Comments/雑談掲示板Vol39 のバックアップの現在との差分(No.19)
[[雑談掲示板]] -Vol39を立てました。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:13:01}; --ありがとー! -- &new{2014-01-29 (水) 09:20:24}; --いつもありがとうございます (^^) -- &new{2014-01-29 (水) 11:55:33}; -闘技場イライラする要素ある?まだプレオープンなのに短気すぎると思うんだけど。 私は色んなPT見れてたのしいw鳥のArank3匹入れてた人つよすぎてびっくりした。 -- &new{2014-01-28 (火) 22:35:22}; --おそらく、あんなに期待さしておいて、実装された結果がこれかよ!って感じで不満が多いんだと思います。実際私も闘技場に向けてバランスよく育てていたのに、いざ実装されたらただの物理ゲーだったので期待はずれ感があります。 -- &new{2014-01-28 (火) 22:39:11}; --期待し過ぎもあったろうけど、思うように勝てなくて嫌になってる人が多数と予想。 -- &new{2014-01-28 (火) 22:43:25}; ---これだと思うな~一言でもいるけど自分勝てないからってクソゲーとかいう人。あと呪文に頼りきっていた人とかね。 -- &new{2014-01-28 (火) 22:51:22}; ---↑これだね。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:29:16}; ---↑下につけたはずが・・・間違い。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:31:38}; --でもこれで思ったのが同じ65Lvでも強敵モンスとプレイヤーが育てたモンスでは強さに差があるということ。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:05:23}; ---後、重さで制限してるけど、運がよくてランクアップしまくってる人と、全くランクアップしてない人でだいぶ差が出る・・・ せめてAランクバトル、Bランクバトルという風にランクで分けてほしい -- &new{2014-01-28 (火) 23:25:07}; ---これだよね。運の差がありすぎる。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:32:57}; ---ランクアップした事ないしランクアップモンスター持ってないけど、運よくランクアップしてる人が強くて不公平?だからランク分けっておかしくない?じゃランク別にして同程度ステで戦いを運要素強くするの?ランクアップは課金者が探検につぎ込んでも得れる訳で、強運者や低確率ガチャにつぎ込んだ人が優位に立つくらいいいと思うけどなぁ。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:50:12}; ---ちょっと言ってることがわからない・・・ランク分けにしたとして、特技とかそれぞれ違うでしょ?育ててるうちにルーレットで少しだけどステも変わったりとか。今みたいにランクの差があれば話になんないよ。 -- &new{2014-01-28 (火) 23:59:39}; ---相手の編成を見てからこちらが編成できる時点ですでにハンデがあると思うけど、さらにランク分けもして欲しいって事は全部勝ちたい、負けるのは許されないって事かしら。そうするとランクアップの価値が相対的に下がるから、そういうのは課金を促したい運営の意図する事とは違うと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:15:10}; ---4連勝しなきゃいけない上にポイントも稼がなきゃいけないから、負けは許されないで合ってるよ -- &new{2014-01-29 (Wed) 00:32:16}; ---2こ↑、運営? -- &new{2014-01-29 (水) 00:38:52}; ---運営じゃないよw運営の意図を汲んだ書き方はしたけども。 少し考えればわかるけど、魔法の価値を落としてランクアップ有利、重量制でFランを強くすると有利、この時点でA以上持ちやE、Fを育てるのを促してるよね。重課金者はFを育てようとすると仮定、レベル上げは時間かかるのでメタルイベントでまた集金。闘技場の最高景品の枚数がまだ表示されてないのは重課金者がどの程度のポイント稼ぐかまだ未知数だから、やる気をそがない程度で遠い枚数の設定を考えてる、と推察するに要は稼ぎにきてるんだよ。参加賞つけたり、ランク上がるだけでコインもらえたりと無課金者への配慮もしてあるだけいいけど。初めてのそれらしい対人要素で課金者を優遇しないと商売としては良くはないでしょう。ちなみに私は伝授システムの課金のはかなさが気に入らないのとお金使わなくても十分楽しい(対人興味ないからでしょうけど)ので課金はしてないですが。気に入ればお金使ってもいいですけども。 ランク制限つけろって気持ちもわかるし勝ちたいのもわかるから批判する気は全くないけど、どんなオンラインゲームも人間を相手にしたらそれに生活の大部分を賭けてる変わった人に出会えばボコられるのよ。それは受け入れたほうが楽なんじゃないかな? -- &new{2014-01-29 (水) 00:54:52}; ---わかりやすい説明アリです -- &new{2014-01-29 (水) 10:12:43}; --重さ+ランクで分けなかった運営が悪い。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:00:11}; ---拍手。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:37:51}; --ランクアップしてる人、今の有利さを維持したくて必死やな(笑) まぁ、オレは1体だけD→B持ってるから、どっちでもいいんだけどさ。Sランには敵わないし。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:34:52}; ---Sランに出会った事ないけどそんなに強かった?でもSなんて持ってる人には負けて当然というか、むしろよくがんばったね。でいいんじゃないの。闘技場は最低の4回しか行ってないけど、あんまりSだのが出てきたらそれは面白くないかもしれないなぁ。どっかで4連勝はしたいわけだから。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:40:32}; ---まぁ、SランAラン持ってる人たちは、そのうちすぐに「たつじん」の階級に行くと思うから、そうしたら当たらなくなるかも知れませんね(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 01:11:50}; ---俺のパーティはAランクのケイス1匹にほぼ全滅させられた感じでしたよ… (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 01:15:25}; ---うちはBランとDランスラリンで固めてAランケースPTに挑んだがメタル並みの硬さ箱に 試合リタイアしたワ -- &new{2014-01-29 (水) 10:24:09}; -結局2ちゃんもここも雑魚しかいなかったな -- &new{2014-01-28 (火) 22:45:38}; --ブーメランと恐ろしいものね -- &new{2014-01-28 (火) 22:49:03}; --上の人も言ってる井の中のかわず、俺つえーって勘違いしてた人が多いもん。実際はSランク持ちはかなりいるし、作りやすいドルマドンなんかは腐るほど。今回のスタジアムで現実見せつけられた人たくさんいるだろうね -- &new{2014-01-28 (火) 23:05:49}; ---あんだってぇ?丼そんなにできねぇだよ -- &new{2014-01-28 (火) 23:51:25}; ---丼小西できないよ (..; まだ、$熊だもん。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:10:04}; --2chで全勝してるのに3000位とかいたなw 下手糞 -- &new{2014-01-29 (水) 01:22:13}; ---逆に上手いのでは・・・手堅い戦い方が地味でポイントが今一とか・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 10:29:26}; -[[画像1>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125779.jpg]][[画像2>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125778.jpg]][[画像3>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty125780.jpg]]暇だからサブ作ったら4パレ目でこれ…。メインアカじゃ出なかったのに -- &new{2014-01-29 (水) 00:16:57}; --でかい画像邪魔だから消してくれ せめてURLにしろよ -- &new{2014-01-29 (Wed) 00:20:06}; --なんだこれ。新手の荒らしかよ -- &new{2014-01-29 (水) 00:22:08}; --しかも自ら複垢宣言とか。運営さんみてますかー -- &new{2014-01-29 (水) 00:22:56}; --見づらいので画像リンクに編集しておきました -- &new{2014-01-29 (水) 00:27:38}; ---仕事はやい!ご苦労様です。ありがとう。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:28:10}; ---プロは仕事が早い! -- &new{2014-01-29 (Wed) 00:29:54}; --当分、全員MVPとれねーじゃねえかw 逆に貧乏くじだろ -- &new{2014-01-29 (水) 01:24:10}; ---だったら逃げるまで待てばいいだけ -- &new{2014-01-29 (水) 02:29:22}; -なんか、有望な新人は緑の曜日クエとかでMVP取らせながらゆっくり育てたかったのに、バトスタのことを考えると早くレベルを上げないと…という葛藤。みなさんもありますか?(T-T) -- &new{2014-01-29 (水) 00:40:21}; --とりあえずメタル祭り期間は曜日クエはやめようかと思ってる。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:43:12}; ---やっぱり曜日クエ・日替わりクエは討伐1匹のとき以外はメタル系出ないよね?ミミッククエは出るのかな -- &new{2014-01-29 (水) 00:47:22}; ---日曜中央のメタル討伐クエではぐりん遭遇したことあるぞ 1匹討伐だけはやったら如何 -- &new{2014-01-29 (水) 10:33:33}; --それ、思い切りあります。 (T-T ふくびきで当たった青いでっかいの。打撃のみであとは取り得がなくてノロそうなので、洒落要員的な感じで緑の曜日クエストでコツコツと少しずつ育ててたのですが、うちHP500オーバー1匹しか居ないので急遽青鬼を突貫で育てる事にしました。折角の景品だけにゆっくりじっくり成長を見たかったですが・・・。 (T-T かといって馬車に入ってるバーサーカーB熱血漢を育てるのは、また何か違うような気がしまして。w -- &new{2014-01-29 (水) 01:29:21}; --あっせて良素材を奥義書無しでスタメンに食わして で当然のごとく失敗多くて凹む -- &new{2014-01-29 (水) 10:20:15}; -物理PTで押してくる相手にあたって、地獄先生とミミックだったがピンクモーモンで無傷にフルボッコとかスタジアムには面白い展開もありますね。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:41:14}; --対戦相手にじごくのよろい先輩Sランクが登場、いかな先輩とはいえSランなんてどうにも出来ないよと思ったのだが、うちのスラリンDの会心一発で9割削れてしまった。せ、先輩…ちょっと悲しくなった (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 09:31:37}; ---先生>先輩 に格下げですか? -- &new{2014-01-29 (水) 10:30:54}; -闘技場だが、魔法の詠唱時間短くなったね。くそう! -- &new{2014-01-29 (水) 00:41:16}; --うわっ!?それ本当ですか?!・・・ 70匹枠の空きが無かったのとあの詠唱の遅さではドルマドン持ち2匹居てても今後意味ないと思って2匹目のドルマドンを覚えたばかりのじごくのつかいを、特技も何も無いミニベビーパンサーに気合伝授してしまったところなのに・・・orz -- &new{2014-01-29 (水) 01:33:42}; ---さいごのクソ!で物語っていますから。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:40:11}; ---↑2 ウソつくなよ。そんなことするハズないだろ。 -- &new{2014-01-29 (水) 02:01:11}; ---すまない 木主=枝主 による自作自演に見えてしょうがないのだが・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 10:36:40}; ---嘘臭い -- &new{2014-01-29 (水) 12:24:14}; -しばらく迷ってちょっと気合伝授で馬車と入れ替えたりしてから火山に入って歩いてみたら、早速メタブラ+メタハンが。おおっ!これまでこんな簡単に倒せる事滅多に無かったのに、1発目でじごくが簡単に倒した!この後スカチャンに挙げたげるから肉で買いなさいと言わんばかりに。w -- &new{2014-01-29 (水) 00:44:32}; --スカチャはおすそわけのオオクチバシが来た。 (^Q^ -- &new{2014-01-29 (水) 00:50:36}; -物理PT同士の殴り合いだと痛恨が飛んでこないのを祈るゲームになるな。2発もらっちゃったらリタイア安定 -- &new{2014-01-29 (水) 00:44:47}; --魔人斬りという運要素もあります -- &new{2014-01-29 (水) 01:18:14}; -会心痛恨率高くてメタルが息してない。 15秒スーパーハイテンションといいメタルじゃもう無理か。 メタル好きの俺はこの仕様残念。 -- &new{2014-01-29 (水) 00:49:52}; --ただのメタルでは厳しいね。 -- &new{2014-01-29 (水) 03:51:04}; -どうでもいいけど、バトスタの景品の馬車カスタマイズアイテムって、完全に企画倒れだと思う。…だって、紋章や性格変えるアイテムがあるんだよ?途中で馬車カスタマイズアイテムなんてゲットするやつなんていないと思うんだが。まぁ「馬車屋」でカスタマイズする人はいると思うけど、バトスタの景品ではねぇ…。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:17:48}; --景品の品揃えにミスが多数あるよね… (..; -- &new{2014-01-29 (水) 01:19:09}; --死に景品を挙げるなら1ページ目に燦然と輝くキラキラネームさんを忘れてはいけない -- &new{2014-01-29 (水) 01:27:03}; ---むしろ、あの半分のコインでいいから買い取って欲しいよね… (..; -- &new{2014-01-29 (水) 01:32:22}; ---いや、キラキラは以前からあるクソアイテムだから、運営も嫌われてることは知ってるだろうけど、馬車カスタマイズアイテムは、以前から告知していて、ここまで温めていて、馬車カスタマイズっていうコマンドまで作った「新システム」なのに、誰もバトスタの景品でゲットしないかも知れないと思うと…f(^_^; 紋章などが景品になかったらこんなコケることはなかったのに…。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:58:30}; --後々、景品アイテムは課金で手に入る仕様になると思います。 -- &new{2014-01-29 (水) 02:24:14}; ---あー、めっちゃ有り得る… (..; -- &new{2014-01-29 (水) 03:03:38}; -みなさんはバトルスタジアムのPT編成で、回復役って入れてますか?(^^) 入れたいんだけど、火力が弱いので、回復役を外して攻撃役を増やそうかと…f(^_^; -- &new{2014-01-29 (水) 01:50:58}; --それは危険だね。S持ちが陥るパターンだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 01:52:58}; -重量制限をモンスターにも、1体重さ25以下とかにしても、、、、、駄目かやっぱ (..; てか自分が弱くなるけど、、、やっぱ駄目やね -- &new{2014-01-29 (水) 02:08:40}; -ガーネットを使っているんだが、闘技場にて。 生き残り、うちのギガデイン/Cガーネットと敵のドルマドン/Sシャドーの最後の一騎打ちになったんだが、詠唱時間の僅かな差で勝利できた!素直にうれしくて感動したよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 02:17:37}; -バトスタとかイベントとかの話をしてるところ悪いんだけど、今腕試しで当たったパパさん(仮名)のパーティにいたキングスライムの名前が「でかゼリー」でなんとなく笑えた。 「いや、その通りなんだけどそのまんまかよ!」みたいな。 -- &new{2014-01-29 (水) 03:02:06}; --笑えるネーミングおもろかもw -- &new{2014-01-29 (水) 03:46:06}; ---うちの子性格がらみwずのうめいせきだったら、ずのめとかってやってる。見た目で緑色だったらみどりとかw -- &new{2014-01-29 (水) 03:53:26}; -必ずというほどキラーマシンとかキラータイガー入ってて例えば対空の抜かりとか全く無いけど、これ全部ホンマかいな??www こん~な都合の良さそうなのばかり、大半がサクラに思えてきた。 (^-^ (^-^ (^-^ そして唯一???なのが、???のとはこれまで30回前後はやったけど、全く当たらない。 -- &new{2014-01-29 (水) 03:44:26}; --誰か翻訳して -- &new{2014-01-29 (水) 04:02:03}; ---おい↑そこのガタガタこうるさい文法フェチ。これを必死で訳してもらうちゅうことで勘弁しとけ。w Though it enters, and there are not a killer machine or a killer tiger with a, for example, antiaircraft blunder at all so as to say by all means, it is all these Honma worth??A decoy was able to feel only that the circumstances that were www ... which did not come looked good most. (^-^ (^-^ (^-^ And is it the one and only???なのが???Though they did it, around 30 times of のとはこれまで does not prove right at all. -- &new{2014-01-29 (水) 04:09:35}; ---そんなgoogle翻訳通しただけの変な英文持ってこられてもね… (..; -- &new{2014-01-29 (水) 04:14:02}; ---↑ 私はこれを書きましたが、もしもあなたの母国語が日本語ではなく、あなたが外国人だったら、私は謝ります。ごめんなさい。 -- &new{2014-01-29 (水) 04:18:26}; ---> そんなgoogle翻訳通しただけの変な英文持ってこられてもね とんでもない。google翻訳ではありませんよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 04:20:47}; --このイベントこの前の強敵課金してれば次のバトスタ上位でランクUP行けますよって道筋だよw -- &new{2014-01-29 (水) 04:02:58}; ---しかし闘技場やってて当たる相手当たる相手、こんなに入手した人居てるのかな?という位にキラーマシンとキラータイガー?か?パンサーか?、4~5体に必ずと言って良いくらい2匹は混じってますね。ww -- &new{2014-01-29 (水) 04:13:08}; ---俺もキラーパンサーなら、この前のイベントで全力ゲットしたよ。豪傑だったから (^-^ -- &new{2014-01-29 (水) 04:16:49}; ---> 俺もキラーパンサーなら 良いのを獲得されましたね。(^^)v 見た目は格好良いのですが、素早さのステータスとか、実際パレードで出てきても遅すぎて簡単に倒せてしまうので、全くノーマークにしてしまってましたが、闘技場ではあれだけ強いとは・・・。まあ本来の虎の強さですね。(苦笑) 今ごろ出そうなところでパレードしてスカチャンで捕まえようとしても時すでに遅しでした。(苦笑) -- &new{2014-01-29 (水) 04:25:46}; -無差別級早くじっそうして欲しい。括りなしでw 苦労して覚えたの無意味だわ。戦略含めてメガザルをメタルにつけたのとかw ご褒美もライト級とヘビー級間違いなく違うだろw井岡とタイソンのファイトマネイのようにw -- &new{2014-01-29 (水) 04:18:45}; --高ランクそのまま使うのは凄く楽ですよねw特技枠も2つ以上あるし、攻撃力もじゅうぶんある。寄せ集めに呪文つけるの簡単そうだなぁ -- &new{2014-01-29 (水) 04:23:27}; ---運営ぷんぷんw -- &new{2014-01-29 (水) 04:26:04}; ---いみふですwドン3イオナズン2マヒャド2頑張って付けたの悲しいw -- &new{2014-01-29 (水) 05:02:52}; --泥ガメ3兄弟のように、対戦相手を次々みながら「スルー」「スルー」して、やりたいのと戦えるようにして欲しい。その代わりランキング上位まで厚かましい事は言わないから。ww 亀と同じ安全運転でも、ヘビーの最強睡眠薬巨木兄弟の兄のビタリはウクライナの副首相になりそうとは。パックはもうあせたし。 井岡の放送で階級最強をうたうわりには、肝心のロマゴンのロの字も一切禁句で出て来ないのが笑いますね。 -- &new{2014-01-29 (水) 04:32:30}; ---でも長男むかし靴やとやってたからwTBSw -- &new{2014-01-29 (水) 04:58:08}; ---TBSの解説がなんか禁句だらけの上にヨイショと嘘ばかりつかなあかんから、なんか後ろめたさがあるような、ボソボソどもりがしゃべってるのかと思うくらい聞き辛い。w スーパー王者の幽霊さんなら日本によんで2者取込のお得意のSDで八百長勝ちしそうに思ったので統一戦はむしろモレノさんにに傷がつく気がしたので統一戦など無い方が良いと思いましたが、先日の、場所は一応向こう(韓国)でのしかもあんな終わった選手相手でのヨレヨレの苦戦も考慮してか、亀の方からモレノさんから逃げちゃいましたね。で、1階級下を虎視眈々と。ww このドラクエでさえ大昔のように「逃げ出した」がメタル以外は無いのに。ww -- &new{2014-01-29 (水) 05:12:22}; --木主、自分に都合のいいことばっか書いてるね(笑) ヘビー級は重量制限が緩和されるだけだろ。重量無制限かも知れんけど。もしそうなったら攻撃呪文の詠唱時間はもっと長くならないとバランス取れないね。8対8になるんだから、呪文強すぎ! -- &new{2014-01-29 (水) 11:32:20}; -ぶっちゃけこの板にかきこした奴ら残念賞だったねw世の中いっぱいすごかったんだよwランクUPw小山の大将だったよw -- &new{2014-01-29 (水) 04:31:49}; --小山?って、栃木県小山市のことか何か? -- &new{2014-01-29 (水) 04:33:28}; ---おやまよりこやま -- &new{2014-01-29 (水) 04:38:41}; ---おやま遊園地w -- &new{2014-01-29 (水) 04:39:44}; ---両毛線ですね -- &new{2014-01-29 (水) 11:07:33}; --幽☆遊☆白書でおいらが魔界一番思ってたらつわものいっぱいS級ザラだったw -- &new{2014-01-29 (水) 04:38:01}; -バトスタこの板見てるとキラマキラパンが強敵?↑まずいんじゃやない?いけるか? -- &new{2014-01-29 (水) 05:13:34}; --ケイス2回攻撃70%成功あと後方インプ間違いなく眠むらされる耐性関係なく70%成功してるし。200位から400位w -- &new{2014-01-29 (水) 05:27:01}; ---しびれくらげのS級ってどんだけ愛があったんだろ?ってのがザラです。100%前衛しびれる。運営PTとしかおもえないわw -- &new{2014-01-29 (水) 05:33:16}; ---↑ そんなんまあどれもこれもサクラもええとこやわ。 数十回やってみて思うけど一言バトルの方々の内容に比べてみても、どんだけその時その時に肉使いまくって集めてん???ww みたいな、というか、それも有り得んくらいの、明らかに違和感たっぷりのしか当たらん。 夜店の紐引っ張るクジと同じで。ww 「はいボクどぉぞ♪」「はい4番♪」 絶対カスみたいなもんしか当たらん。w -- &new{2014-01-29 (水) 05:51:36}; --くくり有りのライト級いいけど、ぶっちゃけ対マンでくくりされると萎えるわ。 -- &new{2014-01-29 (水) 05:47:10}; -味方で出たときはまったく攻撃しないのに(遅い)敵で出てきた時のメタルハンター攻撃し過ぎだろう。3~4秒に一回攻撃してくる感じで呪文唱えている間にボコボコに殴られてご臨終。 -- &new{2014-01-29 (水) 05:58:11}; --あんたの言うのが正論で、今の体に鉛でも巻かれたようなこんなたかが遊びごとで逆にストレス作らされるような仕様を「これがちょうどいい!(・▽・)!」とか肯定してる人、ホンマかいな??本気でそう思って言ってるの???wwwと思う。www -- &new{2014-01-29 (水) 06:18:58}; ---そういうのは上級持ってないヤツじゃないの -- &new{2014-01-29 (水) 06:57:39}; ---遊びでストレス貯めちゃってる人のほうに異常性を感じる -- &new{2014-01-29 (水) 14:00:00}; -来週Pギルド以外バトスタ上位どんだけ居るかギルド渡ってみてみるわ。つわもの一応どっかはいってるでしょ? -- &new{2014-01-29 (水) 05:59:28}; --ついでに毎週1位だった人がフェードアウトしていないかも見といて。そいつマクロ認定するから。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:39:34}; -大体さまようヨロイごときでSなんか有り得るんか?MVP612の伝授1、ヒャダルゴ、バイキルト、ギラ。追加呪文はどうでも良いとして、MVPルーレット61回でSまで上がるなんか。8月からずっとやってもいまだにランクアップした事無いというβからの人結構居てはるのに。 で、結局ええ線まで行ったけど、最後にその「S」級のw さまようヨロイさんにやられたわ。ww -- &new{2014-01-29 (水) 06:07:53}; --MVP120程度でFからSなってるやつ見たことあるぞ。上位ランカーとやってたらそのうち当たるから探してみ。ランクアップ格差の真髄を見せてくれるぞあの世界は・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 06:17:43}; ---運の良い人は良いということですね。丼まで12回で作ったというのもちょっと信じられないくらいすごい話だと思いましたが・・・。う~ん。ドラクエではその運は辞退するからBIGとかでそんな運がめぐってきて欲しい。w -- &new{2014-01-29 (水) 06:24:07}; --MVPバグ利用のやつが数字上599までに稼いだってのはあるね。あとは、紋章でBまでは上げられるわな一応 -- &new{2014-01-29 (水) 06:48:36}; -バイシオン持ちが65到達。後釜がいないんだよな・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 06:58:38}; --バイシオン持ちが1体でその恩恵を手放したくないなら迷う余地なんてないと思うが -- &new{2014-01-29 (水) 10:53:22}; ---俺もバイシ持ちだけはLVカンストしてもずっとMVP取らせてる。いつかランクアップしてくれると夢見て。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:58:49}; -今ねチートのようにバトル速度速いよwバトスタw -- &new{2014-01-29 (水) 07:32:24}; --運営おばかなのかな? -- &new{2014-01-29 (水) 07:35:36}; --10戦してまた新しいケイス持ち5人発見w -- &new{2014-01-29 (水) 07:51:55}; ---特等ケイス、イオラ並にもってるよw -- &new{2014-01-29 (水) 07:56:15}; ---とりあえず特等賞品じゃないよ。金の2等。今の超奥義の書 -- &new{2014-01-29 (水) 09:52:39}; --ギルド渡ってまじ調べるわwケイス持ち。 -- &new{2014-01-29 (水) 07:59:25}; ---運営PT。 -- &new{2014-01-29 (水) 08:00:54}; ---ホントくそだわまたケイス持ち新たに3人きましたよw -- &new{2014-01-29 (水) 08:08:59}; --あれから2人ケイス持ちw -- &new{2014-01-29 (水) 08:27:22}; -バトルスタジアム、運営PT100くらいあって回されてそうだわw -- &new{2014-01-29 (水) 08:45:15}; --対戦相手同じ相手おおくないですか?クラス分けしてない今ランダムのはずが偏りすぎ。 -- &new{2014-01-29 (水) 08:50:51}; ---クラス全体でのランダムではなく、ある程度自分のランキングに近い相手が選ばれているはず -- &new{2014-01-29 (水) 08:57:05}; ---同じ相手多すぎですね。2連戦とかもありました。ある程度対戦相手の順位を絞っているとは思いますが、それでもこのプレイヤー数でたったの十数回のうちに同じ相手と何度も当たるのはおかしい。 ランダムじゃないなら対戦相手の選出についてゲーム内で多少触れて欲しいし、これで本気でランダムにしてるつもりなら、バトルスタジアム以外でもあらゆる確率が開発の思い通りに動いていない可能性が…。 -- &new{2014-01-29 (水) 08:58:42}; --近い順位同士のオートバトルならクラス分ける必要ないと思うんですが。クラス分けしてるんだから1位と最下位のバトルがあって当然だと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:10:25}; ---↑あくまでもクラス順位きめるならです。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:12:47}; ---それは同意。同じクラス同士なら完全ランダムで当たるべきだし、それが公平です。 ただ現在はオープンしたばかりで強い人と弱い人が混在してるから、5週間(5クラス揃うまで)の間だけは近い順位の人と当たるとかそういう仕様になっているのかも知れませんが。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:19:18}; ---↑あなた運営の人ですか? -- &new{2014-01-29 (水) 09:26:15}; ---↑意味不明。何処に運営要素があるのか説明してね。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:00:54}; -はいはい。キラマ、キラパン、ケイス、じごくにバーサーカーね どいつもこいつも同じようなのしか居ないから勝っても負けても全然面白くないね -- &new{2014-01-29 (Wed) 08:56:34}; --別に誰がどんなモンスター使ってもいいと思いますが、勝つための条件が「相手より圧倒的に強い」「拮抗している場合は、AIがうまく動いた方が勝ち」という作戦も構成もクソもない状態なので、確かに面白くはないですね。 あくまでプレオープンですし、問い合わせ殺到で来週は調整されることと思います。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:03:46}; --少しは戦略要素を入れて欲しいですね。せっかく配置を工夫しても前に集まってボコボコにされてしまいます。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:25:02}; -これ一番最初の弱い人とだけやった4連勝ポイント更新するのキツくないです?途中から順位近いのとしか当たらないし4連勝して更新するとか無理じゃんw あと全員キラーマシンとかキラパンばっかだしさ -- &new{2014-01-29 (Wed) 09:06:22}; --それも運営PTでしょ。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:20:41}; --キラーマシンはマヒに弱いしパンサーはよく寝ますよ。相手を見てから組み直せるから、一点集中よりも浮気しつついろいろ育ててた人が得した感じですかね。 (--; -- &new{2014-01-29 (水) 09:44:34}; ---それ今のバトスタやってます?戦力奪えなんてろくに発動しませんから。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:57:44}; -今日で金福30回に到達。3回引いて3回不幸印。いま郵便受けに不幸印20個ストックあり。これでも毎週1個ずつ使ってるんだぜ?誰か印20個とVIPライセンス2個を交換して。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:20:53}; -バトスタの順位20000位くらいでちょうどボーダーライン上にいるんだけど、これって参加者5万人いるってことだよね。もうそんなに減ったんだって思いと、まだそんなに居たんだって思いと両方あるわ。変な感じ。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:31:43}; --前からそんなもんだと思いますよ。50万人なんて登録しただけのアカウントも入れた数。アクティブは前から数万人程度でしょう。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:40:01}; --順位かぶりもあるので、10万人はいるんじゃないかと思ってる。 -- &new{2014-01-29 (水) 09:47:31}; ---順位かぶり?同じポイントの人達も人数分カウントされてますけど。どういう意味でしょうか? -- &new{2014-01-29 (水) 09:51:30}; ---順位被りがあると勘違いしてるだけでしょう。順位被りなんて無いので、5万人弱が今現在の参加者ということで確定です。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:01:52}; ---枝主ですが、おっしゃる通り勘違いでした。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:58:44}; --でもギルドの合計人数が22万人程度ですからね。ギルドに加入したってことは、登録だけではなく多少はプレーした人でしょうし。その内現在アクティブとして残っているのは5万人程度だから、残り17万人は去ったってことでしょうね。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:03:57}; ---スーパーライトがててこっちはどんどん過疎って行く予感がします。これだけアクティブユーザーがすくないと運営も力を入れずらい。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:01:34}; -バトスタ評判よくないよですが自分は楽しんでますよ。呪文の詠唱時間やら何やら、どう設定しても必ず不満は出るだろうし。負けが多くても4回連続高得点なら順位は上位になるんでしょ?結構考えられた仕様だと思いますよ、運営の方(^^ -- &new{2014-01-29 (水) 09:41:50}; --↑運営さん、朝からごくろうさん -- &new{2014-01-29 (水) 10:04:00}; ---レッテル貼りさん午前からごくろうさん -- &new{2014-01-29 (水) 10:14:12}; ---お返しさん、ご苦労様 -- &new{2014-01-29 (水) 10:23:40}; --運営って言われたの初めてだ・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 10:20:32}; ---私二回くらいありますよw給料出たらいいのですがね~ -- &new{2014-01-29 (水) 12:41:34}; ---運営認定したがる人って発言内容に言い返せないのかよって思う。仮に本当に運営だとしても内容について反論できないなら運営の勝ちだよ。まぁ自分は上級呪文はモンスター犠牲にしたり奥義書使ったりしてやっとつけるんだからもう少し優遇されて当然だと思うけど。今の仕様だと弱すぎかと。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:16:12}; --まだ1週目だし、プレオープンなので批判は控えときます。全然話変わるけど、アメリカのマスコミは大統領就任から半年は叩かないのが暗黙の了解らしい。日本人はすぐ叩きたがるからある程度は仕方ないけど、この板のアンチも(言葉遣いとか)度が過ぎると、自分がマスゴミと同レベルに見られるってことを自覚して欲しいかな。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:25:30}; --運営が何をやっても文句を言う奴は必ず出てくるし、文句を言う奴は運営が何をやっても文句を言う。考え方や求める物が千差万別なんだから、万人受けするゲーム・システム・イベント・設定なんて端っから作れるわけがない。運営は良くやってるが、批判が出るのは当たり前。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:47:31}; --ただのユーザーを運営とみなして文句言う割りには、誰も本物の運営には文句を言いに行く様子が見えないのは何故だろう?改善してほしいから文句を言うんじゃなくて文句を言うことそのものが目的になってるからなんだろうか。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:19:31}; --結構考えられた仕様って本気でそう言ってるの?笑 -- &new{2014-01-29 (水) 15:52:10}; -月曜のアップデート後、バトスタが18:00から21:00まではヌルゲーになってて簡単にポイント稼げたんだがこれってノーカンにするべきじゃない? 仕事終わって帰って来てから始めた人は損だよな? 別にアップデート後すぐやった人がずるい訳ではないが、やっぱり平等じゃないよね。 俺は一応その事を運営に報告したが、もし同じような人がいれば協力してもらえないだろうか? -- [[強いのにランキング低い人へ]] &new{2014-01-29 (水) 10:22:28}; --そんなん聞き入れられる訳が無い。19時の時点で5000人以上参戦してたのに。中には今回のアプデに合わせて無理やりスケジュール調整した人だっているだろうに。自分が不利になったからってすぐクレームつけるのはヤメれ。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:36:04}; --何を根拠にヌルゲー?何が平等で何が損なんだ?俺はどっちでもいいが、勝負は時の運ともいうし別にいいと思うぞ。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:46:58}; --新大陸ギルドの時もそうだったけど、早い者勝ちになるのはある程度予想出来たこと。どのみち今週は全員「みならい」だから差が出るといてもバトルメダル20枚程度。来週以降はほとんど影響ないだろうから、そんなに気にしなくてもいいのでは? -- &new{2014-01-29 (水) 10:54:44}; --別に一度きりのイベントではないので特に問題ないんじゃないですかね?一ヶ月もすればうまい人はちゃんと上に行くでしょうし -- &new{2014-01-29 (水) 10:56:12}; --ここみてると批判したらすぐ運営よいしょ?みたいなこめあるんだが、運営?w -- &new{2014-01-29 (水) 10:57:54}; ---運営:そんな暇あるか -- &new{2014-01-29 (水) 11:00:45}; ---逆に、この木のどこに運営よいしょ?なコメントがあるんだかw どの枝も第三者目線に感じるけど。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:03:15}; ---連投ゴメ。今この板で運営認定するのが流行ってるのな。上の方見てなかったから気づかんかった。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:05:55}; ---運営のみなさん苦笑い -- &new{2014-01-29 (水) 11:06:14}; ---運営の雇ったバイトさんがやるんでしょ。年末のイベントでメタキンのSSを貼ったのは確実に運営サイドの方だと思います。31日に全然出現しないとユーザーの書き込みが増えてきたら、出現報告がでましたもんね。また、普通の企業はこういう掲示板でどのような書き込みがされているかのチェックは必ずしているもんですよ。人事部とか長期間在籍したり、営業にでても出戻り率が高いのは、一般社員の知らないことをやっているからです。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:14:08}; ---名探偵(笑)みたいなのが湧いてて草。長文お疲れ様です。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:40:14}; ---まだ元日云々言ってる奴居たのか -- &new{2014-01-29 (水) 13:56:33}; ---脱法ガチャ仕様、成功率非開示ってことだけでも逃げ隠れも集金ゲームなのは事実、そこは納得して肉なげてるんだから、まともなユーザー対応位しないとねってことですよ。スクエニっていう業界を代表する企業なんだから、もっときちんとした対応しないとねw -- &new{2014-01-29 (水) 14:33:03}; ---誰も肉投げてくれと頼んではいないんですよねえ、残念ながらw -- &new{2014-01-29 (水) 14:36:59}; ---↑2:まともな対応の基準が分からないし、スクエニですらこの体たらくってのがブラゲ業界の悲しい現状かと。不満を言うと、じゃあ止めればってなるから諦めるしか無いね。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:58:05}; --そんなこといってるのはごく少数だろう。言うこと聞いてたらそれこそ5000人以上のクレームが来るんだから改めるわけがない。くだらね。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:10:12}; ---まともな運営じゃないから改めるわけない。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:25:10}; ---公式に初期特技はかならずモンスが所持している特技と書いていながらイベントのモンスは対象外だったり、サイレント修正したりと、運営のクソなところは変わらないと思います。そもそも、コイン→肉→探検ガチャという脱法仕様であるし、これで成功率の開示もしなくていいような仕様にしているのに、運営はきちんとしていると思うことの方が不思議です。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:17:37}; ---運営がきちんとしてるなんて、誰も最初から言ってないけどなw -- &new{2014-01-29 (水) 12:29:37}; ---プレだからというか実質ベータ版って感じだけど、不備あったら仕方ない。ただし、その不備とどう対応したかはきちんとメンテ時の告知で通知すべき。バグったサイレント修正という今の体制は本当にクソだと思う。それなりの企業なんだから、バグはきちんと修正と報告すべき。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:55:33}; -バドスタでかなり話が盛り上がってる感じなんですが、もう一個のイベントメタル祭についてなんですが・・・ 30パレぐらいやってメタル系全く出ないんですが、出やすい場所等情報くださいお待ちしてます。 -- &new{2014-01-29 (水) 10:59:52}; --クラスナ火山 -- &new{2014-01-29 (水) 11:14:07}; ---これマジ? -- &new{2014-01-29 (水) 11:20:27}; --バトスタでマポレーナ4匹配置しましたので点数稼ぎにどうぞご利用ください^^ -- &new{2014-01-29 (水) 11:21:37}; --先程、火山の悪魔の心臓の所ではぐれが出ましたよ。今のところそれだけですが・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:22:26}; --むしろバトルスタジアムがメタル祭りな件 -- &new{2014-01-29 (水) 11:24:13}; --残念なことにまったくでませんw30パレ中緑大地で伝授集めとクラスナ火山内4Fで半々ぐらいでしょうか・・・どちらもまだ出てきません・・・ -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 11:27:19}; --昨日、エツィロプ洞窟で10パレして2パレでメタルスライムが出たけど、これは別に祭の影響ではなく通常運転だったのかも…? (^^; -- &new{2014-01-29 (水) 12:17:20}; --今日もスタミナ使い切ったけど一匹も出なかったなぁー… -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 12:23:40}; --素材狩りもかねてミミクエ継続してますが、はぐれが一回出ただけですね。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:36:53}; --昨日今日と曜日・日替り後の残り9パレずつを火山最深に使ってはぐれ2匹・メタブラ3匹。偏ってますね; -- &new{2014-01-29 (水) 12:59:52}; --色んなとこ回ってみるとわかるけど出る場所はいっぱい出るし出ないとこは本当にでない。これも運要素で確証はありませんが -- &new{2014-01-29 (水) 13:55:22}; -質問版よりこちらの方が..と意見頂きましたのでバトスタネタではないですが失礼します。メタル祭り!ということで皆さんの思うメタル系のおすすめ性格はなんでしょう?実際に育ててみてこれは微妙とかも。せいかく表見ると「なまけもの」なんかがよいのでしょうかね?出現自体が稀なので厳選は難しいですが全力の目安にしたいので。はぐれ・キングはよこい! -- &new{2014-01-29 (水) 11:17:56}; --攻撃力が高くHPが高いのが人気。メタブラはMPあればよい -- &new{2014-01-29 (水) 11:25:35}; ---メタキンのちから自慢は使えないです。経験者より。HP優先が良さそう。はぐメタは元のHP低すぎて何とも言えないですが。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:57:50}; --わかってるみたいだけど、性格厳選できるほど出現しないからスカチャンにきたら全力でいいと思うぞ。性格は運用で多少かわるかもしれないけどなまけものとかよさそうだね。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:27:52}; --種族にもよるが、はぐメタやメタキンに物理アタッカーも兼任させるために俺は豪傑を選ぶ。HPは元が低いからこの際MPや賢さと一緒に斬って捨てる。素早さはマイナス補正が掛ったところでメタルなら大して痛くない。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:28:32}; --メタル系捕まえたことないですが・・・性格も大事ですがメタルスライム、はぐれメタルはランダム移動する 逆にブラザーズとメタキンはしないとかもあるのでそちらも考えたほうがいいかもしれませんね・・・ 性格はやらせたい事によって変わるかもしれませんが補助系魔法使用考えたやっぱりMP上昇系の性格ですかね -- &new{2014-01-29 (水) 11:31:09}; --バトスタにはまだまだ確定していない要素が多すぎる。詠唱時間とか今後どうなるか分からないので、静観するのがいい -- &new{2014-01-29 (水) 12:11:52}; --木主です。皆さんご意見あり^^です。メタルボディを考慮しメタスラ・はぐれは「豪傑」メタブラは「ラッキー」を一番にして近い性格が来れば全力!します。メタキンは出会えただけでも幸運みたいなのでHP優先なら迷わず行こうと思います。バトスタの性格変更品も気になるところですがまずはメタルに出会えることを願いつつパレを楽しみたいと思います^^。メロメロ準備も忘れずにっと。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:22:27}; -おっとおおお! 朝一でホロドーストがルーレットでランクアップしちゃった^^ 自身のパーティでは始めてのAランクですのでウレピー。 なんだかその後イオナズンの効きがだいぶ上がった気がするけど気のせい? -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 11:48:46}; --朝一って、もう昼じゃん。とりあえずオメ!あと、落ち着け。ドーストになっとる。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:59:13}; ---ありゃほんとだ、ドーストなってるね動揺してたw ご指摘ありがとう^^ -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:06:39}; --コスモスさんて引き良いよな -- &new{2014-01-29 (水) 12:05:56}; ---アリガト♪(*'-^)-☆ でもルーレットと福引きと伝授だけでスカウト運は最低で「オレって日本一スカウト運ないなあ」といつも思っています; ですから今行われてるメダル祭りだっけ?あんなの始めから当てにしてないし自分には関係無いイベだと思ってますw 最近意識して15パレードくらいでやめてたのですがこれも運を溜めるための自分流の方法論でした。ヨイコハマネシナイw -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:13:35}; ---自分なりに楽しむスタイルを確立できてるのはすごく良いと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:17:49}; ---メタル祭だからね、落ち着いて。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:19:42}; --確かにあまり落ち着かれてないですね・・・www -- &new{2014-01-29 (水) 12:21:36}; ---アハァ お恥ずかしい; 慌て者でその上忘れっぽいので書き損じ多くてここで恥を日本中に晒してますねぇww いまだにモンスターの名前覚えられないし今日の炎のマポレーナてのが空飛ぶ奴てのも忘れて地獄の鎧3体も並べてご丁寧にバイシオンまでかけて戦いましたww ナニモシナイシ -- [[コスモス]] &new{2014-01-29 (水) 12:52:58}; -もうさあ、「あなた運営の人ですか?」…って書き込みは見つけたら即削除しちゃってもいいんじゃない?うぜー。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:00:45}; --誹謗中傷・煽り・自慢は禁止です。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:07:42}; ---??俺は木主に同意 -- &new{2014-01-29 (水) 12:12:46}; ---いつの間に自慢も禁止になったん? -- &new{2014-01-29 (水) 12:39:12}; --これも妬み僻みの現れだから判断が難しい所だな。「運営」ってのが誹謗中傷に当たるのかどうか。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:13:19}; ---煽りでいんじゃね? -- &new{2014-01-29 (水) 12:21:23}; ---自分が気に入らないからって一方的に行われる謂われのないレッテル張りは、される側からしたら十分誹謗中傷だろう。言う側が本気で運営だと思ってるわけじゃないなら、今度はそれは煽りだし。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:22:14}; --木主です。雑談板なんだから、不満を言うのは(皆が不快にならない程度なら)OK、その不満に対し反対する意見もOK、しかしその意見に対して「あなた運営の人ですか?」…って書き込みがあると、この木の話題があらぬ方向にそれてしまう。「木の話題」で雑談できなくなってしまうので残念。これは「荒らし」ではないですか?(^^; -- &new{2014-01-29 (水) 12:22:28}; --いいよ。ついでにツリー化しろって書き込みに対して反応する奴も毎回うっといから消していいよ。意味不明な運営ディスも消していいよ。ネガコメに対して上から目線のレスコメも煽りに見えるから消していいよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:23:07}; --スルー力、身につけましょう。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:25:39}; --やってみると内容ボロボロだけど、最近運営も頑張ってると、俺は思うんだけどな。 プリティ島で無制限にパレードできるようになったし、全てのダンジョンへモンスターを送り込めるようになったし、バトスタだし、ニンジンの縛りなく遊び続けられる要素をどんどん追加したじゃない? その割には「貼り付きが明らかに有利」という仕様にもなってないしさ。 って、こういう書き方をすると俺も運営だと思われそうだけど…。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:26:18}; ---頑張ってるとか(呆 ユーザーの声に耳傾けるのも当たり前。金取ってるちゃんとしたプロなんだろ?改良していくのは当たり前。無用なクレームは別として。この運要素でスタミナ縛りで自分のスタイル見つけてやればいいんだろうけどさ、マクロは放置、詐欺まがいのイベント、こういう運営の肩持つような書き方するからなんじゃないの? -- &new{2014-01-29 (水) 13:16:54}; ---文句言いたいのは分かるけどさ、根拠の無い中傷はどうかと思うよ…。 例:マクロは放置 -- &new{2014-01-29 (水) 13:56:31}; ---肩は持つつもりないけど、基本プレイ無料のゲームで金取ってるならってのは筋違いに思えます。あくまで自己責任で自分の欲しいものにお金払ったのはユーザーなのだからねえ・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:06:28}; ---マクロ放置は事実でしょう。2ちゃんで1位報告した人がねまくろくん立ち上げていて、更に、毎回あるギルドで連続1位なんですけどねw -- &new{2014-01-29 (水) 14:35:16}; ---さすがにそれは1回目の警告メール送られていると信じたい。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:47:54}; ---営利企業がコンテンツを充実させようとするのは当たり前、いろいろとバトルスタジアムもプレオープンというレベルというよりもベータ版って感じだと思いますが、ユーザーを引き留めようと努力しているのは認めます。ただ、メタルイベントなど、大量発生と書きながら、大量じゃないんじゃないのと思っているユーザーは多いはず、もう少し具体的に例示した方がいいんじゃないかと思う。例:パレード中にメタキン・はぐれ・メタブラ;メタスラのいずれかを倒した場合は、必ずスカウト画面に表れます。これ位だと大量ってみんな思うのでは? -- &new{2014-01-29 (水) 14:52:38}; ---たしかに分かりにくいね。モンパレに限ったことじゃないけど、日本語が不自由なせいでイベ内容や意味が自己解釈になっちゃうのは何とかして欲しいかな。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:21:05}; --バトストページのコメント欄も昨日のログは酷いもんだね。あそこまで行くとwiki本来の情報交換を妨害する荒らし行為って言えるレベルだと思うんだけど・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 12:55:37}; ---バトスト…?新たなトーストの名前か何か…? -- &new{2014-01-29 (水) 13:14:55}; ---そもそもwikiに雑談なんていらんけどね、公式に雑談場所あるし尚更。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:17:38}; ---非公式なところがミソ! ふなっしーを見ろっ! -- &new{2014-01-29 (水) 13:20:40}; -[[間違い探し>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=lv.1.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] レベル1 -- &new{2014-01-29 (水) 12:03:25}; --荒れ地の大陸にそんな名前の村ないッス -- &new{2014-01-29 (水) 12:18:01}; --このオッサン、ジュレイツの人だよね…? -- &new{2014-01-29 (水) 12:21:02}; ---正解! -- &new{2014-01-29 (水) 12:22:48}; --ってか、背景もジュレイツ…? ジュレイツのベースにサシェツ村を嵌め込んだのかな…? -- &new{2014-01-29 (水) 12:28:17}; ---そうそう。名前のとこだけサシェツ村から引っ張って来た。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:33:56}; --郵便受けがない!かな。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:50:01}; --にんじんが少ない!? -- &new{2014-01-29 (水) 13:11:02}; ---そこはつっこまないでw -- &new{2014-01-29 (水) 13:14:33}; --サシェツ村には、ふくびき所があったはず! 「サシェツ村」を貼ったわけですね。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-29 (水) 14:21:20}; ---そうそう。名前のとこだけサシェツ村から引っ張って来た。 -- 2014-01-29 (水) 12:33:56 New! -- &new{2014-01-29 (水) 14:25:00}; -メタブラ出現したから奮発してメロメロ3本使用したのにスカチャに並ばなかったorz確実にスカチャ並ばせるにはメロメロ5本くらい使用しないとだめってことなの?;; -- &new{2014-01-29 (水) 12:11:31}; --スカチャンは発生した?それとも別のが来た? -- &new{2014-01-29 (水) 12:13:30}; ---スカチャンは発生したんですけど別のモンスターがきて肝心のメタブラが並びませんでしたorz -- &new{2014-01-29 (水) 12:16:50}; --回数重ねて率出さないと分からんよね。調査/検証に追加してもいいかもね。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:25:55}; ---多分モンスターごとに違う基礎スカチャン発生率に、アローの効果の重複+妖精補正(1~3)って形式だろうから、検証するとなると相当骨だろうな。100日越えるとログボで貰えなくなるし、作るには肉が要るし。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:44:06}; --メロメロって確かそのパレード内の敵全部が対象じゃなかったっけ?ピンポイントで狙いたい時はあこがれの方が良いんじゃなかったですかね・・・。間違ってたらスミマセン。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:57:42}; -メタキンって、レアだから欲しいっちゃ欲しいんだけど、使い道が思いつかない… -- &new{2014-01-29 (水) 12:12:32}; --まあ、壁+物理ダメ要員だろうが、でかすぎて邪魔になりそうだよな。当然もってないからわからんけども。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:16:03}; --「ちからじまん」に全力したものだが、とりあえず今の用途は自己満足の為の観賞用です。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:16:30}; --こういう言い方は悪いかもしれないが使い道が見つかったときにはお蔵入りで捕まえられないに一票 -- &new{2014-01-29 (水) 12:20:07}; ---このまえスカチャンきたとき全力しとけばよかった気がしてきた! -- &new{2014-01-29 (水) 12:27:50}; --メタ金所有者ですがランクUPといのちの木の実と気合い伝授して魔人斬りや有用なとくぎ付けた場合には使える子になると感じます HP150くらいあれば中々落ちませんしMPも250以上あればパレードでも前衛じゃなくても使えますね ただそれなら他のを育成するとなりますので前衛が一番らしい使い道 大きさダウン3回くらいひきたいです あとゲーム自体にお金の必要性があれば回復アイテム節約になりますね 性格なにがいいかといってもいのちの木の実と伝授で➕20になってますから私の場合は気にしてないですね いのちの木の実➕5とか結構ひけますよん -- &new{2014-01-29 (水) 12:27:35}; --めたきんさんスクルトバフ時は相手がバイシしたりルカニされたり痛恨されない限りダメージ受けないです その間に後ろで上級魔法を耐性高い仲間が詠唱してドカンというパターンはありかなと 殴りゲーになりつつありらからバイシ持ちは増えるやろな -- &new{2014-01-29 (水) 12:37:13}; ---やっぱ「壁」ってことですかね。大きいし。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:41:39}; -曜日クエのマポレーナが、4-4-4の4-4-4で出現したんですがこれは何か幸運の兆しでしょうか。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:19:24}; --それ自体が幸運で、今日の運を使ってしまったという考えも… (^^; -- &new{2014-01-29 (水) 12:22:24}; ---勘弁してくれよw -- &new{2014-01-29 (水) 12:23:43}; --幸運をそのパレードで使い果たした、ということです。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:23:12}; ---/(^o^)\ -- &new{2014-01-29 (水) 12:24:49}; --銀福4等:「わたしの出番が来たようだな…」 -- &new{2014-01-29 (水) 12:42:35}; ---銅福2等:「いえいえ、ここは私にお任せを・・・」 -- &new{2014-01-29 (水) 13:03:45}; ---探検コドマド:「お呼びでしょうか?」 -- &new{2014-01-29 (水) 13:41:46}; -バトルスタジアムで全然4連勝できないヾ(`ε´)ノ 8000ポイントに届かない。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:40:37}; --4連勝したけど6000そこそこな俺が通りますよっと。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:46:03}; ---↑私もです!初日の最初の4回です(笑) 昇級圏内だったので、もうバトスタやっていませんが、気になって時々順位を確認していますが、ズルズルと後退していますf(^_^; -- &new{2014-01-29 (水) 12:53:11}; --とりあえずまけまくって順位を落として、相手が弱いのでてきたら、そこから勝負しかねえ -- &new{2014-01-29 (水) 12:54:30}; -メタル系のイベント本当にやっているのか?昨日、今日共に遭遇無し。どれだけ偏ってんだよ。元からこのモンパレでは運が無いほうだけどこんな屑イベントまでこんな状態でここまで運に見放されたら萎えるわ。そういえば正月のメタキンの時もメタル系1度も出現しなかったし・・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 12:47:06}; --経験値稼ぎたいの?仲間にしたいの?どっちにしてもあわてる必要ないと思われ -- &new{2014-01-29 (水) 12:48:51}; ---経験値が欲しいわけでもないし仲間にしたいわけでもない。別に慌ててもいない。楽しみながら遊びたいだけ。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:23:17}; ---イベント気分を味わいたいですよね(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 13:38:30}; --24パレでメタブラ2匹のみ、スカウト画面にはでてきませんでした。大量発生って書くなら、少なくとも1日のスタミナで最低1回は出現しないと、ユーザーは年末年始のメタキンイベントの再来って思うよね。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:59:43}; -今日は曜日クエが「マポレーナ」。前から欲しかったのだが、なかなかスカウトできず。良性格が来たら全力しようと思ってるんだけど、ぶっちゃけマポレーナってどの性格がいいんだろ? 守備力の高さを活かして「タフガイ・てつじん」? かしこさの高さを活かして呪文向き性格? それともオールマイティーな「セクギャル」など? 皆さんはマポレーナだったらどの性格が欲しいですか?(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 12:59:34}; --呪文打たせたかったし、後半HP伸びてて少しタフになってきたセクシーギャルに全力した -- &new{2014-01-29 (水) 13:12:56}; ---セクギャルいいですね!いろいろ迷っておりますが、私もセクギャル並んだら全力しちゃうと思います(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 13:36:58}; -超奥義3個目がきた~~♪それでもまだ、毒矢Cにドルマドンをつける勇気が出ない。闘技場で真っ先に死ぬHP276は低すぎだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:11:22}; --付ける気がないなら悩む必要なんてないだろうに。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:15:58}; ---正論過ぎワロタwww -- &new{2014-01-29 (水) 13:21:23}; ---やっぱ低すぎだよという同意が欲しかったのかな。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:21:59}; --使うまでまだ時間かかりそうなら、一旦俺に預けておく事をオススメする。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:21:00}; ---かえってこないだろうからヤダ。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:24:22}; --ワイに預けたら倍にしたるで!どや? -- &new{2014-01-29 (水) 13:57:15}; --バトスタで毒矢ドルマドンと戦ったけど、毒矢後衛配置で前衛メタルに手こずってる間に唱えられてヤられましたよ。通常パレードでもぢゃんぢゃんMVP取らせてランクアップ狙ったら少しはHP上がるんではないのかな?超奥義3つもあるんだったら試してみるのも良いかと思います。で、ダメでも、超奥義で良モンスターに移動すれば良いんだし。ちなみにこちらも3体目ドルマドン作成しようかと思い、Bらん金豚にドルマがついたので、あと3回大成功でドルマドンです。はー、いつになるのか、のんびりやります。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:00:48}; --ドルマドンもいいけど他の最上級まで待つのも手だと思いますね。マヒャデドスとメラガイアー楽しみ! -- &new{2014-01-29 (水) 14:10:46}; -全然聞かないけどバトスタでいなずまってどうなんだろうね。ライデインより発動速いのかな? -- &new{2014-01-29 (水) 13:45:24}; -バーサーカーいなずまがいたけど、発動しなかった。遅いから使わない設定にしてたのかも。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:55:17}; --上のツリーの返信。間違えたごめん。 -- &new{2014-01-29 (水) 13:56:04}; -今日バトスタでLv60ランクAのキラーマシンにであった・・・・どうやればランクそんなに早くあげれるんだ? -- [[ランクあがんない・・・]] &new{2014-01-29 (水) 14:00:25}; --スタミナ20あれば一日2回ルーレット+腕試しが近道だと感じます。MVP該当なしとかのムダをなくすのが一番。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:22:07}; --あと紋章ね。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:35:35}; --私かも? 紋章使わずキラーマシンAになりました。運だけの話だと思う -- &new{2014-01-29 (水) 19:00:50}; -どうやらおらのIDではメタルイベントは開催していないらしい。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:05:39}; --まだ始まったばかりやで。曜日クエとか日替わり無視すればあと四日でスタミナ20いってれば80パレできるからお互いがんばろう! -- &new{2014-01-29 (水) 14:08:39}; -バトルスタジアムで向こうの回復役(しかもホイミスライム系の可愛いやつ)一体VSこっち数体となった時の半端ない罪悪感を分かってくれる人はいないだろうか。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:17:06}; --そんなあなたにオススメの性格はズバリ「やさしいひと」でしょう。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:24:25}; -さくせん せんりょくうばえでベホマラー確認。やけつく息は一切はかず何故かベホマラーw せんりょくうばえって回復魔法唱えたっけ?もうめちゃくちゃだなw -- &new{2014-01-29 (水) 14:26:58}; --そんな時もありますね~うちの子もラリホーマ使わないでヒャド連発することもありますw -- &new{2014-01-29 (水) 14:33:20}; --今日はメタルスライム(あまいいき、インテラ持ち)がせんりょくうばえでインテラ使ったような気がする。補助と回復両方使う性格がバッチリしかないって愚痴を解消しようとしたのかもしれないね。それがうまくいってないと -- &new{2014-01-29 (水) 14:35:05}; ---なるほどそういう考え方もあるか。とくぎOFFすればいいだけだし、まぁ問題ないか。上手く使えばせんりょくうばえでやけつく息頻繁に吐いて、やばくなった ら回復もしてくれる可能性もあるね。バッチリじゃ頻度が低いしそういう仕様だったら使い道あるかもね。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:46:41}; ---それで作戦どおり行動してくれないのかもな。どうりでバトスタで勝てないわけだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:47:25}; --詠唱長くするのはいいけど、作戦どうり動かない&詠唱はじめるまでくそ遅いのはやめてほしいわ、とりあえずクラスアップできればいいか -- &new{2014-01-29 (水) 14:48:14}; ---×どうり ○どおり -- &new{2014-01-29 (水) 15:17:20}; ---恥ずかしいので訂正やめてほしいですw -- &new{2014-01-29 (水) 15:42:25}; ---枝主さんには関係ないけど訂正した人はこれも気になってると見た! こうゆう☓ こういう◯ -- &new{2014-01-29 (水) 16:10:25}; -今日メタキン1回はぐメタ4回スカチャンならんだわ、メタル系いらんからランクアップくれよ -- &new{2014-01-29 (水) 14:44:05}; --あわててメタルスイッチ入れたんだろうな -- &new{2014-01-29 (水) 14:48:27}; --火山で15パレしてはぐれ1、メタブラ1でしたよ -- &new{2014-01-29 (水) 15:06:43}; ---ずっと同じ場所でパレードしてですか? -- &new{2014-01-29 (水) 15:11:24}; -今日は個人的にはメタル祭りを堪能できました。炎の大陸・バーニャの町の東側で6パレ中、3回はメタブラ&メタハンのコンビに、さらに2回は、はぐメタに遭遇しました。つまり6回中メタル系に出くわさなかったのは1回だけ。ただ運がよかっただけかもしれないけど。。。 -- &new{2014-01-29 (水) 14:54:02}; --運がいいだけだと思うよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:03:10}; --こっちも荒地ではぐれ三体にメタブラ3体!ラッキーでしたね~ -- &new{2014-01-29 (水) 15:10:32}; --考えてみたら道それぞれに遭遇率設定してるとは思えないよな。運営のきまぐれで何箇所かあるかもしれんが。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:26:32}; -マクロ無料配布しているユーザーを運営がバンするかで本気度がわかるね -- &new{2014-01-29 (水) 15:17:59}; --モンパレ高性能マクロPPKD は、ユーザーが開発発してるんだから、運営はなんとかしないとまずいのでは? -- &new{2014-01-29 (水) 15:20:17}; --なお、一部無料配布だったりします。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:21:42}; --無料配布しているユーザーを特定してBANするのは難しいと思いますし、なによりそのユーザーが現在モンパレをプレイしていなければダメージ0です。それよりはマクロを使用しているユーザーを特定して全員BANするほうが現実的だと思います。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:22:03}; ---モンパレ高性能マクロPPKDで検索すればわかりますが、この方はモンパレのユーザーであり、かつ、複数のアカウントを所持していることもブログに記載しています。また、モンパレのブログの記載内容からみるとユーザーであることは間違いないでしょう。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:25:30}; ---また、規約で禁止している行為を増長するような行為は業務妨害に該当する可能性もあるかもしれません。運営として配布をやめてもらうような対応を依頼することは可能ではないでしょうか? -- &new{2014-01-29 (水) 15:27:11}; ---一応、運営にきちんとしたルートで報告しています。どういう対応をするかで運営の本気度合がわかりますね。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:31:31}; ---運営「お世話になっております。ご質問の件ですが、販売者は当社サポートスタッフでございます。何卒ご容赦頂けます様、お願い申し上げます。」 -- &new{2014-01-29 (水) 17:08:47}; --今回の通知の記載内容だと、運営の判断で警告なしの一発アカウント削除もできる内容になっているので、ユーザー間の公平性を維持する観点からも、マクロ某にはきちんと対応して欲しいものです。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:23:55}; --先日のメンテでマクロ対策の何か仕込んでるのかなぁ ボロPCでやってるけど月曜日から重たくなった。・・・ボロだから顕著に動きが変わります。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:07:57}; -みんなのバトルスタジアムでの1回の最低ポイントっていくつですか?ちなみに僕は13ポイントです (..; 相手強かったわ~ -- &new{2014-01-29 (水) 15:33:00}; --5ポイント。開始1.5秒で負けて与ダメージ0。昨日2ポイント出したって人いたけど、どうするんだろう。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:07:15}; ---↑あ、それ書いたの俺だけど、具体的にどうゆう負け方したか覚えて無いんだよね。ただ、開始数秒ですぐ負けたって事も無いと思う。ちなみに公式ヘルプにも2ポイント獲得の[[画像>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=result.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]があった。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:47:19}; ---通信エラーで対戦中に接続が切れたら負けたことになってて5ポイントしかもらえなかったよ -- &new{2014-01-29 (水) 18:33:20}; -メタル祭りってほんとに開始してるの? 昨日、今日と計40パレしてるけど未だ1回も遭遇してないんだけど・・・ ほとんど出てこないのに気軽に「大量出現」とか言うなよな! -- &new{2014-01-29 (水) 15:40:36}; --イベント実感できない一人です同じく0普段と変わらないw -- &new{2014-01-29 (水) 15:45:58}; --7個↑、12個↑にも似たような愚痴があるんだから、もうお腹いっぱい。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:52:02}; ---それだけ今回のイベントに疑問を抱いている人が多いってことですよw -- &new{2014-01-29 (水) 15:53:59}; --荒地ではぐメタ1回出たよ、1回だけねw ほんとにイベントやってるのか分からないくらいだ ウェブマネーアワードに投票しなくてよかったよ本当に -- &new{2014-01-29 (水) 15:59:01}; --うでだめしでメタキン初めて出たよ。図鑑がうまったよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:26:49}; --昨日はそこそこでてたのに、今日は平常時と変わらないごくごく普通な一日でした。誇大広告にしかなってない・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 16:34:09}; ---俺も昨日は4回出たけど、今日は出なかった。 てか、メタル斬りってなんでメタル以外から先に狙うんかね。まず目の前のメタルを狙って欲しいのに・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:38:09}; --確率で出現させずに2~3パレードに最低一体は必ず出現するとかにしないと訴えられるで。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:42:32}; ---大丈夫、たかがゲームで誰も訴えないからw -- &new{2014-01-29 (水) 16:53:07}; --今日火山2階で9パレ回してはぐれ1、メタブラ1きたけど何か? -- &new{2014-01-29 (水) 19:00:09}; --火山で初めてメタキンに遭遇しました。しかもスカウトにも並びました。ベギラゴン持ちでしたが肉はダンジョンでしか使わない主義なのであっさりと逃げられました。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:37:23}; --ジャングルで2パレに1回くらいバシバシ出てたぜ。打撃が強いパーティーじゃないから逃げられまくりだけどなっっ!! -- &new{2014-01-29 (水) 20:57:19}; --今日は20パレでメタブラ6回、はぐれ4回出ました。昨日ははぐれ1回だけでした。サマワル村西です。参考にして下さい。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:16:16}; -バトルスタジアムって結局、・バイシオンを覚えている・ランクアップしている・キラパン、キラーマシン、ケイスを育てている これらの条件満たしてないとまず上位は無理ってことだよね (..; -- &new{2014-01-29 (水) 15:45:36}; --いまのところはランクアップ物理どれだけもってるかの勝負ですね -- &new{2014-01-29 (水) 15:51:26}; --なんで「キラマシ・キラパン・ケイス」限定なんだ?攻撃力カンスト+バイシならなんでもいいだろ。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:14:21}; -努力しても運に勝てないのは辛い スタジアム実装でより一層そう感じる 貴重なスタミナを使ってMVPとって何回もルーレットまわしてるのにランクアップしないし・・・ これじゃあ飽きる人もいるよね 今日も無心でMVP -- &new{2014-01-29 (水) 15:50:17}; --その気持ちすごく分かる!ゲーム開始当初からやってるけど未だにランクアップなし、中には何回もランクアップしている人もいるのに・・・ 運ゲーとはいえ、格差が大きすぎます! -- &new{2014-01-29 (水) 15:52:32}; --同じく、ランクアップは1度もないな。あと、何かの呪文に当たったのも1度だけ。レベルアップは1日に2度って日があったけどね。MVPのご褒美で全回復はやっぱいらないよな。何かしらのステータスアップにして欲しいね。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:15:10}; --ランクアップしないから飽きてきた俺参上! -- &new{2014-01-29 (水) 16:16:16}; --10回以上ランクアップしてる奴もいる。かたや俺たちみたいに0のやつもいる。世の中の縮図がここに。これから何百日たっても引けない可能性があることを覚悟していこうなおまえら・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 16:17:58}; --勝てる相手に当たるのも運頼み・・・。運営としては負けた悔しさをバネにすれば楽しいという意図もあるのかもしれないけど、拮抗した戦いではなくてただの殺戮ショーを見せつけられる試合はプレイヤーのやる気を削ぐだけだと気づいて欲しいものだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:19:41}; ---確かにね。自分の育てたパーティーが何も出来ずに負けていく様と言ったら... (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 17:31:27}; --モンパレ開始以来、何かにつけ引きが悪い私だが、正月イベで何枚かゲットできた福引券で回しまくって唯一取れたC紋章!これがこのゲーム通して、多分自分の最初で最後のラッキーかも思うと、あれこれ迷ってしまい、チキンな私は使えないでいる。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:08:53}; -こんな時間だが悪魔のしっぽ野生肉でCマポレーナ(おおぐらい)引けたーー感無量だーーー (T-T ということでその他の結果 霜降り×6 基礎ラン マッド(なし)・軍隊蟹(火炎の息)・ベロベロ(なし)・おばけうみうし(火炎の息)・ベホイム(ルカナン) ランクアップ等 Bキースドラゴン(ネームド・火炎切り) 野生×5 基礎ラン バアラック(ピオリム)・Cストーンマン(フールシュート) ランクアップ Cドラゴ(インテラ)・Cミニデーモン(メラ?)・Cふゆうじゅ(なし)・Cマポ(おたけび)←new! 大敗!! 圧倒的しもふりの大敗!!お肉は大切にね。 -- &new{2014-01-29 (水) 15:51:52}; --お肉探検いまだに0なんですが心が揺れてます、野生何個か投げてみようかしら -- &new{2014-01-29 (水) 15:58:36}; ---今は福引補助券で一日一個手に入るチャンスあるし、試しに1,2個なら気軽に投げても悪くないと思いますよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:46:39}; --俺も今朝野生でCマポお調子者兜割り引いたよ。嬉しいわ。そしてキースB羨ましいわ・・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 16:15:14}; ---ありがとう、私ももうキースだけが希望だ、これが出なかったら引退まで考えてた (^^; -- &new{2014-01-29 (水) 16:49:39}; --霜降りの結果終わってんなwマッポちゃんのおおぐらいは空中壁になりそうだしよかったねおめでとちゃん -- &new{2014-01-29 (水) 16:22:47}; ---サンキュー、いままで空中モンスはドラキー系しかいなかったからやっと光明が見えてきたぜ (^-^ -- &new{2014-01-29 (水) 16:51:10}; --自分はしっぽに野生肉7個投下して。ランクUP3体とノーマル4体。すべて名前なし。 ランクUP ミニデーモン(C)×2 メラミ&ボエミアタックとメラミ&ラリホー。わらいぐさ(C)ルカナン&マホトム。 基礎ランク ぐんたいガニ ホイミ&ベホイミ。ダークホビット たいじょうぎょ&火の息。キースドラゴン こおりの息&スカラ。ベロベロ マヌーサ&フール。 探検用にBが欲しかったのに1匹も来ず…。野生でB狙いは難しいのかな…? ちなみに、気分転換にサンゴに骨付きを1個投下したら…。キースドラゴンBタフガイが一発ツモ!とくぎはこおりの息のみ。しっぽの7日間7個かえせ~。 -- &new{2014-01-29 (水) 19:48:01}; -4000位から一気に20000位に落とされてワロタ・・・。ちょっとでも勝てない相手に遭遇するとあっという間に蹴落とされるのね。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:04:38}; -既出かもしれないけど腕試しや一言バトルで全然魔法使ってくれない様になってるんですが、他の方はどうでしょうか? 悪魔神官が10秒何もせず、挙句前衛に出て攻撃1回とかざらに起こるんですが… 相手は直ぐに上級魔法詠唱してるのに;; -- &new{2014-01-29 (水) 16:13:15}; --俺の場合、バトルスタジアムで同じように感じてるよ。魔法でも通常攻撃でも、敵の方が早いって感じてしまう。勝つときは、そのぎゃくなんだろうけど。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:22:09}; --確かに全体的に頻度は減りましたね。私の場合、攻撃魔法はまだ使ってくれますが、バフやデバフ系の魔法はさっぱりです。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:00:17}; --なんとなく、敵の布陣でメタル系が最前列に居ると、味方が魔法をなかなか使ってくれないみたいな気がする。メタル系には魔法が効かないから、通常攻撃をしようとするからだろうか?かしこいのかバカなのか・・・。目の前の敵ばっかりに気を取られやがって。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:42:01}; -あと数コストの差でうまいことPT組めないなー。とりあえず120制限のクラスはギリでいいから突破したい><今更軽いモンスターに奇跡を信じて気合伝授繰り返すのはちょっと無理・・・w -- &new{2014-01-29 (水) 16:17:12}; --そんなあなたに追加ダンジョン!なんと上級呪文持ちモンスが1軽いよ! ↑あなた運営ですね? -- &new{2014-01-29 (水) 16:44:33}; -斬撃の出が早い上にメラゾーマ並みの火力でるから、完全に物理ゲーだこれ・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:21:55}; --バトルスタジアムはランクアップ物理ゲー。手直しが入っても変わらんと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:25:27}; ---まぁ、不満があるたびに変えたら、今度は物理愛好家に不満出るもんね。「特技枠4」の時みたいにクレーム来るたびに変えてたら信用無くすし。ヘビー級や無差別級になり、8対8になれば、全体攻撃ができる呪文は今より効果的になるから、今はガマンだ! -- &new{2014-01-29 (水) 16:40:56}; ---ただ単に勝つだけなら魔法PTでもいけるが、いかんせん魔法だと高火力物理に比べて獲得ポイントが低い。詠唱時間長いのはまだ良いとしてその分ポイント優遇すれば変わるのにと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:34:15}; --バトルスタジアム プレオープンする1ヶ月前ぐらいに「物理ゲーですよ」ぐらいのコメント出せないものかね~育てた方向性が魔法PTなんで物理いなくてぜんぜん勝てね~よ。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:57:21}; ---魔法PTなら次回のランクで期待じゃない?数多けりゃその分呪文打てる。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:07:51}; ---詠唱が呪文によって違うといわれてたから、この板ではずっと魔法系(ドルマドン含む)が辛いんじゃねって予想してる人がけっこういたけど、それじゃダメだったの? 予想はできるってことだと思うし、プレイヤー同士の戦いなんだから、全員知っている情報は同じなんだから条件はみんな同じだと思うよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:16:17}; ---同じじゃないと思うがここまで物理有利とは思ってなかったわ -- &new{2014-01-29 (水) 18:20:38}; ---仮に告知出たとしてもそれ見てから慌てて準備するようじゃどのみち手遅れでしょ。 ネトゲじゃ1回のアップデートで強職と弱職が逆転することなんて日常茶飯事なんだし、以前の大魔法最強時代でスタメンはそれで固めててもいつかは物理の時代になるかもって準備はしてたよ。まあ、マホカンタが来てメタになると予想してたから詠唱時間で調整ってのは予想外だったけど。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:22:07}; ---1ヶ月ありゃ十分すぎるでしょ。お釣りがくるw 強敵イベでキラパン捕獲したけど自然に返したし。ま・・・後の祭りでどうにもならないが、運営が急に変えた設定で遊ぶだけの受身ゲームなんでイラッときますよ -- &new{2014-01-29 (水) 19:35:03}; -腕試しで相手キメラが開始早々左端に消えていって笑ったw -- &new{2014-01-29 (水) 16:25:10}; -キラーマシーンっておすそわけくる? -- [[はろへろ]] &new{2014-01-29 (水) 16:31:26}; --こないよ。現在スカウトできないって書いてあるだろ。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:46:17}; -バトスタバトスタって、おまえらチームバチスタの番宣かよ! -- &new{2014-01-29 (水) 16:35:40}; -リベンジしないを選択すると「振り返らない姿に強さを感じるわ」って言われるんだけど、勝てないからリベンジしないだけなんで、無理して褒められるとかえって傷つく。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:39:35}; --「ふうん、諦めるんだ。ま、も一回やっても勝てっこ無いもんね。そりゃそうだわね。」。コレも腹立ちますやろ? -- &new{2014-01-29 (水) 16:45:27}; ---前半はいいんだが、最後だめ。やりなおし! -- &new{2014-01-29 (水) 16:47:24}; ---ふいたw -- &new{2014-01-29 (水) 16:47:35}; --リベンジしない→「くやしくないの?アンタそれでも男!?」 リベンジする→「ネチネチしつこい男だね!」 -- &new{2014-01-29 (水) 16:53:15}; ---それはもうそういうお店だと思えてくるな。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:58:40}; ---キライじゃないです -- &new{2014-01-29 (水) 17:30:09}; -昨日、腕試しで相手モンスターが画面左端に退場してったという書き込みがあったけど、自分も目撃したわw戻ってこないww -- &new{2014-01-29 (水) 16:41:52}; -120ピッタリじゃないとダメっていうシステムだったらランキング変わりそうだな -- &new{2014-01-29 (水) 16:55:59}; --6体以上、ってのもランキング変わりそう。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:18:20}; ---☝︎追記、8体キッチリまとめて来たパーティをみると、微笑ましく思います。らはりライト級ってくらいなんだから、重量級3体のチームは反則かな?と感じる。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:23:57}; ---1体の重さ20まででもいいな。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:24:48}; -やった![[http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e>http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e]]特技何つけよう(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 17:23:40}; --なめまわし -- &new{2014-01-29 (水) 18:08:02}; ---セクシーギャルの舐め回しってどんなんだろう...まぁキラパンじゃ色気ないけどさ -- &new{2014-01-29 (水) 19:02:24}; --ためる -- &new{2014-01-29 (水) 18:46:45}; --まだ何も特技を持ってない感じ?全部斬撃で埋めるとかどう?w -- &new{2014-01-29 (水) 20:24:38}; -[[http://gyazo.com/505ce1d4abf32af2fd1b10bdc56bf15e>やった!]] -- &new{2014-01-29 (水) 17:24:39}; -曜日クエでてつじんのマポレーナがスカチャンに並んだんだけど、コイツどうかな?決めるのは自分だけど、客観的なコイツの評価が聞きたくて…。まぁ「マポレーナ自体いらん」っていう人が多いだろうけど、「マポレーナの中では当たり性格か?」 という観点でアドバイスが頂けたら嬉しいです(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 17:44:00}; --空中壁、メガザルダンス要員としての役割を求めるなら、タフなてつじんは良いと思うよ。その場合、空き枠には補助か回復特技が良いと思う -- &new{2014-01-29 (水) 18:47:18}; ---ありがとうございます、70%くらいでゲットしました♪ 前衛物理タイプは性格選び簡単ですが、マポレーナは難しいです。賢さMPが伸びる性格にするか、守備力が伸びる性格にするかf(^_^; -- &new{2014-01-29 (水) 20:53:49}; --うちは今日の曜日クエでマポレーナでんこうせっか Lv28が並んだので捕獲しました。 wikiのせいかく表とにらめっこして合格判定。にしてもDだと全力でも肉少なくて済むね。久しぶりにDに全力した。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:19:57}; -いや~バトルスタジアムやり始めてから血圧急上昇だ。 身体に悪いからひかえないとな・・・マジ。 (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 17:45:06}; --わかるよw -- &new{2014-01-29 (水) 20:34:11}; --このゲーム面白くても面白くなくても 体には確実に悪いネw -- &new{2014-01-29 (水) 22:57:39}; -腕試しの退場はほんとに面白いからやめろ 昨日相手のメタブラで現象起こりそうになったからつまんで戻したわw -- &new{2014-01-29 (水) 17:54:47}; --自陣の棺桶が消えて何故か相手側の棺桶が残ってるし、色々めちゃくちゃすぎる -- &new{2014-01-29 (水) 18:44:03}; --左端移動はつまむと発生するな -- &new{2014-01-29 (水) 20:46:14}; -マージマタンゴもシャドーもスカチャン並んでくれない・・・><ヒャドから集めた方がいいのかなぁ・・ (T-T マヒャドつくられた方教えてください -- &new{2014-01-29 (水) 17:55:12}; --私はまだマヒャド持ってないですが、今回スタジアムの景品になったライムスライムがヒャド素材として使えますよ。Dメイジももんじゃあたりに、2回伝授大成功を狙う方がいいかも。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:00:06}; --無課金ならヒャドからのがいいと思います、ヒャダルコ持ちは肉なしじゃまずきません -- &new{2014-01-29 (水) 18:09:53}; --メロメロアローを1回のバトルで2~3本使い、貯めた肉でスカ率70%くらいにして、ヒャルダコ持ちシャドーをゲットできたよ。 肉貯めるのに日数がかかるから、日をおきながらでの3回目のスカチャンだったけど。でもすごく活躍してくれてるから後悔はない。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:23:26}; ---↑ちなみに無課金組だよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:26:19}; -メタル出なくていいから、ミミック出てください! -- &new{2014-01-29 (水) 18:08:44}; --俺今日は2パレでミミックでたで -- &new{2014-01-29 (水) 18:11:40}; ---なんとうらやますぃ~;; 無駄にレベルだけが上がって行く…。それはそれで何かイヤだorz -- &new{2014-01-29 (水) 20:52:41}; -リベンジ5回で「返り討ち」の称号が来るのだが、これは意味違うよね? 担当者のボキャ無さが伺えるわ。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:12:16}; --5回も「返り討ちされた」って意味じゃないの? -- &new{2014-01-29 (水) 18:16:39}; ---勝ったらもらえたんだよね。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:23:35}; --ほら、ここの運営ってあれじゃん。常識ないからww -- &new{2014-01-29 (水) 18:39:06}; ---少なくともあんたよりはあると思うよ。仮にも有名企業の社員なんだし。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:52:12}; ---社員乙ww -- &new{2014-01-29 (水) 20:16:12}; ---で、出たあ~仮にも有名企業奴うううううww -- &new{2014-01-29 (水) 20:18:55}; ---仮だったんだね -- &new{2014-01-29 (水) 21:13:17}; ---社員ですけど、あなたより高学歴ですけど何か? -- &new{2014-01-29 (水) 21:53:43}; ---で、出たあ~高学歴=常識人奴ううううww -- &new{2014-01-29 (水) 23:27:15}; --返り討ち をたくさん行うことができた。ってことでいきましょう。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-29 (水) 18:44:46}; -ジャングルキャンプからパレードすると、必ず読み込み画面で止まるんだが。 これバグ?既出だったらごめんな。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:14:42}; -気合伝授大成功を合計15回やってもマヒャドとギガディン伝授しないのだが、上級呪文の伝授ってこんなに難しかったっけな? -- &new{2014-01-29 (水) 18:31:24}; --たまたまだろ。自分はメラゾーマ1発だった -- &new{2014-01-29 (水) 20:40:09}; --俺35回甘い息伝授出来ない どうなってるんだアアアアア -- &new{2014-01-29 (水) 23:18:23}; -サブID35日目で2日連続MVP引いた。 メイン120日やって1回も来てないのに! -- &new{2014-01-29 (水) 18:34:55}; --ランクアップ? -- &new{2014-01-29 (水) 18:39:08}; ---ランクアップでしたw 120日間欠かさずスタミナ使ってたのに! -- &new{2014-01-29 (水) 18:48:42}; --2日連続MVPwww120日なにやってたんだよw -- &new{2014-01-29 (水) 18:41:03}; --逆に凄いわ。MVP0回ってw -- &new{2014-01-29 (水) 18:50:43}; ---え?普通だよ -- &new{2014-01-29 (水) 18:57:17}; ---普通だな -- &new{2014-01-29 (水) 20:40:58}; ---おい、これどういう流れなんだw -- &new{2014-01-29 (水) 20:45:54}; ---普通やろ -- &new{2014-01-29 (水) 21:13:39}; ---スマン ツボW -- &new{2014-01-29 (水) 22:28:55}; --- (^-^ 駄目だ笑いすぎた -- &new{2014-01-29 (水) 22:33:29}; -公式のヘルプに、バトルメダル?の「クラス報酬」と「ボーナス報酬」について書いてあるけど、ボーナス報酬に「階級ごとの順位ボーナス」も付けたらいいんじゃないかな?「どの階級でも、1位になったら100ポイント」とか♪(ギルドランクも各ギルドに順位ボーナスがあるように…) そうすれば、「自分は弱いから、絶対上に上がれないからつまらない」って言ってた人もヤル気が出るのでは?(^^) 「じゃあわざと下の階級で上位キープしよ!」って考える人もいるかも知れないけど、上の階級の方が階級ボーナスは多いから、そんなに上手く得することはできないし(^^) これ、どうかな?(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 18:48:55}; --昇格が上位○%という条件なので、1位になったらどのみち昇格してボーナスもらえますよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 18:53:14}; ---ああ、そっか!じゃあ「たつじんクラス」は階級ボーナスは多いけど、昇級ボーナスは無い。逆に「みならい」と「いっぱし」を行ったり来たりでも、2週に1回は昇級ボーナスがもらえるんですね!…なかなかよくできてるシステムかも?(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 19:05:39}; --早くご飯食べなさい! -- &new{2014-01-29 (水) 18:53:18}; -バトルスタジアムでドルマドン持ちのどくやずきんをたくさん見かけるんだけど、なんでどくやずきんにドルマドンなんだろ? -- &new{2014-01-29 (水) 19:01:55}; --野良でドルマドルクマ持ちがゲットしやすいからでは? -- &new{2014-01-29 (水) 19:06:47}; --どくやはDランク初期なしなので、ドルマ・ドルクマ持ちがいるからそれをベースにしてるんですよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 19:07:07}; --賢さが高いのも理由の一つじゃないかな。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:21:22}; --なるほど~。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:48:59}; -メタル探しに火山を徘徊していたら種やきのみがやたらと手に入るんだが・・・w メタルは全然でないのに (..; ちなみに2日間でかしこさの種×1、いのちのきのみ×2、ふしぎなきのみ×2個手に入りましたww -- &new{2014-01-29 (水) 19:03:37}; -最近ケイスの話が出てるが性格まで調べて言てるの疑問。現在は名前変えれるので -- &new{2014-01-29 (水) 19:23:14}; --自分は主にランクで判断してるかな。名前と性格も一応チェックするけど -- &new{2014-01-29 (水) 19:59:02}; --名前関係ないよ。性格と重さだけで特定出来る。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:39:01}; --もしかしてステ見れるの知らないのか?なわけないか -- &new{2014-01-29 (水) 20:44:55}; -基礎Fランク上がりのDランク以下が多数・他キラーマシンという面々でバトルスタジアムに挑んだものの、いざ周囲の順位の人と相手すると良性格の子でHP500ちょい守備350ちょいある耐久も上位のAランクやSランクと相手すると紙当然……所詮はDランクなんだなぁと痛感。 (--; -- &new{2014-01-29 (水) 19:31:53}; --SランクよりDランクが勝ってると思ってるのがおかしいだろ -- &new{2014-01-29 (水) 20:39:35}; --灯台で引いたAランク2匹はこぞってそのDランクの能力とそんなに変わらなかったりするし劣ってたりする。 Bランク以下も空中除いてはどれも似たり寄ったりのステだから、コストや育成面を考えるとそのDランク構成が現状の全力といっても過言じゃないよ (^^; -- &new{2014-01-29 (水) 21:51:23}; -A、Sの紋章はどんな条件なんだろな。 -- &new{2014-01-29 (水) 19:32:21}; --折れない程度に遠くにする為に様子見してから決めるんじゃないですかね?w -- &new{2014-01-29 (Wed) 19:46:29}; --正直Aランクの紋章はあってもよいけどSはいらなかったな。Sになったらもうベンチ行きみたいなものだし -- &new{2014-01-29 (水) 20:40:41}; --案外上位じゃなかったりしてな。宝くじみたいにランダム順位にしてくれよ -- &new{2014-01-29 (水) 20:57:55}; --レインボーのくじ引き券にしてもらい、特賞あたりしてもらいたいな。努力、金、運 (^^; -- &new{2014-01-29 (水) 22:16:44}; ---「金」の上が「レインボー」?(笑) 「プラチナ」でいいんじゃない?f(^_^; -- &new{2014-01-29 (水) 22:37:02}; ---いやいや、シャイニングだから -- &new{2014-01-29 (水) 22:48:58}; -最近、バトルで相手の回避率高くない?魔法メインの30~50Lvの相手にLv60以上ゴロゴロの打撃系PTが葉っぱ使わなきゃ勝てないなんて・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 19:46:22}; --ミニメタルスライムが相手にミス連発する、自分の命中率はすばやさ関係ないのかな -- &new{2014-01-29 (水) 20:46:02}; ---ミニメタルの攻撃力が低くて、0か1しかダメージでないという可能性は?? -- &new{2014-01-29 (水) 21:49:44}; -あ~やっぱ なにやってもだめだバトルスタジアム。いまさら物理育てる元気も出ないし・・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 20:29:04}; --なんか相手にランクアップしたモンス多くてきついよな。ケイスとか無料配布してるのか?ってくらい出くわすし。あと魔法要因で後列に配置したモンスが前衛押しのけて殴りにいって倒されるのもAI早く直してほしいわ。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:41:51}; ---今からバトルスタジアムやめた。イライラするゲームなんて体に悪いと思うよ。あと少しで勝てたとかならまだしも 呪文札上げたまましばらくボコられて棺桶って・・・・ストレス貯まるだけだろ -- &new{2014-01-29 (水) 20:46:38}; --ストレス感じるようならやめるのが正解。毎週月曜に4戦だけやって肉と最低バトルポイントだけもらえばいい。重課金や運のいい奴らと戦ってもへこむだけだしね。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:53:34}; --ど派手な上級呪文に憧れてコツコツと微課金でやってきたけど、地味な物理攻撃は育てる気も起こらん。 -- &new{2014-01-29 (水) 20:56:30}; ---でしょ~同じですよ。地味なのが好きな方もいると思いますがドンパチやらないとね -- [[木主]] &new{2014-01-29 (水) 21:07:17}; --いったんバトスタから離れて、強い物理が育ったらまたチャレンジしたら?(^^) 物理育てるのは、良モンスの良性格を捕まえてくるだけだから、素材集めや伝授成功しないといけない攻撃呪文要員よりは楽だと思うよ(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 20:58:32}; ---最初の運営の設定で魔法が強かったでしょ一旦魔法PT組んだら画が派手でしょ~いまさらガツガツ殴るのってどうも受け入れ難くて -- &new{2014-01-29 (水) 21:10:46}; ---ランクアップが必須なんだけどねー… (..; -- &new{2014-01-29 (水) 21:11:12}; ---Sはいないけど後はそこそこ居るけどランクうpなんてそうそう引けるもんでもないでしょ?魔法ptなら素材集めでMVP取れないこと多いし。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:17:56}; --準備不足でやる気がしないならゲームやめたらいいよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:00:44}; ---準備不足じゃねーしよ。バイシ持ちと物理PTでそこそこだけど、地味だから面白くないと言ってんの。ドンや雷、メガンテくらって死ぬほうがよっぽどええわ -- &new{2014-01-29 (水) 21:39:19}; ---じゃあ「地味に勝つ」のと「派手に負ける」だったらどっちがいい?勝てる戦力持ってるなら我慢してでも勝った方がいい。戦力無い私からしたら勿体ない。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:08:35}; ---派手に勝って派手に負ける方が良い -- &new{2014-01-29 (水) 22:21:51}; ---↑「派手に勝って派手に負ける方が良い」。 いい事言うねー。ほんとそれに尽きるわ -- &new{2014-01-29 (水) 23:11:10}; --バトスタはこの五ヶ月間でどれだけランクアップ引けたかを競うもの。いまさら育て始めても遅いのだ -- &new{2014-01-29 (水) 21:09:29}; ---だよねー… (T-T (T-T (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 21:17:42}; --そろそろゲームなんてやめて他のことする時がきたってことだよ。気付けてよかったですね -- &new{2014-01-29 (水) 21:10:55}; ---このコメントの人、いつも「気が付いてよかったですね」だね~。なにかの不満・愚痴の書きこみにw -- &new{2014-01-29 (水) 21:21:16}; ---おや、よくお気づきでww -- &new{2014-01-29 (水) 22:46:30}; --単純につまんないからやってないな。物理パーティゴリ押しである程度のポイントは確保したし。AIがお粗末で色んな戦術試す気にもならない。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:11:09}; ---確かにAIダメですね。いのちだいじにのトカゲが突進していく様は異様です。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:20:34}; --開始初日10戦して卒業しました。後はモンパレ続ける以上月曜に4戦だけ消化します。劇的に使用変更や楽しさを見出すことが出来るような変更がなければ今後も積極参加はするつもり無いですね。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:15:52}; ---早い見切りでしたねwゲームなんでイライラすることもないと思いますが、せっかく育てたモンスが運営のいい加減な設定で役に立たなくなっているのを見ると余計にイラつくので今日からやめますw -- &new{2014-01-29 (水) 21:32:07}; ---参加賞が欲しいなら、1戦だけでもいいのかも。未確認ですが。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:35:24}; ---自分もそうするか。相手がランク別で対戦なら低ランクのモンス組み換えで楽しかったかもしれないが、相手がSランクとかありえない。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:42:52}; -いなずま斬りがDランクごうけつメタルライダーについた。闘技場で勝てるようになった。うれしい。魔神斬り、しんくう斬り、いなずま斬りで戦ってます。魔神斬りは博打感がたまりません。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:09:47}; --でも、会心の一撃でのダメージはポイントに反映されませんよ>< -- &new{2014-01-29 (水) 21:26:05}; ---それってメタル系にダメージ与えたときのボーナスの話だと思ってたんだけど、通常モンスターでも会心はポイントにならないのかなぁ -- &new{2014-01-29 (水) 21:54:20}; ---教えてくれてありがとう。少しがっかり。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:42:21}; -ダンジョンの肉無しで連れ帰りの確率下がった?緑が顕著でしましまは減っていたけどスライムやわらいぶくろまで連れてこなくなった。もしかして私だけか? -- &new{2014-01-29 (水) 21:11:16}; --そのコメント5万回くらい聞いた -- &new{2014-01-29 (水) 21:16:42}; ---そんなにか!俺は千回くらいだな…。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:19:11}; ---うむ。毎週聞いてる気がする...毎週ホントに下がってたとしたら、一体サービス当初はどんだけ連れてきてたんだって話だよね。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:40:32}; ---サービス当初は1日に2~30匹位連れて来てましたよ。ほとんどFが多かったですけど。おかげで郵便受けにストック無しが150匹位いましたから。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:58:36}; ---1日何回やった結果なのか書かないと多いのか少ないのか分からんぞ。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:03:36}; --こういうのはたまたまだと思うよ 一日で5匹以上収穫の日もあれば数日何も連れ帰らない日もざらにある -- &new{2014-01-29 (水) 21:19:18}; --戦士はやたらつれてくるけどね。しましまは減った気もしたが全部に遅れるようになってから10分おきにおくるのやめたのもあるんだよね。テレビみながら送ってたけどあまりにも多くてテレビの内容が頭に入りにくくなった -- &new{2014-01-29 (水) 21:19:35}; ---自分も気になってました。まだ検証できるほど回数はこなしていないけど、戦士だけ肉なしでも連れ帰って来る確立かなり高い気が…。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:24:22}; ---探検に8時間もかかるんだから確率高く設定されているのでは? -- &new{2014-01-29 (水) 21:30:07}; --ごみモンスでも良いのでそこそこな確率で連れて帰って来てくれたらそれなりに楽しいのですけどね。郵便受けに貯まって整理するのが面倒ですけど。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:39:36}; --今日は緑で3匹来てくれました(全部違う場所)まぁしましまはいませんでしたけどね。私はイベント後のほうが連れ帰り率高いので単なる偏りだと思いますよ、その前までは1周間に1回くらいしか来てくれなかったですし。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:44:04}; -無課金なのでライト級で物理育てなおすしかないですねぇ ヘビー級になったら勝てる気がしない 今でも上級ないのに。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:19:22}; --4連勝は自分の順位次第でできなくもないけど、高得点での4連勝は難しい。相手が固くなるってことは点数が入りにくいってことだし。でも、相手にベホイムスライムいてて4000ポイント取れたことあるけど -- &new{2014-01-29 (水) 21:22:21}; --上位入賞しないと景品もらえないだろうしやるだけ無駄だね、弱い人はずっとメダルと参加賞だけか、クラスアップくらいは狙いたいですね -- &new{2014-01-29 (水) 21:29:51}; --無課金組だと自分の強さがどのレベルにあるか確認するだけだね、上位は絶対無理です -- &new{2014-01-29 (水) 21:41:52}; --安心しろ無課金に限らず、プレイヤーの大半がまさかの魔法ゲーから物理ゲーへの転換で有り合わせで誤魔化してる。重課金やケイス持ってる人達以外はみんな育て直してる最中だよ、まだ逆転の余地はある。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:07:35}; -バトスタで負けがこんできた。ばくだんいわ、物理前衛1、バイシオン1、攻撃魔法1の4匹でやってたんだけど、ばくだんいわはメガンテ使わないし魔法要員の2匹はのこのこ前に出るしでポイント稼げない。AIかしこくするか、作戦を細かく立てられるようになればいいのに。あと、役立たずだとばかり思ってたじごくのよろいもランクアップ+高レベルだと脅威だね。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:24:37}; --高ランク地獄先生にはコチラがメラゾーマぶち込む前に一発でヤられる。メガンテは発動前にヤられるし、発動しても周りに誰も居なくて自爆だし。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:33:51}; --メンバー代えてやってみようかと思ったらスライムつまみが始まらずロードが終わらないのだが・・・俺だけ? -- &new{2014-01-29 (水) 21:43:43}; -メタル狩りイベント2日目のパレード開始前に質問です。メタルキングは確認されていますか。幸せの印を使うかどうか悩んでいるので…。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:26:43}; --でるよでるよメタルキング信じて -- &new{2014-01-29 (水) 21:31:46}; --昨日、バーニャの町あたりで出会いましたよ。スカウトにも並んだので肉使ってゲットした。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:34:53}; ---バトスタ、ほんとくそAIだな。回復約が何もせず味方を見殺し・・・・・ ほんとくそシステムだ。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:13:40}; --さきほど8時頃からパレードしまして、19パレード中はぐメタ2、メタブラ2、メタキン1の遭遇でした。倒したものはすべてスカチャンならびましたよ^^高確率なんですかね。 ちなみに火山最下層です。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:44:10}; ---1日目1匹も出会えなかったのでイベントやってることすら気づかなかったレベルなんだ…運いい人は出会ってるんだね。メタキン会えますように。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:51:15}; --皆様、報告例をくださりありがとうございます。では私もメタキン狩り、がんばってきます! -- &new{2014-01-29 (水) 21:45:23}; -悪魔のしっぽ野生の肉でB,C,D各一匹連れて来たけどどろにんぎょうのD,C、パペットマンBだと・・・。このキャラあまり好きではないんですが・・・。郵便受けで永遠に眠ってもらいます。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:44:09}; --これから野生をしっぽに投げようと考えてるんだが、大変そうだな・・・。ところで、SPダンジョンはそろそろくるのかな?肉投入はまだ控えるべきなのか、どうすればいいのか -- &new{2014-01-29 (水) 22:32:13}; -じごくのよろいCランクのままLv65まで上げたやつ3体いれば強いな -- &new{2014-01-29 (水) 21:45:10}; -今日の日替わりはメイジキメラでした。レベル上げ週間のためバイシも回復もメインアタッカーも馬車に残して育成メンバーだけ臨みました。対空戦のためギガンテスとバーサーカーのみなごろしを使いました。クリアするまでに世界樹9枚使いました。みなごろしは大きいか重いモンスを狙うようです。軽くて小さなモンスはスルーされていました。 13パレ最下層を警備したらメタキンが2匹とはぐれが1匹出てこの3匹だけで経験が11万入って沢山レベルアップしました。メタキンは1度スカウトに来ましたが頭脳めいせきだったので軽く霜降り1個を鼻づらに置いたら食逃げされました。我が家の元旦ゲットのメタキンが安堵の溜息をついたことは内緒です。こいつはしあわせものだなぁ。 バトルスタジアムでシステムの修正具合を確認しようとしたら対戦相手が第1位の人でSラン3匹構成でした。ステータスを拝ませてもらった後、対策を練って挑戦しました。空中要塞を落とす段取りに苦心しました。2回目の挑戦で本日レベルが沢山上がったバーサーカー(スクルト持ち)をバイシオン役の代わりに投入、メタスラ盾で時間を稼いでみなごろしとザラキの運勝負にしたら、うまくザラキが空中要塞に当たってくれて2戦目で快勝しました。(こちらはAランが1匹であとはBラン中心です)実はあいては特技を一切使わない脳筋仕様で緩めてくれていたので勝てただけですがとりあえず満足感一杯経験をしたのでこれで悔いなく止めるときには止めれそうです。運営さんバトルスタジアム満足です!!。最後にメタルメガザル2匹メガザル以外の特技をつかわないにして並べて、主力モンスにはどうでもいい特技を使うように設定して、ほかの方にも満足感のおすそわけを配れることを期待して一日を終えました。さー洗濯しよう。 おわり -- &new{2014-01-29 (水) 22:09:03}; --日記ならここに書く必要なかろう。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:32:51}; --スマホで見たらめっちゃ長くてワロタwww -- &new{2014-01-29 (水) 23:13:24}; -バトルスタジアムで地獄のよろい、バーサーカーなどの少数精鋭の物理PTはルカナン使える空中PTで結構楽々進めるのだが。特技つかうなにしてあるのか何もしてこない。倒すのに時間はかかるけどね。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:10:10}; -…で、みんなの意見をまとめると、「詠唱時間の長さはこのままでいいから、AIをもうちょっと何とかしてくれ」ってことでOK? -- &new{2014-01-29 (水) 22:11:42}; --8 on 8が当たり前になれば詠唱時間の長さもマシに感じられるし、俺はそれでおk -- &new{2014-01-29 (水) 22:12:38}; ---異議なし。まずはAIの改善が必要不可欠だ。具体的には攻撃の空振り、またはキャラが動かなくなるのをなくしてほしい。これには、キャラの位置を完全に固定すれば問題解決するんじゃなかろうか。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:27:40}; --それでOKだと思う。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:23:41}; --AIもこのままでいいかな。別に誰かが有利とか不利ってわけでもないんでしょ。あえていうと呪文を使わないモンスターのほうが使いやすいけど、それは「単純な命令だから」と考えれば納得できるし。「めいれいさせろ」を実装して欲しい人が多いってこと? -- &new{2014-01-29 (水) 22:25:33}; --自分は現状のオバカAIにあわせてモンスター選抜・育成しているから、今更AIを改善されたら相対的に損するから改善して欲しくないな -- &new{2014-01-29 (水) 22:28:06}; ---たしかに、今のAIに合わせて物理モンスを課金スカウトしてる人からしたら、AIをコロコロ変えられたらクレーム言いたくなるかも知れませんねf(^_^; -- &new{2014-01-29 (水) 22:46:19}; --え?上級放置が総意なん?かわいそ -- &new{2014-01-29 (水) 22:34:53}; ---放置も何も初級と中級と上級の詠唱スピード違いあるのはバランス的にも丁度いいのでは?うちのドルマドンも壁が仕事すれば打ってくれるしそこに不満はない。問題はAIが前に動きすぎるのくらいかな -- &new{2014-01-29 (水) 22:39:34}; ---初・中級まではちょうどいいんだけど、マヒャドとかとドルマドンが同じ長さなのがかわいそう、威力倍あるのに -- &new{2014-01-29 (水) 22:50:17}; --何もしないでウロウロしてる時間をなくして欲しいかな。あとその場で動くな系のさくせん欲しい -- &new{2014-01-29 (水) 22:36:40}; -AIくそ過ぎだ。回復約が何もせず味方を見殺し・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 22:14:37}; --分かる!! 後方でただ棒立ちで攻撃すらしないっていう・・・ 回復役は入れるだけ無駄ですよ -- &new{2014-01-29 (水) 22:16:27}; ---オレのベホスラはトコトコ前に出てきて攻撃するぞ。「いのちをだいじに」にしてるのに(笑) -- &new{2014-01-29 (水) 22:18:19}; ---補助回復はほぼ中列に配置すれば仕事するよ。試してみたら? -- &new{2014-01-29 (水) 22:19:07}; -3900pt取ったら神算鬼謀の称号もらえたおw -- [[ブッチ (^_- ]] &new{2014-01-29 (水) 22:15:07}; -そうだ!バトスタは重量制限でもランク制限でもなく、「パレードランク」で制限したらいいんじゃないの? -- &new{2014-01-29 (水) 22:21:45}; --追記:ホラ、「腕試し」の時、みんな「キャラバンレベルじゃなくて、パレードランクで当 たるようにしてよ!」って言ってたじゃん!(^^) -- &new{2014-01-29 (水) 22:25:25}; -サイクロプスのセクシーギャルげっとぉぉぉぉぉ!!6Zf[e丸見えだぁぁぁ!!超奥義書のハードルがもう少し低ければいい子なんだけどなぁ -- &new{2014-01-29 (水) 22:26:46}; -わかった…100コインで銅の福引券、つまりほぼ肉・・・つまり肉一個100円・・・つまり1コイン100円てことだな・・・AとSの紋章が?なのは売れ行きをみてからってことだな・・・うん。 -- [[ぷっくる子]] &new{2014-01-29 (水) 22:47:41}; --だいたい0.5円ってところじゃない? -- &new{2014-01-29 (水) 22:49:05}; --レモンスライムとライムスライムは50円なのか?そしてキラキラネーム10円w前は金福の景品だったのひどい扱いよう(笑) -- &new{2014-01-29 (水) 22:52:53}; -バトスタで回復・補助役が仕事しないとお困りの方、ここ最近になって作戦の思わぬ落とし穴が発覚しました。 場に出ている仲間が「いのちだいじに」「サポートたのむぜ」の命令を受けたメンバーしかいない状態になると、AIが他の作戦と同じように好戦的になってしまうようです(好戦的と言うより戦闘役がいないと判断しての「迎撃」?)。 これを防ぐために補助役に「バッチリがんばれ」を命令しておくと、「いのちだいじに」役はそのまま回復役に徹してくれます。 なので補助役は、補助特化よりも補助兼壁役になる方が良いかも。それ以外の要因で言うこと聞かないということでしたら場違いコメご容赦。 -- &new{2014-01-29 (水) 22:58:44}; --そんなおいしい情報をここで垂れ流すなんて…!! ありがとうございます。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:11:21}; --ありがとな。だけどSラン、Aラン物理特化の相手だと魔法発動前に全滅するから。。。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:13:15}; ---補助で足止めしてからだと魔法間に合いましたよ。補助無効の敵だと厳しいけど。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:22:19}; -ランクアップをしてない、ばくだんいわ(セクギャル、てつじん) メガザルロック(ちからじまん) 一応、育ててはいるが、このまま育成すべきか素材にすべきかどうしたもんかなぁ。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:04:56}; --性格はいいんだから、代替のメガンテ要員が手に入るまでは、そのまま使ってたらいいんじゃないかしら? -- &new{2014-01-29 (水) 23:10:44}; ---とりあえず、育成し続けてみます。アドバイスありがとう -- &new{2014-01-29 (水) 23:29:18}; --バトルでミニメタスラを出したんだけど、攻撃守備カンストでHPも信じれない位高い先生と当り、火が付いたさ。HPカンストさせるよ。10年後かもしれないが。。。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:32:16}; -うーん、バトルコインの入手量が少ない気がするんだけど、これはライト級以外も続々と実装されて、最終的にはどんなヘボプレイヤーでも毎週150ポイントくらい貰えるようになるのかな? というか、ライムとレモンが性能の割に安すぎる気がするんだけど。嬉しいけど。これは何個でももらえるんだよねえ。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:09:39}; --景品のレモンライムが初期Dランとは限らないような。あれ、性能確認できたっけ? -- &new{2014-01-29 (水) 23:12:51}; ---確認でけた。β特典と全部いっしょ (T-T -- &new{2014-01-29 (水) 23:14:27}; ---そうなのか。嬉しいような微妙なような。重さ+1くらいにして、特典の子と差をつけても良かったような -- &new{2014-01-29 (水) 23:19:48}; ---わざわざ性能を確認できる仕様なのが引っかかる。2匹目から性格とか特技とか変わってくる可能性もある。1週間に1匹しか買えない仕様なら尚の事。はてさてどんな仕様になるのでしょかね -- &new{2014-01-29 (水) 23:22:54}; ---もしかして:プレミアムスライム -- &new{2014-01-29 (水) 23:32:12}; --もしかして、モンスターは一回こっきりの可能性も。。。。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-30 (木) 01:15:12}; -あ~、ランクアップ来ないな~・・・。150日たって2回だけ。それも数ヶ月前・・・。ランクアップもスカチャンみたいにF~Sまで確率で出るようにすれば良いのにね。F⇒Eは30%、E⇒Dは15%、D⇒Cは5%、C⇒Bは2%、てな具合にしたら低ランクのモンスターは一定レべルまでは比較的簡単に成長するけどそこからが大変・・・みたいな感じになってもっと育てる楽しみが出そうなのにね。今回スタジアムにF,EのLV60以上を出して瞬殺状態だった。これではやっぱり使えないからどうしても餌要員となってしまう。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:23:21}; --ちなみにE・Fのモンスターとは?参考にしたいので教えていただきたいです -- &new{2014-01-29 (水) 23:50:28}; ---ももんじゃとおおきずちです。初期から結構使用していたのですけどやはり一軍を取って代わられて今はほとんど馬車の見守り任状態になってます。あ、リリーもいました。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:11:06}; -ひとりごと失礼します。 昨日今日でメタル出たの今日の火山最下層メタブラのみなんですけど。。。出現率いつもとほとんど変わらないんですけど。。。 個人的体感としては以前メタル祭りとは公言されていなかったけど、一時期炎で結構メタル出現率明らかに上がった時のほうがよっぽど出てた。申し訳ないが「各大陸でメタル系モンスターの出現率が大幅アップ!」には明確に違和感あり。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:25:21}; --本日、炎と中央でメタキン1、はぐメタ2、メタブラ2出たよ。昨日はメタブラ1だったけど明確な体感有り。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:10:48}; ---なるほど。出る人はそれなりに祭りっぽく出てるんですね。どういうプログラム組んでるのかは知りませんが、アカウントによって出現頻度が段違いって状態に現実としてなる様なプログラム、イケてないですね。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:23:13}; ---こっちは通常パレと全く変化なしだわ。クラスナ最下層で20パレぐらい使ってメタブラ2体だけ。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:31:50}; --出現率がどうこうというより、普段出ない場所にメタル系が出るというイベントなのでは。例えば、緑の大陸で序盤の雑魚がいる地帯にはぐれメタルが出たりとかしますし…。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:37:38}; --昨日は火山最下層で18パレしてメタル0だったけど、今日は中央で10パレでメタブラ・メタキン出た。 ついでに無理だろーと思いつつ野生肉1個投げたらメタキンついてきた。 成功率はUPしてるんだろうか?たまたまか。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:22:45}; ---更に1パレで、はぐメタ1・メタスラ3。場所なのかアカウントによるのか?? -- &new{2014-01-30 (木) 02:41:57}; -総合的に見て一番壁になるEランクモンスターを教えてほちぃ。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:25:31}; --べホイミスライムに1票。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:28:48}; --Fならおばけキャンドルとかになるけど。Eだと、魔法耐性の壁とするならげんじゅつしで物理ならマタンゴとかじゃないかなぁ?過去ログとか見ればいくつか見つかると思うけどね -- &new{2014-01-29 (水) 23:34:17}; --スプーン持ってるやつしか居ないだろう。うちのミニサイズは馬車でお茶飲んでるんだが。。。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:47:04}; --サイクロプスは?HPカンストするし、ドルマ半減だし。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:32:10}; ---あの紙防御でどうやったら壁になるのか やっぱりEならベホイミデザモンげんじゅつが一番強いってそれ一番言われてるから -- &new{2014-01-30 (木) 00:42:33}; ---このゲームは守備力よりHPが大事…って誰かが言ってたよ。会心にも耐えられるし。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:56:34}; --ミニマツコデラックス -- &new{2014-01-30 (木) 10:19:02}; -闘技場キラマ×2と呪文or補助1匹パーティばっかり・・・ なにこのつまんねー試合・・・ -- &new{2014-01-29 (水) 23:29:38}; --キラマが地上戦も対空戦もそつなくこなしちゃうから、持ってる人は入れてしまうよなぁ。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:43:43}; --そんなに決まってるなら、対策のしようがあるんじゃね? -- &new{2014-01-30 (木) 01:29:55}; ---俺はキラマはカモだと思ってるよ。空中1匹用意しとけば、そいつ狙ってくれるし(100%死ぬけど)、シャイニングウィザード唱えてる時にボコッちゃえば、簡単に倒せるし。こちらのアタッカーが1撃でも受けないことが大事。複数の上級魔法来たらおだぶつだけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:14:12}; -金、銀の福引6等骨付き、霜降りをやせいの肉2個と4個にして欲しい。霜降り欲しかったら自分で錬金するし。悪魔のしっぽが投入されて肉の価値がほとんど差が無くなった気がする。霜降りで1回失敗引くよりやせいで4回失敗したほうがまだいい。やせいでもBやC普通に連れてくるしね。4回に1回でも当たればラッキーだと思えるよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:41:31}; --性格厳選基礎ラン=無難な性格ランクアップ -- &new{2014-01-29 (水) 23:57:54}; ---続き だからね、通常のCラン引くこと考えても、肉10個投げれる。まぁお得だよね。 -- &new{2014-01-29 (水) 23:59:03}; ---ハズレでもしっぽ産は結構いい特技持ってたりするので伝授要員にもなるからハズレでも一応納得する時が多い。炎のダンジョンは最悪だっただけに余計にそう思うんでしょうね。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:38:13}; -今日バトスタで10戦したけど、10戦中8戦がキラマ×2匹、2戦がキラマ、キラパンのパーティっていう… なんかキラマイベでどれだけ金使って強いキラマを手に入れたかを競い合ってる感じで全くおもしろくない… -- &new{2014-01-29 (水) 23:49:29}; --そんな中メタハンちゃんを投入する勇者出現っ…!いや、Bランクまで育っちゃったので… -- &new{2014-01-30 (木) 00:28:10}; ---メタハンのSと当たったけどクソ強かったわ -- &new{2014-01-30 (木) 00:40:41}; -バトスタってミス率異様に高くない? バーサーカーが攻撃回数の半分以上ミスってるんだが… -- &new{2014-01-29 (水) 23:51:55}; --…ってことは、言われてるほど「物理有利仕様」じゃないのかもね。物理にしろ呪文にしろ、あまり瞬殺できないように補正されてるとか? -- &new{2014-01-30 (木) 00:35:39}; -念願のD紋章をゲットしたが、バトスタのおかげで悩みが増えた。つい先週まではメイモモ一択だったのに。現在猛威を振るっているアロインにするか、重量重視でスラリンかキャプテンにするか、やっぱりメイモモか。バトスタの仕様に修正入るかもしれんし、とりあえずは温存かなー? -- &new{2014-01-30 (木) 00:01:40}; --温存に一票 -- &new{2014-01-30 (木) 00:03:55}; --基本温存だけど、今の仕様とあまり変わらなければTOP3メンバーの合計が重さ107だから、ログボのドロン(ゴースト)にD紋章使ってもいいかなと考えてみた。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:34:05}; --良性格幻術に使おうと思っていたが今は温存中 -- &new{2014-01-30 (木) 01:45:52}; -個性の薬の詳細知りたい!!バーサーカーせっかくスカウトできたのに”ひねくれもの”だからパレードに入れるの躊躇してるので、性格変えたいなぁ。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:20:46}; -スタジアム賞品のライムレモンも嬉しいけどミニシリーズも欲しかったなぁ 始めたの遅かったので手に入れられなかったのです -- &new{2014-01-30 (Thu) 00:24:09}; --あいつらは設定からしてまた来るだろきっと -- &new{2014-01-30 (木) 01:13:25}; -「ひとことバトル」と「うでだめし」で、相手のモンスターがつまめる不具合を意図的に不正利用して腕試しに勝利してスタミナ1を不正に獲得してしまいました。BANしないでください。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:28:40}; -うーん、バトスタのおかげで気合伝授で特技を伝授する魅力が半減した気がする… -- &new{2014-01-30 (木) 00:32:15}; -バトスタって特定のモンスターが流行るなら、メタりやすいと思うから今後は混沌とするとおもうんだけどどうかなあ。キラー系が流行ってるなら、今後はキラー系へのメタは流行るだろうし。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:33:39}; --しないね、高ランク高攻撃力のモンスターで殴ればいい、ただそれだけ、そしてそれが一番pt稼げる戦法、っていうかもう1強状態、それ以外はなめプ。まだメタとか言えるレベルにルールというか仕様が成熟してない。来週のメンテに期待だね。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:52:00}; ---MOMAの冬みたいですね -- &new{2014-01-30 (木) 01:00:10}; ---ちょっと調べてきたけどいい例えだね。結構笑えない状況だよ、今の闘技場は、モンパレはライトユーザーが多いからすんでるけど、結構生放送してる人とかみてると萎えてる人多い。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:26:42}; ---まぁ、ドラクエ(堀井さん)はライトユーザー重視してるもんね。ただ、ここのコメント見ても、弱い人はもっと萎えてるよ(笑) -- &new{2014-01-30 (木) 01:56:58}; -なんで急にキラマの評価上がってんの?この雑談板の過去のページに残ってると思うけど、みんな「キラマのステ低い」「キラマ弱い」「期待してたのにガッカリ」「好きだから趣味で入れる」「シャイニングの素材で確保」…とか言われてたのに…。ただランクアップしてるのと当たったから強かっただけじゃないの?あとキラパンも。あの頃評価が高かった「デトペ」の方が強いんじゃないの?? -- &new{2014-01-30 (木) 00:50:54}; --遭遇するキラマがことごとくBランク以上なので評価が上がっている感が。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:55:28}; --対人意識してた層「ドルイド・メタルで魔法パが鉄板だなー」 現実→「物理ゲーでドルイドメタルpt稼げない\(^o^)/オワタ」 微課金勢→「しかたない前のイベントで取ったキラマ使うか」 重課金勢→「しかたないペッカー引っ張り出すか」 -- &new{2014-01-30 (木) 00:57:11}; --眠り対策と飛行対策を1匹でできると再評価されてるっぽい? -- &new{2014-01-30 (木) 01:00:38}; ---たしかに「物理で対空」となると、「キラマ、メタハン、どくや、アロイン」あたりになるもんね。アロインが再評価されてるのも、それが理由かな? -- &new{2014-01-30 (木) 01:05:31}; ---アローインプは対空と遠距離なのと、何より睡眠がでかい、という点がありますね。なるべくなら会いたくないです。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:00:51}; --シャイニングで複数の痛恨が強すぎる。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:16:56}; --というかそもそもキラマのステは低くない -- &new{2014-01-30 (木) 12:47:03}; -スクルト書けたら物理の猛攻を耐えれるのかな。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:52:41}; --一回Aランクじごくのハサミにスクルト使われたらスーパーテンションでも1ダメしかでなくて詰んだことが。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:56:41}; -ポケモンみたいに「レベル30フラット・ランクモンスターごとの基本にフラット(ただし追加した特技は使用可能)」にするなら、重量制限ってかなり生きてくると思うんだけどなあ。(フラットはそれを超えている場合、自動的にその値にまで下げられる仕様ね) -- &new{2014-01-30 (木) 01:04:08}; -いやいや、結局ドルマドン成功させたほうがポイント高いんじゃないのかな? 1回のバトルで4000点以上とか物理攻撃だけじゃ簡単にいかないと思うよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:04:13}; --うん、勝つだけなら物理有利かも知れないけど、高得点狙うならやっぱ上級呪文を成功させないとダメだと思う。恐らく運営はいろいろテストした結果、ドルマドン1発で瞬殺とかしたら高得点になりすぎるから、調整したんじゃないかな? -- &new{2014-01-30 (木) 01:13:45}; ---これまでがあまりにも魔法優位だったしですね。私はドルマドン持ちませんし、物理系特化チームなのですが、こうなると心が揺らぎます。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:21:32}; --なんでドルマドンゲーじゃないか、2chの不具合まとめに答えがあるので張っておきます ・呪文でまとめて倒すと基礎点が1匹分しか入らない ←ココ大事テスト出るよ(´・ω・`) ・敵が背後に回るとなかなかサーチできない (たまに左端から画面外へ) ・陣形を守らず突撃するAI ・作戦を守らず通常攻撃しまくるAI ・開幕から40カウント以上何もしない事があるAI ・ランク差ボーナス得点が無い ・重さ差ボーナス得点が無い ・ダメージを基礎点にする頭の悪い運営 ・呪文いくらなんでも遅すぎ -- &new{2014-01-30 (木) 01:31:38}; ---高得点狙うなら高火力物理+バイシ 丼は点数低い -- &new{2014-01-30 (木) 01:47:49}; ---ありがとう!学習した。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:36:06}; ---これは至高の情報 -- &new{2014-01-30 (木) 08:37:14}; --昨日、物理で5000P出たよ。相手はメタブラ×2匹と何か2匹。会心が決まって運よく勝っただけだけど。こちらは首狩りBランク×2、バイシオン、モーモンCランク。基準がわからんね。相手のパーティにも依存するのかな。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:19:35}; ---これがメタルポイント加算だね。忌み嫌っていたけどメタルはやっぱり美味しいんだ。 -- &new{2014-01-30 (木) 11:54:24}; -誰もSランクにしてなくて見た目がいいのって何があるかな、さまようよろいを候補にしてるんだけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:21:18}; --ログボでもらえるモンスターはいずれS現れるんじゃないかな? オンリーワン目指したいなら、腐ったしたいとかプチュチュンパ、サボテン辺りがオススメ 逆にキモいの育ててる人もいるかもしれないけどねw -- &new{2014-01-30 (Thu) 01:30:55}; --スライム、動物系、ドラゴン系、強いモンスターは人気あるから排除するとして・・・残りはやっぱりゾンビ系になりますねw リンゴとかキュウリはワンチャンありそう -- &new{2014-01-30 (Thu) 01:33:39}; --ちょっと何言ってんだか良く分からないっす。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:35:43}; --どろにんぎょういっときましょ -- &new{2014-01-30 (Thu) 01:35:58}; --見たことないのだと、豚系(オーク・トンブレロ)、泥人形系、ドラゴンキッズ系、リップス系かな。あとは大体見たことある。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:36:51}; --びっくりサタン様を忘れてないかい…? -- &new{2014-01-30 (木) 01:44:26}; --オークとかどうかな?(^^) -- &new{2014-01-30 (木) 01:48:09}; ---ごうけつのオークBと今日闘技場で当たったんだけどすげえ強くてびっくりしたよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 05:26:42}; --リップスでやるのが男だぞ。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:34:24}; -バトスタ相手にAランクSランク1匹いるだけで難易度がぐっと上がりますね。 他にバーサーカーとデッドペッカーが強い。 特にデッドペッカーの2回攻撃が決まりまくると瞬殺されます。 魔法対策で育ててたきめんどうしが役に立たない。ランクアップでもしてくれれば・・・。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:34:07}; --いいやランクじゃないね。戦術のほうが大きいと思うよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:33:31}; ---戦術なんて要らんよ -- &new{2014-01-30 (木) 03:01:55}; ---どう考えてもランク。 -- &new{2014-01-30 (木) 07:18:50}; ---福引のケイスがいたらもうやだって思う・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 08:24:39}; -バトスタのメタハン憎し!! -- &new{2014-01-30 (木) 01:38:27}; -今火山最下層メタキン初遭遇でらんぼうものがスカチャン並んでどうするか迷ってる。みんなは性格厳選してるの?ちなみに全力しても42㌫にしかいかない模様・・・どうしよっかなあ -- &new{2014-01-30 (木) 01:53:59}; --レアモンスは、欲しいなら性格悪くても行っとく時代になると思うよ。ちょっとだけ肉買ったら?(^^) -- &new{2014-01-30 (木) 02:00:20}; ---う~ん、いろいろ特技入れたりで有効活用したいからちょっと欲しいけどらんぼうものに課金してまでってのは考えてないかな。なまけとかタフガイならするかもだけど・・・現状肉入れて42で誘うかそれとも肉なしでチャレンジ→性格厳選の2択で悩んでる -- &new{2014-01-30 (木) 02:06:45}; ---タフガイ?なまけ?それいいか?どういう使い道するつもりなの? -- &new{2014-01-30 (木) 02:14:18}; ---前線で壁兼アタッカーにしようかと思ってるんだけどなまけ・タフガイだめなんかなあ?メタキン攻撃とHP伸びるのがいいかなっておもったんだけど・・・個人的な考えだからアレだけどメタキンってどの性格が理想なの? -- &new{2014-01-30 (木) 02:21:48}; ---個人的な考えだけど、物理やらすなら豪傑、男勝り、力自慢、乱暴者(補正120%以上)、呪文or補助ならラッキーマン、お嬢様。タフガイはせっかくの守備力が意味無い。なまけはMP伸びるけど、攻撃力と共に中途半端。HPは伸びた方がいいけど、メタル系はもともと低いから、補正かかってもあんまり変わらないから。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:29:01}; ---でもHPの伸び重要じゃね?守備は無駄かもしれんけど・・・メタキンで攻撃性格はありがたいけどメタル系ってだけあって火力伸びてもそこそこって気がするからそこまで重要視してない。壁って役割が高いからそこそこ殴れて相手から落とされずらいって考えるとタフガイ・なまけかなっておもっちゃった。メタルボディだから特技入れてもピオリムとか甘い息みたいなMP安いのだろうし -- &new{2014-01-30 (木) 02:40:07}; ---ピオリム、甘い息でも、消費MP12だよ? でも、明確に「壁に使いたいからHPが重要」っていうビジョンがあるならスルーすればいい。だから「どう使うの?」って聞いたのよ(^^) -- &new{2014-01-30 (木) 02:47:32}; ---ちなみにHP重視なら、なまけより「てつじん」「いのちしらず」がいいよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:51:18}; ---誰かのステ見たら150ぐらいMPあった記憶あるからMP12ぐらいが特技入れれるメドかなって考えてた。いろいろ意見ゆってくれてありがと♪厳選できていい性格来たら肉使うか考えることにするよ。メタキンいいモンスターって可能性もあるけどなかなか特技しだいで使い方難しそうだよね -- &new{2014-01-30 (木) 02:54:26}; --私なら前衛性格だから迷わず全力する。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:05:47}; ---HPさがるってのがすげえ引っかかってる。らんぼうものって現状評価どうなのかなあ -- &new{2014-01-30 (木) 02:09:09}; ---良性格厳選してもいいがメタキン体力差なんて試算だと20~30程度だから、その気になればももんじゃ伝授でぶち込めば誤魔化せるぞ。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:31:13}; ---メタル系でHP20~30開きあったらすごいことじゃない?相手からしたらすげえ落とされずらくなるし、いのちの木の実が現状まあまあ手に入るのを考えたら・・・ちなみにらんぼうものはやっぱ肉使いませんでした -- &new{2014-01-30 (木) 02:44:42}; -うちにリリパットのシャルロットさんがきたんですが、これって戦士の洞窟ではひょっとして大当たりの部類な気がしてちょっと興奮してきました。リリーよりランク上だしイオ耐性がありがたい。これで重さ15はすごいなー。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:00:47}; --シャルロットって名前、、ログボとカブってるよね。なんか雑だよね。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:28:40}; --シャルロットって名前、、ログボとカブってるよね。なんか雑だよね。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:28:41}; --2つ同じコメがある。なんか雑だよね。 -- &new{2014-01-30 (木) 04:39:50}; -バトスタは盛大にコケたなぁ。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:30:51}; --今週の惨状をみて修正するためのプレオープンじゃないの? まだ本番じゃないでしょ、これ -- &new{2014-01-30 (木) 02:42:02}; ---ある程度振り分けられて、それからだね。だけどあんまし変わらないような気がするけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:46:10}; ---今までの流れからしてこの運営に細かい調整ができるとは思えん -- &new{2014-01-30 (木) 02:46:58}; ---昨日も書いたけど魔法早くなっているから。ちくしょう。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:23:02}; ---魔法が早く詠唱されるようになったのではなく、敵味方の数が少なくなれば順番がすぐまわってくることにより結果的に呪文詠唱が早まっているだけ -- &new{2014-01-30 (木) 16:10:28}; --まあ毎週肉もらえるからいいってぐらいの認識!ランクアップできるかなって順位取って初日以外やってないや。エンジョイ勢だから気楽に考えてる。上位はガチ勢の人にまかせとけば勝手にどうにかなるでしょ -- &new{2014-01-30 (木) 02:50:08}; --愛情を注いで大切に育てたモンスター達が成す術も無く凌辱されていくのを、ただ眺めるだけとか俺の精神が持たない。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:16:15}; ---すごくわかる -- &new{2014-01-30 (木) 14:26:45}; -やった~!ついに1位の人を倒したぞ!・・・・・ってまったく何の特典もないんだな・・・全ては運ということで。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:07:05}; --動画UPしていたり有名でなかなかの猛者の方とも一戦を交える。かつては一言バトルではとても勝てなかったが、時を経てついに勝利を得ることができた。たかだかゲームなんだが、感慨深いところもあるなぁ。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:22:11}; --凄い、おめでとうごさいます!そこで、ちょっと質問があるのですが、1位と当たるくらいなんだから、木主も順位が高い方なんでは?と推測します。教えてくれる範囲で構いませんが、どんなパーティなのか?どんな戦い方で15000位ポイントを稼げるのか?そのヒントだけでも知りたいです。当方無課金130日、最高7500ポイントで5000位程度です。 -- &new{2014-01-30 (木) 08:14:15}; ---今ポイントは12,449です。51位。昨日は140位くらいでした。51位になったのは相手が良かったのとAIがちゃんと働いてくれたからです。短く言うと「運」です。 負けたりギリギリが続くケースも多いので7000ポイント位も多ですよ。 メンバー:Lv65Cおおきづち(はやぶさ)、Lv65Cベビーパンサー(はやぶさ)、Lv65Dベビーサタン(ピリオム)、Lv65Dサイクロプス(バイシ)、Lv65Cキメラ、Lv65Cベス(モシャス、ギガ)、Lv61Eキングスライム(べホマラー)まだまだ改良の必要があります。 バイシオンが決まると得点が高いようです。当然、35秒以内も大きいです。それが続いてくれればいいのですが・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 11:30:47}; ---おー!丁寧なレスありがとうございました。なるほど、やはり強いパーティですね。これが100位内の実力なんですね。コチラもコツコツ補強してもう少し上位狙いたいと思います。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:11:22}; ---お互いがんばりましょう。 -- &new{2014-01-30 (木) 13:58:59}; --俺なんかせっかく7連勝くらいしても、全部600ポイントくらいだから全然ランク上がらん (T-T 判定勝ちじゃなくてキチンと勝ってるのに・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 15:45:32}; -馬鹿なAIのせいで、真夜中にPCに向かってブツブツ文句言ってる・・・ 眠いのとイライラで変なテンション((+_+)) -- &new{2014-01-30 (木) 03:27:54}; --AIが賢くなったら賢くなったで、相手に瞬殺され結局、文句が出る始末に -- &new{2014-01-30 (木) 04:11:39}; ---結局みんな同じ土俵だもんね -- &new{2014-01-30 (木) 04:38:50}; ---AIが賢くなれば回復やスクルトも即時詠唱だし、それで負けたなら実力負けで文句は出ないだろ。 今は「サポートたのむぜ」で後衛が開幕と同時に最前列に突っ込んでいったりとメチャクチャなAIだから不満が出てるわけで、負けるから不満とか勝てるから満足とかそんな話とは全く違う。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:09:38}; -バトスタの順位や内容なんてどうでもいい。コインを参加者全員に同じ数くれれば文句ないからさ -- &new{2014-01-30 (Thu) 03:39:31}; --社会主義か -- &new{2014-01-30 (木) 03:59:15}; ---△社会主義 ◯共産主義 -- &new{2014-01-30 (木) 04:38:02}; --それが平和だと思う、スタミナ使わないオマケなんだしやりたい人がやって遊べばいい。(連勝数やポイントで称号とかイメージとかの自己満要素つければおk) コインで差が出ちゃったらやる気なくなるの大多数の弱者だろうし。人いなくなるの一番マズいんじゃないですかね? -- &new{2014-01-30 (Thu) 04:03:58}; ---マクロ対策をきっちりやったらアクティブユーザー一気に減りそうだから運営がはったりだけで、放置しているのと同じことですね。 -- &new{2014-01-30 (木) 04:46:25}; ---何故マクロ対策するとアクティブが減ると思うの?どんどんBANしてくれていいよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:33:13}; -そりゃあどんな設定にしたってその設定の利益を享受できない人からは不満が出るだろうけど、 最大多数の最大幸福を取るべきだとは思うけどね。不満の面でも課金的な意味でも。今まで素材を必死に集めて特技伝授してたのに結局素殴りが一番強いんかい!っていうね。不満が出るのはしょうがない、その上で熟考してバランス考えましょってこと。今の運営はそれができていない。それと、強さのシフトチェンジすることで課金煽ろうっていうのなら、その計算が見込み違いじゃないといいなとしか言えん。結局そういうのも含めて運の要素が強すぎる。課金額とそれに比例した強さの効用が運の要素が強すぎて見合ってない。 -- &new{2014-01-30 (木) 06:56:51}; --具体的にお願いします。 -- &new{2014-01-30 (木) 07:03:34}; --まだ1週目なんだから許してやろうよ。プレオープンっていうてるじゃん。 -- &new{2014-01-30 (木) 07:25:14}; --まぁ少なくとも今の状態だと、「何を伝授しようか?」って云う楽しみや、超奥義の書や奥義の書を貰った時の歓びも半減しますね。欲しいモンスターがスカチャンに並んでも「ランクアップしてる訳じゃないしなぁ」みたいな気持ちになってしまうし。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:10:51}; --最大幸福で言えば万単位の課金者よりも微課金や無課金者の方が多いんだから運次第で勝てる(それでも肉課金した方が有利)って状態がまさにそれでしょ。長々と語ってるけど本音は「俺様が勝てないのが気に食わん」なんでしょ? -- &new{2014-01-30 (木) 10:15:18}; ---「無課金だけど不満持ってる」って人のが多数派だろ。物理優遇は別にいいけど、単純にAIが無能過ぎるしそもそも対戦相手を選ぶシステムがおかしいし。 -- &new{2014-01-30 (木) 11:56:39}; -スカチャンの確率もっと高くしてほしい。初期魔法の素材集めるだけで何でこんなイライラしなきゃならんのだ・・・ -- &new{2014-01-30 (Thu) 08:04:53}; --でも、それしたら、今度は中級魔法を覚えやすくしろ、とか、結局どんどん簡単にしろ簡単にしろって意見がでて、ダメなゲームになっちゃうとおもうな。めんどいからこそ、達成したときの喜びも大きいと思うんだ。 -- &new{2014-01-30 (木) 08:17:28}; ---達成できてない人が多いから素手殴りスタジアムになったのかもしれんけどな(T-T -- &new{2014-01-30 (木) 09:00:30}; --とはいえ初期呪文くらいはもっと簡単についてもいいと思うけどね 20パーくらいあってもいい。とりあえず緑とかの素材集め用のモンスターが別の特技持ってたらイラっとするねw -- &new{2014-01-30 (Thu) 08:46:51}; --運営は素材集にも課金して欲しいので無理だと思います。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:31:18}; ---課金目当てなら尚更スカチャン率を増やして、基本スカウト率を若干減らせばいいんだけどね。スカチャンが来なけりゃ肉も使えないから。 今の状態が運営にとってバランスいいんじゃなく、運営が「初期からある仕様はバランスが悪くても変更したくない」ってだけの話。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:06:38}; ---だね。素材じゃないけどほしいモンスター肉投入する気満々でパレードしてても全然来ないし。で、そのうちどうでもよくなっちゃう -- &new{2014-01-30 (木) 12:34:02}; --光の大陸では肉無しでのスカウトは不可能になるんでしょうねぇ。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:20:43}; -今までマッタリ好きなモンスター強化したりクエスト回ったりしてマイペースで楽しくやってたけど、スタジアムでボコられて格差見せ付けられて萎えてしまったわ。これからコイン取得の差で戦力差が開くことを考えるとやる気でないんですよね正直・・・未だにバイシオンも紋章もないしさ・・・ -- &new{2014-01-30 (Thu) 08:41:17}; --俺はスタジアムでボッコボコにされたから、もう開き直って趣味のモンス育てることにしたわw かわいいどくやずきんちゃんにバイシオンとベホイミ付けて8匹そろえちゃるで 現在どくや6匹だから、あと2匹と伝授素材暑めにあちこち奔走じゃあ! -- &new{2014-01-30 (木) 09:50:40}; --確かにセコセコ物理で相手のHP削ってるのに、ドルマドーン!って、600近いダメージくらった。引くわ~( ̄ー ̄;) -- &new{2014-01-30 (木) 10:11:02}; --今まで通りマッタリ好きなモンスター強化したりクエスト回ったりしてマイペースで楽しくやってればいいよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:17:01}; --全然勝てないので、まったり育成を継続してます。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-30 (木) 14:11:58}; -そういやミミックやってるときにメタキン出てきたなぁ 即逃げされましたが -- &new{2014-01-30 (Thu) 08:48:09}; -バイキルト・バイシオンなし、ドルマドンなし、ランクアップなし、こんな状態だとどんなに頑張っても1試合1500~2000ptしかもらえない・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 09:06:13}; --いままでで4諭吉課金して、Aラン1体、バイシオン×2、ドンなし、単体上級×2、ケイス×1、MVPランクアップなしですから、課金だけではどうにもならない運ゲーだと思ってあきらめましょう。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:34:23}; --うちも木主と同じだけどさ。ランクアップも紋章も手にした事もないから余計やる気が失せるなぁ。伝授も中々成功しないし。。。超おうぎ書とかも手にした事1度もないよ (T-T (T-T (T-T -- &new{2014-01-30 (木) 10:28:11}; --ランクアップは本当救済措置がほしいですね。MVP500以上で素ランクのモンスをランクアップできるアイテムとか、完全な運だけじゃなくある程度の確実性がないと時間をかけただけの喜びがない -- &new{2014-01-30 (木) 12:30:13}; -こういうハイスコア競い合うゲームって俺昔から好きじゃないんだよなぁ。 シューティングゲームとかのスコアに熱くなれないのは何故だろうか。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:21:35}; --熱くなっても上位に入れる実力や自信とかがないからじゃないかな -- &new{2014-01-30 (木) 09:35:28}; ---うーん、100位以内には入れたけど、こういう点数稼ぎに面白さが見出せないというか。それ以上目指す実力とランクが足りない。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:31:27}; ---実力より対戦相手とこちらのAIがマトモに動く運の方が重要だから、やり込むことに何の面白味もないんだよね。 -- &new{2014-01-30 (木) 11:50:19}; -じごくのつかい:セクシーギャル 特技:ベギラマ・デイン・ライデイン これは肉投入すべき?? -- &new{2014-01-30 (木) 09:31:57}; --他の面子次第だけど、俺ならいらない -- &new{2014-01-30 (木) 09:34:25}; --デインの上級リーチは貴重だと思うのでわたしなら全力しますね。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:35:43}; --HP低くありませんか?通常パレードであれば、LVが上がれば全然問題無いと思いますが。 -- &new{2014-01-30 (木) 09:59:01}; --同じ特技の「らんぼうもの」を持ってます。セクシーギャルうらやましいなぁ! でも、じごくのつかいは頻繁に出現するし、全力するほどでもないかな。 -- &new{2014-01-30 (木) 10:09:58}; --同じ特技のLV55時のステータスが[[これ>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E5%9C%B0%E7%8D%84%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9A.JPG&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]←貼れてなかったらスマソ。 運よくランクアップしたので自慢かたがた(汗)スカチャンイベントで無肉で捕獲。他にBがいなければ全力でもいいのでは。前衛壁にはHPがもう少し欲しいけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:10:06}; -ランクによってカンストの上限値があがればメタル系のランクあげようとおもえるんだけどな。まあ、防御のカンスト上限あがっちゃうとメタルを倒せなくなる人が多くなってメタルゲーになっちゃうけど -- &new{2014-01-30 (木) 09:42:16}; -初めてメタキンがスカチャンに並んだ!でも、おじょうさま・・・ ん~ (..; -- &new{2014-01-30 (木) 09:52:52}; --ようやく火山でメタキン出たわ~がんばりやのベギラゴン持ち。全力の2%で逃がしたけど -- &new{2014-01-30 (木) 10:05:10}; -ミミッククエ終わって金福引やったら1等が当たったわ -- &new{2014-01-30 (木) 09:58:29}; --いいなぁ~!! 俺もうミミッククエ諦めて、バトスタに籠ってたよ・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 10:12:41}; -スタジアムの実装2日目くらいにランクA/Sのコイン交換枚数が777というのを見たんだけど・・今日見たら???になっていました。777見た人います?ユメでも見たいたんでしょうかね? -- &new{2014-01-30 (木) 10:34:08}; --777は知らんが 紋章は馬車改造の1000以上は確定やろ -- &new{2014-01-30 (木) 10:57:31}; --気の遠くなる話ですね。 -- &new{2014-01-30 (木) 11:33:10}; --夢だったのでは? -- &new{2014-01-30 (木) 11:38:56}; --夢ではなく、?と7を見間違えただけな気が…。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:07:42}; -ちょっとここに書かせてちょうだい!!!今日バトルスタジアムで私に勝ったあるパレード。最後にトドメを刺したギガデインを放ったのはレベル65・Eランクのもじゃこうだったわ。キラーマシーン使ってる人が多くてなかなか勝てない中、あなたのパレードにも負けたけど、とても素敵な気分になれたわ。ありがとう!直接言えないからここのコメントで許してね♪ -- &new{2014-01-30 (木) 10:54:01}; -いらないモンスター解体して肉にしたい -- &new{2014-01-30 (木) 11:50:58}; --精肉システム欲しいですね。でも現状肉が余ってるユーザーは多いので、要望出しても通らないと思うけど。 精肉よりは僅かに望みがあるのは「伝授で経験値を伝授するかMVPを伝授するか選べるシステム」かな。伝授経験値なんて0でいいから、MVP回数1貰った方がずっと嬉しい。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:01:53}; --モンス解体は可哀想^^ですが霜・骨を野生に解体できる機能はほしい。以前福引は全部野生肉単位でって書き込みを見ましたし、探検には野生のほうがって意見も多いことだしね。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:14:05}; --野生の肉だって誰かの命を奪って出来てるんだから解体できてもいいよね。現実から目をそらしちゃダメだ。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:31:16}; -ダメージ力でポイントが加算されるとか、バイシオン、ランクアップない人とかどうあがいてもポイント稼げないじゃん! せめて不運な人でもポイント稼げるような配分にしてほしいわ! -- &new{2014-01-30 (木) 12:06:27}; --おっしゃるとおりですが、残念ながらモンパレは運が全ての世界 -- &new{2014-01-30 (木) 12:16:42}; ---「最も幸運なキャラバンを目指せ!」とかそういうコンセプトを全面に押し出せばいいのにね。「この世界は運が全てだ」とかゲーム内で言わせるとかさ。 ホームページを見ると普通のモンスター育成RPGみたいな体裁なのに、ルーレットだのスロットだの福引だのばかりで始めた当初はビックリした。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:21:55}; --肉探検してくださいってことですよ、探検でも限界がありますけどね福引でランク紋章が現実的ですね、ルーレットはまじこない -- &new{2014-01-30 (木) 12:22:34}; --全くその通りだけど、今はまだ低いclvの人も参加しているので、とりあえずゲームの進行度によって次の階級へは進めそうです。いっぱしかベテランかの争いは、ランクアップなどが影響しそうですね。すごうでや達人は、運のない人は望めないでしょう -- &new{2014-01-30 (木) 13:14:33}; --悲しいかな運ゲーだよね~><上級魔法は伝授で課金者にも成功する確率は無課金の方よりは成功しやすいけど、ランクUPなんてルーレットで最初の頃1度あっただけ^^;バトスタの勝てない人は平気でAとかごろごろ居るし!どんだけ強運何だろって!1軍2軍でも良いからランクUPして欲しい(ToT)/~~~ -- &new{2014-01-30 (木) 19:31:58}; -バイシの日ですが今日もダメでした。MVP調整意識してから3週目程度なんですがこりゃいつになることやら;で話は変わりますがギルドのランクチェックしてる方って割といますかね?当方歌劇団なんですが上位常連さんの名が急に見られなくなったんですが例のアレが執行されたのでしょうかね?皆さんのギルドがどんな状況かチェックしてみてください。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:08:16}; --特殊ダンジョンが実装して、普段課金しない人たちが肉探検しまくってるだけでは?SPダンジョンの時も結構入れ替わってたし。歌劇団はステータスボーナスがないので、闘技場実装によりボーナス付きのギルド変更した人も多いでしょうね(実際には変更しても無意味ですが) マクロやってますと自称して通報されてた人達すらBANされてない(警告メールすら来てないらしい)現状でBANはまず有り得ないでしょ。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:25:55}; ---木主です。ご意見ありです^^。スカウトはそうかなとも思ったのですが経験値やゴールドでしあわせ使ってるにしてもいつも極端だなって人がいなくなってたものでちと勘ぐってしまいました;メタ祭りで経験値系に移ったのかな...結局BANはされないんですね; -- &new{2014-01-30 (木) 12:55:43}; --昨晩あたりからようやくメタル祭りらしい感じになってきたのもあってランキングが荒れてますね。スカウトでしかランクインしたことないへっぽこな自分でも大分順位が上がってます。スタジアムに失望して休止しちゃった人もいるようなので入れ替わりは激しそうです。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:46:32}; ---木主です。なるほどスタジアムに失望で休止ですか。確かに常時ランクインしているような方からすれば萎える内容ですしね^^; -- &new{2014-01-30 (木) 13:26:27}; -はぐメタはメロメロ使わなくても100%スカチャに並んでくれるようだけど、メタキンもメロメロ無しで100%スカチャに並んでくれるようになってるのかな? -- &new{2014-01-30 (木) 12:08:40}; --今日メタキンでましたが並んでくれませんでしたよ、はぐれは並びましたね -- &new{2014-01-30 (木) 12:20:19}; ---情報ありがとうございます( ´∀`) -- &new{2014-01-30 (木) 12:22:21}; --はぐれはスカチャン率100%じゃないよ。Cランにしては高めに設定されてると思うけど -- &new{2014-01-30 (木) 12:47:04}; --お肉使わせチャンス!なのでスカチャンは高めに設定されてるのでしょう。Cラン1%・Bラン2%なので霜降使う人が大半でしょうし。 -- &new{2014-01-30 (木) 13:17:31}; --「はぐれメタル」まだ1匹も仲間にしていなかった時は、ほぼ100%の確率でスカチャンに並んだけど、 1匹仲間にするごとにスカチャン発生率が低くなって年明けに3匹目を仲間にした後から全くスカチャンに来なくなった。 今回のイベでも、3日間で「はぐれメタル」5匹倒すも1度もスカチャン発生無し。 「メタルキング」のほうは、まだ1度も遭遇出来てないけど同じ感じなのかなぁ。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:13:38}; -公式HPで、参加者のみに与えられる豪華な景品を用意!とか言ってるけど、事実は参加者のみ(運のない者、無課金を除く)だろ・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 12:10:20}; --参加賞が100円。無料なんだから、相当豪華かと思います。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:26:38}; --お肉は豪華な景品だと思うけど。唯一の課金アイテムやで -- &new{2014-01-30 (木) 12:26:56}; ---ただし数を集めないとただの引換券という紙切れと化しますけどねwww -- &new{2014-01-30 (木) 12:41:54}; ---大丈夫。ダンジョンでモンスターに変えれる。 -- &new{2014-01-30 (木) 12:44:02}; ---×変えれる ◯替えられる -- &new{2014-01-30 (木) 16:18:56}; -バトルスタジアムで負けこむと今まで育成してきたスタメンが駄目なこみたいな感情になる 育てた子供が実は違う他人の子供と分かったときの感情に近いものがある -- &new{2014-01-30 (木) 12:27:41}; --食後のお茶フイタ -- &new{2014-01-30 (木) 12:42:24}; --愛する息子たちよ、学生の時(通常パレード)はもっとデキる子だったハズなのに、社会(バトルスタジアム)に出た途端この有り様とは…お父さんは哀しい… -- &new{2014-01-30 (木) 13:01:43}; ---なぁ、息子たちよ、君たちの学費(気合伝授)や君たちを奮起させるためのご馳走(スカウト肉)の為に、お父さんがどれ程力を尽くしてきたのか、君たちにはわかっているのかね? -- &new{2014-01-30 (木) 13:25:08}; ---でもね、お父さん、社会(バトスタ)では、僕がどんなに良い企画(ドルマドン)を唱えようと、クライアントは中々聞(効)いてくれないんだよ。それまでに僕の方がクライアントのクレーム(打撃攻撃)で身も心もボロボロにされちゃうんだよ -- &new{2014-01-30 (木) 15:02:39}; --親が駄目なら子も・・・おっと誰かきt・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 13:32:41}; --ウチの息子が出来ないのはわかってる。お金使わなかった(課金しなかった)し、しつけ(気合伝授)もキチンと出来なかったし、偏差値(ランク)も低いし、すべてを受け入れているつもりだったが、お父さんはやっぱりツライよ・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 14:39:21}; ---泣かないで、お父さん。僕達、頑張ってランクアップ引くから。勉強してドルマドンだって覚える様に頑張るから。だから僕達を里子(伝授素材)に出すのは思いとどまって!! -- &new{2014-01-30 (木) 14:54:39}; -スタジアム、リベンジも編成も作戦変更もなしで、即前回とは別の相手と次戦を行えるように早くなって欲しいな。 編成や作戦より数こなすことが重要なんだから、毎回いいえ→決定→決定→バトル開始・・・・は時間の無駄過ぎる。せめてリベンジ云々聞かれるあのボタンの下に、「そのまま次の相手と戦う」ボタンが欲しいわ -- &new{2014-01-30 (木) 12:52:59}; -AのパレードとBのパレードが戦ったらAの100戦100勝・・・・的な力の差があっても、Aの引きが悪くてがどんなに頑張っても2連勝しかできず、Bはしょっちゅう4連勝してたら、ランキング的には「Bの方が強い」ってことになるのよね? -- &new{2014-01-30 (木) 12:58:53}; -モンパレのユーザーがマクロの一部無料配布を行っていたのでサポートに通報しました。ユーザーアカウントの削除およびマクロ配布が行われなくなれば、運営も本腰を入れ始めた考えていいのでは? -- &new{2014-01-30 (木) 12:59:12}; --ご連絡いただきありがとうございます。サポート担当です。このたびはご丁寧にご報告いただき、まことにありがとうございます。細かな内容までご記載いただき、感謝申し上げます。ご申告いただいた内容は、担当部署に早速、報告させていただきます。 問題が確認されましたら対処を検討いたします。なお、確認の結果や対応について個別の回答は行なっておりませんので、あらかじめご了承くださいますようお願いいたします。 このたびのご連絡以外にも、お気づきの点等がございましたら、ぜひご連絡いただけると幸いです。今後とも、弊社製品への変わらぬご愛顧をたまわりますよう、心よりお願い申し上げます。 本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。 -------------------------------------- スクウェア・エニックス サポートセンター http://support.jp.square-enix.com/ -------------------------------------- -- &new{2014-01-30 (木) 13:00:31}; --通報したマクロは、モンパレ高性能マクロPPKD です。 これをググれば該当ページが判ると思います。運営はきちんと対応するのか?それともアクティブユーザーの減少を恐れて放置するのか経過を見守りましょう。 -- &new{2014-01-30 (木) 13:02:35}; ---こんないいソフトがあったなんて知らなかったw良い情報有難う^^ -- &new{2014-01-30 (木) 16:27:53}; ---宣伝スルナ!! -- &new{2014-01-30 (木) 19:39:39}; --明日もこの書き込みしますか? 運営への通報も12時間ごとにすることを強くお薦めします。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:44:26}; ---リンク先より同様の問い合わせをしていただけるとありがたいです。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:59:40}; ---木主ですが12時間に1回送るというのは社会通念上問題があると思うのでやめた方がいいと思いますよ。今後は1週間以上たってから、状況確認の連絡および通報を行っていく予定です。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:16:42}; -MVP300回でランクアップ可能とか、Fランをレベル50にするとEランレベル1→Eランレベル60でDランレベル1に転生できるとかさ、プレイヤーがコツコツやって確実に何か得られるようにしたほうがいいと思うよ 自分はもうランクアップより先にゲームサービス終了が先にくるんじゃないかってくらい運がない 闘技場でここまでランクアップ運格差を見せつけられるとは思わなかった -- &new{2014-01-30 (木) 13:05:57}; --それだとみんなFラン育てちゃうけどね能力値的に -- &new{2014-01-30 (木) 13:25:58}; ---「ステ」だけ見ればね。 -- &new{2014-01-30 (木) 13:48:28}; --スタミナ制で今後どの程度まで見据えてるかわからんけど他のMMORPGと違ってエンディングがないといけないようなきがするので下手すりゃ終了=ルーレットランクアップ無しなんて人も出てきそう、なので一定LVランクアップ>LV1からスタートみたいな流れがあってもいいと思う、156日目でルーレットランクUP無しの妄想者でした。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:13:39}; -メタル期間中なのにメタルに出くわさない謎…。運営か?! 運営の罠なのか!!? -- &new{2014-01-30 (木) 13:20:14}; --MVPルーレットで「ランクアップの確率大幅アップ!」の時に、ランクアップ1度も引かなかった俺が通りますよw -- &new{2014-01-30 (木) 13:50:11}; -まだ収集が付かない、強敵イベのとくぎ枠の件。 前回の問い合わせに対して「27日に対応します」って返信があったが、何も変わってなかったので返信。 「ギラ・ベギ・ゴン・ザラ」から消えた「ザラキ」が復活したのは良いけど、「ベギラマ」が消えたまま変わっていない。 追加特技が初期特技に入れ替わったんじゃなくて、もともと「4枠で存在した」初期特技が消えてるよ。 ってな具合に。 で、返ってきたのが以下 >サポート担当です。 >お忙しい中ご連絡いただきありがとうございます。 >また、お客様には何度もご不便をおかけし、誠に申し訳ございません。 >特定のモンスターの特技が消失した現象につきましては、あらためて調査している最中でございます。 >大変なご不便ご迷惑をおかけしているところ恐縮ではございますが、回答にお時間をいただけますでしょうか。 >なにとぞご理解ご了承いただけますよう、よろしくお願い申し上げます。 >今後とも、弊社製品への変わらぬご愛顧をたまわりますよう、心よりお願い申し上げます。 ぶっちゃけ、いまさらバグ状態だった4枠に戻せと本気で言ってるわけじゃないが、 「枠が多かった」バグが存在したっていう事実を中々認めない感じなのがどうにも釈然としない。 別に詫び肉よこせとか言わないから、とりあえず「お知らせ」の公式発表で「枠が多かったのは全てバグで、特定のイベントモンスターに限り、例外的に初期特技なし(ザラキなどの代替特技あり)なのが正しい動作です」って発表できないものなのかな。 -- &new{2014-01-30 (木) 13:28:09}; --この件まだ言ってたのかw -- &new{2014-01-30 (木) 13:30:57}; ---郵便受けの中に居るモンスターへの対応は、もう正しい形に行われたと思うけどね。あとは、外に出してた組のがどうなってるのかは気になるかな -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 13:51:09}; --自分は初期特技が復活して2枠→3枠に戻ってたよ -- &new{2014-01-30 (木) 13:46:19}; ---そうなのか。対応にもブレがあるってことなのかな。ちなみに、種族と特技構成は? -- &new{2014-01-30 (木) 13:54:48}; ---ゴールドオークです。特技はベホイミ、フバーハ、スカラ。自分はフバーハが消えた直後に郵便受けから出して、先週ベホイミが消えてフバーハが復活、今週ベホイミが復活して3枠に、て感じですね -- &new{2014-01-30 (木) 14:07:14}; ---誰が追い詰めてるわけでもなく、運営が半端な対応して勝手に自分を追いつめてるだけ -- &new{2014-01-30 (木) 15:05:08}; ---なるほど、やっぱり郵便受けから出すとまた違うみたいなのかな。うちは地獄とオークが枠多かったんだが、ずっと郵便受けの中で、今は普通になってる -- &new{2014-01-30 (木) 16:05:12}; --暇だねー(笑) -- &new{2014-01-30 (木) 13:52:48}; ---まぁ、モンパレの片手間に問い合わせられる程度にはね -- &new{2014-01-30 (木) 13:56:30}; ---運営追い詰めて誰得? オレが運営だったら、こんなにクレーム来るからもう止めたい(サービス終了させたい)って思うわ。儲かってたら上が止めさせてくれないと思うけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:06:22}; ---運営追い詰めて誰得?の部分は賛成するけど、だからってサービス終了させたいってのは社会人としては最低な行為ですね。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:09:24}; ---運営とサポセンはアウトソーシングとかで別会社の可能性があるからな、運営自体はメールの苦情きても特に気にならないかもしれないね。ゲームとは違うけどサポセンに派遣で行ってた事あるから思うことだけど。このゲームが別かどうかは知らないけど -- &new{2014-01-30 (木) 14:55:27}; ---課金をしてモンスターをGETした人もいるのは容易に推測できるんですから、名のある企業ならまっとうな対応をするのが当然です。追いつめるというのと全然違う話です。仕事なんですから、バグの対応はきちんとして当たり前のことです。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:57:37}; ---誰が追い詰めてるわけでもなく、運営が半端な対応して勝手に自分を追いつめてるだけ -- &new{2014-01-30 (木) 15:06:06}; ---木主は、4枠に戻せとか、詫び肉くれ…とかではないようなので、だったらもうこの件については見逃してあげればいいじゃん…と思ったので。もう「歯切れが悪い」のはみんな気づいてるんだから、それ以上ツッコまなくても(笑) -- &new{2014-01-30 (木) 15:36:15}; ---追い詰めてるんじゃない、問い詰めてみてるだけよ。たかが1プレイヤーが、この程度で運営は追い詰められないよ。 まぁそれはそれとして、現状プレイヤーによって状況がまちまちな部分があるのも事実だから、その辺含めてハッキリして欲しい気持ちがね。不公平でもあるし、どう転んでも異常があったのは間違いないし、どんな形であれきっちり収集は付けて欲しいのよ。現状把握も修正対応も、今のところ微妙にズレてる感もあるし。 -- [[木主]] &new{2014-01-30 (木) 16:14:50}; ---お忙しい中ご連絡いただきありがとうございます。 ←ここ笑う所だから。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:31:14}; --強敵イベCランクの3枠ベスキングが居るんだが、例えばランクアップさせたら枠はどうなるんだろうか?4枠になる? もしそうなったら問題だわな。 -- &new{2014-01-30 (木) 15:42:00}; ---たぶん、3枠のままだと思う。あれはC→Bランクアップで「枠+1」というより、「Bだから枠3つ」なんだろうし -- &new{2014-01-30 (木) 16:20:03}; --運営が全面的に悪いんだから苦情は当然だし、納得できない人はどんどん送るべきだね。この件で運営を擁護する人がいるとしたら、荒らしのようなものだと思う。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:38:36}; ---擁護してるのは全部運営!ここ社員見てるし。アフォな社員がww -- &new{2014-01-30 (木) 18:54:52}; ---↑こういうアフォ(笑)なユーザーがいるのも悩みの種ですね -- &new{2014-01-30 (木) 20:38:10}; ---芸能人を利用したステマをはやらえているIT企業もありますしね。全部と決めつけるのはあれですが、いる可能性は十分高いんじゃないでしょうか?2ちゃんでもバトルスタジアムで必至に書き込むIPがまとめられてさらされてましたよね -- &new{2014-01-30 (木) 21:24:00}; --前回イベの4枠まだ揉めてるんだ。うがった考えだけど普通地獄使いスカウトしたらそく一軍だけど郵便受けにとっといたからなんでしょ?マウスリピータやってるやつのゴネとしか思えないんだけどwうざいしw -- &new{2014-01-30 (木) 22:39:06}; ---広場が狭くてね。育成を急いでるわけでも強くなろうと躍起になってるわけでもないから、強敵みんなまだ郵便受けよ。キラマもキラパンもウッドも郵便受けよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:50:24}; -ミニメタどうみなさん? -- &new{2014-01-30 (木) 13:37:03}; --小さい -- &new{2014-01-30 (木) 13:40:45}; --俺でなきゃ見逃しちゃうね -- &new{2014-01-30 (木) 16:11:33}; --やはり体感的にも回避は高いが、すぐ的になる^^; -- &new{2014-01-30 (木) 21:15:53}; --最近気づいたんだけど、パレードだと攻撃しそうなモンスの前に移動して仁王立ちしてる。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:03:46}; -今までいくら頑張っても出なかったミミックが、今日は一発で出た!! さぁ金福回しに行って来よっと!! -- &new{2014-01-30 (木) 13:37:58}; --結果はどうでした?(^^) -- &new{2014-01-30 (木) 15:57:41}; ---もちろん・・・・霜降りGETしましたよ!!(涙) -- &new{2014-01-30 (木) 17:27:21}; --しあわせ出たか? -- &new{2014-01-30 (木) 17:27:52}; -プレイ99日目でなんとかバイシ引いた!しかしランクアップ目的で育ててた育成枠に残れるかどうかのラインをうろついてる メタハン すばしっこい MP58しかないのに…。コイツじゃない感がハンパ無いっすorz -- &new{2014-01-30 (木) 13:41:25}; --じゃあそいつでルーレット回すなよw 計画性が無い。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:01:50}; ---おっしゃる通りw ランクアップしなくてもせめてステアップならいいかと安易な気持ちがこんな結果になってしまった。反省ですわ -- &new{2014-01-30 (木) 14:07:21}; ---スマン、実はオレ、バイシ狙いで回したヤツがランクアップしたことがあるんだが、ホントどうでもいいヤツがランクアップした(T-T) そいつはスタメンにいない。勿体なかった。だからそれ以降、どうでもいいヤツにはMVP取らせないことにしてる。オレみたいにならないようにねf(^_^; -- &new{2014-01-30 (木) 16:05:14}; --ランクはDのままですか?もしそうなら、心置きなく超奥義で伝授できますね。 -- &new{2014-01-30 (木) 15:35:46}; ---Dランですが、超なんて夢のまた夢です。とりあえず超引くまで育成してみます。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:51:50}; -「パレードくむ」画面。ダブルクリックで、スタメンから馬車へ移動できたら、便利じゃないですか? -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-30 (木) 14:13:52}; --俺のできるよ? -- &new{2014-01-30 (木) 14:33:09}; --全員馬車に戻すボタンが欲しい。あと、通常のパレード編成にもおまかせボタンがあったら楽しいかも。 -- &new{2014-01-30 (木) 14:43:06}; -今日は個人的にメタルDAYでした (^^) 13パレ火山最下層でメタブラ×4 メタハン×3 ハグメタ×2 メタキン×1 こんな日もあるんだなぁ♪ スカウトは無理でしたが (^^; -- &new{2014-01-30 (木) 15:06:30}; --運営があせってボタンおしたんですよ、今日やっとメタキンとはぐれでた -- &new{2014-01-30 (木) 15:32:04}; --昨日引きすぎたせいか今日は過疎ってたぜ -- &new{2014-01-30 (木) 16:38:47}; -初の肉探検を戦士のほこらに入れる屈辱がわかりますか?Cランネームきてくれよ頼む -- &new{2014-01-30 (木) 15:36:35}; --後発組なのかな?戦士でCランは霜肉じゃないとダメな気が...あなたに幸あれ (^_- -- &new{2014-01-30 (木) 15:58:09}; ---チュウハツくらいです、なんかあれですねあれ頭がもう -- &new{2014-01-30 (木) 16:04:22}; --結果おしえてね。待ってる。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:24:21}; ---結果はヘリオドール(おばけきのこDランク)、おおぐらい、あまい息、ひょうけつ斬り、Cランが良かった・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 20:38:08}; ---え、3ランクアップもあるのですか? -- &new{2014-01-30 (木) 20:56:37}; ---Cランクモンスが欲しかったてことです。2ランクアップまでなんですね!あきらめずもう1個投げましたw -- &new{2014-01-30 (木) 21:08:32}; -ミニメタほしーい -- &new{2014-01-30 (木) 15:39:10}; --ミニメタ・ミニメタブラ・ミニはぐれ・ミニメタキン...第2回ミニパレード島はよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:35:14}; -今までコツコツ素材集めて伝授して福引引いて当たれと願いながら頑張っていたけど悪魔のしっぽの出現で完全にゲームバランス破綻してるわ。C・Bランクは簡単に連れてくるし初級+中級や上級呪文持ちはあたり前の様に連れ帰ってくる。それも簡単に。150日以上も色々頑張った事は何だったんだろうか。今なら素材集めの目的でやせいのにくで10回連続投入しても十分に割に合うんじゃないの?10回に1回ぐらいは当たり引くかもしれないしね。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:00:44}; --そんなもん覚悟の上でやってたけど。最初は苦労したけどあとから簡単に手に入るようになるのはどこでもあること。他のネトゲ、ブラゲでも同じだから学べてよかったじゃない。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:16:07}; ---ご意見ごもっともですが肉の価値が急激に下がった感は否めない...最近炎大陸クリアしました位の人は強敵イベ、しっぽの恩恵をもろに受けれてるだろうしね。まあ枝主の言う通りそれはこれからもずっと同じ...新大陸の内容は大丈夫かね?さらにインフレか? -- &new{2014-01-30 (木) 16:30:56}; ---その通りですよね。プレイ努力もそうですが課金にしたって初日から30日目より30日目から60日目、さらには100日目~現在までとか後になればなるほど金額当たりの効果は大きくなるわけで。それが理解できるプレーヤーが多ければストーリー小出し実装とかインフレダンジョンなどと安易な運営(DQに限らずね)も減るんでしょうが。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:40:57}; --「簡単に」は連れて来ないぞ!霜降り8個、やせい5個投入したけど…(T-T) -- &new{2014-01-30 (木) 16:17:28}; --「当たり前のように」「簡単に」連れて帰ってきてるという事は、単にゲームバランスを破綻させる程の運の持ち主と言うだけ。こちらは霜降っても素ランのままの方が多いくらい -- &new{2014-01-30 (木) 16:44:45}; ---だよねー… (T-T -- &new{2014-01-30 (木) 16:52:54}; --ネトゲって大半が過去の苦労を無駄にするのが殆どだと思うけど、失礼な話し、この程度でバランス破綻とか言っているようではネトゲなんてやめたほうがいいですよ。まぁモンパレをネトゲの位置づけとして扱っていいのか微妙ですけどね。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:01:08}; ---まぁ他のプレイヤーと協力し無くてはならない系のオンゲならこういう意見ってあんまでない(新規強くならないとゲーム自体廃れる)でしょうけどね。良くも悪くもオンラインである意味がほぼないゲームだとこういう意見も出てくるのかもしれませんね -- &new{2014-01-30 (木) 22:56:05}; --すぐ上のツリーにいる強いモンスターが運悪くて取れない 云々勢にとってはいい状況だと思うんだけど。やっぱ万人を満足させるのは難しいね -- &new{2014-01-30 (木) 21:06:44}; -エツィロプの洞窟のマップがどうしても可愛くないおっさんの顔にみえる。ニヤニヤしてまうやろー! -- &new{2014-01-30 (木) 16:11:09}; --ノンケの人だよね?? -- &new{2014-01-31 (金) 03:13:12}; -命の木の実いくらあがるの? -- &new{2014-01-30 (木) 16:17:37}; --5か6だった。ミニメタルスライムに6回つかって6が5回で5が1回の合計35上がったよ -- &new{2014-01-30 (木) 16:32:17}; -勝てる相手と戦ってポイントを稼ぐ→対戦相手が強くなる→適当に負け試合を繰り返す→勝てる相手と戦えるようになる→最初に戻る。 ・・・楽しいのかこれ? -- &new{2014-01-30 (木) 16:44:55}; --負け続けるよりは楽しいでしょ -- &new{2014-01-30 (木) 16:46:42}; ---一応は。ただ負ける間はひたすらランクアップモンスターと遭遇するので別のところで負けてる感が強くて・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 00:24:01}; --対戦相手の選出システムがメチャクチャだから流石に次週以降は変わると思う。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:45:23}; ---次週になれば上位陣が上位同士で戦うようになるはずなので、今のような状況とはまたちょっと変わりそうですね。まぁ、微妙に上位に入ってるので次週は逃げ場がなくてボコられる未来が見えるんですががががhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/tear.png -- &new{2014-01-31 (金) 00:26:25}; ---補助魔法が面白いように効きまくって順位3ケタに乗ったはいいけど、そのおかげで対戦相手がSランAランあたりまえの格上ばっかり。こっちはエースが攻撃力400に届かないBランだってのによ。来週のクラスアップは確実に出来るところにつけてるけど、果たして上のクラスでいつまで生き残れるのやら… -- &new{2014-01-31 (金) 02:54:26}; --一線越えた相手と戦って勝つにはAIの差と運しかないからな~ -- &new{2014-01-30 (木) 18:41:12}; ---ですよねぇ~http://wikibase.swiki.jp/image/face/oh.png -- &new{2014-01-31 (金) 00:27:23}; -バトスタでやっとギリギリ次のクラスへ行けるポイントがとれた。でも、ギリギリだから来週は負けまくりだろうな。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:52:21}; --ランキングの上位の1万6千ポイントとかって、どうしたら取れるのかな?バトル開始後に瞬殺とか? -- &new{2014-01-30 (木) 16:55:40}; ---与ダメージのボーナスが大きいため、回復・蘇生もちのPTとの持久戦になると大きく稼げるそうです。上位にメガザル完備の人がいてその人を踏み台にあがったらしいですよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 16:59:47}; ---この辺りの採点は調整が入りそうだね― -- &new{2014-01-30 (木) 17:05:09}; --次のクラスアップは相当きついと思う。まぁメンテあるから調整きたらまた荒れそうだねw -- &new{2014-01-30 (木) 16:58:51}; --クラス昇格しない方が幸せかもしれん。次はもっと一方的になぶられるだろう。 by 無課金 -- &new{2014-01-30 (木) 17:08:28}; ---昇格しとけばメダルは多くもらえるぞby無課金 -- &new{2014-01-30 (木) 17:11:03}; --いっぱし→下から20%のプレイヤーがみならいへ降格。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:09:46}; ---ってことは人が増えるほど有利なのか、まぁ弱い人が増えるのが条件だが -- &new{2014-01-30 (木) 17:17:13}; --クラス昇格狙うより順位アップ狙った方がいいのかな。まず弱パーティーで低p取っといて集計前にちょっと順位上げるみたいな。最初に勝ってもほっとくと順位ってどんどん下がってくるし。所詮AUTOバトルだから難しいかな? -- &new{2014-01-30 (木) 17:27:36}; ---順位アップって「先週より順位が上がったら」ってことだよね。だから自分の実力的に1段階か2段階低いクラスに居る時じゃないと、そんなダメージ調整はほぼ無理だと思う。 そんでもって順位アップでメダル15貰えるけどクラス一つ変わるとメダル30の差があるので、1クラス下で調整するよりは上のクラスを全力でキープする方が得。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:04:26}; ---全力とLV1を繰り返す。30+25、60、30+25、60。時間短縮モード。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:27:27}; --はやぶさ斬り持ちがかなり増えた。くびかり族捕まえて伝授するって難しいと思うんだけどみんなチューニング能力がすごいな。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:41:41}; ---ミミッククエのあたりって首狩り族でませんでしたっけ? -- &new{2014-01-30 (木) 23:36:07}; ---出るけど、出てもランクCだし、そう簡単にはとくぎ伝授までいかんと思うけどね -- &new{2014-01-31 (金) 01:30:52}; ---スラリンに愛っつうか超奥義ではやぶさつけたときは若干ここで呆れられたけどライト級のルールでは大勝利だよ。って言っても元が大して力強くないから結局SランケイスだのAランメタハンだのにぼこぼこにされるのだが… -- &new{2014-01-31 (金) 02:57:10}; ---その辺は肉と奥義の書で。超奥義はもったいないような。 -- &new{2014-01-31 (金) 05:13:02}; --木主が今「参加者全体の20000位くらいに強い」とするなら、2週目いっぱし、3周目みならいにダウン、4、5週目いっぱし、6週目以降はしばらく「ベテラン」で安定すると思われます。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:50:14}; -日替わり16匹に4パレ掛かるとかありえんわー。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:13:43}; --ふふっ日替わり最高6パレかかった、ちなみに曜日と日替わりだけで17スタミナ使ったことあります -- &new{2014-01-30 (木) 17:21:41}; ---6パレって一回あたり何体出てそうなるの。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:29:53}; ---移動含めての話ね -- &new{2014-01-30 (木) 17:59:34}; --5匹って最低出現数だよな。5-5-5ー16でこられたら血管切れるかもなw -- &new{2014-01-30 (木) 17:21:56}; ---最低ってもっと少なくない?遭遇回数2回で毎回1匹だと2匹ということもありそうだけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:33:27}; ---2匹はない -- &new{2014-01-31 (金) 04:36:13}; ---↑そうなの?以前1パレード3回遭遇で1-1-4(3かも)があったから2もあるかなと思ったんだけどね。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:46:10}; --ふつうにあるよ。嫌ならやめろ -- &new{2014-01-30 (木) 17:29:24}; ---この程度の書き込みで嫌ならやめろとか言う神経がわからんわ(笑)キミは嫌なことはすぐ辞める子なのかい? -- &new{2014-01-30 (木) 17:57:35}; ---枝主の言いたいことって(仮に必ずやらなければいけないことでもないし)文句言うくらいならやめろってことでないの?あと(笑)とかやめたほうがいいで。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:49:10}; --炎の曜日クエで3パレ使った時はレアケースに当たった気がして逆にラッキーな気持ちになったわ。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:47:39}; ---マポレ、おおくちばしの時は大いに結構ですね!日替わりはお察ししますが; -- &new{2014-01-30 (木) 20:50:08}; --そもそも日替わりに辿り着くまでに4パレ5パレ消費する場合があるから… -- &new{2014-01-30 (木) 17:52:22}; --あっしも今日は緑と荒地では安定の6パレでしたよ。出現数は7・7・8 -- &new{2014-01-30 (木) 18:42:43}; ---こういう報告を見るとみんな同じだと、改めて自分をなぐさめる。クエ後残り9パレあった日はラッキーだと思う。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:31:55}; -いのちをだいじを命令していたホイミスライムが敵の眼前に出て行って何やってんだと思ってみてたら、眼前に出たおかげで敵の攻撃から味方を守って、結果的に勝利に導いてくれた。たぶんベホイミが間に合わないなら自分が盾になるしかないと思ったんだろうな、とAIの謎行動にドラマ性を感じた一コマだった。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:28:32}; --前衛が壊滅するまで後ろで見守ってる奴は、個人的な恨みがあるシャア的な存在と言えなくもないわ -- &new{2014-01-30 (木) 18:32:29}; --一方うちのベホマズンは相変わらずの回復連打で見事判定勝ちに持ち込んだのであった。そんな彼の名前は「おちょうしもの」の「かめだ」くんです。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:37:24}; --おまえ、いいやつだな! -- &new{2014-01-30 (木) 19:45:17}; --バトルスタジアムのあるあるだねw 囮の特攻隊がボコられてる間にバイシオンかけたSランクバーサーーカーがフルボッコしてる光景を何度目の当たりにしたか。これで結構勝ててるんだからw奥様どうですか~? &heart; -- &new{2014-01-31 (金) 03:23:01}; -メタル系でたらあつまれでいったんさがるといいと聞いたのですがまじですか? -- &new{2014-01-30 (木) 17:40:19}; --誰に聞いたの? -- &new{2014-01-30 (木) 17:43:23}; --どう良いと聞いたの? -- &new{2014-01-30 (木) 17:47:21}; --木主じゃないけど、相手の索敵範囲にこちらのモンスターがいないと行動(逃げる含む)をしないため、メタルが近づいて来るまでは遠隔モンスターでボコれる…って説なら聞いたことがある。試す必要もないんで試したことないけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 17:55:07}; ---なるほどありがとうございます! -- &new{2014-01-30 (木) 18:02:36}; --メタブラには有効ではぐれには逆効果らしいです。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:53:10}; -仮に空中モンスターにメガンテ伝授したら 空中でメガンテ当たるのかな? -- &new{2014-01-30 (木) 18:20:20}; --自分で試されてご報告ください。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:56:19}; -おすそわけが全部じごくのよろいでワロタwみんなどんだけ狙ってるんだよw -- &new{2014-01-30 (木) 18:42:21}; --じごくのよろいがそれだけ人気ってこと?低HPですぐ死ぬのに。確かにはじめてきたときには嬉しかったけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:36:10}; ---攻撃と耐性カンストしやすいからね -- &new{2014-01-30 (木) 20:18:41}; ---闘技場は守備よりHPのほうが重要だからじごくのよろいは微妙。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:38:49}; ---バトルスタジアムに、高レベルじごくよろいみたいな高守備力・低HPモンスターを1体だけ置いて放置してれば、対戦相手はポイントほとんど稼げないから、もしかしたらそのためかもねぇ。まぁないと思うけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:37:52}; -前回の強敵イベント、ベギラゴン持ちを探してアロー打ってにんじん使っても見つけられなかったじごくのつかい。さっきお裾分けで来てくれた!とここまでは普通の偶然なんだけど、お裾分けしてくれた人の名前を覚えてまして。 中央到達直後ボロボロになってたどり着いた王都ジュレイツ付近で(前衛アーサーもじゃこうズッキーニャ)限界を感じてた時にメタブラをお裾分けしてくれたのと同じ人でした。名前晒せないけど感謝。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:05:55}; --その人のギルドを教えて下さい -- &new{2014-01-30 (木) 19:09:17}; ---確か金色なんとか。ネフスカの町で入った所です。中央ついてから初めてギルド入ってそのまんまなので。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:19:17}; --その人じゃなくて運営に感謝しないと。 -- &new{2014-01-31 (金) 05:10:39}; -メタキン8合目⇒9合目にでましたー -- &new{2014-01-30 (木) 19:28:00}; --火山の最下層で遭遇したよ(ゲットならず)。しかし、メタキン倒しても1匹もレベルアップしないって、凄く虚しい・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 19:55:51}; ---自慢に聞こえるよ、それだけレベルが高いってことじゃん。うちのPTは高レベルじゃないから軒並みレベルアップする、 -- &new{2014-01-30 (木) 20:00:09}; --しもふり10個準備して待ってるのにメタキンに会えない。 -- &new{2014-01-30 (木) 19:57:02}; --自分もそこで遭遇しました。その場所が限定なのかただ単にそこで出現したのかは分からないのでなんともですが、登山道メインで狩りをしている自分には嬉しい出現。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:20:08}; -バトスタ初日いざ通常のパレードに戻ろうとした時「あ編成・・」と一瞬焦ったでしょそこのアナタ!m9(´・ω・) -- [[ワタシもです]] &new{2014-01-30 (木) 19:49:53}; -内部情報に詳しい方に教えて頂いたのですが、スカウト成功率99.9%の上には99.9%真、さらに99.9%極というパラがあるそうです。どのようにするのか?まず肉を上限99.9%になるまで与え、さらに追加霜降り50個で真。上限いっぱいの霜降り99個でようやく極に至るのだとか。私も最初は半信半疑でしたが、この方法を始めてから一度も99.9%失敗した事はありません。これなら悔しい思いをせず安心してスカウトできますね?怪しい商法ではありません。事実をお伝えしているだけです!さあ今すぐお試しください!! -- &new{2014-01-30 (木) 20:18:53}; --99個も肉置く事出来るの?以前霜降りと骨付き、やせいの肉の混合で10個位置いたら「これ以上置けません」といったような字幕が出てそれ以上肉置けなかったけどね。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:38:04}; ---だいぶ前のアップデート以降、ニクごとに99個まで置けるようになりました -- &new{2014-01-31 (金) 01:40:16}; --99.9%にする時が殆んど無いので、失敗するほうが極稀では? -- &new{2014-01-30 (木) 20:47:38}; --99.9%極まで肉投げてスカウトしたんですが逃げられましたよ;; -- &new{2014-01-30 (木) 21:01:57}; ---それはバグかもしれません。もう一度試してみてください。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:12:10}; ---福引好きにはもってこいのバグだなw -- &new{2014-01-30 (木) 21:39:06}; --99.9%天っていうのが最高ランクらしいな -- &new{2014-01-30 (木) 21:55:51}; ---その情報だけは漏らしてはいけません... -- &new{2014-01-30 (木) 22:20:56}; --一回に99.9%のさらに霜99個分って、そのモンスにいったいいくらつぎ込むの? -- &new{2014-01-30 (木) 22:26:59}; --なかなかやんけw -- &new{2014-01-31 (金) 09:18:53}; -オイラにもメタル祭り来たよ。ミミッククエの場所で6連続メタル。メタブラ3はぐメタ3。うちパレードで2回逃がし、スカチャンで2回逃がし、ノーゲット。もちろんミミックも出ませんでした。また、明日頑張る。ちなみに、緑ダンジョンの回収率はんぱない。約2時間で10体来た。偏りってコワイよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:26:10}; -あ~、気合伝授が成功しない・・・・。大成功は良く出るしラリホーがラリホーマになったりピオラがピオリム、インテがインテラ等はだいせいこうで比較的簡単に出来たが攻撃呪文の成功は一度も無い。150日近くやっててとってもたくさんのエサモンス消費しておうぎの書4個使っても失敗。どうなっているのかねー。超おうぎの書が1個あるので1つは出来るんだけどね。 -- &new{2014-01-30 (木) 20:45:00}; --金にモノを言わせてすかさず上位呪文を取ったksが増えたので運営が気合伝授での上位呪文のだいせいこうりつを絞りました。 そうでもしないと今後のストーリー追加で登場するモンスターをどんどん異常に強くしていかないといけなかったり弊害が大きいわけです。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:00:23}; ---絞ったとソースもないのにもっともらしく言っちゃうのは凄いと思う -- &new{2014-01-30 (木) 21:07:44}; ---確証もないのにksとか言いちゃう辺りお察しだから・・・スルーしとこ -- &new{2014-01-30 (木) 21:12:39}; ---実感としてはだいせいこうの頻度は以前より多くなった様に感じるが特技伝授のだいせいこうが攻撃呪文系ではほとんど出ないといった感じですね。B,Cランクの肉無しスカウト並みと同じぐらいでしょうか?スカウトは勝手に並んでくれますけど気合伝授は素材集めしないといけないですからね。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:15:47}; --以前バギ・バギマ持ちのエビルアップルを持っていましたが知識がなくバギとホイミをとっかえてしまいました;もうバギクロスなんてできないと思ってましたがバギマ持ちのバアラックに3回バギを伝授したらバギクロスが完成しちゃいました。こんなこともあります^^。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:45:01}; ---追記:奥義の書なしで。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:47:00}; --俺甘い息41回失敗中 -- &new{2014-01-30 (木) 23:59:11}; ---もはや、伝授する側の甘い息もちの奴を育てたほうが早いな。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:33:47}; -バトスタってなぜか同じ人ばかり当たりますよね・・・; -- &new{2014-01-30 (木) 20:49:55}; --似たような順位で決まるからじゃね? -- &new{2014-01-30 (木) 20:51:30}; ---にしても本当同じ名前の人ばかりと当たるんですよね。10人くらいでぐるぐるループしてるような感じ(笑) -- &new{2014-01-30 (木) 20:56:08}; ---ランク近い10人くらいでリーグ組まされてるのかもね -- &new{2014-01-30 (木) 20:57:14}; ---なるほど~それは確かにありそう -- &new{2014-01-30 (木) 21:02:06}; -このくそげに7万もつかったげきれつばかのおれがいうのもなんだがこのげーむはながくない。 すとーりーてんかいもさきがみえているし。ふのいんたいがちかづいている -- &new{2014-01-30 (木) 21:15:30}; --終わりが近いゲームの様な気がします。自分はサービス終了までプレイし続けるつもりですが、周りのゲーム仲間は止めちゃいましたねー。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:33:31}; ---意外と毎日24時間ひとこと張り付いてる人とかいるからまだ君のお友達がいなくなってもまだ大丈夫かなと、とりあえずストーリー中途半端で終わるのは勘弁 -- &new{2014-01-30 (木) 21:41:01}; --それはたいへんだいそいでおきにいりをえすらんくまでそだてないとまにあわないね -- &new{2014-01-30 (木) 21:34:12}; --負け犬の遠吠えはやめなよ、見苦しい。落ちるなら落ちろ。ここでウサ巻いても無視されるだけ -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:50}; --長いかどうかはさておき、現状で貴方から7万円売上げる事ができた運営の勝ちですね。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:26:26}; -メタキン いのちしらずがきたきた~きた~みんな全力でGETしてる?レアだからためた貴重なにく全力99.9をいこうかと迷い中。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:24:23}; --メロメロなしできたの? -- &new{2014-01-30 (木) 21:28:31}; ---木主だけどメロメロなし。これも運だと思おうかな -- &new{2014-01-30 (木) 21:33:10}; ---数すくないチャンス更にメロメロなしってついてるね。成り行きでゲットしちゃえ。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:36}; --はぐメタも昔はレアだったですよ。当時全力ゲットしましたが。まぁメタキンはまだ会った事無いですけどね。多分会っても全力しないと思います。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:29:58}; ---うん、バイシで簡単に死ぬ時代。はぐメタも全力GETしたけどスタメンじゃないからまだ迷い中。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:37:03}; --スタジアムが重さ制限のバトルだから重いメタキンは利用するところが今のところそれほどないのよね。はぐれが出た当初ははぐれ貫通してくる敵がそれほどいなくてメタル系の価値もそれなりにあったけど、いまじゃ日替わりで結構ダメージくらったり、うでだめしでも結構ダメージ食らうの増えて価値が薄れてきた。へんに動かなくてメタルボディあるのは魅力だけどね -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:48}; --同じくメタキン遭遇。火山最下層 東端からの最初のパレの先頭で出現。味方全員スーパーハイ&メロアロ打ち込み迎撃。キラマの初弾で退治できました。次に現れたのがなんとメタブラ(@@)/ スーパーハイ状態のオオクチバシの一撃で撃墜。つぎの地獄のはさみ2匹もそれぞれ一撃。計4発でパレ終了。スカチャンもメタキンのみ現れ全力ゲットォー。大みそかからの呪縛を振り払えた^^ -- &new{2014-01-30 (木) 21:40:51}; ---性格は? -- &new{2014-01-30 (木) 21:44:35}; ---性格:がんこもの。因みに、LV25時 HP47 MP88 AT117 DF599 SP156 IN46 初:ベギラマ、追:火の息、火炎の息 -- &new{2014-01-30 (木) 22:58:00}; --木主。メタキンを30分以上お待たせして全力ゲット。しもふりはまた金福でためる。みんなレスありがと。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:57:19}; -ティッシュ箱がミミックに見えました 明日一日療養の為休みます -- &new{2014-01-30 (木) 21:32:45}; --クエから離れるだけじゃだめなの? -- &new{2014-01-30 (木) 21:47:45}; ---闘技場からくる職業病の可能性もある。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:54:18}; ---それもあったなぁ、ともあれお大事に。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:56:26}; --俺なんか便所で用を足す度に、じんめんじゅとわらいぐさを思い出すよ。夢の中でもミミック出ないし。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:20:06}; -いい加減にストーリーとモンスター追加しろや。飽きるやろが! バトスタも参加者がみーんな使ってるモンスが被りまくりでなーんもおもろないし! 少しは知恵働かせてモノ作らんかい!F、Eモンスは多いが役立たず多いし、もう少し考えや! -- &new{2014-01-30 (木) 21:33:55}; --おや、春かな? -- &new{2014-01-30 (木) 21:35:11}; --ここで声高らかに文句言われましても^^; -- &new{2014-01-30 (木) 21:36:21}; --元気だねぇ。なにかいいことでもあったのかい? -- &new{2014-01-30 (木) 21:38:22}; --どうすればよいのか具体的にお願いします。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:40:22}; --ネットで方言とか・・・ネタならいいけどネタだとしてもかなりすべってるし・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 21:44:23}; --引退者続出に歯止めをかけるための工作員レス5匹www -- &new{2014-01-30 (木) 21:45:39}; ---で、でたーw反論できないと運営とか工作員認定奴~www -- &new{2014-01-30 (木) 21:51:05}; ---↑その、でた~シリーズ好き -- &new{2014-01-30 (木) 22:08:21}; --まぁのんびりいきましょうよ -- &new{2014-01-30 (木) 21:52:18}; --「文句言うならやめろや」…って言われるって分からないのか?bk。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:30:28}; --使ってるモンスター意外とかぶってなかったりするけどな。Aランクマリンスライムとかすごいものを見た。今自分はリリパットとメトロゴースト入れてるよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:44:15}; --ストーリーは追加してほしくないですか?皆さん。始めてまだ40日しか経ってない俺でも(途中酒場クエストは全部消化している)炎の大陸までは行ってますし。そらもう100日とか経ってる人はやることなくてウズウズしてるんじゃないかなぁと思っちゃいます -- &new{2014-01-30 (木) 23:22:36}; ---正直ストーリーは割とどうでもいいかな。図書の森なんやかんやあっちこっち遠回りあたりでくたびれてどうでも良くなっちゃいました。大型イベント以外にスカチャン100%だけ毎月やってくれれば満足かも。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:29:59}; ---俺もそれでいいや -- &new{2014-01-31 (金) 04:07:51}; --無課金がまったり楽しめるイベントやってくれればいいよ 対人なんて望んでないし -- &new{2014-01-31 (Fri) 00:36:17}; --所詮はあのスクエニですから。掲示板で見ましたが引退者続出みたいですよ。 何も期待しないのが一番ですよん。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:41:37}; -バトスタ 本日は5万人超えになっています。2日前までは3万人超えでしたが?どんだけ~!運営がんばったの?www -- &new{2014-01-30 (木) 21:44:53}; --目標50万人だと徹夜でも相当掛かると思う -- &new{2014-01-30 (木) 22:06:01}; --そりゃみんながみんな毎日ログインしてるわけじゃないっしょ -- &new{2014-01-30 (木) 22:46:02}; --これが無駄に草生やして煽ったつもりが視野狭さを指摘され逆に恥かく木主のいる木 -- &new{2014-01-30 (木) 23:04:57}; --芸能人を利用したステマをはやらえているIT企業もありますしね。全部と決めつけるのはあれですが、いる可能性は十分高いんじゃないでしょうか?2ちゃんでもバトルスタジアムで必至に書き込むIPがまとめられてさらされてましたよね -- &new{2014-01-30 (木) 23:21:59}; ---ここや2ちゃんで行われている1円にもなりはしない高度な情報戦(笑)に介入するのはもの好きだけですw -- &new{2014-01-30 (木) 23:51:01}; -超おおぎの書持ってると、おおぎの書が当たっても微妙。つかいどころが難しい・・・超はスキルの移行、おおぎは・・・失敗するだけのような気がしてならない。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:00:44}; --男は黙ってノーアイテム移行。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:35:10}; --使い道2分の一になった時とかかな? あと「おうぎ」ね -- &new{2014-01-30 (木) 22:41:36}; --そうか。おうぎの書で神官同士でナズンと、さっきシャドー同士でマヒャドになったさ。もちろん4択かもしれないが、1%でも高い確率にした。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:56:14}; -初バイシきたー!!よっしゃー、といいたいけど、 けど丼もちのキャラにあたっちゃったよ。。意味ねぇー。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:26:07}; --丼捨てよう -- &new{2014-01-30 (木) 22:36:09}; --バッチリにしとけば移動中にバイシ、戦闘中は丼と使い分けてくれるよ -- &new{2014-01-30 (木) 22:52:00}; --バイシドン来たか -- &new{2014-01-30 (木) 23:03:13}; --ええ、バイシドンになってしまいました。。パレード専門か、オーバースペックだわ。 なんかもったいない。。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:36}; --枠いっこなの? -- &new{2014-01-30 (木) 23:38:17}; ---ごめ^^;2個あるらな聞くなよ>< -- &new{2014-01-30 (木) 23:40:26}; -4枠まだ言ってる奴ら自分だったら嬉しくて即一軍w郵便受け取っといたらしいけど。それってマウスリピータやってるやつらじゃないの? -- &new{2014-01-30 (木) 22:42:47}; --↑受け取ってない訂正。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:46:25}; --バンされるよwひつこいとw -- &new{2014-01-30 (木) 22:47:11}; --埃のある奴ほどよく吠えるからな。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:52:17}; --木主の発想が色々謎過ぎる -- &new{2014-01-31 (金) 08:06:12}; -バトスタでの素早さによるみかわしの謎補正がひどいなぁ。素早さカンストしてる相手だと全く当たらないよ・・・ これじゃぁ、本来のみかわしのステの意味が無いじゃん。まぁ修正されると思うけど。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:51:12}; --すばやさカンストしてるけどばっちり攻撃くらうんだが。。 相手とのすばやさの差で効くとかない? -- &new{2014-01-30 (木) 22:54:51}; --このままだったら「なまけもの」乙るかもね。 -- &new{2014-01-30 (木) 22:56:40}; --過去やったG回避がじつは強い世の常w魔法回避ないだけいいよw -- &new{2014-01-30 (木) 22:57:44}; --素早さ伸びない物理タイプは終了。おめーのことだよ、地獄の鎧 -- &new{2014-01-30 (木) 23:00:17}; ---地獄先生結構活躍は物理に強い貧弱なHPでもだよw -- &new{2014-01-30 (木) 23:04:12}; ---ゴーレム「ドキ!」 -- &new{2014-01-31 (金) 02:25:16}; --つまりは電光石火の時代がついに来たってことか -- &new{2014-01-30 (木) 23:07:01}; ---妥協した俺のでんこうせっかキラマさんが大活躍…すればいいな。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:22:30}; --木主です。素早さの差もありそうだけど、多分相手サイドにのみ補正が掛かっているんじゃないかな?若干敵が有利な位がバランスとしては丁度良いからね。 なんにしても、これがバトスタの仕様になってしまったら、今度は素早さまで考えなきゃいけないのか・・・ もう、何をどう性格厳選していけばww -- &new{2014-01-30 (木) 23:23:47}; ---相手側補正はあるかもね こちらの攻撃はミス率高いし、こちらと比較して相手からの痛恨率が何か高い -- &new{2014-01-30 (木) 23:51:23}; -スクルト持ちキメラがルーレットでダウンオール取ったんだけど、スクルトとダウンオールだとどっちがいいのかな。スクルトの方が消費MP低いし、スクルトのまま行くか? -- &new{2014-01-30 (木) 23:02:14}; --断然スクルト -- &new{2014-01-30 (木) 23:04:36}; --スクルトかな、ダウンオールも伝授では手に入らない分なかなかに魅力ではあるけど -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:06}; --スクルト確実ダウンオール不確定でいいんじゃない? -- &new{2014-01-30 (木) 23:06:57}; --確実なスクルトだろ。ダウンオールは結構失敗するし。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:07:27}; --木主です、ダウンオールを諦めてスクルトを残すことにしました。たくさんのご意見をありがとうございました! -- &new{2014-01-30 (木) 23:14:27}; --以前、この雑談板で同じ質問してる人がいたけど、その時は「ダウンオール」を支持する人が多かったよ。過去のページを検索してみては?(^^) -- &new{2014-01-31 (金) 00:24:40}; -バトスタやってみたら160位だったー、何人いるんだろ -- &new{2014-01-30 (木) 23:30:16}; --160位の人が聞きません。 -- &new{2014-01-30 (木) 23:41:26}; --ランキング見ればわかるのでは? -- &new{2014-01-30 (木) 23:41:42}; ---本当ですね、ありがとうございます 5万人でした。50万突破イベントから凄い減ったのかな -- &new{2014-01-30 (木) 23:45:21}; --ちなみに無課金で、上級魔法も持っていません 相手PTによってメンバー変えるのと、メタル運で行ける気がします -- &new{2014-01-31 (金) 00:02:57}; ---それは「自分は無課金だけどランクアップしてます」と遠回しに言ってるのかな? -- &new{2014-01-31 (金) 04:09:49}; -バトルスタジアム、上位魔法は詠唱時間が長すぎ&ポイントが稼ぎにくいということで使い物にならず、補助・回復役もロクに働いてくれないことが多すぎて不安定。結局何も考えずに殴ってるだけの脳筋で固めるのがおバカなAIでもいちばん安定して勝てるね。うーんこれブライやミネアが全然補助とか使ってくれず、殴るしか選択肢のないライアンやアリーナの方が強かったFC時代のIVみたいだな… -- &new{2014-01-30 (木) 23:49:11}; --???「とりあえずザラキ使ったらいいんか?」 -- &new{2014-01-30 (木) 23:52:31}; ---おい!クリフト!スクルトしろボケええ -- &new{2014-01-31 (金) 00:57:02}; --IIでも、IIIでも、それ以降もドラクエは基本物理ゲーだよ。打撃でしかボスは倒せん。ホラ、ボス戦は「打撃+スクルト+バイキルト」だったでしょ?(^^) だから今のバトスタはバランスちょうどいい♪ -- &new{2014-01-31 (金) 00:51:01}; ---テリーのモンスター「」 -- &new{2014-01-31 (金) 08:00:23}; --個人的には詠唱時間できたおかげで上級魔法ぶっぱ最強の頃よりもバランスよくなってきてると思うな -- &new{2014-01-31 (金) 01:02:57}; -メタキンの「ねっけつかん」がスカチャンに並んだんですけど、これイマイチでしょうか…? -- &new{2014-01-31 (金) 00:19:02}; --MPがマイナスになる点を除けばHP、攻撃が延びるので比較的よい方かと。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:21:27}; --ねっけつかんは好きですね。いいと思います。今私のところには きれものがきてるけど、きれものはちょっと・・・にくはあげられない。さっき いのちしらずに全力したところ。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:39:16}; --ねっけつかんは当たりだと思いますよ。私のところにはロマンティストと寂しがりやでハズレ性格だったのでスルーしました…。 -- &new{2014-01-31 (金) 00:44:34}; --迷った末、ねっけつかんスルーしました…後悔するかも知れませんが(T-T -- &new{2014-01-31 (金) 02:10:01}; ---いや、正しいよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:10:39}; -悪魔のシッポに野性肉投げてたらウドラー A おとこまさり マホトーン イオ イオラ持ち連れてきたのですが、使えるのでしょうかこの子・・・初のAランクなので使ってみたい気もするんですが(´・ω・`) -- [[プッカ]] &new{2014-01-31 (金) 00:33:39}; --いいですね! -- &new{2014-01-31 (金) 00:47:40}; --野性肉でランクアップくるの!? -- &new{2014-01-31 (金) 01:47:55}; ---8時間ダンジョンは、野生の肉でも1ランクアップしたモンスが来る「ことがある」。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:55:06}; ---霜降り3回投げても一切ランクアップもしてないDとかばっかり連れってきてたので、拗ねて野性投げてたら来てくれました。ただ全くパーティー入りを考えてなかった子が来てしまったので悩んでます(m´・ω・`)m ステは現在LV13 113 39 106 66 89 35 3.0 2.0となってます。 ギルド補正はジュレイツなのでありません。 -- [[プッカ]] &new{2014-01-31 (金) 02:27:50}; ---↑個人的にはウドラー硬いしおとこまさりという性格もいいと思いますよ。その子にイオナズン覚えさせたら輝きそうですね♪ -- &new{2014-01-31 (金) 03:19:02}; ---昨日、初めてしっぽに野肉持たせた所、Bのゴールドオークが来ました。性格は頭でっかち、ステータス見てもイマイチですが、ベホイミの他に眩しい光を持ってました。 -- &new{2014-01-31 (金) 06:35:40}; --バトルでウドラーは見たことないね。 -- &new{2014-01-31 (金) 06:09:22}; ---みなさんのお話聞いて育ててみることにしました! バトルで見かけないってのも個性に感じますしね(^O^) ありがとうございました(。◕‿◕。) ! -- [[プッカ]] &new{2014-01-31 (金) 09:02:40}; -所持金1,111,111に調整して銀の福引したら、1回目で特賞引いた。偶然だけど、これから福引するときはゲンを担がずにいられない・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 00:59:57}; --その金額のまま、もう1回引いたらどうなるんだろうね。テヘペロ (^Q^ -- &new{2014-01-31 (金) 01:54:05}; ---真似する輩が続出しそうな小ネタだなwお? &heart; -- &new{2014-01-31 (金) 03:16:28}; -メタキン、豪傑とラッキーマンなら、皆さんはどっちが欲しいですか?(^^) -- &new{2014-01-31 (金) 01:01:50}; --豪傑! メタルボディなんで呪文は期待してないからさ。はぐメタの豪傑でもいいんだよなー。今日、力自慢がスカチャンに来たけどスルーしちゃったよ…。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:53:18}; ---勿体ない!力自慢でもダメなんすか!(>.<) -- &new{2014-01-31 (金) 02:06:23}; ---力自慢はLv.50から後の劣化が酷くてね…。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:12:57}; ---豪傑は悲惨なほどHPが低いぞ。 -- &new{2014-01-31 (金) 05:08:42}; ---攻撃2割以上固定でなおかつHPの伸びが上向きのおとこまさりが意外と将来性ありそう。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:56:48}; -闘技場きたせいで闘技場で勝てないとイライラするようになった。通常パレも闘技場で勝つ為の素材集めと強化でうまく進まないとイライラ。。 景品がここまで豪華じゃなけりゃ力を誇示したい奴だけ勝手にやってろで済んだんだけどなぁ -- &new{2014-01-31 (Fri) 01:14:09}; --今までの「伝授素材集め」だって、うまく進まないとイライラしたでしょ(笑) たしかに「」 -- &new{2014-01-31 (金) 01:21:57}; ---このゲーム好きな奴らってドMが多そうだなw (^^) -- &new{2014-01-31 (金) 03:26:48}; ---このゲーム、略すとドMだからね。 -- &new{2014-01-31 (金) 14:04:25}; --今までの「伝授素材集め」だって、うまく進まないとイライラしたでしょ(笑) たしかに「景品で差がどんどん広がる状況」は寂しいけどf(^_^; -- &new{2014-01-31 (金) 01:23:00}; --俺は木主と同意見だよ。ランクアップの紋章とか、景品にいらなかっただろ…。 -- &new{2014-01-31 (金) 01:52:17}; --あまりに勝てないから、メガザル持ちを入れて堅実に勝ちに行く戦略にしたよ。幸い軽めの子が覚えてるんでね。生存ボーナスが低くなっちゃうから高得点は狙えないけど、それでも勝てる方が精神衛生上良いと思うの…。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:51:51}; ---おお!おいしいチームですな! -- &new{2014-01-31 (金) 06:07:28}; --下手に勝っちゃって順位上がる→絶望的なランク格差の前に嬲り殺しにされるというパターンの方が個人的には萎えるかな。何度違う相手と戦ってもごうけつやちからじまんのBやらAのモンスターが当たり前のように敵PTにいるの見るとマジで心折れる -- &new{2014-01-31 (金) 03:02:40}; ---その前に、ランクアップがうじゃうじゃいる時点で心が折れました… (T-T (T-T (T-T -- &new{2014-01-31 (金) 04:15:13}; -今までは対人戦で勝つ為に強化してたわけでなく好きなモンスター育てて強くなるのが楽しいだけだったんですよね~。正直闘技場でレベル差見せ付けられて萎えましたよ。紋章にんじんクジあるんで闘技場の為に強化するしかないですけどね。対人なんてオマケ要素だと思ってたのにどうしてこうなった・・・ -- &new{2014-01-31 (Fri) 01:39:28}; --補助券生産してるような重課金者が「おいコラ運営、もうBラン紋章なんて要らねぇんだよ!はよAラン以上の紋章を出せや!」って言ったから…とか?f(^_^; -- &new{2014-01-31 (金) 02:14:03}; ---課金もログ残っているはずだから多分、そういう分析はしていますね。Sまでの道筋を出したということはゲームはもう中盤を越しているのでしょう。 -- &new{2014-01-31 (金) 05:05:43}; --もうドラクエモンスターパレードから改名してドラクエバトルスタジアムにでも代えたほうがいいレベル、参加は自由といっても参加するしないでの差が極端すぎる(商品が良品すぎる)ほぼ強制されているようなものです、ほんとバトスタはオマケ程度のコンテンツでよかったと思います。 -- &new{2014-01-31 (金) 06:18:48}; ---先週はドラゴンクエストモンスターダンジョンに改名したらという書き込みがあった気がするけど、今週はバトルスタジアムですか(笑) -- &new{2014-01-31 (金) 06:34:00}; --自分も好きモン派だけど、スタジアム実装してから役に立ちそうなアローインプとかドルマ役とか育てて……ふと、焦ってるのかな、何のためにパレードしてるんだろうか……と思ってた矢先に好きモンがランクアップ引いた。 そうだ、好きモンが強くなるこの解放感のためにパレードしてるんだよと改めて実感した。まだまだCランクだけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:48:54}; -今回のイベントでメタキンに遭遇した方々に聞きたいんですけどアローなしでスカチャンに並んでくれましたか?私の場合これまでメタブラ4回、はぐメタ3回討伐して、そのうちスカチャンに並んでくれたのがメタブラ0回、はぐメタは3回全て並んでくれました。そこでメタキンの場合、アローなしでスカチャンにどのくらい並んでくれるものなのかと気になりました。よろしければ書き込みお願いします。 -- &new{2014-01-31 (金) 02:57:43}; --欲しいんだったらアロー使わなきゃ。はぐれみたいに必ず並ぶわけじゃないよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 05:03:07}; ---はぐれも100%並ぶ訳じゃないよ -- &new{2014-01-31 (金) 08:04:30}; ---メタスラ、メタブラも100%並ぶ訳じゃない。この3日間でメタスラ1、メタブラ1、はぐれ1が出たけど、1度もスカチャンきてない。メタキンはまだ出てないのでノーコメント。。。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:30:58}; --メタキン2回、どっちもアローなしで2回スカチャンにきた。最初の子を全力GET。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:17:13}; --キャンペーン期間開始から メタブラ10体 はぐれ7体 キンメタ5体 たおしてスカチャン並んだのが メタブラ1 はぐれ2 メタキン1 肉もないし課金全力しませんでした -- &new{2014-01-31 (金) 11:29:41}; -炎の大陸のメタブラ、はぐメタ、メタキンは守備力とHPはどれくらいでしょうか? だいたいでいいので分かる方、よろしくお願いします。(攻撃力いくらなら一発で倒せる、でももちろん嬉しいです) -- &new{2014-01-31 (金) 04:53:35}; --しまった、質問板にカキコしたつもりなのに、雑談板にしてしまった…。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:54:04}; ---別にかまわんが守備力は聞かずともわかろうに。便利なデータを作ってくれた方がいるので調べてみるといい。[[貼付>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%84%E3%82%8D%E3%81%84%E3%82%8D_V1.62.zip&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] -- &new{2014-01-31 (金) 05:01:12}; ---あ、このデータは野生の敵モンスターにも適用できるんですか。守備力は聞かずともわかるということは599でしょうか…? ということは、この木の題とは外れるけど、敵モンスターにもステキャップが適用されているということでしょうか?(日替わりクエストの敵とかもHPは599以下に納まっているということであってます??) -- &new{2014-01-31 (金) 05:31:51}; ---敵モンスターはもっと低いはずですよ。Lv25以上のデータはファイルにあるから、wikiのモンスター各ページLv1の情報を元に算出すれば概ねわかるはずです。敵にキャップはされていませんが、攻撃力と守備力については599で止めてある感じがします。 -- &new{2014-01-31 (金) 06:03:41}; -さっき99.9%でスカウト失敗引きましたwwないと思ってたけど、まさか自分が引くとはwwなんか急に冷めちゃったんで引退します、みなさんにはよいアドバイスいただき本当にありがとうございました。wiki編集もこれからがんばってください。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:55:10}; --その程度で引退とは・・・今まで使った肉がただの無駄だな。 -- &new{2014-01-31 (金) 04:57:07}; ---たしかにその程度のことなんだけど、なんか急に冷めちゃってさ。今まで使った肉が無駄ってどういうこと?yahooはプレ垢にしたぐらいで課金してないけど(肉なくなったら課金する予定でした) -- &new{2014-01-31 (金) 06:07:31}; ---よくわかりませんが、枝主は「貴重な肉を使うには相当な精神力が必要だったはずだ。その精神力をこれまで使ってきたのに、それが全て無駄になってしまうんだぞ」と言いたいのでは? -- &new{2014-01-31 (金) 06:30:31}; ---引退おつかれさまです。と、まぁ無課金ニクだっただけましと思えばよいのでは?これがBランク狙いの課金ニク3200円だったらさすがにあれだけど... -- &new{2014-01-31 (金) 06:32:03}; ---99.9%外すのはその程度のことじゃないよ。その程度などと言う人間が信じられん。おつかれ -- &new{2014-01-31 (金) 06:48:58}; ---↑ゲームで確率勝負で外したらやめるっていうのが当たり前っていう考え? 99.9%はたまに外れるってことでしょう? 木主の引退をおかしいといっているのではなくて、↑の方への疑問ということです。(なにかがキッカケで急に冷めて引退するということはおかしなことではないと思います) -- &new{2014-01-31 (金) 06:56:14}; ---↑99.9%がその程度のことじゃないってのを理解するのが何が悪い。繰り返すがその程度のことじゃないよ。こんな目に遭う人はそういない。俺は無いね。あんたはあったのか?ないなら、あってから言え。その程度といえるのは、そんな目にあったヤツだけだよ -- &new{2014-01-31 (金) 08:25:47}; ---実質、肉と金福引券を交換したようなもん。たしかに損はしてるけど、俺も「その程度の事」だと思う。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:07:35}; --タイプ空中の機械系モンス出してくれ そしたら金入れる というより機械はよ -- &new{2014-01-31 (金) 05:48:19}; ---俺もメタッピーとマジンガ様待ち。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:48:36}; --引退する時ってそんな感じだよな。俺がとあるネトゲ引退決意した時も急に冷めた時だったな。朝方やってて人少ないの当たり前なのに、「過疎ってんな~引退すっかな~とりあえずログアウトすっか・・・」んでこのまま引退した。フレとギルメンには申し訳ないことをした。いや装備とか持ち物全部ばらまいたから喜ばれてたかもなwww -- &new{2014-01-31 (金) 06:53:27}; --ひごろのおこないだよ。ねたならやめてくれ。あおるなくだらないw -- &new{2014-01-31 (金) 07:02:47}; ---煽ってもいないしネタじゃないよ!さっき郵便にいたかわいそうなモンスター伝授終わったとこだよ!大成功6/45でモシャスだけついたよ! -- &new{2014-01-31 (金) 07:35:24}; --やめるならこんなとこに書き込みしにこないで、やめろよ -- &new{2014-01-31 (金) 07:20:45}; ---今回のバトルスタジアムとかも関係してんじゃないかな。自分もかーなーりひいた。一応ログインだけはしてるが、パレードさえもやる気なくなったぜ。すっぱり引退出来てえれーな。 -- &new{2014-01-31 (金) 07:33:05}; ---たしかに書き込まず辞めろは正論なんだけど、やり始めの頃的確なアドバイスくれた人もいるから一応挨拶だけでもってことね、気分を害したのなら謝るよ、ごめんね。あとバトスタは700位前後に入れたから満足かな、戦闘がスピード感まるでなくて面白くないけどね。 -- &new{2014-01-31 (金) 07:41:03}; ---700位?やっぱもったいねぇ! -- &new{2014-01-31 (金) 07:44:55}; --がなるほどねたなんだよw -- &new{2014-01-31 (金) 07:39:16}; --で、どのランクのモンスに99.9%にしたのでしょうか?Fだったら野生2個程度なので、別に気にしませんよね?やっぱりBかCだったんですか? -- &new{2014-01-31 (金) 07:47:55}; ---きめん(なまけもの)です、こいつを紋章でBまであげる予定でした。肉がなくなったわけじゃなく、なんとなくふっ切れたって感じです -- &new{2014-01-31 (金) 07:58:28}; ---きめんならDランクじゃないですか。それなら実際の被害としてはそれほどでもないでしょう。でもやっぱり精神的に冷めたんでしょうね。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:00:12}; --先日素材に肉を使って99.9%を逃げられたと書いたものですが、同じくドルマ持ち素材に4連続99.9%で逃げられました。大量に肉をつぎ込まずに、痛手は小さいですが、もう笑うしかないです -- &new{2014-01-31 (金) 07:48:19}; ---おいおい、これは穏やかじゃない確率・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 09:30:11}; --「スカウト成功率99.9%の上には99.9%真、さらに99.9%極というパラがあるそうです。」というカキコミを見てから99.9%は信じられなくなった。次は99.9%極でチャレンジすることを強くオススメします。 -- &new{2014-01-31 (金) 07:55:16}; ---ssはってみw -- &new{2014-01-31 (金) 08:33:38}; --もし俺がA、Sランクの99,9%外したらと考えると恐ろしいけどねw -- &new{2014-01-31 (金) 08:09:12}; ---夢の中で肉なしでゲットできるよ。現実ではオバカにおもわれるからやめとけ。 -- &new{2014-01-31 (金) 08:30:56}; ---枝です。そうなのですね?このゲームって最終的にSSやらSSSランクとか出てきそうでぶっ飛びそうですよw -- &new{2014-01-31 (金) 08:41:17}; --あなた99.9%極はご存知? -- &new{2014-01-31 (金) 09:37:17}; ---まだ引っ張る気かよそれw -- &new{2014-01-31 (金) 10:38:08}; -日替わりクエ、シルデビ甘い息3匹くらっても成功率(やられ率極小)プレおぷでも片寄すぎ。 -- &new{2014-01-31 (金) 07:28:05}; -はぐれのtきも99.9失敗97.?で失敗はおバカだから。ねたやめてほしいわ。 -- &new{2014-01-31 (金) 07:47:32}; --ちょっと何言ってるか良くわかんないっす -- &new{2014-01-31 (金) 13:45:39}; --タイ語でおk -- &new{2014-01-31 (金) 14:12:37}; -ひねくれもののメタブラ肉なしで拾ったけど使い道あるかな?産廃じゃね?w -- &new{2014-01-31 (金) 08:03:16}; --メタルボーナスがあるだろ -- &new{2014-01-31 (金) 08:07:17}; ---そういやそうか -- &new{2014-01-31 (金) 08:34:03}; -メタキンのひねくれものとはしりとかげのいっぴきおおかみがスカチャンに並びとかげにいった私は間違いはなかったかな -- &new{2014-01-31 (金) 08:10:49}; --決を下すのは木主だからその選択は間違ってない。俺の場合はメタキンを取ってただろうな。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:12:10}; --つ 性格変更アイテム -- &new{2014-01-31 (金) 09:36:31}; ---性格変更もどうせランダムで当たり性格は低確率設定だろ?1個で確実に性格厳選できるとか甘い幻想抱いちゃってるの? -- &new{2014-01-31 (金) 09:53:58}; ---木主だがメタ金既にもってカンストしてる 性格変更アイテムワザワザメタ金には使わないだろ 性格変更てランダムならまず交換すらしないだろ -- &new{2014-01-31 (金) 10:02:25}; ---↑2 でも3種類くらいあったから、「物理タイプの性格」とか「呪文タイプの性格」とかの中からランダムとかじゃない?例えば物理タイプにしたい場合、「豪傑、力自慢、男勝り、乱暴者、怠け、おおぐらい、熱血漢…」の中からルーレット的な? -- &new{2014-01-31 (金) 10:19:35}; ---♂性格、♀性格、両性性格だったりして -- &new{2014-01-31 (金) 10:25:12}; -ことしもモンパレ!今日で最終日か?もらってないやつちゃんともらっといたほうがいいぞ -- &new{2014-01-31 (金) 08:32:19}; -現実世界では、霜降り何個積めばセクギャルGETできるの? -- &new{2014-01-31 (金) 08:43:11}; --100万個 -- &new{2014-01-31 (金) 10:04:42}; --お万個。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:36:04}; ---くわしく -- &new{2014-01-31 (金) 13:59:27}; --おじょうさまのほうがきつい -- &new{2014-01-31 (金) 14:10:47}; --霜降り肉より現金でしょ (^-^ -- &new{2014-01-31 (金) 15:17:13}; -そういえば今日ってシルデビプレゼントだよね!特別なシルデビなのか気になる誰か貰った人います? -- &new{2014-01-31 (金) 09:34:04}; --まだきて無いよ~今週メンテ空けだと思ってたけどアナウンスも無いから~><でクレーム入って来週のメンテ空けとかになるんじゃないかなぁ~当たると良いなぁ~デビルちゃん持ってないし~(^^♪ -- &new{2014-01-31 (金) 14:35:58}; -つーか、なんで「Cランのはぐメタ」がスカウト率1%で、「Bランのメタキン」が2%なんだ? -- &new{2014-01-31 (金) 09:40:14}; --そいつらは通常の基礎スカウト率計算とは違う特別仕様だから。低ランクのはぐれの方が初期%が低いのは人気の差と、はぐれを初出イベントで今確認できる下限の1%にしちゃったからだろう。その頃はメタキンを初期何%にするか未定だったんだろうし。後出メタキンを1%にしなかった理由は運営にしかわからない。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:49:39}; --CランクのほうがBランクより99.9%にするのにニクたくさん必要なんだから、初期スカウト率くらちBのほうが高くてもいいじゃない。運営のやさしさだよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:58:36}; ---ちょっと何言ってるか良く分かんないっす。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:38:06}; ---失礼、ちょっと間違えた。言いたいことは察しておくれ。 -- &new{2014-01-31 (金) 15:02:24}; --強敵イベが2%だったので、一緒に2%にしたんだとおもう -- &new{2014-01-31 (金) 09:59:21}; --来週のメンテで修正 -- &new{2014-01-31 (金) 11:42:21}; -今朝はなんだか読み込みがスゲー遅い。うちの回線の問題? -- &new{2014-01-31 (金) 09:53:57}; -ちょっといいかい!? 先程、本日一発目のログインしたβ初日なんだが、次回のログボモンスがログイン後に消えて行く時、一瞬、金色の姿が見えたんだが、期待していいのか???[[http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0&word=%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0&word=%E3%82%B0%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0]] -- &new{2014-01-31 (金) 09:54:21}; --わかりませんが、でも185日もやっていまさらスライムやスライムベスもないでしょうしねえ。最低でもメタスラくらいはくれるかも。185日って、ちょうど半年程度。ドラクエ10でも半年や1年の継続特典で結構いいものくれたから、半年記念ってことで何かいいもの欲しいなあ。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:57:57}; --俺は消えていく瞬間に完全なシルエットのままじゃなくて、目と口が見える感じに明るくなって消えていってるのに今回初めて気付いた。色はわからんし光も確認できなかったが。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:58:58}; --わりと三日前の話。でもまぁとりあえず期待はしてみる。 -- &new{2014-01-31 (金) 09:59:27}; --伝授でランクアップワンチャンあるで -- &new{2014-01-31 (金) 09:59:50}; --ごめちゃんくるかな? -- &new{2014-01-31 (金) 10:01:10}; ---えっ、そっち!? いやいや、羽根はなかったぞw -- &new{2014-01-31 (金) 10:17:15}; ---なんだ羽根なしかぁ… -- &new{2014-01-31 (金) 10:20:43}; ---阪神のゴメス? -- &new{2014-01-31 (金) 12:14:21}; --きたいしよ -- &new{2014-01-31 (金) 10:03:39}; --運営ならログ確認できるはずだし、問い合わせることおすすめ。前回ここで報告してた人も運営に日にちなど聞かれて検証してもらってたっぼいよ。検証結果は教えてもらってなかったようだけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:13:42}; -うーむ、ちからじまん ゴーレム(ドルクマ、ドルモーア)を素材にすべきか悩むなぁ~。気合伝授してる間に結構強くなってしまった・・・。最初は、ドルマドンにして移そうと思ってたのに・・・w -- &new{2014-01-31 (金) 10:16:04}; --ゴーレム愛好家としては、是非、そのまま使い続けて頂きたい! -- &new{2014-01-31 (金) 10:18:36}; -正月も含め、1度も会った事が無かったメタキンに今日1日で2回遭遇し、2回共スカチャンに並び、1匹が無肉で来てくれました。一匹狼火炎の息持ちです。こう云う事も有るんですね。どちらも場所は悪魔の心臓のリレミトポイントです。まぁ、昨日までもずっと同じ場所を行き来してたんですが。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:30:12}; --おお! おめでとうです^^ オレは相変わらずのスカウト運無しでメタキンの姿もまだ見てません; 出たら全力で行こうと待ち構えているんですがねぇ。まあオレの全力は野生の肉1個なんですがwでも今は金福ハズレの霜降り2個有るので超強気です^^ 今日はメタハンがランクアップしてBになったので戦いやすくなりました。昨日のホロゴーストに続いて2日連続ですのでまあご機嫌です^- お互い頑張りましょうね! -- [[コスモス]] &new{2014-01-31 (金) 10:46:12}; ---木主です。2日連続ランクアップとは!!運を交換して頂けるなら交換して頂きたいくらいです。おめでとうございます。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:58:27}; ---ありがとうございます。 お調子者でおしゃべりなオレはランクアップしたらここに書いてますが(今6回目かな)秘かにたくさんしてる方も多いでしょうねえ。 でも書く事によってランクアップ未経験の人にも少しは希望の手助けになると思っています。オレも他の人の良いニュース見るたび「よ~しオレも続こう!」ていつも思ってます。 -- [[コスモス]] &new{2014-01-31 (金) 13:30:13}; -うでだめしも判定勝ち作ればいいね。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:33:52}; --全く歯が立たない激強のパレードに当たって、けど負けるの悔しいから最後の一匹摘まみ続けて時間切れで結果は引き分け・・・・が出来なくなるじゃないか -- &new{2014-01-31 (金) 10:42:56}; --薬草シャワー、メガホン使いまくって「判定勝ち」とかw -- &new{2014-01-31 (金) 11:49:20}; -なんか、火山の内部でよくメタキン目撃情報が出てるけど。通常mapじゃ出にくいんかねぇ~。はぐメタ、メタブラにはよく出会うんだが・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 10:44:38}; --最初に報告出てたからみんなそこに行ってらにほ報告が片寄るって感じじゃない?自分は曜日クエ消化と残りスタミナはスカウト目的でギャングルの家付近を往復してて昨日までに2回遭遇してるかな。図鑑の出現マップも2ページ目まであったし。 -- &new{2014-01-31 (金) 10:55:40}; --今日、悪魔の心臓付近で3回メタキンに遭遇しましたトータルで経験値10万↑はおいしいわ -- &new{2014-01-31 (金) 11:24:17}; -火山多分どこでもでますね 57パレード中メタブラ4はぐれ4メタハン4メタキン3ですね メタブラは出てきて速攻逃げられる割合が高い感じでした 自分は飽き性なので性格妥協してたらすぐ手放すので納得いくものがくるまで全力しません -- &new{2014-01-31 (金) 11:08:38}; --ツリーカニ¥。。¥ -- &new{2014-01-31 (金) 11:43:52}; -今更だけど、バトルでモシャスって使えるのな体力も相手のMAX状態になってくれるし -- &new{2014-01-31 (金) 11:29:09}; --体力は自分のだと思うよ -- &new{2014-01-31 (金) 11:36:59}; --HPは自分のでしょ、だからメタルになるとタフ -- &new{2014-01-31 (金) 11:39:22}; --自分の体力なのか、死にかけでモシャス唱えたら体力MAXになったからてっきり相手の体力反映されたのかと思ってた、ちなみにモンスはウッディアイで体力カンスト状態 -- &new{2014-01-31 (金) 11:53:03}; ---ほう、それは初めて知った。モシャスすると回復もするってことか -- &new{2014-01-31 (金) 11:58:23}; --じゃあ敵メタル確認してマネマネ編成すれば無敵かw -- &new{2014-01-31 (金) 11:57:52}; --モシャスやられたけど、攻撃主メンバーになられて大変だった。誰になるかで運なのでは?モシャス唱える時間もあるし。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:29:38}; -性格変更アイテムって、使ったレベルからの成長率が変わるのかLV1から逆算してステアップするのかで利用価値がかなり違ってくるな。後者ならうちの福引産貴族(LVカンスト)が一気に1軍入り出来そうなんだけど。スラリンの性格変わった時にステどうなったか誰か分かる人いる? -- &new{2014-01-31 (金) 11:41:41}; --がらりと変わったイメージがありますねぇ。イメージですが。私は1レベルからその性格でレベルアップしたときのステータスになるんじゃないかな?と勝手に思ってます。 -- &new{2014-01-31 (金) 11:44:15}; --使ったレベルからじゃ意味なくね? -- &new{2014-01-31 (金) 11:57:12}; --あの3種類の薬で15種類ずつでわけられるのかな、ダメ性格のランクアップモンスターが無駄にならなくていいですね、何度でも挑戦できるだろうし -- &new{2014-01-31 (金) 12:07:27}; --何レベルか、豪傑で力あげて、そのあと性格変更してHPをあげよう、とかしたい人もいるのでしょうけど、どうでしょう、変え方はスラリンと同じになりそう。1からその性格で上がったステ。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:48:51}; --まあ確実にバグもセットになると思うけど。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:29:10}; -すいません、SSの貼り方って、このwikiのどこにありますでしょうか? -- &new{2014-01-31 (金) 11:44:45}; --一番上の「添付」っていう所クリックすると画像URLの一覧が出るから、そこでスクショの貼り方.jpgってとこクリックしてみて。 -- &new{2014-01-31 (金) 11:56:18}; ---ありがとうございました♪ -- &new{2014-01-31 (金) 12:05:35}; ---僕は前に失敗したので、お気をつけを! -- &new{2014-01-31 (金) 13:36:06}; ---そんなあなたはtakashi君…? -- &new{2014-01-31 (金) 13:44:52}; ---風化しないなぁ。(笑) -- &new{2014-01-31 (金) 15:07:33}; ---はい。。孝志です>< -- &new{2014-01-31 (金) 18:16:28}; -バトスタで初日に4連勝して後はずっと順位とボーダー確認しているだけなんだけど、順位はどんどん下がるのにボーダーが10も動いてないのにびっくり。みんながみんな4連勝するまでやればボーダーどんどん上がっていくと思ってたのに。それだけ心折られている人多いってことなのか。この板でも急に話題減ってメタル祭りの方が盛り上がってる感じ。 -- &new{2014-01-31 (金) 11:59:31}; --4連勝はできるけど、高得点で4連勝はなかなかできないし、現状上位に入らなく手もよいからバトスタをあまりやってないのでしょうね。来週までバトスタで話すことなんてないし -- &new{2014-01-31 (金) 12:26:26}; --ポイント稼ぎ妨害とおぼしきスライム1匹だけのパーティとかが出現してるようなので、あとからの参加者が稼げずに変な順位に引っかかる→引っかかった強パーティにまた次の参加者が当たって以下略な感じでポイントがあまり伸びていない可能性もありますね。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:38:19}; ---↑それ思いっきり俺です -- &new{2014-01-31 (金) 14:00:50}; --ボーダー初日からだと結構うごいてますよ。バトルスタジアムのページ編集履歴みるとわかりますが、初日4200くらいでその後4600くらいになり今は4700オーバーくらい? -- &new{2014-01-31 (金) 14:41:57}; -メタキンの良性格が来たらコンビニに走る予定なのですが、正直、「コンビニに走るべき性格」に悩みます…。多少は妥協してもいいので、メタキンの良性格5~6種類くらい教えていただけないでしょうか?用途は性格によって考えようと思っています(^^) -- &new{2014-01-31 (金) 12:10:24}; --いいから学校に行くなり仕事をしなさい。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:11:39}; ---そういうのいいから -- &new{2014-01-31 (金) 12:16:08}; ---この枝主は自分に言い聞かせてるんだろうな -- &new{2014-01-31 (金) 12:45:06}; --とりあえず先にコンビニに走っておいで -- &new{2014-01-31 (金) 12:18:52}; ---↑工作員の課金推奨レスで通報しました↑ -- &new{2014-01-31 (金) 12:21:58}; ---マジで通報したのかと思って差分チェッカー確認してしまったじゃねーかw 枝主も葉主もネタで言ってんだよな? -- &new{2014-01-31 (金) 13:20:51}; ---工作員言ってるやつずっと常駐してるやつで草。掲示板警備してないで仕事なさい -- &new{2014-01-31 (金) 13:37:58}; ---↑工作員うざいよ -- &new{2014-01-31 (金) 14:15:10}; ---必死だなww -- &new{2014-01-31 (金) 15:01:46}; --コンビニは歩いていったほうがいいと思いますよあぶないし -- &new{2014-01-31 (金) 12:24:21}; --攻撃性格4種、なまけ、せくぎゃるかな -- &new{2014-01-31 (金) 12:59:28}; --マジレスすると、攻撃力が元から高くないから力自慢は使えない。同じ理由で男勝りも微妙。攻撃力で選ぶなら豪傑一択かと。それ以外では守備と素早さはカンストするし賢さは元が低すぎて影響すくないから、壁か補助でHP・MP優先で考えれば良いと思います。人気があるのはなまけもの・タフガイ・ラッキーマン辺りでしょうか。「せいかく」のページも見て下さいね。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:04:39}; ---ちなみに力自慢を育てた者です。メタキンのスカチャンは後にも先にも元旦のそれ1回きりだったので、性格妥協しない場合は今後数ヶ月出会えないことも覚悟した方がいいかも、です。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:16:33}; --コンビニに自転車で行くのはダメなんですか? -- &new{2014-01-31 (金) 15:19:35}; -以前、ダンジョン無肉F1でまったくこなくなったとお嘆きだった方、同じように4日間まったく来なくて、耐え時ですね、といったものです。昨日今日、やたら来ます。なぜ?調整した?と初めて思ったくらい、来ました。2時間でスライム2、しましま1、ももんじゃ1、袋2でした。やめようとなさってらっしゃいましたが、お試しあれ。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:43:41}; -バトスタで重量制限あるけどさ。ミニ系で性格が良くて特技も良い奴にして育て上げた奴と組み合わせた方がポイント稼ぎやすいかもね。そうすれば、FとかEとかで重量の軽い奴ばかりじゃなくなるだろうし・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 12:48:04}; --それ、ミニに限らずFとかEの全般にいえることだよね。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:46:42}; -会心率、50パーセントとかしてみたい。笑 会心率アップの伝授していっても、何年かかることやら。笑 回避率ですが、自分の命中率はステ関係なく100パーセントで、そこから敵のみかわし率とすばやさ補正で出した数値を引くかんじなんですかねぇ。?運営しかわからないといわれれば、終わりですが。笑 体感的にはどうでしょう? みかわしは2パーのニャーゴが、3パーの奴よりかわしまくるので、すばやさ、初期みかわし率より大きなポイントなんですかね。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:59:00}; --おい、ワラが多いぞ -- &new{2014-01-31 (金) 13:00:37}; ---これのがいいとおもう(笑) -- &new{2014-01-31 (金) 13:15:55}; --大爆笑?失礼しました。みたら、確かに多いですね。笑 ←お約束で -- &new{2014-01-31 (金) 13:11:01}; -バーサーカーの性格どれがおすすめですか?てつじん、タフガイ、ちからじまん、ごうけつ。今てつじんがスカウトにきて悩んでいます。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:59:15}; --力自慢はやめた方がいい -- &new{2014-01-31 (金) 13:25:52}; --攻撃ならごうけつ、ちから自慢、耐久欲しいならタフガイをとるかな、好みの問題だと思いますよ -- &new{2014-01-31 (金) 13:26:37}; --ありがとうございます。タフガイねらいでいくことにします。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:30:33}; --もともと力が伸びる種族はちからじまんにするとすぐカンストしちゃってもったいないかも。キラパンとかバーサカとか -- &new{2014-01-31 (Fri) 14:17:58}; ---今はカンスト599までだけど上限あがってくると差がでるよ -- &new{2014-01-31 (金) 14:45:41}; ---そうそう。カンスト外れた直後も守備上限であろうメタル系に、少しでもダメージ与えられるのは攻撃性格 -- &new{2014-01-31 (金) 15:03:06}; -ものすごい久しぶりに、うでだめしに勝利しました。ありがたや。 -- [[レモンスライム]] &new{2014-01-31 (金) 13:38:34}; -バトルスタジアムではメタルブラジャーズはつかえないのですか? -- &new{2014-01-31 (金) 13:51:16}; --ブラジャーはすぐ落とされます -- &new{2014-01-31 (金) 13:55:25}; --十分使えるのでフロントホックでお願いします。 -- &new{2014-01-31 (金) 14:03:04}; --DT捨てたいなら片手で外せるようにならんとな -- &new{2014-01-31 (金) 14:15:30}; --メタル製のブラ・・・?蒸れそう -- &new{2014-01-31 (金) 14:23:32}; -おばけうみうしに似てるねって言われたい。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:55:54}; --ブチュチュンパのが似てるよ -- &new{2014-01-31 (金) 14:29:25}; --いやいやリップスだよ -- &new{2014-01-31 (金) 14:36:18}; -バトルスタジアムのクラス分けって、重量じゃなくてランクとレベルを元に決めるようにしてほしいな。今のままじゃ、ランクアップに成功してる人に有利すぎると思う。 -- &new{2014-01-31 (金) 14:02:53}; --私はそれよりもそのランクアップ差を覆せる最後の砦だった魔法をオワコンするのをどうにかしてほしいな。β勢に追いつくために頑張った苦労がパーだよ。 -- &new{2014-01-31 (金) 14:22:38}; ---一言やるとわかりますが魔法はオワコンじゃないですよ、ライトだと本気出せない人多いだろうし、まぁいろいろ調整くると思いますよプレオープンだし -- &new{2014-01-31 (金) 14:41:42}; --ライトじゃなくなったら余計勝てないかもねw -- &new{2014-01-31 (Fri) 14:54:22}; --レベルは揃えて欲しいな~同じレベルで戦いたい -- &new{2014-01-31 (金) 15:07:37}; -ミニメタはだれもであってないのかな~ -- &new{2014-01-31 (金) 14:48:14}; -修正ありがとうございました(^^) -- &new{2014-01-31 (金) 18:23:42}; |