Comments/雑談掲示板Vol85 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]] -先ほどメタスラ気合い伝授合計5000回達成・・・正直ものすごく疲れた、色んな意味で。BSで気合い伝授4000以上のモンスターをたくさんみてきたけれど、それがどんなに大変かよく理解できました。そういう皆様に敬意を表します。 -- &new{2014-05-14 (水) 00:44:03}; --9000回の人もいたね -- &new{2014-05-14 (水) 00:45:31}; ---え”〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!そんな方もおられるのですか。・・・上には上があるんですね・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 00:49:27}; --まだ少し興奮しているのか、目がさえている。メタスラのステをみて、満足でもあるが不満でもある。お金かけただけではない、地道な肉体労働も必要なんだよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:13:32}; ---まだ興奮してるの? &heart; -- &new{2014-05-14 (水) 01:24:57}; ---今、インスタントラーメン食い終わりました。寝ます。今日は6時起きだ(笑 -- &new{2014-05-14 (水) 01:31:11}; ---待ってまだ私満足してないの! -- &new{2014-05-14 (水) 01:31:58}; ---俺もこふんしてきた -- &new{2014-05-14 (水) 01:59:29}; --こんどステ教えて。SSじゃなくてもいいから。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:39:05}; ---木主じゃないですが…。 伝授6007回 HP+299 MP+31 力+117 守備+161 すばやさ+243 かしこさ+12 かいしん+0.70 みかわし+5.20 全て種、ギルド補正なしの伝授のみの補正値。 ほとんどHPとみかわしがあがる、もしくはあまい息所持のキャラのみ伝授しているため、MPとかしこさは低いです。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:30:20}; --5000回ってすごいですね!。自分とか300回やったモンスが居て、自分で「すげい」とか思ってたのですけど、まだまだです。汗 しかし、それだけやったらもの凄い強くなっているでしょうねー。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:25:19}; -今更?既出?補助呪文がかかった時アイコンの横に↑マークが付くようになってますね。これは分かり易くて便利。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:23:52}; --アプデ情報に載ってるよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:26:35}; ---おっとこれは迷惑になるしツリー削除しておkですか? -- [[きぬしたん!]] &new{2014-05-14 (水) 01:28:56}; ---↑おっとこれは失礼。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:29:15}; ---↑↑おっとこれは失礼。かさねがけ。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:07:01}; -よくバトスタのメッセージで「cis派」という言葉を見ますが、これはどのような意味でしょうか? -- &new{2014-05-14 (水) 01:59:30}; --こ(c)い(i)す(s)る乙女という意味です -- &new{2014-05-14 (水) 06:24:06}; ---さしこ派の人はちょっと・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 14:27:52}; -デッドペッカーってSランクにすれば強いほう?一時期は人気だったけど最近話題にまったく上がらない (..; -- &new{2014-05-14 (水) 03:15:09}; --Gや竜王の前では紙 -- &new{2014-05-14 (水) 04:55:44}; --別ページにあったデッドペッカー SランクごうけつLV80 基礎値 hp729 mp302 攻1008守742 す244 か465 普通にGやりゅうおうと互角以上に戦えるポテンシャルはある。ただ素早さが低いので伝授や種で底上げすれば無難。 -- &new{2014-05-14 (水) 05:21:24}; --[[うちのエース>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=S%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%87%E3%83%88%E3%83%9A%EF%BC%92.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]です。うちの子でもバイシなしでメタルは貫通するので「れんぞく2」と「時々2回攻撃」でメタルもサクサク倒せます。↑の人情報で攻撃力がごうけつだと1000超えるんだーとか思いながら貼りましたが…。手持ちの種を全部投入したのである程度ステ底上げしてます。伝授はまだ少しだけ。 -- &new{2014-05-14 (水) 05:45:29}; ---やりますね。賢さスゴ!と一瞬思ったら、ギルド補正かかってた (^-^ 強そうなので、BSでの対戦避けたいです (^^; -- &new{2014-05-14 (水) 06:21:31}; ---[[なんの!>http://gyazo.com/86630683c42baeb31c01a2e394c04595]]Lv73 -- &new{2014-05-14 (水) 08:21:16}; -みんなギルドは何を基準に選んでいるのだろう? 自分はギルド補正と所属人数で、過疎ギルドなので無課金だけど人参課金がこれだけ普及しても普通に毎日20パレしてるだけで4カテゴリー殆ど100位以内に入って月曜日に福引補助券12枚出るので他はあまり考えたことがありません。どのギルドかは内緒です。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:24:41}; --さくさくスタミナ消化したいので紅ギルドです。補助券は特に欲しくないので。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:15:52}; --緑に居たころからずっと七色。理由はお金が欲しいから。結構長い期間不人気ギルドで、補助券もちょいちょい貰えてたんだが、エサの登場で一変したなぁ。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:23:29}; -モグラはためるもっててHPあげれるし、アイテムでアーモンドだしてくれるしウマウマ -- &new{2014-05-14 (水) 07:24:46}; --モグラのみの編成PTってどこかに出ます? -- &new{2014-05-14 (水) 08:01:25}; ---曜日クエならでるな -- &new{2014-05-14 (水) 09:30:36}; -5連続で全回復かよ やるな運営w -- &new{2014-05-14 (水) 07:42:36}; --俺は6連続だったよ。しかもここ26回(5/1以降)で全回復15回、LvUP6回、大きさ2回、残りは幻術士の攻撃力、デッドペッカーの賢さという不要ステのみ -- &new{2014-05-14 (水) 12:00:10}; -ヘルゴのネームドきたんだけど、性格がおおぐらいだから育てるか微妙。。みなさんは育ててますか? -- &new{2014-05-14 (水) 08:00:15}; --他のメンバ次第だが、使おうか迷っている時点で所詮1軍にはなれない存在。 運良くランクアップでも引ければ別ですが…。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:03:01}; ---ですよねー。。紋章使ってまであげるのはと思い、どうせ紋章使うならめいじももんじゃのネームドにしようかなーと。。性格がもう少し良ければいいんですよね。残念だー (T-T -- &new{2014-05-14 (水) 08:18:13}; --性格ではなくステータスだと俺は思うんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:24:43}; ---ステータスは性格で変わりますよ -- &new{2014-05-14 (水) 08:38:30}; ---どんな性格でもステータスが悪ければ〜的な事を言いたかったんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 08:40:24}; ---タフガイだったらまだ使えたかもね -- &new{2014-05-14 (水) 14:17:05}; -面倒で銅福50枚引いてなかったが、一度に10枚ずつ引けるようになったので昨日10枚×5引いた。1回目は肉6、E紋1&その他(鈴無し)だったが、引く度に肉確立下がって最後は肉2、鈴7&その他とかがっくしだぁーーー!;; -- &new{2014-05-14 (水) 08:28:51}; --その鈴を下さい -- &new{2014-05-14 (水) 08:31:26}; ---あげたい… -- &new{2014-05-14 (水) 09:10:21}; --鈴とか最高じゃん。前は300以上あって邪魔だと思ってたが今はなくなっちまった -- &new{2014-05-14 (水) 09:42:49}; ---鈴いらない人には10Gのはずれだからねぇ。売れるようになっただけ前よりはいいけど -- &new{2014-05-14 (水) 09:48:09}; -[[こういう技が>http://gyazo.com/b189859d1b4c4a68ad71519e2ece1a1f]]ありそう -- &new{2014-05-14 (水) 08:49:45}; -【これはなんと!】[[モンスターパレードの原点発見>http://data.ukiyo-e.org/artelino/images/24147g1.jpg]]!!&color(Red){モンパレは、江戸時代から既に存在していた?!}; -- &new{2014-05-14 (水) 09:23:39}; --これ明治って書いてあるよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:35:02}; ---ポイントはそこじゃない気がするw -- &new{2014-05-14 (水) 09:36:01}; --面白いですね。[[鳥獣戯画>https://www.google.co.jp/search?q=%E8%B6%85%E7%8D%A3%E6%88%AF%E7%94%BB&es_sm=93&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ei=WLpyU-GLMcqClQX304GQAQ&ved=0CAgQ_AUoAQ&biw=1455&bih=945#q=%E9%B3%A5%E7%8D%A3%E6%88%AF%E7%94%BB&tbm=isch]]なんかも近いですよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:36:52}; ---なるほど。日本の漫画の描写のルーツも、そこらへんにあるのかもしれませんね。 -- &new{2014-05-14 (水) 09:43:05}; --桃太郎さん、きびだんごください -- &new{2014-05-14 (水) 09:48:15}; --そんなのがあったんですね -- &new{2014-05-14 (水) 09:48:57}; -スーパーライトとのコラボはいつですか? -- &new{2014-05-14 (水) 09:53:44}; -郵便BOXがすっきりしてよかったじゃん!! -- &new{2014-05-14 (水) 10:54:37}; --よくわからんけどよかったね -- &new{2014-05-14 (水) 10:58:30}; -福引画面のバグ本当にあったんですね^^; -- &new{2014-05-14 (水) 10:58:03}; -下っ端探検で、10匹すべてFランクということが起こりました。初めて! -- &new{2014-05-14 (水) 11:40:22}; --ラッキー・・・なのかな? -- &new{2014-05-14 (水) 11:43:00}; --別にラッキーではないと思いますが、Fランの出現率が50%だとしても1000回に1回もないことですね。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:05:34}; --なるほどそう言う効果か -- &new{2014-05-14 (水) 12:12:18}; --おやぶんで10匹とも、Cランとどちらがレアなのだろうか…。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:15:06}; -霜降り肉100個使いました。でも、りゅうおうが来ません。今日の昼食は何を食べたらいいですか? -- &new{2014-05-14 (水) 11:03:48}; --りゅうおうのキャラ弁です。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:07:24}; --同僚からもらいましょう -- &new{2014-05-14 (水) 11:07:32}; ---「え?はんぶんもくれるのか?ずいぶん気前がいいな」 -- &new{2014-05-14 (水) 14:41:34}; --霜降り肉100個食って自分がりゅうおうのように強くなってください。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:08:05}; --霜降り記念に、松坂牛食べる・・んじゃなくて、絵をネットでながめる(霜降り100個課金して、お金なくなっちゃったと想定)。 -- &new{2014-05-14 (水) 11:12:28}; --飯なんか喰う暇あるならあと300個シモフリ探検しなさい。無理なら尻振り探検なさい。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:08:52}; ---(´・ω・`)何言ってんの? -- &new{2014-05-14 (水) 12:11:00}; -初めて2週間でランクアップ2回 やめようと思もう時にランクアップするんだよね うまいことできてるね -- &new{2014-05-14 (水) 12:36:46}; --そう感じるのは認知バイアスのせいです -- &new{2014-05-14 (水) 12:43:44}; -術っていうのは実際存在してるものもあるから困る。(例えば詐欺師は幻術士で、 詐欺師のありえない妄想に呑まれるからお金を出している) -- &new{2014-05-14 (水) 11:17:08}; --手術もそうだね。別に存在してるからって困らんけど -- &new{2014-05-14 (水) 12:40:08}; ---良いか?悪いか?の判断が必要という意味でも困るわけです。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:49:41}; -これまで仕様変更予告で「移動したくない場合はsageを入れて下さい」ってあったのに、今見たらいきなり説明もageになってる。なんか、コメントの名前欄がsageの人だらけでワロタ (^-^ -- &new{2014-05-14 (水) 13:36:38}; -B首狩りなんだからランクアップ1回に決まってるだろ?攻撃力650だよ。バイシあれば、HPブーストしてるメタルじゃなかったら一撃。かぶとわりつけてるから2発で倒せることがほとんど。そもそもあたらないという問題のほうが多いけど、それでもメタルは脅威とは思わんわ。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:38:02}; --ごめ・・・投稿するところ間違えたorz -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:38:23}; -メタルは強い。が死角がないわけじゃない。余裕で対処できる人は多くない。自分も結構苦労する。勝つ為の一つの壁、ハードルと言っていいかも。運要素が大きいゲームで「恩恵」と言って人を疎んだり、仕様のほうを曲げようと考えるならオンゲははっきり向かないと思う。200日やって考え変わらなかったらオンゲには手を出さないほうが貴方の為。煽りじゃないよ。普通にゲームしててストレス感じたらもったいないと思うだけ。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:40:59}; --ツリーカニがくるよ -- &new{2014-05-14 (水) 13:42:17}; --そこまで戦力整ってるからメタルに死角がないわけじゃないとかなんでも言えるんですよ。仕様を曲げるかどうかは運営が決めることで自分は決めれないですよ。自分が言いたいのはメタルはチートすぎるバランスが悪いとただそれだけです -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:45:43}; ---これだけ周りの意見聞いてまだ自分の意見が一般的だと思ってるの?メタルがチートなんじゃなくて君が弱すぎるんだよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:54:39}; ---そんなに嫌ならバトスタでメタル禁止クラスを要望してみたら? -- &new{2014-05-14 (水) 14:09:01}; ---いちいち「アレが強いからチートだ」なんて言ってたらキリがない -- &new{2014-05-14 (水) 15:29:22}; -sageじゃなくてageになるんですが -- &new{2014-05-14 (水) 13:44:01}; --そして名前が入っているのに表示されない -- &new{2014-05-14 (水) 13:44:36}; ---ロマンシングsage -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:47:52}; -過去の編集はできないみたいね。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:53:34}; -この掲示板もマヌーサしてきたな -- &new{2014-05-13 (火) 22:26:06}; --荒れるなら荒れるほど面白いといえば面白い。炎上でエンジョイとはよく言ったものだ。 -- &new{2014-05-13 (火) 22:50:14}; --メダパニでしょ -- &new{2014-05-13 (火) 23:06:23}; --メガホン使用でしょw -- &new{2014-05-14 (水) 08:16:57}; --下げテスト -- &new{2014-05-14 (水) 13:46:36}; ---上げテスト -- &new{2014-05-14 (水) 13:51:06}; ---上げテスト -- [[age ババロア]] &new{2014-05-14 (水) 13:54:42}; ---こうやるんだ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:55:00}; ---あげ -- &new{2014-05-14 (水) 13:56:00}; -名前テスト -- [[名前]] &new{2014-05-14 (水) 14:03:02}; --名前 -- [[age名前]] &new{2014-05-14 (水) 14:03:43}; --sage 名前 わからん -- [[age名前]] &new{2014-05-14 (水) 14:04:22}; --上げ名前は無理みたいですかね? -- &new{2014-05-14 (水) 14:06:28}; ---どこまで上がりたいんダイ? -- &new{2014-05-14 (水) 14:10:52}; ---順調に上昇中 -- &new{2014-05-14 (水) 14:14:29}; -さらにカオス -- [[モンパレどころではないようだ]] &new{2014-05-14 (水) 14:07:51}; --世代だが、つちやかおりとか知らない。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:09:51}; -炎の大陸曜日クエ、1パレ5匹って初めて初めて経験した6匹以下ってないと思ってた -- &new{2014-05-14 (水) 14:08:35}; --5匹出現はありえないです。水曜なので、マポレーナがメガザルで自爆してカウントされなかっただけでしょう。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:10:48}; ---そうみたいでした とっても損した気分 -- &new{2014-05-14 (水) 14:19:03}; ---損したね。ミニ島に行けばよかったね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:30:48}; -1900で、エルナト、ココア、ギェナー、アトリア、カストル×2かな。ルチルとパンジーもいるけど、これはいっちょまえ産だったかな・・・忘れた。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:31:05}; --今日はポラリスがきたんですが使えますか? -- &new{2014-05-14 (水) 12:32:43}; --うちは1938個投げて、アンバー、ルチル、ギェナー、ガーネット、ナオス、ハマル×2、アネモニー×2の9匹がいる。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:14:52}; -メタルに対する印象もいろんな人がいるからな。自分もメタルデコイが嫌いだよ、だから自分のにはメタル入れてない。しかしそこまで自分のPTやらパレードの構成はどうにかできても他人に強要する事等できない。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:24:14}; --書くとこまちがえました (..; -- &new{2014-05-14 (水) 14:27:19}; --バトルスタジアムだけでの問題だから。全員がメタルばかりなら崩壊するけどそうじゃないからね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:29:05}; -運営より回答あり ご連絡いただきありがとうございます。 サポート担当です。 お問い合わせの内容について、 2014年5月12日(月)のアップデートより、 郵便受けからまとめて受け取る方法が変更になっております。 「100件にチェック」を押し、チェックしたものを「ひらく」を選択すると、 チェックしたものをすべて開封いたします。 このときに「重要なお知らせ」にもチェックが入っていると「重要なお知らせ」も まとめて開きますのでご注意ください。 また、本仕様につきましては一部のお客様より、 「使いにくい」というご意見をいただいております。 そのため、次回のアップデートにて下記の仕様変更を行う予定となっております。 ・「100件にチェック」 重要なお知らせを対象としないように変更 ・チェックしたものを「ひらく」「せいり」 確定する前に内容を確認できるウィンドウを表示 「重要なお知らせ」を含んでいる場合、注意文を表示 ※仕様変更に関しましては予定となっており、 時期、内容については予告なく変更となる可能性がございます。 お客様にはご不便をおかけいたしますことをお詫び申し上げます。 なお、以上の内容については運営からのお知らせにございます、 「【ご注意ください】郵便をまとめて受け取る際のご注意」にて 記載させていただいておりますため、あわせてご確認いただきますようお願いいたします。 今後とも、弊社製品への変わらぬご愛顧を たまわりますよう、心よりお願い申し上げます。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:22:37}; --遅いよと突っ込みたい -- &new{2014-05-14 (水) 10:24:38}; --という訳で、20日分くらい使ってしまった「しあわせのしるし」は返って来ませんでしたとさw -- &new{2014-05-14 (水) 10:25:10}; ---あらら残念でしたね・・・保障くらいしてくれてもいいのですがね -- &new{2014-05-14 (水) 10:28:35}; ---かってにミスしたのにまで保障する必要ないとおもうよ。20日分消失したわけじゃなくて効果あるんだし -- &new{2014-05-14 (水) 11:00:05}; ---保障じゃなくて補償だよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:37:43}; ---補償だったんですね、これは失礼しました -- &new{2014-05-14 (水) 12:40:41}; ---"勝手"というのは、勝手に仕様変更した運営のことですよね。引っかかった人は、その仕様変更を"知らず"に行ったのだと思います。まぁ、運営さんがこういう感じですから、これからは何か変更がある度に何もかも疑うくらいじゃないとダメ、という事なんでしょうかね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:22:39}; --後だしアナウンスはずるいわ~ -- &new{2014-05-14 (水) 10:31:48}; --運営にとってマイナスになることは緊急メンテで速攻修正するのにクソだよなw -- &new{2014-05-14 (水) 14:29:14}; -雑談は楽しいですか? -- &new{2014-05-14 (水) 00:46:52}; --去年の11月頃に比べて、偏屈な人とか気難しい人とか、素直で無い人、可愛げの無い人、やたら猜疑心の強そうな人など、逆に死んだ魚みたいにタマシイ抜かれたような感じの人が多くなって、全然楽しくないですね。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:01:01}; ---「運営は疑うが雑談の人のコメントは鵜呑みにする人」も追加でヨロシク! -- &new{2014-05-14 (水) 01:22:11}; ---↑ 鵜呑みにして試したら、思惑と違って発狂し出す人とかw、やたら気が立ってて噛み付く人か・・・。去年あたりからかなりフルイに掛けられて残った、観察しがいのあるオモロイ人の割合が増えた。ww -- &new{2014-05-14 (水) 01:38:16}; ---工作員連呼さんもいますな。そういえば。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:40:44}; ---↑フルイに掛けた本人の言葉には重みとリアリティがある -- &new{2014-05-14 (水) 01:47:31}; --上の枝主が書いているように、色んな人がいるから眺めてるだけでも楽しいよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:03:16}; --たまに来るダジャレつなぎ?は見てて面白いです。最後の方の枝はドラクエ関係なくなってますが・・・。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:20:03}; ---上手くネタをドラクエ風にしてる人とかすげぇなーって思いますよね -- &new{2014-05-14 (水) 01:22:40}; ---そうそう、書き込みはア呆みたいだけど、実は緻密で賢い思考してる。あと唐突な話題や大きな釣り針にドラクエネタやユーモアで返せる人。そうゆう人がいるから見てて楽しい。建設的でない批判書き込みばかりじゃ見ててつまらないよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 01:35:40}; ---そうや、俺たちは仲間やったんや!許しあおうやないかーい! -- &new{2014-05-14 (水) 01:57:25}; --ごめん。なんか思想が偏ってて気持ち悪いわ、この木。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:56:29}; ---それミラーイメージだよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:30:52}; --はい -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:33:03}; -誰ですかコメント消した人 -- &new{2014-05-14 (水) 14:41:12}; -お名前にsage入れて下がらないようにしてる人がちらほらいらっしゃるけど、なるべくsageいれた方がいいのかな?無意味に下げないほうがいい??というかsageといれたら下がらなくて、sageと入れなかったら下がるって何だか分かりにくいね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:43:35}; --ageと入れたときだけ下がらない(以前と同じ動き)で、それ以外だと一番下に移動っぽいよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:47:41}; --と思ったら、ツリー下げないためのお名前はageなんですね。告知のときはsageになってたけど、分かりにくいって要望が多かったのかな -- &new{2014-05-14 (水) 14:49:04}; -二百日目で、初ランクアップ!!!!!!!!!!!!!マージマタンゴ、ラッキーマンが、Bランクになった!!ようやくこの日が来た -- &new{2014-05-14 (水) 14:43:37}; --おめでとうございます。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:46:04}; --激烈おめ!! -- &new{2014-05-14 (水) 14:46:40}; --おめでとーー!! -- &new{2014-05-14 (水) 15:04:27}; -てすと2 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:50:11}; -突然さげがでてきたんですがどうすればいいですか? -- &new{2014-05-14 (水) 12:08:59}; --テスト -- &new{2014-05-14 (水) 12:12:51}; --私も突然名前にsageが出てきたんですがどうすればいいですか? -- &new{2014-05-14 (水) 12:29:18}; --テストその2 -- &new{2014-05-14 (水) 12:31:00}; --今度はさげさんが入るようになった -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:33:42}; --テスト3 -- &new{2014-05-14 (水) 13:37:25}; --テスト4 -- [[ageカニ]] &new{2014-05-14 (水) 13:46:00}; --テスト5 -- [[age カニ]] &new{2014-05-14 (水) 13:47:44}; --名前は入らないのですかね -- [[age ]] &new{2014-05-14 (水) 13:48:52}; --私はsageだったのかw -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:49:40}; ---もしかしてhage? -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:51:17}; ---あんたと同じsageだ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:53:14}; --名前は無理みたいですね今は -- &new{2014-05-14 (水) 13:56:04}; ---これでみんな同じ名前。家族になったな。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:59:41}; --テスト -- &new{2014-05-14 (水) 14:01:58}; --ん? -- &new{2014-05-14 (水) 14:06:45}; --テスト -- &new{2014-05-14 (水) 14:49:21}; --てすと2 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:51:02}; --てすと3 -- &new{2014-05-14 (水) 14:52:13}; --てすと5 -- &new{2014-05-14 (水) 14:53:39}; -Vol85を立てました。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:56:13}; --さげてみた -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:58:04}; --感謝の意を伝えるために下げた -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:58:53}; --あらら、このお知らせもsageられるのね。 -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 13:59:23}; --いつもありがとう -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:00:20}; --ちなみに、下げる場合は何も入れなくても下がるようです。ageと入れた場合のみ下がらない感じ。 -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 14:00:20}; ---上げで名前いれれます? -- &new{2014-05-14 (水) 14:02:31}; --sageとageって何? -- &new{2014-05-14 (水) 14:05:06}; ---うどんの具 -- &new{2014-05-14 (水) 14:06:20}; --テスト -- [[がらがらへーび]] &new{2014-05-14 (水) 14:05:35}; --ページ最上部のお知らせ -- &new{2014-05-14 (水) 14:06:38}; --いつもありがとうございます -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:56:30}; -Sランクごうけつのキラークラブに「はやぶさ斬り」を付けたくて、ようやく手に入れた首狩族と奥義の書で25%にかけようとポチッと押した瞬間、あ、奥義の書を選択してなかったと気付きました。ところが、大成功で「はやぶさ斬り」が付いて、奥義の書も温存できました! 以前同じことを2回やって2回共失敗してたので今回は本当に嬉しかったです。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:50:55}; --おめでと~!怪我の功名とかいうやつかな。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:58:33}; ---ありがと~。一回スラリン以外全部整理した後、気が変わって再挑戦して以後、唯一と言っていい強いモンスターだったので、ことのほか嬉しかったです。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:07:57}; --おお、木主さんおめでとー!こういうの見ると自分も頑張ろうと思える。うちも地道にがんばるよー。・∀・。)ノ。・∀・。)ノ -- &new{2014-05-14 (水) 15:04:32}; ---ありがと~。頑張ってください~♪ -- &new{2014-05-14 (水) 15:10:27}; --ルパンならこう言うだろう「ちーくしょー、うまいことやりやがってー」そして背を向けて歩き出して「おめでとさん」 -- &new{2014-05-14 (水) 15:29:21}; -バギ素材70個あったからバギクロス目指して一人に全部食わしたのにバギマで終りだったでござる。郵便かなり空きできたでござる。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:16:17}; --伝授成功率がとことん低いモンスターいるよね。逆にあっさり成功するのもいるし。 -- &new{2014-05-14 (水) 10:29:12}; ---ああ、何となく分かります。うちのダンジョン産Dメトロは1回目のギラ伝授でベギラマ、8回目のギラ伝授であっさりベギラゴン覚えた。けど別の子は付けたい特技は150回超えてもまだ付かないなあ -- &new{2014-05-14 (水) 14:27:49}; ---でも覚えが悪い方がステや経験値が上がって結局強くなるのな。まあちょっとの差だけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:33:13}; ---モンスターごとに違うとかじゃなくて単に確率の偏りでしょ。同じモンスターに探検産の素材を毎日食わせて何千回ってやってみなよ。5回中3回くらい大成功きておっ、てなる日もあれば同じモンスターが別の日には30回やって大成功1回とかってのもざらだから。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:37:07}; ---伝授成功率絶好調!!って日でも伝授してくれないモンスターもいるぞ。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:32:28}; -運営からの100件アイテムまとめて開く問題の件で回答あったので、更にアイテムを返却してもらうようにお願いしたところ:&color(Purple){ ご連絡いただきありがとうございます。 サポート担当です。 このたびはお手数をおかけし申し訳ございません。 お問い合わせいただいた内容について、 すでに受け取ったアイテムについて、郵便にお戻しする対応は行っておりません。 お客様のご希望に沿った対応ができず、大変恐縮ではございますが なにとぞご了承のほどお願いいたします。 ※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。 今後とも、弊社製品への変わらぬご愛顧を たまわりますよう、心よりお願い申し上げます。}; -- &new{2014-05-14 (水) 11:09:53}; --結構間違えた方いるのですかね? -- &new{2014-05-14 (水) 11:12:08}; ---おそらく。これもらって、「変わらぬご愛顧」の気持ちが変わりそうになりました・・ (..; -- [[木主]] &new{2014-05-14 (水) 11:18:27}; --これは、酷いな (..; -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:34:43}; -メタルきつすぎる・・メタルの大幅な下方修正してほしい -- &new{2014-05-14 (水) 12:34:36}; --どうしてゲームの仕様を自分に合わせるように希望するんだい?自分がゲームの使用にあわせるもんだ。BSで動かないモンスターとかならどうにもならないけど。ルカナンなら敷居低いしね。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:42:18}; --メタル斬りがないときはメタル強かったけど今はそれほど強くないよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:46:32}; --なめまわし -- &new{2014-05-14 (水) 12:47:37}; --バランスのおかしい仕様だから修正してほしいと思ってるんですが 大体チートすぎるんだよ物理3分の1に呪文もほぼ無効こんなどうやって崩せっていうんだよ合わせようにも無理すぎ メガンテやルカナンなめまわしメタルきりで最低形だけ対処できるものは揃ってるけどどれも無意味に近いぐらいメタルがチートキャラ -- &new{2014-05-14 (水) 12:50:41}; ---メガンテ→すぐ死ぬ意味ない。丈夫なやつに伝授できても1発でしとめないと無理ゲーメガザルザオリク持ち相手いたらもうほぼ無理 舐めまわし→ランダム糞AI。こんなの全員対象かメタル優先にしてほしい めたる斬り→持ってるやつはいいね メタルイベきても攻撃カンストするぐらいのびないとまともにダメ与えれない 結局無理ゲーなんですよ -- &new{2014-05-14 (水) 12:55:39}; ---だからそれは自分の視点ではないかな?メタル切りの存在で自分がゴルデントーテムを入れてもそんなに持たないし、メタリ切り持ってない自分でもBSでメタル複数いた場合はルカナン2キャラ(1匹はデットペッカーで手数増やす)入れたりするし。メタルのせいでメンバー圧迫する、ってのはあるけどそれをバランスおかしいとは思わないしそもそも壁役以外もこなせるメタル自体少ないからこちらのメンバー圧迫と相殺と思ってる。 自分はメタル切りないけどそんなの自分の都合と思うし無課金でのやりくりが好きだから「全く行動しない」以外にストレス感じた事ないけど、メタル切りという完全対策特技を持っててチートと思うならオフラインゲームやるほうが楽しいんじゃないかな? -- &new{2014-05-14 (水) 12:59:04}; ---メタル斬りぐらいしたっぱから普通に素材手に入れられるようにしてほしい -- &new{2014-05-14 (水) 12:59:08}; ---まぁ用は火力不足ですな -- &new{2014-05-14 (水) 12:59:54}; ---BSみてればわかるじゃんほとんどみんな一匹はメタルいれてるやんどれだけチートかわかるやん 自分もそれに対抗するためにトーテムいれてるけどどっちかが先にメタル倒すかで勝率一気に変わるそれぐらいチート -- &new{2014-05-14 (水) 13:01:20}; ---みんな条件は一緒だからええやん -- &new{2014-05-14 (水) 13:02:51}; ---火力不足っていうのもあるけどメタルに貫通する与ダメいくら攻撃ないとだめなの? 普通にプレイしてたらまずそこまでいきつくことすらできない -- &new{2014-05-14 (水) 13:03:25}; ---全然条件一緒じゃないですよ メタル斬り持ち高レベルが圧倒的に有利すぎなんですよ格差がでかすぎてどうにもならないです -- &new{2014-05-14 (水) 13:05:13}; ---普通をやめてみるのも手だな -- &new{2014-05-14 (水) 13:05:33}; ---確かに戦局を左右する存在ではあるね。でもチートって単語は控えたほうがいいかもね。大した事ではないし。竜王にメタルボディをつけれたらチートって言っていいかもしれないけど。 攻撃力800以上が3匹も相手にいたらメタルは入れないけど相手のエースはメタル切り所持が多いので初手をそらせる為に入れる事もあるよ。でもメタルの生存時間が勝敗に大きく影響する事はあまりないと思う。行動してくれるかが最も重要。この点がお金使う気持ちになれない点でもあるんですが話それますね。 メタル余裕で倒せる存在がベテラン辺りでも多くなくすごうででチラホラ見かけるくらいだから結果PTに入れた人が多い=相手で出くわす事が多い、のであるなら「メタルをなんとかする」のが上位への一つの課題だと思えばわかりやすいと思いません?どんな特色のPT作っても相性でやられて、スタメン20匹色々なカード用意しないとならない仕様より、メタル倒せて、耐久力重視のPTで行動回数多いとベター、現状これくらいしか条件ないじゃない。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:09:44}; ---努力した人、課金した人は有利になるのが当然。日が浅い人、課金しない人、努力しない人は弱いのは当然。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:10:05}; ---だからその攻撃800以上のキャラ3匹ってどうやって手に入れるの?普通にプレイしてたらまず無理です -- &new{2014-05-14 (水) 13:11:35}; ---引き分け狙いなら自分でも高レベル相手にできますよ。でもそれじゃまったく意味がないでしょ。勝つと引き分けじゃ全然差が違いすぎるんですよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:14:22}; ---そんな強くなりたいなら課金しなよw弱いのは当たり前だから -- &new{2014-05-14 (水) 13:16:53}; ---いくらぐらい課金すればいいですか?10万?20万?それとももっと?大体でいいので教えてください -- &new{2014-05-14 (水) 13:20:02}; ---してないのでわかりません -- &new{2014-05-14 (水) 13:21:19}; ---課金もしてないで恩恵受けた人から課金しろなんて言われたくないので黙ってて -- &new{2014-05-14 (水) 13:22:42}; ---黙っててはひどいよぉ (T-T -- &new{2014-05-14 (水) 13:24:25}; ---俺も最高でB首狩りしかいないから、攻撃800なんていないが、バイシあれば余裕。 メタルどうこう言う前に、自分のPT編成見直したら? -- &new{2014-05-14 (水) 13:25:35}; ---課金額と強さは比例しない。いつ何に課金するかで投資効果は全く違う。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:28:02}; ---バイシは2匹いますが。 攻撃800足らずでどのくらいダメージ与えれてるんですか?ちなみにそれは何回ランクアップして性格はなんですか?どっちにしても恵まれてそうなので黙っててください -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:29:17}; ---課金と強さが比例しない、とは思うけどかなり有利にはなるよね。でも課金とセットで必要なのは思考力。だと思う。適当に高額キャラ置いたPT結構多いしね。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:32:29}; ---まあ、木主はメタル貫通するのに攻撃力いくつ必要か聞いてる辺りダメージ計算式も知らないみたいだしね。どんなモンスターをいくつランクあげればどのくらいの攻撃力もwikiのデータから計算できる。 その辺理解してれば無課金でもバトスタのメタルくらい問題なくなるくらいのモンスターは揃えられるよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:45:45}; ---メタル貫通する攻撃力がわかったらメタルにもまったく苦戦しないようになるんですか? どうにもならないことはならないってわかりきってるんだからふざけたこと言わないで -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:54:28}; ---とりあえずさ、自分の戦力がどれくらいなのか書いてごらんよ。そしたらもう少し実のあるアドバイス来るかもよ? -- &new{2014-05-14 (水) 14:00:35}; ---戦力かいてアドバイスもらって解決できるぐらいならこんなスレ立ててないですよ モンパレデーターいろいろってのを活用させてもらってるんでアドバイス不要です -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:03:25}; ---じゃあ、このツリー自体いらなくね?大半の意見は「メタルってそこそこ強いけど、たいしたことないし」って感じだし。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:05:36}; ---あのデータ使ってメタルに対処もできないなら君は育成ゲームの才能ないよ… ログボの肉+必ずとれるC紋章だけでメタル貫通できる攻撃力になるモンスターなんてごろごろいるのもわかるだろうに… -- &new{2014-05-14 (水) 14:08:18}; ---だから恩恵得られて戦力整って人たちからしたらメタルなんてどうでもいい話ですもんね 自分はメタル雑魚なんていう人たちに反応してもらいたくないので黙っててほしいです -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:08:51}; ---いくら騒いだとこで下方修正はないと思いますよ -- &new{2014-05-14 (水) 14:11:08}; ---別に自分は騒いでないですよ。メタル雑魚とかメタル問題ないって人が勝手に反応して騒いでるだけじゃないですか -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:13:29}; ---さっきから言ってる恩恵って何なの?運?課金?プレイ日数のこと? 「自分は、日が浅くて運がなくて課金もしないけど、メタルは倒したい」ってことでおk? -- &new{2014-05-14 (水) 14:15:46}; ---それじゃあこの先は黙ってるけど、ここにいるほぼ全員はメタル対処できてるしそれくらい当たり前のことって理解してね。メタルはチートなんて意見は少数派だから運営が変えるとは思わないし君自身が対処法考えて育成しないとずっと勝てないままだよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:17:30}; ---メタル問題ないぐらいの戦力整ってるなら全部恩恵でいいですよ。ってかいちいち煽らないでくださいますか? -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:18:58}; ---わかりやすいなぁwほんと -- &new{2014-05-14 (水) 14:20:45}; ---つまりは初心者ってことね、把握した。プレイ日数浅いならメガンテでメタルは対処できるし、BSもみならい・いっぱしくらいならメガンテで十分殲滅できるよ。 メタルの下方修正なんて必要ないってすぐわかるから、試してみるといいよ 何もしてないうちから、「チートだ、修正必要だ」っていうのは井の中の蛙。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:29:24}; ---メガンテでメタルに勝てるとかそういうのわかりきってるんでわざわざ言わなくていいです -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:34:55}; ---ふーん。言っとくけど、メタルに関していえばゲームのバランスは取れてるよ。 修正もあるとは思えない。自分で工夫するしかないよね。ここで文句いってもパレードは強くならないよね。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:46:11}; ---先行組同士ならそりゃバランスとれてるだろうね -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:51:40}; ---メタル系に気合伝授でHP、いのちの木の実全部振って、HP999を目指している人もいるかもしれない。与えられた条件の中で、普通に努力してそうなった人と出会ったら、諦めるしかない。「与えられた条件の中で考えた最良の戦略」を考え、時間を費やしてきたわけで。自分も持たざる者だし、また、メタル祭りやってほしいけど、やったらやったでもっと違う部分で格差がついて行くと思うよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:08:27}; --パレードならメガンテで対応できるよね bsは達人からメタル入れれるとかにすればいいね -- &new{2014-05-14 (水) 13:08:27}; ---パレードはまったく問題ないけどBSでは問題ありすぎ -- &new{2014-05-14 (水) 13:09:04}; ---メタルが倒せるようになるまで強くなれば楽しいよ -- &new{2014-05-14 (水) 13:10:28}; ---達人には行けた事ないんですが、達人にメタルいるの?すごうでですらメタル入れるの躊躇するような相手多いんだけど。堅さというより耐性(マヒ眠りに耐えドルマドン無効で相手の行動を封じる役目)で入れるくらい。殴られたら落ちます。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:12:34}; ---メタルを入れるのを躊躇するぐらい戦力が整ってるからそう思うだけじゃないですか 普通にプレイしてたらそこまでたどり着くのに相当な運(ランクアップ)と不正利用メタル祭りみたいな神イベぐらいないと無理です。恩恵を得られた人はうらやましいですね -- &new{2014-05-14 (水) 13:18:52}; ---言うほど戦力は揃ってないですよ。メタル入れるの躊躇するのは、相手が強くて初手で落ちるのが確定だから(メタル切り持ち竜王やGの存在)。まぁそこまで強い相手は想定外として、こちらの対策としてはバイシ、ルカナン複数ですかね。上で攻撃力800云々かきましたが、私は持ってないです。ベビパンに紋章使ってレベルカンスト、後はしたっぱネームドだらけのPTですよ。後はバイシ狙ってルーレット頑張って、本命じゃないキャラについちゃったけど使うしか・・・みたいな。戦力ないので、メタル対策にルカナンとバイシ複数入れると殲滅力不足になって、8匹中火力3匹だけになる事も。その場合3匹の配置を分散させてピオリムで回転上げて・・・前述のルカナン役デッドペッカー(肉ナシ故ひねくれもの)にボミオスつけました。貴方の言う普通プレイ、がどの程度かわからないけど手の届かない物があるからこれくらいするのは普通だと思うんですが。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:29:04}; ---プレイ日数と、パレードのLVいくつなんだ?始めたばかりの初心者がグダグダ言ってるようにしか見えないんだけど -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:29:19}; ---↑4、ライト級の話ですが、たつじんでもメタル1匹くらい入れている人は多いです。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:29:29}; ---たつじんのメタルはレベルが違うからねw -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:32:31}; ---自分はメタル斬り竜王G持ちの課金者に勝ちたいとは微塵も思ってないですよ 普通のメタルが強すぎるから修正してほしいと言ってるだけ そこまで恩恵を得られてメタルもまったく苦戦しない人からすると自分の言ってうことはうざく聞こえるかもしれないですが初心に戻ってください -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:32:42}; ---レスども。達人にいるメタルってすごうででたまに出くわすドーピングメタルかな?1匹に集中して育てたらライトに1匹入れるのはアリかもしれないですね。殴りすごいはぐれもいるし。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:35:14}; ---ライト級の凄腕~達人を往復してるくらいでHP200ちょいのミニメタ1匹いれてるけど、このクラスだと落とされるの前提で開幕味方の補助かけ終わるまで弾除けになってくれたらラッキー程度。2匹以上いれるつもりはないし、低ランクからのランクアップモンスターが揃ってきたらはずす予定。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:36:26}; ---↑2、たつじん上位でHP数百のドーピングメタルをアタッカーにしてる人は何人かいますが、そうでない中~下位の人たちは普通にHP100前後のメタルです。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:38:24}; ---BSでメタルは不味くてやってらんないわ。 -- &new{2014-05-14 (水) 13:44:04}; --なんかすごいコメント量ですね -- &new{2014-05-14 (水) 13:33:06}; ---長文ばかりでごめんなさい -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 13:34:55}; ---いえいえ -- [[sage名前]] &new{2014-05-14 (水) 14:05:18}; ---下げ続けられてるからかもね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:51:54}; --初心者にはきついかもね。火力足りないもん。魔神でも覚えさせれば? -- &new{2014-05-14 (水) 14:07:18}; ---魔人きりは一番覚えさせたいですね。まだ30匹ぐらいしかやってないけど全部失敗 最近ずっとしたっぱいってるけど魔人きりの素材こないしいつになることやら -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:11:00}; ---強くなるまで鍛えたほうがいい。メタルごときが障壁ならそれ以上は無理 -- &new{2014-05-14 (水) 14:16:22}; ---めたる貫通するぐらい成長してくれたらなにも言わないですよ 成長さえしてくれたら。いつになるのかまったくわからないですが -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:21:17}; --メタルの話しているけど、そもそも強さの違いってそこだけじゃない。上位はシャイニングボウが一発もあたらない、まぁ不正があるかぎりバトスタは廃止っていう事に帰結しかねないから。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:14:49}; ---上位クラスの不正者は自分に関係ないんでどうでもいい話です それよりも普通のメタルが強すぎるのが自分にとって深刻な問題です -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:17:20}; ---そして不正は「いろんな人」がいるかぎりなくならない。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:18:14}; ---そんなもん使うからだよ。あのポチもそれがアダとなってスクラップに。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:19:55}; ---そもそもシャイニングボウなんて達人クラスじゃ持ってても使わない設定にされてる微妙特技。枝主も大したクラスじゃなさそうね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:20:08}; ---木主様へ。メタル弱すぎたらメタルの意味なくなるけど?通常モンスターに毛が生えた感じなら経験値も下げなきゃ意味ないし、パレードに入れる意味も無くなるよね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:24:56}; ---↑2ん?ランクアップもしてないしベテランがせいぜいだよ? -- &new{2014-05-14 (水) 14:28:27}; ---なんていうか要望出し始めてから一切ランクアップしないんだよね (T-T -- &new{2014-05-14 (水) 14:34:08}; ---メタルが強すぎるって話をしてるのに誰が弱すぎるまで下方修正しろって言った? -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:37:38}; ---↑ 自分は運営に苦情いれたからランクアップきました 完全に運ですねw -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:39:21}; ---俺もランクアップ確率でも問い合わせてみようかなw -- &new{2014-05-14 (水) 14:41:38}; ---結局自分の主観だけかよw -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:53:08}; ---自分だけの主観じゃないです。むしろこれから入ってくるであろう新規の目線でも語ってます むしろ主観で語ってるのはメタル問題ないほど戦力整ってる人達のほうだとおもいます -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:55:15}; --メタルの大幅な下方修正→メタル系の守備力を1/3に減らしました。New! -- &new{2014-05-14 (水) 14:22:37}; ---それでも高い。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:26:21}; ---ん?ランクアップもしてないしベテランがせいぜいだよ? -- &new{2014-05-14 (水) 14:26:33}; ---1/3でもカンストするなw -- &new{2014-05-14 (水) 14:33:55}; ---そういや、不具合でメタルのダメージが3分の1にならないときあったなwあのときのメタルは脆かったわ -- &new{2014-05-14 (水) 14:46:36}; --木主さん。好きなキャラと強いキャラはおそらく合致しないと思う。この課題をクリアしたいならばメンバー構成から計算して整えるんだ。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:23:33}; ---まぁ不満があるならやめるのが木主のためだよ -- &new{2014-05-14 (水) 14:25:46}; ---好きなキャラも強いキャラも特にこだわりなかったけど今キラーパンサーベピパンきゅうりの性格厳選したやつ育ててますよ。もちろんランクアップ一回もしてないですが これ以上どうやって性格厳選して構成考えてメタル貫通しろって言うんだ。ちなみにログボBS補助でもらった肉は全部探検で使ってます -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:33:02}; ---じゃぁいつ貫通できるかわからないゲームを続けるのですか? -- &new{2014-05-14 (水) 14:35:41}; ---楽しいからやってるんだけど悪いですか? -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:36:29}; ---楽しそうにはみえなかったので -- &new{2014-05-14 (水) 14:37:22}; ---楽しくなかったらスレ立ててないです -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:38:14}; ---これ以上どうやって・・・って、コメントをみればたくさん答えが書かれてるのに、 どうしてメタル貫通にこだわるのか・・。 目標ととらえてこだわって育成ならいいけど、そうじゃないみたいだし。どうしたいのかわからん -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:39:26}; ---メタル貫通できなくても楽しめてるなら安心しました -- &new{2014-05-14 (水) 14:39:51}; ---キャップはずれて999以上になったら、もっと大変だよね。攻撃力は今の80レベルで999まで行かないことが多いけど、メタルはキャップはずれた時からカンストって可能性あるし。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:40:16}; ---だから戦力ある人たちからしたらどうでもいいかもしれないけど自分からしたらメタルは魔王的存在ですRPGで出てくるボス大魔王です低レベルなのに大魔王ですよ -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:42:25}; ---実際、弱体化より、キャップ解放で強化されるほうが可能性あるよな。 それは運営が決めることだから、そうなったときの対処はプレイヤー次第だよなー。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:48:18}; --メタル初期は3倍mpのせいで魔法攻撃に使えない、hpも改心でぴゅー、攻撃も低いと。壁にしかならない、壁にも不安というどうしようもない時期があった。価値は変わる。与えられたゲームルールの中で遊ぶのが基本 -- &new{2014-05-14 (水) 14:40:58}; ---言ってることはわかりますよ。でもそれなら平等にしろって言ってるだけです メタル貫通できるぐらいの戦力あるかないかだけでここまで格差がひどいから言ってるだけです 一度やったことならメタル祭りの常駐化とメタル斬りも普通に手に入れられるようにしてほしい。それでこそ平等 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:46:39}; ---平等なんてありえないよ、どこもドロドロで血生臭い世界ばっかり -- &new{2014-05-14 (水) 14:49:24}; ---倒せなくて嘆いている人がメタル祭り常駐化とはコレ如何に -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:50:10}; ---メタル祭りはメガンテあれば倒せるから問題ない火力不要もちろん逃げられる可能性は高いですが -- &new{2014-05-14 (水) 14:52:28}; ---平等と言っても機会の平等と結果の平等ってあるよね。 今の時点でもちゃんと方針をたてて育成してれば無課金でもいつかはメタル貫通できるから機会の平等になってる。あなたの言っているのは真面目に育成しても適当に育成してても同じ強さにしろって共産主義的な結果の平等ですね。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:54:06}; ---・・・・弱体化・・・え? 支離滅裂すぎてどこから突っ込んでいいのか -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:56:41}; ---メタル斬りの入手機会を増やす(曜日ルーレットに入れるなど)のは賛成 それでも不運な木主さんは手に入らずお怒りになられるでしょうけど。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:59:24}; --木主さん木主さん。要領も悪く運も無いってこと自ら公言して恥かいてるだけだよ。落ち着いて。 -- &new{2014-05-14 (水) 14:41:06}; ---無駄な心配ありがとう -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 14:48:04}; --いろんなドラクエやってみてメタルについて考えて見てねhttp://wikibase.swiki.jp/image/face/heart.png -- &new{2014-05-14 (水) 14:47:07}; --まー、あれだよね。最初の緑の大陸のイベントで、全員メタルスライム貰えるのが結構まずいよね。したっぱ、いっぱしはメタルだらけだし。判定勝負ばっかりだったのは確かに面白くなかったな。残り時間30秒、相手メタル1でえんえんミスばかりで時間切れとか笑ったな。メタル貫通できるようになっても、ポイントはまずいしね。自分も何かしらの修正があったらいいなーとは思っているよ。木主さんは具体的にどうなってほしいのさ? -- &new{2014-05-14 (水) 14:56:38}; ---相手がメタル入れてるから自分も入れて防御合戦やってるけど正直面白くない。貫通できる人はストレスないかもだけど 自分的にはバトルスタジアムとは別に特別な戦う場所を用意してそこでレベル制限モンス制限つけてやってほしい。それとメタルのメタルボディだけじゃなくてほかのモンスにも特殊な能力つけてやってもいいんじゃないかなとは思う。 好きなモンスを育ててる人もたくさんいると思うけど現状だとモンスの格差も酷いし使い勝手のいい強いモンスだけを使うっていうのはさびしい -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:05:46}; ---メタルハンターに本来あるべきメタル貫通特性つけたら面白いかも。したっぱで時々出るから初心者にも入手は可能だし -- &new{2014-05-14 (水) 15:09:51}; ---そーそー、防御合戦つまんないよねw自分的にはメタルがもっと入手困難だったらよかったのにと思ったけど。4gamerの記事にあったけど、スライムリーグとかはやるかもってあったよ。モンス制限は面白そうだからいいよね。特殊能力は増えたらゲームの幅が広がるね。モンスの格差は難しい問題。運営も商売だから、弱いモンスターを作らないと高いモンスターが売れないからね。まー弱すぎるモンスターには救済措置ほしいけどw -- [[枝主]] &new{2014-05-14 (水) 15:17:41}; ---確かにメタハンのメタル特攻属性とかいいよね。せめて伝授がメタル斬りだったらよかったなとは思う。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:34:11}; --恩恵恩恵って(怒)このwikiだって運営が作った訳でもなく初期からやってるユーザー達がスタミナ無い中皆で作り上げて来たものですよ。勿論始めたばかりでメタルだって強くて困った。時間を掛けて対策考えて強くしていってるんだけど、このwiki見て攻略知って得して最短で行けるあなたこそ恩恵にあずかってるでしょ。いろいろデータ使用も恩恵ですよ。初心者と初期からいる人達とはレベル差があって当然、掛けて来てる時間が違うんだから。黙ってろとか何様ですか? -- &new{2014-05-14 (水) 14:57:58}; ---なにもあなたに黙ってと言ってないですよ?主観で語るなとか自分勝手な修正を望むなって言われたからあなたこそ主観で反応するなって言ってるだけですよ それであなたにとってなにも問題ないならわざわざ噛み付いてこないでください黙って -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:08:17}; ---なんなのこいつ -- &new{2014-05-14 (水) 15:49:21}; --木主ができるとしたら、メタル禁止クラスをつくってください…くらいじゃないか?。そしたら次は、スラリン倒せないとかになるかもしれんが。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:02:25}; --私も昔は火力足りなくて腕試しでのメタルに勝てずに悔しい思いをしてたなあ。懐かしい。メタル斬り素材はもっと簡単に入手出来たらいいのにね。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:02:52}; --メタル系に気合伝授でHP、いのちの木の実全部振って、HP999を目指している人もいるかもしれない。与えられた条件の中で、普通に努力してそうなった人と出会ったら、諦めるしかない。「与えられた条件の中で考えた最良の戦略」を考え、時間を費やしてきたわけで。自分も持たざる者だし、また、メタル祭りやってほしいけど、やったらやったでもっと違う部分で格差がついて行くと思うよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:12:09}; --攻撃の計算式を私も知らないけれど、一般的に攻撃力500以上あればダメージが通ると言われています。キラーパンサーやゴーレムなどはlv80で攻撃力500を超えているので、それらを入れてはどうですか? -- &new{2014-05-14 (水) 15:12:46}; ---Lv80までいつになることか。メタル祭りは正直やってほしくなかった。でも一度やったことなんだからこれは常駐化してくれないと後から入って来る人もメタルは苦戦すると思います -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:16:06}; ---苦戦するのはメタルだけじゃないですね -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:17:01}; ---ドラクエの非ダメは攻÷2-守÷4。特性で1/3にされても攻撃500あれば1はくらう -- &new{2014-05-14 (水) 15:21:37}; --これ以上下げないで頂きたく・・・ -- &new{2014-05-14 (水) 15:16:24}; ---ごめんなさい自重します メタル苦戦する人も多くいると思うんでメタル苦戦しない人も自重してください -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:20:22}; --今はイベントで初めからメタルキング出るけど、最初はメタルスライム、そしてイベントではぐれメタル、やっとメタルキングって出てきたんですよ。その時はみんな、おーってなって、どうしても欲しくてコンビニ行って課金して、やったーゲットだーなんていう感じだったのです。その時はバトルスタジアムなんてのもなかったから本当に欲しいっていう欲求で買って育て上げた人もいるのです。で、手塩にかけて育ててきた人達は、関係ないってことになるのですね?これと決めて育てたモンスターを防御力もメタルボディも無くなりましただけで納得しろってことにもbなりかねませんが、その場合、ずっと育ててきた時間と課金したお金はどういう風に考えていますか? -- &new{2014-05-14 (水) 15:18:33}; ---やめなよどうせ「(自分の意見に賛同しない)古参は黙っててください」って言われるだけだよ。 木主が書き込む度にこの木が一番下に下がるんだから相手する限りいつまでもエンドレスループだよ。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:22:48}; --「中央きつすぎる・・・・中央の敵の大幅な下方修正してほしい」 と、来週あたり木主が騒ぐだろうな。 -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:25:29}; --そもそも木主が弱いだけで強くなれば良いだけの話なのに、下方修正はお門違いもっと熱くなれよ強くなれよ楽しめてるんだろ?もちろんメタルに苦戦してるのは木主だけじゃないんだからそれで満足だろ -- &new{2014-05-14 (水) 15:26:41}; ---枝主熱いな。好きだぜ &heart; -- &new{2014-05-14 (水) 15:30:35}; --つーか何でsageまくってんの?自演? -- &new{2014-05-14 (水) 15:32:48}; ---仕様変わったばっかりだからな。みんな、お名前にはageでよろしく。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:38:08}; --メガンテ覚えるまで感情自己責任論でも読んでまったりやりなよ(・∀・) -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:38:36}; --ところで木主は初めて何日目なんだろう?俺は100日ちょいで初めはきつかったけど今はそこそこ追いついた感があるのだが。キャラバンLVも80になったしね。それでも重課金者と比べたら雲泥の差だけどね。月数千円の軽課金でも運では良いとこまで行けるよ。スカウトに課金肉使ってないけど転生モンスター5匹いるしね。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:38:57}; ---それこそ「あなたのように運のいい人には聞いていません」とか言われるわ。普通に羨ましいがw -- [[sage]] &new{2014-05-14 (水) 15:44:46}; ---結局自分が強かったらこんなことは言ってないってことだろw -- &new{2014-05-14 (水) 15:48:06}; --このツリー長すぎワロタ (^-^ -- &new{2014-05-14 (水) 15:40:16}; ---無駄なツリーが長くなるのは困るけどな -- &new{2014-05-14 (水) 15:42:50}; ---sageとageを勘違いしている人が多い (T-T みんなage使ってくれー -- &new{2014-05-14 (水) 15:43:35}; ---この機能必要なのかな今の雑談に? -- &new{2014-05-14 (水) 15:44:42}; ---これでいいのか? -- &new{2014-05-14 (水) 15:45:45}; --確かにHPは一番ステアップしやすいので、チートと言われても仕方がないかも。メタル系のHPはステアップしにくい仕様だったらバランスとれたのになと思います。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:44:43}; ---一番簡単に最強目指せるので育てる楽しみがない。なのでメタル系は使っていません。 -- [[枝主]] &new{2014-05-14 (水) 15:48:29}; --というか、新参で廃課金でもなく運も特に良くない。それで「俺を勝たせろ」とかなんなんだよって思う -- &new{2014-05-14 (水) 15:49:47}; ---全くだな。しかも多数派の意見が自分と違えば自重するのが普通だが、逆切れとかありえん -- &new{2014-05-14 (水) 15:55:10}; --実装された当初から言われてたがそもそもBS自体、新規さんお断りっつってるようなコンテンツだからな。当時Lvキャップ50で、ストーリーも進まんしみんなLv上げまくってカンストしまくってやる事ねーよーって言ってた時に実装された所謂エンドコンテンツ。仕方ないっちゃ仕方ないが、もうちょい上手いつくりにできんかったもんかとも思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:56:01}; -カジノの話をしようぜ! ミニパレード島は簡単に実装できる。浮いた時間で運営が何をしているか……。そう、俺たちのためにカジノの開発をしているに違い無い!! -- &new{2014-05-14 (水) 15:56:22}; |