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モンスター/魔女グレイツェル
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魔女グレイツェル.pngモンスター番号613経験値100
種族魔女グレイツェルゴールド100
系統あくま獲得アイテム1
ランクSS獲得アイテム2
タイプ地上初期とくぎナイトフィーバー
おもさ68特性12回行動
スカウト率特性2なし
かいしん率3.00パレードスキル自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする
みかわし率12.00

考察 Edit

2017/5/30から探険スカウトにて登場
http://www.dqmp.jp/cp/170529-tanken/


  • ナイトフィーバー:まわりの味方のテンションをあげる踊り
    • 消費MP:200

ドラクエⅩに初登場。手に傘を持ち、紫の球体に腰掛けている、魔女のような姿をしたボスモンスター。
ドラクエⅩで登場したときでの系統とは違い、こちらではDQMに伴ってあくま系である。
この頃はやりのテンション系パレードスキルとテンション系特技をダブルで持つ。
「自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする」という
パレードスキルを生かすならアタッカーとして育成する必要があるが、攻撃力の伸びはややマイルド。
初期会心率も3.0と低いため、性格厳選とあわせてカンストへの道は長い。
とくぎであるナイトフィーバーは「まわりの味方のテンションをあげる踊り」で、範囲限定ながら
何度でも1段階ずつ味方のテンションを上げる事ができる。また、初めて登場する強化系の踊り特技である。
有効範囲は大型タイプのモンスター2体分程度のサークルとなっており、テンションを上げたいモンスターは
完全にこのサークル内に体が入っていないといけない。
ネックは消費MPが200と特大な事で、異界等の長丁場ではマホトラやマホルアップでの補充も考慮しておこう。


ステータス面ではHPが最も伸びやすく、全ての性格でカンスト可能。
せいかく「ふつう」の場合、+値999で素早さ、かしこさ、MPもカンスト、攻撃力、守備力も2000台後半まで成長する。
初~中級者にとっては物理、魔法アタッカー、サポートと手持ちの駒に合わせてオールマイティーな活躍が期待できるだろう。
上級者向けとしては、異界Lv6~8クリアをターゲットとして、おうえん役に任命する起用法が考えられる。


同系統のパレスキに魔王オルゴ・デミーラの「自分が倒されたとき味方全体のテンションが2段階アップ」
という強力なものがあり、ナイトフィーバーのインパクトは若干落ちるものの、メリットも十分ある。
魔王オルゴ・デミーラのパレスキを生かす為に常にもう一体のメンバーが蘇生に追われる為、
パーティーの安定感を欠くことがあるが、ナイトフィーバーではその心配が無い。
逆にグレイツェルに他のサポート系呪文を覚えさせ、状況によってナイトフィーバーと使い分ける事で戦略の幅を広げることができる。


尚、このモンスターで最も残念なのはパレスキと特技の同時使用が難しい事だろう。
最終事象は同じ味方のテンションアップなのだが、そこに至るアプローチがそれぞれ攻撃/サポートなので
バレスキを生かそうとするとナイトフィーバーを使う機会が無く、ナイトフィーバーを使っている限り
パレスキは発動しない。
両方を生かせるシチュエーションは、異界の道中での雑魚相手にはアタッカー役として、
ボス相手ではナイトフィーバー役に切り替えるなど限定的だと思われる。


以上より、少々特殊な個性を持ってはいるが、SSランクらしくまんべんなく成長する能力値をベースとして汎用性は高い。
どういう役割を与えるかはユーザー次第だ。

ステータス(レベルアップ以外の能力値変動を除く) Edit

  • 初期ランクの「せいかくふつう」のステータス
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
ふつう1SS544235374346暫定 Lv25ふつう÷8       (四捨五入)
ふつう25SS436333279294347369暫定 Lv50ふつう÷1.81     (四捨五入)
ふつう50SS790603506532629668暫定 わがままから補正
ふつう85SS131199984098210511104
ふつう90SS1371104587993410991155
  • 特別ログインボーナス、福引産モンスター等
せいかくレベルランクHPMP攻撃力守備力すばやさかしこさ備考
1

使用とくぎ(敵時) Edit

  • 敵として出てきた時に使用するとくぎ。
とくぎ

※味方モンスターが、初期以外に覚える可能性のあるとくぎランクに依存しています。

与気合伝授 Edit

とくぎ枠
8%枠
4%枠
1%枠

耐性 Edit

無効メラ、ヒャド、踊り封じ、ザキ、マホトラ
半減ギラ、フール、マホトーン、混乱、マヒ、眠り、ダウン
軽減ドルマ、マインド
弱いイオ、体技封じ、ボミエ
  • 魔神化
    • マインド:半減
    • フール:無効
    • マホトーン:無効

生息地・出現場所 Edit

大陸名生息地出現場所(街道名)

まめちしき Edit

魔女の森の奥深く 復讐と愛を
求め 永遠の夜をさまよい続ける
哀しくも 美しき魔女。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 強敵スカウトで現在のところ性別が♂しか出てこなくて、そのたびに笑ってしまう… -- 2017-09-08 (金) 10:38:40
  • ドラクエ10やったことない人は名前で画像検索してごらん。本物はもっとカワイイ! -- 2017-09-08 (金) 20:24:43
  • ナイトフィーバーをよく使ってくれる命令って何が良いでしょうか -- 2017-09-06 (水) 18:28:15
    • バッチリで踊りますよ!因みに私、死の踊りを伝授しましたが、パレード中、延々と踊ってます。 -- 2017-09-10 (日) 15:28:47
      • 死の踊りで敵を倒したときに、仲間のテンションはあがりますかな? -- 2017-09-13 (水) 21:01:10
      • 特技での倒しは勿論、傘での素殴りで倒してもも♂全体のテンションがあがりますよ。 -- 2017-09-16 (土) 20:52:31
    • バッチリでもいいのですね遅くなりましたがありがとう、
      メタスラに移植したのですがバトスタでわりと使ってくれて助かってます -- 2017-09-20 (水) 19:29:59
      • わりとって1回で終わりじゃないのか。 -- 2017-11-05 (日) 22:16:46
  • 今からでも遅くないから性別システムを廃止してほしいわ
    ピサロとかこいつとか明らかに人間型のモンスターがオスとかメスとか言われてもなあ -- 2017-09-21 (木) 14:07:27
  • この子は縁がなかったな。2体引いたけど2体ともナイトフィーバーを移植した。いろいろ考えたけどこの子まで育成に手が回らない。 -- 2017-11-05 (日) 23:04:48
  • +106にして抜目無い娘 [heart]此処に至るまで、既にギャンブルボディを捨てています。 -- 2017-11-14 (火) 20:33:17
  • +3にしてなまけ娘;探検SPにて唯一げっとした子は大当たりだったみたいでうれしい♪
    • マダンテはこなかったけれども・・・ -- 2017-12-07 (木) 19:02:41
    • その後・・・+44でまたも勝どき。当たり個体ってすごいですね^^; -- 2017-12-07 (木) 19:17:19
      • その後・・・+107までに、ときインテ→いきバイ。@д@;もし いきなりテンションがきたら悩むなぁ -- 2017-12-07 (木) 19:32:13
  • 強敵キャンペーンできてくれないものか。スカウト率1%割れじゃさすがに無理か。 -- 2017-12-30 (土) 09:01:44
  • 年初の探険スカウトSPで釣れました。性格:のんきもの。会心上げてシャイニング房追加すれば使えると思うけど。あと性格がセクシーギャル [heart] の方がいいかなやっぱしw無課金でもSS釣れますよ(とりま3体目) (--; -- 2018-01-20 (土) 16:03:31
    • 追記。おやぶん洞窟で23:57.30sec roading 似合わせると来るかな。あくまで経験則ですけど (^^; -- 2018-01-20 (土) 16:57:33
  • ナイトフィーバーを伝授している人が大半なんだろうな。会心イベントで飛ばす人も結構いるだろう。育てる人は少数派? -- W魔女いるけど? 2018-03-24 (土) 15:27:28
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