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Comments/せいかく
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せいかく

  • うちのわらいぶくろの性格は「てつじん」です。
    強いのかな・・・ -- 2013-08-23 (金) 22:19:03
  • むっつりスケベばっかり仲間になる…。 -- 2013-08-24 (土) 00:05:57
  • まけずぎらい 守備力=かしこさ>すばやさ>攻撃力 -- 2013-08-24 (土) 00:24:16
  • あまえんぼう すばやさ>>かしこさ>攻撃力>防御力 -- 2013-08-24 (土) 00:26:23
  • ふつう 攻撃=防御≧すばやさ≧かしこさ -- 2013-08-24 (土) 00:28:22
  • がんばりや 防御力≧すばやさ=かしこさ>攻撃力 -- 2013-08-24 (土) 00:29:36
    • 修正:防御力>すばやさ>かしこさ>>攻撃力 -- 2013-08-24 (土) 00:38:44
  • やさしいひと確認 -- 2013-08-24 (土) 08:15:57
  • 引っ込み思案確認 -- 2013-08-24 (土) 09:59:48
  • 特徴って比較しづらいから正確にはよくわからんな。成長も異なると思うし。 -- 2013-08-24 (土) 13:05:58
    • 皆からスライムの情報を求めて比較していくしかないかなぁ。 -- 2013-08-24 (土) 16:54:33
    • スライム基本は間違いないけど、ラッキーマンのダンジョン検証とかほぼ無理だし、ある程度アバウトな情報にならざるを得ないね -- 2013-08-24 (土) 17:39:01
  • ごうけつ 攻撃力特化かも リリパットLV5で すでに攻撃37 -- 2013-08-24 (土) 13:11:05
  • ラッキーマンとごうけつが良いらしい。風の噂です。 -- 2013-08-24 (土) 13:11:43
  • ぬけめがない確認 -- 2013-08-24 (土) 19:49:50
  • すばしっこい確認 -- 2013-08-24 (土) 19:50:38
  • ここまで反映済み -- 2013-08-24 (土) 19:58:04
  • いくじなし確認 -- 2013-08-25 (日) 22:01:37
  • ごうけつ 体力>攻撃力>>>>防御力
         71  53 17 -- 2013-08-26 (月) 00:17:34
  • 性格に しょうじきもの と なきむし がありました -- 2013-08-26 (月) 02:07:36
  • スライムLV1 (性格)ふつう [HP]9 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]11 [賢]7 [特技]なし -- mmm 2013-08-26 (月) 04:47:41
    • スライムLV1 (性格)ねっけつかん [HP]12 [MP]2 [攻]10 [守]7 [速]11 [賢]6 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:00:21
    • スライムLV1 (性格)のんきもの [HP]12 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]7 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:07:25
    • スライムLV1 (性格)いっぴきおおかみ [HP]10 [MP]3 [攻]8 [守]9 [速]12 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:13:26
    • スライムLV1 (性格)みえっぱり [HP]9 [MP]4 [攻]9 [守]6 [速]12 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:20:11
    • スライムLV1 (性格)ごうけつ [HP]8 [MP]3 [攻]12 [守]7 [速]7 [賢]6 [特技]あり(デイン) -- 2013-08-26 (月) 05:26:34
    • スライムLV1 (性格)がんばりや [HP]12 [MP]3 [攻]9 [守]7 [速]9 [賢]7 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:33:04
    • スライムLV1 (性格)むっつりスケベ [HP]10 [MP]4 [攻]9 [守]9 [速]10 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:49:34
    • スライムLV1 (性格)やさしいひと [HP]9 [MP]4 [攻]9 [守]7 [速]10 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 05:55:59
    • スライムLV1 (性格)ふつう [HP]9 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]11 [賢]7 [特技]あり(すなけむり) -- 2013-08-26 (月) 06:02:48
    • スライムLV1 (性格)ずのうめいせき [HP]8 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]11 [賢]10 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 06:08:50
    • スライムLV1 (性格)くろうにん [HP]10 [MP]3 [攻]9 [守]9 [速]9 [賢]6 [特技]あり(マホトム) -- 2013-08-26 (月) 06:16:17
    • スライムLV1 (性格)てつじん [HP]12 [MP]3 [攻]9 [守]10 [速]8 [賢]6 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 06:27:38
    • スライムLV1 (性格)うっかりもの [HP]10 [MP]3 [攻]6 [守]6 [速]13 [賢]5 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 06:37:25
    • スライムLV1 (性格)なまけもの [HP]12 [MP]5 [攻]10 [守]7 [速]6 [賢]4 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 07:09:02
    • スライムLV1 (性格)がんこもの [HP]10 [MP]3 [攻]8 [守]9 [速]6 [賢]4 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 07:20:57
    • スライムLV1 (性格)いくじなし [HP]7 [MP]5 [攻]7 [守]7 [速]7 [賢]9 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 07:29:07
    • スライムLV1 (性格)なきむし [HP]8 [MP]5 [攻]7 [守]7 [速]9 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 07:34:37
    • スライムLV1 (性格)タフガイ [HP]12 [MP]3 [攻]10 [守]10 [速]9 [賢]6 [特技]あり(マホトム) -- 2013-08-26 (月) 07:59:02
    • スライムLV1 (性格)きれもの [HP]6 [MP]4 [攻]8 [守]6 [速]14 [賢]11 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 08:05:22
    • スライムLV1 (性格)さびしがりや [HP]8 [MP]5 [攻]8 [守]4 [速]9 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 08:20:14
    • スライムLV1 (性格)ひっこみじあん [HP]10 [MP]4 [攻]9 [守]9 [速]6 [賢]8 [特技]あり(メラ) -- 2013-08-26 (月) 08:27:00
    • スライムLV1 (性格)ひねくれもの [HP]7 [MP]6 [攻]5 [守]3 [速]14 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 08:38:40
    • スライムLV1 (性格)あまえんぼう [HP]9 [MP]4 [攻]8 [守]5 [速]11 [賢]8 [特技]あり(あまい息) -- 2013-08-26 (月) 08:57:29
    • スライムLV1 (性格)まけずぎらい [HP]9 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]11 [賢]7 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 09:06:10
    • スライムLV1 (性格)わがまま [HP]9 [MP]4 [攻]8 [守]5 [速]11 [賢]6 [特技]あり(マホトム) -- 2013-08-26 (月) 09:15:42
    • スライムLV1 (性格)ちからじまん [HP]10 [MP]3 [攻]11 [守]6 [速]8 [賢]5 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 09:34:00
    • スライムLV1 (性格)ぬけめがない [HP]7 [MP]4 [攻]7 [守]7 [速]12 [賢]9 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 09:46:38
    • 【あたまでっかち】【いのちしらず】【おおぐらい】【おじょうさま】【おせっかい】【おちょうしもの】【おっちょこちょい】【おとこまさり】【しあわせもの】【すばしっこい】【せけんしらず】【でんこうせっか】【ラッキーマン】【ロマンティスト】の追記お願いします。 -- 2013-08-26 (月) 10:09:51
    • スライムLV1 (性格)おちょうしもの [HP]9 [MP]5 [攻]8 [守]6 [速]14 [賢]9 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 10:27:39
    • スライムLV1 (性格)しょうじきもの [HP]8 [MP]4 [攻]8 [守]7 [速]9 [賢]8 [特技]なし -- 2013-08-26 (月) 10:33:30
    • スライムLV1 (性格)おてんば [HP]8 [MP]4 [攻]9 [守]4 [速]12 [賢]6 [特技]なし (メス) -- 2013-08-26 (月) 06:55:29
    • スライムLV1 (性格)セクシーギャル [HP]9 [MP]5 [攻]9 [守]7 [速]14 [賢]9 [特技]なし (メス) -- 2013-08-26 (月) 07:02:59
    • せいかく/スライム検証に表を作ってみました -- 2013-08-26 (月) 17:17:42
    • スライム「さびしがりやHP8,MP5,攻8,守4,す9,か8」がせいかく別データにあります。どちらかが違う可能性がある気がします。 -- 2013-08-26 (月) 18:48:17
  • ラッキーマンでダンジョン潜ると良いって聞いたが、ここまで全くその効果なし。 -- 2013-08-26 (月) 13:04:08
  • あまえんぼうの性格効果は多分すばやさが高くて、HPと守備力がひくいだと思う -- 2013-08-27 (火) 23:22:55
  • タフガイはHPが高く、MPとかしこさが低い -- 2013-08-27 (火) 23:23:55
  • スライムでほぼ結果が出てるし、○や△で分かりやすく表記してはどうだろう? -- 2013-08-27 (火) 23:58:40
  • 性格おおぐらいのドラゴンキッズ、初期HP20 -- 2013-08-28 (水) 13:05:52
  • おおぐらい確認 -- 2013-08-28 (水) 13:06:35
    • すみません、ありましたね -- 2013-08-28 (水) 13:07:30
  • ドルイドでメスのきれもの確認しました。 -- 2013-08-28 (水) 19:32:41
    • 反映しました -- 2013-08-28 (水) 22:20:07
  • 攻撃力が伸びずにHP伸びまくる「ちからじまん」と
    HP伸びずに攻撃力が伸びる「タフガイ」は公式がミスで逆に設定した説が濃厚
    2ちゃんねる情報!! -- 2013-08-29 (木) 02:13:42
  • おおきづちオス わがまま確認 -- 2013-08-29 (木) 06:10:52
  • なるほど。参考になります。 -- 2013-08-29 (木) 20:44:22
  • 攻撃特化のブラウニーあたりに"ごうけつ"が付けば、かなりの火力が期待できそう。 -- 2013-08-31 (土) 16:46:07
  • Lv1のデータで簡易比較されたのでしょうか?かなり間違っていると思います。 -- 2013-08-31 (土) 22:47:16
    • 分かる範囲で直そうかと思いましたが、箇所が多すぎたため作成者データを変えすぎるのはまずいと思い中止しました。 -- 2013-08-31 (土) 22:53:30
    • 具体的に間違ってるとこを数点あげてー -- 2013-08-31 (土) 23:01:59
    • サイクロプス(やさしいひと)1lv→3lv 
      HP27→38 MP5→11 攻撃10→11 守備2→4 素早さ2→2 かしこさ14→20
      ↑のと伸びが違うけどモンスターによる個体値と性格がマッチしてないとかかな -- 2013-08-31 (土) 23:05:32
      • それ、伸び率の事じゃない?今の表はLv1の状態を普通と比べてどうかってことよ。 -- 2013-08-31 (土) 23:10:39
    • 伸び率と誤解しておりました。失礼しました。 -- 2013-08-31 (土) 23:17:59
  • ▲より▼のほうがいいような。競馬参考か知らんけど上向きだから上昇すると勘違いする。 -- 2013-08-31 (土) 22:39:57
    • △より×の方が・・ -- 2013-08-31 (土) 22:48:06
    • ↑同意。max、minも○○○、▼▼▼のほうがいいな -- 2013-08-31 (土) 22:54:34
    • ▼に変更、sandboxに▲バージョンが置いてあります -- 2013-08-31 (土) 23:03:01
  • この表は伸び率ではなく、初期値を表す表なんですね。 -- 2013-08-31 (土) 22:58:34
    • ステータスの伸び状態の検証がまだ出来てないですからね。検証が進めば別表を作ってもいいかもですね。 -- 2013-08-31 (土) 23:07:38
      • なるほど、了解です。 -- 2013-08-31 (土) 23:09:31
      • 題名かどこかに初期値と書いておかないと、成長率と勘違いしてスカウトしてしまう人もいるかもですね。 -- 2013-08-31 (土) 23:14:22
      • 前の表コピーしといたほうがいいんじゃね?別ページに
        いきなり初期値に変更しましたってそりゃ・・・・・ -- 2013-08-31 (土) 23:20:28
      • 元表sandbox。てか、元表、伸びと初期値が混同されてたし。 -- 2013-08-31 (土) 23:25:38
  • Lv1 初期ステータス比較は個人的になくてもいいような気がします。
    おそらくみんな伸び率を重視して雇うと思うので。 -- 2013-08-31 (土) 23:25:01
    • 上下逆にしておいた。wikiはデータ置くとこだから、使いたいデータだから要るとか使いそうにないから要らないとかはどうかと。 -- 2013-08-31 (土) 23:28:51
      • 上下逆でみやすくなりました。ありがとうございます。
        データ置くとこですので初期データもあると確かに便利ですね。
        色々と意見失礼しました。 -- 2013-08-31 (土) 23:35:39
  • 伸び率の調査は対象モンスターと対象レベル決めてみんなでデータ持ち寄れれば早いと思うんだけど -- 2013-08-31 (土) 23:55:15
    • せいかく/タフガイせいかく/ラッキーマンせいかく/おじょうさまこの辺りで始まっているようです。まずはログインボーナスで得られるモンスターだと皆が入手するので手始めにはいいかもしれませんね。 -- 2013-09-01 (日) 00:36:20
    • Lv1のデータがスライムのようだから、スライムLv10調べれば成長の性格による差がはっきりしそうだけど -- 2013-09-01 (日) 13:13:48
      • 伸び率比較は
        レベル10とレベル1のパラの差を書いていくのが簡単だと思う。もしくは差を9で割って
        レベル1当たりの上昇を出すとか
        もしかしたら後半伸びる性格とかあるかもしれないけど、とりあえずの傾向ということで -- 2013-09-01 (日) 21:28:52
  • わがままはHP▼賢さ〇 正直者はHP普通賢さ▼だよ。わがままオークDとしょうじものオークEが手元にあるから如何LVにしたら、HPは正直モノがかってて、賢さはわがままが段ちで勝ってた。 -- 2013-09-01 (日) 05:44:56
  • 現状、かなりいい加減な情報がある模様。もう少し信憑性をあげてからにしてはどうか。 -- 2013-09-01 (日) 10:43:41
  • 「普通」と書くよりかは「-」の方が目立たなくて見やすいと思ったけど、マイナスと見ちゃう人もいるかな? -- 2013-09-01 (日) 13:42:53
  • 個人的には☆○△▽×みたいに1文字でわかるような感じがいいけどな。 -- 2013-09-01 (日) 13:57:09
  • てつじんの攻撃力が▼ってのはどうだろう、検証したわけじゃないけどそういう感じはしない -- 2013-09-01 (日) 18:41:35
  • とおもったら初期ステに限定した話か、でもそれって意味あるかな -- 2013-09-01 (日) 18:44:28
  • 一生懸命まとめてくださっているのはとても有り難いのですが
    データーがもっと出揃うまでは もっと簡単に
    この職にはこの性格が相性良い悪い みたいなことが現時点でわかる表があれば有り難いのですが -- 2013-09-01 (日) 18:54:12
  • ○▼よりも↑↓の方が分かりやすい気がする -- 2013-09-01 (日) 19:01:03
  • 倍率まで判明するのはまだ時間がかかりそうなため、
    現時点で確からしい「傾向」を分かる範囲で書き込みました。 -- 2013-09-01 (日) 23:20:28
  • なぜ▼に対し▲ではないのか -- 2013-09-02 (月) 03:55:30
    • 両方▲だと見辛いとは思わないの? -- 2013-09-02 (月) 15:24:38
  • Cを基準にSABCDEFでいいんじゃないだろうか -- 2013-09-02 (月) 11:27:19
    • ランクと勘違いする人が居るんじゃない? -- 2013-09-02 (月) 18:42:46
  • てつじんMPが〇〇になってるけど、HPの間違いじゃないですかね? -- aa 2013-09-02 (月) 19:30:29
    • ずれていたみたい。修正しておいた。 -- 2013-09-03 (火) 17:33:46
  • みえっぱりは明らかにおかしいと思いますよ HP以外ほぼ何も伸びません -- 2013-09-02 (月) 21:11:22
    • バブルスライム
      性格:Lv/HP/MP/攻撃力/守備力/すばやさ/かしこさ
      タフガイ:Lv9/37/14/53/28/64/20
      みえっぱり:Lv13/71/31/31/22/66/32
      HPとMP以外は伸びにくいかもね
      てか、おかしいと思うとかHPだけ伸びてるとか曖昧なこと言わずにデータを出した方がいいよ。おかしくても修正できないでしょ?曖昧な言い方されると -- 2013-09-04 (水) 01:33:38
  • データ収集に協力はしたいんだけど、今の状態じゃどうしたらよいやら -- 2013-09-02 (月) 21:48:40
  • やはり、Lv1 初期ステータス比較表はまぎらわしいだけじゃないでしょうかね。
    確かにモンパレのデータであることは確かですが、実用性も考える必要があるかと思います。 -- 2013-09-02 (月) 22:25:22
    • 不要と言っている意味がわからない…。 -- 2013-09-03 (火) 18:02:57
      • 初期値比較が、さらにはLv1スライムに限定された初期比較が。 -- 2013-09-03 (火) 20:35:48
      • スライムだけで十分なんだけど。もしかして表の見方がわからなくて全モンスターデータが欲しいとか言わないよね? -- 2013-09-04 (水) 00:16:24
      • スライムでは当てはまっても、別モンスター同条件比較では当てはまらないようですよ。
        よって、これはスライムのLv1初期値比較と題名するようなデータかと。 -- 2013-09-04 (水) 18:54:44
  • 伸び率の表記の仕方が良くないのでは?○○○(最高値)が基準になってるようなので、全部の性格の伸び率が確定しないと一個も埋まらない仕様になってる。伸び率の計算式ものってないし、どうやって埋めたらいいかわからない。基準となるレベル(たとえばLV10)を決めて上昇値を書き込むくらいでいいのでは? -- 2013-09-03 (火) 01:14:23
    • 性格同じでもモンスターによって伸び方も変わりますしおすし -- 2013-09-03 (火) 15:01:08
      • 具体的な根拠かデータある?それがほんとなら別検証が必要なんだけど。 -- 2013-09-04 (水) 00:28:15
      • スライムがどんな性格だろうとカスなのは根拠じゃないの? -- 2013-09-05 (木) 04:19:31
    • 今の状態じゃ分かりにくすぎるな -- 2013-09-03 (火) 15:04:12
      • コメントを繋ぐ事を覚えてね。ということで、繋いでおいた。 -- 2013-09-03 (火) 17:36:31
    • 現状、データも出ていない状態で○や▲を入れるのが間違ってると思うよ。データが出てきはじめてるものは備考欄に書いていくわ。 -- 2013-09-03 (火) 17:38:05
    • 普通のデータが出てないのに○×が入ってるから混乱するんだと思うぞ。 -- 2013-09-03 (火) 17:43:05
      • と思ったら誰かが消してた。お疲れさん。 -- 2013-09-03 (火) 17:43:50
    • おじょうさまを手元でグラフにしてみたけど、レベル20超えて失速するステータスがあるぞ。レベル10だけのデータではダメだね。今のとこ、このデータが一番詳しく、もう時期レベル30到達しそうだから、これを参考に他のもやっていくべきかな。行動回数の制約があるから、大勢が参加しないといけんね。 -- 2013-09-04 (水) 00:08:00
    • サンプルにするモンスターを統一しないと、初期値が違うから倍率で数値化するのは難しい。かと言って、サンプルを統一しようってのには無理がある。だから文章で表現するのが一番かも。 -- 2013-09-04 (水) 00:33:42
    • ↑↑はおじょうさまが失速というより、その種族が失速してるだけじゃないか?
      結局はFランクスライムのLV10、LV20あたりのステを地道に集めていくしかないよ。
      その失速が性格のせいなのか種族のせいなのかもそこで初めてわかる。
      ギルドとかMVP補正値とかも絡んでくるからノイズが混ざってすげー面倒だけど。 -- 2013-09-05 (木) 04:38:35
  • 結局、オススメな性格は何になるん?
    魔法主体キャラと近接主体キャラじゃ変わってくるだろけど。 -- 2013-09-03 (火) 19:02:53
    • データ集計始まったばかりだし、もちろんレベルMAXにしてるわけでもないから現状で正解は言えない。あえて言うなら、答え求める前にデータ提供しよう。 -- 2013-09-04 (水) 00:00:42
  • 前の奴の方が分かりやすかった -- 2013-09-03 (火) 22:19:30
    • 前のって、データ無しで適当に書いてあっただけだよ。 -- 2013-09-03 (火) 23:57:30
  • おすそわけでもらったキングスライム ♂ まけずぎらい でした。 -- 2013-09-04 (水) 00:37:50
  • とりあえずらんぼうものの伸び率のHPは◎でいいかも。あとおおぐらいはMPが×。 -- 2013-09-04 (水) 02:41:12
  • HP欄が空欄だったので一応、スライム:むっつりスケベ:ランクF:HP10 MP4 攻9 防9 速10 賢8 会3.00 避2.00 -- 2013-09-04 (水) 12:30:52
  • あれ、伸び率比較の方白紙になっちゃったのね。正確じゃなくても目安的な感じで重宝してたんだけどなぁ -- 2013-09-04 (水) 17:12:51
  • 判断はおおざっぱに出来るんだからデータは見れるようにしといて欲しいんだけど -- 2013-09-04 (水) 18:26:42
  • ラッキーマンの性格は会心率が上がってる。普通のモンスターなら3.00%だけど
    ラッキーマンを持ったおおめだまは5.00%になってる -- 2013-09-04 (水) 22:20:11
    • おおめだまはどんな性格でも5%だよ -- 2013-09-04 (水) 23:19:45
    • ラッキーマンのスライムナイトは4.00 ラッキーマンのつかいまは3.00です -- 2013-09-05 (木) 00:26:07
    • ラッキーマンだから上がってると思うなら性格違いの同モンスターの会心率の数字も一緒に出せよ -- 2013-09-05 (木) 04:11:14
      • スライムナイト ♀ きれもの レベル1
        HP 9 MP 5 攻 9 守 9 早 9 賢 12 会心 3.00 避 3.00
        上のヤツじゃないけどみてみたらこのピエール会心3だわ。 -- 2013-09-05 (木) 15:21:52
  • 記号わかりづらい。ABCDEFで分けてくれるとありがたい。パワプロの色分けだとさらにありがたい -- 2013-09-05 (木) 04:49:39
    • ○○○=Sで上からA(ピンク)、B(赤)、普通=C(黄色)、D(オレンジ)、E(緑)、F(青)、G(黒)で若干太文字表示だと分かりやすいかも -- 2013-09-05 (木) 04:55:45
  • ある程度の目安みたいなのがわかればいいんだけどな。
    ぶっちゃけ以前の一言かいてあったときのほうが良いわ、初期値とかどうでもいい -- 2013-09-05 (木) 05:20:48
  • 一部勘違いをしている人いるようなので補足
    モンスターによって上がりやすい値、上がりにくい値が存在します。
    たとえば、HPの上がりにくいモンスがHPの上がりやすい性格であっても、
    上がりにくいが多少マシになるだけで、HPが上がり易くなるわけではありません。
    ので、性格を選ぶポイントは長所を伸ばすか、短所を多少補うかです。
    ももんじゃがイオを覚えていようとMP、かしこさは伸びにくいので、性格で短所を補っても
    最終的には役に立たない可能性の方が高いですので注意

モンスター別の性格”ふつう”の初期値を埋める協力をお願いします。
性格”ふつう”は素のモンスターの上昇値を表してますので重要です。 -- 2013-09-05 (木) 09:36:39

  • 初期値の一部忘れましたが下記のような感じ
    キングスライム、タフガイ
    Lv、HP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさ
    1、30、?、9、10、?、?
    14、93、49、63、27、29、36

守備力の低さに泣けてくる

性格がふつうの場合のステわかる人教えて欲しいです -- 2013-09-05 (木) 09:53:48

  • 性格でベース能力から何%増減っていう作りなんだから
    ベースが低い数値は伸びないわな、
    たとえばメタルのHPが50%増える性格でもHPは低いまま。
    だから厳密に言えばモンスタ個々に適合する性格なんて45種類中2-3個だよ -- 2013-09-05 (木) 15:47:38
    • そうね、伸び率で表現するのはできないと思う。 -- 2013-09-05 (木) 22:17:08
  • 「モンスターによって上がりやすい値、上がりにくい値がある」ってのは気になるとこだけど、ソースはあるの?検証すべき内容でないの? -- 2013-09-05 (木) 22:10:05
    • モンスター(の種族)によってということだよ、個体そのものには性格をのぞいて成長個性はない -- 2013-09-05 (木) 23:30:43
    • 確かにあるかもしれないけど、あるとすれば尚更ふつうのデータでも集めるべきじゃない? -- 2013-09-06 (金) 01:25:12
  • 上にも情報がありますが、まけずぎらい、は男でも発生するみたいです。
    http://s1.gazo.cc/up/62498.png -- 2013-09-05 (木) 12:14:40
  • DQ3 性格 でググれば全部乗ってたりする。 -- 2013-09-05 (木) 13:12:51
    • ゲームが違ったりする -- 2013-09-05 (木) 22:15:48
    • 確かに初期値の面ではかなり似ているけど、成長率が同じではないという -- 2013-09-05 (木) 23:26:40
  • ピクシー(Dランク)の「ふつう」だけど、こんな感じでいいのかな?
    Lv:1 HP:32 MP:3 攻撃力:10 守備力:10 すばやさ:9 かしこさ:8 -- 2013-09-05 (木) 13:44:15
    • 追記 気合伝授でレベル上がった。ちなみにHP+1発生
      Lv:3 HP:45 MP:4 攻撃力:15 守備力:15 すばやさ:13 かしこさ:12
      Lv:4 HP:53 MP:5 攻撃力:17 守備力:17 すばやさ:16 かしこさ:14
      Lv:5 HP:84 MP:9 攻撃力:27 守備力:27 すばやさ:25 かしこさ:23
      Lv:6 HP:90 MP:9 攻撃力:29 守備力:29 すばやさ:27 かしこさ:24
      Lv:7 HP:97 MP:10 攻撃力:32 守備力:32 すばやさ:29 かしこさ:26 -- 2013-09-05 (木) 13:52:00
  • がんこものは♂もいるよ(アローインプ) -- 2013-09-05 (木) 19:09:08
  • Lv10スライムを性格別に集めるとステータス伸び率の目安になるかなぁ -- 2013-09-05 (木) 22:09:05
  • 伸び率比較、何で消しちゃうんですか?
    暫定リストでも、大まかな情報でもずいぶんと役に立ってたのに・・・ -- 2013-09-05 (木) 22:28:32
    • そして増えたのがラッキーマンの会心+1%w
      編集合戦やってるんだろうけどやめろよな -- 2013-09-05 (木) 23:02:32
      • ????「ラッキーマンちょー強いよ!!(ラッキーマンは関係ないけど)会心率アップだよ!!中央大陸で見捨てないで!!」 -- 2013-09-05 (木) 23:17:03
  • 編集合戦やめてくれ。まだ正式サービス始まって間もないんだから暫定でもいいだろ -- 2013-09-06 (金) 00:08:54
    • 暫定を別ページに復活させておいた。 -- 2013-09-06 (金) 01:27:23
  • アルファベットでみるとセクシーギャルとむっつりが際立って最強って事がわかるなぁ -- 2013-09-06 (金) 01:27:47
  • 初期値だけな -- 2013-09-06 (金) 01:32:18
  • 目安にしてたのに消すなよ -- 2013-09-06 (金) 02:21:38
  • シールドこぞう、あたまでっかち
    Lv、HP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさ
    1、4、1、6、17、3、2
    3、6、2、7、20、4、5
    5、13、4、15、37、7、9
    差分
    4、9、3、9、20、4、7

モンスターとして前衛向きで性格が後衛向きだけど
性格でMP、かしこさを補っても上がりにくい値がやっぱり上がりにくい。
こんなのを後衛で使おうと思う人はいないということが言いたかっただけです。 -- 2013-09-06 (金) 04:36:49

  • 現状で楽にせいかく検証するなら、

 ・モンスター別の性格”ふつう”を埋める
  ※素のモンスター成長率が分かる
 ・せいかく検証→せいかく別データ(高Lv)にデータを提供する
  ※性格”ふつう”と調べたい性格が同モンスターで存在するデータを見る。又は、他の性格から推測する

が正確に検証でき、且つ現実的かも

Lv1のふつう以外の性格は成長率の目安になりませんので注意
 例:タフガイの守備力はSだけど実際の成長率はふつうと同じですので、Lv1だけ高くて後は、比率に従いふつうと同じ値になります。 -- 2013-09-06 (金) 06:24:08

  • 全く安定していないな、消すくらいなら別に作っておけよ -- 2013-09-06 (金) 07:55:25
  • てつじんって防御力Sじゃないよね。リリパット比較見れば分かるけど。 -- 2013-09-06 (金) 08:01:08
    • それ、伸びのこと言ってない? -- 2013-09-06 (金) 17:25:10
  • アルファベットより△▽のがわかりやすかった -- 2013-09-06 (金) 10:52:20
    • 完全に同意 -- 2013-09-06 (金) 10:55:56
    • なんで消したの?暫定で良いから残せよ -- 2013-09-06 (金) 13:52:36
    • アルファベット(数値)の表記で良かったんじゃねえのこれ -- 2013-09-06 (金) 15:53:31
      • ああ、数値は汎用性がないからダメか -- 2013-09-06 (金) 15:57:37
    • ぱっと見で分かるからアルファベットのほうが見やすい -- 2013-09-06 (金) 15:55:20
    • 鉄人はMPがDってことはないと思うけどな -- 2013-09-06 (金) 16:22:37
    • アルファベットはゲーム内で「ランク」として使われてるだろ。素直にパーセンテージで表すか前の三角の方がわかりやすかった -- 2013-09-06 (金) 16:35:43
    • コメントは繋いでね。繋いでおいたよ。 -- 2013-09-06 (金) 17:23:45
    • アルファベットはパッと見わかりづらい。上と同じく元の△▽の方がいい -- 2013-09-06 (金) 17:48:05
    • アルファベットが一番分かりにくい、普通に考えて分かるだろうに -- 2013-09-07 (土) 08:03:38
      • 7段階なら △△△/△△/△/-/▼▼▼/▼▼/▼ でいんじゃね 色、形、数で判別できて視認性がいい -- 2013-09-07 (土) 08:08:41
      • おまえの普通は異常 -- 2013-09-07 (土) 15:25:12
      • ↑↑の三角表記に直してくれ。クリックひとつで自分の好きな表示方法に変えたりできないのかな? -- 2013-09-07 (土) 15:35:22
    • △は見づらいわ -- 2013-09-06 (金) 18:00:18
      • アルファベットだと、ゲーム内のランクと勘違いする人多そうじゃない? -- 2013-09-07 (土) 14:12:22
      • 表が汚くなるのは確か。俺的には表にするならSは無いが。理由は→力優先などで見たい時、昇順整列させると一番下に行ってしまうから。同類の理由で▲も無い。 完成してからA~Gか1~7でちゃんと色分けすりゃ普通に見やすくなる。 まぁ議論より完成させるのが先だろ。 -- 2013-09-07 (土) 17:33:21
      • 強さはS~Gだってパワプロで教わっただろ? -- 2013-09-07 (土) 21:01:11
    • DQの性格の強弱も同様にアルファベットだからこっちの方がいいんじゃないかな。
      むしろゲーム内のランクと勘違いする人自体いるんかね? -- 2013-09-07 (土) 17:26:52
  • 左のせいかく検証から成長率の研究ページを見るべし、やる気ある人は協力するといいかも -- 2013-09-06 (金) 18:18:26
  • さびしがりやはほんとに防御Eで攻撃Cなの?アローインプのさびしがりやが防御の方が伸びてるんだけど -- 2013-09-06 (金) 20:15:12
  • 性格の成長率って見ちゃうよなこれ。まだそこまで出揃ってないっての -- 2013-09-06 (金) 22:02:59
  • とりあえず成長率データ収集中の空欄表をこっちに載せておく意味ないでしょ。専用に調査のページで性格検証とかあるわけだしそっちでやればいい。 -- 2013-09-06 (金) 22:32:25
  • キラースコップ
    ふつう Lv:1 HP:18 MP:3 攻撃力:10 守備力:10 すばやさ:8 かしこさ:6
    おっちょこちょい Lv:1 HP:15 MP:3 攻撃力:8 守備力:6 すばやさ:10 かしこさ:5
    おっちょこちょいの初期データがないようなので参考程度に -- 2013-09-07 (土) 00:57:52
  • 別の場所に書いたんだが見当たらないのでコチラに。「ひねくれもの」は消費MP+1かもしれない。同特技別性格があれば検証してみて下さい。自分のはイオMP6で撃ってます。 -- 2013-09-07 (土) 03:29:19
    • イオは実際の消費MPと表記上の消費MPが違っていたそうです。現在は修正され消費MP6が正常な値のようです。 -- 2013-09-07 (土) 08:48:30
  • 上の方に【かいしん率】は「せいかく:ラッキーマン」のみ他の性格より1.00高く~と書いてありますが、うちのしあわせものバブルスライムとラッキーマンバブルスライムのかいしん率は両方共3.00で変わりません・・・ -- 2013-09-07 (土) 15:23:55
    • ここで何の根拠も示さずに追加している荒らしだと思われます。
      何回も削除されてるにも関わらずその度に追加してる模様です。 -- 2013-09-07 (土) 16:22:23
      • ログインボーナスのモンスターは少し特別なのでそれを標準仕様なのだと勘違いする方は多いかもね。訂正さえてもらいました。 -- 2013-09-07 (土) 16:38:03
      • 何の根拠もとか偉そうに言ってるが、消す方も理由書かずに消してるから編集合戦になってるんだろうけどね。 -- 2013-09-07 (土) 16:45:26
      • 訂正したものです。以後、気を付けます。 -- 2013-09-07 (土) 17:17:44
      • ちょっと上の木にラッキーマンは関係ないということが出ていますが、それを根拠としてはダメだったでしょうか -- 2013-09-07 (土) 18:18:12
      • バブルスライムもそうだけど、過去ログでおおめだまもラッキーマンは
        かいしん率、変わらないということが分かってるので、ラッキーマンは
        関係なく、ログインボーナスのスライムナイトが特別なだけという結論で正しいと思いますけど -- 2013-09-07 (土) 18:23:44
      • 逆にラッキーマンがかいしん率1%高いという根拠をログインボーナスのスライムナイト以外で証明してもらいたいぐらいですよ。なんでそんなに必死なのかが分かりません -- 2013-09-07 (土) 18:25:34
  • おおぐらい きとうしの女で出ました -- 2013-09-08 (日) 00:52:31
    • 入れておきました -- 2013-09-08 (日) 11:49:12
  • まだ暫定だからアレだけどある程度揃ってきたら、最前列の盾に向いてる性格は~、息要員に向いてる性格は~、遠隔物理要員は~、呪文要員は~って感じなのを作ってもらえるとありがたい。 -- 2013-09-08 (日) 04:58:05
  • ソート用に、Sを[S]に修正しました -- 2013-09-08 (日) 08:15:14
  • ひたすらコメント削除頑張ってる張り付きニートがいますな -- 2013-09-08 (日) 11:06:19
    • ニートとか言うからじゃない?ここは2chではないから他の人が不快に思うようなコメントは避けた方がいいですよ。 -- 2013-09-08 (日) 11:47:06
      • 張り付き具合みてもニートで間違いないべ。あ。失礼。自宅警備員の方でしたね。 -- 2013-09-08 (日) 14:02:46
  • せいかく伸びの「おじょうさま」、攻撃と防御がって書いてあるけどこれ間違いだよね。リリパットデータ取ってる人のを見ると明らかに賢さじゃない?リリパット補正がかかってるとしても、「お嬢様」だから賢さが高いってイメージも合うし。変更しておいていいかな? -- 2013-09-08 (日) 11:54:30
    • イメージで語られてもね・・。攻撃よりは防御補正はあるかな。かしこさもあるにはあるけど -- 2013-09-08 (日) 12:00:52
    • おじょうさまのリリパットだと「リリー」を参考にしている可能性が非常に高いので信憑性が薄い。 -- 2013-09-08 (日) 13:43:25
      • ん?今書いてある攻撃力が高いって方が信憑性低くね?俺の持ってるお嬢様、攻撃力伸びてないよ。間違いの可能性がある事がどうどうと書いてあることが問題だと。データが集まってないならせめて間違ってる可能性ありとか書くべきだと思うよ。 -- 2013-09-09 (月) 18:39:21
      • おばけきのこ HP MP 攻 防 す か
        てつじん 19 132 34 71 60 33 41
        おじょう 19 80 44 68 75 33 48
        ホイミスライム
        セクシー 17 69 82 57 74 138 74
        おじょう 17 64 93 53 86 62 96
        のんきも 17 78 93 32 69 77 116
        モーモン
        おじょう 20 47 78 89 48 67 88
        いくじな 20 56 68 52 50 62 113
        スライムベス
        ふつう  16 104 52 61 48 73 67
        おじょう 16 74 67 77 63 48 72 -- 2013-09-09 (月) 21:16:46
      • ↑それ、レベル1のステータスじゃ。 -- 2013-09-10 (火) 02:05:49
      • 違うか、すまん。ただレベル書いてくれないと30の急成長後から伸び方に変化がありそうだよ。 -- 2013-09-10 (火) 02:12:57
    • その辺は編集合戦を避ける為に、今は単純に性格”ふつう”に比べて上か下かで良いと思いますよ。上昇の優劣はデータ不足の現段階ではするべきではないと思います。 -- 2013-09-08 (日) 19:13:40
  • いのちしらずはHPが伸びるって書いてあるけど、俺が持ってるおおきづちは同じレベルでふつうのほうがHP高いよ。攻撃は1.5倍近くあるから攻撃伸びるのは間違いないと思うけど -- 2013-09-08 (日) 13:57:56
    • データ不足でデータを求めてます。データ提供をよろしくお願いします。 -- 2013-09-08 (日) 14:08:50
  • せいかく別データ(高Lv)で同じレベルの同じランクの同じ種類の、性格普通と各性格のデータを反映しました。急成長後のみに絞ったので大体15~20レベルのデータです。
    ひねくれものだけはデータが間違っているのか普通に比べてかしこさ以外は低く、かしこさでさえほぼ同じという結果でした。 -- 2013-09-08 (日) 16:52:21
    • DQ3ネタを出すのはおかしいかもですが、DQ3ではすばやさ、かしこさはふつうより上なんですけどね。不具合ではないとしたら、外れ性格なのか、隠しパラで運が存在するのかのどっちかなんでしょうかね -- 2013-09-08 (日) 19:06:55
    • せいかく別データ(高Lv)でひねくれもので参照したデータ(双方覚醒後)
      メラゴーストLv16(ふつう)と同(ひねくれもの)
      ふつう     118 118 41 61 77 108
      ひねくれもの 101 108 39 52 67 116

それとひねくれものの参考になりそうなデータ類
スライムベスLv18(ひねくれもの)と同Lv17(いのちしらず)のデータ(双方覚醒後)
ひねくれもの 95 51 61 43 68 78
いのちしらず 93 54 75 41 87 87
いのちしらずのレベルが1上がればHPは追いつける、防御は1しか上がらないかもしれない
双方防御の値が低いので防御に差が見れないだけかもしれないがこの状態なら
下位互換と言っても差し支えないと思える -- 2013-09-08 (日) 19:46:19

  • 負けず嫌いニュートレベル25のMP32よりやさしいひとニュートレベル15の時点でMP34だからどっちが間違ってんじゃないのかな -- 2013-09-08 (日) 20:50:58
    • って成長率関係なかったのか スマソ -- 2013-09-08 (日) 20:54:07
  • 性格によって各ステータスが+10程上がるLVは固定のようです。 -- 2013-09-08 (日) 20:54:49
    • このボーナスLVとでも言うべきか成長期とでも言うべきかは置いておいて
      これが比較する性格両方来た@で同じLVのステ比べないと誤差出そう。 -- 2013-09-08 (日) 21:01:19
    • 今更急成長の事もしらん奴が検証してるのか? -- 2013-09-08 (日) 21:29:54
    • wikiのこのページにまとめられています。
      せいかく検証/急成長 -- 2013-09-08 (日) 22:04:53
  • さびしがりやについてですが、参考程度にお願いします。
    ともしびこぞうレベル1→4のとき
         HP  MP  こ  ぼ  す  か
    レベル1 9 4 14 6 5 15
    レベル4 12 10 17 16 8 25
    HP、攻撃、すばやさの伸びが悪く、防御とかしこさは伸びやすい可能性あり。 -- 名無し 2013-09-09 (月) 00:50:08
  • メタルスライム タフガイ御裾分けできました^^ -- 2013-09-09 (月) 08:25:39
  • まーた伸び率のところ見難くしやがった -- 2013-09-09 (月) 10:40:40
    • 今の段階で記述総替えとかご苦労なこった。初期ステのように最終的に項分けされる可能性が高いのにw -- 2013-09-09 (月) 11:21:00
  • とりあえず熱血とがんばりと鉄人(全部スライムベス最低L10)明らかに違ってるので修正しといた。ただ急成長とかは知らない。 -- 2013-09-09 (月) 16:31:11
    • つかみんあ初期値考慮してる?特に低レベルの比較。
      ↑×4でも話題に出てるのに・・・急成長は性格別に 5 / 13~17 / 28~38 -- 2013-09-09 (月) 16:50:28
  • ひっこみじあんの攻撃Bっておかしくない? 同種のひねくれものの半分くらいしかないんだが… -- 2013-09-10 (火) 01:33:59
  • でんこうせっかのくさった死体とラッキーマンの個体はどちらがおすすめですか? -- 2013-09-10 (火) 13:21:49
    • ラッキーマンの方がマシかな?どっちも体力少ない -- 2013-09-10 (火) 16:42:33
  • やばい。ラッキーマンは外れすぎる。比較
    ラッキーマン 30 166 81 130 145 152 127
    ふつう 30 228 73 120 128 132 127
    腕試しで相手にいたから見てみたら,自分の能力にオワタwww -- 2013-09-10 (火) 16:41:51
  • Lv1性格別初期ステータスを成長率と勘違いする人が多すぎるような気がする。赤大文字で成長率ではないと書いてあるけど、思い込みの力凄すぎる。誤訂正とかその内されそうで恐いかも。 -- 2013-09-10 (火) 19:08:45
  • 成長率の上昇値に優劣を追加してる方、モンスター毎の成長率を考慮してますか?
    その辺しっかりと見極めて入力お願いします。自信がないのなら、性格”ふつう”に比べて上か下だけにするといいと思いますよ。 -- 2013-09-10 (火) 19:12:20
    • 極端な例だとメタルスライムのおおぐらいとかでHPの成長率悪いよね・・・とか勘違いしてませんか? -- 2013-09-10 (火) 19:13:59
      • ふつうと比較して成長倍率から判断してるのではないでしょうかね。
        モンスター毎に特別な成長を一つ一つ設定されていたらお手上げですけど。
        指摘だけでなく、明らかに違う点をデータで示して精度あげていったほうが建設的ですよ。 -- 2013-09-11 (水) 03:57:20
      • キングスライム
        せいかく、ランク、Lv、HP、MP、攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさ
        ふつう、E、12、93、61、37、23、21、39
        くろうにん、E、12、101、34、40、42、25、51
        倍率、、、1.086、0.557、1.081、1.826、1.190、1.307

メラゴースト
ふつう、F、21、140、140、48、72、91、128
くろうにん、F、21、151、83、52、111、62、139
倍率、、、1.078、0.592、1.083、1.541、0.68、1.085

性格別データ(高Lv)を参照にざっと倍率を出してみました。モンスターにより倍率が大きく異なる場合があるので単純に倍率で判断するのは早計かと。 -- 2013-09-11 (水) 06:04:36

  • 低Lvで計算したので、そのせいもあるけど、調査対象は慎重にした方がいいかも -- 2013-09-11 (水) 06:07:31
  • すばやさが逆転してますね。
    もっとサンプルが増えてきて、他でもパラの逆転があるようなら厳しいですね。
    逆転だけは説明つきませんからね。ただ現状なんともいえないかと。 -- 2013-09-11 (水) 11:48:17
  • 21と25だったらギリギリ誤差の範囲内というのもあるけど、他にもこういうデータが出てきたらかなり面倒になりそうですね。
    値が小さいものは慎重に判断したほうがいいのかも。 -- 2013-09-11 (水) 15:36:29
  • その種族は何が上がりやすいのかlどういうステータスになりやすいのか、という事を知るために、性格ふつうを手に入れた人はLv20までのステータスをメモしてwikiに投稿してくれるようにするとありがたいです。よろしくですー -- 2013-09-10 (火) 19:28:16
    • ふつうのデータは貴重だね
      ふつうと他の全性格が揃ったモンスターのデータが取れれば成長率は大体判明するんじゃないかな -- 2013-09-11 (水) 05:15:19
      • 例えば、せいかく別データ高LvにメラゴーストのふつうLv17と同Lvのせいかくが3つある
        Lv10代の急成長は17で全性格が終わるそうなので比較しやすい有益なデータとなるね -- 2013-09-11 (水) 05:26:24
  • おおまかな目安だけでいいのにすぐに編集したがる奴がいるからな -- 2013-09-11 (水) 00:43:38
  • てつじんの成長率むちゃくちゃじゃない? -- 2013-09-11 (水) 06:03:14
    • 死神きぞくCランク ふつうLv29/HP222/MP71/攻117/守131/す127/か124 -- 2013-09-11 (水) 06:03:56
    • 死神きぞくCランク てつじんLv29/HP259/MP64/攻133/守135/す84/か114 -- 2013-09-11 (水) 06:04:32
    • HP↑ 攻↑ す↓↓くらいが妥当だと思うんだけど -- 2013-09-11 (水) 06:06:51
      • ↑↑攻撃 ↓↓守備 ↓すばやさ・かしこさ
        てつじん初期 A D B [S] E D
        死神きぞくのステ知らんけど、成長率だけみたら近いんじゃないか -- 2013-09-11 (水) 08:34:48
  • 初期ステ一覧って必要?? 勘違いする人が出てくるだけな気が… -- 2013-09-11 (水) 13:07:57
    • なんの参考になるのか疑問ですよね。スライム限定だし、活用方法が何一つ浮かばない。 -- 2013-09-11 (水) 13:25:36
      • いずれ伸び率の表を性格の表みたいにするから、コピペ出来るようにって感じなのかな? -- 2013-09-11 (水) 14:26:32
  • 初期ステータスがそれが高いからといってそれが伸びるわけでもないし誤解生むだけだね -- 2013-09-11 (水) 14:14:17
    • 正直いるのって、性格による伸び率とモンスそのものの伸び率だけだよね?
      じゃあ自分がやれって話になるのかな?でも性格普通のモンス出てこないから無理… -- 2013-09-11 (水) 14:29:33
  • いのちしらずってHP伸びるのか伸びないのかはっきりしてほしい -- 2013-09-11 (水) 15:01:51
    • wikiを信じるなら伸びないんだろ -- 2013-09-11 (水) 15:32:02
    • モンスターのスライムベスにサンプルを記録中です。参考にして下さい。 -- 2013-09-11 (水) 15:59:29
  • ラッキーマンが会心高くなるというのはまゆつばでしょうか -- 2013-09-11 (水) 20:52:02
  • ねっけつかんとしあわせものでベビーニュートいるけどちょうどMPの差が開いてて凄いね。しあわせものはLV8時点で33とかMPあるけど、熱血漢はLV17にもなって23しかMPがないです。 -- 2013-09-11 (水) 21:27:30
  • しびれくらげ おっちょこちょい Lv07 ランクF 26 5 23 28 54 13
    しびれくらげ ふつう Lv07 ランクF 28 7 33 26 33 16 -- 2013-09-11 (水) 21:38:48
  • モンスター毎の成長率のほうが優先されてるぽいし参考程度にしておいたほうがいいね。それこそ全モンスターのデータをまとめるのは不可能だろうし -- 2013-09-12 (木) 07:44:16
  • 矢印より色の方が見やすいなー -- 2013-09-12 (木) 10:30:58
  • まだサービスが始まったばかりで、みんなスタートラインがほとんど同じです。現在、ふつうを基準に各種性格を評価していますが、モンスターが異なる時に同じ性格基準でも差異が生じる場合が多数確認されています。余裕がある方は成長記録などを取ってある程度まとまったデータとして提供していただけると助かります。 -- 2013-09-12 (木) 10:49:49
  • 伸び率のほう、初期値みたいに表にしたい(してほしい)のだが、勝手にやったら怒られるか?
    自分だとちゃんと出来るか分かんないから、出来たらやってほしい。やれと言われたらやるが… -- 2013-09-12 (木) 13:27:14
    • わざわざ暫定ページがあるんだからそっちに作ってみればいいじゃないか。 -- 2013-09-12 (木) 13:36:31
      • 暫定ページのこと忘れてた。thx -- 2013-09-12 (木) 13:41:28
  • ↑こっちの表を参考に作ってみた。とりあえず表の↑↑をA、↑をB、↓をD、↓↓をEで書いた。
    分からないので、Cなしで空白にしてあります。
    前の暫定表隠して、下に書いたからちょっと編集めんどくさいかも -- 2013-09-12 (木) 15:39:52
    • おつ、ローマ字より◎○▼×とか記号のが見やすいけどね -- 2013-09-12 (木) 20:15:28
    • 気が利かなくて済まぬ。だが9段階では記号は見にくいだろう?
      そして改訂してくれた人マジ感謝 -- 2013-09-12 (木) 20:52:41
  • キラーアーマーの性格がいくじなしだけどこれって強いのだろうか? -- 2013-09-12 (木) 21:32:30
  • はー・・おおぐらい攻撃↑↑じゃねーよ普通だ。肉4個分損した。ここ見るより性格高レベルの数値みて判断したほうがいい -- 2013-09-12 (木) 21:35:20
    • モンスターのステ傾向、攻撃元々低いことない? -- 2013-09-12 (木) 22:16:13
      • おおぐらいD、LV17ベロニャーゴ。これはないっすわ。その他種族の性格高LVデータみても明らかに伸びてない。http://gyazo.com/aeb07f049338256c6f77b7e9892d5d38 -- 2013-09-12 (木) 23:30:08
      • ほんとだな。高レベルはレベルばらついてるわ、ふつう少ないから比較しようなかったがスライムレベル1がわかりやすいな。ふつうよりちょい上か下かだな。Lv1は数値小さすぎて下か上かわからんがごうけつほどの期待値は確実にないな。t -- 2013-09-13 (金) 00:11:48
      • ほんとだな。高レベルはレベルばらついてるわ、ふつう少ないから比較しようなかったがスライムレベル1がわかりやすいな。ふつうよりちょい上か下かだな。Lv1は数値小さすぎて下か上かわからんがごうけつほどの期待値は確実にないな。てか矢印わかりにくいw -- 2013-09-13 (金) 00:12:35
    • むしろ普通未満の可能性がある -- 2013-09-12 (木) 23:45:47
    • ID: 677491 編集日時: 2013-09-12 00:12:23 ページ名: せいかく IPアドレス: ***.***.***.*** 状態: 今すぐ通報
      おおぐらい↑HP ↓MP・すばやさ・かしこさ
      おおぐらい↑↑HP・攻撃 ↓MP・すばやさ・かしこさ
      こいつのせいだろうな。 -- 2013-09-13 (金) 01:53:31
      • おおぐらい修正しました。HPの伸びは申し分ない守備も若干伸び↓は変わらず。
        データが増えてきたので他の性格も修正してみました。投稿者様に感謝。 -- 2013-09-13 (金) 03:13:27
      • 守備は見間違えでふつうとほぼ同じでした。訂正しました失礼。 -- 2013-09-13 (金) 03:32:29
  • せいかく/ステータス伸び率暫の方にはコメント欄は作らないのですか? -- 2013-09-12 (木) 22:23:26
    • 作ってみた -- 2013-09-12 (木) 23:41:23
      • 確認しました。ありがとうございます! -- 2013-09-13 (金) 00:17:49
  • ベビーニュート ランクD レベル37 まけずぎらい HP156 MP65 攻撃163 守備177 すばやさ96 かしこさ41 -- 2013-09-12 (木) 22:42:12
  • ドラゴンキッズでのんきものの♂確認 -- 2013-09-13 (金) 01:43:56
  • ねこまどう♂FランクLv10おちょうしもの HP115 MP25 攻26 守39 す45 か40
    くろうにんのLv13のスライムベスEランクでHP83なんでおちょうしものの暫定HP伸びランクSくらいあってもいいんじゃないかな -- 2013-09-13 (金) 10:20:29
    • モンスターごとに成長値違うのですが…。ベスと比べられても…。ねこまどうしのふつうと比べてから発言よろ -- 2013-09-13 (金) 16:35:12
    • そうなんだ、ベスよりねこまどうのほうがHP伸びるのか… -- 2013-09-13 (金) 20:08:10
  • メタルライダー♂ 普通 ランクD
    レベル15 HP68 MP35 攻79 守89 速71 賢54
    レベル17 HP73 MP38 攻84 守95 速76 賢57 -- 2013-09-13 (金) 18:24:43
  • グラフ作成者さんへ
    せいかく タフガイ
    LV30までデータたまりましたが、グラフは作られます? -- 2013-09-14 (土) 00:39:16
  • おばけきのこ♂ ごうけつ ランクF
    レベル7 HP69 MP16 攻34 守23 速17 賢13
    おばけきのこ♀ てつじん ランクF
    レベル7 HP61 MP18 攻39 守29 速15 賢19
    共に補正なし

なんでごうけつの方が攻撃低いんだ? -- 2013-09-14 (土) 03:36:49

  • 低レベルだから初期ステの問題だろう
    急成長まで育てればごうけつのが高くなると思う -- 2013-09-14 (土) 08:44:01
    • だったらごうけつの攻初期ステがSって間違いじゃね -- 2013-09-14 (土) 17:42:14
    • 上の初期ステはスライムベースなんだよね。他のモンスには当てはまらないよ。
      使えないデータであることは過去から言われてる。 -- 2013-09-14 (土) 18:00:28
  • キラーアーマーでタフガイでたけど、表に載ってない・・・よね? -- 2013-09-14 (土) 21:49:16
  • 賢さ成長だけど、「きれもの」がAで「あたまでっかち」がSじゃないかな?
    メイジももんじゃで試したからほぼ確実なデータだと思うんだけど… -- 2013-09-15 (日) 11:20:29
  • セクシーギャル 気合伝授で貰える経験が多かったような気がする -- キョロ 2013-09-15 (日) 12:06:54
  • 適正がだいたいDQ3のにちょっと似てる -- 2013-09-15 (日) 12:37:49
    • だいたいちょっと ならほとんど似てないな -- 2013-09-15 (日) 16:24:37
      • 入力ミス -- 2013-09-16 (月) 20:08:17
  • でんこうせっかには♂もいるね
    編集できる方お願いします -- 2013-09-16 (月) 07:35:21
  • しもふりでダンジョンいってトロルC
    性格はあたまでっかち・・・使えなさすぎw -- 2013-09-16 (月) 16:05:36
  • 性格ごうけつのモンスターがlv5で急成長した。これは第一急成長であってますかね? -- 2013-09-16 (月) 20:09:05
  • レアな「せいかく」って何だろう?
    やっぱりセクシーギャル? -- 2013-09-17 (火) 00:25:51
    • 個人的にはごうけつ、ねっけつかん、てつじん、タフガイ。 -- 2013-09-17 (火) 02:27:51
  • 今日INしたら性格おじょうさまのさまようよろいのパラメーターが変わってる気がする -- 2013-09-17 (火) 21:26:42
    • 他のモンスターも見てるけど攻撃と防御がなんか微妙に上下してる気がする -- 2013-09-17 (火) 21:29:22
    • 大部分のモンスター及びせいかくに調整入ったから、データの相関が取れないよな・・ -- 2013-09-17 (火) 22:21:18
    • アップデート内容見るとさまようよろいは攻撃上昇・防御低下されたみたいよ -- 2013-09-17 (火) 22:35:34
      • キラーアーマーのアプデ前、アプデ後、両方の報告公開している人のデータ見ると、攻撃なんか5割り増しになってるね
        アプデ前のデーターとか全然覚えてなかったけど、数字で見ると思い切った変更が行われている事がわかるね -- 2013-09-17 (火) 23:24:42
  • くさった死体、みえっぱり♀ 確認。 -- 2013-09-18 (水) 00:24:43
  • 9/17のアップデートはいろいろありましたね
    ●一部「せいかく」のパラメータ補正値を調整いたしました。
     以下の性格において、攻撃力の上方修正を行いました。
     あたまでっかち いくじなし おっちょこちょい がんばりや さびしがりや
     ずのうめいせき でんこうせっか なまけもの のんきもの ひっこみじあん
     みえっぱり むっつりスケベ やさしいひと ロマンティスト -- 2013-09-18 (水) 00:53:23
  • また一からデータ集め直しだな・・・ -- 2013-09-18 (水) 02:26:55
    • なぐさめになるかわからんが、補正値修正は攻撃力の上方だけだから
      今までのは無駄にならんよ。頑張ってほしい。 -- 2013-09-18 (水) 03:16:13
    • データ集めは特に意識しなくてもいいと思いますよ。上方修正なので、不利益にはならないので。それに今まで通りにしてれば自然に直ると思いますよ。 -- 2013-09-18 (水) 09:17:21
    • むしろ問題なのは一部モンスターのパラ修正による誤解修正ですね。 -- 2013-09-18 (水) 09:19:11
  • スラリンがいつの間にかムッツリスケベに・・・orz -- 2013-09-18 (水) 08:31:14
    • いつの間にか、なりますよね。あまえんぼうの時点でんー・・・とか思ってたんですけど、今ではダメだこいつ早く何とかしないと・・・って感じですね。性格の変化はこいつ特有そうなので、気にしなくてもよさそうですけどね -- 2013-09-18 (水) 09:14:05
    • 確か中央大陸の王都に到着して、夢見の城に行くクロナをスラリンが付き添いしてから性格が変わりました。その間に一体何が・・・。まぁ、ムッツリは上方修正あったし、あまえんぼうよりかは有用な性格なのでは、と個人的に思ってます。 -- 2013-09-18 (水) 14:00:18
    • スラリンの性格を変えるクエストとかあるといいのにな -- 2013-09-18 (水) 17:59:34
    • あまえんぼうの急成長はLv33、むっつりスケベはLv35ですよね。ということは、うまくやればスラリンは2回急成長させられるということでしょうか。 -- 2013-09-20 (金) 11:24:30
      • 正確に合わせてステータス調整されると思うからないと思う -- 2013-09-21 (土) 20:09:34
  • ”のんきもの”のデータが上と下違っているようです。 -- 2013-09-19 (木) 08:48:04
  • (臨時メンテアプデ予定より抜粋)
     - スカウト時の表示に関する変更
       スカウトするモンスターの詳細画面に、そのモンスターがLv25になった時の基本ステータスを表示いたします。
    育てる必要がなくなったwww -- 2013-09-19 (木) 13:20:43
    • スカウト時オンリー?もう仲間にしたやつは表示されないのかしら・・・ -- 2013-09-19 (木) 15:40:32
  • ふつうが一番良いと思えてきた。 -- 2013-09-20 (金) 01:26:46
    • てかふつうってレアじゃない?なかなかいないよね -- 2013-09-20 (金) 01:28:02
    • 45種類も性格あるからどれも出にくいね。性格別高レベルデータもメンテ前後の差がわかりにくいけど作り直すのかな? -- 2013-09-20 (金) 11:13:05
    • 安定はするよな 役割持たせるには向かないけど -- 2013-09-22 (日) 14:11:02
  • すごい見やすくなってる!乙です! -- 2013-09-20 (金) 12:38:53
    • お疲れ様、でもソートができないので見辛くなりました。できるようになったら○です。 -- 2013-09-20 (金) 14:25:52
  • いつもありがとうごとうございます。 スカウトする時に併せて急成長のページも見ることが
    多いので備考の欄に急成長の情報を簡単にですが付け加えました。 こちらがあれば便利だと
    思います。 確認しやすい方法等ありましたら随時変更して下さい。  -- 2013-09-20 (金) 14:34:49
  • とくぎ使用の設定ができるようになるのか。ムダ特技あってもよくなるのかな -- 2013-09-20 (金) 14:37:37
  • てつじんいいね -- 2013-09-20 (金) 19:22:50
  • 性格って途中で変わることってあるの? -- 2013-09-20 (金) 20:37:23
    • スラリンはあるらしい。 -- 2013-09-21 (土) 01:04:00
  • 性格の上方修正でものすごい変わってますね
    個人的になまけものは攻撃も異常にあがるようになったので、前衛最強部類かと -- 2013-09-21 (土) 09:11:18
  • ブラックベジターでなまけもの♂確認 -- 2013-09-21 (土) 11:42:56
  • 急成長がLv15ならば、14→15になる時に急成長するでよかったでしょうか? -- 2013-09-21 (土) 16:17:21
    • その通りです -- 2013-09-22 (日) 15:54:01
  • スカウト時のLv25ステータス表示、比較として性格ふつうのステータスも表示されるようになってほしいなぁ。 -- 2013-09-22 (日) 21:10:22
  • 「わがまま」の「↑攻撃 ↑すばやさ」ってどういう事?
    「↑攻撃・すばやさ」とは違うの? -- 2013-09-23 (月) 03:57:22
  • SとかAのって初期値の評価なん?成長率のが↑と↑↑2つしかないから細かに成長率分るS~FFのほうが分りやすかったんだけど… -- 2013-09-23 (月) 08:11:52
  • いのちしらずのHP表示、25レベルのやつ間違ってます。
    1レベルしか見てないから細かい数値は分かりませんがHPはアップ、攻撃力はダウン、防御力はアップ、すばやさアップしてました。 -- 2013-09-23 (月) 20:51:11
  • と思ったけどこれつまり25レベルだとこんな数値になるってことか…すみません。 -- 2013-09-23 (月) 20:52:55
  • 現在判明してる、低Lv層での成長率が悪い外れ性格が高Lvになったときがどうなるかが興味深いですね。おっちょこちょいとか弱すぎるので超強くなったり・・? -- 2013-09-23 (月) 21:03:18
  • Lv25のデータがこっちに来てる・・・ -- 2013-09-23 (月) 21:30:32
    • いつのまにw -- 2013-09-24 (火) 10:33:47
  • ひっこみじあんは普通の完全上位版になってるな。すばやさステが死んでるしこのゲーム -- 2013-09-24 (火) 00:14:45
    • すばやさステは死んでないぞ? -- 2013-09-24 (火) 01:22:20
    • 後方支援、遠距離型に限定すれば みえっぱり も上位だね。 -- 2013-09-24 (火) 04:45:59
  • おおぐらい が全体的に なまけもの に負けてるのか・・・。でも、Lv制限の関係で急成長が40台にない なまけもの は現状では おおぐらい と同じくらいにはなるのかな?てか、なってくれないとうちは おおぐらい 多いからなー・・・。 -- 2013-09-24 (火) 03:18:43
    • 性格によるステの不利は相殺してもらわないと辛いな。モンス+性格で優劣があるのは仕方がないにしても性格の優劣は勘弁してほしいかも。 -- 2013-09-24 (火) 03:22:50
      • 手持ちの40付近で別せいかくの奴が居るけど全く表通りの差じゃないからなんとも言えない感じかなぁ… -- 2013-09-24 (火) 19:17:42
  • 編集された方ありがとうございます!とても見やすい -- 2013-09-24 (火) 03:42:29
  • ひねくれものが息してない -- 2013-09-24 (火) 10:32:04
    • 大器晩成型なのか、ただたんに調整ミスなのか。後者ならば修正に期待ですね -- 2013-09-24 (火) 10:36:42
    • それに限らずあまりにも優劣ありすぎるよなぁ。まぁ、この表が絶対ならばだけども。
      修正か性格変えられる本とかのアイテム出てほしいわ…マジで。 -- 2013-09-24 (火) 23:28:01
  • LV25のデータ見難いなぁ。わかりにくいよ。 -- 2013-09-24 (火) 11:23:33
    • こんな簡単にまとめてもらってわかりにくいって…。おまえ生活に支障きたしてないか? -- 2013-09-24 (火) 23:56:41
      • 確かに。こんなに具体的でわかりやすい表なのにな。 -- 2013-09-25 (水) 22:01:44
    • 列ごとに配色を変えてくれとかそういう意味の見やすさなら分からなくもないけどな -- 2013-09-27 (金) 20:37:30
  • 古いデータと初期値はもう削除しても良いと思うの -- 2013-09-24 (火) 11:24:27
    • 確かに初期値はどうでもいいね。 -- 2013-09-25 (水) 00:06:39
  • ふつうって結構優秀だなあ。 -- 2013-09-24 (Tue) 22:51:32
    • ふつうの凄さを思い知った。しかも意外と出ないような。。 -- 2013-09-25 (水) 00:00:14
  • すばしっこいはステータスほんとに低い・・・ -- 2013-09-25 (水) 00:27:41
    • 昔からでんこうせっかの下位互換って印象だな -- 2013-09-25 (水) 13:42:25
  • モンスターによって成長率が変わらないので、強敵のLV50データが揃っていくと色々判明すると思います。LV50データ募集にご協力ください。 -- 2013-09-25 (水) 01:11:22
  • 成長はしないけれども、かいしん みかわしも性格によって差異がある様? -- 2013-09-25 (水) 07:40:31
  • ステータス伸び率の表に「向いている役割」を追加しておきました。
    記述ミス・抜けなどがあれば、よろしくお願いします。 -- 2013-09-25 (水) 09:00:29
    • ふつうの”種族による”は削除しました。くろうにんドラキーも壁には向かないよね?ってことで。万能でもいいけれど、空白にしました。
      ”ハズレ?”も削除しました。ちと、ダイレクトすぎるので・・・、そこは表を見て察するということで。 -- 2013-09-25 (水) 10:36:18
      • 了解です、訂正ありがとうございました。 -- 2013-09-25 (水) 11:16:43
  • セクシーギャル、レベル25を境に攻撃の伸び率下がってる気がする。
    HPも伸びないしひょっとして微妙な性格なのか? -- 2013-09-25 (水) 11:00:35
    • キラーアーマー、ランクC
      Lv、HP、MP、攻撃力、守備力、素早さ、賢さ
      41、314、108、245、191、157、106

どんなに良性格でもモンスとの組み合わせで如何様にも変化するからね。
少なくとも、うちのはモンス+性格で長所を伸ばし、短所を補う良性格ですよ。 -- 2013-09-25 (水) 12:44:52

  • なるほど、いい感じのステータスですね
    うちのゴーレムが攻撃が2~3しか上がらなくなったので心配してたんです
    ゴーレムとセクシーギャルの相性がいいかどうか確かめるためもう少し育ててみます -- 2013-09-25 (水) 13:01:53
  • HPの低さを気にしなければ、キラーアーマーよりは優秀ですよね。計算上ではHPは270ぐらいのはずです。上のキラーアーマーと同Lv、同クラスの場合でね。ランクがDだと222ぐらいです。間違えてたらごめんw -- 2013-09-25 (水) 21:02:57
  • 合計が低い性格に第4急成長がある感じだね
    でもそうなるとひねくれものは救われないな -- 2013-09-25 (水) 16:44:39
    • 報われない性格も小数ではありますけど、存在しますね。小数なのが救いですけど・・・。
      低性能性格の良モンス引いたりすると最初は育てるんですけど、しばらくすると、前のモンスに戻るんですよね毎回w -- 2013-09-25 (水) 20:49:37
  • 息は物理攻撃?呪文攻撃?賢さが高い方がいいのかな息? -- 2013-09-25 (水) 20:36:49
    • 固定だそうです。つまり、何も影響しない。 -- 2013-09-25 (水) 20:46:12
    • 固定なんだ じゃー守備とHP優先でいいのか これはいい事きいた ありがとうございました -- 2013-09-26 (木) 00:40:28
  • 幸せ者、泣き虫はMP強くて賢さ弱いので、息向きにした方がよいと思うのですがどうでしょう? -- 2013-09-27 (金) 07:55:12
    • 同意です、息に向いていると思います。 -- 2013-09-27 (金) 08:44:44
  • 見にくくなってる・・・攻撃↑防御↓みたいに書いてあったのは消したんですか? -- 2013-09-27 (金) 13:10:25
    • 消したというか消えてたというか・・・。ざっと見る分には↑↓のが分かりやすかったんですけどね。 -- 2013-09-27 (金) 13:15:51
      • 矢印が見やすかったのは同意です。
        数字を見るのが苦手な人もいるので復帰させて欲しいですね (^^)
        ただあれは傾向だったりするので、確定的要素ではない気もしますが (^^; -- 2013-09-27 (金) 13:19:48
      • あれって消される直前に、Lv25を元に完全に同期させたんだけどねw -- 2013-09-27 (金) 13:27:52
    • 個人的には矢印みたいな抽象的なものより、数値化している今の方がありがたい。 -- 2013-09-30 (月) 17:09:04
  • このwikiの「ダンジョン」のとこ見たんですが、「ゴーレム」ってダンジョンからは出ないモンスターなんでしょうか?
    ゴダ周辺をうろついててもなかなか出て来ないし、たまに出てきてもスカチャンに並ばない…
    (昨日から、トンブレロ探しを兼ねてずっとゴダ周辺をうろついているのですが…)
    ひょっとして、ゴーレムは普通のモンスターよりもややレアめなんでしょうか?
    (メタルハンターほどじゃないけど…f^^;) -- 2013-09-27 (金) 16:02:35
  • ↑すみません、質問掲示板と間違えましたf^^; -- 2013-09-27 (金) 16:03:51
  • ねっけつかんはらんぼうものの完全上位互換か・・・らんぼうものに未来はあるのか・・・? -- 2013-09-27 (金) 16:25:00
    • ねっけつかんは急成長3回でらんぼうものは4回目があるってのが違いじゃないかな。この先レベルキャップが上がるとその優位もなくなってしまう可能性もあるかもしれないけど… -- 2013-09-27 (金) 17:01:17
  • 前の方が見やすいなぁ -- 2013-09-28 (土) 01:30:09
  • こっちのが見やすいなぁ -- 2013-09-28 (土) 01:44:55
  • 結局両方在った方がよかったかもね。 -- 2013-09-28 (土) 02:04:40
    • 似たようなデータ2つもいらんわ。 -- 2013-10-01 (火) 16:49:31
  • ちょっとみずらくなったからちゃんと残してほしいなあ -- 2013-09-28 (土) 02:06:46
    • ×見ずらい ○見づらい 見+辛いと覚えれば間違えない。 -- 2013-09-29 (日) 22:24:07
  • 守備力が伸びずに泣いていた タフガイ キングスライムですけど、Lv50だとタフガイは守備力が凄いことになってるね。逆に守備力の伸びてた ひっこみじあん は低い感じに・・・。2転3転あるね。合間見て育てるの再開するかな。 -- 2013-09-28 (土) 02:08:54
  • lv50の奴はゴールドマンやマネマネのデータ集まるまで待つしかないね。収集中のLv50データ見る限り乱暴者の未来は明るいぞ!ちょっと数値を疑っちゃうくらい攻撃高い -- 2013-09-28 (土) 03:54:19
    • うちの乱暴者なのにべホイミで仲間を癒す お_前どっちやねんなべホイミスライムにも光が射すかもなわけですねw -- 2013-09-28 (土) 10:50:38
  • すごく見やすくなった!! -- 2013-09-28 (土) 16:53:21
  • LV5以外の急成長 の項目内にある丸で囲われた数字は何を表しているんでしょう? -- 2013-09-28 (土) 17:21:15
    • 恐らく、急成長するタイミングをタイプ別に分けたためかと。例えば、同じ②の性格ならどの性格も同じタイミングで急成長するといった具合に。……分かり辛かったら、すいません。 -- 2013-09-28 (土) 19:24:42
      • 急成長のページには説明があるけども(むしろ、急成長のページの①~⑤の意味で使ってる)、こっちにも同じこと書くかページリンク貼って説明自体はしないと少し分かりにくいかも。 -- 2013-09-28 (土) 19:28:13
      • おおお ありがとうございます -- 2013-09-29 (日) 03:14:29
  • ソートがかけれるから前のよりこっちの方が解り易くて便利ですね -- 2013-09-29 (日) 00:33:22
  • 回復呪文の回復量に賢さは関係するんですか? -- 2013-09-30 (月) 19:48:36
    • そうですよ -- 2013-09-30 (月) 19:53:59
      • ありがとうございます! -- 2013-09-30 (月) 20:02:28
  • 前がどうだったか覚えてねぇ・・ -- 2013-10-01 (火) 10:46:35
  • 倍率なら全部100分の1にしたほうがいいのでは? -- 2013-10-01 (火) 18:10:50
    • % -- 2013-10-02 (水) 13:55:22
  • LV50でHPが一番多くなるのは、おせっかいっぽいですが、おせっかいが違うのか他の性格のデータの数値が違うのか、少しおかしいみたいですね -- 2013-10-01 (火) 22:44:31
    • おせっかいlv25でも普通よりHP1割多いし急成長直後だからありえなくはない
      ただ1体を基準にすると多少の誤差はどうやっても出るし「暫定」や「まねまね基準」の文字は入れたほうが良いとは思う -- 2013-10-01 (火) 23:44:00
  • おてんば、LV50になると物理型→魔法型になるのか! -- 2013-10-02 (水) 03:48:18
    • あきらかに計算が間違ってると思うよ -- 2013-10-02 (水) 04:07:51
    • すべての性格で数値がめちゃくちゃだったので計算しなおしてみました。
      すべてがびっくりするくらいめちゃくちゃで吹いた、小学生の仕業か・・・? -- 2013-10-02 (水) 04:36:14
    • 直す前のおてんばの数値はどう考えても異常だった -- 2013-10-02 (水) 04:55:19
    • 今のデータも小数点以下四捨五入してたりしてなかったりで、小数点以下どう扱ってんの? -- 2013-10-02 (水) 15:57:09
      • 暫定の意味を調べてこようNE^^b -- 2013-10-02 (水) 16:14:47
      • いや、マネマネベースで計算してるならそこは暫定じゃないよw -- 2013-10-02 (水) 16:26:39
    • ギルドの補正もなんか入ってそうだよね -- 2013-10-02 (水) 22:46:16
  • ついでなのでギガンテスとゴールドマンのデータを使い追加してみました -- 2013-10-02 (水) 06:02:43
  • 50レベルになると「ふつう」の優秀さが際立つな -- 2013-10-02 (水) 11:46:38
    • 今後レベルキャップが開放される事を考慮するとふつう以外信用出来ないな
      逆にふつうの安定感と安心感が異常 -- 2013-10-02 (水) 16:06:59
  • これ49キャップで急成長してないだけじゃないの? -- 2013-10-02 (水) 13:03:39
    • 日本語でOK -- 2013-10-02 (水) 14:36:50
    • 表見れば当たり前に分かることを新発見みたいなニュアンスで言われてもネタにもならんし困るよ -- 2013-10-02 (水) 15:00:11
    • 現状50が限界なんだからそれ以上のこと考えても仕方あるまいよ -- 2013-10-03 (木) 04:33:42
  • 急成長4回もしてれば当然強いでしょ!って思ったけど意外とそうでもなさそうだね -- 2013-10-02 (水) 18:38:54
  • いのちしらずって補助に使える性格なの?「ガンガンいこうぜ」や「サポートたのむぜ」であまい息全然使ってくれんのだが。 -- 2013-10-02 (水) 22:43:30
    • せんりょくをうばえ じゃないかな?甘い息要員いないからよくわからないけどw -- 2013-10-02 (水) 22:45:03
    • 告知を未だに見ないやつがいるのな・・・せんりょくうばえだよ相手の能力ダウン系は -- 2013-10-03 (木) 05:03:46
      • 上のやつが教えてるのに、わざわざ嫌な言い方する野郎だな -- 2013-10-03 (木) 08:29:30
      • お・ま・えみたいのはネットすんな -- 2013-10-03 (木) 18:26:59
  • うーん、結局普通がベストになってくるんだな。 -- 2013-10-03 (木) 01:02:50
    • 自分の価値観は HP>防御>攻撃系統系ステ だから性格はちゃんと意味があると思ってます。 -- 2013-10-03 (木) 08:12:37
      • ピオリム考慮したら素早さ最強だろ -- 2013-10-03 (木) 18:28:41
  • Lv25時点でロマンティストやのんきものは優秀な魔法型だったのに、
    Lv50時点では微妙になってしまってガッカリ
    Lv25時点のデータを参考にしてロマンティストに肉全力でスカウトしたのが悔やまれる
    Lv50以降解放後、また魔法型になってくれるのを期待するしかないか・・・ -- 2013-10-03 (木) 12:09:52
  • 50は現実的に時間かかるから40あたりのデータが欲しかったなー
    なんで強敵50にしたしスクエニ -- 2013-10-03 (木) 15:14:52
  • 向いている役割の欄の「息」は攻撃系以外の息で合っていますか?
    火の息は魔法攻撃でしょうか? -- 2013-10-03 (木) 15:16:51
    • 攻撃息のほう、今のところ火・氷息はステに関わらずダメージ固定なのでMP多い性格に息と書かれてる
      個人的に役割に補助や息のみの性格は25時点じゃはっきりいうとハズレなのをオブラートに包んだだけだと思っている -- 2013-10-03 (木) 23:36:38
  • ♂♀のデータってなくなったの? -- 2013-10-03 (木) 16:53:14
  • Lv50のデータが出揃って来るたびに、データとしての興味はありながらも現スタメンの扱いがどうなってしまうのかという不安もあって複雑な感じになってしまう -- 2013-10-03 (木) 17:03:29
    • Lv25辞典のステなんてもうなんのかちもない無意味なものになったよな -- 2013-10-03 (木) 18:30:00
    • 急成長3回ある性格の株が上がったりしそうだよな -- 2013-10-06 (日) 00:55:37
  • らんぼうもの弱すぎワロタ・・・ -- 2013-10-03 (木) 18:51:17
    • あまえんぼう「あの・・・」 -- 2013-10-03 (木) 21:16:18
    • ひねくれもの・せけんしらず「せやなw」 -- 2013-10-03 (木) 21:23:33
  • Lv50はLv25と比べて素早さが妙に伸びてる性格が多いな -- 2013-10-03 (木) 21:32:40
    • ギルド補正も反映されたまま計算しちゃってるとか -- 2013-10-04 (金) 10:00:54
      • 基本的にLv50のステは強敵マネマネやギガンテスのスカウト画面のステから拾ってきてるはずであそこのステはギルド補正かかってない物が表示されてたはず。 -- 2013-10-05 (土) 21:48:15
  • いのちしらずの性格って、一番後ろに置いといてもどんどん前に出て困る。 -- 2013-10-03 (木) 21:37:45
  • 自分の知りたい性格だけがないってのもなかなか・・・ -- 2013-10-03 (木) 22:15:14
  • あまえんぼう・せけんしらず・わがまま・ひねくれもの「救いはないんですか!?」 -- 2013-10-04 (金) 01:14:36
  • スケベ意外に強いww -- 2013-10-04 (金) 01:15:29
  • でんこうせっかのメタルスライムとか微妙にもほどがあるよ…カンスト速すぎるよ… -- 2013-10-04 (金) 01:44:20
  • LV50のセクシーギャル、飛び抜けてるけど誤差か計算違いってことはないのかな
    強敵のデータじゃ無くてLV1から育てたデータが集まってくると信憑性が増すと思う
    これからに期待! -- 2013-10-04 (金) 10:04:03
    • 過去のドラクエシリーズでも、LV25データのやつでも1番だからね、飛びぬけててもおかしくはない -- 2013-10-04 (金) 12:27:56
    • まじセクシーギャルぱねぇな…w
      金のふくびきで、ケイスを狙いたくなったわ。 -- 2013-10-04 (金) 14:56:57
      • ただMPと素早さが伸びてもほぼ利点がない -- 2013-10-04 (金) 23:18:01
    • やっぱ修正されて下がったね -- 2013-10-07 (月) 06:47:02
  • ずのうめいせきレベル50じゃちょっと頭いい程度なのか -- 2013-10-04 (金) 11:02:44
  • 基本ステ上がったけど、やっぱりでんこうせっかは、ずっと微妙なのね…。 -- 2013-10-04 (金) 14:57:46
  • ひねくれものがなんかまったく戦闘に参加しない -- mignal 2013-10-04 (金) 21:30:33
  • Lv50データ打ち込んだものですが、ギガンテスのふつうデータがきたので再計算していたら
    どうもマネマネとギガンテスですばやさだけが大きく違うんですよね
    他の数値はほぼ一緒になるのにすばやさはマネマネがギガより+10%以上になる -- 2013-10-05 (土) 03:07:43
    • あ、ギルド補正とかではなくてね。 -- 2013-10-05 (土) 03:08:26
    • どうもいろんな角度から比較するとマネマネふつうの方が数値がちがうようでした。 -- 2013-10-05 (土) 03:50:16
  • Lv50データの話だけど検証のところからじゃなくて、ギガンテスゴールドマンマネマネの個別ページからデータをもってきていいならがんこしあわせなきむしラッキーマンは埋められる。 -- 2013-10-05 (土) 15:00:54
    • ちょっとみてみたらあんなところに書き込んでる奴が大勢いるんだな
      データ募集のページがあるのにわざわざあんなところに書くとは何を考えてるのか理解できない -- 2013-10-05 (土) 15:36:17
  • 産廃ステの役割に「補助」っていうのも無理があるきが・・・ -- 2013-10-06 (日) 03:39:53
    • 前にハズレって書いた人いたらしいけどすぐ消されてた -- 2013-10-06 (日) 10:56:38
  • ラッキーマンって50でMPかなり伸びるんだな~補助系ありやな -- 2013-10-06 (日) 05:20:11
  • Lv25の表にあった「向いている役割」消しちゃったのか。Lv25時点とはいえ、そこそこ参考になったんだけどな -- 2013-10-07 (月) 00:14:42
    • 無言消去は荒らしと一緒、差分チェッカーから通報しよう! -- 2013-10-07 (月) 00:19:41
      • ID:760567 編集日時:2013-10-06 23:57:17  通報よろしく! -- 2013-10-07 (月) 00:20:50
  • 向いている役割かなり重宝してたんだけどな… -- 2013-10-07 (月) 00:22:12
  • 編集したらBANされる時代 -- 2013-10-07 (月) 01:20:17
    • 断りもなく誰かの賛同を得た訳でもなく消したら荒らしと一緒だろw
      追記とかなら邪魔なだけで済むけど消したら読めなくなるんだぞ -- 2013-10-07 (月) 02:12:21
  • だぞお! -- 2013-10-07 (月) 03:03:11
  • なんかLv50のとこ全体的に数値が最近おかしくなってない?一応ごうけつとしあわせものは修正しといた -- 2013-10-07 (月) 06:21:40
    • ホントだねーかなり修正されて違うとこあるから注意したほうがいいかも。少しだけ直したけど、ちゃんとLV50のとこを見てから性格判断したほうがいいと思います -- 2013-10-07 (月) 09:22:49
      • ↑細かく言うと修正じゃなくて編集でした。間違ってる数値に変えられてるから -- 2013-10-07 (月) 09:25:11
  • バックアップボタンみたいなのなかったから手動でやったけどこれでいいのか。 -- 2013-10-07 (月) 10:11:43
  • とりあえず弄ったんじゃなくて戻しただけということが伝わってくれればいいんだが。 -- 2013-10-07 (月) 10:13:16
    • 無言消去は荒らしと一緒、差分チェッカーから通報しよう! -- 2013-10-07 (月) 13:46:07
  • というか、データ取りしてない奴がいじんなよ
    http://menu.swiki.jp/report/add/host_name/mp/diff_id/761351 -- 2013-10-07 (月) 14:01:38
  • あまえんぼうワロス
    すべて普通より下なのに急成長ふつうと同じって… -- 2013-10-07 (月) 14:19:27
  • 自分のモンス見てみると、Lv25の時は性格(普通以外)の成長率の割合がある程度高かったけど、Lv50に近づくとモンスの素の成長率の割合が高くなる感じだね。Lv50以降の成長率は余程平均的なパラのモンスを基準に算出しないと、痛い目を見そうw -- 2013-10-07 (月) 18:55:43
    • 攻撃力の伸びをある程度期待したんだけどねw
      トンブレロ、てつじん
      Lv、HP、MP、攻撃力、守備力、素早さ、賢さ
      25、199、72、98、101、41、84
      40、305、98、133、181、73、130 -- 2013-10-07 (月) 19:02:21
      • 豚はHP、守備、賢さが高くなりやすいのかな
        うちのはセクシーギャルで
        Lv25 HP132 MP 88 攻102 守109 す 84 賢 78
        Lv38 HP221 MP130 攻135 守161 す110 賢132 って感じだわ -- 2013-10-10 (木) 00:46:46
  • ふつうがほしいよー -- 2013-10-07 (月) 20:38:31
  • スラリンのせいかく「あまえんぼう」だったのが「むっつりスケベ」に変わった。。 -- 2013-10-07 (月) 23:37:08
    • うまくやればlv5、15、33、35と4回急成長できるyo! -- 2013-10-08 (火) 05:34:20
      • 急成長のレベルでせいかく変わるのか -- 2013-10-08 (火) 20:21:09
    • それって意味あるの?性格通りの修正値に戻されりしないの? -- 2013-10-08 (火) 19:55:21
    • 中央のイベントでクロナを送り届けて別れた後の合流時に変わってなかったっけ?
      そのイベント以外で変わるならそれこそ知りたい -- 2013-10-09 (水) 14:35:56
  • ちょいちょいLV50の暫定値が変化する>< -- 2013-10-08 (火) 01:53:46
    • データが増えれば当然変化します -- 2013-10-08 (火) 03:50:37
  • このイベントでデータが集まりそうですね -- 2013-10-08 (火) 11:02:45
  • Lv50のデータでおかしいのがちらほら・・・ 編集する人は間違ったステを使わないようお願いします。 -- 2013-10-08 (火) 18:37:36
    • じゃあ自分がやれよって話になるけどな -- 2013-10-08 (火) 18:44:10
      • 間違わないよう気を付けてね!って意味で言ったつもりだったんだけど、不快にさせたみたいでごめんね。 -- 2013-10-08 (火) 18:48:21
      • あ、こちらこそ -- 2013-10-08 (火) 18:52:48
  • このLv50のデータはギガンテス、マネマネ、ゴールドマンの3匹の平均値をとってるのかな? -- 2013-10-08 (火) 22:19:40
    • 追記 10/08
      1,集まったデータを再計算し各性格の平均値を

らしい -- 2013-10-08 (火) 22:29:43

  • 同じ性格のギガンテスとゴールドマン・マネマネの増減値を比較すると、ゴールドマンは約1.05倍、マネマネは約1.1倍になってるのな。ふつうのデータがおかしいのか? -- 2013-10-09 (水) 08:52:38
  • LV50時ラッキーマンの総合ステ高いなぁ
    ふつうより100近く高くなるのか -- 2013-10-08 (火) 23:38:17
  • 同種族同性格でもステが全く違うのかな?(マネマネ-せけんしらず) また、種族が違うと同性格でもステの伸び率が違うのかな? HPがギガンテス(ふつう100)>ギガンテス(おてんば93)に対してマネマネ(ふつう100)<マネマネ(おてんば103) 共に切捨て Lv50強敵スカウト参照 -- 2013-10-09 (水) 00:10:27
  • ベビーニュートのまけずぎらいとおちょうしものがいるんだけど、スピードはお調子者のほうが速いのに必ず負けず嫌いのほうが先に行動する。どの位置に置いてもそう。 -- 2013-10-09 (水) 04:19:42
    • まけずぎらい「おちょうしもののアイツなんかに負けない・・・!」 -- 2013-10-09 (水) 14:09:27
  • Lv50のせいかくですがギガンテスとマネマネの同性格を比較すると補正がバラバラなのが分かります。
    Lv25と同じ計算方法では全く参考にならないのではないでしょうか --   2013-10-09 (水) 16:46:26
  • もし正確なデータを出すなら今一番集まっている強敵ギガンテスだけに絞ってデータを集めた方がいいかもしれません --   2013-10-09 (水) 17:32:48
  • いっそのことLv50のは削除してしまえば?
    暫定って書いてあるのに文句だらけで意味がないし。
    この強敵イベントでいろんなデータ集まるでしょ。 -- 2013-10-09 (水) 18:12:52
  • おおよそだけど、急成長レベルで良い性格・悪い性格が分かる。
    高ければ高いほど、平均値を上回る感じ。
    2次成長が13,14なんて、4次成長しながらこの数字だし。
    15以上は、4次を残して(50以上にレベルアップできれば)の数字と考えれば
    現状600以下でも上回っていくのかな、と。
    いのちしらず、でんこうせっかが600より高ければ・・・ですけど。 -- 2013-10-10 (木) 03:58:02
  • セクシーギャルの優遇っぷりがすごいな・・・
    データがなければ良性格だと思わない
    まとめ乙です -- 2013-10-10 (木) 12:22:15
    • セクギャルはSFC版DQⅢで全ステ平均以上に伸びる良性格だったから
      SFC版既プレイの人は予想ついたんじゃないかな -- 2013-10-11 (金) 01:02:31
  • あまえんぼうは結局はふつうに近い性格なのかな?
    だとしたら案外悪くないね。 -- 2013-10-10 (木) 16:22:01
    • あまえんぼうの暫定値変わったな…
      やはり外れ性格なのだろうか -- 2013-10-11 (金) 02:09:57
  • ぬけめがないって結構優秀だけどHPが・・・
    つまみでなんとかやっていけますか? -- 2013-10-10 (木) 16:25:53
    • 何使うのか知らんけど、前衛ならつまみで乗り切るしかない。
      ぶっちゃけ中衛より後ろにおいて呪文打たせることをおススメする。 -- 2013-10-10 (木) 16:41:25
  • すみませんかきわすれてました。
    ようじゅつしです。 -- 2013-10-10 (木) 19:02:02
    • ようじゅつしはタイプが遠隔なので、必然的に後ろで使うしかない。
      後ろなら範囲特技しか食らわないから、十分回復も間に合うだろうし。 -- 2013-10-11 (金) 02:07:45
  • ラッキーマンは総合1位だけどMPがぶっちぎりなのと後防御がいいだけよね -- 2013-10-10 (木) 22:10:48
    • セクギャルが♀のみだし♂ならこの性格が一番当たりだろ。文句あるなら使わないでね -- 2013-10-11 (金) 01:24:13
    • せっかくその性格の神官手にいれたのに悲しいこと言うなよ -- 2013-10-11 (金) 02:22:50
      • むしろ当たり神官だから、気にせんでいいと思う -- 2013-10-11 (金) 03:48:45
  • これ赤塗りとか青塗りは何基準なんだ?割合的にLv50の表のやつが塗ってるのと塗ってないのがあってよくわからない -- 2013-10-11 (金) 04:29:24
    • 見て分からない知能なら説明されても分からないだろ -- 2013-10-11 (金) 04:39:26
      • いきなり煽るとかどういう神経してんだよw赤が130%以上なら塗ってないのあるし青が79%以下でもやっぱり塗ってないのがある。説明されてもっていうか説明されてないから分からないんだろ少しは考えて発言しろよw -- 2013-10-11 (金) 04:46:27
    • レベル1のFとS -- 2013-10-11 (金) 04:51:21
    • 各ステごとの最大と最小に色が塗ってあるだけ -- 2013-10-11 (金) 09:26:08
  • ピンキリが塗られてるって見れば分かる -- 2013-10-11 (金) 07:33:42
    • キリはキリキリバッタとして、ピンはなんだ? -- 2013-10-11 (金) 18:42:29
  • ゴーレム ふつう D 50 289 58 233 200 142 116 強敵,+すばやさ 50%
    ゴーレム ふつう D 50 289 58 233 210 95 139
    ゴーレム でんこうせっか D 50 267 63 221 204 131 131 スカウト画面
    マージマタンゴ ふつう D 50 369 150 138 189 100 172 スカウト画面
    マージマタンゴ でんこうせっか D 50 390 155 149 187 145 180 強敵スカウト
    でんこうせっか HP92% MP109% 攻95% 守97% 早138% 賢94%

抜粋してみた。なんか上回ってる下回ってるが多い性格?データが怪しいの? -- 2013-10-11 (金) 09:20:02

  • 画像にしたらステ毎のソートが出来なくて使いづらくないかな?
    打ち込みの大変さってのが自分にはよく分かってないから何ともいえないけど -- 2013-10-11 (金) 12:08:18
  • なんで画像にしたんだろう?まとめてくれるのはすごく乙なんだけど、前のほうが見やすかった -- 2013-10-11 (金) 12:30:11
  • 不満があるなら自ら編集すれば良いのよ、それがwiki -- 2013-10-11 (金) 12:39:46
    • いや、戻すのはいいんだけど打ち込みの大変さってのがいまいち分かってないからそのまま戻して良いのか聞いたかったんだよ。
      そんな極論言わなくてもいいじゃない -- 2013-10-11 (金) 12:50:10
    • 不満があるって理由だけで編集するのは自分勝手すぎますよ。勝手に編集し直してレイアウトまでかえてしまった編集者が責任をもって対処
      してください。 -- 2013-10-11 (金) 14:10:10
      • おこなの? -- 2013-10-11 (金) 14:41:53
    • 誰でも編集できる場所だからこそ事前に何らかの報告なりなんなりしてからってのが好ましいと思うんだがな。 -- 2013-10-11 (金) 18:02:01
  • 画像にすると他サイトでコピペしづらいね。 -- 2013-10-11 (金) 13:07:30
  • Lv50の能力表が、JPGになっていて色々と使いにくいので元に戻してほしいです。 -- 2013-10-11 (金) 14:08:01
  • 画像にするなら、一回全部自分でチェックした後にしてほしいです。数値けっこう違ってます -- 2013-10-11 (金) 16:27:35
    • 正しい数値の表を君が作れ
      俺は文句言う係な -- 2013-10-11 (金) 16:42:48
  • ラッキーマンってこんなに強いのか・・・? あとで確認してみようっと・・・ -- 2013-10-11 (金) 20:04:27
  • う~ん、まだ暫定値の段階で数値がころころ変わってる状況だから、画像にするのはちとまずいですな。ソートもできないし、数値の修正もできない。 -- 2013-10-11 (金) 20:26:47
  • 休日のイベントで今までの強敵モンスターも再び出現する上にスカウトチャンス率も上がるからそこで改めてモンスターデータを精査した上で性格補正の数値を見直したほうがいいですね。 -- 2013-10-11 (金) 20:52:02
  • とりあえず元の状態がいいという意見が多いので戻しときました -- 2013-10-11 (金) 21:30:35
    • ありがとう! ついでに追記が残ってたから消しておいたよ。 -- 2013-10-11 (金) 21:37:17
  • さっきの見やすかったのに -- 2013-10-11 (金) 21:41:15
  • 勝手に消すのは感心せんな -- 2013-10-11 (金) 21:53:36
    • 勝手にソートできない画像形式で編集するのも感心しませんけどね。 -- 2013-10-11 (金) 22:01:33
  • どっちも載せておけばいいんじゃね? -- 2013-10-11 (金) 21:56:17
  • 人のやることはすべて気に入らないのがモンパレルール -- 2013-10-11 (金) 22:04:14
  • 追記10/10の表は何レベル時? -- 2013-10-11 (金) 22:15:30
    • 追記は上のPNG画像のことを指しているのでレベル50時ですね -- 2013-10-11 (金) 22:20:27
      • なるほどありがとう -- 2013-10-11 (金) 22:25:24
  • スカウト時に、スカウトしてもいいのかわからない。
    スカウトの基準が欲しい。 -- 2013-10-11 (金) 22:22:27
    • モンスター1体1体につくらないといけなくなるからそれは難しいなぁ・・・。 とりあえずセクシーギャル、ラッキーマン、やさしいひと あたりはどのモンスターでもスカウトしていいんじゃないかな? このデータが合ってるならね。 -- 2013-10-11 (金) 22:26:16
    • 自分の欲しい性格かどうか考えれば良いだけなのになぜ他人に基準を作ってもらいたがるんだ?
      パレードの構成も足りないものも人によって違うのに基準があっても意味がないだろう。
      例えば物理パレードである程度煮詰まってるオレの場合なら攻撃300越えない奴は全部ゴミだと思ってるよ。
      それに合計が高ければ良いってものでもないと思う。 -- 2013-10-12 (土) 01:23:30
  • まだ仮BL解除されんのか -- 2013-10-11 (金) 22:51:07
    • コメできるなら解除されてるんじゃ?よくわからないけど・・・ -- 2013-10-11 (金) 22:54:51
  • いけたわIP変わっただけかもしれんけど。通報扇動されないでください。

    •というか、データ取りしてない奴がいじんなよ
     http://menu.swiki.jp/report/add/host_name/mp/diff_id/-
    これね。 -- 2013-10-11 (金) 22:55:17

    • そいえば編集井戸端に気になるコメがあったよ -- 2013-10-11 (金) 22:59:12
    • 一応言っておくがそれ以降ずっとここのデータ間違ってるからな。
      そいつが犯人だと思うがそのあたりからLv50データに誤情報載ってるけど、自分で性格3つぐらい比較したらわかるわ。
      イベント終わったら今まとまってる分1回全部のっけなおすつもりはある。消さずに追加なら文句ないんだろ。 -- 2013-10-11 (金) 23:00:02
      • データを修正してくれるならありがたい、このデータがいまいち信用できなくて困ってたところなんだよね。 -- 2013-10-11 (金) 23:02:31
    • 以前の表と違うのが多くて、自分でもデータ取ってみた。
      "ふつう"の正確性見てダメなのは、上下少ない"やさしいひと"で補正、
      更に2つのモンスターで2%以下に収まる数値のみ信用して確定しているから、結構信頼できると思う。
      そのかわり埋まってない性格が14とかあるけど。ちなみにセクシーギャル640がちぎってる現状に、ほぼ平均600を超えてない。 -- 2013-10-11 (金) 23:16:42
      • …書いたら更新されてたw
        修正していただいた方のと、自分のデータとも3%以内でした。
        ありがとうございます。 -- 2013-10-11 (金) 23:22:43
    • 10月6日のデータ。
      復帰したデータ主は俺じゃないけど、俺がそれから取り直したデータと大体あってる。とりあえず貼っとく。 -- 2013-10-11 (金) 23:12:14
      • セクシーギャルしか見てないけど、これこれ^^ ありがとう! -- 2013-10-11 (金) 23:14:48
    • もうただの子供の喧嘩だな
      正常な人間がいない -- 2013-10-11 (金) 23:27:56
      • だれが正常かなんてもはや誰もわからない気がする。 -- 2013-10-11 (金) 23:34:31
  • "Lv50時点での増減値"の表が画像版も含めて3つもあるんだけど、どうしてこうなったの? -- 2013-10-11 (金) 23:52:00
    • おさらい・・・画像版じゃ編集できないし、ソート機能もない、だから元のやつを復活させよう(画像版削除)。いや待て、画像版の方が見やすいから消すな! じゃあ両方あればいいね。(画像版復活) てか、データおかしいから正確だと思うのをUPしよう。(おかしいと感じる前のデータ復活) こんなところかな? -- 2013-10-11 (金) 23:59:02
    • 船頭多くして船山に登るってやつよ -- 2013-10-11 (金) 23:59:17
    • みんな病んでるのさ -- 2013-10-12 (土) 00:04:44
    • なるほど…。先人の教訓は偉大だな…。 -- 2013-10-12 (土) 00:07:01
  • おつかれさまです。 -- 2013-10-12 (土) 00:31:29
  • 2chに
    「まとめ

http://menu.swiki.jp/report/add/host_name/mp/diff_id/******
という通報URLへのコピペが貼ってあって踏んでしまった
人智を超えた基地がいる模様 -- 2013-10-12 (土) 05:03:24

  • lv50 マージーマタンゴ 性格 しょうじきもの HP332 MP142 攻149 守221 すばやさ142 かしこさ195 -- 2013-10-12 (土) 07:20:44
  • lv50 マージマタンゴ いくじなし hp317 mp190 攻137 守193 す77 か210 -- 2013-10-12 (土) 09:04:27
  • Lv50時のゴーレムの守備力、くろうにん よりも てつじん や がんこもの のほうが上のようです -- [[ ]] 2013-10-12 (土) 09:29:26
  • lv50 メガザルロック なまけもの hp402 mp158 攻151 守234 す41 か20 -- 2013-10-12 (土) 09:35:51
  • lv50 マージマタンゴ うっかりもの hp415 mp133 攻134 守191 す123 か148 -- 2013-10-12 (土) 09:42:29
  • lv50 ヘルゴースト やさしいひと hp374 mp213 攻163 守152 す320 か254 -- 2013-10-12 (土) 09:54:44
  • lv50 シルバーデビル おせっかい hp413 mp105 攻159 守202 す158 か185 -- 2013-10-12 (土) 10:09:39
    • ここから↑のマージマタンゴいくじなしまで、強敵イベ中のスカウトチャンスでのステータス -- 2013-10-12 (土) 10:29:54
  • 強敵イベ中 スカチャンに並んだモンスターのステータス -- 2013-10-12 (土) 10:30:53
  • Lv50のデータはこっちへ書きましょう↓
    http://mp.swiki.jp/index.php?LV50%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%8B%9F%E9%9B%86 -- 2013-10-12 (土) 10:31:24
    • 書いていた者です。了解です>< 失礼しました -- 2013-10-12 (土) 10:33:46
  • 強敵イベ中 スカチャンに並んだヘルゴーストのステータス -- 2013-10-12 (土) 10:32:52
  • やっと仮BL解けたわ、画像から元のデータに差し戻した物です
    いつでも戻せるように画像の部分を//で見えなくして戻しただけの暫定処置で通報って絶対編集履歴見てないんだろうな
    画像載せた人も以前のデータを//で見えなくしただけで残しておいてくれてたのにこの感じだと通報されたんじゃないか?
    編集する人間いなくなるぞ? -- 2013-10-12 (土) 11:50:48
  • イベが終わってデータの収集が一段落ついてから編集した方がいいんじゃない?
    なんか迷走してる感がひしひしと伝わってくる -- 2013-10-12 (土) 12:04:10
  • 50暫定値にも向いてる役割追加して -- 2013-10-12 (土) 13:12:57
  • 画像はともかく、表が2つあるのは何なの?
    編集する人はここのコメントじゃなく、表の前にでも「上の表は○○で下の表は××です」みたいに注釈書いて欲しいわ。 -- 2013-10-12 (土) 15:56:40
    • 口は出すが手は出さない、これがモンパレルール -- 2013-10-12 (土) 16:11:05
      • 何の表かわからないんだから編集しようがないだろ -- 2013-10-12 (土) 16:30:28
    • とりあえず旧表に注約置いておいた。個人でLv50のステータス表を比較した感じとしては↓の表の方が正確と思ってる。 -- 2013-10-12 (土) 18:14:14
    • せいかくふつうの嘘を一個信じるだけで全部ぶっこわれるからね仕方ないね -- 2013-10-12 (土) 22:19:19
  • Lv50成長率は暫定版なので、修正しやすいように、赤とか青とかの編集はなしでお願いします。 -- 2013-10-12 (土) 18:36:50
  • lv50 ゴーレム てつじん HP337 MP46 攻230 守252 すばやさ75 かしこさ103 -- 2013-10-12 (土) 19:34:15
    • かしこさがUPされてるデータと少し異なりますね。 -- 2013-10-12 (土) 21:02:55
  • 強敵のスカウト画面でLV50のデータってそろたんじゃないの? -- 2013-10-13 (日) 05:57:08
  • 性格      HP MP 攻撃 守備 素早 賢さ 合計
    いのちしらず 110 100 91 102 117 95 615
    おじょうさま 87 133 95 95 79 108 597
    おとこまさり 87 79 125 103 87 83 564
    くろうにん 108 71 108 118 83 87 575
    すばしっこい 95 79 92 79 116 95 556
    せけんしらず 86 109 107 101 93 82 578
    でんこうせっか 102 95 101 92 133 95 618

データの追加より取ってみた値です。2匹以上で確認したので、極端にずれてないと思います。 -- 2013-10-13 (日) 07:43:11

  • こっちが個人的にやってるものと±1で一致、おじょう、くろうにん、でんこうせっかはSSもあり。
    ちなみに復帰した表は10月6日のものだけど改めてそれが一致しているかは確認していない。
    イベント終わったら表にするかコメントいれるだけにするかはわからないけど一旦あるだけ貼るわ。 -- 2013-10-13 (日) 14:04:35
  • 強敵Lv50 ふつう は既にUPされていたとしても、コメントにでも情報を載せてもらえると助かります。もちろん、スカウト前のスカウト画面の数値でw -- 2013-10-13 (日) 12:09:30
  • 前のレベ50のデータのが赤文字で見やすかったし、全ての性格が載ってたんだけど!
    また前のに戻ってるけど、何個もデータ載せられないなら、前のに戻さない? -- 2013-10-13 (日) 13:28:20
    • 復活したけど、データがおかしい可能性があるみたいなのでどっちのを正しいとするか検討したほうがいい
      書式だけでいいなら編集するよ -- 2013-10-13 (日) 14:27:24
  • 何で50暫定値に役割無いんですか 早く追加してや -- 2013-10-13 (日) 15:00:43
    • まだ暫定だから自分で考えるか待ってようよw -- 2013-10-13 (日) 15:46:27
    • 25Lvのステータスと役割の関係を見れば、50Lvのも「このステータスだとこの役割だな」ってわかると思う -- 2013-10-13 (日) 16:29:44
      • 役割なんかなんとなくで書いてあるだけだしなんとなくなら自分でわかるでしょ -- 2013-10-18 (金) 12:46:04
  • 今出てるモンスターごとにすべて割合計算してせいかくごとに比較すればデータ一致してるよ。平均出して計算しない方がいいよ。ゴーレムだけすばやさが他のモンスターより若干低くなってるよう。 -- 2013-10-14 (月) 04:57:47
    • ごめん、下の表でちゃんと計算してあった。ゴーレムは確認不足。他のモンスターと一致してた^^; -- 2013-10-14 (月) 05:07:34
  • のんきもの 110.6~110.715 99~0.993 100 100 80.5 99
    このHPで±0.5の差が出てます -- 2013-10-14 (月) 06:16:14
  • 普通シルバーデビルLV50でたよ
    H326 M128 A152 D200 S177 INT216 -- 2013-10-14 (月) 09:28:57
    • ランクE並のステータスだな・・・。 -- 2013-10-21 (月) 22:16:51
    • ランクE並のステータスだな・・・。 -- 2013-10-21 (月) 22:16:53
  • Lv50の表の画像と、画像の一個したの表いらなくないですか?画像の方は思いっきりデータと違う性格が多すぎますし、今、自分でも調べてみた所、一番下の表が一番信憑性が高かったです。
    また、割合データでござが多少出るのはしょうがないと思いますよ。
    現在の表では、100%の位までなので、正確に出すには、0.001%表記までしないとならないと思います。そこまで表をだすと逆に見にくくなるので、正確に出したい人は、各々エクセルで表作ればいいと思います。 -- 2013-10-14 (月) 14:21:41
    • 一番編集されやすいのが一番下のとこだからかな。自分も一番下だけ間違ったとこ気づいたら修正してるようにしてるし。あと自分は四捨五入で表記してるけど、0.5を切り下げで書いてる人もいるっぽいけど、個人的にはたった1くらいの誤差はあってもいいんじゃないかなって思うから、小数点までは表記しなくていいんじゃないかな -- 2013-10-15 (火) 15:36:07
  • セクシーギャルって賢さ低いの?どの表が正しいのかわからん -- 2013-10-14 (月) 14:58:55
    • 25で低くて50でちょい高め 次から表のタイトルもちゃんと見てね -- 2013-10-14 (月) 15:27:52
  • あくまで仮定の話ですが、参考までに。Lv50時の合計%が600を下回る物が多過ぎるので、
    Lv50時のふつうのステータスを全て105%で計算してみたところ、割と納得する数値が出ます。 -- 2013-10-14 (月) 15:08:05
    • 何が言いたいのかわからん。将来的にそうなると言いたいのか?それともみんなで集めたデータから出した結果を信じるなと言いたいのか、或いはそもそも表の製作者を信じずに自分でやってみようと言っているのか。DQ3の性格も合計がふつう以下いっぱいあるぞ。 -- 2013-10-14 (月) 16:58:01
      • すまんチェック忘れたわ↑ -- 2013-10-14 (月) 16:58:37
      • 他の性格に比べて5%分ぐらいふつう強くねってことだろうね、たしかに何言ってるか分からないけど -- 2013-10-14 (月) 17:33:59
    • Lv50でふつうの性格の補正が、6ステとも105%であるとして逆算するという事です。つまりふつうはLv50の時点で合計630%として考えました。
      提供していただいた性格データから、ふつうの補正を全ステ100%として算出してみた結果、550-560%代が妙に多いなと思ったので。
      どのみちふつうのステが基準になるので、特に変わりはないんですが、、、 -- 2013-10-16 (水) 02:22:56
    • まあ、もともと、「ふつう」を基準値にしてる根拠がなにもないからねえ。多分、先入観で「ふつう」はふつうなんだろうと思った人が多くてこういうデータになったんだろうけど、あくまで「ふつう」という名前の一性格にすぎないわけだからね -- 2013-10-17 (木) 08:07:11
    • 小学校の算数の勉強からやり直した方が良いんじゃないのか?それともゆとり脳ってこんなのばかり?w -- 2013-10-17 (木) 10:50:02
      • 荒らし? -- 2013-10-21 (月) 19:29:07
    • ↑煽りは禁止です(冷静になってください)。

現状、他の表はすべて、「性格:ふつうを100%とする」という基準で成り立っています。
「Lv50時のグラフだけ特例として、ふつうを105%にする」というのは混乱の元では。 -- 2013-10-17 (木) 15:18:42

  • この人は、ただ単純に性格「ふつう」は他と比べて かなり(他と比べて105%くらい) 強いんだということを言いたかったんじゃないかな。 -- 2013-10-17 (木) 15:25:14
  • パーセンテージだから何をどうしようが変わらん。「イメージ」でモノ語らない方が良い。ふつうが良性格で、その良性格を下回るからなんなのって話。分かりにくければセクギャルを基準に計算しなおせば分かるよ -- 2013-10-18 (金) 04:29:13
    • まあ分からないだろうかららんぼうものを基準に計算しなおした表を自分で作れば幸せになれるんじゃないかな
      あ、公開はいらないんで -- 2013-10-18 (金) 04:31:57
  • 合計だと確かに上位だけど、各ステータス毎にみると中位ぐらいなんだよね
    現状の素早さや、攻撃と賢さの両立に意味がなかったりして、死にステが少なくない
    ふつうってやっぱりふつうだわ -- 2013-10-18 (金) 10:53:28
  • 結果は各データのふつうとの割合の平均
    最後に小数点第1位を四捨五入
    ゴールドマンはデータ数も少ないし普通がないので未使用
    メガザルロックちからじまんとドラゴンちからじまんのすばやさ誤差範囲だけは±1.064135749209085%で未使用
    メガザルロックのかしこさは誤差が大きいため全て未使用、恐らくふつうの切捨て部分が大きいため。最大2.5%ほど
    各性格の最低データ数6(かしこさはメガザルロックを含む場合5)
    基本データ誤差範囲±0.925%未満
    このデータを使う必要は全くないのだけれど、表との一致確認だけお願いします。 -- 2013-10-14 (月) 22:07:56
    • あたまでっかち 83 79 83 95 104 114
      あまえんぼう 95 95 96 83 95 99
      いくじなし 83 117 92 95 72 111
      いっぴきおおかみ 103 71 100 125 103 102
      いのちしらず 110 100 91 103 117 95
      うっかりもの 109 82 90 94 113 78
      おおぐらい 117 86 115 101 70 65
      おじょうさま 87 133 95 95 79 109
      おせっかい 123 81 105 101 90 86
      おちょうしもの 95 103 100 87 117 107
      おっちょこちょい 98 94 94 78 114 90
      おてんば 94 94 109 78 115 98
      おとこまさり 87 79 125 103 88 83
      がんこもの 115 78 101 131 70 70
      がんばりや 117 79 104 95 92 95
      きれもの 71 88 95 92 111 133
      くろうにん 108 71 108 118 83 87
      ごうけつ 94 78 140 109 82 85
      さびしがりや 87 103 100 72 92 108
      しあわせもの 100 119 92 79 95 95
      しょうじきもの 87 87 100 108 88 102
      すばしっこい 95 79 92 79 117 95
      ずのうめいせき 87 92 96 108 95 118
      せけんしらず 86 109 106 101 94 81
      ちからじまん 109 86 131 94 86 82
      てつじん 117 79 99 126 79 92
      でんこうせっか 103 95 100 92 134 95
      なきむし 87 113 87 108 88 102
      なまけもの 118 103 113 108 67 67
      ぬけめがない 79 95 92 95 103 117
      ねっけつかん 117 67 107 95 95 87
      のんきもの 111 99 100 100 79 99
      ひっこみじあん 108 88 108 118 63 109
      ひねくれもの 83 119 72 63 111 109
      ふつう 100 100 100 100 100 100
      まけずぎらい 100 91 96 103 99 91
      みえっぱり 95 91 104 87 109 104
      むっつりスケベ 103 87 104 125 96 98
      やさしいひと 100 91 104 103 91 109
      らんぼうもの 101 78 123 86 94 73
      わがまま 106 94 97 86 111 93
      セクシーギャル 95 117 102 108 111 107
      タフガイ 118 75 107 134 88 83
      ラッキーマン 87 134 95 108 103 100
      ロマンティスト 92 95 96 100 103 107 -- 2013-10-14 (月) 22:13:55
    • ラッキーマンとロマンティストの素早さが同じなのでこちらの方が合ってるのかな?
      修正されてる場所がわかりやすいと嬉しかったです -- 2013-10-15 (火) 01:13:31
      • 10月6日のデータ復旧はしたけども、今までに自分で出したデータはwikiに書いたことがないから修正とかじゃないんだよね。今暫定とされてるデータが信頼できるかなって流れがほとんどあった別にあげなくても良かったんだけど、どっちが正しいのっていう判断材料として投下したつもり。 -- 2013-10-15 (火) 15:38:13
  • Lv50表を上下入れ替えました。 -- 2013-10-15 (火) 12:44:01
  • 急成長に関してはLv99まで成長出来たとしても、90台に有るのと無いのが出てくるような気がするから、気にしなくてもよさそうね。 -- 2013-10-15 (火) 13:06:26
    • 99まで出来たら99で一番良い性格に変えるだけだろw
      もう前衛ねっけつかんとか全員スタメン落ちたわ -- 2013-10-15 (火) 19:10:46
      • ははwこっちは おおぐらい と タフガイ が今現在で当り性格になったので嬉しいよwでも、しあわせもの のMPが残念なことになったのでそこはガッカリだよ。 -- 2013-10-15 (火) 21:44:44
  • Lv1の初期ステでも伸び率判断できると思っているのですが、具体的な数値のほうが良いと思います(例:スライムLv1の全性格の攻撃力や素早さなどのステータスの羅列)
    需要あるか分かりませんが、データが残ってるのなら掲載してもらえませんでしょうか? -- 2013-10-15 (火) 21:28:14
    • あれは確か足りない分は他のモンスからの転用があったので純粋にスライムだけじゃないと思いますよ。とは言っても検証するのは面白そうね。Lv50のデータ揃ってる今ならね。でも、タフガイのキングスライムのLv1で守備力>攻撃力だけど、Lv50だと攻撃力>守備力なので、過剰に期待しないほうがいいよ。各モンス情報の性格欄に普通とログイン、福引以外の性格を載せているようですが、そゆ意味ではLv1とLv50では普通以外の性格は当てにはならないですよ。 -- 2013-10-15 (火) 21:40:29
      • そなんですか…残念DEATH(-∀-) -- 2013-10-15 (火) 22:11:58
      • MVPのステアップや気合い入れの関係でもはや判別不能なのでは? -- 2013-10-27 (日) 23:51:44
  • これ表からふつう外してもいいんじゃ… -- 2013-10-18 (金) 00:41:29
    • 「ふつう」は特別な性格ではなくて、あくまで「ふつう」という名前の1データに過ぎないのだから、それを表から外すというのは統一性にかけるんじゃないかな。 -- 2013-10-18 (金) 02:57:09
  • lv25とlv50で、得意なところが変わってる。向いている役割をlv50にも書いてほしい。 -- 2013-10-18 (金) 10:55:57
    • それをしてくれる親切な人を待つより、自分で考えたほうが早いと思う。Lv25の表を見れば『HPと攻撃が高いなら物理攻撃だな』とか『HPと守備が高ければ壁だな』とか『MPとかしこさが高ければ呪文攻撃・回復・補助だな』とわかる。それをLv50に当てはめればいいだけ。例えば『てつじん』はLv25時点だとHPと攻撃が高いから役割は『物理攻撃』になってるが、Lv50になるとHPと守備は高いが攻撃は平均的になるので役割は『壁』になる。そうやって考えていったほうが、いつ書かれるかわからないものを待つより良いと思う。 -- 2013-10-18 (金) 18:18:17
    • 自分で考える楽しみを持つといいかと。 -- 2013-10-18 (金) 19:32:10
    • モンスター固有の成長率もあるからlv50ともなると一概に向いてる役割書かないほうがいい
      極端なことをいえばメタルスライムは守備最低のひねくれものでも壁になる -- 2013-10-18 (金) 19:48:05
    • 役割とか使い方を自分で考えるのは当たり前だとは思う
      だが思考停止して他人に答えを求めて質問する人がたくさんいるので気休め程度でも役割を書くと無駄な質問も減って良いと思う。
      それで間違ってるって思って痛い目見ても自己責任だし残す方向が良いと思う。 -- 2013-10-18 (金) 23:59:01
    • 君の言う事はわかるよ、情報を求める為にwikiを見てるんだし
      情報を共有する為にwikiがあるんだ、君は間違ってない
      間違っているのは他のメンツだ
      何のためにあると思ってるんだろうね -- 2013-10-19 (土) 09:26:16
      • ネゴシエーターですねwwikiは情報を必要としてる方同士が情報を共有する場所なので必要と感じる方が編集をするのが当然かなと思います。でも、現状、「必要だけど、自分では編集したくない他の人変わりに編集よろ」的な発言が多い。文句だけはすぐに出るようですが。 -- 2013-10-19 (土) 09:39:08
      • ↑もはやネゴシエーターではなく、エゴシエータ—というべきだなw -- 2013-10-19 (土) 19:28:34
    • 自分で考えろって、そりゃ自分で考えていますよ。だけど25lvで載せているのがいい目安になっているから、50lvでも載せればいいじゃないという提案です。モンスター固有の成長率を重視するなら、各モンスターの項目に向いている役割を載せてもいいんじゃないですか?自分で編集したくない、という文句に聞こえるなら、wiki編集したことのない私が勝手に編集しますよ。 -- 2013-10-20 (日) 00:01:35
      • 誰だって最初はありますよ。最初は見よう見まねでコピペからやってみてはいかがですか?すぐに要領を掴めると思います。編集に不安があるようなら、ある程度はアドバイスしますし。 -- 2013-10-20 (日) 02:00:44
      • ご助言感謝いたします。荒らし厳禁と書かれていると、物怖じしてしまい、つい人任せにしてしまいました、何かの拍子でデータを消してしまっても責任をとれませんし。

せっかくだからいい経験になるかもしれません。まずは自分で編集やってみようと思います。不慣れですが寛大にお見守りください。 -- 2013-10-20 (日) 02:17:17

  • ご助言通りコピペからやってみて、無事初編集を終えることができました。編集後異常なところを探してみましたが、見つかりませんでした。もし困ったことがあれば、前のソースは残しております、コメントください。勝手につけた向いている役割です、違うところがあれば直してください。

お陰様で無謀にも挑戦できました。楽しかったですありがとうございます。 -- 2013-10-20 (日) 03:01:28

  • おっ、編集お疲れ様wやってて分かると思いますけど、編集は楽なんですけど、作業的にきつかったと思いますwなので、コメントなんかで要望だけをする方を多数見かけると、必要なら編集してくれないかなーと思うわけですよwもちろん、自分が必要と思うことは自分でしますけど。負担は分散しましょう的な。 -- 2013-10-20 (日) 04:51:17
  • とりあえず私の考えたlv50においての向いている役割をここに残します。前任者と違うので基準が違います。ただのエクセル処理なので違和感があるかもしれません。
    役割は以下の様に。回復:HP,MP重視、物理攻撃:HP,攻撃,守備のバランス、壁:HP,守備重視、息:HP重視賢さ低い、呪文攻撃:MP,賢さ重視、補助:素早さ重視、物理攻撃(遠):攻撃力重視。

あたまでっかち:補助、あまえんぼう:万能、いくじなし:回復・呪文攻撃、いっぴきおおかみ:物理攻撃・壁、いのちしらず:万能、うっかりもの:物理攻撃(遠)・壁・息・補助、おおぐらい:物理攻撃・壁・息、おじょうさま:回復・呪文攻撃、おせっかい:物理攻撃・壁・息、おちょうしもの:物理攻撃(遠)・回復・呪文攻撃・補助、おっちょこちょい:息・補助、おてんば:物理攻撃(遠)・補助、おとこまさり:物理攻撃、がんこもの:物理攻撃・壁・息、がんばりや:物理攻撃・壁、きれもの:呪文攻撃・補助、くろうにん:物理攻撃・壁・息、ごうけつ:物理攻撃・壁・息、さびしがりや、回復・呪文攻撃、しあわせもの:回復・呪文攻撃、しょうじきもの:物理攻撃・壁、すばしっこい:息・補助、ずのうめいせき:呪文攻撃、せけんしらず:補助、ちからじまん:物理攻撃・壁・息、てつじん:物理攻撃・壁・息、でんこうせっか:万能、なきむし:回復・壁・呪文攻撃、なまけもの:万能、ぬけめがない:回復・呪文攻撃、ねっけつかん:物理攻撃・壁・息、のんきもの:回復・物理攻撃・壁・呪文攻撃、ひっこみじあん:物理攻撃・壁・呪文攻撃、ひねくれもの:回復・呪文攻撃・補助、ふつう:万能、まけずぎらい:物理攻撃・壁・息、みえっぱり:物理攻撃(遠)・補助、むっつりスケベ:物理攻撃・壁、やさしいひと:物理攻撃・壁・呪文攻撃、らんぼうもの:物理攻撃・息、わがまま:物理攻撃(遠)・息・補助、セクシーギャル:万能、タフガイ:物理攻撃・壁・息、ラッキーマン:回復・壁・呪文攻撃、ロマンティスト:回復・呪文攻撃

載せるかどうかはお任せします。 -- 2013-10-20 (日) 02:03:02

  • 大きくページ改変する訳じゃないし差分も自動で残るし好きに情報追加したら?
    wikiでタブーなのは他人の書いた情報を無断で消す(これは荒らし扱いになる)くらいで他自由だと思うが。 -- 2013-10-29 (火) 04:58:58
  • Lv50ちからじまんMPの数値が赤表示になってる -- 2013-10-19 (土) 03:54:11
  • [暫定版]Lv50時点での増減値 ちからじまん MP“86”を赤文字から青文字に修正しました。 -- 2013-10-19 (土) 07:07:22
  • いのちしらずってレベル25の表だとHP低いけどふつうに高いよね? -- 2013-10-20 (日) 03:27:02
    • それは50レベルだと高いってこと? -- 2013-10-21 (月) 01:07:19
      • そういうことではなくて、いのちしらずは最初からHPが高い性格なんだけど、このlv25の表ではいのちしらずのHP低いから間違いじゃないかなと。 -- 2013-10-26 (土) 13:33:56
      • 「LV25ステータス募集」のデータで比較してみれば、少なくともLV25時点では「いのちしらず」は「ふつう」よりもHPが低いことが分かるね -- 2013-10-27 (日) 23:59:27
  • Lv50のデータって 急成長4回と3回が混じっちゃってるよね? -- 2013-10-20 (日) 13:57:18
    • 表見てていつも思うんだけど急成長ってどうやって調べたんだ?50のデータはほとんど強敵スカウトみたいだし…あと高レベルスカウトって急成長も加味されてるんだろうか。そのせいでデータズレ多発してるとかそういうことないよね? -- 2013-10-20 (日) 21:30:53
      • データずれはギルド補正とか忘れて書き込んだとか、記入ミスとかじゃないかな。急成長わかったんはみんなの努力の賜物だと思う。高レベルスカウトだけど、スクエニさんがわざわざそこだけステいじるとは思えない。よって加味されてる -- 2013-10-21 (月) 01:12:47
    • >Lv50のデータって 急成長4回と3回が混じっちゃってるよね?
      急成長は現状レベル50までに4回目を迎えているかどうかの違い。レベルが開放されると4回目はきっと迎えると思います。5,6次とかその先はまだわからんけど。
      良くも悪くも4次を迎えた性格はこの成長って事。
      >表見てていつも思うんだけど急成長ってどうやって調べたんだ?
      皆のデータの報告により確定させています。調査→急成長のページ参照
      ちなみにスカチャン画面のレベル25のステ(2次成長を迎えている)と、自力成長でのステが一致しているので、レベル50も同じく加味されたもので間違いありません。
      データズレが多発していたのは、間違った"ふつう"データ(ギルド補正・入力ミス)を参考にしてステ比較をしていた為。現状開いているデータは大きな誤差は無いと思います。 -- 2013-10-21 (月) 01:27:39
    • 急成長って性格ごとに何レベルで起こるか決まってるんじゃなかった?3回目の急成長時点での比較(該当レベルはバラバラ)よりは急成長無視で現状最高レベルの50で比較って方が参考になると思うけど -- 2013-10-21 (月) 07:44:34
    • 総合的な数値だけ考えると急成長グループの違う性格は比較対象にならないってことかな。
      今後最大レベルが引き上げられると仮定して
      急成長レベルの違いを考慮した上で総合値から判断するとセクシーギャルが1位、ふつうが2位というところで、
      何かの特性値に特化したいならどれかの急成長グループで一番特化してるのがいいということになるけど、
      どの急成長グループを選ぶかは最大レベルが不明なためにどれがいいとは決められないみたいね。 -- 2013-10-26 (土) 15:54:42
  • 赤文字と青文字の色を逆にした方が良いと思うのは私だけ? -- 2013-10-21 (月) 15:30:25
    • 赤と青のイメージって難しいよね・・・ -- 2013-10-21 (月) 22:19:40
    • 同意。初めて見に来て、パッと見の色と数値とのイメージの違いでちょっと戸惑った。 -- 2013-10-29 (火) 19:10:37
    • 一般的に黒(青)をプラス、赤をマイナスと捉える人が多いんじゃないかな?
      。自分も未だに違和感を感じる。 -- 2013-10-29 (火) 20:59:37
      • マイナス数値(下がる要因)がないのでこれに当てはめるのは違うかと
        まあ捉え方としてはまず 赤=熱い 青=寒い のような捉え方が真っ先にくると思うがね -- 2013-11-03 (日) 13:57:19
    • 強調は赤だと思う。 -- 2013-10-30 (水) 12:58:01
      • ゲームではHPなどが減ってきたときに赤文字になるけど、血液検査とかのデータは基準値より高ければ赤、低ければ青で表示されることがほとんど。基準値からの増減という点からすれば、今のままで表示するのが一般的と思います。 -- 2013-10-30 (水) 16:49:32
    • 今のままでいいと思うに1票。数字が書いてあるので分かる。色を入れ替える作業を考えると、データの意味も全く同じなのに、手間とミスのリスクだけがある -- 2013-11-02 (土) 21:47:23
      • まあ置換すりゃ簡単だけどね。
        まあ別に特に違和感ないから変えなくていいけど。
        てか違和感感じた人ってさこのゲームでもスカウト成功率高くすると色が赤くなるんだけどそれも違和感感じてるの? -- 2013-11-03 (日) 14:03:48
  • のんきもののHPとMPの値は逆じゃありませんか?HPのほうが高く上がる気がします -- 2013-10-23 (水) 15:40:34
  • なまけもの+イオナズン持ちで無双だな。素早さかしこさいらね。 -- 2013-10-24 (木) 18:56:20
  • 全性格の4次成長出揃うのが単純計算でレベル60時
    その後表が正確な性格表なるだろうけど、遅れ成長組強すぎになりそうね -- 2013-10-24 (木) 19:21:24
  • だいぶ以前に性格の攻撃力上方修正(一部モンスも)入ったけど、これよりステ低かったらって考えるとぞっとする。
    でも小呪文と中呪文も使い分け出来なかったり、伝授率が低かった事とか考えると物理も攻撃呪文も快適になったのか。むしろその前のバランスって。
    …話かわっちゃいましたが、上方修正された性格って少しオトクなのかなって思いました。 -- 2013-10-25 (金) 21:26:09
  • ゴールドマン レベル35  性格ふつう 196 46 98 113 64 56  高レベルスカウト成功 -- 2013-10-26 (土) 08:22:41
  • レベル50ロマンティストの暫定値変わった?
    ちょっとまえにドラゴンの火炎息火の息もちに全力してしまった…orz -- 2013-10-26 (土) 18:30:07
  • しょうじきものは救われないんだな・・ -- 2013-10-29 (火) 22:09:43
    • 晩成型にして欲しいとこだよね -- 2013-11-04 (月) 19:51:22
  • lv50の表のなきむしの急成長変わったのか?2次成長が15になってるけど。 -- 2013-10-31 (木) 04:49:22
  • さびしがりやとずっと一緒にいて50レベルになるんだからもっと成長率あがれや!!!!!!! -- 2013-11-01 (金) 20:15:29
  • やさしいひととなまけものといくじなしとねっけつかんの優秀さwww
    もう全部こいつらでいいよwww -- 2013-11-02 (土) 03:32:45
    • その中で欲しいのなまけものだけだわ -- 2013-11-02 (土) 21:51:51
  • ふつうより110超えてれば優秀。130超えは異常。て感じになってきてますな。
    25で130超えてるのに、50で110まで落ちるというのもあるけど、個人的には各性格がレベル99で性格名に似合った合計600に近い数値になるようなバランスになってほしいな。
    今の50のバランスで行けばふつうが一番優秀ってことになりそうだ… -- 2013-11-03 (日) 04:35:34
  • 前衛向きな性格は微妙なのが多いから、いかにも前衛特化って感じのが欲しいんだ。『勇猛果敢』『冷酷』『猪突猛進』『極悪非道』とかさ。 -- 2013-11-03 (日) 08:43:50
    • 隠しきれない中ニ臭 -- 2013-11-03 (日) 17:28:29
    • これは…w -- 2013-11-04 (月) 19:24:38
    • Wikiで久々に笑ったわ -- 2013-11-04 (月) 23:29:17
    • わろたwww -- 2013-11-11 (月) 21:14:14
    • 草不可避www -- 2013-11-12 (火) 18:07:05
    • fezやってるだろ -- 2013-11-14 (木) 14:25:30
  • この数値を性格でいうランキング何位かっていうのも出してくれると大変
    ありがたい。ごうけつ攻撃1位HP?位守備?位とか。 -- 2013-11-03 (日) 13:41:16
    • 表の一番上の項目のところをクリックすれば昇順、降順に並び変わるよ。 -- 2013-11-03 (日) 20:51:46
  • 「なまけもの」という語感が弱そうだった。
    ライダーを気合伝授に使った。
    経験値が少し増えた。 -- 2013-11-03 (日) 16:56:13
    • ドラクエⅢじゃ褒められない性格だからね…… -- 2013-11-03 (日) 17:08:28
  • 前衛はごうけつが一番いいんだろうが個人的にはタフガイかなあ
    殴って良し、盾にもよしガチムチ前衛性格やで素敵すぎ -- 2013-11-03 (日) 20:39:52
    • 現状敵に殴られる前に殲滅完了してるなあ -- 2013-11-04 (月) 10:23:43
  • ひねくれものとあたまでっかちがひどいな。
    上位互換が多くてなんていうか・・・ -- 2013-11-03 (日) 21:49:32
    • ひねくれはMP多いしまだマシ -- 2013-11-04 (月) 07:16:32
    • 25でかしこさ優秀だったからスカウトした、あたまでっかちのうちのエースdisってんの…(つД`)
      晩成型だと信じて育成し続けるよ! -- 2013-11-05 (火) 03:28:25
  • いのちしらずの地獄先生いいね -- あ 2013-11-04 (月) 11:18:40
  • おお!ホントだ!特に記載もないし全然知らなかったわ。
    主じゃないけどありがとう。 -- 2013-11-04 (月) 12:01:25
  • 性格だけで考えるとどの性格が一番なの? -- 2013-11-04 (月) 16:09:40
    • 質問は質問掲示板 -- 2013-11-04 (月) 17:26:08
    • 前衛、中衛、後衛。近距離物理、壁、遠距離物理、攻撃呪文、補助呪文、息。それぞれの役割によって最も良い性格は変わる。 -- 2013-11-04 (月) 17:51:04
    • というかまだまだ分からん。
      レベル25と50でも伸び悩んだり急成長したりでガラッと変わっている。
      最終的にはレベル99まで行くだろうし、その時まではどの性格が勝ち組かは分からんよ。
      今不遇のいいとこなしの性格が、じつは晩成型かもしれないしね。 -- 2013-11-04 (月) 23:34:59
    • ふつうが何気に一番いいとよく聞きますw自分もそう思う派です -- 2013-11-20 (水) 12:00:43
      • そんなわけないので少しは考えようぜ -- 2013-11-22 (金) 04:32:12
  • なまけものはドラクエでは良性格だからなあ
    ただ、やさしいひとってのはないよなあ。「人」じゃないだろと -- 2013-11-05 (火) 04:21:57
    • くさった死体 やさしいひと(生前) ひとくい箱 なまけ「物」 メガザルロック ずのうめい「石」
      アローインプ がんばり「矢」 悪魔神官 ねっけつ「官」 ガップリン いくじ「梨」  マリンスライム タフ「貝」 -- ダンジョンえび 2013-11-07 (Thu) 16:50:14
      • メラゴースト 電光石「火」  -- 2013-11-07 (木) 22:03:17
      • おみごと!!! -- 2013-11-20 (水) 04:00:47
      • サイクロプス あまえん「棒」 -- 2013-11-25 (月) 13:07:44
      • ばくだんいわ まけず「機雷」くるしいか?ww -- 2013-11-25 (月) 17:37:51
      • ベビーパンサー いっぴきおお「咬み」 いや、モーモンかっ( ゚д゚ )? -- 2013-11-26 (火) 00:14:51
      • おばけキャンドル  く「蝋」にん もういいかっ(゚Д゚)!?誰も聞いてないかっ(゚Д゚)!? -- 2013-11-26 (火) 00:21:52
      • ばくだんいわ「岩」こものとか…無理かな? -- 2013-11-29 (金) 16:57:28
      • 大おばけきのこ  うっ「カリ」「モノ」 -- 2013-11-30 (土) 05:39:17
      • きとうし  うっ「カリ」「モノ」 -- 2013-11-30 (土) 12:30:31
      • しーもーねぇたかよぉー -- 2013-11-30 (土) 18:55:04
  • 頭脳明晰は45で急成長確認 -- 2013-11-08 (金) 16:52:47
    • すいませんミスです>< -- 2013-11-08 (金) 16:54:12
  • 先ほどタフガイを名乗る不審なホークマン♀(Lv1)の身柄を拘束、性別詐称の疑いもあるため至急、戸籍の照会を求む -- 2013-11-08 (金) 18:17:12
    • タフレディのホークウーマン?(笑) -- ダンジョンえび 2013-11-08 (Fri) 22:27:33
  • (しょうじきものに)救いはないんですか!? -- 2013-11-09 (土) 07:37:59
  • タフガイのLv25時点での増減値 HP25位 守備19位
     [暫定版]Lv50時点での増減値HP 3位 守備 1位
    4次成長なしでこれだから、レベル上限解放後もグングン伸びそう… -- ダンジョンえび 2013-11-10 (Sun) 04:05:14
  • モンパレ隊のほとんどはなまけものでいいと思う、メタル系はMP重視かな。 -- 働き蟻 2013-11-11 (月) 15:07:10
  • 今日3回もメタハンに出会ってアロー使ってスカチャンに呼んだのはいいが、あまえんぼう×2おっちょこちょいとかクソ性格だったわ・・・
    普通よりクソな性格どうにかしてほしいわ。 -- 2013-11-14 (木) 12:33:16
  • ミニメタなまいき はぐメタなまけもの マシな性格だったな -- 2013-11-14 (木) 17:58:49
    • なまいき? -- 2013-11-16 (土) 08:59:26
  • へえ~。この表おもしろいなあ。セクシーギャルが合計で一番なんだ。へえ~。 -- 2013-11-16 (土) 21:37:14
    • SFCのドラクエIII -- 2013-11-17 (日) 01:42:11
      • あれ女キャラ優遇されてたよね。性格も、装備も。 -- 2013-11-20 (水) 20:22:29
  • でんこうせっか意外と良さそう。 -- 2013-11-17 (日) 19:51:43
    • すばしっこいのほぼ完全上位やないかーい -- 2013-11-27 (水) 17:37:16
  • 魔法キャラでお嬢様とムッツリすけべどっちがいいとおもう? -- 2013-11-18 (月) 10:36:42
    • お嬢様でしょう。MPもかしこさもむっつりより遥かに高い。前衛でもない限り、お嬢様のほうが良いはずです。 -- 2013-11-18 (月) 16:06:09
    • 対人思考ならお嬢様はやめた方がいい、ストーリー進めるだけとかならお嬢様、対人なら他ステ下がろうがHP伸びる性格がいい -- 2013-11-22 (金) 00:19:23
  • やってて思ったんだが、各々の種族によっても性格によってかなり違いが出ると思うんだ。同じ「ずのうめいせき」だとしても同Lvだとかなり違ったりする。そういう、種族と言うか魔物総合リストとかあってもいいような気がするんだがどうだろう? -- 2013-11-19 (火) 10:00:22
    • どういうの想像してる?魔法攻撃に(性格によっては)向いているモンスターとか、壁に向いているモンスターとかでまとめるってこと? -- 2013-11-19 (火) 23:19:59
      • 例えば、ずのうめいせきの魔法タイプの魔物と物理タイプのずのうめいせきだと多少なり差があるからねぇ。元の種族によって若干違いがあるのよ。そういうのを纏めたらどうかなあと思っただけです。 -- 2013-11-20 (水) 01:55:47
    • 性格とモンスターは別にしないと混乱するだけでしょ -- 2013-11-21 (木) 07:36:08
    • ここに載ってるのは割合だってわかってる?
      そりゃ同じ頭脳明晰でももとのかしこさが10のモンスターと100のモンスターじゃ補正後の値も伸びた量も違って当たり前でしょ
      それとも割合に違いが出るって言ってるの? -- 2013-12-06 (金) 11:38:18
  • なまけものとラッキーマンどっちがいい?? -- 2013-11-21 (木) 17:38:49
    • ラッキーマンは闘技場実装までさほど意味ないしなまけものはキャップ外れたあとアヤシイ -- 2013-11-22 (金) 04:48:13
    • なまけものかな~どっちも三次急成長来てないからなんとも言えないけども -- 2013-11-22 (金) 11:34:24
  • 急成長が3回ある性格は総じて合計ステータスひくいな、どういうこと? 伸び率の低さを急成長の回数でカバーしてるんだろうか -- 2013-11-25 (月) 01:06:20
    • 3回ない性格なんてあらへんがな -- 2013-11-25 (月) 16:11:48
  • あまえんぼうが万能なのはなぜ? -- 2013-12-03 (火) 10:29:29
    • 秀でたところがない→どこでも好きなところに置けばいい くらいの意味かと -- 2013-12-03 (火) 11:01:34
    • むしろ何の役割が妥当だと思ったのか -- 2013-12-03 (火) 11:12:10
      • 伝授素材が妥当だろうなあ -- 2013-12-03 (火) 11:35:22
  • こうしてみると、50までで急成長が4回ある性格、頭いいの少ないなと。 -- 2013-12-03 (火) 17:36:58
  • なきむしのベホイミスライムが時々回復してくれない・・・MPあるしいのちだいじににしてるのに・・・ -- 2013-12-03 (火) 21:04:36
    • メイジキメラも回復遅いよ。いつもキングスライムのベホマズンのほうが先 -- 2013-12-06 (金) 23:24:02
  • おとこまさり 52で4次成長らしい -- 2013-12-03 (火) 23:00:04
  • 33成長組みは52 35成長組みは56でそれぞれ急成長確認。 -- 2013-12-03 (火) 23:39:54
  • ⑤17,38 のやつは61で成長したら数列のパターン完成だな -- 2013-12-04 (水) 14:50:50
  • やっぱ38組が最強っぽいな。ドラクエ3でも抜きんでてたし -- 2013-12-05 (木) 07:06:58
    • 適性によるだろ -- 2013-12-07 (土) 00:54:28
    • 考えるチカラを身につけよう -- 2013-12-07 (土) 10:38:31
    • 意外な性格でんこうせっかが58レベル超えたあたりからめきめき伸び始めてる -- 2013-12-11 (水) 16:22:53
  • 強いのが多いのは確かだが、セクシーギャルがドラクエ3基準で特に高いのは運(MP)と素早さの2つ。この2つがモンパレでそこまで必要かといわれると。 -- 2013-12-05 (木) 09:17:13
    • ドラクエ3とゲーム性が全く違うのでセクシーギャルはただの妥協なんだよね -- 2013-12-07 (土) 10:36:57
  • ラッキーマン61で急成長確認しました。 -- 2013-12-05 (木) 14:31:01
  • 仮にレベルが99までだとしたら、この急成長の法則でいくと、「28成長組みは6回あるけど、38成長組みは5回しかない」とか、急成長の回数って変わってきたりします? -- 2013-12-05 (木) 15:50:55
    • ありえるけど仮にそうだとしても50時点でふつうより1回多く急成長している性格はどれも合計値でふつうに達してないからな -- 2013-12-06 (金) 11:53:19
  • 28成長組はLv65でギリギリ5次成長あるのかな・・・? -- 2013-12-05 (木) 19:17:04
  • もし最終レベル制限内で急成長によるステータスの差が出るようなら、くそバランスといわざるをえない。 -- 2013-12-06 (金) 11:41:23
    • ↑どういう意味?? -- 2013-12-07 (土) 02:56:17
      • 普通に考えてDQならレベル上限は99だろうけど、99になった時点で、例えば急成長8回の性格と9回の性格が合ったとしたら8回の性格は9回より損することになる。からそんな仕様にしてたらダメだなってことじゃないかな。 -- 2013-12-07 (土) 03:28:14
      • ↑でもレベル50時点で、セクギャルやタフガイなんかは急成長3回でも、急成長4回組よりも合計値が高いから、最終的に急成長が1回少なくても強い性格だから、「損」ってこともないのでは?…レベル50時のデータ見て、「セクギャル、タフガイ(急成長3回だから)損だなぁ」って思いました? -- 2013-12-07 (土) 11:59:35
  • ごうけつってLv50以降乙るって聞いたけどどうなん? -- 2013-12-07 (土) 05:43:48
  • ランクA メタルハンター 性格くろうにん レベル65 HP599 MP104 攻撃力535 防御力428 素早さ260 賢さ289 仮面の魔術団に入ってるので素早さと賢さは正確な値ではないです -- 2013-12-07 (土) 11:46:55
  • なんか最終的に おとこまさり>ごうけつ になりそうだな -- 2013-12-07 (土) 19:07:50
    • 攻撃力以外なら少しはありえるね -- 2013-12-07 (土) 19:39:06
    • 女尊男卑であるDQⅢだと力自慢の完全上位互換ですね。 -- ダンジョンえび 2013-12-16 (Mon) 11:20:36
    • おとこまさりのメタハン・スカウトをスルーしてもうた10月のあの日を思い出す (T-T -- 2013-12-16 (月) 12:54:33
  • 合計値に意味があるのは、打撃も呪文もする万能タイプだけでしょ。多くは合計は無意味で無価値 -- 2013-12-08 (日) 09:33:49
    • 合計値が引き合いに出るのはあくまでも指標としてでしょ。例えば合計値でソートして下から5番以内に入るような性格が今後何かの分野でこの性格が一番いいってなると思えるか? -- 2013-12-08 (日) 13:52:42
      • 極端なこと言ってるけどそれすらフツーにありえるっつーの -- 2013-12-08 (日) 13:56:24
      • wikiではふつうと比較して%表示にしてあるけど、個人的には偏差値で表してます。 -- 2013-12-08 (日) 16:00:01
      • フツーにありえる?それこそかなり極端な場合じゃないとありえないと思うが
        指標の1つとして無価値ってことはないだろ
        ていうか攻撃も呪文もとか言ってるけどそれって攻撃と賢さだけでしょ?
        あとはどんな役割でもあるに越したことはないと思う -- 2013-12-09 (月) 11:20:11
      • あるに越したことはないのは当然なんだが比較について話してるんでしょう
        あと無価値というより意味が案外薄いというか最重要だと思うと間違うよね -- 2013-12-09 (月) 19:14:51
    • 今の仕様だと万能型は器用貧乏だよね -- 2013-12-08 (日) 13:55:00
    • そもそもこの合算値ってのが簡便のためにたまたま表にしてあるだけで
      各部門ごとの1ポイントがそれぞれ等価なわけではない。
      しかも強引に比率を足しちゃってるだけなんで、数字を読める人や長時間プレイヤー以外には少し難しい -- 2013-12-08 (日) 14:41:13
    • 主の書き方が乱暴だよ、といいたかった -- 2013-12-09 (月) 19:17:36
      • って書き込むところ間違いましたごめんなさい -- 2013-12-09 (月) 19:18:52
  • もし仮にステータス上限が999だったら意外な性格がそのモンスター固有の最適解だったりするね
    最高ランクでもなかなか上限届くのいないかもだけど -- 2013-12-08 (日) 15:37:54
    • 確かに。前衛で壁&物理攻撃担当なら、HP・攻撃・防御の伸び率を見るだろうけど、黙っててもカンストしそうな項目があれば、そこは無視して素早さとかに目を向けた方がいいもんな。 -- 2013-12-08 (日) 16:39:16
    • DランクなまけものマドハンドがLV52でHP478 SSランクになると単純計算で1189まで行く(LV52でだよ?w)
      上限は設けないで欲しいな~(まずSSまでいかねぇよw) -- ダンジョンえび 2013-12-08 (Sun) 23:03:01
    • ちなみに偏差値でレベル50の全性格を見比べると、「ふつう」は結構優秀で総合でわりと上位の方だった。むしろ一段下の「まけずぎらい」が本来の”普通”に近い気がする。 -- 2013-12-09 (月) 00:07:38
    • 万能型モンスターの性格セクシーギャルをランクSSまで上げたやつこそが全カンストの最強モンスターだったとか普通ありそうだな -- 2013-12-10 (火) 07:15:44
      • それ思った、実は半端なセクシーギャルが初めて輝くとき -- 2013-12-11 (水) 00:06:14
    • 4桁ありますから無理ですねー。いまもバイキルト掛けると4桁表示見れますし。キャップかける前の初期はメタルの守備が4桁あったとか。 -- 2013-12-11 (水) 11:39:36
    • 50時点のステータスだとなるべくMP削らずに賢さ尖らせるなら「ぬけめがない」や「ずのうめいせき」も案外悪くないんだな。
      599近くになるモンスターじゃないとかしこさの恩恵感じにくい上にMPと賢さどっちも伸びるいくじなしや万能型のセクシーギャルがいるから影薄いけど -- 2013-12-10 (火) 17:17:45
  • ひねくれもの、あまえんぼう、いくじなし、が当たりのモンスターって希だよね?殆どいないだろうなあ。 -- 2013-12-10 (火) 17:18:36
    • いくじなしはまだ賢さとMPがおおいから魔法職で結構やっていけるけど、あまえんぼうは全体が全部低いからどれにもね。。。50~65の間上がる量が増えてればいいのだがね -- 2013-12-10 (火) 19:29:23
  • おおぐらいとらんぼうものが61で急成長むかえるか、まだ報告はなしか
    法則通りなら61だが、果たして・・・ -- 2013-12-13 (金) 02:17:40
  • 熱血漢はlv25なら攻撃強いのにlv50になると普通に毛が生えた程度になるのか…
    このまま50~65の攻撃上昇も落ちぶれているとするとどっちつかずの残念性格になりそう -- 2013-12-13 (金) 09:21:02
  • 65の性格作成してください -- 2013-12-13 (金) 14:50:54
    • つくってみました -- 2013-12-13 (金) 19:14:26
      • 乙 -- 2013-12-13 (金) 20:48:14
      • ありがとうございます。参考にさせていただきます -- 2013-12-14 (土) 02:16:50
  • ちからじまんのレベ65の上の伸び率のステみて、HP下がってるし迷うんだが攻撃&HPで考えるとごうけつのがいいのかな?
    デッドペッカーは何の性格がいいんだろうか。
    そしてラッキーマンの伸び率びびった。 -- 2013-12-14 (土) 13:12:15
    • なまけものじゃないかなあ・・・ -- 2013-12-14 (土) 13:15:41
    • フレイムのコメントみるとLv60の段階でごうけつのHP補正値は84.6だからHP的には期待できない -- 2013-12-14 (土) 13:23:33
  • てつじんのHP係数113ってどうやってだしたんだろ?Lv65データにはじんめんじゅとメタハンのHPカンストしかないよね? -- 2013-12-14 (土) 18:57:56
    • そのカンスト数値で計算しちゃってるみたいだな -- 2013-12-14 (土) 20:29:11
  • LV1の性格表作ろうと思いますけどどうおもいますか? -- 2013-12-15 (日) 00:18:23
    • もう趣味の世界じゃないそれは。今後実装されるであろう闘技場にlv1戦とかが登場すれば別だけど。 -- 2013-12-16 (月) 12:52:10
      • 他に意味があるのでは?LV25,LV50,LV65に加えLV1を出すことにより、LV99の傾向がわかるとか -- 2013-12-17 (火) 08:30:05
    • LV1を作りたい方の所見を聞かせてください -- 2013-12-17 (火) 08:32:24
    • データは合っても全くリスクはない -- 2013-12-18 (水) 09:56:50
    • lv1のデータで性格の予想ができればいいなと思ってます -- 2013-12-18 (水) 10:58:45
    • ステータスが低すぎて正しい数値が出せないかなと思いますよ。多分 (^^) -- 2013-12-18 (水) 11:03:02
      • 守備すばやさならメタル系でなんとかなるんですけどね、それ以外は、、 -- 2013-12-18 (水) 11:05:09
  • らんぼうもの62レベルで急成長を確認しました。 -- 2013-12-15 (日) 01:02:24
    • 5回目の急成長ですかい! -- 2013-12-15 (日) 02:03:05
    • 「おおぐらい」もらんぼうものと同じレベルで急成長するけど、おおぐらいは5回目の急成長入れて、あのレベル65データなのかぁ…ザンネンf(^_^; -- 2013-12-15 (日) 07:58:34
  • きれものが残念過ぎるな。安心して切れるわ -- 2013-12-15 (日) 04:36:41
    • 頭脳明晰Lv65も微妙な感じだねぇ。賢さ高いと思いきや、セクシーギャルより低いし、一匹オオカミや泣き虫とほぼ同じって... -- 2013-12-15 (日) 04:43:34
      • 仮にもずのうめいせきっていうくらいだから、99が解放された暁には、きれものに次いで2位の賢さになるようにはして欲しい。 -- 2013-12-15 (日) 04:51:52
      • ずのうめいせき、そのかわり、きれものに次いで2番目に低いHPになるかもねw -- 2013-12-16 (月) 11:33:09
    • マジできれもの騙されたわぁ…HP激低は致命的すぎる、なのにMPもふつう以下て…昔の俺にソイツ育てるなと言ってやりたい。 -- 2013-12-16 (月) 16:18:17
  • ラッキーマン強すぎ HP少ない弱点まで消えたのか -- 2013-12-15 (日) 19:55:23
    • アーサーに攻撃呪文を伝授させるんだ! -- 2013-12-16 (月) 03:02:34
  • メタルハンターがのんきもので使えねぇと思ってたんだがLv65の見て、そんなに悪くないのでスタメン復帰。この表を見てなかったら間違いなく伝授素材にしてたよ。表作成してくれた人に感謝します。 -- 2013-12-16 (月) 03:00:33
  • セクシーギャルの守備は何であいてるんだろう?
    65LVラッキーマンと数値同じなので108? -- 2013-12-16 (月) 04:47:23
    • それでいいと思う。表作ったときはまだ補正込みのデータしかなかったのかと -- 2013-12-16 (月) 12:32:07
  • どんな性格でもたぶん最終結果種多用して上限まで上げることになるだろうな -- 2013-12-17 (火) 13:03:08
  • あまえんぼうのくそステぶりが擁護できない・・・いいとこないにもほどがあるw -- 2013-12-17 (火) 16:33:09
    • 65ベースだとわがままよりはいい気がしないでもないw -- 2013-12-17 (火) 16:49:11
    • まけずぎらいも大概悲惨…このまま劣化ふつうで終わりそうだな -- 2013-12-18 (水) 00:09:32
      • がんばりやとまけずきらいは99の時には笑っているに違いない。という気持ちが少し萎えましたね。それでも報われる日が来ると思って使う我が家の主力のまけずぎらい・がんばりや -- 2013-12-18 (水) 23:00:35
  • ラッキーマンはギルド補正がかかっていたようなので修正しました (攻撃100→91、賢さ110→100) -- 2013-12-17 (火) 17:42:06
    • これでも十分強いよなー、セクギャルより魔法要員としてよさげだ、やっぱMPは大事 -- 2013-12-17 (火) 18:47:35
      • いや微妙でしょ。mpなんて素早さの次にいらない。セクシギャルのがいいかな。。。
        こうしてみるとふつうがだいぶいい感じがするね -- 2013-12-17 (火) 19:33:10
      • いっぴきおおかみ「それなら俺のほうがセクギャルより優秀」 -- 2013-12-17 (火) 22:56:12
    • MPタンクは結構大事。細々とまんたんしないとガス欠するやつより、ワンパレほとんど放置で宿屋に泊まるだけで済むのは結構楽。 -- 2013-12-17 (火) 23:55:28
      • 常にかけ続けてもらいたいバイシオン役とかは1発の消費が重いし、重ねがけするならMP多めに確保しておきたいね -- 2013-12-18 (水) 00:08:07
    • 今後最上位が来ることを考えるとMP多いに越したこたない -- 2013-12-18 (水) 09:37:41
  • 性格が悪くても、ランクが一個上なら良性格の素ランクのヤツとほぼ同じと考えると、悪くはないかと思えるようになった。性格厳選する手間は省けてる。
    もちろん、良性格でワンランク上のヤツが一番いいんだけどさ。 -- 2013-12-18 (水) 00:14:11
    • これは同じこと思うようになったわ。ランクアップしてれば多少性格が悪くても問題ないだろうと。ルーレットにしろ紋章にしろ、後から良性格のが同ランクに追いつける可能性はかなり低いし。 -- 2013-12-18 (水) 00:59:27
  • なまけもの優秀すぎるな。Lv99までこの伸びが続けばいいのだが。 -- 2013-12-18 (水) 01:13:57
    • 99にたどり着くまでどこかで怠けるはず。 -- 2013-12-18 (水) 16:39:34
  • Lv60時点での増減値はLv65データがあるならあまり必要性を感じないので、ここに載せる必要は無いように思うんだが。見たいならLv60データのところにある増減値表見れば良いのでは? -- 2013-12-18 (水) 09:18:14
    • LV65が全て埋まればコメントアウト -- 2013-12-18 (水) 09:26:20
    • LV65で抜けてる性格しか書かれてない -- 2013-12-18 (水) 09:28:29
    • LV65データが埋まるまでの辛抱ってとこでよろしく。 -- 2013-12-18 (水) 16:44:28
      • すでに畳まれているので消す必要がない。あってもリスク0 -- 2013-12-18 (水) 17:27:10
  • LV50の旧版(古い方)のデータをまだ必要としている方はいるのでしょうか。いなければコメントアウトで良いかと -- 2013-12-18 (水) 09:39:18
    • 確かにね。もう必要ないでしょうね。正確なLv50版があるしね (^-^ -- 2013-12-18 (水) 09:44:36
  • 「ふつう」の優秀さがさらに浮き彫りになってるな。前衛ならHP・攻重視で良いけど、中後衛はけっこう悩む。対人なら耐久力も要求されるし、MP・賢さ偏重より万能型の方が良いような気が最近はして来ている。 -- 2013-12-18 (水) 09:44:21
    • ううむ…ステータスのとがった性格は魅力なんだが、
      レベルが上がるごとに伸びが劣化したり、別のステータスがありえないほどに落ちたりする。
      その上ステータス平均が大きくおちこんだりとか…

モンスターの能力によっては「ふつう」がベストって感じもあるなあ。 -- 2013-12-21 (土) 11:37:30

  • おてんばの劣化ぶりがごうけつの比じゃない -- 2013-12-18 (水) 15:37:39
    • ふくびき銅特等マティwww -- 2013-12-19 (木) 09:26:19
  • 良性格がいきなりくっそ性格に変貌したらこのゲームのやめ時だなw今ままで育ててた意味がなくなるw -- 2013-12-18 (水) 16:20:07
    • くっそ性格に落とすからはわからんけど、良性格はレベルキャップ解放ごとに変えてくるだろうな。 -- 2013-12-18 (水) 16:42:14
      • 良性格はLV50以降変わってない -- 2013-12-18 (水) 17:25:27
    • 俺のいのちしらずたちの雲行きが怪しいw -- 2013-12-19 (木) 00:22:08
      • うちのごうけつ軍団のHPの劣化がひどい、もう泣きそう -- 2013-12-19 (木) 22:00:09
  • 急成長の欄にある○の中の数字は何でしょうか? -- 2013-12-18 (水) 18:38:29
    • 第2急成長のタイミングのグループ分けだと思います
      第2急成長が分かれば、その後の急成長のタイミングも分かるので、
      どの性格がどのグループなのかを分かりやすくするために、○数字で分けているのだと思います -- 2013-12-18 (水) 20:28:41
  • 気のせいなのかな?レベルがあがるにつれて、だんだんと初期ステ評価に近づいてるのは・・・ -- 2013-12-18 (水) 21:11:21
    • まだ65が最終キャップとはがぎらんけどね 50→65→80→100 とくれば綺麗な気がするけどまぁどうなることやら -- 2013-12-18 (水) 21:32:50
      • 光の大陸で80、異界で100、みたいな 99かもだけど -- 2013-12-18 (水) 21:34:31
      • うん。まだ65段階だから完全には一致しないけど25→50→65の評価を比べると、近づいてきてるような気がしただけ -- 2013-12-18 (水) 21:41:03
      • タフガイ キングスライムのステが守備力>攻撃力になる日が来れば良いですけどね (^-^ -- 2013-12-19 (木) 00:25:01
  • 100人中25位がふつうって考えをしてるスクエニだと思ってたのに、どうやら5位からが普通らしいな -- 2013-12-19 (木) 01:19:42
    • 50%×50%×50%×50%×50%×50%=約1.6%なので良心的といえば良心的かとw -- 2013-12-19 (木) 01:26:10
      • なんで普通である確率50%、そうでない確率50%の計算なのか -- 2013-12-20 (金) 20:57:56
  • モンスター別に良性格ベスト5を考えたとき、せいかく ふつう が5位以内に入るモンスターはいないという事実 -- 2013-12-19 (木) 02:55:07
    • ふつうが5位以内に入っちゃったらそれ以下の立場がないじゃーないか。種族の標準以下ばっかりってことになっちまうぞ。 -- 2013-12-19 (木) 15:09:50
    • ベスト5位ならいっぱい入ると思うの結構あると思うけどな。賢さ系選ぶとHP少ないのおおいからセクシギャルの次に入ることも多いと思う -- 2013-12-20 (金) 00:35:07
    • 普通になるのは案外難しいということかもしれませんね -- 2013-12-20 (金) 12:02:28
  • うっかりもの酷すぎるなコレより下は無いんじゃないか -- 2013-12-19 (木) 12:50:25
    • ひねくれもののがひどそうだけどな
      まあどっちも目くそ鼻くそか -- 2013-12-20 (金) 03:05:55
    • 全くうっかりにもほどがある。 -- 2013-12-22 (日) 19:57:13
  • ごうけつLv62で急成長が来ませんでした -- 2013-12-19 (木) 13:47:21
    • 豪傑はLv65以上で4次急成長じゃない?表を見れば軽く予測できるよ (^-^ -- 2013-12-19 (木) 14:20:43
      • 豪傑はlv68で急成長かな -- 2013-12-19 (木) 15:10:32
      • 4次成長は48で来てるぞ -- 2013-12-19 (木) 20:03:36
      • 意味が通じてるなら多少の誤字ぐらいどうでもいいかな (^-^ -- 2013-12-19 (木) 23:26:24
      • 多少の誤字というより勘違いでしょ -- 2013-12-20 (金) 16:41:16
  • あくま神官3体居て、「おじょうさま」と「まけずぎらい」と「のんきもの」。
    イオナズンのために犠牲にするならどの子がいいと思う? -- 2013-12-19 (木) 17:26:12
    • 魔法を使わせるのでなければ、まけずぎらいはいらない子かと。
      んでHP多いほうがいいならのんきものを残して、MP多いほうがいいならおじょうさまを残す、でいいんじゃない? -- 2013-12-20 (金) 00:57:19
      • ほほ~、どちらかというと魔法重視じゃないんだね?神官って。
        上位魔法持てないから、ガンガンでイオラ打たせてた。よし、まけずぎらいは食べさせちゃおう。 -- 2013-12-20 (金) 11:37:02
    • とりあえずのんきものと負けず嫌いなら、lv65時点においてのんきものの方が優秀。Lv50くらいでお嬢様と負けず嫌いではmp50くらい差が出てくると思う。計算してないし、感で言ってるから自分で計算してみて。mp50ほどあるとイオラで4回。通常パレにおいてmp切れのストレスがなくなると思う。私ならお嬢様残すかな。育てている間に他のも来るかもしれないし、そうなると1本化するならのんきものになると思う。犠牲順は1負けず嫌い、2お嬢様、のんきもの残し、と判断する。仮にお嬢様にランクアップが来たら、お嬢様残しだけどね -- 2013-12-20 (金) 01:57:06
      • 決めた。LV50まで育てたけど、まけずぎらいはどちらかに貢ぐことにする。
        でも心が決まらないから、まずはお嬢様のランクアップ目指して頑張ることにする。ありがとう! -- 2013-12-20 (金) 11:41:53
  • みえっぱりLv56にて急成長確認 -- 2013-12-20 (金) 08:22:53
  • いずれ性格を変えれるアイテムも出てくるかもね。
    スラリンとかあまえんぼう→むっつりスケベになるのもそういうことかな? -- 2013-12-20 (金) 16:05:07
    • スラリン(とか)って他に誰かいるの? -- 2013-12-20 (金) 18:57:21
      • 尖るよね~ -- 2013-12-20 (金) 22:23:37
  • この3ヶ月唯一ランクアップしたいのちしらずがこんなことになっちゃうなんて・・・ -- 2013-12-20 (金) 22:30:58
    • くわしく -- 2013-12-20 (金) 23:35:20
  • がんばりやは地味ながらHPと攻撃が堅実に標準以上の伸び具合を保ってるな。Lv25から守備力の伸びが劣化するのと後半になるほどMPが伸び悩むようだけど -- 2013-12-20 (金) 23:58:40
  • 最終的にはDQ3のせいかく通りになるのかな?うんのよさをMPに置き換えれば大体マッチする。 -- 2013-12-21 (土) 03:18:35
    • DQ3の強性格が最終的に弱いってことはなさそうに思う
      http://www49.@wiki.jp/dq123/pages/28.htmlが参考くらいにはなるかもね @→at -- 2013-12-21 (土) 06:27:08
  • らんぼうもの、DQ3だと最悪だったけどこのゲームだとどうなんだろう・・・。
    キラパン肉なしで乱暴者きたけど攻撃悪くなさそうだから育てようかな・・・。65で化けることを願う。 -- 2013-12-21 (土) 11:34:15
    • 総合的見ると酷いし、攻撃力だけ見ても豪傑力自慢男勝りの下。ただ、その攻撃力だけなら5本の指に入る性格よね。
      うちのゴーレムも乱暴者だが、もういっそMPと賢さの補正が50%切る代わりに、攻撃力の補正が125%↑くらいになって欲しい。 -- 2013-12-22 (日) 14:28:27
  • 急成長の欄のLv5以外の・・・の表記いらなすぎる -- 2013-12-21 (土) 12:06:03
    • この表記は必要だよな -- 2013-12-22 (日) 14:22:10
      • ↑頭悪いの? -- 2013-12-28 (土) 14:26:14
  • そろそろやさしいひとをやさしいに直そうず! -- 2013-12-21 (土) 13:47:57
  • ひねくれ者Aウドラー来たけど使う気になれんな・・・ -- 2013-12-22 (日) 18:11:22
  • ラッキーマン、Lv38で覚醒
    http://gyazo.com/32d3540465209c680bf977db3bb6ee90 -- 2013-12-23 (月) 00:10:19
    • 動いてるwww -- 2013-12-23 (月) 00:14:43
  • なんか個性のないステータスの振り方だよね。200匹に一匹くらい天才肌とか怪物とか特殊な性格でてきたら肉つかいやすいのにw -- 2013-12-23 (月) 07:34:42
    • 各ステータス、伸びる性格が伸びない性格の1.5倍以上も伸びるから十分個性はあると思う
      ただでさえランクアップ運ゲーなのに変になにやらせてもめちゃくちゃ強いなんてのを追加してしまったらそれ以外の性格はゴミってなっちゃいそう -- 2013-12-23 (月) 13:26:27
    • これ以上運要素を上げろとおっしゃるとですか・・・ -- 2013-12-23 (月) 17:26:37
  • うっかりものさんうっかりしすぎやで…。 -- 2013-12-23 (月) 18:53:42
  • あまえんぼう、Lv33で覚醒
    http://gyazo.com/bbe361c257e74d6af040a7ccd3f18fc7 -- 2013-12-23 (月) 20:51:59
  • おちょうしもの 物理攻撃 (遠)・回復・呪文攻撃・補助 って

なんやねん -- 2013-12-24 (火) 01:05:53

  • 50時点でのHP、守備が普通より後れを取るから最前線での肉弾戦には不安が残るってことだろ。65になったときどうなってるか、まだ報告まちだが -- 2013-12-24 (火) 14:31:24
  • でもあまえんぼうの方が防御低くて万能なんだけどね。 -- 2013-12-31 (火) 12:03:07
  • 一匹狼、Lv35で覚醒
    http://gyazo.com/38a9513f6d0c031cb9c5d9eafcac3945 -- 2013-12-24 (火) 23:08:14
    • レベル50未満の覚醒のデータはひと通り出てるので、既存のデータを覆すものでなければ貼らなくてもいいのでは? -- 2013-12-25 (水) 07:26:27
    • 視覚的に分かる急成長画像もなんかの参考になるだろうから、まぁいいんじゃない? -- 2013-12-25 (水) 16:26:57
      • いいとおもう。後の人がこれが急成長だと、ただの成長とは違うと分かりやすいと思う。急成長とは何?と聞かれたときに、これだと答えられるのも必要。 -- 2013-12-26 (木) 06:27:13
    • 皆さん、有難う。個体差、ランクによって具体的な数字を見るのもいいのではないか?と考えて画層上げています。 -- 2013-12-28 (土) 00:35:07
  • らんぼうものとちからじまん、らんぼうもののメリットは素早さだけか・・・
    バーサーカーとかなららんぼうものの方が長所生かせそうだね、みかわし率少しだけ高いし -- 2013-12-26 (木) 09:26:52
    • うちはゴーレムが乱暴者なんだが・・・・ -- 2013-12-30 (月) 17:53:10
  • ずっとせいかく、気にしてなかったけど、今日、ココを見て愕然。うちのシャドーおおぐらい、なのに「壁」って。。。マヒャド伝授したいのに、すばやさ最低って。。。ココまで育ててきたのに泣きたい。 -- 2013-12-27 (金) 01:56:49
    • 愛があれば何とやらですよ、おおぐらいならHP、攻撃、守備が高くなります
      確かに他の魔法に特化した性格に比べると、呪文の威力に伸び悩むと思いますが
      前線で他の味方を護りながら、マヒャドを放つなんて魅力的ではないでしょうか -- 2013-12-27 (金) 03:02:38
      • 慰めてくれてありがとうデス! -- 2013-12-27 (金) 04:28:43
    • 良性格新人シャドー連れてきて先輩シャドーを伝授素材に… 世代交代… -- 2013-12-27 (金) 07:18:49
    • ドルマ耐性ありますし、対人でシャドーを壁として使ってる人って以外と多いですよ。 -- 2014-01-02 (木) 15:02:15
  • lv50なまけものは万能ではない気がします。 -- 2013-12-27 (金) 07:13:45
    • 確かに -- 2013-12-27 (金) 17:34:44
    • MPが伸びるにせよ、呪文系には向かない気がしますね。
      素早さと賢さの影響はキャップ開放に従って大きくなるでしょうから、どこかで記述を変えた方がいいのかも。
      蛇足ですが、DQ3からすると、なまけものがMPや守備まで強いのは若干の違和感があります(笑) -- 2013-12-27 (金) 18:31:56
    • 呪文攻撃に向いていない事を指していますが、mpの伸びを考慮しています。万能とするには、4つ以上の役割に向いていることを示しています。変更があればかえてください -- 2013-12-28 (土) 04:09:36
  • ずのうめいせき 35で覚醒
    http://gyazo.com/5d39a1e76080d0e210f65de28b812786 -- 2013-12-28 (土) 00:26:44
    • もうすでに書いてあるのになんの意味があるの? -- 2013-12-28 (土) 08:03:03
      • 自己満かな?w -- 2013-12-29 (日) 05:48:36
    • 参考になりました。ありがとうございます。 -- 2013-12-29 (日) 04:42:16
    • 急成長の方が相応しいのではないでしょうか? -- 2013-12-29 (日) 09:52:31
  • らんぼうもの、Lv28で覚醒
    http://gyazo.com/a245614a35a1bcce5666d563fd280475 -- 2013-12-28 (土) 00:28:48
  • おっちょこちょい Lv48で第三次覚醒 はやぶさギルド所属
    http://gyazo.com/86e05e07816656fd2535f2aefa4e69d2 -- 2013-12-28 (土) 19:54:22
  • ロマンティスト Lv26で急成長
     怪力ギルド所属
    http://gyazo.com/9af941a83333e43b538ac3490c1aa606 -- 2013-12-29 (日) 13:07:24
    • 公表されているものは ④16,35,56 で急成長だけど実際には26で急成長しています。
      私がここで書き込みしているのは気分だけど、少なくともおなじ性格でも個体、ランクによって数字がまちまちだから。
      具体的な数字が視覚化されることも意味ありかと思っただけ。
      モノ知らずの小姑からの文句が多いからもう止めるね。 -- 2013-12-29 (日) 13:14:48
      • 65レベルでの性格ごとの増減値さえわかれば、ぶっちゃけ急成長はわりとどうでもいいんだよなあ、特に低レベル帯ならなおさら
        上でも指摘されてるけど急成長については専用の項目があるわけだしそっちで書けば良かったのに -- 2013-12-29 (日) 17:45:47
      • モノ知らずってwこの木は間違えてるしコメントアウトしておいたら木主さん? -- 2013-12-30 (月) 17:11:19
    • ステータスの値から単にL23,24からレベルアップしただけに見えますが -- 2013-12-29 (日) 14:37:50
    • 急成長には見えない・・・ -- 2013-12-29 (日) 22:41:42
    • 明らかに急成長じゃないですね。 -- 2013-12-30 (月) 00:04:11
    • 気分で誤った情報載せられても困るね -- 2013-12-30 (月) 00:44:56
    • モノ知らずドンマイ(*^m^*) -- 2013-12-30 (月) 22:51:40
    • 急成長でもないですしただ動いてるのを載せたいだけなら、ご自分のブログでやられてはどうでしょう -- 2014-01-02 (木) 18:46:09
  • ひねくれものってハズレ性格の五指に入りそうな評判だけど、術師適性はそこまで悪くないような気がする -- 2013-12-30 (月) 18:00:01
    • 最後列から補助ばら撒く役割で、HPカンストするくらい高いモンスターなら割と優秀な性格かもしれない。ラッキーマンとかおじょうさまのがいいじゃんって言われればそりゃそうなんだけども -- 2013-12-31 (火) 07:16:55
    • うちのメタブラがひねくれてるけど、HPと攻撃はどーせ低くて防御はカンストなので
      あんまり気になってないですね~wむしろMP高い♪メタル系なので例外的ですが、
      そういう意外と使える!って組み合わせ考えるのも、面白いですよね~ (^^) -- 2014-01-03 (金) 21:00:16
  • 雑談で良性格に皆ごうけつ、ごうけつと言っているがごうけつってそこまで良いか?
    じごくのハサミのごうけついるけど余りぱっとしないけど・・・。
    上の表見る限りではハズレ性格の気がするんだが・・・。 -- 2013-12-31 (火) 11:47:20
    • 相性だろう。攻撃力しか取り柄のない豪傑は、もともと攻撃力の高さが魅力で、それだけ高ければいいってモンスターなら相性はバッチリ。
      逆に後衛の術士とか、もとから攻撃力低くて物理攻撃させないモンスターにとっては最悪とも言える -- 2014-01-01 (水) 01:57:29
  • わがままってどう使うんだよ大外れじゃねーか -- 2013-12-31 (火) 14:16:35
    • HPと素早さが突出して他の成長は横並び…でんこうせっかと同じ扱いでいいんじゃないか -- 2013-12-31 (火) 19:33:23
      • わがまま自体どれをとっても並み以下な時点で電光石火とも比較にならない
        現状一番の外れ性格だな -- 2014-01-01 (水) 01:06:20
    • Lv60→65で攻撃力が97→87まで下がったのが個人的に痛い。良特技持ちの好きな物理系モンスターがわがままなんだよなぁ -- 2014-01-01 (水) 02:00:59
    • ま・・・まだLv99まで成長あるはずだし・・ -- 2014-01-01 (水) 03:51:47
  • ストーリーをクリアするのに性格はたいして重要じゃない
    ぶっちゃけなんでもいい
    何を育てるかのほうが遥かに重要 -- 2013-12-31 (火) 17:54:23
    • それはプレイヤーのせいかく次第だね -- 2013-12-31 (火) 21:15:24
  • タフガイ バーサーカーlv48 >49にlv upしたがmp 素早さ 賢さの3項目が、一切upしなかった。そんなことが、あるんだな -- 2014-01-01 (水) 11:34:44
  • フルスロットルなら変わる、カスな人生も・・・って誰かが言ってたな。

ランクアップなら変わる、カスな性格も・・・ここではまさにこんな感じだろう。
上位ずのうめいせき金オークと上位いのちしらずHギズモが僕の主戦力だよ -- 2014-01-01 (水) 22:15:30

  • ランクアップしたうっかりものメタハン
    今では立派にダンジョン要員ですが何か? -- 2014-01-02 (木) 00:23:36
    • うっかりものか・・・確かに。こりゃひどいwつかいものにならないw -- 2014-01-02 (木) 00:56:19
  • うっかりものか・・・確かに。こりゃひどいwつかいものにならないw -- 2014-01-02 (木) 00:55:59
    • このコメント消せないか?w -- 2014-01-02 (木) 00:56:51
    • 木主の性格ももしかして・・・ -- 2014-01-02 (木) 01:36:09
      • うるせえ -- 2014-01-03 (金) 00:50:31
      • www -- 2014-01-04 (土) 20:13:59
    • どの性格も使えないことはない。
      ただ単に使いたくないの間違いだろ?
      このゲームは敵が弱すぎて性格を厳選する必要があまりない。 -- 2014-01-02 (木) 09:27:11
      • いや、うっかりものはひどいぞ!ほんとに -- 2014-01-03 (金) 00:49:11
      • ひねくれものが最弱 -- 2014-01-03 (金) 03:34:50
  • もはや正確な65の情報を集めるのは厳しくなったのでステアップありの状態でのLv65情報募集します。
    未確定扱いでアンダーバーでもいれてLv65表を一度埋めましょう -- 2014-01-02 (木) 10:47:09
  • 結局どの性格がアタリでどの性格がハズレなのかが分かりにくいな。
    役割別にどの性格が適しているかをまとめたページとか欲しい。それがあったら「このモンスターを壁にするためには◯◯の性格を狙えばいいのか」みたいなのが分かりやすいと思う。 -- 2014-01-02 (木) 19:58:36
    • 贅沢だな -- 2014-01-02 (木) 23:19:57
      • なにいってんの! -- 2014-01-03 (金) 00:51:15
    • どのモンスターにしようが壁にするならタフガイだし物理アタッカーならごうけつだ
      いろいろな性格があるようだが特化もしてない総合力もない性格はすべてハズレだと思っておけばいい -- 2014-01-03 (金) 00:43:58
      • レベル65のごうけつがなかなか埋まらん…気になるね。 -- 2014-01-03 (金) 01:59:06
      • スライムなんかだとごうけつだろうがタフガイだろうが使い物にならんよ。レベルが上がってもステータスが伸びない種は性格以前の問題。 -- 2014-01-03 (金) 18:47:02
      • 確かにそうですけど「このモンスターを壁にするためには◯◯の性格を狙えばいいのか」という問いに対してなので当たっていると思います。 -- 2014-01-05 (日) 03:06:16
  • 65のやつ見るとしあわせものが完全にセクギャルの劣化になってるな… セクギャルが♀にしかいないことを考えれば♂限定パレでは良さそうだが  -- 2014-01-02 (木) 23:48:35
  • 上の表は本当に正確なのですか?誰がどうやって調べたんですか? -- 2014-01-03 (金) 11:15:17
    • 信じられないのなら見なければいいし、自分で調べればいい。 -- 2014-01-03 (金) 11:28:08
      • 単なる質問に対し、ムキになってそう返答するのはどうかと思う。 -- 2014-01-06 (月) 10:45:51
  • 強敵くびかりらんぼうもののデータがありましたので、らんぼうものLv65追加しました(特にこの時期重要だと思いますので)
    さっとやっただけなので、修正があればお願いします -- 2014-01-03 (金) 11:27:05
    • 乙。Lv65までくれば、力自慢とほとんど変わらないな。物理アタッカーにとっては、そこまでハズレ性格ってほどでもないのかも -- 2014-01-03 (金) 17:36:20
    • 情報有り難い。5次成長込みとはいえ合計を見るとちゃんと開発も5次成長込みでステ設定してるみたいだし、今後のLv上限解放も大丈夫なんじゃないかなと思えてきた。 -- 2014-01-03 (金) 19:13:36
  • せけんしらずってゴミンゴ? -- 2014-01-03 (金) 15:47:22
  • 43時点の表がほしいなぁ -- 2014-01-03 (金) 17:33:08
    • ちなみに、なにゆえ? -- 2014-01-03 (金) 17:36:48
      • 43は全性格の2次成長以上3次成長未満の最高レベルだから
        2次成長と3次成長が混在してると正確な評価はできないからね -- 2014-01-04 (土) 18:06:59
    • レベル制限されてる対人やマップが無い限りは、情報が良く出てくる、成長予想の25、強敵イベの50、カンスト(現在なら65)でいいでしょう。 -- 2014-01-03 (金) 20:31:07
  • 今後もLv15ずつ上限解放なら、おおぐらい&らんぼうものはギリギリLv80で6次成長するかもしんないか -- 2014-01-03 (金) 19:24:49
  • セクシーギャル強すぎだろ。男版の良性格なにかないのか! -- 2014-01-03 (金) 23:58:18
    • DQ3では一応むっつりスケベが対になる(エッチな本で変化) -- 2014-01-04 (土) 01:31:07
    • ラッキーマンで我慢して下さい。 -- 2014-01-04 (土) 02:34:39
  • デッドペッカーにごうけつってランクアップ前提でみたら悪い? -- 2014-01-04 (土) 03:27:18
    • どのランクまで考えるかによるが、Bランクのことを言ってるならパレードではエースになれるから悪くないと思う。
      Sランクまで目指すなら攻撃力カンストするからもったいない。 -- 2014-01-04 (土) 13:42:25
      • Aまでなってくれたのだがどうなの?そもそもごうけつって良性格て言われてるけどその認識でいいのかな? -- 2014-01-04 (土) 16:17:35
      • ごうけつは一般的に良性格と認識して問題ないと思います。ただ最強を目指すならSランクの時に能力全部カンストする性格がベストですけど。 -- 2014-01-04 (土) 16:55:45
      • ごうけつペッカーSランク目指しても最強レベルにはなりませんか・・・。 -- 2014-01-04 (土) 17:12:29
      • 1vs1の魔法禁止回復禁止バトルで遊んでるけど、BごうけつLv65のデッドペッカーはBくろうにんLv65のデッドペッカーに一度も勝てないよ。
        最強目指すなら、攻撃力も大事だけどHPと守備力も必要ですね。 -- 2014-01-05 (日) 01:17:15
      • 結構ステアップ系の種も手に入れやすくなったし貯めてドーピングとかもできるけどね。(メタル系にすべて捧げるゲーになる心配もあるが) -- 2014-01-05 (日) 01:24:45
  • 攻撃力が上がる性格で他も標準以上に伸びる性格ってないもんだな。攻撃特化のモンスターはなまけものかおおぐらいなら間違いないか -- 2014-01-04 (土) 17:22:09
    • どうして掲示板や攻略サイトではごうけつってこんなに人気があるのだろうね。 -- 2014-01-04 (土) 18:12:51
      • 攻撃力の補正が最も高い性格だからだよ。 -- 2014-01-04 (土) 18:56:43
      • 矢面に立つのがおおい攻撃型タイプはHP少ないのは攻撃高いのと天秤とるとHPのほうが大事な気がするのは俺だけかな HP少なくても守備とかかしこさでカバーしうるものならいいけどな 相手によるから HP 守備 攻撃の順かなぁ賢さはどうでもいいかな消費量考えるとw -- 2014-01-04 (土) 19:32:45
      • だけなわけがないと思うが、むしろなんで自分だけだと感じたんだ? -- 2014-01-04 (土) 19:37:29
      • 個人的にはHP=攻撃力か賢さ(使うほうによる)>>防御力=MP>>>>>>>>素早さって感じだと思うけどな。
        MPは通常攻撃しか使わないのなら素早さよりいらないし、防御力は魔法げーになってる今だとある程度あればいいかなと思う程度 -- 2014-01-05 (日) 15:59:49
    • なまけもの狙ってるけど並ばんわ。大食らいは第5急成長終えてるからキャップ解放後が不安だけど自分も十分妥協点。最終日はハードル下げてむっつりも視野に入れてくつもりつむり。とにかく攻撃性格щ(゚д゚щ)カモーン -- 2014-01-04 (土) 19:57:54
  • イベント用キラーマシーンの性格(野良とはシャイニングボウの視点から扱いは別物とするとした場合 ①希望の性格②妥協可能な性格③話にならない性格【①】タフガイ・むっつりスケベ・やさしいひと・ふつう・でんこうせっか・てつじん【②】セクシーギャル・がんばりや・のんきもの・みえっぱり・ひっこみじあん・ロマンチスト【③】それ以外の性格 -- 2014-01-04 (土) 19:21:41
    • いっぴきおおかみは?? -- 2014-01-07 (火) 00:48:54
  • 後何回レベルキャップ解放があるかもわからんから、みんなのデータ集めのモチベも上がらんねw -- 2014-01-04 (土) 21:14:49
    • レベル65が集まらないのは強敵が65で仲間にならなくなったからだよ -- 2014-01-04 (土) 22:19:11
      • え、イベント関係無しに? -- 2014-01-04 (土) 23:36:13
      • イベントの1週間前からすでにスカウト時はレベル50に修正されていたので。 -- 2014-01-05 (日) 00:33:05
  • せっかく育てても今後ステ伸びが悪くなる性格だともったいないと感じてしまい、紋章使用や伝授をためらうということありませんか?そんなわけで、各性格のステ伸びを妄想してしまうのですが、がんんばりや、くろうにん、まけずぎらいはいかにも大器晩成型の印象がありませんか?逆に、セクギャル、なまけものはいかにも後半伸び悩む印象がありませんか? -- 2014-01-05 (日) 00:10:00
    • 雑談掲示板でどぞ -- 2014-01-05 (日) 00:26:23
      • 雑談行きます。 -- 2014-01-05 (日) 00:36:16
    • 性格に関する話だからここでもいいんじゃねーの?
      25時代はともかくそれ以降はかなりDQ3の補正に沿った成長になってきてるから、言葉の印象から晩成期待するのとかはちょっと厳しそうだよ
      急成長の遅い性格は補正値が優秀(各ステータスの価値の問題で補正値=強いではない)ってことは変わらんと思うねえ -- 2014-01-05 (日) 00:50:42
      • こちらにも回答があったのですね。ありがとうございます。DQ3情報は大変参考になりました。あとは各役割で特化性格を取るか、カンストを警戒して2番手あたりの性格にするか・・・。早く好きなFランクモンスターの性格厳選の旅に出たいです。次回のスカチャン100%イベまで楽しく悩むことにします。 -- 木主 2014-01-05 (日) 14:41:10
  • なんかここ見てたらごうけつってダメ性格なんだなーと思い出してきた。 -- 2014-01-05 (日) 02:50:31
    • 呪文メインのモンスターだったらダメ性格だよね。役割によるのではないでしょうか? -- 2014-01-05 (日) 03:02:58
    • 上の木主です。特化性格が好きな人もいれば、バランス型好きな人もいますし、HP低いとダメという方もいますよね。腕試しを重視するかしないかでも変わると思いますし、やくそうを使いまくるのを良しとするかどうかでも変わりそうです。いろんな考え方があって面白いですよね。 -- 2014-01-05 (日) 14:47:12
    • そんな事はないよ。素早さ、賢さなんて優先度低いからね。脳筋には最高。まぁカンストするまではいらんけど -- 2014-01-06 (月) 12:49:48
    • ごうけつは物理系の良性格だよ。評価は個人の好みによるけどね。
      ごうけつ、ちからじまん、おとこまさり、なまけもの、タフガイが物理系トップ5の良性格と思ってる。 -- 2014-01-06 (月) 22:48:08
    • 豪傑はHPが低いので打たれ弱い -- 2014-01-07 (火) 07:42:12
    • HP有り余ってるモンスターなら豪傑アリだよ。現状で炎のモンスターなんかすぐカンストするし -- 2014-01-07 (火) 11:48:58
  • 前衛でHP攻防3つのバランスが取れた性格は、なまけもの,タフガイ,むっつりスケベ,おおぐらい,くろうにんってとこかな -- 2014-01-05 (日) 07:53:05
    • おおぐらいはもう期待できないけどね。MPもほしいならなまけものかやはりいいかな -- 2014-01-05 (日) 15:49:01
    • なまけもののウッディアイGETしたけど、LV40すぎぐらいでHPカンストしそうな勢い。
      モンスターの素のステがどれが伸びるかも考慮して、他のステが上がるせいかく選んでもいいと思う。 -- 2014-01-05 (日) 19:31:36
    • てかごうけつやちからじまんのHP・守備が性格ふつう以下で終わるのはなんかおかしいと思うのだが。 -- 2014-01-06 (月) 23:44:34
      • まぁまだ終わりは見えないのでなんとも -- 2014-01-07 (火) 11:49:46
    • 多分全体的に弱体化させたんだろうな
      タフガイやごうけつもDQ3より一割くらい弱体化してるし、セクシーギャルなんか全体的に弱くなってる。
      おかげでふつうの評価が上がってる気がする -- 2014-01-10 (金) 18:33:08
  • キラーマシンとメタルキングを前衛にした場合 中衛と後衛のお勧めありますでしょうか -- 2014-01-05 (日) 13:29:35
  • 2chのタフガイペッカー65画像とwikiの普通Lv65データで算出したタフガイが
    1.27-0.75-1.02-1.44-0.85-0.85らしい
    MVPルレで3.4回守備や賢さアップ引いてるらしい -- 2014-01-05 (日) 17:40:48
    • レベル60の増減値と大体合ってるからそのくらいだろうね -- 2014-01-05 (日) 23:27:56
    • タフにもほどがあるだろ -- 2014-01-05 (日) 23:32:26
    • これでもDQ3よりは弱体化してるハズ -- 2014-01-06 (月) 11:22:24
    • 素の防御が高い種だとガッチガチですな。 -- 2014-01-06 (月) 23:16:50
  • DQ3の性格表をwiki内で見た気するのだけれど、どこから飛べましたっけ?そこへのリンクをこのページに貼ってもいい気がします。 -- 2014-01-06 (月) 11:51:32
  • ロマンティストってゴミ性格じゃないか?バイシオンつきのキラーマシンのそれを全力したのだがステがorz -- 2014-01-06 (月) 22:10:50
    • まぁ・・・ワンチャンあるんじゃね、と言ってみる -- 2014-01-07 (火) 20:35:54
    • ドラクエ3が元ならロマンティストこんな感じなんだよな~
      H97 M100 攻95 素早108 賢さ107 守備はわからん -- 2014-01-08 (水) 08:02:04
      • なんか微妙だな・・・。 -- 2014-01-09 (木) 01:03:29
    • キラマにロマンティスト?AHOちゃうけ -- 2014-01-09 (木) 10:33:52
      • バイシもってなかったし、それがラストチャンスだったからね。それまで来たうやつもくそ性格ばっかしだったし。 -- 2014-01-09 (木) 11:47:23
  • ウッディアイやスライムブレスみたいな元々HP高いモンスターはおとこまさりが良さそうですね。 -- 2014-01-07 (火) 19:36:14
    • LV65 おちょうしもの のデータ(ないので計算しました)
      HP:91MP:111OF:100DF:85SP:117IN:109
      Total:613 -- 2014-01-08 (水) 08:32:46
  • なぜごうけつがここまで人気なのかわからない。タフガイやなまけもののほうが圧倒的に優秀じゃん。とくにランクアップするとごうけつの悲惨さがわかる。 -- 2014-01-09 (木) 15:50:01
    • ランクアップすれば・・・しませんから~ -- 2014-01-09 (木) 19:08:24
    • どこまで人気なのやら -- 2014-01-09 (木) 20:53:54
    • ランクアップなし前提で使う人もいれば1匹だけSランクまで全力で育てるつもりの人もいて、ケースによって欲しい性格が変わってくるからねえ。スタメン8体なんだし、運用も人それぞれよ。ごうけつタフガイなまけもの、使い分けるけどそれぞれ良性格に変わりない。 -- 2014-01-09 (Thu) 21:13:28
    • 現状はなまけ、タフガイでも攻撃カンストできるしそうなるとほかの部分で負けるからね。ただキャップ解放されればごうけつはふつうに最強性格の一つでしょ。 -- 2014-01-10 (金) 00:05:24
  • 性格+ランクのシミュレートサイトってどこかにありませんか? -- 2014-01-10 (金) 01:08:31
    • ここにある -- 2014-01-22 (水) 13:02:15
  • レベル65てつじんの守備あってるんかこれ -- 2014-01-10 (金) 17:28:38
  • うっかりものの救いようがなさすぎる -- 2014-01-11 (土) 17:52:08
    • おてんば「ホンマやな」 -- 2014-01-12 (日) 01:21:27
    • あたまでっかち「せやかて工藤」 -- 2014-01-12 (日) 14:38:19
    • わがまま「くどいわ工藤」 -- 2014-01-12 (日) 14:59:56
    • うっかりもの、分裂狩りしたいときは役に立つぞ。 -- 2014-01-12 (日) 15:26:45
    • キンスラのうっかりもの65データに載せたけど泣き虫と比べても差がひどいwなんで俺育てたんだろう・・・ -- 2014-01-16 (木) 07:45:02
    • 正直者「馬鹿を見たぜ」 -- 2014-01-19 (日) 19:37:05
  • 性格ってモンスターによってある程度決まってるのか、完全ランダムなのかどっちですか? -- 2014-01-14 (火) 08:44:23
  • 最終的に急成長ってどの性格でも同じ回数になるんかな。もし違うんであれば、評価の低い性格でも使える可能性あるね。 -- 2014-01-14 (火) 09:49:26
    • 多分どっちもNO -- 2014-01-14 (火) 11:47:12
    • ネットゲームである以上、ところどころでキャップ掛けても最終的には青天井だと思う。
      結局は、どこまで1匹を面倒見て育てるかになると思うんで、急成長が何回とかはあまり意識しなくていいと思う -- 2014-01-24 (金) 06:24:00
  • レベル60時点でのごうけつってひど過ぎないか? -- 2014-01-14 (火) 14:18:52
    • ごうけつ「またかよ…」 -- 2014-01-14 (火) 14:33:02
      • 素早さをゴミステってことにしたい人とかピオリム意味ないってことにしたい人とか最近妙なのが繰り返し書き込んでるから、もう深く考えないことにしたわ。 -- 2014-01-15 (水) 12:07:10
    • たしかに攻撃力以外悲惨すぎるな。ごうけつじゃなくても攻撃カンストするし、これからゴミ性格の仲間入りするかもね。 -- 2014-01-14 (火) 18:27:36
      • 上限解放ってのがあるけどな。豪傑でもカンストしない可能性の方が高いと思う -- 2014-01-14 (火) 18:37:17
    • HPが多いモンスターであればいいけど、少ないとつらいかもね。どの性格でもそうだけどモンスターとの相性次第かな。 -- 2014-01-14 (火) 20:33:41
    • DQ3基準で言えばたいりょくパラメータはちからじまんより若干上なのにここまでごうけつの耐久面削るのはきついですよね。 -- 2014-01-15 (水) 13:16:12
    • ごうけつって少し前までは人気性格だったから運営が弱体化させたのかな? -- 2014-01-15 (水) 15:28:33
    • きれものは耐久削りやりすぎだけど、ごうけつは割と許容範囲じゃないかな。
      まぁ、どちらも高レベル帯で若干上方修正あると思うから使い続けるのが吉 -- 2014-01-15 (水) 15:47:25
    • 攻撃力はピカイチで守備力はまずまず、HPもそこまで下がらず、それ以外は打撃要員なら割とどうでもいい。そら人気も出るわな -- 2014-01-15 (水) 16:09:10
    • 5次急成長直前だし次に上限解放されたらまた評価も変わるだろう -- 2014-01-15 (水) 17:10:22
      • 最終的になまけものやタフガイに比べて張り合えるかね。 -- 2014-01-15 (水) 21:42:10
    • ごうけつは遠隔用ですよ -- 2014-01-17 (金) 11:26:36
    • ちからじまんよりは豪傑は断然いいだろ。
      ちからじまんなのに力で劣ってる彼らの事を考えれば
      心境的には豪傑ステはまともだと思うぞ -- 2014-01-26 (日) 13:00:54
    • 豪傑とちからじまんは争う理由がない
      どっちも優良性格 -- 2014-01-27 (月) 09:36:24
  • くびかり族のページに65ごうけつのステ載ってるから誰か計算してくれないかなぁ(チラッ -- 2014-01-15 (水) 21:24:00
    • つ102 83 152 85 73 61 -- 2014-01-15 (水) 22:54:16
  • 編集してる人と計算の仕方違うのか±1の誤差があるかもだけど大体こんな ごうけつ65 84-68-133-111-75-85 あと65てつじんの守備、恐らくスライムハンターズに所属してる首狩りを参考にしてるっぽいので142→135 -- 2014-01-15 (水) 21:52:50
    • hpもう少し何とかならんのかな。 -- 2014-01-16 (木) 00:15:34
  • でんこうせっかってどうなの?最初のほうは謎ステのすばやさのみやたら高いハズレ性格的な扱いだったんだが。 -- 2014-01-16 (木) 16:19:12
    • 最初の頃から変わらずハズレ性格的な扱いだよ -- 2014-01-16 (木) 22:16:54
    • メタルとかネコ使ってれば分かると思うが
      素早さが高いとキャップ開放にしたがって回避率がうなぎのぼり
      素早さが終わってる種族でなければ普通に選択肢に入る性格よ
      HPも伸びるバランス型だし10強には入る良性格だと思う -- 2014-01-21 (火) 19:54:19
      • よく素早さが一番いらないステだと言って軽視してる人いるけど、けっこう効果大きいよね。 -- 2014-01-21 (火) 21:05:28
    • 今の仕様なら素早さは要らないと思うぞ。魔法なども回避できるなら重宝するが。
      攻撃頻度に反映させるか、会心率に充てるかしないと
      全く意味が無いとは言わないが少なくとも育てる意味はないな。 -- 2014-01-26 (日) 12:53:21
      • で、でたーww素早さが一番いらないステだと言って軽視奴www
        役割でステータスの価値は違うんだから、育てる意味ないってのは暴論でしかない。 -- 2014-01-27 (月) 00:31:24
  • ふつうがセクギャルの下位互換になってるし。 -- 2014-01-17 (金) 00:58:46
    • DQ3どおりだね -- 2014-01-17 (金) 13:47:28
  • 乱暴者系とセクギャル系は次の上限解放がLv80だと急成長無さそうだな・・・ -- 2014-01-17 (金) 02:18:33
  • 2chででんこうせっかは最強性格の一つって噂があったけどどうなの? -- 2014-01-20 (月) 21:19:06
    • 素早さが140%、それ以外のステータスは100%になるんじゃない?DQ3通りなら。素早さカンストしてたらどれぐらい回避するんだろうね。 -- 2014-01-22 (水) 03:33:55
      • そりゃ良いね。現状の上限599だと、体感で5割以上回避してるような。 -- 2014-01-22 (水) 10:14:40
      • うでだめしで素早さカンストのヘルゴーストにシャイニングボウ半分以上避けられたぜ -- 2014-01-23 (木) 02:25:06
    • 上のせいかくページの概要欄の、DQ3性格参考情報見てみぃや。 -- 2014-01-22 (水) 22:00:02
    • メタルスライムのでんこうせっかという救いようの無い子を持っているんですが… -- 2014-01-30 (木) 01:53:27
      • 850BMで性格変える薬あるぞ。やったな -- 2014-02-03 (月) 22:10:57
  • おおくちばしのでんこうせっか捕まえてハズレと思ってたんだが違うのか・・・? -- 2014-01-22 (水) 18:41:01
    • 攻撃は下がらないし守備の減少はHPの上昇で補えてるし素早さも実感できるくらいには効果あるみたいだしハズレではない -- 2014-01-23 (木) 16:03:29
  • 結局セキュガルが一番? -- 2014-01-22 (水) 22:46:44
  • すいません豪傑65ステ書き込んじゃいました。よく話題にも出るし・・・。ズレあったら修正お願いします。 -- 2014-01-23 (木) 05:04:41
    • hp低すぎだな。 -- 2014-01-23 (木) 16:04:51
  • すみません。lv60の向いている役割を書きました。魔法攻撃はかしこさしか見ていなかったりします。カンストキャラも増えてきて、性格以外の要因が大きくなってきましたが、目安はあった方が良いと思いまして。またlv60と65で急成長をしたりと、先が読めないのですが、lv60のデータがそろい難そうですので、個人的にあった方が便利だと思い書きました。lv50の時と計算式が違います。○○向きというのを増やしました、何とも言えない性格が増えてきたのですが、何か目安を言ってあげたかったので。変更があればどうぞ変えてください。 -- 2014-01-24 (金) 05:36:06
    • 息と物理攻撃(遠)を割愛しました。高lvではブレスのダメージが有効でなくなってきたと感じたためです。また大ダメージを受ける攻撃も増えてきたため、物理攻撃でも近距離で使うか遠距離で使うかは、各々判断した方が良いと思ったためです。 -- 2014-01-24 (金) 05:41:46
    • >lv60のデータがそろい難そう
      lv60のデータもう揃って増減値表完成してるけど・・・lv65もデータ結構出てきてるから速く揃うといいね。 -- 2014-01-24 (金) 07:53:36
  • 65レベル結構いるのですが、ぬけめないとか、なまけものとか、補正がどれくらいかかっているかわからず、お役に立てずすみません。 -- 2014-01-24 (金) 11:05:13
    • ここにデータを提供してもらえれば -- 2014-01-24 (金) 12:24:42
      • ぬけめない 追加しました。ありがとうございます。 -- 2014-02-01 (土) 12:23:10
  • あまえんぼうのメタキンって使える? -- 2014-01-31 (金) 11:25:54
    • 甘えん坊の低い値は守備なので、数値的には低くない。どういう風に使うかによると思う -- 2014-02-01 (土) 06:51:49
  • DQⅢのSFC版の攻略本を偶然見つけて読んでたんだが、DQでいうステータスの「うんのよさ」がモンパレではMPになってるのかな? しあわせものは運の良さの伸びがかなりいいみたいで、実際MP伸びるし、ラッキーマンもそうだし -- 2014-02-01 (土) 18:12:56
    • 上のとくぎページの概要ってとこから、ドラクエ3の参考性格情報にとべるぞ。 -- 2014-02-01 (土) 19:35:16
  • wikiプロの皆様、Lv65これ以上埋めるのは難しいのでしょうか? -- 2014-02-03 (月) 02:01:37
    • 木主です。どなたか存じませんがLv65穴埋め有り難うございます。 -- 2014-02-05 (水) 02:00:35
  • 早熟、晩成ってあるかどうか今の段階で判断はできます?
    最初はかなりおおぐらいはなまけものの下位互換だと思ったけど上の表ではLv65でHPがかなり近づいてる。攻撃に関しては追い抜いてるわ。 -- 2014-02-03 (月) 10:07:31
    • 急成長がそのまま成長傾向だと思ったらいい
      おおぐらいは62で急成長きてるから、なまけものの急成長きたらまた下位互換に戻る可能性大 -- 2014-02-07 (金) 09:53:49
  • ここのデータ使って、ランク・モンスター・性格を入力して65時点での能力値を表にするのを作りました。docsで作ったのでgoogleアカウントないと使えませんが、せっかく作ったので皆さん使ってください。http://p.tl/nHGm -- 2014-02-03 (月) 11:50:51
    • 向いている役割を、あなたの予想データを元に書きました。変更があればどうぞ変えてください。 -- 2014-02-04 (火) 09:38:20
    • ありがたく使わせてもらいます -- 2014-02-04 (火) 23:40:27
    • 下の方のおかげで性格の正しいデータを入れ直すことができました。10%変わる箇所もあるため、古いバージョンの方は更新して古い方は削除お願いします。 -- 2014-02-05 (水) 01:58:23
    • 攻撃力補正がねっけつかん>なまけものになってるけど、あってますか? -- 2014-02-05 (水) 13:11:14
      • 確認ありがとうございます。念のため計算式とデータを確認しましたが問題ありませんでした。わらいぶくろの成長データを見ると、ねっけつかんはレベルが上がるにつれて攻撃が普通に近づいていくのがわかります。65時点でなまけもの>ねっけつかんの可能性は高いです(あくまで可能性)。これ以上は他のデータがない限り、プレイヤー側ではわからないと思います。 -- 2014-02-05 (水) 14:34:02
  • ねっけつかんの4次急成長ってまだないんですかね? -- 2014-02-04 (火) 11:15:17
    • ねっけつかんはlv70くらいでくるんじゃない? -- 2014-02-04 (火) 11:49:47
      • 次の解放時までランクアップはお預けなんですね^^;
        ありがとうございました -- 2014-02-05 (水) 14:41:13
  • 強敵からデータが取れないなら自分で育てればイイジャナイ、てことで1からステアップ系一切なしで育てたわらいぶくろがLv65になったので表を埋めてみました。成長データもあるので欲しい人はどうぞ。 -- 2014-02-04 (火) 23:55:15
    • 性格データ使わせてもらいました。だいたい成長の傾向は同じでしたが、10%以上成長値が違う箇所も何箇所かあったので、すごく助かりました。 -- 2014-02-05 (水) 01:45:18
  • ちからじまん、ごうけつの完全下位互換になってねえか?w -- 2014-02-05 (水) 16:35:39
    • HPがまぁまぁいいかもですね。 -- 2014-02-05 (水) 18:02:28
    • HP補正の差は馬鹿にならんよ。一部の放っておいてもHP599行く種族は別として、HPが種族基準の8割弱まで減るのは結構辛い -- 2014-02-05 (水) 22:08:42
    • モンスター次第じゃね。メタルに攻撃性格求めるなら、ごうけつよりちからじまんだろ -- 2014-02-06 (木) 00:44:18
    • 攻撃型の性格で唯一HPの伸びが上向きなおとこまさりも悪くないと思うぞ -- 2014-02-08 (土) 11:02:01
    • むしろおとこまさりの下位互換がちからじまんみたいだな。 -- 2014-02-15 (土) 01:28:54
  • lv65のデータが揃ってきましたね!嬉しいです。項目の、急成長の隣あたりに早熟型や晩成型などの判断が書いてあるとなお助かります。 他人任せで申し訳ない。 -- 能動的社畜人 2014-02-05 (水) 18:34:49
    • 早熟・晩成などレベル上限がわからん状態でジャッジできることでもないし、そもそも必要性を全く感じない。無駄いらない -- 2014-02-09 (日) 05:10:38
    • 早熟・晩成型かどうかはわかるといいですよね。最終的に強いほうがいいですから。
      10で神童、15で才、20過ぎたらただのモンスターだと泣きそう (;_;) -- 2014-02-10 (月) 09:13:46
  • 成長データや65のデータありがたいです!感謝感謝 -- 2014-02-07 (金) 01:09:45
  • いのちしらず凄いな。晩成型だったんだね -- 2014-02-07 (金) 10:34:27
    • 攻撃も賢さも低いから自分としてはちょっと避けたいな… -- 2014-02-07 (金) 12:07:11
    • HP守備素早さが伸びるから壁に最適だな -- 2014-02-07 (金) 12:41:43
    • いのちしらずの特攻野郎かと思いきや、何故か真逆の成長を遂げてるな -- 2014-02-08 (土) 17:35:16
      • それずっと思ってた。命大事にしてますわ。 -- 2014-02-09 (日) 08:09:19
    • 急成長タイプがセクギャルとかラッキーマンと同じトップポテンシャルグループだから晩成と信じて捕まえておいてよかった。まだLv65までいってるのはいないけど。 -- 2014-02-09 (日) 13:26:08
      • 同じだわ。俺が初期から狙い定めてるのは前衛ではごうけつ、てつじん、でんこうせっか、おおぐらい、いのちしらず。後衛ではきれものとずのうめいせき、なきむし、いくじなし
        きれもの、なきむし、いくじなしはポップさんが最後に花開かせてくれたからだけどw -- 2014-02-11 (火) 02:31:09
      • モンパレだと、ドラクエ3の性格のうんのよさがMPになってるから、きれものがMP減のビミョウ性格になっちまってるんだよなぁ…たいりょく(HP・守備)は仕方ないにしても、こっちではMPに救済ほしいわ。 -- 2014-02-11 (火) 15:09:45
  • 次回のアプデあたりでのんきものが良性格になる予感がする。 -- 2014-02-07 (金) 19:29:57
    • 補正値がイマイチだけど防御以外の伸び具合がぶれないがんばりやも悪くなさそうだと思う -- 2014-02-08 (土) 01:34:42
    • おてんばもレベル75くらいには…他のクソ性格も、何とか救われるステータスになって欲しいですな。 -- 2014-02-08 (土) 03:29:15
    • HPとMP徐々に伸びてるあまえんぼうにも救いが欲しいな -- 2014-02-09 (日) 12:36:06
    • やっぱ結局、参考情報(DQ3のせいかく別ステータス増減傾向)のDQ3性格を参考にしときゃええんちゃうの? -- 2014-02-10 (月) 01:34:27
      • 現状ではね -- 2014-02-10 (月) 12:20:57
      • 参考になる。レベル25時点でほぼ判断できるから選定が楽になった。あくまでもこれに準じていればだが -- 2014-02-10 (月) 13:02:05
  • スラリンの性格(甘えん坊の後)って最初はMP、賢さ平均以上だけどその後平均以下になるんだね。
    ・・・スラリーン! -- 2014-02-11 (火) 15:17:48
  • メイモモにセクギャルって合う? -- 2014-02-12 (水) 21:16:17
  • 性格による補正効果を順位付けするための簡単な数式を考えてみました。Lv65での精度はまあまあだと思ってます。
     物理効果:HP*2+MP/2+攻*4+守+速/2
     魔法効果:HP*2+MP+速/2+賢*4
    エクセルデータに数式をぶち込んで、出た数字の大きさで順位付けできます。(数値そのものは順位を決めるためだけのテキトーな数値です) -- 2014-02-13 (木) 00:33:14
    • ダメージ=攻/2-守/4だから、HP:攻:守備は4:2:1の割合が正しい。
      その式で行くなら
      物理効果=HP×4+攻×2+守×1+MP/2+速/2 -- 2014-02-13 (木) 15:57:19
      • その式は「1回の攻撃辺り」だろ?1回攻撃ごとにHP全回復して仕切り直しとかでなければダメージ計算式の比率がそのままステの価値にはならんと思うが… -- 2014-02-13 (木) 16:43:35
      • 価値でいうと低HP帯と高HP帯でHP 1 あたりの価値って変わってくるけど、そのあたりは式に盛り込めないかな -- 2014-02-13 (木) 16:57:39
      • HP=攻撃=防御×2はあっても、攻撃=HP×2=防御×4はないわ
        HP600攻撃400防御400のやつとHP400攻撃600防御400のやつが殴り合ったらどっちも4発で沈むからHP=攻撃でいい気がしてくるんだが、これに魔法を唱えられることを想定するとやっぱりHP>攻撃となるわ -- 2014-02-14 (金) 08:01:13
    • Lv65での物理ランキングは、この式によると、タフガイ>豪傑>男勝り&なまけもので、最下位がひねくれもの。魔法ランキングは、セクシー>切れ者>お調子者で、最下位が頑固者になりました・・・というか、個人的な好みでしました!
      皆様わかりにくい文章失礼いたしました。これは順位付けつまりランキングするための数式です。私も最初はHP×4、MP×1/2、攻×2、守、速でやってみたのですが、ランキング的にはうまくいかなかったので、こうなりました。 -- 木主 2014-02-14 (金) 22:55:09
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    ↑だそうです。 って俺にそんなこと言われてもわかんねぇもん;; -- 2014-02-15 (土) 03:11:55


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