Comments/ピオリム のバックアップの現在との差分(No.6)
[[ピオリム]] -とくぎとしては仕様が複雑そうなのでとりあえずで作成 いらなければ削除でいいかも -- &new{2013-09-17 (火) 08:56:12}; -誰かがとくぎの項の効果欄にゲーム中の説明にない記述(より詳細な記述)をしてるからそこに簡潔にかけばいいんじゃない? あるいは全部戻して与ダメの部分を効果量にしてわかってるだけでも補助のステアップ効果記述するの。 そうでないとちぐはぐすぎるし。かといってピオリムの効果は素早さをあげてるものじゃないようだし。 雑談ではスクルトについて守備力があがってるのが確認できるようなかかれかたしてたしピオリムでも素早さ上がってるか数値で確認できるのかな? -- &new{2013-09-17 (火) 09:33:07}; -これかけられたモンスって動きも機敏になってる気がするのは私だけでしょうか? 敵のびっくりサタンがいつもよりも気持ち悪く見えたので・・・ -- &new{2013-09-20 (金) 21:42:13}; --空中タイプにかかると明らかに敵へ向かう速度が上がってるように見えますね。 移動速度上昇効果もあるようです? -- &new{2013-09-28 (土) 21:11:54}; -特技のコメントログにもありましたがステータスの上昇は確認できないようです -- &new{2013-09-23 (月) 17:43:10}; -みんなが強い強い言うから使ってみたらほんとに便利ね。遠隔入れまくって矢の嵐とかやってみたいわ -- &new{2013-09-24 (火) 01:24:59}; --ピオリム バイシオン 矢4体でパレードしてますが、めっちゃ爽快感ありますw -- [[ダンジョンえび]] &new{2013-09-25 (Wed) 00:48:12}; -今日から重ね掛けしなくなったっぽいですね しょっちゅう切らすから効果半減です 燃費は良くなりましたが正直弱体化かとw -- &new{2013-09-26 (木) 10:38:42}; --今日から重ね掛けしなくなった対応ですが一匹つまんでピオリムを避けることでまたピオリムを使ってくれます。 一人でもピオリムがかかっていないモンスターがいることが詠唱の条件になっているみたいです。 -- &new{2013-09-26 (木) 20:02:17}; --重ねがけしてくれるよ?さくせんによって変わるのかな -- &new{2013-09-26 (木) 20:34:07}; -重ねがけの効果消えてない?3回かけてもスライムナイトがあきらかに攻撃遅い -- &new{2013-09-26 (木) 20:52:17}; -ピオリムってピオラ+ピオラじゃ覚えられないの? -- &new{2013-10-13 (日) 20:42:12}; -ピオラ+ピオラのピオリム8%で覚えられます -- &new{2013-10-30 (水) 00:33:10}; -ピオリムを愛用しているみなさん、現在の仕様、使用感を教えてください。一匹つまみで重ねがけは可能ですか?対人では重要という書き込みを見かけましたが、通常パレでも効果大でしょうか? -- &new{2014-01-11 (土) 21:48:22}; --一匹つまみで重ねがけは可能ですよ。通常パレでも効果大。対人だとピオリムかかる頃には勝負が決まりかけている場合もあるので、むしろ個人的には通常パレのときの方が恩恵受けていますね -- &new{2014-01-11 (土) 21:52:34}; ---早速のご回答ありがとうございます。通常パレでも効果大ですか。補助要員、悩むなぁ。当方、腕試し、一言はスルーしているので不要かと思っていましたが、考え直します。 -- &new{2014-01-11 (土) 22:00:39}; -素早さの効果が回避率に影響するって明記されたから、ピオリムの効果も回避率upになってんのかな?使ってる方、今どんな感じですか? -- &new{2014-01-18 (土) 07:55:05}; -素早さだけってことは、攻撃頻度や詠唱速度に影響はしないのでしょうか? -- &new{2014-01-22 (水) 20:19:56}; --使ってる感じからすると、ステータスのすばやさがUPしてるというより、攻撃頻度や詠唱開始までの時間が短くなってる感じだね。呪文の詠唱開始から発動までの時間はたぶん変化なし。 -- &new{2014-01-22 (水) 21:07:22}; -ピオリム習得したいばあいっておにこぞうかき集めてピオラ→ピオリムが無難? ピクシーで一発狙いのがいいのかなぁ。MVPルーレットで目指すのは限りなくマゾいよね。 -- &new{2014-01-29 (水) 11:27:50}; --どっちのルートでも覚えさせたけど、その前に何体か他のモンスターで大成功が出てから試すといいかも。大成功が偏って連発することが多いから。MVP狙いだと、でかくなる可能性がそこそこ高い。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:25:00}; -ミミックがピオリムおぼえたww -- [[Mじ]] &new{2014-02-09 (日) 15:04:43}; --マジ強いよ -- [[ミミック]] &new{2014-02-13 (木) 18:39:34}; ---みんなつかってごらん さっきつくったww -- [[ww]] &new{2014-02-13 (木) 18:40:23}; -現状BSでピオリムつけてる人は多い実感があります。 自分もピオリム伝授狙ってます。 -- &new{2014-07-10 (木) 14:25:44}; --バトスタ、バイシスクルトピオリム全て揃えて出してます。デッドペッカーやキースドラゴンなど、極端に素早さが足りないアタッカーを入れているので重宝します。主戦力のマジンガも性格がなまけものなので助かります。 -- &new{2014-07-10 (木) 14:33:23}; -いらんだろピオリム 通常パレードと違ってバトスタは攻撃頻度は上がらないんだから よっぽど自分のランクが低くて相手より遅く、攻撃が当たらない時以外いらないわ -- &new{2014-02-17 (月) 18:21:44}; --キミがそうおもうなら使わなければいいと思うよ^^ -- &new{2014-02-22 (Sat) 10:54:00}; ---同じく。こっちの攻撃のことしか考えてないみたいだけど素早さ上がれば逆にあっちの攻撃かわしやすくなるだろ -- &new{2014-03-16 (日) 12:24:11}; --ピオリムはBSでは意味をなさないのか??相手側の攻撃をかわしやすくなるだけなのか。 いまいちハッキリしないな。 -- &new{2014-04-07 (月) 11:38:20}; --あるとないとじゃ、だんちで命中と回避に関わってくるからな。すばやさ400以上確保してるやつが複数いるなら使えばわかるその便利さ -- &new{2014-04-07 (月) 12:57:33}; --そもそも通常パレードにおいても攻撃頻度には影響ないと思うが。 -- &new{2014-04-07 (月) 14:10:53}; ---それはない。通常パレードの時は攻撃早くなってるよ。 -- &new{2014-04-08 (火) 08:49:41}; ---始めたときにもらったモンスターが持ってる、ときどきピオラが発動するかどうかで攻撃順が変わってたな。明らかにかかっている方が早かった BSは知らん -- &new{2016-02-22 (月) 00:02:33}; --命中率上がる上に回避率上がるとか神スキルすぎるだろ -- &new{2014-04-29 (火) 12:05:02}; -「攻撃の頻度を上げる」っていいかげんな情報なんじゃないの?確率統計とりました?ピオラは単純にすばやさ二倍なんじゃないですか? -- &new{2016-09-19 (月) 23:43:21}; --通常パレード仕様の戦闘のみ、行動頻度も上がる。それはもう周知の事実で暗黙の了解だから連盟指令でもバイシ(バイキ)だけじゃなくピオリムも重要だし上位ランカーからS紋狙い勢まで幅広く採用してるという現実な。連盟指令は通常パレ仕様の戦闘だからな。 対人では頻度は上がらずターン制仕様だけど、命中も回避も目に見えて上がるから結局攻防そなえた神魔法。 -- &new{2016-09-20 (火) 02:39:43}; --全然変わるよ。BSでピオラかかった魔王に会った事無い?凄い速さで殲滅されるよ。移動スピードも速くなる。 -- &new{2016-09-20 (火) 12:18:05}; ---それは本当にぴおらのせいですか? -- &new{2016-09-23 (金) 01:40:18}; ---ワタシも変わると思ってる派。それでなくても相手の行動頻度が高く"感じる事"もあるBSでいきピオ持ったピサロに何倍も行動された経験があります。支援役のピオラ特性は、"動かない"って行動の選択率が高く思われ評価しずらいですが、ピオラ状態のアタッカーの頻度は一線を画すんじゃないかな。 「感じる事」とか「思われ」って言い方なのは主観によるものだから一応ね。確率統計なんて書いてある木なので。 -- &new{2017-02-16 (木) 01:24:46}; |