気合伝授 のバックアップ(No.31)

概要

気合伝授を行うと、気合いをあげる側から経験値と確率でとくぎやステータスアップの伝授ができる。
気合いをあげた側のモンスターは、自然に帰ってしまい、いなくなってしまう。
スラリンをあげる側に選択することは出来ない。
また、ダンジョンへぼうけん中のモンスターはあげる側、もらう側両方とも選択できない。
レベル上限に達したモンスターをもらう側に設定すると注意されるが、「はい」を選ぶことで続行可能。
この場合、経験値の移動はないが、だいせいこうでとくぎを受け継ぐことはできる。
「特別なモンスターと気合伝授することによりランクがあがることがある」というゲーム内表示があったが、実装はされていない(運営回答)

伝授結果

結果解説
せいこう経験値のみ増加する。
だいせいこう経験値が増加し、能力値が上がったり、とくぎを受け継ぐことがある。
 (アニメーションの違い)もらう側の反撃時あげる側が「!」と驚く、攻撃後には高速で画面端で跳ね返ったあと飛んでいく。

経験値伝授

与える経験値はあげる側のランク、現在の経験値により決定される。
レベルアップ経験値も参照


与経験値

ランク与経験値
SS400000+(現在の経験値÷2)
S250000+(現在の経験値÷2)
A150000+(現在の経験値÷2)
B75000+(現在の経験値÷2)
C35000+(現在の経験値÷2)
D15000+(現在の経験値÷2)
E5000+(現在の経験値÷2)
F1000+(現在の経験値÷2)

各種ボーナス

複数モンスターを気合伝授に使用した際のボーナス

Ver1.2へのアップデートで、気合伝授に最大3体のモンスターを使用できるようになった。
2体目・3体目のモンスターに関しては、経験値は通常通り伝授されるが、とくぎやステータスボーナスは伝授されない。
その代わりに、ランクに応じて、1体目の伝授確率にボーナスが付与される。
伝授候補は各モンスター4枠なので、大成功の確率はボーナスの4倍上昇すると考えられる。

ランクボーナス
F+0.1%
E
D+0.5%
C+1.0%
B+2.0%
A+3.0%
S+4.0%
SS+5.0%

同種モンスターボーナス

気合を貰う側のモンスター(左)と同じ種族のモンスターが、気合をあげる側(右)に含まれている場合、
その数に応じたボーナスが伝授される経験値全体にかかる。

同じ種族の数ボーナス
1体x1.1
2体x1.2
3体x1.3

このため、入手が比較的容易なモンスターに対して、大量の経験値を伝授する場合には
経験値要員+同種+同種でブーストをかけるのも一つの手(カリ)

メタルボーナス

下記メタル系モンスターから気合いを受け継ぐ場合、通常伝授される経験値に加えて余分に経験値が得られる。

モンスター名メタルボーナス備考
メタルスライム10000ダンジョン:したっぱで稀に出現
ミニメタルスライム10000
メタルブラザーズ50000ダンジョン:いっちょまえで稀に出現
ゴールデントーテム50000ダンジョン:したっぱで稀に出現
はぐれメタル100000
メタルキング250000
メタルホイミン250000

覚えるかもしれないチカラ

確率でとくぎ、ステータスを伝授することができる。
伝授にランクは関係なく、Fランクモンスターに大魔法(イオナズン等)も伝授可能。

  • とくぎ枠1 or ステータス成功率?%枠(両者のとくぎが同じで、同系統の上位とくぎが無いときステータス枠になる)*1
  • とくぎ枠2 or ステータス成功率8%枠(あげる側のモンスターにとくぎが2つある時とくぎ枠になる)
  • とくぎ枠3 or 'ステータス成功率4%枠(あげる側のモンスターにとくぎが3つある時とくぎ枠になる)
  • とくぎ枠4 or ステータス成功率1%枠(あげる側のモンスターにとくぎが4つある時とくぎ枠になる)
    奥義書を使用するとこの4つのいずれかを必ず獲得できる。*2
とくぎ枠
あげる側がとくぎを持っていない場合は、モンスターごとに決められたとくぎが入る。この時の伝授成功率は5%固定。
LV未到達で覚えていなくても、そのとくぎが枠に入る。
もらう側のとくぎが埋まっていても、伝授されたとくぎを含むとくぎを一つ忘れさせられる。
【とくぎのランクアップ】
同系列のとくぎを習得しているモンスター同士で伝授すると、とくぎ枠が上位のとくぎに変化する場合がある。*3
詳細は下記。
ステータス成功率8%、4%、1%枠の内容
内容はモンスターで固定。
一覧は気合伝授/モンスター別参照。

とくぎのランクアップの確率

メラ+メラ=メラミなど、同一とくぎ同士でランクアップする確率は8%。
メラ+メラミ=メラミなどは、同一でないので一般的な上書きとおなじ5%になる。
伝授される側がメラ、伝授する側がメラ+メラミの場合8%の枠と5%の枠がどちらもメラミになる。

ただし、上位とくぎ同士のランクアップには8%でないものもある。

欲しいとくぎ必要なとくぎ(1例)確率
攻撃メラゾーマメラミメラミ6%
メラガイアーメラゾーマメラゾーマ5%
ベギラゴンベギラマベギラマ6%
ギラグレイドベギラゴンベギラゴン5%
マヒャドヒャダルコヒャダルコ6%
イオナズンイオライオラ6%
イオグランデイオナズンイオナズン5%
バギクロスバギマバギマ6%
バギムーチョバギクロスバギクロス5%
ギガデインライデインライデイン6%
ドルモーアドルクマドルクマ6%
ドルマドンドルモーアドルモーア4%
はげしい炎火炎の息火炎の息5%
しゃくねつはげしい炎はげしい炎5%
こごえる吹雪こおりの息こおりの息5%
かがやく息こごえる吹雪こごえる吹雪5%
ジゴスパークいなずまいなずま5%
回復ベホマズンベホマラーベホマラー4%
ベホマベホイマベホイマ5%

とくぎのランクアップ

同一のとくぎを持つモンスター同士で気合伝授をすると、とくぎ枠がランクアップすることがある。(例:メラ×メラ→メラミ)
メラ系以外でも同様。

もらう側あげる側とくぎ枠1とくぎ枠2
メラメラメラミ-
メラミメラミメラゾーマ-
メラミメラメラ-
メラメラミメラミ-
メラメラミメラメラゾーマ-
メラメラメラミメラミメラミ
メラメラミメラミメラゾーマ-
メラミメラメラミメラゾーマメラ
メラメラミメラメラミメラゾーマメラゾーマ

表記以外のとくぎを覚えてない場合。

取得済みとくぎの伝授

もらう側がすでに所持しているか、それ以上レベルアップできないとくぎを伝授するとき、
あげる側のとくぎ枠が、それぞれのとくぎごとに決められた各ボーナスに変換される。


また、上記「とくぎのランクアップ」を応用して下級とくぎをボーナスに変換することも可能。

あげる側のとくぎ段階(※)変換後のボーナス
あまい息1HPアップ+3
やけつく息1HPアップ+3
もうどくの息2HPアップ+3
しゃくねつ4HPアップ+3
かがやく息4HPアップ+3
ためる1HPアップ+3
ぶきみな光1HPアップ+3
だいぼうぎょ1HPアップ+3
つるぎのまい1HPアップ+3
光のはどう1HPアップ+3
魔神斬り1攻撃力アップ+3
いなずま斬り1攻撃力アップ+3
しんくう斬り1攻撃力アップ+3
ひょうけつ斬り1攻撃力アップ+3
れっぱ斬り1攻撃力アップ+3
火炎斬り1攻撃力アップ+3
みなごろし1攻撃力アップ+3
かぶとわり1攻撃力アップ+3
シャイニングボウ1攻撃力アップ+3
聖魔斬1攻撃力アップ+3
ギガスラッシュ1攻撃力アップ+3
ジゴスパーク2すばやさアップ+3
メタル斬り1すばやさアップ+3
はやぶさ斬り1すばやさアップ+3
ボミエアタック1すばやさアップ+3
フールシュート1すばやさアップ+3
メダパニ斬り1すばやさアップ+3
あくま斬り1すばやさアップ+3
スライム斬り1すばやさアップ+3
まじゅう斬り1すばやさアップ+3
ぶっしつ斬り1すばやさアップ+3
おたけび1守備力アップ+3
なめまわし1守備力アップ+3
すなけむり1守備力アップ+3
ふしぎな踊り1守備力アップ+3
さそう踊り1守備力アップ+3
メダパニダンス1守備力アップ+3
メガザルダンス1守備力アップ+3
くちをふさぐ1守備力アップ+3
ベホマ4かしこさアップ+3
ベホマズン2かしこさアップ+3
ザオリク2かしこさアップ+3
メガザル1かしこさアップ+3
キアリー1かしこさアップ+3
キアリク1かしこさアップ+3
キアラル1かしこさアップ+3
マホトーン2かしこさアップ+3
マホトラ1かしこさアップ+3
メラガイアー4MPアップ+3
マヒャデドス4MPアップ+3
バギムーチョ4MPアップ+3
ギラグレイド4MPアップ+3
ドルマドン4MPアップ+3
ジゴデイン4MPアップ+3
イオグランデ4MPアップ+3
メガンテ1MPアップ+3
ザラキ2MPアップ+3
ベタドロン2MPアップ+3
ラリホーマ2MPアップ+3
メダパーニャ2MPアップ+3
ルカナン2MPアップ+3
スクルト2MPアップ+3
ボミオス2MPアップ+3
ピオリム2MPアップ+3
ダウンオール2MPアップ+3
バイシオン2MPアップ+3
マフール2MPアップ+3
インテラ2MPアップ+3
モシャス1MPアップ+3
マヌーサ1MPアップ+3

 ボーナス別(矢印クリックで表示)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 気合伝授ってなんで1匹ずつしか伝授できない仕様なんだろう。100匹ぐらいまとめて伝授できるように仕様変更してほしい。 -- 2017-08-22 (火) 21:57:03
    • 10匹じゃ不満だという意味なのか、まさか仕様変更を知らないという意味なのか。どっち? -- 2017-08-23 (水) 00:29:58
  • 過去の会心祭り(気合伝授ボーナスキャンペーン)開催メモ:16/08/09~。16/11/15~。17/03/28~。17/09/20~。 -- 2017-12-28 (木) 08:12:06
  • 気合伝授キャンペーンが今度来た時のために、超おうぎとSSランクモンスターをたくさんストックしてるけど、1回の伝授で最高値ってどれ位なんだろ。SS1体+S9体でどれ位あがるかな~ -- 2018-02-04 (日) 19:36:21
    • かいしん率・みかわし率なら奥義・超奥義ありで+0.8やね。SS1体+S9体なら。 -- 2018-02-04 (日) 19:50:10
  • こんな感じすかね? -- 2018-03-06 (火) 22:33:15
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e91cba3c8275ce879af2ab64e5f2e7efc56b2e44
  • 月末のかいしん率上げ祭に備えて、シミュしてるんだけどもね。+2.2に持っていくためには、超おうぎを1枚使って、SS1+S1+A6+B1。又はSS1+A8。この構成で合ってるかなあ!? -- 2018-03-06 (火) 22:30:17
    • B9で2.0なのにSS,S消費してまで0.2上げる意味ないよ。下っ端伝授でも上がるし。1.9でも十分なくらいだ。 -- 2018-03-06 (火) 22:44:12
      • ホントだ!ありがとうございます!これでいきましょう!!(^^♪ -- 2018-03-06 (火) 22:49:35
  • しまった!郵便箱とレターの中身をチェックしたら、Bランクがそんなにいなかった(笑)
    先日、ギュメイへのおうぎによる移植でB27体分を無駄にしちまったからなあ(泣
    とりあえずは、AとSでカバーするしかないのか!? -- 2018-03-08 (木) 13:08:28
  • 経験値タンク F:Lv76 E:Lv74 D:Lv72 -- 2018-04-03 (火) 23:05:43
    • 5525406だからランクボーナス、メタルボーナス含めても、EとDはもう少し育てないとSSをLV60にはできないな。あとFの軽量モンスターも。 -- 2018-05-23 (水) 12:49:38
  • 取得済みとくぎの伝授のボーナス別表に不明欄が結構ある様なので、当方の馬車と預かり郵便の中に居るモンスターで確認が出来る分だけですが...「マジックバリア、マホカンタ、リホイミ、天地邪砲→かしこさアップ+3」「ギガントネイル、死の踊り→守備力アップ+3」「まぶしい光→HPアップ+3」「イオマータ、ベタナマータ→MPアップ+3」「ゾンビ斬り、アサシンアタック、だつりょく斬り、超ドラゴン斬り→すばやさアップ+3」「オノむそう、タメトラ斬り、魔風弾、地這い大蛇、スーパーレーザー、ソードクラッシュ、さみだれ斬り、爆砕斬り、ブレイクブレス→攻撃力アップ+3」「ばくげきこん→かいしん率アップ+0.3」「フェザースコール→みかわし率アップ+0.3」 -- 2018-07-14 (土) 00:02:30
  • 一匹ずつ気合伝授するのメンドクサイ。十匹を一回十連仕様ほしいけど流石にもう仕様追加しないよな -- 2019-01-19 (土) 18:08:50
  • 「おうぎのしょ」の1/4は詐欺。ゴミアイテム。 -- 2019-03-01 (金) 15:04:32


*1 例:あまい息×あまい息
*2 奥義書は銀のふくびき3等で入手
*3 メラ×メラ→メラミ8%


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