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質問掲示板

  • Vol46を立てました。 -- 2018-06-17 (日) 14:56:29
    • ありがとうございます。 -- 2018-06-17 (日) 15:27:31
    • いつもお世話になっております。 -- 2018-06-17 (日) 21:13:16
    • ありがとうございます。。 -- 2018-06-18 (月) 14:15:35
  • 初めての攻撃必中がゼルドラドについたんですけど、これって良特性なんですか? -- 2018-06-16 (土) 09:19:49
    • 異界、最強クラスの特技です。うらやまっす (^_- -- 2018-06-16 (土) 10:14:41
    • BSでもあると便利な良特性。 -- 2018-06-16 (土) 12:36:20
    • 異界でもBSでも便利どころじゃないよ。 異界ボスには半分はスカされるしBSの上位ははみかわしMAXになってるのも多いしBSは確率以上にスカされる。勝敗、高ポイントに繋がるかどうかを大きく分けるし、今は一番の特性かもしれない。 -- 2018-06-16 (土) 12:52:38
    • アタッカーはごうけつに限る。会心のせて一撃殲滅!!ただし、先制攻撃しなきゃ意味ないけど -- 2018-06-18 (月) 14:23:19
  • 基礎Dランクモンスでウトねが作りたいと思ってるのですが、Dランク同士でもウトウトって閃くことあるでしょうか? -- 2018-06-16 (土) 09:56:04
    • もちろんあるでしょ?ランクが上がる程、良特性が引く確率は上がり、相対的にマイナス特性を引く確率が下がるだけです。素Fなどの低ランクは下っ端洞窟での入手機会も多く、またLV50で何度も配合するので、当然の結果としてくじ引きを引く(試行)回数が多けば狙いの特性が来やすいだけの話です。実際問題、素Dで何度も配合する事自体大変だと思います。それだけの労力を払ってまで作るウトネガに価値が有るのかどうか?はなはだ疑問です。 -- 2018-06-16 (土) 10:52:26
    • あばれうしどりなら最初から二つ持ってるから、ランクあげてあとは○○攻撃つくまで粘る。 -- 2018-06-18 (月) 14:30:40
  • アタッカーの性格について質問です。ちからじまんで妥協したくなくて、ごうけつかタフガイのルキ卵を狙っているのですが、どちらにするのがよいでしょうか。攻撃力はカンストしない魔王です。ごうけつは魅力なんですが、HPと守備力の低さが気になっています。なまけものに妥協というのもアリでしょうか。 (^^; -- 2018-06-16 (土) 11:23:01
    • 魔王によるんじゃないの。最近でいえばゼルドラドとかはちからぢまんだとカンストしないけど3845までいってHPはごうけつよりも600ほど高いから妥協というよりちからぢまんの方がいいって場合もあるだろうし。んでもってごうけつかタフガイかも魔王によっちゃタフガイでも十分攻撃力あるやつもいりゃちょっと物足りないやつもいるわけで。例にだしたゼルドラドだとタフガイで攻撃力3517は物足りないって俺は思う。 -- 2018-06-16 (土) 11:36:41
      • 枝です。どの性格でもカンストしないって意味だよね?ごめんごうけつ以外がカンストしないかと思ってしまった。でも結局道具箱みて自分が納得するのを探すしかないんじゃないかね。 -- 2018-06-16 (土) 11:39:49
    • アタッカーだから基本は攻撃重視で。あとは道具箱でHPとか守備力とか比べながら、この性格だと攻撃100下がるけどHPが400も上がるからこっちにしようってな感じで決めなきゃしょうがないね。 -- 2018-06-16 (土) 13:14:36
  • 異界用用に育てているエスタークに、2回行動・マホトーン攻撃・麻痺攻撃・斬撃封じの心得をつけていますが、今しがた マホキテボディー・天使の気まぐれ来ましたが どれのこしがおススメか教えて下さい -- 2018-06-16 (土) 16:28:09
    • 残すのはマホキテとマホトーンのみ。天使とかBSのスライムももんじゃ用。マヒ、斬撃は残さず消してても良いです。 -- 2018-06-16 (土) 17:09:18
  • ありがとうございました(●´ω`●) -- 2018-06-16 (土) 17:41:11
  • 気合伝授での会心率・身かわし率の上げ方がイマイチよく分かりません。ここに掲載されている身かわし素材のモンスを8体入れて奥義の書を使ったら、4つの枠で身かわしの部分が4/1だったか?になっていたのに、何故だか伝授されたのは「メラ」でした。メタルブラザーズを入れたせいなんでしょうけど、会心や身かわしだけを伝授してもらいたいのに何が間違えてたのでしょうか?本当にやり方が分かりませんので、どうか教えて頂きたいです。 -- 2018-06-16 (Sat) 18:30:17
    • まず「身かわし素材のモンスを8体入れて」の部分が明らかにミスっている。素材は1体目だけで、お供の(最大)9体は素材を使っては駄目です。あと奥義の書を使って得られるメリットは大成功が確定する事であって、確率はすべての枠が同等の4分の1です。 -- 2018-06-16 (土) 18:55:03
      • え!・・・って事は、始めの1体のみ会心or身かわしのモンスを置いて、他は何でもない(どうでも良い適当なの)を入れておけば良かったんですか!?しかも奥義の書は必要なかったと・・・もっと早くから聞いておけば良かったです。教えてくださり有難うございました。 -- 2018-06-16 (Sat) 19:20:57
      • いや奥義は大成功を確定させた上で1/4や1/2のギャンブルをして上げているのです、が、まずはここの気合伝授のページをよく読んでみよう。枝主 -- 2018-06-16 (土) 19:56:39
      • 返信が遅くなり申し訳ありません。あぁ~・・そうですね。大成功が出ないと何も伝授はされませんもんね。奥義の書はそのために必要ですね。では、会心or身かわし素材1体と、他は何もない適当なのを8体入れて奥義の書を使う。これでOKなワケですね?重ね重ね有難うございました。 -- 2018-06-17 (Sun) 20:56:41
    • 画面に書かれてる文字は読みましょう。(分数の書き方すらおかしいし…) おうぎの書を使えば4つのうちどれかを引き継ぐので、みかわし以外が伝授される可能性は当然あります。みかわしだけ伝授したいなら超奥義を使ってください。 -- 2018-06-16 (土) 21:34:55
      • それが出来たら苦労せんわ -- 2018-06-16 (Sat) 22:31:04
    • 最初は分からず使っちゃうでしょうが、そもそも論で1/4に奥義の書は使いません。奥義の書はテラノザース、くびかり族、フレイム、無ければダックスビルの会心二枠を持ったモンスにお供え8体乗せた時の伝授に使うのが基本中の基本です。それだけやってても奥義の数も全然足りないので他に使う余裕はありません。 そもそも1/4じゃ勝率悪すぎて、貴重な奥義を一気に無駄にしますよ。 基本はテラノザースとかのかいしん伝授か、どっちが来てもOKな特技を二枠持ったモンスの1/2の時に使うものです。メガザルやだいぼうぎょはDランクとCランクを混ぜて、確率40~50%まで成功率を上げて通常伝授するのが基本です。 -- 2018-06-20 (水) 06:44:45
      • 本当に、重ね重ねありがとうございます。出来れば会心枠を2つ持ってるモンスを1番目に置き、その他は何の特技もないものを入れるか・来ても良い特技を持ったものを入れる。そして出来れば奥義の書を使うが・使わない時は大成功が出る事を祈りつつ気合伝授を行うのですね。それで試してみます。本当にありがとうございました。 -- 2018-06-22 (Fri) 12:17:54
  • 竜王にハック攻撃がついたんですけど、異界でその効果を確かめられた事がまだありません。効果があるのは通常攻撃のみなんですか?基本的な攻撃はシャイボやフェザーが多いです。 -- 2018-06-16 (土) 21:12:42
    • ハックに限らず○○攻撃がのるのは通常攻撃のみです。 -- 2018-06-16 (土) 21:32:32
    • ハック攻撃が効果を発揮するのは主に連盟指令イベントだよ? -- 2018-06-17 (日) 05:39:53
      • 近頃の連盟はハック無効が多くてさ。 -- 2018-06-17 (日) 13:27:38
  • 始めて1年になりますがスカウト運が悪く、SS魔王クラスは天馬とクリア後報酬のドレアムしか居てません。本当に、そろそろもう1体くらい魔王クラスのSSが欲しいのですが全くと言える位に出ないので、もう~この際、SS魔王は諦めて、迷宮のSボスやクエストで居てるSサラマンダ辺りを仲間にして育てようか悩み中です。しかしSは所詮SでしかなくバトルになればSS魔王の一撃に倒されるでしょうし・SS魔王をSクラスのモンスで倒す事は出来ないでしょうしで本当に悩んでいます。みなさんならどうされますか?ちなみに、霜降り肉は、おやぶんでトータル200近くこの1年で投げています。どうか良い策や助言をお願いします。 -- 2018-06-15 (Fri) 12:26:24
    • 俺なら課金していいSSを1~2体取るね。モンパレは初期からやってるから微課金だけど、他に途中参加したゲームは追いつくためにもっと課金してる。探検SPのなるべくハズレのない日に課金して肉投げすれば1~2体くらい取れる。というか、なんでクリア報酬がドレアムなの?そこは普通竜王かシドーでしょ。そこからして選択を間違ってる。 -- 2018-06-15 (金) 13:06:37
    • BS主体ですか?それとも異界ですか?目的はなんでしょうか?ただ強くしたいだけなら天馬とドレアムのプラス値を999にするほうが早いと思います。が、恐らくこれからインフレ魔王が出てくるのでそれまで肉を貯めるほうが良いと思います。 -- 2018-06-15 (金) 13:12:39
    • 探検スカウトにも流れがあって、来ない時は全く来ません。オカルトだと思って読んでいただければいいのですが、自分はたんけんSPの時は素材集めを兼ねてしたっぱ探検で流れを確認しています。10個投げしてCDランクのモンスが複数体何度もスカウト出来ている日は「流れ」が来ており、ほぼ確率通りにSSをスカウト出来ています。それでも霜降りを何個投げてもCばっかりならまたしばらくしたっぱに投げて流れを「リセット」したりしてます。あとはしたっぱでも全くダメな日は霜降は我慢することですね。これも肝心。配合も同じように素FEの良特性がよく出る日を選んでSSの配合をしてます。Sに卵を使う前に試してみてください。 -- 2018-06-15 (金) 13:23:05
    • バトルメダル35000でドラゴン・ウーが貰えますよ。といってもバトルメダル35000貯めるのも容易ではありませんが。 -- 2018-06-15 (金) 13:45:25
    • 1、4か月肉投げを我慢する。2、天馬をタマゴで育成、会心上げをコツコツ実践する。3、当面、天馬以外に超奥義の書を使用してない。これだけでも実践できれば状況が開けると思います。経験者より -- 2018-06-15 (金) 17:02:29
      • 同意。まだ始めて1年で恐らく課金もそれほどしてないみたいだから会心カンストもいないのでは?SS来ない時は既存のSSの育成に集中できるし。育成してたらそのうち新しいの来ますよ。 -- 2018-06-15 (金) 17:17:06
      • 私も同意。後は魔王強敵にはニンジン課金1~2諭吉すれば、特技、会心素材で困る事は無いよ。 -- 2018-06-15 (金) 17:41:39
    • 始めて一年の時、自分はクリア報酬のドレアムだけでしたので、もっとひどい状況でした。10連投げで来るのもS止まりで結局使えませんでしたw。一年ちょっと過ぎたころから課金を始めたらたいした金額でもないのにSSが月一くらいの頻度で来るようになりましたねぇ・・・。課金肉と配布肉で裏設定でもあるのか?思うくらいSSは来るようになりました。良特性はいまだに来ないですw -- 2018-06-16 (土) 01:56:06
    • 皆さんいろいろと教えて頂き有難うございます。「DQ6」の時に裏ボスで登場したドレアムの強さに憧れてクリア報酬で貰ったのが本当に残念でなりません。幸い天馬くんが意外な強さを見せてくれているので、言われる通り、次は肉投げを年末くらいまで辛抱して、その間に天馬の育成に励むとします。ありがとうございました。 -- 2018-06-16 (Sat) 11:16:21
    • 1年と11カ月の無課金。最初の1年間にSS1体とクリア報酬1体の計2体でしたが、次の11カ月はSS11体きました。2体のときでも異界4くらいまで行けましたから、そこそこ楽しめました。 -- 2018-06-17 (日) 01:32:46
  • いてつくはどう、マジックハック、ぶきみな光、まぶしい光、これら素材があるのですが、どこで使えますか。また超奥義を使う価値がありますか。教えてください。 -- 2018-06-17 (日) 02:29:18
    • 木主です。あとブレイクブレス素材もありました。 -- 2018-06-17 (日) 03:14:43
    • いてつくはどうとまぶしい光は異界で役に立つ。自分はメガザル役に覚えさせて、異界放置周回するときに使っている。 ブレイクブレスがあるなら、マジックハックとぶきみな光はいらない。とはいえ、最終的にアタッカーの攻撃力さえあればブレイクブレスも不要になる。 いてつくはどうはあれば便利的なものなので、超おうぎを使ってまでかは人により意見はわかれる。ブレイクブレスは付けるなら超おうぎですが、使ってまで覚えるかどうかが微妙なライン。他の3つは通常伝授で狙っていく。 -- 2018-06-17 (日) 03:46:20
    • デフォルトで良いよ。超奥義が勿体ない。 -- 2018-06-17 (日) 05:37:03
    • ATの攻撃力をつけるのが先と考えた方が良さそうですね。おふたかた、ありがとうございます。 -- 2018-06-17 (日) 18:46:00
  • 9ボスの性別教えてください -- 2018-06-17 (日) 06:15:02
    • 異界のボスの話であれば、「?」。ギロギロ・ラブリーはどちらも有効。 -- 2018-06-17 (日) 15:33:57
      • へえ~ マインドつかわないのでそれはしりませんでした ありがとうございます -- 2018-06-17 (日) 19:02:51
  • みなさん気合伝授で飛ばして後悔してるモンスターいますか?私はいまだに魔風弾をシドーに気合伝授した魔王ミルドラースが悔やまれます。 -- 2018-06-17 (日) 08:24:58
    • 雑談。 -- 2018-06-17 (日) 09:33:33
      • 雑談の定義は?これ向こうに書いたら「質問」という人がいるよ。 -- 2018-06-17 (日) 13:25:44
      • 枝じゃないですが。定義はないけど、このように1人の人が答えても完結できず、複数の人を対象にした質問はレスが付けば付くほど質問が流れていくので適さない。雑談は流れてもその場限りのものなので構わないが、質問は人によっては次に訪問するのが数日後やレスそのものが付くのに数日掛かる場合があるため。 -- 2018-06-17 (日) 15:40:44
  • やっとSSが来てくれた新米です。異界・BS・連盟、それぞれにATに最適な特性を教えてください。兼用は考えていません。 -- 2018-06-17 (日) 13:30:56
    • 最適かどうかは好みとかもあるから参考程度に。【異界】絶好調・攻撃必中・自動MP回復・大剣豪・格闘王・ハック攻撃・マホトラ攻撃・心得++など。封じ系攻撃は好き好きで、用意できる特技の種類にもよる。【BS】いきバイ・いきピオ・攻撃必中・勝ちどき・ときテン・いきテン・まれハイなど。ときテンやまれハイはサポのおうえんなどを含め、複数のテンション系特性を併用して効果を高めるのがほぼ前提。【連盟】いきバイ・いきピオ・大剣豪・格闘王など。メガホンが使えるのでテンション系はそれほど重要じゃない。 -- 2018-06-17 (日) 15:30:49
    • 異界では必中、絶好調、BSでは勝ちどきですね。連盟ではいきバイかな。その他にもまだまだ欲しい特性は色々ありますが、それぞれこの特性を持っていればかなり有効です。 -- 2018-06-17 (日) 15:42:55
    • ありがとうございます。木 -- 2018-06-18 (月) 11:17:21
  • 初心者なんですが 育てているライムスライムにウトウト ヘロヘロ オロオロがつきました 残しておくべきですかね? -- 2018-06-17 (日) 17:29:47
    • ヘロ&オロは捨てましょう。ウトは・・・万が一「寝返り」と「〇〇攻撃」を両方得れば、バトルスタジアムでは使えないこともない。が、そんな苦労をするよりは素直にシャイニングボウを付けたほうが良いかもしれない。何にせよ、間違っても異界での主力にしようなどとは考えないように。 -- 2018-06-17 (日) 18:44:12
    • 新規の方ならライムは育成しないほうがいいですよ、昔と違ってSSの入手機会増えてますからライムに貴重なBSポイントつかうより後々の魔王強敵などのイベのために貯めておくのがいいと思います。 -- 2018-06-17 (日) 21:36:33
      • ライムスライム絶頂時にやめて32周年で復帰しました もうライムスライムは弱くなってしまったのですね(´・_・`)
        このライムスライム消費MP2倍だのダメージ増ボディだのひどい特性しかつかないので困ってます -- 2018-06-18 (月) 16:44:09
      • 今ならこれが正解なんでしょうね。ただ会心30というのを実感するには一番早いというのはあります。 (^_- -- 2018-06-18 (月) 17:00:54
  • 探検スカウトでパンドラボックスは出てきますか? -- 2018-06-17 (日) 17:30:21
    • まず、パンドラボックスはSランク。下っ端といっちょまえには100%出ない。(当然分かっていると思うが、前置きとして)出るなら親分(かスペシャル)だから、それらの洞窟のモンスター提供割合(送り込むモンスターを選ぶところで、黄色い枠で表示されてる)をクリックし、目的のモンスターが居るかどうかを見る。それで居なかったら出ない。 一応、先週?の探検SPで見た記憶はある。 -- 2018-06-17 (日) 18:24:22
  • Sランクで育てるべきモンスターっているのでしょうか。SS持っていることを前提で。 (^^; -- 2018-06-17 (日) 18:30:46
    • 同種のSSを引くのを前提にした魔王強敵S。 Pスキルが優秀なもの。 S以下限定BSで活躍が見込めるもの。 -- 2018-06-17 (日) 19:26:22
    • いないよ。パワーの素SS、軽さの素Fの二極化です。誰もが究極を目指してるんでしょ?究極を目指さないのなら、質問などする筈がないからです。つまり、素Sは通過点に過ぎず、打算と代用品でしかでないのです。 -- 2018-06-18 (月) 05:46:23
      • しいて言うなら、素S以下BSが増設された事で、活躍の場が無いと言う訳ではありません。モンパレ道具箱を見て、各系統の素Sで一番攻撃力が伸びそうなもの、新生転生で闘神化のあるものを選べば良いと思います。自分が楽しむゲームなんですから、それぐらい手間を掛けて調べたらよいと思います。 -- 2018-06-18 (月) 05:50:18
    • みなさん、コメントありがとうございます。キラマ3やサラマンダーなど、Sで育てているのもいるのですが、はたして卵を使うべきかどうか迷っていました。もちろん、どうぐばこも見ていますし、Sランク限定ぐらいかなあとは思っているのですが、どうにも確信が持てず、みなさんが、どんなモンスターを育てているのか知りたいと思い、質問させていただいた次第です。ありがとうございました。木 -- 2018-06-18 (月) 13:58:37
      • 良特性(いきバイ・勝どき・いきテン)を引き当てるか否かの方が重要ですから、余り絞り込まずに同種が得られたら配合する程度で広く浅く配合していく方が得策かも知れませんよ? -- 2018-06-18 (月) 14:50:00
  • 竜神王にいきなりバイキルト・絶好調・一発逆転・マホトーン攻撃が付いております。配合でいきなりピオラが閃いたので、一発逆転とマホトーンのどちらかを消そうと思っているのですが、どちらを消すべきでしょうか。 -- 2018-06-17 (日) 18:46:31
    • 一発逆転。マホトーン攻撃は、異界では結構役に立つことも多い。もし異界には連れて行かずにBS専門というのであれば、一発逆転残しだけど。 -- 2018-06-17 (日) 18:57:37
      • 即答ありがとうございます。おっしゃる通りにします。 -- 2018-06-17 (日) 19:02:04
    • いきバイと入れ替えかな。マホトーンと絶好調は消しては駄目。 -- 2018-06-17 (日) 22:38:42
  • いまさらの旧シドーですが、とくせいが、絶好調、いきバイ、いきビオ、まれハイです。次に狙うべきとくせいは、何がいいでしょうか。それとも、これで完成でしょうか。使用用途は、BS、連盟です。たとえば、いきテンとか来たら、消すのは、まれハイでいいでしょうか? (^^; -- 2018-06-18 (月) 14:02:26
    • ニクを貯めて、破壊神を狙う事をお勧めします。仮にオーバー配合しているなら尚更です。 -- 2018-06-18 (月) 17:29:36
      • コメントありがとうこざいます。もちろん、破壊神狙いですが、とくせいとしては、次に何を狙うのがいいのか聞きたいのです。木 -- 2018-06-18 (月) 17:41:46
      • 勝どき  -- 2018-06-18 (月) 20:25:29
    • 勝どき・いきテン・攻撃必中・格闘王・大剣豪。いきピオが一番いらないかな。 -- 2018-06-19 (火) 04:19:52
      • コメントありがとうございます。まれハイよりも、いきピオ切りのほうがいいんですね?木 -- 2018-06-19 (火) 11:31:08
      • BSで少しでも得点を稼ぐためには必要ですね、いきピオでは点数は増えませんから。 -- 2018-06-19 (火) 20:06:49
      • 俺はまれハイ切り。出来れば魔オルゴとナイトフィーバーは欲しいけどね。その両方は強敵で手に入れれるけど特性は狙って付けれるものじゃないから一期一会だと思った方がいい。 まれハイは8回に1回だったかな? とにかくほぼ発動しない。いきピオは初動の速さとミスがかなり減るから勝率が安定する。 特にシドーならいきピオ外したらBSじゃ攻撃はミスだらけだよ。 ほぼ発動しないまれハイつけるか、勝率が安定するいきピオをつけるか。達人に残る為に何百戦もしたくないなら後者。奇跡の発動期待するよりいきピオで安定させて相手がメガザルで高ポイント狙いの方が確率は高いでしょう。ピオは必中があればいらなくなるから、ベストは必中と勝どき、次いでいきテンかな。剣豪、格闘はSSかSでないとタマゴでは閃かない。  -- 2018-06-20 (水) 12:19:58
      • くわしいコメントありがとうございます。個人的に、いきピオは意外と気に入っているので、まれハイ消すことにします。もちろん、良特性がくればですけど。笑 みなさん、本当にありがとうございました。シドー愛 木 -- 2018-06-20 (水) 18:50:08
      • 「まれ」は1/4、「ごくまれ」が1/8 -- 2018-06-20 (水) 19:22:32
      • 4分の一だと、そんなに低くもないですね。また、迷ってしまいました。(笑 -- 2018-06-20 (水) 23:33:02
    • +999なら完成でいいと思う。ミニゴロンやタマゴロンを使うのは、連続特性の無いカンストエースを育てて、いずれはシドーは引退の方向で。どうしても使いたいなら、BSなら勝どき、いきテンをいきピオ→まれハイの順で入れ替えるかなぁ。あとは必中だけど、異界で使わないなら残すかどうかかなり迷う。 (..; 他の方、どう思います?? -- 2018-06-21 (木) 17:34:35
      • 木ですが、いきピオとまれハイのどちらを選ぶかは、他のSSでも気になる部分ではあると思うので、コメントいただけるとうれしいです。 (^^; -- 2018-06-21 (木) 18:06:57
      • まれハイ残す奴なんかいないだろ。まれは全てゴミ。まれがいるなんて言ってるのは素人だね。ときテンと併用ならわかるが4試合、5試合しか出来ないBSで何回発動して更にその技が何回決まるのよ?どんだけ低確率か考えれば分かるだろうに、、、 ピオラ外して自分の攻撃がどれだけスカされて、相手の攻撃は確実にもらうようになるかを確認してみれば良いよ。特性は基本同じやつは二度と引けないんだからゴミであるまれハイ以上の魔オルゴとナイトフィーバーは課金で必ず集めれて解決できるんだから、ゴミをつける理由はない。 そもそもこれだけ書いてもらって後は自分で考えろよ。  -- 2018-06-23 (土) 07:00:08
  • こおりつく息でこおった時の回復魔法ってなにかありますか? -- 2018-06-18 (月) 15:06:23
    • 試した事はないけど「光のはどう」で回復出来るのではないかな? -- 2018-06-18 (Mon) 15:11:49
    • 過去ログに光のはどうで解除できるとあるね。vol45。雑談版でも確認。サイト内検索ですぐ見つかるぜ。 -- 2018-06-18 (月) 20:47:31
      • 返事が遅くなりました、ありがとうございます。 -- 2018-06-21 (木) 18:51:49
  • 異界Lv8の攻略にビリボは必須でしょうか?アタッカーは何とかなりそうなのですが、ブレス攻撃をつまみ回避しきれず壊滅してしまいます。現状はドレアム(999)を壁にしています。ビリボ持ちはバラモスゾンビ(380)しかいないのですが、①バラゾンに大防御を伝授し壁にする、②ドレアムにオーバー配合してビリボのひらめきにかける、どちらに卵を使用すべきですか?他に有用な特技等あればご教示ください。 -- 2018-06-18 (月) 16:07:00
    • ビリボの閃きは完全に運任せですよ。運よく開花したSSを壁にするのが妥当なところでは? -- 2018-06-18 (月) 17:59:32
    • バラゾンはマインド半減なので壁には向かないと思います -- 2018-06-18 (月) 20:51:18
    • 余程の火力がある人ならまだしも、普通は相手ボスの動きを止める手段は欲しいですね。自分もビリボ・スヤボが無かったのですが、邪神官ハーゴンの闇の波紋で竜神王の動きを止めました。それで何とかクリアしましたが、ハーゴンいなければ恐らく無理だったと思います。現状バラゾンにしか付いてないならバラゾンですね。どちらにしてもまだ+380なので、卵を使うならこちらです。で、自分はマインド半減のモンスにはマインドガード++を付けて、マインドガード付いた装備も付けています。それでかなり効果があると思います。 -- 2018-06-19 (火) 12:07:58
  • 心得の効果について質問です。 シャイボを使うとき心得を持っていても反映されない時があると聞きました。 メラ、デインどちらも耐性普通の敵の場合メラの心得、デインの心得のどちらが乗るのでしょうか? 同様に魔風弾の場合でバギとドルマが普通体制の場合バギの心得とドルマの心得どちらかが乗るか教えてください -- 2018-06-18 (月) 18:53:42
    • 『「メラ」「デイン」の両方が効く場合は、「ターゲットのモンスターの耐性が低い方」を使用してダメージを判定します。両方の耐性が同じである場合は、「メラ」でダメージ判定を行います。なにとぞご確認のほどお願いいたします。』とシャイニングの判定を方法を運営に質問した時の回答もらいました。 -- 2018-06-18 (月) 18:56:06
  • レジェンドホースのパレスキは味方全員にリホイミがかかるのですか?それともランダム?異界でのサポなど使い心地もわかれば教えてください。 -- 2018-06-19 (火) 10:16:18
    • 行動したときに、時々ランダムに味方1体にリホイミがかかるようです。+値が高ければ回復量も多いものと思っていますが、異界では回復量より多いダメージを受けるので+値が低いうちは使い方が難しいと思っています。 -- 2018-06-20 (水) 01:50:34
      • 回復量は1回あたり、リホイミが掛かっているモンスターの最大HPの10%。 -- 2018-06-20 (水) 03:07:40
      • 回答有り難うございます。1体だけでしたか。 -- 2018-06-20 (水) 10:56:36
  • 建設ボーナスは配合値がどれくらいあればお得なんでしょうか?+300~400くらいの対象SSではなく+999の???系を使っているんですけど。 -- 2018-06-19 (火) 18:43:43
    • 配合値というよりステータス次第かと。???ということは住宅を建ててるんだろうけど、+400しんりゅうの気球と+999ピサロの住宅がほぼ同等かな? -- 2018-06-20 (水) 07:30:42
  • 開拓島の町の人口を120000(S級到達)以上に上げるのは、特に意味はないのでしょうか? -- 2018-06-20 (水) 09:17:34
    • 大量のデータに基づく検証結果は出てないと思うので、体感と憶測の話になりますが、高ランクモンスターを連れてくる確率は〇級で判定されるのではなく人口で判定される(6万(A級)と11万(A級)の間に違いがある)ような気がします。これが正しければ、12万(S級)と15万(S級)の間にも違いがあるということになるかも知れません。もちろん確率はどこかでカンストすると思うので、12万で打ち止めということなのかも知れませんが。12万で止めた人たちのスカウトデータ数千匹分と、20万を超えてからのデータ数千匹分、とかを比較すれば見えてくるかも知れません。いずれにせよSランクスカウトの確率の低さを考えると、数百匹の検証ではハッキリしたことは言えないと思います。 -- 2018-06-20 (水) 09:47:14
      • なるほど、参考になりました。ありがとうございます。 -- 2018-06-20 (水) 12:54:52
  • 開拓島の増築ですが、全体的に平均して上げるより、一か所集中でLv50まで上げて次を増築するのが正解ですか? -- 2018-06-20 (水) 10:26:48
    • だそうです。 -- 2018-06-20 (水) 11:00:39
      • ありがとうございます。 -- 2018-06-20 (水) 14:52:05
    • 素材と人口の効率で言えばその通りですが、時間効率でいえば高レベルになるほど若干悪くなります。 素材と人口の効率も大した差はないらしいので、最低限「建物を15個」「Lv30以上を4個」の報酬は達成するのは当然として、高レベル増築は時間の空いた時にやるのが良いと思います。 -- 2018-06-20 (水) 15:57:43
      • 「建物を15個」「Lv30以上を4個」参考になります。ありがとうございます。 -- 2018-06-20 (水) 16:26:22
  • 開拓で超奥義まで目指す場合、人口はどれくらいまで増やすべきなんでしょう?スカウトは最大でも6614までで、今現在は6万ちょっとです。建物は銀行を50までをひとつ完成してて、ふたつめを作ってる途中です。 -- 2018-06-20 (水) 16:45:02
    • 人口よりも調査次第なので、6時間ごとの調査をなるべく絶やさないようにしてください。すでに6万人いるなら超奥義は余裕だと思います。チャイムを無駄なく99個カンストしないように入手し、かつ1日25個しっかり購入してなるべく後半に使うようにすれば、このまま人参0本鈴0個でも最終日あたりにGET出来るのでは。 -- 2018-06-20 (水) 16:51:45
    • ありがとうございます。6時間ごとというのは、1日3回ぐらいでもいいんですか? -- 2018-06-20 (水) 22:25:30
      • できれば4回ですかね。もちろん睡眠や仕事のタイミングがあるのでピッタリ6時間ごとは無理でも、残り丁度1時間の時にチャイムを使うなど、いいタイミングでチャイムを有効活用すべきだと思います。1日25本も入手できるんだし。 -- 2018-06-21 (木) 00:44:10
  • 今回から買えるようになった帰還のチャイムって次回に持ち越せますか? -- 2018-06-20 (水) 22:41:00
    • 持ち越せない。 -- 2018-06-20 (水) 23:08:09
      • ありがとう、最終日までドロップでやりくりして必要な分だけ買うことにします -- 2018-06-20 (水) 23:40:02
    • チャイムに限らずイベント専用アイテム等は基本持ちこせない。例えば他には鍛錬優待券とか。イベント専用アイテムではないけど異界福引券とかも更新が来たら古い分は回収されるはずなので注意。 -- 2018-06-21 (木) 00:08:10
      • 99個の状態で他の町で盗んだ場合はあふれて郵便受けに入りますが、そのチャイムも回収されるのでしょうか? -- 2018-06-22 (金) 18:40:29
  • かいたく島の調査結果について、いつの時点(調査送り出し時、帰還時など)で調査結果が分かるのかお教えいただけますでしょうか。 -- 2018-06-21 (木) 02:08:51
    • すいません、木主ですが訂正です。分かるではなく、決まる、です。いつの時点でのデータをもとに抽選しているのかを知りたいです。 -- 2018-06-21 (木) 02:39:09
    • 始まって直にスカウト力1万程度のものを送り出し、町を6万人ぐらいまで発展させてから、送り出したものの結果を見る。その結果、Cラン以上がいれば帰還時に判定されていると推測できる。EやFランばかりだったら、念のため@3・4人同様にしてみる。それでもFやEばかりだったら送り出した時に結果が決まると推測できる。調べようと思えばこんな感じで調べられますが、誰も試した人はいないのでは。 見張り塔のまもの情報のモンスターに関しては、帰還時に判定されている。 -- 2018-06-21 (木) 02:50:21
    • 帰還時だよ。だから町の規模を最初に上げてしまうべしと推奨されている。 -- 2018-06-21 (木) 06:34:04
    • 塔のまもの情報でも出発後に更新したものを連れて帰ってきてたと思うので帰還時に決定だと思います。 -- 2018-06-21 (木) 11:41:27
    • ありがとうございます、理解しました^^ 調査送り出してモンス受取りまでの間に増築→人口増(場合によっては鈴ダッシュ)で最後のあがきしてみますw 木 -- 2018-06-21 (木) 13:05:11
    • 調査はたんけんと同じ演出方法だと出したときに決まって一見途中で変わってるようにみえても更新しようが何もしなくても結果は変わらない。出ないやつを混ぜてくるので確認しようがない。 -- 2018-06-23 (土) 14:27:19
  • 人口28,000ですが、街づくり目標LV30を達成し、今確認できるのはLV15×8とLV20×6です。次はLV30を上げていくのか、それともLV15やLV30を増やしていくのか、どちらが良いでしょうか? モモも出ず、資材も少ないので、少しでも効率のよさそうな方に資材投資しようと思っています。 -- 2018-06-21 (木) 03:11:07
    • 現在12万5千位ですが、私はあくま系の破壊神に教会を作らせています。手持ちのSS系統にもよりますが、人口ボーナス1.5倍の建物を早く高レベルにすることが重要です。ので、得意な建物を1日1件ペースでLV30以上にすると良いと感じてます。因みに私の場合、教会以外はLV20程度です。人口6万超えるとCランク以上が沢山来ますよ。 -- 2018-06-21 (木) 13:24:13
      • バランスでLV30量産、ですねー。 Cランク以上、魅力的ですっ [heart]  2回目のイベですが、ニンジン温存で魔王強敵にブッパするか、今回一部使うかなやんでいます。 質問者 -- 2018-06-21 (木) 21:04:50
  • かいたく島で建築中の施設を途中で中止すると、使われてない資材は帰ってきますか? -- 2018-06-21 (木) 20:03:08
    • 使われなかった分はそのまま戻る。 Lv1建設中に中止⇒全部 Lv10まで一気に建設中にLv5完成時に中止⇒Lv5までは半分、それ以降の分は全部 -- 2018-06-23 (土) 05:30:51
  • 建物をレベル50にするのに何時間かかりますか? -- s? 2018-06-22 (金) 07:23:01
    • 50までクリックしてみ。 -- 2018-06-22 (金) 09:06:54
    • 更地からだと75時間24分。 -- 2018-06-23 (土) 05:32:38
    • ありがとうございます。自分でも確認できました。木 -- s? 2018-06-23 (土) 06:21:20
  • シークレットで、LV10×8という目標を達成しましたが、人口UP数を見落としました。何人増えるんでしょうか? -- 2018-06-22 (金) 12:00:35
    • 2000人 -- 2018-06-23 (土) 05:33:37
    • ありがとです (^^) -- 2018-06-23 (土) 10:18:04
    • ←「かいたく島調査隊」に他のシークレットも増加人数も書いてあるよ。 (^_- -- 2018-06-24 (日) 16:03:27
  • チャイムを手に入れる方法は資材集め時と道具屋での購入と他人の町で盗むの3つだけでしょうか?人口12万に到達しているのでこれ以上資材集めもしたくないのですが、道具屋と盗賊だけでは3万ポイントが厳しいかなと思います。3万ポイント到達した人はどのような方法でチャイムを集めていますか? -- 2018-06-22 (金) 15:24:47
    • 無駄と知りつつ資材あつめかな。 -- 2018-06-22 (金) 17:15:41
      • だな。このイベの最大の欠点。資材とチャイムを交換できるようになってないから。 -- 2018-06-22 (金) 18:34:33
  • かいたく島の人口について質問です。6万人超えで止める予定ですが12万人を目指さないのであれば、6万人も7~11万人もスカウトの内容は変わらないのでしょうか?それとも同じA級モンス範囲でも違いが出るのでしょうか?同じであれば人参は異界に使おうかと思っています。 -- 2018-06-22 (金) 16:11:31
    • さぁ。わかる人いないと思うけど。 -- 2018-06-22 (金) 18:36:55
      • 同感ですね。大勢の人の大量のデータで検証しない限りこの質問にはっきりと回答できるユーザーはいないと思う。 -- 2018-06-22 (金) 21:06:21
    • というかこの質問掲示板内に「6万と11万の差はある気がするがデータが少ないので確証が無い」という旨の回答が既出。 コメントの挿入ボタンを押す前にその下の1~7の注意書きは見ましょう -- 2018-06-22 (金) 22:42:01
  • 度々申し訳ございません。かいたく島のたまごでバルザックにマホトラ攻撃が閃きました。マホキテボディとどちらを残したら良いでしょうか?ご教授ください。 -- 2018-06-23 (土) 09:48:46
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6d515baea4eab19d44bd16b8fd2cfb2001b7306a
    • 俺ならマホキテ切り。異界ならときテン切り。 -- 2018-06-23 (土) 10:52:58
      • ご教授いただき有難うございます。異界ならときテン外す事もありですか。今後異界のATKにも使用したいと考えていますので、悩みますね・・。 -- 2018-06-23 (土) 11:13:07
    • 前もマホキテよりマホトラ残しって言ったよね? いきバイ勝どきついてる時点でBS用でもあるんだからときテン切りはないよ。 前も質問したんだからマホキテ切りしかないの分かってるでしょうに。 -- 2018-06-23 (土) 15:35:19
      • 最近年のせいか物忘れが多くて申し訳ございません (^-^ おっしゃる通りマホキテ外しにします。有難うございました。(木) (^^) -- 2018-06-23 (土) 16:08:45
    • 最高のキャラに最高の特性が付いてBS異界共に安泰でまぁ羨ましいですね。 -- 2018-06-23 (土) 21:30:07
      • コメントいただき有難うございます。他のSSにも良特性来てほしいのですが、コツと心得ばかりで中々うまくいきません。 (^^; -- 2018-06-23 (土) 22:02:14
  • かいたく島の目標で、シークレット○○A-○○を12軒建てよう は同時に12軒存在していなければならないのでしょうか?作って壊してを繰り返し、のべ12軒ではだめなのでしょうか? -- 2018-06-23 (土) 16:26:17
    • かいたく島のページに書いてるよ。解体した建物はノーカウント -- 2018-06-23 (土) 17:07:29
      • 御回答ありがとうございます。コメント欄までは読んでませんでした。 -- 2018-06-23 (土) 17:15:47
  • かいたく島ミニゴロンの報酬で、公式サイトのランキング報酬とかいたく島ランキングから見るランキング報酬の表記が違うのですが、どちらが正しいのでしょうか? -- 2018-06-23 (土) 20:25:20
    • 表記は違えど掲載されている内容に違いは無く、どちらも間違いじゃない。3000位以内に入れば1つ。ボーダーを超えるごとに1つずつ増え、300位以内なら4つ。 -- 2018-06-24 (日) 08:58:16
  • 試した方おられるでしょうか?既に(初めから)Sクラスのモンスと、ランクアップでSクラスになったモンスだと、どちらの方が強いのでしょうか?強さの条件として、LVやプラス値は同じという事でお願いします。 -- 2018-06-24 (Sun) 10:18:38
    • 強いというのがアタッカーとしてということであれば、素S(初めから)の方が強いよ。 けど、タマゴ使って育成しても、すぐに 又は ゆくゆく 素SSにとってかわられることになるので非効率。素Sは重い割に強くならないから。 使えるモンスになるかどうかでいうと、素Fのモンスをランクアップさせたものなら軽量のサポとしてBSでの出番はあります。スライム系やドルイド・わらいぶくろなどが代表例かな。 -- 2018-06-24 (日) 10:53:56
    • 同じモンスで性格も同じなら一緒。モンパレは成長に関して運要素はない。モンスと性格が同じならいつどのタイミングでクラスアップしようが、最初からランクアップしたものを取ろうが一緒。 -- うん? 2018-06-24 (日) 10:55:09
    • モンパレ道具箱でシュミレーションしてみればよいんじゃね?ステータスの数値が高い方が強いだけだから。だけど、アタッカーの素SSとサポートの素Fしか必要がないのがモンパレの世界。素S以下限定BSで使うつもりなら、攻撃力が最終的に2000を超える種の素Sと、サポの素Fをランクアップさせたモンスの組み合わせになる。 -- 2018-06-24 (日) 15:11:55
      • 難しく考えなくてよいよ。このページhttp://www.dqmp.jp/tensei/に載ってる闘神化できる素Sをアタッカーとして採用すれば良いだけ。攻撃力のステータスが加算される闘神化は強さと言う点では必要不可欠だから。攻撃力を上げてポイントを稼ぐのが全てのステージで必須です。 -- 2018-06-24 (日) 15:17:49
    • ゲーム初期の頃の話なら、Sにランクアップさせた素Fが、素Sどころか素SSですら駆逐するほど強くなった時代があった。それは大昔の話で、同種配合というシステムが導入された事で、素FはSにランクアップしても攻撃力は1500程度、素Sの中には功2000を超える物も現れた。だが、素Sには重さというデメリットが有るので、活躍の場はほとんど無い。育成も同種が捕まりづらい事とタマゴロンは素SSに優先的に使うので、育てるのは苦労する。活躍の場が少なく、育成が難しいとなれば、見捨てられがちになるのが素Sの運命。余り、このランクの事は気にしないでスルーするのが吉。 -- 2018-06-24 (日) 15:27:25
    • かんたんに手に入る(達成する)物は決して強くは無いから。それが真理。 -- 2018-06-24 (日) 15:45:09
    • 皆さんのご意見とコメント、もの凄く参考になりました。素Sと育成Sでは重さの違いがある事。初期の頃は育成Sが充分な活躍をしていたが今はシステム自体が変わった事。タマゴを使ってまで育てる事の意味の無さも良く分かりました。本当に親切なご回答、ありがとうございました。 -- 2018-06-24 (Sun) 17:29:43
  • 「かいたく島調査隊」の締め切り時間ですが、「6月25日6:00以降に入ったポイントは、ランキングには反映されません。」と書かれています。6月25日6:00を過ぎてもモンスターを連れ帰ることができ、調査達成報酬ももらえるけれど、ランキングには反映されない、という解釈でいいでしょうか? -- 2018-06-24 (日) 14:42:51
    • YES。その通りでございます。 -- 2018-06-24 (日) 18:40:18
      • ありがとうございます。ポイント計算がぎりぎりなので参考にします。木 -- 2018-06-24 (日) 19:26:14
  • 開拓島の建築物ですが、建設中止するとどうなりますか?現在建っているいるところまででストップで、建てていたモンスは解放され調査に連れていくことができますか? -- 2018-06-25 (月) 00:09:17
  • 冥府の王ネルゲルはどのように運用すれば良いですか? -- 2018-06-25 (月) 02:02:49
    • 他にアタッカーが揃っているなら伝授素材では。ステが高いわけでも、耐性がいいわけでもないし、系統が???ってのもマイナス要因。飛ばすのは勿体無いと感じるなら、新生転生が来るまで寝かせて、転生の耐性上昇次第では使って、腐っていたら飛ばす感じでも。 あくまで他の魔王系SSと比べたらって話なので、他の持っているSSが弱かったり、持っていないのであれば育てても悪くはないと思います。 -- 2018-06-25 (月) 05:35:24
      • ご教授ありがとうやはりそうですか。 -- 2018-06-25 (月) 12:50:51
      • ↑誤送です。すみません。
        ネルゲルは会心素材ですか?特技素材ですか?何度もすみません。 -- 2018-06-25 (月) 12:52:47
      • 特技素材。BSは発動速度がわからないので何ともいえませんが、異界だとテンションが無効化されてきているので重宝するかと。 -- 2018-06-26 (火) 02:46:40
    • 絶望の大鎌は無属性のダメージ4倍斬撃だから、かいしん素材には勿体ないかな。質問者のATによるけど、ドランゴンや悪魔系SSに付ければ、BSライトで高得点出ます。ただ、慌てて付けずに評価が固まるまで超奥儀は使わない方が良いですよ。 -- 2018-06-25 (月) 15:35:10
      • そうですよね。ですが今、ATにつけると特技が渋滞しますし、これからゾンビ系がでてくるかもしれないので寝かしておきます。 -- 2018-06-25 (月) 16:04:52
    • こんどの探検SPで大魔王ゾーマがゾンビ系で登場すると思われ。 -- 2018-06-28 (木) 17:04:16
  • 同種配合についての質問なのですが、初期特技を消すと新しい特技を覚えるとはどういう仕組みですか?ウィングデビルの特技を消したのですがマジバリを覚えませんでした。 -- 2018-06-25 (月) 03:23:04
    • ウィングデビルだと初期とくぎがイオグランテなので、ウィングデビルを素材として伝授しようとすると最初の枠(左上)はイオグランテになります。 そこでタマゴや同種配合で特技を全て消すと、伝授に素材として置くと最初の枠がイオグランテを持ってないのでマジックバリアに変わるという仕組みです。 -- 2018-06-25 (月) 04:32:27
    • まずはウィングデビルのモンスターのページを見てから質問すべきかと -- 2018-06-25 (月) 04:36:06
    • そのウィングデビルを気合伝授で『右側』に置いて付けたいモンスを左に置く。 -- 2018-06-25 (月) 04:36:27
    • 初期とくぎをタマゴロン等で同種配合で消すが第一段階。次に初期とくぎを消したウィングデビルを気合伝授で飛ばす方(右側)に置くと、伝授可能な4枠の一つに「マジバリ」が出るのが第二段階。勿論、超奥義でも使って伝授しなければ失敗する可能性の方が高い。木主はまだ半分の行程しかやっていないだけの話。 -- 2018-06-25 (月) 08:41:12
      • ウィングデビルはあくまでも消えてなくなる素材。ウィングデビル自体がマジバリを覚える訳では無い。 -- 2018-06-25 (月) 08:42:25
    • てっきり同種配合でマジバリを持つのだと思ってました。わざわざありがとう御座います。 -- 2018-06-25 (月) 12:49:52
      • 同種配合は、配合する両者の既に持っている能力を生まれた新たな子に引き継ぐだけの作業ですからね。とくぎやとくせいに表示されていない物が新たに出現するわけでは無いです。 -- 2018-06-25 (月) 13:55:44
  • 単純にタフガイ、+999のギガドラにれんごく火球に覚えさせてみようは○?×?使用状況はいろいろと言うことで。 -- 2018-06-25 (月) 19:35:37
    • × 火球連弾ならともかくれんごく火球は無いわ -- 2018-06-25 (月) 22:57:20
      • ありがとうございます。取れたとしてものちのち他の特技と入れ替えます。 -- 2018-06-26 (火) 07:53:51
    • れんごく火球より火球連弾のほうが格段に強いと思っていいんでしょうか?エリア内に5回攻撃するか、1回だけ攻撃するかの違いと思えばいいのでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 04:06:48
  • 完全無課金者と重課金者の両方にも尋ねます。超〇〇斬りとか何体ものSSへ平気で沢山つけている人をBSでよく見かけるのですけど、仮につけるとすれば大量の人参を課金して無理矢理交易の時につける必要がある気がするのですがアレは無課金で2年以内に可能なのでしょうか?それとも何百万もかけて該当アビのSSモンスを引き当てて超おうぎの書を使ってつけるという力業なのですか? -- s? 2018-06-26 (火) 07:23:33
    • 煽ってるのかよくわからんが今年1月末の強敵で超系統斬撃は配られたのでとれた人はプレイ日数関係なく超奥義があればつけることができる。 -- 2018-06-26 (火) 09:49:50
      • 回答ありがとうございます。初心者なので強敵の意味が分からないのですが迷宮のボスの事なのかな? -- s? 2018-06-28 (木) 09:59:45
  • 教えてください。メタルホイミンSはルーレットのランクアップでSSにできるのでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 08:40:14
    • できない -- 2018-06-26 (火) 09:00:30
    • 公式の告知にちゃんと書いてるのになぜ読まない? -- 2018-06-26 (火) 09:04:06
    • SSとSの間には超えられない壁がある。紋章やMVPルーレットでランクアップする事は現状無い。SをSSにしたければ、SSと同種配合するしか道はない。 -- 2018-06-26 (火) 11:08:01
      • 木主の願いをかなえるにはSSのメタホイを捕まえて同種配合するしか方法は無く、道具箱を見ると未だSSメタホイは登場していない様子だが、仮にイベント報酬でSSのメタホイが登場する事が有っても、順位報酬なら仕組みも知らない新規の人が手に入れるのは非常に難易度が高いとも思える。重いし、系統別BSで使えないし、重量無制限クラスならPスキ持ちの素SSのサポの方が優秀だし、メタホイにこだわる理由は無いのでは?好きなキャラだから、と言うのなら反論はありません。 -- 2018-06-26 (火) 11:25:27
  • 復帰勢なのですが持ってるSSがハーゴン(遠)竜王魔剣士ピサロ(遠)ダークドレアム なんですがいま人権が残っているのはどのモンスターですか? あとできればアタッカーにした方がいいやサポートに回した方がいいかまで教えて頂きたいです -- 2018-06-26 (火) 11:10:34
    • 竜王アタッカー、ドレアムサポ、ハーゴンは上位の邪神官ハーゴンとれたら配合、ピサロは探検上位出現待ち -- 2018-06-26 (火) 11:24:32
    • サポのダークドレアム一択じゃね?デフォで持ってるグランドクロスは新しく始まった開拓島イベや今正に行われている交易商人では役に立つ。アタッカーの素SSは新型のモンスをなんとか調達するしかないね。旧型と新型は雲泥の差だから。竜王も新竜王(ドラゴン系)と合体させるしかない。 -- 2018-06-26 (火) 11:52:32
  • 交易チップを効率良く回収するには、どこをパレードするのが一番良いんでしょうか?ちなみに、ストーリーは最新まで進めています。 -- 2018-06-26 (火) 11:43:24
    • 敵の出現数が多いところだけど、高レベルの盗人戦での回収数と比べれば微々たる差でしかない。 -- 2018-06-26 (火) 12:58:34
    • パレードで回収するというより、その後に発生する「ぬすっと討伐」で集めるのが主軸だね。曜日や日替わりクエをやった方が良い。スタミナが勿体ない。 -- 2018-06-27 (水) 06:03:34
    • ありがとうございます。曜日クエストを回ることにします。 -- 2018-06-27 (水) 18:30:20
  • ストーリーは全部クリアしてる初心者なんですが(異界5クリアまでBSベテラン)のゴールドが無いのですが、どこをパレードしたほうがゴールド効率がいいですかね?WIKIにもゴールドのことについて書いてある場所があるのですが情報が古くてですね。賢い方々に質問してみました。 -- 2018-06-26 (火) 17:39:28
    • 質問の趣旨とは異なるが、焼け石に水。根本的な解決策としては「敵が落とすゴールドが20%アップ」のPスキル持ちのカンダタを捕まえて、パーティに常駐させるしかない。入手するチャンスがいつ来ても対応出来るよう貯肉すべき。微や無課金者なら特にそう。なるべく後半のエリアしかないだろうが、目糞程の差。 -- 2018-06-27 (水) 04:52:07
      • 上の質問と被るが、ルートを選んだ所で大差なし -- 2018-06-27 (水) 04:53:30
      • ゴールドは通常パレで稼ぐものではないから。ゴールドを沢山落とすイベント(例えば連盟指令とか)で、カンダタを参加させ(持ってる人は複数体)ガッツリ大量に集めるのが賢いやり方。チマチマ通常パレで拾っても微々たる量だから。 -- 2018-06-27 (水) 04:57:19
      • 横から質問失礼します。 ゴールドを沢山落とすイベント(例えば連盟指令とか)で、カンダタを参加させ とは連盟のボス戦にもカンダタを入れれば参加賞と同時に貰えるゴールドが増えるって事ですか? -- 2018-06-27 (水) 09:29:53
      • 連盟指令は報奨金としてゴールドを得られるだけで、パレードで得られるわけじゃないからカンダタは関係ないよ。カンダタのPスキルが活きるのは獲得ゴールド2倍キャンペーン中とか。 -- 2018-06-27 (水) 09:50:21
      • 4葉さんありがとうございます(3葉) -- 2018-06-27 (水) 13:21:16
    • ゴールドは連盟指令の時に稼ぐ。 -- 2018-06-27 (水) 08:04:41
      • 木です。カンダタは3体います。連盟ではいつも5万個までやってます。でも現在は先週のイベントのチャイム消費や探検SPでの下っ端投げなどで70万ゴールドしかなかったのです。それで交易の商品の赤タマゴが1個しか買えなくてゴールドのよく落ちるところ聞いてみたのですが、結局は最新のマップやツタという情報があったのでツタでパレードして一回で1万ゴールドにはなります。それで一日20スタミナですので20万で×6日で120万にはなります。 -- 2018-06-27 (水) 10:02:04
      • 碌な回答がないな。みんな馬鹿みたいに連盟で稼ぐとか誰でも分かるだろうに。木さんは立派だな。 -- 2018-06-27 (水) 21:20:10
  • 超ーーー斬て本当にいいのでしょうか? -- 2018-06-27 (水) 10:57:32
    • 道具だから、使う人の能力による。使い道を知らない人に与えても、猫に小判、豚に真珠なだけ。系統別BSで素SSに付け、勝ちたい場面に使う。素SSを持ってなかったり、超奥義がなかったりすれば無用の長物。 -- 2018-06-27 (水) 12:27:26
      • いかにも正論のようで答えになっていない論点のズレ。 -- 2018-06-27 (水) 16:32:00
    • BSではドラゴン・あくま・スライムなどがあれば勝率はがあがりますが、ポイントは低くなりやすいので微妙。勝どきでもない限り、BS目的での伝授はオススメしにくい。ただし、系統BS限定のSS魔王系アタッカーで同系統であれば、神懸り的な活躍が見込める。 異界も攻撃回数が少ないのと斬撃なので微妙な感じ。ただ、今後の高Lv異界のボスはテンションや会心ガードが持っている可能性が高く、それらに対しては系統さえ合っていればかなり有効な攻撃手段とはなる。 結論的な話、特技の空きや伝授で飛ばせるものに覚えさせることができるなら今回のSPルーレットで覚えてしまいたいが、人参を大量に使ってまで狙うまでの価値は薄いと思われる。もし、狙うのなら限定BSでの同系統や汎用性が高いあくまやドラゴン斬りあたり。 -- 2018-06-27 (水) 19:43:35
    • とりあえず合成に使う予定のSSモンスターにでもつけておいて、いざモンパレの事に詳しくなった時に需要なSSに付け替えれば良いんじゃないかな?無課金には滅多に入手できないスキルだから。 -- s? 2018-06-28 (木) 09:43:28
    • 発動が早いのでBSでのすごうで残留が楽になる、異界でワンポイント投入(今回のげんきさんの動画が良い例)など、それなりの使い方はあります。けど、超奥義でつけるような必須特技ではないと思うよ。 -- 2018-06-28 (木) 17:02:12
  • アタッカーにつける特技について質問です。BS・異界・連盟で使い分けるのが良いのは承知していますがSSが5体(シドー、ネルゲル、凶エスターク、竜神王、ゼルドラド)しかいないので特化して使える余裕がありません。メインATにはシャイボなどの多段攻撃、サブATにはヘナトールスラッシュなどの特殊効果付き全体攻撃という考え方で良いのでしょうか?また、ソードクラッシュが特殊効果付き全体攻撃の中でも有用だというコメを見かけますが、覇道の閃撃・ヘナトールスラッシュ・グランドバイト等々より何が優れているのでしょうか? -- 2018-06-27 (水) 15:32:55
    • 使い分けなんて言ってる人がいるがそれは廃課金や古参で全体の5%もいないのでそういうコメは参考にしなくていいと思う。殆どの人は兼用。ソドクラは技の効果を見れば分かる通り敵の斬撃をまあまあ高い確率で封じる。 異界8からはボスの取り巻きが状態異常のややこしい斬撃を打ってくるのが当たり前になりつつある。今回の9もソドクラがないとクリア出来なかった人が殆ど。 そういう理由でAT一体はそれ専門にならないといけない場合があるので、メインATでも良いが、メインには魔風弾やフェザーを打たせたいので第三AT辺りにつけるのが良い。もしくは斬撃封じ無効のAT。 今後は体技封じのスキルクラッシュも同様の理由で取る機会があれば全力投球で可能なら二本くらい確保する必要がある。 -- 2018-06-27 (水) 15:52:39
      • ありがとうございます。異界の高レベルで各種封じ効果付きの特技が有用なのですね。金曜日にソードクラッシュを全力で取りに行きます。 -- 2018-06-27 (水) 16:04:40
  • 交易商人ですが、赤タマゴチケットは最大で何枚入手出来るのでしょうか? -- 2018-06-27 (水) 19:48:36
    • 3枚+交易チケット分7枚かな。チップ回収しだい。 -- 2018-06-27 (水) 20:47:09
      • ありがとうございます。お財布と相談しながら考えます。 -- 2018-06-27 (水) 22:09:03
  • 連盟ボス戦時に先陣・応援の連続持ちをボスの後ろに投げておくと通常攻撃しなくなると聞きますがそれは自軍のシドーなどの連続持ちにも言えることでしょうか? -- 2018-06-27 (水) 22:40:12
    • そうです。ただ、攻撃回数が半分位になるデメリットもあります。 -- 2018-06-28 (木) 05:46:02
      • 御回答ありがとうございます -- 2018-06-28 (木) 08:40:42
  • 魔物チケットで貰える種類が何処に記載されているのか分からなく、調べても見つからないの困っています。これって、全てのSSモンスターを選べるのでしょうか?全種を選べない場合、選べるSSモンスターを全て書いてあるサイトはありますか? -- s? 2018-06-28 (木) 09:48:24
    • 選べるのはヘビーマジンガ、てんのもんばん、ゴッドライダーの3体。 ゲーム内で魔物チケットを選択(購入)する際に、選べるモンスター3種類のステを見ることができる。 -- 2018-06-28 (木) 11:31:27
    • 書いてあるけど、これだけって記載はないか。イベントページ -- 2018-06-28 (木) 11:33:23
    • 詳細をクリックして表示されるべ。その3種のみだってすぐわかるのに -- 2018-06-30 (土) 08:39:16
    • 木主です。皆さま、回答いただき有難う御座いました。 -- 2018-07-01 (日) 03:09:52
  • AT魔オルゴ×2、ギガドラ×2を異界や連盟、BSで使う場合、サイズを小さくた方が使い勝手が良いでしょうか?小メダルの所有数からそれぞれマイクロドロップ5個×4匹なら出来そうですが。壁→AT4匹縦一列→サポ3匹と並べられた方が良いでしょうか? -- 2018-06-28 (木) 10:17:56
    • 使い勝手に関しては、小さくても難なく摘める人もいれば、摘むのが苦手な人もいるし人それぞれ。一般的にはゴチャゴチャしていると通常攻撃で移動する際に他のモンスターに引っかかって動けず攻撃できなかったりするので、小さくしてスッキリさせた方ががいいとは言われている。 マイクロドリンクがあるなら自分で使ってみるのが一番手っ取り早いと思われる。 -- 2018-06-28 (木) 22:47:27
      • ありがとうございます。マイクロドリンクで試してみる、は忘れていました。異界で試してからサイズダウンを検討してみます。 -- 2018-06-29 (金) 12:44:48
    • 試すまでもなく小さい方がいいですね。大きいとつまみミスが起き、詰まって行動しない場面が出てきます。  目安として5段階小さくすると不自由なくなってくるので壁とATはとりあえず小さくしたいですね。 -- 2018-06-30 (土) 11:26:56
  • れんごく火球は高HPにつければBSで高得点だせますか?あとマホヘルは大賢者乗りますか?マホトラの耐性の影響をうけるのでしょうか? -- 2018-06-26 (火) 10:18:53
    • 便乗で質問させてください。マホヘルはかしこさ依存ですか?魔転生なら暴走しますか? -- 2018-06-27 (水) 20:54:37
      • 相手のマホトラ耐性の影響は受けるが、耐性なしなら4回、半減でも(確か)6回で枯渇させることができる。無効か反射には効かない。 かしこさは関係しない。 暴走は知らない。 -- 2018-06-27 (水) 22:17:38
      • マホヘルは暴走する。テンションも乗る。 -- 2018-06-27 (水) 23:04:39
      • ありがとうございます。 -- 枝1? 2018-06-28 (木) 14:38:06
    • れんごくはかいしんが出ないので無理。 木主の質問はマホトラ無効の相手に大賢者があれば効くようになるかだと思うのですが、それは知らない。 -- 2018-06-27 (水) 22:18:43
    • あざーす! -- 2018-06-29 (金) 08:14:46
  • すいませんどくがのナイフのマヒ攻撃は、呪文、息、体技、斬撃、踊り、も対象に含まれるのでしょうか。それとも普通の攻撃だけなのでしょうか。れんごく火球も対象に含まれるのか、よろしくお願いします。 -- 2018-06-28 (木) 20:19:10
    • ○○攻撃は全部通常攻撃だけ。例外的に通常攻撃以外で乗るのは、ねがえりとかギガドラのギガントボディ。 -- 2018-06-28 (木) 20:23:23
      • ありがとうございます。ウトねが、すばらしいものですね。 -- 2018-06-28 (木) 20:26:56
  • ギルドに入る以外にうまのふんを集める方法はありますか? -- 2018-06-29 (金) 11:06:58
    • ホースデビルのドロップアイテムだったよ。倒しまくろう (^-^ -- 2018-06-29 (金) 11:55:57
    • ありがとうございます。明日から集めます。 -- 2018-06-29 (金) 23:22:54
  • ソードクラッシュって、誰につけるのがいいですかね? -- 2018-06-29 (金) 12:24:04
    • 着ける候補とか構成を書かなきゃ誰とは言えないけど、異界に連れていくATまたはサブATで、「現在、全体攻撃を持ってない」「(斬撃だけでは心許ないので)体技や踊りを持っている」「〇〇ボディ対策のできる」モンスターとかかね。 -- 2018-06-29 (金) 14:25:46
      • コメントありがとうございます。候補はやはりサブアタッカーですね。相性のいいとくせいはありますか? 木 -- 2018-06-29 (金) 15:02:16
  • らいじん斬り、BSのかちどきトリガーとして使えますか? 使ってみた方の使用感をお聞かせください。 -- 2018-06-29 (金) 12:32:27
    • トリガーとして使えるのは系統斬(超はダメ)だけ。らいじんと全体攻撃をONした状態で、どちらが先に発動するか、あるいはうまくらいじんが最初に発動しても連続してらいじんが来ることもある。自分も系統斬持ってない時に試行錯誤したけど、確率低すぎて無理だよ。 -- 2018-06-29 (金) 13:07:16
      • やはりダメですよねー。らいじん2連とかなると、かちどき効果消えるし使えないですね。 ルレでらいじんGETしたけど、ゴミくさいっすね (--; -- 2018-06-29 (金) 18:17:41
      • 雷神と風神が登場した昔から雷神はハズレ。風神の方はドルマ系なので会心ライム対策で微妙に需要はあった。雑談で「雷神取りてー」と誰も騒がないのがその証拠。話にも出ない特技ははっきりってゴミ。 -- 2018-06-29 (金) 18:33:28
      • アドバイスありがとう^^ スッキリとポイすることにします [heart]   -- 2018-06-29 (金) 21:13:00
  • 闇竜王に固有特性の2回行動と通常特性の2回行動を一緒に付けても4回行動にはならない? -- 2018-06-29 (金) 15:03:48
    • ならない。 -- 2018-06-29 (金) 15:47:20
  • 質問です。交易にウトネガが有効と書いてありますが、それはマヒや眠り攻撃が有効なのか、ウトネガだけで倒してしまう攻撃力が必要なのかどちらでしょうか? -- 2018-06-30 (土) 06:47:48
    • 攻撃力 -- 2018-06-30 (土) 08:08:54
    • マヒさせたり眠らせてどうすんの?交易や開拓島イベントで必要なのは「全体攻撃」で秒数を多く消費せずに一気に全滅(入替え)させる攻撃方法。当然、「攻撃力」が低ければ倒しきれずに取りこぼしてしまう。 -- 2018-06-30 (土) 08:36:49
    • 木です。迅速に答えていただきありがとうございました。さっそく試してみます。 -- 2018-06-30 (土) 09:09:42
  • 異界8挑戦中です。ちからじまんシドー+999がMP1235 ボーナス値571なんですが、道中マホルアップ使うとすぐに黄色になってしまいます。一旦倒れれば使えるのかと思ったのですが使えずに困っています。こうなったシドーはもう使えないということでしょうか。何か方法はありますか?竜王に絆創膏2個ついて後半みんなが特技が使えなくなり火力不足になります。 -- 2018-06-30 (土) 07:58:47
    • ちからじまんシドーの最大MPは1447なのでそれ以上はマホルで増えません。マホルで増えた分は死ぬとリセットされるので使えないということはないはず。マホルで使える分を増やすにはオーバー配合してレベルを下げると最大MPが減るのでマホルの使用可能範囲が増えます。 -- 2018-06-30 (土) 13:27:09
  • 攻撃必中持ちのアタッカーにソードクラッシュは有効ですか? -- 2018-06-30 (土) 08:40:52
    • もちろん有効ですが、ソードクラッシュ自体のダメージ倍率は低いので斬撃封じ目的以外には向いていません。 -- 2018-06-30 (土) 09:41:31
    • 必中持ちは最高のダメージソース。ソードクラッシュを使わせるのは勿体無いと思う。 -- 2018-06-30 (土) 10:32:31
  • 会心ガードたまごみなさんどうされました。 -- 2018-06-30 (土) 10:12:48
    • 私も使いみちを迷っていますが、ビリボ モヤボ スヤボのだいぼうぎょはもん邪神官がいるのですがここにつけるのはいかがでしょうか? -- 2018-06-30 (土) 10:27:24
    • メタスラに付けたいのですが、いきスカ スヤボ 天使 くじけぬのどれと入れ替えるか悩んでいます。くじけぬと入れ替えるのがいいのかな??? -- 2018-06-30 (土) 14:42:10
      • 入れ替えるなら天使。くじけぬと天使だと、くじけぬの方が圧倒的に良特性。 -- 2018-06-30 (土) 17:21:24
      • 枝2です、↑アドバイスありがとうございます。天使の発動がマレに、くじけぬがごくマレにだったので天使残しのほうが有効かなと考えていました。次回のメタル祭りに天使と入れ替えます。 -- 2018-06-30 (土) 22:59:01
  • 今どれくらいサイズダウンしてるか確認できますか? -- 2018-06-30 (土) 14:20:26
    • 大まかに知るだけなら、ビッグかマイクロドロップを手に入れてモンスター広場で「使う」にすれば、モンスターが並んだ時に「少し小さい」など表記されるからわかる。 -- 2018-06-30 (土) 15:12:09
    • 通常サイズの個体との比較ができれば、今何段階アップ・ダウンしているかを確認できます。 -- 2018-06-30 (土) 15:48:47
  • ルーレットでカンストしている項目に当たっても一見無駄なようですが、ボーナス値は上がっており、かいたく島のスカウト担当モンスターのスカウト力は上がるので、無駄ではないと言う認識は合ってますでしょうか? -- 2018-06-30 (土) 15:01:00
    • は?カンストしているモンスターなら当たってもスカウト力には反映されないよ。 -- 2018-06-30 (土) 15:11:03
  • 交易の盗人高レベルをウトネガでやられてる方どんな感じでしょうか?6体もウトネガ積めば後半も結構安定します? -- 2018-06-30 (土) 15:31:34
  • 育成について質問です、勝ちどき・自然治癒・ビリビリボディ・体技封じ攻撃を持っているギガントドラゴンが攻撃必中をおぼえたのですが、入れ替えるとしたらどの特性を消すのがいいのでしょうか? -- 2018-06-30 (土) 21:03:47
    • 自然治癒がいらないかな -- 2018-06-30 (土) 22:16:45
  • ぬすっとが現れて(アイコンが出て)からぬすっとを無視して通常パレをしばらく続けたらぬすっとはいなくなって(アイコンは消えて)しまうのでしょうか? またその日のスタミナ分が終わった後にぬすっとが出現した場合次の日に持ち越せるのでしょうか?(ブラウザを閉じてもぬすっとが出たままかどうか)よろしくお願いします。 -- 2018-06-30 (土) 21:25:26
    • 前者については1回でも通常パレしたら消えます。ルーラは大丈夫。後者はちょっとわからない。 -- 2018-06-30 (土) 22:02:01
      • 1パレで消えてしまうのですね、お早い回答ありがとうございます! -- 2018-06-30 (土) 22:16:21
    • ぬすっと討伐アイコンが出ている状態で通常パレを行ってもアイコンは消えません。また、アイコンが出ている状態でブラウザを一度閉じても、再開時はアイコンが出た状態が維持されます。 -- 2018-07-01 (日) 02:15:26
    • 消えるとかデタラメ情報流さないように。俺は面倒だからぬすっとやってないけど、初日に出たぬすっとが今でもずっと残ってるよ。 -- 2018-07-01 (日) 08:36:08
  • 質問お願いします。 今回、連続でのG消費イベでGが枯渇してしまい何も買えませんでした。Gを貯める方法として、連盟がありますが連盟でのG報酬は、カンダタをスタメンに入れておけば、1.5倍になるんでしょうか? 郵便から出そうか思案中です。 -- 2018-07-01 (日) 05:30:40
    • 直ちにカンダタを取り出し、Gが得られそうな全てのパレードにフル参加させることをお勧めします。ほぼ常駐です。カンダタを持っているのに利用していない現状は、ゴールドを垂れ流して捨てているに他なりません。 -- 2018-07-01 (日) 06:06:27
      • 敵が落とすゴールドが20%アップ。チカラつきても効果が続く -- 2018-07-01 (日) 06:17:48
    • 連盟のゴールドは取り返した数で決まるからスタメンにカンダタ入れても意味ないよ。連盟以外でゴールド稼ぐなら、カンダタ+七色商人ギルド(緑の大陸・港町マルスカ)で地道に稼ぐといいかも。 -- 2018-07-01 (日) 08:00:21
      • ご回答ありがとうございます。 やっぱ、連盟のG報酬にはカンケーないんですね。 Gをたくさん消費するイベは、無微後発組にはキツイっす・・・木 -- 2018-07-01 (日) 09:09:24
  • 異界8について質問です。ビリボ持ちが魔オルゴ+620(防御2300装備込み)しかいないのですが、壁として活用することは可能なのでしょうか?すぐに落ちて使えないということはあるのでしょうか? -- 2018-07-01 (日) 11:25:14
    • 620なら使えますよ。落ちても今回メガザル詠唱は余裕で復活はたやすいし、稀に全員しびれさせる時もある程ビリボが入るので、火力は足りててギリギリクリア出来てなかったのならビリボ壁いれるだけで大分変ると思います。 -- 2018-07-01 (日) 12:26:16
      • ありがとうございます。異界更新までに魔オルゴ壁で挑戦してみます。 -- 2018-07-01 (日) 12:56:43
  • いきなり会心たまごやためとらの卵は、他の特技は閃くことはないですか? -- 2018-07-01 (日) 11:58:48
    • 普通に特性を閃きます。しかし注意しなければならないのが配合設定段階で会心ガード等を選び忘れてしまうと付けられません。配合時に閃く特性・特技ではないということに注意してください。 -- 2018-07-01 (日) 12:16:51
  • ゼルドラドに最大HPを小さくされた時、光の波動で元通りになりますか? -- 2018-07-01 (日) 13:50:46
  • Ver.1終了後、中央の大陸か荒れ地の大陸か、どこかの洞窟で超扇の書とS紋章が入手できたはずですが、調べても分かりません。教えてください。 -- 2018-07-01 (日) 14:48:09
    • 炎の大陸・火の神の門(カルィム大神殿内部) -- 2018-07-01 (日) 15:02:44
      • ありがとうございました。さっそく行きます。 -- 2018-07-01 (日) 15:12:31
  • 新規で始めようと思うんだけど、リセマラとかってある?
    あと最初にしておいたほうがいいこととかあったら教えて欲しい -- 2018-07-01 (日) 22:11:50
    • とりあえず無駄な改行はしないこと。そしてこのwikiを隅から隅まで読むこと。 -- 2018-07-01 (日) 22:36:44
    • 上の方も言っていますがこのWikiを隅から隅まで読めばだいたいのことはわかると思います。ついでに言っておきますが最初のモンスターはロンゴが一番いいと思います。それとロンゴのバイキルト、バイシオンを消さないこと。 -- 2018-07-01 (日) 23:35:43
    • 素Fと素SS以外は育てない事。肉は探検SPイベまで使わない事。超奥義は事情が理解できるまで使わない事。それに尽きるよ。まぁ、できないけどね (^-^うまい物食わずにダイエットしろ、遊ばずに勉強しろと同じ。 -- 2018-07-02 (月) 06:07:26
      • 究極を目指していくと、アタッカーは素SS、サポートは素Fに置き換わる。つまり、それ以外にかけた労力は無駄になる。このゲームは育成ゲ―だから、リセマラなんて足踏みしているよりは一歩でも先に進んで積み上げた方がよい。最初にしたら良い事は、無駄使いをしない事。序盤に手に入りやすい貴重な肉だの超奥義を訳も分からずに浪費するのが初心者だから。 -- 2018-07-02 (月) 06:41:35
    • このゲームは誰が何を選んでどんな育て方をしようと、キャラのステータスは同じ結果になるから、リセマラの必要無し。こちらのサイトのhttp://monpares.web.fc2.com/せいちょうよそうでステータスの高いモンスターと性格を選んで育成するだけ。 -- 2018-07-02 (月) 07:42:53
      • 大雑把に言えば、アタッカーなら攻撃力の高い物(ちからじまん)。サポートなら守備力が高い物がお勧め(タフガイ)。 -- 2018-07-02 (月) 07:46:36
    • 明日から行われるであろうたんけんSPで取れる破壊神シドーが初心者にはおすすめかな。所持特技が範囲攻撃で且つ初期かいしん率が高いので様々なイベントで活躍できる。とりあえずこいつを+999にまで上げておいてその後に自分の好きなモンスターをじっくり育てるのが効率いい育成法だと思うよ。 -- 2018-07-02 (月) 08:01:09
    • まず最初に、スラリンの会心率を30にしないと後々困ります。 -- 2018-07-03 (火) 19:14:12
      • ここは雑談板じゃないんだし、そういうネタ的な発言はNGな。 -- 2018-07-03 (火) 19:31:11
  • パレスキって装備のように上限を超えるんでしょうか? -- 2018-07-02 (月) 18:38:10
    • パレスキの「味方の〇〇系のHP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが〇〇%アップする」はゴミ、なぜなら、上限である黄色数字999(カンスト)の壁を超えないから。ステータスが999を超えてるのは、同種配合によるベース上昇分だから混同しない様に。価値が有るのはデンガーのPスキに代表される「味方の〇〇系統の〇〇で与えるダメージが〇〇%アップする」の方。モンパレ有名トップランカーの〇〇氏が採用しているデンガー軍団は余りにも有名。 -- 2018-07-02 (月) 19:03:33
  • 異界でラプソーンにザル役をやらせています。シドーのパレスキでMP復活していたのですが、本日3週間ぶりぐらいにやったらMPが0のまま復活しません。変わったところといえば3週間前よりもラプソーンの+値が200ぐらい増えたぐらいでしょうか?MPが高くなると回復しないとかあるんですか?それとも装備によったりするものなのか? -- 2018-07-02 (月) 21:10:43
    • ラプソーンのMPカンストしてるのでは?強さをみるでMPが黄色く表示されていればメガザル復活でもMPは回復しません。すぐにラプ使いたいのであればタマゴロンで配合してレベル調整、レベルのあげすぎに注意が必要。 -- 2018-07-03 (火) 11:20:11
      • ありがとうございます。MPが黄色でした。タマゴロンがなくて残念!! -- 2018-07-03 (火) 19:10:16
  • とくせい大剣豪や大賢者を獲得した過去の同種配合例を教えてください。タマゴロンじゃダメ・・ならのサンプル例をゼヒ教えてくださいm(__)m (ランクやモンスター,プラス値など) -- 2018-07-03 (火) 01:09:57
    • 大賢者:やつざきアニマルS+402×S+0。格闘王:シャドウパンサーS+488×S+0。格闘王:ドラゴンソルジャーS+650×S+0。神の息吹:しにがみのきしS+650×S+0。 -- 2018-07-03 (火) 01:48:31
  • ベタナマータ取れて喜んだのですが、魔神暴走につければ時間食い、暴走無しにつければ火力不足のクソ特技なのでしょうか? -- 2018-07-03 (火) 07:56:17
    • 会心ガード+守備力が高い+ベタンが効く相手なら使える。異界でいえば、LV10の悪りゅうおうと闇竜王。それ以外の場面では今のところいらない。 -- 2018-07-08 (日) 21:02:40
  • れんごく天馬をメガザル役にした場合、復活するたびに「全体のすばやさ1段階アップ」のパレスキは上書きされるのでしょうか? -- 2018-07-03 (火) 08:33:37
    • 天馬のパレスキは戦闘開始時に~なのでメガザル復活ではあがりません -- 2018-07-03 (火) 11:01:14
      • なるほど。ありがとうございました。 -- 2018-07-03 (火) 12:20:36
  • 異界LV6に私のベストメンバーは通じるでしょうか?凶エスターク+999会心24(シャイニングボウ・爆砕斬り・アバンストラッシュ/勝どき・攻撃必中・一発逆転)、竜神王+800会心10(シャイニングボウ・竜神の怒り/いきテン・いきバイ・いきスカ)、シドー+900会心20(シャイニングボウ/ギロギロ・マヒ攻撃・斬撃封じ攻撃・踊り封じ攻撃)、Sブラックドラゴン+300(ブレイクブレス/攻撃必中・ハック攻撃・時々2)、大防御メタキン、メガザル2体(メタキン・ドルイド)、バイシオン(Sバラゾン)。以上の構成でSSは全部で3体、他にはいません。過不足、戦略等のアドバイスをいただけたら助かります。 -- 2018-07-03 (火) 11:04:55
    • まだ挑戦してないのかな?全然余裕でクリアできると思います。鳥がザオリク唱えてくるので最初に落そう。ブラックドラゴンにバイシつけてブレブレと併用してもいいのでは? -- 2018-07-03 (火) 11:32:16
    • ショック攻撃がいるからメタキン壁は不安定だよ。マインド無効+スヤボ壁ならかなり有効。 -- 2018-07-03 (火) 12:11:08
    • ありがとうございます。シャイボしか多段攻撃が無いので躊躇していましたが、チャレンジしてみます。 -- 2018-07-03 (火) 18:26:19
  • 今週イベントがないので、やり残した異界LV8に再挑戦するつもりです。死に役の+300魔オルゴに替えて+530の竜神王(絶好調・いきテン・必中・しっぺ)を初投入するつもりですが、まともな特技が怒りしかありません。手持ちの特技を1個付けようと思っていますがなにが良いでしょうか。手持ちは、シャイボ・天地崩壊・ヘナトール・大魔神斬りです。他のメンバーは、+999闇竜2体、+999魔ミルド、+999デスピ、サポは+999ミル爺(波紋もち。デバフ兼用)、+400バル、+250凶スカ、+250Sエスタあたりになります。よろしくお願いいたします。 -- 2018-07-03 (火) 11:59:14
    • 木です。あと超ドラゴン斬りもありました。仕事の関係で明日のお昼までパソをいじれません。お礼のコメが遅れることをお許しください。 -- 2018-07-03 (火) 12:32:56
    • 会心一発毎にテンション上げるんだから、その手持ちであればシャイボ以外の選択肢はありません。 かいしんあまり上げてないでしょうから魔人薬が結構必要になるかもしれません。 -- 2018-07-03 (火) 13:24:52
    • 竜神王のパレスキを活かすには、シャイボか超ドラゴン斬りになるけど必中が運良く有るからシャイボでもミスが無いのだから多段回数の多いシャイボが無難だと思います。育成中の竜神王のシャイボで与えるダメージが少ないかもなんて心配は、パレスキの恩恵で心配無用です。 -- 2018-07-03 (火) 18:12:09
    • 返答コメしてくださった方々。ありがとうございました。風邪をひいて寝てしまい、お礼のコメが遅くなりました。シャイボを移植して、元気になったら異界に再挑戦するつもりです。 -- 2018-07-05 (木) 16:05:44
  • 質問です。異界でつまみがうまくできません。pcの画像処理能力に問題があるのでしょうか。攻撃回避うまくできません。 -- 2018-07-03 (火) 15:54:11
    • 操作スキル能力か画像処理能力かどちらが原因かわからないですね。とりあえず、マイクロドリンクで小さくして、つまみが上手くいくかどうか試してみてはどうでしょう。 -- 2018-07-03 (火) 19:07:55
    • パソコンのマウス設定でオートクリックにすると摘まみが楽になります。 -- 2018-07-04 (水) 12:35:13
  • 質問があります。聖魔斬りを覚えている竜王にドラゴン斬りを移植しようと思っています。BSで相手が???系とドラゴン系だった場合、聖魔とドラゴンのどちらもオンにすると、どういう発動の仕方になるのでしょうか。 (^^; -- 2018-07-03 (火) 18:12:13
    • 運。 -- 2018-07-03 (火) 18:38:57
    • 通常こうげき・聖魔・ドラゴン斬りのいずれかが選択される。優先順位はないと思います。 -- 2018-07-03 (火) 19:04:49
    • ありがとうございます。とくに優先順位はないんですね。ふたつオンにすることで、ターゲットが分散しちゃいそうですね。みなさん、どうしているのでしょうか。木 -- 2018-07-03 (火) 19:08:37
      • 対戦前に相手の編成見て切り替えたらいいんでない -- 2018-07-03 (火) 21:20:22
  • 超スライム斬りが手に入ったのですが、デンガーにつける意味はあるでしょうか。ウイークリーBSとかの勝率がよくなるぐらいでしょうか。 -- 2018-07-03 (火) 19:09:54
    • 自分で遊んでいて、意味が見つかれば付ければいい。 超○○斬りは目的もなく付けたところで、超おうぎが勿体無いだけ。 -- 2018-07-04 (水) 06:57:22
      • その通りなんですが、効果はあるのかなあと。木 (^^; -- 2018-07-04 (水) 19:32:35
    • この手の嫌味な回答が多いよね。しかも回答にもなっていないし、黙ってスルーしてれば良いのにね。嫌われ者の典型。 -- 2018-07-05 (木) 10:32:27
  • 異界Lv8の攻撃手段についてアドバイスください。凶エスタ999(魔風弾)、闇竜999(シャイボ・つるまい・終幕の炎)、闇竜999(シャイボ・終幕の炎)、竜神王610(シャイボ)の4ATで挑んでいるのですが…。闇竜の攻撃手段はシャイボと炎のどちらが有用でしょうか?サポ含めドラゴン系は6体。現状残り11分程度でBOSS着、竜神王をターゲットにして×3まででアウトです。 -- 2018-07-04 (水) 14:22:09
    • もしかしてボス戦で1体も倒せていないのかな?あとビリボorスヤボは有るのかな?Lv8は相手の攻撃が激しいから守備が安定してないならHP依存の終幕は、オススメしない。自分なら爆砕やつるまいを有効活用すると思う。あと五月雨が無くてシャイボしか無いならその他は、シャイボでゴリ押し。 -- 2018-07-04 (水) 16:36:31
      • 返信ありがとうございます。ボス戦では1体も倒せていません。壁はビリボ持ちがバラゾン+380しかいないので採用しています。ATの闇竜にスヤボとヘロボがあります。守備の安定について壁1、AT4、サポ1(マジバリ、バイシ)、ザル2の編成ですがATを減らしてサポを増やしスクルトやピオリムをいれるべきでしょうか?スヤボ持ちの闇竜にぶきみな光を追加したのですがマホヘルも追加しデバフ役にしたほうが良いですか? -- 2018-07-05 (木) 09:06:33
      • WバイシとWピオリム結構重要です。スヤボ持ち闇竜を壁にしてサポをもう一体入れてはどうでしょうか。マホヘルはただシャイボは半減なのでちょい火力不足かも。 -- 2018-07-05 (木) 11:41:25
      • せっかくテンションが乗りまくった攻撃も当たなければ無意味ですからね、ピオリムは重要です。バラゾンは守備力が低いしその配合値だとHPも少なそうなので、せっかくのビリボ壁を活かしきれてないんでしょうね。あと爆砕斬り以外にターゲットで有効に攻撃出来る特技が欲しいところなので、今回の迷宮で零度斬りは是非ともゲットしておくべきです。爆砕のヒャド版なのでLv8でも有効に使える特技ですよ。バラゾンの耐久力を上げて零度斬りをゲットしてシャイボしかない闇竜に移植してサポにピオリムも使用するようにすれば、竜神がいるので確実にクリアできるはずです。クリア目指して頑張ってください。 -- 2018-07-05 (木) 12:47:34
      • ↑お二方、的確なアドバイスありがとうございます。いい報告ができるように頑張ってみます!ありがとうございました。 -- 2018-07-05 (木) 14:52:32
  • 大魔王ゾーマは、BSのマダンテ要員みたいな使い方をするためのモンスターなのでしょうか? -- 2018-07-04 (水) 16:50:52
    • 固有特性、初期とくぎを見た感じそれがベストと思われる。 攻撃力・テンション・ダメージアップの固有特性持ちと比べると見劣りはしますが、それらがいないのであれば攻撃力はカンストできるので異界や連盟のアタッカーとしてもいい。 -- 2018-07-04 (水) 23:13:47
  • 絶好調、いきバイ、ハック攻撃、二回攻撃持ちの竜王に攻撃必中が来ました。どれを外せばいいでしょうか。 (^^; -- 2018-07-04 (水) 17:34:37
    • 何となく思いついたのは二回攻撃を外して闇竜王と同種配合。 -- 2018-07-04 (水) 18:23:14
      • これが後々を考えれば一番だよね。 -- 2018-07-05 (木) 10:25:40
    • BSに使わないのならいきバイ、闇竜配合で2回消すのがベストだけど -- 2018-07-04 (水) 18:58:17
  • すこし前に手に入れた渾身斬りですが、使ってる方って、いらっしゃいます? (^^; -- 2018-07-04 (水) 18:30:21
    • 超扇に余裕が有ったので凶エスタに付けましたが無駄遣いでした。個人的に活かす方法はSランク以下限定BSかな?と反省中です。 -- 2018-07-04 (水) 19:41:10
      • コメントありがとうございます。グラフィクはかっこいいので、メインアタッカーにつけたくなりますよね。ただ使えないとなると……。ウィークリーか、Sランクモンスとかですかね〜。木 -- 2018-07-05 (木) 17:01:24
  • 多少はいると思われるミルド爺を壁として使っている方に聞きたいのですが、さくせん サポートたのむぜ で二回行動の一回はだいぼうぎょをしたとして、もう一回は攻撃したりやその他特技を使ったりしますか?理想の行動はだいぼうぎょ→通常攻撃なんですがそんなうまく行ってくれないですよね? -- 2018-07-04 (水) 20:45:36
    • サポート命令は通常攻撃をしないのは、だいぼうぎょ中でも同じ。サポート命令は稀に攻撃系の特技を使うので、だいぼうぎょした状態でほっておけばそのうち特技を使う。 だいぼうぎょしてから多少時間が空いてから特技を発動しても、2回目の行動をみなされだいぼうぎょは解けない。時間が空きすぎると次の1回目の行動とみなされ解けてしまう。 そもそもだいぼうぎょは戦闘に入る前に唱え終わっているのが最もベスト。2回目の攻撃など期待しないほうがいい。 -- 2018-07-04 (水) 23:06:23
      • 遅くなりましたがありがとうございます。だいぼうぎょを伝授して壁で使ってみました。確かにサポート命令でもたまに特技を使いました。だいぼうぎょ以外使わないにするとほぼだいぼうぎょのみ、通常攻撃はしないみたいです。なつきが100以下のため防御使うのが遅いのが不注意でした。ちなみに配合で運良く攻撃必中、マヒ攻撃持ちになってしまった今、壁で良いのか悩んでいます。異界8をクリアできていないので弱体化用には使えそうですが。 -- 2018-07-05 (木) 22:07:55
  • 今の異界8歴代の8と比較したらどれぐらいの難易度なのですか? -- 2018-07-05 (木) 12:27:03
    • 比較しにくいですね。以前はテンション上げるのが絶好調しか無かったが一年前程から凶エスタとギガドラでテンション上げるのが当たり前になってしまったから。順位つけるなら3番目くらいかな。一番難しかったのが前々回のプレシアンナ。メガザルもさせるスキも与えないから不満が出た。 -- 2018-07-05 (木) 21:40:15
  • ベタナマータとか、マータ系って、どういう使い方がいいのだろうか? (^^; -- 2018-07-05 (木) 16:05:58
    • いきなりインテ・テンションアップ・大賢者特性持ちに使わせる。当然呪文暴走させる為に魔神化。異界の低階層でタイムアップが無い階まで。 -- 2018-07-05 (木) 16:56:35
    • かしこさ依存だから魔神化しないと威力は増さないけど暴走が発生すると秒数を多く消費する。連盟では使えないしBSでは発動が遅いのでこれまた役に立たない。今では全体攻撃の可能な最上級呪文の方が開拓島や交易商人イベントで役に立つので立場が逆転した状態。マータ系は無視するに限る。 -- 2018-07-05 (木) 16:57:25
    • 大賢者とか、Sランク同士じゃないと無理ですよね。マータは寝かしておくしかないのかな。木 -- 2018-07-05 (木) 17:20:41
    • 連盟で頑張っても500ぐらいしか取れない時期であれば時間減るのを気にせず魔人化して使ってもいいと思うよ、もしくはATとして育ってないやつなら逆に魔人化せずに素で使わせれば時間減らさずに個数稼げる、普通に999取れる状態ならSS持ってない種族のウィークリーBSでワンチャン狙うぐらい -- 2018-07-06 (金) 16:32:10
      • ウィークリーBSは系統別。 -- 2018-07-07 (土) 11:14:58
  • 異界lv9のボス戦、絶好調さみだれ・爆砕1・魔風必中1でソドクラ使いゼルドラドからでいけるでしょうか? -- 2018-07-06 (金) 08:43:43
    • レベル9クリア者のパーティーと自分のを見比べればクリアできるかどうか大体判断できませんか? -- 2018-07-07 (土) 07:15:08
  • 爺ミルドのパレスキ消費MP10%少なくするは、大魔王ゾーマの特技凍える世界にはマイナス効果になるのかな?又消費MP2倍の特性は効果有るのかな? -- 2018-07-06 (金) 11:21:45
    • 爺ミルドのパレスキ効果による消費MPの減少はなく、MP半分消費です。よってマイナス効果もないと思われます。消費MP2倍は私には検証できないです。 -- 2018-07-06 (金) 13:29:45
      • 有り難うございます。もし消費MP2倍が効果有れば、すごい威力になりそうですよね。 -- 2018-07-06 (金) 14:31:26
    • 消費2倍はネガティブ特性だから、爺に開花しなくね? -- 2018-07-06 (金) 14:38:42
      • 爺に開花させるのではなく、大魔王ゾーマがもし特性として開花した場合特技の震える世界に効果が乗るかなー?と言う事です。木 -- 2018-07-06 (金) 14:52:59
      • 震える世界をAランク以下に伝授して消費MP2倍を付ければ検証できるだろうけどだれもやらないよねw -- 2018-07-06 (金) 16:14:27
      • 消費2倍持ちに凍える世界をつけるとか?メタルボディなら確実に検証自体はできるだろうけど自分にそれをやる財力と心意気はないなw -- 2018-07-06 (金) 16:26:04
  • どなたかご教授お願いします。シドー2体でザルループした場合のMPは何%回復するのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2018-07-06 (金) 11:30:23
    • 0です。 -- 2018-07-06 (金) 13:47:11
    • メガザルループの仕組みを理解してないな、シドー2体でループすると15%維持し続けるからMPはあがらない。シドー1と他モンスですれば他モンスがメガザルしてシドーが復活した時にシドー除く味方のあくまがMP15%回復する。 -- 2018-07-06 (金) 17:22:33
      • 回答ありがとうございました。悪魔PTなのでシドー複数入れて火力アップ&MP回復目論んでいましたがダメですね~。 -- 2018-07-06 (金) 22:13:12
    • 2体メガザルにするのが駄目なのであって、一体アタッカーまたはサポ、一体メガザルなら効果はあるよ。もう一人のメガザルをあくま系にすればループも可能。 -- 2018-07-06 (金) 22:24:21
      • おぉ!そうなんですか!?ありがとうございます!日付変わったら貯めてた肉投げます! -- 2018-07-06 (金) 22:45:18
  • モンパレで全く納得できないことがあるんですけど…何で頻繁に下記の事象が起こるでしょうか?迷宮入って設定はガンガン行こうぜ+999素早さ1300とかのキャラに、いきなりピオラがついてるにも関わらず「なんにも攻撃しない」。ところが一方で、素早さ9の敵が先に2~3回攻撃してくるんですよ。一体どういうアルゴリズムなんでしょ?技で時間かかるってのなら納得も行くけど、さっさと攻撃しろや!って思うのですが。別に死ぬわけじゃないけど何となくイライラさせられるんですよね(嘆息 -- 2018-07-06 (金) 17:31:08
    • モンスターを前に置きすぎなのでは? メタル祭りで集まれをするのと同じ理由で、先手を取りたければ少し距離を離した方がいいですよ。 -- 2018-07-06 (金) 17:35:58
  • 竜神王って次のたんけんSPにも出ますか?凶エスタみたいな存在になるんでしょうか? -- 2018-07-06 (金) 18:58:12
    • それは誰にもわかりませんが、出現期間が入って無いから、しばらく出てるんじゃないでしょうか。ただ、運営の気分次第の枠に入っているから、今後一時消えそうですね。悪りゅうや邪ハーゴンと同じ扱いにならなきゃいいけど。 -- 2018-07-07 (土) 00:14:16
      • ありがとうございます。今回は肉投げ見送ることにします。 -- 2018-07-07 (土) 05:34:30
  • 凍える世界にヒャド系のコツ等がつけばダメージは減るのでしょうか? それとも変わらないのでしょうか? -- 2018-07-06 (金) 19:06:41
  • 復帰勢なのですが今日の探検でジュリアンテが来ました どのように使っていけばいいですかね? 今のところアタッカーは竜王 魔剣士ピサロでサポーターはダークドレアムです -- 2018-07-06 (金) 19:10:09
    • ジュリアンテはサポまたは特技素材です。ATが♂ならダメ5%アップというパレスキが優秀です。特技の地這い大蛇は異界の道中やBSで有効な特技です。異界サポは2匹必要かと思いますので異界道中は大蛇で雑魚掃除、ボスはサポなんていかがでしょうか? -- 2018-07-06 (金) 19:34:43
  • 大魔王ゾーマ(てつじん)追加する特技を迷っています。バギムーチョ、イオグランデ、シャイニングボウこの3つのうちオススメは?またこの中でこれはいらねーというのがあれば教えてください。初めてのSSでかなりテンパってます。よろしくお願いしまーす -- 2018-07-07 (土) 00:54:01
    • シャイニングボウはいる。残り2つはいらん。それだけ。このゲームは魔法は使いどころ少ないぞ。交易のぬすっととか開拓の資材集めで使えるが、当面はそんな考えなくていい。 -- 2018-07-07 (土) 00:57:03
      • ありがとうございます。シャイニングボウを無事つけることができました。お手軽な特技でこれつけとくといいぞーというのがあれば、またこれから先頑張ってつけろーっていうのがあれば、ぜひぜひお願いしまーす。 -- 2018-07-07 (土) 14:08:40
  • 新旧配合が初めてなのですが、プラス値について教えてください。半分割り引かれるという認識なのですが並べてみたら画像のように表示されました。合算した数値は半分(500)+ボーナス(270)で770ですが画像の合計が表示される所には999と出ています。999というのは無視して770になる計算でよろしいでしょうか。 -- 2018-07-07 (土) 01:14:58
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bb0c439fb17709e714c25931239587394551a6a3
    • それは新旧どちらのゾーマを残すかの選択画面にまだ行ってないでしょ。半分になるのは「残さない方」。つまり旧ゾーマを選べば、+999は全て残る。新ゾーマを選べば、旧ゾーマの+999は半分の+500になり、最終的に+770になる。 -- 2018-07-07 (土) 01:18:17
    • そういう事でしたか。早とちりしてしまいました。深夜にも関わらず素早く回答して頂きありがとうございました。木。 -- 2018-07-07 (土) 01:27:36
    • 配合しようとすると新旧どちらにするか選ばされるからその時に新の方にカーソル合わせれば+値が何になるか表示されるよ、それ見てからキャンセルも勿論可能だから見てみるといいかもね -- 2018-07-07 (土) 12:17:21
    • プラス20でももったいないからちゃんと90同士でやって方がいいよ -- 2018-07-08 (日) 19:17:05
  • ももんじゃパーティーの人にお聞きしたいのですが、ももんじゃに、いきバイといきテンがつきました。アタッカーにしようと思うのですが、特技は何がおすすめでしょうか。御指南いただけると助かります。 (^^) -- 2018-07-07 (土) 11:34:25
    • ももんじゃPTではないからあれだけどまずどこで使うのかを書いた方がいいように思う -- 2018-07-07 (土) 12:12:31
      • すみません。基本的にはウイークリーBSぐらいだとは思っていますが、その他の用途もあれば教えてもらえると助かります。木 -- 2018-07-07 (土) 12:16:58
    • まじゅう斬、超まじゅう斬付けとけば良いんじゃね?いきバイ付いているなら、ウトウト、寝返りを付けて開拓や交易商人イベントで全体攻撃役として使う手もある。 -- 2018-07-07 (土) 12:38:49
      • ありがとうこざいます。ちょうど、超まじゅうが余っているので、さっそく伝授してみます。木 -- 2018-07-07 (土) 23:03:44
    • 無理にでもももんじゃPT使うんだって人なら邪砲とかのステ低くてもダメ取れる特技おすすめ -- 2018-07-11 (水) 12:34:32
  • メガザル用ヒドラに絶好調マホトラ必中つきましてATKにしようか検討中特技マホトラメガザルであと2つどうすべきか悩んでますATKに魔ミル闇竜Sマシーンシャイボでやってますご教授お願い致します。 -- 2018-07-07 (土) 18:56:22
    • アシッドバイト(ダウン&ルカニ攻撃)に攻撃必中・絶好調なら、アタッカーにしないのは勿体無さすぎるかと。キングヒドラの欠点の一つはMPの低さだけど、マホトラ攻撃も付いているならそこもある程度カバーできるのが大きい。マホトラも持ってるようだし。まずは定番のシャイニンボウとつるぎのまいを持たせるだけでも十分な働きは見せてくれるんじゃないかな。 -- 2018-07-07 (土) 19:08:21
      • 素早い回答ありがとうございます。ATKにして会心上げ頑張ります -- 2018-07-07 (土) 20:19:19
  • スクエニ・ブリッジ退会したら全データ消去されで復活はできないですよね(やるなら初めから)? -- 2018-07-07 (土) 18:34:19
    • 運営に尋ねればええやん -- 2018-07-07 (土) 19:04:56
    • たぶん、データそのものは残ったままだけど、同じIDを作れないので他のIDを作って最初から遊ぶしかないという感じでは。 データを削除してしまうと後々トラブルが発生して(課金に関する)補償など絡んだ場合に対応できなくなるので、IDだけ消してネット上から本人もしくは第3者からのアクセスだけ出来なくしているだけかと。どっちにしても遊べないという点は変わりませんが。 IDを削除して同じIDが作れる場合は、全データを削除していると思われます。 -- 2018-07-07 (土) 19:54:53
      • 木です、2枝さん有難うございます。履歴らしきものは残っているのは、リスク回避用に運営側ではデータを残してるからなのですねきっと。自分で退会したら再開不可と分かってスッキリしました。 -- 2018-07-07 (土) 20:49:12
  • メタル系でHPを上げる時はためるやあまい息を付けて左上でHP+3を狙って気合伝授をしていますが、すばやさは右上ですばやさ+1でしかやれてないので中々上げられません。左上で何かとくぎを覚えさせてすばやさ+3になるものはあるのでしょうか? -- 2018-07-08 (日) 04:52:34
    • 気合伝授ページの、取得済みとくぎの伝授、に書いてあります。現実的なのはボミエアタックくらいでしょうか。 -- 2018-07-08 (日) 05:05:04
      • 左上ですばやさ+3を狙うにはあまり現実的ではないですね (^^; ボミエアタックだけ伝授して頑張ってみたいと思います。ありがとうございました [heart] -- 2018-07-08 (日) 06:17:21
  • 異界高レベルに向けて壁役を作ろうと思うのですが、次の4匹だったらどれがよさそうでしょうか?1、青シドー(現エースだけど、将来的にはれんぞくが響いて来るらしいので。ザル役にドルイド使ってるので外すのは抵抗がある)2、バルザック(先日必中が付いたので攻撃に回したいとも思う)3、闇ゾーマ(初期特技で大防御持ってた)4、メタキン(半年くらい郵便受けで塩漬けになってた) -- 2018-07-08 (日) 09:04:43
    • 高レベルっていうのが、どこからかわかんないけど5,6くらいならメタキンでいいんじゃない? -- うん? 2018-07-08 (日) 10:08:43
    • その中は闇ゾーマを推すかな。新生転生なしでマインド・混乱・凍結が無効で、マジックバリアがあれば眠り無効・マヒ半減(+状態異常になりづらい)にまで持っていける。加えて味方全体の被ダメージ5%軽減のオマケ付き。 -- 2018-07-08 (日) 10:15:54
    • どのモンスも耐性に穴があるのですが、その4体の中ではシドーなんでしょうね。エースというくらいだから配合値はMAXでしょうし。いずれ壁向きの耐性を持ったSSを手に入れるまではシドーでいいと思います。まあゾーマが転生で耐性の穴が埋まる可能性があるので、それ待ちでもいいと思います。 -- 2018-07-08 (日) 10:20:43
      • AT崩壊したら素振りするかられんぞく持ちの壁はおすすめ出来ない。 -- 2018-07-08 (日) 21:02:46
    • メタキンだけはない。7までは壁なんか関係なく、すぐにクリアできるようになるわけで、最終的には使い物にならないメタキンなんか育てても仕方ない。今すぐにほしいなら青シドーにだいぼうぎょさえつけばいいだけだから、とりあえず青シドーにしといて、転生見て闇ゾーマにするって感じかな -- 2018-07-08 (日) 19:08:54
      • なお、大防御はゴールドマンからも作れるの知ってるよね?超奥義使って伝授とかありえないからね -- 2018-07-08 (日) 19:10:22
    • 木です。いろいろとアドバイスありがとうございます。シドーとゾーマのどっちにするかは、次の異界とかゾーマ新生のタイミングを見て決めることにします。 -- 2018-07-08 (日) 20:43:10
  • 初心者質問で申し訳ありません。 調べてもよくわからなかったのですが、大魔王ゾーマにゾーマの持つ2回行動特性を付けたら合計4回行動になりますか? -- 2018-07-09 (月) 11:22:33
    • なりません -- 2018-07-09 (月) 11:27:26
      • ありがとうございます。 -- 2018-07-09 (月) 11:56:43
  • 画面に「世界を自由に旅しよう」と表示され、ストーリー展開できずお手上げです。打開策を教えてください。 -- レイ君? 2018-07-09 (月) 12:24:56
    • 今のところそこが終着点。新ストーリ更新待ちです。次の更新はいつになるかはまだわかっていません。 -- 2018-07-09 (月) 12:37:56
      • そういうことですか。了解しました。有難うございました。 -- レイ君? 2018-07-09 (月) 12:46:53
  • 過去にもあった質問かも知れませんが、教えてください。新旧ゾーマを同種配合したのですが、すべてを滅ぼす者(2回行動)と2回行動で4回攻撃なんて都合のいい話ないですよね。 -- 2018-07-09 (月) 20:58:11
    • 志村ぁーー3つ↑ぇーー -- 2018-07-09 (月) 21:21:20
    • 2回行動を移植しちゃったのなら次回の配合で消し。固有特性と効果がダブっていて枠の無駄遣いだから。2回が行動の上限で、それ以上はカンストで意味なし。 -- 2018-07-10 (火) 14:06:14
      • ゾーマに限らずこの手の質問は繰り返されてきた経緯がある。とくせいに2回行動があれば、ときどき2回行動の特性は無駄と同じ。逆に、貴重な枠をつぶしてしまってるので、とっとと消す。 -- 2018-07-10 (火) 14:08:59
  • 既出でしたらすみません、ピオリムの素早さを上げるって、攻撃のミスが少なくなることでしょうか? -- 2018-07-09 (月) 21:17:49
    • 攻撃頻度を上げるだけではないの? -- 2018-07-10 (火) 13:25:21
  • 天馬に関しての質問です。天馬をメガザル役にさせた場合、生き返るたびにピオリム効果かかるのでしょうか?教えてください。 -- 2018-07-09 (月) 21:52:59
    • かからない。いきなり○○やときどき○○の特性と同じ発動条件。 -- 2018-07-09 (月) 22:31:05
    • 生き返っても戦闘開始時じゃないので掛かりません。 -- 2018-07-09 (月) 22:32:07
    • ありがとうございます。うーん天馬さん異界では微妙ですかね。。かかればザル役に最適と思ったのですが。 -- 2018-07-09 (月) 22:56:20
  • 大魔王ゾーマを配合したらスヤボがきて+マインド無効なので壁として使えますか? -- 2018-07-09 (月) 22:57:31
    • 充分に使えます -- 2018-07-10 (火) 05:37:10
      • 回答ありがとうございます -- 2018-07-10 (火) 06:29:24
  • 初心者質問で申し訳ありません。ステータスなんですがゾーマをレベル90まで上げ、種を全て使いました。輝石、装備なしでステータスを+99以上にあげる為にはどうすればよろしいでしょうか? -- ha? 2018-07-10 (火) 06:22:02
    • どこパレでしょ。ここはブラウザ版で、スマホじゃないよ。このページの一番上を参照。 -- 2018-07-10 (火) 07:01:04
  • ザル役りゅうおうにオススメの特性はありますか?事故死対策の天使、くじけぬぐらいでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 07:02:56
    • いきピオ いきスカ おうえん  -- 2018-07-10 (火) 23:00:26
  • すばやさ・かしこさ等依存の特技会心あげるだけで攻撃力関係ないのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 09:54:51
    • すばやさ依存ならピオラ系で威力アップ。かしこさ依存ならインテ系で威力アップ。こうげき力依存ならバイキルト系で威力アップ。その他HP依存やMP依存の特技もある。 -- 2018-07-10 (火) 10:54:43
      • アンナの初期特技サンバ性格でんこうにして育成すればいいのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 12:26:07
      • いきなりピオラがあるか、れんごく天馬が2体以上いる場合はBSでの活躍が見込めるのですばやさ重視で構いませんが、そうでないのなら攻撃力重視で普通のアタッカーとして育てた方がよいかと。普通のアタッカーとしてみた場合は、攻撃力が高いわけではないので、無理に育てる必要はなかったりもしますが。 -- 2018-07-10 (火) 13:03:12
  • 自然治癒はルカニなどのステータス低下も早く回復するのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 12:51:37
    • そうです。 -- 2018-07-10 (火) 15:59:02
    • 回答ありがとうございます。 -- 2018-07-10 (火) 17:18:18
  • 会心素材(2枠分)の、バーサーカーとアークバッファローを所持しているんですが、両方とも特技枠が既に3枠で他の特技で埋まっている場合、これを会心率アップの2枠に設定する方法はありますか? -- 2018-07-10 (火) 13:33:40
    • 同種配合またはタマゴロンによる同種配合で特技選択時に特技を選択なしで配合する -- 2018-07-10 (火) 13:39:48
    • ←・気合伝授/モンスター別 のページに有る、いわゆる、「初期削除」を行う必要がありますね。既に回答がありますが、同種配合する為のもう一体か、タマゴロンが必要で、LV50まで上げる必要があります。結構、めんどくさいです。新たに生まれる子にとくぎを引き継がなければ(引き継ぐを選択しない)良いだけです。 -- 2018-07-10 (火) 13:52:56
    • 方法は↑に書かれた通りですが、タマゴロンを使って2枠会心を復元するのはさすがにもったいないので、私も、そんなモンスを2体集まったら、配合して特技を消そうと思い、郵便受けに残していましたが、結局めんどくさくなって、ほったらかしです。それより、探検SPのときに、したっぱ探検にガンガンガンガン行って、テラノザースやダックスビルを捕獲する方がよほど効率的です。1枠0.1%会心素材もいっぱい集まるから、地道に会心を上げることに価値を感じ始めることでしょう。 -- 2018-07-11 (水) 03:28:12
  • 大魔王ゾーマの性格が現在「いくじなし」なのですが、メダル交換で「ちからじまん」「いのちしらず」「きれもの」のいずれかに変えた方が良いでしょうか? 始めて間もなく、SSはまだ1体のみで、しばらくは課金してスカウトする予定もありませんので その辺りも含めた上でのアドバイスをお願いします。 -- 2018-07-10 (火) 14:41:28
    • 初SSおめでとうございます。このゲーム基本は火力ですので、他にSSないのなら、まずはちからじまんに変えて大火力を出すべきだと思います。が、タマゴは在庫がたくさんあるのでしょうか?無いのならしばらくは何でもいい気がします。後々バトスタでその特技をマダンテ的に使うならラッキーマンルーキーエッグを待つ必要もありますが、初期はそんなこと言ってられないので、まずはプラス値上げる育成優先ではないでしょうか。 -- 2018-07-10 (火) 14:51:06
      • ルーキーエッグはプラス値250を超えると使えなくなりますので、計画的に。 -- 2018-07-10 (火) 14:52:32
      • まだ勉強不足でほんとよくわからないのですが、タマゴ?はまだ使ったことないので、ログボで貰える1回分まだ残っています。ゾーマのコメント欄でどなたか書かれていましたが、魔法は用途が少ないので やはり力>魔法にした方が良いみたいですね^^一応「ちからじまん」に変更して、レベルを上げながらタマゴ入荷次第あげていくことにします。アドバイスありがとうございました<(_ _)> -- 2018-07-10 (火) 15:10:43
      • ステータス予想は「モンパレ道具箱」で参照できるのはご存知ですか? また、ゾーマは新生転生まだなので「闘」なのか「魔」なのかでも育成変わるかも。 ゾーマの育成私も悩んでいます。複数のまま所有するか配合するかですが・・・。 -- 2018-07-10 (火) 15:18:33
    • まだ始めたばかりとのことでタマゴも持ってないようなので今後の為のアドバイスですが、モンスターの性格は基本はルーキーエッグで変えると認識しておいた方がいいです。メダル交換で手に入る性格はいつでも変えられるので最終手段ぐらいに思っておいた方がいいでしょう。メダルも貴重ですからね。例えばごうけつであれば攻撃力カンストするモンスターがいてもなかなか思うように性格が手に入るものではありあません。そこでちからじまんで妥協する時に使うなどです。それなりに続けている人なんかはSSモンスを育てたいけどルーキーエッグで良性格引くまで育成待ちしている人も少なからずいます。 -- 2018-07-10 (火) 21:26:25
      • ちなみに性格の本は交換できるのは1ヶ月に1つまでです -- 2018-07-10 (火) 21:29:16
      • 「ちからじまん」の本は既に交換済だったのですがまだ使用していなくて良かったです。
        とりあえず今は何も考えず取得時の性格のままで、レベル上げを頑張りたいと思います。
        ルーキーエッグ?も取りあえずは試しにやってみないと今はまだよく分からないので
        手に入ってからいろいろと試してみることにします。
        他の方も、たくさんのアドバイスありがとうございました (o_ _)o)) -- 2018-07-10 (火) 23:38:28
      • 始めて間もない序盤でSSゲットできたのはラッキーですね。性格もですしタマゴ配合してなくてもSSが1体居るだけでかなりストーリーを楽に進められるはず。今はイベントにも適度に参加しサクサクストーリーを進めて、時間があればこのウィキも隅々まで読みこの質問板の他人の質問を読めばもちろん有意義ですし、雑談板にも常駐して情報集めるのがいいですよ。 -- 2018-07-11 (水) 00:36:19
  • 特性で「ラブリー」持ちに「ヘロヘロボディ」がきたのですが、普通に考えて全体に効果があるラブリーの方が有用だと思うのですが、ギロラブよりもヘロヘロボディの方が勝るメリットはあるのでしょうか?一点集中で発動しやすいとか?とりあえずラブリー残しましたが。 -- 2018-07-10 (火) 16:30:15
    • 追記しますが、WIKIではラブリーの方に「マインド属性」とありましたが、ヘロヘロボディの方には属性表記がありません。もしかして「マインド属性」とは無関係に発動するのでしょうか? -- 2018-07-10 (火) 16:37:19
    • 相手の行動を止めてしまうギロラブを嫌う人もいますね。理由は稼げるポイントが減ってしまう為。このゲームは勝率より、高ポイントを上げる為に必要か否かの視点で見た方が良いと思います。へロボの方が良いという意味ではありません。アタッカーかサポかも文面では分りませんが、アタッカーなら両方とも入れ替え対象だと思います。 -- 2018-07-10 (火) 16:39:23
    • 全体?ラブリーは♂相手だけじゃん。ヘロボは行動せずに相手をおびえ状態にするから、大防御壁につけるならラブリーよりそちらの方がいい。 -- 2018-07-10 (火) 18:21:03
    • BSで使うならギロラブ異界ならヘロボ、ただどちらもAT向けの特性ではないからATには他がコツとかでない限りAT向け特性つけたい -- 2018-07-11 (水) 12:33:19
      • AT向けではないというのは同意ですが、ATに付けるならBSならヘロボ、異界ならギロラブの方が良いと思います。 -- 2018-07-13 (金) 14:50:12
  • 大魔王ゾーマの育成についてご教授お願いしたいのですが、+900になった辺りで大賢者・どくボ・いきリホ・自動MP回復がついたのですが、震える世界とかマータ系つけて呪文アタッカーにしようと思ったのですが、物理アタッカーが4体ほど完成してるので、もうアタッカーはいらないかなって思ってますが、どう思いますか?マジックハックとかつけてデバフ係にするのも考えてはいますけど・・・ -- 2018-07-10 (火) 18:40:50
    • ちなみに異界メインで運用しようと考えてます。 -- 2018-07-10 (火) 18:51:36
      • 今の異界に魔法ATは否。壁兼魔法ATなら可。 -- 2018-07-10 (火) 21:28:58
    • 大賢者ついてるしやってみるのもいいかもしれないけどまずは魔人化来るかどうか様子見したほうがいいんじゃない?マータ移植してから闘神とか来たら悲しい感じになると思う、攻撃系でなくてもハックや道中ザラキ、ボスへのラリホーマと結構大賢者は楽しめる -- 2018-07-11 (水) 12:29:03
    • 最高の特性なんだから素直にBSで使えばいいだけでは?異界ではメガザルさえつけとけば安定したメガザル役になる。 -- 2018-07-11 (水) 18:14:51
    • お返事ありがとうございます。呪文アタッカーもデバフ係も作ったことないので、ちょっと悩みましたけど、+999にしたらいきテンついたので、とりあえずBS運用で考えてみます。転生実装されたらまた考えてみます。 -- 2018-07-11 (水) 19:09:20
  • nokkubakku

ノックバックはビックドロップで大きくすればバックしなくなりますか?壁の悪りゅうおうで困ってます。 -- 2018-07-10 (火) 21:12:08

  • 大きさ関係なし -- 2018-07-11 (水) 10:47:45
    • ありがとうございます。改行失礼しました。 -- 2018-07-11 (水) 17:46:29
  • SSも???系しか来ず、ちょっとマンネリ化しているところです。これから卵で育てるのにゼルドラド2体、邪神官ハーゴン、ミルドラースどれを育てれば異界が楽になりますかねえ。これからLV7を挑戦する予定ですが。 -- 2018-07-10 (火) 22:34:08
    • やみのはもんサポや壁に移植すると異界が少し楽になる。無理にタマゴは使わず貯めても良い。 -- 2018-07-10 (火) 22:58:10
    • 自分は邪神官にスヤ・ビリとマインドガード++が付いたので、壁・サポどちらでも対応できるように育成してる。それに邪神に詠唱させる波紋は威力が凄いよ。どうしても他に育成するのが居ない場合はおススメ。 -- 2018-07-11 (水) 08:57:30
    • 邪神官は間違いなく異界で活躍してくれると思うよ。今育てるのがいないならハーゴンがいいと思う。 -- 2018-07-11 (水) 17:31:00
    • ありがとうございます。育成したいので邪神官ハーゴン育てようと思います。木 -- 2018-07-11 (水) 22:55:28
  • 今、魔ミルド2回行動・攻撃必中・ビリボ・バギの心得+にイオの心得++きましたどれといれかえるべきえしょう?シャイボついてます。ATにビリボのこしてしょうか?だれか意見ください選択画面で保留中です。宜しくお願いします。 -- 2018-07-11 (水) 20:27:30
    • 入れ替えずに、イオの心得++を切るべきかな。シャイボはメラ・デイン属性だから影響しない。 -- 2018-07-11 (水) 21:01:52
    • メラの心得++でしたすみません。木 -- 2018-07-11 (水) 21:06:19
    • ATにビリボ今回の異界8でつかえたので残すことにしました。バキの心得+とメラの心得++で悩みましたが魔ミルどほとんど魔風弾でつかってますのでバギの心得+のこし現状のままでいれかえなしとしました。木 -- 2018-07-11 (水) 21:30:41
  • 異界9について質問です。AT闇竜(シャイボ、魔風弾)、ギガドラ(シャイボ、さみだれ斬り)、竜神王(シャイボ)、エスターク(ソードクラッシュ、シャイボ)でやってます。動画で見たんですがギガドラ、魔ミルド、バルザック、闇竜の4シャイボで最初のネルゲル10分38秒で突破してるのを見て、自分も4シャイボでやってみたんですが8分半突破でした。ネルゲル戦を最低10分以上残して突破しないとゼルドラドも無理だと思うんですがこの4シャイボで行けるでしょうか?ちなみに何回やっても9分以上残せません。ネルゲル戦8分半で突破したときのゼルドラド戦は残り4分半でゼルドラドと取り巻きに絆創膏1つで諦めました。何かアドバイスがあったら宜しくお願いします。 -- 2018-07-10 (火) 17:58:36
    • 質問というかアドバイスになってしまってすみません。木 -- 2018-07-10 (火) 18:11:21
    • 補足になりますが後ろ3体のザルサポは、2体がバイシ、ピオリム、マジバリで1体を光のはどう専門で使ってます。なるべくダブルバイシがかかるようにはしています。木 -- 2018-07-10 (火) 18:18:27
    • 木主と似た構成で、自分の場合マジバリがないからビリボ持ちのネルゲル戦はシャイボ封印せざるを得なかったんだけど10分半残しでいけたよ。マヒが対策できてて竜神王とギガドラのパレスキが機能してるなら同じぐらいで突破できるはず。2戦目はゼルドラドだけ引っ張り出して終幕の炎とさみだれ斬りで削るっていうのをやろうとしたんだけど、ピオリムがないから当たらないわ闇竜のMP尽きるわでかなりロスしたからもっと煮詰めればネルゲル9分台でもいけると思う -- 2018-07-12 (木) 08:52:48
      • その後何度かやってネルゲル戦最速11分18秒残しや、10分台もコンスタントに出せるようになってきましたが、ゼルドラド戦で残り2分までにはPT崩壊全滅してまだクリア出来てません。ピオリム入れてるんですがそれでもゼルドラドにギガドラのさみだれ斬りがなかなか当たらず苦しんでいます。ちなみに攻撃必中は闇竜にしかついてません。一番まともだったので残り2分半で取り巻き1体に絆創膏3つ、その他絆創膏2つでした。自分のスキルでは今回の異界9は無理っぽいです。約200人しかクリアできてないわけですよね。異界9ムズイです。木 -- 2018-07-12 (木) 18:41:30
  • プラキンて『極々稀に』金福ドロしましっけ?? -- 2018-07-12 (木) 12:06:49
    • しない。メタル祭りのプラキンはなつきのみと銀のふくびき券の2種類。 -- 2018-07-12 (木) 12:38:48
    • (^^; そぅでしたよね… 『極々稀に』ドロて『島Ver』の時でした… (^Q^ ありがとう! 誤字ってごめんなさい。 -- 2018-07-12 (木) 13:46:01
  • 以前はボミエ攻撃なんて重要視してませんでしたが急に見直されてきました。と言うことで○○攻撃はハック、ダウン、ボミエ、ルカニはどの順番で残すのがイイのでしょうか? -- 2018-07-12 (木) 12:44:02
    • 少しでも早く相手を倒すことを求めるならハック・ルカニ、安定した戦いも求めるならダウン・ボミエが優先なんじゃない。攻撃必中があるならボミエが、終幕の炎があるならダウンが、デンガーが居るならルカニの優先度は下がるだろうし、その辺は手持ちの特技・特性によっても変わるかと。 -- 2018-07-13 (金) 10:26:05
  • エルギオスをメインアタッカーとして育成中です。闘+700.天地・シャイボもちです。特性がいきバイ,いきバーハ、一発逆転、自然治癒のところマホキテボディがつきました。BS・異界ともに使いたいのでどれにするか困っています。また、マホトラ・フバーハ・光のはどうで代用すればいいのでしょうか? -- 2018-07-12 (木) 16:14:45
    • いきバーハいらなくね? -- 2018-07-12 (木) 16:16:09
      • 早速のご返答ありがとうございます。竜神の怒り対策です。無効になるのと緑色のバリアがカッコイイので。 -- 2018-07-12 (木) 16:36:29
      • かっこいいからって言われたらアドバイスしようがないけど、どれを切るかって言われたらやっぱりバーハ -- 2018-07-12 (木) 16:38:12
      • ですよねー。はじめて付いたし、レアな特性かと思っていました。 -- 2018-07-12 (木) 16:44:44
      • 確かにレアかも…。8の怒りだと、いきなりバーハの有効中には吹いてこないんじゃないかな。ある程度長期戦になるでしょうし、BSには効くでしょうけど。 (^^; -- 2018-07-12 (木) 18:27:19
      • 細かいようだけど、バーハでは無効にはならないのでは?半減の半分になるかと。 -- 2018-07-12 (木) 20:32:38
    • ご返答ありがとうございます。BSでは無効になりました。異界はLv7をぎりぎりクリアできたレベルなので、Lv8は挑戦すらしてません。。Lv8は、あと一年位かかりそうです。 -- 2018-07-12 (木) 21:32:34
      • どの種族にいきなりバーハが付き、どの特技によるダメージが無効になったのでしょうか? -- 2018-07-13 (金) 10:29:10
      • バーハって耐性あげるんじゃなくてダメージを軽減するだけだから無効にはならんよな -- 2018-07-13 (金) 11:45:47
      • 属性のあるブレスを無効にしたのをバーハの効果だと勘違いしたんでしよ。 -- 2018-07-13 (金) 11:56:17
      • バーハで無効になることはないね。むしろ無効だったということは、バーハが全く役に立っていないってことですね。 -- 2018-07-13 (金) 17:53:05
    • 沢山のご返答ありがとうございます。また、編集して下さった方に感謝申し上げます。耐性や属性の混同があったかもしれません。熟慮の結果、マホキテ外しに決定しました。ありがとうございました。 -- 2018-07-14 (土) 15:24:13
  • 闘神化して上がった会心率は守護神化することで下がるんですか?教えてください。 -- 2018-07-12 (木) 20:42:23
    • 守護神化すると闘神化で上がってた数値はすべてリセットされる。 -- 2018-07-12 (木) 21:11:04
    • 参照 -- 2018-07-12 (木) 21:26:49
  • デスピに大防御が付いたので壁役にしようと思いますが、メガザルもつけた方がいいですか? -- 2018-07-12 (木) 23:25:56
    • 死んじゃぁ何にもなりませんぜ。 マジで言うとスクルトとかピオリムとかザオリクのが良い。 -- 2018-07-13 (金) 11:08:08
      • あと、特技じゃなく特性で壁役は決める。デスピは壁役にいいけど、ビリボとかスヤボとか持ってるやつじゃないと異界の高レベルはつらい。もちろん序盤なら全然いい。デスピ壁は鉄板。 -- 2018-07-13 (金) 11:40:13
    • 自分は大防御にはメガザルかメガザルダンス付ける。メガザルループ要員がミスって落ちたときに立て直せる。ザオリクだと並び順番によって必要なモンスターを蘇生させてくれないからかなり面倒でメガザルしにした。 -- 2018-07-13 (金) 18:11:43
    • ありがとうございます。+値がまだ低いから特性も狙ってみます。メガザルループの保険でメガザルってのも良さそうですね。 -- 2018-07-13 (金) 20:50:51
  • 預かり郵便で眠っている、さきみだれぎりですが異界で使えますか?デンガーのさみだれきりに比較して使えますでしょうか?使えるならATにシャイボしかないので超おうぎ使って伝授しようと思いますが。 -- 2018-07-13 (金) 14:42:06
    • シャイボしか無いのなら覚えておいて損はないですが、それがあれば(何かが)クリアできる状況までは付ける必要はないと思います。 例えば、ボスのシャイボ耐性が無効や半減で、それに変わる攻撃方法が欲しい場合とか。 消費MPが高い、攻撃回数が少ない、斬撃である(○○ボディを食らう)、攻撃必中がないと反射されると痛いなど使い辛い特技でもあります。 -- 2018-07-13 (金) 15:02:10
    • さみだれよりも与ダメが3割ほど少なく、消費MP量も1.5倍以上、メリットはマヌーサ状態を時々付与できるくらい。これ付けてる人って使用時の画面演出目的で付けてるのがほとんど。無属性の多弾斬撃がどうしても必要な時に、他に選択肢が無い時に付けるくらい。それも相手にしっぺがあると使えないし。今超奥義を使って付ける特技ではない。 -- 2018-07-13 (金) 15:30:36
    • 急ぎでないのなら保留に1票ですね。SSアタッカーのどれかが、攻撃必中閃いたらそいつに伝授してあげたほうがいいかな。 -- 2018-07-13 (金) 17:49:18
    • 木です。皆さんありがとうございました。見合わせることにします。実は先週デンガーが引けたのですがもったいないのでさきみだれで胡麻化そうとしたんです。 -- 2018-07-13 (金) 18:49:52
  • SSがピサロ、青シドー、ハーゴン、ジョーカーのところに、闇竜とギガドラが加わり、待望の全体攻撃(ギガントネイル)をようやく持つことが出来ました。そして先のSPでラプソーンが来てくれました。流星はランダムのようですが、全体攻撃に近い認識で思っています。そこで、ラプソーンを育てるか、コツコツ会心上げして育ててきたアタッカーに流星を伝授した方がいいのか、タマゴロンも枯渇してるので迷っています。そもそも流星は、異界やかいたく島、交易イベント等で役に立つのでしょうか?どうかご教授下さい。ちなみに異界は6を四苦八苦、BSは何とかベテランといったレベルです。 -- 2018-07-14 (土) 05:26:23
    • 流星はかしこさ依存なので、会心の一撃は出ない。超おうぎを使って伝授させる価値はないと思われる。 一斉に攻撃するタイプじゃないので、かいたくやぬすっと相手では無駄に秒数を消費するので使わないほうがいい。しいていうなら限定BSにおいて上位でない限り、ポイントは出ないが勝率だけはかなり上げることはできる。 -- 2018-07-14 (土) 07:54:33
      • そうなんですね!かしこさ依存、見落としてました。しばらく郵便受けに置いといて、処遇を決めたいと思います。連盟とかで必要になることもあるかも知れない。お聞きしてよかったです。どうも有難うございました! -- 2018-07-14 (土) 13:48:47
  • 大魔王ゾーマをアタッカーで育成使用としてる方いますか?いたらどんなふうに育成してるか教えて下さい。そもそもアタッカーはアリですか? -- 2018-07-14 (土) 10:24:03
    • 力自慢で3999行くからアタッカーでもいいんじゃ?MPも多いし魔風弾やさみだれ・大蛇を付けて異界や連盟で使うと良いかと。攻撃も早いしマホトラ攻撃付けば吸収できるし万能タイプですな -- 2018-07-14 (土) 10:43:38
      • 最初はあんまり使えないかなぁーとか思ってたけど攻撃カンスト、異界や連盟で使えるのはいいですね!耐性もいいし万能タイプですね。回答ありがとうございます -- 2018-07-14 (土) 11:30:26
    • 竜神のおかげで一部の統一PTとドラゴン以外ATにする価値がなくなってるけど闇ゾーマ自体は全体でみても大分強いSSだと思うよ -- 2018-07-14 (土) 20:58:55
      • ありがとうございます -- 2018-07-15 (日) 22:27:24 New
  • モンスター♂にイケメンマガジン(性格がセクシーギャルに変わる)を使えば、性別も♀に変わりますか? サポにジュリアンテがいるので、ATは♂がいいのですが、素早さ上がるセクシーギャルも魅力で、悩んでます。 -- 2018-07-14 (土) 11:32:27
    • 変わりません。そのアイテムは♀専用で、♂には使えません。 -- 2018-07-14 (土) 11:36:14
      • 追記すると、先に♀ふつうのタマゴで配合してその後イケメンマガジンを使う方法ならセクシーギャルにできます。 -- 2018-07-14 (土) 11:37:03
      • 回答ありがとうございます。♂セクシーギャルにするのは不可能という認識でよろしいですか? -- 木主? 2018-07-14 (土) 11:39:47
      • セクギャは♀専用の性格なので、♂セクギャは存在しません。 -- 2018-07-14 (土) 11:42:06
      • 了解致しました。敏速な回答ありがとうございました。 -- 木主? 2018-07-14 (土) 11:43:53
      • 百聞は一見にしかず モンスター広場で♂に使ってみれば「へんかはなかった」と出てアイテムは消費されないだけ -- 2018-07-14 (土) 14:16:45
    • タマゴロンとの配合で性格変更♂→♀してから本を使えば良いと思うの -- 2018-07-14 (土) 14:19:51
    • 運良く竜神王を入手できたので、ルキ玉でステの良いなまけものにしてシャイボを伝授し異界7に挑みましたが、攻撃ミスが多く、AT闇竜とギガドラがテンションの恩恵を受けれてません。ムッツリ・セクギャには変更できるアイテムは所持しているので、変更をと考えておりました。 -- 木主? 2018-07-14 (土) 11:51:15
      • ピオリム掛けてみたら -- 2018-07-14 (土) 19:55:09
  • デンガーとゴッドライダーのパレスキは斬撃と体技の違いだとすると、後発組の私にはデンガー部隊よりゴッドライダー部隊の方が作りやすいと考えて良いでしょうか? -- 2018-07-14 (土) 12:52:32
    • 金に糸目をつけないのであればその認識で合っていると思います(魔物チケットが並ぶたびに90個しもふり肉を使えば即入手出来るので) -- 2018-07-14 (土) 13:37:28
    • いやまったくもってダメ。両者を同じ俎上に置いて比較すること自体が愚かなレベルです。どんなに手間をかけてもゴッドライダーがデンガー以上になりうることは多分ないと思うし、そもそも作りやすいってのがないです。集めるだけで部隊としてきちんと機能するわけでもないですから。ゴッドライダーの初期特技がベホマであること理解してますか? -- 2018-07-14 (土) 21:48:04
    • 何をもって作り易いというのか知らんが、単純にスカウトで言うならデンガーは探検SPで0.3%程度。ゴッドライダーは交易で霜降り90個程度。ゴッドライダーの方がマシかもしれんが、大して変わらん。それより今は新規SSが2%なんだから、今後集めたら強くなる新SSが出たらそこで一気に集めるのが一番いい。ここで挙げた2種の他にも、ギュメイ、バルザック、竜神王と統一PTで強いSSはどんどん出てる。今後も出るだろ。 -- 2018-07-14 (土) 22:05:02
      • >何をもって作り易いか こんなもん「同じモンスターを複数揃えやすい方」に決まってるでしょ?初期特技とか質問外のことをダラダラ説く人が増えたけど、質問にどちらが強いかというニュアンスが全然含まれていないので時間的にも金額的にも倍以上作りやすいゴッドライダーでFA -- 2018-07-18 (水) 13:10:03 New
    • デンガーの方が5%高いし最初からさみだれ覚えてる分デンガーパのが楽だと思うよ -- 2018-07-14 (土) 22:10:12
      • 実際攻撃するのは三体とギガドラか凶エスタだしな。 後は全部Sランクでいいわけだからね。 -- 2018-07-15 (日) 11:29:56
    • 木です。ありがとうございました。 -- 2018-07-15 (日) 09:55:46
  • 大魔王ゾーマはSゾーマと配合すべきですか?Sゾーマは会心素材として使うべきですか? -- 2018-07-15 (日) 09:59:06
    • Sゾーマの+値が高かったり良い特性ついてないなら会心素材の方が無難、配合していい特性つかなかったら泣ける -- 2018-07-15 (日) 10:08:42
  • 初歩的質問ですが、冥府の王ネルゲルに冥王ネルゲルを配合する際旧ネルゲルの特性、冥王の大釜と2回行動は消してもいいのでしょうか。 -- 2018-07-15 (日) 13:08:53
    • 冥府の王を選ぶ場合2回は消していい。確率の高いザキ攻撃を残したければ大鎌はご自由に。 -- 2018-07-15 (日) 13:36:39
      • 有難うございます、冥府の王にするので2回消して特性次第で大釜消す事にします。 -- 2018-07-15 (日) 15:00:35
  • 大魔王ゾーマで2回行動、ヒートアップ、ショック攻撃、ヘロヘロボディとあるのですが、マホトラ攻撃と入れ替えるとすれば何がいいでしょうか? -- 2018-07-15 (日) 16:16:36 New
    • 2回行動でしょうね。 -- 2018-07-15 (日) 16:20:28 New
      • 固有特性の「すべてを滅ぼす者」と2回行動の効果がダブってるから、真っ先に消すならコッチ。てか、なぜ?2回行動を残しているのかが不可思議。 -- 2018-07-15 (日) 18:04:25 New
    • ヒートアップは異界の敵などが持っていたら有効な特性であってユーザー側には要らない特性。ショック攻撃とヘロボは両方マインド被りだし、そもそも良特性きたら両方要らない特性だと思う。 -- 2018-07-15 (日) 16:55:06 New
      • 横からですがシドーが持ってるんですがヒートアップっていらないんですね。 -- 2018-07-15 (日) 17:01:19 New
      • 痛恨の一撃にATが何回耐えられるのか?耐えたとしても攻撃するまでに倒されればそのテンションは消失するから。無尽蔵のHPを持つ敵だから有効な特性。 -- 2018-07-15 (日) 17:17:25 New
  • +300で竜神王に勝どきが付いたんですが、特技は何がいいのでしょうか、今は初期と超ドラゴンですBS,連盟、異界とか色々あって絞り込めません素材は、フェザー、魔風弾、大蛇、シャイボ、マダンテ、つるまいです。 -- 2018-07-15 (日) 21:21:18 New
    • おめ。いや豪華だね。BSメインか異界メインかで変わるかな。BSなら大蛇、異界なら魔風弾。連盟ならシャイボも必要な事も。マダンテは暴走してなんぼなので魔神化出来る奴に。 つるまいはシャイボと魔風弾両方あるならほぼいらなかった。怒りのが使えるかも。 -- 2018-07-15 (日) 22:01:16 New
      • ありがとうございました、+上げてから魔風弾移植しようと思います。 -- 2018-07-16 (月) 06:51:55 New
  • 遅まきながら育て始めた笑い袋(S+400一匹狼、バイシ+バイキ+ザル+ザオリク)ですが、現在の特性が、おうえん+いきピオ+すやボ+しっぺ返しのところへ、びりボを引いてきました。どうしてよいか悩んでおります。どなたかご教示下さい。 -- 2018-07-16 (月) 02:50:45 New
    • おうえんは残して、@は個々の好みとなるのでは。 自分なら、しっぺがえしはBSでのねがウト対策で考えるので攻撃を食らう必要がある。なので、いきピオを消すかな。 -- 2018-07-16 (月) 05:30:20 New
    • おうえんといきピオは必ず残すべきだと思います。ボディ系は基礎Fは一撃で倒されることがほとんどなのでそこまで必要ではないです。わたしならしっぺ残してボディはどちらでも良いかと思います。くじけぬこころがあればボディ系も少し有効になります。 -- 2018-07-16 (月) 08:21:23 New
      • ご教示、ありがとうございます。応援+いきピオ+しぺ残しで、ボディどちらにするか考えてみます。 -- 2018-07-16 (月) 08:32:58 New
  • ブレイクブレスに会心はのりますか? -- 2018-07-16 (月) 08:31:19 New
    • 会心が出るのは斬撃 ブレイクブレスは息 -- 2018-07-16 (月) 08:50:46 New
    • 斬撃以外でも会心は乗るけどブレイクブレスは会心は乗らない -- 2018-07-16 (月) 19:23:35 New
  • 魔オルゴ初期特性2つ+絶好調、いきピオに一発逆転が来ました。いきピオと一発逆転どちらを消そうか迷っているのですが、皆さんならどうしますか? -- 2018-07-16 (月) 10:34:47 New
    • 最近はすばやさの価値も上がってるし逆転は大分安定しないから逆転消すかな -- 2018-07-16 (月) 12:47:42 New
      • ご回答ありがとうございます。 -- 2018-07-16 (月) 14:16:38 New
  • ゴッドライダーがデンガーほど使えないということなので伝授しますが、ヘナトールスラッシュを移植するのと会心素材にするのとどちらが良いでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 14:05:55 New
    • 会心素材は他でも代用が利くけど、現状ヘナトールはそうはいかない。種族と特技を必要としていないなら、会心素材にするのが一番だと思う。 -- 2018-07-19 (木) 07:57:14 New
  • ビリボ、もやボ、ハック攻撃、自然治癒を持っているしんりゅうに配合でマホトーン攻撃が来ました。異界で壁やアタッカーとして使う場合、どの特性を消すのがいいでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 16:57:20 New
    • その中なら自然治癒を切るべきかな。壁にするなら〇〇ボディ二つが、攻撃役なら〇〇攻撃二つが役に立つ。 -- 2018-07-16 (月) 21:04:48 New
    • 自分の場合壁ならマホトーン攻撃ATならもやボ切ると思う -- 2018-07-17 (火) 07:34:32 New
    • お二方、回答ありがとうございました。攻撃2つとボディ2つを残しました。 -- 2018-07-19 (木) 20:09:00 New!
  • ダークドレアムを闘神化から守護神化すると攻撃力はかなり低下してしまうのでしょうか?ご経験ある方教えてください。 (..; -- 2018-07-16 (月) 17:00:44 New
    • 闘神化から守護神化しましたが、経験なんて関係ないですよ。闘神化で上がってた攻撃、素早さ、会心の数値がリセットされるのだからそういうことでしょ。守護神化でもマインド無効なのでサポート役にはメリットばかりでなので個人的には大満足。 -- 2018-07-16 (月) 17:33:55 New
      • ありがとうございました。会心がリセットされるのは痛いが検討してみます。 (^-^ -- 2018-07-16 (月) 18:50:59 New
  • ssピックアップが来たので、サポ役の予定で遅まきながら育て始めたももんじゃ(ssタフガイ+94、バイシ+バイキ+ピオ+キアリー)ですが、引く特性がどれもAT向きで転向を考えていたおりもおり、攻撃必中が来ました。今後の育成についてご教示下さい。現在の特性が、ときテン+まれハイ+ときバイ+体技封じ攻撃です。ウトネガも別の個体についてキープしてます。どうしてよいか悩んでおります。どなたかご教示下さい。 -- 2018-07-16 (月) 21:02:27 New
    • 残念だけど、素Fではアタッカーにはなり得ない。が、うとネガ必中は良い組み合わせで、そこに利用価値があるかと。BSで開幕必中ウトねがで体技封じ攻撃をバラ巻けば、相手チームの魔風弾・フェザー・ネイル・邪砲・崩壊などを封じることができる可能性がある。武器によっては、マヌーサやマヒもバラ撒ける。 -- 2018-07-17 (火) 01:12:06 New
      • 有難うございます。吹っ切れました。ご教示どおりATは諦め、BSの開幕必中ウトネガのデバフ撒き専用機になります。 -- 2018-07-17 (火) 01:59:13 New
      • 相手のしっぺがえし持ちで撃沈するかも? -- 2018-07-17 (火) 03:19:01 New
      • ↑最近この手の葉は自動応答プログラムではないかと思えてきたw -- 2018-07-17 (火) 14:08:26 New
    • 素FのSSピックは+999になるまで配合(試行)回数が圧倒的に多いので、必然的に良特性(勝どき・必中・いきバイ・絶好調、等)が集まり易くなります。ウト+ネガ+いきバイで交易や開拓島イベ要員にするか、あくまでもサポに徹しさせるかはプレイヤーの意図次第だと思います。どうあがこうと攻撃力1500程度で素SSの半分程度の存在ですから、系統別BSでのサブアタッカーとして使うしかありません。 -- 2018-07-17 (火) 03:13:26 New
      • ああ、悩ましい。嘘みたい。吹っ切ったとは言いながら、まさに今、勝どきが来ました。テンション系2つ切ってしまったので後戻りはできそうにないですよね (T-T -- 2018-07-17 (火) 10:34:41 New
      • いきテン・いきバイ・絶好調・勝ちどき… どれだけ揃うおうとも、ももんじゃではメインアタッカーにはなれないよ。後戻りも何も、そちらの道にはそもそも先が無い。 -- 2018-07-17 (火) 10:45:45 New
  • メタスラのBS用の理想特性4つといえば、どういう感じになるでしょうか?例えば、いきスカ,ビリボ,すやボ,もやボあたりはいかがでしょうか? -- 2018-07-16 (月) 21:17:19 New
    • スヤボは、相手にねがえり持ちがいたら自爆特性になるからBSではありえんよ。あとあった方がいいのは、いきピオとか、おうえんとか、この前のBSで取れたいきなり会心ガードとか。 -- 2018-07-16 (月) 21:22:56 New
      • スヤボがBSでいらないなんてのはどこの初心者なの。そんなわけはない。適当なことを書かないように -- 2018-07-18 (水) 01:04:35 New
    • サポートならビリボ・くじけぬ心・いきスカ・いきなり会心ガードを付けて、バイキルト&メガザル。ボディはスヤボやもやボなど好みで、会心ガードがなければもう1つボディを付ける。 ボディプレスがあるならアタッカーとして、攻撃必中・いきスカ・いきなり会心ガード・他1ってのもあり。ただし、会心をあげる必要を考えれば非現実的。 -- 2018-07-17 (火) 05:51:45 New
  • これはこうでいいんですかね?↑ではスヤボいらないと書かれていますがへロボよりは役に立つと思うのでできれば残したいです。 -- 2018-07-17 (火) 00:13:55 New
    • 実際にスヤボメタスラ使ってますが、スヤボは役に立ちますよ。よほど特性に恵まれていないでもない限り、前線に立つメインアタッカーに役に立つ場面が限られるねがえりは持たせませんし、ウトねが役が殴りかかってきてまた寝て…なんてこともそうそう起こり得ない。デメリットが無いわけではないけど、メリットの方が勝るかと。自分ならいきスカ・くじけぬ・ヘロボ・スヤボを残すかな。ギャンボは低ランクの即死対策だけど、いきスカを持つメタスラなら素殴りで即死はしない。うちはときスカ・くじけぬ・スヤボ・まれ霧。 -- 2018-07-17 (火) 01:03:25 New
      • 早い回答ありがとうございます。 (^^) たしかにいきスカがあれば即死は減りそうですね。会心ガードも将来的につけようかな~と思ってるのでますますギャンボ要らないと思い始めました (^-^ -- 2018-07-17 (火) 01:19:12 New
      • 上の木はデタラメを書いているだけ。アタッカー―に寝がえりがついてるなんてことは上位ではあり得ない。スヤボは枝の言うとおりかなり有効だよ -- 2018-07-18 (水) 01:06:18 New
    • ギャンボ切りに1票 -- 2018-07-17 (火) 07:36:48 New
    • メタル系育ててないんでわからないんですけど、メタルボディって外せるんでしたっけ? 自分もギャンボ切りに1票ですかね。 -- 2018-07-17 (火) 09:39:22 New
      • 外せないよ。固有特性枠。 -- 2018-07-17 (火) 09:42:26 New
      • そうなんですね。ありがとうございます。(枝 -- 2018-07-17 (火) 09:43:53 New
      • メタルボディにしろ連続○回行動にしろ、外せないから皆さん悩んでるんだよ。 -- 2018-07-17 (火) 13:33:15 New
    • ギャンボは守備力弱いやつ用と考えてる。どっちにしろ死ぬから。メタスラにギャンボは自爆。 -- 2018-07-17 (火) 10:52:50 New
  • 2回行動SSに壁&何かをさせる場合のやり方を教えてください。最初に命令サポで大防御させた後、バイシ・ピオリムをonにして唱えさせる、命令変えて攻撃させる、こんな感じでしょうか? -- 2018-07-17 (火) 15:57:30 New
    • 壁は壁役に徹す、でなきゃ壁の意味なし -- 2018-07-18 (水) 04:12:33 New
  • ウィークリーBSの主力アタッカーに、××斬りを移植しようと思うのですが、効果はあるでしょうか。先日、超××斬りを伝授したのですが、勝率は上がったけど、点数が伸びなかったので。 (^^; -- 2018-07-17 (火) 20:16:36 New
    • 何位を目指すか、付ける前の主力特技は何か、攻撃力とかいしん率にもよるのでは。 -- 2018-07-17 (火) 20:21:28 New
      • すみません。漠然としすぎていて。種族によりますが、いつもは、500位から2500位。つけるまえは、1.3倍程度の斬撃が多いです。かいしんはほとんど2018-07-17 (火) 20:37:31 New素のままです。とくぎよりも、かいしん上げのほうが重要でしょうか。 (^^; 木 --
      • BSで意味のある特技はマダンテ、大蛇。天地くらい。あとは超奥義をドブに捨てる行為。それ以外なら会心上げの方が重要に決まっている。 -- 2018-07-18 (水) 01:00:47 New
      • もちろん、震える世界だっていいけど、まだ魔神化来てないし、現時点ではだけどね -- 2018-07-18 (水) 01:01:26 New
      • 1.3倍が単体攻撃なら系統斬り(HP20%ダメ)もポイント的には大差はない気がします。必中効果の有無の違いは大きいですが、超おうぎを使ってまでというものではないと思います。 とりあえず、500位以内にはいるのを目指すのであれば、攻撃力をあげていった方が一番良いかと。1.3倍が発動が早い範囲か全体で攻撃力が高いのに500位に入れていないのであれば、最初に順位の低い人(弱いので8体PTを組んでいる人)と対戦しそこで高ポイントを出すのを心がければ入れるようになると思います。 -- 2018-07-18 (水) 01:50:48 New
  • 上枝でも質問させていただいたのですが、異界Lv8のクリアに向けてパーティーのアドバイスをお願いします。以下のメンバーが候補なのですが役割や特技についてアドバイスください。赤字特技は伝授予定(素材・超奥義確保済)です。上段の8体で挑むものの火力不足とつまみ事故でクリアできません。会心は薬漬けで対応しようと思います。ATを1枚はずしてサポ追加しようとも思うのですが誰を外すべきか思案しています。 -- 2018-07-18 (水) 09:56:10 New
    http://uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ab2a1b7536290d66e4f07c22d34adac3b02572cb
    • 火力不足ならATは減らすべきではないだろうね、竜神は+値的にもすぐに上げられないのならテンション上げ要因になるからダメ取り要因の闇竜に魔風移した方がいいような気がする、もし壁が溶けるようならビリボは惜しいけどドレアム壁にした方が安定するかもね、その場合バラゾンをバイシ役にしたらサポの耐久が少し上がる、バイシ用意できるなら999組と変えたい -- 2018-07-18 (水) 14:15:42 New
    • まずはATの性格を、ちからじまんに変えてみてはどうでしょう?面子・とくぎ・とくせいをみるかぎり、行けそうな気がします。 -- 2018-07-19 (木) 16:30:14 New!
  • ミルドラース(爺)にだいぼうぎょを覚えさせたら壁として運用できますか?ビリビリボディとマホキテボディを覚えています。 -- 2018-07-18 (水) 20:09:34 New
    • HP次第だと思います -- 2018-07-19 (木) 10:00:50 New
  • 壁役に必要な耐性は何でしょうか?状態異常系はマインドやマヒ・眠り・混乱とありますが、やはりマインド無効が一番向いているんでしょうか?今いるSSでマインド無効なのは悪りゅうと黒犬だけなんですがこの辺りは壁に向いているのでしょうか?破シドーもいるのですがこちらはまだアタッカーで使いたいので。ご教授お願い致します。 -- 2018-07-18 (水) 22:41:38 New
    • ↑への回答も含めると、壁に求められるのは、①死ににくい=HPと守備力が高い、②止まらない=マインド・マヒ・眠りの耐性が高い、③敵を止める=ビリボ・スヤボ・ヘロボです。ミル爺・悪りゅう・黒犬何れも①②で難があるので、壁に適してるとは言い難いです。ほかに適正のあるものをゲットするまでのつなぎと考えた方が良いと思われます。 -- 2018-07-19 (木) 00:06:36 New
    • マインド・マヒ・眠り・凍結(吹雪ブレス)は、喰らった時点で大防御状態が解け、混乱も勝手に動くようになり結果大防御状態が解ける。どれが一番重要というより、これらへの耐性がバランス良く高いのが望ましい。 -- 2018-07-19 (木) 00:31:49 New
    • 耐性より特性で選ぶべきじゃないかな。どうしても外せないアタッカー以外のSSにビリボやスヤボが付いたら壁。相当戦力に余裕があるor運がいいケースを除き、贅沢は言ってられないと思う。ちなみに前回の8はミル爺(ビリ・もや)壁でクリアしてる。 -- 2018-07-19 (木) 01:46:56 New
    • 御回答ありがとうございます。以前マインド無効が壁に向いているとか見たことがあったのでそれが大前提だと思ってたんですが、状態異常系はマインド以外でも耐性がいい方が当然いいんですね。壁向きモンスも○○ボディも狙って獲得できるものでもないですのでまだしばらくメタキンでしのぎます。(木 -- 2018-07-19 (木) 08:50:38 New
    • 最近の高レベルの異界はマインド系攻撃少ない印象、ただ来週の更新でも来ないとは限らないけど・・・ -- 2018-07-19 (木) 09:41:48 New
      • 結局それが怖いんだよね、マインド来たら終了になるとあれだからデスピみたいなガッチリしたやつか複数育てるかしかなくなる -- 2018-07-20 (金) 09:49:40 New!
  • 超ドラゴン斬りについて質問です。ダメージ効果はwikiに記載されているので理解できるのですが、標的に表示される斬撃ダメージ軽減?みたいな吹き出しがよくわかりません。これは何を表しているのでしょうか?ちなみに今回の連盟ボスに使用しています。 -- 2018-07-19 (木) 04:34:17 New
    • 「斬撃割合ダメージ軽減」という特性です。このwikiの特性のページ及びキャラバン連盟指令!のページのページを参照。 -- 2018-07-19 (木) 07:27:03 New
      • ありがとうございます。効果が大きすぎるためボスにはダメージ上限があるのですね。 -- 2018-07-19 (木) 08:42:44 New
  • フェザースコールは相手の耐性を下げてもダメージ自体に変化は無いのでしょうか? -- 2018-07-19 (木) 07:14:40 New
    • ありません。 -- 2018-07-19 (木) 07:27:40 New
      • 有難うございます。 -- 2018-07-19 (木) 07:36:22 New
  • とくせい攻撃必中があれば、すばやさは意識しなくてもいいのでしょうか? -- 2018-07-19 (木) 11:35:34 New
    • 自分から攻撃する分には意識しなくてもいいけど、相手からの攻撃を受ける時の回避率にも影響するから全く意識しなくてもいいってわけではないかと。 -- 2018-07-19 (木) 11:56:26 New
      • 有難うございます。 -- 2018-07-19 (木) 12:03:15 New
  • 今回の連盟テラノワールに対してシャイボを使った場合、闇竜王のパレスキはどの様な効果になっているのでしょうか? -- 2018-07-19 (木) 11:41:37 New
    • 今回のボスはメラ半減、デイン普通で、シャイボ撃った時に適用されるのはデイン耐性。だから闇竜のパレスキは発動しない。 -- 2018-07-19 (木) 11:50:25 New
      • 有難うございます。 -- 2018-07-19 (木) 12:04:45 New
  • wikiが複雑すぎるのと、あまりに多い質問欄の回答ログに辟易して探す気力すら失うレベルですので、最も探しやすいココに質問します。種でメタルキングのHPを上げてみたのですが同種配合をするとHPが初期化されてるような気がしています。屡々ブログではHP1000まで上げろと書いていますが、まさか+999まで同種配合を完成させてから種ドーピングをしないと、これまで投与した種が全て無駄になるのでしょうか?今、いのちのきのみを投与して実験してみましたが表示上は+4されましたけど基礎値には全く変化がありませんでした。やっぱり同種配合をカンストさせない限り全て無駄になるのでしょうか?もしもそうだとすると【ハッキリ言って最悪なので種を使う際に「同種配合するとこれまで使った種が全て無駄になります。それでも行いますか?」】の警告表示とかをちゃんとした方が良いと思うんですけれども。 -- 2018-07-19 (木) 12:40:27 New
    • なりません。上がるのは基礎値ではなくボーナス値。 -- 2018-07-19 (木) 12:44:07 New
    • そんなわけない。ステータス画面の読み方がどこか間違っているだけ。 -- 2018-07-19 (木) 13:08:10 New
    • はあ? -- 2018-07-19 (木) 13:35:32 New
    • ステータスをスクショして見せてみ。 -- 2018-07-19 (木) 16:38:48 New!
    • つよさをみる>>こべつ>>でステータス画面を開き、>>詳細を見る。種や実で上がるのは右側の緑色の「ボーナス値」であって、真ん中の基礎値(ベース上昇)とは無関係。同種配合でランク脇の+値を増やすと連動して段階的にベース上昇が上がる仕組み。今も昔もボーナス値を増やして上がる上限は999でカンストは変わらない。999を超えた分は現在値に反映されないから、ボーナス値を上げても無駄と言う事になる。カンストのサインは現在値が黄色数字に変わる。同種配合で上がるベース上昇は別のブロック。イメージとしてはベース上昇という土台のブロックの上に999が乗っかってると思えば良い。999㎝の身長の人がかかとの高いシークレットブーツを履いているから1m以上に見えてはいるが、身長が伸びた訳じゃ無いのと同じ。 -- 2018-07-19 (木) 18:38:24 New!
      • もっと言うと、有志が公開している「モンパレ道具箱」のサイトへ飛び、成長予想>>詳細ステータス>>メタルキング>>せいかく(選択)すれば、『カンスト強化値』が表示される。例えば、せいかくタフガイでSランク+650時点のHPをカンストさせるには721と表示されているので、ボーナス値を+721上げれば良い事になる。ゲームなれした人は育成前に調べて計画的に種や実を使ってる。 -- 2018-07-19 (木) 18:46:09 New!
    • 種や実を使って増えたボーナス値は同種配合を行って両親から生まれた子にバトンタッチしても合算して引き継がれる。つまり、LV1に戻ってステータスの値(基礎値)が下がってもボーナス値は別枠の代物なので下がる事は無いから、ボーナス値が増えた分、強い子になる。同種配合を一切しないでボーナス値を増やし続けた場合、現在値は999で黄色い数字に変わってカンストになりそれ以上は上がらない。これが、全ての基本。同種配合で上がる分、武器防具で上がる分、何をしたら何処が上がるか正しく理解するしかない。 -- 2018-07-20 (金) 03:21:57 New!
  • Aランク、Sランク、SSランク、
    それぞれ、しもふり肉、100%にするのに、いくつ必要ですか? -- 2018-07-19 (木) 17:10:00 New!
  • ウイークリーで、SSモンスがいない場合、Sを育てる(卵での同種配合)価値はあるでしょうか。たとえば、物質系のキラマ3、ドラゴン系のSキングヒドラなど。SSが来るまで待つべきでしょうか。 (^^; -- 2018-07-19 (木) 17:49:47 New!
    • やめたほうがいいです。廃課金以外はウィークリーでカンストSS揃えてる人はいませんし、それらのトップランカーを除けばもらえるポイントの差なんて微々たるものです。卵は素SSのみに使うの一択です。報酬を考えてもウィークリーを気にしてSSに肉投げするほどの価値はないですよ。 -- 2018-07-19 (木) 18:00:29 New!
    • キラマ3とキングヒドラとでは扱いが違うと思う。前者は言うまでも無く育成に費やした卵、超奥義、とくぎ、気合伝授で飛ばしたモンス、時間と労力の無駄だが、後者は素SSが捕まれば配合で活きる道がある。ヒドラのPスキは使えると感じる。 -- 2018-07-19 (木) 18:23:41 New!
    • キラマ3でもBS特化すれば500位以内は安定させられるだろうから全くの無価値とは言わないが、俺なら絶対にやらない。F・Eランを普通に同種配合させれば2500位以内は安定するんだし、BS50メダルに卵を大量に投入する価値があるとは思えない。 -- 2018-07-19 (木) 18:27:12 New!
    • キラマ3配合してるけど、それは強敵でスカウトしたやつを趣味でちょこちょこ遊んでるだけで(眠り攻撃が開花した程度)、タマゴはあり得ないねぇ。 -- 2018-07-19 (木) 18:34:30 New!
  • ルーキーズパック買ったら、行商人呼べなくなった。どうやったら、呼べるんですか? -- 2018-07-19 (木) 19:01:31 New!
    • 自己解決しました。 -- 2018-07-19 (木) 19:03:44 New!
  • 最大MP1000のモンスターにマホルアップを使ってMP1300にして、その後MP1100まで消費して一旦死んで生き返ったら、その時の現在MPは800と1000のどちらになるんでしょうか? -- 2018-07-19 (木) 21:14:26 New!
    • 1000です。 -- 2018-07-19 (木) 21:46:19 New!
    • 回答ありがとうございます。 -- 2018-07-20 (金) 00:12:22 New!
  • 震える世界を使った時に特性のヒャドのコツ++持っていた場合ダメージは減少してしまうのでしょうか?特性開花でコツが出て困っています。ご教授下さい。 -- 2018-07-19 (木) 22:13:43 New!
    • ご自分で確かめてはいかがですか?もう一度同種配合すればすぐ消せるんですから。 -- 2018-07-19 (木) 23:41:36 New!
    • それが気になっている人は結構いるが、それを確認できる人は少なく貴重。木主はそんな貴重な検証可能な立場にいる一人。是非実際に確認してほしい。 -- 2018-07-19 (木) 23:49:46 New!
  • マホヘルをつけるならアタッカーがいいのでしょうか。それともサポがいいのでしょうか。異界で活用してみようと思うのですが。まだ8をクリアできていません。よろしくお願いします。 -- 2018-07-20 (金) 05:14:10 New!
    • 短時間でMPを削りたいからテンションが乗るモンスにつけるのが良い。どの役につけるかは木主のメンツによるかな、うちは今のところデバフ専門役につけてます。 -- 2018-07-20 (金) 08:51:27 New!
  • 今週末異界8が最後なのでラストトライ試みます。現在壁1体、ATカンスト4体(フェザー、間風弾、超ドラゴン、シャイボ)この内一体はバルザックです。更にメガザル、バイシ持ちのバルザックが3体居るのですが+値が200以下でHPが低く、つまみも下手なので簡単に逝ってしまい、ダブルバイシが続きません。この内、2体をメガザル、バイシ持ちの+999(エスタ、ドレアム)に変えるべきでしょうか?バルザック4体のパレスキ効果とどちらが有効でしょうか?グレートドラゴンがXXXで残り時間切れです。よろしくお願いします。 -- 2018-07-20 (金) 08:16:19 New!
    • 最低でもメガザルの片方はエスタにした方がMPにも余裕が出来ていいと思う、またバイシ役が落ちてダブル維持できないなら落ちてしまうバルザックよりも確実に残ってくれるドレアムに変えた方が結果火力が上がると思う -- 2018-07-20 (金) 09:47:41 New!
      • 木です。ありがとうございます。補足で教えて頂けたらと思います。凶エスタはなぜマホルアップでMP回復しないのでしょう?他は30づつ上がるようですが・・ -- 2018-07-20 (金) 12:42:19 New!
      • 種または伝授で強化値カンストしてるとマホルやパレスキではもう上がらないから。+値がマックスならやっちまったな。まだ余裕あるなら+値上げてもうMPアップ上げないように気を付けるしかない。 -- 2018-07-20 (金) 13:02:58 New!
      • ↑このコメは横です。悪しからず。 -- 2018-07-20 (金) 13:04:06 New!