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質問掲示板

  • 質問掲示板Vol43を新設しました。 -- 2018-02-13 (火) 00:58:02
    • ありがとう。 -- 2018-02-13 (火) 07:35:02
    • ありがとうございます。。 -- 2018-02-13 (火) 10:38:06
  • 大蛇ってなんであんなにダメージ受けるんですかね。通常攻撃の1,5倍ダメとは思えないような強さを感じます。BSで高ポイントを出すにはテンションの乗った状態で会心の大蛇を出せばいいわけですよね?他に有効な特技ってありますか。アバンとか? -- 2018-02-11 (日) 18:47:28
    • バトスタでは超斬撃が有効だと聞きました。 -- 2018-02-11 (日) 19:07:19
    • 多くのモンスターの弱点を取れるから、強く感じますね。同等の強さと言われるのはジェノスパークぐらいです。アバンは1倍ですし、大蛇よりはるかに詠唱が長いので、大蛇には及びません。大蛇が無ければ使ってもいいかもですね。 -- 2018-02-11 (日) 21:46:26
      • Wikiに記載はなく自己調べですがアバンは1倍ではなくおそらく1.3倍です。 -- 2018-02-12 (月) 01:01:48
    • 地這い大蛇は基本ダメージが通常攻撃の1.5倍なのに加えて、イオ・ベタンの複合属性なので多くのモンスターに対して弱点判定でダメージを与えられる。弱点を突けば更に1.25倍の補正が掛るため、地這い大蛇は強いのです。 -- 2018-02-12 (月) 01:58:06
  • クイーンスライムに会心封じられてる状態だと大魔神斬りって通常ダメージになるのでしょうか?それともAIが使わなくなるんでしょうか?猫将軍持ってて試した人いませんか? -- 2018-02-11 (日) 20:42:02
    • lv7で試したら、会心封じ状態での大魔神斬りは普通に使えるしダメージも与えるけど会心が出ない結果となりました。 -- 2018-02-12 (月) 14:59:04
      • 検証ありがとうございます。ギモンがはれてスッキリしました! -- 2018-02-13 (火) 04:15:18
  • 今回の異界8を邪砲5体でクリアした方がいると聞きました。どのような構成でクリアしたかわかる方いたらわかる範囲でよいので教えてくださいm(__)m -- 2018-02-12 (月) 06:46:56
    • 上の段から打っても当たらないので打てるのは4体までです。 https://gyazo.com/f6a4405bc5932d60bd1ea566e824f651  -- 2018-02-12 (月) 11:21:05
      • 邪砲4体でもLV8クリヤーできました。1対はAT兼生贄、3体は下段配置。ただMPが枯渇するのでMP対策が必要です。サポ(インテラ・マジバリ)ザル2 壁1(ビリボ) 作業は通常と比べてかなり楽でした。  -- 2018-02-12 (月) 14:42:43
  • エスタークとりゅうおうを投入してMP対策を考えていますが、1番MP回復に理想的なエスタークとりゅうおうのそれぞれの役割は何にすればよいでしょうか? ドラゴン2体、???2体の計4体のATで運用していますができればどちらもMP回復してほしいです 今すぐには無理ですがエスタをATにすることも視野に入れています -- 2018-02-12 (月) 06:51:19
    • ???のMPも回復させるならエスタークをメガザルだね。MP5%しか回復しないしもう1体エスターク用意しないと毎回小瓶使うことになるけど。???も回復させるのならりゅうおうは不要。 -- 2018-02-12 (月) 08:28:48
      • 追記、掲示された2体のみで考えると???を含む全体を5%回復させるか、ドラゴン系のみ10%回復させるかの二者択一になると思ってください。 -- 2018-02-12 (月) 08:33:39
  • 返答ありがとうございます。 -- タイコウ 2018-02-12 (月) 07:11:26
  • 私も似た状況でしたが、サポート頼むぜにするとやや使い易くなりますよ (保証はしません) -- 2018-02-12 (月) 08:22:59
    • ありがとうございます。サポートたのむぜで使用頻度がイマイチだったからせんりょくうばえにしたら余計に使わなくなったという (..; -- 2018-02-12 (月) 10:45:11
  • 質問です。いきバイ持ちSSにもバイシキかけないといけないのでしょうか。 -- 2018-02-12 (月) 10:56:20
    • 質問の趣旨がわかりにくいですが忖度して答えてみます。戦闘開始時にいきバイでバイキルトかかったモンスターも時間経過すると効果が切れます。呪文でバイキかけた場合と同じですので、切れた場合は必要に応じて呪文でかけなおさなければなりません。 -- 2018-02-12 (月) 11:30:05
  • かけないといけないのか、とは・・・?バイキルトの効果が切れたら(または切れそうになったら)使ってあげれば更新されますよ。効果は一定時間で切れるので ・・・と、これで答えになってますか。 -- 2018-02-12 (月) 11:43:25
    • 大きな勘違いをしてましたバイシ状態維持せよとのかきこみかけるけど自分のAT全員いきバイ持ちなのでバイシ要員いますが、異界のメンバーから外してました。 -- 2018-02-12 (月) 11:52:39
  • アタッカーとサポート役の育成が終わり、なまけものミルドラースを育てはじめて現在+750程度(2回行動、おうえん、ぐるぐるボディ、攻撃必中)なのですが特技で迷っています。現在はイオマータ、ザオリク、ベホマズン、ベホイマです。異界用で使うつもりですが、イオマータとベホイマを外して、バイシオンとメガザルを伝授しようかと悩み中。いかが思われますか? -- 2018-02-12 (月) 14:13:47
    • 正直、何をしたいのか分からない。バイシ役?ザル役?既存のサポート役より良いと思うなら、それで良いのでは。 -- 2018-02-12 (月) 15:08:37
      • メガザル役には、余計な特技つけなくていいですかねぇ。木主 -- 2018-02-12 (月) 15:45:48
    • 自分はベホマズン・ザオリク・光のはどう・メガザル(メガザルは基本オフ)で、異界周回放置用にしている。 -- 2018-02-12 (月) 15:18:06
      • なるほど。とても参考になります、ありがとうございます。木主 -- 2018-02-12 (月) 15:46:31
  • バトスタの特定の人と当たらないようにする方法がわからん (´・ω・`) -- 2018-02-12 (月) 16:17:13
    • バトスタで相手と当たる→右上のくわしくって所押す(燃える思いとか書いてあるところの上らへん)→右下のブロックするでブロックできます。解除するまで当たりません。上限は20人くらいです。 -- 2018-02-13 (火) 07:11:01
  • 皆様方、今後の異界に向けての育成計画をご教示願いたいです。今回LV8クリアならず。面子はATエスタ(シャイボ・鶴舞)(いきテン・ビリボ・斬撃封じ攻撃)竜王(シャイボ・鶴舞)(ときピオ・もやボ・メラ心得++)ピサロ遠(シャイボ・鶴舞)(ときテン・まれ霧・マホトラ攻撃)。壁デスタムーア(大防御)(しっぺ・すやボ)。サポドレアム+247(バイシ・マジバリ・ピオ・ザオリク)生贄兼バイシSオルゴ。ザルドレアム+170(ザル・バイシ・スク・ベホマズン)Sタク(ザル)が異界メンバーです。他所有、デンガー+999・りゅうおう近+999(壁)育成中、凶エスタ(攻撃必中・会心27)郵便にデンガー・モグラ・グラスコ。めぼしい特技のストックはフェザー・フィーバー・シャイボ・鶴舞があります。宜しくお願い致します。 -- 2018-02-12 (月) 23:10:58
    • この3ATですと道中時間かかるような気します、生贄オルゴは直ぐに復活させるのも仕事の内の一つだと思うので、この作業によりWバイシやマジックバリア続けるのは問題無いでしょうか?4ATのオールシャイボが良いような?凶エスタの攻がどれぐらいか分かりませんが?シャイボ付きなら何とかなりそうな気がします。 -- 2018-02-12 (月) 23:37:41
      • 木主です。ご教示ありがとうございます。4AT・5ATでもNGでした。プレイヤースキルの向上とモンスターの安定したテンション系が欲しい所ではありますが。。。サポート・ザル役の強化もしていこうかと思ってはいるのですが。。。 -- 2018-02-13 (火) 11:39:14
    • 今回の異界8ならマジバリ・シャイボ・魔オルテンションでクリアできたと思います。ただ次回以降は今まで通り壁が必要になるでしょうから、魔オルゴ頼みではなく、せっかくの凶エスタを活かす方向も考えられたらとも思います。またグラスコは異界サポとしては最優秀の部類。スクルトが特技枠を使わず自動化されているので、使わない手は無いと思います。 -- 2018-02-13 (火) 12:26:31
      • なるほどですね。凶エスタは+100ほどです(必中持ちの為、フェザー移植予定)、今回のルキ玉を優先的に投入し残りはグラスコへ。グラスコが悩み所でサポ兼ATかなと思ってます。凶エスタのパレスキも乗りますし。。。今回の異界はサポドレアムとSタクの耐久力不足でバイシ・ザルが不安定になり時間切れでした。後はプレーヤースキルが低い・集中力持たずが最大の敵でしたが・・・ -- 2018-02-13 (火) 16:56:29
  • なんかSS増えてきたんで質問します。
    この場合どれを育成すればいいですか?
    全部微妙で、シドーは一応格闘王とレーザーキャノンついてます笑 -- 2018-02-13 (火) 00:40:43
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f44498a68f9f8236f5a4ff99ed5b98c201e3d4e3
    • ここはモンパレの攻略wikiです。木主のそれはどこパレですので、そちらのwikiへ。 -- 2018-02-13 (火) 01:04:04
    • 本のモンスターなんて持ってない師と思っちゃつたよ!笑 -- 2018-02-13 (火) 07:34:33
    • 本気で書き込んでるのでしょうか?驚きました (^^; -- 2018-02-13 (火) 20:34:02
  • つるぎのまいはメタルボディに影響されないですよね。スクルトにも影響されないとかはないですよね? -- 2018-02-13 (火) 01:52:46
  • アタッカーのデンガーって、闘神化と守護神化、どっちがおすすめですか? -- 2018-02-13 (火) 08:37:09
    • アタッカーということであるなら、敵を倒すのが役目ですので攻撃力を上げれる闘神化でいいかと。 -- 2018-02-14 (水) 21:43:43
  • 攻撃力100の敵にこちらが守備力4000でも通常攻撃でダメージを受けますが、これは何故でしょうか そういう仕様だからってことなんですか?でもこれは逆でも同じことが言えるなら、例えばFランにマヒ攻撃がついても異界8ボスに効いちゃったりするんですかね。試すことはないと思いますけども -- 2018-02-13 (火) 09:02:04
  • 心得 心得+ 心得++など+が増えた分のアップ率など分かるサイトがあったら教えてください。 -- 2018-02-13 (火) 09:35:08
    • 心得・コツ共通で、+なしが5%、+が10%、++が15%といわれている。 -- 2018-02-13 (火) 11:14:55
      • ありがとうございました。 -- 2018-02-13 (火) 11:19:47
  • 同種配合の特性開花でSxS以上だと大剣豪などのレア特性を閃く。と聞いたのですが、SxSの配合でしか閃かないものがどれなのかわからないのでどなたか教えていただけませんか。2日程探し回ったのですが詳しく描いてるところが見つかられずに困っています (..; -- 2018-02-13 (火) 09:45:24
    • たぶん、こんな感じ。 時々2回行動、2回行動、大剣豪、格闘王、神の踊り手、神の息吹、自動HP回復、自動MP回復、プレッシャー、威圧、超○○キラー、真○○ガード -- 2018-02-13 (火) 11:13:09
      • 大賢者、まれにアタックカンタ、まれにマホカンタもかな -- 2018-02-13 (火) 13:00:08
      • S未満でも閃くかもしれませんが、SS×SSで時々まもりの霧を閃いたことあります。 -- 2018-02-13 (火) 13:15:45
      • 片側SSピックで相手はSかDかFかは忘れたが、まれアタは引いたことがあるな。片側は最低でもSかSSに何度もぶつける形で配合するようにはしている。宝くじの当たり方なんて書いてあっても参考にはならないよ。自分で思いつく限りの最善を尽くして、試行回数を増やし確立を上げるだけ。後は運。 -- 2018-02-13 (火) 13:29:00
      • まれアタもS×S以上での配合とくせいでしょうね。 -- 2018-02-13 (火) 16:34:25
      • 皆さん答えていただきありがとうございます。思った以上に種類多いのですね。引けることを祈りつつやってみます (^^) -- 2018-02-13 (火) 19:47:18
  • マイクロドロップを使ってモンスターを小さくした場合のメリットデメリットを教えていただけませんか?重なって見にくいのでちいさくしたいのですが -- 2018-02-13 (火) 13:06:00
    • メリットは隊列が崩れにくく、相互干渉が減ってしっかり働いてくれるかな。デメリットというか索敵範囲が狭くなるという都市伝説があったような。 -- 2018-02-13 (火) 15:56:03
    • 威厳が無くなります。 -- 2018-02-14 (水) 01:12:08
    • 連盟で先陣・応援のPTが小さい魔王だらけの時は大変心強く感じます。ふしぎっ! -- 2018-02-14 (水) 21:13:11
  • マダンテで、炎ブレスの心得++に加えて呪文の心得+追加した場合、与ダメは1.15x1.10=1.265倍になるのか、1.15+1.10=1.25倍になるのかどちらでしょうか? -- 2018-02-13 (火) 14:31:57
    • 後者 -- 2018-02-13 (火) 23:57:40
      • ありがとうございます。 -- 2018-02-14 (水) 06:57:07
  • ゆうしゃのしるしを二つ以上持った状態でほこらにいくと、ロトのつるぎを二本以上もらえるでしょうか。 (^^; -- 2018-02-13 (火) 19:09:45
    • もらえません。ロトの剣をすでに持ってるならば代わりに剣を強化できます -- 2018-02-13 (火) 19:47:55
    • 2つ同時に交換できるのであれば可能性あるけどおそらく無理

2/5のお知らせに ※「勇者のしるし」はプリティ島にある「伝説の祭壇」で「ロトのつるぎ」と交換できるアイテムです。※すでに「ロトのつるぎ」を所持している場合は、「オリハルコン」と交換できます。 と記載がある。 -- 2018-02-13 (火) 19:50:31

  • 凶エスタークの性格ってセクシーギャルでいいんでしょうか??あと、今回の異界ライトで力自慢、一匹おおかみ、豪傑のルーキーを手に入れたのですがそれぞれどのモンスターに使うのがいいんでしょうか?SSはまだ凶エスタしかいませんが今後のことも考えて… -- 2018-02-13 (火) 18:28:38
    • モンパレ道具箱で調べるとわかりやすいと思います。攻撃力・守備力の両方がカンストする性格は、おとこまさり・くろうにん・ごうけつ・タフガイ・なまけもの・ひっこみじあんですね。ちなみにセクシーギャルだと、HP4573MP2301攻3976守3981す2441賢2993です。SSが凶エスタいないのであれば、一匹・豪傑は大事に保管がいいかと思います。 -- 2018-02-13 (火) 18:36:59
      • 凶エスタしかいないのであれば -- 2018-02-13 (火) 18:41:59
      • モンパレ道具箱というサイトを見てきました。セクシーギャルは攻撃力・守備力共にほぼカンストするようなのでセクギャで妥協ということでいいんでしょうか?? -- 2018-02-13 (火) 19:53:50
      • 枝です。そうですね、無理して変える必要はないかと思います。 -- 2018-02-13 (火) 20:03:35
      • ありがとうございます!! -- 2018-02-13 (火) 20:26:00
  • 親分やる時は日にちまたいですぐとかよく見たりしますが卵配合で何かルーティーン的なこれするといいみたいなことありますかオカルト的なものでいいので教えてください -- 2018-02-13 (火) 20:28:48
    • 質問板は出来るだけ正確な回答を求める場です。オカルトが聞きたければ、雑談でやって下さい。 -- 2018-02-13 (火) 21:45:17
      • 失礼しました -- 2018-02-13 (火) 22:09:14
  • 今回異界8にてエスタ1体のザルループでエスタ復活時にMP30回復するはずが、しなくてエスタ復活時に毎回小瓶使うハメになってました。原因はなんですかね???? -- 2018-02-13 (火) 20:30:26
    • マホルアップで限界までの分を回復させたから増えなくなるパターンのことかな。いったん死んで復活すれば、また増やせる。 -- 2018-02-13 (火) 21:06:24
      • マホルアップ使う前から増えませんでした。エスタ自身も復活すれば30回復するはずですよね? -- 2018-02-13 (火) 21:12:01
      • SSももんじゃとPももんじゃは配合できますか? -- 2018-02-15 (木) 20:31:21
    • パレスキは自身には適用されないからエスタがザルするなら小瓶必要。 -- 2018-02-13 (火) 21:27:35
      • ええっ!!解決しました。ありがとうございます -- 2018-02-13 (火) 23:34:09
  • 質問です。「ターゲット指定」という文字を最近よく見かけますが、どういったことでしょうか?敵モンスを故意に集中攻撃できるシステムなら目からうろこなのですが。。。 -- ヒロ 2018-02-12 (月) 23:13:45
    • 敵モンスターをクリックしてみてください。 -- 2018-02-12 (月) 23:34:35
    • 異界でのみ有効です -- 2018-02-12 (月) 23:38:58
    • ありがとうございます。めからうろこでした@@; -- ヒロ 2018-02-13 (火) 22:26:05
  • 闇竜性格むっつり、豪傑、力、鉄人で悩んでますがどれが良性格ですか -- 2018-02-13 (火) 22:35:36
    • 自分だったら迷わず豪傑ですね。 -- 2018-02-13 (火) 22:46:11
    • 私だったら本で力自慢ですね。 MP、HPが高いし終幕が生きる。守備カンストの300足らずは誤差の範囲と見る -- 2018-02-13 (火) 22:57:30
    • ウチは力自慢でやらせてもらってます。攻カンストの中でMPが一番多い。異界では大事。むっつりも結構いいね。 -- 2018-02-13 (火) 23:08:17
    • BSにいた力自慢のカンスト闇竜のMPが1659でした。道具箱ではMP2035でした、どちらが正しいのでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 01:22:14
      • 道具箱は道具を使った(種の事ね)最大値が出る設定になっています、自分で計算条件の設定で手動で変更する必要が有ります、種使わない最大値は1626になってますね。異界でマホルアップ使う事も考えるとこれ以上上げない方が良いとは思いますよ (^^) 2割ぐらいの余裕は有った方が結果使いやすかったりしますから(上限行けばマホル使えなくなりますし) -- 2018-02-14 (水) 02:02:49
      • 先人の方達から口を揃えてMPは上げるなと聞かされていたのはこの事だったんですね。ありがとうございます!! -- 2018-02-14 (水) 13:09:59
  • マヒ状態になっている帯電体質持ちのモンスターに、例えばマヒ無効の魔ミルド等が通常攻撃をした場合、魔ミルドの耐性を無視してマヒ状態になりますか?通常通りの耐性が適用されますか? -- 2018-02-14 (水) 01:36:25
    • しっぺ返しの時は、耐性関係無い。今回の質問の場合ビリボと同じ扱いになるはず。 -- 2018-02-14 (水) 11:11:57
      • 帯電体質はマヒ耐性で防げるのですね、回答ありがとうございます -- 2018-02-14 (水) 20:17:01
  • タフガイ引いて喜んで配合しようとしたら+値が299までだと思ってて配合出来なくなっちゃった (T-T +値が250までだったのね(前からそうだっけ?)壁にしようと思った魔ミルド今更どないしよ・・・スパキラとドレアム大防御役として優秀なのはどっちでしょう。 -- 2018-02-14 (水) 01:55:07
    • ルーキーエッグは実装当初から+250以下限定です。 -- 2018-02-14 (水) 07:43:45
    • オレにもタフガイきたけどSかSSゲットするまで取っておく。凶エスタ 魔オルゴどっちでもいい。 -- 2018-02-14 (水) 12:52:29
  • 「せんりょくうばえ」にしてもあまい息を使ってくれません。前の方に置いているのですが位置を変えた方がいいのでしょうか? -- 2018-02-12 (月) 08:05:19
    • 特技はあまい息のみオンにしています。 -- 2018-02-12 (月) 08:06:51
    • 敵に近づきすぎると通常攻撃するんだよね。適度に離した方がいい。そういう意味であまい息・やけつく息なんかは運用が難しいんだけど。 -- 2018-02-12 (月) 12:24:18
      • ありがとうございます。終了まで試行錯誤してみます -- 2018-02-12 (月) 16:42:24
    • 異界LV8ではないよね?グラコスは眠り無効なので甘い息は使いません。 -- 2018-02-12 (月) 19:33:16
      • レベル3でした (..;去年コラボで来て強モンスさっぱりゲットできなくても気ままにやってましたが、クリア報酬がロトのつるぎと知って頑張ろうと思って。ボスの攻撃力に歯が立たなかったのでダメ元で眠らせてみようと思ったのですがやっぱりダメでした (T-Tこれからコツコツ頑張るのでまた勇者のしるし報酬あるといいなあ。みなさんありがとうございました。 -- 2018-02-14 (水) 06:33:55
      • オリハルコンになるので毎回あると思います。 -- 2018-02-15 (木) 00:07:17
    • せんりょくうばえは、基本中衛じゃないかな。 -- 2018-02-18 (日) 10:45:34
  • 竜王+闇竜を同種配合する場合にお互いを足して999になればレア特性は閃きやすいのでしょうか?それとも999x2で配合したほうがいいのでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 10:10:01
    • 足して999になればだけど。必ず閃くわけではないからね~。 -- 2018-02-14 (水) 11:05:44
      • ありがとうございました。 -- 2018-02-14 (水) 13:05:13
  • マホルアップの使い方ですが、MPが切れてから使うのでしょうか?それとも最初から使うのでしょうか?SSはシドーだけの初心者です。 -- 2018-02-14 (水) 10:55:56
    • ワイは、切れてから使う。 -- 2018-02-14 (水) 11:03:28
    • 切れる前に死んじゃうともったいないから切れてから。 -- 2018-02-14 (水) 11:08:21
      • 死んだらマホル分はリセットですか? -- 2018-02-14 (水) 11:29:26
      • そのステージから抜ければリセット。死んでもステータス部分はリセットしないのでマホルでステータスの上限まで上げてしまうとそれ以上増えなくなる。 -- 2018-02-14 (水) 12:51:23
    • どこで使うの?まぁ、切れてからでいいと思いますよ。話変わりますが、不思議な木の実などでMPはあげないでください。取り返しつかなくなります。 -- 2018-02-14 (水) 12:52:32
      • なぜですか?MP低いSSにどんどんつかってました。 -- 2018-02-14 (水) 14:01:42
      • 上でも書きましたがステータスの上限まで上げてしまうとそれ以上マホルアップが使えなくなり異界では、MP回復の最終手段がなくなってしまう。 -- 2018-02-14 (水) 14:18:50
      • マホルアップいままで使う機会がありませんでしたが、今回異界8で使ったのですがMPの左があがるSSと上がらないSSいたのですがなぜですか? -- 2018-02-14 (水) 14:28:56
      • ステータスの上限になったモンスと上限になっていないモンスの違い。 -- 2018-02-14 (水) 14:54:05
    • 少し先に使って、やられたらもう一度、切れる前にやられたらという話はちょっと解釈が違う。やられたあとでもMPは同じ。元のMPより多くなっていた部分は減ってしまうが、枠からはみ出した上昇分さえ使ってからやられればいいだけなので、少しは上昇させておいた方がいい -- 2018-02-14 (水) 16:08:01
      • 今回の異界8でMP足りなくて、何回もわざと死んだりという書き込みが多かった理由がわかった。効率よくMP節約するなら先に使わなきゃダメだよ -- 2018-02-14 (水) 16:10:20
      • 木主は初心者だけど、答えてる人にも、わかってない人が大勢いてビックリ -- 2018-02-14 (水) 16:11:04
      • SSはシドーだけの初心者=異界5以下と推定=マホルアップ上限まで使う必要はない=MP切れてから使用で問題なし  と思いました。(3枝 -- 2018-02-14 (水) 16:51:04
  • 攻撃特技を2つONにしてガンガンで使用してみましたがほとんど特技の上を使うのですがこれは何か法則でそあるのでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 14:33:59
    • ダメージが高くなる方の特技を使いやすい。 -- 2018-02-14 (水) 14:43:52
      • 超奥義1本無駄に使いました、ここの書き込み信用すれば・・・・・ -- 2018-02-14 (水) 14:56:25
    • 同種配合で特技の上と下を入れ替えて検証すればいいんでないでしょうか? -- 2018-02-14 (水) 14:57:04
    • ある程度は相手の耐性を鑑みて使用する。 -- 2018-02-14 (水) 16:57:12
    • 何の特技でしょうか? -- 2018-02-14 (水) 21:13:50
  • プレシアンナにときどきバイキルトが閃きましたが、すばやさ依存の特技にときどきバイキルトは乗りますでしょうか?…😅 -- 2018-02-14 (水) 18:07:44
    • 残念ながら乗りません。攻撃力依存の特技をつけるか、いきピオがつくのを祈りましょう。 -- 2018-02-14 (水) 18:12:31
      • ありがとうございます~ (^^)なるほど~❗ピオラ系統なら使える訳ですね❗納得しました~ (^^) -- 2018-02-14 (水) 20:43:35
  • 海魔人の怒りはBSでの発動の速さはどうですか?フェザー並でしょうか? -- 2018-02-14 (水) 18:33:39
  • 異界連盟とエスタークのMPが開始から満タンではありませんなぜ? -- 2018-02-14 (水) 19:58:20
    • とりあえず宿屋で休んでみてはどうでしょうか? -- 2018-02-15 (木) 01:30:39
  • 装備って所持数があふれるとどうなるの? 郵便に入るの? -- 2018-02-15 (木) 08:21:45
    • 装備品は基本的に店で買うかイベント報酬を郵便受けから受け取ることになるから、所持枠から勝手に溢れるようなことはそもそもほぼ起こらない。所持限界だったら買えないし、郵便受けから出せない。例外には迷宮金部屋の装飾品があるけど、これもたぶんこんな感じで郵便受けに入るんじゃないかな。 -- 2018-02-15 (木) 08:34:40
  • 魔神化の呪文暴走って回復呪文でも発動されますか?ベホイマ・ベホマズンなどの数値が出る回復呪文なら効果が3倍になったりしませんか? -- 2018-02-15 (木) 08:36:42
    • 発動します。 -- 2018-02-15 (木) 08:39:44
      • ありがとうございます。 -- 2018-02-15 (木) 17:09:12
  • 異界用ですどちらを消すか悩んでいます必要なのはどっちなのでしょうか?いきピオ、いきスカ -- 2018-02-15 (木) 12:10:48
    • モンスの種類によりますが、異界なら耐久性を重視して、私ならイキピオを消します。 -- 2018-02-15 (木) 12:58:26
      • ATのエスタークですBSでの使用は無いのでいきスカ残しにしますアドバイス助かりましたありがとうございました。(木 -- 2018-02-15 (木) 16:50:35
  • ギガドラに大蛇移植してBSしておられる方おられますか?感想よければお願いします。 -- 2018-02-15 (木) 14:11:42
    • 勝どき大蛇で隔週モーモン取れてますよ。 -- 2018-02-16 (金) 00:56:53
      • 私も勝どき持ちですがネイルと大蛇ONにしてますが大蛇使ってくれません。よければPT構成教えてください。木 -- 2018-02-16 (金) 07:08:39
      • ネイルoffにすれば良いだけでは? -- 2018-02-16 (金) 09:09:11
  • 雑談にハック攻撃もちのモンスは連続もちのほうが良い的なことがありますがなぜですか?初撃のみの判定認識でいますが違っていいますか? -- 2018-02-15 (木) 16:40:52
    • 確かに判定は最初だけど、連続持ちだったら最初に一気に連続回数分判定する。詳しくはとくせいページの連続部分参照 -- 2018-02-15 (木) 16:53:12
      • ありごとうございます。 -- 2018-02-15 (木) 17:11:48
  • この前のふくびきで超奥義2つ手に入ったから、さみだれぎりとつるぎのまい持ちのエスタークにフェザースコール移植しようかと考えてるんですが、アリだと思いますか? -- 2018-02-15 (木) 18:22:54
    • 私は凶エスタにフェザーを移植して良かったと思った一人です。が、シャイボがあるなら別のアタッカーも考えます。 -- 2018-02-15 (木) 19:01:38
      • ありがとうございます。シャイボはつけてないので、移植を検討してみます。 -- 2018-02-15 (木) 19:55:39
    • つるまいとフェザーは被るんでね?凶エスタにさみだれも不要な気がする。 -- 2018-02-15 (木) 21:07:52
      • 上位の威力のフェザー有れば剣舞の出番は無いね。つまり、剣舞移殖に費やした超奥義が無駄だったって事になるから悪手。別の被らない個体に移植した方がよさげ。 -- 2018-02-15 (木) 21:25:20
      • 異界での運用を考えると二の足を踏みます。しっぺで痛い目に会いあました。必中なんてひけないですし。ありとおもいます。 -- 2018-02-15 (木) 23:43:36
    • 課金していて超おうぎも扇も手にはいりやすいならありですが、そうでなければかぶっているので他の子にあげれば? -- 2018-02-16 (金) 02:55:52
    • つるまいとフェザーは被らないよ。 踊りと体技だから。 つるまい、五月雨付いてるならわざわざ付ける必要はない。 フェザーと超が余ってるならつけていいけど、かいしんとか上げきってないならそっち優先。魔風弾やシャイボなら迷わず付けていいんじゃないかな 凶は確か斬撃封じ無効じゃなかったかな? だとしたらシャイボ優先 -- 2018-02-16 (金) 07:26:09
      • ありがとうございます。かいしんりつMAXではないので、祭りの時に使用することにします! -- 2018-02-16 (金) 07:38:47
  • SSももんじゃとPももんじゃは配合できますか? -- 2018-02-15 (木) 20:32:05
    • できない。SSピックアップももんじゃは元は素FのモンスターNo.14のももんじゃ。プレミアムももんじゃはモンスターNo.299。番号が違えば異種だから、当然、同種配合は無理。(竜王の様な例外はあり)←モンスターリストや図鑑を見て調べる癖をつけよう。 -- 2018-02-15 (木) 21:18:10
      • 特殊な例は←同種配合のページに全部書いて有る -- 2018-02-15 (木) 21:28:16
      • ありがとうございます。少し残念。 -- 2018-02-16 (金) 06:23:11
    • グラフィックの色や形が違えば基本、出来ない(シドーと破シドーなどの特殊な例は除く) -- 2018-02-15 (木) 21:21:47
  • すばやさのたねがあと25個ほど欲しいです。おすすめの効率的に集める方法が何かありましたら
    お願いいたします。ストーリーは最新まで進んでいて酒場のクエストはすべて終わっています。
    ゲームバランスの関係上、序盤よりはドロップ率は高いだろうという予想から、緑の大陸のファーラットよりは岩山の洞窟のメーダクインを狙っていますがなかなか落としません。 -- 2018-02-16 (金) 00:28:47
    • BS→銅の福引券か、日替わりクエストで福引補助券→20枚で金の福引券にして、たねチケットで素早さの種を交換するか、もしくは気合伝授で素早さの上がるモンスターを延々配合した方が早いような。 -- 2018-02-16 (金) 00:48:29
    • したっぱの洞窟を常にスカウトして、毎日低レベルで良いので1体づつ、気合伝授していますが八分の一位の確立で「だいせいこう」します。素早さは上がり易いです。ストーリーが終わっているならゴールドも余裕あると思いますのでおすすめです。ただMPも上がり易いので異界運用モンスなら数値管理が必要です -- 2018-02-16 (金) 05:57:56
    • ご回答ありがとうございました。 -- 2018-02-16 (金) 10:05:26
  • 4%の親分に肉を100個投げてSSが1体、2体、3体、、n体くる確率の計算式がわかる方いますか?また同様に1体以上、2体以上、3体以上、、、n体以上くる確率の求め方も分かれば有難いです。 -- 2018-02-15 (木) 11:17:22
    • n匹来る確率は、nが1以上で、(100Cn×0.04^n×0.96^(100-n))/100^100かなぁ。一匹も来ない確率は0.96^100だから、一匹以上来る確率は1からそれを引けばいい。同様に二匹以上なら、0匹と1匹の確率を引けば出るでしょ。 --   2018-02-16 (金) 09:39:11
      • 分母はいらないよん -- 2018-02-16 (金) 09:51:34
      • サンクス。こんな感じかな。 -- 2018-02-16 (金) 10:31:59
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ab45489891b3f280bd7b8f8df05caa9c7e6e3553
  • 地上パーティを組んでいるのですが、大防御役のデスピサロは大きさを小さくしても良いのですか? -- 2018-02-16 (金) 14:59:06
    • もちのロンだよ。 -- 2018-02-16 (金) 15:07:57
    • ありがとうございます。小さくしました。 -- 2018-02-16 (金) 15:39:19
  • BSでイキテン・イキピオもちプレシアンナの星降りダンスに瞬殺されます。なにか対処方法ありますか?系統斬は持っていません。 -- 2018-02-16 (金) 15:53:44
    • 身も蓋もない言い方ですが、そんなものにあたることはほとんどない。負けたら負けたで気にせず、次の相手と戦えばいいのでは。 -- 2018-02-16 (金) 18:04:17
  • タマゴたまってきたけど破壊神シドーぐらいしかめぼしいSSいません。書き込みではこのモンスあまり評判よくないけどシドー使いの方の意見どうですか。 -- 2018-02-15 (木) 15:59:06
    • 連続持ちは連盟や異界の高ステージで時間ロスになるからアタッカーとして使えないだけ。愛が有れば痘痕も靨。無いのなら手を出せば後悔するだけ。他人の評価で心が左右されるのならやめておいた方がよい。 -- 2018-02-15 (木) 16:19:16
    • 壁兼ATで育成中 ルキタマでビリボと必中付いた。 -- 2018-02-15 (木) 16:43:30
    • アタッカー4体シドーだけど? -- 2018-02-15 (木) 17:26:40
    • 私の緑シドーは先日、特性で絶好調を閃きBSで大活躍です。連盟でもAT凶エスタ、バイシ役エスタ等大型モンスの裏に置けば素殴りも大丈夫です。是非、育成して下さい。 -- 2018-02-15 (木) 17:50:33
    • 他のATKとの組み合わせや育成状況にもよるので、それも書くとより適切なアドバイスが貰えると思います -- 2018-02-15 (木) 18:36:07
    • 破壊シドーは連続8が時間ロスできついんだけどパレスキがクッソ強いから複数揃っているなら使えるって感じかな。例えば破壊シドー5体いたら全てのダメージが1.4倍になる。破壊シドー8体なら1.7倍という正にぶっ壊れモンスターです。 -- 2018-02-15 (木) 18:43:06
    • デンガー同様に沢山そろえられるならと言う条件付きなんだろうけど、木主の文面から読み取るに無理だろうな。シドー愛も無さそうだし。有れば人に聞かないはずだし。 -- 2018-02-15 (木) 21:55:37
    • この木釣りだよ 下の巨木見て、あてつけに書いてきてる。 なぜか修正されて上にきてるけどね よっぽどシドー引きたくても引けないんだな  BL入りだな。 -- 2018-02-16 (金) 07:32:39
      • 修正されてるんじゃなくて、名前欄も書き込むと意図しなくても勝手に上がるんだよ。こんな風に -- あ 2018-02-16 (金) 16:18:03
    • 自分は青シドーを緑色に変えたくてウズウズしている。それには自分なりの理由はあるけど、それよりなにより連続以外はステにしても初期特技にしてもホント魅力的だと思うよ。会心もあっという間にカンストするし。連続も配置場所によっては異界・連盟でもそんなに気にならない。BSでも開幕テンションを手に入れたら達人楽にいけるようになるしね。 -- 2018-02-16 (金) 16:42:46
      • ステは全SSで最高だからね。まぁ欲しがってるうちはこないよ。破壊神の為に貯め置いた120個投げたけど望まないSSばかり。あきらめて大分前から準備してた秘蔵のSとタフガイタマゴと配合させて配合したよ。運よく自動MPが付いて相当使い勝手よくなったけど。今後狙ってなげるけどまず来ないと思ってる。 -- 2018-02-16 (金) 21:34:51
  • 多段攻撃の一発当たりの最高ダメージってどのくらいでしょうか?さっき連盟で、大剣豪+バイキ+SHT+相手ルカニ状態で会心の一撃が出て35000くらいだったんですがこのあたりが頭打ちでしょうか。もしこんなダメージでるよ!ってのあれば教えて下さい -- 2018-02-16 (金) 20:48:42
    • 木です、書き忘れましたシャイニングボウです -- 2018-02-16 (金) 20:49:31
    • だと思うけど。会心でたらルカニは関係ない -- 2018-02-16 (金) 21:33:16
    • 連盟でボスが???、自軍・援軍含めてドレアムやジュリ複数、ハック、心得++、もちろんバイキ+SHTでシャイボ1発5万以上出たことある。キャップ解放前だから今ならもっと出るはず。 -- 2018-02-16 (金) 22:01:43
    • 魔風弾で凶スカ一匹いれば45kくらい出るよ。 -- 2018-02-16 (金) 23:46:58
  • 緑シドー(マホトラ攻撃 必中 ディン心得++ もやぼ)にビリボが閃いたのでもやぼとビリボを入れ替えたのですが、正解ですか? -- 2018-02-17 (土) 03:58:20
    • 使いかたによりけり。BSで1アタッカーならビリボの方が有効だと思いますが、異界や連盟を考えたらもやボを残した方が良かった気がする。特に攻撃必中があるので、反射やしっぺがえしされても影響が出ないので。 -- 2018-02-17 (土) 04:34:33
      • ありがとうございます。BSでも使いますが、異界、連盟でもつかうつもりです。必中があると反射されても影響がでないというのはどういう意味でしょうか? -- 2018-02-17 (土) 08:24:46
      • スミマセン、もやボとマヌーサ攻撃を勘違いしてコメントしていました。 -- 2018-02-17 (土) 09:38:28
    • デイン消しでしたね。もやぼは最近役に立ちます。特に今後???系以外の異界ボスが多数出現する事を考えたらビリボより役立つでしょうね。 -- 2018-02-17 (土) 08:36:26
      • 正解はディン消しでしたか。迷ったんですがジェノスパの効果upが捨てがたかった。。。 -- 2018-02-17 (土) 09:17:35
      • モヤボ+ビリボはATで使用しても今回異界、前回異界でも相当行動阻害してましたよ。結果生存が上がりバイシ斬撃打てる回数が増え、心得より火力アップやクリアにつながります。違う例で言えば必ずしも闘神化のみを入れてれば良い結果になる訳ではなく、守護神化した堅いモンスを一体入れてるだけでPが安定しやすい場合は多い、という事も言えます。異界重視かBS重視か、他モンスの状況によってもどれが良いかは決まりますが、異界重視であればデインよりも、モヤボが良いですね。 -- 2018-02-17 (土) 13:26:12
    • 正解だったと思いますよ。最近の異界でマヌーサ系が役立つのは確かですが、壁でなくアタッカーのモヤボでは大した効果は見込めません。デイン心得はシャイボとジェノスパークの二つに乗るので、有効でしょう。 --   2018-02-17 (土) 11:51:32
      • ご意見ありがとうございます。異界の壁とそれ以外では相容れない部分があるみたいで、どちらを優先するかというとBSかと思いますのでこれでいいと納得することにしました。 -- 2018-02-17 (土) 14:58:09
    • 質問への回答ではないけど、「ディン」じゃなくて「デイン」よ。 -- 2018-02-17 (土) 15:12:36
      • どうもです -- 2018-02-17 (土) 16:37:00
  • カンダタ2体のパレードはゴールド40%増しになるのでしょうか? -- 2018-02-17 (土) 15:47:22
  • 上記シドーの質問者ではありませんが、色んな意見お聞き出来てすごく参考になりました。そこで私も質問させてください。①ドルマゲス、②凶エスターク(2体目)、③デスピサロのどれを今後優先して育成するのが良いと思われますか?現状は闇竜王と凶エスターク(1体目)をATとして最優先で育成中でようやく会心以外は形になってきました。残りのATは魔剣士ピサロとSシドーというお恥ずかしい構成でATの強化をと思っています。ドルマゲスのタイプ大型にテンションUPは魅力的にも思えます。凶エスタークは既に1体使っておりパレスキも闇竜王しか受けられないのが微妙です。デスピサロは壁も考えたのですが大型がほとんどでパレスキはあまり意味ないから攻撃力活かしてATも有りかもなどと悩んでいます。今後???以外のSSアタッカー引けることを期待して凶エスターク(2体目、今後の引き次第で壁にすることも視野)優先かと思っていますが、ドルマゲスの評判次第では考えが変わるかと。目標は異界8クリア、BSは軽視です。長くなりましたが、アドバイスよろしくお願いします。 -- 2018-02-16 (金) 20:05:29
    • 自分なら悩むことなく凶エスタ2体目の育成をする。そしてもしギガドラさえ引ければ強力AT陣が完成するのだから。ドルマゲスは異界の道中の時間短縮には貢献はするだろうけどボス戦では凶エスタのようなテンション上げの貢献できないし。あとデスピは壁で育成。 -- 2018-02-16 (金) 20:47:21
      • アドバイスありがとうございます。やはり、そうですか。メガザル役が悪化身りゅうおうでもあるのでギガドラ引くのが一番の望みです。強者の方々ならドルマゲスはフェザスコ伝授要員ですかね? -- 2018-02-16 (金) 20:56:52
      • 既に闇竜、凶エスタ2体と強力な駒がいるならフェザスコ移植して戦力アップしても良いと思う。 -- 2018-02-16 (金) 21:33:06
    • 私も凶エスタを育成中ですが2体は羨ましいです。私なら凶エスタを闘神ATと守護神壁でオニクはギガドラに集中して投げます。最高の鉾と盾、パレスキが目指せて楽しいですね! -- 2018-02-17 (土) 08:33:07
      • ご回答ありがとうございます。長い間ほぼ休眠状態だったんですが、年末年始の探検の引きが良くて急に楽しくなってきました。まだまだ育成が全然間に合ってませんが、お肉はギガドラ狙いで使うつもりです。まぁ、闇竜王以外は???系ばかりなので、凶エスタークのパレスキ活かせる???系以外のAT向けなら何でも嬉しいですが。 -- 2018-02-17 (土) 09:15:44
      • 枝です。因みに私の凶エスタはフェザーを付けていますが正解と思ってますよ。多弾攻撃でパレスキに有利です。カンスト緑シドーが居ますが、テンションUPでバトスタが楽しいです。因みにラッキーマンのラプソーンにマダンテを付けて、同じく育成中。育てる過程が1番楽しいですね。お互い頑張りましょう! -- 2018-02-17 (土) 10:48:42
      • フェザー付の凶エスタに緑シドー、マダンテ付きラプソーン!!羨ましい限りです。凶エスタにはシャイボ付けてますが、将来的にはいずれかのATにフェザー伝授も考えようと思います。会心上げも少しづつ頑張らねば。 -- 2018-02-17 (土) 18:44:45
  • 長くなりますが、前の異界で初めてルーキーエッグを2つ手に入れて、1つがタフガイ♂、1つが乱暴者♀で、このタフガイを誰に使うかという質問です。現在sシドー(一匹狼)、sヒドラ(普通)、ssはグレイツェル(普通)とダメ性格のドルマゲス、おろち、ミル爺がいて、前の3体は配合1回で現在の主力、後ろ3体は前回の探検で手に入れたもので、まだ無配合でレベル40台です。性別はミル爺を除いて全員♀なので、グレイツェルのナイトフィーバーは殆ど使えていません。シドーは後にクリアボーナスと配合でssにする予定です。タフガイはシドー、ヒドラ、ドルマゲスの三択かなと思っていますが、それぞれに理由があって迷っています。シドーは現在一匹狼と悪くない性格なので、変えるのは勿体ないかな?と。ヒドラはsであって、ssに出来る見込みは今の所ありません。ドルマゲスはちょっと特殊な理由なんですが、妻に似ているので「ゆうこ」という名前にしてあって、出来れば女で育ててやりたいなと。勿論それがベストなら変えますが。因みに無課金なので新しいssの追加は当分無さそうで、暫く今のメンバーを育成するつもりです。よろしくお願いします。 -- 2018-02-14 (水) 22:40:33
    • 気持ちはわかるが無理して使う必要はない。新しいSSの追加が当分ないかもしれませんが、保管をおすすめします。 -- 2018-02-15 (木) 01:29:33
      • 私も保管をおすすめします。 ドルマゲスは小さなメダルを交換してちからじまんが良いと思います。 グレイツェルのナイトフィーバーは性別関係なく隣接するモンスターに効果があります。 パレスキが性別に関係してきます。 死の踊りやザラキみたいなとくぎでテンションアップには向いてると思います。 それから、前の3体とのことですが、sクラスのモンスターを配合するのは即刻やめた方が良いです。 タマゴ配合はssクラスのモンスターのみで。 この中ではドルマゲスかグレイツェルかおろちになるかと思います。 個人的にはドルマゲスを推します。 私も1番配合が進んでいるモンスターがドルマゲスです。 ただ、れんぞく持ちは育てるなとアドバイスが殺到することと思います。 れんぞく持ちは『呪い』持ちの烙印を押されていて忌避されているのが現状の仕様です。 長々と書いてしまいましたが、タフガイのルーキーエッグは保留。 どうしても配合して特性を狙ってみたいなら乱暴者♀をグレイツェルとかでも良いかもしれません。 ですが、育てるなら脇見をせずに、取りあえずどれか1体に集中投下すべきです。 -- 2018-02-15 (木) 01:43:09
      • アドバイス感謝します。保管してもっと強いのが来た時に使うという事ですか?sクラスを配合するのはやめた方がいいというのは、シドーもですか?クリア報酬でシドーが選択出来るとあるのでそれと合わせようと思ってますが。現状このsランクの2体がエースで、グレイツェルがやっと追いついてきたぐらいなので、前回の探検で来た3匹はまだ全然なんですが…。とりあえずゆうこをちからじまんに変えて次のメタル祭りで最優先に育てるのがベストでしょうか?タフガイたまごはアドバイス通り暫く温存します。連続に関しては「講座」を読みましたが、連続でないのはグレイツェルだけなんですよね。ついでと言うわけでもないですが、郵便受けにギガスラッシュのスライム2体と、しっぷうづきベビパン1体いるんですが、超奥義使う価値ありますか?今4つ持ってます。フェザースコールとイオマータがまだまだ弱いので。 -- 木 2018-02-15 (木) 02:34:57
    • ギガスラとしっぷうづきは超おうぎ使う価値は有りません絶対止めましょう。タフガイ使う場合はタフガイに変更すれば攻撃力もしくは防御力(異界の壁兼ATのような位置)がカンストするモンスに付けましょう、現在は見当たら無いので1枝さんと同じく保留が良いです。シドーは初期会心が優秀でSSのATが居ないのであればクリア報酬としては良いとは思いますが「いづれ使わなくなるモンス」と言う事を理解して育てる事をお奨めします(+値はカンストで良いけど会心は初期値のまま使うとかですね)なのでシドーはメダルで変更出来る「ちからじまん」で良いと思います。 -- 2018-02-15 (木) 07:02:38
      • 下に大嘘並べてるシドー論者居るけど、どちらが正しいと思うかは御自分でご判断下さい(連続持ちが連盟で関係無いとか言ってる時点で同じレベルで論じる事は無理ですが)1年ぐらいしたらどちらが誠実に答えたかご自分で解ると思いますよ。シドーが駄目だ何て書いて無いです、上にも書きましたがSSのATが居ない人には初期会心の高いシドーは魅力ですから、但し育成を考えた方が良いですよって事ですから話をまぜこぜにしないで下さいね。 -- 2018-02-15 (木) 10:12:02
      • どちらが誠実に答えたとか言えるの?価値観・戦術は個々人で違うのに。 -- 2018-02-15 (木) 10:35:07
      • >「いづれ使わなくなるモンス」と言う事を理解し・・・ 不誠実なのは誰がどう見てもおたくな 連盟は二体いたり、援軍にいたら削られるだけの話で、自軍では最初に右上に投げるだけの話。初心者さんかな? 邪魔になるのは火力がギリギリで数秒が命取りになる異界8の時だけ。育成していけば誰でも分かる事。今から育成しようとしてる人を萎えさせる事、ましてや嘘を書いてはいけない。 -- 2018-02-15 (木) 11:37:20
    • ↑いつも異界8クリアしてるがシドーずっと使ってるぞ? プレーヤーにやる気なくさせるそういう嘘ついたらダメだろ。最終的に大防御やザル役も兼ねれる。初期もエースで、破壊神きたらずっとエースの可能性が高い。 連続もやたらネガまいてる人や勘違いした人もいるけどタイムアタックの異界8とBSの達人の上位狙う時だけだからほぼ関係ない。連盟も関係ない。 シドーならHP、守備がいいからタフガイでもいいけどね。 ただATいない初期なら攻撃優先でホントはAt2体完成してから替えた方がいいから結局保留が無難かもね。新規はSSが当たりやすいから。思いがけずいいのがくる可能性も結構あるでしょう。超は魔風弾、シャイボ、フェザー、つるまい、の多段斬撃、体技以外には基本使ってはいけません。ギガすらや疾風突きなど論外すぎです。そういうお遊びはザル役まで育成が済んだ、2,3年後からですよ。 -- 2018-02-15 (木) 09:00:44
      • 自分もシド―使いで今回初めて異界8クリアできました。最初に来たSSなので連続が付いているのが当たり前という感覚になっているので、もうあまり気になりません。異界・連盟でも最後方に配置しておけばそれ程「痛い目」には遭わないですよ。あともうひとつ今のSシド―ですが、将来緑シド―をスカウトするという前提であれば、異界の悪魔系統のザル役として配合せずに残しておくという考え方もあります。まあ次回の強敵でまたスカウトすればいい話ではあるんですけどね。ちなみにタフガイは緑シド―の最良性格です。 -- 2018-02-15 (木) 09:42:03
    • 木ですが、皆さんご意見感謝します。意見が分かれている部分もあるようですが、タフガイたまごはとりあえず温存という点は異論は無さそうですね。シドーはいずれにせよ暫くはスタメンなのでボチボチ育てるようにします。この先のスカウト運次第な部分が大きいので、例え将来要らなくなる可能性があっても今何もしないというわけにはいきませんよね。無課金には特定のssを狙ってスカウトというのはほぼ無理なので。ポストに配合してしまったレベル90のキラマがいるので超奥義使ってシャイボをシドーに付けるべきですかね。キラマなんかの配合で貴重なシャイボを一つ消してしまった事は無かった事にしますw -- 木 2018-02-15 (木) 14:25:19
      • シド―はには是非シャイボ付けてあげてください。現状では超おうぎ使っても良いと思います。そしてのちにクリアボーナスでSS貰って配合すれば長期的に活躍してくれるはずです。私ログイン1000日超の者ですが、初期の頃にシド―が来てくれて当初は連盟BS異界全てで大エースでした。今でこそ他の新SSが育ちBSでは出番がなくなりましたが、それでも異界では4番目のATとして使ってますし連盟でも毎回ではありませんが出番はあります。ちなみに性格は力自慢でじゅうぶんです。 -- 2018-02-16 (金) 03:02:41
    • とりあえず現状の配合値が+100だろうと+200だろうと、ヒドラは除外してください。Sランクアタッカーは、木主が想像してる以上に早い段階で消え去ります。今の木主が1、異界Lv7クリア安定プレイヤー(Lv8じゃないですよ)が10とすると、+650Sランクのモンスターは大体3~4くらいの段階で不要になると思います。タフガイタマゴは、私ならグレイツェルに使い、いずれ仲間になる他のATをオスにして育てます。理由としては、「前衛性格にすれば、このメンツであればアタッカーになれる(異界7くらいまでは高配合グレのATで余裕)」、「良特性&マダンテを得る機会があれば、性格を変えてBSで運用できる(ラプに比べて死に易いのは事実だが、グレでイベントBS100位以内を取っている人もいる)」、「将来的には連盟でメガホン0で999取るのにも役立つ」というところです。グレにしろ他のモンスターにしろ「ルーキーエッグは+250超えるまで一体だけに集中」「タマゴロンは+251未満のモンスターに使わない&+800~900超えるまで一体集中」を念頭に置いてください。このメンツでギガドラ、凶エスタあたりが来れば、そちらに乗り換えて集中してもいいと思いますが。 -- 2018-02-16 (金) 03:46:27
    • 木ですが、お礼と報告を。超奥義を使ってシドーにシャイボを付けました。本を使ってゆうこ(ドルマゲス)をちからじまんに。ギガスラッシュは配合で放置していたスラリンに。もう一個のギガスラと疾風はとりあえず放置。来週メンテ明けでメタル祭りなら配合を始めます。それとこれ→「ルーキーエッグは+250超えるまで一体だけに集中」「タマゴロンは+251未満のモンスターに使わない&+800~900超えるまで一体集中」なんですが、逆に消化出来ますか?タマゴを使うのは基本的にはメタル祭りの時のみ(それ以外レベル上げが間に合わない)で、前述の通りルーキーエッグは2、タマゴはこの連盟終わり時点で9になる予定です。全くの無配合だと特性も無い上レベルがカンストしてしまうので、+5とか10はおろち等にも使おうと思ってますが、やっぱり良くないですかね?またメインの一体をどれにするかは意見が3つ(シド、ゲス、グレ)あって迷う所ですが、逆にその3体の内ならどれを選んでも絶対ダメってわけではなさそうですね。 -- 木 2018-02-17 (土) 01:50:41
      • 9個くらいならメタル祭りのときに経験値タンクのモンスターも作れば、同種配合→気合い伝授(経験値伝授)→同種配合の繰り返しですぐじゃないかな。 -- 2018-02-17 (土) 03:32:47
      • レベルカンストしてもそのまま放置した方がいいと思いますよ。タマゴは分散しないのが基本。+250以下のモンスターに使ってもいいですが、ひたすら1体、多くても2体に集中して使うべきです。おろちは避けた方がいいと思います。 -- 2018-02-17 (土) 03:56:46
    • なんなのこの巨木。 -- 2018-02-17 (土) 02:35:15
    • 奥さんを間接的にディスってはいけない。 -- 2018-02-17 (土) 08:39:31
      • ちょっと意地悪な感じで、しゃくれ気味な所が似ています。グレイツェルのような愛人が欲しいですね。つまんだ時の揺れ具合などもう…って、こういう話は雑談でするべきですね。失礼しました。 -- 木 2018-02-17 (土) 19:28:19
      • 超高速連打の特性を持った嫁って羨ましいじゃないか。はい雑談~ -- 2018-02-17 (土) 19:33:47
      • ゲスの絵を似てるね、って奥さんに見せてごらん?多分発狂するから。ウチのは彦摩呂がテレビ出てるとき、ちょっと似てない?って笑いながら言ったら本気で泣いて、それからは彼がテレビ出てくるたびに気まずい感じになってるよ? -- 2018-02-18 (日) 12:46:10
    • この木もういいのでわ。 -- 2018-02-17 (土) 21:48:01
      • 同意、もう下げないで下さい。 -- 2018-02-17 (土) 23:55:59
      • むしろ下げとくべきだけどな -- 2018-02-18 (日) 00:46:42
  • 斬撃の心得のタマゴロンを同種配合しようと思うのですが、そもそも斬撃ってどういうのが相当しますか?斬りとついているものは斬撃だと思いますが、シャイニングボウやつるぎのまいはどうですか? -- 2018-02-17 (土) 21:04:26
    • このwikiのとくぎ一覧にそれぞれ載っていますが、シャイボは斬撃、つるまいは踊りです。斬撃は敵の~ボディ発動のトリガーになってしまうのでATには体技なども持たせるのが一般的です。噂ではどう見ても体技にしか見えない名前の斬撃が存在するそうですよ -- 2018-02-17 (土) 21:30:52
      • かの魔獣の王が持つあれのことですね。モーションも明らかに・・・ねえ。 -- 2018-02-17 (土) 21:40:09
      • とくぎ一覧みらいなページを探していましたが見つけることができなくて...
        参考になりました。ありがとうございました。 -- 2018-02-17 (土) 22:18:52
      • もともと斬撃は剣や武器で繰り出す特技ってわけでもないし、体技は格闘技などの身体を使う技を指してるわけでもないけどね。 -- 2018-02-18 (日) 17:43:33
    • 攻撃系の所持特技が、斬撃か体技か踊りか等を知りたい場合は、モンスターのステータス画面を開いて知りたい特技の所にカーソルを合わせれば、ふきだし表示される説明文中で明記されてるよ (^-^ -- 2018-02-18 (日) 01:50:28
  • ねがえり時に大抵の「○○攻撃」が発動するのは確認しましたが、「マホトラ攻撃」も発動するのでしょうか?全体から吸収してるのを見たことがないので… -- 2018-02-18 (日) 03:27:42
    • 寝返りでも発動可 -- 2018-02-18 (日) 06:46:07
  • SSドルイドに「勝どき、絶好調」がついているなら、何を覚えさせますか? -- 2018-02-18 (日) 06:54:15
    • 前提から覆しますが、メガザルやザオリク、バイキルト・バイシオンなどのサポート、ラリホーマや息などのデバフなどを覚えさせて2つとも消す。 どうしても使いたいのなら、勝どきだけ残して魔法を覚えさせ、S以下BSででも使う。絶好調はかいしんが低いものに持たせても宝の持ち腐れでしかない。 -- 2018-02-18 (日) 07:10:00
    • なにもないし、消される運命。まれマジ・しっぺの方がドルイド系には有用。 -- 2018-02-18 (日) 07:33:12
    • うちも必中勝どきがいるんんだけど、呪文アタッカーにしているね。メラマータ持ちだから、補助アタッカーとして使っているよ。今回の異界にもメンバーとして入れている。ただ、俺はベテラン常駐ぐらいの実力だからね。あんまり参考にならなかかもしれないけど。 -- 2018-02-18 (日) 10:36:04
    • スライム斬りからの勝どき流星だね。 -- 2018-02-18 (日) 10:57:08
  • 郵便受けを整理していたら「すばやさ+100」のルーキーエッグが残っていました。SSの特性枠をこれに1つ使うのは勿体ない、なら何に使う?で残っていたようです。皆さんはどのモンスに使いました?アドバイスお願いします。 -- 2018-02-18 (日) 07:24:55
    • ザル役のSタークに付けたよ。多少は速く動くようになった気がする程度。 -- 2018-02-18 (日) 07:31:49
    • 100程度では不要に感じましたので、良い特性が閃く可能性にかけて育成中のATにあげました。 -- 2018-02-18 (日) 13:04:24
    • 育て始めたサポSSに付けてたけど呪文の心得+と入れ変えたよ!!マホトラ暴走と会心の乗らない流星は異界道中でMP使い放題、しかもオス共ガンガンテンション上がるし。。 -- 2018-02-18 (日) 14:55:45
      • ごめん。主語が無いから理解できない。 -- 2018-02-19 (月) 10:50:13
    • 木です。そうですね、あまり価値がなさそうなので、とりあえず育成中のテンガーに付けておいて良特性がきたら入れ替えます。皆さん回答ありがとうございました。 -- 2018-02-18 (日) 18:34:34
  • Wバイシ維持のための摘みに関して質問なんですけど、最初に居る他ユーザーの配置次第で、自軍アタッカーと重なってしまうことがたまに起きてます。その場合は間違ってアタッカーのシャイボを邪魔したくないので、バイシ維持を諦めてますが、結果的に取れる数が目に見えて落ちています。初期配置をあれこれ試しましたけど、上手く行きません。良い対策はあるでしょうか? -- 2018-02-18 (日) 09:35:52
    • つまみ役は、下段最前列だね。アタッカーは、通常のパレードと違い、最後列。これが基本。 -- 2018-02-18 (日) 10:33:41
      • 今までやってたことはその真逆でしたわ。とりあえず、夜の部で試してみます。 -- 2018-02-18 (日) 10:38:28
      • 試してみましたが、面白いように上手く行きました。バイシ役も前に出したらバイシの頻度もなったような気もします。小さい方が上手く他軍をすり抜けられそうなので馬車でホコリ被ってたスラリンにも出番ができましたし。助言、ありがとうございました。 -- 2018-02-18 (日) 17:41:41
    • すいません、つまむと行動しやすくなるのですか? -- 2018-02-18 (日) 14:37:48
      • ここでの質問は行動させるのではないです。バイシオンやスクルトなどは味方全体にかける魔法で、いったん全体に2重でかかると次に誰かが魔法の効果が切れるまで詠唱を始めません。なのでどれか1体のモンスターを摘ままれ役として利用します。バイシの詠唱が始まったら摘ままれ役を摘まんで味方のバイシにかからなくし、常にバイシのかかっていないモンスを作ることでサポ役がバイシを順次唱える状況を作るのです。 -- 2018-02-18 (日) 17:07:03
  • 質問です。異界のボス戦で、ボスが気絶したときに、状態変化のアイコンが出なくなりますかが、この状態で状態変化の攻撃は入るのでしょうか? (^^; -- 2018-02-18 (日) 10:32:10
  • デスファイア、とくぎの移植を検討中。 値打ちありますか? -- 2018-02-18 (日) 12:13:31
    • かしこさ依存で使いづらいし殺しちゃったらポイント入らないのでは?異界ボスにはどうせザラキ系の効果は無効だろうし -- 2018-02-18 (日) 12:24:51
      • なるほどね。ありがとう。 -- 2018-02-18 (日) 13:24:39
  • 質問させて下さい。異界の門、レベル5クリア程度ですが、ソードクラッシュをATに移植はありでしょうか。 -- 2018-02-18 (日) 15:28:26
    • 無しです。超奥義が勿体ない。異界レベル6~7クリアが目標だと思います。その為には超奥義の使いどころが間違っていると思います。 -- 2018-02-18 (日) 15:51:15
      • ソードクラッシュは相手の斬撃を使えなくさせるとくぎです。体技や踊り、息の攻撃をして来る相手には無意味です。貴重な超奥義は汎用性の高い全体攻撃のとくぎ移植に使うか、会心上げに優先的に費やすべきです。 -- 2018-02-18 (日) 15:56:49
      • 回答いただきましてありがとうございました〜 -- 2018-02-18 (日) 18:26:59
    • 異界8で使う事が多いので8に挑めるようになるまで保存ですね。前々回の過去最高に難しかった異界はソードクラッシュがあればクリア出来てる人も多かった。 -- 2018-02-18 (日) 22:57:45
  • 連盟の総取得数がランキングに反映されません、これはどうすればいいですか? -- 2018-02-18 (日) 17:20:19
    • 10分程度で今反映されました、ランキングの狭間で勝負してる人はやりにくいのでは? -- 2018-02-18 (日) 17:23:11
      • 10分ごとの更新みたいだよ。そういう仕様なのだから対応してやるしかないっしょ。 -- 2018-02-18 (日) 18:43:51
  • 二つ名付き魔王の同種配合の+値について質問です。例えば魔王バラモスと+100旧バラモス(SS)をレベル90同士で配合すると+値は半減されると聞いてます。ですので290+50=340になるのですか?それとも145+50=195になるのでしょうか。 -- 2018-02-19 (月) 03:59:10
    • レベル90で配合すると半減……みたいな書き込みになりましたが書きミスです。新旧配合で+値が半減されますがレベル90で配合するとどの数値?という質問です。   木 -- 2018-02-19 (月) 04:03:13
    • Lv90同士の配合で+290になり、あと既に配合している親の数値が半減されるので木主の場合は+50ですから290+50=340 です。 -- 2018-02-19 (月) 08:20:11
    • ランク同士の加算値は半減されないんですね、良かった。ありがとうございました。   木 -- 2018-02-20 (火) 00:14:43
  • 壁用闇竜王にぐるぐるボディーが閃いたのですが相手に混乱の使い勝手はどうなのでしょうか? -- 2018-02-19 (月) 07:49:17
    • 相手が混乱すると、特技を連発させられるから、むしろ逆効果。よって、ぐるぐるボディは即消しを勧めたい。 -- 2018-02-19 (月) 08:37:53
  • SSがシドーとカンダタの2体だけの初心者です。シドーを+999まで上げましたが特性は(ショック攻撃・ねむり攻撃・斬撃封じ攻撃・踊り封じ攻撃)です。良特性はダメでした。勝どき・絶好調・イキバイは贅沢としても、せめて将来壁転向のためのビリボやスヤボ位は期待したのですが。今後オーバー配合はしたほうが良いと思いますか?ご意見をいただければ助かります。 -- 2018-02-19 (月) 09:49:46
    • オーバー配合はした方がいいと思う。まず、シドーに付いている眠り攻撃は即消した方がいい。しっぺ返しや眠りを反射される場合があるだけでなく、寝返りまで食らうと非常に危険。ショック攻撃もできれば消した方がいいな。 -- 2018-02-19 (月) 10:42:37
      • ~攻撃は異界では高レベルにならないと地雷にならないし、連盟でもそんな状況になるのは滅多に無いと思うよ。今のところは残しておいてもいいと思う。困った状況になった時に消せばいい。まあオーバー配合して良特性来れば消せばいいけど、斬撃と踊りは特技に体技を付ければいいから残した方がいいね。 -- 2018-02-19 (月) 11:04:43
      • 同意。木主の戦力だと異界レベル6に挑む程度だと思うので、○○攻撃の反射に気を付ける段階ではない。 -- 2018-02-23 (金) 23:28:17
    • いずれサブアタッカー、壁に転向する個体ならそのままでいいのでは。破壊神なら話は別ですが…。次のSSを引けた時すぐにプラス値をあげられるよう卵を温存しておくことをおすすめします。 -- 2018-02-19 (月) 13:54:25
    • タマゴチケットが20枚くらいあるので、もう少し配合してみます。木 -- 2018-02-19 (月) 16:55:51
    • オーバー配合はATの数が揃ってからをお勧めします。自分もなかなかSSを引けない時があったんですが、来るときはまとめて来ましたから。それによく言われることですが、配合値が低い時点での配合の方が良特性がよく来るようにも思いますよ。 -- 2018-02-19 (月) 17:07:10
  • ギガドラAТ(イキばい・斬撃封じ攻撃・ビリボ・絶好調)に、勝どきが閃きましたが bs、異界両方メインですが、なにを残したらいいでしょうか 皆様のお考えを教えてください。よろしくお願いします! -- 2018-02-19 (月) 12:39:52
    • 自分なら斬撃封じ消し。木主さんは持っているかどうかしらないけど、特技のソードクラッシュでオンオフ出来た方がいいしね。それに体技も最近は多くの人が持ってるだろうし。 -- 2018-02-19 (月) 12:53:15
    • ATなんだからビリボ消しで。ATは攻撃特性重視でしょ。 -- 2018-02-19 (月) 13:20:21
    • 自分も斬撃封じ攻撃かな。○○攻撃で残すならハック、ルカニ、マホトラあたりかな。 -- 2018-02-19 (月) 15:32:21
  • ありがとうございました。 -- 2018-02-19 (月) 13:03:12
  • 同種配合はLVMaxじゃないと配合後のステータスに違いとかあるんですか? -- 初心者 2018-02-19 (月) 16:01:40
    • ステータスとはHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさの数値の事を指しておっしゃっているのでしょうか?そうなら、配合時の両親のLVとは無関係です。誰がやってもいつやっても同じ。だからコチラのシュミレーションサイトが存在します。http://monpares.web.fc2.com/ 配合時のLVが高いのに影響するのはボーナス値です。←・同種配合の所に書いてあります。良特性を引きやすいか?については公式ヘルプに「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」とあります。ぶっちゃけて言うとLVを高くして配合した方が良いが大変なので適正と言われているLVで妥協して配合する、でしょうか。大体、素FはLV50素EはLV55素DはLV50素Sや素SSはLV90でしょうか。 -- 2018-02-19 (月) 16:45:00
    • 「初心者です」は言い訳にはなりません。それを書く前に調べましょう。 -- 2018-02-19 (月) 20:28:10
  • ギュメイ将軍が999になったのですがレベル60でMPが950くらいしかありません。異界のマホルアップに頼る場合はふしぎの木の実などでMP上げないほうがいいんでしたっけ?ここずっと適当でした -- 2018-02-19 (月) 17:22:22
    • うんだす。 -- 2018-02-19 (月) 17:42:27
    • 性格によってMPの上限変わるから、少しはタネで増やしてもいいと思う。大魔神斬り40発分とか・・・ -- 2018-02-20 (火) 15:43:02
    • 絶対上げちゃだめだよ。性格によってはそれほどMP上限が離れていない場合もあるからね。マホルアップなんて腐るほど手に入るし、会心上げる時、人食い箱とかで少し上がってしまう場合もあるからやらない方が無難 -- 2018-02-24 (土) 19:18:51
  • かいしん率やみかわし率についてお尋ねです。例えばSS青シドかいしん20(初期値)とSS青シドかいしん22(初期値+2)を同種配合すると仕上がりは22だと思うんですが、かいしん21とかいしん22の青シド同士だとどうなるんでしょうか?22でしょうか、それとも23でしょうか? -- 2018-02-19 (月) 18:20:42
    • 初期会心からの増加分がそれぞれ加算されるので会心23です。 -- 2018-02-19 (月) 18:49:53
    • モンスターのステータス画面の詳細を開き、ボーナス値の下に表示されている緑色の数値を足し算するだけ。0と+2なら、+2増えるだけの話。+1と+2を足せば+3になる。 -- 2018-02-19 (月) 18:54:06
    • 回答有難うございます。かいしん0.2のルキタマ貯まったので、クリア報酬で貰った未使用青シドに重ね掛けして緑シド降臨まで温めておくことにします^^ -- 2018-02-20 (火) 00:36:19
  • 今回の連盟報酬の電光石火のルーキーって取っておくべきなんでしょうか?それとも使っちゃってもいいんでしょうか? -- 2018-02-19 (月) 22:04:31
    • 電光石火は素早さ依存の特技に有効。不要なら使うべし -- 2018-02-20 (火) 05:57:33
  • タマゴが20個ほどあるんですが、SSが邪神官、ゾーマ、バラモス、ミルドラース、竜王と郵便受けに眠っているんですが、することもないので配合しようと思いますが、お勧めはありますか?それともタマゴはまだ確保がいいのでしょうか? -- 2018-02-19 (月) 22:41:30
    • 保管に1票 -- 2018-02-20 (火) 02:25:17
    • 一軍PTの仕上がり次第だね -- 2018-02-20 (火) 05:55:32
    • 竜王育成で良いのでは。そりゃ新型の、ステも会心も高いのが来れば良いが、いつになるか分からないし、竜王なら十分強い。 -- 2018-02-20 (火) 11:02:33
    • タマゴは使わない。やることない時はEFランクで伝授。チマチマ会心上げたり、ピオリムつけたり、意味なく甘息つけたり。 -- 2018-02-20 (火) 11:23:30
    • 闇竜なり今後実装されるであろう闇ゾーマにしても、仮にスカウトして旧タイプと配合しても今までの配合が半分削られるもんね。だから本当は勿体ないんだけど、特性ガチャを楽しみたいならやったらいいと思うよ。 -- 2018-02-20 (火) 11:50:44
    • 何が一番の目的でどんなP構成なのか分からない限り誰も適切な事は答えようがないと思うよ。 -- 2018-02-20 (火) 13:18:06
    • タンクが有るなら、ガンガンやれば良いやないかい! -- 2018-02-20 (火) 13:24:50
    • ATの育成が終わってるなら、サポにするSSに卵を使えばいい。テンションパレスキ持ちのSSいないなら、ミルドのMP節約パレスキを使うのも手。 -- 2018-02-20 (火) 15:37:29
  • 先日うまの糞が目当てでセロー友の会というギルドに入ったのですが、ここ2・3日の間にホワイトパールに変わっていました。もうふまの糞にはもどらないんでしょうか? -- 2018-02-20 (火) 14:29:49
    • ギルド上位獲得したからです。このクエ達成してもなにもないよ -- 2018-02-20 (火) 15:16:05
    • ギルド内で上位になるとWパールに特典が変わるので今週、ギルドの上位に入らないようにしていれば、また次週からうまの糞に戻ります。自分も経験しましたが、うまの糞目当てでこのギルドに入った時の落とし穴です。あと、退会して他のギルドに入ってまた入り直してもいいかもしれません。 -- 2018-02-20 (火) 15:18:10
    • 特典が変わるという何という罠!ご回答ありがとうございました。 -- 2018-02-20 (火) 15:21:55
    • モンスターNo.523ホースデビルがうまの糞をドロップするので、先へ進めばもういらねーって程に集まるけどね -- 2018-02-20 (火) 15:55:22
    • ギルドのページのコメント欄見てみ、全く同じ質問してるやつがいるから。そこすら読まずに質問してるっていうね。 -- 2018-02-20 (火) 21:05:00
  • 闇の竜王に技を付けたいのですが、種類が多く迷っています。雷神斬り、風神斬り、ダークスパイク、ツインクロー、聖魔斬、ドラゴン斬り、この中ではどれが良いと思われますか?いきバイ、いきピオ、ハック攻撃持ちです。最終的にはこの中のどれか1つと、終幕の炎、フェザースコール(シャイボ)、マホトラにしようかと思っています。ご教授よろしくお願いします。 -- 2018-02-20 (火) 17:05:16
    • 自分だったら、終幕、フェザー、マホトラ、シャイボでしょうか。つまり先に挙げた特技は使いません。ただBSでどうしても勝ちたいという場合に備えて聖魔かドラゴンの系統斬をつけるのもありかも知れません。 -- 2018-02-20 (火) 18:12:55
    • 勝どき・絶好調が無くハック攻撃持ちである事からBSには使わず、異界・連盟用として、フェザーor鶴舞orさみだれ、シャイボor魔風弾は確定。マホトラは私なら付けないけど、ご自由に。あえてBSでも使うならドラゴン斬りか聖魔斬(又は両方)。終幕は消すかどうか迷いどころかなぁ。風神等の上級斬撃付ける余裕があるなら、詠唱の早さから超〇〇斬りをつけます。 -- 2018-02-20 (火) 19:58:58
      • 枝ですが、修正させてください。異界道中・BS共に大蛇は必須でした。したがって木主さんが挙げられた特技を習得したいなら、終幕を消して付けることになるかと。 -- 2018-02-20 (火) 20:06:43
    • 皆さん、貴重なご意見ありがとうございました。単体斬りは付けるのを止めておきます。 -- 2018-02-21 (水) 12:34:33
  • 種やルーレット(迷宮除いて)や鍛錬で上がったステータスって、同種配合で引き継がれるんですか? ボーナス値は合算と書いてあったけど、これらがボーナス値なのかわかりません -- 2018-02-20 (火) 17:44:09
    • モンスターの「つよさを見る」でステータス画面を開き、画面内の右上にある「詳細」ボタンを押せばそのモンスターが獲得しているボーナス値が確認出来ます。配合の際には2匹分のボーナス値が合算されて引き継がれます。 -- 2018-02-20 (火) 18:19:09
      • 詳細しりませんでした…ありがとうございます。タネはそのままボーナス値に追加されました。他も自分で調べます -- 2018-02-20 (火) 20:30:26
  • ご意見をお聞き致します。LV90+999の魔人化ラプソーン(性格ふつう)、攻撃力3219、賢さ3593で、とくせいが、勝どき・攻撃必中等を持っています。特技が流星ですが、手持ちのPTの中では一番強いです。しかし、特技にシャイボを付けた場合、流星と比べると、どちらが強いのでしょうか?超奥義が残り一つですので、試しに付けてみるが出来なくて。よろしくお願いいたします。 -- 2018-02-20 (火) 17:47:11
    • BSはやりますか?それなら初動の早い系統斬「聖魔やドラゴン」を付けると勝どきのトリガーになって、既存の流星で十分威力が有ると思います。後、性格をメダル交換の力自慢にした方が良いと思います。 -- 2018-02-20 (火) 19:09:05
      • 追伸、モンパレ道具箱を見ると勉強になりますよ。 -- 2018-02-20 (火) 19:10:55
      • 早速のご回答ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 -- 2018-02-20 (火) 19:20:12
    • 高会心のシャイボvs流星であればシャイボの方が強いです -- 2018-02-20 (火) 20:30:39
      • 回答ありがとうございます。流星も併用したいので、魔人化のままで、性格をメダルで力自慢にして、シャイボを伝授してみたいと思います。 -- 2018-02-20 (火) 21:55:35
  • 金部屋は何階で出現しますか? -- 2018-02-21 (水) 00:48:45
    • B2FかB3F。 -- 2018-02-21 (水) 01:22:18
    • ありがとうございます -- 2018-02-21 (水) 09:14:04
    • 3階の金部屋画像です。名前の通り部屋全体が金色で、モンスターはバトスタ上位入賞景品の金銀銅モンス(倒すと通常のモンスになります)宝箱が6~8個位あります。通常のドロップ(5個)もありますので取り漏れ注意です。ちなみにこの金部屋、今週の木曜日に出たものですが、宝箱の中身はD紋2個、銀券1枚、銅券1枚、秘宝2個、ジュエル1個とハズレ金部屋でしたよ。 -- 2018-02-24 (土) 20:15:02
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/005bba75c50dfb0000d0cf904b4ddbd845b049a2
  • 闇竜の終幕の炎についての質問です。異界ではボスの攻撃力を削ぐ特技なので、落とされにくくなって結果攻撃の頻度が上がった分攻撃力が上がるということに繋がるという理屈は分かるんですが、終幕が与えるダメ自体がさほどのものではなく、せっかくの闇竜の攻撃力の高さを活かせないような気もします。また消費MPも大きいので、普通に魔風弾やフェザスコを撃っている方がいいようにも思うのですが。闇竜を使っている方どのように思われますか。 -- 2018-02-21 (水) 09:41:16
    • 魔風弾やフェザスコが有るならそうだと思いますよ。自分はそれらがないので○○ボディの影響を受けないブレスであることとターゲットで各個撃破に使えて攻撃依存の厄介なボスの弱体化に使えるという認識ですかね。今回のLv8のクリアにはMP消費が多いのとシャイボでの火力重視だったので、全く終幕は使用しませんでした。指摘されてるようにダメージの割にはMP消費が多いので長期戦の場合はマホトラ攻撃などのMP回復手段が無いと使いづらいと思います。あとHP依存の攻撃の為にHPが減っている時にダメージが減る点もデメリットですよね。ただ状況次第では使える特技である事も事実だと思います。 -- 2018-02-21 (水) 10:21:32
      • 的確なご回答ありがとうございます。ダウン攻撃持ちが他にいるので、基本不要な状況ではあったので別の特技との入れ替えを検討してはいたんですが、おっしゃられる通り終幕が必要な場面の今後あることを見越して残しておくことにします。 -- 2018-02-21 (水) 12:14:32
  • 壁役エスタに+700台で絶好調がきました。アタッカーは一応2枚完成してますが、第3アタッカーはロクな特技のないゾーマです。壁役として重宝してるいきスカ、ぐるボ、もやボのエスタをアタッカーにした方が良い位絶好調って使えますか?いきばい、勝どき持ちのアタッカーはいるけど、アタッカーに絶好調が来たのは初です。 -- 2018-02-21 (水) 13:22:44
    • 絶好調持ちがいると、異界での火力アップに大きく貢献する。壁ならゾーマでも勤められるけど、絶好調を持った高攻撃力のATは得難いものがあるよ。自分なら即ゾーマと入れ替えるね。 -- 2018-02-21 (水) 13:57:39
    • 異界では絶好調などの何度もテンションが上がる特性やパレスキは、かなり重宝するので攻撃4000を超えるエスタなら迷わずATにしますね。まだ第3ATが定着してないなら尚更です。ただ、状況次第で壁兼用として使う場合でも、ぐるボは敵の特技を誘発するおそれがある為、外しておいたほうがいいと思います。あと魔人化すればゾーマもマインド無効の壁になるので。 -- 2018-02-21 (水) 14:03:46
      • 横ですが枝主に完全同意。個人的には異界では最終的に壁やサポを兼任でMP枯渇を防ぐために4~5ATK必要だと考えてます。道中役には大蛇を付けてボス戦ではだいぼうぎょをさせるなど、いろいろなパターンが考えられるかと。絶好調持ちのエスタはMPも高いしエース張れるので、私ならATKの入れ替えをします。ちな、完成しているATK2枚はどんな魔王でしょうか?興味本位なので、もしよろしければ教えてください。m(__)m -- 2018-02-21 (水) 14:51:02
      • ぐるボってデメリットもあるんですね気づきませんでした。ゾーマは魔人化してるので壁役試してみます。エスタで無限ループしてるのでどうしてもメンバーからは外せないので、取りあえず余ってるシャイニングでもいれて試運転してみます。ありでした。因みに後のアタッカーは魔王ミルドと魔王オルゴです。またコツコツ会心あげします。 -- 2018-02-21 (水) 17:00:10
      • なんて裏山!死んでもテンションアップの魔オルゴと、死んでもザル復活でMP回復ウマーのエスタ!しかも3ATKとも最高峰の攻撃力!あと1~2体ATK欲しいところですが、その面子ならギガドラ1点狙いですね。バラゾンも悪くないけど。今回の異界で、うちもエスタと高攻撃力ATKが欲しいと痛感中 (T-T  葉1 -- 2018-02-21 (水) 17:32:21
  • ウイークリーで、ギガントドラゴンと悪の化身竜王のの2トップにしたくて頑張って配合するんですが なかなか体重が落ちません やっぱり、運ですか? それともライザップに通わせた方がいいですか -- 2018-02-21 (水) 14:07:33
    • 重さ減は運のみ。ただしSやSSラン同士ならほぼ確実に減るから、親分にどんどん投げて配合相手を取れば確実。金がかかるけど。 -- 2018-02-21 (水) 14:11:57
    • ライザップとおなじで金はかかりますね( ;∀;) 肉をためます ありがとうございました。 -- 2018-02-21 (水) 14:17:50
    • 悪の化身『りゅおう』な。ひらがなだけに感じ悪いぜ。漢字悪い・・・ (--; -- 2018-02-21 (水) 16:50:01
      • 「りゅおう」じゃなくて「りゅうおう」だけどな。 -- 2018-02-21 (水) 16:54:26
  • 異界にてシドーのパレスキであくま種族のメガザルループをやっているのですが、エスタークのパレスキも同じですか?エスタークを入れておけば生き返ったときにMPが5%復活するのですか? -- 2018-02-21 (水) 18:44:17
    • その通りです。エスタークなら系統を問わないので、メタルや???系魔王にメガザル役をさせることで、かなり落とされにくくなります。 -- 2018-02-21 (水) 19:07:15
      • ありがとうございます。かなり幅広く育成できそうです。 -- 2018-02-21 (水) 20:28:30
  • 質問お願いします。パーティーに異性の魔剣士ピサロがいるので、片方に「愛情パワー」をつけています。 ですが、うっかりしていたのですが、片方は魔剣士ピサロなのですが、もう片方は魔剣士ピサロ(近)だったんです。 この場合って、愛情パワーは意味が無いのでしょうか? -- 2018-02-22 (木) 02:40:40
    • モンスターNo.が違えば異種←・モンスター一覧のページで要確認。←・とくせいのページを読めば愛情パワーの項目に同じ種族とある。異種は同種じゃないので、当然、同種配合も出来無いし(特例は除く)、愛情や友情のとくせいの影響を受ける事は無い。くどいようですが、近、遠、普通の三タイプ有るものは異種です。 -- 2018-02-22 (木) 06:35:29
    • お返事ありがとうございました。すっかり思い込んで勘違いしてしまいました。助かりました! -- 2018-02-22 (木) 11:57:01
      • そもそも素SSならほぼステが999でカンストしてるから愛情パワーなんて役に立たないんじゃないの? -- 2018-02-22 (木) 16:54:06
  • 経験値タンクを作っておきたいのですが、SS1体をLv.60にするには、いくつ必要になるんでしょうか? よろしくお願いします -- 2018-02-22 (木) 05:36:58
    • 2762703expだわさ。 -- 2018-02-22 (木) 06:43:58
    • Eランクモンスターでレベル74 -- 2018-02-22 (木) 08:44:37
    • レベルアップ経験値のページがあるよ (^_- -- 2018-02-22 (木) 09:53:10
    • ご回答ありがとうございました。助かります・・・木 -- 2018-02-22 (木) 14:26:29
  • この前の連盟ででんこうせっかのルキタマを入手したのですが、これの有効な使い道はどのようにすればいいでしょうか?もちろんアタッカー向きの性格ではないでしょうし。壁役のメタキンにと思っても今の性格がひっこみじあんなのでHPが高く変えるのは得策ではないと思うし、アタッカー向きでないのでサポ役にしようと思ってる黒犬の性格が現在がんばりやで一長一短といったところでしょうか。普通にタマゴとしてしようするか温存するか。温存するとすれば今後どんなSSにどのような役回りをさせるのがよいのでしょうか?ご教授お願いします。 -- 2018-02-22 (木) 21:26:05
    • 同じような質問が上の方にありましたよ。運営としても素早さ依存の特技を有効に使える為にこの性格タマゴをこのタイミングで出したのだと思いますよ。なので有効活用出来ないほとんどの人は普通のタマゴとみなしていると思います。 -- 2018-02-22 (木) 21:44:23
      • すみませんありましたね。ひらがなで検索したんで引っかかりませんでした。ご回答ありがとうございます。 -- 2018-02-22 (木) 21:52:28
  • 異界メンバーでAtは育成終わりサポ、ザル各一体も400程度とある程度耐久性が出ました。 タマゴロンが+値650分ありますが、凶スカに全部突っ込こんで固くするか、大蛇素材もあるのでBSメイン兼バイシサポで使えるグラコスに突っ込んで達人常駐目指すか悩んでます。魔風弾はありませんが異界では天地3本にフェザー、ネイルを打つPなので凶スカは重要です。あなたならどちらにタマゴ使いますか? -- 2018-02-23 (金) 11:03:39
    • 自分ならグラコスに使うかな。アタッカー向きとサポ向き、どちらの良特性が来ても無駄にならないし、強さ的にも将来性がある。凶スカは最悪無配合でもある程度はその役割を果たしてくれるし、配合して勝ちどきやら絶好調やら引いた日には微妙な気持ちになりそうだし。 -- 2018-02-23 (金) 12:03:11
      • それが一番考えるよね。ルーキーが特に良特性ひらめくからね -- 2018-02-24 (土) 09:05:39
      • 前回は天地4体でLV8を6分残し。次回も同じメンバーで望む予定。凶スカを急遽ザル役に育成しMP消費・時間短縮を狙います。 -- 2018-02-24 (土) 13:24:15
    • 凶スカに使うなんて人はいるのかな?悩みもしないと思うよ。たった10%だし。異界8だと前々回のような強さだった場合、メガザル役でも落ちてしまうかも -- 2018-02-24 (土) 19:26:56
      • 10%って結構なものだけどな -- 2018-02-24 (土) 19:55:45
      • 天地三体、フェザー、ネイル、5体の攻撃全てが10%アップって相当じゃないの? SでもまなけものでHP3000はいくからね -- 2018-02-24 (土) 20:02:48
      • 約12分で異界8はボスを倒すことになるけど、10%で1割短縮できたとして1分。凶スカが弱いことで死ぬリスクの方を取りたくないね、隊列崩れたら1分なんかすぐロスする。一方、スクルトかかれば全体が死にづらく、安定すれば天地3他の火力なら必ず間に合う。 -- 2018-02-24 (土) 21:47:14
      • 上の・ 天地メインであれば、サポにマジバリとインテラ(シングル)で十分火力がキープ出来るのかと。(恐らくダブルインテラしてもあまり効果に差がない様な・・・終始インテラ(シングル)のみ)更にザル操作のみなのでミスもないかと・・・。ただMPが天地4体合計約9600で3体(ボス1体残し)で枯渇しました。今はMP強化中。前々回は天地が4体揃っていなかったので・・・次回が楽しみです。 -- 2018-02-25 (日) 16:48:08
  • 装備品の枠がやっと一つ空きました。郵便受けを圧迫してるパンプキンヘッドやサンタキャップ、書聖のこんなどは処分しても良いでしょうか? -- 2018-02-23 (金) 11:51:10
    • 自分が不要だと思うのであれば処分してしまっても問題は無いけど、その手の装備品は入手手段が限られているから判断は慎重に下すべきかと。マヌーサ攻撃が付いてる書聖のこんなんかは、使い道もなくはないですし。 -- 2018-02-23 (金) 11:57:40
    • マヌーサ攻撃は重要ですよ。前々回異界8のサンバなんて対策が難しくて、みかわし30+マヌーサか、マホヘルでもないとクリアは難しかった。 -- 2018-02-23 (金) 13:59:13
    • わかりました。ひとまずとって置きます。 -- 2018-02-23 (金) 16:18:49
  • 勝どきメタキンにボディプレスってアリですか? -- 2018-02-23 (金) 16:01:52
    • いきスカ持ちなら有り。 -- 2018-02-23 (金) 16:26:43
      • 横だけど、いきスカ効果与ダメに乗るの? -- 2018-02-23 (金) 16:41:04
      • 攻撃依存にバイキ、賢さ依存にインテ、素早さ依存にピオラ、がダメージに乗るんだから守備依存にスカラが乗るのは当然です。 -- 2018-02-23 (金) 16:52:33
      • ありがとう。ボディプレス、早々に処分しようと思ったけど、取りあえずは保留だね。 -- 2018-02-23 (金) 16:59:22
  • 炎ブレスアタッカーのメラゴーに、まれハイがきたんだけど、炎ブレスの心得++消してもいいよね。ほかは、勝どき、いき2018-02-23 (金) 19:53:26テン、いきスカ。 (^^; --
    • ++は15%ダメアップだから残した方がいんじゃない。 -- 2018-02-23 (金) 20:25:38
      • まれハイより、心得++ですか? (^^; -- 2018-02-23 (金) 20:29:29
      • いきスカ切りかな -- 2018-02-23 (金) 22:13:08
    • 得点稼ぐならいきスカですかね。迷います。木 -- 2018-02-23 (金) 22:59:37
    • 炎ブレスって、なんの特技をBSで使ってるの? -- 2018-02-23 (金) 23:24:56
      • ヘルファイアです。 -- 2018-02-24 (土) 04:56:07
  • 魔剣士ピサロ(近)とシドーをアタッカーとして育てているんですけど2人の性格はどのようなのがいいのでしょうか?やはりごうけつや、ちからじまんでしょうか? -- 2018-02-23 (金) 22:09:40
    • シドーはどうせ守備低いから攻撃力特化型にするしかない。ピサロはわからん。 -- 2018-02-23 (金) 22:32:07
      • 回答ありがとうございます! -- 2018-02-24 (土) 08:04:38
  • ブレイクブレスって誰に移植するのがおすすめですか?あとメガザルに超奥義の書はもったいないと思いますか? -- 2018-02-23 (金) 22:13:01
    • 神の息吹持ちかハック攻撃持ち。居ないなら素なぐりしても有用な特性持ってるやつ。連盟で使うなら移植しないでそのまま使えば。メガザルに超奥義は異界とか緊急に必要な時だけ。 -- 2018-02-23 (金) 22:37:08
    • メガザルに超奥義は勿体ないのが一般的な意見。普段は100円のクジ引きで手に入れているが1万円を払ってクジ全部を買い占めて当りを確定させている感じ。何か、超奥義をどうしても無駄遣いしたい印象しか受けない。超奥義を沢山持っているベテランさんならココで質問する事は無いだろうし、超奥義の貴重性を身に染みて知っているなら地味でつまらないが会心上げを優先するか必要不意可決な特技の移植にしか使わない筈だから。 -- 2018-02-24 (土) 07:29:24
      • なるほど ブレイクブレスはハック攻撃のやつにつけてみます
        超奥義の書はやっぱりやめておきます 回答ありがとうございました -- 2018-02-24 (土) 08:10:51
    • ブレブレは死に役に移植したけど、あまり使ってない。 -- 2018-02-24 (土) 09:08:58
    • 横からすみません。ハック攻撃持ちにブレイクブレスということが理解できません。どちらも同じ効果なのでムダにならないのですか?教えてください。 -- 2018-02-24 (土) 09:33:54
      • 横からだけど、ハック攻撃は通常攻撃時にのみ発動だから、ブレイクブレスの息とくぎか通常攻撃のどちらか一方でも相手にハック(耐性下げ)が決まれば良いって事じゃないの?めいれいガンガンにしても必ず特技を使うとは限らないし、ハック攻撃もときどき発動だから100%決まる訳では無いので。 -- 2018-02-24 (土) 10:14:20
      • ハック攻撃持ちにブレブレは相乗効果がある訳じゃないし、特別意味はないですね。 -- 2018-02-24 (土) 16:00:35
    • ブレブレはガンガンで使ってくれる特技だから、なるべくATの中で攻撃力が低く特技枠が空いてるATが基本。サポやザルにつけるのは効率が悪すぎる。俺の例で言うと守護神化ムドーで堅くしてPの崩壊を防ぎつつ、基本は天地邪法でATさせ、ボス戦ではソードクラッシュやブレブレ、連盟ではブレブレを使う、というATデバフ要員を作る事。かいしん上げもいらず様々なシチュエーションで使えて楽。 メガザルはこのキャラにザル付ければ異界の高レベルクリア出来る、と確信出来るなら超を使用しても無駄にならない。 -- 2018-02-24 (土) 15:58:04
      • 参考になります!ありがとうございます -- 2018-02-28 (水) 21:02:00
  • モンパレ始めた時、レベル上限が85だったのに、しばらくして今の上限90になりました。とすると、そのうち上限が95とか99になったりするのでしょうか? -- 2018-02-23 (金) 22:38:04
    • それは運営しか知りません。ちなみに、サービス開始以来のレベル上限の変遷は、50→65→80→85→90 -- 2018-02-23 (金) 22:44:00
      • 木ですが、ありがとうございます。まだレベルが上がるのならば、ストップしているカウンターのボーナス値を上げるのも意味無くはないな❗と思いまして~😅 -- 2018-02-23 (金) 23:41:34
      • ヨコですが、レベル上限の引き上げなんて本当に稀にしかされませんし、さっさとボーナス値を上げて黄色文字の999のカンスト(ボーナスで上げられる上限)させた方が得策ですよ。特にメインで使っているモンスなら尚更です。但し、MPだけは要注意。 -- 2018-02-24 (土) 06:17:18
  • 長文失礼します歴一年ATK999シャイボ皆竜王会心17魔ミルド17デンガー11キラーマシン7サポ+90バイシジュリアンテ前回異界8初めて挑戦できました同種予定闇竜バラブロ三体メガザルヒドラ二体ジュリ、オロチS、JOKERSマジンガ鶴舞郵便にいます今後の育成どうしてくのがいいと思いますか -- 2018-02-24 (土) 09:50:28
    • 句読点ちゃんとして出直せ -- 2018-02-24 (土) 11:50:21
    • SS壁がいないのかな。前回の異界はメタキンでも壁が勤まったけど、いつもそうはいかないから、マインド無効のSS壁が欲しい。とりあえず闇竜仕上げながら、もう一体アタッカーをゲット。可能ならギガドラ。それでスパキラあたりを壁にするかな。マインド眠り無効だから。マヒと混乱くらうから微妙だけど。 -- 2018-02-24 (土) 13:26:32
    • 句読点すみません壁はメタキン今後はギガドラとSSの壁ですね有難うございますヒドラは育てた方がいいですか -- 2018-02-24 (土) 14:02:48
      • ヒドラのアシッドバイトは有用だけど、デンガーと半分被るし、連続も気になる。とりあえずザル役のままで良いのでは。守護化でHPは高いし。もし育てるならデンガーと入れ替え。 -- 2018-02-24 (土) 14:30:15
    • あと会心はバラバラにしない方がいいと思うよ。薬の節約なんて大した問題じゃない -- 2018-02-24 (土) 19:20:38
  • 塔の 鍛錬の結果(ステアップやプラス値など)は、各階登るごとまたは10階まで登り切るごとに増えるものでしょうか? -- 2018-02-24 (土) 09:53:29
    • 増えません。10階ボスはステアップ多いようです。 -- 2018-02-24 (土) 13:21:33
      • ありがとうございますっ(^∇^) -- 2018-02-25 (日) 15:21:22
  • 3000コインの期限が切れるメールが届きました。全部ニンジンに交換しようと思いますが、99本以上交換できませんか? -- 2018-02-24 (土) 11:29:02
    • できません。 -- 2018-02-24 (土) 11:31:14
      • え?ホント、何年も課金してないけど、99の後は郵便受けに入ってたまるんじゃないっけ? -- 2018-02-24 (土) 19:22:25
      • そんな仕様だったら、できませんなんて回答はしないよ。 -- 2018-02-24 (土) 19:56:45
      • もののついでに、画像も置いとくよ。 -- 2018-02-25 (日) 09:50:41
      • 回答ありがとうございました。今回の鍛錬イベントで無駄にニンジン消費して対応します。 -- 2018-02-25 (日) 10:57:28
  • PUFFINの存在を知ってから、外出とか時間とか気にしないでプレーできるようになったのは、本当にありがたいね。前は漫喫入ったり、急いで帰ったりとか、せわしかったけど、今は強くなったのもあるし、異界の門以外は通勤時のPUFFINでこなせちゃうので、時間の使い方がゆとりが生まれたからね。Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ -- 2018-02-24 (土) 12:38:18
    • 質問Σd(ゝ∀・)ァリガトォ♪ -- 2018-02-24 (土) 14:01:44
  • しっぺがえし持ちの相手にマヌーサ耐性無効のモンスがマヌーサ攻撃したらマヌーサ状態になりますか? -- 2018-02-24 (土) 19:30:17
    • なります -- 2018-02-24 (土) 19:57:35
      • ありがとう。エスタークに必中ついたけど消してしまって後悔 ・・・ -- 2018-02-25 (日) 02:58:52
  • 新生転生の闘神化を繰り返すことによって、会心率が上がったりするのですか?ランダムに上がる率の変動だけですか? -- s 2018-02-24 (土) 20:23:09
    • 新生転生を繰り返す事によって、ステータス画面の転生上昇率の枠の緑色の数値を「抽選で引く」下限~上限の上限の部分が少しずつ上がる仕組みで、必ず前回より良い数値を引くとは限らないが、上限があがるので当然ながら高い数値を引く可能性が増すと言うだけの話。最上限はhttp://www.dqmp.jp/tensei/ココに載っている。スタート時の上限はこの数値では無くもっと低い。レシピには最上限で表示されるので、実際の上限の数値を知るには新生転生の台に乗せてみるしかない。余りにも効率が悪いのでこだわってやってる人は少数。誰だか有名なプレイヤーがチャレンジした動画が存在しているみたいだが、理論上の最上限は取れずにあきらめた様子。重課金者じゃなければ触れない方が吉。 -- 2018-02-24 (土) 21:49:27
      • ありがとうございます。理解出来ました。主 -- s 2018-02-24 (土) 22:46:55
      • 上限が上がっていくのは、魔神化の暴走率と守護化の痛恨軽減率だけね。他の会心とかは初めから上限MAXで、何度やっても条件は同じ。納得できるまで繰り返すだけ。 -- 2018-02-24 (土) 23:51:29
  • 邪神官ハーゴンのパレードスキルについての質問です。【味方の悪魔系統の消費MPが10%少なくなる】とありますが、マダンテで与えるダメージは減ってしまいますか?詳しいかたよろしくおねがいします。 -- 2018-02-25 (日) 02:40:11
    • プリティ島でやってみました。マダンテはラプソーンmp4651邪神官ハーゴンいる時4651のダメージ。いないときも4651で同じでした。どちらもスライムへの攻撃です。 -- 2018-02-25 (日) 15:27:30
  • 鍛錬の塔のプラスの扉で大盛りボスの時の敵は誰になるのでしょうか? -- 2018-02-25 (日) 05:47:07
    • ボスは日替わりなので、何の練武場であっても同じです。今日は守護神化キングレオ(痛恨軽減率20%)。百獣拳、超しぜん斬り、マヒャデドス、ギラグレイド、こおりつく息、いきなりリホイミ持ち。 -- 2018-02-25 (日) 10:12:54
      • ありがとうございます、助かりました。 -- 2018-02-25 (日) 10:59:36
  • 鍛錬の塔で馬車の守りは使えますか? -- 2018-02-25 (日) 06:55:19
    • 鍛錬の塔のモンスターは馬車に攻撃してこないようですよ。 -- 2018-02-25 (日) 07:46:01
      • そうですか (..; 馬車の守りのマークでてたものですから使えるかと。ありがとうございました。 -- 2018-02-25 (日) 11:50:41
  • BSで一番有効な特技上位3教えてください。 -- 2018-02-25 (日) 11:58:51
    • 用途や役割で分けるかによってもだいぶ変わってくるんだが。 -- 2018-02-25 (日) 12:01:29
      • ATでは? -- 2018-02-25 (日) 12:25:47
      • 地這い大蛇・フェザースコール・ギガントネイル 別枠でマダンテ -- 2018-02-25 (日) 13:07:54
      • すばやさの数値関係しますか? -- 2018-02-25 (日) 13:28:58
      • いきピオ持ちATは先手とれます。 -- 2018-02-25 (日) 13:44:06
      • ギガドラでは無理でしょうか? -- 2018-02-25 (日) 14:07:23
      • 4葉です。今週の系統別BSで私の手持ちドラゴンATは、カンスト マタノオロチですが、いきピオ、いきスカ、まれにハイテンションを持っているので、一度も負けていません。旧モンスでも特性次第で勝てる事が系統別BSの面白さです。タイマンならギガドラをボコってますよ。特性次第ですね!因みに、今1番欲しいモンスはギガドラです。 -- 2018-02-25 (日) 15:31:33
      • 攻撃では大蛇。フェザーは威力ないからポイント出ない。時点ではジェノかな。 -- 2018-02-25 (日) 15:34:57
      • ギガドラカンスト勝どき・ときバイ大蛇ですが、エレベーターです。配置とかいろいろパターンかえても達人クラス常駐できません。木 -- 2018-02-25 (日) 15:59:06
      • それはライト?ヘビー?両方? -- 2018-02-25 (日) 17:35:42
      • いきバイやときバイと勝ちどきはそんなに相性良くない。何かで勝ちどき発動して2発目大蛇の時にバイキ切れてたりするからね。あと大蛇と勝ちどきもそこまで相性良くないし。いきテンまれハイときテンの時代が来てるねw -- 2018-02-25 (日) 17:40:42
      • 4葉です。通常BSでは木主と同じく達人エレベーターですよ~。因みに私の現エースATは緑シドーですが、絶好調・イキバイ付きです。テンション上げは魔オルゴ・素Fサポにナイトフィーバーでやってますが、ハマるまで繰り返しです(決まれば20万点位)今は、前述の通り、スピードUPを地道にやってます。因みにジェノスパークはドラゴン系には半減の為、相手ATがドラゴンの場合はドラゴン斬りで小得点狙いです… -- 2018-02-25 (日) 17:57:29
    • ザル、バイキ、大蛇とか? -- 2018-02-25 (日) 12:34:38
    • 木ですが、みなさんのいわれるとうり大蛇との相性よくないみたいです。はまればネイル勝どき大蛇のパターンですが、だいたい大蛇発動まえにおちます。 -- 2018-02-25 (日) 18:37:54
      • ネイル勝どき大蛇って、はじめのネイルでテンションなしで相手サポ倒してるでしょ。それじゃポイント出ないよ。しかも相手ATは倒せないからやられるという。うちはエスタークだけど最近伝説の達人取ったから書くと、初手は相手ATに合わせて聖魔orドラ斬り、んで一、二発で倒して勝どき大蛇。いきバイときバイ無し。サポ全員、バイキつけてサポ命令。ライトだけどね。ヘビーなら魔オルゴ入れて、大蛇勝どき大蛇かな。ドラ斬り勝どき大蛇でもいいけど。ヘビーでは聖魔offだね。 -- 2018-02-25 (日) 20:45:14
      • 超奥義0ドラぎり・聖魔もあるけど動けません。連盟・異界と共用してるので特技余裕がない。木 -- 2018-02-26 (月) 12:32:19
      • 上記エスタだけど、ドラ斬り付けるためにつるまい捨てたよ。シャイボだけで異界連盟は頑張ってる。そこは自分で決断しないと仕方ない。とりあえずネイルoffで、大蛇勝どき大蛇狙いで回してみたら。 -- 2018-02-26 (月) 13:25:38
      • 今週探検SPだけなので地道に福引券集め金福にかえ超奥義狙います。エスタさんいろいろアドバイスいただきありがとうございました、参考にさせて頂きます。今週はライト達人昇格ヘビー凄腕に落ちました、全力でヘビー達人昇格目指します。木 -- 2018-02-26 (月) 20:32:20
    • 大蛇やマダンテもテンション乗ってナンボだからね。自分はいまだに勝どきアバスト。トリガーを聖魔からドラゴンに替えたいんだけど、次の会心祭が終わってから。 -- 2018-02-26 (月) 14:15:33
  • プラス値はポケモンで言うところの努力値のような影響でステータスに差はでるのでしょうか? あくまで例えですが おばけキャンドルAランク レベル90をベースに同種配合する際 ・タマゴロン⇒プラス値50 ・同種モンスターFランク⇒プラス値50 ・同種モンスターBランクで⇒プラス値50 となるようにレベル調整して配合した場合 ステータスに差は出るのでしょうか あと両方レベルマックスの90にまで上げてから配合したプラス値と、レベル50の配合を繰り返して同じプラス値にした場合追加特性の質は別として ステータスに差は出るのでしょうか またその配合モンスターのランクによっても同じように追加特性は別としてプラス値上昇に伴うステータスの上昇の仕方に差はでるのでしょうか -- 2018-02-26 (月) 16:12:26
    • 同種配合で増える+値で上がるステータスに関しては、誰がいつどのようにやっても結果は同じ。性格を変えてステータスが変化しても性格を戻せば元に戻る。その為、コチラの有志のサイトhttp://monpares.web.fc2.com/が存在して利用されている。ランダムや抽選ならせいちょう予想なんてできないでしょ? -- 2018-02-26 (月) 16:17:58
      • ありがとうございます なかなかピンポイントな答えにたどり着けないで 同種配合をためらっていたので非常に助かりました 紹介していただいたサイト利用させていただきます。 -- 2018-02-26 (月) 16:34:57
      • 基本、同種配合することで損はしません。むしろ、積極的にガンガン配合すべきでしょう。ボーナス値は合算されステータスは増えますし、モンパレの肝の「良とくせい」の取得に繋がるからです。あえて、デメリットを書くとすれば、同種配合の際にとくぎやとくせいを移し忘れて消してしまう事でしょう。 -- 2018-02-26 (月) 16:46:29
      • おかげさまでレベルだけ上げて貯めていたモンスターにやっと手を出せます 自己検証しようと粘ってたら馬車がパンパンになって困っていたので問題が二つ解消されました 操作ミスも気をつけます(;´д`) もう一つ今気になったのですがプラス値を上げたあとのランクアップでもランクアップ後に上げたプラス値のステと同じになるんですか -- 2018-02-26 (月) 17:01:51
      • 同じです。どんな順番で育てても、一気に育ててもコツコツ育てても同じです。努力値の考え方はポケモンに置いてきて下さい。 -- 2018-02-26 (月) 19:46:16
      • ステータスは同じですが、高ランクで配合した方が良とくせいを引く確率は増します。可能な限り上げた方が良いでしょう。配合時のLVが高い方が+値につくボーナス値(+値が増加)は増えます。←・同種配合のページに詳細は書いて有りますのでなんとか理解してください。紋章は早めに使い、LVは出来れば上げる。ステータス(+値の増加に伴い連動して段階的に増える)は決まっている(対応表も同種配合のページに載っている)ので悩まない。それだけです。 -- 2018-02-26 (月) 20:41:54
      • 紋章を惜しがって使わないでいると、同種配合の際にそのランクに応じた+値の上限に引っ掛り、あふれた分は無効になってしますので注意が必要です。これも同種配合のページに書いて有ります。素Fなら+50、素Eなら+100、素Dなら+150・・・素SS+999、等です。知らずに配合を続け無駄にする人も結構います。片側は早めに紋章等でランクアップさせましょう。 -- 2018-02-26 (月) 20:47:40
      • 片側は最低でもランクS以上にすべきです。そうしないと、クソ特性しか来ませんし(絶対では無いが)Sランクにすることでとくせい枠が4つに増えます。枠が少ないのに配合を重ねると仮に良特性を引けても(2個とかいっぺんに来ることが有ります)泣く泣くどちらかをあきらめて残せない事態になるからです。 -- 2018-02-26 (月) 20:53:44
    • ←・同種配合のページの「ベース上昇値変化表」(ステータス画面の詳細に表示される真ん中部分の事です)を見てください。ココにはランクだのレベルだのについては触れられていませんよね?つまり、配合ランクやレベルには全く影響を受けない不変的な数値だと言う事です。 -- 2018-02-26 (月) 21:03:16
    • ステータス表の伸びを気にされてるようですが、モンパレにおいては「完全無視」で良い事柄です。それより、一番気にしなければいけないのが「使える特性の取得」です。どんなに重課金しても最終的にはこれが揃わないと強くなりません。課金力で特技は補えても特性取得の大部分は「運」だからです。勿論、課金する事で引き当てる確率は増します。 -- 2018-02-26 (月) 21:08:06
  • 会心祭りで、超おうぎ1枚を使って、SS1体をベースとしたとき、残りの9体のランクはどのような割合にすれば、効率的かつ効果的に数値を上げることができますか? -- 2018-02-26 (月) 17:27:49
    • モンパレ道具箱という素晴らしいサイトがある -- 2018-02-26 (月) 19:18:43
  • ざっくりした質問になりますが、今回のおやぶんSPでハズレの少ない日ランキングのようなのを教えて欲しいです。 -- 2018-02-26 (月) 18:14:26
    • 今回は似たりよったりでランキングはつけれません。オススメは強いて言えば恐らくAT四体も揃ってないんでしょうから、早く強くなるには一番大事なのが初期会心が高い事。 次点で闘神化、マインド無効が良いです。 魔オルゴが現在最強で、その日ならエスタもいるので良いです。 ギガドラも最強クラスですが他がイマイチです。最終日が即戦力で現在最強の技の魔風弾持ちで能力も強い魔ミルもいて、闘神は出来ないが初期会心高くて堅いラプソーン、デスピがいるので堕天使合わせて当たりが4体になります。バラゾンも初期会心は低いが闘神で貴重なゾンビ系、育てる価値はあります。 異界8では堅いキャラもいた方が安定するようになってきたので、ATが4体揃ってないなら外れの少ないこの日がオススメです。 -- 2018-02-26 (月) 19:03:00
      • 今回のアプデで闘ラプソーン来ましたよ! -- 2018-02-26 (月) 19:29:42
      • わかりやすい回答ありがとうございます -- 2018-02-26 (月) 20:23:45
    • 竜王+大蛇+もしかしたらマイチェンの来るかもしれないゾーマの金曜、シドー+マダンテ+優秀サポドレアムの土曜、ハイテンション&現状最強+無限ザルの土曜、お手軽高会心&魔風+高耐久&攻撃カンスト(豪傑)+万能壁の日曜。金土日月どこでもいいとおもう。昔ならはずれSSの日もあったけど、今はインフレで当たりだらけだから現在の手持ちと好みで決めちゃっていいと思う。 -- 2018-02-26 (月) 22:36:06
      • 土曜2回書いちゃいましたが、ほんとどこでもいいと思います -- 2018-02-26 (月) 22:37:33
    • 何も魔王を持っていないと仮定して、個人的には、攻撃力・パレスキの良い魔オルゴ・エスタの日曜→どれが来ても攻撃力の高くて連続特性の無い月曜→シドー・デスタの土曜→闇竜と伝授素材デンガー・ジュリの金曜→ギガドラの木曜→ギュメイ軍団作るなら水曜→火曜・・・かな? -- 2018-02-27 (火) 08:47:57
    • 概ね肉買ってオルゴorエスタ狙いの日曜か、有る肉投げて何か出れば大体当たりな月曜って感じですかね。なんて悩ましい日程なんだろうか。回答ありがとうございました。 -- 2018-02-27 (火) 17:23:28
      • 普段なら肉購入は止めて強敵イベで福引券集めを推奨しますが、今回に限り、ピックアップ無しでエルギオス2%なんで肉買うのもアリだと思います。大人買い出来るなら、日曜は軽く回して、月曜に何か当たりを引くまで肉購入という禁断の手も・・・ (^_- -- 2018-02-27 (火) 19:11:37
  • 先週と今週で迷宮をまわってジュエルがたまってきたので、ピサロを新生転生しようと思っているのですが、闘神か魔神かで迷っています。アタッカーなので闘神だと思っていたのですが、今週になってマインド半減になる魔神が実装されて迷ってしまいました。アタッカーのピサロは闘神と魔神のどちらがいいでしょうか?異界や連盟要員で、BSでは使いません。 -- 2018-02-27 (火) 18:08:10
    • アタッカーなら闘ですね。最近は異界や連盟でマインド耐性が必要な場合はほとんどないので今後必要に応じて魔を考慮する程度でいいのではないでしょうか。ちなみに私は守タフガイでアタッカーさせてます。 -- 2018-02-27 (火) 19:07:55
    • 闘神に1票かな。連盟に必要なのは攻撃力と会心だけ。異界はLV7までなら耐性は気にしなくてもイイと思います。 -- 2018-02-27 (火) 19:08:47
    • 上の方々と同じく闘神に1票。異界でのMPを考えて魔神もアリと言えばアリですが。私なら今は動かず、リニューアル版ピサロが来ることを期待して次回異界まで待ちます。 -- 2018-02-27 (火) 19:16:08
    • 間違いなく闘神、ただもう2.3ヶ月待てるのであればリメイク待ってそれを狙って肉投げた後の結果で転生するかどうか考えてもいいかもしれない -- 2018-03-01 (木) 04:14:15
    • ありがとうございました。ジュエルが99個近くまでたまってきたので、皆様のアドバイス通りに闘神化しました。 -- 2018-03-03 (土) 11:27:14
  • あやしいひとみ(体技)格闘王は発動しないんやね。←だってさ -- 2018-02-27 (火) 22:39:59
  • 前回のかいしん祭りは、ストーリー進行中でクリア報酬もまだの状態だったのでスルーしましたが、今回は挑戦するつもりです。そのために必要になるのは、超奥義、SSランクのかいしん素材、S以下のお供だと思いますが、他に準備することは有りますでしょうか? -- 2018-02-28 (水) 09:50:33
    • あとはかいしんを上げたいアタッカーの準備でしょ。そんな準備必要ないよ。重要なイベントだけど、作業自体は1日であっさり終わる。 -- 2018-02-28 (水) 09:57:07
  • ありがとうございます~m(_ _)mアタッカー候補は闘闇竜2体、闘プレシアンナ、闘破壊シドーですけど、超奥義が金福引30枚で何個貰えるかにかかってますので、誰に投入するかはまだわかりませんです😅 -- 2018-02-28 (水) 10:18:34
    • 闇竜は一体にしておいたら? ギガドラか凶エスタいないと異界8クリア出来ないかもよ -- 2018-02-28 (水) 11:05:41
      • ありがとうございます~m(_ _)mお薦めのギガドラ、凶エスタは欲しいATですけど…😅なかなか来てくれませんね~(ToT)今回のスペシャルでも細々と投げてはいますけどねぇ…😅 -- 2018-02-28 (水) 11:29:21
      • 明日はギガドラ狙いで集中砲火してみます(細々と~😅)。 -- 2018-02-28 (水) 11:35:55
  • 地這い大蛇など射程に幅のある斬撃の射程範囲はモンスターの大きさに比例しますか?最大サイズのジュリアンテの地這い大蛇は闘技場の全ての敵に当たりますか? -- 2018-02-28 (水) 10:34:54
    • 聞いた事も無い。大抵のプレイヤーはサイズダウンして使ってるから。 -- 2018-02-28 (水) 12:36:05
    • 幅も距離も威力も変わらん。大きさに比例しない。 -- 2018-02-28 (水) 12:40:11
    • ←・とくぎの所に書いて有るけど、大蛇は「範囲攻撃」で全体攻撃じゃない。範囲に入っていなければ当然打ち漏らす。サイズでかくして効果が出るのならみんなやってるよ。BSで対戦相手を見れば明白だけど、デカくしている人に出会う事は非常に稀。小型化してる人のパーティは大抵は強い。 -- 2018-02-28 (水) 12:41:29
    • 巨大化の利点は素殴りで後方の敵を優先して倒す時もあるくらいしか無いねぇ、うまくやられるとキツいけどw -- 2018-02-28 (水) 18:33:40
    • BSでマイクロ魔王に当たると「猛者だな。こりゃ勝てねぇ…」となります。味方と衝突しにくそう、ナイトフィーバーに入りやすそう、つまみやすそう。よし、僕の破壊神シドーも小さくするぞ!と誓ったのです。…いや、まてよ。僕のハドーが小さくなったら、ジェノ波動も細くなる?…我が覇道の夢が終わってしまうッ!…そういやBSでデカいジュリアンテと当たったな。ただの巨女好きと思っていたが、あれはムチを太く長くする作戦か?…それがビッグドロップの使いみちかッ!…という妄想が膨らんだ末の質問でした。反応いただき感謝しています。 -- 2018-03-01 (木) 12:25:14
    • BSでマイクロ魔王に当たると「猛者だな。こりゃ勝てねぇ…」となります。味方と衝突しにくそう、ナイトフィーバーに入りやすそう、つまみやすそう。よし、僕の破壊神シドーも小さくするぞ!と誓ったのです。…いや、まてよ。僕のハドーが小さくなったら、ジェノ波動も細くなる?…我が覇道の夢が終わってしまうッ!…そういやBSでデカいジュリアンテと当たったな。ただの巨女好きと思っていたが、あれはムチを太く長くする作戦か?…それがビッグドロップの使いみちかッ!…という妄想が膨らんだ末の質問でした。反応いただき感謝しています。 -- 2018-03-09 (金) 14:52:33
  • プレイして間もない者なんですが、教えて下さい。エルギオスのスキルで同じ系統のあらゆる攻撃が15%UPとありますが、例えば味方の闇竜が敵のドラゴン系に素殴りで100与えた場合、スキルがのって115になるんですよね、エルギオスが2体居た場合は130になるんですか? -- 2018-02-28 (水) 11:53:21
    • ←パレードスキル参照、重複は掛け算になります。 -- 2018-02-28 (水) 12:27:36
      • ありがとうです。 -- 2018-02-28 (水) 14:44:10
  • 迷宮で倒すモンスの種類と落ちるジュエルの種類は関係はありますか -- 2018-02-28 (水) 12:05:43
    • 関係ないね。気にする人もいない。 -- 2018-02-28 (水) 12:30:19
    • 倒したモンスターと似た色のジュエルを落としやすい気がする。集計はしてない。 -- 2018-03-01 (木) 06:00:58
      • そだねー -- 2018-03-01 (木) 14:16:07
  • 特性 呪文の心得+持ちがベタンを暴走させた場合ダメージ量はどのくらいになるんでしょうか?分かる方お願いいたします。 -- 2018-02-28 (水) 13:15:23
    • 呪文の心得+で×1.1、暴走で×3の計算になります。 -- 2018-02-28 (水) 15:59:39
      • ありがとうございます。計算が間違ってるかもしれませんが、ベタンの暴走で82.5%のHPを削るということになるんですね。是非ボス戦で試してみたいですね! -- 2018-02-28 (水) 16:21:38
      • 横です。なんのボス戦か分かりかねますが、異界や連盟のボスはベタンで受けるダメージは固定されてたような気がします。 -- 2018-02-28 (水) 19:08:03
      • そうなんですか?異界の道中で少しでも削るようにします。 -- 2018-03-01 (木) 06:26:54
  • 堕天使エルギオスは雑談であまり評価が高くない理由を教えてください。耐性に若干難があるのは解るのですが、パレスキ・固有特性・特性枠等を考慮すると補って余りある強さだと思います。ギガドラも耐性は良くありませんがこいつは人気ですよね。不思議です。 -- 2018-03-01 (木) 02:33:38
    • 追記:大型で???系以外なのでギガドラや凶エスタとも相性が良いですし、もっと人気があってもいいと思うのです。木 -- 2018-03-01 (木) 02:52:46
    • そのギガドラと凶エスタが強すぎるってのが理由ですね、エルギオス自体は強いけどぶっ壊れではないみたいなそういう感じですかね、でもATが揃ってなくてもし引けたのなら育成すれば十分活躍してくれる強さは持っていますよ -- 2018-03-01 (木) 04:10:45
    • 一見強そうだけど、実はちょうどよくインフレしないように調整されていたから、ギガドラ魔オルゴ凶エスタみたいなのを望んでいた人には受けが悪い。攻撃がカンストしない、耐性に弱点が多い、天地崩壊が思ったより詠唱が遅くて使いにくい、パレスキもはまれば強いけど活かしにくい、ちょっと重い、など。しかもエルギオスのせいでギガドラや魔オルゴの確率が下がったてのも印象が悪い。確かにエルギオスは強いけどギガドラとか魔オルゴの方がもっと強いからね。 -- 2018-03-01 (木) 09:43:13
      • 闘神化が出たら評価が上がりそう。MPの高さ的に先に魔神化がきそうだけど -- 2018-03-01 (木) 09:50:05
    • 個人的に封じ系全てが弱いってのが残念。異界で使いたいのだが最近の異界8は封じ系結構使ってくるんだよな・・・ -- 2018-03-01 (木) 10:58:35
      • 斬撃、体技、踊り全部特技に突っ込んでおく必要があるもんね。 -- 2018-03-01 (木) 11:18:31
    • 皆様の回答を見せて頂くかぎり”弱くはないが良SSと比べると見劣りする”使いどころの難しいSSってところでしょうか。特に特技を封じられ易いのは異界で致命的ですね。わかり易い御回答の数々ありがとうございました。木 -- 2018-03-01 (木) 13:47:29
  • Wバイシ維持の方法教えてください。バイシ状態維持の重要性異界で身に沁みました宜しくお願いします。 -- 2018-03-01 (木) 09:49:08
    • メガザル役をバイシ継続要員にして、メガザルでバイシを切るか、つまみでバイシが全体にかからないようにするかを判断する。コツはメガザル役はまず最初に1匹殺しておいて、もう一匹のメガザルは行動準備に入ったらなるべくつままない。なるべくつまみでのバイシ回避を減らしてメガザルループでの自然なバイシ維持をすると楽になるよ。補足だけどバイシ役は変な全体技1発で死なない程度には強化しておきたい。 -- 2018-03-01 (木) 10:07:41
      • 枝さんの言う通り。だからこそ異界ではサポとザルの落ちにくさが重要。 -- 2018-03-01 (木) 11:22:51
    • 解りましたバイシザル要員SSへシフトしますLV8に対応できません。ありがとうございました。 -- 2018-03-01 (木) 12:11:08
  • 今月会心祭りが予想されますが、いつ頃来そうでしょうか?次回の探検spの前なら今のうちに生贄確保もありかなと思いまして。 -- 2018-03-01 (木) 11:03:39
    • 推測の領域なので雑談板でやってほしかった。誰の答えも正解とは断言できないから。これを読んだ新人さんが勘違いしてもいけないし。前回と前々回の間隔を参考にすれば、そろそろ来てもおかしくない頃としか言えない。 -- 2018-03-01 (木) 11:09:24
    • 明確な回答は運営にしか出来ません。予想なら雑談でお願いします。 -- 2018-03-01 (木) 11:10:38
    • 生贄確保は急にどうのと言う事は無い。前回の会心イベが終了直後にはもう、超奥義と飛ばす為の素Sや素SS、お供えの素Aや素Bを確保をし始めるもの。課金者なら十分間に合うだろうが、微や無課金者なら行動を起こすのが既に遅すぎるぐらいだと思う。 -- 2018-03-01 (木) 11:14:31
  • 異界LV8の標準的なPT構成とはどのような構成でしょうか? -- 2018-03-01 (木) 14:00:57
    • AT兼壁1AT4サポ1ザル2かなあ?わかんないけど -- 2018-03-01 (木) 14:20:59
      • ATに魔オルゴ居ればもっといいのかな -- 2018-03-01 (木) 14:22:37
      • AT多くてもバイシ1だと途切れちゃって結果的に火力落ちるから、バイシ2の3ATでやってる。MP回復手段さえあれば特に問題はない -- 2018-03-01 (木) 17:00:26
    • グラコスの異界8は1壁、4アタッカー、3ザル2バイシでクリアした。壁役のデスピサロがS+650だから壁兼アタッカーに出来ない。SSデスピが欲しい。次の異界はデスピ壁、闇竜、ギガドラ、エスターク、プレシアンナ(バラゾン)の4アタッカー、ドレアム、りゅうおう、ドルイドの3ザル3バイシでやる予定。 -- 2018-03-01 (木) 18:00:18
      • 枝主だけどこれが標準的なPT構成なのかは分からない。すまん。 -- 2018-03-01 (木) 18:16:13
  • ラッキーマンのギガントドラゴンが来たのですが、魔界用の純アタッカー、もしくは攻撃&壁寄りに適した性格は何になるのでしょうか? -- 2018-03-01 (木) 15:08:29
    • どうぐばこ -- 2018-03-01 (木) 16:13:56
      • 攻ステがどの性格でもカンストしないので、「ごうけつ」がベスト。次点がちからじまん。詳しくは… -- 2018-03-01 (木) 16:22:01
  • BS対戦プレシアンナ強すぎ、必ず負ける。何か良い手はありますか? -- 2018-03-01 (木) 17:02:13
    • プレシアンナは弱いよ。まずはパーティーの強化ですかね。 -- 2018-03-01 (木) 18:34:37
      • 弱いんですか?その弱いのに負けるワイのパーティーって・・・・ (T-T 。 -- 2018-03-02 (金) 16:50:24
  • 異界のみを前提に質問します。パレスキや敵の耐性無視で、AT用で且つ有効な(強い)特技を挙げるとしたら何でしょうか?上位5つを順に挙げて頂けると有難いです。 -- 2018-03-01 (木) 19:57:44
    • こういう質問というよりもアンケートのような内容は雑談で聞いた方がいいと思います。 -- 2018-03-01 (木) 20:20:45
    • ダメージの期待値順だと、つるまい<さみだれ<シャイボ<フェザー<海魔神<魔風弾って感じだと思うけど、すばやさ依存のサンバとか含めたら一概に5種類とか正解は出せないよ。 -- 2018-03-01 (木) 20:36:53
    • プラシアンナの異界を5分以上残してクリアしましたが、質問の意図を全て勘案して答えると、天地邪砲、魔風弾、五月雨、爆砕斬、フェザースコールです。 -- 2018-03-01 (木) 23:02:00
    • ちょっと質問の趣旨からは外れるけど、体技である魔風弾と斬撃であるシャイボ、あとは体技だけど無属性のフェザスコか踊りで無属性のつるまいを持っていれば、異界で耐性や~封じに困ることは無いよ。とにかく異界のレギュラーなら少なくとも2種類以上の多弾攻撃は必須だね。 -- 2018-03-02 (金) 11:30:23
  • パレードスキル【堕天使エルギオス】についての質問です。 味方が 同じ系統に 与える あらゆるダメージを 15%アップする  とはどういう意味ですか? 理解力の乏しい自分に教えてください。よろしくおねがいします。 -- 2018-03-02 (金) 00:27:18
    • 例えば、味方のあくま系統が敵にあくまが居てそれを攻撃した場合、と言う事でしょうね文章をそのままに理解すると、シドーがシドーを攻撃した場合15%upですがシドーがギガドラを攻撃した場合15%upにはならないと言う事ですのでツボに嵌らないと使いづらいと思いますね。 -- 2018-03-02 (金) 04:41:09
    • 書いて有る文章通りだと思いますよ。味方とはエルギオス以外の自陣のモンスター達を指し、同じ系統とは物質・悪魔・スライム・自然・ドラゴン・ゾンビ・???の事ですし、あらゆるダメージとは通常・斬撃・呪文・体技・息・踊りの攻撃で敵に与えるダメージを表しているのでしょう。つまり、味方のドラゴンが敵のドラゴンを攻撃すれば15%増しのダメージを与えられると言うだけの話です。 -- 2018-03-02 (金) 05:54:55
    • お二人様、理解できました。わかりやすい説明ありがとうございました。 -- 2018-03-02 (金) 09:27:32
  • 初心者の質問ですが教えてください。レシピって1度使うともう買えないのでしょうか?笑い袋を守護神化したのですがもう1匹にもと思ったのですがロジナの村に売っていません。1回きりでしょうか? -- 2018-03-02 (金) 09:23:23
    • レシピを一回買えば、何度でも転生できるよ。ただし秘宝とジュエルはそのたびに所定個数必要だけど。 -- 2018-03-02 (金) 09:30:53
    • どのレシピも(守護・魔人・闘神)1回買うかメダルで交換すれば1度受け取った物に関しては何回でも使えます。転生のほこらで「転生レシピを見る」を選ぶと今持っているレシピが見れます。 -- 2018-03-02 (金) 10:01:55
    • 主です。なんと!レシピは使い捨てではなかったのですね♪何度でも使えるとは知りませんでした。ありがとうございました。 -- 2018-03-02 (金) 11:14:05
      • レシピの語訳は、調理法・秘訣・秘伝だから、一度覚えたテクニックは忘れません。奪われたり無くす事のないお宝と言えるでしょう。 -- 2018-03-02 (金) 14:03:14
      • 性格を変える本は、一回読んだら消えてなくなるけどね。結局は運営のさじ加減。 -- 2018-03-02 (金) 20:41:06
      • 本が使い捨てなのも、レシピがそうでないのも、モンパレの運営は他作品のそれに倣ってるだけだろうけどな。 -- 2018-03-03 (土) 01:12:00
  • 強敵イベントで手に入れたSS→SランクのモンスターがMVPでランクアップに当たったのですが、ランクアップせず全回復になりました。他にもランクアップしないことってあるのでしょうか?ちなみにSランクのゴッドライダーでした。 -- 2018-03-02 (金) 10:28:14
    • このWIKIの「MVP」の欄を参照。 -- 2018-03-02 (金) 10:46:28
    • ランク -- 2018-03-02 (金) 10:46:39
    • ゲーム内に明記されている注意書きのとおりです。 -- 2018-03-02 (金) 11:10:59
    • 基本、SSとSの間には【超えられない壁】が有ると認識してください。超えられないので、自力(MVPや紋章)でランクアップは出来ません。ランクUP種、ランクダウン種が『特別に』存在しているだけです。配合は可能なのでSをSSにしたいのなら、SSを捕まえて配合するしかありません。 -- 2018-03-02 (金) 11:49:42
      • >他にもランクアップしないことってあるのでしょうか? の回答は、「全てのモンスターはS→SSにはMVPや紋章ではランクアップしない」 になります。 -- 2018-03-02 (金) 11:52:33
      • MVPのランクアップや紋章で上がる上限は「S」までです。※Sランク以上がMVPのランクアップを引き当てても全回復になります。とゲーム内が公式HPのどこかに表示されていたと記憶しています。 -- 2018-03-02 (金) 11:55:18
    • 丁寧な説明、ありがとうございました。 -- 2018-03-02 (金) 15:37:33
  • オーバー配合すると良特性がひらめきやすくなるということですが、竜王+999と闇竜王+0を配合するとオーバー配合扱いになるんでしょうか?それとも割り引かれる分オーバー配合扱いにはならないのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-03-02 (金) 13:16:01
    • 竜王を選べばオーバー。闇竜を選べば竜王の+値が半分になるからオーバーにならない。 -- 2018-03-02 (金) 13:54:13
    • オーバー配合が条件ではなくて結果が999に達していることが条件ですね -- 2018-03-02 (金) 14:14:36
    • わかりやすい説明ありがとうございます。闇竜王の+値を少し上げてから配合したいと思います。 -- 2018-03-02 (金) 14:21:14
      • オーバー配合うんぬん言われているのは、+999を超えて+値が打ち止めになっても尚、良特性が来るまで何度もくじを引き続けないと納得する様なとくせいはそろわないと言う意味です。SS×SSやSS×Sでの配合でしか付かないと言われてる超良特性もあります。一度でダメでも何度も繰り返す必要があります。 -- 2018-03-02 (金) 14:29:21
    • 良特性が来やすくなるのは+値よりも両親のランクの方が重要ですよ。SS×SSですから期待は大ですが、「必ず」来るわけではありません。仮にSS+999でも相手が素Fの卵だと期待は薄いです。 -- 2018-03-02 (金) 14:25:00
      • 良特性というよりもレア特性を閃きやすいというのがホントのところでしょうね、その中に良特性が含まれる時がある。な、感じですね。 -- 2018-03-05 (月) 09:44:49
  • 攻撃力がバイシオン一回掛けは1.5倍、wバイシの場合は2倍であっていますか? -- s 2018-03-02 (金) 18:38:57
    • ←・とくぎのページに書いて有ります -- 2018-03-02 (金) 18:42:33
    • 質問する前に、まず左のメニューバーに知りたいことの項目がないかご確認下さい. -- 2018-03-02 (金) 18:50:44
  • ブロックしたら解除することってできないの? -- 2018-03-02 (金) 21:55:39
    • 「せってい」→「ブロック」メニューに無いかぐらい全部確認しろや。 -- 2018-03-02 (金) 22:29:31
      • 確認しました。ありがとうございました。 -- 2018-03-02 (金) 23:51:16
  • たまに聞く会心イベント?っていうのまだやった事ないんですけど、このサイトの「会心素材一覧」に載ってるモンスターならそれをまたずに会心素材として伝授しても同じなんでしょうか?B~Cランク9体と奥義を供えてやるとよいというのは覚えましたのでやってみたいんですが -- 2018-03-03 (土) 08:35:30
    • 前回のキャンペーンがコチラです。気合をあげる側1体目がSランク以上の場合には、4枠目がSで会心+0.5%、SS(SS→Sのランクダウン含む)で会心+1.5%に変わる為、通常時の4枠目もSで会心+0.5%、SS(SS→Sのランクダウン含む)で会心+1.5%になっているモンスターであればイベントを待つ必要はありません。また、気合をあげる側1体目がAランク以下であればイベント対象外なので、いつ気合伝授をしても一緒です。※次回も同じランクや数値でイベントが開催されるとは限らないのであくまで参考程度に (^^) -- 2018-03-03 (土) 09:39:10
    • 同じだよ。会心祭りは埋まっている特技や枠を1.5とかに替えるイベなので、埋まってなければ普通の伝授で上げられる(枠が埋まってるけどやりたい場合はタマゴ配合で特技を消すしかない)。直近のイベ。ただし特技の数によって1.5からの上昇値に対する必要なお供のランクや数が違う。とくぎ1枠だと1.5→2.0はB9だけど、2枠だとA2B6F1とか。モンパレ道具箱さんのでんじゅしみゅりすとが大変便利。 -- 2018-03-03 (土) 09:46:43
    • ありがとうございました! -- 2018-03-03 (土) 10:30:50
  • 今日破壊神シドーきたけどエースになれる器でしょうか? -- 2018-03-03 (土) 10:26:05
    • 甲子園常連高校だとせいぜいサポや補欠止まりだが、公立高校でなら立派なエースになれます。 -- 2018-03-03 (土) 11:24:33
    • ならブルペンの壁ぐらいできるか。 -- 2018-03-03 (土) 13:41:02
    • 破壊神なかむらを見てみろ -- 2018-03-04 (日) 14:22:26
  • 相談なんですが、闇の竜王の終幕の炎を消して、つるまいもしくは、超○○斬り(ドラゴン、まじゅう、しぜん、あくま)のいずれかを伝授しようと考えてます。ちなみに、残そうと思うのはは、シャイボ、ドラゴン斬り、聖魔斬です。かいしんカンスト、勝どき、おうえん、ときスカ持ち。BSで、高得点狙いなんですが、大蛇、フェザー 今回ゲットできず、残念ながら、前記のものを伝授しようと思います。終幕を残すのがいいのか、悩み中です。アドバイスよろしくお願いします -- 2018-03-03 (土) 11:26:24
    • 超奥義温存の大蛇取得待ち。超〇〇斬と剣舞は不要。百歩譲って系統別BS用に超ドラゴン斬のみ移植。超奥義が勿体ない。 -- 2018-03-03 (土) 12:47:11
      • アドバイスありがとうございます。やっぱ、超おうぎは貴重なアイテムだから、つるまいや超○○斬り伝授には勿体ないので、焦らず大蛇ゲットまで辛抱しようかな  木 -- 2018-03-03 (土) 16:37:43
    • 超斬撃は、超奥義を使ってでも移植する価値あるらしいですよ。自分はウィキでそう言われました。 -- 2018-03-03 (土) 16:51:01
      • この枝主既にBL入りしてるぽいし。荒らしですかね? -- 2018-03-03 (土) 19:07:51
    • 勝どき大蛇でやってます。目指されてる高得点がどのあたりか解りませんが超○○斬りつるまい共に今よりも大きくポイントアップにはつながらないと思います。逆に勝どき発動後のターゲットが少なくなる可能性大ですし。超斬撃は高得点狙いの人より勝ちたい人向きと思ってまっす。1葉さんの意見に激しく同意です。 -- 2018-03-03 (土) 19:01:35
    • 系統別BSが誕生した事で、どうせなら同系統に付けなきゃ無意味でしょ?ポイント稼ぎが目的なら大蛇やマダンテが優先だと散々言われて来た事です。 -- 2018-03-03 (土) 19:03:44
  • BSアタッカー用に育ててるいきバイ・ときテン・一発逆転・もやボ持ちのギュメイにときスカが来ました。
    防御力に乏しいので、もやボと交換しようか迷ってます。残すか交換かどちらの方が良いのでしょうか? -- 2018-03-03 (土) 11:26:02
    • 一発逆転+いきスカの闇竜を持ってるけど、一発逆転はベストレコードにはほとんど繋がらない印象だったな。SHTになれるとはいえ条件が厳しいし、首尾良く完璧にハマったとしても他の試合でしくじることも少なくないのが辛い。現時点で木主が一発逆転に有用性を見出しているならもやボと入れ替え、そうでないなら一発逆転を切っていきスカ+もやボで生存率を上げる方が良いように思えます。 -- 2018-03-03 (土) 12:59:32
      • ありがとうございます。自分は一発逆転に有用性を感じてるのでもやボと入れ替える事にしました。 -- 2018-03-03 (土) 16:40:56
  • ギガドラに攻撃必中が来てくれました。特技は何を付けたらいいでしょうか?一応、マホトラ攻撃も付いてます。ギガントネイルとシャイボが付いてる状態で+694、かいしんはまだ13です。よろしくお願いします。 -- 2018-03-03 (土) 22:42:34
    • ギガドラの用途次第。BSなら地這い大蛇やジェノスパークなど、異界や連盟なら魔風弾やフェザースコールなど。 -- 2018-03-03 (土) 23:08:27
    • 本来はMPが少ないので、省エネなさみだれ斬りかつるぎのまいですがマホトラ攻撃付いてるなら魔風弾かフェザーつけてもよいですね。 BSでミスりやすいので必中は良いですね。まだ達人常駐目指すとかじゃないんでしょうからネイルで十分です。何百戦もせずに高勝率で楽にすご腕に常駐するには今の所ネイルが一番良い特技です。 -- 2018-03-04 (日) 10:10:49
      • ありがとうございました。とりあえずネイルで頑張って見ます。+999まで育ててテンション着いたら考えて見ようと思います。 -- 2018-03-04 (日) 11:22:23
  • モンパレの中で初期特技を消してバイシオンになるモンスターっていますか? -- 2018-03-03 (土) 22:46:28
  • ストーリー以外のイベントに参加し始めたのが、まだ1年経たないので質問しますが、預り郵便枠は100で始まって今は101、馬車枠は70なんですけど、モンパレのサービスが始まった最所の頃からのプレーヤーの枠は、もっと多いのですか?…😅 -- 2018-03-03 (土) 23:30:07
    • 多いですね。最大で馬車枠は85、あずかり郵便は123です。 -- 2018-03-03 (土) 23:33:02
      • ありがとうございます~m(_ _)mメタル待ちのモンスターで預り郵便枠が足りなくて気になったもので…😅都合37枠も多いと楽でしょうね~😅羨ましい~😅 -- 2018-03-03 (土) 23:48:39
      • 断捨離を覚えないと、30程度の差はあっと言う間に埋まるから大差ないよ。捨てる勇気と見切りが大切。 -- 2018-03-04 (日) 07:06:43
  • すみません教えてください。ファミマのWMキャンペーンで250円分もらえたんですが、これってモンパレでどうやって使えますか?モンパレの最低購入って300円からですよね。仮にもう一個250円分あってもコード入力は一つ分しか入力できそうにないんですが。 -- 2018-03-03 (土) 23:03:16
    • 50コインを選択して250円分のコードを2回入力。で行けるはず。250円分のコードがもう一つあればの話ですが。 -- 2018-03-03 (土) 23:24:56
      • 試してみます。ありがとうございます。 -- 2018-03-04 (日) 01:10:53
  • 質問です。闇はらむ雲海の酒場クエストが発生しません。どうしたらよいのか教えてください。ちなみに今、不思議なツタを登っているところです。 -- 2018-03-04 (日) 07:08:50
    • 闇はらむ雲海のクエストは到着時に発生するクエストではなく、さらにストーリーを進めていくと発生する、実装が現在で最も新しいクエストです。まだそこまでストーリーを進めていないのではないでしょうか。 -- 2018-03-04 (日) 11:57:35
      • ご回答ありがとうございます。つまり、ストーリーを今現在の最後まで進めればいいのですね。ずっと不思議に思ってました。 -- 2018-03-04 (日) 21:26:09
  • キングモーモンのモンスター情報ってどこにありますでしょうか? -- 2018-03-04 (日) 08:39:07
    • 探せば見つかる。頑張れ。 -- 2018-03-04 (日) 09:05:34
      • はい探してみます。おすすめの育て方教えてください。 (T-T -- 2018-03-04 (日) 09:53:23
    • 右上のサイト内検索で調べてみれば? -- 2018-03-04 (日) 13:00:47
    • (コッソリ) -- 2018-03-04 (日) 13:06:53
      • ありがとうございます。とても助かりました。 [heart] -- 2018-03-04 (日) 14:25:17
  • ホイミンに気合伝授でベホイミをつけてみたところダメージの蓄積がベホイミの回復量程度に達していてもホイミしか使ってくれないのですが何故でしょう -- 2018-03-03 (土) 21:01:31
    • 場所は何処でなんだろ?BSと他では若干ルールが違うみたいだし。BSなら回復量が増すほど、詠唱時間が長くかかる設定だから(←・バトルスタジアムのページを参照)詠唱時間の短いホイミを優先しがちなんじゃない?基本、使わせたくない特技はOFFにすれば良いだけの話。一般的に、詠唱時間の長さと回復量のバランスが取れた「ベホイマ」とメガザルが有れば他はイラナイ。回復呪文を使う機会は育成パレード中の補助程度かな? -- 2018-03-03 (土) 21:42:00
      • あー、そういう話があるのか ストーリー、通常パレの話です -- 2018-03-03 (土) 21:46:34
      • 前から言われてる事だけど、状況に応じて使い分けるような優秀なAIじゃ無いから。ON,OFFで使い分けるしかない。 -- 2018-03-03 (土) 21:49:08
      • ホイミとベホイミが残っているなら、あと一回ホイミ伝授を成功させてベホイマを覚えさせた方が良い。その後はホイミとベホイミ消しで、同じ命令「いのちだいじ」で使う、ザオリクとかメガザルで特技枠を埋めた方が効果的。ホイミン自体が重すぎて活躍の場が疑問?だけど。余計なお世話だけど、手間を掛けて育成をするなら軽くて多くの耐性無効を持つ素Fドルイドの方が 役に立つ。重量無制限のステージなら素SSの回復役じゃないと通用しなくなりつつある時代だし。-- 2018-03-03 (土) 21:52:01
      • 木主のホイミンの種族がホミロンであることを前提に回答してない?重さとか特技枠とか。 -- 2018-03-03 (土) 21:59:06
    • ホイミの使用をオフにするか他の特技覚えさせて消すんだ、このゲーム状況による使い分けはしてくれない -- 2018-03-04 (日) 01:29:12
    • ホイミ>ベホイミ>ベホイマ>ベホマの優先順位。バイキバイシ・スカラスクルト・ピオラピオリムは使い分けるけど、ホイミ系は下級を優先するよね。ベホマズンとの併用の場合はランダムだったかな。 -- 2018-03-04 (日) 03:32:22
      • ナチュラルに名前を挙げてもらえないインテインテラ… -- 2018-03-04 (日) 03:49:24
    • ほぉー、つまり暫くはしたっぱでホイミ素材を待つ(must)、と。ありがとうございましたー -- 2018-03-04 (日) 14:18:19
      • 私も今、系統別BS用のベホイマ持ちサポーターの大量作成を試みていますが、ホイミ素材の他に素D×8体乗せで伝授成功率を上げてやっています。ただのホイミ伝授だと滅多に入りませんから。かと言って奥義の書を使うのでは勿体なさすぎます。 -- 2018-03-04 (日) 15:17:17
  • 第3アタッカーにバラモスゾンビとエルギオスだったらどっちがいいと思いますか?他にはエスタークとシドーがいます。 -- 2018-03-04 (日) 15:09:42
    • サポにマジバリ付けれるなら堕天使 -- 2018-03-04 (日) 15:48:04
  • デスタが来ました。ATの構成メンバーには基本入らないのですが、BSでマダンテで遊んでみてもいいなと思っています。そこで皆さんのご意見をお聞きしたいのですが、①このままデスタで②いきなりインテがついた+500のブロス③配合相手が複数いる未配合魔王バラモス④異界サポの+50のジュリ⑤ラプソ等他モンスのスカウト待ち いずれがいいでしょうか。また複数回魔神化は必須として、その他にも難易度は置いておいてこのような特性等があればいいよというのがあればお教えください。 -- 2018-03-04 (日) 15:18:32
    • 最初に1回勝つだけなら、???系でも数をこなせばいずれ勝てるのでいいですが、連勝と考えると???系での運用は辞めたほうがいい気がします。 -- 2018-03-04 (日) 15:38:33
      • と言うのはベテランまでで、ヘビー達人で聖魔は絶滅危惧の状態ですよ。死に役魔オルゴ聖魔待ちだがなかなか飛んで来ず、困ってます。 -- 2018-03-04 (日) 17:41:14
    • いきなりインテ影響ないよ。 -- 2018-03-04 (日) 16:33:41
      • 影響あるのはMPだからね。マダンテは -- 2018-03-04 (日) 19:03:51
    • 狙うはスーパーハイテンション暴走マダンテです。現状魔神化できない魔王バラモスはマダンテ役にはなり得ません。ただし、バラモスのパレスキでマダンテの威力が上がるので、マダンテパーティーにバラモスを多数入れる事が重要です。配合で数を減らしてはいけません。 -- 2018-03-04 (日) 19:51:33
      • マダンテ役に有用な特性としては、大賢者、いきテンときテン、呪文の心得、炎ブレスの心得ぐらいかな?あとはいきスカとか。 -- 2018-03-04 (日) 20:25:45
    • 皆さんアドバイスありがとうございます。軽量サポには基本おうえんが付いてはいますが、やはり本体にも少なくともいきテンくらいは付いてないとダメですね。となると本腰を入れないと。次のたんけんSPはラプソの日にも肉を投げるようにします。 -- 2018-03-04 (日) 22:22:06
  • せっかく+999まで育成したジュリアンテなんですが、メラマータ・イオマータを伝授してしまい役立たずとなっています。今後異界で使用するなら、これらの特技を消してバイシオン・ピオリム・メガザル・光のはどうetcを伝授させた方が良いでしょうか? -- 2018-03-04 (日) 17:45:09
    • とりあえずバイシだけでも付ければ十分役立つよ -- 2018-03-04 (日) 17:49:33
    • とりあえずバイキをサイクロプスとかサーベル、メタルハンターなんかで移植してバイキを残したままバイシもつける。バイキ、バイシ、メガザル、ピオリムにしておくと無差別BSでも使えるよ。ただし、どれをつけるにも超奥義は使わない方がいいね。あと、もうわかってると思うけどマータ系はすべてゴミなので移植は不要。使うなら素のまま -- 2018-03-04 (日) 19:03:01
      • 丁寧なアドバイス、ありがとうございます -- 2018-03-04 (日) 21:38:04
  • 異界でギガドラ二体を使ってる方はいますか?テンションの上げ具合は如何ですか?イメージ通り上げれてますか? -- 2018-03-04 (日) 19:28:50
    • 前回のグラコス異界でギガドラ2体で他ATのテンションも安定してました。今回の探検で3体目来てくれたので育成します (^_- -- 2018-03-04 (日) 19:39:22
  • 上の方のスレにもあったのですが、会心祭について教えてください。SSで特技欄が一つしか埋まっていない場合は、会心祭まで待つ必要がないのですか?ランクBなどを9体足したら会心が沢山上がるという考えで合っていますか? -- s 2018-03-04 (日) 19:31:25
    • 今、気合伝授であげる側に乗せたSSの4枠目が、会心+1.5%と表示されているモンスターであればイベントを待つ必要はありませんが、SSでも4枠目が会心+1.0%,みかわし+1.5%など、会心+1.5%以外の物が表示されるモンスターはイベントを待って、4枠目が会心+1.5%に変わってから伝授したほうが良いですよ (^^) お供の9体は当然ランクの高い物ほど会心率が上昇します(今回の特技1枠だけ埋まっている場合は超奥義か奥義を使いB9体ならさらに+0.5%アップで、これをA5,B4体に変えれば+0.6%アップ、逆にお供のランクを下げてB4,C5体に変えれば+0.4%アップ) -- 2018-03-04 (日) 21:45:03
    • 連盟5万でもらったSSが5体あるのですが、その場合は特技が1枠なので会心祭まで待たなくて良いという考えで良いですか? -- s 2018-03-04 (日) 21:51:26
      • そんなわけない。連盟5万でもらえるのは素SSではないものばかり。それらは会心祭り以外では会心1.5素材にならんよ。あと1枠がどうとか、根本的に間違ってる考え。そもそも上の方のスレの回答は間違い情報が多い。 -- 2018-03-04 (日) 21:56:40
      • ↑間違ってるなら教えてあげてやってよ。 -- 2018-03-04 (日) 22:54:00
      • ヨコだけど、連盟5万報酬のSSってピックアップの事だろ?素はFかEだろうから、かいしん祭りじゃないと、会心枠が出ない筈じゃ?ちなみに、通常時にかいしん枠が出るのは←・かいしん素材一覧のページに載ってる。ココに名の無いモンスターは会心祭りを待つ必要があるんじゃね? -- 2018-03-05 (月) 06:10:59
      • ちなみに、会心祭りの正式名称は「気合伝授ボーナスキャンペーン」で、前回の開催は昨年の9月20日~9月26日まで。http://www.dqmp.jp/cp/170919-kiai/普段は会心素材ではない、SやSS(ピックアップ)ランクを会心素材として利用できるのが主な特徴。 -- 2018-03-05 (月) 06:26:10
      • 会心祭り以外の通常時にかいしん枠が出るのはコレだけ。http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%8B%E3%81%84%E3%81%97%E3%82%93%E7%B4%A0%E6%9D%90%E4%B8%80%E8%A6%A7 素SS種なら会心枠は出るが、SSピックアップ種は会心枠が出るとは限らない-- 2018-03-05 (月) 06:29:13
      • 木主は単にSSとひとくくりに表現しているが、魔王クラスの素SSで攻撃力が4,000近くなる種と、元が素F~素SでピックアップされてSSに格上げされた攻撃力が精々1,500~2,500程度のピックアップ種は全くの『別物』なので、分けて捉えた方が良い。 -- 2018-03-05 (月) 06:40:57
  • 今までは魔界のメガザル役はげんじゅつしとドルイドでやってたのですが、魔界のメガザル役のおすすめのキャラっているのでしょうか?  -- 2018-03-04 (日) 20:35:31
    • HP上げたメタルや、高配合のSSならドルイドより落とされにくい。最近の異界では全体攻撃や範囲攻撃で後ろのほうもダメージ受けるしね。あとはMP上げるパレスキ持ち(エスタークやりゅうおうなど)がメガザル役なら、復活の度にアタッカーのMP回復が出来る。 -- 2018-03-04 (日) 22:29:33
    • 例えばドラゴン系AT複数使ってるならりゅうおう、悪魔系を複数ATにしてるならシドー、と言った具合にパレスキが発動して復活するたびにMPが10%や15%回復するから異界8でのMP問題が解決する。エスタークは系統関係なく5%回復するので人気がある。MP問題は異界8だけなので7までならメタキンでも十分に役割を果たしてくれる。 ドルイドは前まで鉄板だったが前回の異界から早い通常攻撃が飛んできてかわせずに一撃で落ちる事が出てきた。 ただこれは異界での話。魔界ではどのキャラが良いのかは知らない。 -- 2018-03-04 (日) 22:40:15
    • 前回、隕石(混乱付与)やランドインパクト(マインド付与)を撃ってきたので、SSであることはもちろん、こういった状態異常に強い(&耐久力のある)タイプがいいよ。 -- 2018-03-04 (日) 23:03:07
    • 高ステージだとHPが3000以上じゃないとイチコロの可能性があるから、強敵イベントで捕まえて余ってる素SS→SのランクダウンSでも使えば? -- 2018-03-05 (月) 07:51:19
  • 特性の「転生キラー」って新生転生モンスにもダメージ増えますか? -- 2018-03-04 (日) 23:29:19
    • 増えません。 -- 2018-03-04 (日) 23:33:27
      • そうですか。ありがとうございます。 -- 2018-03-05 (月) 00:51:50
  • 凶エスタにお勧めの特技は何でしょうか?フェザー、大蛇、つるまい、シャイボ他超斬りも持っています。超おうぎは10個くらいあります。MPが少ないので迷っています。 -- 2018-03-05 (月) 07:48:41
    • フェザーを取りあえず付けておいて残りの超奥義は会心に回したらどうですかね。凶エスタには弾数は少ないですけど多弾攻撃の斬撃が初期特技に付いていますし。大蛇は特性次第、シャイボは多弾攻撃を初期特技に持たないATに、つるまいは斬撃・体技が使いにくい場面まで保留。 -- 2018-03-05 (月) 10:27:22
      • 因みに、大蛇に適した特性とはどんなものですか? -- 2018-03-05 (月) 12:03:33
      • 開幕テンションを複数(いきテン、ときテン、まれハイ、サポの応援)や勝ちどきですかね。ただし凶エスタはパレスキからして基本異界で使いたいモンスなので、開幕テンションで特性を固めるのは現実的ではないかもしれませんね。たまたまその特性に偏った場合に大蛇を付けてBSで使う、そんな感じです。 -- 2018-03-05 (月) 12:25:56
    • 性格を変えられるならセクギャおぬぬめ。バランス良くてMP多い。 -- 2018-03-05 (月) 12:09:28
  • ありがとうございます。フェザーのみ移植しておきます。 -- 2018-03-05 (月) 11:45:49
  • こいつのイオグランデ外せばマジバリ?
    1回、ルーキーとかと配合して外すって事か、、、 -- 2018-03-05 (月) 13:25:10
    • 特技、全消しです。 -- 2018-03-06 (火) 07:50:14
  • この前の強敵で初めて聖魔斬を取れたのですが、超奥義を使って移植する価値ありますか?BS以外では不要でしょうか? -- 2018-03-05 (月) 16:38:18
    • BS以外では不要ですし、BSでも不要になってきてます。 -- 2018-03-05 (月) 17:06:50
      • そうですか。。。やっと取れて嬉しかったのですが。。。 -- 2018-03-05 (月) 18:13:31
    • ベテランまでなら未だにピサロがワラワラ出てくるのでそこそこ役に立つよ。 -- 2018-03-05 (月) 23:54:28
  • ギガドラ闇竜といて今回緑シドーと魔オルゴがきました。ルーキーで育てるのはどちらが先がいいでしょうか? -- 2018-03-05 (月) 17:27:00
    • 250程度に育てても何の気なしに役にも立たないし、タマゴロンか貯まるまで待ってもいいんじゃない?それでも育てたいならシドーかと。あくまウィークリーで使えるし魔オルゴは育てなくても利用価値ある。 -- 2018-03-05 (月) 17:56:22
  • 異界LV8クリアーに壁必須でしょうか? -- 2018-03-05 (月) 21:32:39
    • 必須ではないが、用意しておいて困ることはない。 結局はボスの構成とパレードの面子次第。 -- 2018-03-05 (月) 21:37:56
  • 皆さんは下っ端からテラノザースやフレイムなどの会心素材って体感どのくらいの確率で来ているんですか?今回500個ほど肉を投げたのですが一匹も来ませんでした… -- 2018-03-05 (月) 22:55:33
    • 数は数えて無いけどフレイムだと年1・テラノで年5ぐらいな感じでしょうかね。フレイムは肉投げの副産物、テラノは炎でスカウトも有るのでどっちで取ってるのか良く解らない、どちらにしろしたっぱは狙って投げても無理でしょ (^^; 来ればいいな~ぐらいじゃないと、先月タマタマ鈴が貯まって邪魔なんで80個ぐらい使った10×80=800でテラノ1個来た「ラッキー」と思ったレベル (^^) -- 2018-03-06 (火) 01:28:09
    • この前、思い切って断捨離したけど、二年分でテラノ10数体とフレイム2~3体でしたよ。上の方の意見と合致します。そもそも、余り期待はせずにオマケ程度と考えるのが得策です。 -- 2018-03-06 (火) 04:43:44
    • オマケと考えた方がいいよ。二連続で来る事もあるし、結構流れがある。かいしん上げが済んで不必要になったら割と来たね。  肉が100個以上あったからしもにく1個、やせい1個で10体くらいスカウトしたよ。そういうもの。 -- 2018-03-06 (火) 08:00:32
    • 自分はたんけんSPの時は毎回鈴50個程度したっぱに投げるけど、テラノは平均したらSP毎に1体くらいかな。来ない時もあるけど、2体以上来るときもあるし。ダックスビルに奥義は使わないので、CBの会心二枠素材+テラノの来る数と奥義の入手数がほぼ同じくらい。自分は連盟は奥義まで取らないので、福引とログボだけの数。 -- 2018-03-06 (火) 08:49:35
  • デスピをATとして育てるのはアリですか?普通に考えたら壁一択というのは分かっているんですが、高火力AT不足のうえ初期かいしん率10.00というので揺らいでいます。 -- 2018-03-05 (月) 23:24:41
    • デスピに絶好調が閃いたので壁専門からATとしても使い始めて異界で活躍してるよ。装備込で攻撃4000超えるし初期会心も高めだからATとして使うのも有りだと思います。壁としても有能なので大防御をつけておけば、壁・AT兼用できて異界で便利です。攻撃系の良特性が、くればATとして育成する価値は有ると思います。 -- 2018-03-06 (火) 01:10:51
    • デスピは壁兼AT一択だよ。異界もひたすら壁すればいいという訳じゃないからね。連盟でも使えるしシャイボ、つるまい辺りつけて会心上げとくのが普通。 -- 2018-03-06 (火) 07:56:12
    • AT&壁で行こうと思います。そうすると悩ましいのが性格です。壁専用なら「てつじん」なのですが、攻撃力を考慮するとお手軽な「ちからじまん」か秘蔵っ子の「ごうけつ」です。ATが揃っているなら「ひっこみじあん」にするのですが。 -- 2018-03-06 (火) 15:42:18
  • メタル祭光の大陸、エンジェルスライムって何時間おき湧きでしたっけ? -- 2018-03-06 (火) 07:43:43
    • 倒してから24時間。 -- 2018-03-06 (火) 10:39:37
  • エンゼルってエンカウントシンボルですよね? -- 2018-03-06 (火) 09:58:00
    • です。 -- 2018-03-06 (火) 12:25:14
      • あざます。シンボルエンカウントだった -- 2018-03-06 (火) 14:34:52
  • 育成メンバーの選定についてアドバイスをお願いします。現在デンガー中心と闇竜中心の2パターンで迷っています。青塗の特技は伝授待ち(素材確保済み)でグレーは素材未確保です。異界と連盟が主でBSはあまり重視していません。特技の入れ替え含めアドバイスをお願いします。 -- 2018-03-06 (火) 11:42:08
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/883a385f3691d79ea647af60b4bf646e38cf0c9d
    • その条件だとデンガーPTのほうが火力出るけど、闇竜PTでギガドラを引けたら逆転しそう。闇竜がそんなに取れるんならギガドラも一体ぐらい取れるのでは?闇竜を育てていって、探検はギガドラ狙いとか。MP補給にりゅうおうかエスタークも欲しいけど。デンガーPTで行く場合、壁がないことと、ザル役デンガーが気になる。ザル役が死んでる間はパレスキ切れてるからね。死に役魔オルゴは実際やってみたけど微妙だったから、魔オルゴを外してザル役デンガーを壁に(守護化)。ザル役はおろちでよいのでは。闇竜PTのほうは終幕で攻撃力を下げてフェザーでマヌーサかければ、壁なしでも大丈夫そうだけど。 -- 2018-03-06 (火) 14:33:18
    • 連盟ならどちらを選択してもいいと思います。異界は特性次第というのもありますが、育てきった場合は自分なら闇竜ですね。それぞれのパレスキは斬撃とメラ系といったようにある程度限定されますので、絶対的に攻撃力が高くなる方を選択した方がいいように思います。特技に関しては魔オルゴにバイシを付けるくらいですかね。あと欲を言えばMP対策として闇竜PTの場合は凶エスタでなくギガドラにして、デンガーのところにりゅうおうですかね。もっとも凶エスタにマホトラ攻撃が付いていたらギガドラは不要ですが。 -- 2018-03-06 (火) 14:49:57
      • お二方ありがとうございます。非常に参考になりました。今回の探検SPで怪竜おろちと配合用デンガー狙いで30ヶ肉投げしたところ闇竜のみ3体きたので育成方針がブレブレになってしまいました。りゅうおう盲点でしたのでさっそく預かり所から引っ張り出します。ギガドラは実装当初からちょこちょこ狙ってはいるのですが・・。超奥義を特技に使うか会心祭りに使うか悩みながらメタルします! -- 2018-03-06 (火) 15:57:14
  • 会心祭りでプレシアンナの会心上げようか悩んでいます。電光石火卵と素早さ+100卵食わせてます。育てた方、使い勝手どうですか? -- 2018-03-06 (火) 12:55:45
    • パレスキが踊りなのでおすすめしません。 -- 2018-03-07 (水) 19:19:59
  • 既出でしたらすいません。BSにてブロックした相手を解除する方法ってありますか? -- 2018-03-06 (火) 14:38:40
    • 40個ぐらい上に既出。 -- 2018-03-06 (火) 14:43:23
      • ありがとうございます。設定ですか。意外なところに (^^; -- 2018-03-06 (火) 16:25:38
    • 同士よ。(40個くらい↑の木 -- 2018-03-07 (水) 02:22:33
  • ウトねが攻撃必中に付けるとしたら一番いい○○攻撃は何でしょうか?ハック攻撃ですか?今はショック攻撃が付いているのですがあまり効果がある感じがしません。変えるなら何攻撃がいいでしょうか?宜しくお願いします。 -- 2018-03-06 (火) 16:00:35
    • BSで大蛇など相手の耐性でダメージが変化するものを使っているなら、ポイントの増加を見込めるハック攻撃。 BSや異界では行動不能にできるマヒ攻撃かねむり攻撃。ショックはBSで使われているアタッカーはマインド無効が多いのであまり有益ではない。 -- 2018-03-06 (火) 17:10:31
      • ご回答ありがとうございました(^^♪ ハック攻撃目指してみます。 -- 2018-03-06 (火) 21:54:29
  • 旧SSバラモスに攻撃必中が閃いているのですが、全体的に弱いので+90ぐらいで放置して眠らせているのですが、何かいい活用方法はないでしょうか? -- 2018-03-06 (火) 16:03:40
    • 必中ってB SでATが空振りしないようにするかウトネガくらいしか用途が無いと思うよ。バラモスはパレスキ活かすくらいしか思いつかない。 -- 2018-03-06 (火) 16:19:12
    • ハック攻撃や○○封じ攻撃を閃かせて、デバフ要員に仕上る。 -- 2018-03-06 (火) 16:50:45
    • 攻撃必中は良特性と言われてますが、それはBSでの話です。異界や連盟や通常パレードではほとんど攻撃が外れることはないので攻撃必中はマヌーサやもやボ対策くらいのものです。BSでの活用を考えなければあまり気にしなくていいと思いますよ。 -- 2018-03-06 (火) 17:08:24
    • 質問者です。皆さんご回答ありがとうございました。もうしばらく冬眠させたいと思います。 -- 2018-03-06 (火) 21:55:30
  • ヘルファイア持ちのメラゴーです。現在とくせいが、勝どき、いきテン、まれテン、いきスカです。次に狙うべき特性は何でしょうか。いきインテがきたら、いきスカと変えたようかとは思っていますが……。ブレスアタッカー持ちのかたのご意見をお聞きしたいです。よろしくお願いいたします! (^^) -- 2018-03-06 (火) 18:26:00
    • ヘルファイアのためにインテは不要。「息」だからね。 -- 2018-03-07 (水) 12:22:31
      • 嘘を言うなよ、ヘルファイヤは賢さ依存の特技だぞ。 -- 2018-03-07 (水) 13:21:40
      • 横です。wikiには「賢さ120:約250ダメージ」って出てましたが、そうすると賢さ2400だと約5000ダメージでイイんですか? -- 2018-03-07 (水) 14:06:51
      • ゴメン、息だから賢さ不要だと思い込んでた。ヘルファイアは適用されるんだね。 -- 2018-03-07 (水) 14:13:26
      • 木です。みなさん、コメントありがとうございます。それなりに、いい特性がついているだけに、迷っています。防御も残しておいたほうがいいかなあと、いきスカ消してよいのかなあと。 -- 2018-03-07 (水) 23:52:06
  • 異界用にATKとサポSS6体いてザルドルイド壁メタキンでやってます8先日初挑戦できました壁は引けるまで我慢していますドルイド代わりにSヒドラかバラブロにしようか考えてますそれとも会心素材の方がいいですか -- 2018-03-06 (火) 18:32:03
    • 素材進めます。ドラゴン系多いならドラPT用にヒドラ残した方が良いです。サポはジュリ グラコス エルギオス ザル役はエスタおすすめします。 -- 2018-03-07 (水) 19:15:01
      • ありがとうございます。素材に回しますが狙ったss引けるかな -- 2018-03-07 (水) 23:35:25
      • ありがとうございます。素材に回しますが狙ったss引けるかな -- 2018-03-07 (水) 23:35:26
  • 呪文暴走は補助呪文や回復呪文を使用した際にも起こるのでしょうか。また、それらで暴走が起こった場合、どのような変化があるのでしょうか。。このwikiの新生転生の魔神化の項には、攻撃呪文が暴走した場合のことしか書かれていないようなのですが… -- 2018-03-07 (水) 01:19:18
    • 回復呪文なら起こる。補助は起こらない。要は効果が数字で出るものなら暴走は起こる。変化って、普通に回復の効果が3倍程度になるだけ。 -- 2018-03-07 (水) 01:20:42
    • 補助呪文でも暴走するよ。意味はないけどね。 -- 2018-03-07 (水) 21:34:19
    • お二方とも、ありがとうございました。 -- 2018-03-09 (金) 08:37:16
  • 会心祭りが来ますが、みなさんはSランクを会心素材にするか、それともお供の方で使うかどっちが多いんですかね?超奥義のことを考えるとやっぱりお供で盛るほうが一般的なんでしょうか。 -- 2018-03-07 (水) 08:41:13
    • 0.1をブーストするのにひとつで0.5上がるSランはできれば使いたくはないですけど、今回はSS(ランクダウンS)が超奥義の数を大きく上回っているので、ABでは上がり切らなかったら、素Sは使う予定です。 -- 2018-03-07 (水) 11:05:04
  • 破壊神シドー壁で使えるでしょうか。 -- 2018-03-07 (水) 10:24:04
    • 自分で調べましょう -- 2018-03-07 (水) 12:37:18
      • 破壊神のページを見て耐性を確認。弱や普通、軽減はマジバリを使ってもいいとこ半減止まり。マインド、マヒ、眠り、混乱、ザキなんかの耐性に注意。 -- 2018-03-07 (水) 12:44:48
    • 闘神化して星の使途ギルドに入るとマインド、麻痺、混乱無効、眠り半減とかなり耐性がよくなるので固有特性の瀕死時に1度全開するのもあわさって結構壁向きだと思いますよ。 -- 2018-03-07 (水) 15:06:14
    • 基準がないから回答しずらい質問ですね。向いていないのは確かだと思います。 -- 2018-03-07 (水) 16:43:37
    • 2枝さんの言う通り。マジバリを掛ければ眠りも無効なので異界の壁としては優秀。火力はトップクラスなので壁専用はもったいないけど、壁兼ATとして使うのも手だね。 -- 2018-03-07 (水) 17:03:10
    • AT4体サボ・ザルと一応そろってるのでJKにさせてる壁を中途半端なこのSSにしようと思いますが、ビリボ・いきテン・まれマジ持ちになりましたので異界LV8専用壁にします。でも本当にLV8クリアに壁必須かどうか攻撃力4500以上会心MAX4体とザルサホ安定してたらいらないと思うがどうでしょうか? -- 2018-03-07 (水) 20:54:41
  • 新生転生についての質問です。闘神化した場合、攻撃力はキャップ値を超える、と認識していたのですが、ベース上昇3454、転生上昇値462、ということは現在値4915になると思います。しかし現在値は4461となっております。私の計算はどこか間違っていますでしょうか?ご教授願います。 -- 2018-03-07 (水) 19:28:03
    • キャップを越えるのは転生分の数値だけ。基礎+ベース上昇で3999、転生分で+462なので4461。 -- 2018-03-07 (水) 19:50:37
    • 木主です。上限は3999ということだったんですね。HPが4991となっていたので、てっきり4999が上限だと思っていました。私の認識違いでした。ご返答ありがとうございます。 -- 2018-03-08 (木) 07:11:03
      • HPだけは上限5999。 -- 2018-03-08 (木) 09:38:42
      • もんぱれ道具箱のせいちょうよそうの右上の画像を見ればHP5999、他のステータスは3999が上限だと分る。 -- 2018-03-08 (木) 10:48:13
  • キャップ値を超えるというのは、【転生による上昇値】だけがキャップを超えるのです。 ベースが3454なので、カンストしたとすると4453→キャップで3999 そこに転生で+462したため、4461になる訳ですね。 -- 2018-03-07 (水) 19:53:07
    • 上の木に入れるつもりが60秒制限等でチェック解除+回答遅れ、失礼しました。 -- 2018-03-07 (水) 19:54:06
    • 上の木主です。私の認識違いでした。詳しい解説ありがとうございます。 -- 2018-03-08 (木) 07:15:58
  • ギガドラに勝ちどきが来ました。現在特性は攻撃必中、ときどきピオラ、いきなりスカラ、いきなりテンションです。入れ替えるなら何がいいでしょうか? -- 2018-03-07 (水) 20:17:40
    • ときどき、まれに は全てゴミ特性。 -- 2018-03-07 (水) 20:33:53
  • 魔オルゴのATの特性についてご相談です。現在、2回行動、勝どき、天使の気まぐれ、偽りの境界をつけています。2回行動、勝どきは残すべき特性と思いますが、残りの二つに関して、この特性がきたら、入れ替えた方がよいと思える特性は何がありますでしょうか?特技はシャイボと天地邪砲、辺ホ今、激しい炎です。 -- 2018-03-07 (水) 21:49:15
    • 自分なら絶好調・いきバイ・攻撃必中・大剣豪・格闘王・いきピオのどれかが来たら、気まぐれ消します。 -- 2018-03-07 (水) 22:20:17
    • 偽り消すと攻撃が500も下がるけどいいの?魔オルゴは実質二枠のみでまれにしか発動しない天使は低ランクのサポ用です。 -- 2018-03-08 (木) 10:42:09
  • マジックハックとぶきみな光、マヌーサとまぶしい光などの魔法と体技で効果が同じ物ってのは基本的にイコールと見ていいのでしょうか? -- 2018-03-07 (水) 22:40:45
    • マヌーサは範囲、まぶしい光は全体。詠唱はマヌーサの方が短い。マジックハックと不気味な光は同じですね。ただし呪文はマホトーンで封じられ、大賢者が乗る。体技は体技封じで封じられ、格闘王が乗る。最近の異界ではスキルクラッシュが飛んで来るから、呪文の方が良いかもね。異界8で上記特技を使ってる余裕は無いと思うけど。 -- 2018-03-08 (木) 13:34:12
      • ありがとうございます。ハックの方だけ見たらほぼ同じだけどマヌーサは確かに範囲と書いてますね。何に封じられるか、どんな特性が乗るかは盲点でした。 -- 2018-03-08 (木) 16:57:12
  • 経験値タンクについての質問です。SSランクをLV1からLV60にするためには、E・FランクそれぞれLVなにまで上げるといいですか?よろしくおねがいします。 -- 2018-03-08 (木) 01:51:26
    • レベルアップ経験値 -- 2018-03-08 (木) 02:04:55
      • 伝授される経験値は、Fが1000、Eが5000に貯まっている経験値の1/2加算される -- 2018-03-08 (木) 02:07:24
    • もんぱれ道具箱さんの「けいけんちけいさん」をご利用ください。とりあえずEはLv75、FはLv76。 -- 2018-03-08 (木) 07:39:02
    • 二人様ありがとうございました。 -- 2018-03-08 (木) 12:22:02
  • すばやい指導お願いします。ATにしっぺがえして良特性でしょうか? -- 2018-03-08 (木) 10:21:43
    • しっぺは使えるけどアタッカーには不向き。アタッカーにはポイント稼ぎに繋がるテンション系やイキバイのとくせいを集めるのが王道です。理想特性が来るまで付けとけば? -- 2018-03-08 (木) 10:31:30
    • ありがとうございました。 -- 2018-03-08 (木) 10:34:52
  • マジックハックやぶきみな光で相手の耐性を一段階下げた後に重ね掛けは可能だと思いますが(二段階下げ)相手が一体の時に重ね掛けを行うには、複数の同時発動で上手く掛からないと二段階下げられない認識であっていますか?バイシオンの重ね掛けのように味方モンスを摘みで上手く調整できれば決まりやすいんでしょうけど。 -- 2018-03-08 (木) 11:06:25
    • ハックは一段階下げのみ。ただしハック状態で大剣豪等の特性持ちが特技を使った時は二段階下げになります。 -- 2018-03-08 (木) 11:46:10
      • ありがとうございます。そうでしたか。 -- 2018-03-08 (木) 11:54:26
  • ごうけつのために個性の薬を使うのはもったいないですか?エルギオスをこの性格にしたいんです。 -- 2018-03-08 (木) 11:37:16
    • いきなりごうけつになる可能性は低いと思いますよ。何回も薬を使う事になると予測されますが・・・。完全にランダムですからね自分の気に入った性格を選定できれ良いんですけどねー。 -- 2018-03-08 (木) 12:54:29
    • やるなら精々2、3回にしといて、来なけりゃ力自慢で妥協しては? -- 2018-03-08 (木) 14:12:37
    • 10回以上やっても来ないことなんてザラですよ。自分はおすすめしないかな。 -- 2018-03-08 (木) 16:55:19
    • ご存じの通り、バトルメダルが相当数無駄になる確率の方が非常に高いです。バトルメダルが1万、2万あって、そこらへんのトレードオフが気にならないのなら、ってとこですね。 -- 2018-03-08 (木) 20:00:51
  • 質問失礼します。BS用と考えていますが、現在???以外のアタッカーがいません。デモンスペーディオに勝どきがつき、3体いるSSジュリの大蛇を覚えさせ会心30にするかジュリをそのまま育てるか悩んでいます。よろしければ回答よろしくお願いします。 -- 2018-03-08 (木) 18:39:43
    • ???系は何がいるの?黒犬やジュリより、魔オルゴ、魔ミルド、エスタークなんかのほうが良いよ。達人クラスでは聖魔は減ってきてる。 -- 2018-03-08 (木) 19:31:20
    • デモンもジュリも攻撃力は低いですし異界だとサポート要員なので新しいssが来るまで待った方が良いと思います。異界のアタッカーが揃ってるならBS用に育成止はしませんが、会心上げは本当に大変ですし異界・連盟・BS何処でも使えるssがやっぱりおすすめですね。 -- 2018-03-08 (木) 19:40:03
    • 返答ありがとうございます。???系は魔ミルド、ピサロでめぼしいバイキやテンション特性はありません。アバンも詠唱遅くなったような気がしてヘビーですがベテランから抜け出せずです・・。 -- 2018-03-08 (木) 19:50:09
      • 現在メタル祭り中ですし魔ミルド、ピサロ何方かタマゴチケットでオーバー配合で良特性を狙ってみてはどうでしょうか?仮にデモンもジュリでもBS上位狙うにしても特性次第ですよ。 -- 2018-03-08 (木) 20:00:03
    • 達人常駐とはいかないまでも、黒犬なら簡単に勝どき大蛇打てるからバトル数もこなさなくてもすご達エスカレーター程度なら余裕ですね。ジュリも3体はいらないし、育成したって勝どきつく可能性も殆どない訳だから、自分ならストレスなくバトルメダルが欲しいし黒犬大蛇ですね。  -- 2018-03-08 (木) 19:56:14
  • 久しぶりの会心祭りですが、どのSSを強化すべきか待つべきかアドバイスお願いします。現在の会心MAXは、魔ミド、竜王(闇竜に配合予定)、ドレアムの3体。その他の目ぼしいSSはドルマゲス、おろち、白犬、黒犬、テンガーです。新しいSSが来ないので迷ってます。 -- 2018-03-08 (木) 18:49:15
    • 会心祭りは、頻繁に開催しないイベで有ることと、いつまでもモンパレ自体が存続している保証は無いのでそれらを考慮して次回の会心祭りまで先送りにするという選択肢は除外してその中から何かを育成するならフェザーも有るし、ごうけつなら攻撃も高めのドルマゲスかな。 -- 2018-03-08 (木) 19:22:52
    • 保留か、魔ミルドですね。 -- 2018-03-08 (木) 19:28:12
      • 魔ミルは会心MAXだと書いてあるし。 -- 2018-03-08 (木) 19:43:22
      • 失礼しました。保留一択!! -- 2018-03-08 (木) 22:49:34
    • 異界で火力不足だと感じるならドルマゲスかデンガー。ウィークリーを考えるなら黒犬かデンガー。と書いたもののドルマゲスもデンガーは特技素材として優秀ですしウィークリーにそこまで力を入れる必要はないと思います。良いssがくるまで先送りでもいいとおもいますね。 -- 2018-03-08 (木) 19:52:17
    • 私なら怪竜おろちと配合前提でおろちかな。 -- 2018-03-08 (木) 20:55:51
    • 保留1択 (^^) 闇竜引いた後は当然ギガドラ狙うって事だろうし半年に1回は開催してるんで。ギガドラにとくぎ付けて会心上げるのに超10本は必要だと思うしギガドラまで引ければドラゴンPT作る事になるしでいくつ有っても足りなそうなので今回はパス。 -- 2018-03-08 (木) 22:11:40
    • 木です、皆さんアドバイスありがとうございました。怪竜おろちが来なかったので保留にします。年末から来たSSがハーゴン2体、バラモス1体、テンガー1体(何時の時代や?怒り)。前回の探スぺでやっと闇竜が1体来ました。皆さんと1年位遅れた引きです(涙) -- 2018-03-09 (金) 13:52:05
  • クロコダインの獣王会心撃(エリア内の敵に1~4回バギ属性の斬撃のダメージを与える)について質問です。当初あまり使えないかなとずっとオフにしてきたんですが、今回のBSでオンにして自分なりに観察してみたところ通常攻撃と同程度が1~4回っぽくて意外と使えるんじゃないかと思えました。ただ天地邪砲のように範囲内の敵それぞれに3~4回攻撃ではなさそうですし、斬撃だけど会心も乗らないっぽいです。そこでここの方で検証された方、あるいは詳細を御存知の方がいらっしゃれば教えていただけませんでしょうか。宜しくお願い致します。 -- 2018-03-08 (木) 22:05:59
    • プリティ島で魔神の薬使って会心30にしてから会心出るか試してみては? -- 2018-03-09 (金) 04:31:20
      • 少し落ち着いたらやってみます。 -- 2018-03-09 (金) 10:03:14
    • 報告:会心のってました(木 -- 2018-03-13 (火) 13:59:11
  • サポの特性についてアドバイスお願いします。天使、応援付けています。残り2枠ですがしっぺ返し、いキスカ、ギャンブルボディの中でしたらどれを残せば良いでしょうか。また、今後くじけぬ心が閃いたらどれと入れ替えればよろしいでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-03-09 (金) 01:58:25
    • 天使はアクセで付けられる。しっぺやくじけぬは使えると思う。俺はギャンブル嫌い、ギャンブルだから。それだけ絞られているのなら、好き嫌いや直感で良いんじゃね? -- 2018-03-09 (金) 06:01:05
      • ありがとうございました。後発組でアクセはもっていませんがギャンブル消します。 -- 2018-03-09 (金) 11:19:31
  • 所有してるシドーにハック攻撃とダウン攻撃が付いているのですが、れんぞく6で通常攻撃した場合うまく行けばハック・ダウン共に2段階ずつ下げる事が出来るんでしょうか?また、これらの特性は異界で有効なものなのででしょうか?アドバイス宜しくお願いします。 -- 2018-03-09 (金) 08:16:47
    • 1行動で1段階。れんぞく回数分判定が行われて初撃時に効果が入る。両方異界で有用。ハックは通らない攻撃も通せるようになる+ダメージ増。ダウンはこちらの生存率を上げる。 -- 2018-03-09 (金) 09:12:41
      • ご回答有難うございます。自信所有ATで初の+999に到達しそうなんですが、いきバイや絶好調などの良特性が引けずにがっかりしてたところでした。たまごに余裕無いので、このまま次の異界で使ってみます。 -- 2018-03-09 (金) 10:19:52
    • 異界では○○攻撃の中でハックとダウンが最良。ややこしい体技や斬撃打ってくる取り巻きを弱体化するのでバイシ多段攻撃を多く打てるようになるので結果火力アップにつながります。8のボスは個体撃破が主流だし、連続のメリットを多いに活かせそうですね。間違って消さないようにね。私のシドーもダウンはあるのでハックを狙ってます。最近の異界はショック攻撃も結構入ります。 -- 2018-03-09 (金) 13:08:42
      • ご回答有難うございます。皆さんが持ってるいきバイや絶好調などが羨ましくて、ずーっとちまちまタマゴ食わせて今に至るって感じです。現状、ハック・ダウン・ダウンの心得・くじけぬ心が現状のシドー2体による最終候補なので、最終のSSオーバー配合で何か閃く事を期待しておきます^^; -- 2018-03-09 (金) 16:45:05
      • ランクダウンSでも捕まえてSS×Sか、もう一匹シドー捕まえてSS×SSでやらないと永遠と来ないよ。俺はランクダウンSを3体ぶつけてやっと絶好調が来た。 -- 2018-03-09 (金) 18:23:21
      • 日本語がおかしい。永遠となんて言い方はしない。延々と、または永遠に。 -- 2018-03-12 (月) 16:19:23
    • 絶好調は今回ルーキーエッグ一個目で来たよ。攻撃必中もきた。いきバイもルーキー。いきテン、いきスカ、いきインやら良いのは殆どルーキー。  もう一体+値がまだなら同種配合せずに次回までに良いSSが来てないならルーキーで育てるのも良いかもしれない。仮に良性こなくてもあくま系は優良SSが多いし、シドーでザルしてもよい。とあくま系SSの異界8のMP問題解決できるし耐久性も十分。 同種配合もダメ特性の確率の方が高いんだから一発勝負ならルーキーの方が遥かに確率は高いと思う。 -- 2018-03-09 (金) 18:48:49
      • おっしゃるとおり、ルキタマで育てるのが無難とは思っていましたが・・・。自身初のカンストとSS同士配合という2つの初体験による衝動に駆られ我慢できませんでした。結果はある意味割り切れるものとなり、ATとしての役目を終え異界専用素殴り要員となりました。 -- 2018-03-10 (土) 02:57:48
  • 異界用に育てているギガントドラゴンですが、マホキテボディとデインの心得++、先に切るならどちらでしょうか?ギガドラはあまりMPが高くない種族なので、比較的燃費の良いシャイニングボウをメインでの運用を考えています。一応、サポート役にりゅうおうは居ます。よろしくお願いします。 -- 2018-03-09 (金) 09:54:43
    • マホキテあるならMP枯れないし異界のボスのMP減らせる。デイン消し -- 2018-03-09 (金) 10:09:03
    • りゅうおうメガザルできるのならMPは大丈夫だと思うので私ならマホキテボディ消します。 -- 2018-03-09 (金) 10:22:50
    • 自分も全く同じ状況で、最終的にマホトラボディを消しました。ザルにエスタ、りゅうおう、シド―がいるし、マホルアップも有り余っている状況なので。シャイボ限定にはなりますけど、火力を優先させました。ただ前回の異界のようにシャイボが有利な状況自体が珍しいとも思いますので、体技をこの先付けることを見越せばマホキテも補助的に残しておいてもいいかもですね。ギガドラは最前線に置いておかないと動かないので、ボディ系の特性は合っているとは思います。 -- 2018-03-09 (金) 12:23:50
    • 自分ならマホキテ残し -- 2018-03-09 (金) 12:46:25
    • 斬撃でしっぺ返しや、敵によって効く、効かないも面倒だから、最近は連盟も異界も体技オンリーにしてるよ。それにザルとボディで回復出来ればギガドラでも魔風弾やフェザーも打てるようになるからね。そもそも魔風弾とフェザーつければシャイボもいらなくなるし。 -- 2018-03-09 (金) 12:56:38
    • みなさん色々なアドバイスをありがとうございます。まだ次の良特性は来ていないので、今後の取捨選択の参考にさせていただきます。木 -- 2018-03-10 (土) 11:43:43
  • 堕天使の使い道を迷っています。皆様の意見を参考にしたいと思いますのでよろしくお願いいたします。アタッカーは、+999闇竜2匹、魔ミルド、デスピあと、+300程度の魔オルゴがいて、充分だと思います。サポも、+999JK やミル爺、+200程度ですがS エスタ、凶スカがいますので、異界、連盟では活路が見出だせません。となるとBS でうちはアバウト一本で闘っているので、特技移植か、唯一の悪魔系なので、ウィークリーか -- 2018-03-09 (金) 15:33:49
    • 上の木です。すみません、間違えて送信してしまいました。あとは塩漬けか、会心素材を考えています。 -- 2018-03-09 (金) 15:37:41
      • 塩漬けか会心素材でいいと思います。 -- 2018-03-09 (金) 19:39:51
    • 転生次第だと思うが異界の壁なんかもいいかも。現時点でもマジバリ入れば壁としては耐性は完璧、体技や斬撃封じに弱いのも関係なくなるし。パレスキだって上手くハマればおいしいし。自分も+999のJKを壁にしてるけど、すぐ寝るしザキられて異界の道中棺桶になっちゃうしで、壁の入替を検討中。 -- 2018-03-09 (金) 15:54:56
    • 回答ありがとうございます。気持ちがかたまりました。特技は次回強敵で確保できるように、ニンジンためておきます。塩漬けにしつつ、ラッキーマンのルキタマがあるので、BSマダンテ要員かデスピとの2枚壁を考えます。 -- 2018-03-10 (土) 06:21:36
  • BSで勝どき発動のためにドラぎりか超ドラぎり移植検討中ですがどちらのほうがいいでしょうか? -- 2018-03-09 (金) 18:11:28
    • ドラ斬り。 -- 2018-03-09 (金) 18:13:43
    • 私も絶対ドラ斬りと思う。初動と威力が桁違い。 -- 2018-03-09 (金) 19:35:51
    • ありがとうございましたやはりどう考えてもそうですよね。この移植には異界・連盟・BS共有できなくなるリスクがあります。木 -- 2018-03-09 (金) 20:58:12
  • 闇竜に眠りガード++が付きました。耐性は半減ですが、これでも眠ちゃうんでしょうか? -- 2018-03-10 (土) 00:07:15
    • 寝てしまうのです。ガードってのはマスクみたいなもんで防いでるだけ。耐性は免疫みたいなもん。どんなに良いマスクをしていても完全に防ぐ手段はないっす。免疫がしっかりしていればマスクいらない。 -- 2018-03-10 (土) 03:20:12
      • 上手いこと言うね♪ -- 2018-03-14 (水) 17:25:09
    • 耐性が元々半減なら++がつけば殆んどかからないよ。 -- 2018-03-10 (土) 06:26:10
    • お二人とも回答ありがとうございました。 -- 2018-03-10 (土) 12:55:55
  • 現在勝どき、ルカニ攻撃、デインの心得++の凶エスタにマホトラ攻撃とときバイがつきました。勝どきは確定として後は何を残せばいいんでしょうか? -- 2018-03-09 (金) 22:21:40
    • マホトラ攻撃、デインの心得なら異界で役に立つと思う (^-^ -- 2018-03-09 (金) 23:06:05
    • ときバイを切るかな。異界向きの種族だし、異界だとときバイは不要だし、残りの4つは異界でも役に立つ。 -- 2018-03-09 (金) 23:29:29
    • ありがとうございます。ときバイを切りました。もう一つだけ聞きたいのですがそのあと斬撃封じ攻撃が来たのですが消しました。この判断は大丈夫だったんでしょうか? -- 木 2018-03-10 (土) 00:18:51
      • 異界で戦うなら、ルカニ攻撃より斬撃封じ攻撃の方が役に立ったかも。敵の特技構成にもよるけど、相手の猛攻を抑えながら戦えるから。汎用性ではルカニ攻撃の方が上かもしれないけど。 -- 2018-03-10 (土) 01:29:00
  • 大防御役のメタキンがときどきリホイミを閃きましたが残した方がいいでしょうか?異界8の壁で使っていますが、特技説明を読むと行動すると回復とありますが備考欄には一定間隔で10%回復と書いてあります。大防御唱えた後はしばらく置物になるので一定間隔なのか行動後なのかで全然違ってくると思いました。最近はおぼえさせてくる異界8が来ていないので、結構頼りになっています。 -- 2018-03-10 (土) 09:40:17
    • 木です おびえ、です失礼しました -- 2018-03-10 (土) 09:41:16
    • 今、付いてる特性が何も書いてないし、残したいなら残せばいいとしか言えないよ。壁にリホイミは役に立つから有効な○○ボディが閃くまで残しといても損は無い。 -- 2018-03-10 (土) 11:31:25
    • 特技説明は誤りで、備考欄が正しいですね。戦闘開始時に発動して、一定時間が経過すると効果がきれます。良とくせいがついたら消していいと思います。 -- 2018-03-10 (土) 16:16:17
  • 昨日中央の大陸に着いたのですがメタル祭りが発生して先へ進めなくて困っています。暁の灯台までは行けたのですがそこから先に勧めません・・・無課金でも手に入りやすくてメタル系モンスターを倒しやすいモンスターを教えて下さい。よろしくお願いします。 -- 2018-03-10 (土) 16:51:44
    • したっぱ探検してCDランモンスを新たに手に入れたところでレベルが低いと厳しいと思うよ。低火力でもペチペチ叩いてたら勝手に逃げてくれるでしょ。 -- 2018-03-10 (土) 17:10:02
    • スマイルロック(緑の大陸)かばくだんいわ(荒地の大地)。ここのモンスター解説でも、メタル祭りでは、火力の低い初心者パレードでメタル系を倒すのに大活躍と書いてある。ただやり方にコツがあり、メガンテ以外はいのちをだいじににする、いきなり集まれする、MP40以上じゃないとメガンテしない、一回死ぬとお祈りして復活させないといけないのでコースのパレード数分のスマイルロックを連れて行く、など最初は試行錯誤すると思いますが、慣れれば楽にメタル狩りできます。最悪でもメガンテ唱え始めるとメタルは逃げ出すのでシナリオを進める事は出来ると思います。 -- 2018-03-10 (土) 18:31:49
      • スマイルロックは特技なしの伝授枠がメガンテであって、メガンテは覚えていない。 -- 2018-03-10 (土) 19:01:33
      • 勘違いしてごめんなさい、ばくだんいわでやってください。 -- 2018-03-10 (土) 19:57:47
    • ありがとうございます。なんとかばくだんいわ捕まえてみようと思います。メタルは逃げても失敗なのでスタミナが溶けていく... -- 2018-03-10 (土) 20:14:47
  • Sメタキン+280のHPどの位上がるかわかりますか?道具箱で探せます?教えてください -- 2018-03-10 (土) 21:03:02
    • 道具箱で探せるよ、せいかくによって当然違うけど防御は基本全てカンストするからHPの高いなまけものがお奨め、異界で壁にしようと思ったら種200個ぐらい必要、そのままでは残念ながら気休め程度にしかHPは上がらない -- 2018-03-10 (土) 22:26:26
    • +650HPは1100程と分かるのですが調べ方がよく分かりませんでした -- 2018-03-11 (日) 08:46:50
  • デインの心得++が良特性だとたまに聞きますがこれってシャイボの威力が上がるからって事ですよね?メラの心得++でも代用できますか?また両方持ってればさらに威力は上がりますか? -- 2018-03-10 (土) 22:01:32
    • です。 両方持っていてもメラとデインどちらか1つしか適用されない。相手の耐性が低い方が適用される。相手の耐性が同じ場合は、メラが優先される(らしい)。 言い換えると、デインを持っていても相手のメラ耐性の方が低ければ、デインでは効果を得られない。 -- 2018-03-10 (土) 22:25:33
      • なるほど、ご回答ありがとうございます。2つ持ってればベストだけど貴重な特性枠だから勝どきなどのよりよい特性を優先した方がいいですね。 -- 2018-03-10 (土) 22:32:26
    • 心得に限らず他の複数属性の特技、例えば魔風弾(バギ系・ドルマ系)なんかでも相手の耐性の低い方でダメージが決定されるってことか!(木 -- 2018-03-10 (土) 22:55:27
    • ダメージを上げる特性は良特性なんですよ。心得++はアタッカーだとときスカやときピオより優先して残されることが多い地味だけど良特性です。心得の効果は心得++でダメ15%アップ+で10%プラなしで5%ぐらいだと言われています。 -- 2018-03-11 (日) 02:12:17
      • アドバイスありがとうございます。特性選択時の参考にさせて頂きます。 -- 2018-03-11 (日) 09:17:39
  • メタルスライムにギャンボってありなんでしょうか? -- 2018-03-10 (土) 00:16:47
    • 自分の考えだと、一時的にはいいかもしれないけど、最終的には無しかな。メタスラならBSメインの耐久力のあるサポが主力の使い方だと思うけど、ギャンボは通常攻撃しか効果が無いから、多段攻撃や斬撃、体技などには意味がない。そんなものに貴重な1枠を使うくらいなら、ビリボやスヤボ、モヤボにいきスカ、いきリホ、くじけぬなどもっと有意義な特性があると思うけど。ギャンボが最も生かせるのは、何が来ても一撃で倒される軽量サポであって、一撃で倒されない可能性のあるモンスだと、まさに諸刃の剣。 -- 2018-03-10 (土) 06:53:47
    • ただでさえ目障りなメタスラに倍のダメージが与えられるなら、倒す側としては有難いわw -- 2018-03-10 (土) 18:00:33
    • まだまだメタルスライムのHPが低くワンパンされることもあるのでとりあえず残しておくことにします。 -- 2018-03-11 (日) 00:15:10
  • 今したっぱからオークのパイン♀いなずま斬りがきました。中央の大陸に着いたばっかりですが使えますか? -- 2018-03-11 (日) 11:01:55
    • 可能性を摘むアドバイスはどうかとも思うけど、オークは素Eで正直、重すぎます。今のシステムで生き残るのはアタッカーの素SSと最軽量の素Fだけです。ネームドは一匹程度ではお話になりません。それなら、みかわし0.5持ちのネームドももんじゃの方が可能性があります。したっぱ洞窟に投げ続け数体、数十体の配合を目指します。 -- 2018-03-11 (日) 12:28:01
      • サポート役にしかなりえないので、いなずま斬りは無用です。貴重な超奥義を使って移植する価値もありません。 -- 2018-03-11 (日) 12:29:20
      • 先走りすると、無課金アイテムしか消費しない、したっぱ洞窟から貴重種が来ることはありません。積み重ねて育ててナンボです。人もうらやむモンスターやとくぎは霜降り肉投げか、イベントでしか入手できないと思ってください。 -- 2018-03-11 (日) 12:37:01
      • パインは会心0.5ボーナス持ちだと思いますが、+0.5ずつ積み重ねて会心30にするには相当大変だと思います。バトスタ報酬のライムの方が容易です。それと、アタッカーよりサポートですから、理由はどんなに頑張って育てても攻撃力は1500程度の代物で、攻4000超えの素SSと戦うには非力過ぎるからです。よって、重さ制限の有るステージでのサポート役にしか活路は無いのです。サポは会心よりみかわしの点でネームドももんじゃに負け、軽さと集めやすさの点でライムに負けるわけです。 -- 2018-03-11 (日) 12:59:06
    • まだ始めたばかりだろうから当面戦力がE・Fランばかりなら使えばいいと思います。ただ他の方も仰ってるとおりすぐに戦力外になるのでそのつもりで使用すればいいと思います。月1回程度開催される探検SPでSSやSランクのモンスターが手に入れられるのでそこで親分の洞窟かSPな洞窟(こちらは霜降肉10個投げれば確実にS以上が1体入手できる)で霜降肉を投入し高ランクモンスターをゲットして下さい。野生の肉・骨付き肉は全て霜降り肉に錬金して探検SPで使用しましょう。課金して肉購入されるのなら別ですがパレード後のスカウトチャンスでは肉投入はしない方がいいですよ。 -- 2018-03-11 (日) 12:59:28
    • 他に強力なアタッカーがいなければ使う。でも、使えてもしばらくの間だけで、5~6大陸進んだころには、物足りなくなるでしょう。それまでにもっとすごいのが捕まることを期待して、親分に行きましょう。 -- 2018-03-11 (日) 12:59:55
    • 脱線するけど、そんなオークなんてうっちゃっておいて、もし、ゲーム慣れしたプレイヤーがリプレイして最初からやり直すのなら、ストーリーを進めながらクエスト消化しつつ、「貯肉」と「超奥義」集めに専念し、霜肉はたんけんSPイベントに全力、超奥義は素SSの会心上げに全投資、ヒマで育成するのなら、守護神化やSSピックアップ種のある素Fをサポート役として育成するでしょう。それ以外は、遊び(趣味)枠の育成になります。どんなダメダメな子だって、『キャラ愛』さえ有れば許されます。問題は、木主がオークに愛を感じられるか否かです。嫌いなモンスは嫌々育てた所でいずれいなくなります。(飛びます) -- 2018-03-11 (日) 13:16:13
    • ありがとうございます。とりあえずパインは気合伝授に回しました。 -- 2018-03-11 (日) 14:35:34
  • ときテン、まれハイ、マホトラ攻撃、マホトーン攻撃のギガドラに絶好調がひらめきました。用途にもよると思いますが万能タイプにするならまれハイ外しであっていますでしょうか? -- 2018-03-11 (日) 13:05:55
    • ときテン、まれハイは同時発動可能だし自分ならマホトーン攻撃を外すかな -- 2018-03-11 (日) 13:58:19
    • まれハイやときテン単体ならほぼゴミだから外した方がいいが、二つあるとそこそこ発動してくれる。でもオーバー配合すればいづれ消す特性だが今の所だとマホトーン消しだね。 特にマジバリ持ってるなら更に必要性は下がる。 -- 2018-03-11 (日) 14:01:03
    • BSなら呪文攻撃なんて相手は使ってこないから不要だし、異界や連盟でマホトーン攻撃が活躍した話なんて聞き覚えが無いな -- 2018-03-11 (日) 14:12:20
      • ありがとうございます。同時発動可能が重要ポイントですね。まさに+999になったところでやっと憧れの特性を覚えてくれました。余裕ができたらさらにオーバー配合してみます。いつか挑戦したい高次の異界やBSのアドバイスまでしていただき本当に大感謝です。 -- 2018-03-11 (日) 14:42:11
    • 万能タイプってのが難しいね。異界のボスはマータを始めとした呪文を結構使うし、ギガドラは通常攻撃ついでにギガンとボディで全体にデバフをバラ撒けるからマホトーン攻撃自体はそれなりに有用だと思うよ。BSメインなら完全に不要な特性だけど、ギガドラは異界向きのモンスでもあるし。逆に異界に目を向けると自身のPスキルが強力だからときテン・まれハイはあってないようなものでもある。 -- 2018-03-11 (日) 15:40:20
      • マジバリあればマータで壊滅させられないしギガントボディもそう発動しないしね。異界道中も開幕テンションネイルをかませるから役立つ。BSも初期段階だとテンションネイルですご腕くらいには簡単に上がれるからBSが楽で、それなりにメダル稼げるから良いよ。ギガドラは異界向きとよく言われるけど楽にBSこなせる筆頭の特技であるネイル持ちである以上、BS向きでもあるんだよね。 -- 2018-03-11 (日) 17:01:43
  • あってないです、マホトーン攻撃を外しましょう -- 2018-03-11 (日) 13:50:23
    • ありがとうございます。初めての特性に冷静さを失っていました。やはりATKはテンションアップが最優先ということですね。 -- 2018-03-11 (日) 14:39:12
  • SSジュリアンテを異界のサポとして育てています。大蛇(道中のザコ用)、バイシオン、ベホマズン、マホトラ持ちです。性格はどのステータス重視がいいでしょうか?マホトラあるならMP低い性格でも大丈夫でしょうか?逆にマホトラ消してほかの特技にし、MP高い性格がいいでしょうか?ご意見お願いします。 -- パレパレ 2018-03-11 (日) 15:00:51
    • サポートならバイシ連打でしょうから、マホトラ使わずともMPが切れることは無いと思います。そもそもマホトラを使うタイミングが無いでしょう。性格はMPよりHP重視で。バイシを切らさない為には耐久力が大事です。 -- 2018-03-11 (日) 15:33:28
    • AT、サポ、回復と全てにおいて中途半端ですね。まだ弱いからだと思いますが、すぐにどの役割かに特化する必要性に迫られますよ 強くなれば邪砲つけてATも兼ねたり、ザル役兼務したり出来ますが、基本は役割は限定されます。 サポで使うならバイシ、マジバリ、が重用で、それにピオリム、スクルト、もしくはスクルトかピオリム外して保険のメガザルが基本となっています。サポで+値上げきる事を決めたならばマホトラは勿論不要、大蛇も使わないので消していいです。ベホマズンも異界の放置周回用で、回復は基本メガザルで行うので、ズンはザルキャラ用の技です。オスの攻撃5%アップは大きいしジュリは攻撃が低いのでサポがベストです。バイシ付いてるならスクルト、ピオリムは伝授でつけやすいでしょうし、今迷宮でマジバリを配っていますので通常パレなどせずに毎日迷宮に潜って、絶対に一体確保しておきましょう。それによって今後異界の高レベルクリアの達成速度がかなり変わります。 性格はMPなどは一切気にする必要はなく、上からHP、守備が高いタフガイ鉄人がんこもの一匹狼、他にも守備3000超えるのがいくつかあるのでその辺なら何でも良いです。 -- 2018-03-11 (日) 16:39:48
    • ご参考までにうちのジュリちなみに大蛇は使ってません、メタル祭りが終わったら天地邪砲を伝授する見込みです。ピオリム→スクルトorマジバリも検討中。とりあえずはまずメガザル -- 2018-03-11 (日) 19:27:21
  • 怪竜おろちの配合で、ときピオ、一発逆転、マホトーン攻撃、ビリボ、ラブリー、ときバイの6つの中でどの4つを残したらいいでしょうか?BSと異界のオールマイティーに使いたいと思っています。 -- 2018-03-11 (日) 15:44:23
    • 正直どの特性も何かしらの難があるから、将来的には大半が別の特性に差し替えられることになるかと思う。であれば現時点で力を注いでおきたい要素に方針を定めた方がいい。BSならときピオ・ときバイ・一発逆転が勝率・ポイントアップに繋がるだろうし、異界ならラブリー・マホトーン攻撃が役に立つかもしれない。もう配合しないというのであれば、また話が違ってくるけど。 -- 2018-03-11 (日) 15:52:21
  • レベル99のギガントドラゴンをレベル90の大魔王デスタムーアにギガントネイルを伝授しようと思うんですがもったいないですか? -- 2018-03-11 (日) 17:12:50
    • 勿体ない。すごく勿体ない。どちらかと言うとムーアはマダンテを伝授する側だし。 -- 2018-03-11 (日) 18:02:57
    • レベル99ってどう言うことですか?+999の間違い? -- 2018-03-11 (日) 19:20:21
    • 勿体ないかどうかは当然あなたの状況によるでしょう。 SSが余りまくってギガドラがいなくても異界8など余裕なのかもしれないし、デスタにいきバイ、いきテン、勝どきが付いるからかもしれないし。 勿体ないかどうかはあなたの状況を知らない誰にも答える事は出来ない。 -- 2018-03-11 (日) 21:26:52
    • どこパレ(アプリ版)の話ですかね?もしそうなら、ここはブラウザ版モンパレのwikiなので、違うサイトで質問した方が的確なアドバイスがもらえると思いますよ。 -- 2018-03-11 (日) 22:08:17
    • 板違いですね -- 2018-03-12 (月) 12:57:51
  • 魔風弾を持っているアタッカーに「バギの心得」と「ドルマの心得」(+の数同じ)を同時に持たせる事は魔風弾だけを使用する場合全く無意味になるのでしょうか?心得の重複について色々説は聞くのですがよく分かりません -- 2018-03-11 (日) 19:31:26
    • 9個↑の枝1さんの説明がわかりやすいかな。 -- 2018-03-11 (日) 19:56:56
    • 耐性が同じ場合は説明文の先に表記された方が適用されるようだよ。 -- 2018-03-12 (月) 14:05:25
  • マホキテボディは良特性ですか?闇竜+800の壁&AT役に付きました。メガザル役にエスタとりゅうおうが居ます。 -- 2018-03-11 (日) 23:59:03
    • 悪くはないけど、攻撃を受けないと吸収できないのが欠点ですかね。メガザル役がエスタとりゅうおうならMP切れの心配もなさそうなので、良とくせいが来たら消していいと思います。 -- 2018-03-12 (月) 01:31:30
  • BSで勝ちどき活用してる人にお聞きしたいのですがどんな感じで使ってますか?昔なら聖魔が勝ちどき発動のトリガーになったけど今は非???が多いし勝ちどき発動をまってると敵の範囲や全体攻撃が先に飛んでくるし・・・美味く活用できないです。アドバイスお願いします。 -- 2018-03-12 (月) 15:46:26
    • BSの勝ち方が今は、テンション持ちのATにおうえん持ちのサポートで開幕一撃で終わらせる方向性に換わって来ているからねー。勝どき活用はしない方向になってくるのかなー。 -- 2018-03-12 (月) 16:13:27
    • 今でも勝ちどきアバストでBSやってますが、ライトですごたつエスカレーターが精一杯ですね。ヘビーは達人上がるのが本当にしんどくなってしまった。トリガーもまだ聖魔ですが、ドラゴンの方が数をこなさなくていい分楽でしょうね。でも勝ちどきはもはや開幕テンションでの撃ち漏らしを一掃するための補助的役割に考えた方がいいかもですね。 -- 2018-03-12 (月) 16:30:47
    • 同じく開幕SHTで一撃だね!でも勝どきは討ちもらしたヤツ用に必要だよ。。 -- 2018-03-12 (月) 16:34:18
    • 皆さんありがとうございました! -- 2018-03-13 (火) 02:45:10
  • ソードクラッシュを異界の道中でメインウェポンとして使っているのを見かけますが他の特技と比べて強いのでしょうか?利点などを教えて頂きたいです。 -- 2018-03-12 (月) 17:16:23
    • シャイボより良い、という程度ですね。異界道中はかなり沢山の雑魚敵が出てきます。これが8匹だとすると、ソードで通常攻撃の0.5倍×8匹。シャイボだと0.3倍×平均8発です。邪砲や大蛇、アバン、ネイル辺りがあれば、その方が良いですが。 -- 2018-03-12 (月) 19:19:37
  • グラコスにマジバリは間違ってないですよね?海魔神の怒り・バイシオン・ピオリム・マジバリがテンプレですか? -- 2018-03-12 (月) 21:42:16
    • 自分もそれにしようと思ってバイシ・ピオまでは付けた。体技封じ無効だから海魔神一本で行けるかなと。超奥義が余ってないのと転生がまだ来ないからマジバリ伝授は考え中。 -- 2018-03-12 (月) 21:54:50
  • 質問です 闇竜 特性 勝どき 攻撃+200 びりびりボディ マヌーサ攻撃にハック攻撃が来ました消すのはマヌーサですか? -- 2018-03-12 (月) 21:46:21
    • はい -- 2018-03-12 (月) 22:42:47
      • マヌーサは代替品(フェザスコ)があるからね。 -- 2018-03-13 (火) 00:49:46
      • 場合によっては書聖のこんもあるしな。 -- 2018-03-13 (火) 01:20:07
    • 自分ならビリボかな。 -- 2018-03-13 (火) 00:26:50
    • 皆さん回答ありがとうございました -- 2018-03-13 (火) 13:26:07
  • Sバラモス(近)とS魔剣士ピサロ(近)を所持していますが、今まで通りの会心イベントならば会心率UPは1.5になるのでしょうか? -- 2018-03-12 (月) 21:47:55
    • いえす。 -- 2018-03-12 (月) 21:56:46
      • ありがとうございました -- 2018-03-12 (月) 22:13:36
  • あずかり郵便は106までが上限なのでしょうか? -- 2018-03-12 (月) 22:10:56
    • 俺が知る限りでは、馬車枠85と預かり郵便枠123が最大かと。今度の連盟報酬で郵便枠が124になる筈。イベントに参加していないor取れなかった奴は当然、それより低くなる。 -- 2018-03-12 (月) 23:46:45
      • 今回の連盟報酬は、あずかり郵便枠が計2個(5000個回収,40000個回収)あるので、最大で125になるね (^-^ -- 2018-03-13 (火) 02:19:37
      • 連盟ボス、シャイボ半減、魔風弾普通。 -- 2018-03-13 (火) 06:27:16
    • 皆さん回答ありがとうございました -- 2018-03-13 (火) 13:28:04
  • 異界とか連盟に使うアタッカーの特技のおすすめってありますか? ギガドラにつけるなら魔風弾とフェザーならどちらがいいのでしょうか -- 2018-03-13 (火) 08:04:23
    • 出来れば両方。どちらかならフェザー -- 2018-03-13 (火) 08:25:27
    • シャイボと魔風弾をつけとけば、間違いないです。 -- 2018-03-13 (火) 12:10:52
    • フェザーだな。魔風弾はギガドラのパレスキの恩恵を受けられるモンスターに移植が良いと思う。 -- 2018-03-13 (火) 15:55:58
    • フェザーは反射される恐れがあるので、できれば攻撃必中持ちにがよろし。 -- 2018-03-13 (火) 18:15:18
  • ろくな特性の無いBS異界連盟汎用エースアタッカーの+600闇竜に「いきなりピオラ」が来ましたが、成長の兆しと考えても良いですかね?ちなみに、配合はエンゼルチケット卵でした😅 -- 2018-03-13 (火) 14:38:19
    • エンゼルチケット卵で闇竜+999にハック攻撃来ました (^Q^ -- 2018-03-13 (火) 16:17:09
  • とくぎの斬撃で、「たまに」とあるのは、どのぐらいの確率なのでしょうか。たとえば、かぶとわりと、とくせいのルカニ攻撃だと、どちらが確率が高いのでしょうか。 -- 2018-03-13 (火) 15:31:27
    • たまに=まれに(体感的に2割位)。  ときどき(体感的に3割位)。  いきなり(100パー) -- 2018-03-13 (火) 17:00:42
    • 体感で、いきなり=100% ときどき=50% たまに=25% まれに=12.5% ですかね。 -- 2018-03-13 (火) 17:02:26
    • ありがとうございます。おふたりの体感が違うようですが、ときどきのほうが、たまによりも上ってことですね。参考になりました。 -- 2018-03-13 (火) 17:55:14
    • 枝2の方のレスが正解だと思います。 -- 2018-03-13 (火) 18:18:55
      • 体感てあるから、正解も不正解もないかと・・・。 -- 2018-03-14 (水) 06:53:05
  • BSすごうでちょっとがんばって残留するくらいの者です。メタルやサポですがダンスよりメガザルの方が詠唱が早いという事でずっとメガザルのほうを伝授してきましたが成功しません。ダンスで妥協しようかと思うのですが、すご達、達人レベルでダンスでも問題ないでしょうか。 -- 2018-03-13 (火) 20:16:33
    • そもそもダンスよりメガザルの方が早いってのは、何処から手に入れたものなのでしょうか。 -- 2018-03-13 (火) 21:57:15
      • ウィキでしょう(横 -- 2018-03-13 (火) 23:00:31
    • 詠唱は同じじゃない?発動後のエフェクトはダンスの方が派手で、少し長いけど、別に問題無いよ。 -- 2018-03-13 (火) 21:58:43
    • 詠唱というよりエフェクトが長いんです。試合終了時のメガザルでダンスでは間に合わないが呪文なら復活が間に合い生存ポイントを伸ばせます。 -- 2018-03-13 (火) 22:01:50
    • 目糞鼻糞の差だし、入った方で妥協すれば?それ程こだわる人なら、メガザル伝授なんてめちゃくちゃハードルが高い訳じゃないし。根気よく素材集めてD×9乗せで繰り返すだけ。 -- 2018-03-14 (水) 06:12:29
    • 木です。回答して下さった方々、ありがとうございました。とても参考になりました。 -- 2018-03-14 (水) 08:12:22
    • 自分はBSで隔週すごたつ組なんだけど、軽量サポを5体入れてるけどザル持ちは1体しかいない(他にザオリク持ち1体)。案外それでもやっていけるもんだよ。もちろんあったに越したことないけど、今は大蛇なりギガネイルなりが猛威を振るってるのでなかなかザル復活からの逆転って難しいもん。ま、気長に奥義は使わずに付けて行く。異界ではザルは絶対なので、2体だけ耐性のいいのに付けておいて、あとは異界を想定したメンバーに先に付けた方がいいと思う。軽量への3体目以降の伝授はそれからでもいいよ。 -- 2018-03-14 (水) 12:09:18
  • マジバリ装着キャラで悩んでます。メガザルダンスのドルイドじゃだめですよね? -- 2018-03-14 (水) 08:23:45
    • サポートで発動されますので、バイキ・バイシ・ピオリム等を覚えさせているキャラの方が切替操作要らずですよ。出来れば二回行動持ちのキャラが理想ですね。 -- 2018-03-14 (水) 10:26:32
    • マジバリ役は落とされにくい、またできればジュリや凶スカのようにパレスキ持ちにバイシ、メガザルを付けたのが適任。現時点でいないなら保留かもしくはメタキンくらいに付けるのがいいと思う。 -- 2018-03-14 (水) 11:01:33
  • 東京都中央区勝どきにあるパソコンで同種配合すると、勝どきが付きやすいって本当ですか? -- 2018-03-14 (水) 10:46:08
  • パインについて質問した者ですが、スタメンをどうするか迷っています。今のスタメンはブラックゴイルレベル25こうていタップレベル25メガヒーローレベル22ベビーパンサーのロンゴレベル35ももんじゃのもじゃこうレベル23なのですが馬車のモンスターでスタメン候補なのはメタルブラザーズレベル27ナイトキャットレベル19リビングデッドレベル17ほのおのせんしレベル20です。重さ上限148の中で誰をスタメンにしたほうがいいですか?読みづらくてすいません。 -- 2018-03-11 (日) 14:43:12
    • なんだ意外と戦力充実してるやんw攻撃力の高いブラックゴイルあたりをエースにしてもう1体くらいBラン入れてあとは重さ見ながら8体になるように穴埋めで低ランモンス入れたらどうでしょうか。基本的にストーリー進めるのは全然難しくないので心配しなくても大丈夫ですよ。 -- 2018-03-11 (日) 15:12:51
      • 追加、スタメンの方が経験値多いからスタメンが多い方が得ですが無理に8体にしなくてもいいですよ。攻撃力偏重で高ランク少数精鋭ゴリ押しでもいいですし、回復役がいればなお良しってところです。 -- 2018-03-11 (日) 15:33:34
      • すみませんじつは低ランクモンスター5体もいないんです。後はみんなcかBかAしかいないんです -- 2018-03-11 (日) 16:38:30
      • いないんじゃなくて作るんだよ。必要だから。木主の上げられたモンスは重過ぎていずれ使い物に成らなくなる種ばかりだから。重いと更に重い素SSのアタッカーが来た時にパーティが組めなくなるんだよ。残念だけど、先に進んで身に知っている先達の余計なお世話かも知れんがね。素Fなんてしたっぱ洞窟を回せば直ぐに集まるでしょ? -- 2018-03-11 (日) 18:25:09
      • 素S~素Eがアタッカーとして不向きなのはどんなに頑張って育てても攻撃力が2500~1500程度で頭打ちだから。攻撃力4000越えの素SSとでは勝負にならないのは目に見えてるでしょ?BSだけでなく、イベントの敵ボスのSSランクにも勝てないからつまらなくなる。褒章の魅力的なアイテムも取れないし。通常パレードのストリーを進めて出る敵はずーっと弱々だから強くなる必要は無いけど、イベントで出る敵は激強だから。 -- 2018-03-11 (日) 18:32:05
      • ありがとうございます。したっぱ回しまくります。必ずFじゃないと駄目ですか?E、Dでは駄目ですか?それと無課金でFランクをどこまで強くできますか? -- 2018-03-11 (日) 19:18:54
      • 文書を読んでくれてます?全て回答してると思いますが。BS(無制限除く)や連盟では総重量が設定されています。木主は強さを求めて質問しているんでしょ?ならば、いずれはアタッカーは素SSになります。平均的な重さは60~80です。BSライトや系統別では素SSと素F×4体程度、BSヘビーなら素SS×2~3体プラス素Fが数体の編成になります。これでもMAXの8体も入りません。連盟指令でも素SS×3体だとサポートに入れるメンバーの重量は制限されます。サポートが重ければ重い程、編成に苦労するのは理解できますよね?課金者と無課金者で差が出るとすれば、会心やみかわしを30に出来るか否かだけです。くりかえしになりますが、素SS以外に強さを求めること自体が間違っています。どんぐりの背比べですから。 -- 2018-03-12 (月) 12:19:47
      • モンパレの重要イベントの異界では重量制限はありませんが、上のステージを目指すのなら、可能な限りパーティスキルを持った素SSだけの方が有利に決まってます。ぶっちゃけ、中途半端なランクは足手まといになって消える運命です。 -- 2018-03-12 (月) 12:25:49
      • 素SSの攻撃を受ければ基本、素Fだろうと素Eや素Dであろうとイチコロなんです。ならば、軽い方がお得でしょ?サポートはバイシやピオリム、メガザルを唱えるだけが主なお仕事なんですから。 -- 2018-03-12 (月) 12:30:25
      • 重さを克服するのはキャラ愛しかありません。強さとは真逆の理念です。これが好きだから~の主張には反論できません。各人そんなキャラを大抵は持っています。「趣味枠」と呼ばれています。育てるのはいばらの道には違いはありませんが、 -- 2018-03-12 (月) 12:39:57
      • ダイエットは大変ですよ?重量を-1下げる重みが理解できるようになるのは、後々の事だと思います。今は素SSをお持ちでないからピンと来ないのかも知れません。 -- 2018-03-12 (月) 13:03:59
      • ありがとうございます。やっと馬鹿な私でも理解できたと思います。一応確認ですが1バイシやピオリム、メガザル等はなるべく軽いモンスターに積む。2一番重要なのは素SS、これであってますか? -- 2018-03-13 (火) 02:13:12
      • それとバイシ枠として初期モンスターのロンゴ(ベビーパンサーで重さ12だったはず)でもよろしいでしょうか?ずっとBSもストーリーも彼のおかげで勝てたような物なので...愛着がわいてて... -- 2018-03-13 (火) 02:19:42
    • 残るのはロンゴともじゃこうだけだな。後はいずれいなくなる子たち。前回のたんけんSPで霜投げなかった?狙いはSSランクのゲットのみです。ゲームクリアでも一体もらえますが、先が長いので次のたんけんSP4%(通常は半分の2%)の時の為に貯肉しましょう。一生懸命貯めれば取れますよきっと。 -- 2018-03-11 (日) 16:09:58
      • ロンゴを闘神化してアタッカー、もじゃこうを守護神化してサポート(バイシ・ピオリム)にします。回復役がいないのでしたっぱ洞からFホイスラを拾ってきて二回伝授成功させてベホイマとメガザルを移植します。超奥義は間違っても使いません。Fドルイドでもかまいません。これで最低限のパーティの骨格が出来ます。マインド無効のFわらいぶくろも優秀です。定番過ぎて面白みには欠けますが、これに素SSを迎え入れればいっちょまえのパーティの完成です。 -- 2018-03-11 (日) 16:25:01
      • 中央の大陸に着いたばっかりだそうですよ。闘神化・守護神化とか気が早すぎ>< -- 2018-03-11 (日) 16:33:43
      • 絶対やっちゃいけない(後で必ず後悔する)のは、中途半端なランク素S~素Eのモンスターの育成に、貴重で大切な資源(タマゴロン・超奥義・紋章・種や実)を無駄に投資してしまう事です。序盤は仕方が無く中途半端なランクのモンスを利用するとしても、LVアップ程度に留め置きましょう。ストーリーをクリアする上に出てくるモンスターはそれ程強くはありません。全力投資すべきなのは素SSのみです。 -- 2018-03-11 (日) 16:36:34
    • みなさんありがとうございます。とりあえず貯肉していきます。一ヶ月後には溜まってるといいなー -- 2018-03-11 (日) 16:31:47
      • おっと、パーティは今のところは生数精鋭でいきます -- 2018-03-11 (日) 16:33:25
      • 出来れば(E)アローインプ無ければ(F)リリパットは入れておくと後々助かりますよ中衛から攻撃してくれるEFは貴重です、したっぱから結構引けますから仲間にしておくと良いですよ。全てはSS引くまでの繋ぎでは有りますが。 -- 2018-03-11 (日) 22:24:06
      • 索敵範囲が広く敵と隣接せずに済む、タイプ遠隔はデバフ役(妨害係)として後々利用価値が有るので育てても損はありません。隣接してしまうと通常攻撃を優先してとくぎを使ってくれないからです。 -- 2018-03-12 (月) 12:54:00
      • 分かりました。アローインプやどくやずきん等の遠隔○○攻撃持ちモンスタも育てておきます。ただ上は低ランクモンスターにサポート用の呪文を積めと書いておりますが、どちらを優先したらいいでしょうか?あとこれからは木主と書いたほうが良いでしょうか? -- 2018-03-13 (火) 02:16:34
      • 今は素SSを運よく引けたとしてもタイプ地上も増えてきてるので遠隔で空中を攻撃してくれるモンスを1体は確保して置いた方がいいですよ、呪文は耐性があると効かないので詰め込みは止めた方が良いですEFのモンスが持つ呪文は殆ど役に立たないし (..; (サポは別ね)どくやは効いても大きなダメージは期待出来ないので要りません、ねむり攻撃持ちのアローインプがお奨めですかね。因みにアローのねむり攻撃は前回の異界7にてエンゼル対策で使った人が居たとか?持っていて損はないです・・・3枝2葉 -- 2018-03-13 (火) 04:24:07
      • ありがとうございます。アローインプを狙っていきます。前に一度出たけど伝授に回しちゃった... (..; -- 2018-03-13 (火) 05:36:43
    • 現在、上限148なんでしょ?素SSが来たら148-80(仮)=68しかないじゃありませんか。残り、7体で割ると一体辺り使えるのは約9.7なので、最軽量のスライムしか選べないじゃないですかw徐々に上限は上がりますが、限界はあります。素SSもドンドン増えます(欲しくなる)ので益々苦しくなるのは目に見えてますので、素F以外は入れ替え推奨です。 -- 2018-03-12 (月) 13:09:34
    • 連投してる(と思われる)人、少し落ち着いて…。熱いアドバイスはいいことだと思いますが、枝葉が分かれると一人の意見なのか多人数の意見なのか見分けがつきにくくなります。ちなみに私個人の意見としては、現状では好きに組み替えて行けばいいと思いますよ。いずれ本格的に気合伝授や同種配合をやるようになりますが、その際にはここの助言を念頭に置いておくと良いでしょう。 -- 2018-03-12 (月) 13:25:39
      • ですよね。中央に着いたばかりなんてヒヨコの羽がようやく変わり始めたくらいなんだからストーリーを進めることに対するアドバイスでいいと思う。素F育成とかやろうと思ってからでも全然遅くないし初心者のころからそんな先々見据えたことまで言われてもきっと楽しくないですよ。せいぜい超奥義や肉は浪費しない方がいいよとか程度でいいと思います。 -- 2018-03-13 (火) 18:07:47
      • 優しい(語彙力ない)お言葉ありがとうございます。私にはもったいないです。 -- 2018-03-14 (水) 18:39:17
    • 無課金で約1年8カ月間勤勉にプレイしてます。最初の半年は貯金ゼロ、すべてしたっぱ探検に使い、FEの素材を集め続けてました。半年たって連盟でやっと稼げるようになり貯金もできるようになりましたが、やはり下っ端探検に通い続けています。その間S紋章も10個以上はもらいましたので、ベビパン、ももんじゃ、ドルイド、ホイミ、オーク、メタ王、メタスラ、などなどSランク、Lv350~Lv450になりました。通常パレードならそこそこ使えるけど、それでもBSライトではまだまだというところで、軽量級サポでしか使えないものです。このゲームは結構地道なゲームで急激に強くなる方法は特にありません。しいて言えば、敵をガンガンなぎ倒してくれるのは、やはりSS魔王なので、肉類はすべて霜降りに錬金し親分探検に欠かさず行って、運に期待しましょう。 -- 2018-03-14 (水) 11:29:35
      • まちがえた、Lv350~Lv450じゃなくて、+値350~+値450でした。 -- 2018-03-14 (水) 11:35:10
      • 昔ね、素FをランクアップさせたSランクが、素SSの魔王達を駆逐してた時代が有ったんだよ。やっと手に入れた素SSが元Fに勝てないって変でしょ?だから、途中から素SSとそれ以下のランクには力の差が超えられないようにシステム「同種配合」が導入されて壁が出来た訳。この時代の流れか知らんが、古くからプレーしている人の感覚だと、一度もランクアップ出来ないSよりも何度もランクアップ出来るFの方が強いという印象がある。その後のシステム変更でSにも強い個体が出て来たけど、素SSランクには遠く及ばないし、重量制限のネックで重いと使い道がない。趣味的に育ててる人しかいない状況だし、ゲーム序盤はバンバン超奥義やら紋章やらが手に入るので、老婆心ながら無駄にしない方が良いんじゃね?と思う訳です。 -- 2018-03-14 (水) 17:56:39
      • 無課金の方、ありがとうございます。皆様共通しておっしゃっているのは肉は全て霜降り肉にして親分に入れろということなのですね。最近連盟報酬やホワイトデーなどで霜降りを手に入れたので親分で探検してもCランクしかこず...したっぱで素材やアローインプ狙いで回しています。あと質問違いですみませんがメタルブラザーズがメラゾーマ覚えましたが使えますかね? -- 2018-03-14 (水) 18:45:59
      • いやいや、探検SPイベント4%の時に投げなきゃ駄目でしょ?通常時は半分の2%ですよ?呪文攻撃系はこのゲームではゴミです糞です。メタブラはメタルボディですら無いです。育てて良いとされてるのは、メタキンとメタスラだけです。全否定申し訳ない。 -- 2018-03-14 (水) 18:35:40
      • あー、呪文攻撃で威力の有るのはマータ系ですが、最大呪文で交易商人イベント限定で使えそうなのが全体攻撃のマヒャデドスとかですね。メラ系は単体攻撃なので一番イラナイ子になります。 -- 2018-03-14 (水) 18:40:48
      • ありがとうございます。でしたらメタブラはどうすれば良いでしょうか?気合い伝授に回したほうが良いでしょうか?うーん... -- 2018-03-14 (水) 19:02:32
      • メタル系は系統別BSにも参加出来無い事から、よりによって何で選んだ?って感じです。受け皿が見つかりません。 -- 2018-03-14 (水) 18:53:08
      • このゲームは育成ゲームなので、簡単に手に入って、一見直ぐに使えそうな印象を受けるキャラは伸びしろが少なくいずれ使わなくなります。長く付き合う気なら素F、即戦力なら素SSの獲得を目指すのが吉です。 -- 2018-03-14 (水) 19:01:44
    • まだ中央の大陸だとのことですのでとりあえずは連盟とかも参加しつつストーリーを進める事です。素Fの育成もいいですが今することではない。今の段階で素Fの育成とかしてたらストーリーが進まずかえって成長が遅れる事にもなりかねません。BCランクのモンスターはゆくゆくは使わなくなるのはまさにその通りですが、SSモンスターも簡単に手に入るものではないですし、中堅ランクのモンスターも使用し自分の中で現状最強と思えるパーティーを編成してストーリを進めていけば炎の大陸から光の大陸へ着くころにはSSモンスも1体や2体くらいは手に入れられるでしょう(運次第ですが)。ゴールドもたまりやすくなるのでしたっぱ探検も回しやすくなるのでFの育成とかはそれからでも遅くありません。 -- 2018-03-14 (水) 21:27:23
    • 無課金でやってるなら肉は全て霜降りに錬金して探検SPで親分の洞窟にぶっこみます。ただ初心者のうちはSPな洞窟に10個投げると必ずSランク以上のモンスターを連れ帰ってくれるのでストーリーを進める上ではSモンスでも大きな助けになります。ある程度戦力がととのったらSPな洞窟よりも親分の方がSSを連れ帰る確率が通常の2%から4%に上がってるのでそちらの方がいいです。それと超奥義の書の使い道ですがこちらは基本的に温存です。使いどころは魔風弾などの超希少特技の伝授か会心上イベント等で使用しましょう。間違ってもショボい特技の伝授なんかには使用しないこと。イオグランデとか凄い!とか思いがちですが全然すごくありませんので。 -- 2018-03-14 (水) 22:03:58
    • 皆さんご意見あがとうございます。下っ端でアローインプなどを狙いつつc以上が来ないため伝授で少しづつ味方を強くしています。質問ですが先程やっとイオ・イオラを持っていたメガヒーローがイオナズンを、バギ・バギマを持っていたブラックゴイルがバギクロスを覚えました。質問ですがこうていタップ(ギガデイン・火の息・火炎の息)とメガヒーロー(イオラ・イオナズン・いなずま)、どちらをスタメンに加えればいいでしょうか。 -- 2018-03-15 (木) 22:56:46
      • ストーリーはベスノザの大穴地下2階までいきました。 -- 2018-03-15 (木) 23:16:37
      • 正直どっちでもいい。自分が使ってみて使い勝手のいい方で。これは投げやりな回答ではないですよ。ストーリーを進めて行くのは簡単です。敵が強くて進めなくなったらレベル上げたらいい。Bランクモンスター数体もってるなら普通にサクサク進められるはず。 -- 2018-03-15 (木) 23:42:49
      • ありがとうございます。ストーリーでは軽いメガヒーローにします。bsではどちらがいいですか? -- 2018-03-16 (金) 00:01:13
      • BSこそスタミナ消費しないし全滅のペナルティもないんだからとっかえ入れ替えして最善を探ればいいじゃん。 -- 2018-03-16 (金) 00:12:01
      • やりました!アローインプのビスケットlv27が来ました!稲妻斬り持ちでした! -- 2018-03-16 (金) 13:53:24
      • あと伝授でイオグランデをメガヒーローが覚えそうなのですが伝授させたほうがいいですかね? -- 2018-03-16 (金) 13:55:32
      • イオグランデ<奥義・超奥義を使わないならいいんじゃね。ただし上級魔法ほど消費MPが多いし詠唱時間も長くなるから注意。あとずっと使い続けられるかと言えば微妙。役に立つ場面と言えば交易商人イベントくらいしか思いつかん。 -- 2018-03-16 (金) 14:58:06
      • アローインプおめでとうございます (^^) Gが乏しい序盤ではEとは言え結構苦労したのかな (^^; 連盟チャント参加してますか?G集めは連盟、経験値集めはメタルこれは絶対です、メタルは今の所しょうがないとしても連盟は参加した方が良いですよ、入るのはボス!雑魚は要らないです、PTは弱くても自分が壊滅しなければ良いので始まったらずっとつまんでおきましょう援軍が稼いでくれます (^-^ 強い援軍に当たれば300~500ぐらいは可能性有るので入るなら絶対ボス戦が良いですよ。自分は弱いので迷惑が・・・とか考えなくていいです1度はみんな通る道気にせずドンドン行きましょう! -- 2018-03-17 (土) 08:27:34
      • ありがとうございます。2~30回ほど死ぬ気で回してやっときました・・・CやDはよく来たのですが・・・でもその分運良くネームドが来たので・・・あと稲妻切りをアローインプが持っていたのですが使えますか? -- 2018-03-17 (土) 09:50:33
      • あ、2~30回は言い過ぎた・・・1~20回です -- 2018-03-17 (土) 10:04:12
      • ご免ですが (..; 稲妻切りはチョット解りませんね・・・アローにやってもらいたい事は遠隔の空中攻撃とねむり攻撃なので他は余り気にしなくて良いとは思いますよ、なので間違ってもおうぎ・超おうぎを使って何かを付けるような事はしない方がいいです、アローをお奨めしたのは「そのままで使えるから」って事ですから、苦労して引いたので何かをしたくなるかも知れませんがやはりSSを引くまでの繋ぎである、って言う前提は忘れちゃいけません (^^) -- 2018-03-17 (土) 12:31:39
    • 霜肉ってだいたい1カ月に20~40くらいは貯められるよ。で、毎月探検SPあるからそこで親分の洞窟にぶっこめばSSの確率4%だから確率だけで言えば25個で1体は引けるはず。私も始めて半年ほどだけどすでにSS5体います。 -- 2018-03-15 (木) 23:59:47
      • 一か月に四十もたまらなくね? -- 2018-03-16 (金) 00:26:51
      • 福引次第で40くらいいくときもある -- 2018-03-16 (金) 09:18:16
      • 10はいくけど20も結構ムズくない? 40? 課金前提だよね? -- 2018-03-17 (土) 09:27:00
  • すばやさ最強のSSモンス教えてください -- 2018-03-14 (水) 11:34:55
    • JOKERです。電光石火、闘神化がベストです。 -- 2018-03-14 (水) 13:15:58
      • ちなみに装備なしで4467までいきますね -- 2018-03-14 (水) 13:23:32
    • しっぷうづきの伝授だったらやめた方がいいと思うよ。超奥義がもったいない。 -- 2018-03-14 (水) 16:09:44
      • 同感。JOKERもしっぷうづきも持ってるけど、移殖しようなんて気にもならないな。本当に超奥義が勿体ない。会心祭りが迫っている事だし、一枚でも多く超奥義をかき集めたい所。 -- 2018-03-14 (水) 18:29:10
      • 疾風じゃなくて、サンバを移植したいんじゃないの?きめつけて否定とか意味判らん。 -- 2018-03-14 (水) 19:08:36
  • ザル担当のテコ入れをしようと思っています。1体はエスタに決めたのですが、もう1体を迷っています。メタキン+400(+650までの素材は確保済み)か無配合のSS青シドーです。シドーのパレスキ恩恵を受けるのはバイシ担当のジュリのみです。シドーは会心祭りの素材にするべきか迷っています。 -- 2018-03-14 (水) 17:08:58
    • シドーはあくま系ATが来たらザル役に出来るからね。もしATのメンツが完成してないなら置いといてもいいのでは。まあ会心素材が無いなら別だけど。現状はメタキンでいいと思う。 -- 2018-03-14 (水) 17:21:52
    • あくまアタッカーが居ないならメタキンで十分だと思う。それと、シドーはキャンペーン中じゃなくても会心素材に出来るんだから、迷ってるなら残しておけばいい。 -- 2018-03-14 (水) 19:08:28
    • アドバイスありがとうございます。とりあえずメタキンでやってみます。シドーはもう少し眠らせとくことにします。 -- 2018-03-14 (水) 20:20:54
  • 【おうえん】と【おうえん・友】を1体のモンスターに付けると、2つ発動することもありますよね? 詳しい人よろしくおねがいします。 -- 2018-03-14 (水) 17:30:58
    • テンション系は累積するってモンパレ常識だと思うけど? -- 2018-03-14 (水) 17:43:16
      • 質問には普通に答えるのが一般常識だと思うけど? -- 2018-03-14 (水) 17:58:00
      • おうえんは、そんな気軽に持てないんだから、やさしく教えてあげましょうよw -- 2018-03-14 (水) 18:26:57
    • 自分もおうえん持ちのジュリにおうえん・愛の装備付けてるよ。 -- 2018-03-14 (水) 18:03:19
    • 3人様ありがとうございました。 -- 2018-03-14 (水) 18:11:53
    • 「いきテン」「ときテン」「まれハイ」が重複しないのと同じだね。 -- 2018-03-14 (水) 18:32:12
    • いきピオとときピオも同時発動するで、意味無いケドwww -- 2018-03-14 (水) 21:40:40
      • 意味ないどころか下位とくせいは外さないと枠潰しのデメリットですから、重複効果のあるテンション系以外はいきなり等の上位があれば、ときどきなどの下位は率先して消すべきです。 -- 2018-03-14 (水) 22:35:50
  • デモンスペーディオ、sきらま、ギュメイ、ジョーカー、悪の化身りゅうおう、この中での育成順を教えてください -- 2018-03-14 (水) 18:24:14
    • ギュメイで良いじゃん。一体完成したら次に移るのがベスト。どうせ浮気して次に手を出しちゃうんだろうけど。 -- 2018-03-14 (水) 18:46:01
    • 一番ギュメイ、二番スパキラ。他は育てるには微妙。二体育ててるうちに次が来るでしょ。 -- 2018-03-14 (水) 19:03:30
    • なるほどー。 ギュメイは以外と強いんですね?!ギュメイ育てます‼ -- 2018-03-14 (水) 22:01:38
      • 大魔神斬りはチート -- 2018-03-14 (水) 22:19:56
      • 強さと言うか、ステータスはそれ程ぶっ飛んでる訳じゃないので、闘神化が出来て、まじゅう系で聖魔斬の餌食に成らない事、耐性がモンパレ二大禁忌のマヒとマインドが共に半減で有る事、パレードスキルが地上タイプのダメージ15%アップでギュメイ軍団を作れば相乗効果でデンガー軍団の様な使い方が出来る可能性があると言う事の総合評価とかじゃないですか? -- 2018-03-14 (水) 22:29:33
    • ちがう良モンスをねらいながらギュメイが来たらラッキー的な感じでモンスターを集めたらいいということですかね -- 2018-03-14 (水) 22:47:04
      • いやいや、浮気や分散育成が駄目と言うのが第一なので、ギュメイで十分ですから、最低限育ち切りなさい(+値999かいしん30)と言う事です。 -- 2018-03-14 (水) 22:52:09
    • アドバイスありがとうございます!ギュメイを育てて、ギュメイを主体に色んなイベントやっていきます -- 2018-03-14 (水) 23:21:45
      • ギュメイ育成するのならATは全員地上PTにしてね -- 2018-03-16 (金) 09:09:35
  • 破壊新シドーには、おうえんとうとうとどちらの特性がよいでしょうか。他は絶好調と眠り攻撃、ビリボです。 -- ビビ 2018-03-15 (木) 13:06:30
  • まちがえました。おうえんと眠り攻撃です。 -- ビビ 2018-03-15 (木) 13:08:44
  • すいません!破壊新シドー、おうえんとねがえりどちらがよいでしょうか。でした。 -- ビビ 2018-03-15 (木) 13:09:58
    • おうえん残しでいいよ。眠りに弱めで○○攻撃が付いてれば別だけど、耐性半減だしねがえりは要らない。 -- 2018-03-15 (木) 13:30:01
    • おうえん残しに一票。アタッカーにねがえりは不要だと思います。 -- 2018-03-15 (木) 13:37:25
  • ありがとうございます!おうえんにします。 -- ビビ 2018-03-15 (木) 13:42:10
  • 壁メタキンの性格は何がイイのでしょうか?どの性格を選んでも誤差程度なので適当で良さそうなのですが。考慮すべきはHPのみ、すばやさが高ければbetterくらいでしょうか? -- 2018-03-15 (木) 16:18:12
    • ですかねー。自分は①HP②MPで決めてます。あと青銅の兜とかHP上がる装備もしてます。 -- 2018-03-15 (木) 16:32:20
    • ひっこみじあんやくろうにんが配合値が低いうちに守備カンストしますのでメタキンの良性格といわれています。HPはどの性格もほとんど差が無いので基本いのちの実で上げる、すばやさも壁ならそんなに考慮しなくていいですよ。 -- 2018-03-15 (木) 16:38:17
  • たねであげられるステータスはどれくらいなんですか? -- 2018-03-15 (木) 20:25:39
    • 種や実を使うとステータス詳細の右側のボーナス値が上昇し現在値に反映されるのは、今も昔も999まででカンスト(黄色文字)。同種配合で+値が増えると連動して真ん中のベース上昇で上がる分と混同しない事。LV90の時点で左側の現在値が白文字のままなら種や実で上げられるが、黄色文字に変わっていたなら増やしても反映されない。もんぱれ道具場のサイトでモンスター、せいかくごとにシュミレーション出来る。「カンスト強化値」で表されている数値がそれ。0ならボーナス値を一切上げなくともカンストするし、仮に200と出たならボーナス値を200上げないとカンストしない。育てなくとも事前に調べられるので、ゲーム慣れしている人はコレを利用させてもらっている。 -- 2018-03-15 (木) 21:23:08
  • わかりやすい説明ありがとうございました! -- 2018-03-15 (木) 21:40:20
  • フェザースコールの当たり易さって素早さに関係してるんでしょうか?攻撃必中開花して嬉しさのあまりフェザースコール伝授を。時既に遅し。。。 -- 2018-03-16 (金) 11:06:03
    • 相手のみかわし、自分と相手の素早さ、と思われる -- 2018-03-16 (金) 12:20:35
    • 以前は素早さがかなり重用でしたが今ではそこまで関係ないです。必中があればBSで必ず当たるので良いですよ。 みかわしある相手だと結構よけられるので。 連盟、異界でもマヌーサ反射でマヌーサ状態にされても必ず当たるので相性は抜群ですね。 -- 2018-03-16 (金) 13:46:16
    • 木です。やっぱり敵の素早さ身かわしと自分の素早さの関係なんでしょうかね。攻撃必中は通常攻撃・物理系とくぎを使う時ミスしなくなるとあるのですが体技にも有効なんですか?物理系とくぎ=斬撃だと思っていたので。 -- 2018-03-16 (金) 15:56:42
      • 有効ですよ、うちの必中闇竜は反射でマヌーサになっても命中させてくれるので助かってます。それだけにフェザスコ素材はまだ数体もってるけどイマイチ必中無しに付ける気分に中々慣れないのが・・・ -- 2018-03-16 (金) 16:02:10
      • 木です。フェザースコールも有効との事で一安心しました。皆さんありがとうございました。 -- 2018-03-17 (土) 10:02:43
  • プレシアンナ・緑シドーならどちら育成したほうがいいでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 12:12:00
    • 育成進んでないなら、シドー一択では -- 2018-03-16 (金) 12:19:24
  • 間違えて雑談に立ててしまいましたので、改めてこちらで。デンガーを5匹育てています。3匹がほぼ+999、あと2匹は+260と+50です。会心はほとんど手付かずですが、連盟にこのままバイシ2匹追加して投入したところ2倍とメガホンだけで安定して999取れることが分かりました。異界でもと思うのですが、5匹の会心上げは気が遠くなりそうですし、そもそも異界でデンガーのみだとテンションや壁、MP枯渇で苦しむことも想定されるため、デンガーは連盟専用と割り切って異界は別構成にすべきか?と悩んでいます。もうすぐ会心祭りですが、デンガーを上げるべきか他を上げるべきか、参考にさせていただきたく投稿しました。宜しくお願いきます。 -- 2018-03-16 (金) 12:24:34
    • 先日のSPでサブ垢に4体目のデンガーが来ました。SS2体・S2体です。もう1体欲しい所です。S2体はザル SS2体ATに1体育成中とSSエスタ(絶好調) 壁デスピ 生贄魔オルゴ サポ竜王で次回の異介に挑みます。行けそうな感じですが、MPが厳しいかもしれません。 -- 2018-03-16 (金) 12:39:39
      • 木です。コメありがとうございます。テンション系はバッチリですね羨ましい。僕は凶エスタ欲しいなと思ってます。 -- 2018-03-16 (金) 12:45:12
    • 異界は薬で会心はなんとかなるのでは?MP枯渇の対策しなければならない!特技枠一つ減らしてマホトラ入れるのも一つの手段ではないのでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 12:56:18
    • デンガーを上げるか他を上げるかって、他が何がいるか分からないとなんとも。デンガー中心で壁やテンション要因を入れていくのではダメなのかな。 -- 2018-03-16 (金) 13:19:56
      • 木です。コメありがとうございます。今の異界ATは、破壊神999会心30、エスタ999会心30、ピサロ999会心10で、あとはプレシアンナが手付かずで眠っております。壁はメタキン、サポはドレアムとりゅうおうですが、デンガー軍団は数揃えてナンボであり、極力頭数を増やさなければという観念に囚われております。 -- 2018-03-16 (金) 14:04:28
    • 異界8でデンガーPTが通用するときは超ぬるい8の時のみ。デンガーは耐性良くない。HPMP低いで大変だよ -- 2018-03-16 (金) 13:24:24
      • 木です。コメありがとうございます。やっぱりそうですか。サンバ強力らしいですし、プレシアンナを育ててみましょうかね。 -- 2018-03-16 (金) 19:11:21
      • 横ですが情報ありがとう。うちもSSデンガー4体で1体目完成・2体目+650会心16と育成中なんで、会心祭りで誰に集中させるか迷っていたので助かりました。おかげさまでデンガーは連盟用に趣味枠で育てる方針に決めました。凶エスタ・ギガドラが完成しているのでエルギオスを育てるか、ステの高いザルエスタをATに転向させるか、+999シドーの会心を上げるか、迷いは尽きませんが (^^; -- 2018-03-16 (金) 20:51:16
    • 前回、前々回をデンガー5体でクリアしましたがかなり苦しかったです。MPもエスタのパレスキやマホル小瓶でギリギリでしたし。次回のLv8をデンガーで行く場合、会心上げたとしてもテンション系の対策をうたないことにはそろそろ限界なんじゃないかなと感じてます。一方の連盟はすごーく楽チンなんですけどね。 -- 2018-03-18 (日) 16:45:19
      • 枝4葉2です。情報ありがとうございます。デンガー5体は全員会心もカンストでしょうか?今、AT兼壁SSデンガー4、ザルエスタ1、AT凶エスタ1、サポギュメイ1、ザルSデンガー1という構成までは出来たのですが、カンストがSSデンガー1、凶エスタ1のみの状況です。どの程度の会心まで育てたデンガーが何体いれば前回・前々回のLV8で通用したのか参考にしたいので、よろしければ是非教えてください。m(_ _)m。。。もう見てないかな? (^^; -- 2018-03-18 (日) 22:05:00
      • カンストは1体だけです。一番低い会心が10ぐらいだったので体制が崩れるとその都度魔神x4でMaxまで上げてました。全ATKの会心をカンストさせるのはキツイ(というか自分にはムリな)ので低会心ATKの底上げをして魔神薬の使用数を極力抑える方針で。ちなみに次回は葉さんと全く同じ構成になりそうでビックリ (^^) -- 2018-03-18 (日) 22:26:45
      • おぉ、ありがとうございます。会心は薬頼みのため、会心の平均底上げが重要なんですね。参考になりました。でも自分の場合、SSデンガーが999, 650, 12, 12なんで、実践投入はまだまだ先。まずはSSデンガー全員を999にするところから頑張ります。 (T-T -- 2018-03-18 (日) 22:40:20
  • きのう時間がなく連盟、ボーナス関係なく回したところ1時間あたり13000個ほど稼ぐことができました。上位の方達はノーボでどんどん回していると思いますが1時間でどのくらい稼いでいるのでしょうか? -- 2018-03-16 (金) 12:56:49
    • 50位内だが1h20回回せます。 -- 2018-03-18 (日) 15:26:48
  • クイーンスライムはBSのデコイ役で使えますかね? -- 2018-03-16 (金) 15:23:11
    • ATデンガーなら -- 2018-03-16 (金) 17:58:05
    • デコイは囮。ATと同じ系統で、系統斬りの囮とするのが一般的。聖魔デコイにわたぼうワルぼう、ドラゴン斬りデコイにドラゴンキッズぐらいでしょ意味があるのは。壁役と考えてるなら、BSに壁は無意味。アバンや大蛇など全体、範囲攻撃が主力のため。 -- 2018-03-16 (金) 19:14:17
  • 緑シドー異界の壁専用にしようと思いますがつかえますか? -- 2018-03-16 (金) 20:39:11
    • 結論としては使える。マジバリあるとbetter。ですが異界LV8の壁役は、スヤボかビリボが付いたATに兼任させた方が良いかと。壁専用は枠が勿体無いので。あとは緑シドーの時間の減り方が異界LV8でどの程度影響するか、、、使ったことが無いのでわからないですが、私なら率先して育てようとは思わないです。 (^^; -- 2018-03-16 (金) 21:24:34
      • 異界でどうかわかりませんが、サポートで素殴りしません。 -- 2018-03-16 (金) 22:49:46
    • 闘神させて星の使途ギルドに入ればマインド&混乱&麻痺無効、眠り半減だからかなり壁には向いてる。固有特性で瀕死になると1度だけHP全快するから中々メガザルしない場合の保険にもなるし自分もスヤボ来たので壁に転向しましたよ。スパークで道中アタッカーにも出来るし・・・ -- 2018-03-17 (土) 02:52:56
  • 異界用に4体目のSSサポート兼メガザル役の育成考えてます、3体はりゅうおう(カンスト)、デスピ&エスタークは(+800台)です、手つけずのSSキングヒドラ(Sも一体)とSSりゅうおうのどちらが良いと思いますか? -- 2018-03-16 (金) 20:55:39
  • ウイングデビルのパレスキですが、自分のにはときどき味方のおくま系統のあらゆる耐性をあげるとなっていますがなぜでしょうか。ときどきマジックバリアがかかるなんて書いてないんですが。 -- 2018-03-17 (土) 08:15:34
    • 同じ意味です。ゲーム中の表記が公式。wikiの方は分かりやすく書いています。 -- 2018-03-17 (土) 08:25:34
    • だれかときどきマジックバリアがかかるって言ってたの? -- 2018-03-17 (土) 08:26:34
      • このwikiがでしょ -- 2018-03-17 (土) 09:46:49
    • 原文そのままで表記して補足の形で(マジックバリアがかかる)と書いてても良かったのにね。持ってないから確認できないけど実際にマジバリのエフェクトも出てるなら同じ意味合いだけども。 -- 2018-03-17 (土) 11:31:31
    • 初出の文言をそのままコピペしただけだよ。こういう一致しないものは他にもあるし、はっきり言って運営が悪い。 -- 2018-03-17 (土) 12:18:17
      • そういう事でしたか。運営には、きちんと統一して分かりやすく表記してしてもらいたいですね。 -- 2018-03-17 (土) 12:27:38
    • 無いことを証明するのは難しい「悪魔の証明」無論全てを知ることは出来ないが、今国会答弁でやり玉に挙がってる事務次官のように無いとハッキリ無いと言いきらない方が後々誤魔化せます -- 2018-03-17 (土) 12:51:12
  • 質問と言うか確認したいのですが、PT内にATのエスターク1、メガザルエスターク1、りゅうおう1いた場合、PT内モンスターの素のMPが全て1000だとしたらドラゴン系MPが1200、それ以外の系統が1100ですよね?(エスターク除いて) そこからエスタークとりゅうおうのメガザルループをしたらメガザル2は常に復活時にMPはあるので小瓶は使わずに済み、PT内モンスターの回復MPはエスタークが復活すると全ての系統が+50、りゅうおうが復活するとドラゴン系のみMPが+50回復で合ってますよね? -- 2018-03-17 (土) 09:32:45
    • エスターク復活時はドラゴン系は回復しない。あとは合ってる。 -- 2018-03-17 (土) 14:42:53
    • エスタークが2匹居るとパレスキが常にかかる状態でパレスキが発動しない。 -- 2018-03-17 (土) 17:53:36
    • 回答も含めていろいろあっていないけど、ごめん、あまりにも面倒なので回答はできない。誰か親切で時間のある方いらっしゃらないですかね? -- 2018-03-18 (日) 15:18:07
    • 合ってます。もちろんパレスキ発動中にもMPが最大値まで届いてないと仮定して。りゅうおうのパレスキ10%からエスタの5%が差し引かれてドラゴン系の回復が5%しか起きないとこがポイントかな。まあチマチマ小びん使うよりはマシだと思うけど。 -- 2018-03-18 (日) 16:11:02
      • あっ、よく考えたら違うかも。りゅうおう復活でドラゴン系のみ+50回復、エスタ復活でドラゴン系以外が+50回復になるかな。すまんけど誰か確証求む。 -- 2018-03-19 (月) 02:42:06
      • それで合ってます、つまりエスタークをメガザルにするならメガザルりゅうおういれる必要ないですね。 -- 2018-03-19 (月) 03:18:43
      • 木ですが皆さん回答ありがとうございます。最終的に葉1さんの回答が正解と言う事になるんですよね?次回の異界にそれで臨んでみます。ありがとうございました。 -- 2018-03-19 (月) 13:21:07
  • ヘルファイアの効果について質問です。賢さの影響をうけるとありますが、実際にはどの程度プラスされるのでしょうか。ときインテ、いきインテをつけると大幅にダメ―ドは変わるでしょうか。詳しい方、教えていただけると助かります。 (^^) -- 2018-03-17 (土) 09:46:39
    • 俺は詳しくないから回答は持っていないけど、中々返答のコメントが使いない事実を見れば、誰もヘルファイアに興味を持っていない証拠だと思う。つまり、何を仕様が使えない特技であると。俺も複数所有しているが、超奥義が勿体なさすぎてかしこさの高いモンスに移殖する事すら考えられないわ。 -- 2018-03-17 (土) 22:20:10
      • 木です。ご丁寧にコメントありがとうございます。使っている方、少ないんですかねえ。😭 -- 2018-03-18 (日) 07:32:58
    • ヘルファイア、、、持ってた気がしたけど郵便受け見たらいつの間にかなくなってたよW かしこさ依存はインテがかかっても攻撃力のバイキみたいに威力が二倍になったりしません。せいぜい10%~15%程度です。威力がそもそも攻撃力とは違いかしこさ1500と3000でもさほど変わらない。インテ使ってるけど、それは異界の道中で天地邪砲を3、4体でぶっぱなす為。つまりかしこさ依存はその位の頭数揃えないと効果は小さいし使う理由がない、って事。かしこさを活かせるとくぎも天地邪砲以外には今の所1つもありません。 いきなりインテはマヒャデドス持ちjoker、グランドクロス持ちのドレアムに付いてる。 公益商人イベントの時、雑魚を一撃で旬滅しないでかいしん連発すると秒数が減り続けるのでそれ公益専用のキャラとして存在してる。 異界連盟のスタメンatにはいきなりインテやヘルファイアなどはいらないので心置きなくかいしん素材でいいと思います。  -- 2018-03-18 (日) 19:13:50
  • ランクの紋章のつかいかたを教えてくださいお願いします -- 2018-03-17 (土) 15:03:49
    • マップメニューの「モンスター」からモンスター広場へ。広場メニューの「どうぐ」から使いたいアイテムを選択。選択したアイテムを使いたいモンスターを選択。 -- 2018-03-17 (土) 15:12:01
    • ありがとうございます。おかげでスラリンをランクアップさせれました。 -- 2018-03-17 (土) 15:28:31
  • へんせいセットの保存が変なんです。助けて!へんせいから呼び出して、特技のオンオフを変更して上書き保存(同じへんせい名に記録する)しても、連盟ボス戦に行くと変えた特技のオンオフが前に戻るんです。諦めて毎回このオンオフをボス戦ごとにしていて、とても大変です。何がいけないんですかね? -- 2018-03-17 (土) 15:08:37
    • 木です。誤解ないように補足です。ボス戦前に当然へんせいし直しのため、わざわざセットから呼び出し直してからボス戦に入ってます。 -- 2018-03-17 (土) 15:15:59
      • 呼び出してから特技確認したの時間に余裕ある時ボス戦入る前に特技確認してそのまま終了でボス戦やればいいと思うけど。 -- 2018-03-17 (土) 15:24:28
    • イベント連盟指令内の「編成してからバトル」で編成しないと記録されないのでは?編成セットとは無関係では? -- 2018-03-17 (土) 15:20:53
    • 大陸で通常パレードしてる時の編成と連盟での編成は別物だよ。連盟で編成の設定を活かそうと思うならボス戦でそのまま戦うを選ばずその下の編成で入って設定してから戦闘に入ること。それから質問は質問板で。 -- 2018-03-17 (土) 15:21:29
    • イベントはイベント。「へんせいしてからバトル」と書いてあるのだから、素直にそれに従えばよい。 -- 2018-03-17 (土) 15:24:19
    • 変と言い切る前に、自分が間違っていないか色々と試すのがいいよ -- 2018-03-17 (土) 15:25:55
    • 木です。説明不足でした。ボス戦前の「へんせいしてからバトル」のへんせいモードでセットからの再呼び出しをしています。直接変更しないといけないのかなあ。 -- 2018-03-17 (土) 15:37:07
      • そこで編成して特技オン、オフしてそのままボス戦しないと記録されないと思ったけど。 -- 2018-03-17 (土) 15:40:41
      • 木です。これが当たってるような気がしてきました。次試してみます。でも何のためのへんせいセット機能かと思ってしまいます。 -- 2018-03-17 (土) 15:47:18
    • 今、通常の編成画面を開いて、連盟用のスタメンの特技の使用設定を確認すると、どうなってる? -- 2018-03-17 (土) 15:40:43
      • 木です。それは不思議なことに変更された状態になってます。 -- 2018-03-17 (土) 15:43:25
      • ボス戦で変更した連盟仕様になってるのよね?で、その状態で連盟用の編成セットを呼び出しても特技設定は変わらないよね?あとこの木丸ごと質問版に移行して良い? -- 2018-03-17 (土) 15:50:02
      • のはずなんですが、そうならなくって。お手数ですが、質問板に移してくださってOKです。 -- 2018-03-17 (土) 15:55:25
      • 通常パレと連盟用で共有のモンスは居る?居たら通常と連盟で特技設定は違う? -- 2018-03-17 (土) 16:05:55
      • 木です。今現在はまったく別パーティーで通常パレ編成してますが、おかしいくなったときは通常パレに同じモンスターいて、特技オンオフは連盟用と異なっていましたね。 -- 2018-03-17 (土) 16:24:46
      • なら、原因は通常パレ用の特技の使用設定で木主が編成(あるいは通常パレード)を終了したからだね。編成セットで記録されるのはスタメン・配置だけで、とくぎの使用設定は最新のものになる。あれは「自動スタメン入れ替え機能」だから、「その時点の特技設定で過去に記録したスタメンに再編成」してる。あるモンスの特定の特技をOFFにして記録をしても、その後どこかしらのタイミングでその特技がONの状態で編成を終了した場合はその特技の設定はONが保持される。だから別の編成セットを呼び出した時にもONになってる。 -- 2018-03-17 (土) 16:38:46
      • 例えば、スライムのバイシをONにして記録→通常パレでOFFにしてパレ終了→連盟の編成画面で呼び出し→スライムのバイシはOFFになってる。その状態で連盟の戦闘に入った時点でOFFの設定が記録され、連盟の戦闘に入ってからONにしても設定は保持されないから何度やっても戦闘開始時はOFFのまま。連盟で編成セットを活用するなら、連盟用のスタメンを記録したあと、最終的な編成終了時点でも連盟用スタメンの特技設定は連盟仕様になっている状態で編成を終了し、その後は連盟の初戦をこなすまで弄らないようにすること。 -- 2018-03-17 (土) 16:39:32
      • 木です。皆さん本当にありがとう。どうも、ここが原因だと思われます。あとでオンオフ触ったのでしょう。 -- 2018-03-17 (土) 16:56:16
    • スタミナが3以上ある状態で、ボス戦のへんせい画面に入って、時間かけて1体ずつ確認して、終了クリックして戦闘に入る前に即行でF5かリロードしてみ。ゲームに入り直せば記憶されてっから。 -- 2018-03-17 (土) 15:45:37
      • ありがとうございます。最終手段として頭にいれておきます。 -- 2018-03-17 (土) 15:50:42
      • 最終手段っていうかみんなやってると思うよ。ここのwikiにものってるし。 -- 2018-03-17 (土) 15:57:53
    • ボス戦前の「へんせいしてからバトル」のへんせいモードでちゃんとセットしてからボス戦に突入してそれでも反映されないんだったらお手上げだあ -- 2018-03-17 (土) 15:48:11
    • 連盟のバトル中に特技を変更しても記録されない。特技を記録させるには連盟の編成画面でやらないといけない。 -- 2018-03-17 (土) 15:53:14
    • 自分が間違ってるのに文句言いすぎ。あと次からは質問板いけ。 -- 2018-03-17 (土) 15:54:50
    • パレードに読み込まれる時の初期設定はモンスター広場で設定した状態になるようです。ゲーム画面左上のモンスターから入って装備、戦略、特技のオンオフを設定してから再読み込みしてみたらどうでしょうか? -- 2018-03-17 (土) 16:06:51
      • 木です。ありがとう!なるほど。これやってみます。 -- 2018-03-17 (土) 16:19:27
      • 質問板で一番嫌いな返事、「やってみます」。やってから返事しろや。そんでこれだけ時間経ってるのにうまくいったか言ってこないっていう。 -- 2018-03-17 (土) 19:44:24
      • 自分ではやる気が無くて他人に聞いて済ませようとしてる人が質問してる気がする -- 2018-03-18 (日) 06:54:12
    • 不便な仕様なんだよなぁ。俺も過去に困惑させられたよ。へんせいセットに保存されてるのは配置とモンスターの指定だけで、さくせんととくぎのONOFFは通常パレで設定したものが反映され続けてるっぽいね。戦闘中に設定した場合も保存されないし・・・。だから連盟の初回だけはいつも編成にちょっと時間かかるから、ボーナス時間との兼ね合いでちょいストレス。 -- 2018-03-17 (土) 17:05:51
    • 自分は連盟用の編成を前日にセットし記憶。連盟始まったら最初のボス戦で呼び出し一応設定確認し戦闘突入。以後連盟中に通常パレする場合も設定は変更せず作戦変更だけで対応。通常パレでMP使うことないしね。 -- 2018-03-17 (土) 17:31:34
    • 木です。色々教えてくださり、みんなありがとう。おかげさまで原因も確認でき、対策完了しました。また、自分の対応下手で応答も遅くなったりして、不快にさせてしまった方も多々いらっしゃったようで、最後にあやまらせてください、ごめんなさい。 -- 2018-03-18 (日) 12:52:27
      • 良かったね、みんな早く結果知りたかったんだろうね。 -- 2018-03-18 (日) 13:41:51
  • 神竜会心23%、闇竜会心16%で、どちらもBS、連盟、異界で使用しています。今度の会心祭りでどちらを優先したら良いでしょうか。闇竜はBSライトとヘビー両方使ってて、神竜はヘビーのみです。 -- 2018-03-17 (土) 15:12:31
    • 超奥義と素材が何本あるか知らんが、神竜はそのままで闇竜に注げばいんじゃん。30を2体より20を3体のほうが強いと思う派。 -- 2018-03-17 (土) 16:05:07
    • 神龍は重いから闇竜を30まで上げたら。BSはワンアタッカーしかいらないし、闇竜一体で十分。どうせ異界はそのメンツじゃ7までだろうし変わらない。 -- 2018-03-17 (土) 16:54:38
    • 異界、連盟、BSヘビーでは両方使って、ライトは闇竜なんでしょ。闇竜一択。一般論なら、まず特性の良い方。BS向き特性ね。勝どき、いきバイ、いきテンなど。似たようなものなら攻撃力の高い方。あとは耐性とか連続とか色々考慮して決定。 -- 2018-03-17 (土) 17:07:35
    • 木です。皆さんありがとうございます。闇竜の会心率を頑張って上げます! -- 2018-03-19 (月) 16:23:01
  • 〇〇攻撃は異界でしっぺ返しが怖い。というのを前に見た記憶があるんですけど、ダウン攻撃とかも返されるんでしょうか?さっきギガドラがハックとダウン覚えたので。返されるようなら、明日朝にもらえる卵チケで消そうと思っています -- 2018-03-17 (土) 21:04:46
    • 相手の耐性を下げるハック攻撃は残す。ダウンはイラナイ。敵は倒すもの(ポイントを稼ぐ&攻略するもの)であって倒されるのを防ぐのは二の次。やられたらメガザルで再生すれば良いだけの事だから。 -- 2018-03-17 (土) 21:59:35
    • マヒ攻撃をしっぺされたら攻撃されたアタッカーもマヒるから。時間が貴重な連盟でアタッカーがマヒってたら仕事にならないでしょ?だから、デバフ専門職でない限りアタッカーに付けるのは避けるだけの話。マインド攻撃は決まれば相手の耐性を下げるから、耐性無効持ちでも攻撃が入る様になるし、加えて別のデバフ攻撃(眠りとか兜割りとか)も入り易くなる。望んでも中々付かない良特性。異界ならこちらが倒されても一向にかまわない。メガザルで完全復活するだけ。連盟で鍛えたアタッカーが倒される事はほぼ無いから。BSではポイント稼ぎが最優先事項だから、相手の攻撃力を下げる事よりテンション系の特性をアタッカーに集めてポイントを出すのが先。よって、ダウン攻撃は無用となる。 -- 2018-03-17 (土) 22:07:40
      • ハック攻撃はしっぺ返しとは無関係 -- 2018-03-17 (土) 22:10:35
      • 異界でって言ってるけど?連盟もBSも関係なくね。 -- 2018-03-17 (土) 22:17:25
    • 木です。ご意見ありがとうございます。ハックは残し決定で、ダウンは少しでも役に立ちそうな特性が来たら消すことにします。 -- 2018-03-17 (土) 22:31:11
      • ダウン攻撃は異界でかなり使えると思うよ。耐性が無効ならダメだけど、ATについてるならたまに行う通常攻撃でダウンがかかる可能性があるから。バイシの逆の効果があるからかかれば強い。ちなみにしっぺがえしは状態異常に対してのみ有効。ステ減のデバフには無関係。まぁ、次にもっと良い特性覚えたらダウン外しで良いと思う。 -- 2018-03-19 (月) 02:46:27
  • 攻撃必中対象の物理系とくぎとは、斬撃・体技・踊り攻撃すべての事ですか?対象外はありますか? -- 2018-03-17 (土) 23:17:29
    • 対象外は魔人斬りぐらいかな -- 2018-03-18 (日) 05:11:52
      • 魔人斬りだけですね。ありがとうございました。 -- 2018-03-18 (日) 20:24:19
  • アタッカーのなつきどを、あげる方法教えてください -- 2018-03-18 (日) 10:20:50
    • つよさ及びよくある質問のページを参照。質問はこれら該当項目をご自身で確認してそれでもわからない時に行ってください。 -- 2018-03-18 (日) 10:32:28
    • なつきのみが、あればモンスター広場で使うのが一番早い、なければプリティー島をパレードする。 -- 2018-03-18 (日) 10:43:21
    • なつきは敵にとどめを刺す・会心が出た時や呪文を使った時に褒める・なつきの実を使うで上げられます。 -- 2018-03-18 (日) 10:52:56
    • ほめれば良いだけだよ。ただし、連盟イベント参加中にほめてしまうと時間が無駄に経過してしまうと聞いたことが有るのでやめた方が良い。 -- 2018-03-19 (月) 10:39:37
  • ありがとうございます -- 2018-03-18 (日) 10:50:23
  • シャイニングボウをメラ耐性半減、デイン耐性普通の敵に打つ場合に大魔王バーンのPスキは適応されないのでしょうか? -- 2018-03-18 (日) 16:55:54
    • 耐性下位のデイン判定になるので適応されません。 -- 2018-03-18 (日) 18:29:29
      • ありがとうございます。シャイニングボウの強化になるのかと思いタマゴつぎ込んでしまいました (T-T メラ耐性高いモンスター多いのでほとんどの場合に適応されませんね、残念です。 -- 2018-03-18 (日) 18:56:27
  • SS爺ミルドとS爺ミルドの同種配合で、自動MP回復を閃いたのですが、マホトラ攻撃よりも 異界・連盟で使えるのでしょうか? -- 2018-03-18 (日) 20:31:29
    • 自分にとって自動MP回復はNo,1の神特性 (^_- -- 2018-03-18 (日) 21:19:03
    • 俺の闇竜にも付いてるけど、数か月に一度の異界にしか役に立たないよ。確かにMPはまったく減らないけどね。 -- 2018-03-18 (日) 23:57:54
      • その数か月に一度の異界の為にみな育成してるんだよ。BSなんか大半の人が興味ないから。BSですご腕達人に上がるより異界8クリアする方が遥かに価値があると思ってる人が多い事実な。 -- 2018-03-19 (月) 16:37:30
  • マジックハック・ぶきみな光って有用でしょうか?例えば今回の連盟のボスなどシャイボが効きにくい場合とかに。また重ね掛けは有効でしょうか?もし伝授するなら奥義を使うほどでもなくCDあたりをお供えぐらいでしょうか? -- 2018-03-18 (日) 23:12:38
    • 今回の連盟ではハック無効だから意味無いですね。有効なら使っても良いと思います。重ね掛けは出来ません。伝授はそれで良いですが、まずはハック持ちをそのままパーティーに入れられないか検討しましょう。 -- 2018-03-19 (月) 03:58:39
    • とくせいのハック攻撃は役に立ちますが、マジックハックの方は聞き覚えがありません。過去の質問板での回答もそうだったと思います。ぶきみな光は偶に出番が有ったような?使うのならデフォルトのままで、移殖は不要かと。先に述べられてますが、今回の連盟の様な耐性下げボーナスが有る場合はハック耐性無効なので、ハック攻撃すら入りません。私のハック攻撃付きのアタッカーで実証済み。 -- 2018-03-19 (月) 06:03:59
      • 蛇足ですが、かぶとわりなら今回の連盟でも入ります。素材も集めすく、貴重な奥義書も消費するまでの事も無いので移殖してみては? -- 2018-03-19 (月) 06:39:24
    • 御回答ありがとうございます。ハック自体が無効もありうるんですね。だとすると異界なんかでもあまり期待できないかもですね。かぶとわりはルカニ効果でしたね?郵便に結構眠ってます。 -- 2018-03-19 (月) 09:00:03
      • いやいや、連盟のボーナスで「耐性を下げる」が無い場合や、異界でも大抵の場合は特性のハック攻撃は有効ですよ?今回、偶々「耐性を下げる」が有っただけの話で。ハック攻撃は偶然の産物なので、付けばラッキーです。対してマジックハックは効きづらいのか、良い評判は効きません。かぶとわりは貧者が御用達の費用対効果が良いとくぎです。費用を掛けずに伝授すればお得感抜群ですし、使いどころは多い筈です。 -- 2018-03-19 (月) 10:20:54
      • マジックハックの評判はあまり良くないですか。特性のハック攻撃ならともかく、マジックハックは無理して伝授はしないでおきます。 -- 2018-03-19 (月) 14:04:44
      • 横ですがマジックハックについて。いつぞやの強敵でgetした大賢者べホイミンに移植。ハックが入る連盟では使えるものの、異界に1枠潰してまで連れて行くレベルではないです。この大賢者べホイミン、ハック攻撃も付けてますが、大賢者マジックハックよりハック攻撃で入る事の方が多いです。参考になれば幸い (^^; -- 2018-03-19 (月) 20:56:30
    • 大賢者持ちのマジックハックが余り効かないのならゴミとくぎになりそうな感じですね。 私は邪心官にマジックハックをつけてグラコスがボスだった前回の異界で使っていましたが、道中で結構ハックをかけてくれていたように感じました。 ただ、ハック攻撃を持っていないので比較は出来ません。 道中でわいてくる敵集団に対してハック無効でなければ1度に1~3匹かけてくれてる感じがしました。 全く掛からないときもありましたけど。 個人的にはハックをかけてからの死の踊りで結構時間の短縮が出来たと思います。 レベル8では、ボスのグラコスに対して4匹中1匹を絆創膏2つにするのがやっとの火力でしたが10分残しでコンスタントにボスにたどり着けましたから。 -- 2018-03-20 (火) 02:02:32
  • ちいさなメダルを効率的に入手するには、どうしたらいいでしょうか。 -- 2018-03-19 (月) 07:29:26
    • スタミナが勿体ないので、日替わりと曜日クエストをこなしながら集めるのが一般的です。態々、スタミナ消費してあてもなくメダル集めはハッキリ言って無駄だと思います。 -- 2018-03-19 (月) 10:24:36
    • 以前は連盟景品に50枚とかありましたが、今はもう殆ど手に入らないと思った方がいいです。20パレで3枚、5枚と非効率で雀の涙程度しか手に入りません。 つまりモンスの大きさもダウンさせる事もほぼ出来なくなった、という事です。 -- 2018-03-19 (月) 15:10:51
    • 緑の大陸は宝箱から人食い箱がでないのでそこでパレードする……くらいかな。一週間のあいだ通常パレしつづければメダルが15枚集まるかどうかという認識でおりますです。 -- 2018-03-20 (火) 09:16:26
  • アドバイスお願い致します。マダンテに炎ブレスの心得+と呪文の心得+は同時に乗りますか?また+20%の威力UPで間違いないでしょうか? -- 2018-03-19 (月) 08:22:38
    • 乗る。この手の特性やパレスキ等の%アップ重複の計算は乗算で、上記は1.1×1.1の1.21で21%です。 -- 2018-03-19 (月) 11:37:45
    • ありがとうございました。 -- 2018-03-19 (月) 12:58:17
  • 質問です。通常攻撃・物理攻撃とは具体的にどのようなものですか? -- 2018-03-19 (月) 08:54:05
    • 通常攻撃はMPを一切消費しない、とくぎ枠に何も覚える必要がなくても使用するのが特徴。剣で切るこぶしで殴る、爪でひっかく、くちばしで突く、杖からヒョロヒョロっと火球っぽいのが出る等のエフェクト。斬撃、息、呪文、体技、踊り等のとくぎを一切使わない攻撃が通常攻撃。物理攻撃は呪文(魔法)攻撃に対しての表現方法で、武器や素手で直接ぶん殴るの意味だと思う。 -- 2018-03-19 (月) 10:11:04
      • かいしんの一撃が出るのが物理攻撃で、呪文暴走が起こるのが呪文攻撃だと思っている -- 2018-03-19 (月) 11:06:17
  • 異界の回復役、具体的にどんなキャラを使い、特技構成にしていますか? -- 2018-03-19 (月) 10:11:07
    • 究極を言って良いなら、素SS二体にメガザルを付けてループさせるだけです。他の特技はいりません。メガザルさせるのが目的なので、その他は一切、不要だからです。具体的に言えばPスキルが有益なエスタークです。 -- 2018-03-19 (月) 10:27:37
      • SSエスタークを揃えるのが難しいなら、強敵イベントでランクダウンしたS(素SS)を二体調達してメガザルを付けるだけです。HPや守備力が高いモンスを選ぶのはイレギュラーで流れ弾を受けて頓死させない為です。それも無理なら耐性無効を多く持つ素Fドルイドしかありません。 -- 2018-03-19 (月) 10:34:10
      • 自分は以前はメタキンとエスタのザルコンビでしたが、今はATがドラゴン3体とあくま1体の構成になったのでシド―とりゅうおうにしてMP回復役も兼ねてます。 -- 2018-03-19 (月) 12:55:29
      • 異界Lv8を想定したらメガザルループ1択だけど、Lv7までならHPとMPがあるSSにメガザルにベホマズン・ザオリク、(あれば)光のはどうを覚えさせておけば、MPが枯れるまではメガザルを使わずともやっていけることも。特にベホマズンは最後のあがき対策に入れておくと便利。 -- 2018-03-19 (月) 13:43:57
    • うちはげんじゅつしにベホイマ、ベホマズンを覚えさせて使い分けさせてた。でも今は仲間が強くなったのでベホマズンだけを使わせてますね。異界7の周回でとても便利でした。メガザルループだと前線が安定してるのにHPを回復させるためにわざと誰かを殺さなくちゃいけなくて面倒です。ベホマズン持ちは一体は持ってた方がいいですよね。 -- 2018-03-20 (火) 09:23:46
  • 会心祭りで超奥義を使ってSSモンスターを伝授する時にお供を乗せたら、かいしん率アップ+1.5以上獲得できるのでしょうか? -- 2018-03-19 (月) 12:34:28
    • 勿論できます。ですから出来るだけ+2.1や+2.0にして伝授するのが良いですよ。 -- 2018-03-19 (月) 13:17:25
      • ありがとうございました。楽しみです。 -- 2018-03-19 (月) 13:50:04
  • いきテンとまれハイがあるんですが両方付けたらまれハイは発動しますか? -- 2018-03-19 (月) 12:40:44
    • 両方発動します。 -- 2018-03-19 (月) 13:12:05
    • ←とくせいのページに書いてある。wiki に来てそれぐらい読め。 -- 2018-03-19 (月) 16:25:51
    • テンション系のとくせいだけは重複して効果が有るから付けて置く。テンションは段階的に上がるものだから(←・よくある質問の※テンションて何?を参照の事)。2回行動と時々二回行動や、いきバイとときバイなど上位のとくせいが有れば下位は無用で枠潰しのデメリットでしか無いから率先して下位を消す。 -- 2018-03-19 (月) 18:48:57
  • 1体のモンスに愛情パワーと友情パワー両方付いてますが、両方同時に発動するのでしょうか? -- 2018-03-19 (月) 13:53:37
    • 対象が両方いれば -- 2018-03-19 (月) 13:57:33
      • ありがとうございます~m(_ _)mステイタスダブル上昇の場合の計算式は、1.05×1.05=1.1025で合ってますか?…😅 -- 2018-03-19 (月) 15:52:05
  • 強敵出現!の時に必ず取っておくべき特技は何になりますでしょうか?まあその時の強敵の特技によると思いますが。 -- 2018-03-19 (月) 17:26:10
    • 今回の特技ははずれ (T-T  強いて挙げれば、死の踊りとシャイボ。 -- 2018-03-19 (月) 18:06:27
    • 今回は無いけどつるぎのまい。 -- 2018-03-19 (月) 18:18:38
  • おうえん持ちのモンスターにおうえん愛を付けたら同時に発動しますか? -- 2018-03-19 (月) 21:38:42
    • 対象が両方いればね -- 2018-03-20 (火) 10:00:10
      • わざわざご丁寧にありがとうございます。素晴らしいお言葉感謝します。あなた様に素晴らしい未来が訪れる事をお祈り申し上げます。 -- 2018-03-20 (火) 19:58:53
  • 迷宮について教えて下さい。ここの迷宮のページに「全滅すると最初からやり直し」というのは地下1階に潜り込む所からということでしょうか?また、「いつでも中断して後で同じ場所から再開可能。※ただしダンジョンが変わった際には進行状況がリセットされる。」とありますが、これは迷宮の期間(今回で言うと04/02(月)13:59まで)のことで、例えば今日地下2階でスタミナが切れて明日6時にスタミナ回復したら地下2階から再開できるという認識でいいでしょうか? -- 2018-03-19 (月) 22:54:25
    • いいよ。全部合ってる。気を付けるのは「さいしょから」と「さいかいする」を見間違えないようにすることぐらい。 -- 2018-03-19 (月) 22:56:43
      • ありがとうございます。これでスタミナ気にせず中断できます。 -- 2018-03-19 (月) 23:12:21
  • BSバトルコメントの変更方法を教えてください。 -- 2018-03-19 (月) 23:16:30
    • トップ画面の左側の「燃える思い」から変更可能 -- 2018-03-19 (月) 23:37:09
    • 変更できました、どうもありがとうございました。 -- 2018-03-19 (月) 23:55:31
  • 初歩的な質問をしますがよろしくお願いいたします。エスタークがいる状態でのメガザルループですが、エスタークが1匹いればMP回復しなくてもメガザル役を2匹揃えれば自動全回復ループが可能だという認識でいいのでしょうか?エスタークは死んでいてもいなくてもMP5%回復は起こるということでしょうか?宜しくお願い致します。 -- 2018-03-20 (火) 10:36:25
    • エスタークが生存していなければMP回復は無い。 -- 2018-03-20 (火) 10:47:53
      • 横ですが、これから異界用MP回復役としてザルエスタを作ろうとしています。エスタークがザルを唱える→もう一体がザルを唱えてエスタークが復活&全員のMP5%回復だと思っていたのですが、認識が違うのでしょうか? (^^; -- 2018-03-20 (火) 18:18:10
  • 会心祭りでの素Sの使い方ですが、素SSのお供で2.2にするのか、素S主役でお供乗せ1-1.2にするのか、超奥義の貴重を考えると迷います。皆さんはどうしますか? -- 2018-03-20 (火) 12:07:32
    • 雑談。 -- 2018-03-20 (火) 12:09:34
      • 質問です。 -- 2018-03-20 (火) 12:30:14
    • アンケートのような内容は雑談でお願いします。 -- 2018-03-20 (火) 12:43:01
      • わかりました。 -- 2018-03-20 (火) 13:13:19
  • 会心祭りでお供のSを三体同時に気合い伝授すれば0.5+0.5+0.5の1.5になるのでしょうか? -- 2018-03-20 (火) 15:49:39
    • ならない。要するに気合伝授はあくまで先頭の餌のとく特技枠がベースになる訳だから先頭にS置いた場合特技枠4が会心0.5になり追加で乗せるモンスが仮に全てSだとしても0.5にランクボーナス(数値アップ)が掛かるだけだからS以上は一体ずつにしましょう。SSは特技4が祭り中会心1.5になる。それからランクボーナスで使うお供はしっかり計算してから乗せるように。モンパレ道具箱に計算表があるから見ながら効率よく伝授してね。 -- 2018-03-20 (火) 16:41:50
      • ありがとうございます。検討します。 -- 2018-03-20 (火) 17:46:15


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