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モンスター/神鳥レティス
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神鳥レティス.jpgモンスター番号670経験値100
種族神鳥レティスゴールド100
系統しぜん獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ大型初期とくぎゆうきの旋風
おもさ72特性1神鳥
スカウト率特性2
かいしん率5.00パレードスキル行動した時に 時々 味方のすばやさが1段階あがる
みかわし率10.00
  • 神鳥 : 一度に2回行動し、行動した時たまに自分にマジックバリアがかかる

考察 Edit

18/7/23から異界Lv7ボスのお供、翌日からは鍛錬の塔での助っ人としても登場し、7/31のたんけんSPで実装
http://www.dqmp.jp/cp/180730-tanken/


ゆうきの旋風:敵全体にバギ系の物理ダメージを与え、時々味方のテンションを一段階あげる体技
(消費MP150、ダメージ倍率は等倍)


特筆すべきなのは、行動する時に時々、味方のすばやさを1段上げられるというパレードスキル。
上昇判定は行動毎に自身以外の全員に、個別に行われるため、上がるものもいれば上がらないものもいる。


高レベルの異界では、相手に攻撃を当てるため、ピリオムによるすばやさ上昇は必須であるが、
パレードスキルのおかげでそれが必要でなくなる。そのため、その分を他の行動させることができるようになる。


行動するたびにすばやさ上昇の判定があるため、行動頻度が少ないサポートよりアタッカーの方が合理的だが…。
・攻撃力がカンストせず、闘神化もできないため、火力としては中途半端。あくまで3、4番手として考えるべき。
・パレードスキルの効果は自分自身には効果がないので、攻撃必中がないと自身のためにピリオムが必要となる。
・ゆうきの旋風は消費MPが高いので、マホトラ攻撃か自動MP回復がないと簡単にMPがなくなってしまう。
これらの理由から、攻撃必中やマホトラ攻撃でも閃かない限り、アタッカーとしては使い辛い。


バイシオンやマジックバリアを覚えさせて重ね掛けを続ける、というのが落ち着くところかもしれない。


自身を除く、味方をすばやさ2倍の状態に維持することができるので、すばやさ依存の特技との相性がいい。
攻撃力が低くて活躍の場を失ったアタッカーなどでも、性格を厳選してすばやさが高いものがあれば、
魔王強敵でSランク舞踏魔プレシアンナを入手して、星振りのサンバを伝授させれば再び活躍させることもできる。


固有特性でマジックバリアの状態に維持し続けることができる。
耐性が1段階上がった状態で扱えるので、マインド・マヒ・マホトラなど異界で有益な耐性を無効にできる。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1SS623839474843
ふつう25
ふつう50
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠
8%枠
4%枠
1%枠

耐性 Edit

無効バギ、デイン、ザキ、眠り
半減メラ、イオ、息封じ、ボミエ、フール、マホトラ、マインド、マヒ
軽減体技封じ、斬撃封じ、混乱
弱いドルマ、ギラ、ルカニ

生息地・出現場所 Edit

大陸名生息地出現場所(街道名)

まめちしき Edit

暗黒神ラプソーンを 七賢者と
ともに封印せし 神秘の巨鳥
世界を渡るチカラを持つという。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • つまんでるモンスターにもパレスキ乗りますね -- 2018-08-18 (土) 19:53:32
  • レティスと星降りのサンバって相性いいかもな -- 2018-08-19 (日) 01:02:50
    • アクゴン教官の運用は間違いないね (^-^ -- 2018-09-13 (木) 18:53:39
  • ごうけつ+斬撃よりステのバランスが良いでんこうせっか+サンバがいいね -- 2018-08-20 (月) 16:21:52
  • きれもの Lv50 HP633 MP472 攻528 守620 素早766 賢826 -- 2018-08-24 (金) 06:06:25
  • 守護神化来てくれてホント嬉しい。HP低かったからこれでサポ運用も大部安定しそう。 -- 2018-10-01 (月) 19:11:24
  • 転生しょっぱいな (^^; 比較的新しいのに -- 2018-10-01 (月) 19:45:49
  • 守護神化なのにマインド半減のままって。。素が上がる闘神化のほうがよかったなあ -- 2018-10-01 (月) 20:11:38
    • 固有でマジバリかかるから耐性アップは適当にされた感ある、俺はHP1000上がるだけでも凄く有り難いけどね、サポ運用ならカンストまで+値上げなくて済むし。 -- 2018-10-01 (月) 20:14:45
  • 道具箱で調べてみたら力自慢+506でHP2300後半行くハズだから999と転生1000を合わせて4300付近になるしカンストさせずともサポ運用には一先ず問題なさそうだね。なまけやおおぐらいならもっと行くけど、力自慢ならメダルで交換出来るし・・・ -- 2018-10-01 (月) 22:40:27
  • レティスをアタッカーに運用するのも良いかなと最近思い始めた。切れ者にして海鳴り装備で邪砲をさせれば耐性普通相手に2730×3~4回を複数に当てられるし必中だからそこそこのダメージを出しつつ味方にピオリムを掛けていける。サポオンリーよりアタッカーの方が行動頻度多くてより安定してWピオリムを維持できるし本人はピオリムかからなくても邪砲だから必中だしかなり良さそうだなぁと。ボスが単体になったらサポに回すってのも手か。 -- 2018-10-04 (木) 11:38:04
  • ビリビリボディーとすやすやボディー、それに眠りの心得がそろった。それでも壁役は不向きかな? -- 2018-10-12 (金) 22:18:40
    • ビリボ壁は特に有用だから別にいいと思うけど。バイシと大防御を付けておいて、壁とサポ両方できるようにしておけば上手く対応できると思う -- 2018-10-13 (土) 15:30:34
    • 上の3つに加えて勝ちどきを閃いた。異界での役割をどうするかな。 -- ? 2018-11-06 (火) 19:53:21
      • どうするも何も異界の勝ちどきは道中の雑魚退治用だろ。倒せそうなタイミング狙って旋風でも打てばいい。あとは異界じゃないけどしぜんウィークリーで使うとか -- 2018-11-07 (水) 02:52:20
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