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[[モンスター/しんりゅう]]

-かいしんとみかわしが5です。 --  &new{2018-03-27 (火) 00:33:38};
-固有特性が反則すぎる --  &new{2018-03-26 (月) 11:13:23};
-グランドバイトは地這いのように当たる範囲のエリアが出ません。画面全体が対象みたいです。 --  &new{2018-03-27 (火) 07:32:50};
-グランドバイト、無属性でダメ等倍か…微妙やな…後固有特性は全体攻撃で味方が同時に死んだ場合に復活出来るかどうか気になる。 --  &new{2018-03-27 (火) 10:07:18};
-まだどうぐ箱でステータス予測が来てませんが、神竜と比べると若干攻撃力が伸びるかも。神竜としんりゅうのベース上昇値比較です。若干+値が違います。見易くする為、改行お許し下さい。
神竜しょうじきもの+64        HP558 MP123 功259 守347 す228 か213
しんりゅうしょうじきもの+61   HP542 MP133 功278 守334 す234 か220
まだ分かりませんがごうけつ、ちからじまんで攻撃カンスト、おとこまさりでカンスト若しくはカンスト付近までいく感じでしょうかね?? --  &new{2018-03-29 (木) 00:44:30};
-しんりゅうスカウトできました。神竜は4回目のたんけん登場でやっとスカウトしたけど、しんりゅうは初のたんけん登場のときにスカウトできてホッとしています。 --  &new{2018-03-29 (木) 19:52:55};
-ちからじまんで攻撃カンストするようになったのはすごい強化だね --  &new{2018-04-01 (日) 18:14:13};
-しんりゅうとやまた組んだらかなり強い気がする -- [[ゴールド(^U^)マジンガ]] &new{2018-04-01 (日) 22:53:25};
-うでだめしで相手の地這い大蛇とこちらのグランドバイトがほぼ同時に詠唱でグランドバイトが先に出ました。 --  &new{2018-04-04 (水) 08:29:26};
-グランドバイトは「たまに」とかの表記がないし、発動率もしくは基本成功率がかなり高かったりするのかな。他のヘナトール、ソドクラ、ジェノスパとかの状態異常は全部「たまに」とかだよね --  &new{2018-05-22 (火) 09:09:48};
--確かにすごく入りやすい気がする --  &new{2018-05-22 (火) 09:59:45};
--詳しくは検証してないけど、基本確率100%かそれに近い数字っぽい。普通10回中10回、弱点19回中19回、半減11回中4回成功 --  &new{2018-07-22 (日) 07:32:54};
-さっさと転生実装してくれ・・・ --  &new{2018-07-14 (土) 14:02:51};
--再販時に来そうだね --  &new{2018-07-14 (土) 15:22:07};
---その時に来てくれたら嬉しいですね (^_- --  &new{2018-07-20 (金) 21:04:21};
---いや、普通にすぐ実装しろって感じだけど。しんりゅうより後に実装されたモンスターも転生実装してるんだし。 --  &new{2018-07-22 (日) 06:57:32};
---俺は要望出したよ。入手難易度高かったんだし早く転生来てほしい。バルザックと比べて大した強いパレスキでもないんだしさ --  &new{2018-07-22 (日) 08:12:43};
---闇竜や破壊シドーと違って入手確率低いニューバージョン版は未だにどれも転生来てないですよね?先に出た悪りゅうや邪ハーゴンもまだだし・・・ 転生実装はかなり先になりそうな予感 (T-T --  &new{2018-07-24 (火) 21:29:50};
---凶エスタやらもだけど限定モンスター?は基本再販時に転生持ってくる印象だね、探検で出ないときにやるより探検で出る時と同時の方が売り上げも上がる実績があるんじゃないかな?なら最初から初登場時にやれよって思うけどまあ初登場時は転生なくても売れるしねw --  &new{2018-07-24 (火) 21:34:07};
---↑確かに再販時に来てる感じですね となると次は半年後が1年後か・・・3月27日だから早ければ9月終わり頃には来るのかなぁ? --  &new{2018-07-24 (火) 21:45:22};
---再販したから来週に来るのかな。ただ、きても守護神化な気がしてならない --  &new{2018-09-26 (水) 00:58:25};
---どうなんでしょうね。神竜が闘神化だったしこちらも同じような気もしますが。ただ、どちらであれ耐性が既にマインドとマヒが無効なので眠りと混乱の耐性アップは来ないでしょうね。ドルマ弱→普通、息封じ半→無効、体技封じ普通→軽減orマヌーサ軽減→半減に変更と予想します。 --  &new{2018-09-26 (水) 03:49:48};
-しんりゅうと神龍で攻撃力10%アップ、ドラゴン5体で15%アップであってますか? --  &new{2018-09-29 (土) 00:59:52};
-ようやく闘神化実装。個人的には常時マジバリで殆ど状態異常にならずにやれているので、呪文(軽減以下の)耐性強化が欲しかったな --  &new{2018-10-01 (月) 18:32:03};
--真混乱ガード持ってたから特性枠ひとつ無駄になっちゃった --  &new{2018-10-01 (月) 20:29:52};
---俺も攻撃必中もってるからマヌーサ耐性はどうでもいいんだよなぁ --  &new{2018-10-01 (月) 22:52:30};
--マホトラ耐性無いのが地味に嫌だな・・・しんりゅうもMPは少ないから体技連発してるとりゅうおうザルあっても異界9,10辺りだと後半ガス欠になるんでなるべく五月雨使いたい。 --  &new{2018-10-02 (火) 00:01:05};
-伝説の竜についてメモ。しんりゅう死亡(1回目)→味方が全快で発動しない→しんりゅう蘇生→他の味方がやられる→しんりゅう死亡(2回目)→この場合、2回目の死亡で伝説の竜が発動する。 一度目の死亡時だけ発動ではなく説明通り文のとおり発動回数が0かどうかでカウントされている。 --  &new{2018-10-22 (月) 21:56:39};


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