街道/ネプトプレート Lv8 のバックアップの現在との差分(No.20)
|[[異界の門]]|[[ヘルメスプレート Lv1>街道/ヘルメスプレート Lv1]]|[[ヴィーナスプレート Lv2>街道/ヴィーナスプレート Lv2]]|[[ガイアプレート Lv3>街道/ガイアプレート Lv3]]|[[マルスプレート Lv4>街道/マルスプレート Lv4]]|[[ユピテルプレート Lv5>街道/ユピテルプレート Lv5]]|[[クロノスプレート Lv6>街道/クロノスプレート Lv6]]|[[ウラノスプレート Lv7>街道/ウラノスプレート Lv7]]|''ネプトプレート Lv8''| 制限時間15分 *出現モンスター [#ifa356a6] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |モンスター名|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[メーダ>モンスター/メーダ]]|アタックカンタ|ビリビリボディ||| |[[タコメット>モンスター/タコメット]]|ナイトフィーバー|||| |[[しびれくらげ>モンスター/しびれくらげ]]|ジゴスパーク|格闘王&br;マヒ攻撃||| |[[だいおうキッズ>モンスター/だいおうキッズ]]|ハッスルダンス|||| |[[うみぼうず>モンスター/うみぼうず]]|ベタドロン|大賢者&br;マホキテボディ||| |[[うずしおキング>モンスター/うずしおキング]]|ふうじん斬り|こんらん攻撃||| |[[うずしおキング>モンスター/うずしおキング]]|ふうじん斬り|時々2回行動&br;こんらん攻撃||| |[[さまようたましい>モンスター/さまようたましい]]|デスファイア|||HP4万| |[[ホタテワラビー>モンスター/ホタテワラビー]]|大魔神斬り|マヒ攻撃||| |[[ホタテワラビー>モンスター/ホタテワラビー]]|大魔神斬り|マヒ攻撃||攻撃力3500程度| |[[ガニラス>モンスター/ガニラス]]|ボディプレス|ルカニ攻撃&br;いきなりスカラ||半減:地這い大蛇| |[[マリンスライム>モンスター/マリンスライム]]|スクルト&br;マヒャデドス|大賢者||| |[[タップペンギー>モンスター/タップペンギー]]|死の踊り&br;バイシオン|時々2回行動&br;神の踊り手||| |[[とつげきうお>モンスター/とつげきうお]]||いきなりバイキルト||| |[[おばけうみうし>モンスター/おばけうみうし]]|なめまわし|ヘロヘロボディ||| |[[ぼうれい剣士>モンスター/ぼうれい剣士]]|ダークスパイク|||| |[[がいこつ>モンスター/がいこつ]]|アサシンアタック|||| |[[がいこつ>モンスター/がいこつ]]|アサシンアタック|時々2回行動&br;マホトラ攻撃||| |[[ひとくいサーベル>モンスター/ひとくいサーベル]]|ブリザーラッシュ|ザキ攻撃||| |[[キャプテンももんじゃ>モンスター/キャプテンももんじゃ]]|らいじん斬り|おうえん・友||| |[[キャプテンスライム>モンスター/キャプテンスライム]]|ギガスラッシュ|おうえん・友||| //|[[>モンスター/]]||||| }} *ボス [#o24e8c90] |名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[グラコスA>モンスター/グラコス]]|海魔神の怒り&br;超ドラゴン斬り&br;もうどくの息&br;バイシオン|海魔&br;ルカニ攻撃&br;帯電体質&br;毒ダメージ軽減||SS+999&br;弱点:シャイボ&br;普通:魔風弾&br;無効:眠り&br;有効:マヒ、マインド、ハック| |[[グラコスB>モンスター/グラコス]]|マジックバリア&br;ベホマズン&br;光のはどう&br;踊り封じ|海魔&br;マホトーン攻撃&br;マホキテボディ&br;毒ダメージ軽減||~| |[[グラコスC>モンスター/グラコス]]|いてつくはどう&br;ラリホーマ&br;バギムーチョ&br;ヒャドマータ|海魔&br;大賢者&br;ハック攻撃&br;自動MP回復&br;毒ダメージ軽減||~| |[[グラコスD>モンスター/グラコス]]|スキルクラッシュ&br;会心ガード&br;こおりつく息&br;ボディプレス|海魔&br;ぐるぐるボディ&br;毒ダメージ軽減||~| |[[グラコスA>モンスター/グラコス]]|海魔神の怒り&br;超ドラゴン斬り&br;もうどくの息&br;バイシオン|海魔&br;ルカニ攻撃&br;帯電体質&br;各種割合ダメージ軽減||SS+999&br;弱点:シャイボ&br;普通:魔風弾&br;無効:眠り&br;有効:マヒ、マインド、ハック| |[[グラコスB>モンスター/グラコス]]|踊り封じ&br;マジックバリア&br;ベホマズン&br;光のはどう|海魔&br;マホトーン攻撃&br;マホキテボディ&br;各種割合ダメージ軽減||~| |[[グラコスC>モンスター/グラコス]]|ヒャドマータ&br;バギムーチョ&br;ラリホーマ&br;いてつくはどう|海魔&br;大賢者&br;ハック攻撃&br;自動MP回復&br;各種割合ダメージ軽減||~| |[[グラコスD>モンスター/グラコス]]|スキルクラッシュ&br;ボディプレス&br;こおりつく息&br;会心ガード|海魔&br;ぐるぐるボディ&br;各種割合ダメージ軽減||~| *攻略 [#zdf057e7] 難易度は全体的に前回よりやさしめになっている。 #br 道中は前回のような大賢者ドルマータのような強力な特技を使ってくる敵は出て来ない。 しかし、こんらん攻撃やマヒ攻撃、ビリビリボディやマホキテボディなどの特性を持った敵が多く登場する。 道中から壁やアタッカーに大きな傷を負わないように、なるべく多段攻撃で一気に倒して時間をかけずに進みたい。 時短のために、道中だけ壁役にもアタッカーをさせるなどの工夫もよい。 少なくとも10分~11分は残してボスに到達したい。 #br #br ボスは特技も特性もそれぞれ違うグラコス4体との戦い。固有特性とパレスキ及び耐性は共通。 行動するたびに時々スクルトをかけるパレスキが4体がかりで発動するため、数を減らさないうちは常に守備力が上がっていると取ってもよい。 眠りは無効だがマヒとショックが有効のため、ビリボやヘロボの壁を使ったりプレッシャーやギロラブでグラコスの動きを封じることができる。 Aだけは帯電体質持ちである点に注意。 ボスは特技も特性もそれぞれ違うグラコス4体との戦い。 固有特性とパレスキと耐性は共通。 行動するたびに時々スクルトをかけるパレスキが4体がかりで発動するため、数を減らさないうちは常にスカラ状態と考えてよい。 眠りは無効だが、マヒとショックが有効のためビリボやヘロボの壁を使ったりプレッシャーやギロラブでグラコスの動きを封じることができる。 グラコスAだけは帯電体質持ちである点に注意。 #br グラコスBがマホキテボディ持ちなのが大きな注意点で、MP管理がクリアのカギと言っていいだろう。 Bにターゲットすると斬撃や通常攻撃でMPが吸われてしまうので、ターゲットはAかCにしつつ多段の非斬撃にBを巻き込んで倒そう。 AやCにターゲットした多段攻撃でBが先にやられた報告がいくつかあるので、Bは他よりHPが少なめに設定されている可能性がある。 AやCにターゲットした多段攻撃でBが先にやられた報告がいくつかあるので、Bは他よりもHPが少なめに設定されている可能性がある。 そのため、Bは他のグラコスをターゲットにしての多段攻撃でHPを削っていくのがおすすめ。 #br Bさえ落ちれば、弱点であるシャイニングボウをONにすることが出来る。 ただ、アタッカーがマホトラ半減でマジックバリア持ちのサポートがいればマホトラ無効にしてBがいるうちからシャイニングボウを安心して使える。 マホトラ半減のアタッカーは闇竜王や魔王ミルドやピサロやエスタークなど意外と多くいるので、マジバリがあれば積極的に活用してシャイボを使おう。 体技の魔風弾やフェザースコールは弱点ではなく消費MPが多いので、多用することで逆にMP枯渇の原因になってしまう危険がある。 ギガドラや神竜などマホトラ弱点のアタッカーの場合は、Bを倒すまで非斬撃で攻めたほうがMPが保てるだろう。 #br Dのぐるぐるボディに対しては、バーニャの町の「星の使徒」に加入することで耐性を上げることが可能。 ただ、無効でない限りはつねに混乱する恐れがあることには注意。 もしアタッカーが混乱したとしても、敵をターゲットしてありMP切れしていなければ攻撃特技を使用することが多く問題はない。 アタッカーが混乱してもあわてずに、通常攻撃の挙動を注意するくらいでいい。 混乱したときに攻撃以外の特技を使わないように、使わない特技はきちんとオフにしておこう。 #br #br グラコスのターゲットの順番もクリアの大きなポイント。 マホキテボディのBから倒したくなるが、前述のとおりマホトラ耐性がないと通常攻撃でMPを吸われるのでデメリットは大きい。 火力に不安がありMP切れが心配なら、海魔神の怒りや超ドラゴン斬リなど痛恨の一撃がある全体攻撃をしてくるAから倒すのが1つの手。 グラコスAだけは帯電体質持ちなので、ビリボ壁を使うのならなおさらAから倒すのがおすすめ。 Aを倒しておけば、メガザル役の不慮の事故の心配がグンと減る。 Cの呪文は痛恨の一撃の心配はないので、HPが高めのメガザルやサポートなら一撃でやられることはほぼない。 Cの呪文は痛恨の一撃の心配はないので、HPが高めのメガザル役やサポート役なら一撃でやられることはほぼない。 ただ、大賢者ラリホーマやこおりつく息による壁の崩壊には注意しよう。 ターゲットの順番は、A→D→C→BあるいはA→C→D→Bがいいと思われる。 この順番でターゲットしても、前述のようにCやDよりBを先に多段攻撃で倒せることも多い。 この順番でターゲットしても、前述のようにCやDよりBを先に多段攻撃で倒せることが多い。 Dは会心ガードを使ってくるので、会心ガードの状況を見てDにターゲットしよう。 会心ガードは、いてつくはどうやスーパーレーザーや海波斬で消すことは可能。 会心ガードだけなら海波斬で事足りるが、スカラやバイシオンなど他の補助も消したい場合はいてつくはどうやスーパーレーザーの方がよい。 海波斬はヒャド属性のため、マジックバリアをされると大剣豪がない限り通らなくなってしまう点には注意。 海波斬はヒャド属性のため、マジックバリアをされると大剣豪がない限り通らなくなってしまう点にも注意。 #br グラコスの攻撃力はあまり大したことがないので、痛恨の一撃を何度も食らわなければ陣形の崩れはほとんどない。 こまめなメガザルループで陣形を崩れさせずMP管理をしっかりできれば、終始ずっと安定したままクリアできる。 みかわしの薬でみかわし率を30にしておくのも意外と陣形の崩れを防ぐことができるので薬が余っているのなら有効な手段。 みかわしの薬でみかわし率を30にしておくのも意外と陣形の崩れを防ぐことができるので、薬が余っているのなら有効な手段。 *クリア報酬 [#w9650032] -銅の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |銅のふくびき券|| |ランクの紋章D|| -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |銀のふくびき券|| |ランクの紋章B|| -金の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |金のふくびき券|| |ランクの紋章A|| |ランクの紋章S|| |おうぎの書|| |超おうぎの書|| *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br |