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街道/覇軍の大試練 Lv9
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制限時間15分

出現モンスター Edit

道中は固定の1戦のみ

モンスター名とくぎとくせい系統備考+弱い
冥府の王ネルゲル絶望の大鎌
ドルマータ
デスファイア
インテラ
冥府の王
マホトラ攻撃
ビリビリボディ
毒ダメージ軽減
???SS+999
半減:マホトラ
有効:眠り、マヒ、マヌーサ、ダウン
冥士ユリヌスソードクラッシュ
さみだれ斬り
アタックカンタ
バイシオン
大剣豪
ショック攻撃
ヒートアップ
毒ダメージ軽減
ゾンビSS+750
無効:眠り
有効:マヌーサ、ルカニ、ダウン
マッソゾンビグランドバイト
火球連弾
もうどくの息
神の息吹
ルカニ攻撃
勝ちどき
ゾンビS+650
無効:眠り、マヌーサ
ライーゾゾンビメラマータ
ラリホーマ
マジックバリア
大賢者
ハック攻撃
一発逆転
ゾンビS+650
有効:眠り、ダウン


ボス Edit

モンスター名とくぎとくせい系統備考+弱い
魔元帥ゼルドラド覇道の閃撃
魔幻の剣召
イオマータ
いてつくはどう
魔元帥
ハック攻撃
テンションダメージ軽減
自動MP回復
???SS+999
MP2000
弱点:シャイニングボウ
有効:ハック(半減)、眠り、マヒ、ダウン、ルカニ、ボミエ
無効:斬撃封じ
魔剣・雷切雷切一閃
超あくま斬り
ヘナトールスラッシュ
マジックバリア
時々2回行動
大剣豪
ボミエ攻撃
SS+950
外見はしびれだんびら
弱点:魔風弾
有効:斬撃封じ、ダウン、マホトーン、ボミエ
無効:ハック、マヌーサ、マホトラ
反射:マヒ
魔剣・魂喰魂喰三段
超聖魔斬
タメトラ斬り
やみのはもん
時々2回行動
大剣豪
マホトラ攻撃
SS+950
外見はひとくいサーベル
弱点:魔風弾
有効:斬撃封じ、ダウン、マホトーン、ボミエ
無効:ハック、マヌーサ
魔剣・血桜八重血桜
超ドラゴン斬り
大魔神斬り
バイシオン
時々2回行動
大剣豪
ルカニ攻撃
SS+950
外見はブラッドソード
弱点:魔風弾
有効:斬撃封じ、ダウン、マホトーン、ボミエ
無効:ハック、マヌーサ、マホトラ
魔剣・贋作ぬすっと斬り
つるぎのまい
ランドインパクト
時々2回行動
剣気爆散
斬撃封じ攻撃
一発逆転
S+なし
魔元帥ゼルドラドが魔幻の剣召を使うと登場する
外見はひとくいサーベル
弱点:魔風弾
有効:マインド、マヒ

魔幻の剣召:魔剣・贋作を1体呼び寄せる、使うのは1回だけとは限らない
雷切一閃:マヒ効果付きのデイン系の斬撃、範囲はギガスラッシュのような直線
魂喰三段:ザキ効果付きの斬撃、演出は超斬撃のような全体への攻撃
八重血桜:マインド効果付きの斬撃、範囲と演出はさきみだれ斬り
剣気爆散:最後のあがきと同じ、ダメージの上限なし


魔剣・雷切が誰かをマヒさせたとき、魔剣・魂喰が誰かを倒したとき、魔剣・血桜が痛恨の一撃を出したとき、その他のモンスターたちのテンションが1段階アップする(1回の行動で1段階まで)。

攻略 Edit

クリア報酬 Edit

  • 銅の宝箱
    アイテム名備考
    ジュエルチケット
    銅のふくびき券
    ランクの紋章E
  • 銀の宝箱
    アイテム名備考
    銀のふくびき券
    ランクの紋章B
  • 金の宝箱
    アイテム名備考
    おうぎの書
    超おうぎの書
    ランクの紋章A
    ランクの紋章S

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 特性魔元師でたまにメガザル役にも追加ダメージを受けます。常に油断は禁物。 -- 2018-06-06 (水) 19:37:01
  • youtubeの動画をみたら結構簡単な戦法を発見した。ボスは壁じゃなくアタッカーを狙ってくるから大防御壁を壁際に移動して取り巻きとボスを引き離す、そんでボスに五月雨をたたき込む。勿論ソドクラで取り巻きの斬撃は封じる。これでボスだけ真っ先に落とせる。 -- 2018-06-06 (水) 19:45:01
  • 無課金で9クリアしたぜ。ソドクラか波紋は必須だろうけどなこれ。開幕で集まれして壁をつまんで前に出してゼルドラドだけ前におびき出してタコ殴りにするのが良さげ。後、ゼルドラド3回行動だな。 -- 2018-06-07 (木) 11:05:23
    • 無課金自慢乙 -- 2018-06-08 (金) 06:35:41
  • 異界のタイムの上位勢は課金額数百万だろうけど微課金の合計数千円の俺が異界9クリアしましたよっと。 -- 2018-06-07 (木) 16:25:56
    • 俺タイムアタック上位だけど課金10万いってないよ? -- 2018-06-07 (木) 21:21:25
  • 終幕の炎、ソドクラ使ってクリア。ゼルドラドは自然治癒持ってるな。 -- 2018-06-07 (木) 18:16:45
    • 同じくソドクラ終幕徹底での攻略です。この戦法にはメガザルりゅうおうが必須ですが、利点は補助2AT4構成で壁を不要にできる点ですよね…。
      ゼルが斬撃無効を持っているのでハック攻撃ありでも中々決まらず、取り巻きのマジックバリアが来て斬撃封じが反射されると一気に崩壊の危険が生まれますが、ダウンハメをしていると持ちこたえやすく、超斬撃を耐えながらメガザル(ザル役のHPも強化の必要あり)を押し通せますね。
      安定感が違いました。テン上げ終幕で4匹巻き込んで時間も減らされず削れるの最高。 -- 2018-06-10 (日) 06:01:04
    • 追記です。はもん戦法との安定のとり方の違いで、ダウンハメをするに当たりソドクラ役に大剣豪が不要な点が最大のポイント。
      斬撃無効反射でソドクラが出来ない時、バイシ状態の超斬撃にさらされると瞬く間に崩壊するので大剣豪が無いと運ゲーすぎます。取り巻きは斬撃封じを貰うと手持ち無沙汰になり、バイシやマジバリしやすくなるのも難点…。
      12分切りで9を周回してる実力者に聞いた所、はもんは安定感取れるが逆に火力落ちて時間がかかる…とのことです。長引くからMP問題も起き、最後にはもんが撃てなくなるようにもなりやすく、はもんをやめたほうが火力が出てすぐ終わったそうです。はもん使って間に合う人はものすごく強いのかも。 -- 2018-06-10 (日) 06:10:00
  • 相性の問題もあると思うけどLv8激おこ竜神王のほうが手強い気がする。3連続で火吹いたときはビビった。 -- 2018-06-07 (木) 18:55:25
  • 増援と剣気爆散情報知らずにやったからあやうく道連れにされかけた…やな予感してとっさに摘んで助かったw -- 2018-06-08 (金) 01:23:31
  • 無課金でもクリア報告してるのにけっこう課金してるが操作が下手くそな俺涙目・・・ -- 2018-06-08 (金) 11:55:14
  • ゼルドラドはシャイボ弱点なのに、五月雨使ってる人が多いのはなぜ? -- 2018-06-11 (月) 16:07:31
    • シャイボは全体にばらつくからゼルドラドを真っ先に落としたい場合には余り宜しくない。五月雨は小範囲だし今回の場合は取り巻きと引き離す方法もとれるのでゼルドラドのみにたたき込めるから早く落とせる。 -- 2018-06-11 (月) 20:08:17
  • テンション無効ということはHP50万ぐらいに抑えてあるのかな? -- 2018-06-16 (土) 00:55:54
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