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[[雑談掲示板]]

-Vol15を立てました。 --  &new{2013-11-20 (水) 22:00:06};
--まだ、限界着てないのに作ったらダメだろ --  &new{2013-11-20 (水) 22:03:08};
---来てましたよ。ちゃんと「もうすぐ上限」のメッセージが出てました。だから立てただけです。 --  &new{2013-11-20 (水) 22:04:29};
-半信半疑だったけど本当にイベント後もはぐメタ出るんだね。
http://fast-uploader.com/file/6940476612129/ --  &new{2013-11-20 (水) 13:41:30};
--はぐメタより、リッチーを使ってる事に感動した。僕もリッチーに愛を注いでるので。 --  &new{2013-11-20 (水) 14:18:15};
---たしかにリッチーは好きで使ってる所もあるんですが、肉をあまり使わないせいで、リッチーより強いモンスターが居ないのも理由の一つなんですよね・・・。 --  &new{2013-11-20 (水) 14:58:52};
---リッチーは、メダパニ以外を覚えると使えると思う。MVPも狙いやすくなるし。ちなみにうちのリッチー、ランクD Lv37 HP222 MP112 攻139 守160 速134 賢154 特技ボミエアタック/イオ。何とかランクUPさせたいんですよね。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:20:26};
---そういや確かにあれ以来遭遇してないなあはぐメタ。しかし肉使わないとか言いつつミニドラゴン持ってるの羨まし~。ミニ島で遭遇すらできなかったよ僕は。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:22:27};
--ここでクイズです!貼付画像の中にいるミニメタルを見つけよう! --  &new{2013-11-20 (水) 17:03:02};
-今日曜日クエだけやった状態でスライムつむりが1匹ついてきたので、そいつだけ整理しようと伝授したら初めて1%枠引いた。ああああその1%ふくびきで来いよおおおおおおおおおお!!!
と、思ったことある人はいっぱいいるんだろうなあ・・・ --  &new{2013-11-20 (水) 14:31:05};
-質問か雑談で迷ったんですが、さびしがりのあくましんかんって使い勝手良いですかね?
賢さか、MPよりか、体力よりか、wikiを見る限りだとそれぞれの好みだと思うんですが。
参考までに、50付近で育てている方がいればご意見をお聞きしたいです。 --  &new{2013-11-20 (水) 14:33:56};
--多分体力300くらいになるから上級魔法3発来たら逝くって意味で微妙だけど、そんなに頑張んなくても対人勝てるから些細なこと。魔法はダメージがある程度保障されてるから、俺は壁役と回復役以外は厳しく性格厳選する必要ないと思ってるよ。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:03:56};
---なるほど、ご返答ありがとうございました。wikiやブログでも意見を調べてみましたが、PTの編成にもにもよりけりだし、好みもある、今後のキャップ解放もみて、今は迎え入れたあくましんかんを大切に育ててみます。 --  &new{2013-11-20 (水) 17:09:29};
-最新のflash playerをインストールしたのにパレード終了からマップに移行するときにエラーが起きまくるんですけど(今日4回目)、皆はどうですか? --  &new{2013-11-20 (水) 14:47:26};
--遊んでいる環境で変わるのでなんとも。私の場合は、Chrome(公式非推奨環境)ですがそういったエラーは一度も経験したことないです。個人的にFirefoxはよくFlash playerがよくクラッシュする印象を持っているのでモンパレでは使っていません。IEやOpearについては元から利用しないため詳しくは不明です。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:02:13};
--木主ですが、IE使ってます。他のブラゲー(ニ○ニ○アプリ)と合わせて3つ同時進行でニコ動見ながらやってます。エラー起きると他の二つのゲームとニコ動もエラーになります。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:53:49};
---そりゃそうだろうねえ。 --  &new{2013-11-20 (水) 16:45:46};
---IEはなぜか最初の「冒険をする」のボタンも押せなくなったからつかってないなー --  &new{2013-11-20 (水) 17:19:42};
---それだけブラウザに負荷かければ落ちますって。
例えばモンパレをfirefox、ニコ動をChromeにするとかで分散させるといいですよ。私はキャッシュフォルダも別のドライブにしています。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:01:00};
-はぐれめたるってイベントだけとおもってたけど、今でもでるんだね。びびった。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:14:46};
-最近スカチャン率が下がったって一言でよくみるんだけどまったく感じないです。スタミナ18で腕試し3でスカチャンなかったのは3回です。曜日3箇所やってセロー辺りにずっといました。昨日は緑でクエしてました。ほぼ毎日こんな感じです。大穴と浜には最近行ってないんで大穴・浜が異様に下がってるとか?なのかな? --  &new{2013-11-20 (水) 15:22:28};
--イベントの時のスカチャン率とギャップを感じてだと思う。 --  &new{2013-11-20 (水) 15:34:05};
--スカチャン発生率UPよりも良いモンスターほどスカチャンに並ばないのをどうにかしてほしなぁ。 --  &new{2013-11-20 (水) 16:37:51};
---分かる! いらない奴ほどやたらスカチャンに並ぶし、いいモンスターしか出なかった時は必ずスカチャンが来ない!! --  &new{2013-11-20 (水) 19:01:38};
---やっぱそう思います?スカウト発生=100パー成功とかなら確率絞っても仕方ないけれど、ただでさえスカウト成功率が低いのに並びすらしなかったらどうやって仲間にしろって言うのか。 --  &new{2013-11-20 (水) 20:11:33};
---いくらなんでもスカウト発生で100%成功なんてやりすぎ。
確かにスカウト発生~良いモンスターが並ぶ~性格や特技、ランク別のスカウト率とカベは多いけど、だからこそお金使う人もいるのではないかな。スタミナって概念も行動制限をかければ待ち切れない人ほどお金使ってくれるわけで。
良い性格狙うより、悪い性格じゃなければいいか。って妥協すればログボの肉が貯まる頃にスカウト並ぶから個人的には気になってないかな。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:47:48};
-曜日クエとMVPルーレットって0時に切り替わるよね?ってことは例えば今日の曜日クエの完了の戦闘を23;59分に終わらせて、曜日クエの完了の表彰受ける。そしてその戦闘のMVPでルーレットまわせるように用意しといてルーレット画面は0:01分いけば木曜ルーレット、つまりバイシオン狙える。スタミナ一個分木曜ルーレットにまわしつつ前の日の福引補助券もにゲットできることになるよね?これってちょっとおいしいよね。ちょっとだけ... --  &new{2013-11-20 (水) 16:19:46};
--早くバイシオンの呪縛から抜け出せることを心より祈っております。 --  &new{2013-11-20 (水) 16:50:34};
---おまえは一足先に抜け出したのかぁぁぁぁぁ! --  &new{2013-11-20 (水) 16:57:24};
--昨日のスタミナでやればいいだろw --  &new{2013-11-20 (水) 17:17:42};
-小ネタのところに書いてあるよ。もっと早く読んでおけばよかったのに!! --  &new{2013-11-20 (水) 16:29:14};
--曜日クエの福引補助券もゲットできるってとこがポイントって言いたいんだろ。 --  &new{2013-11-20 (水) 16:36:34};
-ももんじゃギルドって、やはりしっぽ団が運営しているのだろうか? それともフロントなのかな? -- [[ネコミミ]] &new{2013-11-20 (水) 16:53:41};
-一言コメでいっぱい流れてくるにゅるとかって何?? --  &new{2013-11-20 (水) 17:06:01};
--ドラクエ7のモンスターパークでモンスターに話しかけたときに聞ける、モンスターの鳴き声とかでは? --  &new{2013-11-20 (水) 17:25:56};
---そういうのなんですかね?猫キャラでニャーとかなら分かるけど、にゅるにゅるとかいうと語感が気持ち悪くて気になる; --  &new{2013-11-20 (水) 17:54:23};
-レベル10でランクアップするのと、20でランクアップするのでレベル50になったら差が出るの?レベル18の子がランクアップしたもんで。 --  &new{2013-11-20 (水) 17:18:15};
--差は出なかったはず、ランクアップおめでとう! --  &new{2013-11-20 (水) 17:33:36};
--ありがとうございます!高レベルでランクアップ狙ったほうが良かったのかと思ってもやもやしてました。 --  &new{2013-11-20 (水) 17:38:10};
---レベルアップに必要な経験値は増えるようだから注意してね --  &new{2013-11-20 (水) 17:45:38};
---レベルアップに必要な経験値は、ランクアップ前の基本ランクが基準になりますよ。 --  &new{2013-11-20 (水) 18:23:22};
-最近いきなり襲い掛かってくるが多すぎて困ってる。襲ってくるって出てその時に集まれ押しても0.5秒ぐらいで攻撃されるから緑でもパレ-ド失敗になることが多い。
やっぱ常に集まれしとくべきですか? --  &new{2013-11-20 (水) 17:43:50};
--2体ほど常に後ろに下げとけば?遠隔の奴。 --  &new{2013-11-20 (水) 17:47:10};
--事前に集まれは面倒かと。個人的に、後衛組をアデリナ号のサイドに設置してターゲットしてもらうほうが楽かな。 -- [[ネコミミ]] &new{2013-11-20 (水) 17:52:39};
--たまにここで話題になるけど、遠隔系の急襲には今んとこ飛行系を馬車前に置いて盾にするしかないみたいですよ。 --  &new{2013-11-20 (水) 17:56:21};
--1度もそういうのあったことないなぁ。 --  &new{2013-11-20 (水) 18:10:09};
--飛行系入れててもダメなときはダメだから、気休めにしかならないけどね。 --  &new{2013-11-20 (水) 18:32:12};
---それ飛行系の場所悪いだけじゃ --  &new{2013-11-20 (水) 18:51:51};
---アデリナの真上だと結構やられるけど、ちょい前に置くとほぼ防いでくれる気がする。気がする。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:00:03};
--バトルスピード早くしてません? --  &new{2013-11-20 (水) 19:41:18};
---自分もバトルスピードの問題と思っていたのですが、ちがうようです。本日4体のどくやから急襲をうけ2体はメイジキメラに標的をとり、1体は馬車のまもりで吹っ飛んでいきましたが、1体の標的を変えることが出来ずあっさりパレ失敗に。そこでおもったのが運営側の「ばしゃのまもりのアイテムを重要視しろ」というメッセージではないかと。 --  &new{2013-11-20 (水) 20:18:32};
--大丈夫。魔法の「F5」で全て解決。パレ序盤で痛恨死したときも葉っぱもったいないから使ってる。何だかんだでお咎めなしです。''今のところは'' --  &new{2013-11-20 (水) 21:07:48};
---確かに現状咎められてないけど、一応非推奨なわけだしそれを解決策として提示するのは如何なものかねぇ。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:21:49};
---「F5」をしても、再び同じパレード(また強襲される事は変わらない)なので、痛恨ならつまんで回避も出来るので有効(もちろんF5自体非推奨)だが、
今回の場合は大抵またパレード失敗になるんだよねぇ。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:34:22};
---本当にF5するならだけど、ドルイド系の襲いかかりで空中モンスいないなら押し出せばいい。でかいモンスター(いなければ全員で)をドルイドに重なるくらいの場所に置いとけばあら不思議。ドルイド押しだされてタゲが馬車じゃなくなる --  &new{2013-11-21 (木) 00:50:59};
-シャドーの出現率低くない?ジュレイ大橋、ネフスカ、ソーン港のどれが出やすい? --  &new{2013-11-20 (水) 17:51:58};
--昨日ソーン港の右の道(東ソーン地方)で捕獲できました。あそこが穴場かと… --  &new{2013-11-20 (水) 18:36:39};
-ギラ、デイン持ちはぐメタにギラ伝授したら大成功でベギラマ覚えた。その場の勢いでギラ、ベギラマにしちゃったけどもしかしてライデイン狙ったほうが良かったんじゃないのかと今更後悔…  --  &new{2013-11-20 (水) 18:49:01};
--ギラはヒャドと並んで素材集めにくい魔法だからなかなか大変だぞ --  &new{2013-11-20 (水) 19:46:25};
--中級のときはライデインのほうが使い勝手が良いけど、上級になればベギラゴンの方が(wikiによると)範囲が強くていいと思うよ。(ギガデインもっておらずベギラゴンだけだけど)ベギラゴン、実際強いよ。ただ、強いし他のキャラにMVPとらせたいのがいるため、もうそいつにはMVP取らせないようにあえてつまんで「やめさせた」にする場面も多い。 --  &new{2013-11-21 (木) 04:49:16};
-あまりにスカチャンが少なすぎて素材集めすらままならいんだが・・・  --  &new{2013-11-20 (水) 18:58:19};
--とりさんが飛んでもスカちゃんこない。スカちゃんくらいとりさんが飛んだらきてほしい。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:05:04};
--完全に俺の体感だけど、今週月曜日のメンテナンス後からスカウトチャンス発生率が格段に下がったきがする。妖精2匹じゃほとんど発生しない状況 (..; --  &new{2013-11-20 (水) 19:06:59};
--そういう方多いですね。一応私は妖精が飛ばなくてもスカチャンがきます。18/21ミニパレからずっとこんな感じですので運営のほうできつくしたとかは無いと思います。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:28:23};
---ってことはパレード場所にもよるんですかね?どっかの掲示板で見たけど、モンスターの出現数でスカチャン発生確率が上がるかも?って書き込みを見ました。1パレードにつきのモンスター出現数は運営で調整できるのでしょうね。素材狩りの場所を変えてみます。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:44:27};
--同感。強敵イベント終了から曜日クエ&ミニモニ島以外、緑の大陸(戦士の砦⇔ランドーの家)で素材集めをしてるが、劇的にスカチャンが減った。さらに出現モンスターも減ったので、1パレードおおきづち2体とか・・・ホント焦る。新装開店翌日のパチンコ屋並に酷いね。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:33:30};
---明日そこで素材集めしようと思ってました。1パレ2匹って酷いですね。そういえばミニパレ前に浜で1パレ5匹というのがありました。上の18/21で今のところはスカチャンきていると書いたものです。あしたそこでパレしてどのくらいスカチャンくるのか見たいと思います。 --  &new{2013-11-20 (水) 20:12:07};
--そうですか?私は、スカチャン自体は以前と変わらない程度の頻度だと思いますが。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:37:32};
--スカチャン少ないおかげでお肉たまっていってます。課金なんかしなくても余裕~。ってみんながなったらこのゲーム終わるから、多いほうがいいと安易に思うのは俺だけなのかな。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:47:32};
---スカウトチャンス増えたら、数打ちゃ当たる的な感じで、逆に肉投げなくなる気もするけどなぁ --  &new{2013-11-20 (水) 21:44:56};
--スカチャンの発生回数自体はそんなに変わっていないと思うのですが、必ずスカウトチャンスとミニ島の印象が強すぎて、なんだかなあという気持ちはあります。私も妖精が飛ばなくともスカチャン来るときもありますが、もちろんその逆もあります。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:50:27};
--福引きの景品変わってからか、それより少し前からか、俺のモンパレの中央のスカチャンがずっとおかしい。浜辺警備でホークマンが全く並ばなくなった。神官とかは元々低いから仕方ないけどホークマンはもっと出やすかったぞ・・・サボテン1匹だけってのが急増してる。 --  &new{2013-11-20 (水) 20:40:45};
---同じモンスターが複数いるとスカウトチャンスに出る確率が下がるという説があるけど、スカウトしたモンスター郵便受けに貯めてるほうですか?それともすぐに伝授素材にしたりするほうですか? --  &new{2013-11-20 (水) 21:50:28};
---あれ?書き込んだはずなのに消えてるな。自分は待ちきれない性格だからすぐ伝授してるよ。おかげでミニモンもほとんど吹っ飛んでったw馬車は30~40体で維持してる --  &new{2013-11-20 (水) 22:20:22};
---返信さんくす。ということは少なくともこの件については、モンスター数関係なさそうだねぇ --  &new{2013-11-20 (水) 23:35:32};
--素材集めはパレードランク落とせばスカチャンが増えるよ (^^) --  &new{2013-11-20 (水) 20:45:35};
---マジ!?藁にもすがる思いで明日試してみる~ --  &new{2013-11-20 (水) 20:50:24};
---パレードランク落とした場合、腕試しも同じぐらいのパレードランクの相手になりますか?それともパレードLVで決まるんでしょうか? --  &new{2013-11-20 (水) 20:52:10};
---ありがとうございます!明日3軍でチャレンジしてみます! --  &new{2013-11-20 (水) 20:55:03};
---うでだめしはキャラバンのレベル固定だと思います。ので、レベルを下げた場合は腕試しがかなり厳しいと思います。特にレベル49の私の場合、1軍使ってもメガホンなしでは腕試しに勝てない状況なので、素材集め兼2軍育成に専念というスタンスでパレードするしかないなあと思いました。 --  &new{2013-11-20 (水) 21:05:43};
---嘘か本当か今日はもう試せないが、もし本当なら小ネタに移行かな --  &new{2013-11-20 (水) 21:21:40};
---なるほどー緑のクエしているときにこないだ集めたミニモンでパレードしてたんだけどそのときもスカチャン少ないとか思わなかったもんなー。それでなのかなー? --  &new{2013-11-20 (水) 21:47:40};
---LV40-45は後ろで補助呪文専門に6-7匹、賢者の道でLV32以下を前衛に置いて、MVP集中して取らせるために、LV30-32あたりを先頭1-2匹だけで闘わせたりしてましたが、とにかくスカチャンが少なかったです。 まだデータは取っていませんが、3~4回に1回。それも3回に1回位しか物にならない上、どうでも良いのが成功したりなど、デイン、イオは、1日1匹物になるかならないか?位の感じでしたので、LV50台で緑での素材集めって、モチベーション保つのがきついように感じましたが、下げて試してみます。しかしそんな時に限って、バトルが来るんですよね~。 (^-^ --  &new{2013-11-21 (木) 00:57:45};
--最近では1パレ3体なんてのもありますよ --  &new{2013-11-20 (水) 21:03:49};
-やっぱり、育成要のサブメンバー(メインよりレベルがかなり低いもの)は、常時1~2体入れておいて、カンストに伴うメンバー交代に備えれおくべきでした。現在、キャラバンLV49でカンスト目前のモンスターが多くなったものの、2軍とのレベル差が15程度あるので、1軍引退後にうでだめしが発生した場合、メガホン使っても勝利するのは非常に難しいような気がします。(1軍でもメガホン+大量薬草の投入でなんとか勝利している状況です。)やはり、交代要員は常時1~2体入れて育成する方が多いのかな?どうなんでしょう。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:45:55};
--自分はレベルが10~20低いモンスター1,2匹入れてるよ。あと主力メンバーを10数匹でローテーションさせてLvカンストするの引き延ばしてる。 --  &new{2013-11-20 (水) 21:39:31};
---私も同じ感じです。とはいえ腕試しでの相手が強力になってきてるので唯一のメタル系のメタブラとメタル対策のバイシオン持ちの悪魔神官、物理攻撃力の高い2キャラの片方入れてます。メタブラと神官が47なので耐久力あるキャラ育成中。バイシオンはダウンばかりで取れそうもないですがw サイクロプスまた集めるのいやだなぁ。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:59:15};
--育成メンバーを6体いれてパレードしてきました。
前衛:人食い箱(E・がんばりや・あまい息・LV28にUP)ミニサイクロプス(E・がんばりや・メラミ・LV20にアップ)前中衛:メタルハンター(D・セクシーギャル・LV19にUP)、ピンクモーモン(D・タフガイ・LV30にUP)、中衛:エビルアップル(D・セクシーギャル・バギマ・ためる・LV19にアップ)、後衛:アローインプ(Eランク・なまけもの・スカラ・LV24にアップ)1軍で残っているのは、ケイス:LV44・ザラキ・バギ・ボエミとリリー:LV42・ヒャダルコのみです。
このメンバーでも薬草を多様すれば、なんとか高原や浜辺も警備できました。流石に腕試しはキャンセルですが、もう素材集めとLVアップしかなく飽きてき始めたところなので、LVアップが結構あるといい気晴らしになります。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:17:52};
-モンスターがいっぱい出る黄金の爪が欲しい、、浜警備隊。 --  &new{2013-11-20 (水) 19:53:22};
--マミーとミイラ男とだいおうガマで馬車が埋め尽くされるんですねわかります --  &new{2013-11-20 (水) 20:47:24};
--くちぶえとかw --  &new{2013-11-20 (水) 20:58:30};
--Ⅲやりたくなってきたw --  &new{2013-11-20 (水) 21:17:07};
-手元にはドルクマ・ドルモーア持ちのメイジキメラ。本日の気合い伝授でしましまキャットにドルクマ伝授大成功。
ドルマドン立直、超奥義の書の一面待ち! 早く来てくれー! --  &new{2013-11-20 (水) 20:36:26};
--(・ω<)っ ”奥義”の書 --  &new{2013-11-20 (水) 20:48:17};
---ドルクマ持ち作るのが面倒だということが分かって、1/4に賭ける勇気がなくなってしまったんです…(´・ω・`) --  &new{2013-11-20 (水) 23:04:14};
---その気持ちわかる・・・同じくリーチ中。奥義が2枚に素材が2匹いれば挑戦したいですが。お互い頑張りましょう~ --  &new{2013-11-21 (木) 01:02:43};
-ログインボーナスのモンスター持ちの『メダパニ斬り』って使い勝手は、どんな感じですか?
ちょっと気になって・・・ 教えていただけると嬉しいです。 --  &new{2013-11-20 (水) 21:15:06};
-なんか違うゲームの告知をしつこく貼って、ニンテンドーのだれとかさんを非難しつづけてた人いたじゃないですか。 http://sankei.jp.msn.com/west/west_affairs/news/131120/waf13112016550023-n1.htm あらら、もしかしてつかまった方ですか。 みなさんはこんなことにならないようにしましょうね。 --  &new{2013-11-20 (水) 21:32:21};
--なんか違う企業のことをしつこく貼って、わけの分からないことを書き込んでいる人なら知っている。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:22:20};
-マネマネだけが持つ、モシャス活用法発見したwモシャスを持ってる魔物の命令をバッチリにしておくと時折使ってくれます。ガンガンいこうぜだと全く使いませんwボス戦とか強敵とか上位魔法を持ってる魔物がいる場合結構重宝しますね。ある程度の体力とかあって尚且つ良い性格なら結構使えるかもです。持ってない能力を使えますからねぇ。ちなみに、MPは変わった特技・呪文に応じて消費しますので・・・覚えさせた場合は注意が要りますねね。使い方次第ではかなり使えるかもですb --  &new{2013-11-20 (水) 21:39:22};
--はぐれとかにモシャスすると消費MP3倍なしで特技使えるからね --  &new{2013-11-20 (水) 21:52:22};
--マネマネ色といい表情といいなんて可愛いんだよう! --  &new{2013-11-20 (水) 21:52:23};
---一秒差に感動^-^ --  &new{2013-11-20 (水) 21:53:43};
--ちなみに、敵のみが使用する。特技である。だいぼうぎょ、メタル斬り等など使用することも可能なようです。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:31:35};
--ベスノザのまね。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:36:25};
-このゲームってドラゴンクエストモンスターズスーパーライトまでの繋ぎとかにならないよね・・・? --  &new{2013-11-20 (水) 21:40:53};
--運営しかわからんことだけど、基本的にオンラインゲームで引継ぎなんてしないだろう --  &new{2013-11-20 (水) 21:46:12};
---引き継ぎじゃなくて繋ぎだろ? --  &new{2013-11-21 (木) 17:19:37};
--さっき、なめまわし素材集めでリップス乱獲してたら・・・おとこまさり♀リップスが来たんだ。その容姿でおとこまさりって嫌だなぁ。クエストで依頼された理由も分かる気もする・・・ --  &new{2013-11-20 (水) 22:25:26};
---↑ツリー間違えました(´・ω・`) --  &new{2013-11-20 (水) 22:25:50};
-さっき、なめまわし素材集めでリップス乱獲してたら・・・おとこまさり♀リップスが来たんだ。その容姿でおとこまさりって嫌だなぁ。クエストで依頼された理由も分かる気もする・・・ --  &new{2013-11-20 (水) 22:26:13};
-練成によるピオリミンZ、スクルトンZ。。。気は確かかスクエニ!? --  &new{2013-11-20 (水) 23:00:11};
-ログボモンスや強敵イベモンス、Wikiおすすめモンスなどでなんとなく大穴まで来たけど、みんなと同じようなメンツで何か違うかもと手を止めた。モンス一覧を見ながら、ランクや初期とくぎはさておき、前衛や遠隔、魔法など役割ごとにお気に入りモンスを見つけ出し、良性格求めて緑へ戻った。少しずつスカウトや伝授が成功し、のんびり楽しめます。情報2つ。スカチャン率に変動は感じません。本日は曜日クエ含め18パレ中13回。メロメロのタイミング。パレの1/3辺りで敵が出ると、2/3辺りでも敵が出て、結果2回しか出ないパターンがあります。このうちどちらかでお目当ての敵が3匹くらい出たときに使うと、スカチャンで3匹並ぶ気がします。このパレでスカチャンが来たらこいつしか来ない!というタイミングで1本使うということです。ほぼ来るし、複数並ぶことが多い。性格選べて良いです。敵のランクが低いからか?あくまで体感。ご参考。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:14:09};
-よく確率がおかしい・・・という声を耳にしたので素材集めのついでに調べてみました。
素材:ドラキー スカウト52.5%
現時点でスカチャンが50回ありましたが肉なしでスカウトした結果・・・14/50 でした。まだ100回まで半分あるので何とも言えないですが、今の段階だと表記されている確率よりは低いと思います。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:19:31};
--なお、前のアプデくらいからスカウトチャンス自体少なくなった感じはします。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:20:51};
---おすそ分けが前1日に1回はきてたけど、最近2日に1回になった・・・ワイだけ? --  &new{2013-11-20 (水) 23:28:08};
---おすそ分けは、前であれば来るであろう時間を空けても来なくなった。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:25:55};
---時間をあければお裾分け発生、この法則は消えた感じがします。同感です。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:05:51};
--自分はスカウト確率は誤差の範囲だと思うけど、みかわしの確率がステ表記よりかなり高いような気がして仕方がない。。。 --  &new{2013-11-20 (水) 23:44:26};
---誤差の範囲なら下回ることがあるなら、上回る人が同数いてもいいじゃないか。たとえば上の例なら36/50スカウト成功してもいい。ただ俺には50%の成功率で70%来るなんて考えられないけどね。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:28:55};
---たとえばどこかで肉あり99.9%でスカウトをされていると、通常の肉なしスカウト確率の数値より実際は確率下がっいるってあったりして?なんかランクや重さが同じでも、人気のあるモンスゲットしにくいなぁと感じるこのごろ。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:51:48};
---確信はないけど、確率約50%なら、上回ってる人も同じくらいいるんじゃないかなぁ? --  &new{2013-11-21 (木) 02:27:00};
--貴重なデータありがとうございます。私はデータを取ってないのでわかりませんが、ドラキー52.5%でも仲間にできるのは3回に1回あるかないかぐらいの感覚です。たぶんやっている全員が同じような感覚なんじゃないでしょうか。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:26:10};
---個人的にあり得る数字だと思いますけどねぇ。僕はドラキー成功率高い方なんで、数えてないですが5割以上は成功してると思います。
50%=二分の一とすれば確率が大体数字通りに収束していく試行回数は600~800回程度だと思うので、木主さんもあと600回程度回数重ねれば大体50%に近くなっていくと思いますよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:30:32};
---五割超えてる方もいらっしゃるんですね! 参考にさせていただきます。 --  &new{2013-11-21 (木) 15:06:18};
-このゲームだんだん飽きてきて初めて郵便ポストの大容量の意味に気がついた。スカウトしても伝授めんどくさいからポストで眠ってもらってる。700埋まるのが先か、やめるのが先か・・・伝授イベでもきたらまたやる気になるかな? --  &new{2013-11-20 (水) 23:25:44};
--先週のアップデートから99個超えて取得したアイテムも郵便ポストに入るようなったから、案外埋まるの早いかもよ? --  &new{2013-11-20 (水) 23:42:11};
--すでに目覚めの花で4ページぐらい埋ってるからすぐだろうな (T-T --  &new{2013-11-20 (水) 23:44:34};
--アイテム売るとスッキリするぞ? --  &new{2013-11-21 (木) 01:11:58};
--伝授めんどくさかったらFのイオ、ドルマ、デイン、バギ持ちを1匹1000ゴールドで売って下さひ。 --  &new{2013-11-21 (木) 04:43:03};
---「わかりました。ではまず屏風から虎を出して下さい。」 --  &new{2013-11-21 (木) 15:18:57};
---夢見からジャガーメイジなら任せろ --  &new{2013-11-21 (木) 17:54:12};
-さぁさぁ今週もみんなのお待ちかねバイシオンルーレットがやってきたよ~(^^)/ --  &new{2013-11-21 (木) 00:00:14};
--今週唯一のイベントですな、今週は6匹用意したぜ (^_-  いってきまーす。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:02:13};
---全滅!!全滅でござる。宿屋いらずでござる (T-T !! --  &new{2013-11-21 (木) 01:27:41};
---8匹用意して7匹まわして守備アップ2、のこりは宿屋でした。やっぱりつい泊まりそうになるわ。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:30:23};
--11匹まわして9回全回復。残りは攻撃力アップと守備力アップが各1(前衛キャラじゃないのでほぼ無意味なアップ)
今日拾ったホークマンを餌にしたらバギクロス成功したのが唯一の救い(バギクロスの取得は2匹目) --  &new{2013-11-21 (木) 17:12:03};
-中央の曜日クエはなぜに夢見の大門まで行かなきゃならんのだ。 --  &new{2013-11-21 (木) 00:04:10};
--それ毎回思うwww --  &new{2013-11-21 (木) 00:19:30};
--うっかりジュレイツから下に移動しちゃう…f(^_^; (笑) --  &new{2013-11-21 (木) 01:49:13};
-貯めていた金券12枚引いた。結果 5等 12回w --  &new{2013-11-21 (木) 00:16:56};
--その5等でギルドランキング上位取り続ければ無限ループじゃね。すごくね --  &new{2013-11-21 (木) 00:22:07};
--がんばってそれだけ貯めたことを評価したい!…補助券240枚! --  &new{2013-11-21 (木) 01:53:28};
--その確率おかしくない?
6等12回ならまだ可能性はあるかと思うが --  &new{2013-11-21 (木) 14:43:56};
-素材集めに緑の大陸行ったら
1回目:おおきづち2匹・いっかくウサギ1匹
2回目:ベビーサタン2匹
3回目:スライムナイト1匹・おおきづち1匹
3回ともスカチャン発生なし。 明らかにアプデ後から改悪してるよね? --  &new{2013-11-21 (木) 00:22:22};
--浜警備で1パレ5匹とかが続いてムカついたから、明日からは緑の大陸で素材集めに専念しようかと思ってたんだが・・・テンションさがるねー --  &new{2013-11-21 (木) 00:40:32};
--スカチャン頻度現象→たまに来る→逃げられると集めるの時間かかるなぁ→そうだ肉をあげよう→運営儲かる→味をしめてさらに下げる→最初に戻る。 なーんて事あるはずない。あるはずない・・・ --  &new{2013-11-21 (木) 01:09:12};
--それはヒドイ。人を小馬鹿にしてますね。w --  &new{2013-11-21 (木) 01:36:28};
--それは完全に自殺行為でしょ (..; --  &new{2013-11-21 (木) 02:36:47};
--絞ってますね。実感してる人は多いと思う。 --  &new{2013-11-21 (木) 07:19:37};
---絞ってはいないよ。皆腕試しのために強いモンスでパレしてない?緑でパレランクおとしてみ?毎回ついてくるよ。2.3匹ならぶよ。パレランク高すぎると怖くてモンスがよってこないのかな? --  &new{2013-11-21 (木) 08:17:55};
---3軍に落としてこの結果なのだが・・・^^;  --  &new{2013-11-21 (木) 09:02:04};
---3軍でも強いんじゃない?下にも書いたけど今日は緑で曜日2残り12パレ緑パレ合計14パレしたけどスカチャンなかったの3回だけでした。妖精が飛ばなくてもスカチャン発生しましたよ。パレランク5でモンスレベル20までで8匹です。MVP回るレベルでやってみてください!私は緑でパレのときはいつもMVP回るようにしていたのでスカチャンが少ないと感じたことは1度もないんです。試してみてください。頑張って! --  &new{2013-11-21 (木) 10:25:39};
--イベントでみんなスレてしまったんだよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:38:55};
--緑でも荒地でも一軍プラス育成枠1匹でMVP育成枠に取らせてるけどスカチャン普通に来るよ。むしろイベント無い時でもこんなに来てたっけ?くらいくるよ。7割くらいはスカチャン来てると思う。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:38:35};
-このゲーム開始から現時点までの、
課金のランキング予想 1位~3位
と、簡単な予想理由
1位:277万3千円  2位:168万8千円  3位:156万9千円
(予想理由)一言バトル見てて、最上位攻撃魔法4~5体居てるなんか、この位金掛けまくらないと無理に感じたから。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:03:41};
--そこまでやる人は福垢しまくって都合のいい奴に課金10万程度な気がする。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:22:17};
--いや、そのりくつと文法はおかしい。ゲームなんてやってないでバイトか勉強でもしておいで。 --  &new{2013-11-21 (木) 02:04:17};
---何も考えずにふと思い立って書き込んでから考えてみましたけど、毎日12時間かじりつきながら、霜降り肉持たせて洞窟(30分平均として)送り込んで400円(霜降り代)*3(1回3箇所まで)*24(30分として12時間かじり付いたとして)で1日28800円で、80日位続けたとして、更にスカチャンとかにも全て霜降り行ってたら、下手したら本当に1位くらいの金額になりますね。w --  &new{2013-11-21 (木) 02:37:24};
---↑この反論もどこかずれてるんだよなあ。 --  &new{2013-11-21 (木) 02:43:40};
---↑文法の採点とか、ずれてる部分の指摘をしてくださいww --  &new{2013-11-21 (木) 02:47:11};
--少し前の書き込みに、素材集めにも肉投げて上級魔法5匹くらいに覚えさせたって人が課金額教えてくれてたけど、桁が二つ少なかったよ。もっとも重課金勢はうん十万使ってるんだろうけど --  &new{2013-11-21 (木) 02:32:20};
---案外その位なのですね。
277万は冗談としても、4-5匹に上級魔法は20-30万は最低でも突っ込まないと、中々有り得ないように感じてました。
超重課金の人って、計算も何も無しでとにかくガ~ッて一気に無茶苦茶強くして、一言とかでも誰とやっても20秒くらいで全部吹っ飛ばせて、すぐに飽きてきて、割りに早い段階でこのゲームから消えてしまいそうですね。 --  &new{2013-11-21 (木) 02:45:00};
---他のブラゲーでも見てきたけど、重課金者は、持ち上げられて頼られるのが好き、トップを張り続けたいからある種ランナーズハイみたいに、終わるまで課金し続けると思います。もしくは大幅な改善で仕様が変わって飽きるか。 --  &new{2013-11-21 (木) 05:45:57};
--無課金、微課金でも最上位攻撃魔法4~5体の人は居ると思いますよ。ウチにも最上位3体、リーチかかってる(超奥義の書で最上位にできる)のが4体居ますから。来たのを育ててるだけだから性格はイマイチですけど。 --  &new{2013-11-21 (木) 07:31:47};
--上位魔法といえばスライムがドルクマもちとか無印キメラが火炎の息とかならもってるよ。超奥義はよ… --  &new{2013-11-21 (木) 12:32:01};
---火炎の息最上位じゃないでしょまだ装備されてないが上があるから中の息。
火炎の意気ぐらいなら4体氷り息5体中魔法4体まだまだだな俺は。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:00:18};
--67日で上位持ち4匹居るけど始めた当初から現在まで課金額は2~3万使ったかな~リーチ状態のモンスをスカチャン100パーセントイベントの時に拾ってやったからかな。後は惰性で素材集めて無課金してます。運の要素がかなり強いゲームだね --  &new{2013-11-21 (木) 15:25:40};
--本当にそれだけ金はたいている奴がいるなら気の慰めになるよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:27:12};
--そんなに。。車買うわ。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:36:29};
-腕試しで押し込まれすぎてつまめさえしないw ttp://gyazo.com/9e0d537643513f971860964aa7d2d0ea --  &new{2013-11-21 (木) 01:22:46};
--メガンテが有効ですね。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:35:29};
-ピクシーにストイコビッチって名前つけようとしたら「その名前はつけれません」って言われた。。。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:27:32};
--「ビッチ」がいけないのかな…? --  &new{2013-11-21 (木) 01:45:42};
--ビッチごときで・・・。w アスホールとかもダメなのかな・・・。 --  &new{2013-11-21 (木) 02:51:07};
---それアメリカでも同じ事言えんの?AA(ry --  &new{2013-11-21 (木) 06:45:50};
--ストイコヴィッチならいけるよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:45:02};
-みんなセロー村周辺厳重に警備しすぎだろ。今日は1パレ平均5匹程度しか沸かんかったぞ (..; 。 --  &new{2013-11-21 (木) 01:30:11};
--この手のデマはいつまで経っても消えないな --  &new{2013-11-21 (木) 18:34:40};
-10月に引退して様子だけ見に来たけど、このゲームまだ夢見の王眠ったままなんだね。
運営やる気なさすぎワロタ。よくみんな飽きないね。 --  &new{2013-11-21 (木) 02:22:02};
--はい、とっくに飽きてます… (T-T  (T-T  (T-T --  &new{2013-11-21 (木) 02:25:49};
---引退しようかなと思ってる。めんどくさいだけで面白く無くなってきた。 --  &new{2013-11-21 (木) 08:23:09};
--ここで話題に出たときは「魔物からは開放されたが回復できず既に亡くなっている」という感じが大半だったよw --  &new{2013-11-21 (木) 04:28:09};
--飽きて辞めたんでしょ?コメントや覗く必要も無いでしょう?w --  &new{2013-11-21 (木) 06:10:19};
--ゲーム自体は止めてるんだけど、このゲームの経験者として少しは気になる、というところでしょう。その気持ち、わかりますよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:58:54};
-ダンジョンから薬草とか毒消し草とか持ち帰って来て、99個持ってるから「郵便受けに送りました」ってハンドのメッセージが出るのに、郵便受けに届いてないバグがメンテ後からずっと発生しているんだが、俺だけ…? (--; --  &new{2013-11-21 (木) 02:25:23};
--あーオレんとこも時々発生してるよ。無くなっても別に困るわけじゃないから放置してる --  &new{2013-11-21 (木) 07:53:31};
--同じく。別に無くなっても困らんね。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:43:46};
--木主です。一応スクエニに問合せメールを送っておきました (^_- --  &new{2013-11-21 (木) 11:53:08};
--これ、本来ならアイテム99個所持の時点で出なきゃいけないメッセージなのに98個の時にもメッセージ出ちゃうんだよね。
だから郵便受けには送られてなくて無くなったと思っちゃう。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:58:03};
--99個でもメッセージが出ますが、実際なくなっちゃってますよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:00:52};
--同じのを99個も持ってるアイテムなんて、大して重要なアイテムじゃないので入手出来てなくても全く問題ない為
福引補助券が消えた時の様な騒ぎにはならないからねぇ。そのうち修正されれば良いやって程度のもの。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:22:34};
-欲しかった強敵ギガンテスがセクシーギャルでスカチャンに引っかかったんで肉積んで入手・・・・・・したはいいんだが、この見た目と性格のギャップはどう楽しめばいいんだろうかw --  &new{2013-11-21 (木) 03:19:48};
--で、どう使おうかと編成を考えてたら気づいた。既出だったらスマンが、「つよさをみる」ときに一回「ぜんいん」を選んでから「こべつ」を選ぶと上段のモンスターが下のほうに押されないのね・・・・・・どういう処理なんだか。 -- [[木主]] &new{2013-11-21 (木) 03:35:00};
---編成時でかいモンスでおしくらまんじゅう状態で、微妙でも自動移動してる奴が、たとえば重量オーバーの時、土台ごと下に滑って編成かき乱す、と俺は見ている!(違う内容の話だったら聞き流してw) --  &new{2013-11-21 (木) 18:11:10};
-ドラクエ5ネタですまんが、このゲームの5強ってなんだろうな。
個人的にはゴーレム、メタルハンター、ヘルゴースト、あくましんかん、メタルブラザーズだと思う。ほかに安定して強い子っていたりするっけ。
初心者救済四天王はアーサー、きづち、リリー、メラゴーストあたりだろうか。 --  &new{2013-11-21 (木) 03:40:37};
--5強はメタブラ、はぐれ、きめんどうし、ヘルゴ、ベホマズン。この辺は一工夫でエグイ強さになる。初心者は救済って意味できづちは落ちる、メラゴもねこまどうと大差ないから微妙、爆弾岩・ピクシー・メタルスライム・ホイミorベホイミスライムあたりかな --  &new{2013-11-21 (木) 03:54:12};
---メタスラと爆弾岩初心者には無理でしょ、スカウト率19%とか8%とか低いし
初心者救済四天王ってスカウト率とかも加味しての初心者向きってことじゃないの --  &new{2013-11-21 (木) 05:19:54};
---ん~たかだか1匹だから大したことないと思うけどな?初心者=無課金って発想も理解に苦しむし、そうでなくても初心者がたった半月のログインボーナスで手に入る肉の数知ってる?21個だよ。メタルはまぁいいとしてもしもふり5個無料でばら撒かれてるのに、そんな余裕もないっておかしいでしょ。 --  &new{2013-11-21 (木) 10:20:06};
---真っ先にwiki見るような人でない限り無料配布品て結構無計画に使ってしまうもんですよ。ソースは自分 (^Q^  遠隔必要になる場所よりずっと手前で伝授を覚えるので、リリーは一度もスタメン入りすることなく素材になりました。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:15:25};
--DQ5的に「5強」を選ぶなら、メタスラ、メタブラ、はぐメタ、メタハン、ギガンテスorシルバーデビルあたりだろ。あれの選出基準は「仲間にしにくさ」であって、「戦闘能力の高さ」じゃないんだから。
逆に「初心者救済四天王」は「仲間になりやすくて、結構な強さ・便利さを持ってる」が条件だから、ログボかFランの中から4体選出されるのが妥当だろう。
肉の使用は度外視すれば、序盤で必ず手に入る対空戦力って意味でリリーは確定、前衛担当でアーサーも順当。初期メラのメラゴも有力だろうな。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:45:45};
-めんどくさいので運営に要望は出さないので、ここで雑談。 MVPルーレットに、「持ってる特技呪文の範囲を広げる」がほしいな。ドルマ系を範囲魔法にしたり、ギラ系、バギ系、ラリホー系、ザラキなどを少しずつ広くしたりなど。 --  &new{2013-11-21 (木) 05:26:33};
--単純にとくぎ成長ありにしてくれるだけで嬉しいな、俺は。 --  &new{2013-11-21 (木) 05:34:41};
--ドルマドンは範囲呪文だよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 08:34:07};
--個人的にそんな成長はなくてもいいかなと。範囲が広がったら、その次に全体化とか言うんでしょ?限られた範囲内で遊ぶのが良いと思うんだけどな。唯でさえヌルゲーなのにこれ以上ヌルゲー化してどうするのよ。それとも腕試しで相手に広範囲ザラキを連発されたいの?うちはミミックx4控えにいるのでやってもいいけどw --  &new{2013-11-21 (木) 09:42:20};
--その前に、ルーレットで当たった呪文を持ってた場合は1段階強い呪文にしてくれるほうが、俺は嬉しい…。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:56:03};
---一番上の枝主だが、俺が言いたかったのもこっちですw --  &new{2013-11-21 (木) 12:22:58};
--ザキ系はザラキーマを実装すれば解決するかと。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:06:54};
--みなさん、ありがとです。要望出さなくてよかった。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:30:06};
-キャラバン49でパレードランク星5で緑をパレスカチャン毎回あり、モンスターレベル20でMVP確認。 --  &new{2013-11-21 (木) 08:02:22};
--おー、パレードランク関係アリですね。 --  &new{2013-11-21 (木) 08:20:46};
--18パレ中曜日6残り12緑素材集めで15/18でスカチャンきました。パレランク6だとどうなるかな?しばらく5でやりたいと思います。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:59:46};
--その説だと緑の大陸クリア前は毎回スカウトチャンス発生しそうだけど、そんなことなかったような。それともキャラバンLvに対してパレードランクが低いと発生しやすくなるのかな。検証がいりそうですね --  &new{2013-11-21 (木) 10:06:37};
---詳しく書きます。中央曜日2荒地曜日2緑曜日2で残りの14パレ緑素材集め。そのうちの曜日は6スカチャンあり。素材14パレ中11パレがスカチャンありです。3パレスカチャンなしです。戦士の砦-ランド-の家です。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:05:07};
---まちがえた。残り14じゃなくて12パレです><スカチャンなしは3回です。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:07:54};
---ちなみに、それ何日くらい試してます?その情報だけだと、たまたまその日はスカウトチャンスが多く発生しただけのように感じるけど… --  &new{2013-11-21 (木) 15:21:59};
---初めて44日目です。また一回もスカチャン少ないって思ったことないです。緑ではクエストとか素材集めもしています。荒地もピクシー取りに行きました。浜と大穴は最近行ってません。昨日はセロー周辺でずっといましたがこんな感じです。中央と荒地はパレードランク8から9で回っています。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:12:43};
---補足。なので44日間ずっと7.8割はスカチャン来てると思います。あまり意識してなかったんで、皆さんが少ないってミニが終わってから言い出したと思うのですが、そのころから意識して見ていますけどスカチャンないのはそのころからですと毎日2.3回といったところです。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:28:10};
--腕試しを放棄するつもりで、いっそのことパレードランクを下げまくってみるか…。パレードレベルは今のところどうやったって下がらないからな…。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:57:22};
---緑だと★MAXでもいつも8割程度はスカチャンに来る。総討伐数3匹~4匹の時は
来ないこともあるが。因みにスカウトしたら即伝授で飛ばしている。 --  &new{2013-11-21 (木) 21:46:01};
-みんな飽きて来ないの?新鮮味が感じられないんだよねー --  &new{2013-11-21 (木) 08:22:10};
--もうとっくに飽きてます… (T-T  (T-T  (T-T --  &new{2013-11-21 (木) 11:57:42};
--50日過ぎたけど全然飽きない --  &new{2013-11-21 (木) 13:50:41};
--それは、たった50日しかやってないからかもね… (^^; --  &new{2013-11-21 (木) 14:00:35};
---飽きる要素ってどこにあるんですか?50日経ったけど今のところ飽きる気がしないです。 --  &new{2013-11-21 (木) 14:05:13};
--1お目当てのモンスターが 2スカチャンにかかって 3スカウトに成功して 4気合伝授大成功 5するためにクジで奥義書を当てる 6そのために曜日クエもこなす
っていう作業を延々しながら、新しいモンスター実装を期待して待ってるのに疲れてくる状態 --  &new{2013-11-21 (木) 14:11:45};
--飽きる要素
①ゲーム(ストーリー等)が進まない(ベスノザクリア後)。
②新モンスターがほとんど出ない(はぐメタとかミニとかでごまかしている)。
③モンスターがなかなかスカウトできない(良性格モンスターならなおさら)。
④MVPルーレットで当たるのは全回復ばっかり(ランクアップが都市伝説化)。
⑤気合伝授でほとんど特技を伝授できない(ステータスアップも当たりにくい)。
⑥福引で欲しい景品がほとんど当たらない。
ってとこかな。
つまり、手詰まり感と当たる確率超低い感が半端なくて、もう飽き飽きってこと。
逆に、飽きない理由を教えてくれない? --  &new{2013-11-21 (木) 14:15:30};
---これも追加しといて⇒スタミナ全部消費しようとすると2時間近くかかってしまう --  &new{2013-11-21 (木) 15:25:13};
---返答ありがとうございます。自分は好きなモンスターを育てるゲームとして楽しんでるので、今は気に入ったモンスターのランクアップを目指すのと伝授素材を集めています。FランモンスターなのでまずはDランを目指そうとMVP取らせてますが、大体1%でランクアップじゃないかなーと仮定してるのでMVP1000回取得で1回ランクアップすればイイなぁくらいに思ってます。福引でもランクアップ引けるようになったんで楽しみが増えました。気合伝授も上級魔法目指すなら1~3か月くらいかかるんじゃないでしょうか。
レベルカンストしちゃって素材集めでなかなかMVP取らせられませんが、低レべル用に新しく育成モンスター捕まえて素材集め時に育ててるので素材集めも楽しくやってます。
確率が低いので長期的に見なければいけませんけど、元々ゲームってクリアは余裕でそこからどれだけやり込むかもお楽しみ要素だと思うのでこれくらいの低確率でも自分は気になりません。むしろ今育ててるFランがBとかAになった時のこと考えると毎日のMVPルーレットがワクワクします。
次のストーリーや新モンスターも気になりますが、現状で気に入ってるモンスターがいるので先に期待しながらその子を育ててる現状は飽きるどころか長く楽しめそうだと思っています。
MMOや据え置きゲームだと止め時を自分で作らなきゃいけませんけどモンパレは強制的に行動出来なくなるので長くやらずに済みますし、2時間出来ない時はデイリークエのみや、時間無い時はやってません。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:13:30};
---いつか闘技場が実装されて、しかも1対1があったなら!その時は私のFモンスも1,2位を争うくらい強くなっていて、あなたみたいな人と屈指の上位を競いたいな~。自分で言ってムリぼい妄想w18パレで強制終了は私みたいな人間にはありがたいので同感ですねw1000回MVPの心の持ち方は参考になりました^^ --  &new{2013-11-21 (木) 18:33:27};
--「嫌ならやめれば?」っていう極論派沸きそうだけど、オンゲなんて不満要望だしてなんぼだよね。ねちっこく要望出してたらMPまんたん実装したから、一応聞く耳は持ってくれてると思いたい --  &new{2013-11-21 (木) 16:13:21};
-個人的に感じた最近の不快感・・・
・スカチャン発生率が極度に少なくなった
・1パレードで出てくるモンスター数が激減した
・曜日クエでスタミナ3使わないとクリアできなくなった(スタミナ2でクリアが少なくなった) --  &new{2013-11-21 (木) 09:05:09};
--はい、全てについて同感であります!!! --  &new{2013-11-21 (木) 11:59:46};
-Lv20前後の養成メンバーつれて緑で素材集め中、Lv50手前の悪魔神官×4、オリー、林檎、サイクロプス、Lv50アーサーのキャラバンレベル51の奴が腕試しで現れたんだが、こんな連中連れて緑に行く必要を感じない。本当に迷惑なキャラバンだ。メガホン返せ。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:08:44};
--緑の経験値なんて雀の涙なので、無理に低レベルばかりにするより最後尾にレベルカンストを置いた方が捗るのです。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:45:28};
--マメな人じゃないと一々メンバー組み替えないと思いますよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:46:31};
--木主です、しかし、その後MVPでバイシオンが当たったから胸焼けスッキリ。
パンシロンでパンパンパン --  &new{2013-11-21 (木) 10:10:21};
---と、もう一軒 --  &new{2013-11-21 (木) 10:16:19};
--腕試しの対戦相手が互いに何処にいるかは、発生とは無関係だぞ。なんで勘違いしてるのかしらんが。同じレベル帯だから選出されただけだ。 --  &new{2013-11-21 (木) 11:33:19};
---あれは近くをうろつくキャラバンじゃなかったっけ?一言バトルだけかな? --  &new{2013-11-21 (木) 12:44:38};
---一言バトルはひとことの表示範囲を選べるだけで、戦える相手ならどこに居る奴とでも戦えるよ --  &new{2013-11-21 (木) 12:50:45};
--そっかー、対戦相手が緑の大陸にいるとは限らないのかー。しかし、レベル50のモンスターばっか入れてるパーティと腕試しで当たると、「他の子も育てればいいのに…。」って思っちゃうよ…。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:02:10};
--緑の曜日クエで、メタブラ・メタスラ、はぐれ×2が入ったパーティーと腕試しに。こっちは3軍育成中、ダメ元で挑戦。最後尾に1軍メンバー2体入れてたが、案の定大苦戦。残り30秒で岩様がメタル4体吹っ飛ばしてくれた。超気持ちよか (^_- --  &new{2013-11-21 (木) 12:12:17};
--そもそもプレイヤー自身のあずかり知らないところで勝手にNPCとして使われてるわけで、文句を言われても困る (^^; 「たたかいをいどまれた」とか「~さんからのおすそわけ」とかなにかと表記が紛らわしいのが勘違いの原因だろうけど。能動的にできるようにしちゃうと副垢の巣窟になるからってことでランダム発生になったんかな。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:35:36};
--迷惑だな~と思ったら、迷わずあいさつでスルー。スタミナ1にそんなに血道を上げることもないでしょ。逆にスタミナ1にこだわる人は、育成を度外視する。好き好きだよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:08:51};
-腕試しで相手する人がその周辺にいるとは限らないわけで。素材集めで適正Lv連れて行くにしても数匹はメインをスタメンに入れておいた方がいいね。 --  &new{2013-11-21 (木) 09:32:56};
--レス設定するの忘れてた。↑のツリーに対するレスです (--; --  &new{2013-11-21 (木) 09:33:39};
-体のデカイモンスターあんまり好きじゃなかったんだけど女子だったので「オークキングさん」って名前つけたらよく働いてくれるので高いHPで攻撃耐えきって相手に止めさすたび「オークキングさんすげえっす!」「オークキングさんぱねえっす!」っていうフレーズが沸いてくるようになった。かわいがってやろうとおもいます。 --  &new{2013-11-21 (木) 10:20:35};
--それは既に可愛がってますね。 --  &new{2013-11-21 (木) 10:30:17};
---木主ですがおさえ切れないヤンキー臭が堂々たる歩き動作からあふれてみえてしまって。うぃっしゅ。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:36:45};
--キングスライムさんでも同じような効能がありますよ --  &new{2013-11-21 (木) 12:03:23};
-曜日クエ用以外のすべてのスタミナを緑大陸での素材集めにつぎ込んだ結果、3日間で目当ての素材ゲット出来たの1匹だけ。辛すぎ!もちろん伝授失敗。手前のことだよ、スマイルロック!!あの顔見ると人のこと嘲笑う声が聞こえてくる気がする。ルーレットでバイシオン引くまでの繋ぎのつもりでメガンテ狙ったんだけど失敗だったわ。馬車ん中には素材にもならない目玉とベビパンが大量だよ。どうしてくれんの、これ? --  &new{2013-11-21 (木) 12:20:31};
--対腕試し前提なら単純にばくだん岩つかまえて育てればいいだけの話。伝授しないといけない理由ってあるの?メタル系にそれやられると普通に迷惑なんだけど。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:48:05};
---あまり情報垂れ流したくないのだが、ミニ岩のメガンテ範囲が小さいとの情報を得て・・・俺もそれを考えそこに。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:54:26};
--同じ場所にいるけど結構出るけどね。もちろん少なめだけど。動画みているとお気に入りのモンスター出たらすぐ中断してスカウト人数絞っている人を見たよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 12:50:20};
---え?それって、どういう方法? --  &new{2013-11-21 (木) 13:04:33};
---望みのモンスターを倒した時点で「あきらめる」を行って、スカチャンに抽選されるモンスターを絞ってるのかと思ったが、諦めたらそもそもっスカチャン来ないんだよな・・・・?詳細と、それで実際に効果が上がってるのかが気になるな。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:13:42};
---お気に入りのモンスターって目当てのってこと?中断してスカウト人数絞るってどういうこと?よくわかんない --  &new{2013-11-21 (木) 13:13:49};
---13:13:42の人へ スカウト画面でクラッシュとかしたらまた同じメンツでスカウト画面になる。だから枝主のやつとは関係ないと思う --  &new{2013-11-21 (木) 13:17:42};
---いや、スカチャン発生時にクラッシュしてやり直すのと、「あきらめる」コマンドでパレを終わらせるのは根本的に違うよ。前者は変わらず再開、後者はスカチャンそのものが発生しないはずだから。 -- [[13:13:42]] &new{2013-11-21 (木) 13:21:50};
---パレード中に強制終了してリロードしたら、終了した後に出たモンスターはスカチャンに来ない仕様なのかも?要検証だけど強制終了自体は禁止行為だからリスク高いのでは? --  &new{2013-11-21 (木) 13:25:56};
---よくわからんが、パレード中に通信したりデータ保存されたりしてない限り、それはないんじゃないかなぁ。 --  &new{2013-11-21 (木) 15:33:34};
---http://www.nicovideo.jp/watch/sm22150630
2番目の変な女性がやっている技。もしかして編集か? --  &new{2013-11-21 (木) 18:27:40};
---ただの編集やんけw --  &new{2013-11-21 (木) 19:59:17};
---おもいっきり編集やん (..; --  &new{2013-11-21 (木) 21:57:05};
--土曜日のクエをスマロ・ばくだん・メガロにしてくれたらいいのにと思う。もぐらとかスコップとか要らない。スモグルは工夫すれば1回で終わるからまだ許せるけど。他の曜日は割りと素材として優秀なの多いのに、なぜ土曜日だけ? --  &new{2013-11-21 (木) 13:16:45};
---自分たちは土曜日出勤で、週休2日のみんなが羨ましかったんじゃない?MVPルーレットも土曜日だけハズレ仕様だよね。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:31:08};
---ためる と さそう踊り のモンスターのがっかり感は異常 --  &new{2013-11-21 (木) 14:06:31};
---もぐらを漢字で書けると土曜日に割り振られてる理由がわかると思う。 --  &new{2013-11-21 (木) 14:52:02};
---曜日名と出現モンスターは連想させるもの多いよね。火曜とか金曜は露骨だけど、日曜と月曜は分からなかった。 --  &new{2013-11-21 (木) 15:05:23};
---月曜日、月 タロットカードでは迷い、迷わすもの、を指す から悪魔?まぁ、悪魔のカードそのものがあるから、違うとは思いますが、サタンを無理にこじつけるならば!違うかな。笑 --  &new{2013-11-21 (木) 17:00:04};
---土曜のルーレットはランクアップ・大きさアップ/ダウンで当たりが3つもあるから木曜に次いで狙い目だわ。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:10:27};
-高原の道で、ベロニャーゴが単騎奇襲。即刻全員退却させるも、猫パンチ一発であえなくパレ失敗。何この仕事人。
見ていたら、こっちは綺麗に上段・下段に分かれたまま下がって、猫はがら空きのど真ん中、アデリナ号の正面に着地したからかなぁ。 --  &new{2013-11-21 (木) 13:08:38};
--メガンテや範囲魔法を避けなければならない場合を除いて、基本全てのモンスを後ろ(馬車の近く)に配置しておくと奇襲全然怖くなくなる&パレ中ずっと放置可能だよ^^ --  &new{2013-11-21 (木) 18:38:56};
-やっちまった~~~。バイシオン覚える気がないやつにきてもうた・・・;; --  &new{2013-11-21 (木) 13:30:38};
--超奥義の書の使い途が決まったじゃないか。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:24:00};
-モンパレをニコ生でやってる生主さんて、何が楽しいの? --  &new{2013-11-21 (木) 14:05:22};
--俺tsue-!!!ってアピりたいのかもね。しかし、それを見ているあなたも(ry --  &new{2013-11-21 (木) 14:07:13};
---まだ一度も見てはないけど、試しに検索したらたくさんあるんだなーと思って。 --  &new{2013-11-21 (木) 14:10:48};
---検索しちゃいましたか (^^; --  &new{2013-11-21 (木) 14:17:10};
---しちゃいました^^;やっぱり1人でやるゲームだから観客いたほうが楽しいんだろうか… --  &new{2013-11-21 (木) 14:23:30};
---自分も、もし課金してて強いパーティになってたら、自慢したくなって生主やってたかもしれませんね… (^^; --  &new{2013-11-21 (木) 14:26:30};
---90%は自慢なのかなー。自分のスタミナが終わっちゃって暇つぶしに見るのならいいのかな --  &new{2013-11-21 (木) 15:43:45};
--そもそも、ニコ生をやる人はモンパレだけをやっているわけではなく、他のゲームをやっていたり、あるいはトークしたりするものですから。モンパレの問題ではなく、もともとニコ生のように配信したがる人は多いのでしょう。 --  &new{2013-11-21 (木) 15:02:53};
--申し込むとバトルやってくれるから日曜日で暇な時みたり、対戦してます。相手が強すぎると申し込まないけどねwww --  &new{2013-11-21 (木) 15:32:32};
-クリスマスイベントとかいつからやるのかな。何をやるにしても早めにお願いしたい。
とりあえず年始まではイベントでみんなモチベ回復すると思うし。
飽きたって書き込みも目に見えて増えてきてるからなー・・・ --  &new{2013-11-21 (木) 16:08:03};
-公式にコメント掲載されてましたよ~。新大陸は12月初旬。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:10:24};
--そまえに今後の展望がまだ残っているが・・・ --  &new{2013-11-21 (木) 16:13:37};
---お!載っていますねW --  &new{2013-11-21 (木) 16:16:59};
--楽しみですね --  &new{2013-11-21 (木) 16:22:14};
---格闘場つくるみたいやね。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:23:11};
---人面樹は分かったのだが、もう一つは名前フレイムとかだっけ?おっさんなので忘れたw --  &new{2013-11-21 (木) 16:25:50};
---フレイムです。色違いでブリザードがいますが、炎の大陸なのでフレイムでしょう。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:26:49};
---合っていましたか!懐かしいな~ --  &new{2013-11-21 (木) 16:30:11};
--思った以上に早かったなーまさか年内とは。そんな急がなくてもいいのに。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:25:16};
--Cクラスのモンスが沢山出るのかな~? --  &new{2013-11-21 (木) 16:35:39};
---実際どうなるんでしょうね?CとかBとかたくさん出たら、無課金には厳しくなりそう。私は無課金ではないですが。 --  &new{2013-11-21 (木) 16:38:08};
---それなりに遊べるんじゃないの?堀井さんも遊んでるってもちろん課金してるのかな^^; --  &new{2013-11-21 (木) 16:39:57};
---順当にいけばパレードはC止まりでダンジョンレアでBかな? --  &new{2013-11-21 (木) 16:49:24};
---おそらくカンスト開放だろうね --  &new{2013-11-21 (木) 16:53:33};
---キャップ解放と同時に、(たとえば)レベル60になるとスカウト成功率3%アップ、みたいな処置も大いに考えられる。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:17:22};
--ガーデニング・・・ということは?うんこが?え? --  &new{2013-11-21 (木) 16:37:04};
---それだ!w --  &new{2013-11-21 (木) 16:43:27};
---う○こがついに使えるのか (^^; --  &new{2013-11-21 (木) 16:45:21};
---う○こくれるギルドが明日にはいっぱいになるぞ・・・臭そうだが --  &new{2013-11-21 (木) 16:47:28};
---「うし」のほうは入手数少ないのでまだ残してあるが「うま」のほうはもう100個以上処分しちゃったわ..
でも、アイテム説明には錬金素材って書かれているから、これ単品では使えないと思うんだが.. --  &new{2013-11-21 (木) 17:07:07};
--とりあえず山中は床屋行かんか~ (--; !!暑苦しわ --  &new{2013-11-21 (木) 16:44:39};
---前から思ってたが堀井雄二って台湾人っぽいな。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:01:05};
--新大陸のモンスターはより強いってどういう意味だろ
上級呪文持ちなのかランクが高いのか敵だけレベルキャップ解放なのか --  &new{2013-11-21 (木) 16:59:31};
--年内はないと踏んで、残りの肉でベホマズン全力で行った直後これよorz 新大陸ってことは念願のキラーマシンも出るだろうし、しまったな~ (..; --  &new{2013-11-21 (木) 17:28:52};
---課金すればいいだけの話である。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:19:30};
---それはわかってるけど、6000円程課金したからもうちょっと楽しませてほしいな (T-T --  &new{2013-11-21 (木) 18:35:45};
---こどももいるだろうし、はぐれメタルで2300円の現状の設定はぼったくりなような気がします。配合機能ありなら、半額以下の料金設定でもいまと同じ位の需要は創出できる気が・・・
Aランクのメタルキングの配合は、はぐれ2体合成だったと思うので、4600円とかなったらw
Sランク・SSランクだと霜降り10個投入でも99%いかないような、今の料金設定だと高額なので、配合で作れるようにするのか、それとも熟成肉とか高額の肉を作るのか?料金設定のダウンはなさそうなので、やはり、配合機能を追加するのかな?標準ランクがA以上のモンスターのスカウト率や肉投入によりスカウト率のアップ幅を運営はどうするつもりなのか気になるところです。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:00:50};
---そこ(課金の過多を減らす)のところもユーザー目線でお願いしたい。 --  &new{2013-11-21 (木) 20:38:01};
---今さらながら、はぐれメタル始めモンスターがリアルマネーで仲間にできるって何か夢ないよねぇ...今の子供がちょっぴりかわりそうに思えてきたw --  &new{2013-11-21 (木) 21:45:16};
-急にコメント来たねw --  &new{2013-11-21 (木) 16:19:42};
--本当だ、コメント掲載されてる --  &new{2013-11-21 (木) 16:43:19};
---コメントありましたね、闘技場システムはあると思っていましたけど、他ゲームのように強大なボスを倒す仕組みも出てくるようですし。ゆっくり好きなモンスターを育てていきたいですw --  &new{2013-11-21 (木) 17:10:21};
---レイドボスだけはやめてほしいな~。他のブラゲーでも単純にやってて楽しかったことがない。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:32:02};
--堀井のコメント遅れてたのは、単にスタッフみんなで集まるスケジュール調整が難航してただけなのかもね。思ったより座談会のメンバー多かった。みんな、それぞれの仕事はバラバラで動いているだろうに。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:52:26};
---まあ、スケジュールの問題でしょうね。コメントというからテキストだけかと思っていたら、全員集まって写真も撮ってましたし。右上の人は、最後までスケジュールが合わなかったのでしょう。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:55:03};
---遅れたといえば遅れたけど、ちゃんと前編後編ひっくるめてくれたから結果として予定には間に合ってる --  &new{2013-11-21 (木) 20:38:43};
---「後編は中旬の予定」だから全く間に合ってないだろw今は誰がどう見ても下旬だよ --  &new{2013-11-22 (金) 02:04:29};
-馬車マジ可愛いwあれにしたい!! --  &new{2013-11-21 (木) 16:55:34};
--スライムの馬車w --  &new{2013-11-21 (木) 17:03:00};
---錬金で作成できるか、一部課金かにもよりますねー。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:11:09};
---いやー、そういう実質的強さに関係ない部分は、ゲーム内Gでまかなうんじゃないかな。とにかくまだ全然完全形じゃないってことはわかったんで、ゲーム内Gを増やしたいがために間接的に(あくまでも間接的に)リアルマネー投入欲求を誘うような仕組みを作って来るでしょう。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:23:51};
-ベギラゴン持ってるはぐメタがいます。超おうぎのしょが来たのでメイジキメラに伝授しようと思うのですが、もったいなくて踏切がつきません。現時点、壁役にはまったくもって困っていません。少しもったいない気もしますが皆さんなら伝授します? --  &new{2013-11-21 (木) 17:04:01};
--しませんよ。12月に新大陸来るので、もっと強くていいモンスター出るかもしれないし。今貴重なアイテムを消費するのはもったいないです。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:05:31};
--メイジキメラパラメータはいいけど、飛行特性で行動遅いから同じく貴重なアイテム使って特技上げる気にならんな。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:17:29};
--はぐれメタルにかけた金。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:39:36};
--もったいないのは「はぐメタ」の方?「超奥義の書」(貴重なアイテム)の方? --  &new{2013-11-21 (木) 22:07:56};
-聞いてくれwたった今2回連続不意打ち受けたんだが1回目の時点で下げたのを戻すの忘れてたから平気だと思ってたんだよ。そしたら2回目の襲撃時マネマネ3体+タホドラキーが出てきたんだが何故か馬車がピンチとか出てはぁ!?と思ってるうちに攻撃されてパレード失敗になったんだ。興奮気味で分かりにくかったかもしれないから簡単にまとめると
最初から集まれ状態でも問答無用でパレード失敗になる事があるから諦めが肝心ってこと --  &new{2013-11-21 (木) 17:17:18};
--俺も何回かそんなことあったよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:22:15};
--飛んでる奴を馬の鼻先に置いとくと、襲撃されても大丈夫だよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:23:02};
---めちゃくちゃ書いたくせに肝心なこと書いてなくてごめんなさい。普段からもその時も馬車の鼻先あたりにはメイジキメラがいる+ピンチアイコン出してたのはマネマネ3匹。複数体飛んでるのがいれば防げるんですか? --  &new{2013-11-21 (木) 17:27:29};
---防げるはずだけどな~?俺も同じ遠隔のどくやずきんによく襲撃されるけど、1匹飛んでる奴いればヘイト行くからピンチアイコンすらでないよ。マネマネは特性が違うのかな? --  &new{2013-11-21 (木) 17:35:32};
---馬車の鼻先というよりもう少し前。マネマネが出現した場所のほんのすこし左。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:39:11};
--複数飛んでても相手の出現場所によって馬車攻撃されるよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:29:43};
--飛行モンスター入れてたとしたら配置の問題 --  &new{2013-11-21 (木) 17:30:26};
--木主ですがモンスターが目の前にいたのに無視して馬車を攻撃してきたようにしか見えない位置関係だったので自分では対処不可能と判断しとりあえずマネマネが出ない場所に逃げるとします。お騒がせしました。因みにマネマネ以外で飛んでるモンスターを無視していた遠距離系は今のところありません --  &new{2013-11-21 (木) 17:42:09};
---ありませんではなく他にいませんでしたごめんなさいこんなだからマネマネに馬車潰されるんですね自業自得でした --  &new{2013-11-21 (木) 17:44:03};
---これ、マネマネだけじゃなくて敵の遠隔系全般(どくやずきん、ベンガルクーン他)なのよねぇ。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:02:25};
-とりあえずなんでもいいからはやく新マップ開放してくれぇ
郵便受けが棘のはみ出た袋で埋まっていくのはもう耐えられん --  &new{2013-11-21 (木) 17:48:10};
--棘のはみ出た袋w --  &new{2013-11-21 (木) 17:59:59};
-腕試しはホントパレードランク準拠にしてほしいわ。
育成中にいちいち腕試し要員のためだけに育てる必要のない奴を入れるのもだるいし。
1軍なら軽く捻り潰せる奴等潰すのに5千G分近く吹っ飛んだわ。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:49:09};
--もしくは腕試し専用パレードを別に設定しておけるとかでもいいな
どうせ戦闘前に全回復状態にされるんだから、モンスターのLvだけ随時反映されればいいんだし --  &new{2013-11-21 (木) 17:53:08};
--それ、運営に要望出してる? --  &new{2013-11-21 (木) 18:06:35};
--同感。数少ない腕試しがせっかく来ても勝負しないで諦めてます。もったいない… --  &new{2013-11-21 (木) 18:07:48};
--闘技場システムでその辺り改善されてればいいな。エントリー料金をランク毎に設定して、商品をにんじん等にすれば有り余っているGも有効利用できるんじゃないかと期待。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:07:57};
--おれは諦めて1匹だけメガンテ入れて、1戦1500Gちょい払ってるわ --  &new{2013-11-21 (木) 18:19:50};
--ランクの計算に特技枠も数値化して含めないと、同じランクでも上級・中級呪文の有無で一気に差がでるよね。ただ、ここを含めると重課金者が無課金者に対して圧勝するようなことが少なくなるので、運営は嫌がるのかな?個人的には、特技枠も数値寒山したうえで対戦相手を抽出して、薬草などなしのオートバトルで決着をつけるというのがいいような気がします。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:40:50};
-トロルとデザートデーモンほしくて肉なし探検していますが・・・さっぱりきませんね。今週だけで、メイジももんじゃ・E・のんきもの・ヒャド、ベイビーニュート・E・セクシーギャル・こおりの息、エビルアップル・D・バギマといい感じなのですが、レアモンスターのハードルはかなり高いですね。やっぱり、肉ありじゃないと無理か?
また、メイジももんじゃ・E・のんきものは呪文向きの性格なので、育てた方がいいのでしょうか?それともシャドウのマヒャド素材にした方がいいのでしょうか?ちょっと悩みます。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:56:04};
--エビルアップルはセクシーギャルでした。 --  &new{2013-11-21 (木) 17:56:54};
--肉なしだと上出来ぢゃないの?裏山。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:11:48};
---いや本当に上出来だと思います。いいかんじなので欲が出てしまいました。肉有は、前々回のSPの時にピンクモーモンなどでやられたのと、スカウトで使うと補助券がもらえるので、どうしても使う気がしないんですよね。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:33:54};
--トロル肉なしは私が来たことあるので安心してください。ただコレクター目的ならいいですがDラントロルは辛いですよ。メイモンとシャドーならEランでもメイモンの方がMPもかしこさも上で耐性も優れているので、長い目で見るなら間違いなくメイモンです。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:17:00};
---トロル肉なしの報告をチラホラ聞くのでこれからもがんばってみようと思います。それにしてもうらやましい。また、トロルの産廃具合もよく聞くのですが、将来的に、ボストロール・トロールキングが投入された時に、前衛で並べたいので、ぜひとも欲しいんですよね。
色違いといえば、あとキラーアーマーで3色揃うのでこちらもぜひともスカウトしたいところです。メイジももんじゃはやはり使えるキャラなんですね。こっちは地道に育てて行こうと思います。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:37:47};
---色違いのモンスターは開発の手間も少なそうなので、ぜひとも追加して欲しいところです。試練の騎士とかもぜひお願いしたいモンスターです。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:41:09};
---前衛ででかいのは3匹並びませんよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:26:17};
--トロルは現状探検でしか入手不可能だから仕方ないけど、デザートデーモンは通常パレード(ルツの村周辺とか)で入手のほうが早いのでは。
ちなみに、私自身デザートデーモンは肉無し探検で2~3度連れてきてるから数打ちゃそのうち来ると思うよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:41:38};
---オアシス巡回しているんですけど、サボテンくんばかりで・・・でも、こちらも継続して巡回しようと思います。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:11:07};
---金福引の6等でGETした霜降り肉を投入して、Eランク・ちからじまん・イオ持ちのデザートデーモンをGETすることができました。この子は前衛の物理・壁要員としてじっくり育てようと思います。新大陸確定後に霜降り投入はどうかと思いましたが、図柄好きなのと、ごうけつについで攻撃力の伸びる性格だったので、よしとしました。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:18:44};
--前回のイベントで現れたミニデーモンを全力でスカウトし、現在EランLV30でHP200を超え、攻撃122守備95になりました。イオラも覚え耐性もあるしパレードで育ててるよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 00:19:12};
---イオラ持ち羨ましいです。今日GETできたのもイオ持ちだったので余裕ができたらイオラ伝授させたいのですが、当面は悪魔神官のイオラ→イオラ・イオ→イオナズン・イオラというランクアップを狙いたので、デザートの方はかなり先のことになりそうですw --  &new{2013-11-22 (金) 10:22:22};
-くるね新大陸、12月初旬! ソースは開発陣+堀井雄二インタビュー。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:25:56};
--既出 --  &new{2013-11-21 (木) 18:33:27};
---だから何? --  &new{2013-11-21 (木) 19:21:49};
---それだけ --  &new{2013-11-22 (金) 11:23:06};
--7ページ目に「“ももんじゃ”や“モーモン”等のかわいいモンスターたちをゆっくりまったり愛でてもらう仕様」。新大陸でモーモン系の新ギルドか? --  &new{2013-11-21 (木) 18:33:39};
-ダンジョンの探索ですが・・・探索終了後もスクロールで遭遇したモンスターが全階数確認できるとうれしいです。まあ、意味のないことかもしれないけど、どんなモンスターと遭遇したか確認してみたいですね。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:44:25};
--宝箱開けた段階なら出来ますよ。お試し下さいませ!モンスター連れてきたかの確認までいくと無理ですね --  &new{2013-11-21 (木) 18:48:06};
--探検から帰ってきた時に全部見れるだけではいかんのか? --  &new{2013-11-21 (木) 18:48:48};
--宝箱開けた段階で確認すればいいんですね。いつもモンスターの有無にばかり意識が集中していたので、その段階で試したことはありませんでした。ありがとうございました。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:06:30};
---モンスター連れてくるときは帰ってきた画面の右下にロードがでるから集中して出口みなくてもすぐわかるよw --  &new{2013-11-21 (木) 19:27:03};
-とうとう霜降りが8個になってしまった。いくら肉持ってても目的のモンスターが出てこないんじゃぁどうしようもないな。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:44:47};
--探さなきゃ出てこんよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:36:12};
---いやーここ一週間以上ずっと探してますよ。ただでさえ出ないのに性格もこだわってるので、恐ろしく長い道のり。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:52:28};
-火喰い鳥でしたっけ、ホークブリザードの赤いタイプ。来て欲しいです♪ブリザードと二羽並べて飛ばしたいです♪(笑) 次の大陸では、ホークブリザードは無いでしょうけど、希望♪ --  &new{2013-11-21 (木) 18:44:58};
--メラゾーマの上がきますかな?炎の大陸だから期待しちゃう。まだ早いかな。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:50:39};
---木主ですが、大陸が大陸だけに激しい炎や、それら炎モンスターに対して生存競争を勝ち抜くため修得した凍える吹雪何かも…。欲張り過ぎですかね。(笑) --  &new{2013-11-21 (木) 18:58:08};
--れんごくちょうも忘れずに --  &new{2013-11-21 (木) 19:33:54};
---連絡帳 --  &new{2013-11-21 (木) 20:05:02};
---紅クジャクの上ですね♪ですが、煉獄撃たれたら、ウチのパーティー、それこそ地獄を見ますね。(笑)一瞬で蒸発してしまいます!(笑) --  &new{2013-11-21 (木) 22:12:52};
---ごめん、純粋にホークブリザードの上位(同位)種にれんごくちょう(虹色)がいるからそっちのこと言いたかったの。にじくじゃくの上位種は「れんごく''ま''ちょう」 --  &new{2013-11-21 (木) 22:26:19};
--業火の炎かな(漢字あってる?)出ると思いますよw --  &new{2013-11-21 (木) 20:42:55};
---うわあ。楽しみ!火炎の息と火の息持ってるのとメラミ・メラゾーマがあるからどっちきてもリーチだったらいいのになあ。わくわくにやにやーhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png --  &new{2013-11-21 (木) 21:42:17};
---上位呪文系はまだ先でしょ。息も同様。携わっている運営チームを見るに10と同様だし。出すなら出すって言うチームだし。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:51:10};
-50記念イベント第二段!ドヤッ!!!!って載ったわけだけだけど、4亀の記事より薄っぺらい「スタッフのお話」だけで終了。
ロードマップも無い。具体的な展望も無い。写真と行間をすご~~くとってページ数を増やしてやる気も感じないと早くも末期って感じしか伝わらない記事だった。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:45:37};
--全部読んだのか? --  &new{2013-11-21 (木) 18:49:38};
--次の大陸が、12月初旬と分かっただけでも、テンション張り詰めてはちきれんばかり! --  &new{2013-11-21 (木) 18:52:57};
---それを君は信用するの? --  &new{2013-11-21 (木) 19:20:05};
--次の大陸が、12月初旬と分かっただけでも、テンション張り詰めてはちきれんばかり! --  &new{2013-11-21 (木) 18:53:24};
---それを君は信用するの? --  &new{2013-11-21 (木) 19:19:43};
--いきなり今頃急にアップ。で、結局、それで?って感じ・・・ 途中で読みとばしたw それより今の現状打開というか、ミニパレード島みたいなのを隔週するとか前あったスペシャルルーレットみたいなのをやって欲しいんだけど。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:00:17};
--あれだけ前振りしておきながら、開口一発目が「今日は、きっちりした段取りも進行もないので……。」
まぁ、これがすべてだ (^-^ --  &new{2013-11-21 (木) 19:11:45};
--開発秘話とかそんなのはね、要らないのよ。な。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:23:51};
--緊急メンテがあっても補填ない件でも思ってたけど、このスタッフは謝ったら負けみたいな方針があるのかな。掲載が遅れた理由どころか「遅れました」の文字すらない。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:45:59};
---理由くらい書けよな。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:48:54};
--オンライゲームを舐めてるのか?大陸情報が来ただけでもすごいのにそれでもまだ文句言うのか・・・本来ならもっと後に来ても可笑しくないんだぞ?年内に、来る事がわかっただけでも凄いのにな・・・ --  &new{2013-11-22 (金) 09:20:06};
-新しい洞窟もでるかなー。Bランクがないから下までいけないかもなあ。41の地獄を50まであげておこうかな。ううー。 --  &new{2013-11-21 (木) 18:48:50};
--そういう時こそ郵便受けに溜まってるみまもりのしるしの出番でしょ
てかそれ以外でどう使うのよコレ!? --  &new{2013-11-21 (木) 18:57:15};
-同じモンスターに気合伝授40回してるのに一度も大成功が出てこない・・・ --  &new{2013-11-21 (木) 18:56:01};
--あはは、同じくです。気長に行きましょう --  &new{2013-11-21 (木) 19:01:33};
--気合伝授の発生率って、それぞれ個別判定なのかな?
合計値なら最高21%の確率で何かしらだいせいこうが発生する計算になるのに、どう考えても発生率はそれ以下な気がするし…… --  &new{2013-11-21 (木) 19:09:17};
---個別判定なら普通に特技を伝授する場合に限っての大成功率は約17%
特技の段階アップの伝授がかかっている場合は20%~16%ってところらしい。そんなに変わりはなさそう --  &new{2013-11-21 (木) 19:31:11};
---いや、とくぎ継承の場合は普通で8%、上位継承だともっと下がるわけでしょ?(あくまで表示上の%では)
気になってるのは、4項目それぞれの発生率が合計されているのか、個別に8/100 8/100 4/100 1/100と4回判定を行っているのか、ってこと
でも約17%ってことはやっぱり合計とみていいのかな? --  &new{2013-11-21 (木) 21:37:06};
---各々計算の場合、1から各々の伝授率(1%=0.01)を引いた値が大成功の出ない確率として、それを4回かけていけば(0.95×0.92×0.96×0.99=約0.83)一度も大成功が出なかった確率すなわち成功率が出てくる。
気合伝授としか話が出てないから特技無しモンスターへの伝授或いは別種類の特技を上書きする状況が基本と考えてるけど、8%/8%/4%/1%のケースでも同様の計算をすれば20%と出てくる。
……と解説しておいて言うのもなんだけどこの計算、「同時に判定が出たらどの%を優先しなければならないのか」という話が出てくるとまたややこしくなるので、有力かといえば微妙なところ。そもそもこの判定をスキップする奥義の書もあるわけだし。↑↑でどっちにしてもそんなに変わらんよと言いたかったつもりがこんな事に、、、長文失礼しました (--; --  &new{2013-11-21 (木) 22:05:43};
---あー、すみません。私の書き方が拙かった
特技継承ではなく「だいせいこう」そのものの発生率なら20~17%ですよね
こちらこそ誤解を招くような書き込みをしてすみませんでした --  &new{2013-11-21 (木) 22:12:08};
---気合伝授は一般的に言われる乱数テーブル(抽選テーブル)ではなく細かく言えば融合テーブルなんだよね。上で言われてるように抽選の後に再度抽選が行われる仕組みであることは間違いないと思われ、本来なら一つのテーブル上に複数の当りを置くべきなんだけどこの運営はいつもこの形だから荒れてるね。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:56:46};
--ステータスアップの大成功はそれなりにくるけど、うちのアーサーが初特技を獲得したのは気合伝授45回目だったわ。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:19:24};
--私のげんじゅつしは伝授120回で未だに初期マヌーサのみですがなにか?www --  &new{2013-11-21 (木) 20:22:25};
---すごいなそれ。初期Eランク(特技1枠)だからマヌーサよりも使えない特技はきた事あったけどマヌーサのほうを残したってわけじゃなくて120回で1度も特技の大成功が無しって事? --  &new{2013-11-21 (木) 20:49:50};
--うちのスラリンも伝授40回で特技無しです^0^ --  &new{2013-11-21 (木) 23:24:39};
---私も3桁超えてます。ドルマ3連続失敗して、4匹目、と思ったら間違えてスカラを伝授、それが大成功で特技が伝授された最初で最後。あはは、のんびりいきましょうhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/bigsmile.png --  &new{2013-11-22 (金) 09:39:05};
-既出ならすみません、手持ちカンスト後はどうされてますか?ランクを上げたり、伝授させたり極めてるのだろうか。カンスト後に伝授で攻撃力やかいしん率アップはくるものですか?
特技はカンスト後でも受け継ぐ事が出来るのは、解りましたが。 --  &new{2013-11-21 (木) 19:41:58};
--そのほかを育てないとね。 --  &new{2013-11-21 (木) 20:04:26};
--レベルだけカンストしたってことか?それなら、そのキャラクター使いたいならランク上げるとかすればいい、いろいろレベル育てたいってのなら別のにチェンジ --  &new{2013-11-21 (木) 20:11:46};
--木主です、ご返信ありがとうございます。闘技場に出るかは未定ですが、階級別で対人もできるようですし色々育てるのも、気に入っているモンスを育てるのも良いですね。現状PTの底上げをしていこうと思います。 --  &new{2013-11-21 (木) 20:27:52};
--クエ消化してたり、図鑑埋めたり、気に入ったモンスを育ててる人は白浜40日かよい続けてる人いたり、そうゆうことか。 --  &new{2013-11-21 (木) 20:30:25};
--来年3月か遅くても6月にはレベルキャップ解放があると信じて50も経験値貯めてる。累計の経験値表記は上がってるし闘技場きたら有利かもだし。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:52:02};
-せっかく12月新大陸解放と分かって、しかも闘技場もいずれ実装とワクワク座談会ですがケチつける人も多いんだねえ。オレは単純に嬉しいけどな。
でも今日お裾分けでハグメタ来たので手持ちの霜降り2ケ・野生3ケつぎ込んで失敗http://wikibase.swiki.jp/image/face/oh.png
新大陸出ると分かってれば自重したのになあ; でもやはり楽しみ~~^^ -- [[コスモス]] &new{2013-11-21 (木) 20:21:36};
--ケチつけたいからケチつけるって人も少なからずいそうだし、気にしててもしょうがないよ。来月まで楽しみに待ちましょう (^-^ --  &new{2013-11-21 (木) 20:44:23};
--こんなの9~10月に発表してるのが普通って感じの内容だったからねぇ --  &new{2013-11-21 (木) 20:48:43};
---昔のドラクエ3とかの時代だと発売日延期しても会社に苦情とかそれほどなかったんだけど、今の時代は一度何日って発表しちゃうと苦情めっちゃあるから、直前まで次の情報とか気軽に出せる時代じゃないからしかたないでしょ。今は客が偉いって思ってる人が大半なんだからね。このゲーム好きなら気長にゆっくりやりましょうよ --  &new{2013-11-21 (木) 21:08:04};
--あなたみたいないいお客さんがいるおかげでゴミみたいなゲームが量産できるんですよ。
本当に有難うございます。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:29:32};
--9月2日開始だから、3ヵ月後にアップデートって規程路線ぽくていいね!!まあ最低でも1年位のロードマップはあると思うけど、速めるか遅くするのは各種状況次第ですかね。告知はこのくらいのタイミングで十分でしょう。 --  &new{2013-11-22 (金) 00:21:56};
-スタミナフル18使ってスカチャンがおすそわけ1回と野良2回の計3回だけって・・・ 露骨に発生率下げすぎでしょ!! ちなみにパーティは3軍の雑魚メンです --  &new{2013-11-21 (木) 20:24:03};
--初めて17日目だけどおすそわけはまだ3回しかきてないけど、おすそわけって毎日あるようなものなの? --  &new{2013-11-21 (木) 21:01:51};
---毎日きてるよ。ログインして最初のパレードでおすそわけくる --  &new{2013-11-21 (木) 21:26:14};
---おすそわけってあれだろ、毎日来るよ・・・オレンジ色のサボテンが・・ --  &new{2013-11-21 (木) 21:32:12};
---もしかしたら私は朝7時から9時までの間にやってるから少ないとかあるのかな --  &new{2013-11-21 (木) 21:33:05};
---あー、早い時間帯だとプレイしてる人が少ない=スカウト成功総数も少ないから、おすそわけが発生しないって可能性もあるか
自分は夜しかプレイしてないから必ず最初のパレードでおすそわけ来てるけど、あれは一日分の他プレイヤーのスカウトデータが蓄積されてるからなのかな --  &new{2013-11-21 (木) 21:40:55};
---ギルドに入っていないときはもらえないよ。人が多いギルドに入っていればログインしたときに1回はもらえると思うよ。 --  &new{2013-11-21 (木) 21:56:49};
---3回は発生してるんだからギルドには加入してるんじゃない?
プレイ序盤ギルドに入ってなくて、加入してまだ3日目って可能性もあるが --  &new{2013-11-21 (木) 22:05:50};
--「どこで」やっているかにもよると思うが --  &new{2013-11-21 (木) 22:19:56};
--同じ道使っていたらモンスもスカチャン減ると感じるのだが、どうですかね? --  &new{2013-11-22 (金) 00:35:57};
-色々考えてみたけど、スタミナ回復は最後の砦で人参の販売はしないと思います。毎朝6時にスタミナ回復が、最後の砦ですか。 --  &new{2013-11-21 (木) 20:37:31};
--スタミナ回復が課金で増えたら、アップデートしてマップふえたら一日でクリア最後まで行っちゃう人いて、不満ばっかり言う人でてくるから無くて良いと思うよ。まあ、ミニ島みたいなときににんじん売ってたら図鑑埋めたいとかで買う人いるかもしれないって運営が思い出したら売り出す可能性があるけど --  &new{2013-11-21 (木) 20:59:50};
---1日に買える個数限定で売れば儲かるのにね。
例えば、今までの1日の行動力が10が限界で、人参は1日9個まで買えたとしたら?という感じならバランスも崩れない。まあエンドコンテンツの無い現状じゃ買う人はいないだろうけど、バイシ日やイベント期間は売れそう --  &new{2013-11-21 (木) 22:09:39};
---課金のスタミナ回復は製品寿命を縮めるだけなのでするべきではないと思いますよ。多分、目先のことしか考えてないでしょ? --  &new{2013-11-22 (金) 09:01:51};
--MVPの全回復のかわりににんじん1本っていう設定が運営とユーザーの思惑の妥協点のような気がするのはわたしだけ?これだとMVPでランクアップやステアップは大当たり、にんじんはあたり、はずれなし(思惑以外の呪文?)って感じでWINWINだと思うんだけどなあ --  &new{2013-11-21 (木) 22:22:13};
---winwinって運営にwin要素無いじゃねーか。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:34:05};
---ユーザーの満足度向上という目標をあまり手間をかけずに対応できるかなと・・・
これもる意味企業側にとってはメリットだと思うんですけど、ランクアップでステが大幅アップする仕様なので、これに対するユーザーの期待は大きいんだけど、これをゆるくするとゲームバランスが崩れてしまうと思うし、崩さないようにするには負担が大きいと思います。
一方、この確率は現状のままでMVPのはずれと認識されている全回復がにんじんに置き換える場合は、ゲームバランスを崩すことなく、上記よりも少ない手間でユーザーの満足度というよりも不満を減らせるのではないかと。
ただし、木曜日にバイシオンという目玉があるので、この日は今以上にサーバーに負荷がかかることが予測されるので、バイシオンを他の曜日にも入れるなどの追加の手当ては必要になると思います。
やはり、モンスターが死んでいなければ、宿屋で10G支払ったのと同じ効果の全回復とステアップ・呪文追加との格差がありすぎなんですよね。
まあ、にんじんだと保管→キャンペーン中の投下→サーバー負荷増でたいへんかもしれないおで、うでだめしと同じスタミナ1回復の方が運営も検討しやすいでしょうね。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:11:02};
---運営のwinは課金増だからね。課金増える対応でないと、運営のwinにはならないね。 --  &new{2013-11-22 (金) 00:07:11};
---運営側が人参の配布に抵抗があるなら、福引補助券とかでもいいんじゃない?
微々たるものではあるけど今の全回復に比べれば満足度が随分違うと思う。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:40:09};
---大前提として、MVPルーレットの景品は「チャレンジするモンスターのためにある」のに、補助券とかニンジンとかMVP取ったモンスターが直接何も得られない景品とか入るほうがおかしい。全回復が他のモンスターに及ぶことすら若干おかしいのに。現状でも要らない呪文が当たることはあるだろうが、取った景品を捨てるのは獲得者の自由だし、「欲しいモノだけ」ってのはそもそも不可能。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:54:02};
--正月とかGWに期間限定&買える数量も限定で人参販売しそうな気がすr。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:00:18};
-10パレしてスカチャン0でしたとさ・・・ --  &new{2013-11-21 (木) 21:48:21};
-本日、ルーレット10回。バイシオンとランクアップの間にある全回復に4回止まった。ワクワクさせてくれてありがとうございます。 --  &new{2013-11-21 (木) 21:56:22};
--また来週があるさ。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:08:05};
--同じく本日11回まわして9回全回復。ランクアップに止まるとみせかけての不自然なスライドで全回復枠へ。ドキドキをありがとうございました。
このドキドキはこれまでにもう何十回と、十二分に堪能させていただきましたので、次はランクアップのほうどうかよろしくお願いします。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:25:33};
--こちらは8回まわして6回全回復、残りは攻撃UPと守備UP。またMVP調整の1週間がはじまる~ --  &new{2013-11-22 (金) 00:08:07};
--なんかそのうちルーレットの内容変更でバイシオンがなくなりそうでコワイぃ... --  &new{2013-11-22 (金) 00:12:00};
-今日うでだめしで、きめんどうしのSランクと出会った。どんだけ強運なんだよ! --  &new{2013-11-21 (木) 21:59:01};
--メイジももんじゃのSと会ったことあるよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 03:58:16};
-データとってなく主観でしかないけど、私は曜日クエが2パレで終了する確率が下がったように感じないな。これまでと同様に7~8割くらいは2パレで終了してる感じ。 --  &new{2013-11-21 (木) 21:59:23};
-座談会読んできたけど堀井いいこと言ってんじゃん ただギャロはプレイヤーから人気ないだろ --  &new{2013-11-21 (木) 22:18:58};
--同感w --  &new{2013-11-21 (木) 22:39:14};
--いろいろ面白そうな内容があったけど、結局実装されてないじゃん!っていうのありそうw --  &new{2013-11-21 (木) 22:42:34};
-「みんなで要望出そうぜシリーズ!」気合い伝授の「大成功」の確率だけど、(例)Fランク5%→Eランク10%→Dランク20%と「倍々」にしていって欲しい!捕まえるのが困難なDランクとかを何十体もエサにできない!捕まえる時は200円→500円→1000円→2000円…と倍々に高くなっていくのだから、そんなに無茶苦茶な要望ではないと思う。Eランクしかいなくて、ゲットしづらい「ヒャド素材」「ギラ素材」も、がんばって捕獲したら、ちょっと高い%になる…ってのは、そこそこ理にかなってないですか?(^^) --  &new{2013-11-21 (木) 22:27:18};
--別に今のままでいいかなぁ。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:41:04};
--まずは伝授システムから見直すべき。経験値なんて一切伝授出来なくていいから、「1回失敗すると次の伝授の確率がわずかに増す」「複数の伝授に成功する」「Lvを上げれば確率が増す(Lv99で奥義の書状態)」などテストするべき要素は沢山ある。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:41:47};
--このシリーズは第何回目? --  &new{2013-11-21 (木) 22:44:17};
--木主です。コメントありがとうございました!皆さん、あまり望まれていないようですので、この要望は出さず、却下いたします(^^) --  &new{2013-11-21 (木) 23:04:57};
--捕まえる確立は難しくなるけど盛ってる呪文もそれなりのいいものになるから(メラからメラミとかメラ・メラミもちとかね)そうはならないね。そうなれば嬉しいけどね。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:25:22};
---でも、その「Dランクのメラ・メラミ持ち」をエサにするとしたら、勇気要りませんか?そういうリスクも考えると、多少だいせいこうの確率を上げてくれても…と思ったのですf(^_^;  基本、そいつはエサ貰う側だと思いますが、もしそいつをエサにする場合は…。だからそういうヤツって、逆に(もったいなくて)貯まってきちゃいません?f(^_^; --  &new{2013-11-21 (木) 23:48:43};
--これすると今のゲバラ崩壊するから100%無理だよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:48:04};
---今のバランスを崩壊させるのは別に問題ないけどな --  &new{2013-11-22 (金) 11:24:13};
-MVPボーナスですばやさ+0を引いたけどこんなのあり?ちなみにカンストはしてません。素早さ96のあくましんかんです。 --  &new{2013-11-21 (木) 22:52:25};
--ギルドは仮面? --  &new{2013-11-21 (木) 23:03:14};
---なぜわかったのですか?もしかして20%ダウンで、切り捨て? --  &new{2013-11-22 (金) 08:37:03};
---いえすあいどぅ (..; --  &new{2013-11-22 (金) 09:01:56};
---素早さが下がるギルドがそれしかなかったっぽいからね。>なぜわかった
獲得時の画面にもちっこく注意書きがあるけど、あの上昇値にはギルドボーナスが反映されてる。木主は「すばやさアップ」の「+1」を引いたが、20%ダウンで実際の獲得値が「0.8」→「0」になったんだろうね。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:30:53};
---ただ、俺はずっと「七色」に居て常時「守備力-5%」だが、平時のルーレットで「守備力アップ+2」を引いてるんだよな。逆に「+0」はない。「0.8」は「0」扱いで、「0.95」は「1」扱いっぽいのは、なんか引っかるような気がするけど。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:37:13};
---守備力アップ+2は本当は守備力アップ+3なんじゃない?あーあー --  &new{2013-11-22 (金) 11:38:07};
---表示の上ではギルド補正が反映されてるから+0だけど、その子の基礎ステータスはきっちりあがってるはず。
ギルド抜ければ普通に+1されてるよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:04:29};
--ww --  &new{2013-11-22 (金) 16:32:11};
-木主です。コメントありがとうございました!皆さん、あまり望まれていないようですので、この要望は出さず、却下いたします(^^) --  &new{2013-11-21 (木) 23:04:21};
--↑間違えました…消して下さい~ (..;  (..; --  &new{2013-11-21 (木) 23:06:05};
-公式の雑談会は仲間内の肯定しかしてないのね。ちゃんと反省会とかしてるのかな。例えば練成のメロメロやスクルトンZとか意味無いでしょ。 --  &new{2013-11-21 (木) 23:43:11};
--え、メロメロは作ってますけど、何か? --  &new{2013-11-21 (木) 23:50:24};
---おいおい~。冗談いうなよw・・・・マジで!? --  &new{2013-11-22 (金) 00:23:35};
---欲しいモンスで性格厳選したい時、妖精が2匹以上でたパレードで、目当てのモンスだけが3~4体の群れで出てきた時に打ってる。あと、メタハンやミミック出た時に「あこがれアロー」。 --  &new{2013-11-22 (金) 01:24:41};
--アロー系は錬金できんと困るわな。暴走狙いつつメロメロ作るのが面倒なのが難点だが。 --  &new{2013-11-22 (金) 00:43:47};
---メロメロって暴走あるのか。肉と同じで無いかと思ってたわ --  &new{2013-11-22 (金) 03:02:23};
---いや、メロメロ自体の暴走じゃなくて、途中の真珠や枝の暴走狙い。アローもしないんじゃないか、暴走。 --  &new{2013-11-22 (金) 03:34:52};
---あぁそういうことか。やっぱりアローも無いよね暴走 --  &new{2013-11-22 (金) 04:14:01};
--運営?>えっスクルトンスーパーZとか実装予定だけど何か? --  &new{2013-11-22 (金) 11:35:18};
-ケダモンがドルモーアを唱えた直後に眠らされてしまった。起こそうとクリックしたら「マーベラス」と寝言をつぶやいた… --  &new{2013-11-21 (木) 23:43:35};
--あるあるw --  &new{2013-11-22 (金) 01:16:14};
--最高http://wikibase.swiki.jp/image/face/bigsmile.png --  &new{2013-11-22 (金) 09:41:21};
-気合伝授で1%のステータスアップを引く確率を考えると、スカウトチャンスでゲットできる回数はもっと上がると思うのは私だけでしょうか? --  &new{2013-11-22 (金) 00:02:37};
--100%以外は一切信用ならないものだと思って、最初からスカウト率なんか見なければいい。
なんか適当なものを一番手前表示にしといて、スカウト率表示する位置に重ねておくと、精神衛生上大変よろしいかと --  &new{2013-11-22 (金) 00:45:29};
--単一のみ当りの捕獲用の抽選テーブルと、福引きや気合伝授で使用される複数当りがある複数テーブルとでは仕組みがまるで違う。具体的には当選の後に%に依って再度抽選が行われると言えば解り易いかな。一般的な方法に基づいて考えるとだけどね。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:40:40};
-ドラクエのモンスター収集系ゲームって、ナンバーズ系の武器や防具要素って入れれないよなーと思うから、盛り込めないかな?たとえば「はやぶさの剣」をドロップアイテムとして、それをモンスターに与えると「毎回2回攻撃」のとくせいが付与される。ドロップ率はかなり低いが100%付与できたらまた面白そう。「魔法の盾」⇒魔法系耐性を半減する、「きせきのつるぎ」⇒攻撃ごとに回復、「メタルキングの盾」⇒スラリンをメタスラに出来る、なんてあったら育成に多様性がでていいと思うな。 --  &new{2013-11-22 (金) 01:27:15};
--この運営にやらせたら要素が増えれば増えるほど今以上にバランスの調整できなくてメチャクチャになると思う。追加要素は少なめに、今ある仕様を改善する方向性にした方がいい。 --  &new{2013-11-22 (金) 02:09:08};
---確かに。武器を持たせるのは簡単だけどゲバラ取れない運営だからね。これを補う形としては特定のmobに専用の武器が理想かな。おおきずちにハンマー系のみと言った形ではなく、ランクに応じた武器で補助的に重要度を下げればゲバラは保てそうですね。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:47:12};
---木主ですが、運営がゲームバランス調整している今のタイミングはだめですね。いずれ安定期から停滞期に差し掛かれば、運営も余裕が出来るかと! --  &new{2013-11-22 (金) 10:39:29};
--武器を持てるようにプログラムすればいいだけじゃん。 --  &new{2013-11-22 (金) 04:03:27};
--実現すると楽しそうだけど、バランス調整難しそうだねぇ。モンスターの種類の多さや対人バトルがあることも考えると、ムリなんじゃなかろうか。 --  &new{2013-11-22 (金) 05:50:38};
--気合伝授ならぬ技術伝授で武器防具の特性を低確率で伝授できるとかになったら面白そうだね。 --  &new{2013-11-22 (金) 07:44:15};
--あのな、モンスターズで持たせるアイテムの種類は限定されたのみだぞ。元祖のテリーのワンダーランドなんて、アクセ系のみで耐久性とかHP5%+とかそういうアイテムばかりだったしな。武器なんて持たせるよりはアクセ系で耐性とかステ強化の方がまだ簡単だと思うんだけどな。武器なんて持たせたらいちいちグラフィックから追加することになってもっと時間が掛かるし・・・まだ、アクセとか特定のアイテムを持たせるだけの方がまだ開発時間は短いぞ。プログラムを更に追加させるだけだからそこまで手間は掛からないからな? --  &new{2013-11-22 (金) 09:32:38};
---初代テリーにアクセサリーシステムはないよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:43:12};
---アクセサリーがあったのは、モンスターズ2のイル・ルカでしたかね? --  &new{2013-11-22 (金) 09:45:47};
---だね。ステアップ・耐性強化・成長補正・移動回復の4タイプがあった。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:06:22};
--木主です。言葉足らずで申し訳ない。グラフィックは変える労力はかけてほしくないので武器は持たないし防具も着ません。とくぎ・耐性・とくせい等をカスタマイズできたら、今後Bランク以上のモンスがでてき現在使用のモンスが伝授素材に成り下がってしまうのを減らせたらと思います。うでだめし等で誰もが同じようなモンス構成になったら面白くないので多様性があったほうがいいし、使えないモンスもこんなカスタマイズでスタメンに出来るなんてあればいい。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:05:40};
-「同種のモンスを4体以上持ってると、スカチャンになりにくくなる」…って都市伝説があったけど、逆に「NEW」のモンスは「スカチャンに並びやすい」&「肉無しスカウト成功しやすい」気がしないですか? --  &new{2013-11-22 (金) 01:33:25};
--「逆」ではなく「同じ」意味合いにならないかい? --  &new{2013-11-22 (金) 01:38:09};
---結果的に似た意味合い(同じでは無いが)になりますが、日本語の文法としては正しい使い方だと思いますよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:19:13};
--まったく違う気がします。 --  &new{2013-11-22 (金) 03:54:01};
--ランクが上がると難しいですが、まず一体目はスカウトできやすいと感じる。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:34:57};
-次の大陸って、ギラ系列に耐性あるモンスター多そうね。1ヶ月くらいマヒャド素材集めるか… --  &new{2013-11-22 (金) 01:44:20};
--炎の大陸ではメラゴーストのメラ・炎ブレス吸収が役立ちそうだね --  &new{2013-11-22 (金) 03:01:03};
---ブレスはいいとしてメラは単体だから無効以上あるとターゲットにすらされない。変にバカで変に賢いんだよね、このゲームのAI --  &new{2013-11-22 (金) 10:07:25};
--メラゾーマ作ったばっかなのに。。。 (T-T --  &new{2013-11-22 (金) 08:42:15};
---じんめんじゅさんはよく燃えそうだから大丈夫だよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:26:40};
---やつら生木だからきっと耐性あるよ。。おばけ枯れ木なら燃えるかも --  &new{2013-11-22 (金) 11:45:28};
-バイシオン物理恩恵わかりますインテかけられてステ見てもかしこさあがってなくじっそうされてないのかな皆物理ずき?インテ1.5倍ないのかな? --  &new{2013-11-22 (金) 02:35:39};
--インテラ実感できない^^; --  &new{2013-11-22 (金) 02:38:32};
---与ダメージが全然違うよ?賢さ低いんじゃない? --  &new{2013-11-22 (金) 06:31:30};
--おバカとかしこさスカウトかわらない^^;ちからわざじゅうし? --  &new{2013-11-22 (金) 02:42:46};
--インタラかしこさ1.5でも呪文こうげき1.5とわってとこ?MP消費つがうから?
うでだめし放置物理だけで勝ったらかっこいいねw --  &new{2013-11-22 (金) 03:26:18};
--漢字使えよな。 --  &new{2013-11-22 (金) 03:51:42};
--インテラは素の賢さが低いと実感しにくいよ。賢さ200程度あれば実感できるかな。上位+弱点だと結構実感できると思いますよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 03:57:22};
--インテは回復量も増えるのがいい。攻守で効果ある。賢さ高いメンバーでかしこさ上がるギルドや上級特技などで真価がでる。 --  &new{2013-11-22 (金) 05:29:28};
--インテラ持ちいるけど、唱える暇あったら1匹でも多く連続で範囲魔法撃てる奴入れたいな、現状多段魔法に耐えられるのはメタルみたいな一部モンスターだけだし。いるとしてもlvキャップ解放されて敵のHPが999とかになってからかな、物理パーティの場合は前衛における枚数が決まってるから事情がちょっと違うのよね。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:23:53};
-12月初旬の新大陸…アークデーモンとかグリズリーとか新モンス来たらいいなと妄想が捗る毎日ですわ^~ --  &new{2013-11-22 (金) 07:04:09};
--新大陸は11月末〜12月初旬に来るはずって予想が当たって嬉しいわ。やぱ10と同周期なんだね。で、更に開発陣メンバーから予想するにアークデーモンはまだ先かな。今は魔法主力気味だから物理のグリズリーは来ると思われ、他には溶岩魔人やひくい鳥、ボスに煉獄魔鳥とかかな〜 --  &new{2013-11-22 (金) 08:30:26};
---グリズリーは寒い地域に生息するモンスターだから、次の炎の大陸には出てこないかな。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:05:27};
---そういえばそうだったね。火系って他に何いたかなー。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:59:48};
---ごうけつ熊が居る。溶岩魔人と一緒に、溶岩地帯の洞窟に出現する。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:11:55};
---中ボスにやまたのおろち。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:41:36};
---やまたのおろち忘れてたー!けど絶対ボス系だよね。。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:41:55};
---メラリザード --  &new{2013-11-22 (金) 12:11:39};
--あまり期待しない方が身のためだよ。お互い。 --  &new{2013-11-22 (金) 20:12:07};
---その通りだよね。純粋な新モンスなんて2~3体位で、あとは色違い。ようがん魔人?やまたのおろち?ないない・・・・・・・
いや、間違ってこないかな。全力いくぜw --  &new{2013-11-22 (金) 23:43:04};
-緑大陸パレードランク6でモンスターレベル21mvp確認 --  &new{2013-11-22 (金) 08:20:49};
--パレードランク関係無しにMVP取れる方法を報告済みですよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 08:33:59};
---間違い。もぶレレのつもりで書きました^^; --  &new{2013-11-22 (金) 09:47:34};
---文面からモンスターLvの事だなって分かってたから大丈夫やで♪ --  &new{2013-11-22 (金) 09:53:42};
--MVP上限Lv調査のページ見てくることをすすめるわw --  &new{2013-11-22 (金) 08:44:18};
---MVP取れるよ?失敗する事も多いけどキノコの丘は★2だけどレレ29でも取れてる。ってか、もしかしてキノコの丘だけかな?サシェツ村付近は★4だけど確か38か39でも取れたし。パレの★や全体のレレ下げたりしながら先頭の1匹のみにバイキかけて全滅させてるんだけど、検証P行ってくるわww --  &new{2013-11-22 (金) 09:12:57};
---今でもMVP取れてるか?俺も先日までは同じ方法で取れてたわ、場所はキノコの丘の上の道、ピオリム素材集めでLv29まで毎日ルーレット回せたけどLv30なったらムリになったし、曜日クエでもムリになってない?何かで限界超えちまっただけかな? --  &new{2013-11-22 (金) 09:31:27};
---まず、何故「MVPが取れるかどうかはパレードランクに依存」って思い込んでるのか。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:41:35};
---私もレレが30なったと同時に狙っていた特大キノコが来たので別の場所に移動して最近は他の子をMVPにしてましたが。でも確かにレレ依存だけじゃないと思います。レレや全体レレに対する比重、パレランクや、誉めるが加算方式とかランクとか全体の何かしらがあるかあったから抜け道がある訳で。まぁ今も出来るか検証するスタミナもないけど。それに1匹だけを前に出すと言う特殊なやり方だけにバグも考えられなくはないですけどねぇ。。。ああ遅刻する --  &new{2013-11-22 (金) 09:45:37};
---ところで、なんでレレって書くのでしょうか?レベルならレベルと書けばいいのに。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:47:09};
---RとEが横に並んでるから押し易いの^^; --  &new{2013-11-22 (金) 09:48:30};
---キーボードの配列?かな打ちの人がレレって言うのかと思ってたわ --  &new{2013-11-22 (金) 09:56:25};
---先頭の1匹のみにバイキかけてっていってるけどバイキルトの事かな?ここの所を詳しく教えて下さい。いったいどういう事ですか? --  &new{2013-11-22 (金) 10:00:24};
---そうですバイキルトです。7匹を最後尾に配置でそのうちバイキ持ちの1匹のみ少し場所の前に出す。先頭にポツンと1匹配置した子にバイキしてくれるのでその子だけでほっといても全てを倒してました。奇襲されても後ろの7匹がボコってくれたし。後ピオリムも使ってた時もあったと思いますがその時はMVP取れたか覚えてないです。後たまたまかもですがPTを7匹にして後ろ6匹にしたパレードではMVP取れなかったのでこれは1度しか試さなかったです。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:25:50};
---関係ないかもだがそういやMVP取らせてたの俺もはぐメタだったぞ。明日試してまた報告するけどバクじゃないと思う。何かファクターあるんだろ。 --  &new{2013-11-22 (金) 10:47:32};
---キノコの丘以外でも、同じように調査ページのレベルよりずっと上でMVPが取れるかどうか確認してみては? --  &new{2013-11-22 (金) 10:56:17};
---やってたよ。けど上手く行かなかった。と言うか他の場所では他の奴にMVP取らせてた。木主?がLv38でサシェツ村でもMVP取れてたようだし、明日サシェツで、はぐメタでベビーサタン狩りしながら試してみるわ。でも曜日クエのベビーサタンはムリだったはず。あれはベビーサタンだけだから?場所か?なんだろなー --  &new{2013-11-22 (金) 11:13:26};
---私木主違います。私も曜日クエのベビサタでは無理でした。後、確か後ろの7匹中2匹をレレ50と入れ替えても駄目だったのを思い出しました。その時は誉める回数も少なく、たまたまだったのかもですが。私も明日やってみますね。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:26:17};
---MVP獲得の可否はコースごとに設定されてて、緑曜日クエのコースはレベル上限が16だからだろうに。それ以上のレベルではいくら倒そうが褒めようがMVPは取れない。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:57:16};
---だな。コース毎に設定されたファクターにLv以外のプラスアルファーがあると仮定しても曜日クエに至ってはそのファクター上限が低いと思われるって事だ。メタル系だけかもやし特有のコースだけかも知れんし1匹だけ戦わせる事に何かあるのかもな。何れにせよLv以外に何かはあるのは間違いない。バグかもだが。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:29:15};
---その何かを確定させるにはどう検証すれば良いのでしょうか。私の中ではだいたいMVP取れる方法を何となく解ってるので検証もどうかなって思い始めてます;wikiの数値が間違ってるかもだし、もしバグだったらロールバックみたいな事もあるかもだし、メタル特有だったらまたメタル育てないとですし。けど同意見の人いて良かったです。少しですが見えて来ましたよね。ありがとうございました^^ --  &new{2013-11-22 (金) 12:44:22};
---とりあえず、同じレベルの他のモンスに同じ場所でMVPをとらせてみる。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:45:57};
---人参使って試してみようと思ってログインしましたが控えにもレレ30以下はレレ1とかレレ5しか居ない事に気がつきました;びっくりした --  &new{2013-11-22 (金) 14:23:27};
---代わりに人参使ったぞ。結果だがやはりwikiの数値より遥かに高いLvでMVP取れる。コースモンスターは同じ、Lvは27。サシェツは未確認。バックメンバーにより不可の場合も確認した。 --  &new{2013-11-23 (土) 02:44:46};
---後は要素が何なのかですね。基本的なベースとなるものはレベルでしょうね、誉めるが加算式なのも間違い無いようでレベルに応じて上限が在る(メタル系は上限が高いかも?)、ここまで分かれば判定基準の問題で運営がバグと言えばバグにも成り得るので後は個々でと言う事にしましょう。検証有り難う御座いました。 --  &new{2013-11-23 (土) 05:25:21};
-企画第2弾が第3弾より後になった理由って結局何だったんだろ? --  &new{2013-11-22 (金) 08:23:46};
--ゆるい感じでやってるから --  &new{2013-11-22 (金) 08:59:02};
---納得。さんくす。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:02:55};
-D豪傑 悪魔神官がLv50になったので、代わりにF豪傑 ミニももんじゃ イオ持ちをパレードに加えました。戦力は落ちたけど、可愛いのがパレードに居るだけで許せてしまうwミニデザートデーモンの豪傑が居れば、そちらをパレードに加えてたんですけど、普通と大食らいしか居ないので、もう少し頑張っていれば何とかなったのかなと少し後悔。にしても多量のミニモンスは扱いに困るなw --  &new{2013-11-22 (金) 08:50:48};
--うちなんて、メールの方にミニモン50体眠ってるぞ・・・まぁ、一応・・・性格とか諸々を厳選したからアレだが・・・馬車も満タンなのにどうしようかと悩み中ではあるがな? --  &new{2013-11-22 (金) 09:37:56};
---ミニモニなら良かったのにな --  &new{2013-11-22 (金) 11:21:00};
---ってか50体って課金やりすぎじゃない?何万円もありがとうです。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:33:34};
---辻も矢口も出てませんけど、なんでミニモニって言う奴いるの? --  &new{2013-11-22 (金) 20:08:58};
-バギクロスとギガデインのリーチがあったので昨日から本格的に素材集めはじめたら。。今日2つとも完成した。早ww明日からヒャド集めしよっと。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:06:23};
--課金さんですよね?そうだと言って>< --  &new{2013-11-22 (金) 09:22:41};
--1000円課金したけどそのお肉はこないだのSPダンジョンで消えましたとさ!伝授の運はあるみたいなんだよねー。腕試しはまったくこないけどね。コインが5あまるっていうのがミソだよねー。もう1000円いれなくては・・と思ってしまう。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:36:01};
---ほぼ無課金じゃん!いいなー裏山 --  &new{2013-11-22 (金) 09:46:21};
--リーチ・一発・ツモ・東・中!って感じですかねw 引きがお強いようでw --  &new{2013-11-22 (金) 09:50:27};
---へへへー実はメラゾーマもあるんだー♪ただ、全部へんなモンスターでへんな性格だけどねw --  &new{2013-11-22 (金) 09:59:44};
---ばっ!俺もメラゾマくらいメタハンが覚えそうだし。つかメタスラにべホイマまで覚えさせたし。裏山しくなんか…裏山しくなんか…ぶあ (T-T --  &new{2013-11-22 (金) 10:54:43};
---メタハンにメラゾマ…メタスラにべホイマって…実用性ががが…。。。。。。。。。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:28:33};
--初級+中級の組み合わせは割りとすんなり入ってくれるけど、上級はなかなか難しいね。
でも素材集めのために課金まではしなくても、ある程度調整(半分は直感w)していけると思う。
今週はメラゾーマ・ライデイン・バギマ・ヒャダルコ+αが入ったよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:23:41};
-自分の影がどっかでうでだめしでどなたかのパーティーをさ、「全滅時間切れひきわけあいさつだけ」にもちこんでいたら、自動でなんかご褒美おくってきてくれたらいいのに。どうせ今67勝してても記録というか名誉だけなんだからさ~。まあないとおもうけど。メガホンの餌食になってるんだとおもうけどさ。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:44:54};
--対人目的のパーティーが増えるので勘弁して欲しいです。 --  &new{2013-11-22 (金) 09:52:00};
--ほんと勘弁してくさい --  &new{2013-11-22 (金) 10:57:48};
---そうですか。PKのあるゲームやったことないから、モンパレの今でも対人多い気がしてたけどそこまでか…。 ちょっとおめでとうくらい言ってくれたらとおもったのだが。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:43:23};
---私も75戦75勝1分けだよー。運営の過去の例からみても自己満だけって事ないよ、絶対いつか何かあるよ! --  &new{2013-11-22 (金) 13:01:41};
-ついにキャラバンLV60になった。新大陸実装までにLV50のモンスターを何匹育てられるかな…(現在5匹) --  &new{2013-11-22 (金) 10:18:10};
--俺もキャラバンLv53で偉そうな事は言えないがLv上げすぎると次の大陸も雑魚敵ばっかになると面白いか?それより火系のモンスター用にエサ育てるべきじゃね?まあ人それぞれなんだか飽きないように新PT作るのをオススメしたい --  &new{2013-11-22 (金) 11:03:28};
---やればレベルは上がるから仕方ないね。もっと長く49で止っていて良かったのに50になってしまった。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:26:29};
---色々やるのはのは全ストーリーをクリア後に「盆栽を育てる様に」のんびり楽しもうと思ってます。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:31:35};
--初旬って言っても多分早くて9日、ここの運営だと中旬(16日)も初旬のうちだろうなぁ。曜日クエをこなしながらでも、中央で16日までやれば最低8体(1パレード全員)はLv50になる。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:30:07};
--新大陸の敵の強さは、順調に中央をクリアした人が「むむ、ちょっと強いな。戻って鍛えなおそっかな、このまま薬草でがんばっちゃおっかな」って思案するレベルに仕立てると思うんだ。すると新大陸のスタート地点が自軍のモンスレベ30で対等になり、終盤でレベ50くらいかなと思うんだ。なので、鍛えすぎちゃったら進軍がサクサクすぎてつまんなくなっちゃうかもよ。とはいえ、やることないから敢えてサブキャラを育てない限りは強くなっちゃいますね。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:17:46};
--俺は現在LV507体(神官X3地獄・アーサー・爆弾岩・ミニキング)LV483体(ピクシー・地獄・シャドー) LV46 1体(メタブラ) LV40~が5体(神官X2メタブラ・メタルライダー・メタハン)です。育成中のミニゴーレムもLV40ベロニャーゴLV26ミニドラゴンLV29ピンクLV31となってますよ!何を育成しようか悩んでます。何体かは新大陸の餌になるのかなぁ~.....馬車もいっぱいだし! --  &new{2013-11-22 (金) 21:45:39};
--座談会の序盤って発言から判断すると、新大陸クリアーに必要なレベルって、LV35~40位で大丈夫なのかな?ラスボスはこのレベル+メガホンでクリアーできる位じゃないと今後のシナリオで必要なレベルがインフレを起こすような気がするんだけど --  &new{2013-11-22 (金) 22:35:06};
--今キャラバンLV49の終わり近くカンスト2体(強敵イベントで最初から1体)次の大陸も楽しみたいのでLV40を超えるとチェンジしてる。 --  &new{2013-11-23 (土) 13:29:06};
-「今後の展開コメント」で、「炎の大陸なので…炎に関連するモンスターを準備しています。…」とあったが、だったら「氷の大陸」も必要じゃね? 炎の大陸で「フレイム」や「ようがんまじん」が出るとして、じゃあ「ブリザードさん」や「ひょうがまじんさん」はどうすんのさ! --  &new{2013-11-22 (金) 10:53:14};
--次の次の大陸が氷の大陸って先めくりした奴が書いてたぞ --  &new{2013-11-22 (金) 10:56:08};
---でも、大陸は「緑・荒れ地・中央・炎・光」の五大陸なんじゃ…? --  &new{2013-11-22 (金) 11:04:52};
---つか「先めくり」ってなんぞ --  &new{2013-11-22 (金) 11:07:58};
---解析だお。まあ運営の企画が解析されてネタバレしちゃったから何か違う大陸にする可能性もあるが。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:17:30};
--ブリザードかぁ・・・敵の時だけザラキ連発とかはやめてほしい。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:07:53};
---他のスレッドにもかきましたが、輝く息のファンなので、今回でそこまでいかなくても、せめて凍える吹雪くらいまでは欲しいですね。でてくれぇhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/smile.png --  &new{2013-11-22 (金) 11:15:16};
---氷の息の1.2倍くらいのダメなら実装あるかもな。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:19:29};
---モンパレの初期とくぎは初出で使ってくる特技を重視する傾向があるっぽいし、初期とくぎザラキの可能性もあるかも。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:45:12};
--もうひとつの世界とか作れば、同じマップでも十大陸にふやせるとか?炎の大陸が氷の大陸になってる… --  &new{2013-11-22 (金) 11:27:40};
---次が炎で、その次が氷で、その次が暗黒なんとかだったかな?もう忘れたよ --  &new{2013-11-22 (金) 11:30:55};
---俺は続報のない「異界」が反転世界だったらなーとかチラと思ったり。
「緑」→「砂漠(荒地)」、「荒地」→「密林(緑)」、「炎」→「氷」、「光」→「闇」、「中央」→ベスノザ等イベモンの特別マップ --  &new{2013-11-22 (金) 11:54:33};
--まあ、本ゲームが好調に売り上げを伸ばせば、5大陸に限定されずに新大陸が生まれるよ、きっと。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:12:47};
-ごうけつはぐれメタルボミエ?みたいなのがメロメロもしないのについてきてあわてて数少ない手持ち肉だけでトライしたらとりのがしました。ハグメタなんかお肉ふくびき変換器だからなーっ! (T-T  欲しくもないのに急にでるから肉つぎこんじゃうというおかしい理屈。 --  &new{2013-11-22 (金) 11:19:41};
--欲しいんだろwww欲しくないなら普通に肉無しだよ --  &new{2013-11-22 (金) 11:25:25};
-へんせいの下のリボンで並べ替えかけると一瞬ハンドがベルみたいなものをもってるんだがいったいあれはなんだろう。分銅なのか? --  &new{2013-11-22 (金) 11:24:16};
--べルでしょう。チリンって音もしてる訳だし --  &new{2013-11-22 (金) 11:42:14};
--てか、木主もベルってわかってるんじゃないか。集合・整列の号令・合図のためのベルなんだろう --  &new{2013-11-22 (金) 11:53:17};
--あー、ずっと全く音を出さずにプレイしてたからふとなんじゃ?とおもってしまいました。ありがと。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:45:25};
-ケイスLv50×2、メイジキメラLv50×2、きめんどうし×3、どくやずきん。バイシオン×2、イオナズン、ベホマズン、ピオリムetc…。初めてとんでもパレードに遭遇したわ。すごく久々に腕試しで負け・・・・るのはなんか癪だから、つまみ続けて引き分けに持ち込んだ。蘇生役は居なかったから、メガンテさえ発動すればまだなんとかなったかもしれんが、こういう時に限って爆弾岩は不発弾・・・・orz 闘技場とかどうなるのかなー --  &new{2013-11-22 (金) 11:48:11};
--闘技場は完全AIになるだろうから、まぁ魔法が同時に6,7発飛んでくるパーティか前衛の性格したメタル軍団に腹パンされて沈むかのどっちかだと思う。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:02:48};
---あ、解除した安全装置戻し忘れて通常パレで自爆しよった・・・・。魔法が同時に6,7発飛んでくるパーティを鬼面系で迎え撃つか、前衛の性格したメタル軍団を押し負ける前にメガンテで吹き飛ばすか、かぁ --  &new{2013-11-22 (金) 12:12:21};
--すげーー!!動画で見たかったくらいだ。他人事ならすごい面白そう。ひきわけ乙です。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:47:39};
---お肉なしでも70日もつづけてると自称「それに近いところ」まで集められた気がするんだけど、そのメンバーのきめん×3とか、ケイスの空き枠×4とかに何をもりこんであったのかが知りたいなあ。メガンテ、ザオラル、あたりかしら。なっかなかうまくいかないんだよね~、8%のとなりにある5%とくぎの伝授って。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:52:05};
---一方のケイスの空き枠にはヒャドは入ってた。どっちかに甘い息もあったかもしれないが、使われなかった。奇面はインテ持ちが一人いた気がする。メタル系・メガンテ・メガザルなしって辺りは純粋に強パレードだと思ったな。モンスターの選出はエグいし、カンストケイス×2とか反則だとも思ったが。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:59:27};
---ほんとにすごい自信もってるんだろうね。バイシオンか… どくやもメイジキメラもケイスも、かいしんこそ高くないものの攻撃力高いから物理死が間近だし、メイジキメラのイオナズンも薬草40個ずつ喰われて相手のmpまだまだ切れないとか困るよなあ~ 本当いい話をありがとうございました。参考にさせていただきます。(自分はバイシオン1個ももってないしイオナズンさえもできてないんですが!) --  &new{2013-11-23 (土) 12:47:33};
--きっとお金持ちさんなんだね。ケイスを2匹ゲットしたということは、それなりに金の福引をやったということだし、それなりに金の福引をやったということは、肉がけっこう福引補助券に化けたということだし、肉がけっこう福引補助券に化けたということは、かなり課金して肉を買ったということだからね。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:15:24};
---肉キャン使ったんでしょ。 --  &new{2013-11-23 (土) 06:08:45};
-闘技場はメガンテありなのかな。メガンテ7発とかきたら、もはやテロだよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:37:34};
--よし!いまからメタスラにメガンテ伝授がんばるか。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:40:57};
---大変だから、爆弾岩7人でいいや。7人の爆弾達。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:42:39};
---自動運転なのでメガンテの発動条件&発動率は下がると思われますが頑張ってくさい --  &new{2013-11-22 (金) 12:49:21};
--昨日の腕試しで、爆弾岩×3にメガザルロック×1のパーティがいて、うまく爆弾岩2体(3体のうちの1体は既に倒した)がメガンテした後にメガザルロックがメガザルして、かなり苦戦したよ。
こっちのパーティの生き残りは3匹でした。ま、こっちは2軍だったし、勝ったから良かったけど。 --  &new{2013-11-22 (金) 14:26:45};
--メガンテ禁止かメガンテの仕様かえないと上位全部メガンテパーティーの早く爆発した勝ちの運ゲーになるな --  &new{2013-11-22 (金) 16:28:49};
--死の踊りが実装されて死の踊りパーティーの方がメガンテより嫌だけど --  &new{2013-11-22 (金) 19:28:48};
--闘技場は対人なの? --  &new{2013-11-23 (土) 08:23:07};
---対人とクエスト的な要素が両方じゃないですか。クエスト的なのは、強敵に挑戦みたいな想像を勝手にしてますが、魔法使わずに勝てとか。飛行系のみで勝てとかもありそう。その方が色々育成しないとだめだから、金かかるじゃん。クリアすると当然、景品があると思いますが、奥義書とかランク紋章だったら・・・。皆がんばるでしょ。(金使うでしょ。) --  &new{2013-11-23 (土) 13:05:26};
-近々アプデで闘技場が出るらしいけど、どうせ上級呪文&ランクアップを制したもののみが楽しめるシステムなんだろうなぁ・・・ ただでさえ腕試しだけでうわ・・・って思うのにランキング制の闘技場だったらまじ萎えるわww --  &new{2013-11-22 (金) 12:38:07};
--階級制らしいから、ミニマム級を目指そうかな。一人一階級にしてくれないかな。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:41:24};
---ぜったいあるとおもうネタ階級:オールももんじゃ級(メイジ、ミニおk)、オールふわふわ級(ケダモン、モコモコじゅう、モーモン、ピンクモーモンだけ出られる) --  &new{2013-11-22 (金) 12:54:18};
--近々出るなんて書いてないでしょ。近々実装されるのは炎の大陸。闘技場はまだ「仕様を詰めていきたい」「階級制も考えている」と言ってる段階なので、近々実装されるわけがない。どんなに急いでも来年だと思うよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:42:28};
--上級呪文数制限、メガンテ・メガザル・ベホマズン・ザオリク制限、メタルボディ制限、とかなんとか、この辺細かく詰めないと、特定特化パーティの相性勝負になってしまうような。現時点で対人戦特化のパレード組んでる人と、そうでない人が居るし、もうこの時点で闘技場に向けてのスタートラインが違うからなぁ。こればっかりは仕方ないが。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:46:23};
---階級制もいいけど、4人制とかもいいな。差がでづらいでしょ。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:50:55};
--あと魔法使えないステージとかでないかな。単純な殴り合い。メタル系ばっかりになるか・・・ --  &new{2013-11-22 (金) 12:53:15};
--「闘技場」って言ったら、やっぱり1ユーザー1匹ずつ出して、その勝敗をまた別のユーザーが予想する…って感じがいいなぁ(^^) ドルマドン持ってるモンスでも、相手がメタルだったら勝てないし、メタルでも高い攻撃力を持つ物理にはやられる…って感じで、運や相手次第でライトユーザーがヘビーユーザーに勝つ可能性もあるし(^^) --  &new{2013-11-22 (金) 15:07:45};
--スタメンになってるモンスターが1匹ずつ戦って勝ったらまた次のモンスターと戦う、勝ち抜き戦が無難じゃないかと思ってみたり…。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:11:03};
-配合の実装はいつになるんだろ。モンスターに性別あるし今後の展開で話がでると思ったんだけど・・・もしかして実装しない? --  &new{2013-11-22 (金) 12:45:02};
--性別は既に性格選出に一応関係してはいるし、気合伝授の仕様からすると配合は来ないだろう。俺も来て欲しいし、来ると思ってた時期はあったが。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:48:07};
--メタスラx2ではぐはぐ。これくらいはして欲しいよね。後キラーマシン作りたいな。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:57:36};
--「助け合い」やってほしい。男女の同種モンスターそろえたらつがい相手だけにスカラやピオラやベホイミやザオリクを優先的にかけてくれ。そしたらうちのタホドラキーが○ホドラキーじゃなくなるんじゃないかな。 --  &new{2013-11-22 (金) 12:57:57};
---卵産んで欲しい &heart; いつ孵化するかドキドキ &heart; ベビーきゃわわ &heart; --  &new{2013-11-22 (金) 13:04:25};
---卵いいなぁ。卵から孵ったモンスターは低確率でランクアップするといいなぁ。 --  &new{2013-11-22 (金) 14:47:16};
-いつか「水戸黄門キャラ」の御一行で諸国漫遊の旅をさせたいと思ってます。各キャラにお勧めのモンスターは何だと思いますか?今の所、黄門様の最有力候補はきめんどうしです。 --  &new{2013-11-22 (金) 13:20:45};
--角さんと言ったらいっかくうさぎだろう --  &new{2013-11-22 (金) 13:52:20};
--由美かおるはリップス --  &new{2013-11-22 (金) 14:13:05};
--助さんの性格はむっつりスケベ --  &new{2013-11-22 (金) 14:28:41};
--弥七はどくやずきんあたりかな --  &new{2013-11-22 (金) 14:40:42};
--助さんは剣術家だから彷徨う鎧系かな --  &new{2013-11-22 (金) 14:54:24};
--飛び猿はシルバーデビルかな?安直だけど --  &new{2013-11-22 (金) 17:15:17};
--はちべえはびっくりサタン!こいつはぁうっかりだ! --  &new{2013-11-22 (金) 20:10:25};
--木主です。ありがとうございます。参考にさせて頂きます。 --  &new{2013-11-22 (金) 21:41:56};
--じゃあ偽黄門はドルイドで? --  &new{2013-11-22 (金) 23:18:04};
--木主です。印籠役に、笑い袋か踊る宝石と云うのはどうでしょう? --  &new{2013-11-23 (土) 00:13:19};
---印籠役は俺だ俺だ俺だー -- [[ミミック]] &new{2013-11-23 (土) 15:20:32};
--印籠はミニモンスターが合いそうだなぁ。ミニばくだんいわとかどう?このメガンテが目に入らぬか~なんて。。。 --  &new{2013-11-23 (土) 00:47:57};
---ミニばくだんいわ、オモシロイですが持ってません。 --  &new{2013-11-23 (土) 00:58:56};
-座談会読んでて思ったこと、その1。
>山中 
>ギャロはユーザーさんからの評判もよいですね。
え?そうなの??? --  &new{2013-11-22 (金) 14:52:47};
--俺は最低評価を下したが… (^^; --  &new{2013-11-22 (金) 15:17:02};
---同意。ヤンキーっぽいのが胸糞悪い。 --  &new{2013-11-22 (金) 20:18:30};
---おれはそのギャロを理不尽に蹴るあの白い馬が胸くそ悪いわ --  &new{2013-11-23 (土) 12:54:47};
---ギャロ以外旅の素人集団じゃん。各所で助けられてきたのに、ギャロ嫌いとか --  &new{2013-11-23 (土) 15:59:46};
---理不尽だけど彼は内心喜んでいる。ギャグが寒いから好きじゃないけど; --  &new{2013-11-23 (土) 18:11:40};
-座談会読んでて思ったこと、その2。
>安次嶺 
>すでに公開させていただいた「ミニパレード島」ですが
結局、座談会する時期が遅くなったから、第3弾と入れ替えなきゃいけなかったんじゃねーか! --  &new{2013-11-22 (金) 14:59:31};
--ヒント:前編、後編の2回に分けて掲載する予定でした --  &new{2013-11-22 (金) 18:08:56};
-座談会読んでて思ったこと、その3。
>堀井 
>まだまだ、今はストーリーの序盤だよね。
ってことは、それなりに大陸の数とかも増やしてくれるんですよね??? --  &new{2013-11-22 (金) 15:03:41};
--序盤なのにレベル50でイオナズンとか持ってる人多くて、モンスターもギガンテスとかあくましんかんとか出てきているのにはかなり無理がある。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:04:39};
--からの~、人面樹とか、意味不明だよね。人面樹がキングスライムよりランクが高かったら、これまでのドラゴンクエストシリーズを無視することになると思うのだが…。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:07:36};
---別に番外編みたいなもんだからよくね?モンパレでは強かったで終わりでしょ。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:35:05};
---荒れ地で出てくるなんてことのない飛行モンスターが別の番外編では最強のモンスターだったりするからね、今に始まった事じゃない。 --  &new{2013-11-22 (金) 15:41:16};
---モンパレはDQMではないからランク違いを気にする必要はないかと。ドラクエ自体下克上の多いゲームですし、なによりDQM過去作において人面樹がキングスライムよりランクが高い時期はあったんですよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 16:19:41};
---DQMPじゃんww --  &new{2013-11-22 (金) 16:42:01};
--企画段階の絵だとわりと今スカウトできるモンスターに並んでゾーマもいたからなあ。後々SSランクとかでボス級は出てくるんでしょう。スカウト成功率初期値0.1とかで・・ --  &new{2013-11-22 (金) 18:05:58};
---そこまでいくと今後あるかもしれない闘技場とかの報酬になりそうだな --  &new{2013-11-22 (金) 20:09:10};
-おまえらってw --  &new{2013-11-22 (金) 16:34:25};
-なぜサブアカを作るのでしょう? --  &new{2013-11-22 (金) 17:05:01};
--坊やだからさ --  &new{2013-11-22 (金) 17:29:07};
--ここのいろんな調査してくれている方なんかもサブアカでやってくれてるんだと思う。結構面倒な作業ですよー。ありがたいです。そうじゃない人も多いでしょうけどね。 --  &new{2013-11-22 (金) 17:37:17};
--ルールでは違反となっていますが自己責任だから深く考えないでいいのでは?でも堂々と複アカだから~という自慢コメントはやめて欲しいですね。 --  &new{2013-11-22 (金) 19:20:42};
--サブアカ・・・金が吹っ飛ぶわ --  &new{2013-11-22 (金) 20:22:19};
--サブアカ・・・時間が吹っ飛ぶわ --  &new{2013-11-22 (金) 20:27:03};
---時は金なり --  &new{2013-11-22 (金) 23:16:49};
---時は金なりと思うと、課金してもいいなぁと思えてくるんよねぇ... --  &new{2013-11-23 (土) 00:49:41};
--ログボ等配給されたモンスだけでどこまでやれるかやってみたい --  &new{2013-11-23 (土) 14:14:11};
--80日超えてもランクアップ来てない俺や、既に何度もランクアップしている人。うまくいくケースと行かないケースの差が激しい。いろいろサブアカしていいアカウントのみ続けるのが賢いと思う。無駄に固執するのはバカだと思うよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 16:02:08};
-昨日やっと乱暴者なメタハン手に入れたのよ。けど、すげーデカイのなorz 普通に1列目に置いたら、ミミックとケダモンと干渉しまくってまともに置けない。ボーガン撃たせるかと2列目以降に置いたら彫像になってるし~。サイズダウン引かないとつらそうだ... --  &new{2013-11-22 (金) 17:08:20};
--性格によるかもしれないけど私のメタハンちゃん(さびしがりや)は後ろにおいといてもガンガン前に出てきて攻撃してくれます。戦いが終わったら戻ってくれます。後ろにおいてたら寂しいんかな? --  &new{2013-11-22 (金) 17:34:21};
-素材集めのためにレベルアップ犠牲にして緑の大陸篭ってるのにスカチャン自体発生しない。
イベント前と後で明らかに発生率変わってるよねコレ。 --  &new{2013-11-22 (金) 18:20:24};
--そんな人がいる一方で、俺みたいに緑で8連続とかスカチャン発生してる人も居るのよ。場所はリンジー村南、森の小道。妖精もよく飛んでるよ。昨日は不作だったが、今日は豊作だった。一昨日も良かったが。そんなもんよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 18:39:07};
--気のせいです。相次ぐイベントで感覚がマヒしてるだけです。 --  &new{2013-11-22 (金) 19:18:47};
--スカチャン発生しないと楽しさ半減だよなモンパレ。いや半減どころじゃないか激減かw --  &new{2013-11-22 (金) 19:30:16};
--自分の場合、今日は比較的来たので運としかいえないけど、波がありすぎだよね。
スカチャンはすべてにおいて発生しないと白けてしまう。 --  &new{2013-11-22 (金) 20:02:44};
---スカチャン発生する確率、スカウトで来る確率、気合伝授で大成功する確率。辛いわね --  &new{2013-11-23 (土) 08:14:24};
-今日のパレはフルで毒矢さん探しにつぎ込んだんだが、あんなに出現率高いくせにスカチャン出現率が異常に悪いとはどういうことだ。特に大顔面がいらんわ!スカウトしてほしければ大防御もってこい!! --  &new{2013-11-22 (金) 19:21:16};
--私も、中々並んでくれなっかたのでスカチャンの時に矢を3つうったら3体並んでくれたのでうちにいる子は氷の息とつめたい息持ちです --  &new{2013-11-23 (土) 14:09:41};
-モンパレ開始52日目までの成果(肉はログインボーナスと福引の景品のみ)
http://monparenocharge.imgur.com/all/
現在59体+伝授で91体消費しているので、スラリン+ログインボーナスを除いても140体強のスカウトに成功していることになります。
1日あたりで3体弱(含む洞くつ探検)ですので、ラッキーな方かな?
なお、上級呪文は伝授できていません。中級のイオラ・バギマ・メラミのみです。 --  &new{2013-11-22 (金) 19:47:16};
--monparenocharge's images are not publicly available.パルプンテすでに覚えているとはすごいな。 --  &new{2013-11-22 (金) 20:00:11};
---設定を公開にしていませんでした。修正できていると思います。何分初めてでお手数かけます。 --  &new{2013-11-22 (金) 21:16:53};
--1匹強いのいるなと思ったらケイスいるじゃん・・・うらやましい (--; --  &new{2013-11-22 (金) 21:29:19};
---ケイスに頼りすぎていたので2軍育成がたいへんです。 --  &new{2013-11-23 (土) 10:23:46};
--マメだね。でも全然特技がついてない、ランクアップもなさそう。まぐれあたりのケースのみで押してる感じ。素材まで管理してるのに、報われないのは辛くない? --  &new{2013-11-23 (土) 08:11:50};
---モンスター集めに重きを置いていたので、素材集めを始めたのはつい最近で・・・ので、上級呪文への道はまだまだ遠いです。実はこの表を作ったのは、素材集めを始めてモンスターが59匹になったので、郵便箱に保管されたものの管理用にと思ったためです。
まだまだ欲しいモンスター(キラーアーマー・シルバーデビル・もこもこ獣等)や良性格に変えたいものもいるので、素材集めに割り振るスタミナは5/日位ですが、のんびり育成してこうと思っています。 --  &new{2013-11-23 (土) 10:33:29};
-Bランク壁スライムベホマズが腕試しできた・・・硬すぎんよ~ --  &new{2013-11-22 (金) 20:05:58};
--眠るし、混乱するしその間に解体してやれ! --  &new{2013-11-22 (金) 20:13:54};
---うちのメタルライダーちゃんにドルマ撃つだけの大木でしたw --  &new{2013-11-22 (金) 20:15:59};
--Aランクキラーアーマーとなら当たったことあるわ。クッソ硬いし攻撃力高かったからかなり厄介だった --  &new{2013-11-22 (金) 21:20:07};
--この前、はぐメタ・メタスラ・メタブラ×2でイオナズン・マヒャド・ギガデンで攻められたがメガホン、岩爆発世界樹賢者で又爆発残り120秒ぐらい残ってた、メガホンで岩爆発すると敵は飛んで行くので快感。 --  &new{2013-11-23 (土) 13:59:11};
---それは腕試しではいい方法かもしれないけど、通常だと経験値がはいらないので
あまりやらないほうがよいね。 --  &new{2013-11-23 (土) 21:39:46};
-「ほりいゆうじ」って名前付けるならドルイドだよな? --  &new{2013-11-22 (金) 20:20:33};
-そろそろモンパレの素材ぶっこ抜いたクローンゲームがでる頃だろう --  &new{2013-11-22 (金) 20:46:22};
-特に意味も無く同種のオスメス2匹をずっと並べてパレードしてたらハンドがいきなり「おめでとうございます」とか言って小さいのが生まれたんだが。両親のとくぎ受け継いでるし。何これ。こんなシステムあったっけ? --  &new{2013-11-22 (金) 21:33:14};
--という夢を見たのか。そういうの面白いかもね (^-^ --  &new{2013-11-22 (金) 21:36:41};
--言うなよ・・・
コレ以上広まる前にコメント消しとけよ マジで --  &new{2013-11-22 (金) 21:42:37};
--わざわざIP変えてまで自演とは。こういうデマは迷惑行為で荒らし同等なので。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:07:55};
--そういうのは2chスレでやろうね。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:12:23};
--他にすることがないんですよ。きっとwがんばれw現実世界も良いもんだぞw --  &new{2013-11-22 (金) 23:18:21};
--現実で結婚といった大成功し、子供からメラゾーマって何?って聞かれる自分がいる。楽しんでいるよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 23:45:32};
---ゲームなんかしてないで子供の為に働いてやれよ --  &new{2013-11-23 (土) 02:37:38};
---ゲームなんかしてないで子供と一緒に遊んでやれよ --  &new{2013-11-23 (土) 07:25:18};
---子供と仲良くモンパレやってました。今はXYにはまりやがって父親だけで寂しくモンパレしています。 --  &new{2013-11-23 (土) 19:40:12};
--俺のパレ、サイズUPしたキメラと普通サイズのメイジキメラがいるんだが、並べたら番いに見えて仕方がない --  &new{2013-11-23 (土) 22:10:28};
-中央の白岩が50分だったけど、新大陸は60分、70分のダンジョンとか出るのだろうか?プレイヤーのことを考えて、せいぜい60分くらいに抑えるかな? --  &new{2013-11-22 (金) 21:49:34};
--その代わり必ず連れてくるなら何日でも待つよ。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:04:40};
---1日放置でFランの中からランダムで1匹必ず連れてくるとかあったらいいのにねぇ。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:29:36};
--みまもりの印の効果に時間短縮もつけるべきだな --  &new{2013-11-23 (土) 07:30:00};
-ボスキャラ仲間できるようになったら、パレードというか大名行列だな。並モンスターは逃げるよ。普通。ゾーマ、竜王、エスターク、ダークドレアム・・・忘れた〜 --  &new{2013-11-22 (金) 22:15:24};
--でも魔王系とかでたら、重さ100とかになりそう。そんなに何体も連れて歩けないように調整されてるかも。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:16:55};
---スタメンに魔王系1匹制限+何匹か枠を取りそうだよね。5体6体枠取られてもどの魔王もカッコいいから許す! --  &new{2013-11-22 (金) 22:27:58};
--でもさボス連れてあるいてるのに毒矢ずきんの襲撃にやられるんだろ・・ --  &new{2013-11-22 (金) 22:28:57};
--はぐれメタルで2300円、ボスキャラだと幾らになるんだろう? --  &new{2013-11-22 (金) 22:29:21};
--私はモンスターズ・ジョーカーシリーズをやってましたが、あれは3体枠があって、魔王系のようなデカいモンスターは1体で2枠・3枠分取るんですよね。3枠分のモンスターだと、それ1体で戦闘することになるという。まあ、そんな簡単に何体も入れられるようにはしないでしょう。 --  &new{2013-11-22 (金) 22:31:13};
---まぁ、このゲームの「枠」は「重さ」だから、例えば魔王の重さを「300」とかにしたら、物理的に1体とかでパレードしないといけなくなるし、そういう調整はできるよね(^^) --  &new{2013-11-23 (土) 01:23:59};
---枠と重さは別でしょ。枠は8匹、重さは上限まで。どちらかと言わずに両方で調整入る可能性もあるね。重すぎる上に枠半分以上必要とか。 --  &new{2013-11-23 (土) 10:50:02};
---ミニモンスターに活躍の場が --  &new{2013-11-23 (土) 12:29:53};
---へ~バトル鉛筆と同じなんだ、なるほどね~。 --  &new{2013-11-23 (土) 16:29:30};
--ムドー+きめんどうし5体。ちん◯パレード。 --  &new{2013-11-22 (金) 23:28:06};
---詳しく説明を願う --  &new{2013-11-23 (土) 22:41:24};
-雑魚モンスターでさえスカチャンの確率が50%以下(スライムやドラキーを除く)でほとんど成功しないんだから、せめて毎回スカチャン発生してほしいですね・・・ --  &new{2013-11-22 (金) 22:38:52};
--せめてふくびき景品のせかいじゅ系をアロー系に置き換えてほしいなぁ
てか、6等より5等のほうがハズレって絶対おかしいだろ!? --  &new{2013-11-22 (金) 22:42:54};
---っつ キラキラネーム --  &new{2013-11-23 (土) 00:32:18};
---キラキラはいらんからと、金福2回ひいた。VIPライセンスがふたつ・・・いらない・・凹んでる --  &new{2013-11-23 (土) 01:49:52};
--VIP俺も引いた、ももんじゃいないしこんなのいらん霜降りくれ
明日からももんじゃ狩りが始まる・・・虚しい --  &new{2013-11-23 (土) 13:43:18};
-気のせいかもしれないけどなんかスカウトするときにスキップ押すと逃げる気がする・・・ww --  &new{2013-11-22 (金) 23:18:53};
--スキップ、直ぐ押せちゃうと逃げられるよね。ローディングみたく、1テンポあるとスカウト成功する気がします。 --  &new{2013-11-22 (金) 23:37:26};
--乱数テーブル勉強するよろし --  &new{2013-11-23 (土) 03:39:09};
--スキップ押す前にすでに判定決まってるよ --  &new{2013-11-23 (土) 05:23:40};
-腕試し、最後はHPと必殺技だな。 --  &new{2013-11-22 (金) 23:39:15};
-77日目にして未だランクアップ・上級呪文なし、福引きはハズレのみ、MVPで呪文すら引いたことがない(回復かステupのみ) 
ほんと運がない人にはとことん運を見放すよね、このゲームは・・・ --  &new{2013-11-22 (金) 23:53:29};
--ランクアップはモンスター絞るとある程度確率あがりますよ。1週間で132回MVP取らせたらランクアップ来ました。まぁー・・・・合計329回MVPとらせてるので、運が良いと言えるかはわかりませんが・・。 --  &new{2013-11-23 (土) 00:31:52};
---家のミミックちゃんはMVPそろそろ600に乗るんだが・・・どんだけ運がいいんですか (T-T --  &new{2013-11-23 (土) 00:45:18};
---600 ・・・(..; やっぱランクアップも厳しい道のりなんだぁ (--;  (^^; --  &new{2013-11-23 (土) 00:49:19};
---600…499以降は数えてたのか…?f(^_^; --  &new{2013-11-23 (土) 01:17:07};
---βから一度も上がっていない人やランクアップ数が多い人の報告の幅から推測すると、ランクアップ率は1/50~1/100の範囲だと思います。高めに見積もって1/50だと仮定しても、数百人に1人はMVP3000回(ルーレット300回)くらい回しても当たらないことになります。 十数万人(そんなにプレイしていないと思いますが)の全プレイヤーが当たるのはMVPが5700回になったあたりということになりますね。もし5700回を超えても当たらなければ何十万人に1人の不運ということになります。
逆に十万人に1人の強運の持ち主は、ルーレット570回中28回程度ランクアップすることになります。運ゲーは格差が激しいですね。 --  &new{2013-11-23 (土) 01:23:56};
--->499以降
普通にステータスで確認できるようだよ。どこかで画像みたけど1000回以上も表示される模様 --  &new{2013-11-23 (土) 01:29:21};
---モンスター絞るとある程度確率上がる>絶対上がりませんよ --  &new{2013-11-23 (土) 02:35:00};
---たまたま自分がランクアップ引いたからってなんでそういう信憑性のない情報流すやつ多いんだ。ランクアップして嬉しい!って書き込みならそれだけ書き込んでくれ。 --  &new{2013-11-23 (土) 07:26:17};
---そっか。4回ランクアップ来ていれば、運いいほうなんだ (^^) 素直に喜んどこ。ランクアップして嬉しい! --  &new{2013-11-23 (土) 08:33:22};
---豪運だなおめでとう --  &new{2013-11-23 (土) 11:23:56};
---MVP1匹にひたすら集中しても10パレで1回だから・・・500回MVPは5000パレ、1000回MVP取るには10000パレ・・・・βからやってる人はそんな数値可能なのか。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:20:01};
---うちの5歳の妹が1ヶ月で8回ランクアップしたよ
うでだめしも70連勝しとる --  &new{2013-11-23 (土) 18:40:09};
--忘れた頃の「ランクアップ」後衛のアーチャー毒矢ずきんがPTで一番攻撃力が強くなってしまった、んごっ。 --  &new{2013-11-23 (土) 01:38:58};
-いままで1個も出たことなかった種が今日は2個も出た!!どうなってんだ・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 02:26:33};
--今日はちょっと運が良かったんだな、おめでと --  &new{2013-11-23 (土) 02:47:31};
-グール系ってもっと分裂しなかったっけ?最近ぜんぜんしてくれないんだが。特に曜日クエ --  &new{2013-11-23 (土) 10:01:47};
--あ、それ自分も思った。いつもなら2回目のエンカウントまでで15匹に増やせるのに、今日は最後で15匹ギリギリだったわ。先週までは薬草使っても5個くらいまでだったのに、今日あ20個以上使った。レベリング対策された可能性大かもね。 --  &new{2013-11-23 (土) 10:31:24};
--かなり前に分裂しにくく修正されてから最近また修正されたってこと?今から試してみるからまた書き込むわ --  &new{2013-11-23 (土) 11:26:24};
---んー曜日クエではあんま変わらんかったなーでも1回しか試せないてないしわからんね --  &new{2013-11-23 (土) 11:51:47};
--1発で倒してしまうから分裂せず3パレもかかったじゃないか・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 11:52:47};
--今日は38匹まで増やせたぞ --  &new{2013-11-23 (土) 14:46:55};
-素材集めしようと緑の大陸ウロウロしてるんだが全くスカチャンが来ない!!わざわざモンスター1匹にしてランク落としてるのに10パレで0って・・・ ただでさえスカチャン来てもほとんど逃げられるのにスカチャン自体来ないとかどんだけイライラさせるんだよ! --  &new{2013-11-23 (土) 10:54:54};
--「馬車に複数入ってるモンスターはスカチャンに並びにくい」という噂を信じて除外したい種類を馬車に貯めておいたら、本命にメロアロ使ってもほぼ何もついてこない状態になったよ。お目当てのやつがレア気味の設定だとこうなるのかなあ…つらいですね (T-T --  &new{2013-11-23 (土) 11:17:27};
--自分もランク落としてやってみたけど変わらんかった。なんかスカチャンこない乱数引いたらその日はもう全然こないんじゃないかと最近は諦めてる。やっぱパレランクは関係なさそうだなー --  &new{2013-11-23 (土) 11:29:32};
--ほい(´∵)っ 感情自己責任論■効能: #自己肯定感 の低下に伴う次の諸症状の緩和。 #イライラ #怒り #焦り #ストレス #不安 #罪悪感 #自意識過剰 #人間不信 #対人恐怖 ■用法・用量:検索して読む■注意:読み過ぎると眠くなる。症状が悪化した場合は時間をあける --  &new{2013-11-23 (土) 15:25:29};
--このブラゲしててイライラすることがないんだけど、ゲームって遊びでするもんなんだよね。少し肩の力抜いたら?それか向いてないんじゃないの?これに。 --  &new{2013-11-23 (土) 17:52:41};
--でもなんで最近「スカチャンが来ない」って報告が多いんでしょうね?っていうか、報告している人は本当に来ないからなんだろうけど。私は今でも普通にパレードの半分くらいは来ていますが。88日目です。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:00:19};
---実際にここ最近は長い目で見ると発生率下がってるからね。「100%イベ」>「ミニパレ島」>「通常」って。今は「100%イベ」前のと同じ状態に戻っただけで、それが当たり前の仕様なんだが、なまじ「来て当たり前」「来る方が圧倒的に多い」と体験しちゃってるもんだから余計に「来ない!」と感じて、文句を言う奴が出てくる。
その上、1日2日スカチャンが1~2回しか来なかった程度で「おかしい!」「操作された!」とか思っちゃう輩まで居るもんだから余計にタチが悪い。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:10:53};
---いちいち今日はスカチャン多かったわってコメする人は皆無→相対的にスカチャン低すぎワロスという報告だけ多く見える。ただそれだけ、全体的には変わりないと思う。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:10:54};
--高レベルのパーティーにレベルの低いモンスターを1匹いれて補助呪文唱えさせていればそいつがMVPをとりますよ。例 Lv12 ミニスライムナイト スカラ 他はスライムナイト、メタルライダーLv40以上×7 --  &new{2013-11-23 (土) 21:26:47};
---あなた、スカチャンとMVPを混同してますね…。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:54:18};
-今日スモークグールに眠らされまくって改めて思ったんですが、アイテムショートカットキーを実装して欲しいですね。最低でも5個は欲しいところ。(私の場合薬草、小瓶、メガホン、めざめの花、まんげつそう)サービス初期から3回はこの要望出しているけど、未だ実装されず。この要望って他の人も沢山も出してそうなんですけど…。PCゲームでアイテムショートカットが無いって珍しいですよね^^;
賛同してくれる方はぜひ要望を出しておいてください。 --  &new{2013-11-23 (土) 11:07:58};
--欲しいねー自分は高原で狩りする時とか鈴をショートカットにしたい。他にもアイテムに関する要望出しといた --  &new{2013-11-23 (土) 11:33:43};
--ひと月くらい前にも同じ要望出てたな。タッチパネルでの操作も云々とかいう意見もあった気がしたが、それはそれとしてやっぱキーボード操作はもっとできるようにして欲しいわ。
って意見を俺も出したけど、なかなか反映されないなぁ。個別の回答はできないのはわかる。けど、「この要望多いけど、実装はしないよできないよ」ってのがあるなら、その旨もはっきり公開して欲しいわ。叶わぬ願いを抱き続けるのは虚しいぜよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:39:02};
--そういう回りくどさがドラクエやってる感がでるポイントだからいらないかな。 --  &new{2013-11-23 (土) 16:24:59};
--ショートカットキーあると便利だが、マクロ対策で運営はあえて作らないのではと勘ぐってしまう。アイテムトレードやモンス交換がないのも、スタミナ仕様なのも廃人対策なのでは・・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 21:59:46};
-12月のストーリーの続き実装にあたり今までのクエストの回想機能が欲しいと思ったのは私だけですか? --  &new{2013-11-23 (土) 11:25:45};
--うわぁww ほぼ覚えていない。なんか、巫女をでっち上げて、金儲けしてたやつを懲らしめた・・・。こんなの、あったっけ?! --  &new{2013-11-23 (土) 11:31:15};
--http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%2F%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AA%E3%83%BCここでなんとなく思い出せるはず。 --  &new{2013-11-23 (土) 11:41:54};
--ベスノザたおして夢見の王が仕事したくないでゴザルって逃亡して懸賞金がかかり浜辺があやしいってとこまではおぼえてる --  &new{2013-11-23 (土) 12:10:11};
--最近は同じ作業の繰り返しで疲れてきた。回想機能があれば良い息抜きになって続けられると思うけど、こんな状態ではいつやめてもおかしくないかも・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 12:58:00};
--回想機能は地味に欲しいなぁ。メインも、サブも。オートセーブでバックログ機能がないから、誤ってテキスト進めちゃうと再確認もできないし。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:48:57};
-イベントがないとここも過疎ってるな --  &new{2013-11-23 (土) 12:46:18};
--俺も書こうと思った。 --  &new{2013-11-23 (土) 19:37:56};
-新大陸実装予定だそうだけど、レベルキャップの開放はあるんだろうか?
もう50になって馬車で待機してるだけのメンバーが増えまくってるんだよなぁ --  &new{2013-11-23 (土) 13:03:35};
--あってほしいですね。お次は、LV99なのかなぁなんて個人敵な主観 --  &new{2013-11-23 (土) 21:37:30};
---もうちょっと刻むでしょ。キャラバンレベルのようにさ。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:55:58};
-腕試しにて、敵のイオナズン→ヒャダルコ→イオラ→火炎の息を受けてからやっとこちらの一匹が攻撃、その後も呪文を総受けからのこちらの攻撃・・・ すばやさ250あるのに全く攻撃しない!!! --  &new{2013-11-23 (土) 14:03:02};
--相手はアイテム使えないんだから、ちょっと先制とか多少のハンデはないとフェアじゃないよね。多少の許容値を軽く超えてて腹立つが。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:44:34};
--こっちは腕試しで、ID名はいわんが、メタブラ2メタスラ3はぐれ3のPTに遭遇したよ。
マジ萎えたよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 21:35:55};
---つ バイシオン --  &new{2013-11-24 (日) 03:57:00};
---バイシオン持ちいないんだよ。無課金雑魚ですまんな --  &new{2013-11-24 (日) 08:49:41};
-最近、曜日クエ→素材集め:スカチャン発生ならずor失敗→MVP:安定の全回復→気合伝授:大成功せず 
この繰り返しばかりで全然つまんない・・・新大陸がどうのこうの言ってるけどどうせ元は変わらないだろうからそろそろ潮時かな・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 14:13:16};
--動画見ながらやればいいんじゃない?ブラウザゲームなんてそんなもんだし。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:14:44};
---漫画見ながらとかはたまにやってるけど、メタル系スライムの出現とかあるから地味に気ぃ抜けなくてなぁ --  &new{2013-11-23 (土) 14:42:14};
---2群モンスターにバイシオン狙ってMVP調整してると、目を離せないんだよねぇ --  &new{2013-11-23 (土) 14:42:27};
--新大陸はスカウト率とか中央よりさらに下がりそうなので、むしろ萎える人が増えそう。 --  &new{2013-11-23 (土) 14:26:27};
---個人的にはスカウト率は下がってもいい。それに見合うだけのステならね。それよりスカチャンすらこない方がなえる。課金して肉持ってても意味ねえ --  &new{2013-11-23 (土) 14:37:34};
---スカチャン来なくて課金肉を使えないなら、課金肉使ってアローを作ってスカチャンを呼び込むしか・・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 14:40:50};
---神アイテムのアロー()だけは作らんわw いや、効果がさらに上方修正されたら作るかもね --  &new{2013-11-23 (土) 15:00:33};
---アローは今でも十分便利だからなあ。ログボので足りてるから作らないだけで --  &new{2013-11-23 (土) 15:09:49};
--俺もガップリン厳選のために4日も緑こもってるけど、スカチャンすらこないのには本当いらいらするね 特に「スカウト発生率アップ」とか出てもスカチャン普通に来ないし スカチャンとスカウト確率は見直すべきだわ・・ Eランクのモンスターで20%切るとかおかしいっしょ --  &new{2013-11-23 (土) 15:54:08};
---肉が課金要素としてある時点で両者とも見直しされる可能性は低いだろうね。F,Eに肉使うの嫌だと思ってるなら我慢するしかないよ。チャンスのほうは定期的に100%やるんだろうけど。 --  &new{2013-11-23 (土) 16:52:53};
--スカチャン発生させないと、ユーザに肉を使わせられないって、運営は気付いてないのかね…。ダンジョンに肉を投入しまくれと?(ヾノ・∀・`)ナイナイ --  &new{2013-11-24 (日) 03:59:56};
-[[高原の道ではぐメタに遭遇した>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E9%AB%98%E5%8E%9F%E3%81%AE%E9%81%93%E3%80%80%E3%81%AF%E3%81%90%E3%82%8C%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]が、ってことはここメタブラもはぐメタも出るってことよね。この手のが欲しい人には良い狩場かもしれない。 --  &new{2013-11-23 (土) 15:33:13};
--(;゚д゚)ゴクリ… --  &new{2013-11-23 (土) 18:24:43};
--ちょうど猫を無性にスタメンに入れたくなったてから行ってみるか --  &new{2013-11-23 (土) 18:43:12};
--ほしいと思うとでないからやめとけ --  &new{2013-11-23 (土) 21:33:38};
---言った傍から来たよ (^^; 、しかも最終的に肉なしできめんとギガンが仲間になるおまけ付。なお猫に対する欲望センサーは0チャンスとしっかり反応した模様。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:19:28};
--その前に、ベホイミスライムがDじゃねーか!裏山。。。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:01:31};
---探検産の「いのちしらず(ザキ持ち)」さー ・・・・・ザキはそのうち消えるかな --  &new{2013-11-24 (日) 11:30:56};
-曜日クエって依頼者の吟遊詩人が銀の竪琴で特定モンスを呼び寄せているのかな。
ジュレイはともかく、他の大陸は町のすぐ傍まで呼び寄せてるし、一体何を考えているのだろうか・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 16:20:31};
--メタルスライムを呼び出すクエスト依頼者の鑑
もっと呼び出してくれよな~頼むよ~(かなわぬ願い) --  &new{2013-11-23 (土) 16:53:02};
--あの詩人モンスターを呼び寄せてるなら怪しいよね --  &new{2013-11-23 (土) 17:10:15};
--まぁ「謎の男」だしな。無限にふくびき補助券持ってる辺りも謎だし、そもそも何がしたいのか意味不明だし。もし3箇所のが同一人物なら、ルーラより早く大陸間移動してるのも謎だ。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:24:34};
--はっ!偽造福引補助券だったのかも…? --  &new{2013-11-24 (日) 04:02:36};
-浜辺にてはぐれメタルが出た!イベント以来初めてだったが1回も攻撃できずに逃げられた。 --  &new{2013-11-23 (土) 16:26:51};
-スカウトしたモンスターに名前をつけられるんだけど、思いつくままに新旧アイドル名をつけているんだが、一部つけられない名前ってあるみたいだよね。懐かしの昭和アイドルの「きくちももこ」「やまぐちももえ」は、付けられなかったな。他にもあるのかな? -- [[ぽかぱまずぅ]] &new{2013-11-23 (土) 16:30:34};
--「もも」がダメなのかな?お肉売りの名前がモモだから?? --  &new{2013-11-23 (土) 16:37:41};
---ほんとだももダメだ。うちのptに肉屋できる前に名づけたももがいるから、きっと肉屋からだと思う。なんでキャラと同じ名前はダメなのかと思うけど、も喪とか一般的な名前を規制されるのはもっと迷惑だわ --  &new{2013-11-23 (土) 17:29:08};
---http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%C3%97.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF
だそうです --  &new{2013-11-23 (土) 17:51:49};
---ももんは行けたが? --  &new{2013-11-23 (土) 20:51:00};
--ちなみにスタメン8人の名前は? --  &new{2013-11-23 (土) 17:01:29};
--あれ、でもうちのメイジももんじゃ「モモ」でふつうに通ったけど・・・。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:50:15};
---↑ごめんよく読んでなかった 無視してください。実装前に付けたんだろうな、たぶん…。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:51:53};
--もんちっちが無理だった --  &new{2013-11-23 (土) 20:02:50};
--「ほりいゆうじ」は大丈夫です。ROTOもOK --  &new{2013-11-23 (土) 22:12:42};
--モモじゃなくてオニクマンとかそんな名前にすればよかったのにな、可愛くもないw --  &new{2013-11-23 (土) 22:47:38};
-郵便から直接伝授できる機能がほしい・・・郵便受けがぐっちゃぐちゃだよ・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 16:49:40};
--警察に届けた方がいいよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 20:41:06};
--いや、その前に最寄りの郵便局に連絡じゃね? --  &new{2013-11-24 (日) 04:04:35};
-まったり素材集めに勤しめる日々ももうすぐひとまず終了か・・・・新大陸開放までにイオナズンかマヒャドを覚えたかったな。炎の大陸だと、マヒャドは特に有用そうな気がするし。 --  &new{2013-11-23 (土) 18:04:46};
--私は、ベギラゴンかマヒャドを覚えたかった。
ギラ系は苦労しそうだ --  &new{2013-11-23 (土) 21:43:54};
-ヘルゴーストってメタスラほど早くはないけどウロチョロしません?
のんきものですけど性格関係ないですよね…? --  &new{2013-11-23 (土) 18:20:42};
--しません --  &new{2013-11-23 (土) 19:34:03};
-新大陸 カンストどうなる? --  &new{2013-11-23 (土) 18:31:45};
-ニエバの森と石切り場のあいだでメタスラとメタハンきたメタスラはにげてったwメタハンたおしたあとミミックきたそしてスカチャンがなしw -- [[すら]] &new{2013-11-23 (土) 18:42:49};
--メタブラとメタハンキター -- [[すら]] &new{2013-11-23 (土) 18:56:54};
-強敵のマネマネがミニメタスラに化けて、逃げ出した後にゲームが進まなくなった…
PCとネット環境の問題かも知れんけど --  &new{2013-11-23 (土) 19:59:55};
--強敵Lv50のやつ --  &new{2013-11-23 (土) 20:01:15};
---???逃げるのも真似するの? --  &new{2013-11-23 (土) 22:44:44};
---逃げるのをマネマネするの? --  &new{2013-11-23 (土) 22:51:26};
---変身してなくても普通に逃げるよ>強敵マネマネ --  &new{2013-11-23 (土) 23:19:43};
---強敵マネマネ 今まで20回以上はヤってるけど、1回も逃げられたことないよ?偶然にしてもありえないくらい。それに、強敵設定が逃げるなんてそんなセコイことするもんなの? --  &new{2013-11-24 (日) 01:35:30};
---逃げるのは仕様なんだから、偶然なわけがないだろう。20回以上も、「相手が逃げる前に倒してる」んだろ?そりゃ逃げるのを見たことがあるわけがない。
次の機会があったら、モシャスをさせず、倒すことなく、10分以上粘るつもりで戦闘を長引かせてみるといい。10/4以降に設定が変わっていなければ、それでそのうち逃げるぞ。 --  &new{2013-11-24 (日) 02:54:02};
---ほう、、、そういうもんだったのか。別に強いパーティではないのだが。 --  &new{2013-11-24 (日) 12:53:11};
-メラは炎系、ヒャドは氷系、バギは竜巻系、イオは爆発系、デインは雷系
んじゃギラって何?ただ単体と複数てだけ?
次回大陸はメラ系や火系の息は不利とされてるが、ギラ系は別物ぽいよね? --  &new{2013-11-23 (土) 20:02:33};
--ギラは炎、メラは火の玉ってなっていましたね。
ただ、記憶が正しければⅡでイオナズンは稲妻と取説に書いてあったと思う・・・
さすがスクエニらしくテキトーですね。 --  &new{2013-11-23 (土) 20:39:23};
--バキは「かまいたち」じゃなかった? --  &new{2013-11-23 (土) 21:08:06};
---確かそう --  &new{2013-11-23 (土) 22:17:56};
--メラは炎をぶつける、火の玉をぶつけるって感じ
ギラは高熱、ストーブを近くで使うみたいな気温が高いレーザーみたいなのって感じ
だと私は思ってます --  &new{2013-11-23 (土) 21:37:24};
---思うじゃなくて過去の取説を見てもえませんか。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:17:23};
--DQ的にはメラ・ギラ・イオは炎・爆発系でひと括りな側面が昔からある。Ⅲでは耐性も分かれてなかったし、Ⅳではマーニャの呪文にまとめられ、ⅥとⅦでは防具の耐性が3系統が基本セット。
この3系統は、Ⅲで炎熱に関する呪文を効果範囲で分けたのが元で、各種エフェクトと「火球」「閃熱」「爆発」みたいな呼び方は後付けみたいなもん。今でもビッグバンは大爆発だけどメラ系だったりするし、そのへんは曖昧なところもある。
なもんで、Ⅸの系統見直しでギラ系は削除の憂き目にあったわけだけど。大元が炎熱系の呪文で被ってるってのは、スクエニもわかってるわな。
ちなみに、Ⅱの頃に雷の呪文だったりしたのはベギラマだな。バギ系もⅢ・Ⅳでバギ・バギマ→真空の刃、バギクロス→竜巻だったのが、最近じゃ最初から全部竜巻だし、設定なんて作品によってまちまちよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 21:51:13};
---なるほど~IIのギラが雷系だとしたら、
IIIでこれぞ雷系のライデインやギガデインが出てしまったから、おかしくなったのかもですね。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:04:42};
--->、Ⅸの系統見直しでギラ系は削除の憂き目  へー!ショック!DQIの元祖からある魔法なのに・・・メラ系とイオ系ができて、役割が中途半端になっちゃったからだね・・・・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 09:36:21};
--説明では閃光の呪文などとして微妙にメラと表現が違っていることが多いが、やはり炎と書いてある場合もあって明確な違いも感じられない。
http://dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%AE%E3%83%A9 --  &new{2013-11-23 (土) 22:05:14};
--結論としてはどうでも良いように作ったということで。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:37:36};
-イオナズン=爆炎の筈だが? --  &new{2013-11-23 (土) 20:52:23};
-規約違反とかいってるけど、複垢でどうぜやってる人おおいでしょ。
スタミナなくなったらやることなくなるわけだから・・・俺はlv60が3垢いるが
お咎めはいまのところなし。も前等どうぜ。こんな書き込みしたら、だいたい嫌がらせの
書き込みが想像できる --  &new{2013-11-23 (土) 21:31:22};
--今のところ副垢で売り上げ下がることはほぼなく、副垢で課金する人もいるので運営としてはしても良いんだけど、副垢で主垢の利益がでるかもしれないものを実装したときに後から副垢禁止とかやりにくいからね。苦情がこないかぎり副垢とか運営がいちいち調べる手間はしないし、IPで拒否なんてケーブルとか同じIPの場合もあるからはじくこともできないからね。普通のオンラインゲームだと副垢は禁止だけどお咎めなしのがほとんどだよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 21:41:12};
--新大陸実装の前に規約違反者BAN祭り。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:06:55};
--運営からしたら課金したらなんでも良いんだろ。垢が増える事はチャンスが増えることだし、そのチャンスを物にしようとするなら人によるが肉を課金するわけだしな。一応後の事を考えて記載してるだけでしょ。運営の不手際でデータ消えるお粗末な事態とかになったとしても規約違反者はそれを言い訳に使えるわけだし。
あと、このwikiだと利用規約違反を臭わせるコメは一応コメアウトの対象みたいよ。雑談の注意書きには無いが、手引きのほうでそうなってるらしい。木主が言うように嫌がらせのコメがひどいものにならないようにね。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:15:25};
--管理なんかできるわけないよ。IPブロックはあるかもしれない。
ただ、大義名分だけじゃないかと思うよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:16:04};
--緑の大陸にいた時は物足りなくてそれもありかなと思ってたけど、途中から一日2時間くらいかかるようになってからはやる気すらおきんかったよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:20:12};
--運営からしたら、課金する複垢>無課金のコツコツ型 だろww --  &new{2013-11-23 (土) 22:38:59};
---俺は無課金複垢だがな --  &new{2013-11-24 (日) 08:51:20};
--ま、建前上だけでも複垢は禁止と言っておけば、50万アカウントとか発表しても、それが全部別人の垢だって言うこともできるからね。あくまで建前上だけでも。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:41:15};
--プレイ制限(スタミナ)の存在のお陰でハマらずまったりできるしドラクエ好きだからやってるけど、ヌルい敵に短いシナリオ、目的は成長のみだから複数作る気持ちにはなれないなぁ。レベルやスキル成長させても使う場面ないし。
複垢持ちがどのくらいいるかわからないけど、突然消されても文句言わないようにネ。スピード違反と同じ。回りと同じ速度で走ってても捕まったら罰則は受ける。 --  &new{2013-11-24 (日) 01:00:05};
-種って1日に2つも出ることがあるんだな。曜日クエのいたずらもぐら+高原のギガンテスから1つずつちからのたねを貰えたよ。使ってやれるほどのモンスターがまだ手持ちにいないけどな… --  &new{2013-11-23 (土) 21:59:25};
-性格変える本、もし出たら買う?性格変えてLv1(ランクはそのまま)から育てる的な --  &new{2013-11-23 (土) 22:06:16};
--セクシーギャルになれるなら...でも♀限定なんだよなぁ。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:08:56};
--いや、面白さ半減するかな・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 22:13:21};
--もし出て、効果が明確で、加えて値段が手頃なら買うかな。DQ3方式ならいいが、モンスターズ方式だとちょっと面倒。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:24:33};
--うーん、スタミナやスカチャンやらで制約があるからこそ、そういった要素を楽めてるからそれはちょっと興醒めかな --  &new{2013-11-23 (土) 22:26:11};
--こういうシステムはオフラインゲームなら採用だな --  &new{2013-11-23 (土) 22:36:12};
--魔法使いは全員頭脳明晰、戦士系はみんな豪傑に。これじゃ詰まらんよ。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:39:25};
--息系だったらラッキーマンを選択したいし、壁役ならタフガイを選択したい俺がいる (^^; --  &new{2013-11-24 (日) 04:12:32};
-もう、なんか運ばっかしでろくでもないと思っていたが・・・
今日久々ゲーセンに行ってUFOキャッチャーにはまって3,000円摩ってしまったんだが、モンパレはそれよりはましだね。3,000円課金すりゃぁ何らかの成果はある。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:36:00};
--どっちの使い方も刹那的でもったいないなw --  &new{2013-11-24 (日) 01:08:34};
--ゲーセンは飽きるけど、ネトゲは中毒性がある。時間の無駄を考えるとゲーセンで何万円もする方がよほど有意義 --  &new{2013-11-24 (日) 02:09:20};
--ごめん、両方とも金出さねーわ (^Q^  (^Q^  (^Q^ --  &new{2013-11-24 (日) 04:13:32};
-52日目にして初めてランクアップ来た!!あくましんかんラッキーマンD→Cに!! --  &new{2013-11-23 (土) 22:38:38};
--その直後のルーレットでも初めて大きさダウン来た!でもミミックには意味なかった。。。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:46:28};
---その2つを1日で引けるとはなんと羨ましい。おめでとう。俺もどっちかでいいから来て欲しかったぜ。ついでなんだが、できれば[[これ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%84%E3%81%B0%E3%81%93%E3%80%80%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%81%E3%82%A7%E3%83%83%E3%82%AF%E7%94%A82-2.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]みたいに、皿の一番手前ギリギリにモンスターを配置してSSを撮って欲しいんだが・・・・大きさの比較がしたいんだ。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:30:09};
-課金しない人の忍耐力はすごいな。それだから実際には金持ちが多いんだろうな。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:42:43};
--忍耐力 (^^; ?このゲームは、そんなに課金しなくても進めるから、そんな必要ないでしょう。私は少しだけ課金しましたが。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:44:51};
--課金しなくても楽しめるから自分はしてないよ。欲しいモンスターはドラゴンしかいないからこの先もしないとおもう。 --  &new{2013-11-23 (土) 22:49:43};
--平日は3パレードぐらいしかしないから、キャラが動けば十分だと思っている程度だし忍耐なんて考えたこともない。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:35:09};
--このゲームでパレードメンバーを最強にしたい人も居れば、家族や友達と遊んだり飲食したりでお金を使う人も居る。所詮ゲームと思ってるから俺は後者だが。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:45:35};
--無課金ですが、課金したくなることありますよ。この先、しもふり10個でも99.9%にならないモンスター(Aランク以上)のスカウトを運営がそうするつもりなのか気になります。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:58:56};
--無課金でやってるけど全く忍耐は必要ないかな。あれもこれも欲しがらなければ無課金者に優しいゲームだと思うよ。ただ、例えばミニ島で素材集める時に40%を野生一つ投げれば相当数取れるな、とは思うけど伝授の確率考えるとねぇ。
シナリオがもっと長くて難易度も高くクリア報酬も楽しめるものなら考えるかもしれないかな? --  &new{2013-11-24 (日) 01:06:27};
--課金しないといけない状況になったことがないから、課金してないよ。俺ツエーとか、別にやりたいとも思わないし。ダラダラやるなら課金不必要かと…。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:15:32};
--はじめの頃はにんじんが買いたくて仕方なかったけど(売ってもないし)
肉に関してはゲーム進行に関係ないバトルで強い自分をアピールしたい人、変化を求めたい人が
課金すればいい感じのゲームだから、一日1,2時間のために課金はする気がおきない。
いつか、ゲーム進行で肉と合成するアイテムがいくつか必要になるんだろうなぁと予想 --  &new{2013-11-24 (日) 08:54:23};
--課金しない人の忍耐力が凄いんじゃなくて、課金する人の執着心が凄いんだと思う --  &new{2013-11-24 (日) 14:30:36};
-闘技場なんていいから スカウト率はこのままでもいいから 気合伝授確率もこのままでいいから スカウト発生率とランクアップ確率だけなんとかしてくれ・・・ --  &new{2013-11-23 (土) 22:59:08};
-一応、完全な晒し回避のために一部伏字にして、それでもダメだったら後でこのトピ削除しとくが、腕試しでこんなユーザー名のに当たったのよ。「シ○○コドッ○ュ」。これ色んな意味でNGじゃないのかよ。モンスターの名前に使用できる文字列をえらく細々と規制しておいて、このユーザー名は普通にまかり通るのにはどうにも違和感を感じるわ。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:38:02};
--多分、本アカではそんな名前使わないね。一言で援助交際誘ってる奴もいるから。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:47:13};
--知りませんでした。頭悪いですって言わんばかりの変態がいるのですか。。。気分が悪くなりますね。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:00:42};
--一言見てたら分かるけど、暴言放置凄いよね。変な奴が変な奴を押さえてる状況。たぶん運営に一定のルールもなさそうで、規制逃れしようとするひねくれた奴もいない状況 --  &new{2013-11-24 (日) 00:02:38};
--俺もそいつに腕試しあたったことあるわ、まぁ言葉というか擬音自体はネットスラングみたいなものなのでそんな言葉まで規制したら何もつけれなくなっちゃいますからね。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:08:29};
--一言の発言は何らかのペナルティがあっていいと思うけど、名前は別に良くね?呼んだりする必要は一切無いんだし、相手が自分の意思で恥を晒しているだけなんだから。
むしろ余程酷いもの以外NGワードなんて無くした方が健全になるわ。先日モンスターに「ソニータイマー」って名前を付けようとしたらNG。麻薬系がのきなみNGなようで「たいま」が引っかかった様子。
名前に「ちっ」の文字列を入れるのも不可能。大文字ならともかく小文字でNGとか、逆にスクエニが変態だわwwwこのNGの多さは神経質すぎ。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:07:43};
---そもそもルールっていうのは守らない方がいるから出来る訳ですよ。つまり、スクエニが神経質なのではなくて、遊んでいる方のマナーが悪すぎるということです。他のブラゲとかしているとチャットの内容が低脳すぎて頭が痛くなることが多いです。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:45:13};
--「言葉(服装風紀秩序)の乱れ」はそう感じる人自身の心の乱れの #自己投影 。他力本願で #問題解決力 が低く #対外評価 を気にする不寛容者ほど、自己防衛の為に #マナー 規律 #モラル #礼儀作法 #ルール #法律 を必要とする。嫌悪憤怒は無知無能の自己証明/感情自己責任論 --  &new{2013-11-24 (日) 18:51:51};
---つまり、しっかりした方は他の方のマナーが悪くても知らん顔をするということですか?気にならないんですよね? --  &new{2013-11-24 (日) 19:23:52};
-かしこさで魔法ダメージどれくらいのびる?ここのwikiで検証してる? --  &new{2013-11-23 (土) 23:43:30};
--wikiでというより、個人で検証してる人がいて、その調査結果がここにあるページに載ってるな。 --  &new{2013-11-23 (土) 23:47:27};
---【モンパレ】しんかん かしこさ100でイオラのダメ45 かしこさ350でイオラのダメ65 厳選する意味あるか?これですね、ありがとうございます --  &new{2013-11-23 (土) 23:56:41};
--あくましんかんに対してドルマドンを撃ってみた。かしこさ198のとき→ダメージ350前後、かしこさ366のとき→ダメージ460前後、って感じだった。対人を考えるなら優位な差かもしれないけど、ストーリーを進めるだけならかしこさよりもHPとか防御重視のほうがいいような気がしてる。 --  &new{2013-11-24 (日) 02:33:56};
---優位じゃなくて有意でした。。。 --  &new{2013-11-24 (日) 02:35:18};
---MP高くていっぱい撃てるほうが良いかもね。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:17:24};
---あ、、すみません。計算に夢中でせっかく教えて頂いたのにお礼を忘れていました。ありがとうございます --  &new{2013-11-24 (日) 14:00:11};
--とくぎの項目のダメージ量の範囲はどうやって求めたんだろう。賢さ0なんてキャラいないだろうし、賢さ499のキャラもそういないだろうし --  &new{2013-11-24 (日) 04:51:12};
---賢さ1ごとのダメージ増減を調べれば1だろうが1000だろうが求まるんじゃない?ただし、ボーナス(たとえば賢さ120の倍数ごとにダメージが大きく上がるとか)があるゲームも多いけど…ドラクエでそういうのは少ないかな。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:58:55};
---一番単純に賢さ1のダメージ増減分があるとして、上記のドルマドンを例とすると。(350-280)/198でドルマドンの賢さ1に対するダメージ増減分(aとする)が出ます(280はドルマドンの最低ダメージ)。280+a*366で賢さ366時のドルマドンのダメージになるはずですが、計算結果は410。460とは乖離があります。単純な計算じゃないんだろうなとは感じています。息も固定ダメージともうわさされていますが、ランクが上がればダメージが倍になったという話もあるようで、何か法則が検証されているのか、なければ見つけられないかなと思って聞いてみました。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:24:36};
--ググって調べてみるとドラクエの各呪文の「基準値設定」があるようで、呪文ごとに賢さによる差は反映しない模様。だから、強い呪文であるほど賢さの反映はない。一定の賢さを超えると+されていくようだ。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:59:01};
-緑の大陸の肉なし探検、5箇所通算300回(5×60回)で、連れて帰ってきたのは12回。
祠:5、小島:4、塔:2、納骨堂:1、洞窟:0。全部Fランク。
体感的には滅多に連れて帰ってこないんだが、数字だけ見ると5回に1回は連れて帰ってるのね。
次は荒地でやってみるつもりだが、さすがに時間かかりそうだ。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:11:07};
--25回に1回じゃないですか? --  &new{2013-11-24 (日) 00:18:07};
---25回に1回ですよ?・・・・いや、どうりでいくらなんでも1/5はおかしいようなと思ってたら、単純かつ盛大に計算ミスってたのね。12/60じゃなくて12/300よね。指摘ありがとね。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:30:29};
---計算なんて誰がやっても同じです、データを実際集めるほうがよほど有意義です。体感的に荒れ地、中央と進むにつれてさらに連れて帰ってこなくなる感じです。緑の中でも、連れ帰ってくる率に傾向がありそうなのがおもしろい結果だと思います。 --  &new{2013-11-24 (日) 02:06:41};
--1/25 体感的にしっくりきます (^^)  調査データ収集お疲れ様です --  &new{2013-11-24 (日) 01:52:14};
-性格によるステイタスの変動ってすごいですよね。物理攻撃担当のFランLV32のおおきづち熱血漢のHP152攻撃155合計456(はやぶさ補正あり)DランLV47のアーサーラッキーマンのHP230攻撃154合計1049(はやぶさ補正あり)でした。WIKIのFランLV49のおおきづち熱血漢のHP227攻撃221合計614です。ダメージの計算式で圧縮されるんでしょうけど、低いレベルで同じダメージを得ることができるので、性格は目的にあったものにした方がいいような気がします。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:20:43};
//--数値を並べられる意味がわかりません。合計数値は何の意味があって書かれたのでしょうか?そもそも性格と目的の件は周知の事実ですし、スカウトモンスターの性格を見てみんな一喜一憂していますよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:44:12};
--↑単なる否定ではなく誹謗中傷じゃね。コメントアウトしていいよ。もっと仲良くいこうぜ。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:27:11};
--性格選びは確かに重要だけども、Lv99になるとどうなるか判らないというのも承知の上でしなければならないってのはある。元のステータス次第とはいえ、セクシーギャルやタフガイあたりはどう転んでも当たりそうではあるけど。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:48:29};
-すまん・・・SSのやり方と張り付け方がわからん。。。 --  &new{2013-11-24 (日) 00:52:56};
--私も...前に説明してくれた方がいらっしゃったのですが、よくわかりませんでした。 --  &new{2013-11-24 (日) 01:00:34};
---SSは出来たけど画像UPがわからない。。
ページ下のボタンとか使うのかな? --  &new{2013-11-24 (日) 01:04:46};
--オレも張り付け方が分からん…。誰か親切な方、お手数ですがもう一度説明してくれないかなぁ?f(^_^; --  &new{2013-11-24 (日) 01:05:04};
---こうかな?[[http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%80%E3%82%A6%E3%83%B3.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2013-11-24 (日) 01:12:51};
---リンク貼りたい文章を選択してコメント欄の下にある「URL」ボタンを押すと[[こんな感じで>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B4%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%A0%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%AA.png&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]画像のリンクを貼れるようになるぞ、短くまとめられるのでオススメだ --  &new{2013-11-24 (日) 03:20:25};
---梅干みたいな顔した呪文効かないやつのごうけつって見た目とかで決めつけちゃうとハズレなんだけど、実は大当たりとかいう現象。
必ずしも長所を伸ばせってわけじゃないのがこのゲームの面白いとこだね --  &new{2013-11-24 (日) 04:20:49};
--おぉ、SS撮ってくれたのか。ありがたい。うちのと合わせて、[[3段階のを並べてみた>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%81%B2%E3%81%A8%E3%81%8F%E3%81%84%E3%81%B0%E3%81%93%E3%80%80%E3%83%9F%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E3%80%80%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%82%BA%E5%A4%89%E5%8C%96%EF%BC%93%E7%A8%AE.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。
左から、通常ダウン★3、標準サイズ、SPアップ★3。やっぱ結構変わるもんだね。参考になったよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 03:30:42};
---なるほど、画像を切り取って並べる手があったね。参考にします、ありがとうございます。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:05:33};
--SS張り付けの説明してくれた方、ありがとうございます(^^)  教えていただいたどおりにやってみたのですが、自分で撮ったSSにURLなんてあるんですか?どこ見れば載ってるんでしょうか?f^^; --  &new{2013-11-24 (日) 11:17:09};
---ここに画像UPしたことないからよくはわからないけど、添付のところにアップロードしたら、自分のUPした画像名をクリックして、そこのページのURLをコピーしてどうにかするんじゃないかな? --  &new{2013-11-24 (日) 14:39:23};
---[[試しにやってみたらできました(たぶん)>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E5%A4%A7%E3%81%8D%E3%81%95%E6%AF%94%E8%BC%83.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2013-11-24 (日) 14:41:31};
---↑人の画像借りたので今度は自分でアップロードした[[画像>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E8%AA%AD%E3%81%BF%E8%BE%BC%E3%81%BF%E4%B8%AD.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]で --  &new{2013-11-24 (日) 14:53:03};
-ランクアップはFラン10%、Eラン5%とか徐々に下がる仕様だったらFラン育てれるのにな~。もしかしてランクアップ伝授って同じモンス、ランクでレベル50で伝授したとき発生!…とかだったら胸が熱くなるんだが。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:02:06};
--今設定されているステータスとランクアップによる上昇率だと、Fランクのモンスターを簡単にランクアップさせられたら、初期Cランクのモンスターとかの立場が無くなっちゃうような…。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:22:23};
---Fランクの奴等は素質が良すぎるからなあ・・・一部のサボテンとか踊る悪魔除いて。 --  &new{2013-11-24 (日) 04:40:18};
--基本敵にEランク以下は、ゴミでオッケー牧場です。 --  &new{2013-11-24 (日) 08:57:57};
---メラゴーストさんに謝れ。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:22:29};
---メイジももんじゃさんに謝れ。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:33:01};
---Fランカーの底力を見せてやるぜ。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:33:39};
--いちおう福引の紋章ランクアップは、その必要とする補助券の枚数が違うので、下位ランクほど紋章が手に入りやすく、ランクアップさせやすい仕様となっています。要は確率とかどうでもよく、ランクアップしないことに憤っているんでしょ --  &new{2013-11-24 (日) 14:33:21};
---ただしそのふくびきで今度は該当の紋章を入手できないんだけどなw
そう、まさしく俺。www

だからEランク以下は嫌でも餌でオッケー牧場になる。俺の場合。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:30:52};
-マージマタンゴとヘルゴースト一緒に出る場所ってベスノザの何階? --  &new{2013-11-24 (日) 08:20:38};
--モンスターリストあるんだから、そこを見なさいよ --  &new{2013-11-24 (日) 08:31:00};
--1階と3階としか書いてないから。たぶんないと思うけど一応。 --  &new{2013-11-24 (日) 08:37:53};
--この2体が一緒に出現する場所があるか、ということです。 --  &new{2013-11-24 (日) 08:45:08};
---運次第じゃない? --  &new{2013-11-24 (日) 08:47:32};
-うーむ・・・セクギャルのドラゴン(lv10マヌーサ)とちからじまんのベロニャーゴ♂どっちを仲間にしようか悩むなぁ --  &new{2013-11-24 (日) 09:01:32};
--ベロニャーゴでしょ --  &new{2013-11-24 (日) 09:06:32};
--一応、狙ったけど逃げられました(´・ω・`) --  &new{2013-11-24 (日) 09:20:14};
--聞くなら全力、せめてしもふり1個ぐらい投入しとけよ (T-T --  &new{2013-11-24 (日) 10:40:12};
--ここで聞く人って大抵逃げられてるよね --  &new{2013-11-24 (日) 17:53:42};
-自分の運がどのくらいなのか気になったので、皆さんの運と比較したい。
ログイン83日目、ランクアップ1回、上級魔法1つ、福引はモンス無し、ランクアップ無し、超おうぎ2つ、希少モンス、はぐれ1、バイシオン持ち地獄、課金無し 平均的ですかね。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:03:39};
--うちも一応、無課金(78日目)だが・・・昔からなぜか?ガラガラとかのくじ関連は運がいいんだよなぁ~・・・その運が適応してるのかどうかは知らんが。旧賞品のミミック、さまようよろいとおうぎのしょ2個としあわせのしるし2個とばしゃのまもり2個は当たったなぁ~。あと、レア魔物はメタスラ1メタブラ2はぐメタ1メタハン1くらいかなぁ --  &new{2013-11-24 (日) 09:10:58};
---あ、↓の人と同様にスライムナイトも当たったんだったw それと、今までランクアップと紋消は1度も手にしてない。※追記 --  &new{2013-11-24 (日) 09:24:32};
--では、その書き込みをテンプレにして自分の状況も伝えます。
ログイン69日目、ランクアップ4回、上級魔法2つ、福引はホーテ(スライムナイト)、ランクアップ紋章無し、超おうぎ無し、希少モンス、メタスラ1、バイシオン持ち無し、課金無し --  &new{2013-11-24 (日) 09:21:26};
--71日目、ランクアップなし、福引モンスなし、上級魔法なし、紋章なし、奥義も超奥義もなし、希少モンスなし(メタハン入れるなら1匹)、バイシオン3回 うち1回は伝授で野に返してる。  唯一平均以上なのはバイシだけ。バイシよりランクアップが欲しい。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:52:45};
--77日間(課金7,8万くらい?)で、ランクアップなし、福引モンス(ダンダル×2、ホーテ×1)、キラキラネーム×2(はずれ)、超奥義の書×1、希少モンス?トンブレロ(出会っただけ)、はぐメタ×1、メタブラ×10くらい?、メタスラ×2、上級魔法×3、バイシオン(イベントで取得)、インテラ、ルカナン、ザオリク、魔人切り×2など、課金額に見合うほど当たっているのかな? --  &new{2013-11-24 (日) 10:12:24};
--74日目。ランクアップ1。最上級はメラゾーマ、ベギラゴン、バギクロス。最上級リーチはイオナズン×3(イオラ×6)、ドルマドン(ドルモーア+ドルクマ、ドルクマ)、マヒャド(ヒャダルコ×2)、バギクロス(バギマ×2)。バイシオン無し。希少モンス、はぐメタ、トンブレロ(課金)、ミニデザートデーモン(希少?)。福引、オリー(サイクロプス)、超奥義無し、紋章無し。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:18:45};
--開始95日目、ランクアップ2回(うち1回はβ時のもの、既に野生に帰している)、上級魔法1つ、福引2等以上は超おうぎ1回、希少:トンブ・はぐれ共に1回見ただけ、イベントバイキルト→バイシオン伝授あり、アーサーよりいなずま斬り伝授あり、微課金(数千円程度) --  &new{2013-11-24 (日) 10:30:28};
--ログイン63日目、ランクアップ1回、上級魔法なし、バイシオンなし、福引モンス無し、おうぎ0、希少モンス:トンブレロ×2捕獲・はぐれ遭遇のみ・メタブラ×2捕獲・メタハン×1捕獲、課金6000円程 あと20日程度でみんなに追いつけるよう上級引きたい (T-T --  &new{2013-11-24 (日) 11:49:10};
--68日目初めて1周間でランクアップ2回(アーサー・キャプテン)以後なし、福引はダンダル・普通奥義の書各1バイシ無し、キショウモンストンブレ肉と肉なし2体ミニはドラゴン肉とダンジョウ肉なし・ゴーレム(肉)・デーモン(肉)・ゴールド(肉なし)いまだマップではぐメタと遭遇してないおすそ分けで見たので図鑑は埋まっている
運は良くも悪くもかな --  &new{2013-11-24 (日) 14:37:50};
--ログイン83日目、ランクアップ0回、上級魔法0つ、福引は爆弾岩B、超おうぎ0つ、希少モンス、はぐれやトンブレミニメタには会えず、バイシオンなし、500円課金(ただし使っていない)はるかにあなたの方が恵まれていますよ --  &new{2013-11-24 (日) 14:39:40};
--ログイン73日目、ランクアップ0回、上級魔法0、福引はラマム、ランクアップ無し、奥義の書なし、希少モンス、メタスラ(ラマムの他に)、ミニメタスラ、バイシオン持ちなし、課金無し。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:59:26};
--無課金83日、ランクアップ6回(うち5回はイベント中)、上級無しバイシオン無し
くじ引き目ぼしいのはランクCの紋章ランクEの紋章くらい --  &new{2013-11-24 (日) 16:22:29};
--84日目 キャラバンレベル52 ランクアップ2回 福引モンス スライムナイト2体(野生化) 上級魔法イオナズン・バギクロス各一体 マヒャド(17連敗中)・ベギラゴン(22連敗中) ヘルゴーストが大きさダウン 超奥義書0 奥義の書2本(上級魔法伝授失敗)希少モンス メタル2体 メタブラ2体 はぐれ1体 ミニメタル遭遇なし トンブレ遭遇1回 課金は3万程度 運は偏ってないと思う平均程度???かな --  &new{2013-11-24 (日) 17:28:38};
--皆さん情報ありがとうございます。ランクアップ6回、4回など、強運の持ち主はいるんだなぁ!と、運は偏るものだと思いつつ、1%ではぐれゲットした自分の運もそこそこなんだと思いました。自分の運を信じつつ、今後もぼちぼち楽しむ程度が良いかもしれませんね。 --  &new{2013-11-24 (日) 18:20:29};
--ログインが皆さんの半分くらいだからあまり参考にならないかもだけど。
ログイン39日目、ランクアップ3回、上級魔法なし(中級魔法ですらメラミ・ベギラマ・イオラのみ)、福引はすべて肉・しずく・幸せのしるし、希少モンスはメタブラなきむし、バイシオンなし、課金無し。僕の場合ランクアップにやたら運が偏ってますね。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:01:02};
-ヒャド集めってどこがいいんだろ。1体につき骨付き1個入れるとして良い場所知ってる人いないかな。素材集めのページ見たけどあんまりでないから。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:09:19};
--ヒャドを持ってる奴は限られてるような・・・。緑の大陸のやつならランダムだけど基本で覚えてる場合があるからそいつらを利用することが多いかなぁ。でも、ヒャドをわざわざ捕まえるよりシャドー捕まえた方が早いからなぁ --  &new{2013-11-24 (日) 09:14:19};
-(公式ページによるアップデート情報などは見てません)お、いつの間にか「まんたん」や「ほぼまんたん」でMPも回復できるようになってる、へ~。(さくせん>バトルせっていで設定変更する) --  &new{2013-11-24 (日) 09:10:02};
-確率5%って20回に1回は当たる確率だと思っていたけど、実際5%を20回やっても当たる確率は64%程度にしかならないんだね。計算間違えてたらあれだけど、盲点だった (--; --  &new{2013-11-24 (日) 09:24:28};
--64%は「1度でも当たった人の割合」であって、中には2回以上当たっている人もいるでしょう。結果的には、20回に1回であることには違いないです。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:27:53};
---なるほど、64%は1度でも当たった人の割合だったんですね。今まで20回やればほぼ100%に近い確率で当たると思い込んでいたもので・・・。実際よく考えれば100%なんて数字になるわけないんですがw ご指摘ありがとうございました! --  &new{2013-11-24 (日) 09:35:48};
---「20回で100%」とは少し違いますが、確率は試行回数を増やしていけば、数字通りに収束するものですよ。5%を10000回やった頃には、ほとんどの人が約500回当たっているでしょう。 --  &new{2013-11-24 (日) 09:39:18};
---oh...難しい (--;  では、100%ではなく、せいぜい99.9%どまりってことですよね。100分の5ではなく、99.9分の5みたいな・・・。ほぼ100%なんでしょうが、極わずかな確率で外す人もいるので・・・。奥が深すぎる (^^; --  &new{2013-11-24 (日) 10:03:19};
--「ほぼあたる」てのが99%あたる、って意味だとしたら、参考までに、5%の確率を90回やっても1度も当たらない確率は約1%です。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:03:39};
-週に一度の金ふくびきで超おうぎ書来たので新大陸に備えてマヒャド作成余裕でした^^^ -- [[うひょひょ]] &new{2013-11-24 (日) 10:04:09};
--おめでとう!しかし大陸出るまで待ってた方がよかった気も?じんめんじゅとかもでるみたいですし・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 10:14:44};
---ども〜 (^-^ 確かに出るまで待った方が無難かもですね。でも上級呪文なかったので勢いで行きましたwマヒャドかっこE!! -- [[うひょひょ]] &new{2013-11-24 (日) 10:36:11};
--超奥義持ってるけど、自分は逆に出し惜しみしがちになってくるから普通の奥義の書で上級挑戦したいなぁ --  &new{2013-11-24 (日) 11:24:03};
---裏山!6回連続霜降り。 --  &new{2013-11-24 (日) 15:55:50};
-パレード中に最後の敵をミニももんじゃが攻撃で倒した後におっとっと的な感じで所定の位置に戻るんですけど、萌えましたw他の方のPT見てるとガチな構成が多いですが、一匹でも可愛いのを入れているとこんなにもパレードの雰囲気が変わるものなのかと思っちゃいましたw皆さんはそんなモンスいますか? --  &new{2013-11-24 (日) 10:23:32};
--可愛いには入らないかもしれませんが、好きで人食い箱育ててます^^ 他にも育てたいモンスターはいるんですが(メイジももんじゃやスライムベスなど)、ある程度強さがないと厳しいって感じです。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:31:12};
--1匹どころじゃないですが、おばけキャンドルの一挙一動に癒されます。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:40:58};
--最初に作ったベストメンバーの前衛にはゴーレム・メタハンのごつい2枚編成だったけど、今は(トロル)・ミニきづち・ブラウニー・ベロニャーゴで小動物複数いれてだんだんかわいい路線になって来てます。特に猫がたまらんです。 --  &new{2013-11-24 (日) 10:52:51};
--「だんみつ」というリップスを見かけたら私です。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:05:34};
---「せんだみつお」と空目。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:36:23};
--遊び半分でミニスライムベスをPTに入れたら可愛すぎたw 育てよう (^-^ --  &new{2013-11-24 (日) 12:10:19};
--今日ミニメタルスライムにMVP取らせようと思ってサイクロプスに挑ませたら、一寸法師みたいに見えたよ。 --  &new{2013-11-24 (Sun) 14:29:50};
--あまり使っている人を見かけないのですが、うちのシンボルモンスターはdq5のころから踊る宝石です。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:46:19};
--新大陸でも可愛い系なモンスがいればいいですねw --  &new{2013-11-24 (日) 17:23:34};
-モンスターごとの成長設定を調査中。
各ステータスLv25→Lv50の部分では概ね180%の成長率が多いようだ。200%になっているステを持つ奴もいる。
間違えも多く手直しが必要だが、前にUPいただいた「モンパレデータいろいろ」を元に一覧表を作ってみた。参考までに見たい人は[[どうぞ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E6%A6%82%E7%AE%97.xls&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:20:48};
--あくまで概算値で計算しただけなので実際の数字とは誤差があります。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:27:21};
--お~助かります。私も個人的に全匹Fランクに補正当てた奴だけ作ってたのですが他のランクは放置してたのでありがたく使わせてもらいます。ちなみにランク補正っていくつで当ててますか? --  &new{2013-11-24 (日) 11:32:12};
---一応、1.21で掛けました。高ランクにも当てはまるかどうかわかりませんが、差異があると思います。そのときは手直しお願いします。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:37:10};
---了解です。ありがとうございました (^-^ 。 --  &new{2013-11-24 (日) 11:42:52};
-それまでの10倍上がりにくくていいからモンスターのレベル上限60とかにしてほしいな --  &new{2013-11-24 (日) 12:15:20};
--ストーリー進行とかで上限あがるといいですね。新大陸までの待ち時間が長かった分、メンバーに愛着がわいてたりもしますし。 --  &new{2013-11-24 (日) 12:37:55};
---そうそう、愛着がね。2軍とか育てたいわけじゃないのよ。運営のみなさん、見てますよね?w --  &new{2013-11-24 (日) 13:04:15};
--一定点を越えると急激に必要経験値が上がるのがネトゲじゃぁよくある事だからなぁ。99まで解放されたら99レベル一匹作るのに必要な経験値が50レベルまでを100匹作る経験値と同様になったりしてね。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:24:52};
-今日2回おすそわけきて、2回ともダンスニードルだった。毎日はこなかったみたいだけど、12月初旬まで待ってって言ったじゃん (--; --  &new{2013-11-24 (日) 12:16:57};
-腕試し味方呪文つかわなすぎ。敵は後方にいても使うのに。おかしすぎるわ。相手5回イオナズンに対して、こっち1回だけ。終わってる。 --  &new{2013-11-24 (日) 12:30:53};
--全体的にすばやさで負けてるんじゃない?
ミニパレード島で殴り合いしたことあればなんとなくわかってもらえると思うけど、すばやさの高さで行動頻度が決まってくるらしく、敵が10匹以上いたりするとなかなか味方が行動をとらなかったりしたよ。
だからすばやさで大きく劣っていたりすると、全然行動できないまま相手の攻撃を喰らい続けることになったりする。
試しにすばやさの高いモンスター1匹で低レベルのコースを歩いてみるといい。
敵が複数いても、こっちが連続で攻撃して何もさせないまま全滅させるから。 --  &new{2013-11-24 (日) 12:53:35};
---はやぶさギルドすばやさ499のシャドですが、同じ敵(2列目)が4,5回呪文使ってるのに最前列にいるシャドは4回目が終わった後にようやく初回の攻撃。明らかにおかしいとおもって書いてる。すばやさくらい頭に入ってます。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:03:24};
---んー、となると腕試しやひとことバトルでは意図的に味方側の行動頻度が抑えられてるってことになるか。
まぁ味方側は一方的にさくせん変更や隊列調整、どうぐの使用が可能なわけだから、そこらへんバランスを取ってるんじゃない? --  &new{2013-11-24 (日) 13:08:10};
--メタブラやドルイド系を先頭に置かれたら、高確率で数ターン魔法封じられますよ。それじゃないの? --  &new{2013-11-24 (日) 13:11:06};
---メタブラいたけど後列。攻撃頻度抑えられるにしても4、5回中1回しか行動できないとかおかしいと思うんだけどな。闘技場とかきてもわくわくできないわ。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:18:25};
--これ最近じゃなくてずっとだよ。ぶっちゃけ素早さなんて関係ないと思うわ。運営にはすばやさの効果の質問しても答えてもらえんし。自分が腕試しで一番うっとーしいのは押し込まれて呪文使わんくなることだけどね。全員で押し込まれたら敵の右側に置くこともできないからキツすぎる。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:36:50};
---素早さは先制するかどうかには関係ないけど、攻撃頻度に関しては明らかに影響してるでしょ。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:17:50};
--確かに、今日ほぼイオナズンオンパレードのチームに出くわしたがこちらがヒャド打つ前に4回イオナズン打たれて薬草70ほど使った、岩が爆発するので負ける気はしないがほぼ満タンタイミングよく使わないとほんとやばい --  &new{2013-11-24 (日) 14:12:41};
--そりゃー運営は無視だろうなー。うちのパーティは腕試しでも初順にどひゃどひゃって魔法となえてくれるよ(歌劇団ギルドなので素早さ補正なし)。神官-ライデイン、死神貴族-ライデイン、ホークマン-バギマ、キラーアーマー-マホトーマ、ミミック-ザラキ、メタスラ-火の息、毒矢頭巾-ドルマドン。(&ベホスラがいる) --  &new{2013-11-24 (日) 20:18:27};
--必ず相手が早いというわけじゃないみたいですよ。私も自分が早いときもありますし。パレードランクの高いほうが先とかキャラバンレベルなどが関係しているかもしれませんね。 --  &new{2013-11-25 (月) 08:20:31};
-なかなかスカウト成功しないし、いつももういいや、来たら来たと思ってさっさとアタック押してたら・・・アタック押して何気にステータス目にはいったら、上級魔法持ちのCモンスターだった・・・ぐぁぁーーー残念なことした!!もう出会わないだろうなぁ --  &new{2013-11-24 (日) 12:45:33};
--そんなモンスターそもそもスカウトじゃ現れません。本当にみたならモンスター名と上級呪文名かいてください --  &new{2013-11-24 (日) 12:55:39};
---今日浜辺警備してたら、デイン&ライデイン持ちのじごくのよろいがスカウトにきたよ。
ここで言う「上級魔法」がどのランクを指してるのかはわからないけど、Cランクなら各系統の2段階目の魔法をデフォで覚えていることはありえるはず。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:15:27};
---ライデインは上級魔法ですか? --  &new{2013-11-24 (日) 14:57:32};
---スカチャンでじごくのよろいでギガディンをもっているのをみた。素材で使う手もあったのかもしれないけど、無課金なもんで、もちろん去って行きました・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 20:30:10};
---じごくがギガデイン?ありえませんけど。何かの勘違いでしょう。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:33:01};
--↑それ!ディン・ライディン持ちだった Cランクのモンスター出る場所を調べて頑張った方がいいのかもね。だけどまずはその狙ったモンスがスカウトに出るかどうかだよねぇ・・・さらにそういう上級魔法?をもったような、いいのが出るかどうかもわかんないし。ハァ。。。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:36:29};
---ライデインは初期とくぎで持ってるモンスターが現状いないというだけで、分類上は中級魔法(べギラマとかイオラと同列)なのでご注意を。
まぁライデインはギガデインの素材として貴重なので、たしかに逃がしたのは惜しかったかもですが、Cランクともなるとかなり肉を投入しないと確実にはゲットできませんし、微妙なところです。
ぶっちゃけいっかくうさぎ乱獲するほうが楽。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:11:34};
---最近じゃスカウトチャンスが滅多に発生しなくなったから、乱獲は無理なんだけどね… (..;  (..;  (..; --  &new{2013-11-25 (月) 02:08:14};
--別にクエストとか別目的でやってると結構スカウト発生するんだけどなぁ。集中的に狙うと出にくいのかもね?かなり前に、同じコースに居続けると来なくなるとか・・・聞いたこともあるけどホントかしら? --  &new{2013-11-25 (月) 10:43:09};
-現時点でのできる事ほぼ極めた。あと何がある?ふくびき券集めくらいしかないかな?
探検での仲間集めは(強いの欲しけりゃ)肉必要だし。
欲しいのは地獄くらいしかもうない。
素材集めても特技こないしMVPランクアップなんて最初に2回したっきり。
もう疲れたよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:40:23};
--たまには休んでもいいじゃよパトラッシュ (^^) --  &new{2013-11-24 (日) 13:58:47};
--極めたって事はスライム~はぐれメタルをSSLv50までにしたわけ? --  &new{2013-11-24 (日) 14:03:00};
--モンスター図鑑のコンプなら適当に回ってるだけで埋まっていくから楽しいぞ。勿論、複数討伐の情報開示も含めてね。期間限定モンスはもうマヂ無理・・・だけどw --  &new{2013-11-24 (日) 14:03:15};
--ふむ、軽く読んだ限り"ほぼ"極めたというほど極めてない事はわかった。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:15:17};
---じゃあ、あと何をすればいい?それを教えてくれ。
教えてくれないならそういう事は書かないでくれ。もう疲れたよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 15:46:39};
---枝主じゃないけど、wikiのモンスターのページでも見て、良さそうなモンスターを探してみるとか?低ランクでも強い奴はいるはずだよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 15:49:38};
---ありがとう、ジュレイツの洞窟だっけ?にでも籠ってみるよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:27:29};
-先週、トロルにメラゾーマ持たせたと書きました、かしこさ23なのだけど対空もOKだから結構使えます。Xはいつも貼ってるけどね壁だよね。そいで今週も不運続きだったけど、金福で超おうぎのしょが当たりました。・・・でまた迷いました。悪魔神官4体いるのだけど、一体は上位呪文持っていて、もう一体もと思ったけど、みんなLv40越えてるから経験値がもったいので次のにまわす事にした耐性もあることだしね。ヘルゴーストが、あとギラでベギラゴンなのです~幸い素材探しでギラ持ちをメロメロ使用で肉なしスカウトできました。でも成功して勘違いに気付いたよ、全体じゃなく範囲だった事をね、でもパレードでは最初に攻撃してくれるので、あとが楽です。 --  &new{2013-11-24 (日) 13:54:27};
-マヒャド持ってる人、どこで素材集めしました?伝授素材集めの所に書いてある場所をかれこれ2週間回ってるけどチャンスに並んだのは10匹のみ。それともヒャド素材はもともとこんなものなのか。1日に1匹も並ばないときもあるのですが。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:13:42};
--マヒャドは、ヒャダルコXヒャダルコのが早いと思うよ!シャドー狙いだね! --  &new{2013-11-24 (日) 16:10:13};
--マヒャド持ち2体いるけど、内一体はシャドーで、大穴の地下3階でのマージマタンゴから伝授。もう一体は、どくやずきんで、イベント時MVPでヒャドを伝授したけど、黄昏のほこらでのシャドーからヒャダルコを伝授したよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:23:24};
---(イベント時MVPでヒャドを伝授したけど)訂正ヒャダルコ伝授でした。 --  &new{2013-11-24 (日) 14:26:00};
--ヒャダルコならシャドーとMマタンゴを材料に。
並んだ時に全力でスカウト→奥義の書。
これでマヒャド持ちだ! --  &new{2013-11-24 (日) 15:51:42};
--微課金なのでちまちまルツ村南でプリズニャン集めです。ベンガルクーンにヒャド・ヒャダルコまでは来ました。曜日クエ×3で残ったスタミナ使って体感的に2日で1匹くらいなんで、2か月もすればマヒャド出来るんじゃないかなーと思ってやってます。ヒャドはルツ南が一番イイ気がしますよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:31:48};
-メタスラ、ブラ、はぐメタ計5体に上位魔法やメガンテつけてるやつマジKY
そうすりゃ強いだろうけど、同時にみんなから引かれてることに気づいて欲しい --  &new{2013-11-24 (日) 15:23:17};
--最強を目指すこともゲームの楽しみ方の1つ。文句言わず自分の楽しみ方を見つければいい。 --  &new{2013-11-24 (日) 15:34:20};
--対人で相手に同情して戦略立てる奴は馬鹿、それこそ誰からも賞賛されんよ --  &new{2013-11-24 (日) 15:44:40};
--強いか?MP無さそうだけど。
ただ大量出しなら時間内に倒せないって気するけど --  &new{2013-11-24 (日) 15:48:59};
--腕試しも一言もそうだけど勝負に関しては、対策できてないほうが100%悪い。自分の弱さを棚に上げて勝手に引いてるならずっとそうしてください。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:17:52};
--そういう人は自慢したくて強くしてるんですから、自慢する場が対人しか無い現状では仕方ないですね。
昔のブラウザゲームみたいに非リアルタイムの協力プレイ(たとえば自パーティ8人+フレンドのモンスター2匹まで借りてパレード出来る)とかもあれば、人に協力する形で強いキャラをお披露目することも出来るんですがね…。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:40:35};
---割とありがちかもだけど、前にやってたネトゲだとそれに加えて雇い主の立ち回りなんかもモニタリングできて、そういう面で雇われる側も参考に出来るっていうシステムがあったね。ブラゲでそこまでいけるかどうかはさておいて。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:48:24};
--おお~!そりゃわしゃとちゃうか?^^せやけどそんなパーティでも倒し方あると思うで!それを工夫すんのがゲームの楽しみやんけ!またどっかで会おうや!! -- [[しょうき]] &new{2013-11-24 (日) 23:38:28};
--いや、普通にこっちがメガンテすれば勝てるっしょ… (--; --  &new{2013-11-25 (月) 02:11:23};
--KYなのはわかる。あとは他の人が言うとおり。攻略法はあるよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:17:14};
--でもな、前に爆弾岩のPTと当たったときメガンテやなくてヒャダルコ唱えてくれた善良な奴もおるんやで。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:22:15};
-まあいいじゃないか。やめるやめないは本人の自由。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:38:02};
-間違えてパレードに出ちゃったとき、ブラウザをすぐ閉じれば大丈夫、運営も暗黙のうちに了解してる、みたいな書き込みを前に見た気がするんだけど、最近厳しいような。このテは使えなくなったのか?スタミナが限られるだけに、結構イラっとくるので改善してほしいんだけどなあ。 --  &new{2013-11-24 (日) 16:56:43};
--厳しいって、どういう意味だ? --  &new{2013-11-24 (日) 16:57:55};
--小ネタに載ってる情報だけど、パレ開始前なら暗黙の了解じゃなくて正式に了承してるらしい。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:06:16};
---この「開始前」てのがどのタイミングなのかなーと。「パレードスタート!」って出る瞬間が判定なのかな?前はそのくらいでもリセットできたと思うんだけど、最近はことごとくアウトになってるので、それで「厳しい」と書いたんですよ。パレード画面に切り替わる前なら今でもリセット可なんでしょうか。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:08:50};
---馬車が動いて(く音がして)からローディング画面が終わるまでがセーフの筈。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:13:38};
---やっぱりそうですかあ。じゃあ結構素早くブラウザ閉じないとダメなんですね。ありがとうございました。(なんか質問掲示板にした方がよかった感じになってしまった、すんません) --  &new{2013-11-24 (日) 17:17:10};
---中断したりブラウザ再起動させたいけど腕試し判定があるかも……って時に、動かして腕試しが無い事を確認してからブラウザ落とす形で使ってるから、公式OKってのは正直ありがたい。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:27:28};
--すべてのタブまたは現在のタブを閉じますか? -- [[はよ閉じろや!]] &new{2013-11-25 (月) 02:27:54};
---×押しゃいいんだよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:18:24};
-あ、まちがえてこないだ金福で引いた「しあわせのしるし」×2、間違えて一括で受け取っちゃった…。アイテム欄見たらひとつしかないけど、もしかしてまだこの不具合直ってないの?正直別に今経験値を必要としてないからどうでもいいっちゃいいけど… --  &new{2013-11-24 (日) 17:10:38};
--質問板での運営回答関連の報告もないし、どうなってるんだろうね。次回メンテで修正+補填されるのかしら。やっぱ、実際に受け取れた個数は「1個」で、効果期間も「3日間」なのよね? --  &new{2013-11-24 (日) 18:47:39};
---そうです、今回初めて受け取ったんですが、以前どこかで報告されていた通り「たいせつなもちもの」の欄に1コのみ、期間も3日間です。3日後にもう1コ追加される…なんてわけないか。
あとこれ既出の報告かどうかわからないんですが、”(有効期限5日)”というカッコ書きの記述が。こんなの以前からありました?てっきり、郵便受けに入れっぱなしにしておけば好きなタイミングから使えると思ってたんですが、これ字面通り解釈するなら、郵便受けに入ってから5日経過すると無効になるという意味なんじゃ…? --  &new{2013-11-24 (日) 18:55:35};
--間違わなくても、「しあわせのしるし」×2は開くとき個別にはできないと思います。1つが即効果発揮、もう一つが「だいじなもの」の中にあるはず。ただ、以前その残ったやつを開けなかったバグ?報告がありました。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:28:01};
---木主です、すいません、「まちがえて」というのは、「ひとつずつ受け取ろうと思ってたのに間違えて一括で受け取っちゃった」という意味ではなくて、「今はまだひとつも使うつもりがないから郵便受けに入れたままにしておきたかったのに間違えて一括のボタンを押しちゃった」という意味です。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:39:25};
---なるほど、でものこりも有効期限のカウントダウン始まってますよ。今週は経験値1位をねらってみては? --  &new{2013-11-24 (日) 20:21:27};
---えええ今日一日緑の素材集めに費やしちゃったのに… ギルドランキング全く気にせず今までやってきたので、ちょっとチャレンジしてみましょうかね。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:47:27};
---↑4 幸せの印は効果を発揮してもなくならない。だから2つ同時に取得したら、2つとも「だいじなもの」にないとおかしいのよ。
その上で、同時取得したものとして効果時間が2つ分、「6日間」にならないと、運営のアプデ報告に合わない。
この間報告にあったのは、「景品(印2つ)を受け取ったが、『だいじなもの』に1つしかなく、それだけが効果を発揮。もう一つが受け取れていない」って不具合だ。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:33:52};
--私もこの前、まちがえて「しあわせのしるし」×2を一括で開いちゃったので頑張って経験値稼いでたけど3日で効果終了・・・ なんだ、不具合直ってねーじゃん!運営に問い合わせるか?って思っていたけど、この書き込みを見て「たいせつなもちもの」を確認したら、ちゃんと一つ残ってました。よかった、よかった (^^) --  &new{2013-11-24 (日) 21:51:14};
---要するに、しあわせのしるし×2は郵便を開いた瞬間に一つが効果を発揮して、もう一つは「たいせつなもちもの」に保管されるということみたいですね。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:59:39};
---その残ってるっていう1つ、カーソル合わせた時に表示される説明文上での「効果時間」の表記はどうなってる? --  &new{2013-11-24 (日) 22:09:04};
---木主です。僕自身しあわせのしるしを使うのが初めてだったので色々と誤解だったり知らないところがあったりするのですがとりあえず改めて経緯をまとめてみます。
・昨日ふくびきで「しあわせのしるし」×2を獲得、今日(誤って)一括ボタンを押してしまった → 「だいじなもちもの」欄にしるしは1つのみ、もう1つは現在効果を発揮中(?)今日のパレード確かに緑にしては経験値多めだった気がするけど検証してないのでよくわかりません → 残っている1つの説明には「もらえる経験値がふえるハッピーなお守り 効果は3日間(有効期限5日)」とあります。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:53:55};
---有効期限が5日と書いてあるってことは、ちゃんと2つ分の効力があるのでは? --  &new{2013-11-24 (日) 23:03:20};
---ってことは、ちゃんと効果時間は合算されてるみたいね。おかしいのは、持ち物での個数の表示だけか。
俺は1つだけのを受け取って、効果期間は終わってるんだが、大事な物欄には「1個」と表示されてる。
効果時間が「5日間」になってるってことは、2個受け取ったってことだから、表示も「2個」になってないとおかしい。
とはいえ実害はないみたいだから、そこまで気にすることはないのかな。
ちなみになんだけど、アイテム図鑑上での「手にいれた数」の表示はどうなってる? --  &new{2013-11-24 (日) 23:08:48};
---2週間前に「しあわせのしるし」×2で質問した者です。「この間報告にあったのは、「景品(印2つ)を受け取ったが、『だいじなもの』に1つしかなく、それだけが効果を発揮。もう一つが受け取れていない」って不具合だ。」と、↑で言ってますが、そうではありません。
郵便受けを開いた時点で、経験値1.5倍は発動しました。効果が切れた3日後「だいじなもちもの」の中の「しあわせのしるし」を使おうとするも、クリックが効かない状態でした。そのまま有効期限が過ぎ運営に問い合わせるも、現在まで明確な回答はありません。
木主さんも、同じ状態になる可能性が、、、、、「よかったよかった」さんも残りの効果が発動されたら教えてもらえませんか? --  &new{2013-11-24 (日) 23:35:26};
---よかった、よかったです。とりあえず安心していたのですが、その後の書き込みを見て不安になってきました。しあわせのしるし×2を開いた瞬間から経験値×1.5の効果は3日間で終わったのは確認できてますが、「だいじなもの」にあるしあわせのしるし1個にはさわっていませんでした。で、いまカーソルをあててみたのですが、なんと!「効果は3日間利用期限切れ」になってるじゃねーか!!! どーしてくれるんじゃ!!!!! (--;   --  &new{2013-11-25 (月) 08:28:03};
--木主です。「有効期限5日」というのは、2つ分の効果が合算されたという意味だったようですね。僕の勘違いとはいえ分かりにくいなあ。ということは結局こちらがはやとちりしただけで、現状では修正出来てると考えてもいいのかな。
以前質問された方のように3日後に効果が切れてそれっきりになる可能性もまだ残ってはいますが。そもそも使用を希望しない段階でうっかり一括をクリックしちゃっただけで効果が発動しちゃうこの不評の仕様は直ってないし、どうせ6日で連続使用するしかないんだったらはじめから「超しあわせのしるし×1」みたいにもっと分かりやすくしろよと思ったりとなんだかもやもやしますが、とりあえずは解決でしょうか。 --  &new{2013-11-25 (月) 01:55:22};
---解決しているようですが、ここを読んだ後に×2を開いてみましたが持ち物の数は1(おそらく2個1セットの考え方)有効期限が6日になっていましたので問題ないようです。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:19:51};
-残りの日にちが表示されると思うよ --  &new{2013-11-24 (日) 17:23:00};
-■腕試しについての考察(lv50~60)
 多少回復材やなんかを消費しても、引き分けとしてはいけない。
 勝利してスタミナ+1は重要であるわけだから・・・なんとしても勝とう!! 
・上位魔法についてはそれなりの対策をしなければならない。以下
  メガホン、魔法のメガホン、勇気のメガホンを適宜使用、世界葉などもときおり
  攻撃力250↑のキャラを1~2体、数がおおければ多いほどメタル系に対応可
・育成中のキャラがいた場合、戦力にならない。この場合はつらいとこ
 強いキャラとうまく加味して頑張るしかない。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:27:26};
--常時用心棒役の高レベル最上呪文持ちが必要。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:28:22};
-さっき森⇔石間で放置パレしてて、ふと目をやると戦闘中なのに肝心な敵の姿が見当たらなかった。よく見ると、馬車側の枠ぎりぎりの所でミミックがハンドをモグモグしてた。馬車が危険ですって言われ「あぁ・・・」って見てたら、まさかのザラキ!やさしいねー、どっかの毒頭巾ちゃんとは大違いだ。 --  &new{2013-11-24 (日) 17:28:53};
-大おばけきのこのページ見ると「ふつう」データが一向に出ないみたいだけど、そんなにレアなのかな? --  &new{2013-11-24 (日) 18:17:52};
--数会えるもんでもないからレアっちゃレアだろうけど、もう出たよ。>「ふつう」Lv25データ
各所に反映されてないだけ。報告場所は「モンスターランキング」のコメント欄。 --  &new{2013-11-24 (日) 18:43:16};
---おお~そんな所にあったんですね、盲点でした。アプデ前にこれで表が全部埋まりますね、ありがとうございました。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:20:22};
-新大陸にはドラゴスライムが来て欲しい、後何か色違いも居た気がするけど名前思い出せない --  &new{2013-11-24 (日) 18:53:21};
--水色のスライムブレスとセミメタル系のドラゴメタルがいるね。
空中タイプは軒並みデインに弱いイメージがあるから(一部等倍もいるが)デインに強いスライム系の空中となるとちょっと対処し辛くなるなぁ。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:06:13};
---確かにそんな名前だったねありがとう。自分のイメージだけどもし実装されたらホイミスライム系の地上型だけどちょっと浮いてるタイプだと思うなー --  &new{2013-11-24 (日) 23:23:29};
-○○(遠隔)は突然襲い掛かってきた!→集まれ!→ガスッ(馬車被弾)→パレード失敗。
このパターンどうにかしろや。馬車前にベホマズン(サイズ大)とモーモン(空中)置いててもまったく防げねーぞ。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:04:07};
--馬の後ろにモーモンおいても意味ないよ。できるだけ下で鼻先にモーモンが来るようにしてみて、昨日も似たような話題でて気になったから再度試したけど大丈夫だったから。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:26:16};
--何べんもリセットしてやり直し。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:43:32};
--ふと思ったが、馬車の前にモンスター置く→集合かける→馬車の後ろにモンスター回り込むなんてことになってないかい? --  &new{2013-11-25 (月) 00:21:53};
--そんなことFirefox使ってたら1回もなったことなかったんだが、この前ノートPCのIEだとやられそうになったよ。まさかのブラウザ依存…? --  &new{2013-11-25 (月) 02:15:19};
--これ、自分のモンスをつまんで、馬車狙ってる敵の頭上に落とせば、しつこい奴でも2、3体落とせばマーク外れますよ。ただ、複数にされると辛いのがイマイチなところです。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:30:15};
-頑張って一軍を育てようにもMVPはいつも全回復、伝授はだいせいこう全然来ない、頑張って金福引いても幸せのしるし、と続いて急にヤル気を失ったので、今日は緑の未消化酒場クエストをミニモンスターオンリーで攻略してみた。ミニでほぼ唯一の対空人員、ミニドラキーが圧倒的に使えないのでしょうがなくミニ7匹+馬車の前にベンガル君を置いてみたんだけど、なんか引率のにゃんこ先生みたいな感じで結構かわいいw 腕試しで全く勝てないのが悔しいけど、遊び方次第でまだ新鮮な気分にはなれるもんだね。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:05:02};
--うでだめしでミニパレード遭遇したなぁ^^
むしろやること無くなりつつある現状、ミニモンスターに上級とくぎ覚えさせて本気でスタメン化させるのも面白いかと。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:15:27};
--育成中のミニデザートデーモンがイオラを覚えスタメン入りしたさ。HP210を超え防御も100近く即死しない存在になった。ランクアップとイオナズン狙ってるんだが、イオラを唱えてる感じがたまらん。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:30:18};
-ひとことバトルでかなり格上っぽいパレードに意外と勝てる機会が多い気がするんだけど、ひょっとしてこちら側に主人公補正みたいなのついてたりするの?ステータスでもとくぎ面でも向こうに負けてそうな相手でも、こっちが先制できてその後の展開がかなり有利になったりするケースがなんか多い気がする(ザラキと甘い息があるのでこれが決まるかどうかという面もあるだろうが)。自分で思ってるよりウチの子たちが強いのか、相性なのか、それとも単なる気のせいなのか。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:09:01};
--道具一切使って無いで勝ててるなら十分強いメンバーだと思いますよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:37:59};
--相手を攻撃不能にすれば当たり前かと思いますね、それも戦略ですから。キャラバンLVはMAXですが、ふわふわや、もこもこ癒し系で偏った子を育ててるので、正直弱いです。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:16:22};
-今日はうでだめし4回も発生したわ。
やっぱ日曜日は人が多いからかな。 --  &new{2013-11-24 (日) 19:31:23};
--俺も今日は3回(土曜は4回)発生したわ。今週は3日間うでだめし全く無しってのもあったからこの週末で救われた。
にしても、俺は均すと1日1回程度だってのに所属ギルドを見てみると150勝近い人とか居るんだよなぁ。
その運、こっちにも少し分けてくれって思うよ...特にイベント時は。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:25:21};
--腕試しは2回発生しました。
私は、今ギルドランキング総合66位で、今日は、パレード前に最期の追い込みでしあわせのしるし2を10時頃つかいました。浜警備でメタブラ1,メタブラ1メタハンター1、個体数平均13~14でした。以外と23匹だったり、7匹だったりと、少ないときはショックでした。差が激しいですね。浜は、今日午前と午後にやってみたけど、午前の方が、
個体数少ないのかな。しあわせの印はまだ効果あるので引き続き頑張りたいと思います。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:04:39};
--やべ、この時間だと19パレして1回も腕試し発生しなかったや…。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:17:23};
-↑でヒャド素材のことについて書いたものです。マージマタンゴやシャドーを捕獲した方がいいのですか?無課金で肉は貯蓄したいので使わないつもりです。約8%にかけて捕まえたほうが早いのでしょうか? --  &new{2013-11-24 (日) 20:10:35};
--なぜに2つ表示されるのか… PC可笑しくなったかな? --  &new{2013-11-24 (日) 20:11:32};
--ヒャド持ち(プリズニャン)をスカウトして伝授した方が良いと思いますよ。プリズニャンはスカウト率がシャドーやプリズニャンより高いですしこっちの方が早い気がします。自分はそうしました。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:18:40};
--どの道肉を使ってやるのが早いですよ。ヒャドからの素材集めはお金がもっと掛かる。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:41:31};
--肉使わないなら自己判断で素材集めしたらいいのでは?どちらが早いとか誰もわかりませんよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 20:50:40};
--だからやるんなら肉使って全力でMマタンゴや影を取って、奥義の書使うのよ。
どちらにしても完全に運だな。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:40:40};
--ヒャド素材がすぐに集まるならよいのですが、結構ヒャド素材ってスカチャン並ばないような....?確率低くても、ヒャダルコ素材のほうが結果、確率良かったりして...? --  &new{2013-11-24 (日) 23:47:45};
--猫よりも明治ももんじゃ狩りの方が良いと思う。自分もお金を使わずにマヒャド作ったが
特にシャドーなんかスカチャンにすらほぼ並ばないのに現実的ではないと思う。
1週間で肉無しでDラン捕獲って下手したら0も有り得る訳だし --  &new{2013-11-25 (月) 05:52:26};
--ちょっと長くなります。何も覚えてない状態からマヒャドを目指す場合、ヒャド素材だと5%(20分の1)→8%(12,5分の1)→6%(16,6分の1)の段階を辿り、ヒャダルコ素材だと5%→6%の段階を辿ります。20分の1の確率に素材を20匹使うとすると、ヒャド素材の場合は49,1匹必要で、ヒャダルコ素材の場合は36,6匹必要になります。プリズニャンスカウト成功率を約20%とすると、肉無しスカウト245,5回で49,1匹の素材が集まり、シャドーを約8%とすると肉無しスカウト457,5回で36,6匹集まります。
計算すると200回以上のスカウト挑戦が必要になるので、肉無しの場合はヒャド素材を集めた方が確率的に簡単と言えます。ちなみにルツ村南では敵の種類が4種類しか出ないので比較的プリズニャン捕まえやすいと思います^^長文失礼しました。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:01:47};
-ポイント①
伝授できる確率はわかっているわけだし、伝授が1回のパターンと2回のパターンの比較、これは電卓をたたけばわかるはず。
ポイント②
スカウトに並んだ時のスカウト率もわかるはず。
ポイント③
遭遇~スカウトに並ぶまでの確率
これは、他の素材を集めつつなのかどうかにもよるから、結局狩の場所に大きく左右される。
私が検証した結果のデータはある程度あるけれども、分母が信頼できるほど大きくないのでどっちがいいかはまだ自信をもってはいえないかな。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:21:17};
--伝授数回で完成したり数十回でもリーチすらしない事もあるんだよね...... --  &new{2013-11-24 (日) 21:37:46};
---確率の問題だからね。そういうときもあるさ。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:37:23};
---私は、神官に神官2体でイオナズン(伝授2回)地獄ベギラマ持ちにベルゴ1回でベギラゴン(伝授1回)シャドーにシャドーで1発マヒャドと上手く行ってる反面、伝授のみでLV43のメタルライダーはつめたい息のみ、メタハンは伝授のみでLV40すなけむりのみと上手く行きません。またメゾラーマはリーチ(メラミ・メラ)2体がいつまでたっても成功しません。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:00:31};
-幸せのしるしって金の福引で2回当てたら、つまり4つ持っている状態だと、まとめて開くと重複して使えるのかな?それとも2つは無駄になる? --  &new{2013-11-24 (日) 21:24:28};
--本来なら、金景品の印セットを2つ同時に取得したら、3日間×4つ分で効果期間は12日分になるはず。以前のアプデで、効果期間が加算されるようになったから。
ただ、今のところ金景品の印には不具合が出てて、景品を取得しても「印が1つしか受け取れない」状態になってる。で、被害者が運営に問い合わせを出してる。
だから、今セットを2つ同時に受け取ったら、印2個は無駄になることになる。サイレント修正されてたら話は別だけど。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:49:26};
---2つで期間倍になっているよ。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:44:59};
---上でも書き込みがあったが、なってるみたいね。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:00:45};
-腕試しでこっちが魔法撃つのが遅くなるのって、腕試しが始まった時点で敵は攻撃態勢はいってるんだけど 自分側はワンテンポ攻撃態勢入るの遅いからだと思うんだけど。神官とかだと一回マラカス振ってから戦い始めるし・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 21:27:55};
--あれはマラカスだったのwどんだけ陽気なやつやねんww --  &new{2013-11-24 (日) 21:48:46};
--シャカシャカ!!はい皆さん腕試しが来ましたよって神官の声が聞こえる。。。 --  &new{2013-11-24 (日) 21:57:24};
--マラ貸したろか --  &new{2013-11-24 (日) 22:01:20};
---カリます --  &new{2013-11-25 (月) 08:19:07};
-明日のアプデでは、何もイベントは無さそうですかね?2週連続でイベント何も無しなのは久しぶりですねf(^_^; --  &new{2013-11-24 (日) 21:51:23};
--MVPルーレットかスカチャン100%のイベントが来てほしいですよね。新大陸に向けて戦力を整えたいです。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:04:25};
--ボッタクリ価格でもいいからふくびき補助券をゲーム内通貨で買えるようにしてくれないかなぁ。
素材集めでベスノザ篭ってると阿呆みたいに金貯まってくのに、現状使い道が全くない……。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:11:21};
-だれか、ひとことの称号お願いします。 --  &new{2013-11-24 (日) 22:15:28};
--「つぶやき小僧」でどうですか? --  &new{2013-11-24 (日) 23:43:35};
--「ひとこと上手」の獲得条件って、ひとこと書き込み100回だっけ? --  &new{2013-11-24 (日) 23:59:16};
---そうです --  &new{2013-11-25 (月) 00:36:34};
---合ってたか。よかった。「称号」のページにはまだないようだから、追加しとかんといかんな --  &new{2013-11-25 (月) 01:12:49};
-強い物理アタッカーがいないうちのパーティーにとって、かなりの強敵に苦戦した。そこそこにHPが増えたうちのメタスラをモシャスでまねたマネマネ2匹・・・・・。強い、強すぎる。しかも逃げてくれない。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:17:41};
--20分くらいかけてようやく倒した。けど所詮マネマネだから膨大な経験値はもらえなかった・・・・ --  &new{2013-11-24 (日) 23:25:30};
---追記:守備力もカンストしてた・・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 00:05:56};
--マネマネ怖そうですね… まだ中央大陸は行ってないですが、物理アタッカーは必要なんですね。
ミニパレードでスカウトしたランクCのミニドラゴンしか対象者いない… --  &new{2013-11-24 (日) 23:27:28};
--->物理アタッカーは必要なんですね  そんなに恐れなくてもいいよ、ご安心を。当方にメタル系がいて、敵にマネマネがでてきて、しかも放置プレイで呪文(モシャス)を阻止できなかった、ということが重なったために起こった出来事なので。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:07:41};
--高Lvメタル系をモシャスされるときっついですよね。
ルカニかバイシオンないと対処しきれなくなりそう……。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:07:38};
--モシャスでコピーするとマネマネのHPMPが適用されたメタルになるからねー。マネマネはHPがふつうよりも若干伸びない性格のランクC40代でHP300は行くから、HP伸びる性格だとDでもHP300近くのメタルボディ持ちと戦う羽目に… --  &new{2013-11-25 (月) 00:39:25};
---そうだったんだー。自分のメタスラのHPではなくモシャスのHPをけずってたんだ。しかもそんなに高かったんだー。どうりで長くつらい戦いだったわけだ。ぶひ。 --  &new{2013-11-25 (月) 01:00:53};
--ちなみに、過去にもマネマネのメタルスライムの事は出た事あるけど。対処するとしたらもしゃされる前に速攻で倒すか、メガホンか、高攻撃力で力押し・・・くらいじゃないと対処法はなかったはず。 --  &new{2013-11-25 (月) 08:38:10};
---モシャス唱える前にメタスラつまんどけば、普通にモシャスされるの回避できるでしょ。 --  &new{2013-11-25 (月) 09:22:52};
---そうです。自分が放置プレイで呪文(モシャス)を阻止できなかったために起こった惨事です。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:20:44};
-@2時間30分後で、今週のランキングも終了ですね。
上位の方、頑張ってください。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:26:18};
-上の方に流れていったが・・・
魔法によるダメージは結局、賢さ以上に魔法固有の最低ダメージ数値依存が強い。
したがって、魔法使いの場合、HPとMPが多い奴の方が使えるという結論に達した。
そうなると育て甲斐があるのは直接攻撃キャラになってしまうね。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:33:39};
--あるいは強力な攻撃魔法使いをいかに打撃で倒すかが味噌のような気がする。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:35:26};
---腕試しでの話なら上級魔法が2,3体以上いる状態で、打撃で倒そうとするのは無理があると思う。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:43:22};
---そこを如何に攻略するかを考えたい。 --  &new{2013-11-24 (日) 23:55:41};
---あまい息8連発。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:10:53};
---なるほど。自分の考えでは、まず上級魔法を放ってくるモンスターは中衛にいることが多いから、前衛を片付けるか、つまんで中衛の前に置かないといけない。だけど、とりあえずハンドの使用は控えて、前衛を片付けることから。前衛に多いのは、メタル系、メガンテ使ってくる奴、2回攻撃持ちのミミックやケダモン。ランクCあたりのモンスターも意外と前衛にいることが多いね。そんなモンスターたちに対抗するには、HP、攻、防の優れたモンスターじゃないと厳しい。さらに後ろから魔法が飛んでくるわけだから並みのHPじゃすぐにやられてしまう。そこで耐えるためにどうすればいいのか。ドルイド系や、メタル系みたいな魔法無効のモンスターを入れるのか、それともベホマラーやベホマズンみたいな回復魔法を入れるのか。魔法無効モンスターを入れるのはPTのオリジナル性に欠けるから回復の方で行くとして、回復役が一番に死ぬわけにはいかないし、空中系や遠距離みたいな行動が遅い奴でも行けない。そして、ベホマズンが1,2回しか使えない奴でも・・・と考えていたが長くなるし明日朝早いから寝るよ。途中までだけど少しでも参考になれば嬉しい。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:11:59};
---地獄先生2体にベギラゴン・ギガデイン持たせているが相手のメゾラーマに秒殺で泣かされるねぇ!メタル3体以上でメゾラーマ持ちには結構厳しい。物理で強いモンス1体ほしいですね。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:12:04};
---物理攻撃だと飛び道具含めてどうしても前衛を狙ってしまうから、密集してるおかげで満遍なく敵を効果範囲に収められるあまい息連打で、中・後衛をまず無力化させてる。
同時にバイシオン持ちとルカナン持ちを加えておいて、前衛に配置されているであろうメタル系を始末。
シャドー・ミミック・ヘルゴーストあたりが眠らないのでネックだけど。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:22:40};
---補助魔法がひとつのヒントですね。メダパーニャで同士討ちをさせる手もありますね。マホトーンは岩系に効かないし・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 01:10:16};
---マホトーンはイマイチですよね。行動そのものを封じられるわけじゃないし。
味方はやけつく息が使えない以上、こんらんかねむりを狙っていくのが有効でしょうな。
ただ、対人戦でこんらんを狙ったことがないのでわからないのですが、通常のパレードだとこんらんしたモンスターって基本的に自分より前列にいる仲間を狙いませんか?
後衛を攻撃してくれないようだと、前衛を混乱させるメリットがあまりなくなってしまう……。どうなんでしょうね? --  &new{2013-11-25 (月) 01:26:39};
---今、リッチーでメダパニを試したけど「バッチリ」「サポート」ではなぜか通常攻撃しかしなかった。陣形とバイシオン、魔神斬りの大空爆が運よく当たり、一応格上に勝利はしたけど、斬撃を魔法のひとつとしてしまうと複雑な心境ではあります。 --  &new{2013-11-25 (月) 01:41:59};
--もう入手は不可能だけど、前の銀福引きで手に入れたCオリーだとlv40代で攻撃499なので、前線にもっていきメガホンでそういった上級魔法使いモブを退治してくれてます。
いまlv47かな。これからの対上級魔法対策の主力メンバーですね。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:37:03};
---ごめんなさい。間違えました。lv48時点で攻撃力365でした。
カンストでlv370ぐらいかな^^; --  &new{2013-11-25 (月) 00:39:52};
---HPが既に30代の中盤だったか後半だったかわすれましたが、すぐにHP499になった
記憶があります。HPと攻撃力まちがえました。失礼^^; --  &new{2013-11-25 (月) 00:41:54};
--つまり、ラッキーマンやっほー!ってことですね? (^^) --  &new{2013-11-25 (月) 02:19:43};
---ラッキーマンはHPが少ないから持久戦には向きませんね。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:35:08};
---キラーアーマー豪傑、HPは300、攻撃力は360、怪力鉄腕ギルドで、魔法はいい感じで耐え、ダメージも高いので、彼に前衛をはって貰ってます。守備は補正込み164(7?)ほど。打撃の強い奴には、やや不安が残るので、そいつらにははぐれメタルを前に持ってています。
魔法には耐性とHPの高さ、打撃には守備力の高さで対抗してる感じです。自分なりの対処方法でした。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:54:48};
--メガホン面倒なんで使ってませんが、どんな上級呪文のPTもアイテム使わず倒してきたが、ルカナン、バイシオン持ちにあっという間にに半壊した。ギリギリでバギクロスでとどめさせましたが、補助魔法って大切! --  &new{2013-11-25 (月) 14:39:19};
-所持金1000G程でリッチマンの称号が手に入った、なんという虚しさ (T-T --  &new{2013-11-25 (月) 00:08:48};
--蓄えられるよりゴールド落としてくれる人のほうがお店としては嬉しいよ。と、行商人は申しております。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:23:56};
--俺の財布には1000円も入ってないよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:37:23};
-ごくごくちょっとした要望なんだけどさ、へんせい画面の、おもさ ○○/xx の横に、 人数 ○/8 ってのもほしい。たかが6~8体を数えるのも面倒な私でした。 --  &new{2013-11-25 (月) 00:41:42};
--あぁ、これはわかるわ。大小のモンスターが入り乱れてたり、全体的にバラバラに配置されてたりすると、確かに今皿に乗ってる匹数がパッと見ではわかりにくい。ゆっくりしっかり数えればいいだけの話なんだけど、人数表記もあってくれるとちょっと助かる --  &new{2013-11-25 (月) 01:08:10};
--けど、8人超えると制限人数超えと出るからねぇ。人数表記よりちゃんと右側見てるとわかると思う。 --  &new{2013-11-25 (月) 08:42:53};
---むしろ頭数足りない状態で出発してしまうのを予防したいってことだと思う。 --  &new{2013-11-25 (月) 09:34:13};
--まんたんすれば早いと思うんだ --  &new{2013-11-25 (月) 10:33:01};
---え?どういうこと? --  &new{2013-11-25 (月) 10:42:40};
---まんたんすれば確認の際にメンバー匹数が画面上部に出てくる。
既に全快で出ない場合はつよさをみる→こべつorぜんいん でも同じく --  &new{2013-11-25 (月) 11:10:43};
---人数が表示されてればその手の確認動作をする必要もないってことだよ --  &new{2013-11-25 (月) 11:49:20};
-今日のおすそわけで、メタスラ肉なしゲット。浜警備してたら、1日でメタブラ3体、はぐれ1体、倒して腕試し4回発生。なんて日だ! --  &new{2013-11-25 (月) 01:07:11};
--やっぱ浜辺にもはぐメタ出るのか。明日も浜辺警備の予定だが、どっちかでも出てくれると嬉しいなあ --  &new{2013-11-25 (月) 01:09:47};
-ランクBの紋章引いたんだが一体誰に使おう…。
次の大陸待ち、が一番良いのだろうか?キラーマシン出ちゃったらキラーマシン安定っぽいからなあ…。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:22:31};
--ランクCがいないから使うに使えないのがここに。直でランクBに出来ると思ってたよ…orz --  &new{2013-11-25 (月) 07:43:05};
---同じ。とっておこうね --  &new{2013-11-25 (月) 10:47:34};
--キラーマシンがすでにBってのもあり得るぞ…… --  &new{2013-11-25 (月) 10:31:38};
--メタルハンターがDランクだから、同種類のCランクが出る可能性大。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:41:35};
---飛び級してる種族もいるけどね --  &new{2013-11-25 (月) 11:06:57};
---どれだっ!? --  &new{2013-11-25 (月) 13:36:48};
---ファーラット系とか --  &new{2013-11-25 (月) 13:40:38};
-そういえば、奇襲馬車食らうって言ってた人はバトルスピード「速い」だよな?
バトルスピードふつうでは一度も食らったことない。メタル系逃すの嫌で速いにしてないからかな。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:33:40};
--それありっぽいね。 --  &new{2013-11-25 (月) 02:35:47};
--なしだよ。バトルスピード変更の機能が実装される前から発生してる現象なんだから。 --  &new{2013-11-25 (月) 03:58:33};
--関係ない模様。ふつうにしていても4匹に急襲され、2匹は目の前にキメラを持っていくとターゲットからはずれ、1匹はばしゃのまもりで吹き飛ばしたけど、残りの1匹にその間に攻撃され、あえなく失敗となるの巻。 --  &new{2013-11-25 (月) 06:27:57};
--ハイスペックPCでブラウザをfirefoxにしてると失敗しない、の巻。 --  &new{2013-11-25 (月) 09:26:42};
--自分のは低スペックですが馬車に奇襲食らった事はありません、バトルスピード普通です。戦闘前はいつも下げて戦闘時に上げる様にしています。
敵を攻撃するとターゲットをその味方モンスに変えてくれたり、そうじゃなくても自動で変えてくれるので、敵前に出すとかもせずつままないで先行動させる(行動を妨げない)様にしています。
どの辺が要因かわかりませんが、ご参考までに。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:27:58};
-[[面白いPTに出会った>http://i.imgur.com/elxoLsW.png]] --  &new{2013-11-25 (月) 04:03:02};
--メイジキメラ逃げてえええええええええw --  &new{2013-11-25 (月) 05:52:19};
--逃げてー!超逃げてー!!www
これスペースキー連打してても回復間に合わないだろうねw --  &new{2013-11-25 (月) 06:48:59};
-配合まだかよ!おもんねー!辞めるぞ! --  &new{2013-11-25 (月) 07:55:36};
--どうぞどうぞ。配合を期待して待つならさっさと3DSのテリワン行った方がいいです。 --  &new{2013-11-25 (月) 08:26:13};
--ヾ(。・ω・。)ヾ(。・Д・。)ヾ(。・ρ・。)バイバイ♪ --  &new{2013-11-25 (月) 08:27:01};
--配合の成功率は5パーで失敗すると、もれなくダンスニードルが生まれてくるのだな --  &new{2013-11-25 (月) 08:29:38};
--配合機能ないとAランク以上のモンスターのスカウトってどうなるの?Cランクはぐれメタルで99.9%にするのにしもふり5個+骨付き1個+野生1個が必要だったと思うけど、Aランク以上だと霜降り10個投入でも99.9%はいかないんじゃない?S・SSなんて絶対無理でしょ。運営はもっと高額の肉を出すつもりなのかな・1個800円とか? --  &new{2013-11-25 (月) 09:53:31};
---どうなるんでしょうねえ?ともかく、12月の新大陸が来れば何かわかるはず。野生のBランクとか来れば、そのスカウト率がどれくらいになるのかわかる。 --  &new{2013-11-25 (月) 09:55:01};
---なんで今後普通にBランAランモンスターがパレードで出現して通常スカウトできるのを前提に考えてるのか。現状のスカウト成功率と肉の効果からすれば、ランクアップ限定の可能性の方が高いと思うが。わからんけどね。 --  &new{2013-11-25 (月) 11:06:20};
---いやいや異界あるやん絶対B以上は出るわ --  &new{2013-11-25 (月) 13:24:49};
---0.2%とか1以下でたりしてhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/tear.png --  &new{2013-11-25 (月) 14:17:53};
---発表ですと、現時点でまだまだ○分の1、序盤とのことですので、上級のメラゾーマくらすは、本当はむしろ持っていない方が、進行の度合いとしては普通なのかも。それは作った人に聞いてみないとですが。まだ話があっても出てない大陸が1,2こではないですので、それをずっと野生はCランクだけでは厳しそうです。また野生F,Eはいなくなっていくのでしょうね。Dが一番下で、Aがそのうち。パーセントはコンマ1パーセント以下は表示が無いですし、基本0パーセントからスタートは良心としてないと信じたい所…。なので、Aランクは0,1パーセントから始まり、肉で増加するパーセントが低下している、というのが妥当では。想像ですけれど。
ちなみに、今のにんじん、普通の、とわざわざ書いてあるので、スーパーにんじんなどでるのでしょうかね?3回復など。霜降りの上、コービービーフ!? --  &new{2013-11-25 (月) 14:39:54};
-郵便箱に保管されているモンスターのステータスが見れる機能が欲しくないですか?仕方ないので、表にまとめていますが、モンスター名・ランク・性格・特技を入れ込むだけ・・・
伝授しようにも、いい相手がいない場合もあるので、このあたりの機能があるとかなり便利だと思うんですけど、どうでしょう。 --  &new{2013-11-25 (月) 09:57:29};
--ミニモンスターとか使えないけどレアなモンスターとかも保管しておきたいので、郵便箱に戻す機能もしくは、100体位まで枠を増やして欲しい。究極は出現するモンスターと同じだけ欲しい。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:32:33};
--モンスターを出し入れできるほうがいいな。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:35:33};
--同意だが、同じこと思ってる奴はたくさん居るし、それで要望出してる奴も少なくないはず。ここに書き込むのもいいが、そういうのはまず運営に直接言おうぜ。でないとなにも変わらんよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 11:01:05};
---いや、同意なので公式に要望をみんなで出そう。ここに書いた人は同志だ。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:32:05};
-キャラバンレベル50こえてメイジももんじゃのDランクはどこにいますか?とか一言するのびっくりするわ。。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:04:38};
--それ俺も見たww鞭とは恐ろしいヽ( ゚ω゚)┘ハァームチムチ --  &new{2013-11-25 (月) 10:28:27};
---ゲームの知識ひけらかして無知とは恐ろしいとか、恥ずかしくない? --  &new{2013-11-25 (月) 10:51:00};
---知らないは罪 --  &new{2013-11-25 (月) 12:54:27};
--これの解答洞窟?野生のトロルをスカウト成功させたSSみたことあるんだけど、これってキャンペーンであったのですか?ちな、キャラバンレベル49です。また、トンブレロ探したことあります。ちょっと前w --  &new{2013-11-25 (月) 10:35:56};
---トロルは探検で普通にとれるわ --  &new{2013-11-25 (月) 13:28:03};
--一言とか、邪魔なだけだから表示すらしてないんだが、けっこう見てる人いるのか…? --  &new{2013-11-25 (月) 10:37:44};
---一言バトルする時だけ --  &new{2013-11-25 (月) 13:26:42};
--お肉持たせて探検しないとランクUPしたのこないと思うよ。イベントのときだけなのか通常時もランクUPしたのが来るのかはわからないけど。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:48:22};
-一番HPの高いモンスターがEランク熱血漢のぴくしーLV45で404、攻撃力も145あって、上から7番目位です。これランクアップ引ければ前衛いけると思うんだけど、やはり、ピクシー便利ですね。なお、2位はケイスLV44で368です。 --  &new{2013-11-25 (月) 10:45:31};
--壁にはなるね。攻撃は(攻撃力÷2)-(防御力÷4)で計算すると良いです。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:29:01};
-公式掲示板にて他のユーザーさんより「''しあわせのしるし×2''(金福5等)の6日間のうち残りの3日間は効果がないようだ」とのことで検証(くわしくは「ふくびきコメント欄参照)した結果、効果が得られていないことがわかりました。''改善されるまで郵便から出さないようにしてください。'' --  &new{2013-11-25 (月) 11:47:04};
--情報ありがとうございます。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:01:40};
--情報ありがとうございます、 というか公式掲示板ってどこにあったんですね、まったく存在をしらなかった。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:58:51};
---×どこに  --  &new{2013-11-25 (月) 13:03:44};
--まぁ・・・あっても仕方ないアイテムなんで・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 13:24:52};
--あざっす!ハズレ引いたと思って速攻使うとこでしたわ --  &new{2013-11-25 (月) 13:30:03};
--こないだしあわせのしるしX4を間違えて一括開封で使ってしまった・・・
経験値UPの期間がやけに短く感じたのはそのせいだったのか・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 16:27:08};
-アローインプにシールド小僧を伝授してスカラがスクルトになりました。呪文の伝授成功は91回中5回なのでいまのところ5%程度ですね。また、洞窟肉なしでギラ持ちのグールも来ました。これは奥義の書でギラ・べぎラマを狙うか、ヒャダルコ×ヒャダルコでマヒャド・ヒャダルコを狙うべきか?やっぱり、上級狙いですよね。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:32:44};
--グールは残念Dランクで呪文使うにもMP無いので、手に入るならヘルゴースト手に入れてギラ素材くらいしか使い道は無いと思います…。 --  &new{2013-11-25 (月) 12:46:26};
---ログボのアーサーがMVPでギラもちだったのでこちらに伝授しようと思いましたが、ヘルゴーストですか?まだ、スカウトできていないので、べスノザに籠ってみます。ありがとうございました。 --  &new{2013-11-25 (月) 14:09:47};
--単純に「モンスターの能力値」で言ったらヘルゴの方が性能は良いと思うけど、スラリンやアーサーを強くしてる人はカッコイイよ(^^) せっかくアーサーがギラ持ってるなら…。魔法戦士ってカッコイイし(^^) --  &new{2013-11-25 (月) 15:36:30};
-一言や腕試しでメタル系入れてる奴来ると時間内に終わんなくてイライラしてたけど今はどうメタル系破ろうか楽しみになってきてる、 --  &new{2013-11-25 (月) 12:50:58};
--攻撃力300以上なら普通に倒せると思うよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 13:23:22};
--メタル系死ぬべし、慈悲はない --  &new{2013-11-25 (月) 13:48:38};
--メガホン使ってメタル系以外ぶっとばしてさ、打撃で何とか倒してる、100秒ほど残ってるよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 15:46:57};
--目標はノータッチで圧勝かな --  &new{2013-11-25 (月) 16:06:48};
-モンスターのLv50時のステータスを見れるように更新したデータを添付においてますので、ご活用下さい!
[[モンパレデータいろいろ_V1.30.xlsx>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D_V1.30.xlsx&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2013-11-25 (月) 13:41:13};
--この資料作ってみてわかったけど、晩成型の性格とかあるんですね、おせっかいとかが意外と良性格だったとは・・・何体か捨てたな・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 13:59:39};
---25と50だと結構違うんですよね。ステイタスの上昇値の合計が普通よりも多い性格も50ではだいぶ減っていますし・・・ただ、この先99までとなるとまた変わってきそうで怖い。捨てた性格が実は大当たりとかいう超晩期大成型はありませんように --  &new{2013-11-25 (月) 14:12:24};
---この資料早く作ればよかったと後悔してます。。。
ひょっとしたらこの性格の伸び率データはドラクエ3かドラクエ6の使い回しかもですね!
それならLv99までの試算できるかもしれません --  &new{2013-11-25 (月) 14:16:57};
--すごい便利ですありがとうございました。 --  &new{2013-11-25 (月) 14:07:50};
--モンスター毎Lv25時データシートのタイトルがLv50になってました。
軽微なので気になる方は各自で修正お願いします・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 14:21:40};
--ダウンロード全般に同じことが言えるのでご存知かと思いますが、エクセルファイルはウイルスを含む可能性が多々ありますので(昨年流行したQUERVAR等)、落とす方はちゃんとウイルスチェックを。 --  &new{2013-11-25 (月) 14:32:11};
-メンテ開けって何かあんの?w --  &new{2013-11-25 (月) 14:08:45};
--メンテ無駄なの最近多いと思う
メンテ終わっても何も変わってないし・・・ --  &new{2013-11-25 (月) 14:50:14};
-しあわせのしるし開封しちまった・・・。福引で当たって以来、一括受取しないように気をつけてたのに。くそ~~。一瞬のミスでぱぁ~です。ほんとなんとかならんかね。もう一個はだいじなものに入ってるけど。効果は3日(有効期限5日)って意味わからんし。 --  &new{2013-11-25 (月) 14:14:33};
--保護機能とか欲しいですねえ --  &new{2013-11-25 (月) 15:59:47};
--郵便受けの仕様改善は早急にして欲しいね。あと、それは金福引きのの印×2よね?5日間って言うのは、正確には「5日と17時間」とかで、時間の部分が略されてる。実際の効果時間は、2個の合算で6日間よ。大事なものでの数表示は2個じゃないとおかしいんだが、これはバグ。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:05:31};
-腕試しで勝った!と思ったらミニメタスラがひょっこり登場。うちにはメタル貫通できるメンバーはいないけど、残り100秒位あったし8匹で殴り続ければいつか会心出るだろうと思いきや、かわされ続けて焦ってメガホン使ったけどまたもミス連発。結局引き分けに。体感で命中率10%位だったけど、やっぱみかわし率とすばやさって関係してるのかな?今後のためにもメタル貫通メンバー育成しないときついなぁ (..; --  &new{2013-11-25 (月) 14:49:21};
--バイシオン>魔人斬り>ルカナン(有効順)持ちが居れば貫通メンバー居なくてもなんとかなるよ --  &new{2013-11-25 (月) 15:18:41};
--腕試しでまだミニメタスラ持ちと対戦してないので、おいらのミニメタスラ活躍してるのか?って思ってましたが、じゅうぶん活躍してそうな感じですね! やはり、身かわし率10%はすごいんじゃないでしょうか。 --  &new{2013-11-25 (月) 15:26:37};
--今は限界Lv50だけど上限解除されたらメタル系の防御力さらに上がるわけで……。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:10:42};
---私は、はぐメタLV28で防御499になったのでスタメンから外してます。上限解放後スタメンに戻せばLV50よりLVアップは早いでしょうから、防御上げるのが楽だと思ったので。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:18:48};
---ん?レベ解放あったとしてもメタル系だけが上限解放されるなんてことはあり得ないんだし、全てがインフレするだけで体感あんまし変わらんのでは。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:20:23};
-バトルでメガフォンとか使っていいのですか?回復もいいんだろうか?私はそういうのって狡いと思っていたので完全オートでやっていました。何でも有りならが許されているのならこれからはやり方を変えようと思うんですがいいのでしょうか? --  &new{2013-11-25 (月) 15:02:14};
--勝負なんだから勝てば良いんだよ、相手は負けても何も損しないんだからね。別にオンラインで同時に戦ってるわけじゃないんだから作戦画面ひらいたまま考えたりしても良いのよ。 --  &new{2013-11-25 (月) 15:21:05};
---回答ありがとうございます。そういうことなら私も上級魔法とそこそこのバトルが出来そうです。無知でした>< --  &new{2013-11-25 (月) 15:51:18};
--腕試しは勝たなきゃだけど、一言はノータッチでやった自分の強さがわかるよ --  &new{2013-11-25 (月) 16:09:07};
--いずれは闘技場(オートバトルのみ)もできるとのことなのでトピ主さんの考えもありと思います。
僕も腕試し以外ではアイテム使わないですし、一言で勝っても意味ないのならアイテムを使う意味もないです。
負けることも、自分に何が足らないかを気づかせてもらうために必要と思います。
楽しみ方は人それぞれと言われたらそれまでですが。。。 --  &new{2013-11-25 (月) 16:16:40};
-スカウトポイントが総合ランキングに与える影響が思いの外デカい。経験値とゴールドが討ち死にしてても、スカウト一強で割と簡単に総合上位に食い込んでくる感じ。先週日曜分のスタミナを全部今週月曜に回し、同時に幸せの印も解禁して、全力で浜辺警備。経験値一強で稼いで現時点で総合1位なんだが、ダンジョンに肉投下でもして補強しとくかなぁ。総合次点は取ったことあるから、今回印まで使って1位取れないとキツい。いよいよともなればニンジンブーストするしかないけど・・・・ --  &new{2013-11-27 (水) 08:58:51};


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