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強敵出現!
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※大まかな仕様であって毎回同じ仕様とは限りません。それを踏まえた上で閲覧くださるようお願いします。

目次

概要 Edit

※ここでの強敵出現!イベントについては「シンボルエンカウント」のあるイベントについて記載しています。
したがって、「メタル祭り」「ゴールドラッシュ」関連についても含みます。


特定の大陸のみに特別な強敵が出現する。複数体出現し、出現ポイントはランダム。必ず出現するとは限らず、全く出現しない場合もある。
1パレードごとに出現ポイントが変わるので基本的にはルーラポイントの隣接地点に出現した強敵を倒す流れになる(移動後の隣接地点に出た場合は別)。
倒せる強敵がいない場合、特定の大陸の酒場クエや曜日クエ、日替わりクエなどを進めると良い。


戦闘中に接続障害やエラーが起きた場合やF5更新、ブラウザを閉じるなどしてしまった場合は強敵がいなくなるので注意。
イベント終了時刻をすぎた場合、マップ上の強敵がいなくなる。(終了時刻後にも出現することのある強敵は消えない?)
また、メタル祭り系のイベントでは終了時刻を過ぎてもマップ上の変化は無い。
公式の告知は無いが、週末(土、日曜日や日曜日のみ)【祝日が続く場合祝日を含む可能性もあり?】は0時リセットされ、特定のモンスターの出現率があがることがある。


強敵のいるルートに進み、戦闘をロードする前に消してしまっても同様だが、そちらはスタミナが減らない。
初期スカウト率は通常のスカウトとは異なり、イベント毎に異なる。


イベントの種類やモンスターによっては、リホップ(再出現)するようになるまでに一定時間の「空き」が必要になるものが居る。
リポップ時間のカウントダウン開始は戦闘開始時。リポップ時間経過後のリポップ抽選は戦闘終了後のマップ画面ロード時。
リザルト画面やスカウト画面でリポップ時間を経過させると、マップ画面に戻った時に同じモンスターが出現していることがある。
これにより、同モンスター狙いの場合にリポップ抽選を得るためのパレードをしなくて済む場合がある。


仲間を呼ぶモンスターは従来通り仲間を呼ぶ。
仲間を呼ぶで現れたモンスターは強敵同様高レベルスカウトチャンスが発生する可能性があります。
呼ばれたモンスターは通常のドロップテーブルのアイテムを落とします。


イベントモンスターのドロップアイテムは通常時のものとは異なります(主なものは福引券)。
ドロップアイテムの詳細は各イベントの項目参照してください(2015年4月以前のものは、作成されていません)。


【メタル祭り】で出現するモンスターとその特徴は以下のとおり。


ランクモンスター出現数スカウトドロップ(通常)ドロップ(レア)備考
Dメタルスライム1~8体1.0ダッシュの鈴すばやさのたね
Dメタルブラザーズ1~5体1.0ダッシュの鈴すばやさのたね
Cはぐれメタル1~3体1.0すばやさのたね銅のふくびき券荒れ地の大陸は出現しない
Bメタルキング1~3体1.0すばやさのたね銅のふくびき券荒れ地の大陸は出現しない
Aプラチナキング1体1.0すばやさのたね銀のふくびき券光の大陸のみ出現する

開催中、または開催予定の強敵イベント Edit

【メタル祭り】2017/04/18(火)06:00~04/25(火)05:59 Edit

公式ページ
公式特設ページ

期間中、荒れ地の大陸、中央の大陸、炎の大陸、炎の大陸 近海、海神の領海、
光の大陸にメタル系モンスターが強敵として出現します。
※出現するモンスターの種類は、上記のとおりです。
※各大陸で出現するメタル系モンスターのレベルは下記のとおりです。
・荒れ地の大陸:レベル30
・中央の大陸 :レベル30
・炎の大陸  :レベル40
・炎の大陸近海:レベル50
・海神の領海 :レベル50
・光の大陸  :レベル50

注意事項:
・メタル系モンスターは、戦闘から逃げ出す可能性がありますのでご注意ください。
・強敵との戦闘中に何らかの障害が発生した場合、強敵は消えてしまいます。
また「あきらめる」ボタンを押した場合も強敵は消えてしまいますのでご注意ください。


過去の類似イベント Edit

【強敵出現!】2017/03/22(水)06:00~03/28(火)05:59 Edit

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【強敵出現!】2017/01/03(火)06:00~01/11(水)05:59 Edit

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【メタル祭り】2016/07/05(火)06:00~07/12(火)05:59 Edit

【強敵出現! スライムラッシュ】2016/05/10(火)6:00~05/17(火)01:59 Edit

【強敵出現! 強力なとくぎをもつ強敵たち】2016/05/03(火)06:00~05/10(火)05:59 Edit

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【強敵出現!2周年記念イベ第4弾】2015/09/15(火)06:00~09/24(木)05:59 Edit

【強敵出現!2周年記念イベ第3弾】2015/09/08(火)06:00~09/15(火)01:59 Edit

【強敵出現!2周年記念イベ第2弾】2015/09/01(火)06:00~09/08(火)05:59 Edit

【強敵出現!2周年記念イベ第1弾】2015/08/25(火)06:00~09/01(火)05:59 Edit

【メタル祭り】2015/08/11(火)06:00~08/18(火)05:59 Edit

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【強敵出現! 逆襲のカンダタ】2015/01/27(火)06:00~02/03(火)5:59 Edit

【メタル祭り】2015/01/01(木)06:00~01/07(水)05:59 Edit

【強敵出現! マシンラッシュ!!】2014/12/26(金)06:00~2015/01/01(木)05:59 Edit

【強敵出現!】2014/11/26(水)6:00~12/2(火)5:59 Edit

【強敵出現!】2014/11/5(水)6:00~11/10(月)5:59 Edit

【強敵出現! マシンラッシュ!!】2014/9/17(水)6:00~9/23(火)5:59 Edit

【強敵出現!】2014/8/5(火)6:00~8/11(月)5:59 Edit

【強敵出現!】2014/7/25(金)6:00~7/28(月)5:59 Edit

【メタル祭り】2014/7/15(火)6:00~7/23(水)5:59 Edit

【強敵出現!】2014/6/17(火)6:00~6/23(月)23:59 Edit

【強敵出現! マシンラッシュ!!】2014/6/10(火)6:00~6/17(火)5:59 Edit

【イベント名なし】(強敵出現)2014/5/31(土)6:00~6/2(月)5:59 Edit

【真・メタル祭り】2014/5/20(火)6:00~5/27(火)5:59 Edit

【GW特別イベント「ゴールドラッシュ」】2014/5/5(月)6:00~5/13(火)5:59 Edit

【強敵出現!】2014/4/8(火)6:00~4/14(月)23:59 Edit

【メタル祭り・改】2014/3月25日(火)6:00~4月1日(火)5:59 Edit

【強敵出現!パート2】2014/2/25(火)6:00~3/3(月)23:59 Edit

公式特設ページ

【強敵出現!】2014/2/18(火)6:00~2/24(月)23:59 Edit

公式特設ページ

【強敵大量発生!】2013/12/31/(火)6:00~2014/1/7(火)5:59 Edit

公式特設ページ

【強敵出現!】2013/10/8(火)6:00~10/14(月)23:59 Edit

公式特設ページ

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • メタルライダーから銀券ゲット しにがみのきしからも銀券ゲット -- 2017-03-22 (水) 13:05:17
  • カンダタって初期スカウト率何%だったかね
    今二体目か三体目で0.6だったんだけど -- 2017-03-22 (水) 13:25:36
    • 因みにこぶんは初期0.6、他は1.1かな? -- 2017-03-22 (水) 13:27:05
  • 倒した数の上昇率ってのは0.2ずつだと思ってたけどそうでもない?
    今多分4体目を倒した時点で1.1だったんだけど、二体目は0.8、三体目が1.0だったと思う。4体目以降は上げ幅0.1? -- 2017-03-22 (水) 13:32:43
    • それだと0.17なんじゃない?0.5→0.67→0.84→1.01→1.18 -- 2017-03-22 (水) 14:01:08
      • 公式説明は複数倒すとって書いてあるけど、なるほど、それなら初期スカウト率は0.5ってことか。確かに実際は一体目の時もスカウト率上昇って表示されてるな……5体目以降で0.2上昇があれば確定か -- 2017-03-22 (水) 16:43:04
    • イベント特設ページに初期スカウト率はカンダタ・カンダタこぶんは0.5%、その他は1%となっていますね。1体目を倒した上昇率も含んでいるので0.6や1.1になるのだと思います。ドラソルですが上昇率は0.17%で、スカウト率の表示は小数点以下2位を切り捨てになったいると思われます。 -- 2017-03-22 (水) 21:05:28
      • カンダタの上昇率は他の半分の0.085%と思います。 -- 2017-03-22 (水) 21:55:21
      • すみません訂正です。再計算したところカンダタの上昇率は0.7%の様ですm(__)m -- 2017-03-25 (土) 11:53:52
      • また間違えました。0.07%です (^^; -- 2017-03-25 (土) 11:54:55
    • しりょうのきしで5対目0.2上昇を確認、表を編集しておきました。間違ってると思われる例とこぶんの分も修正しておきます。
      表のメタルライダーのも恐らく間違ってると思われますが、そこは確認したわけではないので(メタルライダーは自分回ってないため。)、自分がタッチしてない表記についてはそのままにしておきます。
      カンダタのもの含め、もし確認した方で気が向いた方は編集よろです。 -- 2017-03-23 (木) 14:40:59
  • 光の大陸4パレして一匹も湧かないとかありえね~・・・どんだけニンジン課金強制させたいんだよ糞運営! -- 2017-03-23 (木) 13:53:01
    • 5大陸で3体以上沸かせて、1匹倒したら次の大陸へいくというようにすると滅多に枯れませんが、光の大陸は沸きにくい気がしますね。 -- 2017-03-23 (木) 14:38:04
    • 通常パレしてないからでは?湧いてきた強敵を倒すループじゃやっぱ途切れることもあるかと
      初日の無湧き状態態勢ほどとは言わないまでも曜日日替わりクエ程度は適度に挟まないと -- 2017-03-23 (木) 15:09:13
    • 光の大陸で全部強敵で20パレ(昨日からの続きなので)できましたよ。湧きとか気にしていないので、希望MONS(カンダタ子分)は少ないけど。あと福券1枚も出なかったかな。(金石は2,3でた) -- 2017-03-23 (木) 17:43:43
  • 今回ってスカチャン確定かな?来なかったことないけど -- 2017-03-23 (木) 15:24:03
    • たぶんそうだと思う -- 2017-03-25 (土) 09:45:23
  • タメトラ斬りって使い道ある?異界用なのかな? -- 2017-03-24 (金) 20:44:10
  • カンダタこぶんが、2回しか来てません。聖魔ほしいのに… (T-T -- 2017-03-25 (土) 08:02:05
  • 強敵終了カンタダも子分も無し。ドラゴンとスライムだけ無課金では毎回2匹なんでしょうかない。ただ超扇が出たマータ付けれる。最近迷宮が1番ついている -- 2017-03-26 (日) 13:38:46
  • 金7銀22銅13聖魔2ドラゴン1あくま1スライム1人参80本 -- 2017-03-27 (月) 21:39:51
  • メタルも強敵も毎回同じ大陸なので酒場クエがもうないです。酒場クエ余ってる夜の大陸や石の世界とかにも出現するようにしてほしい。本当は同時にストーリーも進められるのが一番いいけど -- 2017-04-19 (水) 03:22:19
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