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モンスター/大魔王ゾーマ
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ゾーマ.gifモンスター番号667経験値
種族大魔王ゾーマゴールド
系統ゾンビ獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ大型初期とくぎ震える世界
おもさ77固有特性すべてを滅ぼす者
スカウト率特性1
かいしん率5.00パレードスキル自分と味方全体の受ける あらゆるダメージが 5%少なくなる
【味方にゾンビ系統が4体以上いる時】
味方全体の ヒャド吹雪ブレス系で与えるダメージが 15%アップする
みかわし率3.00
  • すべてを滅ぼす者:いちどに2回行動する 与えるあらゆるダメージが すこし増え 状態異常になりづらくなる

考察 Edit

2018/7/3 実装
http://www.dqmp.jp/cp/180702-tanken/


  • 震える世界:敵全体に 消費した2倍分の ヒャド系呪文ダメージ(消費MP:半分)
    • ダメージは消費MPの2倍
  • 固有特性のすべてを滅ぼす者の【あらゆるダメージが少し増える】は心得同様に5%アップ
  • ゾーマと同種配合が可能。どちらを生み出すか選択できる。
    • 「大魔王ゾーマ」を生み出す場合、「ゾーマ」のプラス値は割り引かれる(半分になる)。

2018/10/1のアップデートにおいて、自分自身にもパレードスキル効果が入っていた実装内容に合わせ、説明文が追加修正された。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1
ふつう25
ふつう50SS1192648707803508711
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠震える世界
8%枠攻撃力アップ+20
4%枠かいしん率アップ+1.0
1%枠かいしん率アップ+1.5

耐性 Edit

無効ヒャド、吹雪ブレス、ザキ、マホトーン、混乱、マインド
半減バギ、ドルマ、息封じ、ルカニ、マヌーサ、マホトラ、眠り、ダウン
軽減踊り封じ、毒、マヒ
弱いイオ、デイン

生息地・出現場所 Edit

大陸名生息地出現場所(街道名)

まめちしき Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • マホルアップを使えばMP数字どんどんあがるね -- 2018-07-09 (月) 17:23:58
  • まけずぎらい LV50 HP1192 MP590 攻678 守824 早502 賢647 -- 2018-07-10 (火) 19:30:14
  • 震える世界を活かせてHPや守備もそこそこの良性格(きれもの、おおぐらい、おじょう、ねっけつ、がんばり)は何でしょうか? Sゾーマとの配合が迫っていますが、まだ道具箱の成長予想に載っていないのでアドバイスお願いします。 -- 2018-07-15 (日) 12:18:42
    • せいちょうよそうでみれるでしょ。おじょうさまか、セクギャかねぇ。 -- 2018-07-15 (日) 13:45:00
      • 木です。予測ライトに載っていました有難う。総合バランスではセクギャですね、すばやさ低いけどHP,攻、守が高くMPそこそこの「なまけもの」も魅力ですね。どちらも素材が無いのでお嬢で育成します。 -- 2018-07-15 (日) 16:01:25
  • 伝授枠記入。 -- 2018-07-19 (木) 22:53:19
  • 異界の壁として素晴らしい耐性だな -- 2018-07-23 (月) 14:26:51
    • 確かにそういう見方をすると魅力的に見えるかも (^^) 神の息吹が無ければこおりつくが無効は好印象だしマジバリかかれば(常にマジバリをかけていられる余裕があるかは別としてw)穴はマヒだけになりますね マジバリ状態でマヒガード++とかまんげつリング装備していればマヒになる事はあんまり無さそう -- 2018-07-24 (火) 21:38:31
      • どの程度かはわからないけど一応固有で状態異常かかりにくいですからね、転生次第では相当なものになるかも -- 2018-07-26 (木) 08:51:57
      • ブログ書いてる人が前回異界9のビリボネルゲルにマジバリ無しの通常攻撃で検証してましたが、マヒガード++でマヒらなかったようですね。どの程度の回数かは分かりませんがマヒになる確率は固有特性もあって低そう。なので軽減状態でもまんげつリングならほぼ無効状態になるかもしれませんね。 -- 2018-08-11 (土) 04:32:46
    • 多分魔神化なんでしょうけど守護神化も来て欲しいところ (^-^  転生でどうなるのか楽しみですね [heart] -- 2018-07-26 (木) 20:51:40
    • 魔神化でマヒ半減来ましたね (^-^ これで+無しのマヒと眠りガードが付いているだけでもどっちもほぼ無効になりそう。+が付いてれば尚更で異界での壁としては最高レベルになるのかも? [heart] これ以上敢えて言うのなら神の息吹持ちのこおりつく対策で吹雪ブレスガードとかですかねえ。 -- 2018-09-08 (土) 02:39:15
  • 震える世界は使えんな。壁なら即外し。 -- 2018-10-06 (土) 11:00:04
  • 特性消費MPx2は震える世界のダメージに反映されるのだろうか。配合で運よく?引いたら試してみますわ -- 2018-10-14 (日) 12:04:46
    • 大ゾーマがMP2倍を引くことはないですよ、メタキンにMP2倍を引いたので伝授しようと思ったけど、メタキンのMPがそもそも少ないからやめたw -- 2018-10-16 (火) 08:04:45
    • 似たような魔法のマホヤルで試したけどダメだった -- 2018-10-16 (火) 08:25:39
  • 天地邪砲移植したら、あまりのカッコ良さに震えた。 -- 2018-11-01 (木) 09:18:54
    • 羨ましいぃぃ、モーション見て以来それやりたいんだけど、肝心の邪砲が手に入らないんじゃぁぁ -- 2018-11-01 (木) 10:25:03
    • 今日運良く1体来てくれて全3体になってめちゃくちゃ嬉しい!。タマゴあと+70ほどすれば999完成する。吹雪ブレスガード++とヘロボで壁兼用も視野に入れて使っていく予定。魔オルゴは去年9月にすっごい頑張ってやっと獲れたSのやつ。SS紋章も迷ったけど移植してよかった。やっぱり好きな奴を強くするのが楽しいし。年末魔王強敵あるはずだから枝1さんも頑張って (^^) 。木 -- 2018-11-08 (木) 10:32:34
  • これゾーマの二回行動外しても特性で二回行動するんですかね?説明を見る限りそう読み取れるんですけど怖くて -- 2018-11-08 (木) 02:58:44
    • 固有特性で二回行動する奴が出始めた頃にとっくに検証されてる。2回行動は外してOK。ほかの固有特性SSのページ見るなりすればわかること。 -- 2018-11-08 (木) 10:30:49
  • さびしがりや LV1 HP72 MP49 攻49 守35 す30 か54 -- 2018-11-08 (木) 23:15:07
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