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[[街道/真・魔界の章 Lv8]]

-クリア称号「魔界の王を討てし者」 --  &new{2018-07-23 (月) 19:35:41};
-もしやHP150万くらいあるのかな。魔風弾2さみだれ1つるまい1で殆ど決壊しなかったのに残り1分20秒でようやく絆創膏3つになって敗北。準備不足で小瓶21個しか持ってなかったので途中2体通常攻撃になり(マホトラ攻撃で吸える敵がいない?)ちゃんと用意すればあるいは…という感じだけど、99個持っても倒しきれるかどうか微妙。 --  &new{2018-07-24 (火) 04:47:19};
-キラーマシンがマヒも眠りも無効で止めようがないね --  &new{2018-07-24 (火) 08:13:23};
-ミルドとお供キラーマシン×2…ゲーム再現いいっすね~。 --  &new{2018-07-24 (火) 09:33:30};
-マヌーサめっちゃ入るから怖いのはミル爺のヒートアップ+イオマータくらい。ピオリム+マヌーサ(フェザスコ)でほぼ攻撃当たらなくなる。単純に硬いから火力とMP補給手段は必須。体感としては火力でごり押しできるから異界7より簡単だった。 --  &new{2018-07-24 (火) 09:33:48};
--全面同意。SHTイオマータにしても竜神の怒り・終幕の炎みたいにPT壊滅レベルの攻撃じゃないいし。むしろ相手が弱すぎてメガザル1回目(=1体でも味方が死ぬ)までにMPが尽きるほうが問題という状況だった。俺も異界7より簡単だと思うな、これ。あと銅箱(D紋章)出たので、どなかた編集お願いします。 --  &new{2018-07-24 (火) 11:02:29};
---魔風弾無いから手間取った…7は10分でいけるのに8ギリギリもいいとこすぎる。
キラマが多分マヒ眠りマインドハック無効だからかなりきつい。爺には多段体技無いとマジバリあっても混乱して酷い目に遭うw
PTの手持ち特技で相性出るなこれ… --  &new{2018-07-24 (火) 11:10:13};
---7より簡単なわけないだろ馬鹿が。 --  &new{2018-07-24 (火) 13:18:47};
---2葉 通報しました 掲示板使用のルールを守りましょう --  &new{2018-07-24 (火) 14:24:47};
---↑近年の異界の難易度を決める最大の要素は、相手が一撃でPTを壊滅させるレベルの攻撃を持っているかだと思う。今回の7は竜神の怒りという凶悪な攻撃があるけど、8は特に無い。明らかに8のほうが敵は硬いけど、火力不足以外で特に負ける要素が見あたらない分今回の8は簡単だよ (^_- --  &new{2018-07-24 (火) 14:26:05};
---1葉2葉ではないけど↑へ。 >7は竜神の怒りという凶悪な攻撃があるけど、8は特に無い。明らかに8のほうが敵は硬いけど   これなら大抵のPTにとっては8の方がクリア難度は高いんじゃ?異界8をクリア出来るか出来ないかの狭間にいる人って、全滅するかどうかよりも時間内にHPを削り切ることが問題なんだから。この前提で結論から言うと「8をクリアする火力があって7をクリアできないことはまずない」と感じる。立て直しにモタついたとしてもね。  俺は魔風パだけどLv7でしんりゅうを後で倒した(=伝説の竜が発動した)時よりも、Lv8より4分多く残してクリア出来たんだから、大抵の人にとって「Lv8クリアの残り時間」よりも「(しんりゅうから狙えば)Lv7をクリアした残り時間」の方が相当な余裕を持てると思う。まあ「しんりゅうをタゲらない縛りの難度」とか、「油断してもいい難易度」とか「クリック数を減らして放置する難易度」とかを考慮するなら話は違うけど、そんなのは攻略の難易度(クリア難度)とは別物だしね。 --  &new{2018-07-24 (火) 18:46:14};
---↑4葉だけど、難易度ってクリア可能か否かって意味しかないの?クリアできるけど、楽にクリアか苦労してクリアかって意味もあるし、貴方が何故か別口扱いした難易度の意味もあるよ。俺はアクションゲームを5分やる必要がある異界7よりほぼ放置でサンドバックを殴っているだけの異界8のほうが簡単だったから、パレードの内容を比較して簡単と書いた。貴方が書いたことは難易度の話じゃなくて、難易度の極一部である理論上クリアに必要なスペックについての話だよ。それは足りる・足りないの話で、簡単・難しいの話じゃない。 --  &new{2018-07-25 (水) 00:04:11};
---クリア可能か否かがまず難易度の大前提と思いますが…。その次に来るのが楽に(放置のみでの)クリアか苦労して(アクションゲーム的な)クリアかと。 --  &new{2018-07-25 (水) 01:23:45};
---公式基準がクリアするか否か(景品基準&ランキング)ありきで付加価値としてタイムアタックなんだから、単純に難易度といえば耐久力の削りやすさでしょ。「楽にクリアか苦労してクリアかって意味もある」なんて当たり前のことを書かれても屁理屈にもならない。色々な意味があると分かってるなら何が基準であるべきかを考えましょうよ。クリアが余裕な人の目線で書くべきか、クリアを目指す人の目線で書くべきか。あなた自身、前回の異界Lv10実装時に難易度を想像する際「どれだけ楽にクリアできるかな」と考えたの?まあ考えたのかも知れないけどここは攻略サイト。攻略のための情報交換サイトで、それが標準的かどうかを考えようよ。 --  &new{2018-07-25 (水) 03:39:14};
---7はプレイヤースキル要求、8はモンスターの性能や特技要求。 --  &new{2018-07-25 (水) 06:49:19};
---↑↑難易度という言葉を貴方が超限定的な意味でとらえているのはわかったよ。俺は難易度とは日本語の辞書的な広い意味で使ったけど、ここは攻略掲示板だから~公式が〇〇だから~貴方しが独自に定義した”難易度”って意味を当然理解した上で使えと言われても「赤の他人の俺に何を言っているの?俺はエスパーじゃないよ」としか言えないよ。あと異界10は仮に敵がサンドバックでも時間が足りなくなるのがわかったけど、それは難しいとは言わない。無理とか足りないと言う。難易度云々以前の話。あと貴方は「〇〇の視点で書くべき」じゃなくて「〇〇以外の視点で書くのはおかしい。だって俺がそう決めたから。」と言っていると自覚しているよね?基準が色々あると書いていながら自分の独自基準に限定し、かつ俺に理解した上で対話しろというなら、エスパーじゃない俺にはもう不可能だよ (..; by4・6葉 --  &new{2018-07-25 (水) 08:53:23};
---4・6葉さん、引っ込みがつかなくなっているだけだと思うけど一応。 他のサイトではあなたの基準で話さない方がいいよ。モンパレに限らず、アクション、音ゲーだろうがシューティングだろうが、リアル試験・スポーツだろうが、難易度と言えばノーミス難度だの記録更新難度だのの前に、まずは合格基準を達成出来るかどうかの難度を指すんだよ。常識の範囲内なのでエスパーじゃなくてもよく考えて察せるようになってね。 おそらくあなたは今、雑談掲示板でも8の方が簡単なわけがないという多数の書き込みを見て「何でみんな理解しないんだ!俺は正しいのに!」と憤慨しているかも知れないけど、これを機に一般に合わせることを覚えた方がいいよ。 --  &new{2018-07-25 (水) 09:46:21};
---↑「難易度って言葉の一般的な意味=クリアの難易度」も俺は理解しているよ。しかし貴方は「難易度とはクリア難易度のことで、それ以外の意味で使う人なんかいない。それは一般常識だよ。」と回答し、その前提以外で話すなと言っているだ。で俺は「難易度とはクリア難易度を含むすべての難易度を指す言葉だよ。」と言っているんだ。で、8のほうが簡単と言う意見が雑談やここで書き込まれている事実をどう思っている?異界7より8のほうが敵ステータスは高い(=クリアに時間がかかる、必要火力が高い)という前提で、書き込まれているんだよ?いるだろ、”貴方の一般常識”と違う意味で使う人が。これは”貴方の一般常識”と違うから全員おかしいとか、煽りや自演だとでも?それでも”貴方の一般常識”が一般常識だと?はっきり書くけど、”貴方の一般常識”は貴方だけの常識だよ。そして「これは一般常識です=何でみんな理解しないんだ!俺は正しいのに!」って意味だよ。by4/6/10葉 --  &new{2018-07-25 (水) 10:28:08};
---引っ込みつかなくなっていることは否定しないのに萌える。書き込むたびに自分が言ってることが滅茶苦茶になっているのは自覚してそうだw --  &new{2018-07-25 (水) 16:56:33};
---4葉が言っていることは一応筋が通っていると思う。始まりは4葉に対しての5葉発言からだと思うけど、難易度とクリア難易度は違う。クリア難易度は文字通りだけど、難易度は、テクニック的な事やクリア可否の事などいろいろ含まれると思うが文面からテクニック的な難易度の事を言っているのは明白。それに対し5葉はクリア難易度と受け取っての発言なのでそもそも話がかみ合っていないいないというか議論ですらない。その旨を返して終わればよかったのに。それ以降は基準がどうとか論点(議論じゃないけど)がずれてる。読解力の乏しいレスにつきあう必要なし。4葉の言っていることは首尾一貫している。 --  &new{2018-07-25 (水) 23:19:27};
--は?頭大丈夫か?8のが難しいにきまってんだろが。こういうのがいるから色んな誤解を招くんだよ。どこの世界にも絶対いるよなこんな人 --  &new{2018-07-24 (火) 14:25:06};
---少なくとも8を簡単だという人は理由を述べていますがあなたはただ8が難しいといっているだけですよね。異議があるなら納得させるような理由などを具体的に記載すべきでは? --  &new{2018-07-24 (火) 14:31:52};
---しかも相手の気分を害するような言葉遣いですが、それであなたの主張が納得されるとお思いですか? --  &new{2018-07-24 (火) 14:33:17};
--マヌーサが効くと聞いてフェザスコ3体入れて壁なしで試しにいってみたらかなり苦戦した。キラマもミルドも連続持ちのせいでマヌーサ&みかわしMAX状態でも結構くらって落ちるので素直に壁は用意した方が良いと思った。クリアは出来たけど中々に歯ごたえがあったな。 --  &new{2018-07-24 (火) 19:09:14};
-いや7一発だったけど8結局無理だった8のがむずいわ まだ8の壁突破できない・・・1体絆創膏3つ他2つで終了した ハックも無効だから小細工なしの火力ゴリ押しパーティに変えてもっかいだけやってみる --  &new{2018-07-24 (火) 21:56:59};
--xxx1体、xx2体で時間切れ --  &new{2018-07-25 (水) 14:56:20};
-スペクテットがマヒ攻撃、ギガンテスがハック攻撃持ってると思います。 --  &new{2018-07-24 (火) 23:02:21};
-各種動画からHPを類推しました。例によって若干の誤差はあるかと思います。魔界の王ミルドラースで±10万程度、キラーマシン魔界仕様でそれぞれ±5万程度。 --  &new{2018-07-25 (水) 00:45:55};
--毎回性格が違うのかねえ --  &new{2018-07-25 (水) 01:06:46};
---性格はわかりませんが異界に関してはHPは固定と思います。(今回のlv7でのしんりゅう復活時や前回lv10のハーゴン復活、道中たまに出てくるメガザル持ちから類推するに) --  &new{2018-07-25 (水) 01:18:21};
-Lv7は簡単だったけどLv8はやっぱり火力ギリギリラインの人には難しいね。魔風弾もフェザスコもないからどうするか悩むわ。 --  &new{2018-07-25 (水) 02:08:53};
--異界78論争、8クリア未経の俺が結論出してやるw 異界7は実質5時間かかったが魔風2・フェザやらマヌーサ系は持ってるから。 --  &new{2018-07-25 (水) 15:21:11};
---クリアしてからまた来いよ坊主 --  &new{2018-07-25 (水) 16:32:28};
---ハゲに向かって、クソガキはねーだろw --  &new{2018-07-25 (水) 17:20:02};
---道中あくま系が多いから、超あくま斬りで3分でいける場合もあるが。。確かに人によっては簡単なんだろうが、クリアは別問題。火力とMPが足りなくなるorz --  &new{2018-07-25 (水) 17:52:51};
-ごり押しできるから異界7より8が簡単だった。 --  &new{2018-07-25 (水) 04:45:02};
-道中のギガンテスが渾身斬り使いました --  &new{2018-07-25 (水) 09:42:15};
-ハイテンションガードはテンション5だと発動せず、テンション20、50、100だと発動するようで噂だと20、50がテンション5と同義になり、100がテンション20扱いになるらしいけど正確な情報かどうかはわからない。 --  &new{2018-07-25 (水) 09:47:05};
--動画で確認しましたけど、すべてのテンションダメージが5で扱われてましたよ。テンション100も5です。なのでここのボスに関しては竜神王の優位性はないですね。敵の超ドラゴン斬りもあるし、ギガドラ凶エスタの方がパーティ選択の面で分がありますね。雑魚戦は別ですけど。 --  &new{2018-07-25 (水) 18:24:20};
---ふむふむ、なるほど。つまりデンパとかのダメアップ統一パに凶エスタとかテンションばらまきを1体いれるPTが結果的に一番よさそうですね。9や10では常に会心ガードやテンションダメージ軽減も入ってくるだろうし。竜神王育てるのやーめた。 --  &new{2018-07-25 (水) 18:32:20};
-味方にマヒ反射(無効+マジバリ)がいれば、キラマBのパラライジングボウを反射してマヒにできる。これはいいかなと思ったが、しっかり帯電体質まで持ってた。 --  &new{2018-07-25 (水) 17:14:47};
-斬撃封じ入った後、パラライジング打ってきたので斬撃ではない。体技? --  &new{2018-07-26 (木) 00:02:22};
-道中で一番の当たりはアクデン・ミニデーモンのグループだね。ミニデーモンはなぜか全く無害なマフールを連発する。問題はアクデンのデスファイアくらいだが、アクデンは2体しかいない。 --  &new{2018-07-26 (木) 00:08:14};
--うーん。自分のPTは天地邪砲使うから全く無害ではないんだよね。かしこさ依存だし --  &new{2018-07-26 (木) 00:11:19};
-なんか延々敵に攻撃されると思ったら3回行動がついてるのか
テンポ悪くなりすぎて鬱陶しいわ --  &new{2018-07-26 (木) 10:24:41};
-ボスとキラマのギラ耐性ってわかる人いますか?バーニングボウは使えるのかな? --  &new{2018-07-26 (木) 16:31:13};
-特性が4つ以上ついってるってことか。今更ながらずるい気もする --  &new{2018-07-26 (木) 18:49:22};
--ハイテンガード、毒軽減はプレイヤー閃かないから、別枠扱いかもね。割と新しいSSに毎度毎度ついてくる「二回行動し、***する」みたいなのも固有無い奴から見たらずるいし。 --  &new{2018-07-26 (木) 23:30:49};
-2回目の挑戦でメンバー変えてようやくクリアしました。ドラパなのでハイテンションガードあると竜神王あってももう駄目かと思いましたが、その他の底上げで2分強残しでした。 効果的だったのはしんりゅうパレスキ(ドラゴン4体で+10%)に加えバルザックサポでさらに+10%、スヤボをひらめいただいぼうぎょのもう一体の竜神王でした。+値低くてもハマればいけました。 --  &new{2018-07-27 (金) 20:56:05};
-残り5秒でクリアした。ああ疲れた。はもんはーごんやべえわ。あれつええ。 --  &new{2018-07-28 (土) 06:37:43};
-残り5秒でクリアした。ああ疲れた。はもんはーごんやべえわ。あれつええ。 --  &new{2018-07-28 (土) 06:38:16};
-12:06ボス戦開始。ブレブレでミル爺にハック入れてマホヘル。MP抜いたあとは下のキラマをターゲット。ハック入れながらシャイボ、フェザー。ハック切れたときはつるまい。03:40キラマ下 03:24キラマ上 02:13××× 00:23ボス撃破。ATの耐性悪くてマジバリしてもシャイボだとすぐ混乱。ザル役に攻撃飛ばずなんとかなった。ちなみに前回の8は2分半残し。 --  &new{2018-07-26 (木) 01:02:59};
--ハックは敵3体とも有効なの? --  &new{2018-07-26 (木) 01:12:58};
---キラマ2体は一度もハック入らなかったからたぶん無効。ミル爺には(ブレブレだと)よく入ったよ。 --  &new{2018-07-26 (木) 01:46:01};
---ありがと。でも自分でも試した。キラマはマジバリ状態で反射されたから、ハック無効なのは間違いないね。表にも書いとく。 --  &new{2018-07-26 (木) 02:02:36};
--木さんに質問なんですがミルドにマホヘルは何回でMPゼロにしたのですか?MP1万みたいですね。 --  &new{2018-07-26 (木) 04:35:54};
---数えてないけどテンション・暴走なしで1回1600ちょっと減ってたから7回?でゼロなのかな。ハックはすぐ切れる印象。ただハック入ってればマホヘルはよく使ってくれたよ。 -- [[木]] &new{2018-07-26 (木) 07:46:47};
---マヒ・眠りも回復が早かったからミル爺に自然治癒が有りそうだね。 --  &new{2018-07-26 (木) 09:16:45};
--1枝ですが、この木で出たブレブレ+マホヘル戦法で今日クリアできました!木主さん、教えてくれてありがとう (^^) --  &new{2018-07-26 (木) 22:25:45};
---クリアおめでとう (^_- 参考になってよかった (^_- -- [[木]] &new{2018-07-26 (木) 23:00:11};
--木主さんにおたずねしたいのですがマホヘルは誰につけてますか?私は素材1つしかなく伝授候補はギガドラ(+300)、エルギオス(+500)とスーパーキラーマシン(+999)くらいですが、今回の異界8の場合どれが適切でしょうか? --  &new{2018-07-27 (金) 08:11:45};
---AT3体のうち一番攻撃力低いのがマホヘル役。マホヘル後はシャイボ(つるまい)。ハック切れやすいからマホヘルとブレブレの兼任はやめた方がいいと思う。どれに伝授するかは難しいなあ。ボスのミル爺は???系だからメインATが???系ならパレスキ生かせるエルギが良さそうだけど…他のモンスターや特技なども関係するし答え辛いね。 -- [[木]] &new{2018-07-27 (金) 18:44:24};
---木主さんじゃない1枝だけど。マホヘルはテンションや魔神化暴走が乗るから、どちらかの恩恵があるモンスにつけた方がいい。見たところその3体は魔神化できないようだが、エルギオスならギガドラのテンションが乗る。俺は魔神化モンスに撃たせてマホヘル3発(うち2発暴走)だけでミル爺のMPを空にした。もちろんそういったラッキーな引きが出るまで何度もやり直したけどね。 --  &new{2018-07-27 (金) 20:09:41};
---木主さん、1枝さんご丁寧にありがとうございます。とても参考になりました。いずれにしても大変そうですが頑張ってみます。 --  &new{2018-07-28 (土) 07:59:31};
--どなたか「ぶきみな光」を試された方おりますか?ブレイクブレスがないので。ちなみにハック攻撃だと、時間がかかりすぎて駄目でした。 --  &new{2018-07-29 (日) 16:46:31};
---ぶきみな光は使ってくれるけど全然ハック状態にならなかったです。でも大賢者マジックハックなら一発でハック状態になりました。ひょっとしたら格闘王があればぶきみな光でもいけるかもしれません。 --  &new{2018-07-30 (月) 10:16:56};
---ありがとうございます。超おうぎを無駄に消費しないですみました。 --  &new{2018-07-30 (月) 21:35:56};
---本当にこの木さんには感謝ですわ。 --  &new{2018-08-02 (木) 12:16:29};
-3AT、サポ2、ブレブレ+マホヘル戦法でクリアできました。ギガドラ使って4ATでやってたのですがサポ2体でのバイシ効果のほうが大きかったみたいです。 --  &new{2018-07-28 (土) 10:49:50};
--おめでとうございます。でも3アタだと魔風弾みたいな弱点をつくような強力な特技じゃないと厳しいですよね。さみだれやつるまいじゃ火力的に厳しそう。なので木さんは3人で魔風弾ですか。 --  &new{2018-07-28 (土) 17:35:35};
---そうですね。魔ミルド:魔風弾、エスタ:百獣拳、ギガドラ:つるまいでやってます。上に書き忘れてたけど道中は壁なしで4ATでやりました。 --  &new{2018-07-29 (日) 13:39:14};
--バルザック入りですかな? --  &new{2018-07-28 (土) 23:53:38};
---サポが1体バルザックです --  &new{2018-07-29 (日) 13:40:59};
-ぐるボが嫌すぎて周回する気になれない・・ --  &new{2018-07-28 (土) 11:47:30};
-壁役にしっぺ返しがついてるんだけど、ミルド相手に全く発動してない。こんな仕様だったっけ? --  &new{2018-07-28 (土) 14:14:09};
--それたぶんしもべ召喚が固有特性だからだと思う。ウチのJOKERにもしっぺ付いてるけど、BSでデンガーのWアタックに反応したことないからね。フェザーやさきみだれ,ウトねがのダウンやねむり攻撃等でステ異常,状態異常もらうとしっかり発動してくれるけど‥‥ --  &new{2018-07-28 (土) 23:04:38};
---ダークドレアムが8のボスの異界でドレアムのまどろみ攻撃(耐性無視の眠り攻撃)はしっぺ返し出来たんだけどね。 --  &new{2018-07-29 (日) 21:03:17};
---ドレアムナツい☆シドーやレオ辺りは通常攻撃して来る時のあの効果音で摘み回避できるけど、れんぞく10のドレアムだとそうは行かずwHPの心もとない壁トーテムが寝まくってめちゃくちゃ苦労した (T-T ‥・てか、おろちかエスタ辺りからずっと7止まりだな~~ (^-^  (T-T --  &new{2018-07-30 (月) 07:34:46};
--今回のお供キラマのルカニ攻撃ボミエ攻撃もしっぺがえしできてなかった。○○攻撃って跳ね返せないんだったっけ? --  &new{2018-07-30 (月) 04:16:54};
---う~ん、異界仕様でいじってある可能性あるかもですね。BSではうちのマーブルンがしっぺ持ちライムをマヒらせて、自分もマヒってますがww --  &new{2018-07-30 (月) 07:44:00};
---しっぺがえしガードみたいな、特殊な特性がついているのかも。ミルドについては雑談で「壁にしっぺがえしがついていればミルドが勝手に弱体化していく」って話してた人いたから、しっぺがえし効いている人もいるみたいだぞ。 --  &new{2018-07-30 (月) 14:38:03};
-もう知ってるかもしれないけど、ばくげきこんと雷撃弾はメタルに無効でした --  &new{2018-07-28 (土) 16:31:20};
-やっとクリアできた。11:30でボス戦開始、遅いかなと思ったけど3:30でボス撃破。エスタ壁1(スヤボ)、AT3(魔風弾2、フェザー1)、サポ2(バイシ+マジバリ、バイシ+ピリオム)、ザル2。道中もボス戦も大体、魔人・みかわしドーピング。ピオリムの効果がかなりある気がする。MP枯モンスは小瓶25個程度で対応。 --  &new{2018-07-28 (土) 17:57:39};
--魔風弾とフェザーでMPがすぐに枯渇するのでは?ドラゴンATでザルの片方がりゅうおうですか? --  &new{2018-07-28 (土) 19:57:21};
---ATは闇竜、シドー、ゾーマでサポに竜王がいます。シドーとゾーマはマホトラを持っているのでボス戦の前にMP補給してからボス戦に入りました。それでもシドーはMP枯渇しましたけど小瓶で対応できました。ボス戦でサポがブレブレ使ってマホトラで吸う戦法も試しましたが、そのモンスはピオリムをもっていないのでクリアなりませんでした。 --  &new{2018-07-28 (土) 22:34:39};
---訂正:サポに竜王でなく悪の化身りゅうおう --  &new{2018-07-28 (土) 22:40:13};
-異界の7や8でダブルバイシ維持とかの話を聞くけど、それが維持できるレベルのPTを持ってる人向けの話かな?AT4、壁1、サポ1、ザル2で死ぬと復活の繰り返し状況で、バイシする暇もなく死んでいくPTには無縁ですよね? --  &new{2018-07-28 (土) 18:04:20};
--全滅あんまりするようじゃ、時間切れしますね。 --  &new{2018-07-28 (土) 18:25:17};
--サポ1じゃダブルバイシ維持は難しいですよ。特にメガザルループやってると難しいです。あと壁を使って右側に敵を押し込むようにするといいかもしれません。 --  &new{2018-07-28 (土) 19:04:18};
--メガザル役にバイシ唱えさせてからメガザルするとかいろいろ方法はある。 --  &new{2018-07-28 (土) 19:50:20};
--ザル役両方がバイシ持ってるの前提で話すと、ATが全員残ってる状態ではサポートたのむぜにして、ATが死んだりMP尽きた場合に命大事ににする。ATが常に死んでるようなパーティだと8挑戦自体が無謀じゃないかな --  &new{2018-07-30 (月) 12:35:50};
--自分は今回AT3体のバイシ役2体で8をクリアしました。前回からそれで8をクリアしてますが、凶エスタ・ギガドラPTなのでそれが可能なのかもしれないですね。ATに火力がある方は3AT2サポを試されてもいいと思います。バイシ2体だとバイキ状態の維持は驚くほど楽です。ただ前提としてサポの耐久性が必要です。 --  &new{2018-07-30 (月) 15:23:08};
--?よくわからないな。自分はずっとゾーマ以外異界8はクリアしてきてるけど、木主と同じ壁1+4AT+バイシサポ、ループ2。それで維持できないってのはサポが弱すぎるってこと? --  &new{2018-08-05 (日) 12:58:51};
-試しに大賢者マジックハックをボス戦中ずっと使用してみたところミルド爺はもちろんのことキラーマシンもハック状態になりました。ただし成功の確率はあまり高くなかったです。ちなみにハック状態になればキラーマシンからでもマホトラ可能でした。 --  &new{2018-07-30 (月) 22:07:45};
--キラマへのマホヘルは罠だと思う。マホヘル役がちゃんと動くかどうかもあるけど、両方MP抜き終わる頃には絆創膏3つついてた。やるならパラライジングボウのBだけにするか、やっぱりキラマのMPは無視してミルドにマホヘル集中。 --  &new{2018-07-31 (火) 21:22:28};
---ミルドだけで十分だろうね。イオマータの壊滅なくなるしいてつくでバイシとピオリム解除されなくなるだけで楽になる。パラライとマジバリしてくるキラマは厄介だけどね。 --  &new{2018-08-01 (水) 10:36:16};
-攻略の解説に大賢者持ちマホヘルならハック入れずともミル爺のMP枯渇させられるとありますが、その場合マホヘルの使用頻度はどうでしょうか?マホトラ無効なら耐性は半減扱いになると思うのですがハックが入ればガンガン使ってくれるならそれと同じぐらいの頻度ですかね? --  &new{2018-08-02 (木) 11:17:28};
-前回の異界8で1分残し程度だと今回いけそうでしょうか? --  &new{2018-08-03 (金) 21:43:17};
--最近の異界高レベルは特技や特性が、どれだけBOSSと相性が良いかで世界が変わってくるので、一概には言えませんが。魔風弾やフェザーをアタッカーがそれぞれ所持していれば、攻撃面では安定すると思います。(おそらくボス,取り巻き共にバギ弱点、お供のキラマはマヌーサ弱点) --  &new{2018-08-04 (土) 04:14:53};
-ずっと挑戦しつづけていて残り20秒でなんとかクリア。ウチのメンツでは3ATでバイシ、ピオリムキープより4ATのほうが良かった。壁に○○ボディないのでクリアは運みたいなとこありますね、前に一度惜しいとこまでいった時は最後SHTイオマータ連発されて時間切れで愕然となりました。 --  &new{2018-08-04 (土) 03:08:40};
-異界の宝箱で初めて超おうぎキター。うれしい。 --  &new{2018-08-05 (日) 16:01:49};
-うちは3アタッカーが合ってたらしく2分以上残してクリア。4アタッカーの時は何度やってもミルド絆創膏3で終わってたのに。イオに弱いアタッカーのかわりにイオ半減のエルギオスをサポ役で入れたのが良かったのかイオマータ1回しかやられなかった(イオ弱い1無効2半減1軽減1普通3にマジバリ)。ただの運かもしれんけど。 -- [[s]] &new{2018-08-06 (月) 03:51:12};
-何回やっても絆創膏3つが精一杯、心折れるわ --  &new{2018-09-15 (土) 20:48:59};
-Lv8の方がLv7より攻撃は比較的おとなしめですが火力不足で削りきれません。シャイボつるまいだけだと難しいですかね。キラマはともに×3、ミル爺は×1でタイムアップです。 --  &new{2018-08-26 (日) 11:20:54};
--自分はAT4(魔風弾1、シャイボ2、超〇〇切り1)で3分残しでどうにかクリアできました。確かに魔風弾なければキツかったかも。 --  &new{2018-09-15 (土) 23:18:10};
-上記敵の特性を見ますと、しっぺがえしは書いてありませんが心配いらないでしょうか?(フェザースコール使用等) --  &new{2018-09-16 (日) 16:35:28};
--しっぺ返しがあれば真っ先に書かれるよ、耐性無視の凶悪特性なんだから --  &new{2018-09-18 (火) 23:34:37};
-強化も進んだら回せるくらいになったかな?と思い挑んだらイオマータ16発喰らって何度も死に、残り0:02でクリア。舐めてかかるといかんね --  &new{2018-09-18 (火) 23:32:32};
-上の表を見ると、「〇〇割合ダメージ軽減」が書かれてないんですが、もしかしてベタンとか系統斬りは有効なんでしょうか? --  &new{2018-09-28 (金) 22:52:49};
--検証されていないだけでしょう。昔は異界6↑でもお供の一部だけ軽減無しということもありましたが、最近はほとんど軽減持ちなので誰も検証しないボスが多そう。もちろん効くボスが今後出てくる可能性はありますが。 --  &new{2018-09-30 (日) 05:23:20};
---なるほど --  &new{2018-10-03 (水) 11:41:31};
-今日ようやくクリアできました。最後はATのMPが尽きて素殴りと壁も攻撃にまわしてなんとか40秒ぐらいのこってました。私の場合は火力よりMP管理が重要でした。 --  &new{2018-09-30 (日) 21:23:17};
-チケットためて薬品99ずつ持っていったのに拍子抜け 今まで何をビビって挑戦せずにいたのだろう --  &new{2018-10-02 (火) 19:59:26};
-かぶとわりって有効ですか? --  &new{2018-10-03 (水) 23:54:31};
-ボス???だし魔人ドレアムサポで行こうかと思ったけどグルボあるから斬撃ダメそうだし魔風弾フェザスコでいくしかないかー --  &new{2018-10-04 (木) 05:43:27};
-28秒残しで初めて8クリアできた。開幕ミルドをタゲってハック攻撃いれつつ、交易で買ったマヒナイフ&眠りん棒でミルドの動き、ソードクラッシュでキラマの斬撃を封じつつ、サポレティスでバイシオン&マジックバリアでぐるぼ無効化。あとは魔風弾や魔神の絶技で削っていく感じ。とにかく敵の特技を防ぐことを意識しました。 --  &new{2018-10-04 (木) 13:44:09};
-銅箱だか銀箱だかからジュエルチケット。異界8だからって良いものが落ちる訳じゃないね。 --  &new{2018-10-05 (金) 13:05:24};
-弱点攻撃は魔風弾1のみ。ザルタークでのMP回復が必須で数回挑戦して残り1秒でクリア。秘宝チケット有難うございましたー(イラッ。制限時間過ぎてもクリアはさせて欲しいよな。時間内クリア者だけランキングに乗って別報酬貰えるとかしてさ。負けてないのに途中終了する時の脱力感半端ない。 --  &new{2018-10-06 (土) 00:04:40};
-JOKERとかまだ一軍アタッカーにいるくらいだし火力足りないなぁ。あとテンション系特性やパレスキと縁がずっとなくて、今週初めてのテンション系モンスターのギガドラを手に入れて少し育てて実戦投入したんだけど、ハイテンションガードのせいでテンション5までのダメージしか見られなくて全然爽快ない。異界ボス戦でテンション使って大ダメージなんて見ることなく終わってしまった。なんで竜神王のミスなんてしたんだよ。 --  &new{2018-10-06 (土) 14:49:13};
--8クリアはギガドラでテンション5が乗るだけ十分火力は出ると思うけど、JOKERは地上タイプだから、別の大型を入手したいところですね。 --  &new{2018-10-07 (日) 04:49:23};
--昔はS魔オルゴ(SS不在)をパレスキ目当ての当たり屋に使ってたけど、ハイテンションガードが普及してる今はそれだけだと扱いづらそうだし、天地邪砲伝授に使った方がいいのかな --  &new{2018-10-07 (日) 21:50:18};
-8初挑戦で残りキラマ1体で絆創膏3まで追い詰めたのですが、MPが枯渇でアタッカーが何もせず時間切れ・・・。マホルアップ使っても10ぐらいしか回復せず。。。今更ですが、マホルアップってもっと回復する活用方法がありますか?教えてエロい人!! --  &new{2018-10-06 (土) 19:24:30};
--上限付近に達したらわざとやられてMPをもとに戻した方がいいですよ!終盤だと敵一体になってやられにくくなるので上手に管理していくとよいと思います。 --  &new{2018-10-06 (土) 23:38:04};
---有り難うございました!やってみます! --  &new{2018-10-07 (日) 01:20:22};
-アタッカー3体でもクリアできた!魔風弾、フェザー×2で37秒残し。魔神ドレアム壁(ビリボ、もやボ)、ザルエスタ使用。できるだけマヌーサ状態にすることで、敵の攻撃を最小限に抑えながら攻略した。 --  &new{2018-10-07 (日) 18:39:08};
--ダブルバイ̪シを切らさなければ3アタで全然余裕です。 --  &new{2018-10-07 (日) 19:03:18};
-アタッカー4(オルゴ、闇竜、魔ドレ、バルザック、全員+999、3体絶好調、1体必中もち)、ビリボ壁、サポ(バイシ、ピオリム、マジバリ)、ザル(バルザック、エスターク)で10回以上F5してなんとか10秒残しでぎりぎりクリア。。。
誰だよ、今回の8は簡単とか言ってるのは・・・。 --  &new{2018-10-13 (土) 21:03:40};
--Lv7の難易度が前回40→今回70くらいに難しくなったのに対し、Lv8は前回80→今回80だから、みたいな相対的評価じゃないかな。まあ俺は前回より今回の方がかなりしぶとく感じたけどね。にしても特性いいの引いてるね。ギガドラ凶エスタのどちらかいればまだまだ強くなりそうだし。 --  &new{2018-10-14 (日) 22:23:53};
-魔神ドレメガザル.ドレアムサポ.りゅうおうサポ&ザルatムドー咲き乱れ(混乱無効)ギュメイソドクラ闇竜シャイボ→boss終幕絶好調神竜シャイボアバン→boss魔風弾.壁ビリボギュメイでやってます。パレスキで斬撃の威力上げまくってるので道中はかなり早いがボスではキラマbのパラライと超ドラ斬がかなりうざいのとギュメイソドクラはグルボでやや不安定、一番安定&活躍はまさかのムドーwグルボ効かんしマヌーサまで入れられるw今日中にクリアできるだろうか… --  &new{2018-10-22 (月) 22:37:53};
--火力が足りなかった… --  &new{2018-10-23 (火) 00:48:37};
-異界Lv8をクリアした1000パレードのモンスター8000匹をランキングを元に種族別個体数でまとめました。一位エスターク774匹、二位ギガントドラゴン722匹、三位バルザック602匹、四位闇の覇者・竜王577匹、五位竜神王357匹、六位ダークドレアム348匹、七位魔王オルゴ・デミーラ340匹、八位デスピサロ297匹、九位凶エスターク292匹、十位魔王ミルドラース256匹、十一位りゅうおう218匹、十二位堕天使エルギオス202匹/デンガー202匹、十四位魔神ダークドレアム181匹、十五位妖魔ジュリアンテ175匹、十六位破壊神シドー150匹、十七位悪の化身りゅうおう142匹、十八位邪神官ハーゴン132匹、十九位神竜127匹、二十位ギュメイ将軍113匹、二十一位神鳥レティス99匹、二十二位ミルドラース96匹、二十三位JOKER89匹、二十四位シドー81匹、二十五位メタルキング79匹、二十六位しんりゅう67匹、二十七位りゅうおう(遠)65匹/大魔王ゾーマ65匹、二十九位グラコス64匹、三十位バラモスゾンビ60匹、三十一位竜王56匹/キングヒドラ56匹、三十三位魔剣士ピサロ52匹、三十四位ドルイド47匹/りゅうおう(近)47匹、三十六位れんごく天馬44匹、三十七位クイーンスライム41匹、三十八位暗黒神ラプソーン39匹/大魔王デスタムーア39匹、四十位怪竜やまたのおろち38匹、四十一位凶スカルゴン35匹/スーパーキラーマシン35匹、四十三位魔元帥ゼルドラド32匹、四十四位ドルマゲス26匹、四十五位ムドー23匹、四十六位バラモスブロス22匹、四十七位魔女グレイツェル20匹、四十八位キングレオ19匹、四十九位やまたのおろち18匹、五十位メタルホイミン17匹、五十一位レジェンドホース16匹/冥王ネルゲル16匹、五十三位魔剣士ピサロ(遠)15匹/魔剣士ピサロ(近)15匹/舞踏魔プレシアンナ15匹/ハーゴン15匹/ゾーマ15匹、五十八位ゴールデントーテム14匹、五十九位ベリアル12匹/凶帝王エスターク12匹/ヘルバトラー12匹、六十二位百獣王キングレオ10匹/大魔王バーン10匹、六十四位ゴッドライダー9匹、六十五位げんじゅつし7匹/デモンスペーディオ7匹、六十七位獣王クロコダイン6匹/ドラゴンキッズ6匹/キングモーモン6匹、七十位ゴールデンスライム5匹/ももんじゃ5匹/ハーゴン(遠)5匹/ハーゴン(近)5匹/バラモス5匹、七十五位魔王バラモス4匹/オルゴ・デミーラ4匹/メタルスライム4匹/わらいぶくろ4匹/冥府の王ネルゲル4匹、八十位ミミック3匹/パンドラボックス3匹/ブラックドラゴン3匹/ぬしさま3匹、八十四位バラモス(遠)2匹/キラークリムゾン2匹/スライムマデュラ2匹/バトルレックス2匹/ドン・モグーラ2匹/ベホイミスライム2匹/タイプG2匹/ホイミスライム2匹/メタルブラザーズ2匹、九十三位ドラゴン・ウー1匹/キラーマジンガ1匹/ヘビーマジンガ1匹/はぐれメタル1匹/スライムナイト1匹/メタッピー1匹/赤熱の魔神像1匹/パズズ1匹/きりかぶおばけ1匹/のろいの岩1匹/ベビーパンサー1匹/きめんどうし1匹/サラマンダー1匹/プラチナキング1匹/メガヒーロー1匹/まかいじゅ1匹/スライムつむり1匹/ミニメタルスライム1匹/ブチュチュンパ1匹/地獄闘士ヘルバトラー1匹/トロルキング1匹/魔界の王ミルドラース1匹/メラゴースト1匹/シュバルツシュルト1匹/おばけキャンドル1匹/ウィングデビル1匹/リトルライバーン1匹/ブラックゴーレム1匹/ヴラートシャドー1匹。 --  &new{2018-10-23 (火) 20:22:25};
--ものすごく貴重なデータありがとう --  &new{2018-10-26 (金) 19:11:44};
--もし記録していたらですが、ゴールデンスライム、ドラゴン・ウー、ヴラートシャドーが何位くらいの人が使っていたか教えていただけますか? --  &new{2018-10-26 (金) 19:57:53};
-ここの解説ではキラマAからと言っているけど絶対キラマBからのほうがいいと思うよ、aの攻撃は配合SSなら基本耐えるしフリーズラッシュもつまめばいいけどBは複数回攻撃で会心でたりすればなかなか死ぬからね。 --  &new{2018-11-03 (土) 13:26:39};


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