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質問掲示板

  • Vol24を立てました。 -- 2016-04-21 (木) 14:49:56
    • スレ立て乙です。感謝。 -- 2016-04-21 (木) 17:19:20
  • 現在、ピサロにBSや異界のため回復呪文を覚えさせようと考えています。コメント欄を見てるとベホマよりベホイマ(ベホマズンよりベホマラー)を使ってる人が多いように思います。詠唱時間やMP消費量とかの関係で後者の方が使い勝手が良いということでしょうか? それとも、どうせ付けるならベホマやベホマズンとかの強力なものの方が良いでしょうか? 回復系呪文使っておられる方の意見聞きたいです。 -- 2016-04-19 (火) 17:15:58
    • BSで狙われやすい???系に回復積んでも重いしすぐ落ちるしで無意味。異界での回復はメガザルで他は無用。はい解決 -- 2016-04-19 (火) 17:30:38
      • 速攻でのスーパー解決あざっした!その通りだと思いました!あざっす! -- 2016-04-19 (火) 22:25:44
  • 連盟指令でシュバルツシュルトが居れば有利とありますが、シャイニングボウの効果が上がるからなのでしょうか?それとシュバルツシュルトを複数体連れていると、効果は加算され、連れているだけで、特に呪文等の詠唱がなくとも効果はあるのでしょうか。どうかご教示ください、お願いします。 -- 2016-04-19 (火) 19:08:14
    • 雑談板を今すぐ読んでください。カンストSS魔王×2体と、シュバルツ×4体が理想的と有ります。ちなみに、私は不完全SS魔王×2体と、シュバ+ミニシュバですが。早い話、1プレーで999個取り返せれば良いだけの話です。 -- 2016-04-19 (火) 19:15:18
      • ありました、ありがとうございます。 -- 2016-04-19 (火) 19:55:16
  • さまようよろい、って会心伝授素材としてどうやって使ってます? 0.2UPとは言え1%だから、通常の伝授してもまず付くことないだろうし、超奥義使うのももったいないし。。。 -- 2016-04-19 (火) 22:30:28
    • 超奥義は0.3以上。おうぎか、通常伝授で消化。 -- 2016-04-19 (火) 22:39:03
    • 攻撃力を上げたい奴に伝授して、かいしんが付けばラッキーって感じ。 -- 2016-04-19 (火) 22:53:56
    • 奥義はもったいない。3体伝授で運任せ。まだ一度も成功したことない。 -- 2016-04-19 (火) 23:25:28
    • さまようよろい40匹にN奥義使用して7回だけ成功しただけだったな、N奥義が余ってて会心素材ないなら使ってもいいんじゃないか?特技1個付けるようなもんだよ -- 2016-04-20 (水) 00:54:39
    • 米主です。なるほど~。とても参考になりました。私は、奥義の書すら現在5つしかないので、4葉さんのような豪快な作戦は取れず通常伝授しかないですね、、、 なお、私のシドーが現在会心20.70です。今まで会心上げを狙ってやってきた感覚では今後も何百回伝授してもとても30とかに届く気配は全くないのですが、、、今後もしも超奥義や奥義の書がある程度増えた場合、30を目指すには①0.3には超奥義、②会心枠2つあるものはN奥義、③0.1には3体通常伝授、という感じが一番良いでしょうか? 私は無課金なのですが、皆さんがどのように会心を上げてきたか体験談を聞きたいです。 又、0.2の1枠モンスの場合には皆さんはN奥義使ってますか? それとも超奥義使う、あるいは逆に両方とも使わず3体伝授運任せとかでしょうか? -- 2016-04-20 (水) 10:14:43
      • 他の質問者のスレが圧迫されるので、長くなるアンケート(意見聴取)は雑談板で。基本ココはQ&Aの一問一答。↑既に回答は成されています。皆価値観はバラバラなんですよ。-- 2016-04-20 (水) 10:38:39
  • 攻撃必中がメタルについたのですが、「魔神斬り」も必中になるんですか?物理系特技かとおもうんですが -- 2016-04-19 (火) 23:40:18
    • 魔神斬りだけ例外と聞いた事があります。他は必中だと思います。 -- 2016-04-19 (火) 23:43:08
      • 魔神斬りとか会心系特技は攻撃低いメタルに最適だと考えたんですけどね。他に必中生かせるとしたらどんな特技が良いんですかねー? -- 2016-04-19 (火) 23:51:19
      • 残念ながらメタルの攻撃力では必中を活かすのは難しいよね。気持ちはわかるけど、不可能だなー。私も消しました。 -- 2016-04-20 (水) 00:11:31
      • すばやさ低めのモンスターが攻撃を当てたい時が基本的に攻撃必中を活かせる状況かと思います。低ランクモンスターやSSモンスターでもすばやさの低く他に良い特性がなければ持ってても悪くない特性だと思います。 -- 2016-04-20 (水) 00:11:33
  • よく探検SPでは育てていいるSSの時に肉を投げろと言いますが、それは配合のためでしょうか? セカンドアタッカーという訳ではありませんよね。 -- 2016-04-21 (木) 11:07:52
    • 一体をカンストさせることを優先すべきだから、SSを分散ない方が良いということですね。 -- 2016-04-21 (木) 11:59:42
    • セカンドアタッカーなら別のでもいいので、育てているSSがいる時に投げるのは配合相手のため。 -- 2016-04-21 (木) 14:51:16
  • ご意見お願いします。メタルで大防御、メガザルを作ろうと思います(今はホミロンで、異界LV7は危ういです)。現在、Bメタスラ+176かぶとわり(いきスカ、おうえん)で+320までできます。あと候補は、無配合Bメタキン3匹、Aメタホイミン1匹(いきリホ)です。メタスラは動き回るのが気になるのですが、壁として機能するのでしょうか。使えるS紋章は1つだけ、1体なら木の実でHP1000にはできます。メタキンなら守備カンストまで、肉スカウトしても良いです。上記3体ならどうするのが良いでしょうか?マインド弱点ですが、あっても良いと思いますし、親分でドラソルもベリアルも引けませんので。 -- 2016-04-21 (木) 15:15:38
    • 重さという点で見ればメタルスライムが優れていますがキャップ解放後ついて行けなくなる可能性があります。配合のしやすさで言えばメタルホイミンよりはメタルキングの方が良いです。あとは好みだと思います。メタルスライムでも一応異界の壁として今は使えてます。 -- 2016-04-22 (金) 01:13:15
  • 異界用ならメタキンだけど、自分ならBSを考慮すると軽いメタスラかな。いきスカ、おうえんもいい感じだし。+320あるならひっこみじあんとかなら防御カンストするんじゃないかな。 -- 2016-04-21 (木) 17:03:18
    • ↑の質問に答えたものです、失礼しました。 -- 2016-04-21 (木) 17:04:53
    • 木主です。返信有難う。メタスラはくろうにんです。ストックには、ひっこみじあん、タフガイもあります。+320で防御カンストするのですね。異界もいけそうならメタスラがいいかな、特性もこれで良いし。課金してないのでSSシドーしかいないし、もう1体は欲しいので、なるべく肉は親分になげたいのですよ。 -- 2016-04-21 (木) 17:51:09
      • メタスラはS+320では守備力、カンストしなかったと思う。 -- 2016-04-21 (木) 20:21:57
      • メタスラはSランくろうにん・ひっこみなら+350くらいで守備カンストでしょ。+320じゃ届かない。 -- 2016-04-21 (木) 20:23:46
    • 木主です。では早くてカンスト+350ぐらいなのですね。どうも有り難う。下っ端投げてればとりあえず済みそうですね。出来ればビリボ来ればいいけど、メタキンでは配合回数こなせないですから厳しいかなと。BSで今週初めてライト、ヘビー達人に上がれたのですが、メタスラ、メタキン両方入れてる方をよく見かけましたので。殆ど勝てませんが。 -- 2016-04-21 (木) 20:49:16
  • 現在、ピサロ+450をメインアタッカーに、シドー+70をサブアタッカーとして育てています。連盟(A紋まで)・異界(Lv7まで)ではこの体制でなんとかなってますが、BS(ベテラン)ではシドーが使いにくく、連続で攻撃すればポイントがでない、シャイボ使えば詠唱中に沈められるわで、デコイとしてしか使い道がありません。まだ+値も低いので将来を見据えてサブアタッカーの変更を検討しているのですが、竜王、神龍、エスターク、JORKERの中でどれを選ぶのが良いのでしょうか。若しくはシドーをこのまま育てた方が良いのでしょうか。ちなみに他に持っているSS魔王は無配合ピサロ(近)のみです。ピサロ無、近のツートップも検討したのですが、マインドが、、、。無課金でタマゴもないし、次回の探検SPはどれにターゲットを絞って肉を投げるべきか迷っています。 -- 2016-04-21 (木) 19:54:47
    • シドーに聖魔を覚えさせれば、???系がいればシャイボよりも聖魔を優先して使うようになるので、何もできずに殺されることはなくなります。 メインのピサロのかいしんが高いならいいですが、違うのならピサロよりもシドーを育てていく方が後々いいと思います。 どれに肉を投げるかは、探検SPが始まったら、もしくはJOKERがリストから消えると告知されてから考えればよいかと。 -- 2016-04-21 (木) 20:31:15
      • 回答頂きありがとうございました。聖魔はまだ持ってませんでした。シドーの初動の速さと会心を活かせば、確かに聖魔はかなり有効そうですね。異界と連盟、BSでのデコイとしてはシドーが活躍してくれるので、このまま見切るのはちょっと勿体なくも思っていた部分もあります。肉はまず聖魔のゲットに優先しようと思います。 -- 2016-04-22 (金) 06:29:25
  • だいぼうぎょは、次の行動でだいぼうぎょがキャンセルされるんですよね。そうすると、だいぼうぎょ持ちは、ほかにとくぎをつける意味がないのでしょうか。つけるとしたら、どんなとくぎがおすすめでしょうか。 -- 2016-04-21 (木) 22:49:11
    • メガザル。 -- 2016-04-21 (木) 23:09:08
  • 素朴な疑問が2つあります。したっぱの洞窟に、まものの餌をすでに30000個ほど投げてますが、「ドロヌーバ」を引いたことが無いような気がします。Eランクの「ドロヌーバ」、出たことある方はいますか?後、よく見るライムスライムには「イメージ」画像は無いのでしょうか? -- 2016-04-22 (金) 00:17:03
    • ライムスライムのイメージはあるんだろうけど、現状スカウトできる機会が全くないからそのイメージを手に入れる方法が無い。 -- 2016-04-22 (金) 01:04:01
    • ドロヌーバは出ないというのは結構前に言われてた気がします。今はどうかわかりませんが… -- 2016-04-22 (金) 01:29:31
    • ドロヌーバの考察の所に「したっぱ洞窟から出ない」と有りますね。素Eは経験値が5000上がりますので、来れば印象に残っている筈ですが、覚えが有りません。 -- 2016-04-22 (金) 07:46:59
    • 私もしたっぱにまものの肉を30000個以上投げてますが、ドロヌーバは一匹も来たことがありません。 -- 2016-04-22 (金) 11:43:02
    • えっ?フツーに来たけど。 -- 2016-04-23 (土) 00:31:24
  • ピサロの特技が聖魔、シャイボ、雷神切り、つるぎのまいで攻撃力がカンストしています。そんななかで大剣豪が付いたんですがBSでも異界でも使う場合と、異界に特化させる場合で特技を付け替える場合どのようにするのがベストだと思いますか?聖魔もつるまいも大剣豪には意味ないと思いますが、正直この二つ外せない気もして迷っています。宜しくお願いします -- 2016-04-22 (金) 01:23:31
    • そのままでいいでしょう。大剣豪良かったですね。現状、メインアタッカーにつけて意味のある特技なんて、その4つ以外には、まあ、神龍対策でドラゴン斬くらいですから。大剣豪がつけばいろいろおいしいというだけで、何か外す必要もない。強いて、強いて、本当に強いていえば大剣豪あるならシャイボが効くからつるまいはいらない。ともいえる程度の話 -- 2016-04-22 (金) 03:45:07
    • ありがとうございました -- 2016-04-22 (金) 10:08:10
  • 【マジックハック】について質問です。超奥義を使い、マジックハックを「戦力奪え」役に移植する価値はありますでしょうか。むしろ、シャイボやつるまい、マジックバリアを優先すべきかと思うのですが。なお、会心に超奥義を投下する段階までには自分は達しておりません。 -- 2016-04-22 (金) 21:24:09
    • デバフ系はいつか使わなくなる特技だからね、先にマジバリや攻撃系優先したほうがいいかな。兜割りとか重ねがけしてくれるものならいいけど。運要素もいるけどEラン遠距離タイプ配合してハック攻撃狙う方がいいと思う。私はサブATKのSSにハック攻撃とルカニ攻撃狙ってます、すぐ必要なものでもないので気長にまってます -- 2016-04-23 (土) 02:28:44
  • おっしゃる通り。聖魔、シャイボやつるまい、マジバリの方が優先度高いね。 -- 2016-04-22 (金) 21:49:33
  • だいぼうぎょとメガザル持ちで、戦闘の早い段階でだいぼうぎょをかけさせておいて戦況が思わしくなくなったらメガザルをさせたい場合は、さくせんは「サポートたのむ」になりますか?「いのちだいじに」だと、だいぼうぎょが発動しないかもしれないと思い、お聞きしています。 -- 2016-04-23 (土) 00:02:44
    • サポートたのむぜ、でOKです。個人的な感想ですが、異界では作戦を変更しながら使いますが、BSでは過度な期待はせずにキチンと役割分担した方が使いやすいかと思います。 -- 2016-04-23 (土) 00:45:57
      • ありがとうございます。作戦変更できないBS向けの質問でしたので、サポートたのむで試してみます。メガザル持ちメタブラがたいていメガザル発動前に木っ端みじんにされるので、だいぼうぎょを付けてみたところです。 -- 2016-04-23 (土) 15:01:18
      • 木主ですがメガザル発動までは耐えられましたが、メガザル詠唱中に木っ端みじんにされました。HP1000近くまでドーピングしてるんですが、そんなもんじゃどうにもなりませんでした(涙)。 -- 2016-04-23 (土) 15:21:45
      • メタブラはメタルボディがないので、他のメタルに比べてHPが実質3分の1しかないのと同じ。他にメリットもないし、メタブラを使う時点で間違ってる。 -- 2016-04-23 (土) 15:23:28
      • 木主です。超絶ショック!メタブラはメタルボディと思い込んでました。守備力は他のメタル並みなのに騙されました。ドーピングして育てたのが虚しいです。仕方ないのでゴールデントーテムの育成にこれから乗り換えます。 -- 2016-04-23 (土) 17:11:52
  • Sランクで性格タフガイのシュバルツシュルトがスカウトチャンスに並んだのですが、肉を使って全力スカウトすべきですか? -- 2016-04-23 (土) 00:54:13
    • PTの状態による。 火力がないなら、先におやぶんに肉投げろって話だし…。 それにS1体に注ぎ込むより、A2体確保した方がいいと考える人もいるし、性格はどうでも良かったりする人も多い。 -- 2016-04-23 (土) 01:23:38
    • 肉を全力で、というのはちょっともったいないと思いますね。しかもSランクでは肉たんまり必要になっちゃうし。 -- 2016-04-23 (土) 09:06:23
  • メタルスライムとはぐれメタルは、大防御で壁って、全く役に立たないですか? -- 2016-04-23 (土) 02:33:01
    • 動き回ることと、マインド弱点がネック。 -- 2016-04-23 (土) 05:26:28
    • 異界などでも一応壁として機能します。ただつまみなおすのがめんどくさいだけです。BSでは現キャップでは壁として機能しますがキャップ解放が行われるとメタルスライムでは防御力が物足りなくなる可能性もあるかもしれません。 -- 2016-04-23 (土) 07:43:04
    • まったく役に立たないことはないよ。他にそれより好ましい壁役がもし来たら交代させれば良いだけだからさ。 -- 2016-04-23 (土) 09:03:53
    • レベルが低い話かもしれませんが。私はダークドレアムの相棒役にはぐれメタルを使っていて結構役に立ってますよ。もちろん大防御もつけてます。 -- 2016-04-23 (土) 09:40:48
    • ありがとーみなさん -- 2016-04-23 (土) 11:59:19
  • メタルスライム育成を開始し、特性がメタルボディ・ラブリー・いきなりバイキルト・マヒ攻撃になりました。今後、ビリビリボディ・いきなりスカラなどの良特性が来たら、どれを外せば良いですか?ちなみに、メインアタッカーはSSシドー+500とSライムスライム+350です。アドバイスお願いします。 -- 2016-04-23 (土) 12:04:52
    • メタルスライムの役割に依ります。敵を足止めがメインならラブリーやビリビリボディといきなりスカラは使えると思います。敵を倒すのはメタルスライムには不向きだと思いますが、それでもならいきなりバイキルトは外せないと思います。マヒ攻撃は特殊斬撃を使用させるならおまけ程度になるかと思います。 -- 2016-04-23 (土) 12:09:23
    • メタスラをATで使ってる人もいますが、壁やサポート役で使ったほうが経験上いいと思います。適材適所で使わないと輝くものも輝きませんからね。次にビリボきたら自分ならあっさりいきバイを捨てますね。マヒ攻撃は異界や連盟で使えることもあるので残しておくかな。 -- 2016-04-23 (土) 15:54:01
    • ありがとうございました。壁・足止め役として育成していくことにします。 -- 2016-04-23 (土) 23:33:28
    • メタスラは配合回数が多いから良特性を獲得する可能性が高い。攻撃特技を1つも持たないのに絶好調と勝どきを残してしまって後悔している(残りの1枠はビリボ)。いきスカ、いきピオが欲しかったんだけどなあ。 -- 2016-04-26 (火) 21:34:51
  • 覚えていませんね・・・。覚えている人いるかなぁ -- 2016-04-23 (土) 17:45:44
  • ギロギロ、ラブリーはどれくらい配合を繰り返したらつくものでしょうか。かれこれ500回くらいは配合してますが一度も来ません。そんなものなのでしょうか。BSではすごうであたりに行くと大半が持っているようなのですが・・・ -- 2016-04-23 (土) 18:12:39
    • 個人差が有るので何とも言えませんが、例えば、素Fや素E同士を掛け合わせるトーナメント方式よりは、片側をBまで上げてから、繰り返し、素FやEをぶつけて配合するやり方のほうが付き易いと感じています。大抵、100~200回配合に付き、一度は良とくせいと思える様な当たりが来ます。決して、難易度が高すぎるとは感じませんが、こればかりは重ねてみるしか無いのではないかと。 -- 2016-04-23 (土) 18:24:06
      • そういえば、トーナメント方式でライム+650迄配合したけど、今一ついい特性つかなかったな。 -- 2016-04-23 (土) 18:43:47
    • 僕が聞きたいくらいです。890日、ほぼ全てのスタミナ消化するくらいやりこんでるのに、未だつきません (..; -- 2016-04-23 (土) 18:49:22
      • ログイン910日でライムに、そして930日にげんじゅつしに付きました。 -- 2016-04-23 (土) 19:27:30
    • 木主です。みなさん、それぞれで結局は運次第なんですね。自分は942日目ですがめげずにトライしていくことにします。でもピサロに一発逆転がついて結構うれしいです。ゴーストにいきなりテンションと天使の気まぐれがなぜかついてしまったのがもったいない気がします。 -- 2016-04-23 (土) 21:11:54
    • この間配合2000回の称号が来て、その間に付いたのはラブリー2回、ギロギロ0回でした。ほかの良特性はいきバイ2回、いきスカ2回、いきピオ2回、一発逆転2回、絶好調1回ってとこです。いきバイや一発逆転はサポに付いたから、せっかくの良特性でもガッカリです。 -- 2016-04-24 (日) 15:42:34
    • 今週だけでギロ1ラブ1で今までギロ2ラブ4。同種配合1000ちょい。 -- 2016-04-25 (月) 00:38:26
  • こんにちは。今回の転生モンスターで奇跡的にSランクのメタルホイミン(まけずぎらい)が手に入りました。これ以外にAランクのメタルホイミンが3匹いるのですが、守備力カンストするにはプラス値いくら必要でしょうか?他の性格は(うっかりもの・あたまでっかち・しょうじきもの)です。ご教授よろしくお願いいたします。 -- 2016-04-23 (土) 19:12:06
    • 性格やさしいひとですがS+128で守備カンストしています。ベース上昇2564です。これ以上の情報は持ってません -- 2016-04-23 (土) 19:28:35
      • 迅速なご回答ありがとうございました。了解いたしました(^^♪ -- 2016-04-23 (土) 20:26:35
  • ずいぶん前に始めてはいたんですが放置で時々INしては肉を投げるだけみたいなプレイスタイルで面白そうなイベだけ参加っていうにわかなんですが今回マーブルンとゴールデンマントが仲間になったのですがお勧めの特技ってどんなのですかね?(進行度としては角笛神殿まで一応来ました 最強を目指してるわけでもなんでもないのですが面白そうな特性ついていたもので質問させていただきます -- 2016-04-23 (土) 19:13:57
    • モンスターの個性を生かしたいなら猫は特技使うな。マントは剣豪生かして兜割りとかのデバフ斬撃をもたせるといいでしょう -- 2016-04-23 (土) 20:50:21
    • 面白そうな特性が何なのか分らないと、アドバイスのしようがないのですが・・・強敵島でスカウトしたものならショック攻撃と大剣豪ですよね?最強を目指してるわけではないという事はストーリーのみの使用と考えてもいいでしょうか?マントは性格にもよりますが、攻撃HPもそこそこ高いので斬撃アタッカーが打倒でしょうね。つける斬撃はいなずま斬りがおススメです。ストーリーのみの使用ならば、入手が容易でボスの弱点に多いデイン属性がいいです。マーブルンはマントと違いあまり使えるとは言えないのでお蔵入りでしょうかね・・・書いてありますが接近戦特化なら使えなくもないですが・・・特性はいいんですけどね。私の場合は郵便受けで眠っています。マントも耐性がかなり悲惨なことになっているので気をつけて運用したいですね。ストーリークリアするだけなら別に使ってもいいと思いますよ。配合のし難さからBSでは使えませんね。 -- 2016-04-23 (土) 21:01:43
    • 木主です。ありがとうございます猫はついたらピオリム程度マントはデバフ系と稲妻とシャイボ目指してみますありがとうございます -- 2016-04-23 (土) 22:20:41
  • 質問です。りゅうおうとハーゴンが最軽量になったら りゅうおう59 ハーゴン54 でよろしいでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-04-23 (土) 21:30:43
    • 大雑把に言うと、1割減です。十の位に+1した数値を引けば求めやすいです(但し、1の位が0の場合は除く)。従って、りゅうおうが66、ハーゴンが61なので、計算式は66-7=59、61-7=54になります。 -- 2016-04-23 (土) 22:19:04
      • どうもありがとうございました。解りやすかったです (^^) 木主 -- 2016-04-23 (土) 22:37:12
  • ベホマズンとかいまいち使いどころがないよなぁ。みんなは誰につけたりしてるうんだろ。 -- 2016-04-23 (土) 22:34:33
    • ベホマズンは詠唱が長すぎて、スピード命のBSなんかではあまり意味ないから使ってません。そもそも回復するターンがもったいなくて攻撃と攻撃補助呪文だけでいかに早く相手をせん滅させるかに私の場合は集中してます。メインが死んだらメガザルに賭けるのみ。 -- 2016-04-23 (土) 22:56:58
    • BSだとすごうでレベルならメタルに覚えさせると結構使えますが、達人だと殺るか殺られるかなのでほぼ意味ないと言った印象でした。 -- 2016-04-23 (土) 22:59:02
    • 異界での回復役につけるのでは、壁役大防御の作戦だとメガザルより有利だし。 -- 2016-04-23 (土) 23:01:53
    • 私も使いどころがわかりません。BSだとベホイマ使いますし、異界はメガザルの永久機関がありますもんね。 -- 2016-04-24 (日) 06:38:35
      • BSではベホイマガードで思わぬところにタゲが行って使いにくかったのでベホマズンにしました -- 2016-04-24 (日) 10:05:05
    • 主です。自分も1葉さん,4葉さんと同感覚だったのですが、場合によっては多少は使いどころもある感じなのですね。皆さんコメありがとうございました。 -- 2016-04-24 (日) 10:38:22
    • 異界で編成によって壁回復用にベホマズン持ち入れる事ありますね、メガザルループ時メガザル発動待ちの回復補助的な感じです。BSだともちOFFです -- 2016-04-24 (日) 16:54:29
      • 主です。メガザルなかなか発動しない時ありますもんね(涙)。コメありがとうございました。 -- 2016-04-24 (日) 21:01:03
  • ネルゲルの特性「冥王の大鎌」はザキ無効持ちには効かないのでしょうか? -- 2016-04-24 (日) 17:17:49
    • そらまあ、ザキ耐性が影響する特性でしょうから、効きませんよ。 -- 2016-04-24 (日) 17:21:06
      • ありがとうございます。 -- 2016-04-24 (日) 18:00:09
    • そもそも「冥王の大鎌」って体技なんだろうか?斬撃なんだろうか?格闘王か大剣豪どちらか該当の神特性つけばザキ無効無視できるけどね (^-^ 神の踊り手+死の踊り よりかザキ作動確率アップだったりして (..; -- 2016-04-25 (月) 10:35:29
      • 発動率が「まれに」から「ときどき」に上昇したザキ攻撃の上位特性。特性なので体技云々関係ないですよ。 -- 2016-04-25 (月) 11:02:25
      • ザキ攻撃の上位特性なら敷居の低い(!?)ザキの心得対象なのかな!? -- 2016-04-25 (月) 12:31:39
      • ザキの心得の説明文に「ザキ系のとくぎ 特性の成功率がちょっとあがる」とあるから、そう言う事になるね。 -- 2016-04-25 (月) 13:00:05
  • 体技のダメージはすべてメタルボディを貫通するのかな? ウィキの説明だとツインクローのとこだけ貫通って書いてあるけど他の体技でもだいじょうぶ? -- 2016-04-24 (日) 18:28:01
    • 貫通するっちゃするけど、そもそも基本的にメタル系は属性攻撃無効だから、無属性のツインクロー以外では格闘王が必要になる。 -- 2016-04-24 (日) 18:38:45
    • というより、メタルボディは説明にあるように斬撃のみが対象。 斬撃以外の攻撃には、そもそも関係がない特性。 -- 2016-04-24 (日) 22:44:44
  • 大剣豪もちゴールドマントが無肉できたんだが,このゴールドマントって何に役立たせたらいいのかわからないです.だつりょく斬り,ボミエアタック,かぶとわり,あたりをつけたらいいのだろうか?ちなみにアタッカーはSSシドー,エスタークがいるのでゴールドマントをアタッカーにする予定はないです. -- 2016-04-24 (日) 22:26:29
    • 多くの人は伝授して、経験値として役立てるでしょう。 -- 2016-04-24 (日) 22:42:41
    • 使わないのなら伝授しちゃえば? -- 2016-04-25 (月) 03:30:42
    • BS用に転生を育てるのは中々コストのかかることですが異界用でお考えの通りデバフ系として使用する分には大した配合もいらないでしょう。将来的に特性の伝授が解放される可能性が無いとは言い切れないので郵便で眠らせておいても邪魔にはならないはずです。さすがに伝授で飛ばすってのはもったいない。 -- 2016-04-26 (火) 09:49:43
      • とりあえず,郵便受けで眠らせておくことにします.伝授はやっぱりもったいないので. -- 2016-04-29 (金) 12:56:58
  • いきバイ、いきスカ、ざおらるを持ったモンスターを作りたいのですが、配合回数を考えると下っ端から入手して配合した方が効率的かと思います。ドルイドを考えたのですが、枠数が少なすぎます。防御力が高くてお勧めのモンスターは何でしょうか。紋章はあるので、S+650までは育成したいなと思います。よろしくお願いします。 -- 2016-04-24 (日) 22:37:07
    • ?枠数が特性枠のことなら、紋章あるんだから関係なくね?Sまであげたら結局4つまで解放されるんだし。 -- 2016-04-25 (月) 00:38:26
  • 有難うございます、気合で特性を生み出すまでは何が最適なモンスターかという意味です。最終的には、ライムスライムかもしれませんが、伝授回数が半端ではないだろうし、ドルイドは特性枠一つしかないみたいで・・・・勘違いかな (..; -- 2016-04-25 (月) 02:02:53
    • 失礼、上の木です。 -- 2016-04-25 (月) 02:03:35
    • だから、ドルイドのランク上げたら特性枠増えるのよ?あと伝授で特性生み出すって無理だけど?特性じゃなくて特技じゃないの?それとも同種配合のこと言ってるの?色々間違ってるんだけど。アドバイスのして欲しいところが分らなければアドバイスのしようがないです。 -- 2016-04-25 (月) 04:27:42
    • とくせいを得るには「伝授」ではなくて「配合」です。F,Eランクは1枠、D,Cランクは2枠、B,Aランクは3枠、Sランクは4枠と決まっています。モンスターの元のランク(ドルイドは素F)は問題ではありません。ランクアップさせれば解決する話です。良とくせい(いきなり○○)を引き当てようとするならば、先に片方をSランク(紋章をお持ちならば)にランクアップさせてから、配合を開始した方が効果的です。理由は、公式ヘルプに「ランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。」と有るからです。つまり、F×Fで配合するよりも、S×Fで配合した方が、良とくせいが付き易いという事です。それと、“最適”を選ぼうとするのは幻想に過ぎません。全て、“一長一短”が現実です、完璧は有りません。何かを得るには何かを諦める事を認識しましょう。全てのステージで使える『軽さ』か、入手が容易で常に補充が効く『育て易さ』か、費用対効果で上がり易い『+値の伸び』か、BSで推奨されるマインドやマヒの『耐性無効』か、何が欲しいのかを選んでください。多分、何が欲しいのかすら判らないのだと思いますが。ならば、笑い袋素Fか、ドルイドで良いと思います (^-^ -- 2016-04-25 (月) 06:11:14
      • 防御力の事を気にされている様子ですが、所詮、『999』でカンストですから、どれも同じです。足りない分は、まもりの種でボーナス値を上げれば良いだけです。999を超えて伸ばすのは、同種配合で+値を伸ばし、ベースアップさせるしか有りませんが、SS魔王やメタル系でも無い限り、どれを選んでも、精々、Sランで1200程度だと思われます。 -- 2016-04-25 (月) 06:29:33
      • 配合回数の点についてですが、単純に、Sラン+650を最終目標として、素Fをベースに選んだとすれば、LV50での配合で+1ずつ配合すれば600回~(実際は紋章を使ったりして、ある程度省略するでしょうが)掛かります。素Eなら、LV55での配合で+3ずつ上がりますから、+650への到達は早いです。したっぱ洞窟からの入手数は、F>Eですが、その分を考慮しても、素Eの方が+値は上がり易いと長年の体感上、感じています。Dランは、無や微課金者には厳しく、Cラン以上は論外と言っていいでしょう。タマゴはSS魔王に全て使うからです。 -- 2016-04-25 (月) 06:42:07
  • おお配合でしたね、いろいろとアドバイス有難うございました。試しにドルイドをBにして、初めて見ます。 -- 2016-04-25 (月) 08:18:40
  • 会心上げについて質問です。親分に投げたいらないCランクなどを活用して確率アップをしてきたのですが、金が底をつきました。みなさんは鈴課金してしたっぱで肉を投げて、素材をあつめ低ランクを確率アップにしようそていますか? -- s? 2016-04-25 (月) 12:34:27
    • そうですな。いらないしたっぱは整理して会心素材だけ集めてますぞ。 -- 2016-04-25 (月) 12:42:43
      • FとかEランクも素材にのっけて伝授してますか? -- s? 2016-04-25 (月) 12:51:06
      • 基本は整理ですかね。D,Cも投げてると集まるから、それはのせますよ。のせてもEまでかな、直ぐ郵便受け圧迫しちゃうから。 -- 2016-04-25 (月) 12:57:13
  • ご回答ありがとうございました!がんばります! -- s? 2016-04-25 (月) 12:58:39
  • ネルゲルとピサロ遠、今から育てるならどちらがおすすめですか。アタッカー候補で会心アップも予定しています。ちなみにどちらもパレスキは期待していません。 -- 2016-04-25 (月) 13:20:19
    • 私の場合、ネルゲルとピサロ(無印)では初動はネルゲルが先ですので、ネルゲルに1票! -- ag? 2016-04-25 (月) 13:43:30
      • ネルゲルは今日のメンテで外れるかもなですが、3種類いるピサロの中から1匹あてる苦労を考えたらネルゲルに一票! -- s? 2016-04-25 (月) 13:52:52
      • なるほど。引きやすさという点も加味するとネルゲ有利ですね。参考になります。 -- 2016-04-25 (月) 15:00:46
    • ネルゲルだね。でも、肉を投げるならSS確率2倍の時にした方がよいよ。いずれネルゲルも2倍になって出てくるはず。パレスキは期待しないと言ってるけど、ネルゲルのパレスキは将来性はあるよね。 -- 2016-04-25 (月) 18:54:13
  • マジックバリアについて。たとえばモンスターAがドルマを唱えてマジバリで反射された場合、モンスターAの耐性がドルマ無効であっても反射されたドルマのダメージを受けるのでしょうか? -- 2016-04-25 (月) 22:31:36
    • 反射で返ってきたものは弱点耐性で扱われるので、ダメージを受けます。そうしないと反射の無限ループになって、正常な処理ができなくなるからでしょう。 -- 2016-04-25 (月) 22:35:31
      • なるほど。ありがとうございます。 -- 2016-04-26 (火) 00:03:53
  • 迷宮の門で敵が落とす種について質問です。1F2F3F4F5F等で大体最大何個の種が落ちるでしょうか? -- 2016-04-26 (火) 06:07:23
    • 昨日までのは10個でしたけど、今回はどうなのでしょうか。 -- 2016-04-26 (火) 07:42:42
    • 2Fで30パレ位しましたが、全く種が落ちず諦めて下に降りました (T-T -- 2016-04-26 (火) 08:17:24
    • ありがとうございます。10個ならなるべく粘るようにします。 -- 2016-04-26 (火) 10:26:36
      • 現実的な落としどころで、高い階層の方の方が落ちやすいので、無駄パレ感が強い1Fはスルー、2~3階は宝箱回収と運任せで数個、4~5階は粘ると言った所でしょうか。 -- 2016-04-26 (火) 18:15:02
      • 1Fで2個出て2Fでどんなに頑張っても出なかったのでよく分からんです。でもその傾向は痛感してます。ご意見ありがとうございます。 -- 2016-04-26 (火) 21:18:57
      • 改行ミスをやらかしたものですが修正ありがとうございます。 -- 2016-04-27 (水) 21:06:41
  • 迷宮の門でウトウトが付いたAランクのトロルキングに出会ったのですが、ウトウトってAランクでも付くものなのでしょうか? -- 2016-04-26 (火) 13:09:26
    • ヒント、相手Fタマゴロン。 -- 2016-04-26 (火) 13:20:27
      • A×F配合で片方がFだからウトウトが付くということでしょうか?でもSS×F配合では一度もウトウトついたことないですよ。 -- 2016-04-26 (火) 13:34:40
      • Aの話してるのに何故急にSSになるのか分かりませんが、SSは閃かないはず。 -- 2016-04-26 (火) 13:50:05
      • 木主のSS×F配合では一度も・・・は、要するにタマゴロンをSS以外に使った事がないのかな? -- 2016-04-26 (火) 13:55:31
      • SSは閃かないけど、A×F配合では閃くことがあるということですか?ヒントが相手Fタマゴロンとあったのでランク低い方由来かと思ってしまいました。 -- 2016-04-26 (火) 14:12:11
      • 因みに、Sも閃かないようですよ、閃くのは、A×Bまでですね。 -- 2016-04-26 (火) 14:30:34
      • ありがとうございます。そういったお答えをお聞きしたかったのです。 -- 2016-04-26 (火) 14:33:23
      • 的外れなヒントだねw -- 2016-04-27 (水) 00:47:56
  • かいしん30がルーレットでかいしんUPになると全回復になるのでしょうか -- 2016-04-26 (火) 16:22:07
    • それが気になるのは、僕にはだいぶ先です。 -- 2016-04-26 (火) 17:57:22
    • 他のステはならならいので、会心もならないと思われる。 -- 2016-04-26 (火) 18:27:25
      • わかりました。ありがとうございました -- 2016-04-26 (火) 21:49:55
  • 竜王+450位(ごうけつ)シドー+150位(ごうけつ)で最近の探検でドレアムのタフガイが手に入りました。今後のドレアムはどのように育成していくべきでしょうか。竜王とシドーはどちらもガードやコツ位の特性しか付いていません。 -- 2016-04-26 (火) 23:11:20
    • 手を広げる前にまず一体のssのカンストを目指したほうがいいですよ。中途半端なssが何体も居てもあまり意味がないですから。 -- 2016-04-27 (水) 00:35:09
      • 育てるなら、私ならサポートに徹してもらいますね。 -- 2016-04-27 (水) 00:36:38
    • 木主です。早速のコメントありがとうございます。やはり1体カンストとサポートなんですね。タフガイという性格からどのようにすべきか分りかねていましたがご教授ありがとうございました。 -- 2016-04-27 (水) 00:44:24
  • ストーリークリアの報酬の魔王の性別は選べますか? -- 2016-04-23 (土) 16:20:20
    • 全て、ふつう。 -- 2016-04-23 (土) 16:22:49
      • 性格ではなくて性別、です -- 2016-04-23 (土) 16:26:10
    • ♂♀の性別を選択する画面は無かった。おそらく、ランダム。性別変更なら、いずれタマゴで変更する事になるだろうから、余り問題では無い。 -- 2016-04-23 (土) 17:48:41
      • ありがとうございます!そっかぁ選べないんですね・・・タマゴはあるからいいんですけどレベル上げ辛いですね・・・がんばります! -- 2016-04-23 (土) 18:42:35
    • どのモンスターも、「ふつう」「♂」で固定です。 -- 2016-04-26 (火) 23:17:27
  • SSの紋章来たら誰に使います? -- 2016-04-27 (水) 16:59:42
    • 雑談 -- 2016-04-27 (水) 17:52:00
      • 現実では無い仮定の話だし、回答者個々の価値観で大きく答えが違うから。板には板の趣旨に合った書き込みを。ココは、迷える子羊に、知りたる者が道しるべを、暗闇に迷う人に、一筋の光明を示す灯台の役割を持った板です。空想話をお茶を飲みながら、ダベるサロンではありません。その場には、雑談板と言う相応しい場所が用意されています。ぜひ、そちらでどうぞ。 -- 2016-04-27 (水) 18:03:53
    • この掲示板の目的は、ページ冒頭にあるように「解決策を探す」ための掲示板だと思われます。現在実装されておらず仮の仕様を基にした質問で、返答も人により大きく異なり正解がないであろう質問は、解決策を求める質問というよりアンケートになると思われます。ですので、質問板より雑談板でご質問された方が木主さんが期待する答えが求められるかもしれません(たぶん雑談板の方が見ている人が多いと思いますし)。 -- 2016-04-27 (水) 18:03:08
    • サロンとかアンケートとか別にそんな言い方しなくてもいいだろ。同じ言うにしても、もうちょっと優しく言ってやれよ。 -- 2016-04-28 (木) 13:21:09
      • いえこちらが悪かったのでかまいません。 -- 2016-04-28 (木) 16:42:05
      • 枝主さん、後学のために、もうちょっと優しい言い方を教えてください。 -- 2016-04-28 (木) 18:04:00
      • うーん。例えば「私だったらおばきゃんかなぁ。でも、実装されてみないと何とも言えないかなぁ。雑談の掲示板の方ならもっと沢山お勧めモンスの意見皆さん出てくるかもしれないですね」とかはどうかな。「空想話」「サロン」「アンケート」とか余分な言葉は入れない方が柔らかい言い方だと思うんだよね。 -- 2016-04-28 (木) 21:02:45
      • 「空想話」「サロン」と「質問」の意味には距離があるのでわかりますが、「アンケート」と「質問」の意味は近いと思います。「アンケート」の日本語訳は、質問調査ですから。語感の違いはひとそれぞれですね。まあ、木主さんは納得されているようですし、話題が本質からそれるのでここまでで。 -- 2016-04-28 (木) 21:29:20
  • 炎の大陸のクエスト845花のケーキなんですが、クリアできません。バーニャの町の西側の道でストーンマンが香り花を落としません、かれこれ10回以上はやっていますが同じように苦戦している方はいらっしゃいますか?ハイレベルクエでもないのにクリアできないのでバグですかね?ご意見お願いします。 -- 2016-04-28 (木) 00:02:49
    • 場所を間違えていない限り、100%ドロップするアイテム以外は運が悪いとそんなこともありますってだけの話かと。 -- 2016-04-28 (木) 00:23:52
    • 私も同じです。炎の大陸のいくつかのクエストはそんな感じです。 -- 2016-04-28 (木) 06:39:30
    • アイテムをドロップしやすいクエストとドロップしにくいクエストがあると思うね。ハイレベルじゃなくてもアイテムを落とすまで5回以上挑戦したクエストもあったよ。 -- 2016-04-28 (木) 08:02:07
  • 皆さんご意見ありがとうございます。運が悪いと思いもう少し頑張ってみます。しかし、もう20回ちかくやってるんですがね。 -- 2016-04-28 (木) 12:19:40
  • ”キアリク”はさくせん何で一番使ってくれますでしょうか?今回のBSイベントでよくマヒらされるのでキアリク要員をいれてみましたがさくせんいのちだいじにでさっぱりキアリクを使用しくれませんでした。キアリク以外にベホイマをとくぎONにしています。サポートたのむぜでキアリクの使用があがるのならばバイシかバイキを覚えさせようかと思っています。バッチリで発動が高いのならばしびれくらげにおぼえさせなおそうかと思っています(今回のBSでは使用できないですが)。何気にキアリク持ちがしたっぱからあまり来ず、つけるのにも苦労し現在ストックもないので付け直すときは最適なモンスにつけたいと思います。他の状態異常も治してしまうのでできれば使用したくないのですがひかりのはどうの場合のさくせんはなにがよいでしょうか? -- 2016-04-28 (木) 12:57:02
    • 光のはどうに関しては以前使用率が芳しくないので運営に問い合わせたのですが、別の特技のせいで発動率が下がっているのではと言われました。ですがしかし光のはどうしか持っていないわたぼうを使っても使用率は微妙な感じでした。さくせんはいのちをだいじにを推奨されてた気がします。おそらくAIがダメな感じなのだと思います。 -- 2016-04-28 (木) 13:08:02
      • いのちだいじにでよいということですよね?AIが”あれ”なので仕方がないということですね。一応なつき度のせいかと思って2時間ぐらいプリティーで頑張りましたが40ぐらいまでしか上がらずBS行ってみましたがあまり改善はありませんでした。-木主 -- 2016-04-28 (木) 18:22:25
    • 作戦とは少し違いますが、特性・パニック持ちならキアリクを連発してくれますよ。味方がマヒ状態になる前から詠唱を始めるのでマヒになってもすぐに回復できます。うとうと+ねがえり+マヒ攻撃を使ってくる相手に対してワンポイントで起用するのも手かと思います。 -- 2016-04-28 (木) 13:18:20
  • べビパンのネームド「トルテ」とホイミスライムのネームド「クッキー」ってまだしたっぱからでますか? -- 2016-04-28 (木) 17:11:03
    • ベビパンとホイスラを育成していて、2年前から全てのゴールドを野生肉に替えて投げていますが、双方とも出ません。個人的には絶滅していると感じています。仮に、今でも出るとしても、容易くは無いでしょう。 -- 2016-04-28 (木) 18:06:40
    • たぶんいっちょまえに出るネームドと同じのがしたっぱで出ると思う。なのでいっちょまえのモンスター情報で確認すればよい。不定期で変わっているのでたまに確認したらわかるよ。 -- 2016-04-28 (木) 18:18:26
      • 横ですが、モンブラン・ミモザ・マシュマロ・ホーテ・ビスケット・ダフニ・シリウス・サビク・クロッカス・ギルタブ・カカオ・エルニタンは入手した事が有ります。正に、リスト通りの結果だと思います。残念ながら、現在はトルテとクッキーは載っていない様子です。 -- 2016-04-28 (木) 18:44:06
    • 木主です。そうですかでないんですね・・・両方育ててるので配合でランクアップさせたかったんですけど大人しく紋章とルレでがんばります。回答ありがとうございました! -- 2016-04-29 (金) 10:51:54
      • ベビパンはSSピック狙いですよ。上位がいるので当然です。4月末でチャンスは終わりましたが、再登場を気長に待つしか有りません。 -- 2016-04-30 (土) 19:28:29
  • 前のタマゴロンガチャでもらった「+50ごうけつ」があるんですが、ライムとクリアでもらえるSS魔王とどちらに使うのがいいと思いますか?ライムはランクBですが紋章でSにするつもりです。あと、魔王はやっぱりほかの方の質問にもあるように「竜王」がいいんですか? (^^) -- 2016-04-28 (木) 17:47:15
    • SS魔王に卵を使い、竜王を選択するのが王道です。ですが、他人の言う事を鵜呑みにすると、没個性にまっしぐらです。我道を行きましょう。 -- 2016-04-28 (木) 18:11:19
    • みるっこでライム+650のロマンティストと、ごうけつのステを見比べるとよいでしょう -- 2016-04-28 (木) 19:23:46
    • SSが十分育ってくるとライムは不要になってきます。BSでポイントを出したいのならSSにごうけつタマゴを使うのをお勧めします。 -- 2016-04-28 (木) 19:27:03
    • 私はピサロを選択しました(無課金)。BSでマインド攻撃くらったらおしまいです(滝汗)。ということで、BS重視ならば魔王1体目でピサロはおすすめしません。 -- 2016-04-28 (木) 20:03:28
    • いまのSSは+200のりゅうおう(ひらがな)と+70のハーゴンです。ピサロは弱いんですか? -- 2016-04-29 (金) 20:07:52
      • 木主です -- 2016-04-29 (金) 20:31:44
      • ピサロはマインド耐性が普通なため、ギロギロ、ラブリー、プレッシャー、威圧などのマインド攻撃に弱く、アタッカーなのに行動不能に陥りやすく安定性が欠けるため皆さん候補から避けているのだと思います。 -- 2016-04-30 (土) 05:55:36
  • ストーリークリアが近づき、クリア報酬でもらえる魔王の選択が悩ましいところです。現時点でSS魔王はシド―のみで、スタメンを張っているのはベビパン、ドラソル、やつざきその他と物理アタッカーに偏っています。最上位呪文を活かせる賢い魔王の選択となりそうですが、みなさんでしたらどの魔王を選ばれますか。配合はタマゴで考えていますのでシド―は選択肢には入っていません。また無課金者なのでこれから先次々魔王が手に入る状況でもありません。「好きに選べば…」という声が聞こえてきそうな質問で申し訳ないのですが、皆さんの幅広いご意見をいただければうれしく思います。 -- 2016-04-28 (木) 16:19:55
    • とりえあず呪文主体の考えは捨てた方がいいと思うけどな…。BS、異界の両方攻略から見て竜王を推しますが。 -- 2016-04-28 (木) 16:40:35
      • その10り。呪文は要らんよ。シドーが選択肢に入ってないなら竜王しかおらんね。後は探検SPまで無難に肉貯めする方がいいよ (^^) -- 2016-04-28 (木) 17:00:32
      • 早速ありがとうございます。効果的な呪文攻撃できるモンスがいないので、考え方がそっちに囚われていました。竜王最強の声はよく聞きますね。 -- 2016-04-28 (木) 17:02:45
      • エスターク神竜がいれば意見は分かれますけどね…。 -- 2016-04-28 (木) 17:16:00
      • 攻撃呪文で勝つ事ばかり考えていませんか?違うんです。強いダメージを与えて、ポイントを稼ぐ事がこのゲーム全般の基礎なんです。攻撃呪文ではその、ポイントが稼げない仕様になっているのです。だから、呪文系全般は下に見られているのです。 -- 2016-04-28 (木) 18:23:23
    • 魔法は残念ながらあんまり使えないから、やっぱり物理アタッカーがいいよね。いらないことかもしれないけど、無課金で現在ss魔王は一体のみ、タマゴのストックがどれだけあるのか分らないですけど、ハンパなss二体よりも、シドーを選んで配合したほうが強くなれる気もします。私はジョーカーを手に入れて、それにタマゴ幾つか使って、後悔していますから。このタマゴを報酬の魔王一体に集中させれば、今よりよっぽど強いパーティーになっていたと思います。余計なお世話かもしれませんが、私はシドーにして配合することをおすすめします。 -- 2016-04-28 (木) 17:03:13
      • それも一理あり。シドーの配合を続けておけば連盟でも活躍しますよ。異界は道中つるまいとシャイボでゴリ押し出来ますし。 -- 2016-04-28 (木) 17:27:49
    • 攻撃呪文への幻想は捨てなされ。このゲームは身も蓋も無く、攻撃力2999とかいしん30万歳なんです。マインド無効が現在の主流。選択肢は竜王。これ以上は、馬の耳に念仏、猫に小判。説明しても無駄でしょう。 -- 2016-04-28 (木) 17:59:06
      • 2回行動無しは物足りない。言いたい事はそれだけ。 -- 2016-04-28 (木) 18:12:42
      • 課金力が無く、路線変更が難しい(実質出来ない)初心者程、竜王を選ぶべきだと思う。シドーのいきなり会心20に目を奪われがちだが、竜王の会心3スタートでも、コツコツやれば少しずつでも近づく事でプレイヤーのモチベーションは維持出来る。対し、(シドーが持たない)2回行動が付く、付かないは運でしかなく、最悪、+999に到達しても引けない場合は、あきらめて乗り換えるしか無い。つまり、やり直し。 -- 2016-04-30 (土) 08:57:43
    • 私ならシドーです。理由は、無課金なので(私も)、同じSS魔王もタマゴも会心素材も最低限しか調達できないからです。皆さんが既に書かれているように、攻撃力や会心率を上げることが、このゲームで早く強くなれるポイントだからです。シドーは最初から会心率が高いですし。 -- 2016-04-28 (木) 18:11:00
      • それと、タマゴとの配合よりSS同士の配合の方がよい特性がでる可能性が高いようし、あとあと分かると思いますが、特性の違いも強さに大きく影響します。 -- 2016-04-28 (木) 18:22:49
    • 自分もシドーか竜王に一票かな -- 2016-04-28 (木) 19:24:46
    • シド―は選択肢には入っていません。って書いてるのに読んでないのか? -- 2016-04-28 (木) 19:37:40
      • たぶんみんな読んでますよ。そのうえで、ゼロベースで意見を述べてもよいのでは。どれが合うかは木主の戦略次第。 -- 2016-04-28 (木) 21:12:40
    • 竜王がベストかと思います。最終的にはかいしん上げが大変ですがそれはシドー以外は皆一緒。あと竜王の場合大防御役としても優秀です。 -- 2016-04-28 (木) 20:18:49
    • 皆さんの書き込みの通り、最上級呪文は不要です。それでも使いたいならばメラゴーストを育て、ドルマドン唱えさせるべし。魔王は竜王推薦。 -- 2016-04-28 (木) 20:35:54
    • 質問者です。皆さんのアドバイスでこのゲームの本質が理解できました。そのうえでの竜王もしくはシドーなのですね。他の魔王の名前が一切皆さんから出なかったことに驚きましたが、それだけ答えがはっきりしているということで、進むべき方向が定まりました。ありがとうございました。 -- 2016-04-28 (木) 21:50:56
      • 上でシドー推しした者ですが、付け加えさせていただくと・・クリア時魔王は古い魔王ばかりですが、新しい魔王は成長速度や耐性や一部は重量などで有利です(このWikiのモンスターページのエスターク・神竜・JOKERなどのページで特徴がわかります)。これから育て始めるのであれば、新しい魔王は入手チャンスも多いですし、できるだけ新しい魔王を入手して育てられるのがベターと思います。 -- 2016-04-28 (木) 23:00:43
    • まず、弱ATが多すぎる。異界以外はATは高配合SS魔王のワントップ。後の7体は回復・バフ・デバフ。異界の道中だけ最上級魔法が意味を成す。また、異界のボスにだけSS魔王のツートップやスリートップが有効になる。だとしたら竜王・ピサロ・ドレアム・ギドラを好みで選ぶだけ。 -- 2016-04-29 (金) 00:15:43
      • バフ、デバフってなに?どんな特技持たせれば良いの? -- 2016-04-29 (金) 08:42:18
      • 枝主じゃないけど、ググれば一発で出るがな。「バフ・デバフとは、自分、または相手に何らかの影響のある効果が持続する魔法、スキル、アイテム効果のことである。」極論を言えば、攻撃力2999と、会心30にさえ、重きを置けば、他は余り重要ではない。バフもデバフも、足りない攻撃力やかいしんを補う、苦肉の策(持たざる者の悪あがき)に過ぎない。 -- 2016-04-29 (金) 08:55:20
      • バフ=スカラとかピオリムみたいの、デバフ=ルカナンとかボミエみたいの -- 2016-04-29 (金) 10:37:40
      • なるほど。お2方ありがとうごぜいます。 -- 2016-04-29 (金) 18:32:15
  • 皆さんはバイシオンをモンスターに付けるとき、下っ端などから来たモンスターを使ってバイキルトから作りますか?それとも、木曜のルーレットで狙いますか?どっちも上手くいかなくてどちらか一方に絞ろうかなと思ったのですけど・・・さっき狙ってたのと違う子にバイシつきました(泣 -- 2016-04-28 (木) 15:49:17
    • したっぱ探検を積極的にやる、かつルーレットで当たらない方なので、したっぱ優先。ただしルーレットのイベント時なら結構期待できる。ちなみにしたっぱにエサ1万個投げれば、バイシ持ちのネームドが1回くらいくることもある。 -- 2016-04-28 (木) 15:55:23
    • 私はバイキルト持ちをたくさん集めて伝授しまくりました。よくやったのが、いにしえの塔でパレして人食いサーベル。あとはそれよりもスカウトしやすい曜日クエのサイクロプス(したっぱでもよく来ますね)。木曜ルーレットはなかなか当たらなかった記憶があります。 -- 2016-04-28 (木) 20:26:57
    • 序盤はバイシオン大活躍だけど将来的にはバイキルトが欲しくなると思う。バイキルトで止めておくことをお勧めする。 -- 2016-04-28 (木) 22:18:18
    • 何か特別な計画が無い限りたんけんSP辺りで肉を親分に投げる事になり、バイシ持ちのハズレが結構手にはいると思う。 -- 2016-04-28 (木) 23:33:12
    • 木主です。私相当運悪いんですね・・・かなりの量のえさ投げてますけどバイキもちは数回しか来たことないですし、親分にspの時肉結構投げてもバイシもちは来たことありません・・・代わりにssが来ましたが・・・とりあえずずっと下っ端に投げ続けて、木曜はサポにルレ回させまくりたいと思います!ありがとうございました。 -- 2016-04-29 (金) 13:14:26
      • バイキ持ちだけじゃなく、サイクロプス、メタルハンター、ひとくいサーベル等の特技なしはバイキ素材になるんだから活用しないとダメだよ。 -- 2016-04-29 (金) 13:24:02
      • 説明不足でした。それら含めて数回しか来たことがないんです(涙 -- 2016-04-29 (金) 17:00:50
      • バイキルト持ちはきますよ。50分の1ぐらいならよくくる方です。特技はたくさんありますからそれぐらいで充分です。ルーレットはMVPを取らなければなりませんがサポート役はそのままではMVP取りにくいです。バイキルト、バイシオンどちらも必要ですのでバイキルトX2が一番有効です。 -- 2016-05-03 (火) 18:13:35
  • 迷宮の門の5Fで配合魔王が4体出て来て2連続死亡中です。道中未配合しかスカウト出来てないのですが4Fでレベル上げが必要でしょうか?種だけ取って駆け抜け出来ている方いましたらアドバイスお願いします。 -- 2016-04-29 (金) 06:00:32
    • 最初のスタートはカンスト間近(2999)のピサロで入っています。途中で、バイシ×2、回復×2、ザオリク×2、+値の高いアタッカー×1を拾っています。油断しなければ、問題無く6階へ到達します。おそらく、途中のレべ上げで長く留まっていると、MPが枯渇して、入れ替えなければならなくなると思います。入れ替えれば、今度はLVが下り、やはり苦しい事に変りは有りません。クリア出来ないのは、元のスタートモンスターの実力が伴わないからだと思います。スタミナ5の浪費は痛過ぎるので、撤退も視野に入れて、SS魔王の鍛え直しに費やすのも手かも知れません。 -- 2016-04-29 (金) 07:25:12
      • 途中のレベ上げでMPが枯渇することはまずありませんよ。スタミナ無駄にしたくないなら、多少のレベル上げが必要だと思います。レベ上げで戦えば種もそれだけドロップしますし。入るときに選ぶモンスターなんて後半は関係ないですよ。レベルも上げやすく設定されてるんだから少し時間割いてドロップ狙いでレベ上げがいいと思う。結果的にスタミナと時間を節約できる。 -- 2016-04-29 (金) 13:09:56
      • 4Fで+値の高いSSが出るまで粘ればいいのでは?種も出るしMVPを集めれば全回復の率が高いですし -- 2016-04-29 (金) 13:27:43
    • ご意見ありがとうございました^^ -- 2016-04-29 (金) 14:49:13
    • 今のルールになって全滅したことはありません。以前はなるべくスタミナを消化しないように急いだ結果全滅ということもあったのです。今はどんなにゆっくり進んでもいいので常に楽勝です。3階あたりでもう回復役やサポート役も含めてすべてSS魔王にすることが出来ます。4階になればその魔王に+値が高いものを持ってくるので、最初に入れたSS魔王とそん色ないものがそろい、最初に入れたものが間違っても死なないように後ろに下げることが出来ます。基本は回復役2サポート役1です。回復役が2なのはまちがって1人が死んでも大丈夫な用にです。クリアのコツは急がない事それにつきます。 -- 2016-05-03 (火) 18:33:52
  • 闇の王ヴラートのダークノヴァって、イオ、ドルマに弱いだとどれくらいのダメージ貰うんでしょうか・・・?ふつうで600ほどって書いてあったんですけど、弱いだと1000ダメとか貰うんでしょうか? -- 2016-04-29 (金) 11:45:41
    • 「弱い」で受けるダメージは、「普通(無耐性)」の1.25倍です。 -- 2016-04-29 (金) 11:54:29
      • ありがとうございます!そこまで多くはないんですね。1000ダメも貰わなくて済みそうですね。ありがとうございました! -- 2016-04-29 (金) 13:04:17
  • 咆哮って作戦何で使いますか? -- 2016-04-29 (金) 18:55:41
    • せんりょくをうばえ -- 2016-04-29 (金) 19:01:14
    • ←・さくせんの所を見れば、全て書いて有ります。 -- 2016-04-30 (土) 07:54:55
      • 見方が判らないのであれば、「咆哮」は「異常・弱体化系」に分類されているので、異常・弱体化系を優先して使う、さくせんの「せんりょくうばえ」を選べば良い訳です。 -- 2016-04-30 (土) 07:59:02
  • 聖魔斬などのHPの20%分を通常ダメージにプラスの部分にはバイシの補助やテンションはのらないのでしょうか? -- 2016-04-30 (土) 13:47:49
    • バイシはのらないが、テンションはのる。 -- 2016-04-30 (土) 15:06:23
      • 情報ありがとうございます^^ -- 2016-04-30 (土) 17:23:46
    • え?バイシ乗らない?本当に?体感的には乗ってるようにしか見えないが -- 2016-05-01 (日) 19:14:41
  • おうぎを使用した場合、特技伝授の可能性は25%(1/4と表示されているので)なのでしょうか。それとも使用前のパーセント(10%、8%、4%、1%)に影響されるのでしょうか。テラノ、バーサーカー、くびかり、フレイム等に20個ぐらい使用してかいしん率アップが2回(共に0.2)しかなかったのと、メガザル、シャイボ、ピオリム等(10%枠)は簡単に引き継げている印象があるので質問させてもらいました。 -- 2016-04-30 (土) 15:08:06
    • 木主ですが、10%枠は特技枠の間違いですので訂正します。 -- 2016-04-30 (土) 15:44:09
    • 25%でしょ。運が悪いときは、25%ぐらいならハズシまくることはよくあるでしょ。そのうち逆にかいしん枠をひきまくる時がくるよ。めげずに頑張って。 -- 2016-04-30 (土) 18:54:09
      • 回答ありがとうございます。かいしん2枠素材でしたので、20個なら0.2×5+03×5=2.5upの期待値で望んで0.4だったのでへこみました。7連敗(確立1/128)のあと、6連敗(確立1/54)、現在も5連敗以上なので確立調整が入っているのを疑ってしまいました。貴重なかいしん素材なので今後の為にも他の方の成功率も知っておきたくて… -- 2016-05-01 (日) 07:48:33
      • 私は去年さんざんでしたが、今年は高確率で会心アップ引いています♪ -- 2016-05-01 (日) 19:40:51
  • バトルスタジアムで相手の特技を見ていると、聖魔斬というのとシャイニングボウというのがやたら多いので調べてみましたが、聖魔斬はSSに優先してターゲットして最大HPの20%をプラスすると書いてありました。つまり、魔王系などを率先して落とすためのバトルスタジアムで使える技という事で間違いないですか?自分の攻撃力が2000で相手のHPと守備力が2000の場合は(2000÷2)-(2000÷4)=500でここに相手のHPの20%の400が加算されて合計900のダメージが入りますよと、つまりそういう事ですよね?「めちゃくちゃ強いじゃん!」というような印象は受けないですけど、他の斬撃よりはいいよって事なんでしょうかね。異界や連盟では斬撃ダメージ軽減があるからあまり役には立ちませんよね。 -- 2016-05-01 (日) 14:28:44
    • 系統系斬撃(聖魔斬等)は必中である事と、攻撃力が例えば0のモンスターでも確実に最大HPの20%のダメージを与えられる事が強みです。 -- 2016-05-01 (日) 16:24:39
      • (系統があってれば)必中であり、(系統があってれば)最大HPの20%のダメージを与えられる。です。 -- 2016-05-01 (日) 16:25:40
    • 理窟じゃないんです。結果なんです。それと、「SSに優先して」は間違いで、「???系」が被害を被ります。???系のSS魔王は多いですが、全てでは無いので誤解しないでください。例えば、キングレオのような、まじゅうけい系は対象外です。SS魔王以外の使う聖魔斬と、SS魔王が使う聖魔斬とでは威力が段違いです。力量の差が有る場合は一撃死させられます。 -- 2016-05-01 (日) 17:45:03
    • 役に立たせるには、バイキ、テンション系の特性、かいしん率が重要です。 -- 2016-05-01 (日) 18:15:34
    • おっしゃる通り異界では役に立ちませんね。が、BSでは聖魔なければ話になりません。 -- 2016-05-01 (日) 18:22:07
  • 自分のシドーが最小になったか知りたいんですが、最小の大きさになった事が分かる画像ってありませんか?もしくは何かと比較して最小と分からないでしょうか? -- 2016-05-01 (日) 21:58:02
    • 通常サイズのシドー。コイツと比較すれば、今何段階目なのか分かります。 -- 2016-05-01 (日) 22:05:30
    • マイクロドリンクがあるなら使ってみて、変化があればまだ小さくなるし、なければ最小。 -- 2016-05-01 (日) 22:07:34
      • マイクロドリンクは最小になったモンスターにも有効なので、その方法で判断することはできません。 -- 2016-05-01 (日) 22:10:50
      • マイクロドリンクは通常の0.5倍になる。 大きさダウンは最大10回で、10回目で通常の0.5倍となる。 って、認識で書いたけど、マイクロドリンクは大きさ最小の時使えば、さらに小さくなるってこと? -- 2016-05-02 (月) 01:06:49
      • ごめ、ドリンクは現在のサイズの0.5倍になるのね。 -- 2016-05-02 (月) 01:09:09
      • そういうこと。最小サイズから、さらにマイクロドリンク3回分まで小さくなる。 -- 2016-05-02 (月) 01:16:38
  • 大きさダウンで大型のモンスターを最小にしても空中の敵をやつけることは可能なんですか? ピサロ無は剣でやつけられると思うけど、竜王とかシドーは空中の敵には背が届かなくなるんじゃないのって危惧しちゃいます。 -- 2016-05-02 (月) 04:30:13
    • O型ならちゃんと届きますよ。お試しあれ~。プリ島で、ドリンク使ってみてくさい。 -- 2016-05-02 (月) 04:41:57
      • 回答ありがとうございます。 勉強になりました。 土曜日に集中的にMVP回しているんでどんどん肥大化しているのですが、小さいのもかわいいなっておもって聞いてみました。  -- 2016-05-02 (月) 05:03:19
  • 上の方でストーリークリア報酬の魔王選択の話が出てましたが、私も今まさに悩み中です。SS+700ピサロとS+217シドーがいて、マインド無効の竜王をもらうつもりでしたが、SSシドーにして配合した方がいいんじゃ?と思い始めました。竜王とシドーどっちがいいでしょうか。あとSSは育ってないキングレオとネルゲルのみです。 -- 2016-05-02 (月) 11:06:46
    • 無微課金の方ならシドー 各種イベント攻撃カンスト二体がデフォになってきたから今後三体もありえる シドーは育てておいて損はないと思います -- 2016-05-02 (月) 13:59:21
    • それなら会心高いシドー一択でしょ、ネルゲルはそんなに悪くないし3体目はネルゲルでいい。竜王のマインド無効は魅力だし、私は竜王を育ててますが、今ゼロから育てるなら一体でも持ってる方だと思います。 -- 2016-05-02 (月) 17:30:41
    • プレイヤー個々により事情が異なります。質問や雑談に載るアドバイスは、SS魔王を1体も持たない人への一般論です。木主さんの場合はSS魔王が過剰に有り過ぎて、おそらく育成しきれない(力が分散しすぎてかえってマイナス)状態に陥り兼ねないので、選択はシドーで配合の良とくせい狙いが良いと思われます。 -- 2016-05-02 (月) 17:53:14
    • 市道は連盟、異界でも高い会心率で役に立ちます。シャイニングボウ、つるぎのまいを付ければ異界も楽になります。竜王は探検SPで狙いここは市道選ぶべきです。性格は タフガイ むっつりスケベ てつじん をお勧めします。 -- トンブレロ? 2016-05-02 (月) 17:55:07
    • 皆さまご親切な回答ありがとうございました。全員推しのシドーに決めました!これでやっとストーリーが進められます^^ -- 2016-05-02 (月) 22:39:34
  • BxFを配合した場合(プラス値は低目)、BAD特性は何個中何個ぐらいの割合で付くものなのでしょうか。 体感でいいので、わかりましたらお願いします。 ウトウトを狙いたいのですが、FxFとBxFだとどちらが効率いいのかなと思った次第です。 -- 2016-05-02 (月) 19:44:21
    • 参考程度で。F×Fで「うとうと」や「ねがえり」は未経験です。 -- 2016-05-02 (月) 21:23:16
    • B×Fが二つとくせい引いたりする分、効率いいんじゃないかと思う。 -- 2016-05-03 (火) 02:54:16
    • ありがとうございます。 BxFでやってみます。 -- 2016-05-03 (火) 19:03:31
  • ピサロに聖魔かつるまいどちらがいいですか? -- 2016-05-03 (火) 07:27:58
    • 聖魔斬は???系に有効な斬撃。つるまいは踊りで斬撃の通じない(封じられた場合)相手に有効。利用頻度を鑑みれば、聖魔が優先度第一位。 -- 2016-05-03 (火) 07:46:18
    • 極端な話、つるまいは前回異界レベル8以外ではシャイボで代用可能というか、シャイボの方が効率いいのでいらないものだった。しかし、聖魔はBSでは常に必須。価値が全然違う。 -- 2016-05-03 (火) 08:06:41
    • 質問が雑すぎる。 -- 2016-05-03 (火) 16:35:51
  • 今回のイベはしあわせのしるし使ったほうがイイのか? -- 2016-05-03 (火) 08:40:22
    • 使ったところで、経験値はほとんど入らないよ。 -- 2016-05-03 (火) 08:42:37
    • みんな使わないからギルラン狙うなら有効ですよ -- 2016-05-03 (火) 12:07:38
  • あ、そうなんですね。ご返答ありがとうございます。 -- 2016-05-03 (火) 08:48:46
  • しんくう斬り+しんくう斬り=ふうじん斬りってなってないよね? -- 2016-05-03 (火) 11:02:33
    • 今後そうなるといいけど今のところはないね -- 2016-05-03 (火) 13:30:39
  • 最近始めた者ですが、今回の強敵イベで手に入れるべき特技ベスト5を是非教えてください -- 2016-05-03 (火) 14:01:57
    • 特技よりも、シナリオをある程度進めること、魔王ゲットすることが先かも。 -- 2016-05-03 (火) 14:27:43
    • 聖魔、シャイボの2つ。あと強いて言えば風神。追加特技だけで言えばあとは不要。バイキルトは追加じゃなくてもあった方がいいですよ。 -- 2016-05-03 (火) 14:28:08
    • あちこちで見かけると思いますが、聖魔=シャイボ>つるまい。 -- 2016-05-03 (火) 14:28:52
    • うおーみなさん返答ありがとうございます。みなさんが仰る特技の確保と魔王を手に入れるべくがんばります -- 2016-05-03 (火) 15:48:59
    • 聖魔2~4個はストックしておいた方がいいね -- 2016-05-03 (火) 15:56:21
      • w -- 2016-05-03 (火) 17:09:51
  • 聖魔にまひこうげき特性はつきますか -- 2016-05-03 (火) 14:28:12
    • 特性のページを参照。 -- 2016-05-03 (火) 14:34:40
    • とくせいの状態変化付与は、通常攻撃時のみ発動(ねがえりは有効)。聖魔斬は文字通り斬撃で、通常攻撃ではない。言わずもがな、呪文攻撃・体技・息・踊り・その他(ザキ系ベタン系メガンテ)も通常攻撃ではない。 -- 2016-05-03 (火) 21:14:12
  • 木主です。返信ありがとうございます。(書いておけばよかったですが、2日前・昨日に2体とも立て続けにLv85になりました。)新たな質問なのですが、ジゴデインも魔法の部類に入りますか?これもピサロには不要な特技となるのでしょうか? あと、(持っていませんが)しゃくねつ、ジゴスパーク、ベタン…これらも魔法の部類になるのでしょうか? 斬撃以外はすべて魔法と考えていいのでしょうか? 魔法と呪文とは同じ意味なのでしょうか? などなど基本がわかっていません。wikiを何度も読むのですが、何が異なり、何を注意しなければならないのかがよくわからないです。スミマセン、質問が後退してしまって。 -- 2016-05-04 (水) 13:16:37
    • 特技のカテゴリに関しては、特技のページを参照。DQにおいては「呪文」と「魔法」はほぼ同義ですが、カテゴリ分けなど基本的には「呪文」の方が使われる表現です。ジゴデインに関しては、大方の意見として「不要だ」と考える人の方が多いでしょう。 -- 2016-05-04 (水) 13:26:35
  • デンガーってどこにいるんですか? -- 2016-05-04 (水) 13:23:28
    • 親分の洞窟。 -- 2016-05-04 (水) 13:26:55
    • ありがとうございます -- 2016-05-06 (金) 05:43:14
  • 今回のイベントでれんごく斬を課金肉ゲットし、神の息吹持ちのピサロにつけたのだが、どうも息吹は発動しないようです。れんごく斬は炎ブレス系が乗った斬撃とおもうのですが。 -- 2016-05-04 (水) 14:02:14
    • 「特技のカテゴリ(呪文・斬撃・体技・息・踊り)」と「特技の持つ属性(バギ系・炎ブレス系など)」は、根本的に違うもの。「神の息吹」は「息系」の特技に対して効果を発揮する特性。「れんごく斬り」は「斬撃系」の特技なので、効果対象外です。 -- 2016-05-04 (水) 14:11:52
      • ありがとうございます。やっぱりネ・・・・ -- 2016-05-04 (水) 17:29:37
  • ザオリクのことで質問します。 初めはザオリクをBSでも多用していましたが、最近はメガザルの使用頻度が増えBSではあまり使っていません。もっぱら異界の周回で使うくらいになっています。 いつかはザオリクを多用するケースが出てくるはずと思い、郵便受けにたくさんのオークキングが眠っています。 みなさんはどんなモンスターにどんな想定の元でザオリクを覚えさせているのか、よかったら教えてください。 -- 2016-05-04 (水) 15:28:37
    • メタルとわらいぶくろにザオリク付けてますがBSでは気休め程度だと思います。複数体に付けてるのですごうでレベルだと機能する事もたまにありますが… -- 2016-05-04 (水) 17:29:30
    • 強くなって異界8でもクリアできるようになるとメガザルよりもザオリクの方が安定します。BSでも同じで強くなると1~2体しかやられません。そこをメガザルで回復しても一体減ってしまうのでポイントが減りますが、ザオリクで復活すればメンバーが全員復活するのでポイントが高くなります。 -- 2016-05-04 (水) 19:12:37
    • つよくなるとザオリクが安定するっていうのは初めて聞きました。 強化していてメガザルを覚えているメタルスライムに試しにザオリクを付けてみようと思います。 -- 2016-05-05 (木) 01:09:40
      • 固いモンスターだらけだとザオリクも機能するかもですね -- 2016-05-05 (木) 03:26:01
      • いまはホイミンが回復役を勤めていますが、そのうちメタル系orマインド無効系あたりに役がシフトするんでしょうね。 来週ははじめて達人にいけるかもしれないんで、達人の人たちの戦い方を学んでこようと思います。 -- 2016-05-05 (木) 06:27:36
  • BSのポイントについて質問です。最大HP1000の相手モンスターに対して900ダメージ+900ダメージを与えた場合と1800ダメージを1回で与えた場合では両方ともに800のオーバーダメージですが、獲得できるポイントも同じでしょうか?それとも1回あたりのダメージが大きい後者の方が高いポイントを獲得できるのでしょうか? -- 2016-05-04 (水) 18:40:30
    • ここで疑問が解決しなさそうな感じですので、もしかすると公式にメールなどで問い合わせた方が良いのかもしれません -- 2016-05-05 (木) 04:54:04
  • 今回の強敵イベでギガスラッシュが比較的容易に入手できそうですが、獲る価値ありますかね?BSでは先週初めてすごうでに上がれたレベルです。異界は6までしかクリアしたことないです。手持ちSSは竜王、シドー、ドレアム、おろち、ベビパンです。 -- 2016-05-04 (水) 21:07:18
    • 有効利用できた話を聞いたことがないね・・ミニパレで集団を一掃すると気持ちよさそう。 -- 2016-05-04 (水) 21:12:57
    • ないですね。ギガスラは範囲が直線上に限られるので、画面全体が範囲になるシャイボなどと比べて劣るのは明らか。 -- 2016-05-04 (水) 21:27:10
  • 皆様ならどうするかお聞かせください。BSメインに楽しんでおり、現状は凄腕とベテランのエレベーターの微課金者です。聖魔がジョーカー1本でエースの竜王に付いてなく、凄腕だと中々連勝できません。聖魔入手機会も中々無く、今回手に入れるか迷っています。選択肢としては、取りあえずイベント終了までに福引などで肉20個ちょっとはたまるので、70%の成功率にかける。MVPリーチが30体くらいいるので、ルレイベに期待する。肉を洞窟に投げてジョーカーを狙う。今回ニンジン課金をしてるのでこれ以上課金はしたくなく、迷っています。皆さまならどうしますか。 -- 2016-05-05 (木) 06:37:31
    • 単純明快です。『聖魔斬必須』なので、課金するか、次回の入手のチャンスまで貯肉してください。運に頼るようでは、いつまで経っても入手出来ません。下手な考え休むに似たり。 -- 2016-05-05 (木) 06:57:33
    • 竜王に大防御を覚えさせ、ジョーカーの+値を上げ、攻2999に到達さえすれば、聖魔一本でも凄腕安定する筈です。 -- 2016-05-05 (木) 07:50:21
    • 自分ならしばらくBSでの勝利はあきらめて、入手機会とその準備をするかな -- 2016-05-05 (木) 08:00:27
    • 新規の方々のために聖魔をBランクに(元々はⅮやⅭで配っていた)戻してもらうよう要望するる。掲示板などで呼びかける -- 2016-05-05 (木) 08:28:30
    • 皆様、早速の返答ありがとうございます。確かに運だよりでは肉がもったいないですよね。ベテランではほとんど全勝できるので、凄腕での連勝はあきらめて、次回入手機会を待つことにします。まだ無肉スカウトの可能性も0ではないですから。 -- 2016-05-05 (木) 09:46:42
  • BSで ばくれつけんの詠唱時間はシャイボより短いですか? -- 2016-05-05 (木) 07:50:18
    • 短いけど、中途半端に一発の威力が高いので雑魚を殺してしまい、BSでのポイントは下がりますよ。それでもいいならどうぞ -- 2016-05-05 (木) 08:21:21
      • ありがとうです 素Fなんで火力弱いからつけてみようかな -- 2016-05-05 (木) 08:31:12
  • ピサロの特技についてです。2体ピサロを持っていて、1体目(+値194、ギガスラ、べギラマ、ジゴデイン、メラミ)と2体目(+値なし、ギガスラ、ヒャド、ヒャダルコ、マヒャド)です。質問は、2体目をマヒャドデスを完成させてから配合したほうがいいのか、それとも、さっさと配合し1体目には他の特技を別途移植した方がいいのか、どちらなのでしょうか?特技移植に関心を持ち始めてからまだ1か月経過しないし、収集した素材も数個程度の初級者です。 -- 2016-05-04 (水) 11:12:42
    • 先に書きますと、ピサロに魔法はいらないってのが大半の意見。 全て納得のいく特技を埋めるまでには時間が掛かると思います。 それまでに異界があった場合は、変な特技を持つよりもマヒャデドスを持った方が低レベルの異界では役に立ちます。 ただ、ヒャド系は素材が集めにくいので、運良く付けばいいですが、付かなければ無理してまで狙う必要はないとも思います。 とりあえず、メタル祭りまでは狙っていって、それまでに付かなければ配合しちゃえばいいのでは。 -- 2016-05-04 (水) 11:28:17
      • 私もこの枝主様と同意見ですね。ピサロは斬撃があってこそ活きると思いますが、そもそもその斬撃素材を集めるのが大変ですよね (..; 私もエスターク様をゲットした際、マヒャドまでついておりこの板でみなさんに質問したことがあります。ほとんどの方が「エスタークに呪文はいらない」という返答でしたが、私はすぐに移植出来る斬撃素材を持っていなかったこともあり、なんとかマヒャデドスを完成させました。現在でも斬撃素材がないためマヒャデドスは現役です。つまり木主様が、移植出来る斬撃素材をゲットするまでは、マヒャデドスを完成させておくのも一つの方法かと思います。ただし、これはあくまで私個人の意見ですのであしからず。 -- 2016-05-05 (木) 22:04:17
    • SSの配合はレベル85同志でやったほうがいいはいいので、85になるまではマヒャドデス目指してもいいのかな。ただ、上の方が言ってる通り魔法は不要。いずれ完全な産廃になるものなので無理してつける必要はない。あと、ちょっと悩んでしまうのは来週や再来週あたりで異界が来た場合。配合してしまった方が明らかに強くなり上のレベルをクリアできるので、85を待たずに配合するかどうか、この辺は異界の予告が出てから悩むといいでしょう。 -- 2016-05-04 (水) 11:48:07
    • 攻撃呪文一切イラネ。ポイントは両方+値を上げて配合し、SS同士でしか付かないと言われている、超優良とくせいを狙うか否かだけ。 -- 2016-05-04 (水) 12:01:22
    • ツリーミス、すみません。ヒャド系完成に目が眩んでいたこと、残るのはギガスラだけ、ということがわかりました。卵もほとんどないので、今週分のBSが終わってから配合しようと思います。4つの枝のみなさま、ありがとうございました。 -- 2016-05-04 (水) 14:52:24
      • ん~ギガスラも残らないかも。もし、ピサロ以外にSS魔王をお持ちで無ければ、聖魔斬、シャイボ、つるまい、ドラゴン斬、まじゅう斬、辺りと入替える事をお勧めします。此れまで回答されてきた代表的な意見です。ギガスラ(ヨコ帯状攻撃)は空中モンスを撃ち漏らす(範囲外)事があります。連盟でも使えるシャイボ(上空からのシャワー型)の方が満遍なく届き使えます。-- 2016-05-04 (水) 16:04:32
      • どうしても呪文攻撃キャラを作りたいのなら、タイプ「遠隔」を選ばないと使いづらいですよ。敵に隣接されると、通常攻撃を優先してしまうからです。 -- 2016-05-04 (水) 16:08:10
      • 木主です。つづいての返信ありがとうございます。ギガスラも不要、最後には丸裸ですねw。どうしても呪文が欲しいというわけではなく、今あるもので出来そうなものを探り、質問させてもらいました。今の自分はまだ遠い先のことを見据える能力もないし、それがどれくらいの期間がかかるのかも未知だし、どうしても目先のことしか考えられないレベルですので。失敗もすることでしょうけど、みなさまのアドバイスにより道筋が見えてきました。ありがとうございました。 -- 2016-05-05 (木) 10:58:22
      • 今まさにやらなければいけない事は、聖魔斬持ちのキンダタをとっ捕まえてピサロに聖魔を移植する事です。もう余り期間が残されていません。キンダタのままじゃ駄目なんです、ピサロに付け替えないと威力を発揮しないんです。この機会を逃すと次のチャンスはいつになるか判りません。 -- 2016-05-05 (木) 17:58:58
    • いちばん要らないのはギガスラ -- 2016-05-05 (木) 02:08:47
      • 確かによく考えればその通りw -- 2016-05-05 (木) 08:20:05
  • ゴールデンスライムをGETしたので、異界用に光のはどうを補助要員兼2ndアタッカーJOKER(現+200→+335予定)に移植しようと思っています。超おうぎのしょを使う価値ありますか? -- 2016-05-05 (木) 12:29:47
    • 異界が今後どうなるかわかりませんが今のところ超扇使う価値は全く無いです。 -- 2016-05-05 (木) 14:04:22
    • ない。いままで、光のはどうを異界で必要と感じたことないし、アタッカーに移植とかありえない。 -- 2016-05-05 (木) 14:06:59
    • 早速のアドバイスありがとうございます。光のはどう移植はやめて、必要な時にスライム斬りを移植するか、普通に素材にすることにします。 -- 2016-05-05 (木) 14:28:24
      • スライムぎりも超要らないよ -- 2016-05-07 (土) 10:52:22
  • 質問お願いします。サポ要員にぶきみな光をつけようと思っていたところに、ライムにハック攻撃が付いたのですが、ぶきみとハック攻撃では、ハックの方が入りやすいのでしょうか?異界、連盟で使いたいのですが。 -- 2016-05-05 (木) 18:50:44
    • 多分入る確率は一緒ですので、通常攻撃だけの設定にすれば頻度はハック攻撃の方が上だと思います。 -- 2016-05-05 (木) 20:42:43
    • 木主です。お二人とも返信有難うございます。では、他の00攻撃も呪文より良いとゆう事ですね。 -- 2016-05-05 (木) 21:35:40
    • 光は対象が敵全体だけど、◯◯攻撃は1体だけだから(寝返り時を除いて)一概に言えない。 -- 2016-05-06 (金) 12:08:49
  • イエス。ぶきみな光は、なかなか使用しない場合もあるので直接攻撃でのハック攻撃でいったほうが経験上入りやすいと思いますよ。 -- 2016-05-05 (木) 20:50:18
  • 「はやぶさぎり」と「ばくれつけん」って、やっぱり後者の方が発動遅いのかな?同じなら後者を使いたいのだけれど・・・対空無属性攻撃で付けようかと考えているのですが。あっ、タゲが特定か分散するかは理解している上での悩みです (^^) -- 2016-05-06 (金) 02:44:27
  • 計算士の方へ質問。今回のイベントで、モンスターをgetする確率ってどのくらいになるのですか? (..; 1%、3%、5%それぞれ1/3ずつ20回7日間140パレしたと仮定しまして (T-T 。 -- 2016-05-06 (金) 07:21:55
    • 1%…37% / 3%…76% / 5%…91% (それぞれ47回スカチャンに並んだとして。実際はスカチャンにこないこともあるのでこれより低い) -- 2016-05-06 (金) 12:06:04
      • キンダタを100匹倒すと何%ですか? -- 2016-05-06 (金) 12:44:06
      • 計算式は覚えてないが、1/100を100回して1回引く確率は62か63%ぐらいだったと思う。 -- 2016-05-06 (金) 13:40:17
  • 今回のイベ週末になるとメタル祭りのようにキンダタさんが一大陸に2体3体わく事はあるのでしょうか? -- 2016-05-06 (金) 07:42:46
    • 今回ばっかりは、関係者以外はなってみないとわからないのでは。 -- 2016-05-06 (金) 08:03:45
      • 木主ですそうですか一応週末を楽しみに待ってみますありでした -- 2016-05-06 (金) 09:26:04
  • 来週はなにイベよそうですか -- 2016-05-06 (金) 12:25:56
    • 質問されても判る人は居ません、運営じゃないから。予想は雑談板で、ココは判ってる事を、判って無い人に伝える板だから。 -- 2016-05-06 (金) 18:25:40
    • ルーレットかクソイベかどちらかだね -- 2016-05-07 (土) 22:04:46
  • メタル祭りでない強敵イベントでも、土曜日になるといくつかの強敵は消えてしまいますか? -- 2016-05-06 (金) 14:11:38
    • ???「次の日に行ってみたら、配置が変わってた~」ってことですか?その通りのようですよ。 -- 2016-05-07 (土) 18:43:18
  • 質問します。今回やっと苦労して聖魔をとったのでシドーに付けました。でもPが伸びません。今までのシャイボのがPが多かった気がします。たしかに勝率だけはupしましたが、どうしたらPは伸びるのでしょうか? -- 2016-05-06 (金) 08:38:30
    • かいしん。テンション系とくせい。 -- 2016-05-06 (金) 08:44:21
    • 聖魔斬はポイント伸ばし用の斬撃と言うよりは勝つ為の斬撃だと思います -- 2016-05-06 (金) 15:46:26
  • 配合した時のかいしん率、みかわし率は2体のうち数値の高い方が維持されるのでしょうか?SS×Sのシドーでかいしん率はSSが22.0、Sが23.5です。 -- 2016-05-06 (金) 21:17:55
    • ボーナスは全部合算。その場合、SSの2.0とSの3.5が合算されて、配合すると25.5のシドーが生まれる。 -- 2016-05-06 (金) 21:19:24
      • おおー合算なのですね!かいしん上げめっちゃやる気出てきました!ありがとうございました。 -- 2016-05-06 (金) 22:09:11
    • ステータスの詳細の右側の「ボーナス値」(右側緑色の数値)が配合する事によって合算されます。両親の持つボーナス値を生まれた子が引き継ぐと言う考え方です。左側の現在値が白文字から黄色文字に変ったらカンストしている証拠なので、その後はボーナス値を上げても反映されません。←・同種配合の所に全て書いて有りますので、一読する事をお勧めします。-- 2016-05-07 (土) 05:29:56
      • うわー、テータスボーナス値→2体の合計値って書いてありますね。完全に見落としてました、すいません。とてもわかりやすい説明ありがとうございました。 -- 2016-05-07 (土) 22:30:28
  • 9止めを作っていますが、(ピオラ、インテ、スカラ、バイキ)を持つモンスターが枯渇したようなのですが他に何かおすすめの特技ありますかね?ダメもとで「ためる」が発動するか検証してみましたが予想通り全く使う気配がありません^^; -- hiro? 2016-05-07 (土) 06:51:04
    • 必中の「ふしぎなおどり」作戦はガンガン。「ためる」よりは幾分マシ。 -- 2016-05-07 (土) 07:35:48
    • 強敵レベルならイオラレベルの呪文連発すれば倒せるんじゃないでしょうか -- 2016-05-07 (土) 07:40:54
    • ちょっと面倒だけどホイミが代わりになるよ。防御が弱いけどワンパンで死なない奴とセットで運用するだけ。 -- 2016-05-07 (土) 07:50:29
    • 大防御、マホトラ、ウトウトやビリビリやパニックなどのマイナス特性を乗っけてキアリク、光の波動など -- 2016-05-07 (土) 09:01:24
      • あと、どくどくにホイミやキアリーとかね。 -- 2016-05-07 (土) 09:02:06
    • ためる、はサポートたのむぜにしておけば発動しますよ -- 2016-05-07 (土) 14:10:10
    • ピオリム、スクるとは結構こない?ばいきは俺にはもったいない、てゆーかたらん。 -- 2016-05-08 (日) 13:42:11
  • 竜王(咆哮、聖魔、つるまい、ギラグレイド)の特技を一つ入れ替えて、ツインクローか、上位斬撃を付けようと考えています。BSメインとして、どちらがいいと思われますか?また、上位斬撃の場合、どれがお勧めですか? -- 2016-05-07 (土) 09:03:58
    • 咆哮消してツインクローかな。ギラグレイドも不要だけど、前回異界8では一応使えたし。上位斬撃は風神。しかし、肉や超扇使ってまでつける価値なし。自然に取れたらでいいでしょ -- 2016-05-07 (土) 10:50:49
    • というか、なんでシャイボ付けてないの?上位斬撃より、ツインクローよりシャイボじゃない? -- 2016-05-07 (土) 11:58:29
    • すごうでクラスで竜王にシャイボ付けてる人をあまり見たことなかったので盲点でした。会心率が高くない場合、シャイボ、つるまいは、BSで不利(オーバーキルが発生しにくくポイントが上がらない)ように思うのですが、これは間違いでしょうか? -- 2016-05-07 (土) 19:13:32
      • 間違いじゃない会心あげしてないものにはBSじゃシャイボつるまいは不要。ただ咆哮もギラグレイドはもっといらないので、今後も会心あげする気がないなら、それぞれツインクロー、上級属性に入れ替えればいいと思うよ。 -- 2016-05-07 (土) 19:34:54
      • 竜王にはマインド無効を活かした大防御。適材適所。耐性も考慮しないと、SS魔王全てが同じではない。竜王は詠唱時間の掛かる斬撃より、首振りの通常攻撃2回の方が早くて強くて恐ろしい。 -- 2016-05-07 (土) 19:56:32
      • いや、BSだけでいえば確かに会心低い竜王にシャイボは不要。だけど、連盟はシャイボは有効だよ。自分のゾーマがそうだけど会心低くてもつるまいよりは使える。 -- 2016-05-07 (土) 20:18:14
    • 要するに聖魔、シャイボ、つるまい、ツインクローで、BSではシャイボとつるまいオフがいいのでは。 -- 2016-05-07 (土) 20:19:56
      • これから会心を上げていくつもりなので、頃合いをみてシャイボを付けようと思います。皆さま、大変ありがとうございました。 -- 2016-05-07 (土) 21:39:48
  • みなさんピサロに技とか特性なにつけてますか。ストーリークリアでもらってアタッカーにするつもりです。SS3体目です。 -- 2016-05-07 (土) 13:33:56
    • SSアタッカーはどれも「聖魔・シャイボ・つるまい・マホトラ」が無難。 -- 2016-05-07 (土) 14:07:26
    • うちは「聖魔・シャイボ・つるまい・ザラキ」に「2回行動・勝ちどき・いきなりリホイミ・大賢者」と「聖魔・シャイボ・つるまい・ギガスラ」に「2回行動・自動MP回復・あくまキラー++、マヒガード+」前者はBSメイン・連盟・異界兼務要員です。当初大賢者ザラキが活躍したのですが今では無用の長物、上位斬撃or系統斬りを付けようかと思案中。後者は完全な異界要員で+999になるまでこんな特性しか付かなかったけど唯一のレア特性「自動MP回復」のおかげでとにかくシャイボ打ちまくりです。参考になれば -- 2016-05-07 (土) 15:56:09
    • アタッカーにはBSを念頭に置いて「聖魔」、連盟・異界で活躍の「シャイボ」は必須でしょう。他のSSはどんなものを? -- 2016-05-07 (土) 19:05:14
  • 「かぶとわり」でルカニ系が弱点の相手を攻撃した際は、「与ダメージ」と「追加効果の発生率」のどちらが上がるのでしょうか。 -- 2016-05-07 (土) 18:58:22
    • 追加効果の発生率です。ダメージ量は耐性に影響されません。直接は関係ないですが 公式ニュースにもあります。 http://www.dqmp.jp/info/7094 -- 2016-05-07 (土) 22:08:07
      • ありがとうございました。そのアップデート告知では、弱点については言及されてなかったり、「増減」ではなく「減少」にのみ触れていたので、気になって質問させていただきました。 -- 2016-05-07 (土) 23:05:50
  • 質問宜しくお願いします。ダウン、ダウン攻撃、脱力斬りなどを持っていますが、未配合なので弱いです。単に異界7~8ボスで状態異常が入りさえすればいい場合は、配合してステータスあげたり超奥義で移植したりする必要はないですかね?ダウンだけに限らずマヒ攻撃やかぶと割りなどに関しても言えるんですけども。攻撃力3ケタでも7~8ボスにダメージ入ったりするのかなと思いまして。 -- 2016-05-07 (土) 21:02:00
    • 1以上のダメ与えなければ、状態異常は入らなかったと思う。ダウンはその点問題ないけど、重ね掛けしてくれないのがネック -- 2016-05-07 (土) 22:12:44
      • ありがとうございます。ルカニ、ダウンなどでの運用を考えてみます。 -- 2016-05-07 (土) 22:31:10
    • 8のドレアムで攻999で、バイキ・Wバイシ状態であれば貫通できた記憶はあります。素の999では0ダメージ(ミス)になっていたと記憶してますが、はっきりとおぼえていません。 -- 2016-05-07 (土) 22:13:41
      • 999だと1ダメが入る事すらないんでしょうかね?魔法で状態異常にさせる方向で考えてみます、ありがとうございました -- 2016-05-07 (土) 22:32:30
      • 魔法はダメだよ。実際、全然使えなかった。重ねで攻撃してくれないとダメ。つまりダウン攻撃か脱力切り。でも、ダウン攻撃も遠隔じゃないとすぐ殺されるので使えない。脱力切りは意外と便利、サブアタッカーがいれば移植する価値はある -- 2016-05-08 (日) 00:24:40
  • かいしん上げについて質問です(無課金)。ここ10日で土曜ルーレット3回、奥義(無印)でO.3を1回、ピックアップで0.1を複数回(奥義なし)、トータルで1.05あがりました。ぼちぼちでしょうか? -- 2016-05-08 (日) 13:19:02
    • 全てにおいて、分母がわからないので何とも。 -- 2016-05-08 (日) 13:33:34
    • 無課金で最近会心カンストしましたが+27上げるのに10ヶ月かかりました。短いスパンで言えばSS伝授やモーモン伝授もあったので1.05がいいかどうかは何とも言えません。長い道のりですけどがんばってください。 -- 2016-05-08 (日) 13:46:52
      • 無課金で10ヶ月は相当早いよ。 -- 2016-05-09 (月) 02:26:50
  • 学生でクレジットカード持ってないんですけど課金する方法ありますか -- 2016-05-08 (日) 20:56:29
    • コンビニでwebmoney買ってくればいいだけ。 -- 2016-05-08 (日) 20:58:17
    • ありがとう -- 2016-05-08 (日) 23:27:35
  • ピサロ900 エスターク500 これにシドー250 JOKER135が居ます エスタークの攻撃がカンストしたらシドーかJOKERのプラス値を上げるつもりですが、どちらを上げたほうがいいと思いますか?かいしん上昇はピサロのみ、特性特技は全てのSS平凡、性格はすべて普通です -- 2016-05-09 (月) 15:22:03
    • jokerと言いたいところだけど、かいしん次第。 -- 2016-05-09 (月) 15:46:55
      • シドーは初期値です -- 2016-05-09 (月) 17:27:13
    • このメンツだとシドー or jokerは囮役?もしそうなら軽くてマインド、マヒ無効のjoker。性格も厳選しなくていいし。もし育成中に攻撃の良特性がついたら攻撃役に抜擢もできる。 -- 2016-05-09 (月) 16:25:32
    • 攻撃役(シドー)が欲しいか、防御役(JOKER)が欲しいか、かなぁ -- 2016-05-09 (月) 17:28:28
    • JOKERで行ってみますみなさんありがとう -- 2016-05-09 (月) 21:03:32
  • 無課金です。2999カンストは攻撃だけで十分でしょうか? HPや守備力は要りませんか? -- 2016-05-09 (月) 16:41:14
    • BS拘らなければ。 -- 2016-05-09 (月) 16:58:00
      • ありがとうございました -- 2016-05-09 (月) 18:45:55
    • 大抵のSS魔王はせいかく普通で+999近くになればボーナス値の加算が0であってもHPや守備力は2999(カンスト)してしまいます。みるっこソフトのベース上昇値で予測で確認が出来ます。それより、上がりずらく必要不可欠なステータスは「すばやさ」です。HPや守備力はボーナス値0で放って置いても勝手にカンストしますので、種や実は素Fや素Eの999のカンストに使うのが賢明で、卵とすばやさの種のみSS魔王に集中的に使います。 -- 2016-05-09 (月) 17:48:23
      • すばやさはみかわしやすさに影響します。みかわしやすさが上るとこちらの攻撃が当り易く、相手の攻撃を避けやすくなります。 -- 2016-05-09 (月) 17:52:11
      • 主です。攻撃力が2999に達したら、もう卵は放置して、999に行かないでも配合を止めようと思っています。で不足部分は、種とルーレット狙いで。。。 -- 2016-05-09 (月) 18:16:14
      • 種使わなくても功2999に到達する頃にはHPや守備力はMVP取ってれば勝手に上がっちゃいますよ。態々上げる必要無いっす。HPはメタル系、守備力は魔法系キャラに種や実を使った方が無駄が無いです。 -- 2016-05-09 (月) 18:23:29
      • 素FやEの999カンストに使う場合、どのモンスに何のタネを使うのが後々にとってもムダにならないか調べるにはどうすれば良いでしょうか?(もし、後々育った時に数字が黄色になるものにタネをあげてしまってもムダになりそう?なので調べ方教えてください) -- 2016-05-09 (月) 18:23:57
      • Googleで「みるっこソフト」を検索、Webアプリ・もんぱれベース上昇値予測のモンスターを選択で任意のモンスを選ぶ。例、スライム、せいかくタフガイ、SSのステータスを計算にチェック、+999を選択、LV85を選択して「ベース上昇値ボタン」を押す。項目の「伝授可能な値」の所が「0」ならば、種や実等を使ってボーナス値を上げなくとも、999(黄色文字)カンストしますよの意味。 -- 2016-05-09 (月) 18:40:05
      • 4つ上の主です。ありがとうございました。 -- 2016-05-09 (月) 18:45:39
      • 3つ上の葉主です。分かり易くテンプレのような説明ありがとうございました!!!  -- 2016-05-09 (月) 21:43:57
  • 明日からのイベントで、持っていないならぜひ取っておいた方が良い特性を教えてください。初めて1年未満の無課金者です。今回の「聖魔」で肉投げるには多すぎるという書き込みが多かったので、今のうちにgetしておこうと思っているのですが・・・。 -- 2016-05-09 (月) 18:48:11
    • 今後どういったアップデートがありどう変化するか分からないので、気の向くままに欲しいものをゲットすると良いと思います。 -- 2016-05-09 (月) 19:03:11
      • 無肉狙いですねw 土曜位までは -- 2016-05-09 (月) 20:09:28
    • 聖魔はどの道必要なので、次のチャンスなんてめったに回って来なくて泣く結果になるのでケチな事を言わずに霜×29個投げて取っておく。 -- 2016-05-09 (月) 19:05:50
      • いや、次回のイベントっす -- 2016-05-09 (月) 19:10:39
      • 明日からのイベントだが目玉は格安で手に入るCランクの大剣豪と大賢者。使うか使わないかはあなた次第。 -- 2016-05-09 (月) 19:11:32
      • ↑さんくす -- 2016-05-09 (月) 20:05:26
    • 特性はかなりいいけど、ついているモンスターが大したことない。現在育てているモンスを強化するつもりなら取ってもいいけど、育てているのがいないならどうでもいい。特性は移植できないからね。 -- 2016-05-09 (月) 19:12:45
      • 移植できたらなあー -- 2016-05-09 (月) 20:08:58
    • 微妙なイベントだな -- 2016-05-09 (月) 19:53:57
    • 無課金者の20スタミナだったら、俺なら4大陸をC武者スラ大剣豪・Cホイスラ大賢者・Cスラナイいきピオ・Sジェネ攻撃必中だけ狙いで時間をおいてローテーションする。ラスト1日まで無肉で挑んで、取りそびれたCラン(Sは諦め)だけ肉投げて確保する。 -- 2016-05-09 (月) 20:01:28
    • どれもいらないよなあ、強いて言えばスラリン使ってればスライムというくらい。肉投げてまで取る価値のあるものはないよなあ。特性移植できないかぎり -- 2016-05-10 (火) 18:16:44
  • スライムナイトSSです。特性にパニック・ラブリー・マインドガード++ここに今回のいきピオをゲットして配合した場合に、行動早くなりますか? -- 2016-05-10 (火) 09:11:52
    • 木主です、サポートで、バイシ要因です。 -- 2016-05-10 (火) 09:14:53
      • 竜王(アタッカー)にいきピオが付いてますが、相手のいきピオ無しの竜王より初動が遅い事があります。 -- 2016-05-10 (火) 15:37:18
    • なります。 -- 2016-05-10 (火) 12:39:09
      • ありがとう。パニックで乱発バイシ+いきピオ行動増しかー。よしゲット頑張ろう。 -- 2016-05-10 (火) 13:35:02
  • ピサロパレードスキルとタイプGパレードスキルは合算されますか -- 2016-05-10 (火) 13:53:11
    • されます。 -- 2016-05-10 (火) 14:02:12
  • スラリンの特性、ビリビリボディ、攻撃必中、最後のあがき、まれにハイテンションに時々二回行動を交換するとしたらどれがいいですか? -- 2016-05-10 (火) 15:12:55
    • あがきかな。 -- 2016-05-10 (火) 15:56:36
    • 現在の用途が分かりませんがアタッカーとしては使えないので、まれハイ必中のどちらかがいいと思います。 -- 2016-05-10 (火) 16:04:34
    • レスありがとうございます。現在はサポーターとしてシャイボ、バイオシン、メガザル、モシャスを使用しています。どれもなかなか得にくい特性だったので中途半端な感じになっていました。参考にさせていただきます。 -- 2016-05-10 (火) 16:11:06
      • バイオシンって言われると、薬みたいで面白いですね。 -- 2016-05-12 (木) 18:39:42
  • 今回のイベントで大賢者もちのホイミスライムが獲得できます。ところで、大賢者を持ったモンスターがマジックハックを唱えると敵モンスターの全耐性が2段階下がるという都合の良すぎることはあるのでしょうか? -- 2016-05-10 (火) 15:41:39
    • ハック状態になる確率が上がるだけ、ハック状態によって下がる耐性は1段階。 -- 2016-05-10 (火) 16:01:29
  • 大賢者もちにつけると有効な呪文はなんでしょうか。主に異界での攻撃とデバフ用途です。 -- 2016-05-10 (火) 20:05:06
    • 金を掛けない無課金者仕様。霜×8でBベホスライム(大賢者)をゲット、既に3枠なのでドルマ、ドルクマ、ドルモーアと伝授、最上級魔法を一つ覚えさせる。超奥義でマジックハックを伝授。したっぱからネームドのDマシュマロを捕まえて配合。 -- 2016-05-11 (水) 07:11:02
    • マジックハックとザラキをつけて、残りは攻撃呪文・ダウン・メガザルあたりからチョイスするのがおすすめ。 -- 2016-05-11 (水) 07:24:33
    • ありがとうございます。バアルゼブブ狩ってきます!「ぶきみな光」じゃダメなんですよね? -- 2016-05-11 (水) 12:53:26
      • ダメ、大賢者は発動しない。 -- 2016-05-12 (木) 11:59:28
  • 攻撃必中持ちの寝返りは必中になりますか? -- 2016-05-10 (火) 20:37:33
    • なる。 -- 2016-05-12 (木) 11:58:10
  • 今回のイベントでスライムを獲得するには肉がいくつ必要でしょうか? 霜降り4個くらい? -- 2016-05-10 (火) 22:24:58
    • スカウトのページを参照 -- 2016-05-10 (火) 23:08:57
    • 今回のイベのスライムは素F→Cにランクアップされています。スカウトに必要な肉は霜降り5個+αでしょう。既に、案内されていますが、次回からはご自分で調べましょう。 -- 2016-05-11 (水) 05:49:16
    • 霜1、野生1の44%で勝負したらスカウトに成功しました。スカウトページに記載があったんですね。申し訳ない。 -- 2016-05-13 (金) 22:40:14
  • バトルスタジアムのメダルは何と交換したらいいと思いますか? 肉がほしいんなら銅福、連盟で順位報酬やたまごがほしいときはにんじん、強敵で無肉確保や券がたくさんほしいならにんじん、かいしん素材がたまっていてかいしんupをねらうのであればおうぎのしょ と目的によってさまざまなのかなと思います。 ライムやレモン育成はのかたも多いでしょうし。  自分はSS育成の途中なので連盟でたまごをねらうためににんじんに替えています。 にんじんはもったいなくおうぎのしょが賢いといった書き込みも最近あったと思います。みなさんはどのようにメダル交換しているかいろいろご意見聞かせてもらえないでしょうか? -- 2016-05-10 (火) 22:37:00
    • そこまで判っているなら、後は個々の価値観の問題です。内容は(永遠に答えの出ない)雑談のたぐいになりますので、雑談板でどうぞ。一問一答のQ&A質問板の趣旨と合いません。 -- 2016-05-11 (水) 07:21:10
      • 雑談だとかるく流されるだろーなって思ってこちらから聞いてみたのですが・・・。 自分としては金銀銅モーモンをバトスタでgetできるくらいの人なら、かいしんupが75%と高確率でできるけどそれ以外ならせいぜい50%と微妙だから、にんじんなり銅福なりライムレモンあたりがいいのかなって思っています。 なにかご意見あれば書き込んでいただければ幸いです。 -- 2016-05-11 (水) 08:41:36
    • 僕はひたすらライムを育てています。いまやっとS650が3体集まりました。8体PTにするのが夢ですヽ( ´ ▽ ` )ノ -- 2016-05-11 (水) 10:15:51
      • 8体なんてすごいですね。 自分も2体作りましたがけっこう大変だった記憶があります。 ライムは基礎Dだから良特性が付きやすいしサポ転身もできるし先行きは明るいと思います。 かちどきライムのシャイボは高得点が期待できるし。 先は長いと思いますががんばってください! -- 2016-05-11 (水) 12:24:22
    • 自分はにんじんオンリーですね。ほんとはポータルで稼ぎたいんだけど出来ないし・・・。使用用途は連盟や強敵が主です。 -- 2016-05-12 (木) 00:49:55
      • やっぱりにんじんはなんやかんや言っても貴重ですよね。 肉はたんけんSpなどでかせぐチャンスがあるわけだし。 銅ふくびきの景品でにんじんがでたらちょっと悩むかもしれないでしょうが。 -- 2016-05-12 (木) 08:15:26
    • バトスタのメダル交換悩みますよね。今現在はライムに代えてますが、この先どうしようか私も悩み中です。良い案あったら私も聞いてみたいですね~。でも、紋章はもったいない気がします。 -- 2016-05-12 (木) 21:18:11
      • はじめはS紋とか憧れでしたけど、連盟でちょっとがんばったらS紋も取れるから10000コイン使うのはもったいなさ過ぎると自分も思います。 モンパレアンケートでもあったらやっぱりにんじんとライムが1位2位なんですかねえ。 おうぎとせいかく薬はもうすこし安かったらいいんでしょうが・・・。 -- 2016-05-13 (金) 09:48:46
  • 癒し系のべホイム先輩に「おめぇのべホイミは愛がたりねぇ」って言われるんですけど、やっぱりべホイマって愛ですか? 正直OBのべホマ先輩やベホマズン先生は愛が重すぎる気がして…あと体重も。 -- ほいみ高校2年べホイミ? 2016-05-06 (金) 05:59:24
    • ベホイマのツンデレ加減が丁度良いと思います。正直、ベホマは重すぎてウザいです。ズンは鈍くさくて嫌いです。ベホイミはションベン臭くてお話になりません。 -- 2016-05-06 (金) 07:15:25
    • ベホイマはかしこさが全てですよ -- りゅうおう(かしこさ1600)? 2016-05-06 (金) 15:44:34
      • 回復はかしこさにいぞんするの? -- 2016-05-07 (土) 15:20:30
      • このwikiに書いてあるんだから、聞く前に自分で調べなよ -- 2016-05-07 (土) 15:48:25
      • すいません。かしこさのところにありました。特技のところだけを、見て質問してしまいました。気をつけます。 -- 2016-05-07 (土) 16:58:59
      • 回復量はかしこさ依存なのでお馬鹿キャラには任せられません。全回復でないベホイマは特にそうです。猛勉強(ドーピング999)させるか、生まれつき頭の良い子をチョイスするしか方法がありません。ですが頭の良い子は打たれ弱い(耐性が低い)のが悩みどころですね。おデブ(重い)ちゃんは論外ですし。 -- 2016-05-08 (日) 10:53:56
  • 聖魔持ちが相手に複数いたのでピサロに大防御させたところ、聖魔がメガザルや回復役の命大事にモンスにいきなり飛んできたのですが、系統斬りで優先ターゲット相手より別のモンスを攻撃することはよくあることなのでしょうか? -- 2016-05-11 (水) 11:28:14
    • スカラバイキルトホイミのような単体対象の特技が、この場合ピサロに対して詠唱されていたら、その間はピサロが単体対象の特技のターゲットならなくなります。 -- 2016-05-11 (水) 14:55:11
      • なるほど・・・ということはベホマ・べホイマより異界同様にBSでもメガザルループさせるのが理想なのかな?情報ありがとうございます^^支援・回復役の特技再検討してみます。 -- 2016-05-11 (水) 17:20:58
      • ベホイマガードと言われる現象です。ベホマズンにすればターゲットがそれる事はなくなります。 -- 2016-05-12 (木) 00:52:14
  • ビリボって1発目のみ有効でしたよね?さっきBSでシドーのシャイニングを受けてビリボが有効だったにもかかわらずシャイニングを全て被弾しました。しびれた後も発動した技は有効なんですか? -- 2016-05-11 (水) 11:32:53
    • 有効。もう技は放たれた後、って解釈やろね -- 2016-05-11 (水) 11:52:06
      • ありがとうございます。 -- 2016-05-11 (水) 13:08:58
  • BSで高得点がでません80以上の勝率ですベテランで平均5000点です -- 2016-05-11 (水) 18:07:38
    • SS魔王を持っていない。もしくは育っていないから。攻撃力2999近くになれば労せずすごうでクラスに上がれる。勝率よりポイント(相手に与えるダメージ)が全て。 -- 2016-05-11 (水) 18:27:47
      • ありがとうございます -- 2016-05-11 (水) 19:02:51
    • 重量や得点が試合後に計算されるものか試合中に出ているものかがわかりませんが、勝率が高いのであればアタッカーを高攻撃力以外減らすといいと思います。大勢で系統斬撃打っても勝てはしますがポイントは全然伸びません。 -- 2016-05-11 (水) 18:40:27
      • 3体で聖魔撃ちまくり2回行動です -- 2016-05-11 (水) 19:06:51
    • 木主のパーティの方がおそらく自分のパーティより強いと思います。自分はベテラン、凄腕往復組ですが勝率はベテランでも50%強くらいの弱小パーティです。(凄腕ではほとんど勝てません)聖魔持ちは+33のジョーカーのみですし、エース竜王も攻1800程度です。それでもベテランライト・ヘビーともに昇格出来るくらいの点数はでます。ベテランで平均5000はヘビーではあまりにも低いし、3体ということなのでライトだと思います。3体で攻撃するより、1番攻撃力の高い魔王1体とサポートの方が点数が伸びると思いますし、相手メガザル役をすぐ倒してしまうということもなくなると思います。木主は攻撃力を重視しすぎているので、逆に点数が伸びにくいのだと思います。サポートを強化すると自分のような弱小パーティでも点数はそこそことれます。試してみてください。勝率は落ちますが。 -- 2016-05-13 (金) 10:03:55
  • 今回のイベントで「大賢者」がついたホイミスライムがスカウトできたのですが、特性の説明にある「相手の耐性を下げて吸う」とはどういうことでしょうか? -- 2016-05-11 (水) 21:03:13
    • 扱う、では。 -- 2016-05-11 (水) 21:06:25
      • お恥ずかしい・・・。ということはホイミスライムに攻撃魔法や状態変化系の魔法を乗せないと特性が意味を成さないということですか? -- 2016-05-11 (水) 21:14:26
      • という事になりますね。 -- 2016-05-11 (水) 21:21:05
    • ドンマイw -- 2016-05-11 (水) 21:09:58
  • 今回の強敵イベントであたりモンスターってどれですか? -- 2016-05-11 (水) 21:36:25
    • 強敵を湧かせる途上で手に入る可能性があるテラノザース。 -- 2016-05-11 (水) 21:43:44
    • BSやる人ならスライムが当たりらしいけど。雑談で話してたね。私はホイミスライムとりました。軽くて数置けるサポ役が当たりなのでは? -- 2016-05-12 (木) 01:21:40
    • 無や微課金で今から育てる前提なら、Bベホイミスライム(大賢者)が一番だと思います。霜肉×8個投げてでも取るべきかと。いきなりBなので紋章いらずの即戦力、枠も3枠で特大攻撃呪文も付けやすく、その後空いた所にマジックハックなどを伝授すれば効率的。良とくせいもB×E配合からならある程度狙えます。素Fと違い配合も+3ずつ上がるので、したっぱからの補充も鑑みて一番伸びやすいランク。金無し暇なし者にとっては最良の一体で今までほぼ不可能だった大賢者持ちゲットのチャンスだからです。 -- 2016-05-12 (木) 05:37:36
      • 消去法で、武者スラ「大剣豪」は入手しても育たないでしょうし、スラナイ「いきピオ」は配合を繰り返していれば付く可能性が低いとは言えないと思うので(別の良とくせいが結構来ます)ワザワザ狙ってまでという感がします。無肉で取れたなら結果オーライで狙い目は「大賢者」持ちかと。「超スライムキラー」は未知数で判りません。 -- 2016-05-12 (木) 06:01:34
      • 大賢者の要不要はおいておいたとして、重さ考えると、ホイミスライムの方がまだましな気もするが。 -- 2016-05-12 (木) 09:55:33
    • スライム 時2は欲しい。他のは実用性は感じない。 -- 2016-05-12 (木) 06:54:19
      • 同意。大賢者は一見使えそうだが、実は全く使えないと推察する。デバフ系の魔法はかぶとわりやだつりょく斬などの斬撃と違って重ねて狙えない。私も神の息吹を持っているが、効果が断続的で全く役に立たないことを知った。ある程度火力が高くなったいる人なら、そもそもデバフを異界8でしか必要としないはずだし、8の場合、魔法では対応できない。 -- 2016-05-12 (木) 09:52:14
      • 大賢者は、マジックハックで耐性を下げるのに使おうという人が多いと思うけど遠隔モンスターでは無いホイスラとかだと使いづらく役に立たないと推測します。ハック攻撃を持っている人はいらない気がする。 -- 2016-05-12 (木) 20:43:22
      • マジックハック(デバフ系の魔法)は相手の距離関係なく使う魔法なので、地上や遠隔は関係なく何処に配置していても使います。 -- 2016-05-13 (金) 04:22:20
    • マジックハックつければ、BSでマインド無効をはずせるから、ホイミスライム。 -- 2016-05-12 (木) 21:13:56
      • マジックハックでマインド外す前にやられてしまうよ。サポは全員バイシが基本だからBSでは使えない。 -- 2016-05-15 (日) 00:55:33
      • ↑そうにだ -- 2016-05-15 (日) 03:01:54
  • 質問です。倒して図鑑に載るのは、通常パレード、強敵、ミニパレの他でありますか? BSや異界、迷宮や「戦いを挑まれた」でも、倒したら図鑑に載りますか? -- 2016-05-12 (木) 08:38:53
    • 異界、うでだめし、探検スカウトで載る。BSや迷宮は載らない。ただし迷宮のボスは載る。 -- 2016-05-12 (木) 09:13:00
      • ありがとう -- 2016-05-12 (木) 14:34:04
  • 大賢者もちのホイミスライムに特技を持たせるなら異界、BS兼用としてザラキ、ルカニ、ラリホーマ、マジックハックあたりでしょうか? -- 2016-05-12 (木) 09:50:31
    • もしものときの保険にメガザルかザオリクがあると心強い。 -- 2016-05-12 (木) 09:56:27
    • 現状の大賢者はコス特性かと思います。今後は分かりませんが、焦らずに特技は決めた方が良いかもしれません。 -- 2016-05-12 (木) 13:31:51
    • 回答ありがとうございました -- 2016-05-12 (木) 23:48:41
  • ステが一気に上がるZ系の薬が少ししかないんです。異界レベル8で使ってもし負けそうになったらポチしても大丈夫でしょうか?強敵では普通にやってる人多いと思うんですけど異界はどうなのかなって -- 2016-05-12 (木) 14:02:36
    • そんなものはここで聞くことじゃない。自己責任でどうぞ。 -- 2016-05-12 (木) 14:09:46
    • 普通にやり直しになるけど、当然メンバーは代えたりできない。絶対負ける状態で入ってしまったなら何度やり直しても無駄。あとは自己責任だね。 -- 2016-05-12 (木) 18:00:41
  • SSモンスターをBSでの初動の速さ順に並べるとどんな感じになるでしょう? 経験的にシドーが最速な気がしますが、ネルゲルやJOKER等の新SSについてはよく分かりません。 -- 2016-05-12 (木) 18:23:32
    • たぶん今はJKが最速。使ってますがほとんど先手は取られません。飛び出す速度がハンパじゃない。次点でネルゲルかピサロ。シドーは遅い。全然攻撃しない。並べたら、JK、ネルゲル、ピサロなのは分るけど他は似たり寄ったりだと思う。使ったことある中ではエスタが一番遅い。デンガーとかは使ったことないから分らない。 -- 2016-05-13 (金) 01:45:47
    • ここで聞くより、実際に迷宮でトレードして自分の目で確認してみては。私は試してみました。ただ初動は敵位置や味方位置によって変わるみたいだけど、動きだしてから、敵に当たるまではジョーカーが早いような気がする。 -- 2016-05-13 (金) 10:15:39
    • JK>ネルゲル>神竜>ヘルバトラー>シドー>ピサロ(近・無)>竜王>ドレアム>エスターク>バラモス>りゅうおう>ゾーマ>ハーゴン。ピサロ(遠)等の遠隔型は全部後回し。デンガーはよく分からない。 -- 2016-05-13 (金) 12:02:38
  • 以前のルーレットSPでどくやずきんとブラックゴーレムにマジバリが付いているのですが、どちらも打たれ弱いので使っていません。マジバリは奥義、超奥義を使う価値はありますでしょうか。またどくやは5匹ほどストックがあり、配合は容易ですが、このまま育てるのもありでしょうか。 -- 2016-05-12 (木) 21:10:59
    • 強くはなりますが、所詮基礎Dラン。 基礎Sラン↑と比べると配合を重ねれば段違いに見劣りしてしまう。 配合は容易とありますが、Dラン素材を確保するのはかなり大変で、回数をこなせないので良特性も狙いにくい。 その点で考えると、簡単に配合でき、良特性が狙える基礎FかEを育てた方がいいと思います。 マジックバリアは使い勝手が良く、入手がかなりレアなので伝授は超おうぎで。 -- 2016-05-13 (金) 04:17:26
    • 私はおそらく同じイベで回復役のベホイミスラについて、サポートに作り変えました。マジバリは役にたちます。BSで相手のシャイボをドルイドやメタスラがはじき返すのも楽しいし、前回の異界でも活躍してくれました。眠らせるのはもったいない。 -- 2016-05-13 (金) 10:27:24
    • アドバイスありがとうございます。マジバリの価値を再確認するとともに超奥義使うふんぎりが付きました! -- 2016-05-13 (金) 10:36:32
  • 特性のパニックって味方にもザラキとか唱えてしまいますか? ベホイミスライムを入手できたので使い道を思案中です。でもこれから育成をはじめると実践投入は半年後になるんだよなあ。 -- 2016-05-12 (木) 22:06:25
    • 自分は混乱して仲間に特技を使ったのを見たことはないけど、掲示板で使ったという書き込みがあったのは見たことはあります。(真偽は知りません) ただ、そもそもBSだとポイントが入らない即死攻撃など必要ないし、通常パレや異界なら特技のオンオフ機能でオフにすればよいだけの話かと。 -- 2016-05-13 (金) 04:09:53
    • 混乱して味方に攻撃するのは通常攻撃と混乱は関係無いみなごろしだけだよ。特技で味方を攻撃することは無いので大丈夫。異界への投入なら賢さ関係ない特技なら来週即大丈夫でしょ。特技伝授さえできれば配合する必要ないよ。 -- 2016-05-13 (金) 06:51:12
  • 前の強敵イベで銀モー門を無肉ゲットしたのですが、これはかいしん素材ですよね?無駄な特技もちなので、おうぎのしょでは伝授失敗しそうで怖いのですが、かいしん0.4アップだったら、皆さんは超おうぎのしょを使いますか?現在2つしかもっていません(クエスト未消化なのとこの間シャイボに使った)。これでもメインアタッカーに超おうぎを使って伝授するものなのでしょうか?ちなみにメインアタッカーはピサロです。趣味で選びましたが(汗 -- 2016-05-13 (金) 01:37:23
    • 来週異界なので、異界終わって福引で超おうぎが何枚来るかで決めればよいかと。 伝授させたい特技が今現在ないのなら、即使ちゃってもいい。 異界を重ねれば、超おうぎもそのうち余ってくるので、そうなれば+0.3でも躊躇なく使うようになっていくと思います。 -- 2016-05-13 (金) 02:40:40
    • 基本的に上の人に同意。でも、即使うね。私なら。シャイボがついてるならあとは聖魔だけだし、超奥義は予備1つあれば十分。0.4上げたことにより一つ上のレベルの異界クリアできるかもしれないし。 -- 2016-05-13 (金) 12:34:47
  • ダークドレアムがWアタックを取得するとれんぞく10がれんぞく12になりますか -- 2016-05-13 (金) 08:00:26
    • れんぞく系の特性は固有特性。重複所持は不可能。 -- 2016-05-13 (金) 09:53:13
    • それは知りませんでした。ありがとうございました。 -- 2016-05-13 (金) 11:38:17
  • 大剣豪持ちがかぶとわりとかやったら耐性下がりやすいですか? -- 2016-05-13 (金) 10:15:32
    • 下がりやすくなります。 -- 2016-05-13 (金) 12:55:12
      • まじか...orzありがとうございました -- 2016-05-13 (金) 13:04:55
    • 正確に言えば、「大剣豪」持ちが「かぶとわり」を行った場合「耐性」は下がりません。相手のルカニ耐性を一段階下げた状態での「ルカニ状態」になるかならないかの判定がされるので「ルカニ状態」になりやすくはなりますし「ルカニ無効」の相手を「ルカニ状態」にすることが可能となります。 -- 2016-05-13 (金) 13:42:02
      • (・ω・)? -- 2016-05-13 (金) 14:16:26
      • 大剣豪持ちモンスターが属性斬撃を使った時に耐性一段階↓判定になるのであって、その敵モンスター自体の耐性が下がる訳じゃないという意味かな。大剣豪持ち以外のモンスターが攻撃しても、耐性↓にはならないという感じ。 -- 2016-05-13 (金) 14:41:29
      • そういうことですね、質問のニュアンスはわかりますが「耐性が下がりやすいですか?」という質問に「下がりやすくなります」の回答は質問掲示板ではちょっとふさわしくないと思いまして。枝 -- 2016-05-13 (金) 14:51:55
      • (^ω^) -- 2016-05-14 (土) 23:47:54
  • このあいだのイベントで、ばくれつけん素材を手にいれました。現在、シャイボ持ちのシドーがいるのですが、伝授するメリットはあるでしょうか? 伝授した場合、シャイボとばくれつけんは、どういうふうに使い分けたほうがいいですか? -- 2016-05-13 (金) 14:10:14
    • 使い分けとしては、シャイニングが無効の相手にはばくれつけん。 半減の相手にはダメージが多くなる方を使う。 伝授するメリットは微妙、つるぎのまいが手に入ったならそっちの方がいい。 連盟や異界でシャイニングが効かない相手と対するということがなければ、それまでの繋ぎでも覚える必要はない気がする。 -- 2016-05-13 (金) 14:28:59
      • 同感。 -- 2016-05-13 (金) 17:53:19
  • 呪文を早く使ってくれるのは、何の数値が関係しますか? -- 2016-05-13 (金) 18:06:57
    • 山中へのなつき度 -- 2016-05-13 (金) 20:43:49
    • かしこさなんだけど、次からは、質問前に左をみよーね。 (^Q^ -- 2016-05-13 (金) 22:12:46
      • 素早さも関係してるのかも。 -- 2016-05-13 (金) 22:43:53
      • 呪文の威力はかしこさだろうけど、発動の速さは、かしこさじゃないだろ -- 2016-05-13 (金) 23:50:51
      • おまいがよく見ろと -- 2016-05-14 (土) 00:32:05
    • モンスや魔法の固有のスピード?隠しパラメーターかな? -- 2016-05-13 (金) 23:19:53
      • たぶんそうだと思う -- 2016-05-13 (金) 23:49:35
    • 左の「すばやさ」のところに書いてあった→今のところ攻撃頻度や攻撃間隔、攻撃モーション長はモンスター毎(同種?)に固定のようです。攻撃間隔は、モンスター種別ごとに固有値があり、ピオリムではその数値が上がる?、すばやさとは別に隠しステータスがある? -- 2016-05-13 (金) 23:54:15
  • ベタンはダメージが相手HPに左右されますが、ベタンの心得があると、どれくらい(何%)ダメージが増えるのでしょうか? -- 2016-05-13 (金) 18:43:19
  • デバフ系ってなんですか? -- 2016-05-13 (金) 23:44:20
    • 敵に不利な状態変化を与えるもの。逆にバフ系は味方に有利な状態変化を与えるもの。 -- 2016-05-14 (土) 00:12:42
      • 木主です。回答ありがとうございました。 -- 2016-05-14 (土) 18:58:22
  • 同種配合したとき、大きさの項目でかなり大きいと表示されてましたが、限界まで大きくしたときはどのような表示をされるのでしょうか? -- 2016-05-14 (土) 00:00:15
    • 「かなり大きい」です。+8~10は「かなり」、+6は「けっこう」、+7は未確認。-7は「かなり小さい」。 -- 2016-05-14 (土) 00:11:24
      • 『けっこう』ってあること初めて知りました。 -- 2016-05-14 (土) 04:28:50
      • 木主です。ありがとうございました。 -- 2016-05-14 (土) 17:22:32
  • ホイミスライムを乱獲するなら緑の大陸のどこら辺が出やすい、またはスカチャンに並びやすいんでしょうか?まぁ乱数もあると思うんですけど皆さんの体感を教えて頂きたいです。 -- 2016-05-14 (土) 01:03:55
    • 余計なモンスターの種類が少ないという意味では、釣り人の小道かホーエン平原(ダリニ村側)。ただ、基本的にホイミスライムは「ホイミスライムの群れ」としてはまず出現せず、どの街道でも「魔物の群れの最後尾に1匹」の形式で出現することがほとんど。必然的に遭遇数も少なくなるから、どこであってもスカウトチャンスは発生しにくい。一緒に出てくる魔物もスカチャンが発生しやすいF・Eランがメインだからなおさら。 -- 2016-05-14 (土) 01:40:23
    • ホイミスライムのスカチャン発生率を少しでも上げるなら、さまようよろいに1戦ごとに10匹ずつ呼んでもらうのも手。かなり大変かつ面倒で相応の労力はかかるけど、普通にパレードを繰り返すよりも期待値は大分高くなるはず。そういう意味では、ホイミと鎧の両方が出現するうしおの浜辺・きつねの林道・ホーエン平原(まき小屋側)が狙い目とも言えるかもしれない。 -- 2016-05-14 (土) 01:40:59
  • 勝どきがついた子にはどんな特技がお勧めでしょうか?SS魔王・ライム以外の子で会心率は3%のままで攻撃は1000まで頑張る予定です。シャイボを考えているのですがSS魔王・ライム以外だと微妙かなと不安です。 -- 2016-05-14 (土) 08:54:33
    • とにかくSHT状態になるために手早く1体倒さないといけない。その上で、SHT状態の攻撃を確実に相手に中てたい。となると、系統斬りを2種類以上とか。実際うちにはそんな感じの戦い方をしてる奴が居る。 -- 2016-05-14 (土) 10:07:03
      • ありがとうございます。素材集め等育成に時間かかりそうですが、まったり育ててみます。 -- 2016-05-14 (土) 14:00:08
    • 会心低く攻撃1000程度だとSSに殴らせておいたほうがマシだと思います。現状ではライムですら攻撃力低く微妙です。勝どき付いたモンスターに愛着あるなら別ですが他のモンスターに育成リソースを回す方がいいですね。 -- 2016-05-14 (土) 11:09:42
      • 勝どきついたからって好きでもない子育ててたら、何の意味もないよね。だったらライム育てた方が何十倍もマシ。でも、特性に目がくらんで、あとあと後悔する育成をしてる人って多そう。 -- 2016-05-14 (土) 16:34:16
    • 聖魔斬 スライム斬り しぜん斬り ゾンビ斬り まじゅう斬り バイキ状態での系統のみが良いと思います -- 2016-05-14 (土) 13:39:01
    • 勝ちどきのついたモンスターと同じ系統の系統斬りをつけるといいでしょう。系統別イベントBSの際に大活躍してくれるはず -- 2016-05-14 (土) 22:34:12
  • BSの対戦相手のレベルてどのようにきまるのでしょうか水曜日あたりからぜんぜん得点のびないけど -- 2016-05-14 (土) 10:35:18
    • 最終更新された自分のポイントに近い者。 ただし、1000位離れている上位とあたることはほぼないが、下位とはあたる場合はちらほらある。 最初の更新されるまではランダムっぽいが、比較的上位者とあたり易い。 こんな感じでは。 -- 2016-05-14 (土) 14:42:21
  • 質問です。同種配合とありますが、LV50でやるより85まで上げてから配合した方がやはり得なのでしょうか?ご教授お願いします。 -- 2016-05-14 (土) 18:57:47
    • ランクにより異なり、素FならLV50同士、素EならLV55、素DならLV50、素CならLV60、素BならLV75、素A~SSはLV85が、費用対効果で効率が良いと思われます。 -- 2016-05-14 (土) 19:12:29
      • 大雑把に言うと、したっぱ洞窟から一番入手し易いFランクは+1だがLV50になったらガンガン配合して回数で補う。EランクはLV55で+3ずつ上げれば入手容易の点(無課金微課金)から全ランク中一番+値が上り易い。逆に入手し辛く滅多に配合する機会の得られないSS(高)ランクはLV85まで上げて少しでも+値を稼ぐ図式。 -- 2016-05-14 (土) 19:39:39
      • すげえ無駄なくわかりやすく書いてくれてるね。Dランは50が効率いいんすね、知らなかった。Dだとダックスとメタハン育ててるけど毎回計135でやってた。あんま手に入りずらいからってのもあったけど・・でも最近よくカザン港うろついてるから比較的入手出来てるし効率いいなら50で配合もありっぽいよね -- 2016-05-15 (日) 08:36:54
    • 同種配合の場合ランクが低い方が基準になる。LVが高い方が当然得られる+値は多くなるが、メタルイベントでも無い限り経験値が溜まらずいつまで経っても配合出来ない。目安になるのは←・同種配合のページに載っている「プラス値ランクボーナス表」。ランク毎にレべ上げと付く+値のバランスの加減が一番良いと思われるLVを自分で見つけて配合するのが良い。 -- 2016-05-14 (土) 19:26:05
    • あとはライムやレモンなどDでもメダルを使うものを育てる場合、合計135にする手もある。650にする場合、108~9なのか130なのかで20匹以上違う。メダル1000枚の価値をどう思うかは人それぞれだがね。 -- 2016-05-14 (土) 20:39:42
    • ありがとうございます、助かりました。 -- 2016-05-15 (日) 00:01:55
  • SSの同種配合について質問します。以前も見たんですがやはりlv85で配合が正しいんですか?lv70くらいで各ステータスが黄色になっていたらタマゴロン使ってもステータス的に問題ないかとも思いました?もしかしてlv85同士で+値加算でしたっけ? -- 2016-05-15 (日) 09:48:58
    • ステータスとは関係無いが・・・ -- 2016-05-15 (日) 09:56:01
      • そうでしたか。高ステになって配合した方が生まれてくるモンスもジョーカーシリーズみたいに高ステになると思いました。やはり+値の増え方が重要なんですね。 -- 2016-05-15 (日) 10:03:21
    • 2999の最終的なカンスト(濃い黄色)ベース上昇と、999のボーナス値で上げられる上限(薄い黄色)を混同しないでください。同種配合する事でランク脇の+表示の数値が上がります。上限は+999です。ステータスの真ん中の緑色のベース上昇が連動して上がります。・←同種配合の所に一覧があります。SS同士の配合ならLV85同士の配合で+135が付きます。滅多に出来ないので当然LV85での配合です。SSとF卵の配合なら低い方が基準になるのでLV50同士の配合で+1か、LV75同士の配合で+2の二パターンしか有りません。繰り返しますが、ランク脇の+数値とステータス表の+数値は連動はしていますがイコールの意味では無いので混同しないでください。 -- 2016-05-15 (日) 10:06:45
      • たまごの配合は75同士の配合というのはないでしょう。合計値150で、今たまごは85固定だからSSを65にして+2にするのが普通です。 -- 2016-05-15 (日) 14:15:13
    • みるっこソフトを検索し「もんぱれベース上昇予測」を見てみてください。誰がどのように配合しても結果は同じと判る筈です。運はステータスに関係ありません、単純にボーナス値を増やしてカンスト999させ、それ以降は同種配合で+値をあげ(ベース上昇)て最終的なカンスト2999に到達させるだけです。 -- 2016-05-15 (日) 10:12:49
      • 時々2回行動持ちで○○斬や○○切り等を確定2回行動持ちのように連続で出すことはありますか?キラーマジンガで聖魔の連発を見たことありましたが、それは確定2回行動持ちでした。 -- 2016-05-15 (日) 17:03:55
  • SS同士だと2匹とも85で+135だったと思います。レベ70ってのはちょっと前まではタマゴがレベ80なのでSSのを70にするとタマゴの+値とは別に+2になり50で配合するより1多くあがるから・・でも今は85タマゴ主流なのでレベ65でいいよね。あげるのめんどいので自分はSS50でやってますが。ちょっと質問の意図が読み取りずらかったので聞きたいことと違ってたらゴメン -- 2016-05-15 (日) 10:04:35
  • 曜日クエスト周回後の残スタミナでスライムラッシュを肉なしで徘徊してましたら、チェリースライムが付いてきました。時々2回行動のCランクですが、LV50でも全ステータスが雑魚レベル、配合もしようがないので、あずかり郵便に記念に置いておくしかないかと思っていますが、もしどなたか活用の道をご存知でしたらお教えいただけますか。 -- 2016-05-15 (日) 11:29:20
    • 色違いスライムを並べてニヤニヤするぐらいしか思いつきません。同じ時2持ちのスラリン、べスなら配合出来るけど、チェリーは現状では厳しいですよね -- 2016-05-15 (日) 12:01:26
      • コメントありがとうございます。やはりそうですよね、記念品としてお蔵入りさせます。スライムラッシュイベってどこが強敵イベなのか理解に苦しみます。ジェネラルにしたって大したことなさそうだし。 -- 2016-05-15 (日) 12:14:44
  • いのちだいじにでメガザルダンスを早めに発動させようとしてるのですが、味方がほぼ全滅近くにならないと発動してくれません。BSの相手は1体でもいなくなるとすぐさま2体が同時に一遍にメガザルしてくるので不思議です。リベンジの2回目も全く同じでした。なつき度を上げれば改善するのでしょうか。 -- 2016-05-15 (日) 12:07:51
    • 仕様だと思う。味方の殲滅力が弱いと延々とダンスされ、判定ってのもよくあった。思うに味方PTが全体的に相手よりランク、+値とも脆弱だと相手が有利に進むのではないだろうか…。なつき度等も含め、全体的に強くなるしかないのではないかな? -- 2016-05-15 (日) 13:20:07
      • 木主です。なるほど、確かに相手は鍛え上げられたシドーと竜王のダブルトップで聖魔連発してきますから、メガザル効いたとしても勝てそうにもないとは思えました。ただ、力関係の強いほうがメガザルの発動スピードが勝るとすると、強いほうは易々とは高得点できないようにしている仕様のような気がします。2巡目も叩き潰せれば高得点になりますから。 -- 2016-05-15 (日) 13:53:45
    • BSではメガザル二体とサポザル二体は入れてますが、『ベストタイミングのメガザルです。さすがね』と霧島さんに褒められるような事は少ないです。相手が強いと厳しいかとは思います。 -- 2016-05-15 (日) 14:25:35
  • 今回手に入れたホイスラをBランクにしてザラキ・ラリホーマを覚えさせたんですが、次にマホトーンかルカナンで迷ってます (^^; 次回の異界用に実験で考えているんです。優柔不断な私に1票を! -- 2016-05-15 (日) 23:18:42
    • 二卓ならルカナン。相手がしっぺ、カンタ持ちだと全体魔法は使わないかも?賢者の検証なら単体用の方が良いのかな? -- 2016-05-16 (月) 00:22:50
    • マホトーンは使いどころが少なそうですが、厄介な呪文を封じた時のリターンが大きいと思います。ルカナンは大体の相手に有効そうです。 -- 2016-05-16 (月) 02:16:08
    • 異界(とくにレベル5~7辺り)ではBOSSの取り巻きたちも通常攻撃で防御力1700程スクルト1段階の前衛(メタル系ではありません)に5.600のダメージを受け魔神であげた会心をチャラにされました。(斬撃は摘みが容易いので問題なしとします。)ですがダウンオールが決まるとスクルトの状態にもよりますが前衛のダメージが2桁ないし1桁になりメガザルループ役に余裕ができ作戦変更しまぶしい光で更に追い打ちを掛ける事が出来ました。ですので主戦力のモンスターが結構なダメージを受ける異界では相手を弱体化させるルカナンより相手を無力化させるダウンオールの方が良いように思います。マホトーンは既にホイミン大賢者がラリホーマを覚えてるとの事なので必要ないと思います。効果範囲もラリホーマと同等ですし、おまけに斬撃や体技,踊りに息系には効果なしとかなりマイナスイメージになりました。そしてルカナンですが、大賢者ホイミン+ザラキで道中のザコモンスターは一掃でき、ホントに守備力を下げたいのは時間制限のあるLv7~8のボスのみになってくると思います。なので一段階で詠唱ストップのルカナンより相手を倒すまで延々と唱えてくれるかぶとわりをマヒ攻撃やねむり攻撃等のとくせいを持ったモンスターに覚えさせると良いように思います。さらに状況に応じてボミエアタックやだつりょく斬りもあれば非常に心強いでしょう。ですので郵便受けにぶちスライムが何体か余っているならおうぎや超おうぎを使う覚悟でダウンオールも視野に入れてみてはどうでしょうか?まぁ参考程度にとどめてください^^ -- 2016-05-16 (月) 04:48:17
      • 木主ではないですが、参考にさせていただきます。 -- 2016-05-16 (月) 09:57:17
      • 木主です。色々勉強になりました。ありがとうございます。 -- 2016-05-16 (月) 15:10:28
    • 自分はBランクにして目的だったマジックハックをとりあえずつけましたが、残り枠は異界の状況しだいかなというところです。ダウンオールとマホトーンが気になる感じで、ザラキはザコ専用って感じなので付ける予定はないですね。 -- 2016-05-16 (月) 19:58:06
  • 基本的かもしれませんが質問します。たとえば攻撃力の数値が黄色2000で、MVPルーレットで攻撃力upを引いても、表示は2000→→2000のままですが、基礎値かベース上昇値は上がっているのでしょうか? -- 2016-05-16 (月) 09:30:27
    • 上がってません。ボーナス値は上がっています。 -- 2016-05-16 (月) 09:46:40
    • 左側の現在値が黄色文字に変化していたら、カンスト(999)していますので、右側のボーナス値を種や実、MVP、伝授、等で数値を増やしても(数値は上がりますが)反映されない(有効では無い)という事です。(厳密に言うと低レベルの状態では有効に働くものの、999を超えた段階で溢れて無駄になる。)元来、ステータスは999でカンストを迎え、超えた数値はゲームバランスを崩さない目的で無効扱いになっていました。その後、同種配合で+値が上る事により連動したベース上昇(真ん中の緑色の数値)が加算されるようにシステムが変更になりました。黄色2000の中にはベース上昇分も含まれており、既にボーナス値で上げられる限界の999には到達しているので、これ以上の数値を望むなら同種配合でベース上昇分を上げれば良いのです。 -- 2016-05-16 (月) 17:50:14
      • MVPでボーナス値は増える。LVが低く現在値が白文字の段階では有効。LVが上がって黄色文字に変ったらその段階から超えた分は無効。攻撃力2000はボーナス値を幾ら増やしても無駄。功2001~2999(上限)にしたければ、基本、同種配合で+値を増やす。性格変更(例えば攻撃力の伸びるごうけつ)すればステのバランスが変わって上る可能性が有る。 -- 2016-05-16 (月) 18:02:20
      • 早い話、ベース上昇は履き物の下駄(台)です。成長期を終えているので身長は999㎝以上には伸びません。身長999㎝の人が10㎝の台に乗れば、見かけの高さが1,009㎝になり、100㎝の台なら1099㎝です。天井の高さが2,999㎝に設定されているので、台は2,000㎝までしか増やせません。 -- 2016-05-16 (月) 18:16:13
    • いろいろありがとうございます。ということは、2000→2000黄色でも、MVPは無駄にはならないんですね。 -- 2016-05-16 (月) 23:02:48
      • MVP取る事でボーナス値が増えるので、LV1でも強いモスンスターが出来上がるだけ。但しあくまでも999までの話。超えれば無駄になる。それより、MVPはA→Sランクのランクアップに利用する方が価値が有る。ランクUPを引いても効果の無いSSに取らせてる事自体が無駄と言えば無駄。 -- 2016-05-17 (火) 04:33:34
  • SSのズッキーニャってどれくらいの価値ありますか? -- 2016-05-16 (月) 14:07:03
    • どういう基準での価値かにもよるのでは。 Sズッキーと比べたら、そこまでの差はない。 他のピックアップと比べたら、ドラキーやベビーサタンより価値はあるが、ピックアップの中では外見的好みを上回れるほどの違いはない。 軽めの補助を作ろうと思ってたら、SSがきてランクアップさせなくていいしラッキー程度。 でも、Bラン↑わらいぶくろと比べるとわらいぶくろの方が価値あり。 -- 2016-05-16 (月) 15:08:33
    • ズッキは重さ14だしね。SSももんじゃ、SSスライムなんかと比べても使いにくい。SSはないけど、わらいぶくろと比べるとわらいぶくろが軽くてマインド無効だし上。何の価値もないとは言わないが、あまり価値はない -- 2016-05-16 (月) 15:28:50
    • SSズッキ育ててます。すぐ寝ます(汗)。サポート役ならドルイドやわらいぶくろの方が上です。異界での息要員が唯一の生き残りの道かも・・・。 -- 2016-05-16 (月) 16:45:25
  • ピサロ無とピサロ近は同種配合できますか? -- 2016-05-16 (月) 20:26:08
    • できない。 -- 2016-05-16 (月) 21:01:09
    • ←・モンスター一覧を見てください。ピサロ無はNo.443、ピサロは近はNo.441で全くの別種です。行動アニメーションも異なります。同種配合とは文字通り同種としか配合出来ません。 -- 2016-05-16 (月) 21:11:50
  • 一回の個数は貴方次第だけど、この様な質問をするレベルだと、1週間で相当数使うと思いますよ。手間が掛かるのは覚悟した方がいい。 -- 2016-05-16 (月) 22:37:02
  • 素朴な疑問なんですが、今卵は85なので、65まで上げればいいんですよね。しかし、連盟とかBSとか異界とかは、みなさん85まで上げて戦っているのですか? +999でカンストの人は当然85だと思うのですが、そこまで達していない人はどうしていますか。 -- 2016-05-16 (月) 23:05:25
    • 連盟異界BSのようなガチの場なら、レベル上げて強くした方がいい。ただしSSランに関して、上位陣は気合伝授等でステガンガン上げてるので、レベル60~70くらいで主要4ステはカンストする人が多い。あるいは最低でもHP攻撃が最大になってくれれば用は足りるので、無理に2800万も経験値を稼ぐ必要はない。低ランなら必要経験値が低いので気にするほどのことでもない。 -- 2016-05-16 (月) 23:27:35
    • うん、逆に999になったら60とかでよい。実際999はそうしてるよ。 -- 2016-05-17 (火) 01:13:02
    • メタル狩りは火力1体+育成7体で狩っている。 火力には2回行動と索敵範囲の広いSSを起用するので、その時にガンガンあがっていく。 -- 2016-05-17 (火) 02:19:00
  • SSスラリン、アタッカー志望で育成中(現在+197)です。次の中で、消すべき特性をアドバイスください。今イベでときどき2回行動のスライムを入手し、配合する想定です。ときどきバイキルト、どきときピオラ、メタルキラー、くじけぬ心 -- 2016-05-17 (火) 01:49:15
    • メタルキラーだな。メタル系が相手のときしか役立たないしね。 -- 2016-05-17 (火) 02:00:28
    • アタッカーで育てるならときピオはいりません。ただスライムをアタッカーにするのは攻撃力が低く不適格で補助のほうが向いています。補助で使う場合はときピオがかなり重要なのでそれも了承の上で判断してください。 -- 2016-05-17 (火) 02:47:42
  • ホイミスライムが無肉で来てくれたんですけど、大賢者を活かして攻撃呪文を覚えさせるかデバフ要員にするかで迷ってます。どちらで使ったほうがいいでしょうか? -- 2016-05-17 (火) 02:21:30
    • ホイミンは遠隔じゃないので大魔法は苦手。デバフはヒット率が低いと思います。試しにデバフを一つ着けてBSやってみて下さい。異界や連盟なら可能性はあるかと思います。 -- 2016-05-17 (火) 03:17:35
    • 連盟でシャイニング使っていて、毎回ドロップ999に達しないのであれば、マジックハックを覚えて使うのが一番いいかも。 大賢者+攻撃魔法はBSじゃ詠唱に時間がかかり使い勝手が悪い。 異界においては敵のHPが高いため、大賢者があったところであまり意味を成さないし、メタル系のように魔法そのものが効かず大賢者でのみ倒せるってものは今のところいない。 異界で使うなら、マジックハックとダウンオールがオススメ。 それにベホイマ、べホマ、ベホマズン、ザオリク、ギロラブあたりを付けるといい。 -- 2016-05-17 (火) 04:14:19
      • もしくは、異界用ならマジックハック、ダウンオール以外にザラキも覚え、ボスの取り巻きに対して、即死を狙っていくってのもいいかも。 -- 2016-05-17 (火) 04:17:28
  • キャラバンレベル90になったら重さ上限はどれくらいになりますか -- a? 2016-05-17 (火) 05:15:01
    • ←・キャラバンの所を読めば書いて有る。改行は控えるようお願いします。↓理由は赤字の注意書きを読んで。 -- 2016-05-17 (火) 05:53:31
  • 質問します。異界の経験値は、馬車中モンスターにも貰えますか? 左の異界に書いて無かったので。 -- 2016-05-17 (火) 09:44:08
    • もらえるぜよ -- 2016-05-17 (火) 09:50:46
      • ありがとうございます。 -- 2016-05-17 (火) 16:38:09
  • ステータスの詳細の見方がよくわかりません https://gyazo.com/e5ff5acc277615d981e27e379b1e434a これはうちのメイももなんですが、たとえば攻撃力は力の種を使って今の時点でいくつまで行くのか?とかはここからは分からないのでしょうか? -- 2016-05-17 (火) 11:00:04
    • みるっこソフトで検索 -- 2016-05-17 (火) 11:18:38
    • HPとMPの所で何となく分からない?ベース上昇値が999からどれだけ上げられるかだから、現状で力の種を使いまくると1099で黄色い文字になり、それが今の時点でのMAXの攻撃力になります。 -- 2016-05-17 (火) 12:49:55
    • せいかくによって異なる。みるっこのモンパレベース上昇予測でタフガイだと、攻撃力の伝授可能な値は325。強化上限値は1237になる。既に案内されているが、みるっこソフトを使いこなす事だ。個々、個別モンスター毎に問い合わせをされるとこの板がパンクする。 -- 2016-05-17 (火) 17:57:37
  • BSのすごうでステイのポイントはライトヘビーでどのぐらいでしょうか -- 2016-05-17 (火) 12:55:53
    • うろ覚えですが、ボーダーラインはライトで40000弱、ヘビーで78000前後。 -- 2016-05-17 (火) 13:48:40
  • ログイン日数830日程度のかけだしです。異界レベル8は何が有効ですか? -- 2016-05-17 (火) 15:25:14
    • スターキメラ→死の踊り ゴーレム→ぶっしつ斬り ビックスロース→もうどくの息  -- 2016-05-17 (火) 18:38:21
  • SSスライムに光弓覚えさせるか、りゅうおう(遠)に覚えさせるか迷ってます。どちらが良いと思います? -- 2016-05-17 (火) 22:12:47
    • どっちもやめた方が良いと思います -- 2016-05-17 (火) 22:19:48
    • スライムは論外りゅうおう(遠)は会心あげてないと粗大ゴミ -- 2016-05-17 (火) 22:29:07
      • ↓4、改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため)。 -- 2016-05-17 (火) 22:32:59
      • いつもの「改行は控えるようお願いしますの」のコメント、もう少し広く大きな気持ちで受ければ、それ程連発しなくてもよいのでは。質問欄は初心者の方も多いですよ。 -- 2016-05-19 (木) 01:18:48
      • ↓7「初心者です」は言い訳にはなりません。 -- 2016-05-19 (木) 01:22:34
  • LV8聖光の門の氷の頭にまじゅう斬りは斬撃割合ダメージ軽減無しで通りますか? -- 2016-05-17 (火) 23:12:31
  • ぶっしつ斬りって伝授してなければ何が持っているものですか? -- 2016-05-17 (火) 23:48:45
    • 「敵1体に 斬撃ダメージ ○○系に有効」の俗に、「系統斬り」と呼ばれてる斬撃は、基本イベント等からしか入手出来ない。何が持ってるかはイベントごとに異なるから固定ではない。スカウトだけではなく、イベのMVPルーレットで入手出来る場合もある。 -- 2016-05-18 (水) 05:24:52
  • ぶっしつ斬りはどうやったら入手できますか? -- 2016-05-18 (水) 00:03:32
    • 今は入手不可です。 -- 2016-05-18 (水) 03:00:17
    • 今からだと超ぶっしつ斬を異界レベル6でとるしかないね。純粋なぶっしつ斬は今持ってなければ手に入らない -- 2016-05-18 (水) 03:01:07
    • まさかLV8攻略のためですか? -- 2016-05-18 (水) 03:02:57
  • 最近、物忘れの激しい木主です。超奥義はLv4の金箱からも出ましたっけ?Lv5から? -- 2016-05-18 (水) 02:54:44
    • Lv5からです -- 2016-05-19 (木) 00:28:39
  • 怪力軍団ギルドの特典の会心率って本当に上がってるんですかね? ステータス画面の数値は上がってないし体感もない。VIP買っちゃったじゃん!おれのメダル返してほしい。。 -- 2016-05-18 (水) 08:04:50
    • 会心率の%分だけ、上がっているはず。良くある勘違いは、そのまま会心率に+されると思っている事。 -- 2016-05-18 (水) 08:10:18
      • 勘違いというか運営の表記がおかしいんだけどね。アイテムだと同じ表記でそのまま10%プラスされるのだから。むしろ違うと考える方が難しい -- 2016-05-18 (水) 16:14:17
      • ギルドボーナスの他のステの増減表記を見ればわかりそうなもんだけどな -- 2016-05-20 (金) 11:40:49
    • 会心10%アップとは、3%が3.3%になるという意味だから、体感できるほど上がるわけでもない。反対に27%が29.7%になったとしても、もともと高いから体感的にはそれほど変わらない。 -- 2016-05-18 (水) 12:39:50
  • つまらない質問で申し訳ないですが…さっきバージョン1クリアしたんですが、その後ストーリーが発生しないんですが、何か切っ掛けが必要なんですか? -- 2016-05-18 (水) 16:54:46
    • 用意されていないので、何も起こらない。 それ以降のストーリーはアップデート待ちです。 -- 2016-05-18 (水) 17:33:16
  • モンスターのグラフィックがバグりました。バズズ→スライム(小さめ)、メタルキング→しびれくらげ(極小)、しびれくらげ→バズズ(極大)に変わってしまっています。昨日は普通で、今日異界をLv2までやって、Lv3の時にへんせいを変えようとして気づきました。再起動、再ログインしても変わりません。他にも同じ症状の人いますか? -- 2016-05-17 (火) 15:17:31
    • 失礼ながらなんだかとてもおもしろいので、その様子がわかるスクリーンショットが見れるとうれしい。ちなみに自分はそうしたバグは今も過去にもないです。 -- 2016-05-18 (水) 00:56:49
      • キャプチャした動画あげてみました。http://video.fc2.com/content/20160518nHzH9KmD -- 2016-05-18 (水) 04:52:15
      • 上手く再生できないまま視聴制限になってしまったが、とりあえずバグ関連の問い合わせはまず運営にした方が良い。 -- 2016-05-18 (水) 13:03:45
    • すみません、動画拝見して、とてもおもしろいバクで爆笑しました。ありがとうございます。 -- 2016-05-18 (水) 21:19:37
  • ばくれつけん素材があるのですが、伝授するとしたら①シャイボしか持っていないシドー②攻撃約1000のSSベビパン③本家帰りでやつざき(攻撃約700)どれがいいでしょうか。 -- 2016-05-18 (水) 21:27:03
    • ばくれつけん、期待はずれと思うので、伝授しないほうが吉かと。 -- 2016-05-18 (水) 21:30:48
    • 価値的に言うと、超おうぎ(伝授に使う)>ばくれつけん になるので、移植しない考えの人の意見が大多数です。手に入れづらいから価値が有る訳では有りません。 -- 2016-05-19 (木) 04:54:37
    • ご意見ありがとうございます。シャイボ効かない敵への保険としてシド―に伝授考えてもいましたが、肉貯めがんばって次回のチャンスで聖魔等ゲットします。 -- 2016-05-19 (木) 10:42:28
      • シャイボ効かない相手にはつるまいだと思いますよ。今回の異界LV8攻略動画に持ち入れていたのは、つるまい持ちのシドーでした。 -- 2016-05-19 (木) 17:49:46
  • 連盟に備えてゆうきのメガホンを作るためにお金を貯めようと思ってます。フルにメガホンを使う場合、一回のボスとの戦闘でメガホン何個くらい必要でしょうか? -- 2016-05-16 (月) 22:10:24
    • メインアタッカーのシャイボに合わせて使うとして 5~6個くらいかな -- 2016-05-16 (月) 22:22:56
      • 回答ありがとうございます!結構お金貯めないとですね (^^; -- 2016-05-17 (火) 05:22:55
    • 1回参加すれば多額のゴールドが支給されるから、それでメガホンを作り回るようになる。特段異界の為にGを貯めると言う意識は無いな。錬金で作る手間がメンドイだけ。 -- 2016-05-17 (火) 05:50:35
      • 異界ではなく、連盟と書いて有るが・・・ -- 2016-05-17 (火) 09:17:07
      • 木主です、そうなんですねありがとうございます。前回参加したのですが自分が弱すぎて全然団子をとれなかったので・・お金少ししかもらえませんでした;たくさん取れれば毎回お金貯める必要がないんですね、安心しました。 -- 2016-05-18 (水) 21:31:09
  • マホルアップはどのように使うのが良いのでしょうか?パレ開始直後かMP尽きたらその都度使うのか、有効な使い方がわかりません。何度も使えるもんなのでしょうか? -- 2016-05-18 (水) 23:21:16
    • MP最大値を上げ、同じ分回復する。いつ使ってもよい。上限は各々999+ベース上昇まで。戦闘不能になると下駄履いた分は解除される。 -- 2016-05-19 (木) 00:04:07
      • ありがとうございます! -- 2016-05-19 (木) 06:43:52
  • みなさんは異界でベホイマ等の回復呪文を使えるモンスターを入れていますか?以前に「異界での回復はメガザループで十分」という書き込みを見たのですが、ホントですか? -- 2016-05-19 (木) 01:52:37
    • 本当。基本的には有効なのはメガザルループやザオリク。 -- 2016-05-19 (木) 01:56:24
    • でもメガザルは誰か死なないと唱えませんよね?だいたいエースの2トップかと思うのですが、エースが死んでからようやくメガザループですか? -- 2016-05-19 (木) 01:59:09
      • メガザルループがどういうものかは、理解してます? -- 2016-05-19 (木) 02:02:08
      • エースが死んでからメガザルが嫌なのであれば、メガザル要員の一匹を前線に壁代わりに置いておく。そうすることで、もう一匹がメガザルを唱えてくれる。 -- 2016-05-19 (木) 02:43:54
      • 1葉さんへ。もしかしたら自分のメガザループの理解が違っている可能性があるので、教えていただけませんか? -- 2016-05-19 (木) 09:54:21
      • メガザル役2体で互いを生き返らせ合うこと。誰かが死んでからスタートでもいいし、メガザル役の片方に早々に死んでもらってもいい。エースとかはその生き返らせ合いのループの中で、巻き込まれる形で全快したり蘇生したりする。 -- 2016-05-19 (木) 11:55:53
    • 回復は入れない。ボスが強すぎて、メガザルループでしか対応できなかった時代からの名残だから。最近、プレーを始めたばかりで、最初から強いSS魔王を手に入れられる環境で育った人には中々理解出来ないのだと思う。納得いかないのなら我道を進めばよい。それだけの事。 -- 2016-05-19 (木) 05:00:00
    • メタスラはATKより前に行くのでループのトリガーに丁度良いです。壁サポで使ってます。 -- 2016-05-19 (木) 05:12:08
    • 全体補助の重ねがけ用に最初からメガザルループで放置してた事ならありますが最初に1匹倒させるのが手間なのと、補助かけまくりに時間食うので今のサポはバイキ2(ピオ、マジバリ持ち)で放置してます。後はホイミ系持ち1匹は入れてますね、放置中の回復役に便利です。強化が進んできたらホイミ系ザオリクメガザル持ちと、ザオリクメガザル持ち2体にして放置ぎみでいいと思いますメガザルは普段OFFにして保険 -- 2016-05-19 (木) 09:14:20
    • 自分は周回するときはメガザルループが面倒なので、メガザル・ザオリク・ベホイマもちホイミンにメガザルは使用しないで回復してもらっています。 だいぼうぎょ役がいたらベホイマするだけで安定するのでラクチンですよ。 メガザルは一回一回魔法の小瓶を使用するのがめんどくさいんで。 Lv7まではそれで十分いけます。 -- 2016-05-19 (木) 09:45:48
    • メガザルループで小瓶を使用するとの話が有りますが、今はSS魔王のPスキルで対象のメガザル役を選択さえすればMPは自動で少量回復しますので、ループの為に小瓶を使用する事は有りません。小瓶はもっぱらSS魔王等のMP回復に使います。 -- 2016-05-19 (木) 17:34:41
  • 超ぶっしつ斬ゲットしました。竜王・ハーゴン・キラマ2(聖魔持ち)のいずれか、ライム(聖魔なし)で移植迷っています。どれがお勧めでしょうか?ちなみに超聖魔は諦めています。 -- 2016-05-19 (木) 07:16:45
    • 自分も持ってないので何とも言えないのですが、まず移植する前に実戦で使ってみてはどうでしょうか。似たような感じで移植して後悔してしまった事があるので・・・。 -- 2016-05-19 (木) 07:29:23
    • レベル8異界に使わなければ、今のところ必要がない特技。しかし、貴重なものなので、取っておいて次の異界や連盟を待つのがよろしいかと。上の方のおっしゃる通り、試してみて、誰につけるか悩みながら次回を待つのがよろしいかと。 -- 2016-05-19 (木) 08:46:08
    • いますぐ移植することはお勧めしません。とりあえずホラービーストのレベル上げをして通常パレードやBSで使用感をお試しになさるのが良いかと思います。今後は恐らくぶっしつ系限定BSがくればキラマ2に移植となると思います。 -- 2016-05-19 (木) 10:13:16
      • なるほど。限定BSなら使えますね。木主ではありませんが、用途が見つかったのはありがたい。 -- 2016-05-19 (木) 10:24:08
    • 親切にお答えありがとうございます。今後の流れを少し見て判断したいと思います。 -- 2016-05-19 (木) 12:33:27
  • メガザルロックは、他の味方が全滅すると発生する安全地帯(馬車の近く、画面左端)に落として発動させるといい。と書いてありましたが、Lv4のスライムエンペラーに攻撃され全滅しました。大きい的には、無敵にはならないんですか?私の置く場所が悪かったのでしょうか?回答誰か、お願いします -- 2016-05-19 (木) 09:12:28
    • 遠くの敵にも攻撃が届くモンスターもいますよ -- 2016-05-19 (木) 09:15:52
    • 他の味方が全滅すると敵モンスが馬車前で一列で停止します。その状態では馬車横が安全地帯になるはずです。敵が遠隔モンスだと攻撃モーションに入ってしまう時があるかも知れませんが、その時はつまんで回避して下さい。 -- 2016-05-19 (木) 09:58:49
      • 敵モンスターが馬車前で一列後、馬車横に置くたびに、攻撃態勢になりました。詰んだと思って潔くやられました。もしかして、右の空いてるスペースでもメガザルできますか? -- 2016-05-20 (金) 17:42:49
  • 異界Lv6以上だと、大防御役は、HPはいくつ以上が必要となりますか? -- 2016-05-19 (木) 09:20:01
    • Lv8では通用しませんが、大防御役を強化するのがめんどうならLv7までは無配合でHP999あれば十分です、メタル系の無配合でもHP500程あればいいです。大防御さえ発動していれば回復役を1匹入れるだけで安定します。Lv8ともなると配合して守備も上げHPもカンスト付近にしたいですね -- 2016-05-19 (木) 09:36:23
      • さんくす -- 2016-05-19 (木) 10:00:47
  • Lv.7のボス取り巻きの小鬼にベタンは決まりますか? -- 2016-05-19 (木) 11:23:21
  • ぶきみな光でハック状態の敵に大剣豪持ちがシャイニングボウをすれば、耐性を2段階下げたダメージを与えられますか? -- 2016-05-19 (木) 18:08:22
    • そうなります。たとえば今回の異界Lv8のボスJOKERはシャイボ半減ですが「ハック状態or大剣豪」で軽減になり、「ハック状態and大剣豪」で普通になります。 -- 2016-05-20 (金) 14:58:09
      • ありがとうございました。ずっと気になっていたのでスッキリしました。 木主 -- 2016-05-20 (金) 18:19:15
  • すいません、教えてください。前回のたんけんスカウトのピサロの出現率と今回のピサロの出現率は違いますか? -- 2016-05-19 (木) 21:16:03
    • 前回は個別の割合表示がなかったので、比べようがありません。 -- 2016-05-20 (金) 11:30:36
  • ゾーマにマホトラ攻撃とマホキテボディが付いているのですが、もし他に良特性が来たらどちらから消したほうがいいでしょうか? -- 2016-05-19 (木) 21:30:04
    • マホキテボディ持ってるけど、相手の攻撃をくらわないとMP取れない。必要とされる異界ではちょっと使い勝手悪いね。その2つならマホトラ攻撃の方がいいので、そちらを残すべき。 -- 2016-05-19 (木) 21:33:54
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます。 -- 2016-05-20 (金) 01:11:51
    • ゾーマがアタッカーなら私もマホトラ攻撃を選びます。ただサポ役やだいぼうぎょ役で育てているならマホキテボディをお勧めします。 -- 2016-05-21 (土) 20:08:39
  • 例えば攻撃力が1500で黄色くなってカンストしてるやつにバイキルトン使っても、攻撃力は上がりませんか? -- 2016-05-19 (木) 22:22:29
    • 黄色くなっているのはベース上昇値も含めた最大攻撃力なので上がらないはずです -- 2016-05-19 (木) 23:32:50
  • 超初心者の質問で申し訳ないのですが、「火力」って何のことを指しますか?HPか、または攻撃力のことかな、とは思うのですが正しい定義を教えていただけますか。 -- 2016-05-20 (金) 00:51:27
    • 主に攻撃力、攻撃するキャラクターや職業のことです。 -- 2016-05-20 (金) 02:21:17
    • 火力(かりょく、fire power)攻撃力以外の何ものでもない。 -- 2016-05-20 (金) 03:59:13
    • 攻撃力。殲滅力や勝つ為のロジックは別問題です。 -- 2016-05-20 (金) 05:48:12
  • ヘルファイヤはメタルボディにもダメージ与えますか? -- 2016-05-20 (金) 00:53:37
    • メタルボディは関係なく、炎のブレス耐性が無効以上のものにヘルファイアは効かない。 メタル系は炎のブレス耐性無効。 ただし、神の息吹を持っているものが使うと、攻撃は食らいます。 -- 2016-05-20 (金) 02:18:12
  • 現在は地上の大防御しかいなく空からの攻撃で即やられてしまいLv6がクリア出来ないです、そこでガチャコッコのBランクプラスナシで大防御を作りHPを500ほどにしておけば少しは楽になるでしょうか? -- 2016-05-20 (金) 10:52:32
  • ツインクローに耐えれるかどうかはわかりませんが、その空中モンスターを右側に置けば敵の鳥たちがバックしてくれますのでやりやすかったです。ちなみにSモーモン(大ぼうぎょ付き)は2度くらい耐えました。 -- 2016-05-20 (金) 11:28:59
  • 親分の洞窟で肉を投げたら、ランクSのしりょうのきし(てつじん)と、ドラゴンソルジャー(おっちょこちょい)が来ました。性能的に見て、どちらを優先して育てるべきでしょうか? -- 2016-05-20 (金) 11:38:52
    • てつじん -- 2016-05-20 (金) 11:41:43
    • どちらを優先というより、どちらもおやぶんからそこそこ来るので、手に入ったら配合、良特性が付くまではどちらも馬車の中って感じでいいのでは。 ただ、どちらも微妙ですし、配合するにしても与えなければいけない経験値を考えれば、伝授で飛ばすって決断でもいい気もします。 -- 2016-05-20 (金) 12:13:58
    • ご意見ありがとうございます。しりょうのきしを育成します。まだ中央の大陸で戦力も整っておらず貴重なSランクなので、どちらかはスタメンで使っていく予定でした。 -- 2016-05-20 (金) 12:42:13
    • この辺りの基礎Aランクモンスターはステがゴミだとか重いだとか言われますが配合機会に恵まれるので結局中途半端に育てた転生より戦力になります。異界、連盟では重要な戦力になる可能性がありますし系統限定BSでは主戦力となるでしょう。ただしやはりこのゲームはSS魔王が絶大な力を持ってますのでいつか絶対にやってくるSS魔王の為に、聖魔、シャイボ、つるまい等の特技はとっておく。卵はとっておく。超扇はとっておく。0.3%以上のかいしん素材はとっておく。をお勧めします。 -- 2016-05-20 (金) 14:03:50
    • ご意見ありがとうございます。リセマラで確保したりゅうおうがいるので、イベントでもらったタマゴやらは追々その子と配合しようと思ってます。後、重ねて質問になってしまい恐縮なんですが、りゅうおうのパレードスキルにドラゴン系強化10%があると思うのですが、これはパーティーの編成をドラゴン系に偏らせる程の価値はあるのでしょうか?今の段階では全ステ3,400程度なので恩恵も誤差だと考えているのですが、仮にステが2000位まで上がっていった場合で約200の恩恵となると、体感できるほどの影響があるのでしょうか? -- 2016-05-20 (金) 15:08:53
      • りゅうおうをお持ちでしたか。パレスキは気にしなくていいでしょう。趣味でなければドラゴン系にこだわる必要はありません。りゅうおうは使い勝手の良いSSなので卵を使ってよいと思いますが。手持ちの半分を使って半分は残しておいた方がいいでしょう。後々くるはずの攻撃力カンストできるSS用にとっておきましょう。 -- 2016-05-20 (金) 15:57:56
    • 成程、参考になりました!ありがとうございます。 -- 2016-05-20 (金) 16:15:37
  • フールシュートは異界で使えますか?ボスやその取り巻きが最上級呪文を使ってくるときの対策になるのかなと考えたのですが。 -- 2016-05-20 (金) 16:10:53
    • 全く使えません。その他特技の方が重要ですので、そちらをつけましょう。 -- 2016-05-20 (金) 16:14:21
  • 異界の門Lv8で大賢者マジックハックは入るのですが、ドルイドのベタンやメタブラ・呪い岩のザラキ(死の踊り)が全く発動しません。作戦はばっちりがんばれかサポート頼むでやっています。なにがいけないのか教えてください。初心者的質問ですみません。 -- 2016-05-20 (金) 16:11:12
    • スターキメラのザキ耐性もメッサーラのベタン耐性も半減のようなので、耐性半減相手にはあまり使ってくれない。それと作戦サポートで攻撃呪文使うわけないよ。まず作戦はガンガン。ばっちりでもあまり使わない。 -- 2016-05-20 (金) 16:18:30
      • ありがとうございます。心折れそうですが、もうちょっとだけ頑張ってみますね。 -- 2016-05-20 (金) 17:21:01
  • 通常パレードで、経験値が稼げるのは、どこがオススメでしょうか。シナリオはクリア済みです。 -- 2016-05-20 (金) 18:13:26
    • 最大経験値が得られるかは不明ですが、闇の王の城で上げてるって人を見かけます。 -- 2016-05-20 (金) 19:06:07
  • りゅうおう(遠)にべホマズン覚えさせたいんですけど大丈夫ですかね?それとも他にべホマズンを覚えさせるのに良いモンスターっていますか? -- 2016-05-20 (金) 18:46:34
    • いらないよー -- 2016-05-20 (金) 20:07:00
  • ホイミスライム+123につけるべき特性についてご意見ください。特技はベホマズン、ベホマ、ベホイマで特性は、大賢者、ラブリー、いきなりテンション、しっぺ返しです。Aランなので一つ捨てるのですが、いきなりテンションかと思うのですが・・・アドバイス願います。 -- 2016-05-20 (金) 22:07:03
    • それとも回復役だから大賢者つける必要もないかな・・ -- 2016-05-20 (金) 22:13:33
    • 僕ならレア特性の大賢者とラブリーを生かした子に育てると思います。特技は回復から変える気はないのですか?戦力を奪う系の魔法は覚える気はないのでしょうか?どのイベントで活躍させたいのかによって変わってくると思いますが僕ならしっぺ返しをすてちゃうかも・・・間違えかな? -- 2016-05-20 (金) 22:58:22
    • ラブリー、しっぺは、サポには必須ぐらいに思ってる。捨てるならいきテン、賢者のどちらかじゃないでしょうか。 -- 2016-05-20 (金) 23:30:48
    • ベホイミスライム大賢者を戦力奪う系で確保できたので、大賢者消しました。アドバイスありがとうございました。 -- 2016-05-20 (金) 23:36:57
    • もったいないな。将来的に絶対後悔するよ。消すべきはいきテンでしょ。回復役なんてメガザルループやるようになれば要らないのに -- 2016-05-24 (火) 11:38:51
  • 6をぎりぎりでクリアしたんですが7いけると思いますか?アタッカーエスターク400(シャイボ,ダウン攻撃,ときどきバイキ),大防御メタキン無配合,ピオリム役,スクルト&保険ザオラル役,バイシオン役,メガザル役×2,甘い息役 今はこのメンバーで5を周回しています。6はベタンを入れて鳥を1匹落として残りはMP切れでエスタの通常攻撃のみで倒しました。 -- 2016-05-20 (金) 22:56:24
    • SSシャイボ魔王がいればいけると思います。小鬼が物理で分裂するのでボスだけになるまではシャイボのみで、私はボス用に物質斬り使用したのでボスの硬さがよくわかりませんがLv6のボスを通常攻撃のみで倒せる火力なら大丈夫だと思います。 -- 2016-05-20 (金) 23:26:54
    • ピサロ+400(功撃力約2100)でクリアできたから十分いけます。ばくれつけんが来たらメガザル役、大地の怒りが来たら壁役のつまみ回避を忘れないこと。ピオリム・スクルトはそれほど重要じゃないかな。バイシ役がほかにいるならそっちを入れるといいかも。時間危なそうなら薬を使うのもアリ。 -- 2016-05-20 (金) 23:58:08
    • シャイボをうまく活用すれば可能だと思います。小鬼を倒すまではずっとシャイボで攻撃して分裂させないようにします。その間、ボスのばくれつけんと大地の怒りで壁役とメガザル役がやられないように注意です。エスタークがいればメガザルループをどんどんできるので、その点でも有利でしょう。メガザル役2体には、つねにメガザルし続けてもらうくらいの頻度でメガザルさせてください。あと、私個人の感想では甘い息が小鬼に意外と効くので(ボスにはほとんど効きませんが)、禍の汚泥を作らせないためにも甘い息要員はけっこう活躍します。 -- 2016-05-21 (土) 04:13:27
    • 木主です、無事に7クリアできました。個人的に5や6のほうが辛かったですね。甘い息とても役に立ちました。最後の方で時間が危なかったので薬を使いました。アドバイスありがとうございました (^^) -- 2016-05-21 (土) 12:16:22
  • 特性は追加できますか?いきなりピオラ・大剣豪・2回行動など -- 2016-05-20 (金) 23:11:53
    • 同じ種族なら配合で移すことはできるが、それ以外は無理なので、自分で配合を繰り返して覚えるしかない。  -- 2016-05-21 (土) 04:02:44
    • 追加の意味が分かりませんが、「とくせい」は同種配合で両親から子に引き継ぐことは可能です。「とくぎ」のように気合伝授で異種のモンスターに移し替えることは出来ません。おそらく、前回のイベントでいきピオ・大剣豪・とき2回を入手したのでしょうが、別種のモンスに移動させようと考えているのなら無理です。スラナイ・武者スラ・スライムのまま使ってください。 -- 2016-05-21 (土) 04:56:00
  • メタキンに大防御をつけて壁にしようかとおもいますさくせんはないがいいですか -- 2016-05-21 (土) 05:58:58
    • 「サポートたのむぜ」←・さくせんの所を読めば、備考に「だいぼうぎょ」と載っています。 -- 2016-05-21 (土) 06:01:30
  • シドー+718が大賢者を覚えましたがシャイボの威力は以前より増すのでしょうか? -- 2016-05-21 (土) 07:36:47
    • シャイボは斬撃だから大賢者発動しないのでは? -- 2016-05-21 (土) 07:51:42
    • 増しません。 -- 2016-05-21 (土) 09:08:02
  • 質問です。6ボスと鳥がクリアできません。バイシの他、これはあった方が良いという補助系魔法を教えてください。 -- 2016-05-21 (土) 10:14:58
    • 補助系ではありませんが、もうどくの息、ベタン、まじゅう斬りがあると便利です。 -- 2016-05-21 (土) 10:53:18
    • 鳥用にベタン・毒(猛毒の息か遠距離毒持ちのどくやずきんがおすすめ)ボス用にベタン2できたら3+毒、ボスはベタンでダメージ3桁になるまで削ってから最後に毒で倒します。バイシはいらないです、他に鳥用の空中大防御1(いない場合大防御なし空中キャラでつまみ連発でもOKです)、ボス用の地上壁も。ボスには攻撃2200でもダメ1らしいので超火力PT以外はベタン・系統斬りで攻めるのがいいと思います。私のPTはベタン3・どくやずきんで(火力はボスダメ1・・)残り時間15分でした -- 2016-05-21 (土) 15:46:54
    • ベタンより、バイシシャイボのが、削れないですかね。。。 -- gた? 2016-05-21 (土) 16:37:35
    • 低火力でもベタンと、もうどくの息(どくの息)があればクリア可能。 -- 2016-05-21 (土) 18:33:21
    • ありがございます。ピオリム、マジバリ、スクルトは、いらないですか? -- gた? 2016-05-21 (土) 19:12:10
      • いらない、焼け石に水だから。それより、ループ役以外にメガザルやザオリク等の予備復活要員を多数仕込んで置いた方が壊滅せずに役に立つ。 -- 2016-05-22 (日) 07:54:08
      • サンクス -- gた? 2016-05-22 (日) 11:05:08
  • おたけび・咆哮は、とくぎのページの1番下の表には「体技」に分類されていますが、下から5番目の表では「その他」になっています。体技とその他どちらでしょう? -- 2016-05-21 (土) 16:56:02
  • ぶきみな光って体技なんでしょうか? -- 2016-05-21 (土) 16:56:25
    • 自己解決しましたすいません。体技のところに載っていたみたいです・・ -- 2016-05-21 (土) 16:58:32
  • ばくれつけん、ギガスラッシュってどちらが詠唱早いのでしょうか? ギガスラッシュは中級魔法程度らしいですが、ばくれつけんはそれより早いのでしょうか? -- 2016-05-21 (土) 18:26:45
    • 大差ないと思いますが、おそらくギガスラッシュが勝るでしょう。4フレーム分ぐらい。消費MPもギガスラ20・ばくれつ24ですしね。^^斬撃や踊り系のダメージ特技は系統斬りを除きほぼMP消費の少ない順に発動が早い感を受けます。 -- 2016-05-21 (土) 20:22:06
    • なぜ、速さだけ比べてるかはわからないけど、まだばくれつけんの方がマシな特技だよね -- 2016-05-22 (日) 19:02:15
  • SSスライム(探検)には何を覚えさせるのが良いでしょうか? -- 2016-05-21 (土) 19:59:59
  • 大まかに、物理攻撃・魔法攻撃・サポート・回復・デバフ で分かれると思います。大体の人はサポートにすると思います。今後さらにキャップが解放されると物理攻撃も厳しくなると思います。 -- 2016-05-21 (土) 21:16:51
  • 異界のBOSSに全くベタンを唱えないのですが、ガンガン・ベタンだけつかうにしてます。何か間違ってますでしょうか? -- 2016-05-22 (日) 07:25:38
    • 敵が耐性を持っている。ベタンを使ってるモンスターが「遠隔タイプ」ではない(索敵範囲が狭く、敵に近づかないと発動しない、隣接すると通常攻撃を優先してしまう)。 -- 2016-05-22 (日) 07:39:54
      • バズズにベタン移植したのですがLv7せきぞうに1度も唱えなかったのはそういう事だったのですね。有難う御座いました。 -- 2016-05-22 (日) 07:50:55
      • デバフとくぎを付けるのなら、「遠隔」タイプを選んで移植するのが基本です。魔法タイプのモンスターの使いどころはソコしかありません。地上タイプはアタッカーや補助呪文向きです。 -- 2016-05-22 (日) 08:02:53
    • Lv7ボスはベタン無効です。大賢者ベタンだと小鬼(ダメージ軽減なし)ボスダメ軽減で1800らしいです -- 2016-05-22 (日) 21:40:08
  • ごうけつシドーは配合プラスいくつまですればOKですか? それと、2回特性のモンスターをつかまえればシドーに追加できますか? 回答、宜しくお願いします。 -- 2016-05-22 (日) 07:58:12
    • 攻撃力2999に到達するまで。+値800近く。とくせいは移植できないと↑上のレスに書いてあるでしょ。「追加」と表現してるから同じ質問者さん?改行はご遠慮ください。下に赤字で注意書きがあります。 -- 2016-05-22 (日) 08:08:10
      • 返答をもらったら、返事なり礼のコメを入れるのが礼儀ですよ。 -- 2016-05-22 (日) 08:09:30
      • 1時間ぐらいで即お礼申し上げんとあかんの?まだなんか別に回答あるかもしれんで?それに間違-てるしな?800もいらんで? -- 2016-05-24 (火) 20:21:35
    • ご回答有難う御座いました。シドーはプラス800までなのですね・・・長い道のりになりそうです。特性の件は11前にありました。お騒がせしました。 -- 2016-05-22 (日) 08:25:18
      • シドーの利点はかいしん20スタートで、欠点は2回行動を持たない事です。同種配合の際に引き当てる(ひらめく)しか方法がありません。プラス値の上限の+999までに引けなければあきらめるしかないですね。無論、その後も配合する事は可能ですが、無駄だと思います。攻2999に届いた時点で別のSS魔王にタマゴを使うのをシフトします。異界、連盟、BSいずれもカンスト魔王が2体は必要だからです。 -- 2016-05-22 (日) 11:09:17
    • ごうけつシドーの攻撃力2999にするだけなら+660くらいだよ。これは間違いないです。そこで配合をやめるか続けるかはお好きなように。 -- 2016-05-22 (日) 12:59:56
  • つまみがど下手で異界レベル5が勝てません。魔人の攻撃がかわせればずいぶん展開が違うと思うのですが、つまみを鍛える良い方法はありますか?どのタイミングでつかまえるとかわせるのか、タイミングが全然わからなくて四苦八苦です。特に物理攻撃のかわし方を習得したいです。 -- 2016-05-22 (日) 09:57:57
    • 配合する島?スタミナ使わず練習出来ますよ。5は、大防御に吸わせた方が安定しませんか? -- 2016-05-22 (日) 10:19:24
      • 早速アドバイスありがとうございます。島で練習してみます。みなさんはだいぼうぎょで対策しているんですね、とても参考になりました。 -- 2016-05-22 (日) 10:40:36
  • 異界で倒した&スカウト成功したモンスは図鑑には登録されないのでしょうか?ホラービーストをスカウト成功したのですが図鑑は何も変化無しなんです! -- 2016-05-22 (日) 10:38:20
    • 木主です。すいません間違えましたスカウト成功にはなってました!倒した数はカウントされないのでしょうか?10匹は倒したと思ってるのですが・ -- 2016-05-22 (日) 10:47:51
    • 普通のモンスターは異界でも図鑑に載るけど、ホラビは「暴風の凶王」とか名前も変えられて別モンス扱いで載らないだけ。 -- 2016-05-22 (日) 10:49:33
    • 木主です。そうなんですね!ありがとうございました非常に助かりました -- 2016-05-22 (日) 10:52:15
  • lv7クリアへのアドバイスお願いします。このPT構成でクリア可能でしょうか? ピサロ+400(シャイボ・つるまい)、マジンガ+650(ぶっしつ)、デスニャーゴ+400(かぶとわり・バギムーチョ)、おばきゃん+200(ぶっしつ・もうどく斬り)、スラリン+200(バイシ・ピオ・スク)、ドレアム+10(だいぼうぎょ)、爆弾岩+50(メガザル・スクルト・ベホイマ)、わらい袋+100(ザオリク・メガザル・ベホイマ) サブ:メラゴ+100(ドルマドン・ベタン・やけつく息)、シャドウベビー+400(やけつく息・ベタン・ベタドロン)、ライム+350(シャイボ・つるまい・ピオリム) -- 2016-05-22 (日) 12:58:51
    • ザルさえ一気に落ちなきゃ余裕だと思います。 -- 2016-05-22 (日) 13:19:12
    • いけるでしょ。ちなみに今回、竜王+148攻1414 シドー+263攻1743 のダブルATでクリアできましたよ。ボスは、かぶとわりがかなり有効だと思うよ。頑張って。 -- 2016-05-22 (日) 15:19:45
    • 返信頂いた御二方どうもありがとうございました。 14分残してクリアできました。スモールグールめっちゃ分裂させてしまいましたが、ボスかぶとわりが効果絶大でした。(木主) -- 2016-05-22 (日) 16:13:50
    • すげーぱーてぃー。プラス値みんなあわせて300こえたくらいだけど7周回余裕でしたよ今回 -- 2016-05-25 (水) 04:17:09
  • 空モンスで大防御役に最適なのはガチャコッ子でしょうか? -- 2016-05-22 (日) 14:19:34
    • 重量関係なくS+650で考えたらムーンキメラ。 入手や配合のしやすさなどを考えるとメタッピーでは。 -- 2016-05-22 (日) 15:06:18
    • BSでの???系避雷針代わりにしたいならわたぼうが使えます -- 2016-05-22 (日) 15:14:18
  • 探す時間がないので、すみません。ダメージの割合についてですが、弱い、軽減、半減(50%?)、無効(0%?)は、それぞれ何%なのでしょうか? -- 2016-05-22 (日) 17:18:26
    • 探す時間のある時に探したらどうかな? -- 2016-05-22 (日) 17:23:13
      • しょうもな。 -- 2016-05-22 (日) 17:32:48
      • そうだ、そうだー -- 2016-05-22 (日) 18:08:44
      • 探す時間は無いけど書き込む時間はある。要するに探す時間がめんどいんだろう。前に「調べるのが面倒なので答えてください!」ってはっきり言ってた子がいたけど似たような人なんだろうね。 -- 2016-05-22 (日) 20:29:48
      • ↑ もういいから。あんたら所詮そういう人らとわかったから。 もう自分の質問なんかどうでもいいから。下の質問に丁寧に答えてあげて。キシュツとか探せばとか意地の悪い事言わずにね。w -- 2016-05-22 (日) 21:05:33
      • 以前同じ質問にした回答が4つの過去ログに残ってるけど、少しでも自分で探す意思はあるの? 欠片もないの? 本当にどうでもいいならそれでも良いけど -- 2016-05-22 (日) 21:36:41
      • 木主はwikiを自分の都合の良い場所だと勘違いしてるんだろ。雑談のシドー育成日記と一緒。どにでもいる輩だからスルーしておけ。 -- 2016-05-22 (日) 21:47:59
      • 最初の一文「探す時間がうんたら…」が無ければ普通のレスだったのにね。炎上する典型的な一例で世の中その場面では避けた方がよい「禁句」というものがあるから、気が付かないと損をする。 -- 2016-05-23 (月) 04:50:06
      • 自分は的確な回答頂いて、御礼も言わないような非常識な行為はしませんが、キーワード的にもぐぐって調べても、すぐに的確な答えにめぐり合いにくく、急ぐ時ってあるんですよ。ですので「すみません」と最初に謝った上で質問させて頂いています。「書き込む時間は沢山あったみたいだね(笑)」の人なら、少なくとも私の直近の書き込みを全部チェックのして全部内容も見たのでしょうから、少なくとも私が他の人の質問に対して、「キシュツ」とか「探せる時間に探すのがいいんじゃない??」その他人を見下したような、くっそ意地の悪い失礼な返答をしていないのはお分かりいただけてるかと思います。また、「キシュツ」であろうが、探す時間が無く即答を求める人もいるかと思います。自分はそんなことは重々承知で返答しています。過去にもここを時々覗いていますが、意地の悪い「キシュツ」などの答えが過去に返ってきたために、その後質問をためらってる人もいると思います。今後も、そういう人の急いでるなどの、空気の読めないような、意地の悪いそういう返答を入れるのが、この質問の主な体質ならば、一つの案としてこの掲示板自体消してしまうのも良いのかな?というのも思いました。逆に「キシュツなんて貴君もそうやってやっつけろ」と誘いかけられたとしても、そういう卑屈な人に同調は一切しないです。w そして最後に、このモンパレのサービスが終了せずに今後も続いて欲しいのであれば、キシュツであろうがなんであろうが、意地の悪い返答をせずに、的確な答えを差し上げて、盛り上げる事の方が大事じゃないでしょうか?でないと、開始3ヶ月くらいの人だったら嫌気差してやめるケースも多いと思いますよ。意地の悪い性格のそういう人たちのせいで。 -- 2016-05-24 (火) 09:55:20
      • ↑このページの注意事項の第6項に書かれているのだから、まずそこは守ろうよ。それに質問の木が乱立して古い木が流れてしまえば回答やお礼を書き込む暇さえなくなってしまう。掲示板を消せというのも暴論。既出の質問をしたければ2chでもいいわけだし、ここはここのルールでこれからも存続していけばいい。あと、急いでいるときこそ質問掲示板を使わずに自分で探す努力をした方がいい。質問に対して回答のレスがすぐについてくれるとは限らないし、その間ずっとこの板に張り付いているのは時間の無駄だよ。 -- 2016-05-24 (火) 10:22:49
      • ↑ 貴方様の返答は丸ごと規則に則ってであれば、正論ですし、わかります。でも正直なところ、焦る時ほど即答を求めてしまうものではないでしょうか? ですので、自分が分かる時は即答してあげるし、分からない時は即答が欲しい。それが人情じゃないでしょうか? 2のような卑屈の巣は花から論外だと思っています。 ですが、それも規則だから、とおっしゃるなら、私も意地の悪い「キシュツちゅう」になっても、なんら文句はないのかな・・・。 難しいものを、皆の知恵をすぐにでも、もらったり出したりして攻略。っていうのが、本来一番良い姿だと思うんですが・・・。 -- 2016-05-24 (火) 10:48:53
    • 大学のゼミとかでも、先生の質問で、非リアコミュ障はすぐにスマホで調べるけど、リア充やコミュ力がある学生は「**だよね」「▲▲かな」と意見を出し合い、そしてみんなで答えを作っていく。すぐに調べに行かない。 -- 2016-05-22 (日) 21:35:56
      • 的外れな回答だねwこれってみんなで議論して答えを作っていくような質問なのかな?木は単に時間を使うのが面倒というだけ。自分は何も考えずに他人に丸投げしているということ。君が少しは頭を使って考えてくれ。まさしく君こそがコミュ障みたいだよ。 -- 2016-05-22 (日) 21:44:19
      • 枝主みたいな最近の低偏差値の学生は違うんだなぁ。枝主の前提で話をすると、スマホで答えが探せるような問題なのに必要な情報を探しすらせず、まず議論を始めてしまうんだ。意味のある議論と意味のない議論の区別がつかないリア充ってのもどうかと思うんだがなぁ・・・。 -- 2016-05-23 (月) 16:40:39
      • ↑話がごっちゃになってる。枝の例え話はあくまで大学のゼミの風景。モンパレの既に答えがある情報とは違う。 -- 2016-05-24 (火) 04:01:24
      • ほんっとうに意地が悪いな。自分にガタガタ書くまではいいけど、枝主の人にまでそういうことを書くな。まして、「低偏差値」なんて、どこからどんな想像でそんな失礼な事を書くのか?改めて意地の悪さに加えて、人間性まで腐ってるという部分まで疑うわ。 時間を持て余してる暇な人は1人で1日でも2日でも1ヶ月掛けてでも掛けてダラダラと調べても、忙しい人はだれかにさっと即答を求めるんだよ。 極端な話で例えれば、孫や三木谷とかが、さっと結果が知りたい時に、調べる時に調べたらどうかな?などという返答が来るのを避けて、いちいち1ヶ月とか掛けて結果をグーグルとかで検索するか??www これに反論するなら、異界とかの「ザキが効かない」「物質きりがどうのこうの」とかの質問でも、自分の経験上の答えなんか入れずに分かってる事でも全部、「自分で何回も試して調べたら?」という実にいやらしい意地の悪い返答になってくるんだぞ。w -- 2016-05-24 (火) 10:09:03
    • 書き込む時間は沢山あったみたいだね(笑) -- 2016-05-22 (日) 22:05:40
    • 「私はお金を使うのは嫌ですが、他人の金なら使ってもらっても構いません。」的な、某東京都知事みたいな理屈だなw -- 2016-05-23 (月) 04:40:42
      • 確かにw拗ねたり 開き直って悪態つくタイプ。たちが悪い -- 2016-05-23 (月) 16:56:15
    • 「探す時間がないので」、今回はこの一言だったみたいですね。ここの人たちは既出でも結構丁寧に教えてくれるので優しいですよ。回答されてもお礼を言わない方がいますが、PCの先には人間がいることを意識してみんなが気持ちよく活用できることを願っています。 -- 2016-05-23 (月) 06:25:02
  • ぶっしつ斬りとしぜん斬りはどっちが使えますか?レベル8はクリアできないので6か7でスカウト狙いたいです -- 2016-05-22 (日) 17:35:08
    • それよりは聖魔斬が絶対優先なので、いずれにしても高すぎる買物だから、余裕があって、どうしても欲しい場合は取るだけ取っといて、絶対にどうしても必要に迫られる時まで極力誰にもつけずに保管しとくことかな。 -- 2016-05-22 (日) 17:42:04
  • シドーで6を戦うのですが、聖魔とシャイボ、どちらのがいいですか? -- 2016-05-22 (日) 19:48:03
    • LV6のBOSS戦では、聖魔斬はありえないです。シャイボになると思いますが、シドーの攻撃力、MP。聖魔斬、シャイボ以外についてる特技によりますけど、MP600以下でマホトラもついてない状態でしたら、マホルアップ系必要ですし、その他のメンバーによっても難易度が代わると思います。まだ火力が最高で2000前後とかでしたら、ベタン、猛毒つれてないと、鳥2匹無茶苦茶しぶとくて苦労しますよ。また、赤いのがバギムーチョ来たら、半壊滅になって厄介ですので、マホトーン(+やけつく+甘い息)あたりもつれていって、赤いのの魔法も極力封じた方がいいと思います。 -- 2016-05-22 (日) 20:08:18
      • シャイボですか。ありがとうございます -- 2016-05-22 (日) 21:33:31
  • 今回の仕様変更で聖魔斬などの系統切りのダメージに変更があったと書いてあるのですが、異界などで系統斬撃割合軽減(?)などにも影響が出て、ダメージが変わるのでしょうか? -- 2016-05-23 (月) 01:28:28
    • 斬撃割合ダメージ軽減に所持者に対するこちらの系統斬りのダメージが、以前は「系統斬りによるダメージそのものを2500の固定値に軽減」だったのが、今回のアップデートで「割合ダメージを2500の固定値に軽減+通常ダメージ」になった。正しく特性名通りに、「斬撃(の)割合ダメージ(だけを)軽減」になった。 -- 2016-05-23 (月) 02:29:03
      • 回答ありがとうございます。参考になりました。 -- 2016-05-23 (月) 02:54:11
  • 現在行われている異界の門の質問なのですが、ジョーカー一匹になった時に、絆創膏ゼロなのは仕方ないことなのでしょうか?一つか二つくらい付いてたら、クリアできそうなので、わかる方居ましたら、よろしくお願いします。 -- 2016-05-23 (月) 02:59:12
    • ゴーレム倒さないとジョーカーにダメージが入らないみたい。 -- 2016-05-23 (月) 03:17:27
  • 初歩的な質問ですみません。死の踊りをがんがん唱えてくれる作戦はがんがんいこうですか?サポート役のドラキーの特技なのですが後列におくと全く反応しなくて困ってます。ご教授ください。 -- 2016-05-23 (月) 11:19:09
    • ガンガンで合ってるけど、遠隔タイプじゃないドラキーは後列に置いておいたら攻撃対象の存在を認識できず戦闘態勢にならないから、攻撃系の特技は使わない。 -- 2016-05-23 (月) 11:58:18
      • ご回答ありがとうございました。マジックハックは発動するので疑問でした。 -- 2016-05-23 (月) 15:55:19
    • 「死の踊り」は・攻撃系に分類、さくせんは「ガンガンいこうぜ」。「マジックハック」は・異常・弱体化系に分類、さくせんは「戦力うばえ」。←・さくせんの所に全て書いてある。まず、一読してそれでも判らないようなら質問すればいい。デバフ系のとくぎは距離関係なしに発動するとの書き込み情報があるから、マジックハックの方は発動したと思う。攻撃呪文系は先に述べられてる通り、遠隔タイプじゃないと使いづらい。上の方の別の人のレスにも同様の質問と回答が書かれているから、まずは情報収集から初めてください。 -- 2016-05-23 (月) 18:09:50
  • マヌーサ攻撃とザキ攻撃は同時発動しますか?? -- 2016-05-23 (月) 17:38:38
    • ○○攻撃系の特性はいくつ持っていても全て問題なく機能します。 -- 2016-05-24 (火) 23:22:21
    • どうもありがとうございました (^^) -- 2016-05-25 (水) 01:53:39
    • 私のクイーンモーモンは眠り攻撃とルカニ攻撃ついてるので、異界Lv.5周回には必須になってます。 -- 2016-05-25 (水) 16:14:13
  • 最初のssがおろちで+680まで育てました。でもバトルスタジアムで全然勝てません。育てるのが間違いだったのでしょうか?竜王+143がいますそちらを育てるべきでしょうか? -- 2016-05-23 (月) 19:54:16
    • BSに勝てないのがおろちを育てたのが原因ではないとは思います。+680まで育てたなら、攻撃力カンスト、かいしん&みかわし率⇒伝授、すばやさ⇒種で育てたらそこそこ強くなると思います。ただし、マヒに弱い、1回行動、パレードスキルが活かしきれないのがネック。 -- 2016-05-23 (月) 21:25:39
    • 無駄ではない。無駄ではない。???系SS魔王が聖魔斬で凹られたら仕返しで出動させれば良い。カンスト魔王(攻2999)はどのみち2体以上は必要だからね。 -- 2016-05-23 (月) 21:26:33
    • 自分はライトでおろち攻撃2700台、攻撃カンストライム×2で、すごうで常駐たまにたつじんです。 ヘビーではおろちと攻撃2200竜王の2トップでやはりすごうで常駐でたまにたつじんです。 まだまだドラゴン斬りが聖魔にくらべ普及していないので、おろちはBSでそこそこ活躍できるのではと信じて日々がんばっています。 -- 2016-05-23 (月) 22:54:32
    • もうすぐデスピサロが参入するかもしれません。性能の良いキャラでもしそれを狙っているのだとしたらタマゴロンはとっておいた方が良いかもしれないです。 -- 2016-05-24 (火) 03:11:10
      • ここはQ&Aの場なので、仮定や未定の情報はふさわしく有りません。分別の出来ない未経験者が多く利用する板だからです。「○○で読んだ気がするのですが、本当でしょうか?」等の誤解が波及するので、決定情報が出るまで避けるべきだと思います。 -- 2016-05-24 (火) 04:38:12
      • メタルスライムSSが出るかもしれないからタフガイにした方が良いと前に書いた実績があるのだよ(ブロント語)。ある程度の根拠に基づいてアドバイスしているつもりですが迷惑なのならやめます。 -- 2016-05-24 (火) 08:19:40
      • デスピ実装の根拠やソース頂ければありがたい。人ピサロ実装時から来るとは思っていました。期待を込めた仮説はいらないですが。私も卵迷ってるんです。 -- 2016-05-24 (火) 08:58:50
      • そういわれると自信がなくなってきました。そろそろ出そうな事(1・2・3の魔王は大体出揃ってる)、デスニャーゴの次に???がある事(最近追加されたのかは見てないため分からない)を2chで言われていて、知った事です。最初に断わっておきますが、「かもしれません」と言っていますのであくまで一個人がそういう風に予想しているだけの意見だという事を念頭に置いて、取捨選択してください。もし近々出なかったらごめんなさい。そういう人もいるんだという事です。 -- 2016-05-24 (火) 09:43:28
    • ヘビー級ならオロチは問題ないとは思います。ライト級だと手数が足りないかな?竜王含め?系は2回行動持ちが多いので1匹は育てたいですね。 -- 2016-05-24 (火) 10:40:52
  • しんくう斬りを持っているモンスターが手に入ったのですが、取っておいた方がよいですか? -- 2016-05-23 (月) 20:07:46
    • 取っておかなくて良い!! -- 2016-05-23 (月) 21:14:49
    • 要らない。しんくう斬りは「バギ系とドルマ系の斬撃ダメージ」1.1倍、上位にふうじん斬り1.5倍が存在している。用途はドルマ弱点のスライム系(対ライム用)などに使う。移植に使う「超おうぎの書」の方が価値があるので(SS魔王の会心上げに使う)、言葉は悪いがクソ斬撃の移植に遣う行為は勿体なさすぎ。 -- 2016-05-23 (月) 21:16:40
    • さんくすでした。 -- 2016-05-23 (月) 21:32:46
  • キラークリムゾンって強いですか?育てたらすごく活躍してくれますか? -- 2016-05-23 (月) 21:08:24
    • 混乱、マヒに弱いのでシャイニングボウは伝授しました。クリムゾンより迷宮の門で出現していたキングスペーディオの方が耐性が優れているので乗り換えました (^^) -- 2016-05-23 (月) 21:11:30
    • 要らない。マシン系は総じて「マヒ弱点」だから、マインド攻撃で動けないピサロ以下の存在。配合もめったに出来ないから育たない。命かけて育てるなら別だが、大抵は出動の機会がなくお蔵入り。 -- 2016-05-23 (月) 21:21:32
    • 自分でネットで調べればいい。 -- 2016-05-24 (火) 11:40:53
    • 通常パレードでフォルムと動きを堪能するために必要ですね。 -- 2016-05-24 (火) 22:02:44
      • 形式美ってやつですね。実戦で役に立つかは別問題ですがw -- 2016-05-25 (水) 05:17:21
  • 質問です。今更ですが、曜日クエストや、日替わりクエストパレード中でも、宝箱って出るんでしたっけ? -- 2016-05-23 (月) 21:33:32
    • 出てもうんことかミミックの偽装とかくだらない物しか入って無いから、正直、印象にも残らない。 -- 2016-05-23 (月) 21:37:53
      • 来月から、ちいさなメダルが出るから、少しはまじめにやろうかなーと思いまして -- 2016-05-23 (月) 23:10:41
  • ログイン何日目か確認したいんですけど、6:00以降のログイン時(今日はログイン済み)にしかわからないですか? -- 2016-05-24 (火) 03:47:07
    • そんな初歩的なこと、ぐぐるとか、モンパレのヘルプを見て自分で探せば答えが出ると思うよ。それでもわからなければ時間のある時にモンバレのサポートセンターに自分で問い合わせれば? ↑ とか書いたらこの人どんだけ気分悪いか?わかってんか?枝主の偏差値がどうのこうのまで書いた根性腐った、上のくそ意地の悪いガキども。マジレス;馬車に入ってから、「出来事」でログイン日数見れるよ。 -- 2016-05-24 (火) 10:34:13
      • 「できごと」では、ログイン日数は、わからないだろ。 -- 2016-05-24 (火) 10:47:28
      • 赤文字メンドクセ┐(´ー`)┌ 赤文字博士、イチイチそんな事書かずにそこまで詳しいなら自分の書き込み削除して、赤文字博士の正しい答えだけ買いえおいてあげてよ。 自分で調べろ。とかキシュツとか意地の悪い答えは極力入れないで上げてね。w ついでに下の書き込みも間違ったので消しといてね、赤文字博士。自分がヘタにやると関係ないと子まで消したりミスするとまた叱られるので。ww -- 2016-05-24 (火) 11:23:25
    • はいはい。間違いがあったようなので、出来るだけ正確にお教えしますね。左上の「ばしゃ」~右下の「プロフィール」~左中の「プロフィール」で、上の左に「できごと」、右に「旅立ちから」の日数が出てるからね。これできちんと解説できてると思うので、上のうざい赤文字入れた人、自分で編集して消しといてね。w 間違って下にいれちゃったけど、赤文字の人お手すきでしたら下消しといてくださいな。♪ -- 2016-05-24 (火) 10:56:34
      • 間違えて ~左中の「プロフィール」で、が余分だったかもしれないけど、面倒臭いから確認訂正しない。 木主さん、ここまで書いたら十分自分でわかるとおもうので、自分でみてみてね。  -- 2016-05-24 (火) 11:00:47
      • 「旅立ちから」の日数は、ログイン日数と同じとは限らないだろ。休みなく毎日ログインしてる人間以外は、わからないだろ。 -- 2016-05-24 (火) 11:02:33
      • 何でも人に頼る依存体質はやめて編集手引きを調べて自分で消してみようよ。それにwikiは有志の方たちによる無償の情報提供で成り立っているモノなんです。お客様気分でのご利用はお控えください。「教えてくれて当たり前」みたいな態度は反感を買いますよ。 -- 2016-05-24 (火) 11:21:18
      • 逆に言えば「教えてくれて当たり前」の空気を作れば   (でも「教えてくれて当たりじゃ。フン(御礼も感謝の気持ちもない)←自分が一番言いたいのはここ。ここが一番大事」   自分も人に気軽に聞けるし人も気軽に教えてくれるし、結果、参加して続けやすいゲーム。ということになると思うのですけど。「このゲーム面白そうだけど、wikiがうっとうしいな」と思ったら、続けようとする人でもやめてしまいますよ。IXAなんかも一つの似た例。 -- 2016-05-24 (火) 11:29:33
      • >wikiがうっとうしいな・・ -- 2016-05-24 (火) 11:40:13
      • ゲームにおいて情報の価値は非常に大きいもの。他人に与えてしまえば自分が不利になる。それを大勢の目に触れるネットの掲示板にさらす意味を理解してますか? 当たり前の空気? そんなものが蔓延したら回答してくれる人がまずいなくなる。 -- 2016-05-24 (火) 11:41:23
      • ゲームで強くなって。その価値といわれても・・・。実際の自分は???www まぁまぁわかりました、今後有益な情報など分かってても二度と書き込まないことにします。あなたのそういう感覚ですと、逆に相手を弱体化させるようなガセを書き込むくらいの方がちょうどよさそうですしね。 いや、でもやはりそういう卑屈な事はできないなぁ・・・。 -- 2016-05-24 (火) 11:47:47
      • >そういう卑屈な事・・ -- 2016-05-24 (火) 11:54:43
      • ↑↑ガセネタ書き込んでいるのは私ではなくあなたでしょうに。 -- 2016-05-24 (火) 18:16:59
    • 私が寝ている間に一体なにがあったんだ??? ログイン日数は、ログイン時にしか確認することはできないでいいのかな。 皆様のおかげで調べることができないということがわかりました。書き込んでくださった方々ありがとうございました。今後、荒れるような質問は控えたいと思いますが正直原因がわかりません。よろしかったらなんでこんなに荒れてしまったのか教えていただけると幸いです。 -- 2016-05-24 (火) 11:55:56
      • 質問が悪いんじゃなく、別の質問の言い争いがこちらに飛び火しただけです。まあ、悪かったのはタイミングですね。 -- 2016-05-24 (火) 11:57:08
      • オハヨー -- 2016-05-24 (火) 12:02:10
      • 木主さんごめんね。ちゃんと質問に答えたつもりだったけど、赤文字が入って。 今後もちょっと分からない事あったら、気軽に質問したらいいとおもうよ。上で調べてる時間無いので急ぎで質問したら、くそ意地の悪い答え返ってきたので ↑ とか書いたらこの人どんだけ気分悪いか?わかってんか? って書いたのが原因だから。木主さん。ごめんね。 -- 2016-05-24 (火) 12:02:13
      • 赤文字はそ -- 2016-05-24 (火) 12:04:24
    • >根性腐った、上のくそ意地の悪いガキども・・ -- 2016-05-24 (火) 11:58:36
    • >赤文字博士の正しい答えだけ買いえおいてあげてよ・・ -- 2016-05-24 (火) 12:04:28
    • >そんな初歩的なこと、ぐぐるとか、・・ -- 2016-05-24 (火) 12:06:12
    • >ガセを書き込むくらいの方がちょうどよさそうですしね・・ -- 2016-05-24 (火) 12:08:20
    • >自分でネットで調べればいい・・ -- 2016-05-24 (火) 12:10:08
      • 赤文字先輩と太文字先輩が同一だったら言葉狩りして煽ってるかな?もちろん違いますよね? -- 2016-05-24 (火) 12:14:32
    • 木主さん 上でしつこく> ごちゃごちゃこういうしつこいのみて、ここで気軽に物事聞ける空気に感じる? もしもモンパレ始めて数ヶ月で知らない事が多かったとしたら、こんなしつこいのに粘着されるリスク含めてここで質問積極的にしようという気になれる?(苦笑)で、人に執拗に絡んどいて自分で正確な答えを親切に順を追ってなんて、書いてないんだよ。こっちの揚げ足を赤文字で取ってるだけで。w -- 2016-05-24 (火) 12:18:25
      • 不正確で間違った答えをしたんだろ、あんた、素直に反省して謝れや -- 2016-05-24 (火) 12:24:52
      • 木主さん。ごめんなさいね。大体のニュアンスで伝わると思いましたが、正確じゃなかったみたいでした。「不正確で間違った答えをしたんだろ、あんた、素直に反省して謝れや」で、↑これとかごちゃごちゃ書いてるおたく、どこのもんか知らんけど、会って直接話をつけようか? -- 2016-05-24 (火) 12:39:32
      • ↑どこで会う? -- 2016-05-24 (火) 12:51:47
      • 不正確で間違った答えをしちゃ、ダメじゃん -- 2016-05-24 (火) 13:07:25
      • >どこのもんか知らんけど、会って直接話をつけようか?・・ -- 2016-05-24 (火) 13:11:20
    • この板はモンパレをしている人みんなが大切に思う存在ですので、自分の意に沿わない内容あるいは間違った答えがアップされることがあれば腹も立つと思いますが、人の価値観はそれぞれだし間違った答えはすぐに皆さんの誰かが修正してくれます。目くじら立てず楽しくいきましょう。 -- 2016-05-24 (火) 13:57:26
      • >間違った答えがアップされ<、て、無くてもいい損失がでちゃう事があるから~、目くじら立つかな。 -- 2016-05-24 (火) 14:04:52
      • そんぐらいで目くじら立てるなよw -- 2016-05-24 (火) 14:41:02
      • そんぐらいで・・ -- 2016-05-24 (火) 14:42:21
      • 傍観者ですが、木主さんが叩かれてる訳では有りません。寧ろ被害者です。参戦は場違いなので私も含めて(自戒を込めて)程々に。 -- 2016-05-25 (水) 05:06:39
      • 枝、やりとりをよく読め -- 2016-05-25 (水) 09:46:03
      • 枝の人、良く理解できてないみたいね。赤文字の人が正しいよ、 -- 2016-05-25 (水) 19:13:35
    • 記念パピコ -- 2016-05-25 (水) 20:12:03
    • 結局誰も明言してないけど俺も気になってた木主の質問。能動的に確認できるのはゲーム開始した日数だけで、「ログイン日数はログイン時だけで確認できる」でファイナルアンサー? -- 2016-05-28 (土) 00:06:52
  • タイプ:大型のモンスを大きさダウンして使う場合、空中に攻撃は可能ですか? -- 2016-05-24 (火) 13:41:54
    • 可能です。 -- 2016-05-24 (火) 13:42:49
      • 回答ありがとうございます。 -- 2016-05-24 (火) 13:46:05
    • 通常攻撃が届くか否かは「タイプ」のみの判断です。「大型」は小さくしても届きますし、「地上」は大きくしても届きません。「空中」は「地上」から攻撃を受けない(斬撃等を除く)代わりに打たれ弱い(防御力が低い)、「遠隔」から狙われやすいと言う特徴を持っています。 -- 2016-05-25 (水) 04:52:37
      • 「~は強いですか?」とか「~は取っておいたほうがよいですか?」といったものよりも、こういった質問・回答を「よくある質問」に載せておけば良いのだと思う。もちろん、前者2つのような質問をするなということではありません。 -- 2016-05-26 (木) 12:04:50
  • 悩んでいるのですが超スライム斬をつけるならデンガーが良いでしょうか? -- 2016-05-24 (火) 14:35:08
    • 自分の論ですが、このゲームの目的はパレードの強化で、ランクの紋章や超奥義などにより強化も出来ますが、強化タイミングも重要だと考えています。今デンガーに必要なら付けると良いと思いますが、来たるべき時に超スライム斬りを誰かに移植する必要が出てきた時に考えても遅くはないと思います。 -- 2016-05-24 (火) 15:09:20
    • 自分の論ですが、このゲームの目的はパレードの強化だけでは無いと思いますが、超スライム斬をつけるのは、デンガーに限らないと思います。デンガーを含め育てたい、育てられる2回行動持ちのSS魔王が候補でしょうか。 -- 2016-05-24 (火) 15:33:07
    • 木ですアドバイスありです、そうですね焦る必要はないですね今後スライム限定BSなどがあった場合も考えて系統斬はその系統のモンスが持っていた方が都合が良い事もあるのかな?と思いましてなので現在スライムで一番強いデンガーに付けるのがベストだと思いました、でも今後スライム限定BSが実行された時でも遅くは無いですねそれまで置いておくのがベストかも知れませんね -- 2016-05-24 (火) 16:10:19
      • 今後の○○系限定BSを鑑みれば、各系統のSS魔王に同系の系統斬撃を搭載しておくのが理想的なのかなとは私も考えていました(異系統BSや今回のような無差別でも有効ですから)。無や微課金者には遠く及ばない夢でしょうが、一歩ずつでも近づけたらと思います。 -- 2016-05-25 (水) 05:47:07
    • 基本的に上記の方の方針で問題ないとは思いますが、一応言っておくとパレスキは本人には乗らないからテンガーのパレスキを乗せたいならテンガー自身ではなく他のスライム系に覚えさせたほうがいいかと。 -- 2016-05-27 (金) 23:59:58
  • マヒ攻撃ウトねがにいきなりテンションは使えるのか?ウトねが完成後に、いきテンきたので、ウトウトとりあえず消した。Sにしてウトウト追加を検討中です。そこで、行動前にいきテン掛かってウトウトになったらテンション消える→ねがえり発動?それともウトウト行動後にテンション掛かってからねがえり発動?いまいち、いきテン発動タイミングが解らない。どなたかご教授いただければ幸いです。 -- 2016-05-24 (火) 19:34:36
    • マヒ攻撃を消して、Sにしてからマヒ攻撃をつけるのが普通ですよね。 -- 2016-05-24 (火) 22:00:36
    • とりあえず、Sにしてしまうとウトウトは閃かなくなってしまいますよ。 -- 2016-05-24 (火) 23:35:14
      • 配合相手にうとうと付ければいいだけだね。 -- 2016-05-25 (水) 08:36:07
    • 木主です。ウトウトは別途所持しているので問題はないです。お聞きしたいのはそこではなく、ウトねがとテンションとの相性についてご教授頂ければと思っております。 -- 2016-05-25 (水) 08:56:05
    • ウトウトもいきテンも「戦闘開始時」に発動する特性なので、同時に発動するだけだよ。そしてねがえりの1回目にはテンションが乗る。戦闘開始時の特性は全部同時発動。 -- 2016-05-25 (水) 08:59:23
    • 木主です。有難うございます。いきテン発動後にバイキルト唱えたらテンション消えたので、いきテン→バイキ→ウトウトとなると、寝返りにテンション乗らないなぁと不安がありましたので。大変助かりました。 -- 2016-05-25 (水) 15:41:30
  • 一応ATでのライム配合終わったので次にサポートでレモンかライム育てようと思っているのですが、サポならみかわし30、シャイボ半減のがいいかなと思うんですがどうでしょう?それともメダルは人参は買うので今の所使い道ないですが置いておくほうがいいですか? -- 2016-05-24 (火) 19:55:37
    • 回避30レモンは、会心30ライムと比べてその恩恵を感じにくいというのが、よく耳にする評価。その一方で、ボーナスで守備力も強化できるライムはサポートにも向いてると言え、実際に2匹目のライムをサポートとして採用している人は結構居る。 -- 2016-05-24 (火) 23:33:01
    • サポート育てる気なら自分はわらいぶくろを育てます。そしてメダルはにんじんにします。 -- 2016-05-25 (水) 06:30:44
    • 笑い袋育成中なんですよね。レモンはいまいちですか・・・メダルたくさんあれば人参にしますが連盟とかでは私にはまだ人参たくさんいるので{50000Pに}買います。とりあえず様子見ですありがとうございます! -- 2016-05-25 (水) 10:49:33
  • アタッカーに攻撃必中がついたのですが、もうすばやさを上げる必要は全くないですか? -- 2016-05-24 (火) 21:47:38
    • こっち側から攻撃する分には問題ないと思うけど、相手側の命中率にも影響するから、全くないってことはないんじゃないか。 -- 2016-05-24 (火) 23:14:18
    • 相手の攻撃をガンガン喰らいたいならお好きにどうぞ。 -- 2016-05-25 (水) 04:13:32
  • パニックに関する質問です!BSにて、補助キャラ=パニック持ちが暴走(最前線に突っ込む)するのですがこれは最近のメンテナンス修正の影響でしょうか?パニックは今後、使えない特性枠になってしまうのでしょうか?;; -- 2016-05-24 (火) 23:09:07
    • その通りです。なってしまう、というより、なってしまった。それと、下の注意書きにもある通り、次からは改行は控えてね。 -- 2016-05-24 (火) 23:16:37
      • 早速のご返答ありがとうございます。改行の件、気を付けます><b -- 2016-05-24 (火) 23:30:36
  • 異界ふくびきで1等を引いてびっくりしましたが、もらったものはコロマージBでした。ランクもステもたいしたことなくて特技も何もないので、なんでこんなのが1等なのかわかりません。何かとりえでもあるのでしょうか。知っている方がいらっしゃれば教えてください。 -- 2016-05-25 (水) 00:50:16
    • これまで入手手段が青の福引しかなかったレアモンスター。確率を見ての通り1~4等は等価だから、1等なのはたまたま勇者だった故に順番的に1等を割り当てられたってだけ。 -- 2016-05-25 (水) 00:55:47
    • 速攻で経験値にして野に放ちました。 -- 2016-05-25 (水) 01:50:35
    • 異界ふくびきは「5等 超おうぎのしょ」以外は全てハズレ枠です。以前から何も変わっていません。 -- 2016-05-25 (水) 04:22:32
    • 木主です。皆さまコメントありがとうございます。5等以外は外れとは、トホホ・・・スライムイベでついてきたチェリースライムと一緒に記念品としてしまっておきます。 -- 2016-05-25 (水) 21:18:56
  • わたぼう(B+30)に大防御とマジックハックを伝授しようと思っているんですが…この選択って有りでしょうか??また将来的に『S』に上がった場合…残り1枠に何を伝授するか悩んでいますw…何方か教えて頂けますか?お願いします。 (..; -- 2016-05-25 (水) 09:04:46
    • ?系のデコイですか?ならば特技は着けなくても問題ないぐらいです。初撃を吸うのが役目ですので。 -- 2016-05-25 (水) 09:30:14
    • 木です、ありがとうございましたw次回のメタ祭りで(タマゴロン少し+α)伝授しますwモヤモヤすっきり!! (^Q^ -- 2016-05-25 (水) 12:57:19
  • メタルキラーがついていればシャイニングボウはメタスラやメタキンに攻撃ききますか? -- 2016-05-25 (水) 15:48:07
    • メタルボディは通常攻撃と斬撃のダメージが1/3になるだけ。メタルキラーはそれが無効になるだけ。 -- 2016-05-25 (水) 16:15:56
    • ひょっとするとマジバリされると3倍になって跳ね返ってきたりするかもね~。 -- 2016-05-25 (水) 17:09:28
  • 何か荒れてるね〜それにしても、ここの人たちは性格が悪いのかね〜素直に教えてあげればいいのに。それがいやなら無視すればいい。それをわざわざつっかかっていくんだからな。困ったもんだ。 -- 2016-05-25 (水) 18:18:21
    • 匿名ってだけで途端に倫理観が崩壊する人もいるからね。でもこの木は質問じゃないから雑談で建てた方がよかったかもね。 -- 2016-05-25 (水) 19:39:34
  • まだ始めて1年くらいで弱いのですが、1番強いピサロに超ドラゴン斬りか普通の魔獣斬りを伝授させたいのですが、どっちがこれから役に立ちますか?他は聖魔とベタンと剣の舞を覚えています。 -- 2016-05-25 (水) 22:31:19
    • もう少し様子を見た方がいいよ。今のところ、超系はほぼ全種役に立たないし魔獣斬も不要。しかし、今後、必要になるかも。大事に取っておくべき -- 2016-05-25 (水) 22:34:14
    • 誰にも分かりません。上の方が仰るようにとりあえずキープで。シャイボを付ける方向でしばらくは良いかと。 -- 2016-05-25 (水) 22:40:55
    • ありがとうございます。しばらくキープしておきます!もう一つ聞きたいのですが、ピサロの他にドレアムが2体いたので+300位までなっていて、クリア報酬のシドーは会心率が魅力的だったので+50位まで育てていたのですが、聖魔でボコボコニやられます。郵便受けにオロチがいるのですが、聖魔の対象にならないおろちを育てたほうがいいでしょうか? -- 2016-05-26 (木) 01:32:22
      • いいえ、私も育てましたが、おろちは全くおすすめしません。ドラゴン斬も神龍のせいでそれなり普及してますし、簡単にやられます。聖魔でぼこぼこにされるのは単純に弱すぎるからです。2体のSSが強ければ片方がやられ役になってる間にもう片方が敵を倒してくれます。つまり、現状では地道に一番強いピサロの攻撃力をまずカンストさせ、その後にドレアムを、とやれば確実に強くなるはずです。まだ、育てていないならおろちは会心素材にしてもいいくらいです。 -- 2016-05-26 (木) 03:09:18
      • ただし、ドレアムは連続10なんで、ドレアムの会心は上げてはいけませんよ。会心を上げるならピサロです。 -- 2016-05-26 (木) 03:10:34
      • また、おろちはマヒやマインドの耐性が低く、使い勝手も非常に悪いです。 -- 2016-05-26 (木) 16:25:10
      • ありがとうございます。とても参考になります!まだまだ弱いですが、地道に育てていきます! -- 2016-05-26 (木) 19:54:23
  • 「叡智の書」の効力をご存知でしたらお教えください。 -- 2016-05-26 (木) 15:45:59
    • ギルド「光の賢人会」に入れるようになるだけ。今のところ他の効果はない。 -- 2016-05-26 (木) 15:50:46
  • ステータス全部が高いモンスターっていますか? -- 2016-05-26 (木) 01:41:43
    • 神龍やネルゲルかな。みるっこソフトでみるといいよ -- 2016-05-26 (木) 02:43:26
      • みるっこソフト? -- 2016-05-26 (木) 04:00:39
      • グーグルやヤフーの検索ソフトを使い、「みるっこソフト」と打ち込み検索する事が、このゲームを攻略する第一歩です。ココに書き込まれる質問の答えの大半がそこに有ります。 -- 2016-05-26 (木) 04:45:06
    • ステータスが高くても耐性に欠陥が有れば一長一短。これは育成ゲームだから最初は弱くても、ボーナス値や配合でカンストさせればステータスは大差無くなる。力のSS魔王と軽いSSピックの中から評判の良いモンスターを選んで育成すれば良い。 -- 2016-05-26 (木) 04:58:25
      • 最初は評判から選んでいいかもしれないけれど、モンスターとかの細かいところを自分で調べたりしてから選べるようになった方が良いかも。 -- 2016-05-26 (木) 05:18:37
    • アタッカーや壁はマインド無効必須なので、SSなら神龍・エスターク・JOKER・竜王・りゅうおうを優先して育てた方がいい。 -- 2016-05-26 (木) 11:19:34
      • その10り。 -- 2016-05-26 (木) 18:39:59
  • 今回の迷宮のような、素SSランクがSランクとして登場する場合、必要なlvアップ経験値はSランク準拠、という理解でよいですか? -- 2016-05-26 (木) 18:55:10
    • レベルアップ経験値を参照。 -- 2016-05-26 (木) 23:37:14
    • ネームドとかで素EがDとかで出たの場合、素のランクの経験値が適用される、これはわかる。聞きたいのは、素SSがSランクとして出た場合、素のランク(SS)の適用なのか、修正されたランクなのかってこと -- 2016-05-27 (金) 11:05:01
      • 素SSランの経験値です。そういう意味で、Sランの魔王を育てるのは損です。 -- 2016-05-27 (金) 11:07:50
      • 参考画像 -- 2016-05-27 (金) 11:40:00
      • ありがとう!それが聞きたかった。 -- 2016-05-27 (金) 16:25:00
  • アタッカーがピサロ一匹しかないので新しいアタッカーが欲しいのですが、6月にバージョン2になるなら、何かキャンペーンとかやりそうですよね!無理して今、30周年の洞窟に持ってる肉70個をつぎ込む必要ないですかね? -- 2016-05-27 (金) 02:30:54
    • 先のアップデートに関しては、ユーザーに知る由も有りません。投げるか投げないかは個々の判断かと思います。(正しい答えが無い) -- 2016-05-27 (金) 02:48:28
    • まぁでも新しいバージョンになってお金稼ぎたいんならそれなりのSSやSSS(?)は出るって予想が大体あってるんじゃないかな。自分はそのまえにデスピがもし来たら投げちゃうかもしれないけれど…。 -- 2016-05-27 (金) 03:01:09
    • 「6月にバージョン2になるなら、」仮定の話(噂話・虚言を含む)はキケンだと思います。これを読んだ人が誤解するかも知れません。また、荒れる原因になりますので、根拠の無い情報は雑談板で揉まれるのが適当かと。この質問板は可能な限り正確な情報を伝える役目を持った場だと思うからです。 -- 2016-05-27 (金) 03:09:46
      • ニコ生の公式でそういう発言があったらしいよ。思うに人は確定した情報だけで動くわけじゃないからそこ辺り少し寛容になった方が良いと思う。 -- 2016-05-27 (金) 03:24:49
      • 正確な情報や攻略法を掲載するwikiで寛容な事案は必要ないと思います。 雑談掲示板で不確定情報を論議するのは良いけど、その他のコンテンツに不確定情報は全く必要ないです。 -- 2016-05-28 (土) 00:48:44
  • メダル王の館がどこにあるか分かりません。教えてください。 -- 2016-05-27 (金) 08:50:27
    • 公式の告知くらいは確認するようにしてください。 -- 2016-05-27 (金) 08:52:17
      • 見落としていました。 ありがとうございました。 -- 2016-05-27 (金) 09:11:54
  • デンガーはアタッカーとしてどうなんですか?今、ピサロがアタッカーなんですが、やっぱりアタッカーにするならマイド向こうのSSの方がいいですよね? -- 2016-05-27 (金) 11:39:22
    • ピサロの+値はどのくらいでしょうか?ある程度育っている場合、マインド無効のSSに転向する気はありますか?またvol2が6月頃に始まるのではないかという話もあります。判断材料が少ないですが、現時点で自分の考えとしては焦らずタマゴ温存か、イベントなどでいい成績を出すために+値の高いSSにタマゴを与えるかにすると思います。 -- 2016-05-27 (金) 15:27:09
    • スライム系なので聖魔斬の集中砲火は浴びない。とくせいが外せないWアタックで潰されている分、不利といえば不利。マヒ耐性無効は心強い。Pスキがスラ系斬撃限定なので使い勝手が悪い。主力BS用アタッカーと言うよりは、異界や連盟、または無差別級、種族限定BSの火力要員として用いるのが適当だと思う。 -- 2016-05-27 (金) 18:10:10
  • 迷宮のMVPルーレットで上がったすばやさ等は外に出てもそのまま反映されるんすか? -- 2016-05-27 (金) 15:56:02
    • されない。迷宮のページにあるから読もうね -- 2016-05-27 (金) 16:27:10
      • ありがとう! -- 2016-05-27 (金) 16:34:38
  • 土曜日のMVPルーレットで会心アップを狙っているエースの竜王なのですが、徐々に大きくなりいまおそらく6段階目くらいかなと思います。 今回迷宮の門をしていると仲間になったシドーが2回攻撃しているのに竜王はぼけーっとしていることが多々あります。BSではあまり感じたことがなかったのですが。。。 大きくなると初動が遅くなり小さくなると初動が早くなったように感じた人いませんか? なんとなくでいいので教えてもらえれば幸いです。 -- 2016-05-27 (金) 16:59:14
    • ウチのシドーも最大級の大きさになってしまいましたが、初動に関してはさほど気になりません。BSではピサロやドレアムより先に動いてくれます。ポジションは最前列より一歩下がった場所に置いてます。ただ、jokerには初動負けてます。 -- 2016-05-27 (金) 19:23:26
      • 大きくなりすぎると窮屈になって自然にちょっと後ろに下がって攻撃するようになるんですかね? すこし後ろめで使ってみてそれでもいまいちなら大きさダウンしてみます。 ありがとうございます。 -- 2016-05-27 (金) 22:49:01
  • 30th探検は霜降り何個づつが良いと思います? -- 2016-05-27 (金) 18:34:12
    • 1本釣りでやってます。10個投げてログにSS居ないとガックリしますんで(苦笑) -- 2016-05-27 (金) 19:27:19
      • 木主です。鈴と時間が必要ですね..^^ 待ちきれなくて10回分を3回、行ってきました。SSは2体Sは無しAは1体でした...。 -- 2016-05-27 (金) 19:56:37
      • SS2体おめでとうございます。こちらは1本釣りで10回投げ終わりました。Sアトラスが来ましたが、SSはログにも表示されませんでした。さて、残り20個どうしよっか。。 -- 2016-05-27 (金) 20:01:16
      • 1本釣りを10個分投下。ログに初SSが表示、こういうときは10個投げとけば…と後悔したが、見事竜王を釣り上げました。1個投げ、10個投げ、どちらも一長一短ありそうです。 -- 2016-05-27 (金) 21:44:24
  • 竜王+402(普通)を2体目のSSアタッカーとして育てている状態で30周年探検から竜王が出ました。特性は2回行動麻痺攻撃天使の気まぐれ毒ガード++で手持ちのタマゴロンは10,20,30とログボで手に入る予定の100です。竜王は別々に使うのと配合するのどちらが良いのでしょうか?また、もし合わせるならどのタイミングでやればいいのでしょうか? -- 2016-05-27 (金) 20:13:52
    • ログボで+100タマゴが手に入るほどのベテランなら正直、自分のなかで答え出てるでしょ。2体目の攻撃力をカンストに近づけるために迷わず配合しますね、自分なら。タマゴの配合はタンクがあればお好きな時に。竜王同士の配合は、Lv85同士でするためにもメタル祭り(島)でがベストのタイミングではないでしょうか。 -- 2016-05-27 (金) 21:47:34
      • 回答ありがとうございます。配合した方が良いんだろうなとは思いつつも次まともなSSが引けるのがいつかわからないので質問しました。説明不足ですみません、「タイミング」は+値の話でした。特性的に+100タマゴと被り竜王で上げてからタマゴの数こなすのと、高+値になってから被り竜王を配合するのではどちらがいいのでしょうか? -- 2016-05-27 (金) 22:17:10
      • 良特性をひらめくのに+値は、経験上関係ないとおもいますけどね。むしろ自分は+値が低い時に良特性がきてることが多いですね。今回の竜王がSS3体目で次のSSをひく自信がないなら第3ATとして育てるのもありかもしれませんね。今後タマゴが手に入りやすくなった場合に使う相手がいなくなるのも残念状態ですからね。イベント中のSエスタークを保険の意味でもGETしておくのも手ですね。 -- 2016-05-27 (金) 22:52:17
      • 竜王2体育成中ですが、狙いはSS同士の配合でしか付かないと言われている超良特性です。無課金なので次回のチャンスなどは無く、やれることは全部やろうと思ってます。配合するタイミングは言わずもがな、(999-135)÷2で、両者+432付近のメタイベ開催中と決めています。当たるも八卦当たらぬも八卦。 -- 2016-05-27 (金) 23:18:27
      • 木主です。SS魔王系は一応他にも居るんですがハーゴン近、りゅうおう近、バラモス近、ヘルバトラー辺りなのでタマゴつぎこむには微妙かなと…。とりあえずタマゴで同種配合続けつつ+999ギリギリに合わせようと思います。エスタークは念の為確保しておくことにします、ありがとうございました。 -- 2016-05-28 (土) 02:13:36
  • 今回のイベントエスターク(S)を会心素材として使いたいけど、メラ・メラミ・メラゾーマもついている場合、同種配合で消すしかないですか? -- 2016-05-27 (金) 20:24:28
    • 消すしかないです。 -- 2016-05-27 (金) 22:08:19
      • あろがとう!竜王につけました -- 2016-05-27 (金) 23:23:06
  • 30thイベで幸運にも初SSを2体入手出来ました。ダークドレアム(ごうけつオス)とゾーマ(あたまでっかちオス)なのですが、どちらを優先して育成すべきでしょうか? 個人的にはダークドレアムのほうが好みなのですが、「サポートとして優秀」という意見がチラホラあり、SSアタッカーとして育成していいものか迷っています。ちなみにストーリークリアはまだしていない初心者です。ご教示よろしくお願いします。 -- 2016-05-27 (金) 21:04:41
    • ドレアムが、ごうけつならドレアム優先で育てた方がいいかと。サポート運用は、すでに強いSSアタッカーが2体以上いる場合とかですね。初SS入手ならまずATとして育てていかないと異界や連盟などのイベントも満喫できないからね。 -- 2016-05-27 (金) 22:05:35
      • 回答ありがとうございました。サポート運用はそういうことなんですね。早速ドレアムから育成していきたいと思います。 -- 2016-05-27 (金) 22:29:17
    • 連続攻撃持ち(外せない)はアタッカーに向かないようです。以前は、ビリボの餌食だったのですが、こちらは改善されたようです。もう一つ何か理由が有ったと思いますが、失念しました。 -- 2016-05-27 (金) 22:53:13
      • れんぞくだと一発のダメが低いからバトスタでポイントが入りにくいデメリット。れんぞく無しが会心出た時ダメージが5000いったりするのに対してれんぞく10だと攻撃判定が10回になるので同じ攻撃力だったとしても同じダメージを出すためには10回の判定全てで会心が出なくてはならない。結果、例えばHP500の相手に5000ダメージでオーバーキルしてポイントガンガン稼げるれんぞくなしに対してドレアムだと通常攻撃ではどんなに頑張ってもオーバーキルは難しい。まぁメタルとか高回避率な敵に対して攻撃が外れるリスクは分散できるが、上位級のバトスタでは余り向かない。 -- 2016-05-27 (金) 23:40:26
      • 木主です。連続攻撃持ちモンスターについて調べてみたところ、「通常攻撃の際に会心が出るとタイマーが進んでしまう」「通常攻撃中は他のモンスターが攻撃できない」のような欠点があるようですね。確かにアタッカーとしては困り者ですね。ただ、現在ゾーマとドレアムしかいないので、ある程度は妥協しなければなとは思っています。とても勉強になりました、ありがとうございます。 -- 2016-05-27 (金) 23:40:36
      • 再び木主です。書き込むタイミングが被ってしまいまいましたが、↑↑の方も詳しい解説ありがとうございました。なるほど、手数が多い分、威力が低いのですね。参考にします。 -- 2016-05-27 (金) 23:54:08
  • 初心者なんですが魔剣士ピサロの遠が仲間になったんですが強いですか? -- 2016-05-27 (金) 22:11:26
  • 初心者なんですが魔剣士ピサロの遠が仲間になったんですが強いですか? -- 2016-05-27 (金) 22:11:28
    • マインドに耐性を持たない(無)なので、BSではよく相手のマインド攻撃(ギロギロ・ラブリー・プレッシャー)で動けなくさせられます。特に同じピサロのギロラブ持ち等に当たると、同程度の+値ならほぼ負けます。 -- 2016-05-27 (金) 22:47:27
    • 攻撃が遅いです (^^; -- 2016-05-27 (金) 23:29:14
    • 攻撃力2999まで育てないと、どんなSS魔王も弱い。ステをカンストさせれば、どれも似たり寄ったり。大差はない。 -- 2016-05-27 (金) 23:42:47
  • 同系統の呪文を覚えていると、上位の呪文しか使わないんですかね? メラゾーマとメラガイアー覚えてるモンスターがメラガイアーしか使ってなかったんですが。同系統で攻撃範囲が異なるライデイン、ギガデイン、ジゴデインを三つとも覚えてても、やっぱりジゴデインしか使ってくれなかったりしますか? -- 2016-05-27 (金) 22:16:48
    • 基本的に現状で使用可能なダメージが多そうな特技かもしくは通常攻撃する。賢さ低いと頓珍漢な行動をしだす可能性もあるけど。例えばジゴデイン・いなずま・ギガデイン・デインを覚えているとMPがあるうちはジゴデインかいなずま(全体なので総ダメージ高いと判断?)をするが、MPなければギガデインしだす。しかし通常攻撃のほうがダメあるならデインは打たない…っぽい。 -- 2016-05-27 (金) 23:50:05
      • 賢さが影響するのですか。通常攻撃の方が強いのにメラを使っていたことがあるけど、そのモンスターの賢さが低かったからということですかね。なるほどー。バッチリがんばれ、だと特技をランダムで使用すると書いてあるけど、実際はランダムではないのですね。 -- 2016-05-28 (土) 07:25:15
  • 今回のたんけんSPでヘルバトラーとアトラスが来たのですが、いずれも配合までは考えていません。シドーのパレスキを活かして何とか活用しようと思いますが、大防御やメガザル役くらいでしょうか。お教えください。 -- 2016-05-27 (金) 22:23:32
    • シドーは高いかいしんを活かしてシャイボ、今回のイベ景品の時々二回行動タマゴと配合して強化。大防御は竜王が適任。マインド無効じゃないと相手のマインド攻撃で大防御が強制解除されるから。 -- 2016-05-27 (金) 23:05:39
      • マインド耐性のことすっかり抜けてました。ありがとうございます。 -- 2016-05-27 (金) 23:11:17
      • 一応アトラスは、マインド無効ですがね。 -- 2016-05-27 (金) 23:35:36
    • シドーがいてなんとか活用しようとしたら、そうなりますね。アトラスは特技枠が埋まってなかったら会心素材いきかな。 -- 2016-05-27 (金) 23:27:29
    • アトラスは超奥義の書で会心素材確定です (^^) (^^) -- 2016-05-27 (金) 23:28:28
      • そういうご意見は絶対出ると思っていました。最終的にはそうなると思いますが少し考えます。ありがとうございました。 -- 2016-05-27 (金) 23:43:54
  • 質問です。左を読んだのですが、重さのマイナスは、60代だったら最大-6、70代だったら最大-7でいいですか? -- 2016-05-27 (金) 22:29:36
    • 違います。60は重さマイナス6、61~69は-7、70は-7、71~79は-8です。計算式は下一桁が0の場合を除き、下二桁の数値+1が重さマイナスの下限です。 -- 2016-05-27 (金) 22:38:00
      • さんくす -- 2016-05-27 (金) 23:40:07
  • 迷宮でエスターク『すばしっこい』が手に入ったんですが、その後探検スカウトでSSのエスターク『ふつう』が手に入ってしまいどちらの性格を残すかなやんでいます。ぜひ誰かアドバイスをください。 -- 2016-05-28 (土) 00:13:00
    • 雑談の方でも書いてくれてる人が居たでしょ? ふつうよりも"すばしっこい"ほうがすばやさが上になります。その他の主要ステはどちらでもいずれカンストします。 -- 2016-05-28 (土) 01:10:09
      • あれがとうございました。一応質問の方でも聞いとみうとおもって… (..; -- 2016-05-28 (土) 01:49:47
  • すいません、ネルゲルをアタッカーとして使用したいのですがでんこうせっかとまけずぎらいどちらが良いですか? -- 2016-05-28 (土) 00:36:35
    • 一つ上の木の方もそうですが ここのサイトで調べれるのでご自分で調べて納得のいく方を残してみてください。 -- 2016-05-28 (土) 01:12:10
  • 脱力斬りが手に入りました。使える斬鉄ですか? -- 2016-05-28 (土) 00:37:21
    • 使えるけど、超奥義使用してまで伝授する価値は無い。 -- 2016-05-28 (土) 03:19:43
    • ある意味上の人の言う通り。でも、異界8で必須になったりもするんで、ずっと取っておくといいと思う。 -- 2016-05-28 (土) 05:52:43
  • 迷宮の門に行ってみたいのですが、レベルどれくらいから行ったほうが良いのですか? -- 2016-05-28 (土) 11:05:01
    • 迷宮は、みんなLV1スタートなのでLV気にしなくてもいいですよ。ただ、入っていきなり空中の敵に馬車をやられてしまう場合があるらしいので、対空能力のあるモンスで始めたほうが良いと思いますよ。 -- 2016-05-28 (土) 11:25:04
    • LV1スタートだから、高配合値のSS魔王で入ると4Fまでは楽だよ。配合値によるけどなにせ初期HPとか2000とかあるんだし。 -- 2016-05-28 (土) 20:49:16
    • 現在レベルは一切関係なし。自分の持っている最強のモンスターで挑むべきですね。これが死んでタイムオーバーならゲームセットですから。空中モンスに馬車の攻撃されてもジ・エンドです。油断していると意外と有ります (..;5スタミナ×階層分がすっ飛んで無駄になりますから、精神的ダメージがでかいです。 -- 2016-05-28 (土) 22:26:53
  • 迷宮のエスタークは初回の30%を捕獲できたあとは次から何%になりますか? -- 2016-05-28 (土) 11:34:37
    • 5% -- 2016-05-28 (土) 12:02:37
      • 谢谢 (^^) -- 2016-05-28 (土) 14:18:22
  • なんかゲームがつながりにくいんですが皆さん大丈夫ですか? -- 2016-05-28 (土) 13:02:13
    • 自分も微妙に変な時ある。メダル王の城にはじめて行ったら動かなくなったし。それとこういう話題は雑談の方がいいと思うよ。 -- 2016-05-28 (土) 20:46:20
      • 俺も重い、というかローディング出来ない感じ。運営さんに言った方がいいかもね。それと、枝主さん言い方がなんかソフティでいいね(笑)。 -- 2016-05-28 (土) 21:29:59
  • みるっこの見方についてですが、S+650魔王のステの項目はどうやって見るのでしょうか?SSしか見れません。雑談板でSのエスタークの+650のステがすごいと書いてた方いたので気になりました。 -- 2016-05-28 (土) 15:59:16
    • 自分も興味があっていろいろ調べましたが、左の欄の配合データ上限募集でごうけつシドーS+650のデータを見るとすべてのステでカンストからは程遠いようです。 推測で申し訳ありませんが、みるっこそふとのエスタークSS+650のデータと勘違いしたのではないかと思います。 -- 2016-05-28 (土) 18:52:46
      • レスありがとうございます。確かに勘違いかもしれませんね。しかし、凶スカルゴンもステが良さげでしたから、HPならカンストに近い数値、攻撃は2500以上もありえそうな感じもします。 -- 2016-05-28 (土) 19:52:43
    • すごいと言っても、素Fや素EのSSピックアップ組のステータス1500程度と比べて、S魔王は2000台には到達しそうなので“かなり良い”と言うだけで、SS魔王の2999には遠く及びません。 S凶スカSスペーディオのデータはみるっこに有るので目安にしては如何でしょうか。エスタならいずれSSとの配合もあり得るので、私もがむしゃらに取りに行きます。-- 2016-05-28 (土) 22:00:31
  • 迷宮の門で地下5階から地下6階に移動する際に金部屋になることありますか? -- 2016-05-28 (土) 16:58:40
    • ありません。 -- 2016-05-28 (土) 17:07:28
      • そか、ありがとう!んじゃエスタークいただいた後は地下6階には用はないってことでいいね! -- 2016-05-28 (土) 17:13:53
      • それは人によるけどね。 -- 2016-05-28 (土) 17:19:19
      • Sエスターク2体目がほしいならいいと思う。なんでも5%らしいし。 -- 2016-05-28 (土) 20:44:47
      • 5%でゲットできるし、ゲットしたら会心1.5%だから挑戦するかとはあるのでは・・・ -- 2016-05-29 (日) 19:50:21
      • でも会心に使うには卵いるから会心狙いはないな。 -- 2016-05-29 (日) 22:39:57
      • 特技枠埋まってないのもいるよ。自分のは埋まってなかったので即会心素材。 -- 2016-05-30 (月) 11:25:54
      • すべてが4枠埋ってると思っていたよ。貴重なご意見、ありがとうございます。 -- 2016-05-30 (月) 14:23:47
  • 【質問です】⇒2回行動にどきどき2回行動を移植させたら、ときどき3回行動しますか? -- 2016-05-28 (土) 20:10:24
    • 確かに、どうなんだろう。ってか、1回行動ごとに、ときどき2回判定が入って、ごくまれに4回行動したりして。 -- 2016-05-28 (土) 20:11:56
    • しません -- 2016-05-28 (土) 20:21:16
      • w -- 2016-05-28 (土) 20:38:07
    • 定期的にこの話題が出ますが、2回攻撃が上限と言うのが定説だと思います。ときどき2回が死にスキルになりますので、一枠潰しのデメリットだと思います。 -- 2016-05-28 (土) 22:31:49
  • みるっこのベース上昇予測でSS+999の性格の欄いくつかの性格がないんだけどこれって俺だけ? -- 2016-05-28 (土) 20:36:20
    • まずみるっこの説明文をちゃんと読むべき。 -- 2016-05-28 (土) 20:39:49
      • どこ?書いてる? -- 2016-05-28 (土) 21:04:40
      • 書いてなかったら、読めなんて言わんよ。 -- 2016-05-28 (土) 22:40:14
      • どこ? -- 2016-05-28 (土) 22:41:35
      • ベース上昇値の上限予測のページ。 -- 2016-05-28 (土) 23:11:56
      • どこにも書いてないよ?悪戯回答ならやめてほしいが・・・ -- 2016-05-28 (土) 23:37:11
      • 製作者がサイトに明記している内容を読みもせずにここに質問に来た上に、どのページに説明が明記されているかを教えた相手に「悪戯回答ならやめろ」とは随分な言い草だな。 -- 2016-05-28 (土) 23:53:12
      • 「※+999のベース上昇値は34/45種類の性格データが利用できます。」←コレね -- 2016-05-28 (土) 23:53:18
      • ああ、普通に見間違えでした、失礼。なんで中途半端に34種なんだろな・・・ -- 2016-05-29 (日) 00:04:19
      • このwikiなどに提供される配合上限データがまだ全て揃ってはいないんだよ。 -- 2016-05-29 (日) 00:10:43
      • このWikiにしろ、みるっこさんにしろ有志の情報の提供によって成り立っています。どこぞから湧いて出る訳ではありません。感謝の心を忘れないようにしましょう。 -- 2016-05-29 (日) 05:14:49
    • どんな親に育てられたらこんなカスができるんだ? -- 2016-05-29 (日) 13:44:42
  • 初心者なので申し訳ないのですが教えてください。
    30周年イベントの洞窟からネルゲルを入手したのですが、まだレベル61なのですがHPが999で止まってしまっています。基礎値っていう表示は1255ってなっているのですが、配合しない限りはこれ以上あがらないのでしょうか?基礎値ってどういう意味なのでしょうか?
    基本的な質問なのかもしれませんが、教えていただけるとありがたいです。 -- 2016-05-28 (土) 20:45:25
    • 下記注意書きの2・4・7を読んだ上で、同種配合のページを参照。 -- 2016-05-28 (土) 20:52:43
    • 初心者と書いたのは反省します。もうしわけありませんでした。自分でも調べたつもりなのですがそれでもよく理解できなかったのでやむを得ずここに質問させていただいたのですが、それでも教えていただくわけにはいかないのでしょうか?知りたいのは、配合していない状態のHPの上限なんです。モンスターのページにはせいかく「ふつう」で999以上となっているのがよくわからないのです。私のネルゲルのせいかくは「てつじん」です。そんなこともわからないのかということであれば質問はこれで終わりにします。申し訳ありませんでした。 -- 2016-05-28 (土) 21:16:41
      • 簡単な話です。ステータスは本来、999が上限でカンストなのです。いくらLVや種や実でボーナス値を増やしても、黄色文字に変わってからは増えません。では、なぜ?2999なのどの数値が存在しているかと言うと、後になって加わった新たなシステムの「同種配合」する事でランク脇に表示される+値が増え、連動してスータス画面の真ん中の「ベース上昇」が加算される仕組みになりました。おそらく、ネルゲルはまだ同種配合していない状態だと思います。これ以上LVアップしても黄色文字に変化したステは上がりません。上げたいのなら同種配合しか手がないのです。 -- 2016-05-28 (土) 21:28:06
      • 基礎値の1255のうち有効なのは999までです。キャップ上限の999を超えた部分がいくら増えようと無効になります。ベース上昇は文字通り基礎部分の積み立てで、別のブロックとお考えください。下駄ばき、土台と表現される事もあります。今は最終的な天井(ダブルキャップ)が2999に設定されているので、2000(土台)に999(上物)が乗っかる形になります。 -- 2016-05-28 (土) 21:45:14
    • 公式のヘルプを読んだ方が理解しやすいかもね。 -- 2016-05-28 (土) 21:21:18
    • 丁寧なご回答ありがとうございます。やっぱり質問させていただいてよかったです。ネルゲルのルックスが気に入ったので大事に育ててみたいと思います。配合はタマゴで頑張ってみたいと思います。 -- 2016-05-28 (土) 21:40:57
  • 異界で竜王を壁役にしてる方に質問なのですが大きすぎて邪魔じゃないですか?今度の異界用にエスタークに大防御を考えているのですが気になりまして・・ -- 2016-05-28 (土) 20:53:52
    • 最前列に3体(SS魔王×2(1体は壁役)、素FランクUP×1)を並べたいので、魔王はどれも少し小さく(1~3段階)してあります。 -- 2016-05-28 (土) 22:37:43
  • クリアボーナスのモンスターはどれを貰うのが無難ですか?手持ちにはSSどころかSも1体もいません -- 2016-05-26 (木) 13:34:53
    • もうクリアして選択画面でしょうか?もしまだなら30周年イベントのたんけん洞窟が霜降り30個分無料で回せるのでそこで出たのを見てから考えても良いと思います。もしもうクリアして選択画面なのなら、自分はシドーを推します。様々なイベントが進めやすくなるのでそこから味方を強化していけば良いかと思います。 -- 2016-05-26 (木) 13:45:52
    • 異界攻略には高会心のSSがいると世界が変わります。その中では無難なのはシドーですが、シャイニングボウやつるまいなど覚えないとその実力は発起出来ません。 -- 2016-05-26 (木) 14:02:02
    • 異界、連盟をするのであればシドーですね。会心20はデカいです。上記の通り、シャイニングボウとつるぎのまいを付けてバイシオン重ね掛けで高ダメージが期待できます。 -- 2016-05-26 (木) 15:25:54
    • 私も魔王いない状態でクリアボーナスにシド―もらったクチですが、シャイボ付けたらその破壊力にびっくりしました。会心上げもしゃかりきにならずにすみますし。耐性のこと目をつぶれば初めての魔王、シド―いいですよ。 -- 2016-05-26 (木) 16:35:25
    • 30周年スカウトはSにランクアップされたキラークラブ1体以外はBかCでした・・シドー貰ってきます。皆さま助言ありがとうございました -- 2016-05-27 (金) 09:36:45
      • シドー取るなら2回行動が付いていないので、今回の30週年イベの小さなメダル30個で交換出来る、ときどき2回行動が付加されてるタマゴロンを取って移植したら良いと思います。 -- 2016-05-27 (金) 18:15:12
      • すみません小さなメダルが出ないのですが、集めるのに効率良い場所ってありますか? -- 2016-05-28 (土) 19:34:20
      • ない。どこも効率は悪い。並行して何を求めるかで決めても良いくらいじゃないかな -- 2016-05-28 (土) 19:37:35
      • ありがとう、地道にがんばってみます -- 2016-05-28 (土) 21:03:53
      • 若干迷宮がマシ?程度の話 -- 2016-05-29 (日) 12:54:54
    • 今回の時々2回行動付きのタマゴでますます破壊に磨きがかかりますしね。BSでも先制の連続聖魔でやられる前にやれるでしょうし。 -- 2016-05-27 (金) 10:13:16
  • 4つ特技を覚えている状態で、どれかを消したい場合は配合して調整するしかないですか?気合伝授とかではどうにもなりませんかね。会心率上げに使おうとしたら4つ既に覚えてしまっていて無理でした -- 2016-05-29 (日) 12:18:37
    • 残念ですが、配合以外に特技を入れ替えではなく「消す」方法はありません。 -- 2016-05-29 (日) 13:06:23
  • 30周年スカウトで ザビとシドーその他はaランク4匹  Bランク12匹 C 12匹いただきました -- 2016-05-29 (日) 15:05:06
    • ザビって何??おっさんなんでガンダムのザビ家しか思いつかん -- 2016-05-29 (日) 16:58:20
      • 似てるというより、近いといえばピサロかな?まだ・・・ -- 2016-05-29 (日) 23:09:27
  • すみません。教えてください。迷宮内で、時々種の類を落とすモンスがいますが、あれって無限大に出るものなんでしょうか?各階の制限って検証した方はいらっしゃいますか? -- 2016-05-29 (日) 16:01:23
    • 2.当Wiki内ページ及びよくある質問、公式ヘルプなどを読みましたか? -- 2016-05-29 (日) 16:29:43
    • 自分も今回迷宮初めてだったんでとまどったんですがどうも1Fごとに10個までドロップらしいです。1・2Fはほぼ落ちないらしいから3・4・5Fで各10個種拾えたら降りるといいらしいです。3は時間かかるらしく4・5Fメインで種集めて小メダルとボスの無肉狙ってのマラソンが主流っぽいです。にわかなんで違ってたらすいませんが -- 2016-05-29 (日) 17:19:42
    • よくある質問では見落としていたらしいです。ありがとうございました。 -- 2016-05-29 (日) 17:56:21
  • サイズダウンすると初動が早くなるというような書き込みが見られますが、これは実証されているのでしょうか?それとも個人の感覚? -- 2016-05-29 (日) 19:02:48
    • サイズが大きいと互いの体が干渉し合って上手く前進ができずターンを消費してしまうことがあるからではないでしょうか。また、ベスノザなどのもとから大きいモンスターを最大まで大きくした場合に攻撃特技の使用率が極端に下がるという現象が起こるようです。 -- 2016-05-29 (日) 19:19:50
    • 竜王に関しては通常でも最大でも行動に目立った変化は感じられない。最小に達したモンスターで、行動の変化を実感したモンスターもいない。実際にマイクロドリンクとプリティ島を利用して試してみては。 -- 2016-05-29 (日) 19:25:52
    • もともとけっこうおおきい竜王を持っていて、今回のSpで普通の大きさの竜王が着たのでプリティ等で初動の速さに違いがあるのか試してみましたが、上下入れ替えても共に最前列共に最後尾にしてみてもあまり大差ありませんでした。 サイズと初動・行動頻度の差はあまり考えなくてもいいのかなと思います。 -- 2016-05-29 (日) 19:30:25
    • よくある迷信の類ですので、そんなに気にすることもないかと (^_- -- 2016-05-30 (月) 00:09:57
  • プラス値999まで育ったSSを良特性狙いで配合する時はレベルを85まで上げなくても50で配合してもOK? -- 2016-05-29 (日) 18:02:03
    • 公式の説明によると高プラス値、高ランクほど良特性を閃きやすく、レベルの高さについては書いてないのでOKだと思います。 -- 2016-05-29 (日) 20:16:20
      • 今までSSはレベルMAXにしてから配合してたので不安でした。安心して配合できます。ありがとうございました。 -- 2016-05-29 (日) 20:44:39
  • 質問です。今回の30年記念洞窟の肉投げのために貯めておいた多くの『やせいの肉』を郵便受けから引き出したのですが、やせいの肉の所持数が99個以上になっても注意喚起が示されずに引き出すことができてしまい、超過したものについては破棄されました。これは不具合ですか?それとも暗黙の了解でそういう仕様なのでしょうか?他のアイテムについては『それ以上持つことができない』と注意喚起が出るので郵便受けを開けたのです。教えていただけるとありがたいです。 -- 2016-05-29 (日) 21:17:40
    • 不具合だと思うなら実際に公式に問い合わせたほうがいいと思いますよ。ここで「そういうものですよ」と言われて納得が出来ないでしょう? -- 2016-05-29 (日) 21:32:48
      • ありがとうございます。同じ経験をされた方がいたらと思い、質問させていただきました。問い合わせてみます。 -- 2016-05-29 (日) 21:36:03
    • そもそも99あれば引き出せないので、主の勘違いが濃厚だとは思う。問い合わせしかないやろね -- 2016-05-30 (月) 11:04:49
  • タマゴロン使った時のレベル合計のボーナスって161以上で変わってきますか?161~170まであげてもボーナスは+2が上限? -- 2016-05-29 (日) 23:50:57
    • +2って合計レベル150以上のことでしたら、151以上はいくらレベル上げてもプラス値は変わりません -- 2016-05-30 (月) 00:19:23
    • タマゴは素Fランクです。同種配合はランクの低い方が基準になります。Fランクは2体の合計LV100で+1と、LV150で+2の、2パターンしか現在は存在していません。詳細は←・同種配合の所に書いてあります。 -- 2016-05-30 (月) 04:55:35
  • 迷宮のエスタークを討伐するのに、聖魔斬と弱点のイオが入るばくれんぎりと、どちらの方が効果が高いですか?どちらかをアタッカーに伝授しようかと思うのですが。※他のメンバーをトレードで捕まえることは想定しています -- 2016-05-30 (月) 00:11:32
    • 聖魔斬。 迷宮のエスターク戦に関してだけ言えば、割合ダメージ減少と自動HP回復を持っているので、聖魔斬1個の有無でどうにかなるものではない。 道中でそこそこ強いシャイニング持ちシドーを確保するのが一番手っ取り早いと思います。 -- 2016-05-30 (月) 00:37:51
    • ???系へは当然、聖魔斬。ばくれんは攻撃必中でも付いてない限り、外れる事があります。 -- 2016-05-30 (月) 07:50:55
    • ご教授ありがとうございました。聖魔でチャレンジして運良くエスタークをスカウトできました^^ -- 2016-05-30 (月) 13:01:14
  • だつりょく斬りって使える斬鉄ですか? -- 2016-05-30 (月) 07:53:25
    • あ、上に投稿があった。 -- 2016-05-30 (月) 07:54:07
    • 上の投稿者と同様でログボのサイモンか30周年洞窟探検等で影騎士を手に入れられたパターンかと思いますが、超おうぎを使ってまで移殖する程の価値は無いと思われます。「相手の攻撃力をたまに下げる斬撃」ですので、ワンポイントリリーフ的に異界等で使う機会があるやもしれませんが、このゲームはデバフよりこちらの火力を充実させたほうが多くの成果を得られます。基本、超おうぎで移し替える価値の有る斬撃はイベント等で入手する事になります。洞窟から得られる斬撃で使えそうなのはシャイボぐらいかも知れません。 -- 2016-05-30 (月) 08:52:45
      • かぶとわりも使えますが、超おうぎ使用は勿体ないです。 -- 2016-05-30 (月) 08:55:41
    • 一応入手困難のレベルの斬撃ではあるので使う必要が出てくるまでとっておいても良いかもしれません。 -- 2016-05-30 (月) 09:06:23
    • かなり前の異界で(L6くらい?)で、役に立つということで、キラーマシン(S+60)に超扇を使って伝授しましたが、火力が弱く役に立ちませんでした、ご参考までに。 -- 2016-05-30 (月) 16:38:51
    • 皆さんサンクスでした -- 2016-05-30 (月) 17:37:47
    • 斬撃は攻2999のSS魔王に積まなければ意味が有りません。SS魔王に搭載すべき優先度の高い斬撃は、聖魔、シャイボ、鶴舞、各種系統斬で、4枠(種)しかしか選べないのでカス斬撃の出番は有りません。よって、不要と判断します。 -- 2016-05-30 (月) 17:49:59
      • ありがとう。 -- 2016-06-01 (水) 17:39:57
  • 迷宮でエスタじあんをスカウトしましたが、SSエスタは持っていないのでとりあえずメガザルの補給役とその他補助呪文役として使用しようと思います。バイシオン、スクルトは付けようと思いますが、その他何がおすすめでしょうか。 -- 2016-05-30 (月) 10:18:11
    • メガザル補助にするなら大防御はあった方がいいでしょうね。補助は生き残るのが大前提なんで。 -- 2016-05-30 (月) 10:28:27
      • ありがとうございます。早速だいぼうぎょの在庫伝授します。 -- 2016-05-30 (月) 10:33:56
  • 迷宮でばくれつけんを付けているシド―に何体か会いましたが、手数の少ないシャイボあるいはつるまい(斬撃でないことは承知しています)と思っていいのでしょうか。まだ+値の低いシド―を持っていますが、MPが少なく異界ではすぐに枯渇します。MPの消費量がばくれつは半分なので、つるまい手にいれるまで代用できるのならそうしたいのですが… -- 2016-05-30 (月) 11:30:14
    • 代用にできなくはないよ。ただ、しゃいぼつるまいに比べるとかなり弱い。超奥義使ってまで伝授する価値があるかは微妙。個人的には無いと思う -- 2016-05-30 (月) 12:14:27
      • 3体伝授か素奥義でやって外れたらもういいや、ぐらいにしておきます。ありがとうございました。 -- 2016-05-30 (月) 12:20:33
  • 無課金992日目 ATKピサロ攻2999、第2ATKキラマ2攻1841、壁役ジョウカー+176おおぐらい。今回探スペで竜王2体(内1体ごいけつ)きました。このままジョーカーを育てていくか、竜王に優先して育てていくか悩んでいます。今の状態で、指令で800~999個、異界でレベル7までいけます。BSどちらも凄腕で、ヘビーでは、壁役ショウカーものたりないです。竜王配合すればその時点で+135なりますしね。皆様どうおもわれますか?おねがいします -- 2016-05-30 (月) 12:37:21
    • 個人的私見ですが、BSでは耐性と軽さを考えるとJORKERにだいぼうぎょ役をやらせるのが良いと思います。竜王もステは良いのですが重いのがネックです。 -- 2016-05-30 (月) 15:34:43
    • ジョーカーは軽いから、BSライトで活躍できそうですけどね。他に2体くらいサポート入れられそうだし。 -- 2016-05-30 (月) 15:51:35
    • アタッカーとしてJKを使うのであれば+999でもカンストしないようなので先は長そうですね。竜王であれば+650ごうけつでもほぼ攻撃力はカンストするみたいですね。 もし自分が同じ状況ならBSで重さ的にピサロ竜王JKでも編成が組めるのであればまずは竜王育成かなと思います。竜王の重さがネックになるのであればJK育成でいいのかなと思います。 まあどっちをとっても長い目で見れば変わらないと思いますが。 -- 2016-05-30 (月) 16:06:18
    • 木です。たくさんのコメありがとうぎざいます。ジョーカー大防御もちですが、いまのところ、発動前に2発ぐらい食らうと、死にますBSで。キラマ2は攻撃カンストですので、これ以上望めません。ATKは攻撃やはり2999ほしいので竜王の+650でカンストは魅力です。もしかすると+650より前にカンストするかもです。確かに長い目で見ればかわらないのかも。 -- 2016-05-30 (月) 16:41:36
      • ちなみにみるっこでみると竜王ごうけつSS+650で攻撃力2916みたいですよ。 -- 2016-05-30 (月) 17:53:53
      • ギルド怪力ですので、はやく2999になると思います。 -- 2016-05-30 (月) 20:19:13
      • BSにギルドは関係ないでしょ。 -- 2016-05-31 (火) 13:01:27
  • 異界Lv.8へ向けてアドバイスをください。現在攻2999オロチがいて、クリプレSSのドレアムを攻1900まで育てました。あとは攻1700のマジンガ(眠り攻撃あり)とライムがATKです。今回30周年洞窟でピサロ(遠)が当たりました。ドレアムを強化するべきか、ピサロに乗り換えるべきかどうだと思われますか❓ -- 2016-05-30 (月) 12:39:30
    • せっかくドレアムを育てているのであればこのまま育成を続けるのがいいかと思います。 ただドレアムは連盟で連続10攻撃で時間を食うので連盟であまり使えないのがネックかと思います。ピサロ遠をいまから育成するのは相当時間がかかるので現実的ではないのかなと思います。 あとはもっといいSSが入手できるまで卵を我慢して使わないのも手かと思います。自分ならそうすると思いますし。 -- 2016-05-30 (月) 17:58:29
    • 次もLV8が同じ内容のままでは、なさそうなので少しでも火力をあげとくのが賢明ですから回り道せずにドレアムのATを上げることが大事かな。あと、おろちにメダルで手に入る時々2回のタマゴで特性つけるかな。 -- 2016-05-31 (火) 02:21:01
    • ありがとうございます。ピサロ、ずーーっと欲しかったので迷ってしまいました。ピサロの代わりに来たオロチでここまで来ました。オロチに時々2回・あとはドレアム育成します。 -- 2016-05-31 (火) 09:10:16
    • ありがとうございます。ピサロ、ずーーっと欲しかったので迷ってしまいました。ピサロの代わりに来たオロチでここまで来ました。オロチに時々2回・あとはドレアム育成します。 -- 2016-05-31 (火) 09:10:21
  • 上で聖魔とばくれんぎりについて尋ねた者です。雑談掲示板のどこかで「聖魔はダメ2500で、ばくれんぎり・らいじんぎりは1万数千ダメ出せる」という趣旨の文章を見た記憶があるのですが、そのようなケースがあるのでしょうか?若干あいまいな質問ですみません。 -- 2016-05-30 (月) 13:12:56
    • 異界の斬撃軽減特性もちには系統斬りは2500+通常攻撃ダメージ。攻撃2999のバイキルト会心で2500+6000の約8500ダメージ。属性ダメージは弱点で1.25倍だけど会心時は斬撃倍率関係なく1なので6000*1.25=7500。テンションが絡むとテンション20でやっと系統<属性になる(会心時)。異界だと絶好調でのテンションしかないので系統有利。テンション100バイキ会心で系統26500、属性で30000ほど -- 2016-05-30 (月) 14:11:48
      • テンションは純素に与えるダメージの倍増だけなので、同じテンション数ならその値によってどちらかが強くなるということはないのでは…。 -- 2016-05-30 (月) 15:01:27
    • 異界で絶好調あるとして系統13000弱 属性11000ほど -- 2016-05-30 (月) 14:14:29
    • 詳細・明快な考察をお聞かせいただきありがとうございます。系統切専門職にこだわらず、少し融通のきく属性切も織り交ぜていこうと思います。 -- 2016-05-30 (月) 17:48:31
  • 探検SPって過去年に何回ぐらいしているものなのですか?ある程度SPを行う時期とかあるのでしょうか?ログみていると1000日経過している強者のユーザー様もいらっしゃるようですのでお教え願います。私はもうすぐで1年になり過去の事がよく解らなくてこのような質問申し訳ございません。30周年にもっていた霜降り全部使ってしまい課金するかしないかで少し戸惑いがあります。30周年ではSS結果1体も来ず今度は探検SPが来るまでどんなに欲しいSSが来ても我慢しようと思っています。 -- 2016-05-30 (月) 20:19:56
  • ご回答ありがとうございます。改行申し訳ございませんでした以後気をつけます。ふた月に1度?私の書き方が悪いことに気が付きましたSS確率が上がる探検です。(SS確率が倍?になる)それもふた月に1度でした? -- 2016-05-30 (月) 20:49:24
  • 現在+値65のJKと無配合のピサロ無がいます。今あるタマゴの総+値は155です。この場合、どちらにタマゴとつぎ込むほうが一般的に得策なのでしょうか?自分はピサロにつぎ込みたいと考えています。しかし、聖魔はJKのみ、ピサロにはシャイボしか付けておらず、現在かいしん上げの真っ最中なのです。手っ取り早く聖魔の強化をしたほうがいいのか迷っています。皆さんならどうしますか?性格は双方普通です。 -- 2016-05-30 (月) 21:34:06
    • 明日からメタイベ、無課金者なら1週間後までに全部配合を終えてLV85に戻すには双方に食わせるしかない。どの道、攻撃力2999のカンストSS魔王が2体必要なのだから。 -- 2016-05-30 (月) 22:12:16
    • JKの方が耐性・パレスキなどピサロより総合的に優秀です。既にJKのプラス値を上げてるなら、今後も卵はJKに使うべきだと思います (^^) -- 2016-05-30 (月) 23:24:53
    • 早い回答ありがとうございます。とりあえずJKを優先してみます。若干JKにタマゴ使ったのは失敗したかな?と思ってたのですけどよく考えたらそうでもないですね。両方育ててみます!ありがとうございました。 -- 2016-05-31 (火) 02:55:41
  • 性格ふつう♂のピサロの攻撃がカンストするのは配合+いくつからかご存知の方いたら教えていただけますか。 -- 2016-05-30 (月) 22:08:27
    • ピサロは遅いですよ。ちなみに「ふつう」+906ですが、攻撃力カンストしていません。早くカンストさせたけば、性格を豪傑に変えるしか有りませんね。福引の豪傑タマゴが無くなったのは痛いです。 -- 2016-05-30 (月) 22:38:07
      • ありがとうございます。+999までの覚悟が要りそうですね。昔異界のギロギロ対策のために♀から♂に変えたがために、性格をわがままからふつうに変えてしまったのは失敗だったかな、と今になって思ってます。後でラブリーなんてのも登場して性別変える意味もなくなったですし。 -- 2016-05-31 (火) 00:44:40
      • ギロギロとラブリーは同時実装だけどな。 -- 2016-05-31 (火) 01:04:48
      • ピサロ「ふつう」はHP、攻撃、防御、すばやさがカンスト(2999)するのに対し、「わがまま」はHP、すばやさしかカンストしません。MP、かしこさも「ふつう」の方が数値が高くなります。つまり、「わがまま」は勝る部分は一つもない事になります。途中の(攻撃力)の伸びに関しては知りませんが、最終的には「ふつう」に行き着く事になるでしょうから、特段失敗したと後悔される程の事でも無い様に思います。 -- 2016-05-31 (火) 04:56:06
  • EとかFランクの配合について質問です。ランクS+150位まで育ってるんですが、配合してもベース値のアップ(もちろんボーナスも)上がっていません(LV1の段階ですが・・・)この+値はどこに行ってるのでしょうか。(=配合効果あるんでしょうか?)ご存知の方お教えください。 m(__)m -- 柳生拳? 2016-05-30 (月) 21:23:37
    • 単に見方を間違えているだけでは?同種配合してランク脇に表示される+値が+4以上になると、ステータス画面「詳細」の真ん中、基礎値の所に緑文字で(ベース上昇)(+○○)の数値が表示されます。対比表は←同種配合の所にあります。同種配合のベースアップと、ボーナス値は無関係です。また、LV1に戻ってもベース上昇の数値が下がる事は有りません。 -- 2016-05-30 (月) 21:47:41
      • プラス値が0~+3まではステのベース上昇は反映されません、+4で初めて表示され、次に上がるのは+8になった時で、その次は+13の時と、段階を踏んでベース上昇の数値が上がります。 -- 2016-05-30 (月) 21:59:32
      • ご返事ありがとうございます。確認なんですが、例えばFランクで+1を4匹やれば合計で+4になってベースアップするということで理解していいんでしょうか?Eの時はたまたまちょうどキリのいいところに+3<+4となってベースアップがなかったので誤解してしまったのですかね。 -- 柳生拳? 2016-05-30 (月) 22:04:28
      • 具体例を上げると、素FはLV50同士の配合で+1ずつ増やせば+4(配合4回目5体必要)でベースアップします。素EはLV55同士の配合で+3ずつ増やすのが一番効率が良いので、+6(配合2回目3体必要)で初めて表示されます。次にベース上昇するのが+8になった時ですから、もう1回配合すれば+9で超えるのでベース値も上がります。Sランの上限は+650です、迷わずガンガン配合しましょう。 -- 2016-05-30 (月) 22:22:21
    • ベース上昇値は配合のプラス値1ずつ上がっているのではなく、一定の値に達した場合にあがっていきます。 詳しくはwiki内の同種配合のページ参照。 -- 2016-05-30 (月) 21:48:20
      • 同種配合の表みました。みなさんのご説明で、勘違いしてたのが分かりました。ありがとうございます。これで心おきなく低ランク組あすから配合できます。最初は余ってたザコの郵便箱整理だったんですがルーレットでSまで4種いってくれたんで愛着はありますね。EFは5種100匹位配合予定です。重ねねて御礼申し上げます。 (^^) -- 柳生拳? 2016-05-30 (月) 22:14:21
  • 友情パワーについてですが、同じモンスターでないと効果ないのですか?ゾーマであれば、もう1体ゾーマがいて尚且つ同性でないと効果が出ないということですか?それとも???系ならなんでもOKなんでしょうか? -- 2016-05-30 (月) 23:12:21
    • 同じ種族かつ同じ性別のモンスターのみです。 -- 2016-05-31 (火) 01:06:39
    • 基本的な事に関しては、←ステータス とくせい の所を読めば丁寧に書いてあります。 -- 2016-05-31 (火) 04:37:50
  • 配合に関してご教授ください。ランクA~SSで素Fのモンスは性格を選ぶ時、L25とL85の上昇値のどちらを参考にされるのが一般的なのでしょうか? 普段、SS魔王は25の方を参考にしているのですが、素Fランクの配合値がなかなか上がっていかないため、2桁~300くらいまでが現在精いっぱいで、そのあたりを基準にしていただけるとありがたいです。。+値を上げていっても上昇値もそれほど顕著じゃないため、85まで上げた時に基本値が高い性格を選んだ方が良いのでしょうか? 上手くお伝えできなくて大変申し訳ないのですが、アドバイスいただければ幸いですm(_ _)m -- 2016-05-31 (火) 03:45:57
    • 簡単に言いますと、昔と今とではやり方が異なります。今はLV85の「結果」を見て判断します。みるっこソフト(個人サイト)でモンスター名、一番上位のランク、LV85、で各せいかくを見比べて決定します。大抵の場合(アタッカー、サポート、回復役)、「タフガイ」を選択しておけば間違いは無いです。 -- 2016-05-31 (火) 04:26:33
      • もっと簡単な調べ方は、BS(バトルスタジアム)に参加して、対戦相手の使っているモンスターの性格を見る事です。流行りや主流が手に取るように判ります。 -- 2016-05-31 (火) 04:29:03
    • レベル25で戦うことが多いのかレベル85で戦うことが多いのかによるのかなと思います。 普通でしたらよりつよいレベル85で戦うと思うのでレベル85の値を参考にしたほうがいいのではと思いますが。 -- 2016-05-31 (火) 04:37:42
    • 素Fランクのモンスターは種族関係なく、Sランクなら「いっぴきおおかみ」、ピックアップSSなら+650まではやはり「いっぴきおおかみ」+999を目指すなら「タフガイ」をお勧めします -- 2016-05-31 (火) 10:14:50
    • 木主です。ずっと外出していたため、お返事が遅れてしまい申し訳ございません。 レベルは基本85に戻すように心がけています。 一応、ちょこちょこ他の方がどうされてるか参考にさせていただいています。 お二方にお勧めいただけている「いっぴきおおかみ」と「タフガイ」を見かけることが多い印象なのもあり迷っていた次第でした。。 配合が進んだ場合は「タフガイ」が良くて、それまでは「いっぴきおおかみ」てことですね! とりあえずあまり配合が進んでいない子に関しては、みるっこソフトでLv85の基礎能力の高い方の性格を選んでいってみます。 皆様、お返事をまとめてしまったことご容赦ください。そして、ご丁寧に教えていただき、ありがとうございました♪ -- 2016-06-01 (水) 01:23:55
  • 大防御持ちのドレアムがきたのですが、マインド半減は不安定要素でしょうか? -- 2016-05-31 (火) 13:47:01
    • いや別に半減で大丈夫。異界とかBSとか何に使うかによるけど、マジックバリアで無効になるしね。 -- 2016-05-31 (火) 15:13:34
      • 木主です。早速壁兼サポートとして育てます (^-^ -- 2016-05-31 (火) 21:36:38
  • ライムスライムって何回配合すればHP、攻撃力、かしこさ、ストップになるのですか? -- 2016-05-31 (火) 17:36:20
    • みるっこソフトによりますと、Sランクの+値650で、ベース上昇値HPが180、攻撃が161、かしこさが145になります。SランクのライムスライムLv85でHPが765、攻撃が683、かしこさが617なので、種などによりある程度強化しないと強化上限(素のステータスで999まで+ベース上昇値)に達しません。 -- 2016-05-31 (火) 18:07:34
    • 色々、勘違いされているようなので、まずは「かいしん30」を目指します。1回配合する毎に0.5ずつ上がります。達成出来たら、次は+値650を目指して配合します。同種配合だけでは、黄色文字(999)の部分がカンストしませんので、せいかく「ふつうで」強化上限値のHP1179で伝授可能な値が234(ボーナス値を上げる)、攻撃力1160で、316上げる、かしこさ1144で、382上げる必要があります。(誤差有るかもしれません。)ライムは全てのステータスのボーナス値の方も上げないとストップになりません。 -- 2016-05-31 (火) 18:07:45
  • ライムにダウンは有効ですか? -- 2016-05-31 (火) 18:55:26
    • モンスター情報ではダウン半減とあるので効きにくい方です。 -- 2016-05-31 (火) 19:30:26
  • メタルキングに大防御覚えさせて壁役作ろうと思うのですが、マインド弱点なのでBSでは微妙ですか?せっかくの優秀な盾もおびえてしまうと行動不能でだいぼうぎょ解けてしまうのかなと。 -- 2016-05-31 (火) 18:58:51
    • だいぼうぎょメタルは基本だいぼうぎょしないものとして壁として使い、後ろからSSが攻撃をするのが良いと思います。BSでのだいぼうぎょ発動率は芳しくありません。 -- 2016-05-31 (火) 19:06:09
    • だいぼうぎょを使いづらいけど盾としては価値あるんですね。よかった、肉の無駄遣いにならなくて^^; -- 2016-05-31 (火) 19:16:29
      • HPは確保しておいてください。1000くらいないと2発くらいで沈みます -- 2016-05-31 (火) 19:19:56
    • すいません木主ですが、メタルキングよりメタルホイミンはBSでカベ役としてどうでしょう?タマゴロンにたよることになりますが、メタルキングと比較すると重さは9も軽い上にふつうで比べるとすばやさがメタキンより350以上も上です。異界で2匹手に入れたのが使えないかと思いまして。 -- 2016-05-31 (火) 22:01:49
      • 「メタキンと比べると攻撃を食らうとのけぞるので使えない」という評価を聞きましたが分からないので、BSでどのくらいのけぞるかなど調べてみてはどうでしょう。将来性はメタルホイミンの方があると思いますので。 -- 2016-05-31 (火) 22:25:39
  • ホミロンとDQH2のホミロンって配合できるんですか? -- 2016-05-31 (火) 22:23:19
    • できましぇーん -- 2016-05-31 (火) 22:45:17
      • ありがとうございます -- 2016-05-31 (火) 23:07:08
    • ←・モンスター一覧を見てください。モンスターNo.がふられています。同ナンバーでなければ“同種では無い”ので、当然、同種配合は出来ません。 -- 2016-06-01 (水) 04:26:00
  • すいませんすぐ上ででメタルキングの質問してた者ですが、メタルキングよりメタルホイミンはBSでカベ役としてどうでしょう?タマゴロンにたよることになりますが、メタルキングと比較すると重さは9も軽い上にふつうで比べるとすばやさがメタキンより350以上も上です。異界で2匹手に入れたのが使えないかと思いまして。 -- 2016-05-31 (火) 22:23:20
    • 使ってる方もいますが基本メタルの壁役は異界くらいしか使い処が無いと思われます。BSの壁はATと同じ種族じゃないとあまり意味がないし。私は異界の壁役にメタキンBのHPを1000ちょいまで上げて使ってますが、不自由ありません。あとは好みかと。 -- 2016-05-31 (火) 22:51:40
    • ちなみにATってなんですか? -- 2016-05-31 (火) 22:56:41
      • 文章の流れからいうと、攻撃するモンスターだね。 -- 2016-06-01 (水) 00:00:22
    • タマゴロンをSS以外に使用するのはよほど余裕がある人だけです。攻撃カンスト魔王を2体お持ちならけっこうですが、そうでなければまずは全力でSSにタマゴロンを注ぎ込むべきです。 -- 2016-05-31 (火) 23:52:06
    • メタホイにタマゴ使用など論外、卵は+値が上がる事で爆発的にステータスが伸びるSS魔王に使ってこそ価値が有ります。壁役にメタキンを採用する理由の一つは、今回のようなメタイベが定期的に開催されるので、配合相手が確保し易い事に有ります。 -- 2016-06-01 (水) 05:24:30
  • いままでハーゴン(近)しかいませんでしたが、今回わがままキングレオと迷宮Sタークが仲間入りしました。クリアモンスはまだ先です。タマゴをどの子に使ったらいいでしょうか?キングレオは評価いまいちのようですし、次の子に期待して温存したほうがいいでしょうか? -- 2016-06-01 (水) 00:41:31
    • 正直どれも微妙ですね…クリアまで温存がいいかと。 -- 2016-06-01 (水) 00:54:04
      • やっぱりそうですよね。お答えありがとうございます。 -- 2016-06-01 (水) 01:12:56
    • そういう状態なら、メダル集めて「時々2回タマゴ」を是非ゲットしておこう -- 2016-06-01 (水) 14:28:14
    • 所持してるタマゴロン次第ですかね。早々にクリアしてSS竜王かシドーあたりをもらうのが妥当なんですが、楽しみながらじっくりやるのも悪くないと思う。育成ゲームなんで現在のエースを将来のサブATとして育成継続もアリかと。または、Sエスタークの攻撃力とパレスキといずれ仲間にを期待しつつタマゴ投入も思案のひとつとも思えます。合理性第一なら迷わずクリアを目指すことかな。 -- 2016-06-01 (水) 16:34:55
    • クリアまで温存ですね。それまでにエスタークが手に入ればエスターク。手に入らなければクリアプレゼントでシドーを選べばいいと思います。手っ取り早く攻撃・会心カンスト魔王を育てられるので。 -- 2016-06-01 (水) 17:34:07
    • みなさんお答え頂きありがとうございます。アドバイスを参考にストーリークリアを楽しみながら目指しまする。 -- 2016-06-01 (水) 18:08:29
  • Sエスタークの限界ステが知りたいのですがみるっこソフトにはありませんでした。運よくごうけつが仲間になり他にまともなモンスターがいないので育てたいのですが、S+650ではごうけつでも攻撃カンストしないですかね? -- 2016-06-01 (水) 05:59:07
    • 全モンスター共通事項として、1ランク上がるごとにステは1.22倍する。 なので、SSランクの基礎値とベース上昇を0.82倍にした数値がSランクでの数値となります。 もし、SS+650のデータがあるなら、それで計算できるかと。 -- 2016-06-01 (水) 13:27:42
    • 見るっこソフトのベース上昇値予測で調べられますよ。今見たところSランごうけつエスタークは+650で攻撃力2751なのでカンストしませんね。もっともこれはあくまで予測なので実際とは多少ずれます。 -- 2016-06-01 (水) 17:31:20
  • 同種配合するときは同種配合したあとにランク上げるのと、ランク上げた後に同種配合するのってどちらがいいのですか? -- 2016-06-01 (水) 11:05:10
    • 少しでも特性抽選で良いモノを引く確率を上げるためには、先に上げた方がいい。 -- 2016-06-01 (水) 11:20:32
    • 当然、先にランクを上げた方が良いでしょう。公式ヘルプに「ランクが高い方が強力な特技を覚えます。」と記載されていますし、受け入れ枠数が1より2、2より3、3より4あった方が、良とくせいを引けた場合は残す選択枝が増えます。良い特性が1度に2つ来る場合があるので、枠数が足りないと、泣く泣くどれかをあきらめる羽目になるからです。 -- 2016-06-01 (水) 12:20:05
  • 聖魔斬未装着のエスタークかシドーに超聖魔斬つけるならどちらがよいですか。エスタークの方がマインド無効でよさそうだけど重いし会心あけ大変なのでシドーがよよいですか? -- 2016-06-01 (水) 14:44:28
    • 総合的にエスタークの方が強いですが、おっしゃる通りシドーの方が会心率が高いので超聖魔はシドーをおすすめします。4回攻撃中に会心が出なければ無意味なので。確かにシドーはマインド無効でない・2回行動がないですが、その代わり初動最速なので先手を取れる利点もあります。 -- 2016-06-01 (水) 17:28:03
  • シドー+999には、ちからじまん、きれもの、いのちしらず、ふつう、どれがよいではすか? -- 2016-06-01 (水) 15:38:16
  • 現在ピサロ+240とシドー+227と竜王+104がいるのですが、30周年記念のイベントでネルゲルとドレアムが来てくれました。これからタマゴは今までどおりピサロとシドーと竜王に使った方が良いのでしょうか?それともネルゲルとドレアムに使った方が良いのでしょうか? -- 2016-06-01 (水) 17:17:49
    • 今年手に入るタマゴはすべてピサロ一体に使った方がいいでしょう。次に何を育てるかはピサロの攻撃力がカンストした時点でまた考えればいいです。さらにSSを手に入れている可能性もあるので。 -- 2016-06-01 (水) 17:21:02
      • 回答ありがとうございます!これからタマゴはピサロにつぎ込むようにします! -- 2016-06-01 (水) 17:34:56
    • 半端に育てたSSだらけのパーティほど弱いものはないです。まずは攻撃カンスト魔王を1体育てるのがこのゲームの常道です。 -- 2016-06-01 (水) 17:45:31
  • メタルキングを壁として育てたことがある方へ質問します。今回のメタル島で肉を使ってBタフガイを初めてgetしました。皆さんはどうやってメタキンは育てましたか? タマゴはSS魔王のために使いたいし、無肉では来ません。かといって、2匹目、3匹目配合のために肉を散財するのもどうかと。。 (..; 。もう一つ、メタキンBをAやSまで上げるべきでしょうか? 宜しくお願いいたします。 -- 2016-06-01 (水) 17:37:38
    • 主です。大防御は付けます。 -- 2016-06-01 (水) 17:40:27
    • メタキンは基礎Bランなのでひっこみじあんなら9体配合で守備がカンストします。1体が肉8個で確保でき、しかもメタル祭りで定期的に入手可能なので壁を育てたいなら肉を惜しまず手に入れるべきです。どうせ来ないSSよりも確実に戦力アップになります。紋章もガンガン使ってSにしましょう。他にSまで上げる価値あるモンスターは少ないです。 -- 2016-06-01 (水) 17:42:01
      • ありがとうございます。ちなみに性格は、タフガイです。 -- 2016-06-01 (水) 19:31:53
    • 長くやってると、1%で取れるメタキンの数もバカにならないからそれだけで守備2999まではもってける。 -- 2016-06-01 (水) 21:38:48