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キャラバン連盟指令!
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※大まかな仕様であって毎回同じ仕様とは限りません。それを踏まえた上で閲覧くださるようお願いします。

目次

概要 Edit

公式ページ
公式特設ページ
公式ヘルプページ


基本事項は上記の公式ヘルプページに記載されている。以下、補足内容。


パレードの終了が任務終了時刻を過ぎている場合、そのパレードは成績として反映されない。
任務実施時刻内にパレードが終了している必要があります。
上記の場合そのパレードで消費したスタミナ・アイテムは返却され、またそのパレードがその回の任務初参加だった場合でも達成報酬はもらえる。
また、その際の戦闘で取得したMVPはそのまま維持される。
なお、連盟バトルで全滅した場合、その時点でドロップしていた分のお宝は獲得できるが、所持金は通常の全滅時と同じく半減する。


手下、もしくはボス戦に一度参加するだけで参加とみなされる(いずれも達成時に達成報酬が与えられる)。
敵を1体も倒せない場合、お宝を1つも獲得できていない場合も参加とみなされる。


手下を倒すことで得られるボーナス効果は、発生時間内にパレードを始めないと得られない。
(時間ギリギリで戦闘を選択をすると、編成画面で時間が切れることがあるので注意)


目標数達成後の参加でも、達成報酬は与えられる。


報奨金と目的達成報酬は、各任務時間終了後に与えられる。


ランキングは一週間の合計で計算され、一定の順位に特別報酬が与えられる。
(特別報酬はイベント終了翌日の午前6時に配布される)


豆知識 Edit

ドロップ数について
ボス戦時ダメージ1200につき1ドロップアイテムを獲得できる。
通常は約120万ダメージで、ドロップ2倍ボーナス中なら約60万ダメージで999個に到達する。
戦闘中のドロップアイテムの表示にはタイムラグがあるので、ダメージ量で999個到達を判断すると確実。


連盟バトルでの作戦・とくぎの設定について
連盟バトルでは、戦闘前の編成画面で設定した配置・作戦・とくぎのオン/オフの状態が保存され、
次の戦闘からその設定が維持されたまま戦闘が開始するようになる。
逆に戦闘中にこれらを変更した場合は保存されず、次の戦闘開始時には元に戻っている。
命令ととくぎのオン/オフを固定したい場合は、まず連盟の編成画面で設定して戦闘に臨むこと。
また、予め連盟指令のスタメンとなるモンスターの作戦・とくぎをそれ用に設定しておくと、
最初の編成の際にスタメンの選択・配置をするだけで済むため、素早く編成を完了することができる。


なお、基本的には連盟バトルでの編成の設定は1度任務に参加しないと保存されないが、
編成を完了しバトル開始を選択してから、実際に戦闘が始まるまでのロード中にリロードを行うと、
戦闘をせずに編成の設定だけを保存することができる。


残り時間の減少について
こちらの会心の一撃が1回発動するたびに、時間が1秒減ります(みなごろしで仲間を攻撃した場合も減る)。
新生転生(魔神化)したモンスターで呪文が暴走した場合も1秒減ります(マータ系の場合は一発ごとに1秒減る)。
そのため、攻撃力が低く、かいしん率が高いライムスライムなどのシャイニングボウやつるぎのまい、かしこさが低い魔神化モンスターのマータ系呪文は控えた方が良い。
特にテンションの効果をほぼ得られない援軍の呪文暴走マータ系はできる限り摘んでキャンセルすること。
また、特性のれんぞく10を持つ高かいしん率のダークドレアムなども、連盟のアタッカーとしては適さない。
ただし、懲らしめ対象が気絶してる間は、会心の一撃と呪文暴走による残り時間の減少が発生しなくなる。


メガホンの利用について
ふしぎなメガホン・まほうのメガホン・ゆうきのメガホンを使用するなどしてテンションを上げることで、
敵に与えるダメージ量を飛躍的に増やすことができる。
テンションの上がっている場合、敵に与えるダメージそのものに補正が掛り、
テンション100(スーパーハイテンション)の状態では敵に与えるダメージが3倍になる
そのため、特にボス戦では可能な限りテンションを上げた状態で攻撃を繰り返すことが重要となる。


また、予め不要な道具を売り払うなどしておき、1ページ目にボス戦で必要なアイテムだけが表示される状態にしておくと、
戦闘中にメガホンなどを素早く使用することができるようになり、リアルの時間短縮・作業効率の向上に繋がる。
(1ページ目の例:せかいじゅのしずく・ばんのうやく・せかいじゅの葉・ふしぎなメガホン・ゆうきのメガホン)


ゆうきのメガホンの錬金に関する情報(素材の購入場所・効率的な錬金方法など)については、こちらのまとめを参照。


こらしめ状況の確認
ボスの気絶ゲージの状態や手下の討伐数は、こらしめ対象選択画面で一定時間(数十秒程度)が経過するごとに自動更新される。
また、「編成してバトル」→「やめる」で戻った際にも更新されている。
※現状鯖負荷対策の為かへんせい→やめるでリアルタイムに更新されなくなっているので気絶狙いの人は注意
「とじる」→「ばしゃ」→「外に出る」→「連盟指令」でも可能。手下のチェックする時はこちらのほうが早い。
なお、一定時間が経過しても手下の討伐数が残り5000体から一向に減らないといった場合は、不具合が発生している可能性が高い。
この状態になると実際の討伐数の状況がわからず、上記の方法でも正常な状態には戻らないため、
ブラウザ自体を更新してゲームを再開する必要があるため注意が必要。


援軍の誘導
残り15秒で現れる援軍は、他プレイヤーの設定した隊列・配置を維持した状態で登場し、
援軍の先頭が「自軍の先頭の居るライン」に到達するまで全員が進んでから止まる。
参考画像
この場合、キングスライム(自軍の先頭)の居る位置までドラゴンソルジャー(援軍の先頭)が移動し、
他の援軍の前衛モンスターもそれに引っ張られる形でボス右のスペースまで進んでいる。


このように、あらかじめ自軍のモンスター1体をボスの右側の位置に置いておくことで、
援軍を自軍と混合しにくくつまみキャンセル等がしやすい、ボスの右側のスペースに誘導することができる。
また、ボスとこのような位置関係になった場合、遠隔タイプでもない限り通常攻撃はほとんど選択されない為、
シドーやダークドレアムなどの通常攻撃を抑制する効果も期待できる。


ただし、ボス右のスペースに味方を配置した場合、
基本的には味方は左方向に、ボスは右方向に移動し始め、互いに向き合うような位置関係になろうとする。
そのため、援軍が現れる直前、16~17秒くらいに素早く移動させるなどの工夫が必要となる場合がある。
ニセゴロンのように移動を行わずその場に留まるタイプのボスの場合は、特にこの方法を利用しやすい)


その他の情報
PCのスペックが低くてラグが発生する時は、ブラウザの画面サイズを縮小すると若干改善される。
Google Chromeならブラウザ右上にある≡をクリックすると拡大/縮小の設定ができる。


ラグ対策として、Google Chrome使用時にかなり効果がある方法は、馬車のモンスターを減らすこと(あずかり郵便に入れてもよい)である。
その際、派手な動きのものや大きいものほど効果的。ただし、探検やスカウトでモンスが勝手に馬車に入るようになる点には注意が必要。


攻略情報 Edit

目標達成報酬だけを貰う
ボス戦で有効な攻撃手段や、パレードの火力に乏しい場合は、ボス戦は諦める。
目標達成報酬だけを獲得するために、スタミナ消費が1で済む手下と1回だけ戦うようにすると良い。
ただしボーナス(ドロップ2倍)次第では先陣及び増援の火力だけでボス1戦闘でドロップ100個(31,000G)前後を狙える場合があるため、
自軍キャラは摘みっ放しで報酬金を稼ぐのも一つの手。先陣の吹き飛ばされ&増援到着時には摘み解除される点には注意。


系統斬りとベタンによるパレード構成(低火力パレード)
ボスに対して、ベタドロンは900、ベタンは1800の固定ダメージを、系統斬りは通常ダメージ+2500のダメージを与えることが出来ます。
レベルが低かったり、火力がないのであれば、初期とくぎにベタンを持つメーダスライムダークをスカウト(霜2骨1で99.9%)して使うと良い。
ただし、ベタン系呪文は気絶状態では使わなくなるので、ベタン中心のパレードは、ボスのHPが少なく気絶間近の場合は戦闘しないこと。


シャイニングボウ、つるぎのまいなどによるパレード構成(高火力パレード)
最終的にはアイテムのメガホンと、攻撃力2999・かいしん30の高配合SSを2~3体用いて1回の戦闘で999個ドロップを目指していく。パレードの例としては、アタッカー2~3体、バイシオン役2体、摘まれ役などの構成。空き枠にはダメージアップに繋がるPスキルを持つ者などがいれば加えるといい。数が多いとモンスター同士がかち合ってなかなか攻撃しなかったりするので、最低限必要なもので構成し、攻撃力の低いアタッカーなどは外すといい。バイシオンを唱え始めたら摘まれ役を摘んで、常にバイシオンが唱えられ(継続時間が)上書される状態を維持し、シャイニングボウなど特技名が表示されたら、素早くそれにメガホンを使いテンションをMAXにする。 


プレーヤー側操作の優先順位(高火力パレード)
バイシオン重ねがけ&継続のためのつまみ>メガホン使用>>ピオリム重ねがけ&継続のためのつまみ


マータ系呪文と呪文暴走
条件が揃った場合、マータ系呪文は安定したドロップ数を稼ぎ出すことができる。与えるダメージ(かしこさ)が高い・相手の耐性が弱点である・テンションMAX・呪文暴走(新生転生:魔神化)・呪文ダメージアップボーナスの5点。これだけ揃えば、1回の詠唱で20万前後のダメージを与えることができる。ただし、デメリットとして呪文暴走よる影響で、放った回数分の秒数(8~12秒)も減る。ドロップ2倍ボーナスと絡めると、簡単にドロップを稼げ、短時間で戦闘を終えることができる。魔神化している(呪文暴走する)なら必ずメガホンを使いテンションをMAXにする、援軍で魔神化がいるならメガホンを使えないため、摘んで攻撃をキャンセルさせるのが重要。


対ボス割合ダメージ Edit

キャラバン連盟指令のボスは、特性の斬撃割合ダメージ軽減・呪文割合ダメージ軽減・毒ダメージ軽減を常備しているため、
各種割合ダメージは下記の表の通りに大幅に軽減される。
また、モシャス耐性・ザキ完全無効も常備しているため、これらの効果も一切受け付けない。

とくぎダメージ
系統斬り2500+通常ダメージ
ベタン1800
ベタドロン900
毒(1回)200
猛毒(1回)400

開催中または開催予定のキャラバン連盟指令 Edit

なし

過去の類似イベント Edit

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コメント Edit


【過去ログ】
Vol1


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 装備の所持数制限緩和してくんねーかなー、50個だとしんどいわ -- 2017-09-26 (火) 08:14:44
    • だよね~。いいかげん増やしてほしいわ…とりあえず武器 防具 アクセ それぞれ50個づつに -- 2017-09-26 (火) 19:40:36
  • カイザーフェニックスが地味に痛いな、いつもは回復役なしでAT5バイシ2掴み1で余裕だけど掴みを回復兼用で働かせないと連打されると死にそうになるw -- 2017-09-26 (火) 08:36:46
    • Gが有り余ってるなら、せかいじゅとせかいじゅのしずくを惜しげもなく使う -- 2017-09-28 (木) 12:41:09
  • 今更気づいたがS紋章がねえじゃねえかあああああ 山ちゃんまーたやりやがったな -- 2017-09-26 (火) 11:32:37
    • 無価値な称号とセットにしてくれればいいのにね -- 2017-09-26 (火) 13:36:31
    • 今回、順位報酬の+0タマゴロンが無いのも残念 (..; -- 2017-09-26 (火) 16:03:10
    • 今回のシナリオでS紋章出たから良いじゃん (^Q^ -- 2017-09-26 (火) 17:04:05
  • 氷炎魔団、くっそ重いからもうやらねーわ。 -- 2017-09-26 (火) 18:09:35
    • 朝1回ここをやってみましたが、やたら重いと感じましたがここだけの問題だったんですか? -- 2017-09-26 (火) 18:43:13
    • 出てくる敵が全部ゆらゆらと闘魔守のオーラみたいなエフェクトだから他のやつよりは重いはずです、かまいたち系もたくさん出たら重い。 -- 2017-09-26 (火) 19:28:00
    • ゲーム上の1秒がリアでは10秒、もう長いのなんの。低画質設定でPCだって悪くない。ギガ契約なのに!って怒ってました。 -- 2017-09-26 (火) 20:00:43
    • 大魔王様は眠るときに椅子に座ってお休みになられます(笑)どこからその椅子出したんだ? -- 2017-09-27 (水) 09:56:04
      • それはグレイツェルの紫の球と同じ疑問 -- 2017-09-28 (木) 12:43:55
  • ゲームや動画を楽しむなら従量制ではなく定額制でないと -- 2017-09-26 (火) 23:39:39
  • 手下の4つの軍団に全てドラゴスライムがいるって書いてあるけど、間違いじゃなく?全部にいるって変な感じだな。 -- 2017-09-26 (火) 23:55:17
    • ゴメちゃんのつもりじゃない? -- 2017-09-27 (水) 07:08:12
      • その可能性も考えたけど、それだとゴメちゃんが魔王軍にいるのはやっぱり変だと思って。by木主 -- 2017-09-27 (水) 17:00:11
  • 「知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!!!」(自分が逃げないとは言ってない) -- 2017-09-27 (水) 02:00:53
  • 獣王会心撃軽減なんだな。なにしにきたんだこのワニは -- 2017-09-28 (木) 09:46:20
    • 試しに1匹だけ投入して掴みっぱなしで獣王パーティがどの位貢献するか見たら水晶10とかだったwwwこりゃ余程のゴミ応援でない限り獣王いらんわ -- 2017-09-28 (木) 11:44:48
    • 獣王がこの技を使うのを全然見たことが無い。何もせず、すぐ吹っ飛ばされて居なくなっちゃう役立たず。 -- 2017-09-28 (木) 12:08:13
    • 獣王参戦とドロップ2倍と重なることが多すぎる -- 2017-09-28 (木) 12:46:55
    • 原作に忠実ですねww -- 2017-09-28 (木) 13:37:48
    • 時間に余裕がない人には迷惑な陣容だよね。マジバリぐらいしか役に立たない。なんでこんな弱さにしたんだか。 -- 2017-09-28 (木) 14:50:41
    • 見た目で真空の斧装備かと思って、強さ確認したら持ってない…。 -- 2017-09-28 (木) 19:47:30
    • 終盤の獣王はテリーマンかヤムチャですしおすし -- 2017-09-28 (木) 23:02:43
    • いっぺん獣王といっしょに戦いたくて狙ってるけど、タイミングが合わない。 -- 2017-09-30 (土) 05:53:45
  • 999個回収したら即終了の仕様になったのは有難いんだが途中経過の個数反映がやたら遅くね?まだカウントが500個台とかでメガホン投入したら直後にカンストして逃亡する事が何度かあるんだがレスポンス改善してくんねーかな -- 2017-09-28 (木) 12:08:24
    • ダメージを見て計算しておくといいですよ -- 2017-09-28 (木) 13:15:47
  • アバンストラッシュは会心の一撃がでれば、攻撃分のダメージ出ます。バトルスタジアムでは、発動するまでの時間が長いけど、全体攻撃なので、スーパーハイテンション状態で発動すれば20000ダメージ出すことも可能です。 -- ひろし? 2017-09-28 (木) 13:14:49
  • 獣王参戦の時妙にカイザー使ってくるなと思ったら取り巻きのマリンスライムがメラ弱点だった。開幕から吹き飛ぶまでつまんでみたら使用率が下がった…気がした。 -- 2017-09-28 (木) 17:50:15
  • レア・イメージ並んだー! -- 2017-09-28 (木) 22:32:15
    • 三姉妹の方がちょっとだけデカいね。 -- 2017-09-29 (金) 14:51:59
  • 本日3回挑戦全部900個越え。私みたいな1年も経って無い新参からしたらワニ来ない方が助かるね。ガチ勢シャイボありがてえ…。ただしライムと弱いシドー君たちはお願いだから来ないで下さい。 -- 2017-09-30 (土) 20:00:40
    • 確かに弱いシドーとドレアムは邪魔なだけ、でも強いシドーはメッチャ役に立つで~♪ -- 2017-09-30 (土) 21:19:00
    • 4周年で素SSのランクダウンSを大盤振る舞いしたから、素SSの姿見てもぬか喜びになる場合がある。大きさ変えてたり、オーラが出てたりするとガチ勢の場合が多い。 -- 2017-10-02 (月) 09:56:37
  • 気絶ゲージ、半分から一気に回復ってありかよ~ (T-T -- 2017-10-01 (日) 06:19:47
  • 大魔王バーンの回、参加人数が出てないのはなぜ?ついに30000人も割れて過疎ってしまったから? -- 2017-10-05 (木) 13:46:13
    • いつも誰かが書いてくれるけど、今回は誰も書いてくれないってことだろ。ある意味過疎りのサインでもある。 -- 2017-10-05 (木) 14:11:45
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