Comments/街道/覇軍の大試練 Lv9 のバックアップソース(No.16)
[[街道/覇軍の大試練 Lv9]] -ボスのゼルドラドがテンションダメージ軽減をもってるがどのくらい軽減されるのかは不明。 -- &new{2018-06-04 (月) 18:49:02}; --あと道中のネルゲルがビリボ持ち -- &new{2018-06-04 (月) 18:50:02}; -ラスボスの前はネルゲルと取り巻きだけですね。他に雑魚戦はなし。 -- &new{2018-06-04 (月) 19:16:55}; -ネルゲルのは自動MP回復ではなくマホトラ攻撃じゃない? -- &new{2018-06-04 (月) 20:16:21}; --修正しました -- &new{2018-06-04 (月) 20:52:20}; -ネルゲル戦で、ライーゾのハック攻撃→ネルゲルの通常攻撃で壁役がやられた。このコンボは要注意。 -- &new{2018-06-04 (月) 20:18:45}; -しかしボス戦は無理ゲーだわ (^^; 。すでに言われているように、最大HP下げをなんとかしないとどうにもならん。そしてゼルドラドは特性で通常打撃のあとにもう1発くるから、それがメガザル役に飛んだりする。俺は8クリアしたからここに来たけど、並の8クリア者には無理だな。これでも頂点の人達はクリアするんだろうけど。 -- &new{2018-06-04 (月) 20:20:37}; --8 6分残しの人がクリアしたね -- &new{2018-06-04 (月) 20:51:18}; ---6分残しじゃなくて、6分でクリアね。 -- &new{2018-06-04 (月) 21:44:01}; -これこそほんまに、頂点の廃のための異界やね。ええんちゃう。まぐれはないやろし、 クリアしたらほんま凄いわ。 -- &new{2018-06-04 (月) 20:30:01}; --同意だな。報酬もないし、LV8がタイムアタック用のイージーモードとしか感じられない面子にやる気を出させるための良いステージだと思う。ちなみに俺は頂点の廃じゃないから、1回挑戦して納得して諦めた。これは無理と1回で分からせてくれるのも良いことだ。 -- &new{2018-06-04 (月) 20:54:03}; -今ニコ生で放送してるけど取り巻きには大剣豪ソドクラが入りまくってた。大剣豪無しではどうかわからない。 -- &new{2018-06-04 (月) 21:43:53}; -最大HPが減っても、1度やられると普通に戻るようだね。 -- &new{2018-06-04 (月) 22:02:19}; -クリア称号 魔元帥を討伐せし者 -- &new{2018-06-05 (火) 01:19:24}; -某プレイ動画のテンションダメージ軽減みた感じ、SHTでもほぼ通常時と同じまでダメージ軽減されてますね。ゼルドラド以外にはそのまま入りますが・・・あとボスの魔幻の剣召で召喚された剣達はHPが低めで使う特技も違うみたいでしかもやられたときに特大ダメージ(999を越える)の足掻きをしてきて壊滅するみたいなので要注意。 -- &new{2018-06-05 (火) 09:23:39}; --同じタイミングで同じ計算をやる人がw俺も動画見て計算したけど、SS+999闘天馬(すばやさ4400-4500)にWピオリム・ジュリ・バルザックのサポを入れた勝どき(SHT)サンバの会心が10400-10800。テンション軽減てのはテンション0で与ダメ計算するだけの特性のようだね。 -- &new{2018-06-05 (火) 09:42:58}; -闇の波紋がないのでソドクラ使ってやりましたが、マジバリ使われるとゼルドラドが反射になってソドクラの使い手が斬撃封じされてしまいかなり厄介でした、大剣豪があれば反射されないのだろうけど・・・ -- &new{2018-06-05 (火) 20:19:26}; -この難易度なら銀箱以上確定にして欲しい -- &new{2018-06-06 (水) 12:10:58}; --初回クリアで超奥義1個くらい付けてくれても良いのになと思う。自分は2個も使ってしまった・・・ -- &new{2018-06-06 (水) 12:46:51}; --確かに。銅箱開けてジュエルチケットとか来たらウヘーってなるわ。迷宮1階分行った方が得するって変だわ。 -- &new{2018-06-07 (木) 14:41:15}; -ゼルドラドの新特技は説明が分かりにくい。※の赤字でHPが1まで下がりますって書いてあるからBSで敵のHPが1残るからおかわりで相手がメガザルしなくても高ポイント稼げそうって思ったけど違うんだな。なんでHPが1まで下がりますとか書くんだろ...分かんね -- &new{2018-06-06 (水) 18:38:25}; --しっかり「最大HPが」って書いてるのに、木みたいな解釈をちらほら見かけるね。どこにも「1残るので死なない」とか「現在HPが1まで減る」という文言はないのに。最大HP低下は他のRPGでは昔からよくある状態異常だけど、DQでは珍しいからかな -- &new{2018-06-07 (木) 15:48:23}; -特性魔元師でたまにメガザル役にも追加ダメージを受けます。常に油断は禁物。 -- &new{2018-06-06 (水) 19:37:01}; -youtubeの動画をみたら結構簡単な戦法を発見した。ボスは壁じゃなくアタッカーを狙ってくるから大防御壁を壁際に移動して取り巻きとボスを引き離す、そんでボスに五月雨をたたき込む。勿論ソドクラで取り巻きの斬撃は封じる。これでボスだけ真っ先に落とせる。 -- &new{2018-06-06 (水) 19:45:01}; -無課金で9クリアしたぜ。ソドクラか波紋は必須だろうけどなこれ。開幕で集まれして壁をつまんで前に出してゼルドラドだけ前におびき出してタコ殴りにするのが良さげ。後、ゼルドラド3回行動だな。 -- &new{2018-06-07 (木) 11:05:23}; --無課金自慢乙 -- &new{2018-06-08 (金) 06:35:41}; -異界のタイムの上位勢は課金額数百万だろうけど微課金の合計数千円の俺が異界9クリアしましたよっと。 -- &new{2018-06-07 (木) 16:25:56}; --俺タイムアタック上位だけど課金10万いってないよ? -- &new{2018-06-07 (木) 21:21:25}; -終幕の炎、ソドクラ使ってクリア。ゼルドラドは自然治癒持ってるな。 -- &new{2018-06-07 (木) 18:16:45}; --同じくソドクラ終幕徹底での攻略です。この戦法にはメガザルりゅうおうが必須ですが、利点は補助2AT4構成で壁を不要にできる点ですよね…。 ゼルが斬撃無効を持っているのでハック攻撃ありでも中々決まらず、取り巻きのマジックバリアが来て斬撃封じが反射されると一気に崩壊の危険が生まれますが、ダウンハメをしていると持ちこたえやすく、超斬撃を耐えながらメガザル(ザル役のHPも強化の必要あり)を押し通せますね。 安定感が違いました。テン上げ終幕で4匹巻き込んで時間も減らされず削れるの最高。 -- &new{2018-06-10 (日) 06:01:04}; --追記です。はもん戦法との安定のとり方の違いで、ダウンハメをするに当たりソドクラ役に大剣豪が不要な点が最大のポイント。 斬撃無効反射でソドクラが出来ない時、バイシ状態の超斬撃にさらされると瞬く間に崩壊するので大剣豪が無いと運ゲーすぎます。取り巻きは斬撃封じを貰うと手持ち無沙汰になり、バイシやマジバリしやすくなるのも難点…。 12分切りで9を周回してる実力者に聞いた所、はもんは安定感取れるが逆に火力落ちて時間がかかる…とのことです。長引くからMP問題も起き、最後にはもんが撃てなくなるようにもなりやすく、はもんをやめたほうが火力が出てすぐ終わったそうです。はもん使って間に合う人はものすごく強いのかも。 -- &new{2018-06-10 (日) 06:10:00}; -相性の問題もあると思うけどLv8激おこ竜神王のほうが手強い気がする。3連続で火吹いたときはビビった。 -- &new{2018-06-07 (木) 18:55:25}; -増援と剣気爆散情報知らずにやったからあやうく道連れにされかけた…やな予感してとっさに摘んで助かったw -- &new{2018-06-08 (金) 01:23:31}; -無課金でもクリア報告してるのにけっこう課金してるが操作が下手くそな俺涙目・・・ -- &new{2018-06-08 (金) 11:55:14}; |