街道/闇の境界 Lv8 のバックアップ差分(No.15)
|[[異界の門]]|[[牙の境界>街道/牙の境界 Lv1]]|[[泥の境界>街道/泥の境界 Lv2]]|[[呪の境界>街道/呪の境界 Lv3]]|[[屑の境界>街道/屑の境界 Lv4]]|[[根の境界>街道/根の境界 Lv5]]|[[角の境界>街道/角の境界 Lv6]]|[[柱の境界>街道/柱の境界 Lv7]]|''闇の境界''| 制限時間20分 *出現モンスター [#ifa356a6] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |モンスター名|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[わたぼう>モンスター/わたぼう]]|99|インテ&br;イオグランデ&br;マヌーサ|いきなりスカラ&br;斬撃割合ダメージ軽減|???|| |[[ワルぼう>モンスター/ワルぼう]]|99|インテ&br;いてつくはどう&br;ダウンオール|いきなりピオラ&br;斬撃割合ダメージ軽減|???|| |[[カンダタ>モンスター/カンダタ]]|99|超聖魔斬||???|| |[[カンダタこぶん>モンスター/カンダタこぶん]]|99|つるぎのまい||???|| 道中は、わたぼう+ワルぼうorカンダタ+カンダタこぶん×3のどちらか }} //|[[>モンスター/]]|||||| *ボス [#o24e8c90] |名前|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[冥王ネルゲル>モンスター/冥王ネルゲル]]|99|冥界の門&br;ドルマータ&br;ぶきみな光&br;インテ|2回行動&br;格闘王&br;冥王の大鎌&br;マホトラ攻撃&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減||有効:マヒ、マインド| |[[マッソゾンビ>モンスター/マッソゾンビ]]|99|大地の怒り&br;やみのブレス&br;オノむそう&br;もうどくの息|大剣豪&br;神の息吹&br;ルカニ攻撃&br;勝ちどき&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減||マヒ、マインド無効| |[[冥士ユリヌス>モンスター/冥士ユリヌス]]|99|さみだれ斬り&br;れんごく斬り&br;アタックカンタ|大剣豪&br;ショック攻撃&br;ヒートアップ&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減||マヒ、マインド無効| |[[ライーゾゾンビ>モンスター/ライーゾゾンビ]]|99|メラマータ&br;メラガイアー&br;ラリホーマ|一発逆転&br;大賢者&br;ハック攻撃&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減||マヒ、マインド無効| |[[マッソゾンビ>モンスター/マッソゾンビ]]|99|大地の怒り&br;やみのブレス&br;オノむそう&br;もうどくの息|大剣豪&br;神の息吹&br;ルカニ攻撃&br;勝ちどき&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減||毒、マヒ、マインド無効| |[[冥士ユリヌス>モンスター/冥士ユリヌス]]|99|さみだれ斬り&br;れんごく斬り&br;アタックカンタ|大剣豪&br;ショック攻撃&br;ヒートアップ&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減||毒、マヒ、マインド無効| |[[ライーゾゾンビ>モンスター/ライーゾゾンビ]]|99|メラマータ&br;メラガイアー&br;ラリホーマ|一発逆転&br;大賢者&br;ハック攻撃&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減||毒、マヒ、マインド無効| *攻略 [#zdf057e7] 道中の敵は全員???系。わたぼうはシャイニングボウ半減なのでつるぎのまいと使い分けてもよい。 #br ボスは冥王ネルゲルとゾンビ化した闇の王の手先たちという構成。 取巻きは軽減特性の抜け穴が無く搦め手も有効なのが殆ど無いため、猛攻を凌ぎつつ力押しで攻略する事になる。 全員がシャイニングボウに弱いため主軸技に持っていきたい所だが、ユリヌスが時折使うアタックカンタには注意。 一方でネルゲルはマヒ、眠り、マインドいずれも無効ではない為、可能な限り足止めしておくと多少は楽になる。 #br 大防御役には主にザキ・マインド・ハックの耐性が求められる。 メタル系を用いる場合はショック攻撃持ちのユリヌスの攻撃はなんとしても回避したい。 またネルゲルのぶきみな光(格闘王)で耐性を下げられると、上記の異常が通るようになってしまうので注意。 やみのブレス・冥界の門・ドルマータ・メラマータといった回避の難しい技が多く、いずれもドルマ系かメラ系の技なのでメンバーのメラ・ドルマ耐性も重要になってくる。 ドルマ耐性は光の賢人ギルドに入会することで補強が可能、条件を満たしている場合は入っておくと便利。 #br 取巻きさえ倒せば、残ったネルゲルを久々の「耐性弱点」なシャイニングボウで削る分には困らない。 ドルマ系の技に耐えうる能力と耐性があれば、後は時間及びMPとの勝負になる。 マホトラが弱点なので賢さを兼ねたアタッカーにマホトラを使わせると多くて300程の回復量になる。 マホトラも弱点なので賢さを兼ねたアタッカーにマホトラを使わせると多くて300程の回復量になる。 バイキルトが切れた時に補給として行うと効率が良い。吸い過ぎ注意。 *スカウトチャンス [#zdf057e8] なし *クリア報酬 [#w9650032] -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h -金の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br |