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街道/真・聖変の章 Lv10
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制限時間15分

出現モンスター Edit

モンスター名とくぎとくせい系統備考+弱い
ぬしさま天地雷鳴
青の衝撃
あまい息
へビィプレス
ぬしさま
マホトラ攻撃
ねがえり
ハイテンションガード
しぜんSS+999
弱点:シャイニングボウ、雷撃弾
普通:天地邪砲、魔風弾
有効:眠り、マヒ、斬撃封じ、ルカニ、ボミエ、マヌーサ
大ホワイトキングシャイニングボウ
ゴッドプレス
ザオリク
マジックバリア
時々2回行動
格闘王
ハック攻撃
ウトウト
ねがえり
ザキ完全無効
スライムSS+999
弱点:魔風弾、天地邪砲
半減:雷撃弾
有効:斬撃封じ、体技封じ、ハック、ボミエ、マホトーン、マヌーサ
スライムハッスルダンス
こおりつく息
フリージングボウ
時々2回行動
神の息吹
ボミエボディ
ザキ完全無効
スライムSS+999
HP:65万
弱点:魔風弾、天地邪砲
普通:シャイニングボウ、雷撃弾
有効:ルカニ、ボミエ、マヌーサ
スライムベスメラマータ
バーニングアロー
やけつく息
バイシオン
時々2回行動
神の息吹
ヘナトスボディ
ザキ完全無効
スライムSS+999
弱点:魔風弾、天地邪砲
普通:雷撃弾
半減:シャイニングボウ
有効:息封じ、マヌーサ

ぬしさま:2回行動し、自分が眠らされたときだいぼうぎょとリホイミがかかる。

ボス Edit

名前とくぎとくせい系統備考+弱い
キングスペーディオギガスラッシュ
ギラマータ
メダパニブレス
バイシオン
2回行動
聖変進化
大剣豪
会心封じ攻撃
プレッシャー
しぜんSS+999
弱点:天地邪砲
普通:終幕の炎
軽減:雷撃弾、イオ
有効:眠り、ダウン、ボミエ、マヌーサ、体技封じ
大地の爪流星
大地斬
会心ガード
2回行動
格闘王
ダウン攻撃
絶好調
ハイテンションガード
SS+999
外見はごうけつぐま(ダースリカントの色違い)
弱点:雷撃弾、百獣拳
半減:魔風弾
普通:終幕の炎、天地邪砲
有効:マヒ、ルカニ、ボミエ、体技封じ、マヌーサ
業火の翼メラマータ
星降りのサンバ
ピオリム
めいそう弐
2回行動
ヒートアップ
ハイテンションガード
SS+999
外見はほうおう(ヘルコンドル、ガルーダの上位種)
半減:雷撃弾
普通:魔風弾、天地邪砲
有効:ボミエ、マヌーサ
疾風の牙ゆうきの旋風
ジェノスパーク
空裂斬
マジックバリア
2回行動
ハック攻撃
プレッシャー
ハイテンションガード
SS+999
外見はキラーパンサー
弱点:天地邪砲、終幕の炎
普通:雷撃弾
有効:マヒ、ダウン、ルカニ、体技封じ
玉水の鱗海魔神の怒り
マダンテ
スクルト
2回行動
自動MP回復
しっぺがえし
スヤスヤボディ
ハイテンションガード
SS+999
外見はキースドラゴン
MP:4000
弱点:雷撃弾
普通:天地邪砲
半減:魔風弾
有効:マインド、マヒ、ボミエ、マヌーサ
JOKERギガブレイク
ホーンブレイク
2回行動
大剣豪
自動MP回復
ハイテンションガード
???SS+999
弱点:魔風弾、天地邪砲
無効:マヒ
有効:ダウン、マヌーサ、斬撃封じ

聖変進化:倒されたときJOKERが出現する
大地の爪が行動するとJOKERに会心ガードがかかる
業火の翼が行動するとJOKERにピオリムがかかる
疾風の牙が行動するとJOKERにマジックバリアがかかる
玉水の鱗が行動するとJOKERにスクルトがかかる


攻略 Edit

クリア報酬 Edit

  • 銅の宝箱
    アイテム名備考
  • 銀の宝箱
    アイテム名備考
  • 金の宝箱
    アイテム名備考

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 前座は倒し、ボスにはボコられた感想。前回の異界10より大分難易度さがっている。ステータスでは前回に比べてだと特にすばやさが低いのかな?ギガドラの攻撃が普通に当たるから感動したよ。前回はピオリム切れのギガドラのフェザーが全弾外れとかあったからな・・・ -- 2018-09-25 (火) 21:51:48
  • まあ、前回の10では1戦目すら歯が立たなかった俺でも1戦目は越えられたので、そっちは簡単になってるな。もちろん2戦目の難易度は鬼畜のまま。ホワイトキングにザオリク使われて、スライムが生き返ったらHP65万だった。ぬしさまが生き返るんじゃないかとヒヤっとした (^^; -- 2018-09-25 (火) 21:56:14
  • クリア称号はなんですか? -- 2018-09-25 (火) 22:54:37
    • げんき神が称号をワイルドカードにしていますね -- 2018-09-25 (火) 23:09:27
      • 情報ありがとうございます。 -- 2018-09-25 (火) 23:19:01
  • 大ホワイトキングのゴッドブレスって、ゴッドプレスじゃなくて新規特技?  -- 2018-09-26 (水) 02:37:12
    • 答でなくて申し訳ないが、格闘王持っているくせに体技持っていないように見える。 木主さん指摘のゴッドブレスが、ブレスという名前にも関わらず体技だったり?? -- 2018-09-26 (水) 02:41:29
      • 確かにこの格闘王の意味が不明w -- 2018-09-28 (金) 20:54:52
    • プレスだよ。表は間違いだったので直した。 -- 2018-09-26 (水) 07:03:02
  • ホワイトキング・スライム・ベスには 死の踊りは 有効なのでしょうかね・・。 -- 2018-09-26 (水) 02:43:13
    • 神の踊り手や大賢者ザラキならいけそうだけど。 -- 2018-10-07 (日) 20:34:46
    • ボスまで行けないけど検証 -- 2018-10-08 (月) 06:50:27
      • ぬしさまはザキ完全無効ではないのかな?耐性下げられればザキできるのかもね -- 2018-10-09 (火) 00:36:52
      • これすごい!アサシンアタックってこんな便利な使い方があるんだね。Lv9の死の踊りの話の真偽も確認できそう。次の交易に残ってたら1本いっとくか。 -- 2018-10-12 (金) 21:01:08
  • 邪砲が攻めるのが良いのか -- 2018-09-26 (水) 11:12:52
  • ドレアムの登場で異界9,10は斬撃が封じられてきたね。予想通りだけどでも今回のはいけそうだよ。 -- 2018-09-26 (水) 12:18:03
  • ぬしさまって、マヒしたら大防御は解けるの?眠りとマヒが同時になったらどうなるんだろうね -- 2018-10-10 (水) 00:48:27
  • 前半はいつもの通り火力テスト。5分をきればいけると思う。天地雷鳴の頻度にかなり左右される。よってぬし様から攻めるのが良いのではないかと思われる。前座はフェザスコあれば壁なしのザルループで十分。スヤボ壁で挑戦したけど、前座では大防御はさせずに最前列の一番下におけば、仕事しながら青スラだけ眠らすことができた。後半は取り巻きから。JOKER出現時に強化材料を減らしておく。全員固いので特技のうざい順に。個人的にはクマ(流星)→キラパン(マジバリ)→ドラゴン(マダンテ、スヤボ)→鳥。鳥は仕様なのかターゲティングしないとすごくおとなしいので最後にまわす。スヤボは叩き起こしで対応。キンスペは柔らかいので取り巻きを倒しきる前に巻き込みで自然消滅。敵の攻撃が激しく心折れそうになるけど、一匹減らすごとにどんどん楽になるので、クマ撃破が重要なポイントだと感じます。あと時間がないのでマホヘル攻略は厳しいのではないかと。クリアは一回のみなので、練られた意見ではないと付け加えます。 -- 2018-10-13 (土) 02:12:47
    • 後半はスヤボ壁有効ですか? -- 2018-10-13 (土) 18:14:03 New
      • まぁまぁ効きます -- 2018-10-14 (日) 09:51:23 New
  • 疾風の牙は弱点:天地邪砲、終幕の炎ってことはドルマータも弱点だろうね。 -- 2018-10-18 (木) 02:42:38 New!
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