アップデート履歴/2014 の変更点
#contents *2014年12月22日 [#update20141222] http://www.dqmp.jp/info/8622 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --キャラバン連盟指令「星夜祭のプレゼントを取り返せ!」にて、 プレゼントを入手した際に「できごと」が正しく表示されなくなる 不具合を修正いたしました。 --キャラバン連盟指令「星夜祭のプレゼントを取り返せ!」において 個別報酬「あずかり郵便枠+1」「馬車枠+1」を獲得した際に 上限数が正しく表示されなくなる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年12月15日 [#update20141215] http://www.dqmp.jp/info/8502 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --とくぎ「ザオラル」「メガザル」で蘇生したモンスターのHPが、本来回復する値を 超えて回復する場合がある不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年12月08日 [#update20141208] http://www.dqmp.jp/info/8393 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --逃げている最中のモンスターに対し、アロー系アイテムを使用することができなく なりました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --プレミアムももんじゃ8体目の特技「ハッスルダンス」が使用できない不具合を 修正いたしました。 --おどり系の特技のSEを調整いたしました。 --シナリオ進行に応じて、一部キャラクターが不自然に登場する不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年12月01日 [#update20141201] http://www.dqmp.jp/info/8286 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --モンスターを種族名順でならべかえた場合、正しい順番で並ばない不具合を 修正いたしました。 --パレードスキル「つむりんママ」の効果が、説明文の表記よりも 低い数値になっていた不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年11月25日 [#update20141125] http://www.dqmp.jp/info/8157 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新規転生モンスターを追加いたしました。 新たな転生モンスターは通常パレードで出会うことができます。 ※一部のモンスターは「イベント【強敵出現!】」のみで登場します。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --ルーラメニューのミニマップにて、「リスナ村」から「リスノイ城」のルートが 表示されない不具合を修正いたしました。 --未受注のクエストがある拠点に表示されるクエストアイコンの表示が 一時的に残ってしまう不具合を修正いたしました。 --日替わりクエストが発生しているコースでストーリーイベントが発生した場合 日替わりクエストの対象モンスターが出現しなくなる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年11月17日 [#update20141117] http://www.dqmp.jp/info/8016 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 また、ストーリーの追加に伴い、新エリアおよび多数の新しいモンスターが 追加されております。 --新エリアの酒場に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトで登場するモンスターを更新いたしました。 --未受注のクエストがある拠点に、クエストアイコンが表示されるようになりました。 --通常のルートに出現する敵モンスターの、同じ種類の範囲とくぎを同時に使用する頻度が 低くなるよう調整いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --死亡状態でパレードを開始したモンスターの、本来発動しない特性が発動して しまう場合がある不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年11月04日 [#update20141104] http://www.dqmp.jp/info/7829 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --とくぎ「だいぼうぎょ」の機能修正を実施いたしました。 修正内容は下記のとおりです。 <修正前> 特性「2回行動」を行うモンスターに対して、1回目の行動で「だいぼうぎょ」を 使用すると2回目の行動開始時に効果が切れてしまう。 <修正後> 2回行動が完了するまでを1ターンとし、 次のターンの行動開始まで「だいぼうぎょ」の効果が切れないようになる。 併せて、同一ターン内で「だいぼうぎょ」を2回以上使用しないようになる。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --「へんせい」画面にて、「やくそう」を持っていない状態で 「まんたん」「ほぼまんたん」を使用すると、メニューが消えることがある不具合を 修正いたしました。 #endregion *2014年10月27日 [#update20141027] http://www.dqmp.jp/info/7695 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトを更新いたしました。 新たなモンスター「ゾーマ」が、たんけんスカウトに登場します。 シドー」「ハーゴン(遠、近、遠近)」がたんけんスカウトに登場しなくなりました。 --同種配合でタマゴロンを配置した場合に、モンスターリスト上のタマゴロンが 選択できないようになりました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --同種配合にて、特定の組み合わせを指定することで生まれてくるモンスターの 名前が正しく表示されなくなる不具合を修正いたしました。 本不具合は表示のみの不具合であり、実際に生まれてくるモンスターは 指定された内容に一致するものとなっております。 --「できごと」で表示されるゴールドとアイテムの表示が、 実際に入手した量と異なる場合がある不具合を修正いたしました。 --[[10月20日(月)に発生した不具合>http://www.dqmp.jp/info/7583]]の影響を受けた モンスターを対象に、ランクの修正を実施いたしました。 #endregion *2014年10月20日 [#update20141020] http://www.dqmp.jp/info/7578 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --別種族のモンスターと配合することができる特殊なモンスター「タマゴロン」を 実装いたしました。 --ふくびき所に「タマゴふくびき」を追加いたしました。 「タマゴふくびき」では、景品として「タマゴロン」を入手することができます。 「タマゴふくびき」を利用するには、イベント等で手に入る「タマゴふくびき券」が 必要になります。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --郵便受けのしぼりこみでモンスターを選んだ際の、ならべかえの表示を 調整いたしました。 --怪盗ももんじゃの図鑑番号を409番から400番に変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --パレードのリザルト時、倒したモンスターを表示する際の単位が「個」となっていた 不具合を修正いたしました。 --郵便受けでチェックしたモンスターの表示順が変わることがある不具合を修正いたしました。 --10月17日(金)に発生した不具合の影響により、イベント「キャラバン連盟指令!」の 任務達成報酬を受け取れなかったお客様を対象に、現在報酬の配布準備を行なって おります。 準備が完了し次第、順次配布を実施いたします。 配布に時間を要しておりますこと、お客様にはたびたびご迷惑をおかけしております ことをお詫び申し上げます。 #endregion *2014年10月14日 [#update20141014] http://www.dqmp.jp/info/7496 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --郵便受けの「しぼりこみ」で「モンスター」を選択した際の「ならびかえ」に 以下の項目を追加いたしました。 ・種族名順 ・逆種族名順 ・ランク高い順 ・ランク低い順 ・レベル高い順 ・レベル低い順 --あずかり郵便にて、モンスターの所持数が表示されるようになりました。 #endregion *2014年10月06日 [#update20141006] http://www.dqmp.jp/info/7389 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --下記の特性を持ったモンスターが消費MP0のとくぎ(マホトラ、ためるなど)を使うと MPを1消費してしまう不具合を修正いたしました。 <対象の特性> ・回復のコツ (「+、++」も同様です) ・メラのコツ (「+、++」も同様です) ・イオのコツ (「+、++」も同様です) ・バギのコツ (「+、++」も同様です) ・ヒャドのコツ (「+、++」も同様です) ・デインのコツ (「+、++」も同様です) ・ドルマのコツ (「+、++」も同様です) ・ギラのコツ (「+、++」も同様です) ・ベタンのコツ (「+、++」も同様です) ・炎ブレスのコツ (「+、++」も同様です) ・吹雪ブレスのコツ(「+、++」も同様です) --どく状態のモンスターがもうどく状態になった際に 「(モンスター名)の どくが なおった」と表示されてしまう場合がある 不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年09月29日 [#update20140929] http://www.dqmp.jp/info/7291 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --とくぎ「だいぼうぎょ」の効果が通常攻撃に対して発生していなかった問題を修正しました。 --一部の特性が正常に機能していなかった問題を修正しました。 #endregion *2014年09月22日 [#update20140922] http://www.dqmp.jp/info/7190 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --とくぎ「モシャス」の仕様を変更いたしました。 「モシャス」を、補助呪文から攻撃呪文へ変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --下記とくぎにおいて「軽減」「半減」耐性のモンスターに攻撃した場合、 与える斬撃ダメージまで減少していた不具合を修正いたしました。 <対象のとくぎ> ・もうどく斬り ・メダパニ斬り ・だつりょく斬り ・かぶとわり ・ボミエアタック ・フールシュート ・マヌーサ斬り --とくぎ「モシャス」使用時、対象のモンスターのとくぎモーションが表示される不具合を 修正いたしました。 --気合伝授のメタルボーナスでもらえる経験値が、正しく加算されない場合がある不具合を 修正いたしました。 #endregion *2014年09月16日 [#update20140916] http://www.dqmp.jp/info/7094 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --同種配合機能の仕様を変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --とくぎ「めいそう」使用時、回復せずにダメージを受けてしまう不具合を修正いたしました。 --とくぎを使用した際に、効果のない複数の特性が表示されてしまう場合がある 不具合を修正いたしました。 --「ドラゴンクエスト ポータルアプリ」のアイテム交換所で手に入れた 「やせいのにく」または「にんじん×5」のシリアルコードを入力する際に、 2つめ以降のシリアルコードを入力するとアイテムが正しく入手できない場合がある 不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年09月08日 [#update20140908] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6991 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --ふくびき所に「異界のふくびき」を追加いたしました。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --ふきびき所のメニューを調整いたしました。 --一部の特性の発動時に名称が表示されるようになりました。 --バトル中、さくせん「サポートたのむぜ」「いのちだいじに」のモンスターのみが 生き残った場合の挙動について、調整いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --とくせい「2回行動」が「ときどき2回行動」として機能していた不具合を修正いたしました。 --同種配合で新しく生まれたモンスターのステータスを確認した際に 左右のボタンで移動しても新しく生まれたモンスターが表示されてしまう不具合を 修正いたしました。 #endregion *2014年09月01日 [#update20140901] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6899 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトを更新いたしました。 新たなモンスター「バラモス」「バラモス(遠)」「バラモス(近)」が、 たんけんスカウトに登場します。 「りゅうおう」「りゅうおう(遠)」「りゅうおう(近)」「竜王」がたんけんスカウトに登場しなくなりました。 --ブレスの上位にあたるとくぎ「しゃくねつ」と「かがやく息」を追加いたしました。 気合伝授による上位への変換も可能となります。 --1周年を記念して、タイトル画面を追加いたしました。 スライムつまみは冒険の書画面から選択してプレイすることができます。 --「赤のふくびき」を期間限定で追加いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --通常パレードにて「とくぎ」の発動が遅くなる場合がある不具合を修正いたしました。 --バトルスタジアムにて、モシャスを使用した際に接続エラーになってしまう場合がある 不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年08月26日 [#update20140826] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6783 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新機能「同種配合」を実装いたしました。 --同種配合の実装に伴い、新たな特性を追加いたしました。 --モンスターのロック機能を追加いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --パレード中にレベルがあがったモンスターのステータスが正しく表示されない不具合を修正いたしました。 --アデリナ号にあげるにんじんを選ぶ画面で、にんじんを使わずに「もどる」を選択すると スタミナアイコンが選択できなくなる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年08月18日 [#update20140818] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6673 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --馬車にいるモンスターにも経験値が入るようになりました。 馬車にいるモンスターに入る経験値は、キャラバンに入る経験値の10%です。 --たんけんスカウトにて、たんけんのきろくを見ている間でも モンスターが帰ってくるようになりました。 #endregion *2014年08月11日 [#update20140811] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6585 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 Ver1.3では、2週間ごとに全4話の物語の追加を予定しております。 本日8月11日(月)追加分は第4話となります。 また、ストーリーの追加に伴い、多数の新しいモンスターが追加されております。 --海神の領海の町の酒場に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトで登場するモンスターを更新いたしました。 --とくぎ「ジゴデイン」を解放いたしました。 気合伝授で覚えるかもしれないとくぎに「ジゴデイン」を追加いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --他のプレイヤーのプロフィールを閲覧したあと、そのプレイヤーの馬車パーツの情報が 自分のプロフィールの馬車画像に反映されてしまう不具合を修正いたしました。 --酒場クエストNO.1042「光の贈り物」にて、 ゴールドを消費しないクエストであるにも関わらず、メッセージには消費するような 表示がされていたため、このメッセージを修正いたしました。 #endregion *2014年08月04日 [#update20140804] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6519 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --サルカの町の酒場に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --アイテムずかんにて「竪琴の神殿の海図」の番号が他のアイテムと重複していた不具合を修正いたしました。 --「海神の領海」の、海の灯台、海賊の島、マグダッグの館のNPCのメッセージが正しく 表示されない場合がある不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年07月28日 [#update20140728] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6427 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 Ver1.3では、2週間ごとに全4話の物語の追加を予定しております。 本日7月28日(月)追加分は第3話となります。 また、ストーリーの追加に伴い、多数の新しいモンスターが追加されております。 --サルカの町に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトで登場するモンスターを更新いたしました。 --ルーラのメニュー表示を調整いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --特定のとくぎにおいて、攻撃しようとしていたモンスターが倒され 別のモンスターにターゲットを変更する際に 耐性が「吸収」の相手を攻撃してしまっていた不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年07月22日 [#update20140722] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6367 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --サルカの町の酒場に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --強敵が出現した際の演出中に、さくせんボタンが押せてしまう不具合を修正いたしました。 --パレード開始時にシドーの足元のひび割れがずれて表示される不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年07月14日 [#update20140714] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6292 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 Ver1.3では、2週間ごとに全4話の物語の追加を予定しております。 本日7月14日(月)追加分は第2話となります。 また、ストーリーの追加に伴い、多数の新しいモンスターが追加されております。 --クエストを追加いたしました。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --たんけんスカウトで登場するモンスターを更新いたしました。 #endregion *2014年07月07日 [#update20140707] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6205 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --サルカの町の酒場に新規クエストを追加いたしました。 クエストには一定の条件で発生するものも含まれます。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --討伐クエスト(酒場で受注できるクエスト)を受けていないにもかかわらず、 討伐対象がパレードに出現してしまう不具合を修正いたしました。 --パレード開始時に表示されるコースの難易度が正しく表示されていなかった不具合を 修正いたしました。 --気合伝授にて、気合をあげる側に大型のモンスターを配置した際に 「あげる経験値」の表示が画面外にはみだしてしまう不具合を修正いたしました。 --ならべかえのソートにて、名前順と逆名前順で伐採マシンの並び順が正しく表示 されていなかった不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年06月30日 [#update20140630] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6142 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 --新エリア「海神の領海」をオープンいたしました。 多数の新しいモンスターが追加されております。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --キャラバンレベルの上限が90にアップいたしました。 --たんけんスカウトで登場するモンスターを更新いたしました。 --ふくびき所、プレミア屋の背景を変更いたしました。 --とくぎ「だいぼうぎょ」の解除タイミングを調整いたしました。 --混乱状態のモンスターの行動を調整いたしました。 --一部とくぎの説明文を変更いたしました。 #endregion *2014年06月23日 [#update20140623] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=6056 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --パレード開始時に死亡していたモンスターを復活させても、 そのモンスターがMVPを取得できなかった不具合を修正いたしました。 --モンスター「どくどくゾンビ」が、本来吸収しないはずの攻撃を吸収し、どく状態に なることがある不具合を修正いたしました。 --6月17日(火)より開催しておりましたイベント「強敵出現!」につきまして、 6月23日(月)5:59終了となっていたにも関わらず、イベント終了時刻を過ぎても強敵が マップに出現していた不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年06月16日 [#update20140616] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5973 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --プロフィール画面にて、現在設定しているイメージが正しく表示されないことがある不具合を修正いたしました。 --気合伝授にて、郵便受けから直接受け取ったモンスターを気合伝授で使用した場合、ギルド補正値が反映されない不具合を修正いたしました。 --強敵が画面右下のミニマップに表示されないことがある不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年06月09日 [#update20140609] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5910 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --以下のアイテム効果を調整いたしました。 ・マイナス効果を削除し、プラス効果の上昇を行なっております。 ・ホイムアップ :HP+30 ・マホルアップ :MP+30 ・バイキルトン :攻撃力+30 ・スクルトン :防御力+30 ・ピオリミン :すばやさ+30 ・インテリン :かしこさ+30 ・魔神の薬 :かいしん率+5【6月9日(月)18:05追記】表記に誤りがあったため修正いたしました。 ・みかわしの薬 :みかわし率+5 ・ホイムアップA:HP+70 ・マホルアップA:MP+70 ・バイキルトンA:攻撃力+70 ・スクルトンA :防御力+70 ・ピオリミンA :すばやさ+70 ・インテリンA :かしこさ+70 ・魔神の薬A :かいしん率+10 ・みかわしの薬A:みかわし率+10 ・ホイムアップZ:HP+150 ・マホルアップZ:MP+150 ・バイキルトンZ:攻撃力+150 ・スクルトンZ :防御力+150 ・ピオリミンZ :すばやさ+150 ・インテリンZ :かしこさ+150 ・魔神の薬Z :かいしん率+20 ・みかわしの薬Z:みかわし率+20 ※なお、調整前と同様にステータスキャップを超えた場合には効果はありません。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --バトルスタジアムにて、一部称号が正しく取得できない不具合を修正いたしました。 不具合の影響を受けられたお客様につきましては、次回ログイン時に称号が獲得できます。 --プロフィール画面のパレード画像にて、大ももんじゃがベホマスライムとして表示されていた不具合を修正いたしました。 --パレード中にどうぐを使用した場合、かいしん率およびみかわし率の数値が正しく表示されない不具合を修正いたしました。 --パレード終了リザルト時「仲間の成長をみる」にて、仲間の経験値バーが伸びないことがある不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年06月02日 [#update20140602] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5840 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''報酬等アイテム配布''}; --2014年5月27日(火)より6月2日(月)まで実施しておりましたイベント「異界の門」のクリア報酬を配布いたしました。 ログイン後、郵便受けよりご確認、お受け取りください。 --2014年5月30日(金)に実施いたしました緊急メンテナンス作業のお詫びを順次配布しております。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --たんけんスカウト画面にて行商人から「にんじん」を購入した場合、エリアマップでの「にんじん」の個数が更新されない不具合を修正いたしました。 --気合伝授画面にて、郵便受けから直接気合伝授を行い、「大成功」でとくぎが追加されたモンスターを別のモンスターの気合伝授に使用すると、 追加とくぎの候補欄が上記モンスターの気合伝授前のとくぎで表示されてしまう不具合を修正いたしました。 --パレード中に「どうぐ」によって「かいしん率」または「みかわし率」を変動させた場合、詳細画面に正しい数値が表示されない不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年05月26日 [#update20140526] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5761 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --とくぎ「まもりの霧」で「弱体系とくぎ」も防げるようになりました。 例:ダウン なめまわし もうどくの息 等 -&color(Purple){''不具合修正''}; --バトルログにて、モンスターの名前が7文字以上の場合に「バーハ」「フバーハ」の効果終了メッセージが最後まで表示されていなかった不具合を修正いたしました。 --あずかり郵便で一部のモンスターを受け取る際に、モンスターが袋からはみ出ている不具合を修正いたしました。 --敵モンスターが蘇生する際に、生き返る位置が正しくなかった不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年05月19日 [#update20140519] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5700 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --上位呪文の一部を追加いたしました。 ・メラガイアー ・ギラグレイド ・イオグランデ ・マヒャデドス ・バギムーチョ -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --「たんけんスカウト」の内容を更新いたしました。 新たに以下のモンスターを「たんけんスカウト」でスカウトできるようになります。 ・シドー ・ハーゴン(近) ・ハーゴン(遠) ・ハーゴン ・アトラス ・バズズ ・ベリアル --モンスターのとくぎ使用頻度に関わるAIを調整いたしました。 --以下のとおり、郵便受けの仕様を調整いたしました。 ・「100件チェック」で「重要なお知らせ」にチェックがつかなくなりました。 ・メールをまとめて開く際に「重要なお知らせ」が含まれている場合は確認メッセージが表示されるようになりました。 ・複数の郵便をチェックして受け取る場合にリストで確認できるようになりました。 --「モンスターずかん」にて、今いるエリアのコンプリート率が、絞り込みを行なっても変更されなくなりました。 --「あずかり郵便」の「ならべかえ」の表示順を変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --とくぎ「まもりの霧」の効果が正常に反映されない不具合を修正いたしました。 --とくぎ「ベタン」「ベタトロン」にパレードスキル・テンションの効果が付与されていない不具合を修正いたしました。 --とくぎ「だいぼうぎょ」発動中に回復系とくぎの影響をうけた場合に、回復量が減ってしまう不具合を修正いたしました。 --特定条件下にて、ふくびきを選択するウィンドウが消えなくなる不具合を修正いたしました。 --レベル上限に達しているモンスターが、パレード中に経験値を得ているように見える不具合を修正いたしました。 --郵便受けから所持上限を超えて受け取ろうとした場合、確認ウィンドウに表示される数値が誤っていた不具合を修正いたしました。 なお、実際に受け取られているアイテム数および郵便受けに残るアイテム数には問題がないことを確認しております。 --モンスターのステータス詳細において、ボーナス値が正しく表示されていなかった不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年05月12日 [#update20140512] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5625 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --仲間モンスターを下記の条件でソートできるようになりました。 なまえ順:ニックネームでのソート しゅぞく順:しゅぞく名でのソート --「バイキルト」「スクルト」など、状態変化を与える特技の効果段階を アイコンで表示するように変更いたしました。 --郵便受けにあるアイテムを整理する機能を追加いたしました。 アイテム:郵便受けから売却することができるようになりました。 モンスター:郵便受けから別れることができるようになりました。 また、受け取る際にニックネームを聞かなくなりました。 ニックネームの変更は、ステータス画面より行っていただけますようお願いいたします。 --気合伝授画面でも、郵便受けからモンスターを受け取れるようになりました。 --最大10回まで連続でふくびきができるようになりました。 --下記のアイテムが売却可能になりました。 <新たに売却可能になったアイテム> ---ばしゃのまもり ---ふくびき補助券 ---ダッシュの鈴 <ふくびき所および郵便受けからのみ売却可能なアイテム> ※開封前の状態のみ売却が可能となります。 ---しあわせのしるし ---VIPライセンス ---キラキラネーム --バトルスタジアムのクラス(ライト級、ヘビー級)を移動できる「会場を移動」メニューを追加いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --うでだめし、ひとことバトル、バトルスタジアムのバトルにて、 表示されている時間と内部経過時間が異なる場合がある不具合を修正いたしました。 --バトルスタジアムにて「あなたの順位」ボタンが押せなくなる場合がある不具合を修正いたしました。 --アイテムずかんにて、一部のアイテム番号が重複していた不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年04月28日 [#update20140428] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5489 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --ギルドボーナスの端数を、切り上げで計算するよう変更いたしました。 --できごとに、ゴールド銀行の操作に関するログを表示するようにいたしました。 --ステータスキャップに到達していた場合でも、タネ系アイテムを使用できるように いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --異界のパレードをクリア後、日替わりクエストの達成演出が再生されてしまう 不具合を修正いたしました。 ※本不具合は、表示のみの不具合となっており、アイテムの受け取り等は正常に 行なえております。 --モンスター生息地の表示の誤りを修正いたしました。 サシェツの町→サシェツ村 カツェの村 → カツェ村 --できごとにて、異界のボス以外のモンスターを倒した際、経験値を得ないにもかかわらず ログが表示されている不具合を修正いたしました。 --おうぎの書、超おうぎの書を使用した際、確認ダイアログ表示中に モンスターをつまめる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年04月21日 [#update20140421] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5405 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --称号選択画面にて、2ページ目以降でソート条件を変更した場合、ページ番号が正しく表示されない 不具合を修正いたしました。 --「へんせい」にて、特定の操作を行うとゲームが進行しなくなる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年04月14日 [#update20140414] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5345 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --「ゴールド銀行」がオープンいたしました。 1000ゴールド単位で、銀行にゴールドを預けることができるようになります。 一部の街、拠点に追加されておりますので、ゲーム内にてご確認ください。 また、「ゴールド銀行」の開設に伴い、一部拠点の施設を変更いたしました。 「ゴールド銀行」には999,999,000Gまで預けることができます。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --「キラーマシン2」の遠隔攻撃の軌道を正しいものに修正いたしました。 --教会でモンスターを生き返らせた場合、MPが回復していないようにみえる不具合を 修正いたしました。 --「へんせい」にて、たんけんスカウトに出かけているモンスターをパレード編成候補として 選択できてしまう不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年04月07日 [#update20140407] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5268 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --回復系とくぎの使用タイミングを調整いたしました。 --バトルスタジアムにて、とくぎ使用中の仲間を優先的に回復するよう調整いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --一部のクエストで、配達するアイテムがいっぱいだった場合のメッセージが 正しく表示されていなかった不具合を修正いたしました。 --パレード中のバトルログが、一定の長さ以上になると正しく表示されていなかった 不具合を修正いたしました。 --シナリオ進行上、意図しないタイミングで本来進めない場所へ進行できてしまった 不具合を修正しました。 --へんせいにて、特定の操作を行うとゲームが進まなくなる不具合を修正いたしました。 --バトルスタジアム ヘビー級にて、称号が取得できない場合があった不具合を修正いたしました。 --レッドサイクロンが自分のパレードにいる場合、パレード画像が正しく表示されない 不具合を修正いたしました。 -&color(Purple){''不具合に関する補填''}; --調査の結果、3月24日(月)の定期メンテナンス開始までの間、クエストNo.910において 討伐対象のモンスターがパレードに出現しない場合があった不具合を確認いたしました。 対象期間に該当クエストを受託していたお客様に、「にんじん」をお送りさせていただきます。 ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 #endregion *2014年03月31日 [#update20140331] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5198 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --一部のモンスターに「パレードスキル」を実装いたしました。 パレードスキルは、通常のパレード、強敵、イベントボスバトル、ひとことバトル、 うでだめし、バトルスタジアムなど、すべてのバトルにて有効です。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --強敵が呼んだ仲間、分裂した分身が馬車を襲わないように調整いたしました。 --2回行動の調整を実施いたしました。 2回行動の最中に、ほかのモンスターの行動が割り込まないよう調整いたしました。 --たんけんスカウトの内容を変更いたしました。 たんけんスカウトで仲間になるネームドモンスター(固有の名前を持った特別なモンスター)、転生モンスターの内容を 更新いたしました。 なお、今後も「たんけん」で仲間になるモンスターの内容は定期的に更新いたします。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --バトルスタジアムにて、敵のメタル系モンスターが前に進み続ける不具合を修正いたしました。 --モンスター広場にて、まほうの小びんを連続使用するとゲームが進まなくなる場合がある 不具合を修正いたしました。 --特定条件下で、ばしゃのまもりの効果が発動し敵を倒すと、ゲームが進まなくなる場合がある 不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年03月24日(緊急メンテ) [#update20140324] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5090 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --特性「メタルボディ」が正しく動作しない不具合の修正 #endregion *2014年03月24日 [#update20140324] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=5085 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --「バイキルト」および「バイシオン」の詠唱開始時のターゲットから、 「サポートたのむぜ」「いのちだいじに」の仲間を対象としないよう変更いたしました。 --蘇生系のとくぎを持っているモンスターのみが生き残った場合、 最優先で蘇生とくぎを使用するように変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --あずかり郵便からターゲットカーソルが消えない不具合を修正いたしました。 --一部クエストを受注後、クリアするまで敵モンスターの大きさが変わってしまう不具合を修正いたしました。 --テンション上昇演出中に特定条件下で効果が発生しない場合がある不具合を修正いたしました。 --「ほんじつのできごと」にて、表示がおかしくなってしまう不具合を修正いたしました。 --[[3月17日(月)のアップデート>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4982]]にて、メインシナリオで条件を満たしていないにも関わらず 物語の進行ができてしまう不具合の修正を実施いたしました。 炎の大陸「西アゴン大橋」へ移動することで、正しく物語が進行いたします。 本不具合の影響を受けられましたお客様につきましては、お手数ですが上記の動作を行なって いただけますようお願いいたします。 #endregion *2014年03月17日 [#update20140317] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4982 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --ギルド入会に必要な日数を、冒険の書の画面で表示される日数に変更いたしました。 --たんけんスカウトでスカウトされた転生モンスターは、 転生ずかんのスカウト数にカウントされないようになりました。 --甲板バトルの際、敵モンスターがドロップしたアイテムを取得できるように変更いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --特定のボス戦後、モンスターが動かないままパレードが終了していた 不具合を修正いたしました。 --気合伝授にて、スタメンが1体の状態で特定の操作を行うと、ゲームが進行しなくなる 不具合を修正いたしました。 --気合伝授にて、気合をあげる側のモンスターがつままれた状態で表示され続ける場合が ある不具合を修正いたしました。 --「ばしゃ」画面の「馬車のようす」に表示される馬車の画像が、カスタマイズ内容を 反映しない場合がある不具合を修正いたしました。 --メインシナリオにて、条件を満たしていないにも関わらず物語の進行ができてしまう 不具合を修正いたしました。 現在は正しい条件を達成することで物語が進行するよう動作しております。 #endregion *2014年03月13日(緊急メンテ) [#update20140313] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4944 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --エツィロプの洞くつに関連するイベントが正しく進行しない不具合 #endregion *2014年03月12日(緊急メンテ) [#update20140312] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4915 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --バトルスタジアムのヘビー級のランキング表示タイトルが「ライト級~」になってしまっている不具合 --へんせい画面で作戦を変更しても、正しく更新されない不具合 --海マップにて、特定ルートに強敵が発生した場合、誤った座標に表示される不具合 --バトルスタジアムにて、さくせん「いのちだいじに」「サポートたのむぜ」のモンスターが攻撃を受けると 敵方向に移動してしまう場合がある不具合 ※自分のパレードが「いのちだいじに」「サポートたのむぜ」のモンスターだけの場合、モンスターは攻撃するため敵方向へ移動を行います。 --一部イベントにて正しくイベントが発生しない場合がある不具合 #endregion *2014年03月11日 [#update20140311] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4889 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --新シナリオ・新クエストを追加いたしました。 --新エリア「炎の大陸 近海」をオープンいたしました。 多数の新しいモンスター・特技が追加されております。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --モンスターのレベル上限が80にアップいたしました。 これに伴い、ステータス上限が999となります。 --キャラバンレベルの上限が80にアップいたしました。 --スタミナを消費するパレードであれば、どのモンスターでもMVPがとれるようになりました。 なお、スタミナを消費しないパレードはMVPがとれなくなりました。 --モンスターランクに「SS」が追加されました。 ※ランク「SS」には、MVPルーレットでランクアップすることはできません。 --MVPルーレットで以下の状態になった場合、全回復の効果を得るようになりました。 ---ランク上限に達したモンスターがランクアップを得た場合 ---レベルキャップに到達したモンスターがレベルアップを得た場合 --既存の探検ダンジョンを廃止し、新しい探検ダンジョンをオープンいたしました。 新しい探検ダンジョンは「たんけんスカウト」と名前を変えオープンいたします。 これに伴い、いくつかの既存酒場クエストの内容を変更いたしました。 ※クエスト報酬の修正はございません。 --「あずかり郵便」を追加いたしました。 「へんせい」「気合伝授」「モンスター広場」にモンスターポストが新設されました。 モンスターをポストに運び、ポストから「あずかり郵便」へ送ることで 最大100体のモンスターを預けることができます。 預けたモンスターは消えることがなく、いつでも受け取ることが可能です。 --「たんけんスカウト」の探索時間を進める「ダッシュの鈴」を実装いたしました。 「たんけんスカウト」へモンスターを派遣した後、 ダッシュの鈴を使うことで、探検時間を1時間進めることができます。 ダッシュの鈴はさまざまな場所で入手することができますが、プレミアムショップで購入することもできます。 3月11日(火)より3月17日(月)までの期間中、毎日のログインボーナスに ダッシュの鈴×10個 が追加されます。 --各地に宝箱を追加いたしました。 --「気合伝授」にて、最大3体同時に「気合をあげる」ことができるようになりました。 2体以上を対象とした場合、チカラをおぼえる確率がランクに応じて変化します。 --「気合伝授」にて、気合をもらうモンスターとあげるモンスターが同じ種族の場合、 もらえる経験値にボーナスが加わるようになりました。 --パレードランクを表していた、★の表示を調整いたしました。 --「あこがれアロー」「メロメロアロー」の名称を変更しました。 「あこがれアロー」→「スカウトアロー」 「メロメロアロー」→「みんなスカウトアロー」 --バトルスタジアムの仕様を下記のとおり変更いたしました。 ---「ヘビー級」がオープンいたしました。 いままでのライト級と同時に参加することが可能です。 重さ制限:250 開催場所:中央大陸 --AIの調整を実施いたしました。 ---単体ターゲットのとくぎを詠唱中に対象の敵が死亡した場合は、別のターゲットに切り替わるようになりました。 ---複数ターゲットのとくぎの場合、「無効」「反射」が含まれていても使用するようになりました。 無効/反射が単体ターゲットの場合は使用しません。 ---「サポートたのむぜ」「いのちだいじに」の場合は、全体呪文などで攻撃を受けても 相手を攻撃対象としないように変更いたしました。 --とくぎの詠唱時間を、とてもはやい/はやい/ふつう/おそい/とてもおそい、の5段階に調整いたしました。 --バトル中、入手した基本ポイントを表示するようになりました。 --ポイントの計算を調整いたしました。 ---基本ポイントの計算変更 攻撃した相手が格上ランクだった場合、ランク差分でボーナス値が加わるようになりました。 ---範囲攻撃に巻き込んだモンスターへの基本ポイントを調整いたしました。 平均値からの算出をやめ、全ダメージ合計からポイントを算出するようになりました。 ---即死攻撃でもポイントを得られるように変更いたしました。 --早期決着ボーナスを残り時間ボーナスに変更いたしました。 --メタル系モンスターへのダメージボーナスを調整いたしました。 --リベンジした場合、前回のポイントを上書きするようになりました。 --対戦相手の抽選方法を変更いたしました。 よりバトルを楽しめる相手と戦えるような調整となっております。 また、過去10戦の対戦相手を選びにくくなるように調整いたしました。 --順位報酬を追加いたしました。 各クラスの順位に応じて、メダル報酬に加え個別報酬をお送りするようになりました。 --「みまもりのしるし」「上みまもりのしるし」を廃止いたしました。 メンテナンス作業にて、すでにお客様がお持ちになっているアイテムを以下の通り交換いたしました。 ---「みまもりのしるし」1個につき、「やせいのにく」1個 ---「上みまもりのしるし」1個につき、「やせいのにく」2個 ※すでに開封されており、有効期限が残っていたものについても交換しております。 --「たんけん」の更新にともない、メンテナンス作業開始時に以下の状態の「たんけん」を、 ダンジョンに送り出す前の状態に戻しました。 ---進行中のもの ---終了結果を見ていないもの 使用されていたニクにつきましては、郵便受けへお送りいたしました。 #endregion *2014年03月03日 [#update20140303] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4778 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --バトルスタジアムにて、一定条件下で残り時間が減らなくなる不具合を修正いたしました。 --ストーリー上で「気合伝授」のイベントが発生する前に、エリアマップメニューから 「気合伝授」が行える不具合を修正いたしました。 --「できごと」にて、転生モンスターに関するログが表示されている状態でページ送りボタンを押すと ゲームが進まなくなる不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年02月24日 [#update20140224] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4662 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --転生モンスターが出現するようになりました。 パレードをしている最中、通常モンスターに変わり、転生モンスターが登場する場合があります。 ---プリティ島では転生モンスターの出現はありません。 ---転生モンスターが出現するパレードでフリーズする等の問題が発生した場合、 再開後、転生モンスターは出現しません。 --「転生ずかん」を新たに追加いたしました。 ※一部のモンスターは、各種イベントにて出現するため、 通常コースにてモンスター図鑑のすべてのモンスターをそろえることはできません。 --エリアマップのメニュー内容を調整いたしました。 #endregion *2014年02月17日 [#update20140217] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4555 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --「にんじん」の販売を開始いたしました。 にんじん」は、各地のプレミア屋で購入することができます。 ※「にんじん」は5本10コインでの販売となります。 --「にんじん」を複数本同時に使用できるよう変更いたしました。 --スカウト時、「ニク」使用ボタンを長押しすることで連続使用できるように変更いたしました。 --気合伝授にて、レベルキャップの制限を超えてステータスアップした場合にも、 ボーナス値を加算するよう変更いたしました。 --プレオープン中のバトルスタジアムに、ギルドボーナスが適応されなくなりました。 ※バトルスタジアムの仕様は、本オープンに向けて随時改善を実施いたします。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --[[郵便受けからモンスターを受け取る際に、ギルド補正がボーナス補正に追加で加算されてしまっていた不具合>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4489]]にて 不具合の影響を受けたモンスターのボーナス値を修正いたしました。 お客様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。 #endregion *2014年02月10日 [#update20140210] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4457 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --ステータスに対するギルドボーナスの計算順序を、ステータスキャップ前に変更いたしました。 ※主にデメリットが緩和されました。 ---変更前 モンスターのステータスにステータスキャップを適用。その後、ギルドボーナスを加味し 再度ステータスキャップを適応。 ---変更後 ステータスにギルドボーナスを加味したあと、ステータスキャップを適応。 --モンスターのステータス詳細が閲覧できるようになりました。 ステータス画面に新設された「詳細」ボタンを押すことで、以下の詳細を見ることができます。 ---ステータスの基礎値 ---MVPボーナスや種の使用によるボーナス値 ---ギルドボーナスによる補正値 --「あこがれアロー」・「メロメロアロー」の効果を変更いたしました。 使用対象のモンスターがスカウトチャンスに並ぶ確率が固定値で上昇します。 上昇する値は、対象のモンスターランク毎に変わります。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --スカウトチャンス時、行商人を呼んだあと特定の操作を行うとボタンの表示が崩れてしまう不具合を 修正いたしました。 --バトルスタジアムのランキング画面にて、ボタンが使用不可能になってしまう不具合を 修正いたしました。 --一部のNPCの会話セリフのSEが変わってしまう不具合を修正いたしました。 -&color(Purple){''配布のお知らせ''}; --2013年12月2日(月)より2014年1月14日(火)まで実施いたしました [[WebMoney トリプルチャンスキャンペーン>http://www.webmoney.jp/campaign/201312dqmp/]] 使って当たる:シルバーデビル の当選者様へ シルバーデビルを郵便受けへお送りいたしました。 #endregion *2014年02月03日 [#update20140203] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4370 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''不具合修正''}; --ひとことバトル、うでだめしにて対戦相手のモンスターをつまめてしまっていた不具合を 修正いたしました。 --バトルスタジアムにて、一部のランキング表示の不具合を修正いたしました。 --気合伝授にて、スキップをするタイミングによってモンスターのアニメーションが 正しく表示されていなかった不具合を修正いたしました。 -&color(Purple){''補填の配布''}; --[[強敵イベントにて発生した不具合>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4080]]により正しいとくぎを覚えていなかったモンスターに対し、 とくぎを再補填いたしました。 #endregion *2014年01月27日 [#update20140127] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4235 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --バトルスタジアムがプレオープンいたしました。 詳しくは[[こちら>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4233]]のお知らせをご確認ください。 あわせて[[特設サイト>http://www.dqmp.jp/cp/20140127_battle_stadium/]]もご確認ください。 --馬車のカスタマイズを行うことができるようになりました。 馬車のパーツは、今後バトルスタジアムの景品以外にも追加を予定しております。 --「WebMoney Award 2013 Rookie of the Year」受賞記念イベントを開催いたします。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --気合伝授時の「メタルボーナス」を追加いたしました。 気合伝授にて、下記モンスターから気合を受け継ぐ場合、経験値にボーナスが追加されます。 ---メタルスライム ---ミニメタルスライム ---メタルブラザーズ ---はぐれメタル ---メタルキング --「たんけん」メニューを一部変更いたしました。 エリアマップの「たんけん」ボタンから開くメニューに「未探検」「探検中」のタブを追加いたしました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --ダンジョン内から「たんけん」を開いた際、現在位置がずれてしまう不具合を修正いたしました。 --ダンジョン「悪魔のしっぽ」にてベスキング:クレープを連れて帰ってきた際に エラーとなり、ダンジョンから戻ってこない不具合を修正いたしました。 本不具合修正に伴い、ベスキングの名前を「クレープ」から「ガレット」に変更いたしました。 お客様にはご迷惑をお掛けいたしましたことをお詫び申し上げます。 #endregion *2014年01月20日 [#update20140120] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4122 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''新規実装''}; --各大陸に「たんけん」で送り込めるダンジョンを追加いたしました。 ---ストーリーに関わる特定シナリオをクリアすると自動的に出現します。 ---今回追加されたダンジョンでは、高ランクの特殊なモンスターを連れてくる可能性があります。 -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --「たんけん」に送り込む画面にて、行商人「モモ」を呼ぶことができるようになりました。 --「たんけん」にて空中モンスターを連れて帰ってきた際の表示位置を調整いたしました。 --ひとことパレードのレイアウトを調整いたしました。 --一部地名の名称を統一いたしました。 ---ゴダの採石所 -&color(Purple){''不具合修正''}; --「へんせい」画面にて、ソートメニューを開いている際にモンスターの「つよさ」を表示 すると、画面が崩れてしまう不具合を修正いたしました。 #endregion *2014年01月14日 [#update20140114] http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=4050 #region("▼クリックで開きます。") -&color(Purple){''仕様変更・他''}; --探検ダンジョンへ送り込める上限を開放いたしました。 オープンされているダンジョンへ、仲間モンスターを1体ずつ送り込めるようになりました。 --中央大陸拠点の石切場の名称が「石切場」または「石切り場」と2通り表示されていたのを 「石切場」に統一いたしました。 --強敵とのバトル時にモンスターが全滅した際、「せかいじゅの葉」などの蘇生アイテムを使用するか 確認が表示されるようになりました。 --MVPルーレットの演出を調整いたしました。 --パレード中、「インテリン」などの能力強化のクスリ系アイテムを使用したモンスターが死亡した際 効果が切れるようになりました。 -&color(Purple){''不具合修正''}; --ずかんにて、アイテムとモンスターそれぞれにNewマークが合った際、どちらかを見ると 双方が閲覧済になってしまう不具合を修正いたしました。 --日替わりクエスト達成直後うでだめしが発生すると、そのリザルト画面で日替わりクエストの スタンプ帳演出が再生されてしまう不具合を修正いたしました。 #endregion *コメント [#comment] #pcomment(,reply,5,) &size(24){&color(Red){''このコメント欄での雑談、質問は禁止です。''};}; 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