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質問掲示板

  • 質問板が満杯だったので新設しました。スマホからなので過去ログ移行は他の人にお任せします -- 2017-06-09 (金) 08:05:39
    • ぐっじょぶっす。ありがとう。 (^^) -- 2017-06-09 (金) 22:31:27
  • ニコ生の放送見てると自分のと違い処理の重さを感じずゲームがテキパキ動いてるのですが、それはパソコンの性能の差でしょうか?それともモンパレブラウザとか使ってるんでしょうか? -- 2017-06-08 (木) 01:20:09
    • ゲーム専用パソコンを買えば解決。課金同様に金で済む話。出せないのなら我慢するしかない。 -- 2017-06-08 (木) 01:43:30
    • ありがとうございます -- 2017-06-08 (木) 08:55:24
  • 魔オルゴの良性格を教えてください -- 2017-06-08 (木) 02:37:38
    • セクシーギャル いのちしらずも良特性 モンパレ道具箱で検索して確認して下さい。 -- 2017-06-08 (木) 03:14:53
  • 現在SSシドーに次ぐ物理アタッカーがおりません。無課金なので、簡単にSSをゲットできることを期待しても仕方がないので、つなぎとしてSに余っているルーキーエッグを配合して強化しようと思っています。シャイニングボウのキラーマシーン3が1体いるのですが、育成の価値はありますでしょうか?それとも、いつかSSゲットできるまで我慢でしょうか?また、皆さんの経験上、SS以外で紋章やルーキーエッグを使って、育てて意外と役立つモンスターがありましたら、お願いします。最終的にSSに取って代わられるのはわかっていますが、SSゲットできない場合の代打的な存在で、ご意見お願いします。 -- もんぱる? 2017-06-07 (水) 08:02:27
    • 駄目だよ。絶対やっちゃ駄目な筆頭が素SSランク以外への卵の使用。木主のやるべきことは貯肉で素SS狙い、貯超奥義と貯S(会心素材)でシドーの会心30。代打など無い。 -- 2017-06-07 (水) 08:12:57
      • 「判っている」と書いて有るが、判ってないね。としか、言いようが無い。厳しいけど。御意見を求められれば回答は此れしか無い。後は、木主が他人の意見を無視して思うようなSを育てれば良いだけの話。 -- 2017-06-07 (水) 08:13:43
    • 紋章を使う相手は素Fのサポーターに全力だよ。他は良Pスキル持ちの例えばシュバルツシュルト位しかない。これを捕まえるにはSSランク捕まえる並みに難しい。つまり、使えるモンスを捕らえるのはどれも容易くないし、簡単に捕まるモンスではどれも使えねーって事。 -- 2017-06-07 (水) 08:22:23
    • 取りあえずの代打をさがしているなら、次に何時解されるかどうかは判らないが、「強敵出現」イベントの素SSランクがSにグレードダウンしたのが登場する時が有ったら、スカウトアローや肉投げてでも捕まえたら良い。ランクダウンSなら、卵を使って育てても後で配合でSSに昇格出来るし、素Sとは違ってステータスが+値が上がる度に飛躍的に伸びるから。 -- 2017-06-07 (水) 08:28:29
    • 物理ATが取りあえず欲しいならライムを育ててみてもいいと思うよ。ライムならタマゴ使わずに済むし、育ってくれば連盟でもそこそこ稼いではくれるし。自分も初めてのSSは探検でスカウトしたシド―。次のSSをスカウトするまで半年かかったけど、その間ライムでイベントの報酬稼ぎに役立ててた。タマゴは絶対にSSにしか使っちゃいけないのは、S以下は攻撃力がSSに比べものにならないくらい低いし素早さも低くてステカンストさせたところで使いどころがいずれ無くなってしまうから。スカウト出来るまで我慢だね。 -- 2017-06-07 (水) 09:41:17
    • 気持ちは解るわ~、いつまでもSS増えないと強さが変わった感じしないし飽きてくるんですよね・・・迷宮でボスゲット出来てます?最近だとヘルバトラーとか今回のキングとかなら連盟ではそこそこ使えますよ、50や100ぐらいなら1回で増えて行きます、まずは迷宮の使えそうなボスを他を置いても取りに行く!を目標にした方が良いのではないでしょうか。これアタッカー揃って無い時は意外と励みになりますよ、連盟の報酬がサクサク貰えると強化も楽になってきますし。 -- 2017-06-07 (水) 10:02:52
    • 素がSSじゃないならキラクリなんだけど、以前の連盟で取ってなければないし、基本SS以外にたまごを使うのは1枝さんの言うようにご法度。肉をひたすらためて、たんけんSPを待つ。これしかないよ -- 2017-06-07 (水) 10:54:05
    • 物理反射もあることを考えて 魔ドルイド・ホイミスライム 呪文アタッカーも作る -- 2017-06-07 (水) 13:42:35
    • キラクリSは取れてもSSなんてほぼ無理だからな。適当な素SSを手に入れる方が簡単。 -- 2017-06-08 (木) 06:03:40
    • 厳しいご意見ありがとうございます。ただ、空いた時間に気軽にプレイ(ストーリー進めたり、酒場クエストしたり)して楽しんでいるだけなので、アタッカーは攻撃力2999会心30が最低条件とか、そこまで極めようとは今のところ考えていませんが(最初に書けばよかったですね。)今後の参考にさせて頂きます。迷宮に潜ったことはないですが、異界は4くらいまでで楽しんでいます。今度時間があれば迷宮にも挑戦してみます。 -- もんぱる? 2017-06-08 (木) 06:21:30
      • というか、みんなこの質問版では“攻略”という概念で答えてるからね。会心はどのモンスでも30になりますが攻2999にならないモンスは連盟、異界、BSどれにおいても攻略的な価値はありませんから皆反対しただけです。趣味で育てるならなんでもいいじゃないんですか -- 2017-06-08 (木) 10:50:30
    • 現状、このページに載ってる素Sランクを選んで育てれば良い。http://www.dqmp.jp/tensei/仮に転生SSが後から捕まえる事が出来れば、+650→+999に上限が跳ね上がるので、攻撃力は飛躍的に上がる。但し、素SS以下で有る事には変わりが無いので、この後に開催が告知されている、S以下限定BSぐらいしか活躍の場は無いけど。 -- 2017-06-08 (木) 07:17:14
    • 無課金ならせめて半年位は肉+超扇(手に入れば)貯めましょう。チンタラ肉投げてもSS来ません。100個(半年ならそれ位貯まる)投げてだめならやる気もなくなってチョウドい~でしょう [heart] -- 2017-06-08 (木) 21:30:14
    • 基本的なことですがそのシドーは+999まで育っている状態ですか。まずはそこからです。 -- 2017-06-11 (日) 23:55:48
      • 失礼全部読んでませんでした。理解しました:: -- 2017-06-12 (月) 00:02:47
  • 初心者です。物理的攻撃とは、例えばどんな特技をさすのですか?よろしくお願いします。 -- 2017-06-08 (木) 09:03:42
    • 通常攻撃と全ての斬撃系とくぎ、そして一部の体技系とくぎによる攻撃を指します。 -- 2017-06-08 (木) 10:04:42
  • 質問です 攻撃必中で やけつく息・あまい息は 相手に効果はあるのでしょうか? -- 2017-06-08 (木) 11:26:22
    • 無い。 -- 2017-06-08 (木) 11:48:37
    • 回答ありがとうございました -- 2017-06-10 (土) 23:05:56
  • マホキテボディーは相手からどのぐらいMPを奪いますか?自分の最大MPとかと関係ありますか? -- 2017-06-08 (木) 13:29:15
    • とくせいコーナーに載っている? -- 2017-06-08 (木) 15:20:13
  • 異界にそなえて、アタッカーのシドーにマホトラを移植しようと思っています。超奥義を使う勝ちはあるでしょうか。それと、マホトラがあれば、MPが枯渇することはないのでしょうか。教えていただけると助かります。 -- 2017-06-08 (木) 14:02:01
    • 今すぐに移植するより、いざ異界でMP不足を痛感してMPさえ足りていればクリアできたのにってなってからでいいと思うよ。その段階に行くまでに自動MP回復がついたり、マホトラ攻撃がついたりしてマホトラが不要になる可能性もあるし。とくぎの枠は4つしかないので慎重に決めたほうがよいと思います。例えば仮に4ATで全員攻撃力2999でMPがそれぞれ2000常にバイキ状態でMPフルに使って魔法の小瓶も使い切ってクリアできた人のクリア動画を見たとします。それを参考に自分のPTのMPととくせいととくぎを総合的に見て判断してみてください。 -- 2017-06-08 (木) 15:12:51
      • 枝主に同意。他のアタッカーがいるのかにもよるし、そもそも異界といっても、どのレベルまで行ける段階なのかわからないのに先につけるのはよくないと思う。マホルアップもあるし、エスタを持っていれば、そういう回復手段もある。マホトラがあってクリアできる異界レベルが上がりそうなら使えばいい。もう少し待ってみたら? -- 2017-06-08 (木) 15:34:04
    • あると思う。強ければ奪うMPも多いので枯渇してから発動しても良いのでは? -- 2017-06-08 (木) 15:18:45
    • 付けて良いです。残しとくと色んな物に後ろ髪引かれる事になるので、必要な物なのでさっさと付けた方が良いです。 シドーはMP5.600しかなく異界5くらいから100%ガス欠になるから。5位であれば薬や小瓶で間に合う事も多いが7、8からは本格的に足りない。他ATの火力が充実しまくってるならマホルアップ取ってるだろうが、殆どのプレーヤーはかいしん上げきってないから魔人薬の方が大事だからマホルアップとる余裕はないはず。自動回復やマホトラ攻撃はFタマゴロンではくる確率は限りなく0%に近いです。当然MPなくなれば敵から吸うので枯渇する事はない。 -- 2017-06-08 (木) 15:42:04
    • 自分はマホトラを付けていません。というのはザル復活でPT全体のMPを回復させれるエスタを持ってますし福引で大量にクスリチケットを引いていますので、マホルアップMP回復もできるからです。エスタがいない、あるいは新規さんでクスリチケの在庫があまりないならしょうが無いですが。ただ異界レベ5、6くらいでMPの補給が必要な場合は火力自体が足りていない気もします。実際にやってみてMPの枯渇さえなければこのステージクリアできたのに、という状況で伝授するかどうか決断してください。 -- 2017-06-08 (木) 15:45:16
    • このように賛否両論あることなので、待つのが一番ですよ。 -- 2017-06-08 (木) 15:53:27
    • エスタークがいる、かいしん上げきって魔人薬はいらない。他に攻会カンストAtがいる。こういった状況なら付ける必要はないでしょうね。  でも書き込みからしてそういう状況でないと思われますのでほぼ確実に必要になるでしょう。マホトラは火力が少ない人が高レベルの異界をクリアするために前々回の異界から必須になりました。 今後も勿論その傾向は続くでしょう。 カンスト4体くらい出来て壁兼ATできるのが育ったりメガザルエスタが手に入ったりして火力が充実したらいらなくなってくるので他の特技に付け替えるものです。 -- 2017-06-08 (木) 16:22:05
    • 超奥義でつける気でいるのであれば急ぐ必要はない。異界が開催した時に、どうするか考えていいと思う。 -- 2017-06-08 (木) 18:38:37
    • 木です。ううっ。みなさん親切にありがとうございます。異界はだいたい5とか6ぐらいまでで、たいてい、シャイボぶっぱでシドーのMPが枯渇して時間切れというパターンです。他のアタッカーは竜王、こちらもMPなくなりますが、シドーよりは遅いです。いちおう、エスタも毎回連れていっているのですが、回復が追いつかない感じなので、困っておりました。ちなみに、みなさんは、マホトラの移植に超奥義は使いますか? -- 2017-06-08 (木) 18:39:21
      • マホトラに超奥義使う前に、たねや伝授でMPを増やしたらどうですか。シドーのMPは多くて1500程度なので、カンスト手前150まで上げても大丈夫。これでマホトラなくてもたぶん大丈夫。
      • ↑「1700程度でカンスト手前170」の間違いでした。ごめんなさい -- 2017-06-08 (木) 19:06:43
      • どうしてもマホトラを移植したいのなら超奥義でなく奥義。ちなみに異界でガンガンのままでもマホトラ連発します。 -- 2017-06-08 (木) 19:10:29
      • 自分はシドーにマホトラつけてますが、つけてしまえばMP切れで悩むことはなので快適ですよ。マホトラ付けるなら素材をたくさん持ってる場合はDランクのせて素伝授でやるか奥義で挑戦して素材が残り1つになったら超奥義で付けるでいいかも。本人がほんとにつけたいなら超奥義であっさりつけてしまえばいちいち悩まなくて楽だよ。 -- 2017-06-08 (木) 19:16:45
      • 素材1個だけ残して通常伝授でチャレンジ。直近で欲しくなったら超奥義。奥義が有り余ってるのなら奥義でチャレンジしてもいい。 -- 2017-06-08 (木) 19:19:27
      • 奥義を使って伝授する場合、どれだけ失敗しても超奥義を使うのはNG。 -- 2017-06-08 (木) 19:21:23
      • みなさま、これまた丁寧な回答ありがとうございます。真剣に感動しております。いろんなやり方があるのですね。MP増やすというのは頭になかったです。素材は数体いるのですが迷いますね。いままで、奥義使ってどれだけ無駄にしたことか……。いろんな悪夢が蘇ります。異界がはじまるまで、もうすこしだけ悶々としてみます。ありがとうございました。 -- 2017-06-08 (木) 19:22:08
      • 課金額にもよると思う。SP時、肉を投げまくるとナイトキャットは結構来る(お供えのABCも)のでお供え伝授チャレンジ。 -- 2017-06-08 (木) 19:46:20
      • そうなんですよ。こないだのSPのときにナイトキャットがきてくれました。それで郵便見たら、あと2体いたので、どうしようかなあと思った次第です。お供えABC伝授もいいですね! -- 2017-06-08 (木) 19:56:26
    • シドーはMP全然足りないから付けるしかないよ。苦労した経験があるなら既に答えが出てるのでは? 特性が付く可能性はほぼ0%だし、取って代わる他AT2.3体が簡単に育つ訳ないしね。マホトラ素材はいくつかあるなら素材伝授だけど残り一体なら超奥義で伝授しなきゃダメ。自分なら2体しかないなら超おうぎですけどね。異界クリアする為には1.5%程度のかいしんより大事なので。 素材よく来る、なんて書いてる人もいるけど来ないから。 先週も300万G分探検したけど1体だけ。一年やって3体しか来てないから、通常伝授で付く確率も相当低い。超おうぎでとっとと付けた方が楽ですよ。課金万単位で出来るなら別ですが、狙ったCランクがガイコツ以外中々来ないのはお分かりでしょう。 -- 2017-06-09 (金) 09:55:58
      • そう思わない人も何人もいるのだから、強硬に主張するのやめなってば。待って自分で判断してもらえばいいでしょ -- 2017-06-09 (金) 15:51:10
      • 木です。おふたりとも、ご意見ありがとうございます。みなさんそれぞれ価値感が違うのだから、どれが正解はないのかもしれませんね。ただ、奥義でつかなったことが数多くあり、今は、超奥義に傾いています。強硬に主張するなと言われた方も、気を使っていただきありがとうございます。ただ、ひとつ上の方も悪意はないと思うので、そこまで言わないであげてください。 -- 2017-06-09 (金) 16:53:53
      • 異界やって足りないのが分かってるのだから次回の異界でも足りないのは確定しています。すぐにでも超おうぎで付けるのが正解の可能性が極めて高いです。次回異界やってみて必要ならつければいい、これは正解なんだけど、この意見はストレスの事を全く考えてないですね。異界でなく普通にプレーしててシドーのMPが足りないのが少しストレスに感じてませんか? ストレスになってないのなら待つのもよいですが、異界をプレーしてなくても付けてない事がストレスになるのです。ましてやMP枯渇する経験をしたなら通常のパレードでも何となく引っかかってるはず。勿論次の異界までにタマゴ配合でマホトラ攻撃とかが付く可能性はゼロじゃない。でもSS配合相手とかいなければほぼ0%だし、シドーはマホトラ付けなきゃMP枯渇で苦労する可能性が100%なのでとっとと超おうぎで付けた方が経験上ストレスがなくていいですよ。超おうぎは厳禁、などと他人事のようにいう人もいますが、メガザルくらい素材が来るならまだいいですが、マホトラ素材は博打出来るほどの数こないし、伝授はほぼ失敗するので素材と労力失うのがオチです。 必要に迫られるまで移植を待つのも良いがもしストレスを感じてるなら超おうぎで付けましょう。私は次の異界で付けようと待っていましたがシドーのMP不足をストレスに感じてましたのでとっとと付けてスッキリしたし、MVP取るために通常パレでも使うくらいなので勿論後悔など全くありません。 -- 2017-06-09 (金) 17:39:21
      • 木です。MPが枯渇するのは異界の5か6ぐらいで、通常パレードは二軍を使っていてシドーは出さないので、ストレスを感じるほどではなかったりします。そのあたりがちょっと感覚が違うのかもしれません。で超奥義は会心というのはわかっていますが、とくぎを伝授するのが楽しいので、超奥義はそちらに使ってこそのモンバレかなあと思っています。 (^-^ -- 2017-06-09 (金) 18:25:35
      • マホトラとは違って必須な特技もあるからね。私はそっちや会心が大事だと思うよー。一度、会心上げてみると世界が変わるる -- 2017-06-09 (金) 21:08:01
      • 個人的だけど、自分はマホトラ超奥義で付けた、異界開催中で直ぐ枯渇してしまうシドーに困ってマホトラつけた、こびんはシドーにほゞ全部使っても足りなくなってたので凄く楽になった。短期的には後悔して無い、でもこれだと異界8では使えないと思う(やってないからまだ解らないけど)マホトラしてる時間が無駄でだいぼうぎょの壁役になると思う、そこ理解してないと後で後悔すると思う、異界でシドーはマホトラ必須と書く人居るけど8で使ってる人は殆ど見かけない、8用には別なやり方が必要にはなるけど7までならシドーのマホトラ必要が正解だと思う。超奥義はレアとくぎと違って絶対手に入らないものでは無いので、楽しめる方法でやった方が良いとは個人的には思う。 -- 2017-06-10 (土) 02:36:29
      • ないと楽しめないなんて全然感じない人もいるし、なくてもできる人もいるし、超奥義使うだけじゃなく、4枠しかない特技枠も使っちゃうわけだから、決めつけないで慎重になった方がいいと思うよ。 -- 2017-06-10 (土) 03:44:06
      • 入手が絞られて受身だとほとんど手に入らなくなった超おうぎだから、異界7を安定してクリアできるようにして周回可能にしてかけるのもひとつの手だと思いますよ。副産物で紋章が手に入ればそれはそれで会心素材にできるわけですし。4枠とは言いますが、シドーは最終的にはあれもこれもやらせる立場からは退く身ですから、今必要な用途から順に覚えさせてもいいかと -- 2017-06-10 (土) 10:17:08
      • まあ、私は初心者のころマホトラつけて一回も使わず消した。今は後悔している。無駄に超奥義使って悔やむよりは、もう少し慎重になった方がいいと思う。いずれ必ず不要になる特技を急いでつける必要はない -- 2017-06-10 (土) 14:40:59
      • 具体的なシドーの役割や他のキャラの揃い具合を書かないで結果だけ書かれても意味がないので、そこの詳細の追加をお願いします。それが木主に近いなら参考になるでしょう -- 2017-06-10 (土) 23:33:06
      • 木です。メインアタッカーは、シドーと竜王です。どちらもプラス値は800ほど。会心はそれぞれ、25と15でカンストはしていません。それ以外はたいして育っていないので、異界は、この二人プラスSエスタ(デバフ息)、ドレアム(バイシ、マジバリ)、壁にメタルとメタキン、あとはメガザル役です。このパーティーで5か6で終わります。シドーはれんぞくがあるので嫌われていますが、いちおう時々二回行動をつけていて、ドラクエの中では思い入れがあるので使っています。 -- 2017-06-11 (日) 15:20:16
      • 多分木主のを聞いたんじゃんなくて、マホトラ不要だったって人のを聞いたんじゃないかと。例えば他にアタッカーが複数出来たからとか、エスタークメガザル作戦とか、古参だからマホルアップが大量にあるとか。でも木主の状態ならマホトラはあった方が楽になるのは確か。8はカンストアタッカー最低3体は欲しいけど、7ならMPが尽きなければ2体でもいけるはず。ただ、7が越せない理由がMPが切れて時間切れで殴らないといけないからか、パーティが壊滅するのかで話が多少変わる可能性もあるけど。 -- 2017-06-12 (月) 00:36:25
  • しびれくらげのウトねが育てていて現在、ときどきテンションとときどきバイキルトどっちかいいでしょうか?ザキ攻撃としびれ攻撃どっちがいいですか? -- 2017-06-08 (木) 17:05:02
    • ウトねがマヒザキにすると、異界で役に立つかも。 -- 2017-06-08 (木) 18:23:45
      • でも、それにするとBSではポイントを稼ぎにくくなるので、異界専用になってしまう。異界専用にするならそれがベスト。BSをするなら、ポイントが出ないザキ攻撃、相手のサポートやメガザルを倒しかねない、バイキルトは不要。同様にテンションもいらない、BSにおいてのねがえりは相手を倒さないように低い攻撃力で相手を状態変化させるかの一点のみ。 -- 2017-06-08 (木) 18:39:44
      • だから異界でって書いてるのよ。 -- 2017-06-08 (木) 21:03:31
      • よく読まないやつも読まないやつだけどイチイチ返さなきゃ気が済まないやつも小さいね~ [heart] ほっときゃい~のに (^Q^ -- 2017-06-08 (木) 21:24:40
    • ON,OFFできると便利なんですけどねぇ、ありがとうでした。 -- 2017-06-09 (金) 08:50:52
    • くらげ使ってますが、ねがえりにテンションが乗ります。ザキ攻撃は耐性があるのが多くて使えません。大賢者ザラキでもたまに雑魚に入る程度です。ときテンとマヒ攻撃がベストと思われ。 -- 2017-06-09 (金) 17:39:47
    • 異界なら枝主と同意見。だがBSはそもそもポイントが出ないどころかマイナスにしてしまうウトネガなど入れていてはいつまでも高ポイントでないよ。相手のサポ役に状態異常掛けるってことはその分蘇生されにくくなるからね。 -- 2017-06-12 (月) 17:40:04
  • 壁役でSメタルごうけつ650がいます。だいぼうぎょ壁だけにするのはもったいないと2017-06-08 (木) 20:03:28思い、ためしに作戦をがんがんにすると、そこそこ攻撃してくれて戦力になるかなあと思った次第です。このメタルに、聖魔などの強力な斬撃を移植するのはアリでしょうか? --
    • 攻撃力2999に届かないアタッカーなどいらない。自分に攻撃させる(タゲを向かせる)ために攻撃するという考え方はあり。BSでポイントより勝率を求めるなら聖魔を持たせるのもあり。 -- 2017-06-08 (木) 20:39:19
      • 木です。結局のところ、点数はのびないけど、勝率はあがるってことでしょうか。 (^^; -- 2017-06-08 (木) 20:51:12
      • 相手に???系がいた場合に限りますが、そう考えていいかと思います。 -- 2017-06-09 (金) 09:45:30
    • 大防御係はだいぼうぎょに徹するのが王道かと。欲張って手を広げると大抵はバランスを崩して台無しになります。MP消費3倍の個体に未来はありません。移植代の超奥義と聖魔斬の素材が勿体無い。勝率?勝って当たり前で、更に高いポイントを稼ぐのが今のBSでメタキンではその点では役不足。メタキンの会心上げる位なら、素SSの会心上げを当然優先します。 -- 2017-06-09 (金) 12:05:24
      • メタキンではなく、メタルスライムのほうです。会心まではあげるつもりはなく、使用用途はBSで、よくおばキャンアタッカーが聖魔をつけている感じのイメージで使おうかと思っておりました。でも、たしかに移植するのはもったいないですよね〜。 -- 2017-06-09 (金) 13:52:41
    • 素SSかせいぜいキラクリくらいじゃないと、火力が低すぎて聖魔はもったいないね。ライムはぎりわかるけど、最近は聖魔入手も厳しいからそれでもきつい。メタルにつけるのは絶対やめた方がいいよ -- 2017-06-10 (土) 03:48:22
    • +999だったとしてもメタスラだろうがメタキンだろうがダメ取ろうと思うのは間違い。だいぼうぎょ役なら極端な話素のランクのまま特技に「だいぼうぎょ・メガザル」付けて作戦サポよろでおk。 -- 2017-06-12 (月) 17:46:58
  • 次に卵で育てるSSキャラの助言をお願いします。現PTはSSAT枠が魔ミル攻会カンスト、デスピとジュリ攻カンスト。サポ枠が無配合のSドレアムとSジュリです。手持ちのSSはデスタ、ラプソーン、グレイツェル、ドルマゲス、ドレアム、ジュリです。魔オルはいないので今回は候補から外させて下さい。デスピジュリの育成がもう少し進んでからと考えていましたが馬車郵便枠の都合でMVPタンクを飛ばすことに決めた次第です。現状で連盟は2ボで999、異界は5か6で撤退、BSは参加賞です。異界はもう少し進めたらなあと思っています。 -- 2017-06-08 (木) 20:23:49
    • 攻撃カンストが3体居るので、アタッカーだけ見れば異界7まではクリア出来そう。デスピを壁に転向させる気があるならパレスキの生きるグレイツェルがいいと思います。 -- 2017-06-08 (木) 21:08:04
      • デスピのパレスキをグレイツェルに乗せて攻撃する作戦ですね。ぜひやってみたいと思います。次回の異界までに間に合わせたいな。貴重なお時間をありがとうございます。 -- 2017-06-09 (金) 08:50:31
    • 今闘神ATが魔ミルだけだから、最強壁のデスピを壁兼ATに転身で、純粋に闘神化でフェザー持ちで初期会心高いドルマゲス優先じゃないですか? そっちが異界7までの安定クリアに寄与すると思う。玉乗りはバイシとマホトラ付けてサポで、ドルマ育成完了して余裕出来てきたらシャイボつるまいで良いのでは? -- 2017-06-09 (金) 09:40:19
      • 闘神ドルマゲスを目指すのですね。確かに異界でこちらの火力が足りないと思うことがありました。つるまいがないのでドルマゲスのフェザーを移植しようか考えていましたが飛ばす前に教えてもらえてラッキーです。貴重なアドバイス感謝です。 -- 2017-06-09 (金) 13:50:48
  • メガザル、メガザルダンス・・・同じモンスに移植なら動きはどちらが早い? -- 2017-06-09 (金) 08:31:53
    • 詠唱時間は同じだが、ダンスは発動時に踊り専用のエフェクトが発生するからその分の差がある。 -- 2017-06-09 (金) 08:36:04
    • 既に回答が有るけど、エフェクトの関係で早い説を信じてメガザルの方を優先させて伝授してるけど、実際問題、超奥義を使うのは論外だし、奥義書でも伝授失敗が多い。10体のせで移植が理想だが手持ちの素材を使い切る事もあるので、ぶっちゃけ付けばどっちでも良いと言うのが本音。 -- 2017-06-09 (金) 08:45:57
    • マホトーンや踊り封じが入る事も考えましょう。無効耐性の子もいます。 -- 2017-06-09 (金) 17:24:35
    • BSならあれだけど異界ならどっちでもそこまで変わらなかったりする気がする、異界であれば自分はダンスでも気にならない -- 2017-06-11 (日) 07:17:45
  • 木主です。回答、ありがとうございます。ピックアップ2体にメガザル・メガザルダンスをそれぞれ移植して使ってるのですが、何しろ唱えるのが遅くてやられちゃいます。少しでも早い方に移植し直そうかと考えておりました。(2体の他は魔王だらけなので重量的に魔王1体+ピックアップ2体を補佐役で使ってます。) -- 2017-06-09 (金) 09:18:52
    • 詠唱頻度や初動については判っていない部分が多い。てか、謎。対策としては数多く入れるしか無いと言うのが当面の解決策。 -- 2017-06-09 (金) 10:25:57
      • 「やられる前にやれ」がこのゲームの鉄則。いじるのはメガザル役じゃなくて、メインアタッカーの素SSの会心を30に上げる事。 -- 2017-06-09 (金) 10:28:48
      • 木主です。会心率については質問してません。もしかして、聞かれる前に言うが鉄則な御仁ですか?(笑) -- 2017-06-09 (金) 17:33:31
      • だって、メガザルって負けない為のツールじゃなくて、ポイントを伸ばす為のツールなんだもん (^-^ -- 2017-06-09 (金) 17:55:59
    • 作戦を命大事にして、メガザル以外の回復系特技もOFFにすることで早くなると思います。メガザルと回復系が両方ONの場合で死者と負傷者がいると、負傷者の回復を優先するようなので。 -- 2017-06-09 (金) 19:26:27
    • 作戦は↑葉通りにするだけでかなり変わる。BSなどで即詠唱を求めるところでは直ぐ死んでもよいサポート役を前線に置きその子の編成順を一番右になるようにしてわざとヤラれれば開幕から詠唱させれるのお勧め。いくら詠唱速くてもラスト1匹では間にあわない。あと何気になつき度重要だから最低500はおしいね。 -- 2017-06-12 (月) 18:02:02
      • なるほどですね。(^。^) -- 2017-06-12 (月) 20:58:53
  • 不屈の闘志とディンの心得++とねがえり、ひとつ残すならどれですか?閃いたのはjokerです。 -- 2017-06-09 (金) 09:34:10
    • デイン、ただしシャイニングボウを使うのが前提。 -- 2017-06-09 (金) 09:43:38
      • お早い回答ありがとうございます (^-^ ディンの心得++を残すことにします。 -- 2017-06-09 (金) 09:49:28
      • 不屈はゴミ。次来てもソッコーで消すが良い。 -- 2017-06-09 (金) 17:53:48
      • マインド無効のジョーカーにとってはゴミということです。 -- 2017-06-15 (木) 00:55:11
  • 斬撃封じ攻撃、ショック攻撃、マホトーン攻撃のうちどれかを消す場合、どれを消してもいいでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 17:47:20
    • どのモンスについてるのですか? また、どこで使うつもりなのかでも違ってきますから、ちょっと回答に困ります -- 2017-06-09 (金) 17:58:47
    • SSピックアップのベビパンです。BS重視ではないので、異界や連盟でのデバフ攻撃要員を考えてます。 -- 2017-06-09 (金) 18:00:22
      • しっぺがえしや反射でかぶとわりなどが使えなくなる副作用を考えると、斬撃封じ攻撃を消すことをおすすめします。 -- 2017-06-09 (金) 18:28:36
      • ごく一般的な回答をしたつもりですが、「どれを消してもよいのか?」とのことなら、下の回答どおりでいいと思いますよ。攻撃カンストのATが3体以上育つまでのつなぎに使ってくださいませ。枝 -- 2017-06-10 (土) 15:18:06
      • やられやすいと感じた場合はだいぼうぎょ壁を使えばやられにくくなります。敵の攻撃モーションを見てつまんで回避してもいいです。 -- 2017-06-10 (土) 15:29:10
    • どれでもいいと思う。SSベビパンだと異界では接近戦でないとそれらも使えないから運用は厳しいので実質、連盟専用かな。 -- 2017-06-09 (金) 20:22:32
      • 連盟でもすぐ死んじゃうし、連盟なら使えるのはハック攻撃だけだからな、私もどれもいらないと思うよ -- 2017-06-10 (土) 03:52:49
    • 枝だけどBSならどうなんでしょうかね? -- 2017-06-10 (土) 15:34:12
      • BS用ならマホトーン攻撃はいりませんが、攻撃必中が必要です。 斬撃封じ攻撃は斬撃詠唱中でも当れば相手に無駄行動させられるので有用です。ただし、ベビパンはウトねがつけるには攻撃力が高いので、デコイ兼任でデバフ攻撃させるのがいいと思います。1枝 -- 2017-06-10 (土) 16:11:05
  • この質問板どうやって検索したらいいのでしょうか?1ページごとにワードを検索しまくるのでしょうか? -- 2017-06-09 (金) 21:02:45
    • ページの右上にある「サイト内検索」からどうぞ。 -- 2017-06-09 (金) 21:19:59
  • 自然治癒で、はやく回復するのは、ルカニ、ボミエ等だけでしょうか?それとも、マヒ、混乱、マインドなどもはやく回復するのでしょうか? -- 2017-06-10 (土) 10:54:12
    • か -- 2017-06-10 (土) 11:55:22
    • BSでギロラブにやられたとき付いてると他より早く復帰しますね。 -- 2017-06-16 (金) 04:01:50
  • 久しぶりのメタル島って、2ボ揃うの待つ連盟みたいやな。 -- 2017-06-10 (土) 15:28:27
    • 御免なさい雑談でした。 -- 2017-06-10 (土) 15:51:08
  • 眠り攻撃とボミエ攻撃では、どちらを残したほうがいいですか?異界や連盟でのアタッカー要員です -- 2017-06-10 (土) 17:08:47
    • 効果は眠り>ボミエ。ただ相手が反射耐性やねがえりを持っていれば眠り攻撃はマイナス特性になるので、それを踏まえて自分の好みで。無難なのはボミエ残しだろうけど。 -- 2017-06-10 (土) 18:04:18
    • アタッカーが他に3体以上いればねむり攻撃を残す。いないのなら、ねむり攻撃は消す。ボミエ攻撃がどうこうではなく、アタッカーが3体以下でねむり攻撃やマヒ攻撃があると、それが理由で異界Lv8をクリアできない可能性があるので、自分ならそういう判断をする。4体目以降だと有効な相手には使い、有効でない相手ならパレードから外す選択肢が取れる。 -- 2017-06-10 (土) 18:05:16
    • 眠りでいいんじゃないですかね?一部ねがえりとかで対策される場合があっても効くやつにはとことん効きますしそれがデメリットとなる場合は入れ替え用にもう一体育てる感じでいいと思います。特にねむりは嵌った場合のメリットを考えると消したら後悔するように思います。 -- 2017-06-11 (日) 07:22:20
  • ピサロ守護神+999会心30絶好調、エスタイキバイ会心26、JK+999壁、魔ミルド攻撃必中+900会心上げ待ち、ジュリアンテ育成中です、ATKばかりでは異界上にいけないことみにしみています、サボにするならてずかずSSバラモスゾンビ、デスタムーア、Sキラマ、デンガー、ミルド、レオどれがお薦めですか? -- 2017-06-10 (土) 20:29:45
    • 魔ミルドのMPが心配なのでミルド爺がいいと思います。育てればデバフ役としても活躍できるという話もよく聞きます。 -- 2017-06-10 (土) 21:14:22
  • ジュリを前回の連盟♂一匹タマゴで性別変更しました。パレスキ♂に乗るのは理解できるのですが、ジュリにおうえん・愛を装備させれば、異性である♀モンスにおうえん・愛の効果乗るのでしょうか? -- 2017-06-10 (土) 22:34:55
    • ♂になっている状態であれば♀に効果が出ますね -- 2017-06-11 (日) 07:15:12
  • 質問させて下さい。グレイツェルは会心にて敵を倒した時はパレスキの恩恵はのらないのでしょうか… -- 2017-06-11 (日) 01:12:07
    • パレードスキル→自分が敵モンスターを倒した時味方の♂モンスターのテンションが1段階アップする(会心で倒したかどうかは関係ない)    モンスターのページから確認できます。 -- 2017-06-11 (日) 02:27:11
    • ありがとうございました!なんかのらなかったような気がして…気のせいですね!お答えいただきありがとうございました〜 -- 2017-06-11 (日) 07:05:37
  • メタル島で三角や四角に追い込むというけど、そんな器用なこと本当にできるんですか?やろうとしても金魚のふんみたいに倒したケツにメタキンが生まれてなんでやねんてなるんですけど。 -- 2017-06-11 (日) 02:26:11
    • 倒した後にメタキンやプラキンが沸きやすいと言うのは木主の主張通り。ならば、三回や四回で一周出来るルートで狩りを続ければ効率良く倒せると言うだけの話じゃね? -- 2017-06-11 (日) 02:33:03
      • 木です。三角四角に着く前にメタキンが他に残ってると三角四角でのメタキンは沸きづらい、かといって中途のメタキンを三角四角にたどりつくまでに刈り切るのも困難で、どうしたものかと。 -- 2017-06-11 (日) 02:54:21
    • 色々条件が有りますよ、まず最初にプラキンが画面に居ない、左足の3マスに入るまでにプラキン出て来ない、条件揃わない(いきなりプラキン居るとか)時はその時間は諦める、メタキンで良い場合もやり方は同じ、左足に到着するまでに条件揃わなければ諦めるを繰り返して条件を揃えるしかないです。1発で追い込んでる訳ではないですよw3マス追い込むとプラキン連チャンとか普通に出ます(メタキンも同じ)でも今回のイベは強敵ですよ?(ここゴッチャにしてる人多すぎ)複数出る強敵何て半年に1回ですよ、今回は強敵と割り切って補助券集め目的の方が良いと思います。経験値稼ぎのメタルイベは毎月やってますからね~(下手すりゃ月2回・・・) -- 2017-06-11 (日) 03:00:23
      • よくわかりました。運によりけりってとこでしょうか。もしくはにんじん課金して条件が揃うまでがんばるとかでしょうね。雑談だとコツ掴めば簡単にできるような書き込みが多くて・・・ -- 2017-06-11 (日) 03:16:34
      • 簡単にはできます、が運は必要です。そこはみんな書かないですからね~w今回のイベ程メタキン邪魔だと感じる事ないので、自分は逆方式でやってます、出来るだけメタスラだけ湧くように追い込みますね、はぐメタとメタキン出るとイラッとしますwプラキンはギリで、銀落とせばスルーですがGなら押しちゃいますね、今回のイベは補助券集めて金クジ引いて超奥義を貰うチャンスを貰ってると思ってます。 -- 2017-06-11 (日) 03:33:47
    • 簡単とよべるほどにはF5しないと無理でしょうね。私は違反してまでやらない方がいいと思います。 -- 2017-06-11 (日) 06:59:43
    • 質問板で処罰対象の可能性がある具体的な方法を回答するのは、非常識かつ不愉快に思われる人も多いと思われますが。 -- 2017-06-11 (日) 09:40:02
      • ほっとこうと思ったけど2人も湧いてきちゃったんで木主さんに迷惑掛かるといけないんで書いとくけど、手順の中でF5やるなんて言って無いし、F5やると追い込めなくなるからやれないし、意味解ってないんでしょ?全部説明するのかよwって感じです・・・スタート→取りあえず何でもいいから消す(この時点で地図のメタルの配置は決まってるのでF5しても意味無し)メタキンをなるべく潰しながら左下に寄せて行く、いいですか?消してから進むんです、消した後に何が出るかは運なんです(だから運が必要なんです)消した後に湧いてきた後にF5してもメタルは変わりません、なのでF5しても意味無いんです、意味解って無い人の「F5しないと無理でしょうね」何て発言に惑わされてのっからないように。必要なのは運だけなので手順自体は簡単なんです。 -- 2017-06-11 (日) 10:15:13
      • 本当にモラルのかけらもない人ですね。 こういうことをすると管理人さんに直接迷惑がかかるってことが理解できないなら、書き込まれないほうがいいと思いますよ。 -- 2017-06-11 (日) 11:33:37
      • ちょっと言い過ぎた。ごめん。質問板ではそれはNGワードにして欲しい。 -- 2017-06-11 (日) 12:02:57
      • 沸かし方のことじゃなくて2文字のことですよ。ちょっと神経質すぎたかな・・・ -- 2017-06-11 (日) 12:09:18
      • 大したことじゃないのについ不愉快なレスをしてしまいました。申し訳ありません。2週間くらい書き込み自粛します。枝 -- 2017-06-11 (日) 12:14:54
      • 不愉快かどうかはよくわからないが、引っかかっているのは”押しちゃいますね”=F5?を説明すればいいだけ。違反行為をしているなら皆のいう事も分かる、していないなら畏まることもない。 -- 2017-06-11 (日) 12:48:28
      • この枝のくだらないレスはぜんぶ私だから。悪意と思われてないなら少し気が楽です。 以降、今月はもう自粛します。枝 -- 2017-06-11 (日) 13:27:15
    • 木です。皆さん色々とありがとうございました。よくわかりました、やはり運が必要だと。運に頼らなくてもコツがありそうな雰囲気もあったので質問してみたのですが、そんなことはないと得心しました。追い込みのためにF5は意味ないのは理解してます。 -- 2017-06-11 (日) 10:43:35
  • サポート役の性格についてなんですが守備力を重視してタフガイか素早さ重視ででんこうせっかなどにするかどちらがいいと思いますか?Bタフガイですばやさ低いサポート役にいきピオがついたんですけどSでんこうせっかにしたほうがいいのかなと思ったんですが -- 2017-06-11 (日) 08:58:02
    • HP最優先で。タフガイから変更でカンストしなくなるなら変更しないほうがいい。 -- 2017-06-11 (日) 13:44:37
      • 枝さんの意見に同意。最後のあがき対策としてHP4桁は欲しい+そこから守備力か素早さどっち優先?というと素早さカンストできるモンスでいきピオ持ちなら絶対素早さがいいと思う。守備力重視するよりみかわし率の高いレモンわらい袋や魔法耐性のあるドルイドなどをサポート育成するほうがBSではいいと思う。 -- 2017-06-12 (月) 07:46:11
    • 木です。回答ありがとうございます、SにすればHPはカンストできそうなので素早さ上がる性格をしたっぱで探して見たいと思います -- 2017-06-12 (月) 19:34:55
  • S紋章まで使ってドルイドって育てた方がいいですかよくメガザルバイシオンスクルト覚えさせてと聞きますが超奥儀使ってるんですか下っ端の洞窟で中々メガザルバイシオン持ち来ませんが -- 2017-06-10 (土) 22:05:28
    • 理想論を言えば、Aまでは紋章、最後のA→SはMVPルーレットでランクアップさせる。超奥義は勿体ないので使わない。ひたすらしたっぱ洞窟から素材を集めて伝授。スクルトいらね。 -- 2017-06-11 (日) 01:05:44
    • 紋章とスクルトに関しては枝さんと同じ。メガザルは使ってもおうぎの書まで、バイシは直だと難しいのでサイクロプスとかでバイキ×バイキで作るしかないと思う自分もそうした、時間は掛かるけどしたっぱで出るとくぎは基本超奥義は使わないようにした方がいいと思う。 -- 2017-06-11 (日) 03:16:36
      • 特技があまりにも伝授されないので皆さんどうしてるのか思ってましたがまだ根気が足りないのですねありがとうございますS紋章使った方がいいモンスターっているのですか -- 2017-06-11 (日) 06:49:56
      • ヨコですが、S紋章はドルイドの+値上げに使うんですよ。S×SやSS×Sの配合なら良とくせいを引き易いですし、確実に+60は上がるからです。1体ずつ+1ずつ上げていたのでは、何時まで経っても+650や+999(SSピックの場合)には到達しません。MVPでA→Sに上げる意味は、MVPルレのランクアップの大当たりが勿体無いからです。SSやSに引かせてもゴミになるだけです。逆に、折角の大当たりがF~Bが引き当てたのでは効果が薄いので。基本、紋章はサポートの素Fの+値上げに全部使ます。 -- 2017-06-11 (日) 13:12:13
    • S紋章は、ドルイドなどのサポに使わなかったら、他に使うところがないんだから、ルーレットを待てないなら使うべきです うちのサポは、全てS紋使ってますよ -- 2017-06-11 (日) 11:35:31
    • バイシは地道にルーレットで当てるしかない。 -- 2017-06-11 (日) 19:30:44
      • みなさんありがとうございましたドルイドはsにしました今後先は長そうですが頑張ってみます -- 2017-06-12 (月) 00:14:23
  • メタスラ育てています。今+450程度で、性格はじあんなのですが、ぷらす値がいくつくらいになったら、いっぴきおおかみに変更すればよいでしょうか? -- 2017-06-11 (日) 12:49:47
    • いっぴきおおかみ+539で守備ベース上昇+2000越える。今の+値でも+1800くらいにはなるから、すぐに変えてもいいと思いますよ。 -- 2017-06-11 (日) 13:41:47
      • どうもありがとうございます。 -- 2017-06-11 (日) 14:53:55
  • ジュリアンテを魔神化させて、賢さを生かした特技を付けたいですがマータ以外だと何がおすすめでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 13:19:50
    • マダンテ -- 2017-06-11 (日) 13:42:11
      • 活きないでしょ -- 2017-06-11 (日) 16:05:41
    • しいていえば、天地邪砲・流星ですかね。とはいえ、かしこさ3000のモンスターにインテをかけて6000にしてもダメージ増加は微々たるものです。運営が何を考えているのか理解できませんが、現状かしこさはゴミ同然というのが常識となっております。 -- 2017-06-12 (月) 01:13:49
  • メタルスライムにハックガード++をずっとつけていたんですが、今、耐性を見たらハック無効となっていました。もしかするとハックガードは無駄、意味ないってことなんでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 13:48:32
    • ほぼ意味ない。ハック弱点だとしてもつける必要が無い特性です。 -- 2017-06-11 (日) 13:52:44
      • そうなんですね。ありがとうございます。おうえん消してまでつけたのに失敗でした。 -- 2017-06-11 (日) 14:37:07
      • おうえん消したのはもったいないですね。サポの最良特性で滅多に閃きません。次点がいきピオ。○○ガードで役に立つのはマインドガードくらいです。 -- 2017-06-17 (土) 12:24:38
  • 質問があります。ウトネガしびれくらげのとくせいの最高の組み合わせは、なんでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 15:28:32
    • ウトねがマヒ+おうえん -- 2017-06-11 (日) 15:39:22
    • ウトネガ+マヒ+必中 -- 2017-06-11 (日) 15:52:18
    • ウトねがハック必中 -- 2017-06-11 (日) 16:01:03
      • マヒ攻撃の恩恵を受けないし、それならドルイドなど攻撃力が低いもので作った方が良い気がする。 -- 2017-06-12 (月) 03:05:28
  • シドー会心33 ピサロ会心15 ここに魔王ミルドが来ましたがすでに会心15なんですがピサロを上げるのとどっちがいいんでしょうか。 -- 2017-06-11 (日) 16:26:11
    • ミルドの方が良いと思う -- 2017-06-11 (日) 16:48:45
    • 魔ミルドの方がマインドでビビらないから行動密度が高い。魔風弾にシャイボつるまい付ければどの敵でも弱点を付ける可能性が高い。 -- 2017-06-12 (月) 07:16:24
  • 前回のイベント「交易商人あらわる!」はエリアによってドロップ格差がかなりあるそうですがどのエリアまで行った方がいいでしょうか? -- 2017-06-11 (日) 19:57:55
    • 地下世界 -- 2017-06-12 (月) 01:51:33
  • 教えてください。モンスターが混乱した際の攻撃相手を選択するAIを調整にどのように変わったのですか? -- 2017-06-09 (金) 23:18:59
    • 今までは混乱しても目の前に敵がいれば、それを優先して攻撃する傾向だった。変更後は目の前に敵がいても優先して攻撃せず、周囲の仲間にも同確率ぐらいで攻撃するようになった。 -- 2017-06-12 (月) 09:50:41
      • それ本当?なんか動画とかある?うちのパニック持ちはほとんど味方攻撃せずとくぎするか目の前の敵を殴ってるけど?パニックはまた別なのかな? -- 2017-06-12 (月) 14:58:27
      • パニックでも混乱してしまえば同じです。パニックがあるなら自分で確認できるし、確認できたものを信じればいいだけなのでは。後、触れてはいませんが、特技は普通に使います。変更前も後も同じなので書いていません。 真偽を問われているので一応、パニックがない人に確認できる方法を書いておきます。①実際に混乱されてみて、敵の前に置きその周囲に仲間を置く。②敵で確認する場合は、プリティでガンガン命令を左端に置き、サポート命令のものを敵の前に置き攻撃させない。その状態で複数いる相手にメダパニをかける。 -- 2017-06-12 (月) 21:43:25
      • まぁ、もちろん自分を一番信じますけどね。前線にいてことさらに後ろの味方を攻撃するようには見えませんでした。使用するモンスターによって違うんですかね?自分が確認したのはBSで。通常パレだけとか?前に敵、後ろに味方で後ろにはほとんど攻撃しなかったけど。パニックの横とか前に味方を置けばそりゃ攻撃もするだろうけど。あえて攻撃するようにわざと配置してない?自分は攻撃されないように配置したけど。真後ろには味方置いてたけど真後ろと正面の敵ならほぼ敵に攻撃するはず。同じぐらいってのはありえない。 -- 2017-06-13 (火) 05:42:17
  • 質問があります。Sランク650ライムに、攻撃必中がついていました。サポとしての余生をおくらせようと思っていたのですが、このままアタッカーとして育てるべきでしょうか。その際は、どのような特技、特性を目指せばよいでしょうか。アタッカーとして育てている方がおりましたら、ご指南いただけると助かります。 -- 2017-06-12 (月) 14:18:53
    • イベントBSで使えるスライム斬り、通常BSでアタッカーとして使うなら聖魔斬、通常BSの重量調整に使えるのでバイキルトとメガザルを覚えれば状況に応じた命令で使い分けることができる。ただ、今のご時世、系統斬りを覚えさせる超おうぎが勿体無い、基礎SSのかいしんをあげた方がいいという意見の方が多いし、正しいと思います。バイキルトとメガザルを覚えさせてサポートで使い、SPルーレットなどで系統斬りを覚えたら状況によりアタッカーにすればいいかと。 -- 2017-06-12 (月) 14:58:45
    • 好きなようにすればよいのではないでしょうか?今さら育てなおしても得るものは少ないでしょうし、それであえて育てるならば自分の判断ですし。どこで使うつもりなのか他に何の特性を持っているのか他のモンスもわかりませんし -- 2017-06-12 (月) 15:01:12
    • ライムの必中が活かされる場面で想定されるのは、~攻撃とウトネガのセットで異界の道中、あるいはBSで勝率を上げるためにシャイボ、くらいしか思いつかない。これからウトネガを作り上げるのも現実的ではないし、BSで基本サポ、どうしても勝ちたい場面でのAT切替でいいのでは。 -- 2017-06-12 (月) 15:46:46
    • 木です。みなさんコメントありがとうございます。無理にATにする必要なさそうですね。攻撃必中がついてしまったんで、すこし舞い上がってしまいました。おとなしくサポとして育てます。 -- 2017-06-12 (月) 16:05:22
  • アンケートに答えると・・・アンケートってどっから答えんの? -- 2017-06-12 (月) 18:26:57
    • ※アンケートは、ゲームにログイン後、スタート画面左下のアンケートバナーよりご回答いただけます。 -- 2017-06-12 (月) 18:53:32
      • サンキュー -- 2017-06-13 (火) 10:58:12
    • インすれば自然にわかるじゃんって思うでしょ。でもね、アップ直後にバナーが現われんのか、アップ翌日なのかとか、一言あればいいだけのことなんです。 -- 2017-06-13 (火) 11:04:42
  • 勝どきはBSでめっちゃ役立つ特性ですけど、異界や連盟でも役立ってくれるんですか? -- 2017-06-12 (月) 22:08:36
    • 異界では主に道中のザコを掃討するのに役に立ってくれる。 -- 2017-06-12 (月) 22:27:12
    • 連盟のボスは気絶させた時にしか発動しないし、メガホンが使えるので恩恵はほぼ感じない。 -- 2017-06-13 (火) 00:13:10
    • 1戦闘1回しか発動しないから異界を考えるなら絶好調のほうが使える -- 2017-06-13 (火) 11:00:15
    • 回答ありがとうございました。メインアタッカーに絶好調がつくことを祈っていきます。 -- 2017-06-21 (水) 02:54:41 New
  • ギルドの補正とマジックバリアの効果は重複するのでしょうか? -- 2017-06-13 (火) 01:06:48
    • しますね -- 2017-06-13 (火) 02:41:07
      • ありがとうございます -- 2017-06-13 (火) 12:02:19
    • BSでは、ギルドの恩恵は無いよ。 -- 2017-06-13 (火) 13:14:31
  • ストーリーは全てクリア済みですが、交易チップのドロップが良いエリアはどちらになりますか? -- 2017-06-13 (火) 07:45:12
    • 前回はつたが一番よかった -- 2017-06-13 (火) 09:05:08
    • ドロップ気持ち少ないが 一般道がオススメ ちいさんなメダル+バトルが良 -- 2017-06-13 (火) 18:58:18
    • 塔13階がチップドロもよく、おおきづち、リリパットなど会心素材も手に入って結構いい感じ。ツタ頂上もはさみクワガタ出るから結構いい。 -- 2017-06-15 (木) 14:25:45
  • Gがなくて困ってます。一生懸命貯めるために効率のいい場所はアリアスか?ツタ頂上と黄金の海域(G)マグダッグの館周辺(遊覧船~マグダッグの館)どちらが多く獲得Gできますか? -- 2017-06-13 (火) 19:37:36
    • 試行回数は少ないが、ツタ頂上>>黄金の海域≧ジェガの塔5階、くらいな感じ。ツタは黄金の約1.5倍ほど稼げる。ただし、黄金の海域は稀にゴールドストーンが拾えることがある。 -- 2017-06-13 (火) 23:44:53
  • マヒ攻撃とこんらん攻撃を2つ覚えていて通常攻撃したらどうなりますか? -- 2017-06-14 (水) 12:18:15
    • 2つとも判定される。 -- 2017-06-14 (水) 14:22:03
    • ○○攻撃4つ+固有特性(Wアタック・守備力下げるなど)+装備こんらん攻撃 最高6つ判定有効であれば表示される。  -- 2017-06-14 (水) 15:40:13
      • ○○攻撃と○○攻撃どちらを消すべきですか?っていう質問をしている人が多いのは何か理由があるのでしょうか? -- 2017-06-15 (木) 02:29:53
      • とくせい枠が、〇〇攻撃やうとねが・攻撃必中などで埋まっているところに、新たに〇〇攻撃を閃いてしまいアドバイスを求めているのだと思われます。 -- 2017-06-15 (木) 02:36:21
      • ありがとうございました。 -- 2017-06-15 (木) 23:30:39
  • シド―(シャイボ、鶴舞、聖魔:ときテン)、竜王(シャイボ、鶴舞、聖魔:勝どき、絶好調、ときテン)、joker(鶴舞、聖魔、大防御:ハック、ショック、ヒートアップ)の3ATでシド―、竜王は会心カンスト、jokerは会心8弱という状況で3体とも先日配合値をほぼMAXにさせました。サポはバイシ、ザル、ハックと基本的なところは揃っていますが、有効なPスキを持ったモンスはいません。また現状次に育成するSSをスカウト出来ていません。そういった状況でいずれにしても火力を補うスカウトが必要だとは思うのですが、現状のメンツに魔オルゴのみの追加で異界8クリアは可能でしょうか。魔風弾やドレアム、ジュリといった火力アップの要素も必要なら次回からのたんけんSPへの肉投入もどれを選択するか吟味する必要があります。ご意見をお聞かせください。 -- 2017-06-14 (水) 12:40:22
    • いけるんじゃない -- 2017-06-14 (水) 14:05:46
    • 前回の8を3AT(全て会心カンスト、絶好調1)、壁デスピ(AT2体が地上)、ジュリ1で残り30秒クリア。魔オルゴいないから使用感わからないけどギリギリの戦いになりそう。あと探検で狙い撃ちは難しいから魔王強敵でドレアム、ジュリ、デスピなんかを狙う作戦もありだと思う。 -- 2017-06-14 (水) 17:40:18
    • 恐らく数秒足りない確率が高そうです。AT三体にシャイボは必須でMP回復手段もいります。あとは安定した壁を持っているかでしょうね。 ジュリアンテか魔オルゴがいれば安定クリアに達すると思います。今後も安定クリアするならJK壁兼ATで別に闘神化ATが1体欲しいですね。 初期会心高い魔オル、魔ミル、ドルマゲスか、底上げのジュリアンテが欲しいですね。  -- 2017-06-15 (木) 09:17:17
    • いずれにしても現状に魔オルゴ追加してもギリギリということなんでしょうね。今はレベ7をjokerとメタキンW壁、2ATでクリアしてます。MPはSエスタで補給してます。安定のクリアを目指すならもう一体闘神化AT+ジュリもしくは魔オルゴというところなんでしょうね。となればやっぱり育成不要で火力アップを試せる魔オルゴ、それからもう一体ATの順番ですかね。みなさんアドバイスありがとうございました。 -- 2017-06-15 (木) 10:31:44
  • 探してみたのですが見つからなかったので質問させていただきます。装備の選択に悩んでおります。百獣拳(バギ、体技系)を使うときには装備で攻撃力を上げた方がいいのか、バギの心得などの特性を付けた方がいいのかどちらでしょうか?? 同様にシャイニングボウ(メラ、斬撃系)のときにメラの心得をつけるなど、斬撃と体技などはそれぞれ攻撃力や特性にどの程度依存するのか教えていただけませんか?攻撃力は2999とします。 -- 2017-06-15 (木) 13:47:53
    • 各種攻撃系の心得は、与ダメージが5%アップします。 -- 2017-06-16 (金) 00:02:10
      • ありがとうございます。斬撃系は攻撃力が依存するようですので迷いますが、体技系はステータスが依存しないようですので心得をつけるようにしてみます! -- 2017-06-16 (金) 00:37:59
      • 体技は元々はステータスの影響を受けないとくぎカテゴリでしたが、現在では過半数の攻撃系体技が攻撃力やかしこさの影響を受けるので、その点にはご注意を。 -- 2017-06-16 (金) 01:00:50
  • 無課金でコツコツプレイしている者です。気になったのですがF5押したらどのような効果があるのですか?アカウント停止処分を受けると聞きましたが… -- 2017-06-15 (木) 18:27:35
    • そのものの機能・効果としては、ブラウザが更新されます。そしてそれが必要となる場面や悪用できる場面があり、悪用できる場面の中には運営からの警告が表示されるものがあります。 -- 2017-06-15 (木) 22:35:29
  • 交易手形使うのに一番いいのは武器? 卵チケ? 防具・アクセ? -- 2017-06-15 (木) 21:02:58
    • たまご -- 2017-06-15 (木) 21:45:20
  • 赤たまごチケットでもらえるタマゴはプラス値いくつですか?あと性格はランダムですか? -- 2017-06-15 (木) 21:41:39
    • ・赤タマゴチケット ふくびき所にて、タマゴロン・赤(+25、性格:ふつう)と交換できる消費アイテム。実装時のアプデ告知から。 -- 2017-06-15 (木) 22:31:26
      • 今回も代わってないって解釈でいいのですかね。ありがとうございました。 -- 2017-06-16 (金) 00:05:07
      • 変わるも何も、そういう仕様のアイテムだからね。たねチケットで交換できる物が常に変わらないのと同じ。更に言えば、チケット自体は前回も今回もなく同じアイテムだから、交換するタイミングで貰えるものが異なることは基本的にあり得ない。 -- 2017-06-16 (金) 00:18:53
      • おおお!そうだね、思い込みやら理解力の欠如ってやつですわ。砕いた説明ありがとう。 -- 2017-06-16 (金) 06:09:41
  • どなたかご存じの方ご教授ください。石の世界、炎の世界(他も)の強敵ですが、リポップ条件に時間湧きとかあるのでしょうか?既出かもしれませんが、宜しく御願いします。 -- 2017-06-16 (金) 13:40:22
    • クラスナ火山の強敵以外で、強敵の時間沸きの情報はありません。 -- 2017-06-18 (日) 17:10:37
    • 情報ありがとうございました。交易イベント期間のG供給で特例かもしれませんが昨日終日見てたところでは、ゴルスラ3回湧いただけでした。 -- 2017-06-19 (月) 13:30:32
  • 交易イベでぬすっと達と戦うとき「あつまれ」しておいた方がいいですか? メタルみたいに先制攻撃に繋がりますか? -- 2017-06-16 (金) 17:11:58
    • 先制攻撃に繋がるかもしれませんが、先制攻撃をする必要性が全くないと思います。それどころか、何秒かタイムロスする恐れがあるんじゃないかな。 -- 2017-06-16 (金) 19:57:45
    • メタイベであつまれをする理由はメタル系が相手と遭遇した際に「戦うor逃げる」の選択肢で高い確率で「逃げる」を選択するので、それをさせない為の先制攻撃なので時短が目的じゃない。逃げない相手の交易イベも連盟も集まれの必要性を感じない。 -- 2017-06-17 (土) 05:05:57
  • 雑談でよく「生主」って見かけるんですが、どういう意味ですか?木主との違いは? -- 2017-06-17 (土) 12:55:08
    • 生放送の放送主のこと。ニコニコ生放送などで生放送をしている人ね。モンパレの実況プレイをしていたりする。 -- 2017-06-17 (土) 13:01:13
      • なるほど、わかりました。ありがとうございました。 -- 2017-06-17 (土) 13:20:20
  • 迷宮でラプソーンの矢印で戦闘したいのですが、内容表示になります、どうしたものか、バグ修正はいるまで迷宮できないのでしょうか?交易イベ予定終了人参余ってます。 -- 2017-06-17 (土) 13:27:10
    • 画面ドラッグして矢印とラプソーン重ならないようにする。 -- 2017-06-17 (土) 14:38:30
    • いけました、ありがとうございました。 -- 2017-06-17 (土) 15:15:03
  • 交易手形500のところで止めてしまいました。今回は人参0本でも2000行けそうだそうで早めにあきらめた自分はやっぱ負け組何でしょうか? -- 2017-06-17 (土) 18:06:16
    • そんなことはないと思いますよ!私も水曜に500枚で止めて迷宮をずっとやってるよ。SSヒドラ持ってるから、何としてもゲットしたい。現在29連敗中... -- 2017-06-17 (土) 18:55:54
    • 雑談で800万いかないとか500でやめる書き込みが多かった。自分も2000予定でした。負け組ではない他人の意見に惑わされないこと -- 2017-06-18 (日) 07:53:29
    • 今日は盗人全然来なくて、ニンジンもないし結局1826止まりで終了した俺への当てつけですか? (..; -- 2017-06-18 (日) 10:14:40
      • 100円分にんじん買えばタマゴもらえるはず! 100円よ100円! -- 2017-06-18 (日) 16:25:03
      • BSメダルは残ってないのかなぁ (^^) -- 2017-06-18 (日) 16:32:36
    • 普通は2000いくからね。俺は配布スタミナで3000余裕で超えちゃったんで、つい、無料にんじん使って5000までやったけど、結局は赤たまごで良特性つくかどうかでしょう。1枚たまご少ないからって負けとはかぎらない -- 2017-06-18 (日) 22:23:22
  • ゴールド稼ぎストーリーがある程度進んでいる人向けが作られないのは何故なんでしょうか? -- 2017-06-17 (土) 22:29:55
    • 雑談。最近まで全体ではG(ゴールド)余り気味で対策として新生転生交換アイテムでの消費や交易商人イベでの回収が始まったばかり。後発の持たざる者は課金するしか貧富の差は埋まらない。 -- 2017-06-18 (日) 08:43:03
    • モンパレにおいてのG稼ぎは連盟指令イベントが主。稼げないならアタッカーを鍛えるしかない。Pスキ「敵が落とすゴールドが20%アップ。」持ちのカンダタが登場したら捕まえよう。 -- 2017-06-18 (日) 08:49:27
    • 本当のことは書かない知らない人はだまされて当然古い記事にだまされろ。って教えられました。 -- 2017-06-18 (日) 17:16:09
  • 盗人アイコン出現中にフィールドでフリーズやF5したらぬすっとアイコン消えますか? -- 2017-06-18 (日) 12:13:07
    • 消え -- 2017-06-18 (日) 14:29:06
  • 流星のかしこさ2999で与えるダメージはどれくらいですか? -- 2017-06-18 (日) 13:22:08
  • 新生転生したモンスター同士を同種配合した場合、転生上昇値はどちらを引き継ぎますか?性格を残した方でしょうか?選べるのでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 16:36:32
    • ←・同種配合のページに書いて有るけどな。「どちらかの新生転生タイプを選択。それぞれの転生回数・転生上昇値の合算はされない。片方だけが新生転生している、もしくは共に新生転生をしていないなら、この選択は省略される」 -- 2017-06-18 (日) 16:55:41
      • 書いてますね。ありがとうございました。質問の前にもう少し調べるようにします。 -- 2017-06-18 (日) 17:47:47
  • ルーラ直後のパレードでぬすっとは発生しますか? -- 2017-06-18 (日) 20:25:44
    • 曜日クエのためにルーラで飛んで1パレ目で発生しました。参考にしてください。 -- 2017-06-18 (日) 20:41:16
    • ぬすっとが登場するのは「パレード後」。パレード後にルーラ直後も何もありません。 -- 2017-06-18 (日) 20:42:01
    • いえ連続で発生しなさそうなので2パレ以上必要かと思いまして。回答ありがとうございます。 -- 2017-06-18 (日) 21:39:30
  • 質問です 魔女グレイツェルのナイトフィーバーは残して BSのアタッカーとして使いたく 残り3枠は全部系統斬りにすると 聖魔 スライム(あくまードルイド メタルーメタルスライム、メタルキングムのため外す) 残りは物質あたりでしょうか? -- 2017-06-18 (日) 21:24:16
    • それをする意図がわかりません。ポイント無視して勝率を上げたいということ? -- 2017-06-18 (日) 22:24:44
    • 木主です 他の雄モンスターのテンション上げのため 確実な系統斬りで倒し 他味方はその間シャイボ待ち -- 2017-06-18 (日) 22:31:30
      • なるほど。でも、物質はわらいぶくろ殺しますからね。なんとも言いようがない気がします。 -- 2017-06-19 (月) 12:32:26
  • 会心カンスト2体完成しました。次の会心上げSS初期会心高い魔王ミルド攻撃力カンストにするか、パレスキいかして育成中のジュリにするか思案中です、ご指南お願いします。 -- 2017-06-19 (月) 00:34:56
    • 手っ取り早さなら魔王ミルドだし、デスピ等のパレスキを受けたり非???系アタッカーを作りたいんならジュリだし。どちらでもいいんじゃないですか? 会心カンスト2体作るレベルならご自身で判断できそうですが・・・ -- 2017-06-19 (月) 11:28:20
    • ジュリのパレスキを活かすというなら別にサポでもいいと思う。それに闘神化が可能な魔ミルドとジュリでは攻撃力にかなりの差が。選択に迷うのはカンスト2体に凶エスタがいるような状況くらいだと思う。 -- 2017-06-19 (月) 12:09:40
    • ザックリ言えば異界8クリアしたいなら魔ミルドBSならジュリ。 -- 2017-06-19 (月) 20:36:29
  • 4ATKを育て始めています。育てた3ATKには、シャイボ&つるまい搭載済み!異界&BS用にしたいのですが、大蛇はどうなんでしょう?BSでは使えると思うのですが、異界では役立たずですか?(LV8未クリア) -- 2017-06-19 (月) 00:36:12
    • 異界では役立たずですね。 -- 2017-06-19 (月) 01:41:07
    • もってないので想像だけど、勝ちどきやいきテンあると道中強いですし、全体のMP抑えるのにもかなり役立つと思うけどな。役立たないと思う理由がわからんです。 -- 2017-06-19 (月) 07:44:50
      • 大蛇は当たらんこともあるし、範囲から外れる時もあるから、MP抑えるにもそれほど役には立たないんじゃない -- 2017-06-19 (月) 13:09:33
    • BS以外全く使えない。 -- 2017-06-19 (月) 20:34:17
  • 先週復帰して、当時使っていたSシドー(+561)とストーリー進めて貰える予定のSSシドーの配合を考えています。そこで1.Sシドーに手持ちタマゴロン配合×n→SSシドーと配合 2.先にSSシドーとSシドーを配合してタマゴロンを配合 3.SSシドーに手持ちタマゴロン配合×n→Sシドーと配合 この3つだと手間を考えなければ良い特性を閃く確率は 1≦2=3という認識なのですがあってますでしょうか?2と3にも差があったりしますか? -- 2017-06-19 (月) 18:30:59
    • 公式の説明に「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます」とあります。となれば木主の提示された「3」が公式でアナウンスされているこの説明に合致します。 -- 2017-06-20 (火) 16:03:09 New
      • ありがとうございます。先は長そうですが以前よりイベントの景品がインフレしているようなのでタマゴロンには困らなさそうです。 -- 2017-06-21 (水) 07:37:11 New
  • コラボキャンペーン中の戦国IXAで「対象ワールド68で期間終了時点で城主レベル10に到達、かつ所領を2個獲得する」とはどの程度の難易度でしょうか?ご存知の方、ご教授願います。 -- 2017-06-19 (月) 18:55:36
    • IXAは張り付き型の日数を費やすゲーム。迷っているなら即刻始めた方が良い。右側のクエストを手当たり次第に消化すればLV10には届く筈。二度目の人なら勝手が分かってるが初見ならしんどいだろうな。 -- 2017-06-20 (火) 07:52:34 New
      • ←・Comments/戦国IXAコラボ のページが有るので、詳細はそちらで。 -- 2017-06-20 (火) 07:54:44 New
  • カンダタのPスキは、馬車内でも有効ですか?やはりスタメンじゃないと無効でしょうか? -- 2017-06-19 (月) 21:10:45
    • 馬車内では無効。 -- 2017-06-19 (月) 22:53:47
      • ありがとうございました。 -- 2017-06-19 (月) 23:17:24
  • BSにおいて、勝どき+超聖魔斬で高ポイントを狙う場合、聖魔斬はなくても問題ないのでしょうか?現在のBSアタッカーは連盟・異界でもメインアタッカーを務めているため、特技が聖魔斬・シャイニングボウ・つるぎのまい・魔風弾となっています。入れ替えるなら聖魔かシャイボかと思っているのですが、正解が分からず悩んでいます。 -- 2017-06-17 (土) 11:20:58
    • 超聖魔なら高ポイント出ると思ったことがないので入れ替えないが正解かもしれないですね。SHTでの一掃を狙う前に超聖魔などで多くの敵を殺しては勝ちどきの価値も半減するので -- 2017-06-17 (土) 12:29:35
      • なので、入れ替え検討するなら、今なら大蛇入手時じゃないでしょうか?その場合は、惜しいけどつるまい消しでしょうか。悩みどころ。 -- 2017-06-17 (土) 12:30:31
      • つるまいは消した結果異界で苦労したので、入れ替え候補にはシャイボを挙げています。大蛇素材は持っているので、検討材料のひとつですね。ありがとうございます。 -- ? 2017-06-18 (日) 13:50:40
      • 横からだけど、勝どき+超聖魔or大蛇ってどっちも稼げるってコメントたまに見るけど、どっちの方が稼ぎやすいのか気になる -- 2017-06-20 (火) 11:50:22 New
    • その中ではシャイボが一番簡単に手に入るから、とりあえずシャイボを消してみれば? -- 2017-06-18 (日) 14:06:08
      • 一番付け直しやすいのはやっぱシャイボですよね。それでBSで聖魔が不要と確信できたら、改めて他で役立つシャイボを付け直す感じかなぁ。 -- ? 2017-06-20 (火) 01:13:24
  • 越後屋のカード破棄のやり方を教えて下さい -- 2017-06-20 (火) 08:54:47 New
    • 部隊→部隊編成→カード一括廃棄→えちご(選択にチェック)→チェックしたカードを廃棄 じゃないの? コラボ戦国IXAの質問は ←・戦国IXAコラボのページで。 -- 2017-06-20 (火) 10:30:42 New
  • カンスト魔王で魔風弾使うなら、ロトの剣とさばきの杖のどっちがダメージ多くなりますか? -- 2017-06-20 (火) 15:41:14 New
  • 何方か教えて下さい… +値が999でレベルがMaxの場合、現在値が黄色マーカーだったらタマゴロンor種or実などを使って+数値を上げられますか?? -- 2017-06-20 (火) 23:48:13 New
    • 木です 言葉足らずですみません、タマゴロンor種or実などを使ってボーナス値を上げれば現在値は上りますか?? -- 2017-06-21 (水) 04:36:43 New
    • 現在値が黄色数値に変わっているのなら、そのステータスはカンスト(999)しているので、ボーナス値を幾ら上げた所で反映されない。同種配合の+値を上げる事で連動して上がる、真ん中のベース上昇分と混同しないでください。簡単な話なんです。同種配合を一切しないで、ランク脇に+値の全く無いモンスターのステータスを見てみましょう。ボーナス値を種や実を使って増やせば、現在値が増えます。但し、999(黄色)でカンストしてそれ以上は上がらないでしょ?その部分は何も変わって無いんです。ただ、ベース上昇(底上げ、下駄ばき、上げ底)で、見かけの高さが上がっているだけの話です。 -- 2017-06-21 (水) 10:34:06 New
    • 木です、助かりました無駄に種や身を使うとこでした。ありがとう -- 2017-06-21 (水) 19:55:46 New
  • 今回の連盟の4000位以内のごうけつのタマゴロンがもらえる景品はプラス値はナシで正確が変えれるものという意味あいですよね?? -- 2017-06-21 (水) 11:14:53 New
    • 正確⇒性格です -- 2017-06-21 (水) 11:15:15 New
    • そうです。プラス値に関してはFランクのモンスの配合と同じで、ランク50以上同士の配合で+1、ランク合計150以上の配合で+2が加算されるだけです。ちなみにごうけつは攻撃ステがどの性格でもカンストしないモンスやプラス値が低い時に少しでも攻撃力を上げたい場合に使う性格です。代替の性格ちからじまんがメダル館で入手できますので、性格のために無理してまで獲りに行くタマゴではありません。 -- 2017-06-21 (水) 14:07:07 New
    • あとは、特性開花のチャンスもあります。 -- 2017-06-21 (水) 20:23:52 New
    • 性格は必要なくても特性に少し期待するという手もあったのですね。取れたらラッキーくらいでいつも通り頑張ります。お二方ありがとうございましたm(_ _)m -- 2017-06-23 (金) 11:10:28 New
  • ここで聞いていいものかどうかわかりませんが、もんぱれ道具箱のせいちょうよそうらいとの見方ですが、ベース上昇値、強化なし最大値、強化あり最大値、2999キャップ解除、カンスト強化値と5項目ありますが、皆さんはどの項目を見て選んでますか? -- 2017-06-21 (水) 11:33:05 New
  • モンパレ主体で、戦国IXA2日目の輩で、2つ質問です。 ◆銅銭の増やすのは、秘境探索の報酬以外にありませんか?◆金が若干もらえますが、それは(モンパレ主体、デッキコスト増加済だと)どのように使えばイイですか? -- 2017-06-21 (水) 13:20:57 New
    • モンパレでプレイしてるキャラを強化したいとしても、戦国IXAでの攻略は戦国IXAでの攻略サイトで聞いた方が早いのでは? -- 2017-06-21 (水) 23:56:51 New
    • http://www.ixawiki.com/ 戦国IXAのwikiもあります。何度もここで戦国IXAの質問すると運営の回し者wと思われるかもしれませんよ。 -- 2017-06-22 (木) 00:14:18 New
  • キャラバン連盟指令!でオルゴデミーラを使っているのですが天地邪砲を中々使ってくれません。賢さが低いと使わない等々のルールがあるんですか? -- 2017-06-22 (木) 00:12:51 New
    • だね 俺もそれなった 援軍の魔オルゴは普通に天地邪砲使うのに自分の魔オルゴは天地邪砲のみONにして3戦してすべて素殴りしかしなかった。 配置が関係するかも 魔オルゴの話でいいよね? -- 2017-06-22 (木) 03:52:33 New
    • 恐らく配置が影響しているかと。天地邪砲は直線タイプの体技なので、ある程度標的の真正面に配置してみてください。 -- 2017-06-22 (木) 11:11:34 New
  • ギルド永遠の決闘者たちに入ろうか迷ってます(まだ何も持ってません)所属している方があまりいないようですが会心30のモンスターに10%乗るのでしょうか 順位が上の方が入っていた方がいいギルドでしょうか -- 2017-06-22 (木) 00:33:36 New
    • 会心10%アップとは、3%→3.3%になるという意味。30を超えることはない。あと荒れ地に怪力鉄腕軍という似たようなギルドがあるから、決闘者でなくてもいい。VIPライセンス使ってもいいなら、連盟時は入って損はないとこだよ。あと後半の「順位が上の・・・」は、よく意味がわからん。 -- 2017-06-22 (木) 00:37:06 New
      • ゲーム内でギルド所属人数ランキングの順位が表示されているので、それのことかと。 -- 2017-06-22 (木) 03:25:13 New
      • ギルド自体の順位が上だからっていいギルドとはかぎらない。自分に都合のいいところを探すのが大事。また、それとは別にギルド内の自分の順位は大切 -- 2017-06-22 (木) 11:02:36 New
      • 皆さんありがとうございます 決闘者に入れそうな時にはアタッカー三人会心30にはなってそうなので今後迷ってギルドに所属します ギルド内順位はだいたい200位ですね -- 2017-06-23 (金) 14:33:05 New
  • SS魔王でごうけつに変更して一番効果が高いのはどのモンスターですか?僕はキングレオを力自慢から豪傑に変えようと思ってるのですが正しい選択でしょうか?+999で特技(かぶとわり・スライム斬り・シャイニングボウ・百獣拳)特性(2回行動・大剣豪・ビリビリボディ・真マヒガード)攻撃力がSSにしては非力なので大剣豪もあるので今後もメインアタッカーとして使うには豪傑変更もありかと考えております。ご教授よろしくお願いいたします。 -- 2017-06-22 (木) 01:53:14 New
    • 正しいと思うよ。最近のSSはごうけつじゃない性格でもタマゴさえケチらなければ、ほとんど攻撃力カンストするし、逆に言うと昔のSS以外にはあんまり用途がない。初期Sラン以下も選択肢に入れるなら別だけどね。 -- 2017-06-22 (木) 02:57:04 New
      • ご回答ありがとうございました。選択が正しいことが分かり安心してぶっ込めます (^-^ -- 2017-06-22 (木) 20:41:50 New
  • ジュリアンテを魔神化させたのに、初期特技が暴走しないのはなぜでしょうか? -- 2017-06-22 (木) 15:17:28 New
    • 呪文じゃないからです。 -- 2017-06-22 (木) 15:23:36 New
      • そうなんですね。ありがとうございます。魔神化は闘・守と比べたらメリット少ないですね。 -- 2017-06-22 (木) 15:45:44 New
  • 無課金でランクの紋章が一通り揃うあたりまで来たんですけど、使う対象で悩んでます。今のところ、対空がやや厳しい感じなんで主力のブラックゴイルか控えでホコリかぶってるアローインプを候補に考えてます。あと、低ランクで他におすすめとかあったら教えてほしいです -- 2017-06-22 (木) 19:42:38 New
    • 笑い袋 ドルイド ももんじゃ -- 2017-06-22 (木) 20:06:11 New
    • レモンスライム -- 2017-06-22 (木) 20:12:17 New
    • 素Eなんかに使ってもBSでは重すぎて役には立たないし、紋章は基本、素Fに使うものだよ。 -- 2017-06-22 (木) 21:32:53 New
      • 攻撃力の素SS、軽さの素F、使えるP(パレード)スキル持ちの三者しかモンパレでは必要とされていないのが現状。SSに紋章は無用だし、そうなると紋章を使う対象は素Fに限られるから。多少のテコ入れ(Sランク以下BSの開催)は有るみたいだが、まだ未知数だしこの先どうなるかは不明すぎて投資の対象にはならない。 -- 2017-06-22 (木) 22:19:56 New
    • 実も蓋も無いが、素Bは会心上げのお供と相場は決まってる。育てるだけ無駄。対空にこだわりが有るなら、素SSの大型タイプでも捕まえなはれ。ここでの回答は効率重視の遊び度が無いから、完全無視して自分の思い付いたやり方を貫いても良し。但し、遠回りの横道(非効率)だと言う事をお忘れなく。空中モンスは現状では無用の存在。 -- 2017-06-22 (木) 21:38:17 New
      • 空中タイプは地上からの通常攻撃を受けない代わりに、デメリットとして「打たれ弱い」設定になっている。アタッカーとしては一番不向きだと思う。それ以前に、アタッカーとして通用するのはSS(ピックアップは除く)しかないから、ゲームクリア報酬のSSを早くもらうか霜肉投げでSSを捕まえるしかない。つなぎで育てた中途半端なランク(S~B程度?)はお払い箱になる。だって、攻撃力が倍以上違うから、大人と子供ぐらいの差で(BS・異界・連盟のどの場面でも)お話にならない。 -- 2017-06-22 (木) 21:58:41 New
    • どうしても空中を叩きたいのなら、Fのリリパットの方がまだマシ。Fは将来的にサポートの道しか残されてないから。何れ、アタッカーでは無くてサポ向きのとくぎを覚えさせるか、折角の遠隔タイプなのでデバフ役に特化するしか無いと思う。 -- 2017-06-22 (木) 21:51:24 New
    • 最初に質問した者です。いろいろ意見ありがとうございます。現状だと対空が一番欲しいのは間違いないので、ドルイドにします。リリパットと悩みましたが、クリアボーナスはシドーを取る予定なので、そっちと噛み合う方にしました。 -- 2017-06-23 (金) 06:43:48 New
      • 今後考えるとシドーよりパレスキが優秀のドレアムおすすめするけどね -- 2017-06-23 (金) 09:29:42 New
      • 始めたばかりならシドー以外にない。ドレアムはSでOKなので。  かいしん低いと連盟異界BS全く勝負にならない。一刻も早く高かいしんのSSが欲しいところ。 しかも今は???じゃなくボスも非???が多くどれあむのパレスキも限定されてきた。 廃課金者でなければクリア報酬はシドー一択。 -- 2017-06-23 (金) 19:20:01 New
  • ラプソーン ピサロ近 JOKER アタッカーで育てるならどれがおすすめですか? -- 2017-06-22 (木) 20:15:57 New
    • ピサロ近は同種配合(卵を除く)相手を捕まえるのは困難を極めると思うよ。これだけは言える。つまり、一番育てづらい。 -- 2017-06-22 (木) 22:06:56 New
      • 卵だけで育てりゃいいじゃんか、と思われるがそうじゃない。重さマイナスを確実にするなら、やはり同種での配合が必要不可欠だし、SS×SSやSS×ランクダウンSの配合を繰り返して良特性を狙う必要にもいずれ迫られるから。 -- 2017-06-22 (木) 22:11:47 New
      • SSなんて配合用の同種用意できないからタマゴ配合してるけど+700時点で重さ-5まで引けてる、ただ良特性となるとね、、、 -- 2017-06-22 (木) 22:46:46 New
      • ラプソーンとJOKERなら俺ならJOKERかなー -- 2017-06-23 (金) 09:29:38 New
      • 即戦力ならラプ BS重視ならJK -- 2017-06-23 (金) 09:31:26 New
      • JKは闘神化しないし???、BSでも勝どきなどがつかないとポイント稼ぎづらい。あまりいいとは言えないけどね -- 2017-06-23 (金) 18:44:00 New
  • 連盟ボスの気絶メリットって反撃が無い、かいしん・呪文暴走での時間減少が無い以外に何かありますか? -- 2017-06-22 (木) 20:32:56 New
    • ないと思う。せいぜい、勝ちどきが発動するくらいかな。 -- 2017-06-23 (金) 02:40:24 New
    • ドロップ数が上がる。 -- 2017-06-23 (金) 06:48:56 New
      • 木ですが同じダメージでも多くなるてことかな?ボスの攻撃ターンが無いから時間あたりのこっちのターンが増えるのだろうか -- 2017-06-23 (金) 15:19:03 New
  • まほうつかいのデータがないけどタフガイと1匹どっち育てた方がいいでしょうか?Sにする前提です。教えて下さい。 -- 2017-06-23 (Fri) 07:27:16 New
    • S+650の予測データで比較すると、一匹にやや分があるかと。あっちは消していいの? -- 2017-06-23 (金) 07:31:34 New
    • データが無いのは需要が無い証拠。素Dに価値を見出せない。まほうつかいなら呪文攻撃(回復呪文)メインだろうから、威力に影響する「かしこさ」のステータスが高い方にすれば? -- 2017-06-23 (金) 09:36:31 New
  • ジュリの大蛇のようにBS で発動の速い多段攻撃は、超~シリーズ以外に何かありますか? -- 2017-06-23 (金) 14:17:56 New
  • 赤タマチケ使ったけど・・・タマゴロン・赤がいない。なぜ? -- 2017-06-23 (金) 14:53:04 New
    • 馬車内か郵便受け -- 2017-06-23 (金) 14:56:31 New
    • いました。申し訳ございません。確認不足でした。 -- 2017-06-23 (金) 14:59:55 New
  • 新人です 初めてのSSでラプソーンが当たったのですが育てたら強いですか?それともストーリーで貰える魔王まで卵をためておいたほうがいいのでしょうか -- 2017-06-23 (金) 18:28:38 New
    • SSいないなら、ラプソーン育ててもいいんじゃない?見た目で好き嫌いが分かれそうなんで、見た目が嫌じゃないなら。ストーリー終了時とは第1部終了時で、もらえるのはそれ以前に実装された古い魔王ばかりだよ。今の時点では、待つほどの最強クラスはいない。 -- 2017-06-23 (金) 18:46:27 New
    • ラプの方が強いです。壁兼ATで育成しましょう。 -- 2017-06-23 (金) 18:46:54 New
    • ストーリーでもらえる魔王達より遥かに強いです。卵を攻撃カンストするまで集中的に与えましょう。 -- 2017-06-23 (金) 19:16:21 New
    • SSおめでとう 特性でHP高い 初期会心も高い 行動も速い 弱化ボディもついてるし???でもないので新人さんにもかなり育てやすいし強力なSSだと思います。性格はルーキーエッグでいっぴきおおかみがつけれればベストだと思います。 -- 2017-06-23 (金) 20:19:02 New
    • あれこれと選り好みするより、一刻も早く卵を集中投資で攻撃力2999を目指し、会心を30にしましょう。初心者さんなら尚更です。体技の流星はかしこさ依存なので、賢さのステータスも上げましょう。 -- 2017-06-24 (土) 10:19:07 New!
      • 体技の、は要らなくないか -- 2017-06-24 (土) 10:21:00 New!
      • 流星はイオ系で多くのSS魔王が弱点(もしくは耐性無し)なので非常に効果的。体技で斬撃封じにも影響されないから、使えると感じている。迷宮で自分の+999が相手の賢さの上がった流星でイチコロにされた時に衝撃を受けた。 -- 2017-06-24 (土) 11:51:55 New!
    • 俺なんか800日ぐらいしてるけどストーリの以外はハーゴンとバラモスしかいないよ。1匹目がラプソーンなら能力と系統的にも大当たりかと。素早さだけ少し低いから上にもあるけどできれば性格をいっぴきおおかみかむっつりスケベにしたほうがいいです。 -- 2017-06-24 (土) 10:38:57 New!
  • 見た目はああいう変な感じのが面白くて好きなのでラプソーンを育ててみます どうもありがとう -- 2017-06-23 (金) 19:15:16 New
    • SS何体か引いて育ててるけどラプ裏山ですね~見た目も迫力あっていいとおもう、能力ぶっとんでても見た目許容できないSS魔王を育てられずにいるよりずっといい -- 2017-06-23 (金) 22:05:03 New
    • ラプソーンは気持ち悪いんじゃなくてネタキャラみたいな感じが好きです -- 2017-06-23 (金) 22:37:48 New
    • ラプソーンうらやましいなー -- 2017-06-24 (土) 08:50:55 New!
  • グレイツェルのパレスキ、自身を♂にしたら、グレイツェルもテンション上がります?タマゴ♂タフガイ持ってきて悩んでます。 -- 2017-06-24 (土) 07:47:06 New!
    • グレイツェルに限らず、基本的にパレードスキルは自分は対象に入りません。 -- 2017-06-24 (土) 07:54:24 New!
      • そうでしたか、有難うございます。それなら、やっぱり、♀のままでいきましょう。おかまチャンみたいで気持ち悪いですもんね。できれば、♀セクシーギャルあたり来ると、イメージぴったりなのですが。 -- 2017-06-24 (土) 08:16:09 New!
  • 画像貼り付け簡単にできる方法教えてください。 -- 2017-06-24 (土) 11:50:29 New!
    • 上のアップローダーにうp後、画像のURLコピってコメント挿入ボタン右のURLボタンから、どうぞ -- 2017-06-24 (土) 17:03:23 New!
  • ミミックはSSランクになればかなり強くなるんですか? -- 2017-06-24 (土) 12:07:27 New!
    • 大して強くなりません。ミミックに限らず低ランクモンスターを使うなら特技特性4枠になるSまでで十分です。素S→SSに一部強いモンスターが居るくらいです。 -- 2017-06-24 (土) 12:19:39 New!
    • Sミミックのステがわかるなら、それにかいしんとみかわし以外のものを1.22倍したものとほぼ同じ。ベース上昇値も同様。 -- 2017-06-24 (土) 13:06:40 New!
    • S+650ふつうで攻1200程度だから、推して知るべし。重さ30だから使い処は限られる。重さ無制限のステージなら2回行動の有りPスキルも利用できるランクダウンSの方が使い勝手が良い。SSミミックを使う理由はたった一つで、ミミック愛の有る人のみ。能力で選ぶ対象では無い。 -- 2017-06-24 (土) 13:56:25 New!
  • 連盟実力テスト、MVPはもらえましたっけ? -- 2017-06-24 (土) 12:09:18 New!
    • もらえます。 -- 2017-06-24 (土) 12:11:44 New!
      • ありがとう (^^) -- 2017-06-24 (土) 12:18:58 New!
    • 連盟はMVPルーレットの影響を受ける。サイズアップやダウンが当たる場合が有るから注意が必要。経験値は入らないから馬車に空きが有っても損失は無い。(LV1を入れておいてもそのまま) -- 2017-06-24 (土) 14:01:35 New!
  • 遊びで、キングレオ配合したら、攻撃必中・一発逆転つきましたどうしたもんでしょうか。サボでザル用にしようとすこし配合したしだいです。 -- 2017-06-24 (土) 14:01:11 New!
    • 悩んでいる時点でアタッカーにする価値はないという判断が下されているのでは。サポであっても今後も配合を行うのなら、攻撃必中だけ残して育てていけばいい。 -- 2017-06-24 (土) 15:19:03 New!
    • まじゅう系限定BS(いつ有るか分かんない)のエースアタッカーにすればいいじゃん。 -- 2017-06-24 (土) 16:09:42 New!
      • 遊びで、と言うからにはゆとりの有る経済状態の家庭でしょうから。 -- 2017-06-24 (土) 16:11:14 New!
  • 今回の連盟司令、箱マニアとしてパンドラボックスは手に入れたいです。が、これまで10000位以内入賞まで粘ったことはありません。1回あたりの王像獲得数は平均300くらい、本日やっと仕事が落ち着いて、第10半ばで6107個の12097位まで上がりました。パレードは古典型SS(ピサロ+999、レアム+715以外は+200未満)組です。10000位以内確定させるには、日曜日の夜に12000個位目標で大丈夫でしょうか?スタミナだけであれば人参100本余裕でいけます。2倍+その他の効果を中心に参加していますがコツを伝授していただけるとうれしいです。 -- 2017-06-24 (土) 20:29:09 New!
    • ダブルバイシを常に維持する・できればピオリムも。よってサポが最低3体はほしい。 -- 2017-06-24 (土) 20:37:00 New!
      • ありがとうございます。ピオリムは盲点でした・・・。配合できるか探してみます。 -- 2017-06-24 (土) 20:46:16 New!
      • ちなみにウチは会心菅スロアタッカー3体でバイシピオリム5体安定。アタッカー4体にもできるけど、1ボで999は変わらないし、重さ的にシュバルツが入らなくなるので3体に。ピオリムは意外と大事だよ -- 2017-06-24 (土) 20:56:45 New!
      • 上位の援軍がピオリムを重視している理由が見えてきました。勉強になりました -- 2017-06-24 (土) 21:43:42 New!
    • アタッカーはピサロ・ドレアムのみに、バイシオン役を3~4体入れてしっかりつまみ、ダブルバイシ状態を維持。メガホンは攻撃毎に使う。会心率もちゃんと上げてれば、2倍のみでも700~800くらいは取れると思います。 -- 2017-06-24 (土) 20:42:50 New!
      • ありがとうございます。メガホンも併用して挑戦してみますね。 -- 2017-06-24 (土) 20:48:04 New!
      • え、まさかメガホン使ってなかったの!それはダメだよ。全部メガホンじゃないと、金の無駄。勇気のメガホンの配合方法はわかってる?買うんじゃなくて作るんだよ -- 2017-06-24 (土) 20:54:25 New!
      • すみません、メガホンの効果甘くみていました (T-T ただいま錬金中です。 -- 2017-06-24 (土) 21:06:50 New!
      • メガホンは惜しまずジャブジャブ使うんだよ。一体でも行動したら直ぐに使う。安定して999到達する様になったら減らせばよい。 -- 2017-06-24 (土) 21:38:32 New!
      • メガホンでテンションアップ、知っているようで基本的かつ効果的な使用方法に気づいていませんでした。勉強になりました (^^) -- 2017-06-24 (土) 21:52:26 New!
      • どうりでですね・・・ピサロ999ドレアム715にしては300個とは随分少ないな~?と思いました(シャイボぐらいは付いてるだろうし)メガホン10個以上使うぐらいで丁度いいと思いますよ、10個以下ならタイミング逃してるか、ケチってると思ってやると良い感じになりまっすよ。 -- 2017-06-24 (土) 22:37:14 New!
  • ss大賢者ホイミスライムを持っていますがこいつにイオマータを付けた方が良いですか? -- 2017-06-24 (土) 21:52:34 New!
    • 近接タイプのモンスターは呪文攻撃に向かないのでおすすめしない。 -- 2017-06-24 (土) 22:10:25 New!
    • マジックハックが人気みたいですよ -- 2017-06-25 (日) 01:15:12 New!


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