Top > Comments > 宝珠覚醒

Comments/宝珠覚醒 の変更点
  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
  • Comments/宝珠覚醒 へ行く。

[[宝珠覚醒]]

-早速やってみました!面白いシステムですね!でも宝珠はどこで手に入るんだろう? --  &new{2018-09-04 (火) 13:30:59};
--次回連盟の順位報酬【遅延の宝珠(その特技を使うと稀にルカニ効果あり】が貰える。とか? --  &new{2018-09-04 (火) 13:49:09};
---ルカニじゃねーやボミエだ --  &new{2018-09-04 (火) 13:49:56};
-成功確率があがる種類はあり得る。 --  &new{2018-09-04 (火) 16:35:25};
-極意の宝珠 LV7 +170 --  &new{2018-09-04 (火) 17:15:42};
-だいせいこうしたけど、具体的にどうなったか判別できなかった。 --  &new{2018-09-05 (水) 17:27:32};
--exp大体1.5倍くらいじゃないかな。2倍はない気がする --  &new{2018-09-05 (水) 18:54:00};
-極意の宝珠 Lv6 +158 --  &new{2018-09-06 (木) 16:16:39};
--極意の宝珠 Lv5 +146 --  &new{2018-09-06 (木) 16:38:31};
--LV10 +205  単純にダメージプラス205だな --  &new{2018-09-07 (金) 01:01:18};
--Lv9 +193 --  &new{2018-09-12 (水) 13:32:55};
--Lv8 +181 --  &new{2018-09-13 (木) 22:23:29};
-気になるのは、特技のダメージ倍率に関わらず205なのか、それとも205に倍率乗るのか)、防御無視で205なのか、205に防御力を適用するのか、テンションは乗るのか、範囲・全体・ソドクラ系全体はどれも205×攻撃対象全体なのか・・・とかかな。 --  &new{2018-09-08 (土) 03:59:44};
-瞬きってBS専用? --  &new{2018-09-08 (土) 17:31:40};
-とりあえず宝珠の経験値についていろいろ調べたことを書きました。レベル10にするのはかなり手間ですね。したっぱ60回分か、Fランレベル90を60体分ほど与えないとダメみたいです。 --  &new{2018-09-08 (土) 21:54:30};
--お疲れ様でした、いろんな情報をありがとうございます。したっぱからのDランクのスライムベホマズンはコスパが良さそうですね。最低160Pになりますしもう一つ特技を覚えていたら185Pとかになっていますから。 --  &new{2018-09-08 (土) 22:21:28};
-Fランク特技持ち28の大成功で42を確認。多分、大成功は5割増し。 --  &new{2018-09-09 (日) 13:27:05};
--100の大成功で146だった --  &new{2018-09-11 (火) 19:54:41};
-同じモンスでもプラス値が多い方が経験値少し多いな --  &new{2018-09-11 (火) 19:55:46};
--レベルの高い特技持ってるモンスの方がボーナス多いね --  &new{2018-09-11 (火) 19:57:20};
---追加特技の数でもかわる --  &new{2018-09-13 (木) 01:41:46};
-まだ手を付けていないが、郵便受けの整理には有能なシステムっぽい? --  &new{2018-09-09 (日) 00:16:35};
--したっぱ素材をまとめてチェックして一掃できる --  &new{2018-09-12 (水) 06:08:27};
--古参のプレイヤーで郵便受けが700~800越えでモンスターがゴッソリ余ってる人にとっては一気に整理出来るスグレモノ!!もういつ街作りイベが来ても怖くない。w -- [[あ~ん]] &new{2018-09-17 (月) 15:40:33};
-Fつちわらし(特技なし)が2匹いて、与える力はLv90が272、Lv90までの経験値が3222だけ足りないLv89が257。一方、Fバブルスライム(特技なし)も2匹いて、与える力はLv90が272、Lv90までの経験値が63万足りないLv89でも257。基礎同ランクであれば与える力はLvで固定されている模様(特技で変わる分は除外) --  &new{2018-09-19 (水) 00:49:22};
--同じ素Fでも「スライム」や「わらいぶくろ」等、Lv90までの必要経験値が異なる特殊なモンスターの与える力がどうなるのかちょっと気になったので手持ちの「キャプテンスライムLv90」で調べてみたが通常のFと同じ272(※特技加算分を除いて計算)だった。宝珠にお供えする為にFのLv90を作るなら、Lv90までの必要経験値が通常(約1800万)よりも250万程低く済む「スライム」「わらいぶくろ」「しましまキャット」等を利用するとお得になるかと。 木 --  &new{2018-09-19 (水) 16:39:32};
---なるほど、ためになる --  &new{2018-09-23 (日) 15:04:19};
---ありがと~ (^-^  木 --  &new{2018-10-13 (土) 18:49:34};
--手持ちのモンスターで基礎SSLv90+999の与える力も調べてみたが、特技加算分を除くと10584、10764、10944、11124と、180差で4種類の数値があり、ついでに基礎F→SSLv90+999も調べたら1927、1972と45差で2種類あった(※手持ち分だけでの調査なので、この他にも異なる数値はあるかもしれない)。特技分は除いているし、基礎ランク,レベル,配合値が同じなのに何が影響して数値の違いが出ているのか気になるなぁ (^^;  木 --  &new{2018-10-13 (土) 19:03:08};
-宝珠放置したまんまだった。 --  &new{2018-09-22 (土) 13:47:31};
-体感だけど、大成功率は10%くらい?与えるモンスのランクとかで変動がないなら、10%くらいだと思う。 --  &new{2018-09-23 (日) 16:58:42};
-宝珠は付け替え可能なんでしょうか
これがわからないとつけにくい --  &new{2018-09-17 (月) 16:56:56};
--質問は質問板で、と言いたいところだけど、それ以前に[[アップデート告知>http://www.dqmp.jp/info/44371]]は隅々までちゃんと読むべき。それと、改行はしない。 --  &new{2018-09-17 (月) 17:19:53};
---ここは雑談版じゃない。改行の指摘は良いけど、嫌味を言わずに普通に教えたら? --  &new{2018-09-23 (日) 10:32:58};
---これが嫌味になるのか 教えたら?って表現の方が引っかかるんだが。 --  &new{2018-09-23 (日) 19:07:43};
---葉1は枝のどの辺りを嫌味だと感じたの? --  &new{2018-09-24 (月) 01:26:59};
-- 
たかが質問しただけで、

○○が集まる。。。

   --  &new{2018-09-24 (月) 01:09:57};
---故意の改行と煽り。通報。 --  &new{2018-09-24 (月) 08:15:07};
-メガザルにつけると唱えにくくなる確率大 --  &new{2018-09-24 (月) 00:59:54};
-メガンテ持ちのばくだんいわのとくぎボーナス高目だな
1体で75p増えた --  &new{2018-09-24 (月) 01:16:11};
-バイキルトのボーナス30pだったのに25pになってるね。1つだけ25じゃないから特技を見なくても分かりやすかったのに、わざわざEラン素材の特技見るの面倒だわ --  &new{2018-10-07 (日) 19:52:52};
-宝珠Lv10があたえるチカラは8601で、同種の宝珠をあたえる場合は「宝珠ボーナス」が加算され12042になった。1.4倍のようだ。 --  &new{2018-11-18 (日) 20:25:23};
-祝福の宝珠入手して回復増加量が判明。極意と同様の数値上昇をしているので、Lv10で+205と思われるため該当箇所に記入しました。しかし、この程度ではベホマズン等させても微々たるものではないだろうか。%上昇ならば賢さの高さに比例して効果がありそうだが。この分だと、永らえもおそらくLv10で効果延長10%。 --  &new{2018-11-21 (水) 11:27:13};
--情報提供乙です。+205程度なら大したことないな。ベホマズンにつけるなら消費MP減の方がいいし。ベホマには意味ないし。 --  &new{2018-11-21 (水) 11:39:00};
--+205のみだと確かに満足できないけど、デスピ壁を利用したり、竜神王がらみの悪化けりゅうおうでスーパーハイテンションしたベホマズンならどうでしょうか? 結構馬鹿に出来ないレベルだと期待したいです (^^;   永らえはやみもはもん一択でしょうね --  &new{2018-11-26 (月) 01:23:03};
-宝珠のレベルの効果の表ですが、すでに6種目まで追加されて横に長くなっているので、7種目が実装されたら別の表を作った方がいいように思います。あくまで意見ですので、7種目が実装されるまでに他の意見を言ってもらえるなりなんなりしてもらえればと思います。 --  &new{2018-11-21 (水) 11:40:46};
--性能部分をヘッダに括弧書きで入れたから少し縮んだと思う。あと2種ぐらいなら一列で済みそう。現時点で出尽くした感もあるけど、結晶みたいに宝珠2(上限Lv20)とか出すんだろうか。 --  &new{2018-11-24 (土) 14:50:52};
-調査・投稿・編集されている方に感謝いたします。 --  &new{2018-11-22 (木) 15:04:11};
-永らえの宝珠 LV10 --  &new{2018-11-22 (木) 17:52:21};
&pcommentimg(2a87f6f73e91e44187629c65eaf98b011ba7c04a_mp_1986,nolink);
-永らえの宝珠も入手。初期6%で上の木にもある通りLv10で15%でした。確認できた付けられる特技=バイシオン、ピオリム、スクルト、ルカナン、ラリホー、マホトーン、マジックバリア、マジックハック、やみのはもん、ブレイクブレス、やけつく息、あまい息、フェザースコール、じゃあくのつめ、終幕の炎、スノーマジック、ソードクラッシュ、まぶしい光などなど。強化系と状態異常系のどちらにも付けられることが判明。4つ上の木主。 --  &new{2018-11-23 (金) 14:49:05};
//-もう要らねえから酒場ぶっ壊してやったわw --  &new{2018-11-24 (土) 23:12:06};
//--間違えました! --  &new{2018-11-24 (土) 23:12:46};
-とくぎボーナスの★は特技数じゃなく特技の質で変わるみたいだね。サポ系しかないと1とか2で、斬撃体技あると3になるっぽい。 --  &new{2018-11-25 (日) 19:37:57};
-「だいせいこう」が出た時と、そうでない時は結果、何が違うの? --  &new{2018-11-29 (木) 19:09:00};
--上の方のレスでEXP増量と回答が有った。自己解決。 --  &new{2018-11-29 (木) 19:10:32};
-ベタンに極意の宝珠を付けてみたが、呪文割合ダメージ軽減では2500固定で宝珠の効果は無し --  &new{2018-12-01 (土) 07:27:11};
-宝珠ってレベ10が最大なのかな。同じ宝珠喰わせたら限界突破とかあるのかしら。 --  &new{2018-12-10 (月) 21:36:51};
-大成功って経験値50%増しの1.5倍なんだね。 --  &new{2019-05-17 (金) 15:32:59};


ホーム リロード   一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索       最終更新のRSS