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質問掲示板

  • 質問掲示板Vol49を新設しました。 -- 2018-09-30 (日) 13:55:31
  • 強化方針・会心上げについてアドバイスをお願いします。今までデスピ(+457スヤボ壁)、ギュメイ(+999AT)、怪竜(+472AT)をメインで戦ってきて現在異界Lv.6を時間ギリギリでクリアできた段階です。先日の探検SPで竜神王(+177なりゆきでメガザルがつきましたので育つまではザル役?)と魔神ドレアム(+526)が来ました。現在卵はとりあえずドレアムにあたえているのですが、どいつの会心を上げてやるか(会心はギュメイで1.5ぐらいしか上がっていません)悩んでいます。候補は 1.すでにプラス値カンストに育っているギュメイ 2.郵便受けに開いていないSSヒドラがいるので、将来のドラパへの転向を考えて竜神王 3.魔神ドレアム等その他 どれを上げてあげるべきでしょうか?飛ばせる素材は元SSが2体、Sが7体で超奥義は11(ステアップ+0.5〜0.6のお供えはたっぷり)あります。特技はギュメイに大蛇を伝授しただけで多段攻撃は魔ドレ以外に持っていません。この状況でお供え付Sに超奥義を使っても良いものでしょうか?目下、異界Lv.7をクリアするのが一番の目標です。さっさとシャイボをつけたほうがいいなどのアドバイスもいただけたら幸いです。 -- 2018-09-29 (土) 17:23:14
    • そんなにバラバラにプラス値を上げてはダメ。ドレアムは当面サポでいいので真っ先に竜神王を育てるべきだった。会心も上げてないギュメイに大蛇も必要ない。そんなにぐちゃぐちゃになったら誰でも悩むと思うけど、とりあえずSだろうとⅭやⅮを全部お供えにして竜神の会心とプラス値を全力で上げるしかないのでは?次の祭りは当分先だし -- 2018-09-29 (土) 18:52:21
      • 回答ありがとうございます。育成方針が間違っていたということはわかりました。この先ドレアムが中途半端になっても竜神王に強化を切り替えたほうが良いということでしょうか? -- 2018-09-29 (土) 19:31:03
      • すいません、ことばが足りませんでした。今回の祭りでは竜神王の会心を上げておくこととして、この先のタマゴの使用も、育成方針を誤ってここまであげてしまったドレアムを中途半端なままストップして竜神王に切り替えたほうがよいでしょうか? by木 -- 2018-09-29 (土) 19:45:24
      • 弱いままだと、この半年何もできなくなるのと同じだから竜神王の会心を1.1でもどんどん上げていくべき。今さらだけど竜神優先でいい。14あれば20は超えるのだからそれで仕方ないでしょ。 -- 2018-09-29 (土) 20:50:42
      • 連盟で999取れないでしょこのままじゃ。その差が後々も大きくなるから少し損してもSで会心上げておいた方がいい。 -- 2018-09-29 (土) 20:52:12
    • 横だけどS0.5アップに超は勿体ない。今回は超2使って4上げるだけ。  -- 2018-09-29 (土) 19:58:31
      • ありがとうございます。お供え付で1.1か1.0にはできるのですが、それならどうでしょうか?教えてくんですいません。 -- 2018-09-29 (土) 20:01:37
      • 超の無駄。2.0と1.1の差はでかいし、上げても怪竜しか上がらない。ヒドラはおすすめ出来ないし 竜神にシャイボ付けて 超は使わずに置いておいて 今日はこれまで  -- 2018-09-29 (土) 20:14:43
      • ありがとうございました。そのようにします。 -- 2018-09-29 (土) 20:20:09
  • 輝石の塔でメガザルロック狩りをしようと思うのですが、よく出るのは4階(wikiで見た結果)がよいのでしょうか? また、4階の中でもココという場所がありましたら体感ベースでOKですので教えてください (^^) -- 2018-09-29 (土) 19:08:18
    • すみません、追記です。 もしくは王墓アナスタシアの方がよいのでしょうか? おススメあれば教えてください。 -- 2018-09-29 (土) 19:16:18
    • ザルが欲しいなら炎のどこだったか忘れたけどマポレーナはよく出てたような気がする -- 2018-09-30 (日) 00:32:44
  • さみだれ斬りとさきみだれ斬りを比べると、MP消費量はさきみだれの方が圧倒的に多いのに弱いですよね。会心素材にしていいと思いますか?@スターマインのタマゴロンは取っといた方がいいと思いますか? -- s? 2018-09-29 (土) 19:15:04
    • 2つとも飛ばしてよい -- 2018-09-29 (土) 19:26:28
    • さみだれが十分な量ない場合はさきみだれでも十分強い。 -- 2018-09-30 (日) 12:58:04
    • さきみだれはマヌーサが付いてる斬撃なので、ギュメイやデンガーなどのパレスキ次第ではフェザスコより強くなるよ。 -- 2018-09-30 (日) 13:08:44
    • マヌーサがついている分、異界高レベルではしっぺ返しのせいで使いづらいし、威力も弱いので、素材でいいでしょ、余裕で飛ばしてます。しょせん、狙い撃ちできるってだけでしかないし。 -- 2018-09-30 (日) 20:58:14
  • 異界での壁役なんですが、どれがいいと思いますか?+999キングヒドラ、+200ラプソーン、+300ジョーカー、+300メタキン -- 2018-09-29 (土) 20:53:39
    • 特性次第かな?〇〇ボディあると有利でマインド弱いメタキンは先々辛いかもね (^^; -- 2018-09-29 (土) 22:05:15
    • 壁の条件はマインド無効、ビリボまたはスヤボを持っていること、なのでラプソーンかジョーカー育てて特性がついたモンスターにしましょう。つかなければ次のモンスターを育てましょう。うちは魔オルゴにビリボがついたので壁にしています。 -- 2018-09-30 (日) 00:30:14
    • この情報だけだと判断が難しい。スタメンの構成や壁候補の所持特性などでも変わってくる。種族単位で見るなら、キングヒドラはドラゴンパレードの場合にドラゴン系統の頭数を増やせるのと、状況を見てアタッカーに加わることができれば相手にダウンとルカニを付与できるのが利点。欠点は行動阻害系の状態異常への耐性が低いこと。凍結以外軒並み軽減以下なのは壁役としては辛いところ。ラプソーンはデフォルトでヘロヘロボディ持ちで、HPにも優れるという点で有利。状態異常への耐性も守護神化+マジバリで、マヒ以外は無効にできる。JOKERは強いて言うなら斬撃ダメ軽減のPスキルが他との差。耐性面はあえて闘神化することでマヒ・混乱・マインドを無効にできるけど、眠り・凍結は普通止まりになる。 -- s? 2018-09-30 (日) 00:40:05
      • JOKERはノックバックもあるから壁役で使い続けるのは厳しいと思う。 -- 2018-09-30 (日) 08:10:58
  • 固有特性のギガントボディについてです。○○攻撃が乗るのは承知していますが、相手にその○○に対して反射耐性の場合はギガドラに来ちゃうんでしょうか?またしっぺがえしも対象になってしまうのでしょうか?異界8のキラーマシーンのいろいろな無効がマジバリで反射状態になった場合が気になってしまって。まどろみとどくがを買って装備したとしても返ってくる心配がしたので。 -- 2018-09-29 (土) 22:09:40
    • とりあえず、しっぺ返しは喰らう。 -- 2018-09-29 (土) 22:13:49
    • う~ん、これは運営側に問い合わせした方が良い事かなぁ。しっぺがえしはそうですよね。ギガントボディは場合によっては諸刃の剣!に思えてきた… (..; 木でした、ありがとうございました。 -- 2018-09-30 (日) 20:41:11
  • サマワル村の酒場で受注できる5周年記念クエストですが、「いつの間にか受注していた」という方、『死を招く箱』の受注・クリア状況はどうなっていますか?クリア済みとか、受注済み未クリアとか。 -- 2018-09-30 (日) 00:11:50
  • 現在の迷宮ボスの凶スカルゴンですが、1回目のスカウトに成功する前の、しりょうのきし×2がお伴の凶スカルゴンは、フリージングボウの他にやみのブレスも使ってくるのでしょうか? -- s? 2018-09-30 (日) 02:34:28
  • ぶき、ぼうぐの結晶の使い方がわかりません -- Nats? 2018-09-29 (土) 15:13:02
    • 装備合成で使います -- 2018-09-29 (土) 15:29:26
    • 合成しようとしても、素材がないって言われちゃいます -- Nats? 2018-09-30 (日) 08:39:17
      • 上位武器は武器防具の結晶2が必要、てつの斧などは無印結晶で強化可能 -- 2018-09-30 (日) 09:39:44
    • そうなんですね。ありがとうございました -- Nats? 2018-09-30 (日) 10:03:24
  • メガザルでのMP回復について教えてください。闇の化身りゅうおうが2体います。これを各メガザル役にしてループさせれば、アタッカーのドラゴン系のMPが回復するという理解で良いですか?更に、エスタークと闇の化身りゅうおうをメガザルループさせると、生き返るごと交互に???系とドラゴン系が回復するという理解で良いですか?ご教授いただければありがたいです。 -- 2018-09-30 (日) 08:41:14
    • りゅうおうのメガザルについてはりゅうおう1体とその他モンスターのメガザルじゃないとドラゴン系のMPは回復しない。エスタりゅうおうメガザルについてはエスタメガザル発動時にドラゴン系が5%回復、りゅうおうメガザル発動時にドラゴン系を除く全系統が5%回復する。 -- 2018-09-30 (日) 09:11:20
      • 詳しい回答、有難うございます。では、りゅうおうをバイシオンのサポにして、もう一体のりゅうおうとエスタでメガザルループするのが、アタッカーのMPを回復するためには効率が良いという理解でよろしいでしょうか? -- 2018-09-30 (日) 09:38:27
      • りゅうおうの使い方はそれでいい、もしATがドラゴン系しかいないならエスタザルは不要。 -- 2018-09-30 (日) 09:44:30
      • 親切に有難うございました。異界に挑戦してきます! -- 2018-09-30 (日) 09:52:21
  • ギガドラ、闇竜、おろち(怪竜ではない)のパーティの場合、闇竜とおろちのパレスキ(ドラゴン系統の攻撃力20%アップ)はギガドラに重複して乗りますか?重複した場合40%ですか? -- 2018-09-30 (日) 13:49:55
    • 重複して乗り、40%程度上昇します。ただし、上がるのはステータス上限までです。 -- 2018-09-30 (日) 13:54:12
      • ありがとうございます。質問ばかりですいません。ステータス上限というのはどうやって確認すればよいでしょうか?現在、ギガドラはオレンジ色で攻撃力4592、基礎値4348、ベース上昇2963です。 -- 2018-09-30 (日) 14:08:50
      • 攻撃力なら、装備・新生転生による加算分を除けば3999が上限。それ以上の上乗せは装備と新生転生、戦闘中のバイキルト・バイシオンでのみ可能。木主のギガドラも、既に上限に到達してる。 -- 2018-09-30 (日) 14:29:39
      • そうでしたか、残念です。丁寧なご回答ありがとうございました。 -- 2018-09-30 (日) 14:35:07
  • ピサロ(BSで使ってる)と大魔王ゾーマ(アタッカーとして育成中)がいるんですけど、会心をあげるならどっちの会心をあげた方がいいと思いますか?ちなみに今はピサロ会心14ゾーマ初期会心です -- 2018-09-30 (日) 18:14:58
    • 月曜のイベント告知で強化版ピサロの発表があるかもしれないから、一旦それまで待ってみては?会心祭りはメンテ明けから翌朝まで続くし。 -- 2018-09-30 (日) 18:23:11
    • うーん、どっちも上げずにもっと強いSSが来るのを待つかなぁ。会心素材と超奥義が余ってるならいいかもしれないけど。現状ではどっちもエースアタッカーにはならないと思う。 -- 2018-09-30 (日) 18:42:04
    • ピサロかいしん30だけどお蔵入りになりました。新型モンスに太刀打ちできないよ。この前もらったSS紋章とこれから一生懸命貯肉して霜肉72個ぐらいで新型のランクダウンSを取って仕上げるしかない。 -- 2018-09-30 (日) 19:05:15
    • 祭りの間にピサロでしょ。そのうち新型出るからその時に配合しかない。会心は配合しても下がらないからね。 -- 2018-09-30 (日) 20:26:39
    • ピサロ2%だけ上げて待つことにしました。新ピサロに期待ですね。いまピサロ30まで上げてもおっしゃるとうりお蔵入りになりそうです。回答してくれた方ありがとうございます。大魔王ゾーマどうしようかな(笑) -- 2018-09-30 (日) 20:46:17
      • ピサロはメンタルが弱いから直ぐに動かなくなる。新ピサロとか言われてるけど、憶測で判断は出来ない。貴重な資源を突っ込むタイミングじゃ無いと思う。俺は幸運にもエルギオスが手に入ったから乗り換えたけど、ピサロで苦労したのが嘘のようにBSで楽になった。もうピサロじゃすごうですら維持できなくなって来ていたから。 -- 2018-09-30 (日) 23:26:08
      • ゾーマは優秀な開拓要員にもなる、他にSSいないならATでもサポでもいいので育てた方がいい -- 2018-10-01 (月) 09:55:05
    • あとは闘神化さえくれば大魔王ゾーマ最強なんだけどね。なんだかんだ5%アップダメージ増加は大きい、受けるダメージも5%減だし、ね -- 2018-10-01 (月) 15:37:23
      • 他のSSで使えるのは+カンストの闘シドーしかいません。新ピサロこなかったら大魔王ゾーマの会心あげた方がいいですかね? -- 2018-10-01 (月) 17:06:48
      • 私はもともとゾーマが大好きで、大魔王ゾーマの見た目にも惚れたので、強さには関係なく会心上げてますよ (^-^ -- 2018-10-02 (火) 15:37:29
  • タマゴロンの赤をSSに使っても弱い特性?ばかりな気がするのですが。皆さんのいままでで赤のタマゴロンでついた良特性って何がありますか?どこかに赤ゴロンの特性一覧みたいなのありますか? -- 2018-09-30 (日) 18:40:21
    • 閃く特性は通常のタマゴロンと何ら変わらない。赤は貴重で試行回数が少ない、3つ閃くため期待が大きいからそう思うだけ。 -- 2018-09-30 (日) 18:48:00
    • ショック攻撃・いきなりバイキルト・いきなりインテ・ビリビリボディ・くじけぬ心・ギロギロとか。一覧としてまとめてある場所はない。けど基本的に「必ず3つ閃く」という点以外はタマゴロンと同じだと思うよ。白に比べて赤はまだ圧倒的に試行回数が少ないから良特性の報告も少ないってだけで。 -- 2018-09-30 (日) 18:48:11
    • とくせい一覧は無い。タマゴロンは素FなのでSS×SSやSS×Sのような両親が高ランクでなければ良特性を引く確率は元々低い。赤卵は最大三個引けるというだけの違い。赤卵で良特性が来た!と言う報告は雑談板でも最近見た。雑談板は流れが速く直ぐに過去ログに追いやられるのでマメにチェックをするだけ。本当に良特性を求めるなら、試行回数を多くして運天に頼るか、高ランク同士の配合を実行するしかない。但し、高ランク同士でも確率が高いだけで絶対に来る訳では無い。 -- 2018-09-30 (日) 18:48:13
    • 宝くじはどうしたら当たりますか?の質問に近い。一に高ランク同士の配合が良特性を引きやすいと判っているのだから、赤玉子なんぞに頼らず重課金してSS×SSの配合を繰り返せばよい。それが出来ないのなら過剰に期待せず、引けたらラッキー程度に考えるしかない。 -- 2018-09-30 (日) 18:52:06
      • 赤卵は素Fなので、引けたとしても勝どきやいきバイ、攻撃必中とかのレベルの良特性だと思う。その上の大剣豪クラスの良特性を願うのなら、片親が素Fでは天文学的に無理だと思う。 -- 2018-09-30 (日) 18:56:29
    • 木です。ビリビリとかギロギロとかもでるんですね!○○ガードと心得とコツしかでないからそういう仕様かと思ってました。ありがとうございました! -- 2018-09-30 (日) 19:30:47
      • 余計な一言だけど、ビリビリと言うマイナス特性が存在するので、訳すのならビリボと言い換えるべき。それと、ギロラブは良特性のうちには入らないと思う。相手の行動を阻害するので、お代わり(メガザル)を封殺してしまって高得点が出ないから嫌う人も居る。 -- 2018-09-30 (日) 22:45:51
      • 卵を使う対象は素SSだし素SSなら育成目的はアタッカーになるから、必要な良特性は高ポイントを上げて成果に直結するテンション系の勝どきやいきバイ、いきテン、攻撃必中になると思う。ビリボやギロギロなどの防御やデバフ系が付いてもテンション系が来たら入れ替えて消す対象だし。 -- 2018-09-30 (日) 22:59:12
  • この中のどれに紋章使えば良いと思いますか?無課金です。 魔王オルゴ・デミーラ グラコス 魔王ミルドラース 竜王 の5体です。 -- 2018-09-30 (日) 19:04:20
    • 4体でした。すいません。 -- 2018-09-30 (日) 19:05:11
    • 他に何を育てているかによる。 -- 2018-09-30 (日) 20:23:23
    • 強いSSを他に持ってないなら、魔オルゴ。強いて言えばグラコス。その中だと固有特性持ちはグラコスだけなので将来性があるけど魔オルゴがアタッカーとしてもサポに型落ちしても使える。 -- 2018-09-30 (日) 20:43:07
      • 上の枝だけど同じ。 -- 2018-09-30 (日) 20:46:57
    • 他に強いSSを持ってるならそいつらに紋章は使わない。グラコス魔ミルドは特技が優秀だから割り切って伝授素材。魔オルゴはサポならSでも問題ない。竜王は論外。 -- 2018-09-30 (日) 20:46:10
      • sなら持っているのですが、ssはピックアップスライムナイト一匹だけです。そのため、ssにしたモンスに特技を伝授しようと考えています。 -- 2018-09-30 (日) 21:14:30
      • では魔オルゴだね。で、スライムナイトは会心上げで魔オルゴに伝授しよう。ピックアップは全く見ようの長物 -- 2018-09-30 (日) 22:01:14
      • 無用の長物ね -- 2018-10-01 (月) 12:06:44
    • みなさん、たくさんのご回答ありがとうございました。魔オルゴに紋章使うことにしました。 -- 2018-10-01 (月) 15:46:12
  • マジバリとマホヘルの伝授の最適解を教えてください。グラコスにマジバリはありですか? -- 2018-09-30 (日) 21:42:19
    • サポ運用なら何の問題もない。マホヘルは第3ATとかに付ければいいんじゃないかな?でもマホヘルは本当にそれがないとクリアできないって場合だけじゃないと超奥義がもったいない。 -- 2018-10-01 (月) 05:54:04
  • 教えて下さい。異界7をクリアすべく未配合の魔神ダークドレアムをザル役で使おうかと考えています。棺桶時にもパレスキは発動すると思ってても良いでしょうか?ガルーダ対策にタゲして毒牙のナイフを付けたATKに巣殴り他のATK2体はシャイボのつもりです。 -- 2018-10-01 (月) 13:15:11
    • パレスキ持ちは生きていることがその発動の条件です。 -- 2018-10-01 (月) 14:01:49
  • 最近始めたばかりで装備がほとんどないのですが、交易キャンプで武器を買うべきなのでしょうか?資金は27万です。 他にもこれは買っておけというアイテムがあるならば教えてくださると幸いです。 -- 2018-10-01 (月) 13:35:23
    • 交易で最優先するのはタマゴ、その次はマヒ・眠り等の妨害系特性の付いた武器です。ステテータスアップやガード系の特性が付いた装備は急いで手に入れる必要はなく、手持ちのゴールドに余裕がある時に購入します。あとはゴールドストーンはぜひ購入してください。買った金額の10倍で売却できるので。最近はゴールドが無いと収穫が乏しいイベントが増えてきましたので、ゴールドをたくさん入手できる連盟イベントはしっかりこなす必要がありますね。 -- 2018-10-01 (月) 13:58:55
    • 手持ちのゴールドが少ないなら無理して買わなくてもいいですよ。良い装備は高いですし安い装備は無くてもどうとでもなります。 -- 2018-10-01 (月) 14:44:06
    • なるほど 丁寧に説明してくださってありがとうございました! -- 2018-10-01 (月) 15:01:51
  • グランドクロスはかしこさ依存ですか? -- 2018-10-01 (月) 14:33:02
    • はい -- 2018-10-01 (月) 14:56:13
      • あざす! (^-^ -- 2018-10-01 (月) 15:03:05
    • 特技にカーソル合わせたら書いてあるぜ (^-^ -- s? 2018-10-01 (月) 22:15:40
  • 系統斬りって、ウィークリーBSで使うのでしょうか。 (^^; -- 2018-10-01 (月) 15:55:07
    • ウィークリーだけではないですがBS用ですね。その系統が相手の場合だと必中効果もあることから勝率を上げるという効果を持ちますが、それだけでは肝心のポイントが稼げませんので、勝ちどき特性を持ったモンスに付けることで、次の一手で高ポイントを引き出すことができます。「勝ちどきトリガー」とも言われるますね。 -- 2018-10-01 (月) 16:15:28
      • 枝の方の100%おっしゃる通りですね。でも、言い方を変えてしまうと勝どきなければ無意味なので、結局あまり使えない。勝ちたいだけならもっと楽な方法もありますからね。結論としてはウィークリーだろうと通常BSだろうと微妙なものになりつつあります -- 2018-10-01 (月) 16:19:20
  • 魔神ダークドレアムの一匹狼とセクシーギャルがいるのですが配合の時どちらの性格を残した方が良いですか? -- 2018-10-01 (月) 16:26:40
    • もんぱれ道具箱知ってますか? -- 2018-10-01 (月) 19:17:46
    • 何役として育てようとしているのか分からんことには何とも。ATなら攻撃力と素早さ重視でセクギャ、他はHPの高さとか重視で狼かな。まあその2つはバランス型だから、どっちで何役をやっても大差ないかと -- 2018-10-01 (月) 19:19:30
    • モンパレ道具箱見て、自分で決めなさい。私ならセクギャ。ドレアムはアタッカー兼任になることが多いし素早さ高いし攻撃もカンストする方が後々安心。セクギャはHP若干低くななるが500アップがあるからまあ大丈夫でしょ -- 2018-10-01 (月) 19:54:35
    • 有り難うございました感謝です。 -- 2018-10-01 (月) 20:17:23
  • 昼に雑談掲示版で木を立てた者ですが、メンテナンス後のトラブルの影響で木が流れてしまったのでこちらに書き込みます。昨日初めて今回の異界9やってみたんですが、前回の異界9に比べて難しく感じます。相性もあるとは思いますが、ゼルドラドはクリア出来たんですが今回の異界9はクリア出来る感じがありません。アタッカーの特技は闇竜(終幕の炎、魔風弾)、ギガドラ(さみだれ斬り)、竜神王(シャイボ、バーニングアロー)、怪竜おろち(シャイボ、つるまい、ソードクラッシュ)です。5周年の魔王強敵ではおろち、デスタムーア、ギガドラの3体しか取れず異界で使える特技が取れませんでした。今回の異界9ですがやっぱりシャイボでクリアは難しいでしょうか?最後のボス戦ですが、怪竜おろちはソードクラッシュにしようと思うんですがどうですかね。あと同じく最後のボス戦ですが岩から倒したほうがいいでしょうか?みみっちいと思うかもしれませんがスタミナ人参無駄にしたくないので、もし無理そうなら諦めようと思って質問掲示版に書き込みました。つまらない質問で申し訳ありません。ご回答宜しくお願いします。 -- 2018-10-01 (月) 19:12:49
    • 無理だと思うし報酬もないのだから無理する必要もないと思う。が、まあ、しいて言えば、死の踊りで岩が殺せるなら(自分は効くか確かめてないが、異界のページにそう書いてある)、岩は踊りを移植して殺す。あとはドレアムがシャイボ無効だけど、大剣豪ないんだよね?フリージングボウがドレアムに効くのかもしらんけど、怪竜のつるまいを何かに変えないと時間が足りないんじゃないかな -- 2018-10-01 (月) 19:50:11
      • ご回答ありがとうございます。やっぱり無理そうですね。他につける特技が一つもないので。大剣豪持ちもいません。死の踊りは持ってますが、闇竜の終幕の炎があるので別にいいかと。ちなみにフリージングボウも取れませんでした。木 -- 2018-10-01 (月) 20:37:11
    • 誰かこの特技不足のへなちょこPTで今回の異界9クリア出来るという方いませんか?木 -- 2018-10-02 (火) 08:21:57
  • BSをやっていると、「ねがえり」「ウトウト」を持ったあばれうしどり以外のモンスターを見かけますが、これはタマゴロンや同種配合でそのモンスターにそのとくせいが出るまで配合してつけているのでしょうか?それとも別に方法があるのでしょうか?「ねがえり」も「ウトウト」もまだ才能開花で出たことがないので、どうやっているのか気になりました。 -- 2018-10-01 (月) 20:09:38
    • タマゴの同種配合でもモンスの同種配合でも両方とも閃きますよ。遊びでメタスラに付けたのは遠い昔の話 (^-^ -- 2018-10-01 (月) 20:42:00
    • もちろんつくまで何十、何百回と配合した結果。 -- 2018-10-01 (月) 21:17:58
    • 私は作ってませんがウトウトやねがえりのようなネガティブな特性はF×Fのような低ランク同士の配合の方が閃き易いそうです。 -- 2018-10-01 (月) 21:21:50
      • ねがえりはネガティブ特性じゃないのでSS×Fでもつく。ウトウトはA以下同士じゃないとつかない。 -- 2018-10-01 (月) 21:34:40
    • 木ですがSSにはつけれないんですね。ぬしさまにつければ最強やん!と初心者ながら思ったんですが、難しいみたいですね、ありがとうございました -- 2018-10-01 (月) 21:37:51
      • ミニゴロンなら恐らく付く可能性がある -- 2018-10-01 (月) 21:40:33
  • 竜神王3体、しんりゅう1体GET出来ました。めちゃくちゃ課金しちゃいましたが。で、魔界の王ミルドラースも1体GET出来ました。雷撃弾をどっちに伝授しようか悩んでます。しんりゅうは+17、竜神王は無配合1体、+150が1体、+27が1体です。まだまだ弱いですが、育成していきたいです。BSもやりたいし異界もやりたいです。 -- 2018-10-01 (月) 21:51:14
    • 配合値が低いうちはどの道使えないし、配合していって攻撃必中かマホトラ攻撃を閃いた時点でそれに伝授すればいいんじゃない。+999で閃かなかったとしても、そこまで育ててから考えても遅くはない。 -- 2018-10-01 (月) 22:02:40
      • ご回答ありがとうございます。連盟でも大した成績出せないですが頑張りたいです。タマゴ欲しいですが、課金しまくってしまったのでボチボチとやっていきます。交易商人のタマゴ福引は2枚GET出来ましたが両方とも青でした (T-T 木主 -- 2018-10-01 (月) 22:55:36
      • とりあえず攻撃力2000,3000になれば早く異界に連れたくなるだろうけど、その時は適当にシャイボでも付けて、雷撃弾は良特性を閃くまで取っておいた方がいいよ -- 2018-10-01 (月) 22:57:56
      • ご回答ありがとうございます。ただ、今回課金しまくって魔神ドレアムがかなりGET出来ました。ドレアムの魔神の絶技を伝授してもいいかなとは思ってますが、どうでしょうか?超奥義が残り3個しかなく、竜神王のかいしんUPは今はやめた方が良いですか?木主 -- 2018-10-01 (月) 23:43:40
      • 会心アップは祭りのうちに少しでもやっておいた方がいいよ。半年に1買いだからね。でも、メンテでできないかもしれないが。 -- 2018-10-02 (火) 01:12:07
      • 雷撃弾あるのに魔ドレを伝授するなんて絶対ダメだよ。もったいなさすぎ。デイン弱点ならさらに50%増しで威力上がるんだよ -- 2018-10-02 (火) 01:13:12
    • 雷撃弾は竜神一択だよ。魔ドレいるなら最強技。竜神は手数が多ければ多いほど、他の竜系のテンションが上がるわけで手数が多い雷撃は最良。で、竜神はバラバラに育てないで、まず1体を999にすることが最優先 -- 2018-10-02 (火) 01:10:56
      • ご回答ありがとうございます。竜神王の一匹はタフガイが来てくれましたので嬉しくなって配合を優先しました。これからも優先して育てます。木主 -- 2018-10-02 (火) 13:36:33
    • 魔神ドレアムはいくつあるんでしょうか?もうやっているのかもしれませんが、ひとまずすぐに使えるSSが欲しいのであれば特技伝授用を3匹残して配合してしまうという手もあります。LV90でやれば4回配合で+999です。雷撃弾・卵使用・超扇の使い方については他の皆様のおっしゃっている通りがベストと私も思います。 -- 2018-10-02 (火) 11:04:53
      • ご回答ありがとうございます。魔神ドレアムは合計7体で、ひっこみじあんが+608です。ただ、かいしん素材にもなるし、特技素材にもなります。今は取り敢えず配合はストップしてます。+999にする経験値タンクは何とかあります。画像載せたいと思いますが、PCからだとホスト規制によりダメみたいです。木主 -- 2018-10-02 (火) 13:41:41
      • 魔ドレ7体、竜神3体、しんりゅう1体って・・・いくら課金したんですか (..; 十万程度では不可能な引きですが。裏山鹿です (--; -- 2018-10-02 (火) 15:24:42
      • 課金額は、カムバックキャンペーン分の1万円を含め12万円ちょいです。しんりゅうだけで4万円使いました。私がSSをGETする時は、ログに載れば殆ど来てくれました。だいたい90%くらいの確率でした。魔神ドレアムは特にそうでした。竜神王はもちろんですが、ログに載る事も少ないです。ログに載り、GET出来なかった時はその後20個投げても来てくれませんでした。しんりゅうは1万円で1度しかログに載らず、いい加減嫌になりましたが、自分が決めた金額の最後の1万円で来てくれました。あと、私が集中して投げるタイミングは、ネームドが頻繁に来る時でした。単なるタイミングだと思うんですけどね。この先長いですが大切に育てたいです。 -- 2018-10-02 (火) 16:37:13
  • ふと思ったんですが、パレスキって、生きてさえいればつまみ中も発動してるんでしょうか? -- 2018-10-01 (月) 23:23:27
    • そうです。 -- 2018-10-01 (月) 23:34:00
      • ありがとうございます。 -- 2018-10-02 (火) 05:57:38
  • エスタークを守護神化させたいのですがすすけた教会ってどこにあるのですか? -- 2018-10-02 (火) 03:50:30
    • 大陸でいうと地下世界にあります。自分はストーリーまだ終わらせていないのですがver.2の中盤あたりでしょうか。 -- 2018-10-02 (火) 08:11:52
      • お答えいただきありがとうございました -- 2018-10-02 (火) 13:53:29
  • SSのいない初心者なのですが、乏しい肉でおやぶんSPに複数回投げるのと、SP10個投げるのとどちらが良いでしょうか。
    おやぶんなら今回狙うべき日、キャラなどアドバイス頂けると助かります。 -- 2018-10-02 (火) 05:43:17
    • いくらSSがいなくてもおやぶんSPになげたほうがいいと思います。はずれらしいはずれがいなくて即戦力の多段攻撃持ちがいる3日が一番おすすめですかね。次点で9日かな?他の日はいいSSいるにはいるんですが大はずれがいたり汎用性がなかったり強くても初期特技がアタッカー向きじゃなかったりしますからね。 -- 2018-10-02 (火) 06:29:05
      • 回答ありがとうございます。
        今日は我慢して明日おやぶんに投げることにします。3個x3回が関の山ですが( ;´Д`) -- 2018-10-02 (火) 07:23:22
    • スペシャルな洞窟には絶対に投げてはいけません。SSの確率が半分です。Sは当たった所で意味はない。戦力的にはほとんど価値のないモンスです -- 2018-10-04 (木) 00:03:10
  • リンジー村に酒場クエストがあってクリアーしたらリフター?みたいな名前のアイテムもらったけど何に使うのですか? -- 2018-10-02 (火) 10:56:36
    • リアクターのこと? モノ自体は装備品(アクセサリー)の一種。元々は他作品とのコラボイベントの産物だけど、その辺の詳しいことはwiki内で検索とかしてもらえれば。 -- 2018-10-02 (火) 11:37:28
      • ありがとうございます! -- 2018-10-02 (火) 12:12:31
  • 9月に初めて、課金は最初だけです。SSがオルゴデミーラと、今日回して、闇の竜王とぬしさまだけです。オルゴはここ見る限り、ハズレみたいですがまだメンバーには入れておきたいです。闇の竜王とぬしさま育てるなら、どういう育て方がいいのでしょうか。とりあえずシャイボは誰につけるといいか、優先的に育てるならこっち、など教えてください。お願いします! -- 2018-10-02 (火) 12:15:54
    • ぬしさまが痛恨の一撃を受けると、闇竜のテンションが上がる。となると、アタッカーは闇竜が務めるべきで、このゲームはアタッカーの育成が最優先。鍛えたアタッカーを主軸に各種イベントに参加して、他の仲間を育てるために必要なものを集めていくことになる。だからまずは闇竜優先で良いんじゃないかな。 -- 2018-10-02 (火) 12:27:05
    • ありがとうございます。追記で特技がオルゴがザオラル、ザオリク、他の2人がベホマラー、ベホマズンでした。 -- 2018-10-02 (火) 12:33:15
    • これから先狙って行くモンスに関して、それぞれのモンスのパレードスキルをよく確認して統一感のあるパーティーを目指していく必要があります。特に系統や大型・地上等のタイプをよく吟味することが大切です。狙ったモンスが必ずしもスカウト出来るというわけではありませんが、ゲーム内で結果を出していきたいならそういう意識は大切です。 -- 2018-10-02 (火) 13:03:21
    • オルゴデミーラを引いたということはスペシャルな洞窟に投げたよね?あそこはSSの確率が半分だから二度と投げないように。完全に騙されているよ -- 2018-10-02 (火) 16:04:54
      • そうなんですよ!最初やった時にどうみてもこっちの方が得だなって思って、入れてからここみたら親分は4%になってて、騙された感強くて、本当はもっと課金する予定でしたが二度と課金するもんかってなりました!だから、その時の課金が最後です。今回は親分にいれました。運営にはガッカリですよ。スクエニに失望もしたし幻滅もしました。 -- 2018-10-02 (火) 16:43:57
      • 勝手に勘違いしたのはあなたでしょwなんでそれで運営に当たってんだよw -- 2018-10-02 (火) 18:08:30
      • まあ初心者ならある程度告知とか読んでいても騙される人の方が多いと思うよ。スペシャル洞窟はSSの確率は親分SPの半分です、という書き方をしてないし、Sがどれだけ役に立たないかも初心者には分かりづらいから、明らかに初心者を釣ろうとしている。普段から2chとかwiki見ていればこういうイベントは初回から総ツッコミで騙されないだろうけど。 -- 2018-10-02 (火) 18:14:31
      • ただのゲームなら騙されたーで済むが、リアルマネーかかってるから、今までのドラクエとかスクエニを楽しんできた人からすれば、こういう騙しに近い行為は悪意があるようにしかみえないよ。勘違いする方が悪いとか、そういう騙すなごまかせ!みたいなのは大手がやると信用失うから自爆行為でしかないな。 -- 2018-10-03 (水) 05:44:43
      • 美味しい話には裏がある、と気づきそうなものだがな。リアルオークションでも1円出品の送料高額設定とか、在庫持たずアマゾン転売のセドリ出品とかに、初心者さんがバンバン引っ掛って悲しいわ。まず、全文を読む、発信者の裏を読むクセを付けないと。 -- 2018-10-03 (水) 06:28:42
  • ぬしさまの天地雷鳴って特技は、会心は出るのでしょうか? -- 2018-10-02 (火) 17:16:44
    • かしこさ依存は出ないでしょ -- 2018-10-02 (火) 19:48:33
      • そうなんですね。残念。ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 08:23:00
  • 竜神王とぬしさま どちらを優先的に育成すべきでしょうか? -- 2018-10-02 (火) 18:14:30
    • 竜神王 -- 2018-10-02 (火) 18:22:13
    • すでに育っているアタッカーが4っつぐらいあって、そこにドラゴン系統がいないならにしさまの方がいい気がします。 -- 2018-10-02 (火) 21:59:05
      • すいません、すでに育っているアタッカーが大型なら、を追記です。 -- 2018-10-02 (火) 21:59:57
    • 竜神王に決まっている。格が違うよ!! (^^) -- 2018-10-03 (水) 22:04:48
  • 皆様、SS石版の使い方で御指導願います。普通にS級モンスターに使うのか、元々SS級モンスターなのにS級モンスターとしてゲットしたモンスターをSS級モンスターに戻すために使うのが良いのか、教えていただけると幸いです。 -- 永遠の素人? 2018-10-02 (火) 18:05:51
    • 後者じゃない。 -- 2018-10-02 (火) 18:21:32
    • 早速のご返事有難うございます。SS級に戻す方が良いのですね。 -- 永遠の素人? 2018-10-02 (火) 18:25:49
  • 交易の買い物っていつまで出来るんでしたっけ? -- 2018-10-02 (火) 18:39:31
    • 木曜日5時59 -- 2018-10-02 (火) 19:42:35
      • 分までだと思う(いつもと同じなら) -- 2018-10-02 (火) 19:47:29
      • どうもです (^-^ -- 2018-10-02 (火) 19:51:06
  • まだ所持金200万程しかないのですが、先を考えた場合には ほぼ所持金使い切ったとしても赤タマゴや秘宝、ジュエルチケットは交換しておいた方が良いのでしょうか? -- 2018-10-02 (火) 19:36:36
    • 今月の連盟でG稼げるから買うべし -- 2018-10-02 (火) 19:46:39
      • 赤タマゴをできるだけ買うことにしました。ありがとうございました (o_ _)o)) -- 2018-10-02 (火) 22:10:00
    • 赤タマゴとゴールドストーンは買えるだけ買う。秘宝ジュエルは費用対効果考えると金かけて1枚2枚増えても…という感じはする。時間さえかければ迷宮の苦行で結構拾えるし -- 2018-10-02 (火) 21:09:43
      • ゴールドストーンは全て買ってるので 残りできるだけ赤タマゴを買うことにします。アドバイスありがとうございました (o_ _)o)) -- 2018-10-02 (火) 22:08:35
  • 大鎌を異界のボス戦で使ってみたいのですが、必中のついてないSSに移植する価値はありますか? -- 2018-10-02 (火) 20:53:59
    • 価値がないとは言わないけど、つるまいや咲きみだれよりもダメージ効率悪いから異界向けではないと思う。 -- 2018-10-03 (水) 12:59:01
      • やはり異界向けではないんですね。移植は保留にします。ありがとうございました。 -- 2018-10-04 (木) 07:44:17
  • 会心伝授についての質問です。SとAを使い果たしてB9で2にして伝授してるのですが、ピサロのときだけ1.9にしかなりませんでした。Bモンの種類を変えても同じでした。他の1.5素材の場合はB9お供で2になるのですが、ピサロだけ1.9です。なぜかわかりません。教えてください。 -- 2018-10-02 (火) 22:02:28
    • 元々のかいしん素材になっているものが、特技を何個覚えているかの違いによってそうなっている。 -- 2018-10-02 (火) 22:15:52
    • 伝授素材の特技枠の特技の埋まり具合で変動するからね。多分、特技枠が2つ埋まってたからA1,
      B8にしないと+0.5上がらなかったパターンだと思います。 -- 2018-10-02 (火) 22:18:03
    • 木です。ありがとうございます。認識不足でした。 -- 2018-10-02 (火) 22:42:11
  • 今日、前回、異界9制覇できました。ザルが、エスタ、りゅうおうで、ドラぱ、mpあかで、マホアップしたら、途中から、ザルアップはいりましたが、なぜですか、ご教授おねがいします。 -- 2018-10-02 (火) 22:21:49
    • 俺が馬鹿なせいか文章が理解できん。 -- 2018-10-03 (水) 04:21:34
    • 俺もさっぱり。ザルアップってなに? -- 2018-10-03 (水) 05:21:16
    • 他人に質問をする時は妙な省略はやめた方がよい。仲間内の友達じゃないんだから。 -- 2018-10-03 (水) 06:21:48
    • 失礼しました。ATのmpあかで、途中まで、りゅうおう、エスタークのザルで、mp回復しなかったのが、マホルアッブA3回使ったら、メガザルで、mp回復するようになりました。勘違いでしょうか? -- 2018-10-03 (水) 08:34:36
      • えらい特徴ある読点の使い方だね。りゅうおう・エスタのメガザルでMP回復しなかったけど、マホルアップを3回ほど使ったあとはメガザルでのMP回復ができるようになった。でいいのかな?答えってか予想になっちゃうけど、マホル使う前に死んだんじゃないの? -- 2018-10-03 (水) 12:22:07
    • ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 12:26:22
  • 今頃、古い方のエスターク引いたんだけどどう活かせば良い?どうしてやんのがベストなんだか・・・ -- 2018-10-03 (水) 02:05:04
    • メガザル役。守護化 -- 2018-10-03 (水) 02:31:52
  • 交易のせいれいせきって勇気のメガホンの錬金素材だと思うのですが、勇気のメガホンって異界で使おうと思ったら使えないし、ストーリーはSS3体いるので特につまづくこともないのですが、ストーリー以外で使い道ってありますか?そんなに使わないならせいれいせき買おうか迷ってます。赤玉子は買えるだけは買ってあります。 -- 2018-10-03 (水) 05:36:37
    • 開拓島の資材集め、交易のぬすっと、連盟で使うけど使わなくてもクリアできる戦力あるなら別にいらない。あとせいれいせきは自分で素材から錬金したほうが安いので悩むような持ち金なら買う必要はない。ゴールドがかなりあって錬金が面倒な人が買うアイテムだね -- 2018-10-03 (水) 06:00:56
    • いまでも連盟で必ず勇気のメガホン使うんだが。育ってないころなんか入るたびに5個くらい使ってた。SS3体しかいないなら使わないともったいないよ。 -- 2018-10-03 (水) 06:24:48
      • まだ先月始めたばかりで、連盟知らなかったんで助かりました。準備しておくといいってことですね。ありがとうございます。 -- 2018-10-03 (水) 06:28:35
      • いまストーリーどこか知らんがメガホン素材のピンクパールが買える炎の大陸近海まで進めた方がいい。そこまで行ってないなら今精霊石を買わないとメガホン作れない。まぁ始めたばっかりならメガホン使っても連盟で取り返せる個数はそこまで変わらないと思うのでお金ないならスルー安定かな。 -- 2018-10-03 (水) 06:54:59
      • メガホンは連盟指令イベントで毎回999個のMAX取り返す為のアイテムと言い切っても良い位だね。連盟では必須で大量消費するから、わずかばかり手に入れても焼け石に水。それより、メガホンを増産する為のインフラを整備しないと。先は長いぞ。 -- 2018-10-03 (水) 07:08:06
      • SSが3体居てもそれにシャイボなどの多段攻撃が無ければ全体攻撃も相手が1体なら単発と変わらないからメガホンでテンションアップしてもやはり連盟では焼け石に水。 -- 2018-10-03 (水) 08:35:26
  • 過去の異界やった場合、報酬がないのはわかっていますが、経験値は入りますか?経験値もなしになります? -- 2018-10-03 (水) 07:04:40
    • 過去異界で貰えるのは称号だけ。経験値がもらえたら少ないスタミナで異界7,8,9を周回して経験値目的でやる人もいるよ。 -- 2018-10-03 (水) 08:45:01
      • そうですよね。了解 -- 2018-10-03 (水) 14:28:03
      • ありがとうございました -- 2018-10-03 (水) 14:28:49
  • 特殊効果付の武器を所持した事が無いので、カリスマさんに肉積んでまどろみのこん買ってみました。異界で役立ってくれればいいかなという想いですが、これって通常攻撃しか特殊効果発生しないんですかね? -- 2018-10-03 (水) 08:37:50
    • 特性の○○攻撃と一緒です。装備で付帯するから特別というのはありません。ねがえり、ギガボには同様にのります。 -- 2018-10-03 (水) 08:52:22
  • 開始1ヶ月半の初心者です。現在のATは先月のSP洞窟(泣)からのSサラマンダーとロンゴです。早くSSをゲットしたいのですが、ぬし様はAT向きではないようなので、今回の洞窟はスルーして、来月の洞窟に期待をするほうが良いのか、それとも、早く手に入れたほうが良いから、機会があるときに狙ってみるべきなのか?どうでしょうか? またスルーする場合、当面の補いとしてライムを育てるほうが良いのか?アドバイスお願いします。 -- 2018-10-03 (水) 10:39:23
    • 主を当面のATにしていずれは必要になる壁に変更すればいいだけなんで取れるなら取っておいて損はないと思います。超おうぎなどは使わずゆっくり育てていれば必ずAT向けのSSがくるので頑張って。 -- 2018-10-03 (水) 11:08:15
    • SSは1体あるのとないのとでイベントで得られる「果実」が全く異なります。今回の2%枠は飛び抜けて性能の高いモンスではないですが、今のメンツに比べると雲泥の差です。今回のたんけんSPも投げた方がいいと思います。またライムは自分も育成しましたが、微課金の自分で+650までに約半年かかりました。さらに連盟イベントで短期間ほんの少し貢献してくれた程度で、今はBSのサポ専用です。まあ軽量なのでATで使えなくなっても役目はありますが、今更お勧めはできないですね。 -- 2018-10-03 (水) 11:16:34
    • 丁寧なお答えありがとうございました。わずかな期待を込めて、少ない肉を投げてきます。 -- 2018-10-03 (水) 12:20:13
    • 今月投げるとしたら今日がいいんじゃないかな。破シドー魔ミルドドルマゲスはアタッカーとして即戦力だしエスタークは特技つけないとアタッカーはできないけど異界で居場所はある。ぬしさまは無配合でも仕事できるからとっておいていいと思う。来月のSPで優秀なアタッカーが2%枠になるとは限らないし、とりあえず使い勝手のいい即戦力アタッカー1体だけは早めにほしいところ。多分今月の後半に異界が更新されてしまうのでまだ1面~4面クリアできていないならSS一体とってルーキータマゴを確保しておいたほうがいいかな。 -- 2018-10-03 (水) 12:28:30
    • ぬしさま(ごうけつ)攻3999(ちからじまん)攻3965。悪くないと思いますよ。ゴリゴリのATに比べたら多少はアレかもしれませんがHP・守備も高いので後々壁にしたりできますし取っておいて損はないと思います。 -- 2018-10-03 (水) 13:02:33
    • スペシャルな洞窟にだけは投げないように注意してください -- 2018-10-03 (水) 15:35:24
    • 木主です。他の人の探索結果が良さそうなので、アドバイスを読みながらドキドキしながら19肉を投げました。結果は・・・惨敗。次の機会でSSが取れるように肉をためます。ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 19:46:57
  • アドバイスをお願いします。メインは異界です。ずっとSSに恵まれなかったのですが、ここ数回の探検SPで数体をスカウトできました。凶エスターク(カンスト)竜神王(カンスト)、竜神王、魔元帥ゼルドラド、バルザック、破壊神シドー、大魔王ゾーマ、エスターク、魔女グレイツェル、ネルゲル、りゅうおうです。構成はATK4(凶エスターク・竜神王・竜神王・バルザック)、サポ(エスターク)、壁(魔元帥ゼルドラド/ビリボ・すやボ・もやボ)、メガザル(りゅうおう・魔女グレイツェル/道中は死の踊り・ボス戦はメガザル)を考えていますが、正直どうしていいのか迷っています。皆さんのご意見をいただければ助かります。 -- 2018-10-03 (水) 14:27:23
    • 大体は木主さんの構想でいいと思いますよ。まあエスタのところにバルザックを入れて、バルの抜けたところにゾーマでもいいかなとも思いますが。ザルループによるMP補充を全ATに対応させるならドラゴン系の回復量は減りますがエスタをザル役にするのも手です。仕上がると異界9クリアも現実的になりますね。 -- 2018-10-03 (水) 14:47:12
      • ありがとうございます。竜神王が2体になったので魔王チケットのりゅうおうをメガザルに考えました。破壊神シドーはメインATKにされている方もいるようなので使うべきなのかとも思います。 -- 2018-10-03 (水) 15:11:55
      • シドーはいらないよ。育ててないならやめるべき。育てちゃってる人はそりゃメインにもするだろうけど。ウチはこないだ強敵で破シドー1体1青シドー3体いるけどどれも全く育ててない。連続ってだけでどこにも使いづらい。 -- 2018-10-03 (水) 15:28:31
      • 枝主さんのゾーマ構想はいいと思うよ。闘神化くればゾーマは相当強い。みんな5%攻撃力上がるのをあまり気にしてないけど、ちからじまんで3999、闘神で武器装備してとなると一考の余地あり。来なきゃ仕方ないけどね -- 2018-10-03 (水) 15:30:57
      • 今更ながらシド―は連続持ちですからね。異界の高レベルでは時間切れの要因になってしまいます。自分もシド―使いでしたが、異界8が時間切れでクリアできない時にシド―を一度試しに外したところ、クリアできてしまったということがありました。またザル役をりゅうおうにした場合、他の2体にMP補充の効果が無いので結局マホルアップを使ってしまうことになります。今のATのメンツだとマホルの使用を抑える意味でもエスタザルの方がいいように思います。 -- 2018-10-03 (水) 15:43:24
      • 木です。破壊神シドーは青シドー(初のSSクリアプレ選択・カンスト)と配合したので+500程度で育成休止状態です。BSウィークリー悪魔専用にします。 -- 2018-10-03 (水) 15:45:27
      • 木です。メガザルりゅうおうは将来ドラゴンPTを作れたときまで待機して、エスタークに交代します。 -- 2018-10-03 (水) 16:30:24
      • 今回のたんけんSPはレティス狙いがいいかも。必中持ちでない限り、あまり早いメンバーではないですからね。サポ1体運用でwバイシ・wピオはしんどいですし。メンバー的に火力は十二分だから現状補強するのはその部分くらいですね -- 2018-10-03 (水) 16:53:45
  • 新生転生は複数体作れるのですか?よろしくお願いします。同じ魔物2体闘神化とか<(_ _)> -- 2018-10-03 (水) 15:29:40
    • 2体の竜王を別々に闘神化することなどは当然可能。1体の竜王に闘神化と守護化とか別のモノを混ぜたりはできないが -- 2018-10-03 (水) 15:34:12
    • 新生転生の元は1度手に入れれば無くなる事は有りません何度でも使えます。って回答で有ってるかな? -- 2018-10-03 (水) 15:50:21
    • 同じ魔物2体闘神化は可能ですし1体でも転生した結果の数値が気に入らなければ何度でも再転生可能。ただしレシピは1度入手すれば何度でも使えますが秘宝・ジュエルは転生の都度消費しますのでご注意を。 -- 2018-10-03 (水) 16:12:28
    • 好きなだけ作ればよろしい。それだけの話。 -- 2018-10-03 (水) 16:23:08
      • 好きなだけ作れるかどうかっていう質問だぞ -- 2018-10-04 (木) 01:42:20
  • 今日のたんけんで運よく破壊神シドーが2匹来ました。普通に配合する方が良いのかジェノスパークを移植用にした方が良いのか。どちらがおすすめでしょうか? -- 2018-10-03 (水) 15:57:32
    • ジェノスパークって基本BSで使うんだけど、相手がエルギオスだったらアウトだから使いづらい部分はある。自分なら良特性狙いと卵の節約のために配合する。 -- 2018-10-03 (水) 16:14:27
      • アタッカーがエルギだけど、ジェノスパ撃ってくれるとニマニマしてしまう -- 2018-10-03 (水) 16:20:06
    • ジェノは無意味。BSにも向かない。会心素材か配合かだね。他に育てていないなら悪魔パーティでも目指すといいかもね -- 2018-10-03 (水) 16:23:57
    • ジェノスパークがいまいち使いづらそうなので同種配合することにします。ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 20:36:55
  • かしこさ依存のバギマータを移植予定しているのですがかしこさが2017と2940では当然高い方が数値どうりに威力発揮するものですか? -- 2018-10-03 (水) 15:15:26
    • そりゃ賢さ依存だけど、バギマータの使いどころが限られてるし、あまり強くない。超奥義が勿体無い。必要ないから取っておくべき。しかも3000程度じゃ意味ない。どうせなら賢さカンストにつけよう。それでももったいないけどね。 -- 2018-10-03 (水) 16:22:36
      • かしこさ依存の特技ってブラックボックスの中のことで具体的には不明なゲームなのかね (^_- -- 2018-10-03 (水) 17:32:56
    • あーもったいない。なぜ、人は必要でもない特技に貴重な超奥義を消費しようとするのか。この質問板に上がるスレで得たとくぎを超奥義使ってまで移殖した方が良いという回答は非常にマレ。勿論、かしこさ依存なんだからステが高い方が強いに決まってる。 -- 2018-10-03 (水) 16:26:16
      • ご意見ありがとうございます。会心上げはしばらくの間ないので超おうぎのしよ使い方見あたらない (^^; -- 2018-10-03 (水) 16:44:48
      • 使い道がないのであれば使わないのが正しい使い方 -- 2018-10-03 (水) 17:01:22
      • 自分はここ二年会心以外に超奥義使ったの魔風弾とさみだれ、フェザスコだけ。ホントこんなもんだよ使ってもいいのって。 -- 2018-10-03 (水) 17:07:05
      • 余っていると主張するのなら自分が思う様にす気に使えばよい。ただ、大半の意見は既に上がっている通りの王道のとくぎにしか使わないのが実情。よっぽどの重課金者様じゃなきゃ口が裂けても余っているなんて豪語出来ないと思うけどね。もしくは使い方に気付いていないとか。 -- 2018-10-03 (水) 18:04:47
      • 超おうぎのしよ使うときSS、Sが無く卵がほしい時にゴールドが無いような状態ですね。強くするだけでなくもっと楽しめるモンパレになってほしいのです。 (^-^ [heart] -- 2018-10-04 (木) 06:58:36
  • エルギオス(いきテン、まれハイいきバイ)の天地崩壊をB Sで使う場合、どのような編成が良いですか?教えてください。 -- 2018-10-03 (水) 16:25:05
    • 作戦MP使うなのレベル1魔オルゴを右上に配置。メタルを右下。サポート役は上方横一列に並べ、バイシオンとメガザルを使用。エルギオスは画面下部メタルの左側。フィーバー持ちのサポがいればエルギオスの左側に配置。理想で言えばこんなところかな。 -- 2018-10-03 (水) 16:34:38
      • ありがとうございます -- 2018-10-03 (水) 19:54:27
  • こないだの強敵でグレイツェルをゲットしました。フィーバーを軽量サポに移植してBSで使おうかと思いますが、移植先は何がいいですかね?やっぱり踊る宝石とかですか? -- 2018-10-03 (水) 17:37:04
    • マインド無効のわらいぶくろ、耐性が多いドルイド、最も軽い重量9のスライム系、ねがウトに付けて発動しなかった場合にさせるなど。 -- 2018-10-03 (水) 19:13:57
    • ちなみに、踊る宝石はどこから出てきたんや?ワイは踊る宝石が大好きで育ててるんやけど。。。 -- 2018-10-03 (水) 19:47:17
      • 木です。確かここでよく軽量サポとして名前が出ていたような気がして挙げましたが、1枝さんをみて笑い袋と間違えていたことに気がつきましたw ちなみに踊る宝石どーですか? -- 2018-10-03 (水) 21:18:54
      • 好きで育ててるけど微妙。軽いわけでもないし耐性もいいわけでもない。 -- 2018-10-04 (木) 01:40:57
  • 闇竜王の現在の特技が終幕、シャイボ、剣舞、聖魔ですが、魔風弾を付けるとしたら、剣舞と聖魔のどちらを捨てた方がよろしいでしょうか? -- 2018-10-03 (水) 18:36:17
    • 俺ならセイマ -- 2018-10-03 (水) 18:40:34
    • 自分は、もう聖魔斬は入れ替えで消してるね。過去のレガシーだよ。 -- 2018-10-03 (水) 19:03:16
      • ありがとうございます。アドバイス通り聖魔を消しました。 -- 2018-10-03 (水) 19:46:33
  • 邪法にバイシは無意味ですか?インテラしないと無意味ですか? -- 2018-10-03 (水) 20:41:47
    • そのとおりです -- 2018-10-03 (水) 21:10:16
    • ちなみにインテラしても物理特技でバイシをしたときほどの上昇量は見込めない。例えば賢さ3999で耐性普通相手に邪砲をすると1発が約2730ダメージだがインテ状態でも約3729ダメージくらいにしかならない。 -- 2018-10-04 (木) 14:31:44
  • 質問させて頂きます。今異界7クリア出来たんですが、よく見たらPT全員、レベルカンストして経験値入りませんでした。これってギルドランキングの経験値も0ってことでしょうか? -- 2018-10-03 (水) 21:40:01
    • ギルドのところに書いてありますよ。 -- 2018-10-03 (水) 22:14:18
      • あっ!ほんとだ・・・すみません、ありがとうございました。 -- 2018-10-03 (水) 23:05:40
    • 当然ゼロなわけない。 -- 2018-10-03 (水) 22:45:33
  • モンパレ初めてから発のSS(凶帝エスタ、ヘルバトラー)を8月の探検SPで手に入れ、ありったけのタマゴを使い凶帝エスタを強化しました。昨日ぬしさまを手に入れたのですがどちらを育てていくべきでしょうか? -- 2018-10-03 (水) 21:42:15
    • まずは凶エスタ。その次に壁としてぬしさま。ヘルバトはかいしん素材です (^^) -- 2018-10-03 (水) 22:01:25
      • その通りですね。凶を育て、次にぬしを育てている間に他のSSが手に入るでしょうからそちらを育てましょう。たまごは絶対に分散させず、999になるまで凶だけに使いましょう -- 2018-10-03 (水) 22:47:43
      • わかりました。ありがとうございます。うーん...ニク分散してなければもしかして800超えてたかも (..; -- 2018-10-03 (水) 23:27:18
    • ヘルバドは育成しなくて良い ぬしさま壁 凶帝サポ  -- 2018-10-04 (木) 06:00:07
  • 冥府の王ネルゲルは闘神化は無いのですか? -- 2018-10-03 (水) 22:03:30
    • 新生転生のページで調べられるよ! -- 2018-10-04 (木) 01:38:54
    • 転生は公式にもちゃんとあるよ。https://www.dqmp.jp/tensei/ -- 2018-10-04 (木) 08:46:22
    • 質問する前に、まず左のメニューバーに知りたいことの項目がないかご確認下さい -- 2018-10-04 (木) 09:15:50
  • 天地邪砲て移植の価値あるでしょうか?強敵産s魔オルゴSSにするか悩んでます。 -- 2018-10-04 (木) 03:12:50
    • 手持ちのSS次第ですね。ATが揃ってないならSSにしていいと思います。特技移植については上級者が高難度異界で使うものなので9や10に挑戦するつもりなら移植用に。定番のさみだれや魔風弾と違って異界でしか使えない特技なので注意が必要。 -- 2018-10-04 (木) 04:00:33
      • そうですよね、s魔オルゴ2体もいらないし会心素材にします。 -- 2018-10-04 (木) 04:19:08
      • バトスタで二体並べれば特性合わなくてもスパハイ -- 2018-10-04 (木) 08:08:35
  • 大魔王ゾーマの震える世界ですが、消さないで持っておくべきでしょうか?ATKとしても、BSでも微妙な特技だと思うのですが、皆さんはどうですか? -- 2018-10-04 (木) 09:25:54
    • BSではマダンテの属性違いだから高ポイント出す最有力候補。だけど試行回数や暴走率上げの敷居の高さもあるから微妙っちゃ微妙。BS以外では基本的に使えないから、BSで暴走狙いをする予定が無いなら使い道の無い特技なので消しても良い。 -- 2018-10-04 (木) 09:38:15
      • ありがとうございます。マダンテも使うのに手がかかると言いますよね。しかも震える世界は威力MP半分なのも微妙ですしね。そもそも大魔王ゾーマの初期会心が低いので壁サポ向きなのかとも考えましたが、ATKとしても強いということなので思案中です。 -- 2018-10-04 (木) 10:10:56
      • 1つだけ誤解があるようなのですが、震える世界は消費MPが半分なだけで威力はマダンテと同じで、少しお得な設定になっています。ATKとしてはちからじまんで攻撃力がカンストすることと固有特性によりダメUPが見込める点は良いですが、闘神化が当分の間は見込めないことと追加パレスキを活かすのが事実上困難という欠点もあります。以上により、初期かいしんの低さもありますが魔オル、魔ドレ、バルザック、ギガドラ、凶エスタなどには劣りますのでATKとして育成する場合はその点も考慮されるとよろしいかと思います。 -- 2018-10-04 (木) 10:26:30
      • 木です。ありがとうございます。誤解していました。威力が冷たい息以下になっても唱え続けるので軽視していました。ATKはバルザックを育てます。 -- 2018-10-04 (木) 10:38:05
  • 基本中の基本かもしれませんが教えてください。漢字の付いたモンスターの名前を一度変更してからデフォルトの名前に戻す場合どうすればいいのでしょうか? 以前は「←」を押せばできた気がしましたが現在はできません。よろしくお願いします。 -- 2018-10-04 (木) 10:27:36
    • 配合時に名前を継承するようになったアプデ以降、戻せなくなった。 -- 2018-10-04 (木) 11:41:47
    • 木です。回答ありがとうございます。やはりですか・・・残念です -- 2018-10-04 (木) 11:44:43
  • レティスの守護神レシピですが、wiki内調べても見当たりません。どこに売ってるのですか? -- 2018-10-04 (木) 10:29:10
    • 守神鳥レティス記(闇はらむ雲海 飛竜のウロコ亭)10/1アップデートのお知らせより -- 2018-10-04 (木) 10:44:53
      • ありがとうございました~m(__)m -- 2018-10-04 (木) 12:27:33
  • 昔の異界のボス戦にはベタン・ベタドロンが有効だった場合があった記憶があるのですが、現在では使われない特技なのでしょうか? -- 2018-10-04 (木) 10:33:03
    • 呪文割合ダメージ軽減の特性を持たない相手になら今でも変わらず効果的な呪文ではあるが、現在の高Lv異界ボスはほとんどがこの特性所持しているので活躍させる機会がない。昔はそういった「穴」を突くタイプのコース、Aは系統斬りで、Bはベタンで、Cは毒で…みたいなものあったけど、今ではそういうのはほぼ無くなってしまった。 -- 2018-10-04 (木) 12:42:13
    • ありがとうございます。ベタンも毒も「産廃」状態なのですね。 -- 2018-10-04 (木) 14:44:04
  • 魔神ダークドレアムを引いたので、今まで使っていたダークドレアムと配合させたいと思いますが、シャイボ、つるまい、聖魔、マホヘルのうち何を消して魔人の絶技と入れ替えたらいいでしょうか? -- 2018-10-04 (木) 11:22:04
    • 聖魔に2000点 -- 2018-10-04 (木) 11:27:58
    • つるまい需要ありますかね? 絶技があれば不要かと -- 2018-10-04 (木) 11:48:38
      • 斬撃封じられた時とか○ボ喰らいたくない時とか? -- 2018-10-04 (木) 12:01:04
      • 横だけど斬撃だけだと厳しい。最低でも斬撃と体技かつるまい -- 2018-10-04 (木) 12:33:03
      • 危機管理として斬撃封じられた時や体技がないなら○○ボディ対策でつるまいは残す方がいい。BSで聖魔が必要とされてた時代はもう終わってる。 -- 2018-10-04 (木) 16:00:04
      • 前につるまい消して攻撃が斬撃だけになった木主居たなw -- 2018-10-04 (木) 19:36:33
    • 木主です。アドバイスありがとうございます。ダークドレアムには絶好調とまれにハイテンションが付いているのでバトルで聖魔は重宝してたんですがやっぱり聖魔ですかね? -- 2018-10-04 (木) 13:09:55
    • BSで使えるモンスがドレアムだけなら聖魔を置いておきたい気持ちもわかるね。だったらMPの消費量の問題はあるけど、同じ斬撃であるシャイボと入替でもいいのでは?ただし聖魔だけではBSのポイントは伸びないのでその点はご留意のほどを。 -- 2018-10-04 (木) 14:43:50
      • 木主です。あまり手元にいい特性のモンスがいないのでBSの戦力にしていました。同じ斬撃なのでシャイボの選択肢もありますよね。 -- 2018-10-04 (木) 15:16:26
    • マホヘル付けてるということは異界の高Lvを意識してだと思うし聖魔が要らない。魔ドレアムは連続がなくなったのでBSでも聖魔に頼ってたなら素殴りでなんとかなる。もともと聖魔で高ポイントなんて出ないんだし。 -- 2018-10-04 (木) 16:09:31
      • なるほど、最近はBSでも聖魔の価値がなくなってきていますね。シャイボなら入れ替えが簡単とも思ったんですが聖魔にします。ありがとうございました。 -- 2018-10-04 (木) 18:39:08
  • ご意見を聞かせてください、闇竜の特技入れ替えです。終幕、聖魔、ホーリーエッジ、シャイボですが大蛇を入れる為に聖魔とホーリーエッジとではどちらを消すべきでしょうか?用途は一言からBS、連盟、異界とATKの中で準エース的存在。BS凄腕常駐、連盟5万、異界7程度のプレイヤーです。魔神ドレアムを引いてデインのプラス効果が見込めるホーリーエッジまたは???に必中がある聖魔を残すか考えています。また以前はwiki補助欄にあったホーリーエッジの固有命中率が消えてますが70パーセント程度だった命中率が100パーセントに変更されたのでしょうか? -- 2018-10-04 (木) 15:20:59
    • 固有命中率の存在が不明ですが、ホーリーが100%でないことは確実です。BSで高P目的で大蛇をいれるなら聖魔、ホーリー共に不要ですが???系に必中の聖魔を一応残しますが、体技や異界でターゲットで有効なさみだれとかの有効な多段攻撃が有るなら聖魔も入れ替えます。 -- 2018-10-04 (木) 16:25:22
      • ご意見ありがとうございます。聖魔、ホーリーエッジに拘る理由は詠唱スピードもあります、闇竜に付いてるのはときビオですが自軍のノーマルジュリの大蛇が一度打つ前に聖魔、ホーリーエッジはピオラが掛かっていると二回打てます、おうえんや闇竜の絶好調のテンションが乗ると相手SSにいきスカが無いと二体倒せます。そんな経験からどちらかは残したいのです。大蛇の移植目的は仰るように巣殴りの1.5倍の火力で広域攻撃するもの、主にBSや異界の高レベル取り巻き対策です。 -- 2018-10-04 (木) 17:16:04
  • 先日魔神ドレアムゲットしましたが、パレスキ活かすにはドルイドはメンバーから外さないとダメですよね?軽量で優れたサポート役のモンスを教えてください。BSとか連盟で使いたいです。ドレアムはサポート役から外してという仮定でお願いします。 -- 2018-10-04 (木) 20:04:04
    • ドレアムはサポート外して?ドルイドの間違いかな?バトスタならレモンか笑い袋。連盟ならなんでもいいと思うよ。悪魔じゃなければ -- 2018-10-04 (木) 20:13:55
      • 実はカムバックした者なんですが、銅ももんじゃとかBSでゲットしたモンス以外を全てスラリンに伝授しました。もちろんSSランクモンス全て伝授です。勝どき持ちエスタークもスラリン行きにしました。半年してカムバック、久しぶりにプレイして面白かったのでやり直ししてます。ドルイドは以前サポート役として育成しました。今は居ないです。ただ、魔神ドレアムゲットし、パレスキ見たら悪魔系は1体のみが一番有効みたいなので、サポート役の育成を開始しようかと思いまして。魔神ドレアムは取り敢えずアタッカーとして育ててます。木主 -- 2018-10-04 (木) 20:40:50
  • マホヘルは何役に付けていますか?ビリボスヤボモヤボ壁邪神官に付けようかと思いますが、はもんだいぼうぎょとはもんで忙しい感じです。8クリア目指しています。 -- 2018-10-04 (木) 22:03:05
    • はもん 大防御で充分でしょ  -- 2018-10-04 (木) 22:37:24
  • 異界8で【ミルドラース】が硬すぎるのですが、キングギドラのアシッドバイトで守備力&攻撃力は減りますか? -- 2018-10-05 (金) 05:35:12
    • 守備力減るけど連続のせいで秒数が減るのでよくないと思われる。会心でれば守備力無視なので魔人薬で高会心維持したほうが良さそう。 -- 2018-10-05 (金) 09:14:47
  • 天地邪砲がいいって書かれていますが、どういうことなんでしょうか? -- 2018-10-05 (金) 05:42:24
    • どこに書かてれいるのか知らんが天地邪砲はかしこさ依存で会心が出ないわりに威力はそこそこでる特技。なので会心ガードもった異界のボスに有効、会心ガードのボスは会心無効なくせに会心判定でると1秒減少してしまうので。しかし会心ガードを持たないボスにたいしては他の特技よりダメージが期待できないので使いどころが難しい。 -- 2018-10-05 (金) 09:24:05
  • 異界レベル6程度のものですが、ようやくストーリー1が完結しそうです。もらえるSSは会心素材でいいですかね。NEW〇〇はおらず、一番古いのでエスタークです。それともストーリーはお預けにして、NEWが釣れるのを待ったほうがいいですか?あと、この後のストーリー進める利点って何がありますか? -- 2018-10-04 (木) 20:11:54
    • 異界6をクリアできるレベルならクリア報酬のSSはどれも使えないものばかりでしょうから会心で飛ばすなり趣味で育てるなりNEWを引くのを期待して交換でもいいでしょう。最近では開拓島でSSの頭数揃える必要が出てきてるのでとりあえず何がしか貰っておけばいいんじゃないでしょうか。Ver.2に進むメリットは後半世界の方が経験値・ゴールドを稼ぎやすい、交易でチップのドロップが若干多い、メガホン用の素材が揃えやすい(大きな骨などが買える)くらいですかね? -- 2018-10-04 (木) 21:32:14
      • メリットもう一つ。後半の世界の酒場クエの方が報酬がいいものが多い。秘宝・ジュエルや超奥義など。 -- 2018-10-04 (木) 21:35:45
      • ありがとうございます。シドーでももらって会心素材にしたいと思います。超扇クエは楽しみですね😁 -- 2018-10-04 (木) 23:05:15
      • 強敵ででたS闇竜王、s破壊シドーに、ストーリーのssの竜王、ssシドーに合わせてss闇竜王、ss破壊シドーにするってもあるとおもけど -- 2018-10-05 (金) 02:54:41
      • ↑の人に同意。正月の魔王強敵まで待てない?次回も闇竜・破壊神が日替わりで出てくるとは限らないから、出来れば見切り発車せずに、実際にNEWS魔王を入手してから決めるのがベストかと。 (^^; 見切り発車するなら、AT不足ならSS竜王、壁でも使いたいならSSシドーかな。 (^^) -- 2018-10-05 (金) 05:37:21
      • そうですか。やはり正月までは待つことにします。コメントありがとうございます。 -- 2018-10-05 (金) 06:55:27
    • 各種MP上がるパレスキ陣は統一パでのザル役として最適になるからそこら辺も考慮した方がいいよ、後々ドラパ作ってりゅうおういないとかなったら泣ける -- 2018-10-05 (金) 04:45:48
  • アシッドバイトに返信くれた方、丁寧な説明ありがとうございました☆ もう少し鍛えてから挑戦してみます♡ -- 2018-10-05 (金) 12:29:09
  • 今、郵便受けのタマゴロンを整理していたのですが、随分前にイベントで取ったであろう「MP+200」のタマゴロンがありました。パレード中、上限を超えて+200とのことですが、例えば異界でその特性のモンスが死んでメガザル等で復活したとき、毎回MPが200回復するという理解で間違いないでしょうか?要するにマホルアップと同様の作動と考えてよろしいでしょうか?どなたかお教えくださいませ。 -- 2018-10-05 (金) 14:18:36
    • メガザル復活で毎回+200で間違いない。神とくせいだわ (^-^ -- 2018-10-05 (金) 14:40:17
    • え?どっち? -- 2018-10-05 (金) 16:15:19
    • 木主さんの考え方で正解ですよ、私はATのギガドラに付けて異界で使ってます。 -- 2018-10-06 (土) 15:09:47
  • 魔神の絶技平均9.5回x0.65倍で期待値6.175
    シャイボ平均8回x0.3倍で期待値2.4 耐性弱いでも3.6 で、ドレアムにシャイボ必要なしで合ってますか? -- 2018-10-05 (金) 17:21:59
    • すみません、改行ミスです。 -- 2018-10-05 (金) 17:40:25
    • シャイボは会心でたら等倍になるんだっけ? -- 2018-10-05 (金) 17:53:46
      • なってると思います。絶技も等倍になってると思います(体感)--木 -- 2018-10-05 (金) 18:02:42
    • 連続技は会心が何回出るかが肝だし、会心0で期待値を計算してもほぼ無意味でしょ(常時会心ガードでなければ)ttp://tenmtel.bob.buttobi.net/mp_calc.php まあ自分のパレスキのらないドレアムにシャイボは不要だと思うけど -- 2018-10-05 (金) 19:42:46
      • ありがとうございます。--木 -- 2018-10-05 (金) 20:20:45
  • 異界9エルギオスちからじまん魔風弾でMP枯渇する(上昇余力+35)のでLV調整しようかと思うのですが、LVごとの攻撃力とMPを知る方法はありますか?どのレベルにするか最適なものを確認したいと思っています。 -- 2018-10-05 (金) 19:30:46
  • ムーンキメラSを入手したのですが育てる価値はありますか? -- 2018-10-05 (金) 19:45:41
    • ない -- 2018-10-05 (金) 21:16:05
      • そうですか (T-T ありがとうです。 -- 2018-10-05 (金) 23:15:33
    • 横から、 最終的に異界Lv8やBSで達人目指すには必要ないという意味です。次にSS引くまでの間は卵を温存するのが得策です。BS系統では多少役に立つかもしれませんが。 -- 2018-10-06 (土) 17:01:29
  • 教えてください。異界8クリア経験なしの者ですが、チームが育ってきたので満を持して挑戦したつもりですが、ミル爺&キラマPTに絆創膏1つも付けられず2度も失敗しました。凶エス絶好調フェザー、エルギ魔風弾、破シドー2体(いずれもシャイボつるまい持ち)、スーパーキラマ(バイシ、マホヘル)、りゅうおう(マジバリ、バイシ)、きめんどうし&ドルイド(オートメガザルコンビ)で挑みました。BOSS戦には10分残しで入れたのでいけるかな?と思いましたが撃沈でした。何が足りないのでしょうか?かいしんはAt陣全員20%以上です。魔人薬も使ってみました。 -- 2018-10-04 (木) 11:58:55
    • 破シドーの素振りで時間減る。マホヘルよりピオリム。MP枯れるならザルエスタ。サポはバルとかレティス入れて火力アップ -- 2018-10-04 (木) 12:24:00
      • ありがとうございます。時間というよりメガザル間に合わず壊滅させられました。ピオリムは入れなかったこと後悔していました。ミス多かったので素早さの影響ですよね?MPは枯渇するところまで行ってない感じです。魔風弾のエルギはマホキテボディ持ちです。エスタもバルもレティスも持ってないんですよ~。 -- 2018-10-04 (木) 13:22:23
      • サポ(パレスキで火力アップ)とザル役(MP回復や火力アップ)強化だね れんぞくあるから破シドーのATおすすめ出来ない(配合して壁)。 -- 2018-10-04 (木) 19:32:42
      • 破シドーの連続が痛いのは重々承知の上なのですが、パレスキ考えると外せなくて・・。 -- 2018-10-04 (木) 21:03:45
      • 破シドーのパレスキよりバルのパレスキの方が良いけどね -- 2018-10-04 (木) 21:58:03
    • 壁は破シドーかな? -- 2018-10-04 (木) 12:25:36
      • 壁!そういえば使っていませんでした。壁を入れたら安定するのでしょうか? -- 2018-10-04 (木) 13:23:17
    • ご自身がおっしゃるようにピオリムが必要です。まずはサポ2体に付けてマジバリやマホヘルよりもバイシとピオに専念させた方がいいですね。それと火力が若干不足気味です。テンションが凶エスタのパレスキのみなのでもう1体テンション要員が欲しいのと魔風弾がもうひとつあれば。また壁を今まで使ってなかったなら逆にかなりのスキルをお持ちですよ。壁を入れると全く状況が変わると思います。先々にはザル役もSSにして耐久性を上げたいですね。火力もさることながら異界高レベルのクリアにはサポ・ザルの耐久性も大事ですね。 -- 2018-10-04 (木) 14:26:35
      • ありがとうございます。まずピオリム入れて再挑戦してみます。魔風弾は1つしかないのですが、テンション要員でしたら魔オルゴはいます。ただ誰と入れ替えるか?またそこに壁を入れる場合、誰をを引っ込めるか?悩ましいところです。ちなみに壁になりそうなのが大防御持ちのJOKERかメタキンんくらいしかいません。2度の失敗で感じた限りメタキンでも務まりそうな気もしていますがどんなもんでしょうかね? -- 2018-10-04 (木) 15:47:06
      • メタキンではマインド耐性の弱さで8の壁にはムリですね。JOKERは耐性面は壁が務まりますが、異界8ではHPが守護神化込みで最低でも4000くらいは無いと壁としては厳しいですね。また魔オルゴを異界のテンション役にするのは難しいです。サポ兼死に役は結局サポの役目をほとんど果たしてくれませんので、だったらピオリム重視の方がまだしもだと思います。予備の魔風弾が無ければフェザスコはありますか?シド―に付ければ多少は光明が見えて来るかも。 -- 2018-10-04 (木) 17:08:43
      • メタキンでは無理ですか。JOKERは一応守護神化しています。ここでよく話題に出るデスピサロがいればいいんですけど生憎・・。フェザスコは凶エスタに付けてますがそれ1本のみです。やはりうちのパーティーでは8はまだ尚早なのでしょうか?最初ダメ元で臨みましたがBOSS戦までノーミス(ザルループなし)で辿り着いてしまったので欲が出てしまいました。 -- 2018-10-04 (木) 17:55:56
    • 破シドーがメガザル役でなく時間いっぱい戦ってMP枯渇してないということは全体的に落ちすぎなんだと思う、壁役に1体破シドーか育ってるキャラ回す、スパキラにピオリム覚えさせてバイシピオリム維持させる、3体でもその面子なら火力はなんとかなると思うので生存することを第一に、できればザル役ももっと硬いやつにしたいけどいないのなら今は仕方ない -- 2018-10-04 (木) 18:47:17
      • ありがとうございます。エスタークがいないのでメガザル役がどうしてもシドーのパレスキ依存のドルイド系しか育ててきませんでした。素SSにザル役させたいのはやまやまなんですが・・。 -- 2018-10-04 (木) 20:19:10
      • エルギシドーがATなのを考えれば破シドーを片方ザル役にするという手もある -- 2018-10-04 (木) 21:38:51
      • なるほど!片方のシドーは元々青いシドーから引き継いだ聖魔斬が残っていて、それは消してもいいかなと思っていたので、そこにメガザル伝授するのもありですね! -- 2018-10-04 (木) 22:36:34
      • つ破壊神の与ダメアップのパレスキ 私は魔ドレとバルで30%以上アップさせたけど、時間ギリギリだった。それぐらい与ダメアップのパレスキは重要だから、破壊神はザル役に回さない方が良いと思う。 (^^; …でも手詰まりなんだよね (..; -- 2018-10-05 (金) 05:30:34
      • 魔ドレアムもいるのですが、よく考えたらそれをメガザル役にするのもありですかね?うちのAT陣あくま系ばかりなのでつい構想から外していましたが、ドレアムのパレスキが生かせないだけの話で戦力ダウンするわけではないし、特にデメリットはないですよね。 -- 2018-10-05 (金) 15:24:29
      • 魔ドレアムのザル役はアリ。あくまPTだから斬撃とデイン系の各25%は乗らないけど、ミル爺への対???系斬撃15%は乗るから。 -- 2018-10-05 (金) 18:58:27
      • 盲点でした。魔ドレアム自体もですが、それのパレスキが乗るATの育成が終わるまでは異界では出番なしと思っていました。 -- 2018-10-05 (金) 19:55:38
    • ザルループ中は破壊神のパレスキ切れるのが痛い。ザル役かサポにザオリク使わせて8体体制をできるだけ維持。壁とピオリムも当然入れる。それでも壊滅と立て直しで時間取られるから正直厳しい戦いになると思う。あとボス戦は残り11分以上、できれば12分ほしいところ。道中の時短も課題だね。 -- 2018-10-04 (木) 19:24:12
      • ザルループ中はパレスキ切れるんですか!?知りませんでした。それを踏まえて組みなおします。残り時間も自分ではじゅうぶんかと高を括っていましたが足りなかったんですね。勉強になりました。 -- 2018-10-04 (木) 20:21:12
      • 枝だけど、自分のほかに悪魔4体以上が破壊神のパレスキ発動用件。だからきめんどうしorドルイドが死んだ状態だと1体足りないってことね。 -- 2018-10-05 (金) 07:14:47
      • 横ですが、↑枝の4&6葉です。私も破壊神のパレスキが乗ると勘違いしていたので、勉強になりました。 (^^; 詳細な解説、ありがとう。 (^-^ -- 2018-10-05 (金) 19:14:56
    • 絆創膏1つも付けられないなら絶対的に火力不足です。。残り12分は欲しいし絆創膏3つ付けて時間切れならサポ次第でなんとかなりそうだけど・・・ -- 2018-10-04 (木) 19:45:06
      • メンバーチェンジしたら、キラマ2体にそれぞれ絆創膏1つずつ付けたところで残り時間6分くらい。そこでつまみ失敗して終わりました。 -- 2018-10-04 (木) 20:22:35
      • 横だけど、残り6分なら絆創膏3つは欲しい。さみだれや百獣拳のようなタゲれる特技が無い、与ダメアップパレスキが少ない、テンション系1体というのは、かなり苦しいかと… (^^; -- 2018-10-04 (木) 20:44:14
      • さみだれ一応あるんですけど、付けてるのが育成途中のギガドラなんです。+300弱なので使い物にならないと思ってメンバーには入れてない次第です。 -- 2018-10-04 (木) 20:58:30
      • 特技は必要になってから伝授が基本やで -- 2018-10-04 (木) 21:23:12
      • ギガドラ持ってるなら完成したら火力は充分。でもザル役の耐久性が低いと摘み回避で時間食うから8以降はしんどいよ。りゅうおう、シド―をザル役にすれば?凶エスタ以外のMP回復役にもなるし。 -- 2018-10-05 (金) 12:26:29
      • ギガドラ完成までには連盟あと2回分のタマゴが必要かな、と思っています。その頃には今の異界も更新されてると思い何とかクリアしたかったのですが・・。りゅうおうのメガザル役は思いきませんでした。検討してみます。ありがとうございます。 -- 2018-10-05 (金) 15:17:23
  • バトルメダルって最低一戦以上戦わないともらえないんですか? -- 2018-10-05 (金) 21:26:10
    • 1戦しないと貰えません。自分も最近気づきましたw -- 2018-10-05 (金) 22:34:18
  • 次のイベントっていつからですか? -- かりめろ? 2018-10-05 (金) 21:32:20
    • 水曜日かな -- 2018-10-05 (金) 22:32:30
  • 異界の壁役についてですが現在神龍を使ってるのですがオーバー配合時に必中をひらめきました。ATに変更し壁役を竜神王に変更するのはありでしょうか? -- 2018-10-05 (金) 21:46:36
    • 竜神はテンション上げなのでATで 神竜 AT兼壁はどうですか -- 2018-10-05 (金) 22:31:52
      • 木です。説明不足ですみません、現在ATは竜神(必中、絶好調)ギガドラ(必中、勝どき)闇竜の3枚で2体目の竜神を育成してるのですが+値カンスト付近まできてるのですが良特性を閃かず耐性が壁でも問題なければ神竜をATに闇竜をサブATにした方が効率いいかと思い質問させていただきました。現状でも異界8は一応クリアできます。 -- 2018-10-05 (金) 22:54:12
      • 壁闇竜(神竜でも可)AT竜神 ギガドラ 竜神はどうですか。自分もドラパで神竜はマホトラに弱い。闇竜ATにするとパレスキ生かせられないのが悩みですね。 -- 2018-10-06 (土) 05:00:59
      • そのメンツだと闇竜を壁しかないと思います -- 2018-10-08 (月) 18:04:22
  • 異界8初挑戦しようと思います、魔オルゴ(邪法、シャイボ、ソードクラ)に強敵で得たフェザスコ又はさみだれを伝授しようと思ってますがどちらが良いと思いますか?燃費で考えるとさみだれで混乱回避考えるとフェザスコだと思うんですが、宜しくお願いします。 -- 2018-10-05 (金) 22:04:28
    • フェザーおすすめします(マヌーサで相手の攻撃がミスるから)。 -- 2018-10-05 (金) 22:37:13
      • ありがとうございます、MP心配ですが混乱回避できる事も大きいのかもです?道中はシャイボ、ソードクラで消費抑えてボス戦でですフェザー使おうかなって思います^^;; -- 2018-10-05 (金) 22:50:46
      • 8の道中できめんどうしやスぺクデットが出るのでフェザーで攻めた方が良いかも -- 2018-10-06 (土) 04:44:02
    • 魔オルゴは邪砲で他のアタッカーにつけた方がいいよな気がするけどね。時代は邪砲だし。他のSSには全員、魔風弾やフェザついているというなら別だけど -- 2018-10-06 (土) 16:21:57
  • 古いですけど、大剣豪シャイボって、今でも強いですか? -- 2018-10-05 (金) 19:34:14
    • 常識ですよ。シャイボ半減なら軽減までパワーアップします。 -- 2018-10-05 (金) 20:39:48
      • ありがとうございます。 -- 2018-10-05 (金) 21:09:02
    • どのレベルを求めるかによるね。誰でもクリアできるような今の異界8までであればいいけど、9や10は〇〇ボディだったり、その他斬撃が使いづらい場面が多くて、ウチの大剣豪闇竜は、サブメンバーだね。過去の遺物といった感は確かにある -- 2018-10-05 (金) 20:50:09
      • ありがとうございます。異界6レベルなのでシャイボを採用します。 -- 2018-10-05 (金) 21:11:13
    • シャイボは微妙かも知れないけどソードクラッシュやスキルクラッシュ等の異常系を大剣豪持ちに付けたら超使えると思うよ。 -- 2018-10-05 (金) 22:04:55
      • ありがとうございます。残念ながらそんな良いものは持っていません。 -- 2018-10-05 (金) 22:12:47
  • いまだにssの紋章どのモンスに使うか悩んでいます -- 2018-10-05 (金) 22:13:40
    • 俺もまだ使ってないけど魔王Sに使うことしか考えてない -- 2018-10-05 (金) 22:26:21
    • 悩んでる間は使うとどんな結果にせよ絶対に後悔するので保留が最善手 -- 2018-10-06 (土) 00:40:30
  • 海魔神の怒りを、竜神王に移植しようと思っているのですが、会心は出ますか? -- 2018-10-06 (土) 00:39:31
    • 大丈夫!ちゃんと出ますよ~! -- 2018-10-06 (土) 00:52:20
    • 出るよ。ただ海魔神はいい体技だけど、弾数が少ない。竜神はもっと弾数多い方が望ましいけど、魔風弾、海魔とか両方つけられたら最高だね -- 2018-10-06 (土) 02:03:33
  • 会心祭りから奥義ギャンブルを10かい位やってるけど一回も会心枠当たらなかった。8割が2枠目とかまじで狂ってるわ。Fランクとかの0.1は当たるくせに。 -- 2018-10-06 (土) 01:39:56
    • 会心2枠ある方が奥義ギャンブル良いかもね -- 2018-10-06 (土) 04:45:57
  • そろそろストーリーが先端に差し掛かるので、異界に挑戦してみたいと思って準備しています。質問なのですが、ザル役に求められるものは、メガザル持ち×2、出来ればループ出来る、それ以外に必要な条件があるでしょうか? 特技、ステなどの面であれば教えて頂けたらと思います。 -- 2018-10-06 (土) 04:28:23
    • 自動でループするためにはエスタークなど、MPアップのパレスキがあるモンスターが生きていることが必要です。出来ればループ出来るとはどういう意味でしょう? -- 2018-10-06 (土) 04:39:20
      • なお、ステの面ではなんでもいいのは確かですが、メガザル役がやられてしまうとおしまいですから結局はメガザル役もSS999に最終的にはなってきます。メガザル役と言っても強い方がいいわけです。ただ最初はそんなに強いモンスがいないでしょうからメタル系などを利用したり、メガザルロックなどをそのまま使用する場合が多いですね。 -- 2018-10-06 (土) 04:41:57
      • あとストーリーが進んでいようといまいと参加できるところまで行っているのであれば異界や連盟には必ず参加した方がいいですよ。レベル2から3くらいまではクリアできるはずですし、賞品に重要なものが多いです -- 2018-10-06 (土) 06:27:08
      • エスタークやシドーなどがいなくても、一応、アイテムがあればMP回復が出来るように思いますので。ただ、とりあえずシドーと悪魔系でループする用意はしています。なるほど、結局、なるべく強いモンスターが必要なのですか。ご教授ありがとうございます。他のイベントには参加して成果が上がるものには参加しています。ですが、まだPTが弱弱なので、異界に行っても大した成果があがらないかと思い、ストーリーを中心に進めています。+999のモンスターも一体もいないので、尻込みしていました。これからは積極的に参加したいと思います。ご教授感謝致します。 -- 2018-10-06 (土) 14:16:29
      • プラス値をバラバラにしないで1点集中して育てないとどんどん育成が遅れ弱いままになります。異界は4まではかなり簡単ですし、ルーキーエッグで戦力を底上げできますから、がんばって参加してみてくださいね -- 2018-10-06 (土) 14:50:16
      • そうなんですよね、タマゴを一人に集められなくてロスしています。最初に手に入れたSSが地獄闘士ヘルバトラーだったのでそれを育てていたのですが、育て途中で魔神ドレアムが手に入ってしまって。どう育成しても魔神の方が育ちが早いので乗り替えました。ですが、これからは魔神を仕上げることを第一に頑張ります。 木 -- 2018-10-06 (土) 15:38:34
      • 魔ドレアムとヘルバトはパレスキの相性も悪いので、将来を考えるとヘルバト育てるのはもうやめた方がいいですね。魔ドレアムを999にしたら、次は別のSSを育てましょう。 -- 2018-10-06 (土) 16:14:57
      • そうなんです、相性最悪で(汗)。ですが、今、魔神のパレスキが活きる斬撃を持っていないので(本人には掛からないみたいなので)、当分はシドーのザルループを活かすつもりでいます。なので、優先順位を下げて、他に育てるものがいなくなったら渋々ヘルバトラーを育てるつもりでいます。今回の質問は、ヘルバトラーをザル役で活かすか外すかを判断するためにしました。方針が決まって良かったです。 -- 2018-10-06 (土) 16:40:18
      • ご教授通り異界に行ってみました。にんじんが15本だったのでとりあえずレベル3までですが、何と結構楽勝で。早速報酬を福引きで替えたところ、ルーキータマゴがいっぱいもらえて大満足です。ご教授ありがとうございました。レベル4はメタルイベ後に行ってみようかと思っています。 -- 2018-10-08 (月) 19:23:23
  • 自分の技術不足前提ではありますが、異界7がクリアできずに詰んでます。育成・組み合わせ・スキル付与等で良いアドバイスあれば参考にしたいです。長くなりますがご容赦願えたらと思います。壁はラプ500、ATはマゲス999・魔オルゴ999・凶エスタ999・エルギ250の4体、サポはレティス50、ザルはエスタ50・Sドラソル150による8体構成です。付与スキルだけを挙げるとラプにだいぼうぎょ、魔オルゴと凶エスタにシャイボ、エルギに魔風弾、レティスにバイシといったところです。マゲスには眠り攻撃とマヒ攻撃のようなものが付いてます。テンション系の特性は凶エスタにおうえんが付いてるくらいです。合成手持ちの要員はSSがJK・デンガー・ラプ・ぬしさま・ハーゴン、Sが魔オルゴ・ジュリアンテ・JK・グレイツェルあたりです。ご教示宜しくお願いします。 -- 2018-10-06 (土) 12:40:51
    • 凶エスタがいるので火力は足りてると仮定して、異界7はバイシ維持よりもメガザルをいかに素早くループさせるかを意識した方がいいかなと思います。要するにつまみを極力しないとか。 -- 2018-10-06 (土) 14:24:23
    • AT エルギを外し、サポをバイシオンを増やす。攻略はガルーダを集中し→しんりゅう→ガルーダ→レティス→ドラゴンの順か、しんりゅう→ガルーダ→レティス→ドラゴンの順で。メガループとWバイシオンの維持を。初めは、爆砕斬りなどを活用しボスの数減らしを優先すれば行けるかと -- 2018-10-06 (土) 14:31:10
    • 私ならですが、ラプはどのみち999を目指した方がいいのでレベル90同士で配合して500+290で790にしてしまいます。そしてアタッカー(威力なくても流星だけ売ってればいいです)。そしてS魔オルゴを壁代わりに死に役にします。ハイテンションガードが出る前に流行った方法ですが、7は全員にハイテンションガードがついてるわけではないので、ガルーダは早く落とせるはずです。 -- 2018-10-06 (土) 14:58:57
      • プラス値が上がってないのにエルギオスに魔風弾は早まった感じですねえ。あとは結構SSをバラバラに狙ってしまってるように見えるので、極力かぶるように投げていきましょう。 -- 2018-10-06 (土) 15:00:40
    • 異界7はバイシよりもピオリムの方が重要だと思います(とにかくミス多くて話にならない場合が有る)バイシをレティスに任せてもう1体ピオリム持ちを入れた方がいいんじゃないでしょうか、ピオは伝授も難しく無いのでエルギに取りあえず付けてみたら?+250じゃATとして役にたってなさそうだし、7のボスはHP自体は高くないのでガルーダ・しんりゅう・ガルーダのの処理さえ終われば難しく無いので攻撃をを当ててまず倒すを目標に。 -- 2018-10-06 (土) 19:42:55
    • 凶エスタのパレスキが生かされてない。壁ぬしAT魔オルゴ エルギオス ラプ サポ レティス ザル エスタ。フェザー移植する。凶エスタは保留。  -- 2018-10-06 (土) 21:17:26
    • まずガルーダをターゲット。ドルマゲスはMP使うなでガルーダ封じを最優先。しんりゅうの前に壁、壁の上に凶エスタor魔オルゴを配置。竜神の怒りでアタッカー全滅するのを防ぐ。壁上のATはレティスの通常攻撃受けるけど大して食らわないはず。ガルーダ落ちたらしんりゅう、しんりゅう落ちたら復活したガルーダを集中攻撃。これでいけないかな? -- 2018-10-07 (日) 10:40:48
    • お礼が遅くなりすいません。週末にゴタゴタあって確認が今になりました。皆様、貴重なご意見有難うございます。パレスキを意識せずに育成してたツケとでも言いましょうか・・・。深いですね・・。タマゴ不足もあって暫くは+値伸ばせそうにないので、つまみも含め異界6くらいで組み合わせ変えながら練習してみます。困った時はまたお伺いすると思いますのでよろしくお願いします。有難うございました。 -- 2018-10-07 (日) 22:02:48
      • まずは枝3さんの指摘のようにラプ同種で勝ちどき・格闘王ひらめきました。現在魔人化なんですが、これは闘神にすべきでしょうか? -- 2018-10-07 (日) 22:35:12
      • ↑回答でなくてすみません。でも言わせてください。 神 降 臨 !!!w -- 2018-10-07 (日) 23:13:47
      • 2葉ですが回答が続かないので私見を。私なら魔神化・壁役のままで、かしこさ依存の邪砲を付けて、場合によっては攻撃参加で運用します。ATKとして使う気になったら、会心上げが完了してから、百獣拳や魔風弾(又は雷撃弾)を付けますが、この段階でも闘神化は迷いますね。BSで使うなら魔神化のまま、マダンテとあくま斬りかドラゴン斬りあたりを付けて異界壁と兼任させながら運用するかと。どうでしょう。 (^^; -- 2018-10-08 (月) 17:30:00
      • 枝3です。一応、達人上位に毎週いますがマダンテはもはや産廃なので、闘神化していいと思いますが、まずはそのまま7クリアしてしまいましょう。2軍を使ってやってみましたが、死にオルゴ壁なし。サポを木と同じような弱いメンツにしたパーティでも4分以上残して余裕でクリアできました。 -- 2018-10-08 (月) 18:01:18
      • 神特性はよかったですね。おめでとう -- 2018-10-08 (月) 18:01:58
  • 質問です。異界で大魔王ゾーマと悪の化身りゅうおうをメガザル役にしています。ATにエスタークがいます。メガザル役の復活時、悪の化身りゅうおうはMPが回復しますが、大魔王ゾーマは回復しません。どうしてでしょうか? -- 2018-10-06 (土) 15:11:50
    • ゾーマ、MPカンストしてるんじゃないの? -- 2018-10-06 (土) 15:19:42
      • なるほど、そういうことなんですね。お察しの通りカンストしていました(苦笑)回答ありがとうございました。 -- 2018-10-06 (土) 15:33:04
      • よくあるw ゾーマはやムドーとかカンストしやすいw -- 2018-10-06 (土) 16:08:35
    • エスタークか大魔王ゾーマが死んでない状態でメガザルしただけでは? -- 2018-10-06 (土) 15:29:59
  • 先月に始めて連盟指令未経験です。連盟のwikiのページは見ましたが、規定時間内になるべく大ダメージを効率よく出すのがいいのでしょうか?現在SSがオルゴ+212、ライムスライム+156、闇の竜王+256、ぬしさま+0×2体です。全体攻撃持ちが少ないので他イベント用にぬしさまは同種配合せずにいます。今は闇竜をATに決めて闇竜だけに卵使っている最中です。連盟指令に向けての準備、オススメの特技、特性、S以下でいるといいモンスターや特技など教えてください。異界3をやっとクリアできるレベルです。 -- 2018-10-06 (土) 17:05:36
    • 木です。今光の大陸のクロナの故郷ですが、クリアしてSSに竜王を選べば、闇の竜王と同種配合するという選択はアリなのでしょうか? -- 2018-10-06 (土) 17:10:47
      • あり。シャイボ フェザーか魔風弾 格闘王 勝どき 必中 。ももんじゃ・笑い袋(バイキ メガザル バイシ ピオリム ) しびれくらげ(ウトネガ)。 -- 2018-10-06 (土) 17:35:14
    • もしかしてライムスライムにタマゴ使ったのかな?こだわりがなければ絶対にやめた方がいい -- 2018-10-06 (土) 18:00:56
      • ライムに卵は使ってないですよ -- 2018-10-06 (土) 18:49:24
    • 木主の言う通り、連盟指令は規定時間内に与えたダメージに応じて報酬を受け取ることができます。よって木主の捉え方で間違いないでしょう。ただし会心ダメージを与える毎に残り時間が1秒減少してしまいます。よって木主のパーティでは低攻撃力、中会心率のライムスライムを外した方が点数は伸びると思います。始めて間もない人は使えるリソースが限られているので準備できればですが、①小さなメダルがあれば闇竜とオルゴをちからじまんにする、②秘宝ジュエルがあれば闇竜を闘神化、③ウルートの日曜クエでキラマ(シャイボ素材;スカウトアロー3本としもにく7個くらい必要)をスカウトしボスの耐性を確認後闇竜に伝授できるようにしておく、④ぬしさまにだいぼうぎょなければスクルトつけて先頭において壁にする(アタッカーが死亡して時間ロスするすることを防ぐため)、⑤バイシオン持ちのサポを4体準備する、いなければせめてバイキルト、ピオリム(候補はドルイド、わらいぶくろ、スライム、ガップリン、キャタピラー、ゴースト、ドラゴンキッズ、ももんじゃあたりが汎用性があって良い)、これでアタッカーが死ににくく、高ダメージが出やすくなると思います。Wバイシ状態が維持できるようつまみ用の適当なモンスも1体入れて下さい。ボス戦のみドロップ2倍、時間延長のボーナス時のみ入れば良いと思います。アタッカーがデビルズソウルやシャイボ(または終焉の炎)をうつ時は不思議なメガホンまたはゆうきのメガホンでスーパーハイテンションにすると良いです。回復は特薬草を使って、蘇生もせかいじゅを使った方がダメージ効率が良いと思います。あとクリア報酬は竜王をもらって闇竜のプラス値上げ特性狙いをしても良いし、今のパーティなら先を見据えてりゅうおうをもらって異界のメガザル要因にするのもありだと思う。上述の準備ができたならば異界Lv4、5あたりもいける可能性があるので連盟前にルキタマゲットして配合すると良い。メタルでタンク作っとくと良い。 -- 2018-10-08 (月) 16:25:36
    • 一体を999にすることを最優先にしましょう。バラバラにプラスを上げないように注意 -- 2018-10-08 (月) 18:03:19
      • 上の枝だけど、自分だったらこのパーティ編成だったら闇竜がちからじまん920前後で攻撃力カンストするはずだから、闇竜は取り急ぎ700~850程度で育成をいったん打ち切ってあとはタマチケで特性とダイエット狙いつつ、次の育成に入るかな。カンスト1体だけより攻撃力3000以上が2体以上いた方がイベの立ち回りが容易になるからもらえる報酬が増えて、育成のスピードアップが図れると思う。自分だったら次に初期会心が高いぬしさま育ててアタッカー兼壁をさせ、もっと良いSS引けたらぬしさまの育成もいったん打ち切って壁とウィークリーのATKに専念させる。オルゴは当分これ以上タマゴを与えず、パレスキを活かして最初はアタッカー次第にサポ兼デバッファーまたは壁みたいな使い方で、ぬしさまと使い分けるかな。その辺の考え方は個人差あるだろうから枝さんを否定するつもりはないし、今後引くSSの影響も受けるだろうからあくまで考え方の1つだとは思うけどね。 -- 2018-10-08 (月) 19:24:24
  • すいません、教えてください。
    サイズダウン・アップの現段階確認方法ありますか?
    何回やったかわすれてしまいました。 -- 2018-10-06 (土) 19:15:45
    • 改行は控えるようお願いします(行数が増えると過去ログへの移動が早くなるため) -- 2018-10-06 (土) 19:53:42
    • モンスター広場でマイクロドロップを与える画面にすると、未投与はふつう、6個まではすこし小さい、7個以上でかなり小さいで私は判断しています。最小になると「しかしこうかはなかった」と表示されるので分かります。 -- 2018-10-06 (土) 21:08:04
      • 使って判断しかやはり現状はないんですね。ご回答ありがとうございました! -- 2018-10-07 (日) 00:10:55
    • 目安程度であれば、配合時やドロップ使用時に表示される大きさ表示でも多少は判断できる。±1~2で「すこし」、±3~6で「けっこう」、±7~10で「かなり」大きい/小さいと表示される。上下限に達していても「かなり」のままだけど、その状態でドロップを使おうとしても使えないので、それをもって限界に達したと判断することは可能。あと、正確な大きさを知ること自体も可能ではある。ゲーム内で編成画面でサイズアップしたAとしてないB(同種もしくは色違い)を並べてSSを撮り、撮った画像をペイントに移し、そこでBのサイズを弄ってAの大きさを探り確認する方法。Bのサイズを100%(初期)から135%(1.35倍)にしてAと全く同じ大きさになったなら、Aは大きさが7段階アップしている(1回につき5%アップ×7回=35%アップ=1.35倍)ということになる。 -- 2018-10-07 (日) 00:23:47
  • あと数日でver.1の最終 闇の王戦なのですが、クリアしてしまうとまだ消化していないクエストや獲得していない宝箱は無くなってしまうのでしょうか?それとまだ運悪くSS1体もいないのですが、ver.1クリアで貰えるSSは先でいろいろ使用することを考えるとやはりシドー選択にしておくのが無難なのでしょうか? -- 2018-10-06 (土) 20:08:26
    • なくならない。竜王かドレアムおすすめする。 -- 2018-10-06 (土) 20:13:26
      • 無くならずそのまま残るようですので、クリアして次に進むことにします。返信、ありがとうございました (o_ _)o)) -- 2018-10-06 (土) 21:16:25
    • 確かに竜王かドレアムも有りだけど、それは何れ闇竜王か魔神を引く事が前提なんですよね・・・SS1体も居なくて即戦力となるとシドーになっちゃうかな~無難な所で (^^; ただしタマゴを使うのはいいけど会心は超おうぎ使って上げる事はしないって感じ(そのままでも闘神化と装備で24ぐらいまで上がるし)、いづれは高ランク異界はサポもSSが必要なのでシドーはサポで使って惜しくないように育てましょう (^^) -- 2018-10-06 (土) 21:08:56
      • しばらく肉貯め続けて、次の魔王強敵で闇竜王か魔神がいて確実に肉投げで獲得できれば竜王かドレアムがいいのでしょうけどねぇ。。もう少し悩んでみます。ご回答、ありがとうございました(o_ _)o)) -- 2018-10-06 (土) 21:20:59
      • 私も2枝さんに賛成です。クリア報酬のSSは今の探検のラインナップから見ればどれも過去の遺物でNEWを引ければいいけどそうでなければすぐにお荷物になるものばかり。それならいずれ使わなくなることを覚悟の上で即戦力のシドーを貰って当面連盟その他で頑張ってもらえばイベントごとの報酬も多くもらえるでしょうしね。 -- 2018-10-06 (土) 21:22:12
    • 自分はやっぱりシドー押しです。即戦力として使える部分も大きいのですが、いずれATとして使えなくなった時に壁にもなれるとともにあくま系のMP補充役としてのザル役としても使えます。しかもクリア報酬のシドーは?系なので魔神ドレアムのMPを補充しながらパレスキの邪魔をすることもありません。クリア報酬でもらうモンスはいずれも旧タイプなのでいずれは使いにくくなりますが、ことMP補充役を兼ねたザル役に関してはその役割を失うことはありません。その部分を考えると、その他にドラ系の補充役のりゅうおう、ぶっしつ系のピサロもいます。この3体を選択すると長い付き合いが出来ると思います。もちろん次回の魔王強敵で新タイプのランクダウンをスカウトするのを見越した選択もあると思いますが、必ずしもスカウト出来るとも限りませんしね。自分はこの3体を全部持っていまして、ATもこの3系統に収まっていますのでMPに関しては苦労することはないですよ。 -- 2018-10-06 (土) 22:46:50
      • 少し悩みましたが、やはり早く即戦力になるSSが欲しいのでシドーにすることにしました。明日には闇の王の城に到着できるのでもう少しです。たくさんのアドバイスをいただきまして、ありがとうございました(o_ _)o)) -- 2018-10-07 (日) 00:24:03
    • 質問の回答とは異なりますが12/25までにSS紋章必ず手に入れて下さい。ご存知かと思いますが一応。 -- 2018-10-07 (日) 11:06:37
  • 異界8、キラマBタゲで絆創膏3つ、キラマAとミル爺は絆創膏0で時間切れは、火力不足なんでしょうか、それとも他に原因があるでしょうか?道中にスペクテッドばかり出て、マヒ無効壁がないので苦労してるのも一因かもです。メンバーは以下です(ATKはみな会心カンスト)。ATK→闘神龍999フェザー、闘竜王999さみだれ、魔デスタムーア999魔風弾 壁→闘シドー999 サポ→グレイツェル999バイシ・ピオリム、バルザック999バイシ・マジバリ(シドー死亡時のだいぼうぎょ壁兼用)、りゅうおう700メガザル・バイシ・ザオリク、レティス260メガザル・バイシ・ピオリム 以上です。 -- 2018-10-07 (日) 00:13:56
    • テンションパレスキ持ちがいない上に3ATですので火力不足だと思います。レティスが育ってきたらサポをレティス1体にしてバルザックをATにして少なくとも4ATにはすべきだと思います。 -- 2018-10-07 (日) 00:26:25
      • 木です。早速のお見立てありがとうございます。ATがパレスキのしょぼい旧式ばかりなので、もう1体はAT必要そうですね。レティス育てつつ、次の異界になるかもしれませんがまたトライしてみます。 -- 2018-10-07 (日) 00:45:27
    • ドラパにしてギガドラ 竜神入れる。サポはバル(壁死んでもサポに専念させる) レティス(バイシ スクルトもしくはマホヘル)ザルに魔ドレかバルどちらか入れれば異界9までならクリア出来るはず 今回の8は体技で攻めてボス戦で11分あれば   -- 2018-10-07 (日) 06:20:33
      • 木です。アドバイスありがとうございます。ギガドラ、竜神、魔ドレがまだいないので、こいつらのゲットが大きなハードルです。 -- 2018-10-07 (日) 17:45:29
  • 異界7がなかなかクリアできませんのでアドバイスをお願いします。ATはピサロ(シャイボ,つるまい),竜王(シャイボ,眠り攻撃),デスピ(シャイボ,大防御)の3体が999で会心ほぼカンスト。壁役はSキラマ(ビリボ,しっぺがえし,大防御)。ザル役はエスターク(バイシ,ピオリム,メガザル),ピサロ(メガザル,ザオリク,ベホマズン)で何れも999です。もう1体がおろち999(つるまい)会心8%弱で、全く時間が足りませんでした。このような中、最近のイベントで、バルザック999(ビリボでバイシ持ち)会心カンストと竜神王999(ヘロボで眠り攻撃持ち)会心15%ができたので、メンバーの見直しを考えています。伝授可能な素材としてフェザー,つるまい,バイシ,ピオリム,大防御等を持っています。とりあえず、バルザックにフェザーかつるまいを付けて挑もうかなと考えていますが、いまいちでしょうか?つけた方がよい特性も含めたメンバー構成をご教示よろしくお願いいたします。 -- 2018-10-07 (日) 11:35:12
    • 壁兼ATデスピAT竜神(フェザー移植)竜王 おろち サポ バル(バルサポに入れることによって大型AT火力アップ)あともう1体のサポにピオリム バイシ ザル エスタ ピサロ。ガルーダターゲットにしてガルーダ倒してしんりゅう倒す。摘まみが上手く出来ないならマウス設定でオートクリックすると楽です。 -- 2018-10-07 (日) 12:17:15
    • 火力が足りないと思いますので、ATにバル・竜神王(フェザー移植)・竜王、壁にデスピ、ザル役にエスタとピサロ、サポ役(バイシ・ピオリム)におろち・Sキラマorピサロが良いと思います。サポ役に特技習得が必要ですが、頑張って下さい。私も今日7をクリアしたとこです。 -- 2018-10-07 (日) 16:13:20
    • 30戦ほどやりましたが、壁がつまみ技術が無いので速攻バシルーラされるのとザル役が弱い&タイミングの取り方が下手が敗因だったので壁無しの4AT・1バイシ・1バイシ兼ザル・ザル2で行ったらかなりの泥仕合になりましたがクリア出来ました。こんな私でもやれたので木さんも諦めないでくださいね -- 2018-10-07 (日) 17:17:01
    • 木です。色々、ご助言ありがとうございます。何とか戦力上げて、ガルーダ→しんりゅう→ガルーダと倒し、最後に残ったレティスを絆創膏3つ、あと数撃で倒せたのにここでタイムアップ。夜中の3時まで頑張ってこれだったので、ちょっと心折れました。。。 (T-T -- 2018-10-08 (月) 11:44:46
      • 木です。今、やっと異界7クリアーできました! メガザル2体と、サポ(バイシ,ピオリム)兼メガザル、保険でATにバイシ,ピオリムを持たせたので、割と臨機応変に対応できました。本当に、色々ご助言ありがとうございました。 -- 2018-10-08 (月) 18:13:23
      • 3枝です!おめでとー!次は8ですね^^ -- 2018-10-08 (月) 20:59:14
  • 初期特技消しの特技能力持ってるのって、ゴールドマン、サイクロプス、ダークドリアード以外になにかいますか -- 2018-10-07 (日) 13:57:03
    • 居ます。気合伝授/モンスター別を参照。 -- 2018-10-07 (日) 14:03:09
      • 横ですが、枝さんのページは知らなかったので、ありがとう。バイキルト素材が意外と多くて驚きました。有名どころはウィングデビル。是非調べてみて。 -- 2018-10-07 (日) 15:11:35
  • 主様が大漁の場合 パレが優秀でもないので一体に配合したほうがいいのでしょうか? -- 2018-10-07 (日) 15:57:40
    • 壁やATにしたいなら配合、いらない(特技の素材)ならそのままでいいのでは? -- 2018-10-07 (日) 18:08:02
    • 返答ありがとうございました -- 2018-10-08 (月) 15:52:50
  • ちょ。上の木で「MP+200のタマゴロン。パレード中、上限を超えて+200とのことですが、例えば異界でその特性のモンスが死んでメガザル等で復活したとき、毎回MPが200回復するという理解で間違いないでしょうか」との質問に対して、する、しないと意見が割れています。どっちなんでしょうか?もしするなら、これ結構な神特性だとおもうのですが、正解を教えてください。 -- 2018-10-07 (日) 19:02:07
    • 運営じゃないんだから、100%の正解なんてわからんよ。 -- 2018-10-07 (日) 19:29:10
      • この件はわかるでしょ。するよ200回復 -- 2018-10-08 (月) 17:54:05
    • MP0の状態で死んでも生き返るたびに即座にMP200になる。なので小瓶もパレスキも不要で、メガザルが使える。メガザル役エスタに付けてる人が結構多い。 -- 2018-10-07 (日) 23:36:29
      • ありがとうございます!アタッカーのエスタがすぐにMP切れになるので、ATエスタにタマゴ投入します。助かりました (^^) -- 2018-10-08 (月) 10:50:25
  • 凶エスターク(旧)のパレスキについて質問します。育てきったので初めて使ってみました。通常パレでフェザースコール使うにしてギガドラ、闇竜と一緒にです。たとえば凶エスタがフェザーで2回かいしん出た時に1回目でギガドラ、闇竜のテンション上がるときもあれば、1回目では上がらずに2回目で上がったり、2回とも上がらなかったり。通常攻撃でかいしん出てもギガドラ、闇竜のテンション上がったり上がらなかったり。こういうものなのですかね?1回の攻撃で1段階しかテンション上がらないのは理解してますが。 -- 2018-10-07 (日) 19:04:37
    • 少なくともそういうものではない。その現象が絶対に木主の見間違いや勘違いで無いのであれば、不具合報告案件かと思われるので、運営に問い合わせるべきかと。 -- 2018-10-07 (日) 19:18:08
    • 与ダメ見て、本当に正しく会心が出た時で判定してる?ギガドラのパレスキで凶エスタにテンション乗ってたら、通常ダメでも会心音が出るけど、そこのところは大丈夫? 木主さんの認識通り、フェザーで何回会心出しても1段階しか上がらない認識で正しいです。ギガドラ外して検証したらわかりやすいですよ。 -- 2018-10-07 (日) 19:20:43
      • かいしん音でかいしんだと思ってましたよ。なるほど、かいしん音が出てもかいしんでは無い時があるのですか。跡で確認してみます。かいしんややこしいですな。 -- 2018-10-07 (日) 19:36:00
    • 凶エスタで検証してみたけど、普通に会心が出た時に1段階上がってる。木主が主張してる現象は起きないんですが。どこでそんな現象が起きたんですか?パレード内におうえん持ちがいるとか他にテンション上がるパレスキと混同してるとかテンションが乗った攻撃を会心と勘違いしてるとかだと思われるけど。 -- 2018-10-07 (日) 19:40:28
      • 木ですがいきテン、絶好調付いてるのでその可能性が高いかと。テンション乗るとかいしん音出るのは知りませんでしたので。 -- 2018-10-07 (日) 19:45:57
    • 木です。今パレードしてみましたが皆様がおっしゃる通り。テンション乗った攻撃をかいしんと勘違いしていただけでした。今まで音だけで判断していたのでテンション乗るとかいしん率上がるのかと思ってたくらいです。おはずかしい。どうもお世話になりました。 -- 2018-10-07 (日) 20:00:30
  • 掲示板の表現で木、枝、葉というのは分かりますが、「横」って何ですか? -- 2018-10-07 (日) 20:47:22
    • 横レス でご自身でYahooなどで検索してみてください。ここはドラゴンクエストモンスターパレードに関する質問用の掲示板です。 -- 2018-10-07 (日) 20:58:54
    • 用語を知らなくても文脈で理解できると思うが。 -- 2018-10-07 (日) 21:08:43
    • ありがとうございました。質問したらダメだったの?そもそも横レスを知らないのだから検索できませんでした。文脈で理解もできません。嫌味な回答ですね。 -- 2018-10-07 (日) 21:12:06
      • 「横槍を入れる」といった意味らしいけど、基本全部、横槍ですよね。ほんとここは息苦しいね。 -- 2018-10-07 (日) 21:16:08
      • いちいち言い返すな。どっちもどっちだ。 -- 2018-10-07 (日) 23:59:05
    • どこのサイトでもたまに見る「横から失礼します」というやつ。でも、わざわざ言うのは大抵ウザがられる。ネットの常識的には全方位から来るのは当たり前のことだし、横から入ってこられたくない人は横から失礼といわれたところで入られたくないだろうし。 -- 2018-10-07 (日) 23:32:01
    • 質問者のAと回答者のBが会話をしているとする。そこへ、そのやり取りを見ていたCがコメントを付けたとする。この掲示板にはコテハンでもつけない限り誰が発言したかわからないので、突然割り込んだ書き込みがAやBから見れば相手の返事なのか、第三者の発言なのか判断が付かない場合がある。そこで、第三者であるという意味合いで「横から割り込んで発言しますが、」を略して書き込む次第。 -- 2018-10-08 (月) 12:29:07
  • ルーキーエッグの性格について質問です。良性格でごうけつ・タフガイ・てつじん・むっつり以外にこれは温存しておいた方がいいという性格はどんな性格でしょうか?一応今自分が持ってるモンスターの良性格は把握しています。始めたばかりの頃に何も知らずに片っ端からルキタマを使っていて悪りゅうにタフガイを使った事を後悔しているので、今後取れるかもしれないSSの為に良性格になりうるものを知っておきたいのでご教授お願いします。 -- 2018-10-07 (日) 21:19:00
    • モンパレ道具箱見た方が早い -- 2018-10-07 (日) 21:26:22
    • 1枝に同意。でもこれもキャップ開放が来たら最良性格も変わるから、何とも言えない。現状で個人的に補完するなら、ラプorゾーマ様のマダンテ用にラッキーマンかおじょうさまかな。 -- 2018-10-07 (日) 21:52:42
    • わかりました。ありがとうございました。 -- 2018-10-07 (日) 22:19:31
      • 補足すると、道具箱の「せいちょうよそうらいと」で調べたら、性格比較が簡単でオススメです。 2枝 -- 2018-10-07 (日) 22:58:35
    • HP攻撃力賢さのバランスで、ひっこみじあん。素早さ特化で電光石火。 -- 2018-10-07 (日) 22:58:44
      • 追加) HPMP 賢さのバランスでセクギャ -- 2018-10-07 (日) 23:00:28
    • 皆様ありがとうございます。さすがに全モンス見れないなとは思っていたんですが、無作為にピイクアップして見てみたら結局は大体似通ってくるんですね。(木) -- 2018-10-07 (日) 23:40:43
      • アタッカーにはモジャ王と交換で入手できる力自慢。サポートにはタフガイで済ませてしまってるけどね。皆マメだね。昔、ステータスの上限が999の時代には性格の選択がうんぬんの書き込みが多かったけど、今ではほとんど見かけない。差異は余り影響を及ぼさない証拠では?卵は一部を除き、性格など気にせずに+値上げ優先でガンガン消費しているけどね。てか、偶然に付くとくせいの良し悪し方が重要なので、細かなステの高低よりもそちらに関心事が移ってると思う。幾ら良性格を与えても、ゴミ特性しか付かないのであれば使えないし。 -- 2018-10-08 (月) 06:33:00
  • 消費MP×2がとくせいでつくと震える世界はダメージに倍になるのでしょうか?ただ単にMPが一気にゼロになるだけなのでしょうか?よろしくお願いいたします。 -- 2018-10-07 (日) 23:06:01
    • SSで消費MP×2を持ってる人は0に近くミニゴロンで付くかどうかというところなので、まだ検証されてないんじゃないかな。ゴルスラ・バズズなどが消費MP×2を入手したら試す人はいるだろうけど、それもなかなかいない。ドルイド・ホイミスライム程度に震える世界を伝授する人も少ないだろうし… もし威力2倍になれば夢があるけど、個人的には消費MPも威力も変わらないと思う。 -- 2018-10-07 (日) 23:42:15
      • 確かにそうですね、中々SSにはつかないとくせいですよね…( ̄▽ ̄;)ダメージは消費MPの2倍とあるので、もしかしたら…と期待してみたりして…(笑)有り難うございました。万が一この特性ひらめいたら試して報告しに来ます。 -- 2018-10-08 (月) 00:01:32
  • 5周年の探検でスカウトしたメンツが育ち、今日異界7をクリアできたので8に初めて挑戦しようと思っているのですが、ATの選択に迷っています。どれを使うべきかアドバイスお願いします。AT候補は魔ドレ(絶技、必中)、闇竜(フェザー、必中)、ギガドラ(フェザー、絶好調)、魔ミド(魔風弾、ビリボ)で凶帝王をピオリム+ふりおろし役でサポに入れる予定。凶帝王以外は何れも+999です。8のボスは魔風弾が弱点なので外すなら闇竜かギガドラのどちらかでしょうか? -- 2018-10-07 (日) 23:26:14
    • 闇竜 ギガドラ 魔ミルドの体技で攻めた方が良いのでは 自分の凶帝はピオリム バイシで攻めました。 -- 2018-10-08 (月) 05:42:35
      • そうですね、体技優先&魔ドレのパレスキが斬撃なので魔ドレ外しですか。他のサポやザル役も???系なので、他系統で作って挑戦してみます。アドバイスありがとうございました。木 -- 2018-10-08 (月) 07:22:03
  • ギルドの耐性アップは、異界でも有効ですか? -- 2018-10-08 (月) 00:44:06
    • 無効です。 -- 2018-10-08 (月) 00:51:49
    • ギルド効果は全て無効になりました。耐性に限らずステもアップ・ダウン無効です。いつから無効になったかは忘れましたが、有効な時期もありました。 (^^; -- 2018-10-08 (月) 00:52:03
      • 無効になったのは今年異界が常設化された時から -- 2018-10-08 (月) 01:01:33
    • 回答いただいた皆様、ありがとうございました。無効とのこと、了解です。 -- 2018-10-08 (月) 07:33:00
  • マホヘルで吸えるMPはこちらのなにかのステータスに影響しますか? -- 2018-10-08 (月) 10:19:08
    • マホヘルは相手のMP減らすだけで吸わないよ。 -- 2018-10-08 (月) 10:56:02
      • マホトラと勘違いしていました 減らせる量は一定ですか? -- 2018-10-08 (月) 10:56:59
    • 減らせるのは相手の最大MP量に依存。マホトラ耐性普通なら1回で33%。こちらのステには関係ない。ただし、暴走やテンションは乗る。 -- 2018-10-08 (月) 12:03:13
    • マホヘルの事を聞いてるのかな?いちおう念のためマホトラの方の説明。 吸収量は「(賢さ÷5)+5」程度が目安(賢さ1000以上は要検証)。相手の耐性にも影響される。半減耐性なら式の半分程度。テンションも乗る。 特技のページにちゃんと記載されてるからそちらで確認してください。 -- 2018-10-08 (月) 14:26:54
  • ベビィプレスって相手がマインド無効だと行動封じ効きませんよね?だとしたら異界ではほぼ使えないってということでOKですか? -- 2018-10-08 (月) 11:59:02
    • そもそも行動封じが効いたところで、異界で使えるようなとくぎじゃない。つけるならメタルだし、メタル自体異界では使えない。 -- 2018-10-08 (月) 12:02:07
    • 他に有効な特技を持ってなくて、壁ピサロのいきスカ持ちなら、だいぼうぎょ→ベビィプレス→だいぼうぎょのループってないかな!? -- 2018-10-09 (火) 10:09:18
      • いちいち作戦変えるのは面倒やで -- 2018-10-09 (火) 12:32:48
      • 絶対ないw似たようなことをやってみたことはあるけどすぐ死んで崩壊。しかも多段でもない攻撃しても無意味。たった1.5倍の単体攻撃で何をするのさw -- 2018-10-09 (火) 17:48:54
  • 異界8制覇未経験です。本日ようやく7をクリアしたばかりです。壁・竜神王800(スヤボ)AT各種999会心カンスト・エルギオス(フェザー)竜神王(シャイニング)凶エスタ(フェザー)サポ2.バル60(バイシ・ピオ・保険でメガザル) メガザル役・悪りゅうおう素(メガザル)怪竜やまたのおろち650(メガザル・ベホマズン)挑みましたがダメでした。+値の問題でしょうか?このままでもいけますか? -- 2018-10-07 (日) 23:15:21
    • 補足ですが壁と悪りゅうおうの特技追加でも悩んでいます。AT補欠・猫将軍999、竜神王2・供に+値500、破シドー(勝どき・シャイボ・バイシオン・ベホマ)、魔神。大魔王ゾーマ+350(自動MP回復)をどう育てるかもよくわかっていません。今年SSがたくさん手に入ったので混乱しています -- 2018-10-07 (日) 23:25:50
    • どの程度与えてどう負けるのか分からんことには何とも。壊滅するならミルドラースにハックマホヘルとか常時マジバリとか。火力足りず時間切れならザル役を片方ザオリクにしてバイシも唱えさせるとか。 一番のヒントはランキングから自分と似たような火力のパーティを探すことだけど、似てるように見えて十人十色だからねぇ -- 2018-10-07 (日) 23:55:05
      • 魔界の王ミルドラースのぐるボが嫌だったので最初からターゲットにしてしまいました。ATのエルギオス(フェザー)竜神王をMP使うなで素殴り。マヒ攻撃、マホトーン攻撃、眠り攻撃、ダウン、ハック攻撃が付いているのでその間に凶エスタフェザー打ってました。この作戦がダメだったような気もします。三体絆創膏1でメガザル摘みそこねてアウトです。火力不足ですよねぇ。・・・当方モンパレ1年たったばかりでようやくメガザル・ループやMP回復をわかったつもりの怪しい状態です。ありがとうございます。ランキング見てきまーす -- 2018-10-08 (月) 00:42:06
    • 体技で攻めた方が良いですね 将来的に竜Pにして壁竜神AT竜神3 サポ バル 魔ドレ ザル悪りゅう あともう1体は火力アップ系。 -- 2018-10-08 (月) 06:00:15
      • 将来的竜Pとして壁・魔神ドレ AT竜神3 サポ バル バル ザル悪りゅう あともう1体は火力アップ系という事でバルでもよいでしょうか?バルはトータル5います。壁・魔神ドレ固有特性の魔神上限を超えて最大HPと攻撃力が500上がる。自分が受けた通常攻撃、攻撃特技のダメージをまれに打ち消す。が気になるので壁兼ATでもいいのかなと…死ににくくなるからサポの方が良いのでしょうか? -- 2018-10-08 (月) 07:02:21
      • 壁 竜神 AT竜神3 サポ バル2もしくは魔ドレ ザル 悪りゅう バル。ATドラゴン系にしたのは悪りゅうパレスキでMP回復するからです。魔ドレ壁でも可です。  -- 2018-10-08 (月) 07:45:26
    • サポのバルやザル役のりゅうおうがドラゴン斬りやばくげきこんに巻き込まれて事故死するHPだろうから(実際摘まみ損ねてアウトみたいなので)摘まみを頑張らないと厳しいかも。基本的に8はイオマータ以外で壊滅する要素がないので3ATがWバイシで殴り続けられるなら十分勝機はあると思う -- 2018-10-08 (月) 16:20:48
      • みなさんアドバイス感謝です。分不相応にSSが来てしまい混乱していましたが方向性が見えてきました。摘み修行しますw -- 2018-10-08 (月) 17:11:14
    • このれでクリアできないのが不思議だが、ザル役やサポがすぐ死ぬせいだろうね。パレスキすててプラス値の高い補欠にサポやザルやらせた方がクリアできそう。マホルアップでMP補えばいいし。 -- 2018-10-08 (月) 17:38:08
      • 残り34秒で異界8初制覇です。キラーマシンBから倒しMP枯渇の凶エスタは爆砕のみで節約。マホルアップ!忘れてましたw小瓶でなんとか残5で行けました!去年の今頃魔剣士ピサロSがエースで異界や連盟に絶望してました。なんとかクリア報酬のシドーでやりくりしての初8制覇。滅茶苦茶うれしいです!アドバイス感謝でした! -- 2018-10-09 (火) 00:23:49
  • 前回の異界ってクリアしても報酬もらえませんよね。 -- 2018-10-08 (月) 18:48:57
    • もらえない -- 2018-10-08 (月) 19:48:20
  • 天地雷鳴ってメタルに効きますか?メタルには効く特技と効かない特技の違いがわかりません。 -- 2018-10-08 (月) 20:24:44
    • 特技の説明にメラ系と書いてあるものは、メラ無効のもにのはダメージを与えられない。 天地雷鳴はギラ系とデイン系、メタルはギラもデインも無効なのでダメージを与えられない。 ○○系という説明が書いてないものや無属性とあるものが、メタルに対してダメージを与えられる。 -- 2018-10-08 (月) 21:04:30
  • ぬしさま、スヤボにかかっても大防御発動と理解していいよね? -- 2018-10-08 (月) 13:11:26
    • 「眠っている時」ですから普通に考えたらそうでしょうね -- 2018-10-08 (月) 13:19:09
    • ただし目がさめたら大防御解けるらしいのでその時が困るのよね。 -- 2018-10-08 (月) 18:12:22
      • 壁できないのですか? -- 2018-10-08 (月) 20:51:18
      • 普段は自分で大防御かけるのではダメでしょうか? -- 2018-10-08 (月) 21:03:46
      • いいよ。ただ、眠ってたほうが強いからなるべく寝ててねってこと。 -- 2018-10-08 (月) 21:39:57
      • 2枝です。横から質問してしまいました。回答ありがとうございます。 -- 2018-10-08 (月) 23:57:10
  • 強敵イベントでスカウトしたヘビーマジンガやゴッドライダーは紋章でSSに引き上げる価値はありますか? -- 2018-10-08 (月) 12:59:26
    • 価値は人それぞれでしょうけど基本的には素S以下はSSに上げても素SSには及ばないと思った方がいいです。中にはパンドラボックスのようにSSに上げたら守備力カンストするようなものもありますのでもんぱれ道具箱でステータスを確認されて決められたらいいと思います。 -- 2018-10-08 (月) 13:22:42
      • 両方とも素SSでしたね。すみません勘違いしてました。他にいい素SS候補が居なければいいかもしれませんが次の魔王強敵まで取っておいた方がいいと思います。 -- 2018-10-08 (月) 13:29:45
    • 最近こういう質問多いけど、「価値」の基準を木が提示してくれないとどうしようもない。どういう状況で何をしたいのか。俺ならその2体は異界でもBSでもレギュラーになると思えないので使わない。S以下BS用に使った方が100倍マシ。攻撃力最強を目指してます、というのならギガドラか闇竜に使うだろう。まだ全然初心者でこの先魔王強敵でニンジンを使う予定がないのなら手持ちのそいつらでいいんじゃない? -- 2018-10-08 (月) 13:57:00
      • 素SSだからS以下限定BSにも使えないよ -- 2018-10-08 (月) 14:22:46
      • 1葉さん、質問板では内容をちゃんと読みましょう。雑談板のノリで適当にレスすると意味不明なやりとりになるので。 -- 2018-10-10 (水) 12:43:11
    • 一般的感覚だと勿体ない。現在、たった一つしか存在しないSS紋章なんだから、ギガントドランゴンクラスのSをSSに戻すのに使った方がベター。質問板を熟読してれば同様の質問は腐る程あがっているのでわかりそうなものだが。 -- 2018-10-08 (月) 15:13:17
      • ヘビーマジンガはPスキが糞、マシン系は総じて麻痺に耐性が無いからスグに動かなくなる。特別な特技も無し。ゴットライダーはもっと使える上位のデンガーの存在があるので選択肢は無い。代用にと考えてるのなら、その考え方を捨てるべき。このゲームで代用品で成功した例は無い。 -- 2018-10-08 (月) 15:21:33
    • 皆さん、ありがとうございます。ウィークリーBSのぶっしつ系とスライム系のパーティーの核がいないので紋章を使おうかと思いましたがやめます。 -- ? 2018-10-08 (月) 22:06:38
    • SS紋章はどのモンスに使うか迷っているなら、12月の現在の素材集めの期間が終了するまで保留でいいと思う。そこで次のSS紋章がすぐに手に入るなら年3~4個入手できる計算になるし、下手に使ってしまっても次がある。 -- 2018-10-09 (火) 10:03:33
  • ご意見をお聞かせ下さい。SS白犬、S黒犬に必中が付きました。移植用特技がフェザー、さみだれ、シャイボ、大地の怒り等あるのですが、犬に超奥儀を使ってまで貴重な特技を移植しようかどうかずっと迷っています。皆さんならどうしますか? -- 2018-10-08 (月) 22:50:06
    • どちらもリメイクモンスがまだなので、俺ならリメイクを待って、そっちが取れたら育てて特技も伝授する。黒犬については、Sなので現時点ではアタッカーとして論外。白犬は他にいいアタッカーがいないなら今育てるのもアリ。 -- 2018-10-08 (月) 23:14:36
      • 犬はリメイク来ても両方ともステ等びみょうな感じになる気がする -- 2018-10-08 (月) 23:53:34
    • 会心上げ前提ですよね。そうでなければ問題外ですけど。 -- 2018-10-08 (月) 23:10:24
    • 私ならやりませんね。必中は確かに貴重だし凄いのですが、攻撃力が落ちすぎますね。かしこさ依存の強力な特技が出ていますので、素早さ依存の特技でも出るまで待った方がいいような気がします -- 2018-10-09 (火) 03:18:58
    • 木主さんの手持ち次第です。攻撃力が低くても確実にダメを与える必中持ちだと、ピオリムが切れた状態でも確実に相手を削りますし、そうなると素早さが低くて攻ステが高いモンスより下手をすればより大きい与ダメを期待できます。もし異界でも6や7で足踏みしているような状態なら、フェザスコ付けて上のステージに上がれる可能性に賭けるのもアリだと思いますが。 -- 2018-10-09 (火) 12:04:08
    • 不要なモンスに重要な特技をつけてしまうと、あとあと産廃になった時、どうしようもなくなります。新ジョーカーが出るまでは少なくとも待った方がいいのでは? -- 2018-10-09 (火) 15:30:50
    • 皆様アドバイスありがとうございます。リメイク版が来るまで移植はしない事にしました。たくさんのご意見ありがとうございました。 -- 2018-10-09 (火) 18:03:54
  • タメトラ斬りのタマゴ、いまだに押し入れの中に眠っているのですが、どんな使い方がオススメでしょうか。タメトラなど時代遅れでしょうか? -- 2018-10-09 (火) 06:57:18
    • 伝授しないで配合 -- 2018-10-09 (火) 10:12:34
    • ダメトラは時代遅れとかではなく、そんな時代すらない、つまりは最初から全く何の役にも立たない代物。完全なゴミでしかなく、テンション奪って攻撃なんて用途は想像すらできないので配合してしまいましょう。 -- 2018-10-09 (火) 12:01:50
  • 初歩的な質問ですみません。大防御って何か行動すると必ず解けてしまうのでしょうか?時間経過・おびえる以外に大防御が解ける条件を教えて下さい。 -- 2018-10-09 (火) 09:32:38
    • wikiに書いてありました (^^; 失礼いたしました (..; -- 2018-10-09 (火) 11:11:23
  • 異界6レベルなのに闇竜の終幕の炎を天地邪砲に替えてしまった。これって失敗なんでしょうね? -- 2018-10-09 (火) 07:56:38
    • 下手に上位者の真似なんかするからだよ。不用意だったね。 -- 2018-10-09 (火) 08:25:59
      • やっぱし。ご返答ありがとうございます。 -- 2018-10-09 (火) 09:32:02
    • 自分は8までは毎回クリアしてるけど、終幕は使わず魔風弾で行ってる。9以降で終幕が必要になるかもしれないけど、自分は9以降はスルーしてるので今のところ必要性を感じない。道中でも使える天地の方が今の木主さんには使い勝手は上かも。まあどうしても後悔の念が強いなら次回の強敵で確保すればいいから大丈夫。 -- 2018-10-09 (火) 11:22:54
      • 丁寧な回答ありがとうございます。 -- 2018-10-09 (火) 11:45:21
    • てゆうか、異界レベル6で、魔オルゴを消してしまったことが大問題なのでは?テンション上げで7などのクリアには十分使えるのに。 -- 2018-10-09 (火) 11:59:34
      • 成程。ありがとうございます。 -- 2018-10-09 (火) 12:30:24
  • ご教授下さい。とくぎ体技欄に関してなのですが、表記に「~の体技ダメージ」と「~の物理ダメージ」となっているものがいくつかありますが、これは相手に与える影響・相手から受ける影響に違いが出てくるものなのでしょうか?魔風弾を持っていないため、同じくバギ系体技である、ゆうきの旋風をアタッカーに移植させ代用させようかと迷っている次第です。そもそも全然別物だということでしたら諦めようかと・・・ご意見いただければ幸いです。 -- 2018-10-09 (火) 16:56:02
    • 表記が統一されてないのも有るけど、賢さ依存の体技は必中で会心は出ないとか、何に依存するかで違いは発生します。魔風弾とゆうきの旋風は共に攻撃力に依存する体技ですが前者は多段攻撃で後者は全体攻撃なので性質的に違いますよ。ゆうきの旋風は全体攻撃なので1体の敵に対して1度に1回しか攻撃できないので異界の道中など敵がたくさん居る場面で活用する特技になります。 -- 2018-10-09 (火) 17:12:37
      • 枝1さま。木です。依存するステが同じ場合は表記の違いでしかないということで間違っていないでしょうか?魔風弾とゆうきの旋風が全然用途が違うということもようやく理解できました。ご丁寧な回答をいただき、本当にありがとうございました! -- 2018-10-09 (火) 18:00:10
    • 上の枝の方のおっしゃる通り。そして、さらに付け加えるとゆうきの旋風は威力が弱く、ある程度高レベルの異界の道中でも全く使えません。レティスはサポとして現状では最高クラスに有用なSSですし、それを理解できない初心者レベルで他のSSに移植するなど絶対にやってはいけないことです。 -- 2018-10-09 (火) 17:38:41
      • ◾枝2さま。木です。ご教授いただきありがとうございます。サポート役のレティスがある程度仕上がってきたタイミングで2体目がスカウトできたのですが、なかなか魔風弾とは縁が無かったもので今回のような発想に至ってしまいました・・・おかげさまで先走り後悔しないですみました。初めの質問とはずれてしまい恐縮ですが、2体目のレティスを枝2さまならどのように使われますでしょうか?1体目は強化値約800、守護神化、ゆうきの旋風・バイシオン・スクルト・マジックバリア。このような状態になっております。すごくアバウトな質問になってしまい申し訳ございません。もしよろしければお聞かせいただければ幸いです。 -- 2018-10-09 (火) 18:12:30
      • 私なら+710の時点で合体させて合計1000でのオーバー背後い腕999にしたと思いますが、やってしまったことは仕方がないですね、まあ、他のメンツにもよりますが、2体いてもあまり意味がないので合体でしょう。2体目のレティスを生かすなら、素早さかかしこさ依存の強力な特技が必要で、現状すばやさではそういう特技がない。かしこさも邪砲と天地しかなく、そちらも木主は飛ばすべきでないSSです。よって合体しかないですね。サポでも良特性付けば便利ですから、合体しかないでしょう -- 2018-10-09 (火) 21:44:45
      • 枝2さま。木です。お返事が遅くなってしまい大変申し訳ございませんでした。。。ご意見拝見させていただきました。現状、やはりオーバー配合が現実的ということですね。特性はここまでこれといって目ぼしいものはついていないので早速やってみます!ご丁寧に対応いただき、ありがとうございました。 -- 2018-10-12 (金) 16:52:26 New
  • 一週間前にぬしさまを引き、さらに昨日ぬしさまを手に入れました。今いるssは凶帝王エスターク(+399、特技ふりおろし、はやぶさ斬り、魔神斬り、ドルモーア)、地獄闘士ヘルバトラー(無配合)、ぬしさま(無配合)です。新しく手に入れたぬしさまで配合するか、天地雷鳴伝授するか迷っています。どちらにすればいいでしょうか? -- 2018-10-09 (火) 12:44:00
    • 良い特技を持つSSは、配合ギャンブルより特技素材にした方がいいと思う。 -- 2018-10-09 (火) 12:52:46
    • SSの数もまだ全然少ないので片方は育てて壁役に。全体攻撃持ちなので、もう片方は無配合でいいのでレベルだけ上げて開拓島や交易に参加させるのがいいと思います。SS同士の配合するか特技伝授するかはその後でまた考えたらいいでしょう。 -- 2018-10-09 (火) 13:10:01
    • おふたりともありがとうございます。とりあえず片方は育てて、もう片方は交易などに回そうと思います。 -- 2018-10-09 (火) 13:41:42
    • 2枝さんに賛成です。ぬしの天地は+低いままでも使えるらしいので2体居れば交易と開拓で可也有効です(逆言えば手持ち拝見するに他メンバー外して2体行った方がいいかも)開拓はモンス揃えなきゃいけないので材料だけ取ってもと思いますが、交易はぬすっとLV上げられると取れるアイテムが相当変わります。そもそもだれに伝授するの?ですし無理して付ける必要は無いと思います。 -- 2018-10-09 (火) 13:43:21
    • とりあえず凶帝王を999にしてしまおう。たまごは凶に集中で、ルーキーは片方のぬしに集中、もう片方は交易や開拓要員。片方がルーキーで250まで育っても新SSが手に入ってなければもう片方のぬしもルーキーで育て、最終的には合体もありかもしれません。ただし、ヘルバトは絶対に育てない方がいい、いずれ会心素材でいいでしょう。 -- 2018-10-09 (火) 15:18:28
    • 他のSSモンスターいないなら、ぬしさま2匹と凶帝王を中心に育ちましょう、両方相性いいですから。お互いを高め合うPスキル、テンションもあげれるし(タイプ大型会心、被会心)、攻撃力もアップするし(雷鳴体技15%)、合体必要ないと思っています。地獄の闘士ならひとまず諦めましょう、相性、ステータスもそれほどよくないですから。 -- 金時? 2018-10-09 (二) 16:55:46
  • ストーリーに関してなので、白反転になっています。 現在ふしぎなツタに居るのですが、途中で謎の神殿の地上部のカットインが入り、そこに紫のオーブ(恐らくパープルオーブ)がありました。 しかし、アイテム図鑑を見てもまだ入手はされていません。 ストーリー上でこれを入手する機会はありましたか? -- 2018-10-09 (火) 19:04:00
    • 回答→パープルオーブはヨアンナが勝手に持ってきて神殿に置いただけ。主人公達は入手していない。ストーリーを全て読んでれば、その説明の1コマはあったはず。 -- 2018-10-09 (火) 19:31:05
      • ありがとうございます。 私の見落としか、そこまで進んでいないか、どちらかのようです。 現在ツタを上り切った所なので、もう少し進んで見つからなければ私の見落としですね。 -- 2018-10-09 (火) 19:35:13
  • ヘビィプレスのダメージアップにはいきバイではなくていきスカですか? -- 2018-10-09 (火) 20:18:06
    • 守備依存だからいきスカ -- 2018-10-09 (火) 20:38:52
      • あざす! (^_- -- 2018-10-09 (火) 20:42:51
  • ぬしさまに絶好調いらないよね。 -- 2018-10-09 (火) 21:34:49
    • 役割次第。 -- 2018-10-09 (火) 22:00:06
  • 怯えやマヒ等で行動不能になってるモンスをつまむとつまんでいる間に行動不能が解けたりしますか? -- 2018-10-09 (火) 21:46:55
    • マヒになったらつまめないだろ。怯えは時間が短すぎるのと、俺の場合メンバーの多くがマインド無効で最近ほとんど気にしてないから知らん。眠りはつまめないけどツンツン突つけるから、そうすると眠りから起きるのが早い(らしい)。 -- 2018-10-09 (火) 21:51:14
  • 質問です バルザックに勝どき スヤスヤボディ ギラ心得++ イオ心得++にマホトーン攻撃が来ました何を消しますか? -- 2018-10-09 (火) 21:53:27
    • BS重視ならマホトーン攻撃を切る。異界アタッカーなら心得をどっちか切るかな。 -- 2018-10-09 (火) 22:11:10
  • 魔神ドレアムに大剣豪が閃いたのですが、「魔人の絶技」を使った場合ルカニ(デバフ付きの無属性の斬撃を使った場合)入りやすくなる事もありますか? -- 2018-10-07 (日) 08:38:04
    • はい、むしろ何かそういったものがついていないと意味のない特性なんです。つまりさみだれ斬りなどには意味が無いということですね。 -- 2018-10-07 (日) 11:09:01
      • ありがとうございます。「絶技」が無属性なので良特性ではないと思いましたが、デバフにも効果があるなら合性いいですね。 -- 2018-10-07 (日) 16:21:26
    • いや、それはわからないと思うよ。枝はおそらく勘違い。少なくとも無属性だからダメージが2割増えることはない。ルカニが入りやすいかどうかは検証するのが大変なので、難しいし。わからないってのが答えだと思う。 -- 2018-10-08 (月) 18:12:53
    • なります。火炎斬りやシャイニングボウのような属性ダメージを与える斬擊も、だつりょく斬りや魔神の絶技のような不利な状態変化を付与する斬擊も、大剣豪の効果の対象となり相手の耐性を一段階下げた状態で判定が行われます。 -- 2018-10-08 (月) 18:31:07
    • 木、1、3枝さんは同一人物ですかね?両方の意見があり悩ましいですね。 -- 2018-10-08 (月) 20:19:27
      • 大剣豪の仕様としては、枝1と枝3が正しい。枝2はわからないと思うと書いてるけど、これは枝2自身がよく分かっていないということだから、気にしない方がいい。 -- 2018-10-09 (火) 22:16:35
      • とりあえず、自分は木主・枝1とは別人だよ。枝2がよく分からないと書いてたから、枝1の補足も兼ねて分かっていることを書いておいた。 -- 枝3? 2018-10-09 (火) 22:50:00
      • 2枝だけど、理解しました。無属性だからダメージは増加しないが、追加効果のデバフは入りやすくなると、そういうことでいいのね -- 2018-10-10 (水) 01:36:07
    • 検証自体は簡単でしょ、ルカニ無効の敵につかえばいいだけだから -- 2018-10-09 (火) 23:57:46
      • プリティ島だと死んじゃうけどねwあと、大剣豪持ちだからと軽々と移植できるほどドレアムがいないというか。それなりに貴重だよね -- 2018-10-10 (水) 01:35:01
    • 少なくとも無属性ブレイクブレスは神の息吹でハック無効の
      敵をハックにするよ。無論ダメージは増えないけど -- 2018-10-10 (水) 11:34:43
  • プラチナキングって1度たおしたら次でるの4時間後でしたっけ? -- 2018-10-10 (水) 06:16:04
    • そういわれてるね。各大陸ごとの4時間。 -- 2018-10-10 (水) 06:57:29
      • プラキン出る度に4時間待つのメッチャだるいわ (..; -- 2018-10-10 (水) 07:33:00
      • マジでそう思うわ~>1葉さん  こいつ出ないって思うと、ニンジン課金がもったいない気になる。 4時間ルールなけりゃぁガガっとまわすのに。 運営がどうして4時間にこだわるのか、意味が分からん。 -- 2018-10-10 (水) 11:14:36
      • そうだ!そうだ!元々出現率を低くしているんだから、4時間空きルールは不要だと思う (--; しかも正式にアナウンスしてない隠しルールなのが意味不明 (^^; -- 2018-10-10 (水) 12:40:04
      • 運営にとってメリットの無い隠しルールが多すぎだねこのゲームは。盛り上がっているネトゲは仕様をしっかり公開している。すばやさ、行動頻度、AIの挙動も意味不明で、5万人以上いたBSから一瞬で減ったのはこの隠匿が最大の原因 -- 2018-10-10 (水) 12:50:42
      • にんじんを使わないと到達することがないポイント制でにんじん課金を煽ってるのに時間湧きを開示してないのってマズいんじゃないの? 詐欺ムーブじゃない? -- 2018-10-10 (水) 14:58:02
    • やっぱ4時間またないといけないんですねありがとうございました -- 2018-10-10 (水) 17:45:10
  • 何回やってもメタル(他全て)がフィールドに発生してないんだけど、ただのバグ?何かのイベントの途中だと発生しない?? -- 2018-10-10 (水) 12:48:04
    • 大陸全部回ったけど、やっぱりいない。ストーリーは闇の王の城のあと封印のほこらに向かう所です。 -- 2018-10-10 (水) 12:53:49
      • 出る大陸は決まってますよ。確認された方がいいです。 -- 2018-10-10 (水) 12:55:59
    • 荒れ地の大陸 中央の大陸 炎の大陸 炎の大陸 近海 海神の領海 光の大陸にメタル系モンスターが強敵として出現します。これら以外の大陸では当然ですが出現しません。 -- 2018-10-10 (水) 13:30:05
    • みんな最初は湧いてないから湧かすためにまず曜日・日替・酒場クエや、それが無ければ無駄でもどこかで適当にパレードしないといけないのは知ってるよね? -- 2018-10-10 (水) 13:41:59
  • いや、上に書いてある通り、全ての大陸を回ったんですけど、、、、 -- 2018-10-10 (水) 13:08:05
    • どうせ最初の捨てパレしてないんだろ -- 2018-10-10 (水) 13:41:05
    • おお、湧きました!!知らなかったwありがとうございました! -- 2018-10-10 (水) 16:42:12
      • ・・・これ消していいレベルの木だな -- 2018-10-10 (水) 16:55:58
      • 回答者の親切心につけこんで知らないフリ・言葉の挙げ足とりで釣りしてたとしか思えない釣り木。 -- 2018-10-10 (水) 17:05:02
  • 9月に初めてメタル祭り2回目なんですが、、、昼休みにログインしてメタルいなくて質問して、帰宅後に確認した流れになります。別に消してもらってぜんぜん大丈夫ですよ。 -- 2018-10-10 (水) 17:25:45
    • そしてまた無駄に木を立てる -- 2018-10-10 (水) 17:35:54
    • 木は一つにツリー化しましょう -- 2018-10-10 (水) 17:37:25
    • 光の大陸しかエンゼルは出ないぞ。出るまで光だけ回れ -- 2018-10-10 (水) 17:58:30
    • 質問板はできるだけ多くの人の参考になるよう流れが遅いほうがいいのです。色々指摘されているのもその為です。大抵の事はwiki内に書いてあるので自分で調べられる事は出来るだけ自分で。行数が増えない様に改行しない等、意識していって下さい。 -- 2018-10-10 (水) 18:05:33
      • 早い話、掲示板はみんなで使うものだから、一人が改行・連続投稿のスレ立て・長文で一面の大半を占拠する行為は嫌がられる。質問点を整理して簡潔に書いた方が良回答が得られやすい。おしゃべりを楽しむのが目的なら流れが速く早消えする雑談板が相応。 -- 2018-10-11 (木) 20:48:27 New
  • 装備で〇〇攻撃が可能な昨今、ウトねがで1番有意義な〇〇攻撃は何だと思いますか?(あくまで現時点での話、不要はナシで) -- 2018-10-10 (水) 19:37:13
    • ハック(必中かつ低攻撃力の場合のみ) -- 2018-10-10 (水) 20:09:19
    • BSではサポを殺すから使えない。異界では寝てる間にしか役に立たないから論外。連盟ではハック。が、しかし、今、最高の役割は交易じゃないの?いきバイウトねがならレベル45でも超早く失敗がない。3体以上作ればかなり安泰 -- 2018-10-10 (水) 21:50:22
  • マダンテ持ちラプソで、BSでの理想的な特性といえばどのようなものがあげられるでしょうか?あと、あんこくボディってBS用なら不要のような気がしますが、ご意見いただけるとありがたいです。 -- 2018-10-10 (水) 19:54:23
    • 勝どき・大賢者・呪文の心得++・いきなりテンション・いきなりピオラ・自動MP回復・MP+200・その他テンション系。個人的には配合はせずリメイクまで待つ。きっとあんこくボディは固有特性に併合されるだろうから。 -- 2018-10-10 (水) 20:17:12
      • BSで高得点稼ぐという観点なら、一発逆転がよいのでは? むしろ、勝どきはあまり必要ないかと。 -- 2018-10-10 (水) 22:59:13
      • 一発逆転はほぼ発動しないよ。そんなところで終わるよりは死んでしまう -- 2018-10-11 (木) 05:42:41
      • 俺、結構発動して役に立ってるよ (^-^ -- 2018-10-11 (木) 22:35:11 New
  • 極意の宝珠は、天地邪砲や火球連弾、終幕の炎などにも+値が増えるのでしょうか? -- 2018-10-10 (水) 20:23:33
    • 攻撃用特技だから増えるはず -- 2018-10-11 (木) 12:08:09
      • ありがとうございます。自分で検証してみたのですがうまく結果が出せず伺ってみました。天地邪砲につけて目標の異界の門をクリアーできるように頑張ってみます -- 2018-10-11 (木) 13:07:54
  • ウトねが持ちのしびれくらげの特性って、豪傑や力自慢のような攻撃力が高いのがいいのかな? -- 2018-10-11 (木) 00:42:43
    • BSで使うなら低ポイントのねがえりで倒さないように攻撃力が低い方が良い。それ以外の場合は高い方が良いが、しびれくらげだと性格を厳選したところで与えるダメージはほとんど変わらない気がします。 -- 2018-10-11 (木) 01:32:23
  • 同じ特性を二つ付ければ効果は重複しますか? -- 2018-10-11 (木) 07:42:18
    • しません。例えば2回行動を2個付けても4回行動にはなりません。たしか特性選択時に選べなかったはずです。 -- 2018-10-11 (木) 09:08:43
      • 補足。2回行動を重複して付けられる例として、通常の2回行動と固有特性に含まれる2回行動がある。ただしつける事は出来るが効果は重複しない。 -- 2018-10-11 (木) 11:55:06
    • 少し前にも全く同じ質問が有ったけど、そもそも同じ特性は装備での重複を除いて残せない。装備で重複させたとしても効果が上がるとは思えない。どうしても気になるならご自分で検証してみてください。 -- 2018-10-11 (木) 09:29:45
    • 全く同じ特性は付けられないはず。心得やコツの+が有る物は重複の効果が有る。 -- 2018-10-11 (木) 09:32:01
    • 横から失礼します。プレッシャーとギロラブを重複して付けた場合、効果は重複するのでしょうか、調べてみたのですがわかりませんでした。ご存知の方がおられましたらお教えていただきたいのですが。 -- 2018-10-11 (木) 15:02:38
      • ギロラブはそれぞれ♂♀限定だから、上位のプレッシャーがあればギロラブは不要なんじゃない?重複して掛かり易くなるかと言う事なら検証のしようが無いと思う。大一に、限らていて貴重な特性枠をデバフとくぎで埋める有効性を感じないから、その手の話題を見聞きした記憶が無い。 -- 2018-10-11 (木) 20:35:32 New
      • ↑枝4です、ご意見ありがとうございます。育成中で配合予定のSSサポート役の1体にプレッシャーもう一体にギロギロが付いていて重複した場合掛かり易くなるかなーと考え質問してみました。未だ育成中なので配合して検証してみたいと思います。 -- 2018-10-11 (木) 21:16:02 New
      • 憶測で申し訳ないですが、かかりやすくなるという事は無いと思います。プレッシャー・ギロラブともに「ときどき」なので行動するたびに毎回発動するわけではないです。なので両方付けるメリットは発動頻度を高めるというのであれば意味はあると思います。 -- 2018-10-11 (木) 21:30:38 New
      • ↑枝4です、ご指摘ありがとうございます。説明不足でした、ご指摘の通り発動の頻度が高まるか又同時に発動するかの確認をしたかったのです。 -- 2018-10-11 (木) 21:43:06 New
    • とくせいを重複してまで付ける価値が有るのは効果が段階的に増すテンション系(いきテン・ときテン・まれハイ)だけだと思う。勿論、同一特性は選択不可。 -- 2018-10-11 (木) 20:39:04 New
    • 重複とは少し違うんですけど。。同じ特性は残せない。が、同じ特性の装備は出来る、という事から通常特性と装備特性で発動の判定が二つあるかもという考え方はおかしいでしょうか?ときバイもちに黒アイパッチ等。 -- 2018-10-11 (木) 22:13:10 New
      • 考え方としてはおかしくは無いのかもしれないが、実際には同じ特性を2つ持ってることにはならない。天使のきまぐれ持ちに木彫りのロザリオを装備させても、戦闘中に天使のきまぐれが発動するのは1回だけ。 -- 2018-10-12 (金) 01:43:49 New
      • 『ときどき』の発動率が50%ならば、重複していれば75%にUPするんじゃない?特性のマヒ攻撃持ちがマヒ特性付きの武器で攻撃した場合とか。 -- 2018-10-12 (金) 02:43:32 New
      • >ときバイもちに黒アイパッチ 特性2個表示されるなら重複を考えるのも分かるけど、1個しか表示されないでしょ -- 2018-10-12 (金) 10:44:23 New
      • 表示?そうび特性欄と通常の特性欄の両方に出るんじゃないの?黒アイパッチは持ってないから良く分からんけどw少なくとも特殊効果付き武器を装備した際は、そうび特性欄にもちゃんと出るよ。バトル中の表示だったら、どちらも『ときどきバイキルト』だから、判定で発動になった方しか表示されないんじゃない?知らんけどw -- 2018-10-12 (金) 12:05:06 New
      • 天使の気まぐれに関してはもちろん戦闘中に一回のみと但し書きが有る以上、復活は一回のみだけど、発動率は重複によりUPしてるんじゃない?まれ+まれで『たまに』とかw -- 2018-10-12 (金) 12:49:48 New
      • 4葉 馬車でモンスターにカーソル当てると所有特技が表示されるんだよ。というか「知らんけどw」くらい何の根拠もない回答は板的にアリなのかな。個人的にはそんな話で木を伸ばすくらいなら雑談でやって欲しいわ -- 2018-10-12 (金) 18:19:10 New
  • エースATKの凶エスタ(2回・攻撃必中・勝どき・天使のきまぐれ)にボミエ攻撃がつきました。サブATKじゃないのでスルーしようかとも思いましたが、とりあえず天使と入れ替えました。今後ボミエ攻撃は消すことになる程度の特性でしょうか? -- 2018-10-11 (木) 12:13:46
    • 異界やBSで素早さ依存の攻撃する相手には有効かもね。 -- 2018-10-11 (木) 13:31:29
    • 間違いなく天使よりは良いでしょ。 -- 2018-10-11 (木) 15:04:54
    • 必中持ちのボミエはマヌーサ同様相性がいいと思うよ。しっぺ返しの影響を受けないし。もちろんレアな特性が来れば消すこともあるかもしれないけど、今の異界ではボミエ攻撃は良特性だよ。 -- 2018-10-11 (木) 16:42:25 New
    • 異界専用機なら勝どき消しても付けるわ。 -- 2018-10-11 (木) 19:25:36 New
    • 木です。ありがとうございます。入れ替えて良かったです。 -- 2018-10-12 (金) 09:44:03 New
  • 週間のギルド内の順位は何の結果を反映しているのですか? -- 2018-10-11 (木) 18:33:15 New
    • ←のギルドの項目参照 -- 2018-10-11 (木) 18:58:39 New
      • 項目ってギルドで与えられた特典のことですか? -- 2018-10-12 (金) 08:33:55 New
      • wikiには、雑談掲示板と質問掲示板の他に色々なページがあってギルドのページもあるので、そのページで調べられる。 -- 2018-10-12 (金) 12:16:31 New
      • 少し理解できました。ありがとうございます。 -- 2018-10-12 (金) 12:57:56 New
  • 物理攻撃とは、体技・新斬・踊りのことですか? -- 2018-10-12 (金) 02:10:21 New
    • 多分ダメージの際に敵の防御力が関する特技だと思う -- 2018-10-12 (金) 02:29:09 New
  • 眠りに弱いモンスがいたとして、眠りガードをハックガード++に入れ替えたら、眠りづらくなりますか?別物ですか? -- 2018-10-12 (金) 05:19:14 New
    • マジックハックやぶきみな光は敵の耐性を下げる特技です。眠りとは直接的には関係ありません。 -- 2018-10-12 (金) 08:50:43 New
  • 破壊神シドーが○○攻撃ばかり閃いて、斬撃封じ攻撃・体技封じ攻撃・踊り封じ攻撃・息封じ攻撃になりました。装備付属の○○攻撃を付けて素殴り専用サブATKが最良の役目でしょうか?異界専用です。 -- 2018-10-12 (金) 10:27:43 New
    • 壁が最良です -- 2018-10-12 (金) 10:42:30 New
    • 異界で素殴り専用破壊神とは自殺行為。Lv7以下の段階なら使えるかも知れんけど -- 2018-10-12 (金) 10:46:24 New
      • 会心の一撃が出るたびに1秒減るシステムなので、れんぞく8でかいしんが高いのは地雷にしかならない。異界Lv8以降は時間との勝負になるので向かない。 -- 2018-10-12 (金) 11:50:29 New
    • ありがとうございます。緑シドーが欲しいという多くの過去ログがあったので育てていたのに残念です。壁なら他にSSがいるので無用です。結局産廃モンスなんですね。 -- 2018-10-12 (金) 15:43:14 New
      • 緑シドーが欲しいと言っていた人の大半はノーマルシドーを使ってる人か悪魔パーティ👿の人なんじゃない? -- 2018-10-12 (金) 18:07:11 New
      • 木のいう素殴り専用が産廃なだけ。後ろに下げて特技使わせまくるなら異界8以降でも使ってる人は結構いるし俺も実際に今回まで使ってた。魔神ドレ手に入れたのでもう使わない予定だけどね。というか「他の人が欲しがっているから育てる」というのは辞めた方がいい -- 2018-10-12 (金) 18:14:19 New
      • ↑「他の人が欲しがっているから育てる」というのは辞めた方がいい   これですね。ステータスでAT向き・壁向きとかを考えるのはもちろんパレスキなども含め色々考えてPT組む。探検SPで肉を投げるにしても強そうとかだけでなく今の自軍に足りないものや相性のいいモンスターがどんなものか考えてどの曜日に肉を投げるかよく狙いを定めた方がいい。 -- 2018-10-12 (金) 21:25:31 New
    • それらの状態異常が特に有効な場面では状態異常を狙うATでいいんじゃないだろうか -- 2018-10-12 (金) 16:30:58 New
    • 異界のどのレベルに連れて行くか、他にアタッカーが育ちきっているかによると思いますよ。    いきなり全てのアタッカーをトップクラスでそろえるのは難しいでしょうから、かいしんを上げなくてもそこそこ会心高いシドーは、連続多いが役に立つ [heart]  長期的な視野でみると入れ替える時期もくると思いますが、前もってそれを計算にいれて特性考えておけばいいのです。 モンパレで必要なアタッカーは1体だけではないのですよ~。 -- 2018-10-12 (金) 18:16:57 New
      • ATでれんぞく持ち使ってはだめ。基本中の基本。 -- 2018-10-12 (金) 19:07:46 New
  • メタキンってマインドガード++とか付けば少しは使える様になるかな? -- 2018-10-12 (金) 12:38:30 New
    • うちもメタキン大事にしてたけど、マインド++付けてマインドかかりづらくなるけど、今度は無属性攻撃で即死するよね・・・。 -- 2018-10-12 (金) 13:07:17 New
      • やはり守護神化実装に期待するしかないか・・・・ (^^; マインド無効・HP&守備力&痛恨軽減率大幅UP (^-^ -- 2018-10-12 (金) 13:54:46 New
    • マインド半減の壁に++を付けて更にあらくれマスク(マインドガード付き)を装備したらかなり効果はあったけど、メタキンはダメだろうね。守護神化もHPは多分雀の涙だろうしなぁ…とにかく手に入りやすいモンスには期待しちゃだめだよ。 -- 2018-10-12 (金) 15:30:07 New
    • マインドガードは無しで異界8で壁にして5回ぐらいクリアしたけど。 -- 2018-10-12 (金) 19:55:52 New
      • そりゃマインド攻撃少ない(無い)異界8も沢山あるからね -- 2018-10-12 (金) 23:21:01 New
  • 攻撃時にターゲット指定するには、どうすればいいのでしょうか?
    よろしくお願いします。 -- 2018-10-12 (金) 18:06:34 New
    • 敵をクリックするだけ -- 2018-10-12 (金) 18:10:03 New
      • 異界に限る -- 2018-10-12 (金) 21:20:02 New
  • BSヘビー級たつじんクラスのトップの方のポイントが200万を超えていました。何を、どうやったら、あのようなポイントが出るのか教えてください。想像すらできません。 -- 2018-10-12 (金) 21:43:01 New
    • マダンテBS仕様 -- 2018-10-12 (金) 22:06:59 New
      • ご回答ありがとうございます。マダンテSHT暴走が五回連続すれば200万ポイントになるのですね。 -- 2018-10-12 (金) 22:25:11 New
  • スラリンがしたっぱから拾ってきたあばれうしにウトねが最初から付いてたので、交易用に育てようと思います。そこで質問です。ウトねがで発動するのは素殴りで、特技伝授しないで、攻撃力と+値だけ上げれば良いのでしょうか? -- 2018-10-12 (金) 21:46:18 New
    • とくせいのいきバイが要る。ひたすら配合すべし。速攻命! -- 2018-10-13 (土) 06:05:13 New
      • とくせいを引き当てるのには配合回数の多さが必要非可決だから、素Dの牛では望み薄。素Fを片っ端に配合し、ウトウトとねがえりが付いたのを補完し、両方が揃ったものから育成した方が良い。 -- 2018-10-13 (土) 06:08:06 New
      • あと、攻撃必中も欲しい。素Dのあばれうしなんか滅多に配合出来無いから、並行して育成してもよいとは思うけど、それだけでは心もとない。 -- 2018-10-13 (土) 06:37:38 New
      • ついでに言うなら、いきバイや攻撃必中の良特性を狙うなら、少なくとも片側を紋章でSランク以上に引き上げる必要が生じる。牛に紋章を使うのは勿体ない気がする。 -- 2018-10-13 (土) 06:54:19 New
      • いきバイや必中のためにSランなんて必要ないでしょ。B×Fとかでも付くし -- 2018-10-13 (土) 21:18:32 New
    • 「最初から付いてたので」 それが、落とし穴なんだよ。楽して手に入れた物は手を掛けても後々使えなくなるのがこのゲームの仕組みだから。ずーっと、使えるものは苦労して最初から一から作り上げないと駄目。 -- 2018-10-13 (土) 06:57:19 New
      • 同様の意味で、ザックリ言うと使える(育成する価値の有る)モンスターは、パワーの素SSと軽量サポートの素Fの二極化のみで、その他のS~Eは特別な特徴のある物を除き使わなくなる。初心者が安直に手に入れた強そうな素SやAを育成するが、やがて産廃となり手掛けた労力が無駄になるのと同じ事。 -- 2018-10-13 (土) 07:03:08 New
    • 木です。返信ありがとーございます。アタッカーでさえ、いきバイ必中無いですし、あばれうしでは配合繰り返すのは難しいですね。諦めます。 -- 2018-10-13 (土) 11:05:57 New
    • S紋章もあまったのであばれうしを交易など用に育成してますがいきバイ無くても使えますよ。紋章を使って配合すれば+値は上げれるし闘神化もきたし割り切って育成すれば、悪くないです。もともと所持してたピオリムやインテラを活用して寝てないあいだはサポ役で使ってます。とりあえずいきバイ、攻撃必中なんてないけど交易とかで使えてますよ。もともとBSや異界で使うつもりなんてないし。 -- 2018-10-13 (土) 11:23:16 New
      • 返信ありがとーございます。さっき、土曜日クエストミノロ島で、あばれうしと戦闘しました。週末だけスカウトのチャンス有って、配合チャンス有るんですね。育成するか迷いますね~😅 -- 2018-10-13 (土) 15:07:03 New
    • 4枝に激しく同意w いきバイなくても力じまん牛闘神化でほぼ最後まで行ける。40以降たまに一撃で倒せない時があるが、別に牛だけで倒そうとしてないので問題はないし40までに失敗することが皆無になるのが大きい。また、バイシかかってれば余裕でもある。他のモンスでやると言ってる枝もいるが、それはない。牛は闘神化があり、+値が低くてもかなりの攻撃力なる。まだプラスが100も行ってないのでそれだからもう少し上げれば45でも耐えられると思う。武器も合わせて1700ちょいで行けそうな気がする -- 2018-10-13 (土) 20:19:27 New
      • S紋は勿論必須だよ -- 2018-10-13 (土) 20:20:33 New
  • パレスキのアップ率について教えて下さい。例えば、デンガーを3体持っていてさみだれ斬りを撃った場合、30%アップか32.25%アップになるのかどちらなのでしょうか? 個人的には前者が○だと思っていたのですが、技巧の宝珠の1.1倍って表現が少し気になったので質問いたします。 -- 2018-10-12 (金) 21:52:08 New
    • 30%アップ -- 2018-10-13 (土) 00:13:56 New
      • ご回答ありがとうございます。ここのデンガーのページに付いているコメントでは後者だと書かれていて、以前から気になっていました。アップ率は加算が正解ですね。 木 -- 2018-10-13 (土) 00:50:07 New
  • 異界PTについてご意見伺わせてください。凶エスタ、ゼルドラド、旧竜王、魔オルゴ全て999で魔オルゴにはさみだれ移植で他はもってる特技のみのATです。他は+800程度の猫将軍とピサロ999、無配合の竜神王2匹、ぬしさま2匹、デンガー2匹、ピサロ無印一匹です。これから何を育てれば良いか迷っています。このメンバーでパレスキも微妙なので異界8もクリアできないままです。組み合わせ、展望のご意見を頂けたくよろしくお願いします。 -- s? 2018-10-13 (土) 08:42:00 New
    • 理想的なもので言えば。 ①凶エスタを軸にして???以外の大型のアタッカーに変えつつ、たんけんSPでギガドラを狙っていく ②最終的なものをドラゴンPTに考え、竜神王2体を育てていき、今後の魔王強敵で闇竜王が手に入るなら手に入れて竜王と配合、たんけんSPはドラゴン系を狙っていく どちらにしても形になるまでは時間が掛かるとは思います。 -- 2018-10-13 (土) 09:35:34 New
    • Pスキルの食い合わせ的にはこんな感じ?大型チームの方が火力は上かな。ぬし壁も活きるし。 -- 2018-10-13 (土) 09:42:25 New
    • 返答ありがとうございます。やはりこのPTでは先が無いとの事ですね。ドラゴン系PTなどに移行するしかないみたいですね。何かの特技などを移植する事で何とかなりそうだという想いは甘すぎたようです。闇覇者はずっと狙っているのですが全く来ないのです。竜神王を今から育てるのは先が長すぎてめげそうです。色々アドバイスありがとうございました。 -- s? 2018-10-13 (土) 14:07:33 New
    • 2枝で凶エスタや竜神王のPスキルが竜王にかかるのは間違いね(竜王は???系)。どちらにしろ大型で、現在のSSから選抜するなら壁ぬし、AT凶エス魔オルゴ竜神王竜神王、他サポで8クリアくらいは余裕だと思う。 -- 2018-10-13 (土) 16:31:19 New
      • そうだった忘れてた。竜神は相互のみ、竜王に恩恵はなしか。2枝 -- 2018-10-13 (土) 16:34:02 New
    • 壁ぬしさまAT竜神2魔オルゴ(将来的にギガドラ 闇竜 竜神)  -- 2018-10-13 (土) 22:17:59 New
      • 壁ぬしAT竜神2ドラゴン系でも可 -- 2018-10-14 (日) 05:53:23 New
  • 竜神王の特性ですが、マヒ攻撃、ハック攻撃、ヘロボ、ときテン、メラの心得++、どれを消したら良いでしょうか。特技は竜神の怒りとシャイボ、どくがのナイフ持ってます。 -- 2018-10-13 (土) 13:32:00 New
    • マヒ攻撃 -- 2018-10-13 (土) 13:37:43 New
      • 木です、ありがとうございます!マヒ攻撃を消します。 -- 2018-10-13 (土) 13:48:30 New
  • 異界Lv.7が攻略できません。ATK4体、凶エスタ(カンスト・地這い大蛇・シャイボ・爆砕斬り)竜神王(カンスト・シャイボ・竜神の怒り)破壊神シドー(ジェノスパーク・シャイボ)魔元帥ゼルドラド(覇道の閃撃・シャイボ)ザル&バイシ3体(エスターク・バルザック・魔女グレイツェル)壁(大魔王ゾーマ)です。ATKには斬撃封じ攻撃・体技封じ攻撃・踊り封じ攻撃・ハック攻撃・ボミエ攻撃・ビリボ・すやボがついています。まだクリアできる構成では無いのでしょうか?作戦のアドバイスをお願いします。 -- 2018-10-13 (土) 14:17:41 New
    • 余裕でクリア出来そうにも見えるけど、時間いっぱい攻撃し続けて時間切れになるならまだクリア出来る構成じゃないということだろうね -- 2018-10-13 (土) 16:24:08 New
    • ピオリムかければ余裕でクリアできるでしょ。ガルーダから攻撃ね -- 2018-10-13 (土) 16:52:57 New
    • 凶エスタ等ATにさみだれ斬りがあればガルーダを早く倒せますよ。あと、魔風弾も欲しいですね。魔王強敵で素材確保すると異界が楽になりますよ。多弾攻撃がシャイボだけなのが欠点かと思います。 -- 2018-10-13 (土) 18:36:59 New
    • 1番攻撃力低いATを引っ込めてAT3体サポでバイシ1ピオリム1メガザル2壁1バイシ役にもピオリム覚えさせて両方ONにしておく(何度か書いてるんだけど今回の7はピオリムが重要)クリア出来ないとしたら多段がシャイボのみってのが辛いとこだね。 -- 2018-10-13 (土) 22:26:53 New
    • 皆さんありがとうございます。特技ですね。前回の魔王強敵が初参加だったのですが、フェザースコールと地這い大蛇しか取れませんでした。2万円人参課金したのですが魔風弾取れずに時間切れしました。くやしいです。 (--; -- 2018-10-14 (日) 09:29:00 New
      • 初めての魔王強敵って私は木主さんのレベルになるのに2年掛かりました。焦らずに楽しむのもモンパレですよ。ニク課金はしなで下さいね。3枝 -- 2018-10-14 (日) 19:52:17 New
    • 私の場合は壁無しピオほぼ使わずでしたがクリア出来ました。零度斬りと魔風弾は2つあったのでそれが決め手だったのかな。 -- 2018-10-14 (日) 23:45:48 New
  • メタルイベントに関しての質問です。エンゼルスライムが非ルーラポイントに出現して狩り損ねた場合、次のパレードで再度どこかのポイントに必ず出現するものなんでしょうか?もしそういうシステムだった場合、それはプラキンやメタキン、はぐメタにも当てはまるのでしょうか? -- 2018-10-13 (土) 15:20:36 New
    • エンゼル・プラキン・メタキンは次も残ってる。はぐれ以下はどうだったかな?あまり気にしたことないけどたぶん狩るまで残ってると思う。 -- 2018-10-13 (土) 15:55:12 New
    • 再度出現する、というより、強敵は基本的に狩るか出現期間が終わるまでは1パレ毎に別の場所への移動を繰り返し続ける。 -- 2018-10-13 (土) 16:01:30 New
    • 回答ありがとうございます。 -- 2018-10-13 (土) 16:17:13 New
  • デインの心得++とルカニ攻撃ってどっちの方がいいですか?シャイボはもう時代遅れですかね? -- 2018-10-13 (土) 18:59:50 New
    • シャイボは時代遅れだけど、全く使わないということはないしデインが有効な体技もあるし、今後も出るかもしれないのだからデイン残しでしょ。ルカニなんてほとんど効果ないし。 -- 2018-10-13 (土) 19:23:37 New
    • 魔ドレか雷撃弾があるならデイン残し。ルカニは時短にかなり役に立つけどグランドバイトか絶技があるならそっちで入れた方がいい -- 2018-10-13 (土) 21:13:52 New
    • 〇〇攻撃はマホトラ ハック マホトーンしか付けない -- 2018-10-14 (日) 07:58:40 New
      • 毒とフール以外は状況次第 -- 2018-10-14 (日) 13:03:41 New
  • 異界8をここ数日クリアした人(1001番目以降の人)に質問。ランキングのクリア日時順で「あなたの順位」をクリック出来ない状態なのでしょうか?それとも、自分のクリア時のパーティは見る手段はあるんでしょうか? -- 2018-10-13 (土) 21:23:43 New
    • 異界8のクリア日時の方の1000位以降はランキングに載らないとあったのでそれを知ってからクリアしました。あなたの順位は暗いままで出ないのでクリックする事は出来ません。なので自分のクリアのパーティーも見る事は出来ません。 -- 2018-10-14 (日) 23:02:04 New
      • ありがとうございます、また一つ仕様が分かって良かったです。 -- 2018-10-14 (日) 23:13:54 New
  • 異界LV7に2回挑戦しましたが、ボス戦で早々と負けてしまいます。魔神ドレアム(+890)、竜神王2体(+350、+240)、バイシ1体、メガザル2体、ピオリム1体、壁役兼アタッカーのぬしさま+580。まともなとくぎは無いです。かいしんは薬使います。火力不足ですかね? -- 2018-10-13 (土) 22:44:12 New
    • 奇跡が起きても無理でしょうね。そうやってバラバラにプラス値を上げずに999を早く1体2体と作らなきゃダメ。 -- 2018-10-14 (日) 03:14:53 New
    • まずガルーダターゲットにして倒す。次にしんりゅう倒して復活したガルーダ倒す。ボス戦でAT4でやる。バイシ2だと火力アップする。自分は異界9クリアしたが最初に異界7を7回目でクリアした。竜神2体居るなら今後ドラPT目指した方が(壁 ATドラゴン系でザル役悪りゅう)◎ -- 2018-10-14 (日) 05:33:25 New
      • 壁ぬしでも〇です。 -- 2018-10-14 (日) 05:46:07 New
    • 他にモンスター持ってるような感じだなぁ。 -- 2018-10-14 (日) 08:16:09 New
    • 個人的には初心者の時ここの質問板には凄くお世話になったので出来るだけ好意的には書くようにしてますが、主さんの現状戦力ではやはり無理では無いのかと思います。今週引いてるぬしさまが既に+580の時点で育成にも失敗してます、本当に何度も書かれているように育成の分散は駄目です、手持ちで言ったら竜神王を集中的に育成してたら+値カンストしてる(会心は薬で上げられます)はずだから何とかなったかもですが、それでも2体カンスト程度では今回の7は難しい感じですね。 -- 2018-10-14 (日) 10:17:10 New
    • 皆さまご回答ありがとうございます。確かにプラス値の分散は良くないと思います。それに気付いたのは既に遅しでした。ぬしさまのプラス値アップはぬしさまが5体居たので3体を1体にまとめました。ちなみに竜神王は5体居ます。ただ、めちゃくちゃ課金しまくってしまったので竜神王はまとめたくない気持ちがありまして。魔神ドレアムは9体居ましたか、残り6体までまとめました。暫くモンパレやめてましたが、復帰してから既に20万以上の課金です。スロットで負けるよりマシかと思いつつも、スロットで20万は負けてないしなぁと思いまして。ギャンブルから足を洗えて良かったですが、課金も控えます。話が逸れましたが取り敢えず皆様のアドバイスを活かしながら頑張ってみます。因みにピンクのデカいスライムも3体GETしました。エルギオスもSPで2体、ラプソーンは復帰してから直ぐに1体GET出来ました。超奥義が残り一つしかないですが、とくぎ移植はしない方がいいですかね? -- 2018-10-14 (日) 12:22:31 New
      • まとめれば良いじゃん(竜神はATしか意味ない。魔ドレは1体しか無意味。ぬしさまも配合)。魔人の絶技は竜神3体にに移植。 -- 2018-10-14 (日) 13:52:08 New
      • アタッカーは最大でも4体までしか意味ないし、竜神ばっかりは使いにくよ。竜神は多くても3だからそこまではまとめた方がいい。ぬしさまも雷鳴を伝授用に1体残せばいいし、魔ドレも一体しか意味がないからそんなにいらないでしょ。もう少し効率を考えた方がいいと思う。 -- 2018-10-14 (日) 17:02:56 New
      • 4枝です。なるほどな展開でしたね、いくつか (^^) まずぬしさまは壁と決めたのなら壁で行きましょう(集中する為にピンクスライム壁は取りあえず無しって事です)魔神ドレアムはもう1体配合して+999までもっていきましょう。超おうぎで絶技を竜神王に伝授したぐらいでは異界7クリアは無理だと思うので急いで付ける必要は無いのかな?と思います、出来れば〇〇ボディの影響を受けない体技がいいので魔風弾取れるまで待った方が良いと思います、次の異界更新は予定どうりなら今月下旬です、すると次の更新は1月になるので3か月間は変わらないって事ですね、正月に魔王強敵をやる事が通例となってますのでそこでフェザーか魔風弾取って超おうぎ伝授が結果クリアの近道だし8に繋がると思います。ご一考あれ (^-^ -- 2018-10-14 (日) 18:34:56 New
      • 4枝様。ご回答ありがとうございます。魔神ドレアムは+999まであと+100なんでタマゴで配合と思いますが駄目でしょうか?あと、実は竜神王に雷撃弾付けました。魔風弾も伝授可能です。竜神の怒り、ギラマータ、雷撃弾、マホカンタです。特性はショック攻撃、デインの心得++、ときどきバイキルト、ときどきテンションです。これがタフガイ竜神王の詳細です。かいしんは20ちょいまで上げました。タフガイなんでメインとしたいと思いまして育成してます。一時期引退してましたが、スラリン残していくつかのSSを配合しまくりました。ドルマゲス、竜王、ジュリアンテ、他多数のSS居ました。称号も伝説のたつじん持ってます。過去の栄光ですがね。まさか自分が復帰するとは思ってなかったので。今回は何とか継続したいと思います。他に意見を頂いた方々に感謝しております。木主 -- 2018-10-14 (日) 21:56:21 New
      • 逆に魔ドレ6体はどうするつもり?PTに魔ドレ2居るとパレスキ効果無効になる。 -- 2018-10-14 (日) 22:07:51 New
      • 魔神ドレアムはかいしん上げ、とくぎ移植とかにも使えるので暫く放置かもしれないです。木主 -- 2018-10-14 (日) 22:42:05 New
      • 4枝です。後+100だからたまごでは無くてSS配合なんですよね、本当はその前に調整してSS配合したら999をギリで超えるのが理想でしたがやってしまった事悔やんでもしょうがないです、一応999超えるSS配合は良とくせい引く確率がすこ~しだけ高いのが理由でそれを狙うのは余ってるドレアムなら王道です。雷撃弾付いてるんですか!?豪華ですね~wじゃあ魔風弾は取りあえず要りませんね、超おうぎは他に必要になるまで取っておきましょう。主さんの場合とくぎは十分、決定的に不足してるのはタマゴなので(超おうぎは焦っても集まらないのでなるようになるしかない)+100でもドレアムとかじゃ無くて他に集中的に回しましょう、SS配合が使えるものはSS配合で上げて行くのがいいと思います。これは個人的な余談ですが主さんは肉投げは止めないでしょうね~ (^-^ なので今あるものは早めに仕上げて行かないと今のインフレ状態では完成する頃には必要無くなる可能性も有るので雷撃弾・魔風弾を大事に取っておくのは有りですが(何が有っても使えそうなので)他はドンドン育成に回した方が良いと思いますよ(会心伝授用は賛成です)取りあえず完成の優先順位はドラパ目指して竜神王ですねATの竜神王にマホカンタとかギラマータ(会心出ない)は要りませんATはATの役割を明確にして超おうぎを大切に使いましょう(おそらくMVPで付いちゃっただけでしょうが (^-^ ) -- 2018-10-15 (月) 11:45:00 New
      • こんばんは、木主です。4枝様、ご意見ありがとうございます。魔神ドレアムは+898ですが同種配合をしてみます。せっかく9体GETしたので、これを機にやってみます。明日からの連盟に+999が1体居た方がいいかなぁと (^-^)。EXPタンクげ50体以上居ますが、今日までのメタル祭りも新たな目標が出来て張合いがあって楽しみです。連盟でGETしたタマゴは竜神王に使います。実は、しんりゅうも1体GETしました。ドラゴンパーティ作る予定です。また明日からの連盟でニンジン課金しちゃいますが、なるべく控えます。以前、50位以内に入った時はPCに張り付いてニンジン課金は3万円でした。今SSは26体居ます。配合しなければ30体以上でした。けど配合して後悔してないです。結局20万以上で買ったモンスターですね。1ヶ月ちょいでやり過ぎたかなぁと。スロットで20万負けたより、モンパレが終わるまで自分なりに楽しめたら結果オーライですね。 -- 2018-10-15 (月) 20:18:25 New!
    • なんか猛烈にうらやましいですね (^_- 直ぐに追い抜かれるんだろうな~。20万課金でそこまでSS手に入るなら、自分もやってみようかな?なんて背伸びしてみたりして。独り言でした。 -- 2018-10-15 (月) 16:35:25 New!
      • こんばんは、木主です。最初の一万円の課金で魔神ドレアムが3体くらいGET出来ました。そのうち竜神王も欲しくなり課金は止まりませんでした。あれよあれよと今までの肉課金を計算したらとんでもない金額に。やはり一番高いのは4万円使ったしんりゅうでした。いい加減嫌になってきました。あっという間にお金が無くなるのが怖くなりました。肉投げは熱くなったら終わりです。ログに載らなくなったら肉投げやめ時にしてます。 -- 2018-10-15 (月) 20:25:39 New!
    • 似たような戦力でクリアできました。ギガドラ(+999シャイボ)魔ドレ(+605フェザスコ)青シドー(+550踊り封じ毒蛾素殴り)S魔オルゴ(やられ役)バルザック(+301マジバリバイシ)主様(ピオリム)エスタ(ザル)笑い袋(+126ザル)です。ガルーダが絆創膏3つ付けばザル安定するので突破が見えました。竜神王を配合、魔風弾移植で私よりは突破率高くなりそうですね。 -- 2018-10-16 (火) 01:44:27 New!
      • こんにちは、木主です。ご意見ありがとうございます。異界LV7撃破おめでとうございます。私も頑張らないといけないですね。結局4枝様や他の方の言う通り魔神ドレアムは同種配合で+999にしました。SS同士の配合なんで僅かな期待をしてましたが、案の定まともなとくぎは無かったです。竜神王も5体から4体にし、タフガイ竜神王は+600を超えました。これもまた案の定まともなとくぎは無かったです。今日は連盟してますが、シャイニングなどの斬撃は使えないんで、魔風弾をしんりゅう闘人化に移植しようか悩んでます。せっかくのしんりゅうなんでドラゴンパーティのメンバーに入れる予定です。ただ、今の時点で魔風弾の移植は正解なのか考え中です。 -- 2018-10-16 (火) 11:25:46 New!
  • Fランク育成についての質問です。皆様素Fモンスはどのように育ててますか?自分はまず一匹Sに上げてそれにF8匹LV.50を配合でF+8とかにしたやつを配合していって地道に育ててるんですが、このやり方であっていますか?それとも他に効率良くタマゴなしで育成する方法があったりするものなのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 08:34:37 New
    • レベル60で配合すると+2。S×Fの配合の方が良い気がする。BS用ならおうえんとHP1000以上になったら育成やめてる。 -- 2018-10-14 (日) 09:17:19 New
      • レベル90とレベル60で+2だった。紋章でランクあげて配合しかない -- 2018-10-14 (日) 09:26:29 New
    • 単純に+値を上げたいならそれでいいと思いますがとにかくおうえんなどの良特性を引きたいのでF×Fだと良特性を引きにくい。だから時間はかかるけどより良特性を引きやすいS×Fで地道にやってます。 -- 2018-10-14 (日) 10:32:56 New
    • 一々考えずにLV50で片っ端に配合してるよ。片側SやSSの場合は良特性を期待しやすいし、F×Fの場合はウトウトや寝返りが来ればその段階で倉庫にしまってワンペアが揃えば紋章で枠を広げてウトネガ候補にする流れ。系統別BSが始まった事で大量種の素Fの必要性が出てきたことから、細かい事にこだわっている暇など無くなったから。 -- 2018-10-14 (日) 13:28:33 New
    • Fサポの育成は特性が最重要。素Fでプラス値を上げてもステはたかが知れてる。相手のSSアタッカーに1撃で葬り去られる運命。おうえんで味方のテンション上げて、サポならいきピオつけて逸早くバイキをかけられるようにする。ザルならできるだけ生き残れるようにくじけぬ・天きま・ギャンボ・いきスカ。 -- 2018-10-14 (日) 13:47:10 New
    • まずは最初にSランクまで1体を上げてからひたすら×F+0の配合。「おうえん」その他満足いく特性が揃った時点で紋章使って+値をある程度まで上げる。HPが1000超えたら終了。自分の育成はこんな感じです。 -- 2018-10-15 (月) 10:04:04 New
    • 皆様ありがとうございました。やはり地道にコツコツですね。参考にさせていただきます。 -- 2018-10-15 (月) 14:09:50 New
  • 異界で楯とアタッカー役にしたいラプソーンなのですが、暗黒ボディ、ザキ攻撃、いきバイ、二回行動とあるのですが、絶好調、マホトラ攻撃はいずれかと交換すべきでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 09:23:42 New
    • ザキ攻撃と絶好調交換。 -- 2018-10-14 (日) 09:30:49 New
      • 1枝さんに賛成。あとしいて言うならいきバイも良特性だけど異界ではサポにバイシさせるのでエスタや破壊神などのMP回復手段が乏しいならマホトラといきバイの交換もありだと思う。 -- 2018-10-14 (日) 10:22:06 New
    • 2つの攻撃の特性は優先度は低いのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 10:10:52 New
      • マホトラ攻撃はパレスキでMP回復手段が無いならあった方がいいかな。ザキ攻撃はボスには効かないし敵全体にばらまく手段があればまだいいけどそうでないならいらない。 -- 2018-10-14 (日) 10:26:44 New
    • 二回行動なくすという手はあるよ。壁役として考えてるなら行動はなくても平気だし、新ラプソンでれば2回行動は別枠になるだろうからね。ま、ザキ攻撃はいらないのは確かだけど -- 2018-10-14 (日) 17:04:42 New
      • 現在のATが足りているなら、あんこくボディと二回行動またはザキと二回行動を消して他残してリメイク待ちだろうね。でも今ラプソを育ててる時点で、木はATが足りてないから育てているんだと思うからリメイク待ちはきついのかなぁ。 -- 2018-10-14 (日) 23:12:37 New
    • 私なら強化版の暗黒神実装を見据えて、2回行動消してマホトラ攻撃を入れます。すでに魔オルゴで同じ事をして、異界8クリアできたので、2回行動ってそこまで必要なのかな?って感じます。 -- 2018-10-15 (月) 16:22:41 New!
  • ミニゴロンの使い方はどこでしらべられますか? -- 2018-10-14 (日) 10:22:50 New
    • 同種配合でタマゴロンと同じように使う。違いはレベル・なつき度が下がらない、重さダウンもない純粋な特性ガチャだという事。 -- 2018-10-14 (日) 10:28:29 New
      • 回答をありがとうございます。 [heart] -- 2018-10-14 (日) 12:15:32 New
  • 質問です ぬしさま 異界壁専用に育成する場合 ウトウト ねがえり 眠り攻撃(しっぺ返しのため)あとは好みでビリビリ・モヤモヤ・スヤスヤボディ 必中 あたりでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 14:12:37 New
    • ぬしさまがSSなのでウトウトはまず閃かないと思います。壁専門にするなら攻撃参加してまでしっぺで眠らされるの期待するよりも自分で大防御かけた方がいい。狙うならビリすや+ねがえり・○○攻撃かそれ以外の他2つですかね。 -- 2018-10-14 (日) 14:28:44 New
  • ひゃくれつなめ持ちベロリンマンを郵便から発見したのですが、ひゃくれつなめって使いみちはあるのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 23:05:30 New
    • 「バフが強力」「守備力が異常に高くしかも会心ガード」「マインドに弱い」このどれかに当てはまるボスがいれば有効にならないとは言えないけど、敵1体へのデバフ特技で1キャラの行動を割くのが勿体無いという意見が多いと思う。特技枠的にも足りない人が多いだろうし。うまく使いこなしている人がいれば見てみたいが -- 2018-10-14 (日) 23:18:00 New
      • 回答ありがとうございます。使用方法が限定的すぎる感じですね -- 2018-10-15 (月) 00:09:27 New
  • タマゴチケットのタマゴロン会心率は同種配合で反映されないんですか? -- 2018-10-15 (月) 00:52:37 New
    • タマゴロンに会心ボーナスが乗ってるなら合計される。例えば連盟報酬のルーキーエッグは会心ボーナスとみかわしボーナスが0.2乗ってる。タマゴチケットのタマゴロンには当然ボーナスは付いてない。 -- 2018-10-15 (月) 04:07:11 New
    • ステータス表を開いてみる癖をつけてみては?右側のボーナス値の所に+値が付いているか否かが問題。同種配合すると両親のボーナス値が加算(足し算)されるだけの話。卵チケットでもらえるタマゴロンにボーナス値など付いていない筈だと思う。 -- 2018-10-15 (月) 12:56:20 New
  • ありがとうございます。ギルド補正値で0.1ついていたからラッキーだと思ってたら関係ないんですね。でも会心率1.1は何なんだろう・・・ -- 2018-10-15 (月) 07:34:58 New
    • ギルド補正値なら加盟してるギルドの特典で上がってるんですよ。例えばギルド「永遠の決闘者たち」に加盟してると特典として、攻撃力 15%▲ かいしん率 10%▲ 斬撃封じ 1段階▲ となります。自分の加盟しているギルドを調べてこのwikiにギルドのページがあるので確認してみて下さい。 -- 2018-10-15 (月) 08:52:29 New
      • 丁寧にありがとうございます。タマゴロンのギルド補正値で会心率1.1になっているのも、そういうことなんですね。 -- 2018-10-15 (月) 11:19:52 New
    • ギルドを移籍すればギルド加入の特典は消える。当たり前の話。 -- 2018-10-15 (月) 12:57:47 New
  • 魔ドレ(スヤボ・ぐるボ・マヒ攻撃・ときスカ)が、まれマジと真・体技封じガードを閃きました。どれを入れ替えるべきかアドバイスを下さい。イベントは満遍なく参加していて、将来的には分かりませんが、今現在はアタッカーとして使っています。体技は何も持っていません(絶技・グランドクロス・イオマータ・いなずま斬り)が、手持ちの大蛇を移植しようか迷っています。もちろん何か良い体技を手に入れれば、移植する第一候補です。大蛇の移植の是非を含めて宜しくお願いします<(_ _)> -- 2018-10-15 (月) 13:10:37 New
    • 現状ついているうち、スヤボ以外は不要です。マヒ攻撃も装備で取り外し可能にした方がいいので外した方がいいです。 -- 2018-10-15 (月) 13:27:41 New
      • 回答ありがとうございます。スヤボは残します (^^)それ以外は消去法でも良いので何を残したら良いのかアドバイスを頂けたら幸いです。何しろすでに+965で特性ガチャのチャンスが残り少ないもので (^^; もちろんミニゴロンは優先的に使っていきますが (^^) -- 2018-10-15 (月) 13:39:30 New
      • グルボ、真体技ガードいらない。マヒはしっぺ持ちが敵にいて外せるようにしておけばついてても良さそう。 -- 2018-10-15 (月) 13:46:41 New
      • ぐるボ・マヒ攻撃はデメリットも有るから外した方が良いと理解しましたので、有っても邪魔にならない真・体技ガードを消去法で残そうと思います。体技持ってませんが(笑) -- 2018-10-15 (月) 14:04:02 New
    • 大蛇は基本BSと異界道中に使用しますが、今の段階で移植は保留じゃないですかね。BSは開幕時にテンションがしっかり掛っていて初めて大蛇が活きますし、また出来れば勝ちどきも欲しいです。会心ももちろんのこと上限まで上がっていないとダメですし。異界での大蛇はBS用に付けたものを流用する感じですかね。わざわざ異界用に大蛇の移植は無いかと思います。またその6つならスヤボ、マヒ、マジバリ、ガードでいいかと思います。ただしスヤボ以外は依然として入替の対象ではあると思います。 -- 2018-10-15 (月) 14:07:04 New
      • 大蛇の移植は止めておきます。Sジュリは次回のかいしん祭り要員かな (^^; -- 2018-10-15 (月) 14:46:45 New
      • 大蛇はもう時代遅れの感はありますが、手持ちの全体攻撃特技が無ければ充分BSで役立つと思いますよ。軽量サポ全部に「おうえん」付けていれば凄腕常駐は簡単ですし、加えて勝どき持ちだったら達人との往復だって可能です。いずれにしてもBSで結果残すのはおうえんサポの充実が不可欠。それが整うまで、あるいは全体攻撃素材を手に入れるまでは保留ということでいいと思います。 -- 2018-10-15 (月) 15:12:06 New
      • 了解です (^^) ご丁寧にありがとうございました<(_ _)> -- 2018-10-15 (月) 15:25:44 New!
      • 大蛇はやめた方がいいです。凄腕くらいでいいのであれば素殴りでも行けますから余計に超奥義がもったいないです。私はさらに上位ですのでとっくの昔に消しました。 -- 2018-10-15 (月) 15:43:46 New!
    • まれマジ残すくらいなら真体技ガード残した方が異界で役に立つ場面があるかと。ときマジですら不要なのに。 -- 2018-10-15 (月) 23:02:15 New!
  • おうえん持ちのサポにハートのピアス(おうえん愛)を持たせたとき、「両方発動してテンション2段階アップ」ってなるのでしょうか? -- 2018-10-15 (月) 16:10:00 New!
    • なります。おうえんとおうえん愛は別物。 -- 2018-10-15 (月) 16:13:04 New!
      • ありがとうございます!助かりました。 -- 2018-10-15 (月) 16:14:05 New!
  • 新生転生に関し教えてください。魔人化で呪文暴走率は加算されて30が上限ということはわかりますが、他のMPなどの+数値は毎回抽選で増減するのでしょうか?前の値より低くなった場合は変更ないでしょうか? -- 2018-10-15 (月) 17:11:38 New!
    • 前の数値より低い場合は変化無いです。 -- 2018-10-15 (月) 17:38:57 New!
    • ←新生転生のページに書かれてあるのになぜ読まない?無駄な質問しないで。 -- 2018-10-16 (火) 08:59:31 New!
    • 暴走率の上限だけ微増(ココポイント!下限から上限の幅が増すだけで必ず前回より高い数値を引き当てるとは限らない)するだけで、他のステータスは再抽選じゃないの?労力に見合う結果が得ずらい事から、こだわってやってる人は少数派だと思われ。それより、開拓島イベントで大量の素SS(4×4=16体)が必要な時代だから、1度転生させれば資材を集めるのも大変なので何度も繰り返してる暇など無いと思う。 -- 2018-10-16 (火) 11:39:19 New!
      • 暴走率の上限はちょっとずつ上がって最終的には30にまで到達するが、転生を繰り返せば必ず高い数値を引く訳では無くあくまでも抽選。例えば、上限20ならば21を引くことは事実上ありえないが、上限21拡大されれば21を引く可能性が出てくるというだけの話。あくまで抽選なので、今回18を引き当てても、次回は17を引き当ててステータスが減少するかも知れない。これをを勘違いしてる人が非常に多いと思う。 -- 2018-10-16 (火) 11:47:08 New!
      • 某有名な重課金プレイヤーがトライした動画が以前上がってたと思う。結果は思う様なステータスが揃わず途中で断念してた筈。一般程度の課金者や無や微課金者は手を出さない方が吉。 -- 2018-10-16 (火) 11:50:52 New!
      • ボーナス値については下がることはなくなりました。https://www.dqmp.jp/info/43833 -- 2018-10-16 (火) 13:14:33 New!
  • シャイボと魔ドレのパレスキについて、相手の耐性メラ&デインが普通の場合メラの方を優先するというのは存じております。そこで相手がメラ弱デイン普通(メラ普通デイン軽減or半減)の場合魔ドレのパレスキの「デイン系で与えるダメージ25%アップ」は意味をなさないのでしょうか? -- 2018-10-16 (火) 03:27:19 New!
    • 普通に限らず両方同じの場合はメラが優先されます。また、両方同じで無い場合は「耐性が弱い方」が優先されます。なのでメラに弱い敵にデイン系ダメージアップは適用されません。 -- 2018-10-16 (火) 07:46:31 New!
      • なるほど、(シャイボの場合)魔ドレのパレスキ(「デイン系で与えるダメージ25%アップ」の部分)はメラよりデインの耐性が低い(弱い)場合のみしか生かされないのですね。ありがとうございました! -- 2018-10-16 (火) 08:21:40 New!
  • ガード系の特性の中で、マインドだけ具体的な軽減率が備考欄に追記されましたが、これってどこかで検証されたものなのでしょうか? -- 2018-10-14 (日) 13:35:16 New
    • 0か1かの結果しか出ない状態異常において5%単位で正確な検証結果を得るには、基本成功率を把握した上で何百回も検証しないと無理なので、そこまではされていないと思います。ダメージ系のガード特性を検証(こちらは簡単に検証できるので)した結果から記入したんでしょうかね。だったらダメージ系に一切記入されてないのは何故だという疑問もありますが。 -- 2018-10-16 (火) 07:50:41 New!
      • やっぱそうよね… 一旦CO状態にして検証結果の有無の提示等を求めても大丈夫かな? -- 木主? 2018-10-16 (火) 08:08:49 New!
  • 連盟のボスって当たり判定はひとつですか?全体攻撃や範囲攻撃で複数ダメージを受けている様な気がするのですが、他のモンスの攻撃を勘違いしてしまっているのでしょうか? -- 2018-10-16 (火) 11:33:47 New!
    • 勘違いです -- 2018-10-16 (火) 12:07:00 New!