Comments/質問掲示板Vol21 のバックアップ(No.1)

  • ベホマやベホマズンって使いますか?詠唱時間の点でベホイマやベホマラーの方が良いのでしょうか? -- 2015-12-26 (土) 13:02:50
    • 回復役にべホイマとべホマラーを覚えさせてますが、べホマラーは詠唱時間が長いのでBSでは切ってます。べホマやべホマズンは使ったことがありません。本当はべホイミで間に合えばそれが良いのですが。 -- 2015-12-26 (土) 13:41:27
    • ベホマは賢さが低いモンスターに付けました。使い勝手はまぁまぁでした。主にSSモンスターにかけて欲しくて付けたので、SSがベホマ発動まで耐えてくれるくらいならちょうど良い感じです。ベホイマは賢さが低いとちょっとSSのばんそうこうが1個か2個減るくらいです。賢さが高ければベホイマはなかなか優秀な技だと思います。ベホマラーベホマズンは自分はベホマズンを使っています。全員全快ではなく全員の体力を大きく回復するだけの技ですが、ベホイマガードが逆に邪魔な時の回復手段として使っています。(自分は)なかなか使えると思います。発動遅いですが1体がばんそうこう付いた状態で唱えてくれれば、???のSS2体使ってる時とかは結構ありがたいです。いずれもBSでの話です。 -- 2015-12-26 (土) 14:43:55
      • ありがとうございます。目からウロコです。低賢にベホマ、ベホイマガード対策のベホマズン。詠唱時間の長さを逆手に取る発想。あなたのような方と仕事ができれば最高でしょう。 -- 2015-12-26 (土) 15:42:09
  • 今回はじめてのSS魔王、ハーゴン(近)女の子が来てくれました。今まで、異界では4位まででチケットも貰った事がありませんでした。↑を読んでクリア後SSはドレアム、竜王、シドーで悩んでいます。2トップにするとしたらどの子が使いやすいでしょうか? -- 2015-12-26 (土) 14:03:05
    • ある程度の耐性や防御力を無視して攻撃だけを重視したいなら、ピサロかシドーです。BSでの勝率なら多分ピサロが安定すると思います。マインド耐性やそれなりの耐久力を求めるのなら竜王が良いと思います。ドレアムはアタッカーに使えなくもないでしょうが、れんぞく10が邪魔なためパレードスキル目的で使う人が多いです。ドレアムは重いので異界か無差別BS限定くらいに思ったほうが良いかもしれないです。ハーゴンはアタッカーにせずサポーターにした方が良い気がします。+値を上げるためにタマゴロンを使うのはもったいない気がします。課金する方ならいっぱいたんけんに出して配合すればいいのですが… -- 2015-12-26 (土) 14:51:04
      • 説明、どうもありがとうございました。ピサロ、シドー、竜王で考えてみようと思います♪課金はあまり出来ないので、タマゴロンはその子達にあげようと思います。 -- 2015-12-26 (土) 16:23:13
    • うーん、もう遅いかもしれないけど、ピサロ・シドーは勧めないなあ。マインドは結構喰らってしまうし、スカウト時遠近混ざってるから狙いづらい。シドーは2回行動無いから微妙だし、やっぱり竜王かドレアムでは? -- 2015-12-29 (火) 06:35:02
      • お返事、遅くなりました!今週おやぶんからピサロ(遠)も出たので、マインド無効狙いで竜王にしようかな?と思います。ありがとうございましたm(__)m -- 2015-12-30 (水) 13:58:15
  • 1匹だけの比較は難しいと思います。私はおろちを使うときは竜王とペアーです。竜王のパレスきが乗ります。その代わり、サポートに光の波動とキアリクが欠かせません。余り、特性で保護を付けてもたまにやられます。 -- 2015-12-26 (土) 19:18:08
  • 探検スカウトで初めてSSを引いたのですがバラモス(近)でした。嬉しい事は嬉しいのですが、正直微妙な魔王ですよね。魔王系(キングレオとかオロチとか含めて)に序列をつけるとしたら、下から何番目位のモンスターなのでしょうか? 先輩方のご意見をお聞きしたいです。宜しくお願いします。 -- バラモン 2015-12-26 (土) 18:47:08
    • SSの当たりはエスターク・竜王・ピサロ全て・シドー。それ以外もステ高いのでハズレはないです。高配合のバラモスは強いですよ。 -- 2015-12-26 (土) 20:13:20
      • ありがとうございます。やはりその辺が当たりですよね。個人的にはりゅうおう来たらちょっとキツかったので今回竜王狙いは行かなかったのです。多分そっちで肉投げてたらりゅうおうが当たったと思います(^ω^;)(;^ω^) -- バラモン 2015-12-26 (土) 20:58:00
      • りゅうおうさんも悪くないですよ。連続攻撃がないし、マインド無効麻痺や眠りにも耐性あるし。 壁役として使っているりゅうおう(無)がいるのでごうけつタマゴが来たら、アタッカーに昇格させようかなと考えています♪ -- 2015-12-27 (日) 09:40:19
      • 「連続攻撃がない」のはなぜメリットになるのでしょうか? -- 2015-12-28 (月) 11:23:20
      • 現状連続攻撃はほとんどメリットにならない上に、特性が1つ埋まってしまうからです -- 2015-12-28 (月) 16:54:35
      • なるほど…。各攻撃が弱いから多数でもメリット無く、2階行動的とは違うからですね。アザス♪ -- 2015-12-28 (月) 17:10:07
    • ゾーマ狙いだったんですか?????????? -- 2015-12-27 (日) 03:36:53
    • 裏山 -- 2015-12-27 (日) 17:39:10
  • ドレアム2(+340と+200)のツートップだったのですが欲しかったシドーを貰ってドレアムとシドー(+150)の2トップに変更したのですが、あまったドレアム+200は配合するべきか異界のために残すかどちらがいいでしょうか?無課金なので連盟でのタマゴは期待できません -- 2015-12-27 (日) 00:50:40
    • ながーい目でみればドレアムは残したほうが断然いいとはおもいますが、あなたがいつまでこのゲームをするか、また今後参加するイベントによっては早々に配合して戦力を高めることによって得られる報酬の差などもでてくるとおもいますので、そこのところを考えて自分で決めてください。 -- s 2015-12-27 (日) 01:08:34
    • 配合せず残したほうがいいでしょうね。以降の卵は全てシドーに集中で。シドーが+500を超えて育ってきたら、+200のドレアムはバイシなどを覚えさせて補助役に変更させるのがベストかと思います (^^) -- 2015-12-27 (日) 04:33:22
    • 卵上昇分+200と、Pスキル(???系斬撃ダメ15%UP)ですか、何れも惜しい。タラレバ話を言えば、無課金なら特に、当初から卵を集中させずに分散させてしまったことが、はっきりミスだと思います。私も、配合せずにPスキルの上乗せ分を活かす派です。連盟での活躍を期待しているので。 -- 2015-12-27 (日) 08:19:25
  • Vol21立てました。 -- 2015-12-27 (日) 05:45:54
    • 有難うございます。 -- 2015-12-27 (日) 06:57:16
  • 聖なるトゥーラを買った船ってどこにあるんですか?探しても見当たらなくて -- ami 2015-12-27 (日) 09:06:32
    • 攻略的な内容は、wiki内のクエスト>ストーリー>チャートのページに書いてあります。 -- 2015-12-27 (日) 09:42:59
  • 竜王育成の方に質問です。咆哮、いてつく波動、しゃくねつの初期特技のうち残しておくべき物は何だと思いますか?それとも全て不要ですか? -- 2015-12-27 (日) 09:29:41
    • アタッカーと育てるのであれば、全部不要。 咆哮>マインド無効には意味はないが、成功率が高く全体に効果があるので、かなり優秀な特技。 でも、竜王じゃ宝の持ち腐れ。 いてつく>SS以外から入手できないので、異界の今後を見据えてとりあえず残しておけば的な特技。 もし、他にも持っていたり、今後強敵から入手できるようになったら即削除で構わない。 しゃくねつ>最上級魔法に見劣りする。 したっぱからの素材だけでも作れるので3択なら一番いらない。 -- 2015-12-27 (日) 09:39:42
      • ありがとうございます。打撃特化の特技にします。 -- 2015-12-27 (日) 10:42:26
  • 光の灯台ー中間で210日で初めて1パレードで4回戦闘になったんだけど、これってストクリに関係あるのか前から普通にあったのか何か理由があるんでしょうか? -- ディモスの花嫁 2015-12-26 (土) 18:38:28
    • 前から。 曜日と異界、一部のクエストのみ固定で、通常や日替わりなどは以前からの仕様。 -- 2015-12-27 (日) 07:05:13
      • 39です! -- ディモスの花嫁 2015-12-27 (日) 09:46:39
  • 会心率の上げ方で会心2枠持ちモンスをおうぎ使って伝授する方法ですが、50%の外れはしょうがないですよね。 -- 2015-12-27 (日) 10:45:06
    • しょうがないです。運次第!! -- 2015-12-27 (日) 11:11:02
  • 眠りって二段階、熟睡と爆睡とあるんですか。初めて知りました。 -- 2015-12-27 (日) 13:48:37
  • こんどもらえるBランクたまごろんの件で質問なんですが、エースのおろちに使って奇跡的に2回行動つかないか企んでいます。 S+Bで2回行動orときどき2回がついた人っていますか? やはりS+S以上でないと厳しいのかなぁ…?? -- 2015-12-27 (日) 14:03:09
    • S+Sでさえ2回行動など奇跡。宝くじのほうがマシ。 -- 2015-12-27 (日) 16:01:04
    • 「取らぬ狸の皮算用」これ程、この言葉がピッタリな答えは無い。SS同士の配合でも来る時は来るし、何を企もうと、来ない時は来ない。「人事を尽くして天命を待つ」この心境に尽きる。 -- 2015-12-27 (日) 18:15:48
    • SS×SSでも大した特性こないよ。SS×Bじゃ、期待しないほうがいいよ -- 2015-12-27 (日) 18:43:03
    • そうですね。みなさんのおっしゃるとおりかも。 たしかに前おろち同士で配合してもギラガードとかでした。 変な夢は見ないようにします。ありがとうございました♪ -- 2015-12-27 (日) 18:50:51
  • なつき度って何に関係してくるんですか?上げることで何か利点があるんですか? -- 2015-12-27 (日) 14:54:00
    • 作戦通りに行動してくれる。 -- 2015-12-27 (日) 15:59:35
    • 上げないと、モヤモヤして働かない。 -- 2015-12-27 (日) 17:59:06
    • 持ってる特技の使うタイミングなど、いい感じのときに発動してくっるようになり、個人的には、バタスタなどの勝率にかかわるものだと思いますよ^^ -- 2015-12-27 (日) 21:29:19
  • ゴールド余ってるんですが、皆さんは何につかってますか? -- 2015-12-27 (日) 15:06:30
    • エサ買う。 -- 2015-12-27 (日) 15:59:58
      • ver2ではもうちょい、使いやすくなればいいんだけど -- 2015-12-27 (日) 19:26:19
    • 洋服 -- 2015-12-27 (日) 17:48:19
    • 余らせてるのは怠慢。餌買って、したっぱ洞に投げて、育成キャラは配合、他は伝授でステ上げで消化する。・・・と、以前なら答えたが、メタイベが滞ってる今、俺もゴールド余らせてる (T-T -- 2015-12-27 (日) 17:57:16
    • 貯金してる -- 2015-12-27 (日) 17:59:38
  • イメージモンスターの下に王冠とかがついている人をたまに見るんですけどどうすればつくのですか教えて下さい。 -- 2015-12-27 (日) 19:30:46
    • ギルドランキングのマークですよ。ギルドページの入賞マークの欄を参照。人数の多いギルドは入賞するの相当大変ですけどね。 -- 2015-12-27 (日) 19:32:50
  • もしも以前に同じ質問があったなら、すみません。スマホ版をやっていますが、少しやらないで放っておいたらどこから進めたら良いか分からなくなってしまいました。コメント欄には「海図の真偽がわかるまで、自由に旅しよう」と出ており、カルィム城のザーラ王子を訪ねても、『お預かりした海図について なにか 分かり次第 みなさんに お知らせしますね。』と言われるだけで先に進めなくなってしまいました。 ご存知の方が居られましたら、ご教授よろしくお願いします。 -- ゆうこ 2015-12-27 (日) 19:52:10
    • ここはブラウザ版モンパレのwikiなので、スマホ版の質問はスマホ版のサイトでやってもらえますか? -- 2015-12-27 (日) 19:55:44
    • TPOですな。答えを持っている人も中には居るでしょうが、大半の人にとっては、何のこっちゃ?です。スマホ版への誘導は↑上の方に赤い文字で大きく有ります。 -- 2015-12-27 (日) 20:06:19
    • 何のこっちゃ? -- 2015-12-27 (日) 20:53:13
    • 知るかポケ。やめちまえ。 -- 2015-12-27 (日) 21:59:54
  • 質問します。ずっとタマゴを取っていたのですが、今回の初魔王でタマゴを初めて使います。この時、魔王は、レベル85まで上げてから配合した方がいいのか、50で配合した方がいいのか、教えてください。 -- 2015-12-27 (日) 23:50:54
    • 同種配合のとこよく読んでみなさい。 -- 2015-12-27 (日) 23:54:30
    • 70で配合 -- 2015-12-27 (日) 23:55:23
    • 正確にはたまごも85と80があるので、よく見て、足して150になるように配合。たまごが80なら魔王は70です。 -- 2015-12-28 (月) 00:03:19
      • さんくす -- 2015-12-28 (月) 00:33:49
    • 理想と現実。タマゴを全てランクFのLV80の物と仮定します。LV50で配合するボーナス+1か、2体のLVを加算して150以上で貰える+2の二択です。差異は1です。仮に取って置いた卵が多数有った場合、メタイベを利用しても課金でもしない限り、LV50以上に上げるのを何度も繰り返すのは大変な作業になります。私なら、最初の1度めを除き、LV50で配合を繰り返し、サッサと終わらせます。配合で得られるとくせいに関しては、公式の説明では「ランクと+値が高い程、良とくせいが付く」と有るだけで、LVに関しては触れられておりませんので、付く付かないは運だと解釈しています。 -- 2015-12-28 (月) 06:44:49
      • ありがとうございます -- 2015-12-28 (月) 20:46:23
  • 酒場のクエ1204でうみぼうずはどこにいるんですか?おしえてください。お願いします! -- 2015-12-28 (月) 11:17:31
    • 自己解決した (^^) -- 2015-12-28 (月) 11:31:49
    • 1240の間違いじゃない?クエスト依頼品の「きよめの水」は錬金でできます。ちなみにうみぼうずは海神の領海にいます。 -- 2015-12-28 (月) 11:33:10
  • マホトラっていると思います? -- 2015-12-28 (月) 13:02:59
    • 高レベルの異界では、キャラによっては必須。 敵のマホキテボディでMPを0にされたら、シャイニングなどの火力はMP消費が高いのでアイテムで回復では効率が悪いから。 それ以外では必要ない。 -- 2015-12-28 (月) 13:18:26
      • 必要なさそうなので消すことにします。ありがとうございました。 -- 2015-12-28 (月) 16:02:15
      • メガザルは全MP消費ですよね… -- 2015-12-28 (月) 17:11:51
      • メガザルは魔法小瓶1個で使えるからメガザル役には不要。アタッカー以外が覚えてるなら消しちゃっていいかもですね。 -- 2015-12-29 (火) 18:07:31
  • PC版のモンパレで他者とのモンス交換なんてできないですよね?? -- 2015-12-28 (月) 18:34:52
    • 出来ないです -- 2015-12-28 (月) 18:38:44
    • ありがとうございます。 -- 2015-12-28 (月) 18:53:35
  • シドーの、最適な性格はなんでしょうか? -- 2015-12-28 (月) 20:47:34
    • 今のキャップなら、いっぴきおおかみ、ステキャップ開放を見越すなら、攻撃重視でごうけつか防御重視でタフガイが良いと思います。http://dqmp.net/basecalc/index.php -- 2015-12-28 (月) 20:54:50
      • こんなんがあるんですね。 -- 2015-12-28 (月) 21:58:19
  • puffinでログインすると、アメリカからログインになったんですが、これって大丈夫ですかね? (..; -- 2015-12-28 (月) 21:51:39
    • そうなる。 -- 2015-12-28 (月) 21:54:57
      • そうなんですね。 安心しました!ありがとうございました (--; -- 2015-12-29 (火) 07:24:16
  • はぐメタを配合させようと思います。HP300超まで無配合で種をあげていたのですが配合した後はHP300超まであがりますか?あとそれはHPの伸びが大きくなるのですか? -- 2015-12-28 (月) 14:06:01
    • 配合は性格を変えない限り、HPに限らず、あげた数値が下がることはない。 ただし、レベルが1になるので、レベルを上げるまでは基礎値が一時的に下がります。 -- 2015-12-28 (月) 14:38:16
    • ボーナス値と、ベースアップは全くの別物。配合で新しく生まれた子は全てを引き継ぐので、損をする事は無し。心配ご無用。実や種を与える事で増えるボーナス値は、999のカンストが上限。現在値が黄色文字に変ったら999でカンストしている合図。それ以降はボーナス値を増やしても、あふれて無駄になるので止める。配合する事でランク脇に表示される+値に対応して上がるベース上昇(緑文字)は、文字通り、基礎ベース(土台)から持ち上がる俗に言う下駄ばき分なので混同しない事。この土台分に999が乗っかる形で、現在値2999(濃い黄色文字)が最終的な上限になる。 -- 2015-12-28 (月) 18:42:32
      • HP300程度なら、まだまだ上限に全然足りて無いから、当面は心配せずにガンガンあげるべし。同時進行で配合しても問題ない。此方もどん〃配合する。ランクによって+値の上限もあるが、こちらも到達までは大分先のお話。 -- 2015-12-28 (月) 18:50:45
      • 最後に。メタル系はHPの伸びが極端に悪い種族なので、伝授、配合、実、性格替え、ランクUP、何をしてもカンストさせるのは大変だと思います (^-^がんばって。 -- 2015-12-28 (月) 19:09:54
      • ためる とか あまい息を伝授する手もあると思う。 -- 2015-12-28 (月) 20:09:29
      • ありがとうごがいます。早速配合します。 -- 2015-12-29 (火) 05:56:41
  • マヒャデドスとか最上級魔法は使えませんか? -- 2015-12-29 (火) 15:34:08
    • BSだと詠唱時間が長いです。斬撃(物理)を使う人の方が多いです。通常パレードなら使えます。異界でも最近はどうでしょう低レベルの異界なら有効だとは思います。BSを重視するならそこまで必要な技でもないと思います。 -- 2015-12-29 (火) 15:49:57
    • 耐久性の高いモンスであれば4体もいれば皆殺しだけどね。 -- 2015-12-29 (火) 16:02:44
    • 自分は異界の量産型雑魚が道中で出るレベルでは主力ですね。かしこさ2100くらいのバギムチョで1000近く全体に与えられるので非常に楽に進めます。BSや異界ボスでは・・・正直かなり微妙ですね (^^; -- 2015-12-29 (火) 18:12:31
  • 今やっているイベントで影のモンスターが普通に出るときと、全くでないときが有る。どうすればよいのか? -- あろん 2015-12-29 (火) 16:55:27
    • 出るかで無いか、どれくらい増えるかはランダム -- 2015-12-29 (火) 17:35:53
  • バイキ素材がなるべく早く欲しいのですが、ゴールド溜めてしたっぱと、サイクロプス狩って肉なし捕獲、どちらが良いでしょうか?またサイクロプス捕獲の場合お勧めのスカウトスポットはどこでしょうか? -- 2015-12-30 (水) 09:32:15
    • いまあるGと鈴にもよりますが下っ端でいいかなと。ただいまは探検産サイクロやサーベルに特技ついちゃってるからE以上の追加特技待ちになっちゃいますが。大至急ならパレードでとりましょ必要な肉なんて知れてるので肉なげてね。肉なしはない -- 2015-12-30 (水) 10:19:40
      • 勝負するとしたら奥義の書でトライするので、お肉はもったいない感じがします。緊急性と相談して決めたいと思います。ありがとうございました。 -- 2015-12-30 (水) 12:47:02
      • その程度の肉がもったいないのなら緊急性なんて言うなよ。 -- 2015-12-30 (水) 14:41:18
  • ピサロ以外で行動が早いモンスター教えてください -- 2015-12-30 (水) 15:45:49
    • 竜王+999、エスたーく+999、かな。 -- 2015-12-30 (水) 18:32:55
    • マシン系(タイプG・マジンガなど)と猫系(ベビーパンサーなど)も行動順はかなり早いですよ。ただ、上でも出てますが、やはりずば抜けて一番行動順が早いのは竜王ですね。次いで、マシン系やピサロが続く感じだと思います。 -- 2015-12-31 (木) 05:02:54
    • こうていタップ -- 2016-01-02 (土) 23:07:53
  • ローソンでウェブマネー買うときはオンラインゲーム用、一般のウェブマネー用どちらでもモンパレで使えますか?ゲーム外の質問で申し訳ないですがよろしくお願いします。 -- 2015-12-30 (水) 19:39:44
    • 自己解決しました。お騒がせしました。謹賀新年、今年は微課金しようと思います。よろしくお願いします。 -- 2016-01-01 (金) 10:25:47
  • すみませんどなたか教えて下さい。いまウェブマネー購入するとモンパレで何か特典がもらえるんですか?少し前にそんな内容を雑談で見かけたのですがソースが探せなかったもので。よろしくお願いします -- 2015-12-31 (木) 00:18:09
    • これかな。 -- 2015-12-31 (木) 00:22:49
    • yahooゲーム限定なので気をつけて ハンゲは貰えないですよ -- 2015-12-31 (木) 12:57:03
    • ありがとうございました! -- 2015-12-31 (木) 13:52:50
  • メガザル・ループをやるときは2匹くらいでいいんですか? 三匹くらい用意しておいた方がいいですか? -- 2015-12-31 (木) 11:30:40
    • 基本は2体。 特技枠に余裕があるなら、保険としてその2体以外に、死ににくいものにも覚えさせておいてもいい。 -- 2015-12-31 (木) 11:33:17
    • ループ崩壊して何度も痛い目に有っているので、俺はピサロの一枠潰して予備メガザルを付けている (^-^実際、何度か救われた事も有った。 -- 2015-12-31 (木) 19:14:32
    • 主です。参考になりました。 -- 2015-12-31 (木) 21:31:37
  • 連盟指令で重さ制限ってありましたっけ?雑談掲示板でそのような書き込みを見つけたんですけど。 -- 2015-12-31 (木) 23:52:42
    • 下記注意書きの2.にもありますが、公式ヘルプなどを確認してから質問してください。 -- 2016-01-01 (金) 00:01:47
      • 木主です。すみません、通常パレードと同じなんですね、よく読んでなくて申し訳ありません。以後、気をつけます。 -- 2016-01-01 (金) 00:48:09
  • 無課金者です。異界に向けて霜降り溜めてSS狙ってるですが、マインド無効で行動が早い竜王か会心のシドーか悩んでます。シナリオ1はもう少しで終わるどうやったら思うのでクリア報酬のSSももう少しで貰えます。マインド無効のベリアルは持ってます。アドバイスお願いします。 -- 2016-01-01 (金) 00:46:39
    • 会心は魔神薬で補えるので、どっちかというと竜王の方が役に立つと思います。 -- 2016-01-01 (金) 02:10:07
    • あと完全な予想ですが、ギロラブプレッシャーを使ってくる異界の敵が出てきた時も竜王はアタッカーとして役に立つと思います。(エスタークも)。だいぼうぎょ用にマインド耐性とそれなりのHP防御のあるモンスター1体とアタッカー用に竜王を用意するのはまぁまぁ良いやり方だと思います。 -- 2016-01-01 (金) 03:23:33
      • 次回の異界では、ピサロ・エスタを火力にしてつい最近getしたりゅうおうを壁役にして挑むつもりです。前回Lv6で終わったので。 -- 2016-01-01 (金) 10:37:34
    • シドーはつかえるよ。うちのはたまたまいきピオついたげど、最初に聖魔斬の確率が高く、速攻どんな魔王でもターゲットワンパン気持ちいいっすよ。 -- 2016-01-01 (金) 15:53:56
    • 無課金ならシドーがいいと思う 異界の高レベルワンポイントとかなら確かに薬でいいんだけど、連盟で一週間戦うことなんかも想定するとシドーのほうが色々便利だと思う BSでも高得点狙えるし -- 2016-01-01 (金) 20:09:46
    • 木主です。色々アドバイスありがとうございます。アドバイス参考に竜王狙いで肉投げました。90近く投げてSS無しですが、Sは6体来ました。肉はあと4つあるので夜投げます。 -- 2016-01-02 (土) 09:53:20
  • ちょっとここで聞いて良いのか疑問なのですが、ポータルアプリの景品でわたぼうがあるのですが、「※前月までのアイテム交換所で交換済みの場合は交換できません」とあるのですが、"前月までの"という事はいつかまた交換できる機会が生まれるという事でしょうか?ちょっと考えすぎてゲシュタルト崩壊気味です。よろしくお願いします。 -- 2016-01-01 (金) 02:31:55
    • できない -- 2016-01-02 (土) 12:57:04
      • できないですか。ありがとうございます<(_ _)> -- 2016-01-02 (土) 15:26:20
  • 光の大陸のウルートの町の酒場クエスト1232ですが、アイテムドロップはかくれ里の「東側」で合っているのでしょうか?デッドペッカーそのものが全然出ないんですが (T-T 、知の聖堂の南側の道も含んでいるんでしょうか?クエストクリアされた方、ご回答宜しく (^_- -- 2015-12-31 (木) 11:46:48
    • 里の東側で間違いないです。ペッカーさん羽ばっかり落とすけど許してあげてください -- 2015-12-31 (木) 12:00:47
      • 羽どころかペッカーさん自体が出ないんですけど……これもご愛敬なのか (..; -- 2015-12-31 (木) 12:20:38
    • 里の東で落としたよ。20パレくらいかかったかな。ペッカー少ないのもみんな同じだと思うよ。こういうクエは特定の子にMVP取らせるのに使ってる。 -- 2015-12-31 (木) 12:33:57
      • 質問者ですが、60パレ以上しても出ません。ペッカーさん自体が5回ぐらいしか出て来ないし (..; -- 2015-12-31 (木) 13:24:27
      • 質問者です。70パレぐらいしてやっと出た (^^; ひどいな、このクエスト (..; -- 2015-12-31 (木) 15:01:13
      • 今35くらいだが未クリア。1/11までに済めばいいけど。 -- 2015-12-31 (木) 16:07:01
    • ペッカーさん自体も非常に出にくいです。1匹混ざってる時もあれば、数パレして全然来ない時も有ります。私は1日4~5パレして、6日目に出ました。街から右へ出て一マスを往復していたのですが、往路でペッカー5匹の団体と遭遇、下から2番目の奴が茶色の巾着を落としました。 -- 2015-12-31 (木) 19:09:41
      • 団体と6回ぐらい会ってんだが。出ないなぁ -- 2015-12-31 (木) 19:20:57
    • 1パレででたぞ。みんな苦労してるのか??? -- 2016-01-01 (金) 06:20:00
      • 俺は3パレかかったよ。最初の2パレはペッカーでなくて、本当にここで合ってるのかと思いながら3パレ目でペッカーの群れと初遭遇&小袋ドロップでした。 -- 2016-01-01 (金) 07:01:29
  • 状態異常系の攻撃(マヒ・ねむり・こんらん)の3種類を1匹のモンスに付けると、相手が特にどの態勢も普通だった場合、足止め目的の場合どの異常状態でもOKだと考えると、状態異常にできる確率は3倍になるの??効果が2重にかかるの??3種類もってても状態異常にできる確率は変わらないの??変わらないのならマヒ以外を消そうかと思ってるんだけど。 -- 2016-01-01 (金) 09:42:43
    • 落ち突いて幹事を返還しなさい。じゃないと読み肉いでしょう。○○攻撃の効果は重複します -- 2016-01-01 (金) 16:07:37
    • もうちょっと勉強してください。文字の変換あってますか。耐性、確率。通常攻撃に対するそれぞれの判定でそれぞれ入るのだと思います。混乱は足止めになりますか。確率が3倍になるのではなく、(例えが悪いですが、10枚中1枚しか当たりのないくじを母数がいつも10枚の状態で3回引くことと似ています。結果として1回当たることもあれば3回当たることもあるということです。)かなり低い確率ですが3つ同時に入ることもあるでしょう。 -- 2016-01-01 (金) 16:08:34
  • 石の酒場ってどうやったら行けるようになるんですか?攻略ウィキ見ても???になってるので・・・ -- ふひょー 2016-01-01 (金) 16:46:29
    • 1244のクエ受注するといける。mapに書いてある -- 2016-01-03 (日) 00:23:43
      • ↑下の木にまた書いてたね (^^; クリア必須だったみたいね。光のクエ後まわしにしてたもんで (^^; -- 2016-01-03 (日) 00:40:47
  • メタキンを異界で壁として使いたいのですがHPはどれくらいいりますか? -- 2016-01-01 (金) 17:57:42
    • 異界でつかう壁なんて落ちることまずないからホイムアップでも使ってあげたらええよ。でも最近はマインド特性でこっちの大防御といてくるからメタルじゃなくてマインド無効のモンスターに大防御つけましょ。ステータスはHP防御999で十分です。これもスクルトンで防御あげると育成の手間はぶけるよ -- 2016-01-01 (金) 18:19:07
      • 異界Lv8の場合は999じゃこころもとない。1回250くらい受けるからできれば2000近くほしいところ。つまりドラソルの場合だと+600以上になってしまう。。。自分の場合はわらいぶくろSタフガイでもこころもとない感じでした。 -- 2016-01-01 (金) 21:48:48
    • 異界Lv7までなら配合で守備2999でHP600のメタキンで活躍してくれましたよ。最近、マインドやたら気にされてるけどマジックバリアで耐性上げれるし、メタキン壁を作ってて損はないと思いますけどね。ちなみに自分のメタキンやっとHP900です。 -- 2016-01-02 (土) 21:42:06
  • 「パレードのじゅもん」って、ドコに入力するんですか?? -- 2016-01-01 (金) 08:38:40
    • ブラウザ起動→パレードを始める→プレゼントコード→パレードのじゅもん→2016もモンパレと入力→けってい→にんじん15個 -- 2016-01-01 (金) 08:53:11
      • あざーッスm(__)m!! -- 2016-01-01 (金) 08:58:07
      • あと、未入力なら「モンスターパレードかいし」と入力するとしもふり一個貰える -- 2016-01-01 (金) 09:22:23
      • 超あざーッスm(__)m!! 「モンスターパレードかいし」入力で、しもふり一個GETですw 今まで貰ってなかったことが^^; -- 2016-01-01 (金) 17:24:30
      • 知らなかった。。。親切にありがとうございます。見てよかった^^ -- 2016-01-01 (金) 19:06:13
  • 質問です。叡智の書って開くと1週間とかで消えてしまうものですか。 -- 2016-01-01 (金) 20:35:19
    • 消えません。ご心配なく。 -- 2016-01-01 (金) 20:39:10
      • ありがとー -- 2016-01-01 (金) 20:55:30
  • 異界でメガザルループをする場合、メガザルとメガザルダンス、どちらの方が良いですか? -- 2016-01-02 (土) 00:04:55
    • うわ、ダブった -- 2016-01-02 (土) 00:05:47
    • マホトーンを警戒するか踊り封じを警戒するかの違いかな多分。まぁメガザル役にハンドスタンバイしてれば両方喰らう可能性は低いと思う。どっちでも好きなのを。ちなみにBSだとメガザルダンスはエフェクトが長いせいか、試合終了時に発動が間に合わない事がある気がする。 -- 2016-01-02 (土) 01:10:06
      • あり -- 2016-01-02 (土) 08:41:36
      • 木主の代わりに、ありがとうございました。 -- 2016-01-02 (土) 21:47:26
    • 文字数が短い分、0、001秒くらいメガザルのほうがサックリ早い気がする。気がするだけ。 -- 2016-01-02 (土) 06:01:51
  • 魔術師のほこらがでません。クエストはクリアしたのに何故でしょう。 -- 2016-01-02 (土) 08:30:25
    • 旧ダンジョンは既に廃止されているためです。 -- 2016-01-02 (土) 08:49:55
      • そうでしたか。ありがとうございました。 -- 2016-01-02 (土) 08:55:54
  • SSももんじゃに勝ちどきが付いたのですが、特技は何をつければいいでしょうか?現在、甘い息、ギラグレイドが付いています。魔法は、テンション上がるとダメージ増えますか?やはり、聖魔切り等を付けるべきでしょうか?性格は、てつじんやごうけつにした方がいいでしょうか?現在なきむしです。 -- 2016-01-02 (土) 20:46:45
    • したっぱ洞窟からタフガイが取れるでしょう。魔法は問答無用で捨ててください。斬撃を集めるべきです。 -- 2016-01-02 (土) 20:49:18
    • BSで活躍させたいのなら魔法は却下でしょ。やはり斬撃で聖魔などをつけておけば、勝どき発動時に空振りになるケースが減るので勝どきの威力を発揮しやすくなるとおもいますよ。あと、ライムが複数いたりする場合も多いのでスライム斬もオススメです。 -- 2016-01-02 (土) 21:27:19
    • そもそも、最大魔法の威力を上げようとするならば、呪文(魔法)攻撃は「かしこさ」依存なので、ステータスの伸びが悪いももんじゃは不向き。←モンスターの項目を読んでキャラに合った特技や特性を知る事が第一歩かと。性格に関して知りたければ、有志の作った「みるっこそふと」のサイトを検索して、「もんぱれ成長予測」利用すれば一目瞭然です。 -- 2016-01-02 (土) 21:40:29
    • 残念だけど、今は強いアタッカーと言えば魔王・ライム、せいぜいマジンガあたりに限られるので、ももんじゃに勝ちどきは宝の持ち腐れ。とくぎをどうするとかあまり考える必要もない。 -- 2016-01-02 (土) 22:04:41
    • SSでも素Fはしょせんサポ以外は無用。いくら攻撃に使おうとしてもSS魔王には焼け石に水。HP・守備力上げて良特性つけるのみ。 -- 2016-01-04 (月) 22:17:19
  • 石の酒場の出現条件を教えてください。何か他のクエストをクリアする必要があるんですか? -- ふひょー 2016-01-02 (土) 10:50:46
    • 何度も聞きすぎ -- 2016-01-02 (土) 12:55:00
    • ←クエスト光の大陸1244辺りじゃないの?片っ端からクエスト消化してればルート出るよ。つまみ食いは諦めて全クリすれば。 -- 2016-01-02 (土) 13:26:54
    • エンディング見ないと無理 -- 2016-01-02 (土) 14:36:38
      • 一旦闇の王倒さないと、ダメって事ですね。ありがとうございました。 -- ふひょー 2016-01-02 (土) 21:10:41
  • Bランク頭脳明晰呪文持ちタマゴロンについてです。タマゴ不足のため、もらったらSS竜王(わがまま)に喰わそうと考えてます。呪文型SSが手持ちになく、クリア後SSはシドーもらう予定(Sランク持ちのため)。プラス付けのためですがもったいないでしょうか? -- 2016-01-02 (土) 22:28:39
    • もったいなくないよ~ -- 2016-01-02 (土) 22:30:58
    • 「鰯七度洗えば鯛の味」無用な頭脳明晰を削ぎ落とせば、竜王にとって又と無い餌になるでしょう (^-^ -- 2016-01-02 (土) 22:42:42
    • なるほど。竜王に献じることに致します。ありがとうございました。
      ただ…頭脳明晰とわがままの差がみるっこで判別できません。どうしたものやら。。 -- 2016-01-02 (土) 23:08:28
      • ずのうめいせきは呪文特化向けの性格だと思うので、わがままかわがままよりもよさそうなふつう(タマゴロンで)にすると良いと思います。 -- 2016-01-02 (土) 23:12:08
      • 必要と無用。アタッカーの成すべき事は、一刻も早く攻2999を達成する事。 -- 2016-01-02 (土) 23:21:36
      • いちいち仰せの通りです。ありがとうございました。脇目もふらず性格をふつうにし、2999を目指します。 -- 2016-01-03 (日) 01:19:16
    • Sランクのシドーは会心素材にして、クリア後SSは竜王にする手もあるけどねえ。私にとってはシドーは2回行動ないので使いづらい -- 2016-01-03 (日) 04:33:06
  • BSでサポートたのむぜの命令をされているモンスターで自分はザオリクを覚えさせています。同じサポートたのむぜの命令をさせているメガザル持ちの子もいるのですが、ザオリク程唱えてくれません。皆さんはどうでしょうか?発動率に差が在るように感じています。 -- 2016-01-03 (日) 06:25:04
    • BSでの蘇生使用は、ほぼリア運。 命令により、使用頻度は高い>いのち>サポート>低いで異なります。 -- 2016-01-03 (日) 10:24:11
      • ありがとうございます。たまたま偏っただけかな。さくせんの事については自分、未検証な事が多いためまた質問させて頂くと思います。その時はよろしくお願いします<(_ _)> -- 2016-01-03 (日) 15:01:38
  • もし城が空に浮かぶ前の闇の王の問いに2回「はい」をしてたら、どうなってたんですか?何か見る価値ありと書いてあったので・・・ -- ふひょー 2016-01-02 (土) 21:12:37
    • バッドエンド(夢オチ)になります。 -- 2016-01-02 (土) 22:01:13
    • 概ねこんな感じ。「The End」の前に、「正式に魔物が人間を支配する世界になりました。」的なモノローグも入る。あとは選択肢前に戻って無限ループ。 -- 2016-01-03 (日) 00:19:58
      • 1の竜王に剣渡した場合と同じ結果になりますね。ある意味怖いです。 -- ふひょー 2016-01-03 (日) 07:03:24
  • 攻撃が1段階上がっている状態(バイシオン)で、バイキルトは重ね掛けしてくれますか? -- 2016-01-03 (日) 08:34:51
    • しないはずです。なのでBSではバイシ2枚以上という構成の方もいるはずです。 -- 2016-01-03 (日) 09:40:43
      • あ、例外があって、バイシを詠唱し始めて後でバイキを詠唱した場合はちゃんとバイキがかかります。実際にバイキが発動するのがバイシの先でも後でもちゃんと攻撃2段階上がった状態になります。 -- 2016-01-03 (日) 09:42:50
      • 丁寧な解説、ありがとうございます (^^) -- 2016-01-03 (日) 10:01:20
  • 確認なのですが、重さ62のモンスの重さの下限は56(-6)ということで間違いないでしょうか? -- 2016-01-03 (日) 10:24:59
    • 間違いあります。10%減が小数だった場合、小数点以下は低い方に合わせられます。その場合-7の55まで減らせます。 -- 2016-01-03 (日) 10:28:58
      • おー、そうなんですね。訂正ありがとうございます。 -- 2016-01-03 (日) 10:39:05
      • 自分は"十の位の数字+1"の分減るって覚えてる。3ケタになると通用するのかについては考えてない。 -- 2016-01-03 (日) 13:43:29
      • あ、十の位の数字+1の分へるのは、一の位の数字が1以上の時のみです。0だったら十の位の数字の分しか減りません。 -- 2016-01-03 (日) 13:48:27
    • 自分は0.1掛けて、小数点以下切り上げた数値分が減る・・って覚えてる (^Q^ -- 2016-01-03 (日) 17:54:32
  • 時々公式掲示板でってのを見るのですが、公式の掲示板ってのはどこにあるのでしょうか? -- 2016-01-03 (日) 13:39:56
    • ブラウザでゲーム起動中に右上に、シルバーのボタンが見えると思います。そこのコミュニティ→ドラゴンクエスト モンスターパレード【コウシキコミュニティ】(参加してない場合参加が必要かも)→新着トピック→4つくらいトピックがあるので覗きたいトピックを選ぶ。すると掲示板が見れると思います。 -- 2016-01-03 (日) 13:45:44
      • ありがとうございます! -- 2016-01-03 (Sun) 13:50:10
      • 今やってみましたが、シルバーのボタンというのがどれを指してるのかちょっとわからなくて。リンク貼っていただくこととかは出来ませんか -- 2016-01-03 (Sun) 13:53:30
      • 見つかりました。お騒がせしました -- 2016-01-03 (Sun) 14:00:13
  • ジゴスパークは会心の一撃出ますか? -- 2016-01-03 (日) 19:18:49
    • 出ません。 -- 2016-01-03 (日) 19:23:15
      • ありがとうございます。 -- 2016-01-03 (日) 20:03:10
  • モンパレってどうしたらやめることができるんでしょうか -- 2016-01-03 (日) 20:03:40
    • 何をやっても辞めてやると言う信念があれば方法はいくらでも思いつくと思います。あとは意志力・実行力です。 -- 2016-01-03 (日) 20:09:27
    • 木主が睡眠薬を大量に摂取すれば、翌日からはもうパレードをせずにすみますよ。 -- 2016-01-03 (日) 20:16:40
      • モンパレをする必要も、働く必要も、食事を食べる必要もなくなりますね… (..; -- 2016-01-03 (日) 22:23:25
    • やめたい理由はなんですか?その理由が実際にやめるほどの理由では無いのではないですか。本当にやめたくなる理由が出来たとき、自然にやめられると思います。 -- 2016-01-03 (日) 22:46:27
    • リアルに生きがいを見いだす。 -- 2016-01-04 (月) 00:24:48
    • 簡単ですよ。運営プロデューサーの山中さんに会社まで会いに行く、そしてアカウント凍結してくださいって直訴すればいいかと思います。メール等では時間がかかると思うので直接ゲームの長に示談交渉をお奨めします。山中さんに会いに行くときは教えてください、ここにいる皆様からの熱いメッセージもご一緒にお願いできればと思います。あなた様も大分お悩みになられた事でしょうお悔やみ申し上げます。なにしろ、きゃっつ(奴)は他人を不快にさせる事にかけては世界ランキング指折りの男ですから。輩を目の前にして、やり場の無い怒りのあまりついつい暴力に抗えなかった、、、なんて、事はないように頼みますよ・・・フヒフヒヒヒヒ・・・ -- 2016-01-04 (月) 00:40:20
    • みなさん丁寧なご回答ありがとうございした。やめたい理由は所得に占めるモンパレの割合が毎月安定して高いということです。ご意見をうかがう中で単に自分の意思がとても弱いということがわかりました。人生ってなかなかやめれないもんですね。 -- 2016-01-04 (月) 11:50:27
  • 質問します。皆さんが使われている「タンク」ってどういう意味ですか? -- 2016-01-04 (月) 00:10:40
    • 経験値を貯めておくものっていう意味ですかね。伝授で他のモンスに経験値を渡すためにLV85にしてあるモンスとかのことです。 -- 2016-01-04 (月) 00:14:34
      • 人によりますが、普通はLv85まであげずに、FランをLv50にできる120万強、SSランをLv70にできる1400万強辺りで作っていきます。 -- 2016-01-04 (月) 05:16:50
    • そういう意味だったのかー -- 2016-01-04 (月) 07:50:03
    • 自分は85まで上げます。SSを85にして配合したいこだわりがあって (^^; 人それぞれのやり方があるので、自分の好きなようにタンク作るのも良いと思います (^^) -- 2016-01-10 (日) 01:46:31
  • 通常パレードの敵NPCレベルって、パレードランクに比例?パレードレベルに比例?なんとなくパレードランクに比例しているような気がするけど定かでないので^^; -- 2016-01-03 (日) 09:29:31
    • 最近後半のマップで検証してないので確実に言えないのですが、それまでのマップならパレードランクやレベルに比例せずに敵Lv帯は固定だったハズです。ミニパレード島等一部例外がありますが、基本的に敵Lv帯は固定だと思います。 -- 2016-01-03 (日) 09:45:29
    • Lv固定なんですね~、回答有難うございました。 -- 2016-01-04 (月) 01:56:00
  • うまのふんが欲しくてセロー友の会に入ったのですが上位入賞してホワイトパールがログイン時にきます。これって1回抜けて入りなおせばまたうまのふんに戻りますか? -- 2016-01-04 (月) 08:48:06
    • 無理です。今週はずっとそのまま。ただ、先月実装のホースデビルがうまのふんを落とすので、今はうまのふんが欲しいならギルドを気にせずホースデビル狩りをやるのも手です。 -- 2016-01-04 (月) 09:37:52
      • ありがとうございます。あらダメなんですか。ホースデビルでも狩ります。 -- 2016-01-04 (月) 09:44:58
  • 特定のスタメンに、戦闘は参加させ、なおかつMVPを取らせない、という手段は存在しますか? -- 2016-01-04 (月) 10:56:13
    • そのスタメンの作戦設定をサポート・命大事などにして一番後ろに置く、他のスタメンをほめてそのスタメンにMVPとらせない、などはどうでしょう? -- 2016-01-04 (月) 14:59:56
    • 他の奴にMVPを取らせればいい -- 2016-01-04 (月) 18:02:18
    • ホイミ系スライムを配置。回復呪文を唱えたら、いい子いい子する [heart] -- 2016-01-05 (火) 17:26:00
  • りゅうおうの遠無近で、遠は初動が遅いらしいのですが、一番のハズレということですか? -- 2016-01-01 (金) 21:53:56
    • 無以外は基本的にはずれでは?遠近はともにメリットデメリットがあるので。 -- 2016-01-01 (金) 22:54:54
    • (近)も探索範囲狭くてかなりのハズレなので、一番かどうかは用途にもよるかと。何であれ(無)がベストであるのは間違いないですけどね。 -- 2016-01-02 (土) 00:51:03
    • 初動が遅いのではなくて、攻撃を放ってから相手にHITして攻撃が発生する間が遅い(長い)のかと。 -- 2016-01-02 (土) 06:02:52
    • 終わったのですけど、
      りゅうおう(遠、近、遠近)、竜王
      の場合、竜王の確率は 1/4 または 1/2 のどちらですか? -- 2016-01-04 (月) 11:18:40
      • 1/4だと思います。遠・近・遠近(無印)はそれぞれ別モンスターなので、全部でSSが4体の扱いになります。ですので、おやぶんの洞窟から竜王が出る確率は2%÷4=0.5%です。 -- 2016-01-04 (月) 15:07:21
      • 運営の都合上、補正とか変なテーブルとか色々用意されてるから、単純に1/4とかでは無いよ [heart] お金の為なら確率を平気で越えちゃう創造神の所業を心得てますからね (^-^ ねぇ運営さん -- 2016-01-04 (月) 16:46:29
  • 教えてください。「夜の大陸ダリノイ港へ向かおう」って、どこから行けばよいのでしょうか? -- 2016-01-04 (月) 17:26:47
    • 左のマップにストーリーが詳しく書いてんだろ。考える能力ゼロか? -- 2016-01-04 (月) 23:41:15
      • •回答者へ
        丁寧な回答をお願いします。 -- 2016-01-05 (火) 17:26:23
    • 左のマップにありますよ。 質問者さんはたぶんとこよの水晶をクリアしたあとでしょうから、普通にルーラで行けますよ。 ネタバレを見たくなくて、ここに書き込んだと思いますので 夜の大陸にあるので見てみてください。  -- 2016-01-05 (火) 20:45:26
      • その通りです。ネタばれ見るのが好きでないので質問しました。上の方の御かげで楽しくモンパレ続けられます。ありがとうございました。 -- 2016-01-06 (水) 19:27:53
  • 配合で重さ-1を引くためにA紋使うか迷っているのですが皆さんの体感でAとAの配合で-1を引くのは何割ぐらいでしょうか?Bで18回配合して2回しか-1を引けていないので何とかしたいと思ってます。ちなみにメタキンです。 -- 2016-01-04 (月) 18:54:36
    • ランクBメタキンだけで配合してます。現在、+550くらいですが、確か+350くらいの時には重さカンストしてました。たまたま運が悪いだけだと思うので配合重ねればAにする必要はない。 -- 2016-01-06 (水) 13:38:05
  • 高ランクで重さ調整はそもそもきついと思う。全体的な重さのバランスを計ってるなら1匹はPTに入るであろう低ランクモンスターで配合の数こなすほうが遥かに楽だよ。重さ-狙いでのAランク紋章消費はもったいないよ、体感そこまで変わらんし。他にAランクにしたいモンスターいないなら使ってもOK -- 2016-01-04 (月) 19:05:15
  • 体感5割ないぐらいですかね?5割あれば使おうかと思ってます。AやSにしたいモンスがいないわけではないですがまずよく使うメタキンの重さを解決しようかと思いました。2,3割程度の確率ならばやめようと思ってます。 -- 2016-01-04 (月) 19:48:09
  • 竜王が出てレベルUP頑張ってるのですが、HP999で止まってます!それ以上行くにはどうしたら行くのでしょうか?? -- 2016-01-04 (月) 21:15:57
    • 999のキャップ。カンスト(黄色文字)だから、ボーナス値を増やしても溢れてこぼれてる(無効)状態。それ以上に上げたいのなら後から実装された、同種配合で+値を上げベースアップ(緑文字)を上昇させる方法、を取るしかない。 -- 2016-01-04 (月) 21:38:26
    • 具体的な方法は、竜王を捕まえて配合、又はタマゴロンと配合、の2種類のみ。 -- 2016-01-04 (月) 21:43:50
  • アタッカーのピサロのサイズが二回りぐらい?小さくなったのですが、アタッカー小さいほうがいいのですか?それとも普通の方がいいですか? -- 2016-01-04 (月) 21:38:03
    • 諸説(攻撃範囲の差異などの)あるみたいだが、どれも確定情報とは認知されていないようだ。デカいの大好きで後ろに面子を隠すのを得意にしてる人もいるし、隊列を組みたいから小さいのが好みの人もいる。ツマミづらいというデメリットが有るが超ミニサイズに拘る人など、人それぞれ。BSの対戦相手で見る限り、大きさには無頓着な人が大半だと思うが。 -- 2016-01-04 (月) 21:57:22
    • 一つ言えるのは、サイズに拘る(縛りを設ける)と、MVPルレの土日に神経を使わなければいけなくなる。面倒なのが嫌な人は普通で。配合する度にデフォルトに戻せる。 -- 2016-01-04 (月) 22:11:17
    • マイクロドリンクがあるんだから何かの効果はあるんじゃない。 -- 2016-01-04 (月) 22:20:53
    • 機会があれば一度、キングスライム8体とスライム8体でそれぞれPTを組んで、通常攻撃のみでパレードをしてみればを違いがハッキリとわかるかと。 デカ物は他のものが通常攻撃をする際に、敵の前にいかなければ攻撃しないモンスターにとって邪魔になりかねない。 -- 2016-01-05 (火) 03:10:15
      • 意味不明 -- 2016-01-05 (火) 10:04:07
  • フバーハが役に立ったと実感する人いますか? -- 2016-01-04 (月) 23:16:08
    • 自分はない -- 2016-01-05 (火) 08:14:13
    • つ、通常パレードでMVPを集めやすいとか・・・。 -- 2016-01-05 (火) 11:47:54
      • 敵にブレス使いモンスが出ないとバーハ系は唱えないからね~ -- 2016-01-05 (火) 14:11:04
    • 煉獄斬りとブリザーラッシュも地味に痛いから、てかかなり痛い。PTモンスターの耐性がメラとかヒャドに弱いのが多いのならとても役に立つと思うよ。人次第かな (^-^ -- 2016-01-05 (火) 18:14:11
  • 「風の道」で『たたかいをいどまれた』頻度ってどう?「闇の王の城」とどちらを経験値稼ぎに使うか迷ってる。ちなみにほしいモンスは特に拘り無いので稼げればどちらでもよかと(笑)
    最近までMH狙いで「魂の道」放浪してた(100パレ位!?)けど一度も『たたかいをいどまれた』発生しなかった・・・ -- 2016-01-05 (火) 08:57:48
    • どのルートでも腕試しが発生する確率は同じです -- 2016-01-05 (火) 11:20:43
  • 質問させてください。現在ピサロ(無)+850、ピサロ(遠)+100。それから無配合のりゅうおう(遠)、ドレアム、オロチというメンツですがクリア報酬のSSで悩んでいます。竜王を選んでアタッカーにするべきか、ピサロを選んで配合をカンストさせるべきか。ドレアムを選んで異界連盟に備えるか。タマゴロンは五個。過去ログを見たのですがイマイチ決心がつきません。皆さんの意見をお聞かせください -- 2016-01-05 (火) 14:42:42
    • これで決めなされ。タマゴでやれることはタマゴで十分。りゅうおう(遠)は大防御壁。クリア報酬はドレアム(サポ)かシドー(第2AT)。重課金なら竜王。ほれ決めろ。 (^-^ -- 2016-01-05 (火) 14:52:44
    • 連盟は???系固定じゃないのでドレアムが役に立つとしたら、基本的に異界か無差別BSだと思います。 -- 2016-01-05 (火) 15:37:14
      • 連盟で一番多いカンダタ系(サンダタなど)は全部???系だから、連盟でも半数以上は有効だよ -- 2016-01-05 (火) 18:31:33
      • 個別に見たらそうかもしれないが、全体で見たら???系は7回の連盟で2回だけ。 -- 2016-01-05 (火) 23:10:01
    • ピサロ2種も要らないと思う。主が飽きるでしょ。ドレアムはPスキルだけ活かし、俺ならピサロ無と竜王のツートップを目指す。ちなみに、手持ちのタマゴ全部竜王に食わせてもそれなりに育つまで、BSでは相手の聖魔斬でバタバタ倒されるのは仕方が無い (^-^ -- 2016-01-05 (火) 18:21:02
    • 木主です。ピサロは前回の探検イベでたまたま当たったものを第二アタッカーに選んだだけです。ほかに候補がいなかったので。当時はドレアムも産廃状態でした -- 2016-01-05 (火) 23:19:10
      • こんなに親切にされてこれ以上まだ聞くの・・・?そろそろ自分で決めようぜ。答えのない質問は困るから。誰が楽しむためのゲームなんだよ。 -- 2016-01-05 (火) 23:34:06
    • 竜王とシドーってゼロから育てるならどっちがいいんだろう。アタッカーとしての竜王は充分魅力的だしキャプ開放されてもシドーのカンストシャイボはまだまだ現役だろうし -- 2016-01-05 (火) 23:26:43
    • ピサロを+800まで育てるくらいやり込んでいるのにこんな事自分で決めれないの?聞くだけ恥と思いましょう。無知でもあるまいし自分で悩んで決めればいいだけ。 -- 2016-01-06 (水) 07:02:09
  • どなたか助けてください。HDDを交換してフラッシュプレイヤーをDLしようとしましたが、インストールされなくて困っていますやはり、XPではもうモンパレはきついのでしょうか?古いバージョンを探していろいろやっていますがやはりだめです。詳しい方どうか助けてくださいお願いします。 -- 2016-01-05 (火) 17:10:30
    • ねばりにねばって3時間超、なんとかできるようになりました。 -- 2016-01-05 (火) 17:32:59
    • 老婆心ながら、XPはサポート期間を終了していますので、セキュリティリスクが大きいですから、個人情報漏洩・サーバ攻撃加担・LAN内ウィルス蔓延などにご注意ください。 -- 2016-01-06 (水) 13:43:58
      • わかってはいるんですが、ずるずるとXPをつかってるんですよねwいいかげん7に乗り換える予定なんですが...HDDとDSP版の7(64bit)を買う予定 -- 2016-01-07 (木) 21:55:49
  • クエスト1241はどうやったらクリアできますか? -- 2016-01-06 (水) 02:30:15
    • ←・クエスト光の大陸の所に書いて有るでしょ。誰かが反転させちゃったから見ずらいけど、カーソルを当てれば読める。 -- 2016-01-06 (水) 06:23:02
      • どこにカーソルをあてるんですか? -- 2016-01-06 (水) 09:56:35
      • 以下ネタバレ注意 の後を選択すると リッツは知の聖堂 と出てきます。 -- 2016-01-06 (水) 10:30:26
    • 背景白に白文字で文章を書くとパッと見、透明になります。マウスカーソルで透明の部分を選択すると文字が浮かび上がります。 -- 2016-01-06 (水) 06:52:56
    • コメントが気になったので…。 それをPC用語でドラッグ&ドロップという。 -- 2016-01-06 (水) 08:57:26
      • お言葉ですが、ドラッグ&ドロップは、クリックしているものを引きずって移動させるという意味です。 -- 2016-01-06 (水) 11:51:16
    • ありがとうございます -- 2016-01-06 (水) 13:52:14
  • 福引所はどこの福引所を使いますか? 自分は夢を見て夢見の門でやってます、1度だけ金福で特等が当たりましたw -- 2016-01-06 (水) 12:04:44
    • 「何処でやっても同じ」と言う野暮な回答はおいといて。私は某配信者の影響で、プリティ島ほっかほっか村でやっています。理由は福引屋に入る前、右下に出る女の子に癒されるからです。不明な内容を問うQ&Aの質問板ではなく、漠然とした雑多な回答を求める雑談板向きの話題だと思います。住み分けましょう。 -- 2016-01-06 (水) 12:56:23
    • オレ的にはたまごがプリティ島、金福は炎、銅福は海神の領海と決めています。特等がまだ当ったことはないけど、結構自分なりにいいものを引いていると思うので。 もちろんたまには浮気して、もしかしてと思い 変えますが、ほとんどが外れですね。 特等を夢見て、夢見の門で引き続けるのも一興かと・・。  -- 2016-01-06 (水) 19:47:36
  • さきほどゾーマが来てくれました。先月は竜王が、そしてクリア後SSはシドーを頂きました。現在Sシドーを+300にしてるのですが、そのままシドーを継続育成が順当でしょうか?高ステータスのゾーマや竜王も捨てがたいので。タマゴ券は残り30枚あります。今後の目標としてはBSでベテラン常駐あわよくば上に。異界はランク5クリア。連盟でS紋章を。そんな感じでいます。助言等、よろしくお願いします。 -- 2016-01-06 (水) 22:32:51
    • 諸葛亮 孔明「主さま、入手したSSの経路が問題です。少量のしもふりでゾーマと竜王が来たのなら幸いなのですが、数十個投げて入手してる愚手であるのならば、この話はまるで別の話になります。仮にどちらだとしても優柔不断という悪癖か知識量、情報量の欠如どちらかが見受けられます。いずれにしろ最終目的がエスタークになるのが容易に予想されますので、たまご券は温存が良いかと・・・散々たるこの戦況、覆すにはわたくしめに策がございます。無課金や微課金であるのなら迷わずシドーカンストを目指すのが定石かと・・・」 -- 2016-01-06 (水) 22:54:00
      • 孔明君、まわりくどい。てか無課金、微課金ならシドーカンストを目指すで充分だな。主様、孔明君の前置きはスルーでかまいませぬが、献策だけは的を得ておりますぞ。ゆめゆめお迷いあそばしますな。 -- 2016-01-07 (木) 00:36:09
    • 自分もなんでまたこのタイミングでお肉を投げたのかわけがわかりません。普通に考えたらシドーをカンストさせるor竜王が嫌いでないのならたまごを竜王に全力する ってなのが定石かとおもいますが・・・。 ゾーマを狙ってゾーマがきたのであれば、シドーゾーマ竜王3者育ててもいいとは思いますが、やはり中途半端になるのではと危惧します。 自分なら竜王を強くするため、たまごを全力で竜王に投入し、ゾーマは素材にしますが・・・。 -- 2016-01-07 (木) 01:17:57
    • 明日になったら、今度は「ピサロ無印がきたけど、どうしよう?」とか言いそう。まず、計画性を持つことが大切だと思います。でないと今回の質問が解決したとしても、今後、何度も同じような問題が起こってしまいます。 -- 2016-01-07 (木) 01:55:30
      • どうでもいいじゃん。 (^-^ -- 2016-01-07 (木) 02:24:33
    • 目標以上望まないなら、三体育成配合値各200から300で充分達成出来ると思う。 -- 2016-01-07 (木) 06:20:24
    • 木主は俺?私の場合は事故でした。連投でしたっぱ洞窟に投げてたつもりが、クリック後にゾーマSSが現れて!?なけなしの霜降り10個が消えていました (T-Tかいしん1.5素材にとも考えましたが、卵使わずLV上げのみPスキルだけ活かし異界や重さ制限無しイベBSで使おうと思っています。 -- 2016-01-07 (木) 07:08:11
  • SS1体しかいなくってBSで使いたいけど、L50の卵配合の最中でレベル高くしてる間がないので全然使えないでいます!何か良い方法ありませんか?L70で配合していくしかないですか? -- ディモスの花嫁 2016-01-05 (火) 09:55:38
    • L50でも良いと思いますが。差は1つだし。 -- 2016-01-05 (火) 10:05:27
    • 返信39です!ただ質問の仕方がまずかったです・・・L50で配合だとSSはL50位でしかBSに参加できませんのでど~したらい~ものかと。すいません・・・ -- ディモスの花嫁 2016-01-05 (火) 11:21:17
    • かつて、メタル祭りが毎月1度は開催されていた頃は、メタイベ開催告知と同時に配合を開始し、メタイベ終了までにLV85に戻すのローテーションで、BSにはベストの状態で参加させていました。今後のイベ開催は未知数なので判りません。タンクを可能な限り利用するしか方法は無いかと。経験値が遅々として集まらない現状では、一挙両得は有りえません。BSの方は一旦妥協して、サッサとLV50で卵を消化する方を私なら選びます。 -- 2016-01-05 (火) 18:10:08
      • SSL50で配合進めていくほうがいいですね!BSはとりあえず高レベルSSに頼らずにいきます!ありがとうございます! -- ディモスの花嫁 2016-01-07 (木) 08:32:33
  • ウトネガ狙ってしびれくらげ育てたいのですが、異界で役にたちますかね? -- 2016-01-07 (木) 19:03:32
    • ないよりはあった方がいいけど、それだけで先に進めるほど甘くはない。結局はウトねがに頼らずにクリアできる戦力を育てた方がいい。わざわざ異界のためだけに育てるほどのもんじゃない。 -- 2016-01-07 (木) 19:05:58
    • やけつく息やあまい息を使っているのであれば、それらを覚えたしびれくらげにウトネガを付ければよい。 -- 2016-01-07 (木) 20:39:44
      • やけつく息やあまい息を覚えたしびれくらげにウトネガを付ければよい?なんで?ねがえりに息は関係ねえだろ。 -- 2016-01-07 (木) 22:49:32
      • 寝てなくても働けるようにってことでしょ -- 2016-01-07 (木) 23:36:20
      • 寝ても働かされ起きてても働かされ…;; -- 2016-01-08 (金) 01:19:14
      • 過重労働ですね (^-^しかし、欲張り過ぎると、肝心要の時にやけつくやあまいを使ってくれない事も有るだろうし、痛し痒しですね。 -- 2016-01-08 (金) 18:58:00
  • 大防御には竜王よりりゅうおうが最適だそうですが、近と遠ではやはり遠が良いのでしょうか? -- 2016-01-07 (木) 19:15:27
    • なんで? -- 2016-01-07 (木) 20:16:15
    • 竜王とりゅうおう>BSなら重さ的にそうかもしれないが、異界ならプラス値や性格が同じなら、どちらでもそんなに違いはないのでは。  -- 2016-01-07 (木) 20:30:55
      • ↑間違いかも。 重さ的じゃなくて、雑談板の方に守備力が低い方が狙われやいのでといってた人がいました。 -- 枝主 2016-01-07 (木) 20:34:56
    • りゅうおうで大防御するなら、近遠無に特に差はないですよ。遠はタイプの仕様上、地上タイプよりも初動が遅いので、共に最速で大防御詠唱を始める前提なら少し劣ります。ただ、通常パレードなら移動中も唱えはじめるチャンスがありますので、差はほぼないレベルかと。 -- 2016-01-07 (木) 22:03:53
    • 木主です。雑談板で竜王は守備カンストするので他のSSが標的になり大防御の役をはたさないという事でした。疑問に感じたのですが一蹴されたので「りゅうおう大防御スペシャリスト」を信じて遠近の取捨を尋ねました。近は索敵範囲が狭いので不向きという意見があった記憶もあり質問しました。 -- 2016-01-07 (木) 22:07:06
      • どうせ作戦はサポートを頼むですから 索敵範囲は気にされなくてよいと思います。 -- 2016-01-07 (木) 22:15:12
      • 自分は与えるダメージが大きい方を標的に選択する、と聞いたのですが、もしそうなら配合をどこかでストップさせて防御力を調整すれば竜王でも良い気がします。 -- 2016-01-07 (木) 22:20:23
      • 私の場合、ピサロと竜王のツートップですが、BSでは未成育の竜王の方に聖魔がガンガン飛んで来ます。大防御役は果たせてる訳ですねwですが、育成が進みピサロと同等の+値まで上がればお役御免になるやも知れません。異界の大防御用にりゅうおう普通(選べるなら)の入手を考えています。 -- 2016-01-08 (金) 18:54:24
  • 明日、今日の24時からのおやぶん切り替わりでタイプGって出ますか?パターンが分からなくて困った です (T-T -- 2016-01-08 (金) 19:00:40
    • たぶん、転生にパターンはない。 -- 2016-01-08 (金) 19:31:19
  • クリア報酬でピサロさんを選びました。お気に入りの転生モンスターも育てたくって (T-T 残ったお肉で色々算段してるんですが、24時から切り替えの転生ラインナップが分からなくって、今日お肉を使ったほうがいいのか悩んでいまして。メタルホイミンが欲しいのですが。24時に並ぶラインナップは何になりますでしょうか (T-T 優しい人お願いしますメタルホイミンが明日並ぶなら明日お肉投げようかなと悩んでいます (..; お助けあれ -- 2016-01-08 (金) 20:58:30
    • ピサロ欲しいなら今日中に肉を投げた方が良いんでない?メタルホイミン出るかは分からないし何よりピサロ11日には出ないので。 -- 2016-01-08 (金) 22:58:28
      • SS出る確率低いようなのでちょっと遠慮します (..; 、こっちで返答ないので、雑談で質問させてもらった所。あしたメタルホイミンがちょうどローテーションで出るらしいので期待です [heart] (^-^ピサロも凄く欲しいですが、折角なら欲しい転生と一緒に狙えてパレスキル優秀なダークドレアムを選ぶことにします。お気遣い嬉しいですありがとうございました (^-^ あしたメタルホイミンでなかったなら阿呆な奴と思って慰めてやってください (T-T モンパレ良い人ばかりだ~ -- 2016-01-08 (金) 23:05:22
      • メタルホイミン出ないじゃん….∵・(゚ε゚ ) -- 2016-01-09 (土) 13:08:37
      • 一応明後日に希望があるけど、転生の出現テーブルはどうなってるかわからないですね。 -- 2016-01-09 (土) 14:30:47
      • Sランは種類が多過ぎて、目的の転生を狙うのはSS魔王捕まえるよりも困難だと思う。その実、俺はSS魔王3度捕まえたが、おやぶん洞で転生が来た事は1度も無い。 -- 2016-01-09 (土) 18:37:08
      • メタルホイミン11日、というか今日出るね -- 2016-01-11 (月) 16:58:52
  • 今全部サポート役はBランクなんだけどAとかSにしたほうがいいんですかね? -- 2016-01-09 (土) 14:21:58
    • まあできればね。でもHPと耐性が十分ならBでもいいんじゃ。ちなみにどのモンス? -- 2016-01-09 (土) 16:08:16
    • 一応4匹いてわらいぶくろ アローインプ ドルイド ガップリンです -- 2016-01-09 (土) 16:14:05
      • わらいぶくろ・ドルイドは素F定番ですね。うちのドルイド(タフガイ・バイキ・ザオリク・キアリク)はBラン+200程度ですがHP1000超えで強いです。笑い袋(タフガイ・バイキ・メガザル・ピオリム)はBラン+200程度はHPMP不足ですが頼れます。 -- 2016-01-09 (土) 16:23:42
    • 低レベルでも補助は補助さえしてくれればいいって感じで使ってます(その後死んでも構わない)>BS Sにするとしたら特技枠、特性枠が欲しい時かなー -- 2016-01-09 (土) 20:12:17
    • 素FをSまで上げて、どんどん配合を重ねて、良とくせいを引き当てる必要があります。と、言うのもこちらが黄色文字のカンストであっても、強化されたSS魔王の斬撃が飛んで来れば、耐性も絡みますが一撃死させられるので、生き残る為の「くじけぬ心」とか、復活するかもしれない「天使のきまぐれ」を付けておきたいからです。公式の説明ではランクが高いほど強力な特性を覚えますとあります。 -- 2016-01-10 (日) 17:58:39
  • 勝どき、まれにハイテンション持ちのマカロン(おおきづち Sラン)に「ときどきテンション」を付ける意味ありますか? -- 2016-01-09 (土) 17:47:33
    • ハイテンションの効果は重複(加算)されるので、付ける意味はあります。 消すか消さないかという話なら、何と比べて、いるかいらないか次第。  -- 2016-01-09 (土) 17:55:39
      • ご回答ありがとうございます。自然治癒消してテンション付けました。防御力が紙なのでBS使っていませんが、通常パレードではテンション5→20と乗り、更に勝どきなので、いい感じです。 -- 2016-01-09 (土) 18:36:42
  • 質問します。異界や連盟をベタン×8で戦うとすると、バイシオンやインテラの呪文は不必要ですか? またドリンクやメガホンも不必要になるのでしょうか? -- 2016-01-09 (土) 23:09:04
    • ドリンクって、魔神の薬とかの薬類のことですよね?連盟をベタンのみで行くなら、呪文やアイテム類は一切いりません。異界の方は、ベタンだけじゃ無理ですよ。ベタンはとどめをさせない呪文なので、異界レベル1でもベタンだけでクリアすることはほぼ無理だと思います。やったことないから本当に無理かどうかはわかりませんけど。 -- 2016-01-09 (土) 23:50:47
    • ありがと -- 2016-01-10 (日) 11:39:28
    • ベタンは作戦ガンガンだから通常攻撃もするよ。だからトドメも刺すのだ。 (^-^ -- 2016-01-10 (日) 13:23:55
  • BSでりゅうおうを補助(スクルト役)にしようと思っているのですが、遠・離・無印どれが適任でしょうか?会心素材的な面は除外してご意見をお聞かせください。 -- 2016-01-10 (日) 04:58:32
    • 遠じゃないかな?アタッカーが倒されたときに遠隔だと前にでていかないから陣形が崩れにくくなる。ただBSでりゅうおうを補助にまわす場合は大防御だけさせとくのが無難だと思うよバフデバフは???系にさせるべきじゃない -- 2016-01-10 (日) 05:39:34
      • 遠ですか、ありがとうございます。初動が早いキャラになるべく早くスクルトを唱えてもらってあとは聖魔受けてもらえば役割充分です。一応だいぼうぎょも覚えさせていますが実際にどうか見て調整してみます。ありがとうございました。 -- 2016-01-10 (日) 06:06:11
    • BSなら軽量サポを複数でしょ。 -- 2016-01-10 (日) 13:21:13
      • それも入れています。???でデコイ役になってもらい、チーム全体にスクルトをかけてアタッカーや他の補助や蘇生役のサポートをしてもらえたらなぁと思いスクルト役にしました。死んだら別のサポが生き返してループしてもらいます。 -- 2016-01-12 (火) 19:52:13
  • クエスト1241が発生しなくて困っています。クエスト1231クリアしたのですが… -- 2016-01-10 (日) 11:00:19
  • シャイボ獲得は、やっぱキラーマシーンに矢と肉を投げるのが一番手っ取り早いですかね。肉もったいないけど。 -- 2016-01-10 (日) 11:41:25
    • 出る日も場所も決まってるのですから、後は対価を支払うだけ (^-^ -- 2016-01-10 (日) 11:47:37
    • 逆にそれ以外の入手方法が有るの? -- 2016-01-10 (日) 11:47:54
    • シャイボ欲しくてハッコ北や西に行ったけど、スカチャンになかなか並ばなかった。けどアローもったいないしイベントない時だから粘ってスカチャンに並べて、肉はケチらず99.9にした。賢いやり方かは知らないけれど。肉なしに期待するなら結構時間かかることを覚悟しないといけないかも。 -- 2016-01-10 (日) 12:05:49
    • 肉もったいない?無課金の肉だろ。嫌ならやめろ。 -- 2016-01-10 (日) 13:18:52
      • •回答者へ
        丁寧な回答をお願いします。 -- 2016-01-10 (日) 14:00:37
      • 肉もったいない?無課金の肉でしょう。嫌ならやめなさい。 -- 2016-01-10 (日) 14:40:57
      • それ、回答じゃない -- 2016-01-11 (月) 09:36:27
  • ちとネタバレなんで、会話の内容は伏せておいて欲しいんだけども、ストーリークリア後のログイン時のハンドのセリフって何ウィンドウ分ですか?3回以上クリックとかなら、今の2回(2ウィンドウ)のままでもいいかなと思って。 -- 2016-01-10 (日) 01:41:23
    • 1クリックだったと思います これとはちょっと話が違いますがクリアは焦らなくても良いと思います。SS選ぶのは機が熟してからでも良いと思ってます。 -- 2016-01-10 (日) 02:19:12
      • ありがとう、SSは数体居るそれなりの長期プレーヤーで、ログイン時に毎回クリック数が多いのが嫌だったんですよね、参考になりました。 -- 2016-01-10 (日) 16:27:33
  • イベント格闘場にベラマッチャみたいのがいるけど名前わかりますか -- 2016-01-10 (日) 19:37:42
    • 見に行ったけど、赤塚不二夫キャラらしきは見つからなかった。スライムとももんじゃが寝てただけ。格闘場ねーさんの名前はタリーとサリー。←その他・登場人物 -- 2016-01-10 (日) 21:17:31
      • ごめんなさい。DQポータルのキャラクターです -- 2016-01-10 (日) 21:36:04
  • 大剣豪もちの魔王にふうじん、らいじん、ばくれんのいずれかを覚えさせるとしたら、どれが最適でしょうか?BS前提で (^^) -- 2016-01-08 (金) 02:13:18
    • 質問内容とそれてしまいますが、とくせいに攻撃必中がないのであればお勧めしません。系統斬りに比べ詠唱に時間かかるし、思った以上にミスります。以上が超奥義を使用して、後悔した私の意見ですw -- 2016-01-08 (金) 03:59:24
      • 同感。 -- 2016-01-08 (金) 18:51:24
    • 個人的に、全てを所有していたと仮定したら、ばくれん→ふうじん→らいじんの順に付けます。何れか一つで十分だと思います。 -- 2016-01-08 (金) 06:48:16
    • SSモンスターはイオによわいのでばくれんが良いと思います
      個人的には3つともアタッカーにつけたい (^-^ -- 将棋 2016-01-09 (土) 22:23:44
    • この3つの特技はどのモンスターから伝授出来るんですか? -- 2016-01-11 (月) 23:07:12
  • 叡智の書 有効期限ありますか? 1週間などです 怖くて郵便受けから受け取れません -- 2016-01-10 (日) 21:54:07
    • ない。 -- 2016-01-11 (月) 03:00:26
    • さくせん>>もちもの>>だいじなもの ココに収まります。マスターの証、波の蹄鉄、聖なる楽器、海図や宝玉と同じ扱いで、一度、入手すれば消えずに効力を発揮し続ける様です。私も開封後、数週間経過しますが、今も問題無く存在しています。 -- 2016-01-11 (月) 05:30:00
  • メラガイアー、ジゴデイン、バギムーチョをもったタマゴロン(B)が手に入るとしたら、何に使おうか迷っています。SSでまだ育てていないのはヘルバトラーとドレアムとエスタークとズッキーニャ。でも魔王達に上級魔法を覚えさせるのもどうかなと。で、低いランクのモンスを呪文アタッカーとして新しく設けようと考えたのですが、メイジももんじゃ、メイジキメラ、メトロゴースト、はすでに上級魔法を覚えてランクも上げています。
    そこでSランクまでの紋章もあるので、まだ育てていないホイミスライムやメラゴ-ストなどを狙っているのですが、それ以外でもお勧めの低ランク呪文アタッカーがいれば教えてください。ランクはSまで上げること前提です。 -- 2016-01-11 (月) 07:37:55
    • 木主です。げんじゅつしも育て終わっています。sランで賢さとMP,できればHPもそこそこ高いほうがいいです。ドラキー系は一撃死なので論外として、面白いモンスが多くて迷っています。 -- 2016-01-11 (月) 07:56:48
    • 木主さんに基本的な事を伝授します。このゲームに置いて、最大魔法は補助的意味しか持たない事。最大魔法を確実に活かしたいのなら、タイプ「遠隔」を選ぶ事。かしこさはランクが上がればカバー出来るので、打たれ弱さをカバーする為に、せいかくはタフガイを選ぶ人が多いです。それらを踏まえて、ズバリ!Fの『ねこまどう』が良いでしょう。メイももなどの地上タイプは索敵範囲が狭いせいか、敵が隣接すると魔法を使わず頭突き(通常攻撃)に行きます。与えるめいれい「ガンガン行こうぜ」で前進する行動をとりますので、更に不向きです。魔法系の地上タイプを使いたいのなら、その場に留まろうとする命令の「いのちだいじに」で使う回復系のとくぎが向いていると思います。 -- 2016-01-11 (月) 09:05:10
    • 質問の回答とは違うけど、エスタークに食べさせるのが無難かと思う。呪文詠唱が短縮されれば呪文タイプ育成も面白いかも? -- 2016-01-11 (月) 09:14:29
      • 費用対効果を精査すれば、タマゴに付いてる魔法なんか捨てちゃって、SS魔王に食わせるのが王道です。ゲームに慣れた大抵の人がこう答えます。可能性と言う未知の部分を切り捨てる行為ですが。 -- 2016-01-11 (月) 17:29:50
  • ザオラルとザオリクてw詠唱の時差あるの?誰か教えて下さいw -- 2016-01-11 (月) 08:01:41
    • BSでの使用なら←・バトルスタジアムの所に書いて有ります。パレードでの使用については判りません。 -- 2016-01-11 (月) 08:48:29
  • 初心者です。皆さん,画像を貼付けたりされていますが、どうやってされているのでしょうか?Gyazoというのを使い、コピーしたものを貼付けているのまではわかるのですが、単なるURLではなく、文字でリンクされていますよね。どうしたらできるのでしょうか?よろしくお願いします。 -- 2016-01-11 (月) 09:17:27
    • スマホ版だとできないかも?ブラウザ版だと、書き込みのとこにURLポチがない? -- 2016-01-11 (月) 09:33:22
      • なるほど  これでいいのですかね。テストです -- 2016-01-11 (月) 09:36:22
    • 出来ました!ありがとうございました。 -- 2016-01-11 (月) 09:37:05
      • どういたしまして。お礼になにか面白い画像を貼ってください。 -- 2016-01-11 (月) 11:00:02
      • 先ほど雑談でも貼ったんですが、やつざきアニマルより弱いキングレオ・・・これです -- 2016-01-11 (月) 11:46:28
  • 今回spで引いたりゅうおう2匹とタマゴで+200らんぼうもの 鬼伝授しながら、軽量アタッカーに無理か?他の育成中魔王をメイン育成にした方がいいのか?重さでssズッキが追加できるし (^^; りゅうおうをメインアタッカーにされてる方おられたら、ご意見をお願いします (^^) -- 2016-01-11 (月) 10:45:17
    • 他の育成中魔王ってなんやねん。情報少なすぎやろ。木主の好みも現状もわからず回答できんぞ。 -- 2016-01-11 (月) 11:02:26
      • 申し訳ない (..;  ログイン330日浮気者 育成中 竜王+550会心15 シドー+390会心25 エスターク+210 配合しただけ ピサロ遠130 ハーゴン130 ドレアム130 りゅおう遠 130 ピサロ無50 近50 などです。BSなどで頑張ればいいな (^Q^ と思っています。ご意見をお願いします -- 2016-01-11 (月) 11:30:11
    • かなりタマゴを持っているようなので、竜王の攻撃力をカンストを最優先に、その後お好きな魔王を順次育成で。 -- 2016-01-11 (月) 13:49:20
  • まずは一極集中。タマゴが有り余り、掃いて捨てるほどあるならりゅうおう他の魔王も育成すればいい。 -- 2016-01-11 (月) 11:21:19
  • ドレアムの他にバイシの等の補助要員で最適な子はどの子ですか? -- 2016-01-10 (日) 00:33:03
    • SS限定じゃないなら候補はたくさんいると思うけれど。HPが高いとか耐性が高いとか軽いとかで -- 2016-01-10 (日) 02:17:53
    • 時代の変遷で流行が有ります。今はマインド無効の笑い袋かと。BSを考慮して構成メンバーの自由度が高い、重量の少ない低ランクモンスターを選択する事が普遍的な価値観です。連盟や異界を念頭に置くならば、有用なパレードスキルを持ったキャラにバイシ移植も必要です。シュバルツ等。個人的には素Fや素Eで配合をガンガン繰り返し、良とくせいで特にギロギロ、ラブリー、いきなりピオラの付いたキャラをサポート役に昇格させています。 -- 2016-01-10 (日) 06:34:31
      • とどのつまり、“自分の一番好きなモンスター”を、いつまでもゞパーティ内に留めて置くことの出来る『位置』が補助要員のサポート役なのです。なぜならば、アタッカーはもっと攻撃力の強い新人が来れば入替えられてしまいますし、回復役はかしこさが高い事を求められる専門職なので限定的だからです。 -- 2016-01-10 (日) 06:47:11
    • 昨年、8月から登場し今現在はループしていて今後の新モンス登場は不明ですが、SSピックアップの8種を選択するのも手かも知れません。どれも軽い素Fですし、従来の+値の限界の+650から、SSランクに引上げられた事で+999までと大きく伸びしろも見込まれます。何より、紋章やMVPルレでランクアップさせる手間が省けるのが最大の魅力です。今現在の最適を探しても、後にアップデートや周囲の状況で如何様にも変化しますので、まずはお気に入りのモンスを末永く育てた方が役に立ちます。 -- 2016-01-10 (日) 11:01:08
    • うちはウドラーがバイシオン、スクルト、ピオリムを覚えさせていますランクAです。
      個人的にはインテの全体バージョンが欲しい -- 将棋 2016-01-10 (日) 12:34:06
      • インテラは地味に役立つよ。メイももとメラゴのベホイマ凄いよ。 -- 2016-01-11 (月) 15:03:58
    • 木主です。色々アドバイスありがとうございます。預かりboxに笑い袋が居たので様子見で使ってみます。また、SSピックアップも明日のアップデートを楽しみします。 -- 2016-01-11 (月) 12:27:16
  • 耐性について、軽減、半減、弱いの耐性が高い順を教えて下さい -- 2016-01-11 (月) 11:52:26
    • すいません。自己解決しました -- 2016-01-11 (月) 16:23:56
  • クリア報酬で悩んでます。現在アタッカーは+640会心11の豪傑ピサロ、大防御役に+280りゅうおうがいます。今回の探険イベントはキングレオ2匹とゾーマ1匹という何とも言えない魔王が来ました。明日クリア報酬を受け取る予定ですが、レオ・ゾーマ・りゅうおうのいずれかを入手して配合するか、それともシドーでも入れて卵でコツコツ育てるか、PS狙いでドレアムを入れるか…と考えています。当面の目的を「異界等での火力向上」とすると、どれが良いでしょうか? -- 2016-01-11 (月) 12:02:42
    • 無課金ならサブATにシドー、パレスキにドレアム。それよりピサロ+999が先決でしょ? -- 2016-01-11 (月) 13:10:14
      • サブアタッカーよりもピサロを+999まで上げるのが先である理由とは何でしょうか?ピサロはもう攻撃カンストするので火力向上目的ならサブアタッカー優先かと思ったのですが。 -- 2016-01-11 (月) 13:28:28
      • 申し訳ない。認識不足でした。無課金ならサブATにシドー、課金なら竜王が良いかと。ドレアムのサブAT兼サポも有りかと。私は竜王とピサロ遠の2トップです。 -- 2016-01-11 (月) 13:53:40
  • ばくれつけんの1発のダメージは何倍になるんでしょうか?ここ見ると等倍と0.5倍と載っていて困ってます。よろしくお願いします -- 2016-01-11 (月) 13:30:42
    • 0.5倍ぽい情報が多かったので、そう思うようにした。違うよって人はコメ頼みます。木 -- 2016-01-11 (月) 14:12:31
  • 今回の探検SPでSSが来なかったので貴重な戦力を探したいのですが、ライムスライムで配合を繰り返し、かいしんり率を30%にして、Sまで上げて、シャイボを付けさせれば、まずまずの戦力になりますか? -- 2016-01-11 (月) 15:06:54
    • まずまずとは何を意味するかによりますが、ライムを育てればSS以外のほとんどのモンスより強いので、メダルに余裕あるなら育てて損はないです。最近ではBSでたつじんに昇格するのはライムだけじゃ難しくなりましたけど(勝ちどき、一発逆転がある場合を除く)。 -- 2016-01-11 (月) 15:09:52
    • ゲームクリアして、報酬のSS魔王のピサロ、シドー、竜王、等を手に入れて早急に育成する事が第一歩です。ライムはその代用には成り得ません。ライムの育成自体は必要です。なぜなら、BSにおいて、対戦相手にSライム+値650でステカンストがうじゃうじゃ出て来るからです。ライムに対向するのは、同程度のライムに任せるのが合理的な考えです。 -- 2016-01-11 (月) 17:48:40
    • ありがとー -- 2016-01-12 (火) 07:58:44
  • 唯一のSSであるエスターク様の初期特技がジゴスパーク・ヒャド・ヒャダルコ・マヒャドです。せっかくなのでマヒャデドスを覚えさせようと思っていますが、ヒャド伝授素材の集まりが悪くて困っています。ヒャド伝授素材の中でスカウト率はプリズニャンが一番高いようですが、通常クエストでの出現率・スカウト成功率はかなり低いです。したっぱの洞窟で集めるのが一番効率がいいのでしょうか? -- 2016-01-11 (月) 15:25:13
    • ライムなら確実ですけど。 -- 2016-01-11 (月) 16:16:27
    • アタッカーに最大魔法ですか。後々、確実に消える運命ですけど、やらずに後悔してもアレなので、したっぱ産プリズニャンをおうぎ書で数回伝授して、早々とケリを付けた方が効率的かと。それで気が済んだら、聖魔やその他の斬撃に入れ替えつつ、最終的にはジゴスパとマヒャデドスも消す流れでしょうか。 -- 2016-01-11 (月) 18:06:34
      • ゾーマの初期とくぎがマヒャデドスです。長くプレーしていればゾーマを入手する機会が有るかも知れません。私はゾーマが来た時点で、それ以前にせっかく作ったマヒャデドスでしたが一体分消しました。重複しても使用するチャンスは余り巡って来ないので。 -- 2016-01-11 (月) 19:48:48
    • 木主です。確かにアタッカーであるエスターク様にマヒャデドスがあってもいずれ消すことになるでしょう。ただ、現時点での通常パレードではアタッカーの最大魔法であっても使用頻度は高いと考えて付けようと思っています。レアな聖魔斬などが付いてくれれば入れ換えるつもりです。さらに質問で申し訳ありませんが、どの斬撃がオススメでしょうか? -- 2016-01-11 (月) 21:42:39
      • 聖魔斬は誰に聞いても同意見だと思います。新斬撃も一つは欲しいです。確かに必中では有りませんが、決まれば素FのランクUP組が面白い様に一撃で倒せます。正直、BSでは二種類程度を使い分けるだけで十分だと思います。???系のSS魔王を聖魔で、???以外の魔王やその他をばくれんでとか、ほぼ望み通り使い分けてくれます。残り枠は連盟で使うシャイニングボウ、異界の補助でも使えるメガザルで埋めています。SS魔王ツートップなら、必中の系統斬りを足すのも良いかと。筆頭はライム、ホイスラ等の採用頻度が高いスライム系の対抗用に、スライム斬りが望ましいと思います。 -- 2016-01-11 (月) 22:01:33
  • メタルスライム ランクD レベル78 ですが、追加とくぎベホマラー、消費MP32のはずが、なぜか96消費します。なぜでしょう? -- 2016-01-11 (月) 16:40:09
    • 釣堀か?まあいいや、3倍だから3倍返しになるんだね。メタルスライムのページに明記。 (--; -- 2016-01-11 (月) 16:42:55
    • 知りませんでした。ありがとうございます。 -- 2016-01-11 (月) 17:21:44
  • 異界のボス戦で大防御役には他の特技いりますか? -- 2016-01-11 (月) 18:23:57
    • メガザル -- 2016-01-11 (月) 18:45:14
    • だから~、(赤の他人でさえも)手取り足取り道を決めてあげなないと、何もできないのかな? (--; -- 2016-01-11 (月) 18:51:39
      • 最近の教育の弊害とゲームの課金至上主義とで、こういう輩が多すぎて一々目くじら立ててるとキリがないよ -- 2016-01-11 (月) 20:21:03
      • 回答者へ
        丁寧な回答をお願いします。 -- 2016-01-11 (月) 22:01:16
    • 聖魔、高会心シャイボ、ザオリク、ぶきみ光 -- 2016-01-11 (月) 19:28:05
  • 特性の自動MPダウンって何のためにあるんですか?どこかで、付けておくとその後良特性(自動MP回復のこと?)を得やすくなる、て書いてあるのをみたんですが、3回配合しても一向に付きません。 -- 2016-01-11 (月) 19:25:10
    • ドラクエ本家には付くとデメリットしかないとくぎ(とくせい)と言うものが存在してます。何でもかんでも役に立つと思ったら大間違いです。除念師に外してもらいましょう。書いて有る事が何でもかんでも本当とは限りません。真贋を見分ける知恵を磨き、詐欺には気を付けましょう。 -- 2016-01-11 (月) 19:38:05
      • そうだったのか、次回の配合で外します、、、ありがとうございました。 -- 2016-01-11 (月) 21:45:07
  • 市営住宅が当選したので引っ越しを予定してます。今光回線を使っていますが、市営団地なので、モバイル回線でweb版は問題ありませんか? -- 2016-01-11 (月) 19:31:34
    • NOW LOADINGの時間は長くなるかもしれませんが、ゲームそのもの(重い軽い)には然程影響しません。 ただ、有線でないなら、場所によってはゲーム途中で回線が切れて、ゲームにならないかも。 こればかりはやってみないとわからないです。 -- 2016-01-11 (月) 20:26:12
      • 局まで4Km以上あるのでADSLは、不可 (T-T 光やCATVが契約できればしたいけど、市営団地は、たぶん無理 (^^; なので覚悟して使います。ありがとうございました -- 2016-01-11 (月) 20:43:38
  • 超おうぎの書が15個ほど欲しいのですが、異界レベル5を周回して集めるとしたら、何回ほど周回しないといけませんか? -- 2016-01-11 (月) 20:10:10
    • 異界での超おうぎは、かなり出にくいです。 レベル関係なく出る場所で20周して1個でも出ればラッキーな方だと思います。 -- 2016-01-11 (月) 20:22:07
      • では、倍の40周で1個でるとしたら600周くらいですかねー?600周ってどれくらいの時間がかかるのでしょう? (^^; -- 2016-01-11 (月) 20:33:04
      • 雑魚やボスなどの仕様は異なることが多いし、PT(特技)次第なので何とも言えません。 前回の異界レベル5なら、火力かある程度の特技(聖魔多数)さえあれば放置でもクリアできたので、レベル1や2をクリアする時間と大差がなかったと思います。 計ったことがないのでわかりませんが、1周8~10分程度では。 ただ、聖魔が少ない、ゴリ押しできるほどの火力がない、メガザルループにはまったりすると、15~20分、人によっては30分以上かかることもあると思います。 -- 2016-01-11 (月) 22:05:34
      • 仮に10分かかるとしたら、600周には100時間かかりますね (^^; 異界が1週間あるとして、1日あたり14時間以上は周回をしないといけないわけで、いくらなんでもきついですね (..; -- 2016-01-11 (月) 22:22:01
    • 異界のふくびきのが期待できるような。運だのみになるが -- 2016-01-11 (月) 20:26:14
      • ふくびきも期待できますね、だけど15個確保するには足らないので異界周回で確保したいのです。 -- 2016-01-11 (月) 20:35:08
    • なんで15個なのかが気になる -- 2016-01-12 (火) 00:01:16
  • クリア後のSSで迷っています。一点集中で育成をするべきということは理解しておりますが、次のようなケースではどう考えますか?今までアタッカーのSSがいなかったが、本日竜王が当たりました。まだ強化も何もしていません。もうすぐクリアですが、無課金なのでやはりシドーにするべきでしょうか?それとも竜王を配合するべきでしょうか?
    • 無課金なら、素直にシドーにしといたほうがいいと思います。竜王だと、会心を上げるのが大変ですよ。 -- 2016-01-11 (月) 23:03:27
      • やはりシドーですか。でもタマゴも+200ぐらいしかないですし、次にいつシドーを引けるか・・・。それでも会心が重要なので、シドーですかね~。迷います。 -- 2016-01-11 (月) 23:10:27
      • 今後、課金するつもりがないならシドー。少しくらいなら課金するつもりがあるなら竜王で (^^) -- 2016-01-11 (月) 23:34:09
      • 理屈で決められないのなら、愛で決めればよい。 (^Q^自分の直感を信じろ。 -- 2016-01-11 (月) 23:55:45
      • 愛ですか…そうなると竜王の方が好きではありますね。少しくらいの課金なら竜王というのは、肉に課金して今後も竜王を親分から連れ帰れるならという意味ですよね。SSを捕まえる課金を少しというなら、私には荷が重いかな…。 -- 2016-01-12 (火) 06:01:45
  • パソコンを買い替えようと思ってるのですが、10万くらいのノートパソコンでモンパレはサクサクできますか? -- 2016-01-11 (月) 23:21:53
    • 自分は以前公式雑談でアドバイスをいただき、それをもとにPCを2台購入しました。 CPUがCore5以上あり(7がいいみたいですが Core3の職場PCでもそれなりにさくさく動きますが)、グラフィックがそれなりにいいものであれば大丈夫かと思います。 自分は3年位前に購入したPCがかなりもっさりで、いろいろ調べ2台デスクトップとノートを買いましたがかなり快適です。 ドスパラなどゲーム用PC屋さんでの購入ならまず間違いないかと思いますが。 -- 2016-01-12 (火) 05:45:10
      • core5以上でグラフィックがそれなりにいいものですね。ゲーム用PC屋さんですか。参考にします。探してみます。ありがとうございます。 -- 2016-01-12 (火) 10:55:54
    • CPUは殆ど関係ないですよ(ゲーム中のCPU使用率を見よ、100%なんてとても使い切ってないと思う)。ビデオカードが重要なんだけど、ノートだとビデオチップ良いのはCPUも良いモノになってしまうからね、Core i7とか。安いデスクトップでも何でも良いけど、ビデオカードは1万円以上の積めば快適だと思う。 -- 2016-01-13 (水) 02:15:45
      • グラフィックというのはビデオカードのことなんですね。価格comで再確認しました。勉強になりました♪ -- 2016-01-14 (木) 08:48:10
  • Sランのおろちを伝授しようと思ったんですが4枠全部魔法でした。連盟で貰ったプラスなしのタマゴロンで魔法消したら会心素材になりますか?詳しい人よろしくおねがします -- 2016-01-11 (月) 23:23:15
    • なりますよ。実際にその方法で特技消して、会心を伝授しました。 -- 2016-01-11 (月) 23:30:57
      • ありがとうございました -- 2016-01-12 (火) 00:17:59
  • 今まで、SSはバラモスしか持っていませんでした。しかし、クリア報酬でシドーをもらい、探検SPでピサロ(遠)がきました(もうしもふり肉は10個くらいしか余っていません)。現在、ずっと貯めてたタマゴロンを誰かに使おうか迷っています。①もうタマゴロンを誰かに使って+を上げた方が良いと思いますか? それともいつか来るかもしれない??エスタークのような強いSSがくるまでタマゴロン使わない方が良いでしょうか?  ②仮に、タマゴロンもう使ってしまおうという場合には、シドーとピサロ(遠)とどちらが良いでしょうか? -- 2016-01-11 (月) 23:32:12
    • 文面から察するに無課金の方だと思うので、それならシドーにタマゴを使えばいいと思います。 -- 2016-01-11 (月) 23:37:09
    • 態々、クリア報酬でシドーをもらったのだから、木主の心は決まってるでしょ?シドーに卵全部で決まり。いつかなんて言ってたら人生終っちゃうよ。そんな場面が訪れたら、軌道修正すれば良いだけの事。完璧を求めてると、元も子も無くすのが世の常。 -- 2016-01-11 (月) 23:41:36
    • 自分なら迷わずシドーに注ぎ込む。 ただ、シドーは攻撃力が高いわけではないので、プラス値を一気にあげられるなら良いが、中途半端な100や200程度しか上げられないのなら、まだ残しておくってのもあり。 -- 2016-01-11 (月) 23:41:38
    • お三方、アドバイスりがとうございました。 とても参考になりました! おっしゃる通り、無課金で、+も150程度上げくらいのタマゴロンしか今はないです。が、完璧を求めてたらいつになるか分からない現実。シドーにあげちゃおうと思います。ありがとうございました! -- 2016-01-12 (火) 12:35:22
  • いままでのピックアップモンスターが見られる場所ってあるんですか? エスタークの出現率が1%になったことってあったのかなあってことが気になるんですが・・・。 -- 2016-01-12 (火) 05:46:54
    • 「ピックアップモンスター」とは、8/3・11/30・1/12スライム・ズッキーニャ、8/31ももんじゃ・ベビーサタン、9/28スライムナイト・いっかくウサギ、10/30ドラキー・ベビーパンサーなどの素F→SSにランクアップしたモンスターの事を指し、SS魔王に付いては含みません。お求めのエスタークの出現率に関する情報は残念ながら判りません。 -- 2016-01-12 (火) 06:53:20
      • ご返答ありがとうございます。 いまはエスタークの出現率が0.5%だったけど、1%になったことってあったっけ?っとおもって質問した次第です。 まあスライムSSやずっきSSが来ても悪くはないけれど、しもふり投げるからにはエスタークがほしくて…。 -- 2016-01-12 (火) 08:37:05
      • エスタークが初登場したのが、2015年10月30日です。ピックアップはほぼひと月おきで登場するとして、大雑把に、2015年8月スラ&ズキ、9月もも&ベビ、10月スラナ&うさぎ、11月ドラ&ベビパ、12月スラ&ズキ(たんけんSPで中断、エスタは含まず)、2016年1月スラ&ズキ(再開)とすれば、エスタ登場とピックは被っていた筈です。公式のニュースの10/28に記事が有ります。キングレオと入れ替わりにエスタが入ったようです。 -- 2016-01-12 (火) 17:41:08
  • 連盟について質問です。300日目、無課金です。前回の連盟で平均380個程度です。(Sライム+375攻1000、聖魔3体、バイシ2、ピオリム1)そこでもう1体ライム(無配合)がSになったのですが、シャイボで単純に獲得ポイントが倍になるってものでも無いのでしょうか?初SSシドーを貰ったのですが、これはちゃんと育てます。今回SSなんて貰えると思ってなかったので、今配合してないライムをサポートにして、エスターク、竜王狙った方がいいのかな。それともライム2体、シドーのシャイボ隊が良いのでしょうか?BSはベテランで、凄腕常駐できれば良いです。アドバイスお願いします。 -- 2016-01-12 (火) 06:18:58
    • ライムは会心が多いわりに攻撃力がいまいちなので時間がけっこう削られます。シドーも攻撃力を上げておかないと、会心で1秒削られることで、なかなか個数が伸びないと思います。 連盟は魔人の薬でドーピングできるので、攻撃力カンスト魔王でシャイボを繰り返すのが一番個数が伸びるのかと思います。 という自分もまだまだ平均500~600個くらいですが (^^;) -- 2016-01-12 (火) 08:42:43
    • 木主です、返信有難う。とりあえずライムにシャイボつけてみます、エスタ、竜王も来るかどうかも解らないし。薬使うのもありですね、くじ引きのはずれだと思っていたけど、そうでもないですね。素F用にS紋章、3つほど欲しいんです。取れそうだったらその時だけ課金してもいいつもりなのですけど。 -- 2016-01-12 (火) 11:56:50
  • 質問。ライムはDなので、配合するときは50-50でなく、合わせて135まで待った方が良いでしょうか? -- 2016-01-12 (火) 19:04:05
    • 50-50で、どんどん配合が良い。 -- 2016-01-12 (火) 19:29:39
    • ありがとうございます。明日からのメタルイベントでも、50-50でokですか? -- 2016-01-12 (火) 20:58:46
      • okです (^_- -- 2016-01-12 (火) 21:46:12
    • バトルメダルの減り具合を気にせず、緊急性がないなら50-50で問題ないかと。+1の差をどうみるのかによりますね。自分は緊急性はなかったので135で配合してましたけど。 -- 2016-01-12 (火) 22:20:22
    • +値が高いほど良特性が閃き易いというのを信じると135配合がメダルの消費少なくて済む。会心を早く30にしたい場合は50-50配合が良い。 -- 2016-01-12 (火) 23:05:21
  • まぶしいh、ぶきみなh、なめまわし、すなけむり、おたけび、咆哮 これらは体技なのでしょうか? -- 2016-01-12 (火) 20:43:10
  • うまのふんはどうやったら取れますか? -- 2016-01-12 (火) 21:10:49
    • ギルドのせろーの会に入ればもらえますよ! -- ディモスの花嫁 2016-01-12 (火) 21:26:15
  • 質問お願いします。ザキの心得は死の踊りにも影響するのでしょうか?それともザキ、ザラキだけでしょうか? -- 2016-01-12 (火) 22:47:37
    • 昔、ザキの心得を覚えたのろいの岩が、異界福引の景品にいたのでするんじゃない。 -- 2016-01-12 (火) 23:03:20
      • 木主です。教えてくれてありがとうございました。死の踊りを伝授させてみます! -- 2016-01-13 (水) 10:37:49
  • 初めて手に入れたSSバラモスですが、「パレードスキル」バラモスを持っています。タマゴロンと同種配合してもパレードスキルは残りますか?配合時、「パレードスキル」を選択する場面がないので質問しようと思いました。 -- 2016-01-13 (水) 00:26:12
    • パレードスキルは固定で不変です(アップデートにより修正される可能性はある)。安心して配合してください。 -- 2016-01-13 (水) 00:30:47
      • 教えていただきありがとうございます! -- 2016-01-15 (金) 01:34:39
  • みかわし率30%でも攻撃必中の相手が攻撃してきた場合よけることはなくなってしまうのでしょうか? -- 2016-01-13 (水) 09:19:05
    • はい。 -- 2016-01-13 (水) 09:54:42
      • ありがとうございます。みかわし率は無理には上げないようにします。 -- 2016-01-13 (水) 10:39:10
  • メタイベ開催中ですが、アタッカーとタンク用F・Eランクを6~7の編成でパレードして、経験値タンクを作成してレベ上げをするか、それとも編成にアタッカーとレベル上げしたいモンスを入れ、馬車の中にタンク用F・Eランクを詰め込みパレードして、50レベになったら入れ替えてパレードを繰り返すやり方で考えてますが、どちらが効率がいいでしょうか?他に皆さんのやり方があれば教えて下さい。 -- 2016-01-13 (水) 10:43:47
    • 基本的にタンクは一点集中用(SS用とか)と考えた方が良いと思います。50で入れ替えるという事は配合を狙ってるのかな。50で配合させるのなら馬車内でレベルを上げた方がばらつきがなく、やりやすいと思います。ちなみにば車内の経験値はパレード参加時の獲得経験値の1/10だった気がします。 -- 2016-01-13 (水) 14:23:44
      • タンクは50を目安に作ってます。タンクは一点集中ですか、了解です。ちなみにタンクはパレードで編成して作成ですか? -- 2016-01-13 (水) 15:45:15
      • アタッカー以外をすべてタンクにしたいのなら、特に悩む必要無く、アタッカー1、タンク7。あとは馬車内のタンクが自動で上がります。レベル上げをしたいモンスターがいて早くLvを上げたいのならパレードにアタッカーと共に出せばいいです。馬車内より経験値効率が10倍良いので。 -- 2016-01-13 (水) 16:06:15
      • 追記。パレードに出したモンスターは正規の経験値をもらえるため(馬車内の場合の10倍)はやくレベルを上げたい時に入れると良いでしょう。また気合い伝授は確か獲得経験値の1/2を親に与える仕様なので、タンク元のキャラの得た経験値の半分が無駄になっています。タンクを作るのは他にやる事がない(育てるキャラがいない)時に作るのが良いかと思います。 -- 2016-01-13 (水) 16:10:40
  • メタルキングって倒したら4時間後でないと湧かないんですよね? -- 2016-01-13 (水) 14:51:57
    • 通常の平日の設定はそうだね。稀に違う場合もあるようだけど。 -- 2016-01-13 (水) 15:56:16
  • タマゴの使い道を迷っています。シドー+500、おろち+300、竜王+50がいます。シドーの片手間におろちを育てていたら竜王が手に入り少しタマゴを使いました。+値の低い残り4つのタマゴをどれに使うか迷っています。シドーをカンストさせるべきか、サブSSのおろちor竜王を育てたくもあります。 -- 2016-01-13 (水) 11:15:09
    • 連盟でパワー不足でお宝を余り取り戻せず、やきもきした覚えはございませんか?攻撃力2999を達成する事が最優先ですが、竜王愛には勝てません。愛は盲目です。世間から罵倒されようとも、愛を貫きましょう (^-^ -- 2016-01-13 (水) 11:51:16
    • 何を目的としてモンパレをやってるの??趣味モンス育成、BS・異界・連盟での攻略や上位入賞? とくせい・とくぎ・かいしんのステもふまえて、方向性や目標をある程度は明記して質問しないと納得のいく回答は得られませんよ。 -- 2016-01-13 (水) 14:41:16
    • この場合はシドーカンストが優先だと思います
      どんなイベントにも使えるから・・・ -- 将棋 2016-01-13 (水) 23:44:57
      • 改行注意↓理由 -- 2016-01-13 (水) 18:45:50
      • 意味のない改行しないで。ページの消費考えて -- 2016-01-13 (水) 19:19:33
    • 木主です。何を目的にモンパレをと言われると目的はないと気付きました。引退ですかねw冗談は抜きにして、BSもそこそこ勝ちたい、異界も高レベル行きたい、連盟報酬も欲しいと万遍なく楽しみたいです。 -- 2016-01-13 (水) 19:04:09
  • 無配合でもシャイボ持ちのシドーって異界で活躍できるんですか? -- 2016-01-13 (水) 19:30:29
    • 無配合では攻撃力999なのでライムに力の種食わせたのと同じくらいです。低レベルの異界(3~4位)は何とかなると思いますがそれ以上は微妙になってくると思います -- 2016-01-13 (水) 20:04:34
      • 目標はレベル4か5を周回したいです。 -- 2016-01-13 (水) 21:08:12
      • 次の異界がどんな仕様になるのか不明なため何とも言えませんが、攻撃役だけでなくある程度の防御役(だいぼうぎょ)がいないと苦戦するかもしれないです。攻撃役も相手が回復系の特技特性を持っていると時間がかかったりするかもしれないです。なるべく両方を充実させた方が良いと思います。 -- 2016-01-13 (水) 23:15:12
  • サポート役の特技はなにがいいですか?ホミロンで今はベホマズンと光の波動です。 -- 2016-01-13 (水) 21:06:07
    • 優先順位をつけるなら ①バイシオン ②スクルト ③バイキルト、ピリオム、マジックバリア -- 2016-01-13 (水) 21:39:53
    • バトルスタジアムで使うつもりなら、ホミロンは重さ40で重すぎます。ベホマズンは詠唱時間が「とてもおそい」で最悪です。ベホイマか、せめてベホマラーに入れ替える事をお勧めします。回復役にはザオリクがぜひ欲しいですね。 -- 2016-01-13 (水) 21:43:24
      • 短文なので、木主の意図を測りかねるのですが、通常なら「サポート頼むぜ」で運用するサポート系(バイシやピオリム等)のとくぎを、「いのちだいじに」の回復役?のホミロンに付けたいと言うこ事でしょうか?既に上に回答が成されていますが、バイシ、ピオリム等が一般的だと思います。ただ、欲張ると狙い通りの働きをしてくれませんので、別のモンスに役割を分担させた方が良いと思います。 -- 2016-01-13 (水) 21:58:51
    • BSだと個人的に要らないのはスクルトかなぁ ピオリムは回避率も上がるし命中率も上がるので防御攻撃兼ねたサポートになる。系統斬りならピオリムの命中アップいらないけれど、たまに通常攻撃したりもするし。スクルトは受けるダメージかなり減るけど優先順位的に一番最後。バイキ・バイシ・ピオリム・好きなの って感じにするかな自分なら -- 2016-01-13 (水) 23:37:58
  • HPについて・・・基礎値より大幅に低い数字でカンストします。
    何故このような現象が起きるのでしょう? たねで育てるのも意味なし? -- 2016-01-14 (木) 08:47:24
    • 配合するまでは999が上限、してからは999+ベース上昇(配合するとつくボーナス)。現在、何をやっても2999は越えないが、今後これは3999などに上がる可能性はある。後はやりながら覚えて。 -- 2016-01-14 (木) 08:57:09
      • 配合してますよ。例を出すと現在シドー+22でレベル71普通なんですが、基礎値1690(ベース上昇160)ボーナス値51・・・でも現在値は1159でカンストしています。
        この意味がわからない。 -- 2016-01-14 (木) 10:41:26
      • 基礎値(999以上は現在意味なし)+ベース上昇値=ステータス
        999(999以上は意味がないので)+160=1159  という計算になります。 -- 2016-01-14 (木) 11:44:55
      • だから配合したら999+ベース上昇って言うてますやん。聞くのはいいけど回答はちゃんと読んで。 -- 2016-01-14 (木) 12:07:15
      • 理解できました。
        ありがとう。 -- 2016-01-14 (木) 15:05:54
    • まだ配合序盤で基礎値が余っているだけなので今は気にする必要無いよ。みるっこソフトで種や伝授で強化可能な数値はある程度分かるのでそちらを参考にするといいよ。 -- 2016-01-14 (木) 12:17:50
      • ありがとう。 -- 2016-01-14 (木) 15:06:26
    • 改行控えろって書いてあるのに何ですんだよ… -- 2016-01-14 (木) 16:19:02
      • 誹謗中傷・煽りもな -- 2016-01-15 (金) 08:00:47
      • ↑ 誹謗中傷・煽りじゃねえだろ。注意だ。 -- 2016-01-15 (金) 14:43:28
  • 無課金で、シドー、ピサロ(遠)、ハーゴン持ち。ストーリークリア報酬はシドーでいいですか?それともサポート要員でドレアムとかもらったほうがいいでしょうか? -- 2016-01-14 (木) 09:17:31
    • 自分の戦力が解らないから自分の判断に任せるとしか言いようがないので…  (..; -- 2016-01-14 (木) 14:57:20
  • よく魔王配合の質問あるけど、持ってる魔王の配合値とBSや連盟や異界でどこまでやるか書いたほうがいいと思う。現在どこまで行けるかも。 -- 2016-01-14 (木) 09:39:23
  • おうぎの書を使おうとしても「伝授する」を選択した途端に回収されて使えないんだけど皆さんは普通に使用できてますか…? -- 2016-01-14 (木) 12:09:52
    • モンスターを乗せた後、おうぎの書をクリックすると、%表示→1/4に変ります。ちゃんとおうぎの書を選択されたのでしょうか? -- 2016-01-14 (木) 17:41:08
  • 現在BSは凄腕で、竜王、シドー、ピサロ遠のうち2体をBSでのアタッカーに育てようと思ってますが、どの2体にするのがいいでしょうか。(全員聖魔もってます) -- 2016-01-14 (木) 13:56:27
  • クリア報酬で竜王をもらいましたが、1/11、親分の洞窟から竜王がきました。他にS、SSの魔王は持ってません。竜王は配合すべきでしょうか? -- 2016-01-14 (木) 14:09:15
    • タマゴに余裕あるなら配合しないで、2体別々が良いと思う。俺はね。ただ戦力とかの事も考えて自分で判断した方が良いと思う -- 2016-01-14 (木) 14:55:58
      • 回答ありがとうございます。頑張って2体育てたいと思います。 -- 2016-01-14 (木) 18:03:36
  • すぐには配合せずに2体各々に強弱をつけてタマゴ配合(Lv70)して良特性を付けてからでも遅くないと思います。強弱の割合は8:2が適当でしょう。竜王の2トップは最強です。 -- 2016-01-14 (木) 14:25:25
    • ↑の木です。失礼。 -- 2016-01-14 (木) 14:26:13
      • 木主です。無課金ですが頑張って2体育てたいと思います。回答ありがとうございました。 -- 2016-01-14 (木) 18:02:11
  • 回答ありがとうございます。詳しく書かず失礼しました。モンパレは一年以上プレイしていて、おうぎの書も今まで散々使ってきたので手順は間違っていないと思います。画面左下のおうぎの書をクリックすると伝授する側のモンスターのそばに巻物が置かれますよね?その状態で「伝授する」や「モンスターを追加する」を選択すると巻物が消えてしまうのです。無くなるわけではなく回収されてしまう感じです・・・他に誰も同じ現象が起こる方がいないようですが、一応つい先ほど不具合報告しました。何なんでしょうね (T-T -- 2016-01-14 (木) 17:48:39
    • ああー、おうぎの書の不具合についての話です。スミマセン (..; -- 2016-01-14 (木) 17:49:39
    • 「伝授する」ではい・いいえの選択画面で確かに表示的に消えますが、ちゃんとだいせいこうしました。「モンスターを追加する」と多分おうぎのしょは内部的にも消えてしまいます。 -- 2016-01-14 (木) 17:55:40
  • 雑談掲示板で、メタキンに逃げられる対策に「あつまれ」しなさいと書いてありました。パレード開始直後に行うのか、はたまたモンスター登場後に行うのか、というタイミングについて、また「あつまれ」のあとすぐ「すすめ」したほうがいいのか等について、ご教示ください。 -- 2016-01-14 (木) 20:39:46
    • 開始直後に行う。索敵範囲がうんちゃら、と言う理由らしい。すすめなどしない。 -- 2016-01-14 (木) 20:48:19
    • あつまれをしない状態(味方PTが右に寄ってる状態)だと戦闘開始時に両方が臨戦態勢に入るので、逃げるか逃げる前に攻撃するかになっちゃうんだけど、あつまれをするとメタルキングは臨戦態勢に入らず、索敵範囲の広い味方PTが先制できるという仕組みだったはずです。 -- 2016-01-14 (木) 20:53:20
    • SS魔王などの高火力&(大型or遠)タイプのアタッカーを先頭でフィールド中央に、他のモンスを最後方一列に並べる。戦闘開始後、メタルが現れて左上の「あつまれ」表示が明るく表示した瞬間に「あつまれ」を押す。尚、中央配置のアタッカーは3体まで配置可能。最後方のモンスたちはデカいモンスだと中央配置のアタッカーが十分に下がれずに失敗しやすくなる。簡単な方法として、最初からアタッカーを先頭に全員を最後列に配置すれば「あつまれ」を押す必要は無い。詳しく書いたのは以前ここで親切な人に教えてもらったので恩返しです。 (^-^ -- 2016-01-14 (木) 21:34:00
    • みなさん、親切な回答ありがとうございます。さっそくチャレンジしてみます。 -- 2016-01-14 (木) 21:52:44
  • アッフェブラックが欲しいのですが、ウツシヨもトコヨもあんまり出ないです。他に出る所知ってたら教えて下さいね。 -- [[(。>ω<。)]] 2016-01-13 (水) 02:09:43
    • おやぶんの洞窟に出ます (^-^ -- 2016-01-13 (水) 05:58:41
      • ご回答ありがとうございますm(_ _)m -- 2016-01-13 (水) 16:26:37
    • アフェは素Bですが、SS以外の中途半端にランクが高いモンスを、皆が余り育てたがらない理由が此れです。入手し辛いので滅多に配合出ない為、結果として育たず最終的には倉庫入りのパターンです。但し、無類の愛が有れば別ですが。出来る限り、おやぶん胴に肉を投げるか、出没ルートをパレして捉えるか、何れにしても育成は茨の道だと思います。卵を使うのは、正直勿体無い。 -- 2016-01-14 (木) 05:47:03
      • ご回答ありがとうございます。なるほど、2回行動が便利だと思ってましたがそういう見方もあるのですね。いや大変参考になりますたm(_ _)m -- [[(。>ω<。)]] 2016-01-14 (木) 14:47:36
      • 時々2回行動なら最近はやつざきアニマルが話題になってるよ。まぁ入手機会は野良スカウトかたんけんで無課金だとなかなか手に入らないと思うけれど。 -- 2016-01-14 (木) 17:40:07
      • ご回答ありがとうございます。ええ、当然やつざきも気になっております。欲しいです。それとは別にアッフェが欲しいのは既にバイオシンが付いているのがいて、攻撃魔法を一個付けようと思った時に新しいので付けないと気合伝授で枠が足りなくなってしまう事からです。ご助言のお蔭様で今ちょっと考え変わって来てます。2回行動より入手性の良いものを育てようと思い直しました。 -- [[(。>ω<。)]] 2016-01-14 (木) 21:23:09
      • バイシに、攻撃魔法「ガンガン行こうぜ」(積極的思考)って・・・何か、無茶苦茶な気がしますが。バイシは入手し辛い貴重なとくぎですから活かす方向で、同じめいれい「サポートたのむぜ」(消極的思考)のピオリムやマジックバリア、やメガザルを移植すれば何かと使える1体に仕上がると思います。繰り返しますが、重さがネックなので、特にBSライトでは使えません。攻撃魔法?ゴミです。 -- 2016-01-14 (木) 21:37:40
      • もっと言っちゃうと、アフェは『マヒ弱点』なので、今の環境の流れとしては最悪です (..;マヒやマインドに弱点が無く(出来れば耐性を持った) モンスター選びをお勧めします。思い切ってバイシオンだけ超おうぎを使って有用なモンスに移植するのも手です。 -- 2016-01-14 (木) 21:53:05
      • マヒ弱点がダメダメな理由は、BSにおいて、マヒ系の攻撃を受ける確率がめちゃくちゃ高いからです。特性のマヒ攻撃(ウトネガマヒ等)は勿論ですが、カウンターを食らうビリボの搭載率が上がって来ているのが一因です。マインドもギロギロ、ラブリーやプレッシャーだらけなので、対策を怠ると、動けないうちに一方的に攻撃を受けます。 -- 2016-01-14 (木) 22:15:01
      • 皆様貴重なご助言誠にありがとうございます。バイシと攻撃魔法の組み合わせは別々の用途で使い分けようと思っての事です。一人二役ですね。二回行動あるしMPも多いので攻撃にもサポートにも使おうかと。あと攻撃魔法と違って補助魔法は付け難いからというのもあります。マヒに弱いのは駄目なのですか。色々総合するとバイシを超奥義で別のMSTに移植した方が良さそうですね。Bランだと何がお勧めでしょうか? B~SSまで幾らかおりますが、補助向きなのが余り居ません。強いていえば桃色三姉妹です。あとなぜかSSももんじゃにバイシ付いてますが、意味あるんですかねぇ。長文失礼いたしました。 -- 2016-01-15 (金) 03:44:00
      • 『SSももんじゃにバイシ!』なんだ、優良なサポーター居るじゃないですか。重さ11(ダイエットで9)BSライトから使えるし、マヒ半減の耐性も持ってる。既にSSランクの最高位だし、+値も他の素Fの+650の壁を越え、+999まで上げられる可能性も秘めてる。後はこれにピオリム、マジックバリア、メガザルかザオリク付けて、ひたすら配合を繰り返し良とくせいのいきなりピオラ、いきスカ、ビリボ、ギロラブなど付けば他のサポーターは要りません。ゲーム攻略のコツは、アタッカー(物理攻撃)、回復役(ベホイミ、ザオリク)、サポート役(バイシ、ピオリム)を別々の個体にハッキリと役割分担させる事です。不慣れなうちは特に、ハイブリットなんて欲張ってもロスが多いです。このゲームでは何時まで経っても不遇な扱いですが、どうしても魔法アタッカーを作りたいなら、最大魔法の威力を上げる為に「かしこさ」の伸びるモンスで、タイプは「遠隔」を選ぶ事です。重さも重要です、ぶっちゃけて言うと、軽い素F、Eか、パワーのSS魔王か、良Pスキル持ちの転生以外の、素C,B,Aは無用の長物で、いらない子です。どうしてもBなら↑既に紹介の有ったやつざきアニマルがマヒ、マインド共に耐性持ちで良いと思います。 -- 2016-01-15 (金) 06:48:48
      • ご回答ありがとうございます。うーん、凄く納得です。いや今までかなり誤解してました。ランクは高ければ高い方が良いと勝手に思ってました。あと明確な役割分担ですね。了解しました。色々考え直さないといけないなぁ。兎に角ありがとうございました。 -- 2016-01-16 (土) 03:46:41
    • 皆様すみません。これ上げた方が良いですね。 -- 2016-01-14 (木) 21:24:09
    • 木主さんにとって攻撃魔法は多少無理をしても入手したいものですか? また、つけようと思った理由は何でしょうか? -- 2016-01-14 (木) 22:39:49
      • ご質問ありがとうございます。攻撃魔法は下っ端洞窟のMSTを気合しまくればBランMSTから最強魔法を付けられるじゃないですか。それで付けてるのです(特に課金とか必要無いですし)。BSでは現状では攻撃魔法は使いこなせてません。詠唱中にやられる場合が多いので。ただ自分の場合はミッション時に攻撃魔法の方が倒せてます。 -- 2016-01-14 (木) 23:55:41
      • パレードで一撃で多数のモンスを倒すのをお望みなら、ライムのかいしん30でシャイニングボウが将来的に使えてお得です。BSでは最大魔法の詠唱時間が長い為、幾ら育成を進めて強くしても無駄なのが現実です。 -- 2016-01-15 (金) 07:11:39
      • 入手しやすい火力としてですかね。B紋章とかがあるのなら将来的に使える軽い遠隔タイプの素F,Eをランクアップさせて伝授するのがベストだと思います。そうでないなら親分の洞窟産のB以上(できればA以上)モンスターからステータスの高いものを選び、一時的な戦力として使うのがおすすめです。その場合は配合相手を探すためにパレードするとかスカウトに肉を使うとかはせず、レベルアップと運よく出た分だけで育てていきましょう。BSとかでは使えませんが、低~中レベル異界道中とかでは活躍してくれるかと思います。サポート役は別に軽いモンスターを育てましょう。アッフェブラックをそのまま使ってもいいですが、BSでは微妙なのでどちらにせよ育てた方がいいです。 -- 2016-01-15 (金) 10:30:26
      • ご回答誠にありがとうございます。やはりそうですか。因みにライムはやっと会心がフルになった所です。Bランまで上げましたが、それ以降の紋章は中々手に入らないのでランクアップしようかどうか迷ってます。シドーいるから要らんと少し思いましたが、やはりシャイボ付けようかと思います。攻撃魔法はパレードというより、連盟指令対策ですね。現状だと全体的に弱く、相手の弱点の攻撃魔法の方が効くのです。なので攻撃魔法を誰に付けるかで迷ってる訳です。「素F,Eをランクアップさせて」これは入手性が良いのでプラスを振り易いからですかね? 最大まで振るのにエラく時間がかかりそうですが、先輩方はやっておられるのでしょうか。 -- 2016-01-16 (土) 05:46:11
      • 連盟で使うだけなら重さや耐性を気にせず賢さとMPが高くある程度以上耐久があるBランク以上のを運用すればいいと思います。素F,Eとかを使うのは軽さがいきるBSを視野にいれた場合ですね。ベース上昇値が低いので良特性がつけば最大まで上げる必要はありませんが、配合はしやすいので特性のモンスターを650まで上げてる人は結構いますよ。 -- 2016-01-16 (土) 21:33:42
      • 追記 バズズやデビルロードを育てているのでわかるのですが、あの系統は魔法使わせようとしてもそれなりの頻度で殴ります。ただ、時2があるので総合的にみればいい方かと。バイシオン使えるのがももんじゃとアッフェブラック以外にいるなら消して伝授するのもありだと思いますよ。配合でもいいんですが前にも言ったようにわざわざスカウトに手間かけるほどではないかと。 -- 2016-01-16 (土) 21:43:45
      • ご回答誠にありがとうございます。メッチャ参考になります。650まで上げる方とかいらっしゃるのですか。凄いなぁ。Eならまだ何とかですが、Fは流石に無理かなぁ(^ω^;)(;^ω^) バイシは他にプチプリのAランクのヤツ(これはスクルトも持ってます)とシドーが持ってます。シドー持ってても仕方ないですが(苦笑)。現状ですとSSが少ないのでモモンジャをサポートに回すのは痛いのですよね。軽めのSではデスストーカーとかトロルキングがいますが、どっちかにバイシを付けてサポートにすれば良いのか迷いますね。 -- 2016-01-17 (日) 00:28:52
  • マホトーン攻撃取得した人いますか?いたら配合した際のランク教えてほしいですm・・m -- 2016-01-15 (金) 00:31:05
    • S×Eで付きました、S×Eで体技封じ攻撃も来ました。 -- 2016-01-16 (土) 12:17:22
  • メタルスライムの同種配合で、一番守備力が伸びる『性格』は「くろうにん?」それとも、「ひっこみじあん?」どちらでしょうか?同種配合ページになく、教えてほしいです。 -- 2016-01-15 (金) 02:10:31
    • ひっこみじあんです みるっこソフト -- 2016-01-15 (金) 02:16:45
    • えぇ!!タフガイじゃないの? (^^; -- 2016-01-15 (金) 02:18:15
      • +650が限度の状態だとひっこみじあんの方が高いみたいです。 -- 2016-01-15 (金) 02:20:42
      • +650時点ではタフガイの守備力は全然高くないよ。ひっこみや苦労人はもちろん、一匹狼、むっつり、頑固、負けず嫌い、やさしい人とかにも負ける。 -- 2016-01-15 (金) 04:15:59
  • 大変参考になりましたm(_ _)m -- 2016-01-15 (金) 02:44:07
  • SSうさぎ2体を育てています。メタル祭りで今まで貯めたFうさからようやくタフガイとセクギャにしました。ステータス予測でタフのHPが1500ほどだったのですが、現在Lv69で1005の黄色字になっています。気合伝授でHP+3が当たったけど1005→1005で増えませんでした。黄色字の数値はどうやったら上がりますか?また、基礎値は1315とありますが基礎値と現在地の違いを教えて下さい。 -- 初心者 2016-01-15 (金) 09:34:09
    • 上の木に同様の質問があるよ。ざっくり言えば配合ポイントに比例してボーナスポイントが加算されるんだ。だから貴方の場合は基礎値を下回る配合しかしていないと言うこと。 -- 2016-01-15 (金) 10:43:46
      • ありがとうございます!あの質問を雑談掲示板で見た気がして過去のページで検索してました (^^; 同種配合頑張ります! -- 初心者 2016-01-15 (金) 11:06:14
    • 判り易く言うと、999でカンストは何も変わっていません。種や実でボーナスを増やしても、999を超えた分はこぼれて無駄になります。現在値が「黄色文字」に変っていたら、カンストしている証拠です。次に、おととしの秋頃に配合システムが導入されました、配合で+値を上げると対応してベース値が上がります。文字通り、底上げ分なので、999のカンストとは別物になります。簡潔な見分け方として、左側の現在値が999を超えた数値でも「白文字」のままなら、ベース上昇分が加算されて、見た目の数値が上がっているだけで、実は999のカンストに至っていないので、種や実で上げる余地が有ると言う事になります。現在値が黄色文字に変化していれば、配合で+値を増やす他に数値を上げる方法は無いのです。2999のオレンジ文字で限界です。 -- 2016-01-15 (金) 17:54:03
  • メタキンSランクまであげると、ぼうぎょ力は2999カンストしますか? -- 2016-01-15 (金) 16:00:05
    • ただSランクに上げても999で止まります。配合をある程度重ねないといけません。 -- 2016-01-15 (金) 16:03:38
  • 返信ありです。いまBランの+100くらいなのですが、りゅうおうを引いたので、だいぼうぎょ役をこっちに変更するかどうか迷ってます。+値どのくらいまであげるとSランメタキン2999とどきますか?分かれば教えてください!! -- 2016-01-15 (金) 16:09:38
    • ツリーミス、上の木の続きです><;スマセン -- 2016-01-15 (金) 16:10:49
    • 性格によります。 くろうにんかひっこみじあんなら、Bランの+173あれば2999になってます。 高レベル異界は威圧、プレッシャーはあたりまえ、前回はボスにショック攻撃まで付きましたからマインドに弱いメタルはもはや盾に向かないのでは。 BSではそこそこ使えますが、魔王系を盾にして聖魔を分散させた方が良い気がします。 -- 2016-01-15 (金) 16:26:30
      • 訂正:くろうにんなら確実になりますが、ひっこみじあんはギリギリ届かないかも…。 -- 2016-01-15 (金) 16:27:57
      • ありっす^^とりあえず+173らへんめざして、これからメタキン3匹無肉で捕まえてきます。紋章使わなくて良いと分かっただけでもありがたいですー -- 2016-01-15 (金) 19:59:42
  • 数か月ログインしていなかった者ですが、ストーリークリア特典で、SSランクが手に入ると聞いてピサロを選ぶ予定で再開しました。 しかし、気まぐれで引いたおやぶんの洞窟でまさかの初SSエスタークをゲット。それならアタッカー向きのピサロではなくサポート向きらしいドレアムを選ぼうか迷っているのですが、クリア後のSSは誰を選ぶべきなのでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 16:46:02
    • ピサロ一択 -- 2016-01-15 (金) 17:14:05
    • 他にSSランクがいない状況であればドレアムでいいと思いますよ。エスタークにタマゴ集中させてドレアムは無配合のままヘビーBS、異界で運用すればいいかと。 -- 2016-01-15 (金) 17:43:12
    • SS魔王のアタッカー(竜王・ピサロ・シドー・エスタ)の中から+999になるまで一途。貴方は幸運にもエスタが来てくれたんだからドレアムでしょう。 -- 2016-01-15 (金) 20:30:57
    • 質問した者です。まさかSSを引く日が来るとは思っていなくて、バズズに+500分もの卵を使っていた事を猛烈に反省しております・・・バズズ自体は好きなので後悔はしていません笑 皆さん回答ありがとうございます。ドレアム様を選択して、贅沢なサポート役にしたいと思います。 -- 2016-01-16 (土) 13:20:53
  • メタキンが多くわくようになるのは、24時からですか?それとも、明朝6時からでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 18:00:24
    • 多分6時から -- 2016-01-15 (金) 18:06:00
    • 明日6時から増量するはずだけど、それまでに沸かせたメタキンは、湧きが切り替わる際に消えてしまうこともあるので、ご注意を。 -- 2016-01-15 (金) 19:44:50
  • 現在SSアタッカーはステほぼカンストのピサロのみ(会心未強化)、補助はバラモス(大防御バイシオン他)なのですがアタッカーを求めるなら竜王とドレアムどちらが良いのでしょうか?竜王はマインド無効、ドレアムは特性枠が少ないがシャイボ無効でパレスキ優秀という特徴までは調べました。攻撃頻度が分かればそれで選びたいです。 -- 2016-01-15 (金) 18:10:19
    • アタッカーなら竜王。初動と攻撃頻度は竜王が一番。 -- 2016-01-15 (金) 20:27:10
      • ありがとうございます、竜王にします。 -- 2016-01-15 (金) 20:44:01
  • 素で麻痺軽減のベほいみスライムに麻痺ガード+と麻痺ガードきたのでとりあえず付けたんですけど、これって結局どーなるんですか? -- ディモスの花嫁 2016-01-15 (金) 18:21:29
  • 異界の大防御役には大防御以外に何の特技をつけていますか。行動すると大防御がけえてしまうので他にも特技を付けるか迷っています。ちなみにメタルキングSランクです。 -- 2016-01-15 (金) 20:59:00
    • というか、覚えたい特技を覚えて使いたくないのなら特技使用をオフにすればよい。 1体だけ生き残った時のメガザル。 大きさが小さいのであればメガザルをする前に使えるザラキ、死の踊り、あまい息、やけつく息。  だいぼうぎょ前提でないなら、だいぼうぎょしない場合に使えるバイシ、スクルトなどの補助魔法。 -- 2016-01-15 (金) 21:10:52
    • 「だいぼうぎょ」だけに専念すれば?メガザルは要る。でも、竜王とかベリアルとかの、マインド無効壁の方が良いな。 -- 2016-01-15 (金) 22:32:46
      • もしマヒ攻撃持ちが来たらその時はメタキンが使えるので両方用意したほうが良いと思います。 -- 2016-01-15 (金) 22:43:06
    • 大防御は異界Lv7まではラスボスの時だけでも十分なので、自分はバイシやピオリム覚えさせてボス戦までは補助役にしてます。 -- 2016-01-16 (土) 02:20:20
  • 配合でりゅうおうが 超???キラー を引いたので、迷いましたがラブリーからこの特性に変えましたが正解だと思いますか? 通常攻撃の何倍ぐらいでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 22:04:15
    • 正解か否かで言うなら不正解かと。ラブリーの利便性は言わずもがな、キラー系は効果を発揮する機会が限定されすぎる。超キラーの効果のほどに関しては検証が進んでおらず正確な値は不明。むしろ持っている木主の方が答える側の人間というか、聞きたい人が多いと思います。プリ島など出したダメージ量の参考値を資料用にいくつかwikiに提供してほしいです。 -- 2016-01-16 (土) 10:22:06
  • 気合伝授の時、右側にある「あずかり郵便」というところにモンスターを入れておいても、そのモンスターは経験値受け取れますか? -- 2016-01-15 (金) 22:37:18
    • 受け取れなかったと思います -- 2016-01-15 (金) 22:41:59
    • 気合伝授した相手にしか経験値は入らない。そもそも、あずかり郵便に入れたモンスターには経験値は一切入らない。 -- 2016-01-15 (金) 22:44:16
    • 木主です。お二方、ご返答ありがとうございます。あずかり郵便に入れておいたら経験値入らないんですね (..; では探検などで受け取ったモンスターが入る郵便受けと同じ機能ということで考えてよろしいのでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 23:02:13
      • 一度郵便受けから出してしまったものをしまえる2次的な郵便と認識して使っています。 -- 2016-01-15 (金) 23:07:07
      • 具体的な使い方として、郵便受け内に伝授素材がいて、馬車枠がいっぱいな時に、一時的に預かり郵便にモンスターを預けてから郵便受けで伝授素材を取り出して気合い伝授を行い、また預かり郵便からモンスターを戻す、などの使い方もあります。 -- 2016-01-15 (金) 23:14:45
      • 馬車の定員70ってすぐに埋まってしまいますよね (..; 戻せる所があれば、と思っていたんですが、あずかり郵便を使えばイイんですね (^-^ 早速活用します。皆さんありがとうございました (^_- -- 2016-01-15 (金) 23:16:50
      • 私は育成がひと段落したモンスターや、良特技を持っているモンスター(伝授待ち)をぶち込んでいます。 -- 2016-01-15 (金) 23:19:22
      • あずかり郵便にはモンスターしか入れられない。郵便受けは1000個が上限で、超えた分は古い順に消えてしまう。郵便受けは一度取り出したら再び入れる事は出来ない、一方通行。対し、あずかり郵便の方は、イベントの褒賞で僅かだか受け入れ枠を広げられる。出し入れも自由。但し、あずかり郵便も満タン、馬車も満タンにしてしまった場合、身動きが取れなくなり、伝授や配合で1体処分してしまわないといけなくなるので、注意が必要。スラリンだけはあずかり郵便には入れられない。LV85に上がり切り、経験値が必要で無くなったモンスや、育成を後回しにしたいモンスの収納場所として利用するのがあずかり郵便です。 -- 2016-01-15 (金) 23:32:29
  • 2つ上の方、使い方の例を上げて下さってありがとうございます。わかりやすいです。今までは気合伝授して枠を一つ空けてから取り出していました (..; -- 2016-01-15 (金) 23:19:55
  • セローのギルドのうまの糞配布がなくなったのですが、もう少して30個になるのですが、
    馬の糞はどこで入手できますか・ -- 2016-01-15 (金) 12:40:57
    • 改行するな -- 2016-01-15 (金) 14:38:26
      • それな なんで下の行読まないのか不思議なんですが (^Q^ -- 2016-01-15 (金) 14:43:58
    • 同じ質問でクエスト達成できずにこっまっています情報提供お願いします・・ -- 将棋 2016-01-16 (土) 04:33:29
      • モンスターNo.523ホースデビルがうまの糞をドロップします。 ※←・モンスター参照の事 -- 2016-01-15 (金) 23:40:44
  • ハッコ村北ルートがありません、どうやったら出ますか? -- 2016-01-16 (土) 00:13:50
    • msりました、ハッコ村→カピタンの家ルートがありません、どうやったら出ます -- 2016-01-16 (土) 00:15:14
      • 記憶があいまいだったので←のマップ・炎の大陸から調べたところ「竪琴の神殿クリア後 ルーラで【ハッコ村】に行く。【ハッコ村】→カピタンの家→双生湖」とあるのでおそらくですがストーリーを進めれば出るかと思います。 -- 2016-01-16 (土) 01:23:20
  • サポート役にスクルト覚えさせるよりピオリムを覚えさせたほうがいいでしょうか? -- 2016-01-16 (土) 00:34:43
    • 自分はピオリム>スクルト派です。理由は攻守両方にかなり多き恩恵を与えるからです。好きな方を選ぶと良いと思います。 -- 2016-01-16 (土) 00:54:36
      • 私もピオリム派です。4枠しか無いし、バイシが筆頭でしょうから、貴重な自分のターンはより効果的なとくぎを使用したいので、3~4番手を唱えている暇が実質無い為、付けても無用(使用しない)と同じです。バイシ、ピオリム、マジックバリア、ザオリク(メガザル)が個人的にはベストチョイスだと思っています。 -- 2016-01-16 (土) 06:11:57
    • 結局はPTのメンバによる。 メタルやSSなど守備力の高いキャラが多ければスクルトは効果的だが、守備力1000未満とかのPTなら使っても微妙。 -- 2016-01-16 (土) 15:59:42
  • Sランのモンスターにウトウトを覚えさせたいのですがなかなか覚えてくれません。F×Fが良いと聞いたのですが何も開花しないこともあるので困ってます。B×F、C×Fなど一番きやすい組み合わせありますか?? -- 2016-01-16 (土) 00:51:51
    • 特性は数打ちゃあたる。回数こなすしかない。F×Fでじゅうぶん -- 2016-01-16 (土) 01:11:34
    • Sランク以上にマイナス特性はこないってのが有力な説。くるとしても極々まれ -- 2016-01-16 (土) 02:11:54
  • 結局れんぞく10などでのマヒ攻撃など攻撃側状態異常当たり判定は1回のみになったんでしょうか?だとしたら壊滅的に弱体化なのですが… -- 2016-01-16 (土) 01:49:03
    • アップデートでは少なくともそんな記載ありません。あなたの情報の確かな出所があればおしえてください -- 2016-01-16 (土) 02:13:33
    • なってませんよ。れんぞく10なら、○○攻撃なら10回判定が入ります。前回のアプデで変更された、○○ボディの判定が1撃目だけになったというのと混同されてるのでは? -- 2016-01-16 (土) 02:16:59
  • ライムスライムを配合中です。ウトウトと寝返りの特性が付いたのですが、付けておいた方がいいですか?シャイニングよりも強力なのでしょうか?それ以外にも、挑発や疲れ目、びりびり等のマイナス特性ばかり付くのですが、使い道はありますか? -- 2016-01-16 (土) 04:13:50
    • ウトウトとねがえりで試合開始直後に全体にダメージを与えられるのが強みです。攻撃力を種などで上げて、且つ他の特性の○○攻撃と組み合わせると強力です。発動時間の点などからシャイニングボウより自分は脅威に感じます。ですがウトウトが発動しないとねがえりも発動しないので少し運便りになり、それに2つの特性枠を使うのが難点でしょうか。他のマイナス特性は考えれば一応使い道を見出せますが、あまり現状、効果的と言えないのが殆どだと思います。 -- 2016-01-16 (土) 04:18:24
    • 言い忘れました。ねがえりに会心の一撃はありませんので、そこがシャイニングボウとは違う一つの点です。 -- 2016-01-16 (土) 04:20:29
    • 会心の一撃がないのでポイントは伸びないと思います。 BSで単純に勝利だけを目指したいならウトウトねがえりはいいかもしれませんが、将来的にはテンション系やいきバイやテンション系の、もっといい特性で消される形になるのではと思います。 -- 2016-01-16 (土) 06:18:32
  • 今現在バラモスを育成中です。そこで迷うのがブレス系(灼熱と輝く息)をつけるべきか、攻撃魔法をつけるべきかなのです。当方の勝手な印象なのですが、ブレス系は攻撃力は低いのですが詠唱時間が短いので(斬撃と攻撃魔法の中間位?)、2回攻撃を生かせ攻撃回数まで加味すると同時間だと攻撃魔法よりトータルのダメージが多きいのではと思っています。これ間違ってますか? -- 2016-01-15 (金) 00:15:18
    • 詠唱時間はバトスタ以外では同じですよね?バトスタで活躍させようと考えているんですか? -- 2016-01-15 (金) 00:28:45
      • ご回答ありがとうございます。バトスタ以外は魔法の詠唱時間って全て同じなのですか??? あんまり気付かなかったです。そうですね、BSで有効だと良いと思っています。一応自分の中ではブレス系はBSで詠唱時間が短いイメージがあるのですが、この攻撃回数とダメージの効率はどうなのでしょう。 -- 2016-01-15 (金) 01:04:56
      • ブレス系は詠唱時間長かった印象がある。多分だけど2回行動でもダメージ効率は 魔法>ブレスだよ。今、BSで活躍させたいならやはり斬撃付けた方が良いと思う。 -- 2016-01-15 (金) 02:41:49
      • ご回答ありがとうございます。そーなのですか、それなら攻撃呪文で決まりですね。斬撃そんなに良いのですかね? バラモスだと斬撃より攻撃呪文の方が有効だと思うのですが・・・・・。 -- 2016-01-15 (金) 03:16:57
      • このゲーム、基本、相手を倒せば良いじゃ無くて、いかに「ポイントを稼ぐか」に焦点が当てられていると思います。言い換えれば、主なイベントのBSも連盟も、ポイントを獲得してナンボな訳です。で、ポイントを稼ぐにはどうしたら良いかと言うと、攻撃力(MAX2999)とかいしん(MAX30)をひたすら上げ、強力な斬撃でぶん殴ると、そこに最大魔法の出番は微塵もありません。だから、皆さん最大魔法無視のコメントを付けるのです。別ゲから移って来たばかりで、当初は強力な魔法使いに幻想を抱く人が多いですが、いづれ気付いて変節すると思います。 -- 2016-01-15 (金) 21:41:58
      • ご回答誠にありがとうございました。そーなんですか。ショックです(。>ω<。) まあ何れにしろ気合伝授は無料ですので特技枠が空いていれば攻撃魔法は付けてくとは思いますが、あんまり意味なさそうですね。連盟指令では攻撃魔法の出番あると思うのですけど。 -- 2016-01-16 (土) 06:13:42
      • 連盟こそ、攻撃力2999と、かいしん30が必須で、他はイラン!と言っても過言では無いと思います。後から取って付けた様に、魔法攻撃の救済策が出ましたが、実質、余り変わって居ないのが現状です。 -- 2016-01-16 (土) 06:47:54
      • ポイントこそ全て。ポイントの出ない攻撃方法はこのゲームでは結果が出せません。つまり、褒賞に結びつかないので、一段、低く見られがちです。 -- 2016-01-16 (土) 06:56:51
      • ご回答誠にありがとうございます。連盟でもボスじゃなくていっぱい雑魚が出て来る方は攻撃魔法有効だと思うのですが。そこもライム+シャイボで攻めるのが一番有効という意味ですかね。それならやっと会心MAXのライム一匹誕生したばかりなので、自分の場合はまだ攻撃魔法が有効だと思っています。なるほどポイントですね。倒す事ばかり考えていました。BSに関しては色々と考えないといけないなぁ。ありがとうございます。 -- 2016-01-16 (土) 19:15:48
    • 先輩方、宜しければ魔術師系のりゅうおう・ハーゴン・バラモスにどんな特技を付けていらっしゃるのかお教え下さいm(_ _)m 是非とも参考にさせて頂きたいです。 -- s 2016-01-15 (金) 03:19:44
      • それらが魔法寄りのステータスに見えるかもしれませんが、BSで勝ちたい場合は聖魔斬が一番有効だと思います。でもそれらはSSの中でもハズレ枠のキャラたちなので当たりのSSと比べると性能がだいぶ落ちます。取り敢えずのつなぎとしてバトルスタジアムでは現在のランクを維持して、タマゴロンを貯めてアタリSSを引くか、ストーリーをクリアしてクリア報酬で強力なSSを手に入れるというのも手だと思います。 -- 2016-01-15 (金) 05:50:29
      • ぶっちゃけ言うと、魔術師系のSS魔王には補助役にしか期待をしていません。重いので、使用場所は異界、連盟、イベの重量無制限BSに限られます。Pスキルを生かしつつ、バイシやピオリム等のサポート系とくぎ、又はベホイマやザオリク等の回復系とくぎを付けます。他にアタッカー向きSS魔王を所有していない場合は、攻撃力を上げ、斬撃を付けて使いますが、あくまでも代用でしか有りません。マインド無効(だいぼうぎょが途中で解除されないから)持ちのりゅうおうなら「だいぼうぎょ」を覚えさせ、聖魔斬よけの避雷針(壁)として使う方が多く居る様です。 -- 2016-01-15 (金) 22:05:36
      • ご回答誠にありがとうございました。シドー持ってるのでタマゴロンはそちらに集中しますね。バラモスは攻撃魔法専門で育てようと思ってたのですが、BSではあまり役に立ちそうではないですね。異界は魔法の小瓶を99個しか持っていけないので攻撃魔法はあまり役に立たなそうですし、サポートにしようかな。でもりゅうおうにそんな使い方があるとは、一番のハズレだと思ってたので意外でした。 -- (*'ω'*) 2016-01-16 (土) 06:24:20
      • 異界の魔法の小瓶99個はメガザルループ用で生命線です。攻撃魔法に費やすなんて、とんでもないです。 -- 2016-01-16 (土) 06:40:12
      • ご回答ありがとうございます。そーですよね。ところでメガザル役としては、マポレーナとメガザルロックどちらが良いのでしょうか? -- 2016-01-16 (土) 19:56:10
      • 前者は踊りなので踊り封じで封じられ、後者は魔法なのでマホトーンが効けば使えなくなります。どちらが使われる確率が高いかという事で、マホトーン>踊り封じ、だからダンスの方が良いと言う話を聞いた事が有りますが、移植するのにおうぎを使っても使わなくても大変なので、付けばどっちゃでもいいと言うのが結論だと思います。効果に大差は無いと思います。発動の速度?がなんちゃらと微妙な差説を言う人はいますが私は気にしてません。 -- 2016-01-16 (土) 20:23:35
      • 伝授せずにそのまま使うのでしょうか? 岩はともかくマポレーナ(空中モンス)はキラーマシンとかに狙われやすいのでメガザル役には不向きです。大人しく伝授しましょう。 -- 2016-01-16 (土) 22:04:19
      • ご回答誠にありがとうございます。マポレーナは守備力高いのでBランまで上げれば異界では耐えうると思ってるのですが甘いですかね。逆に盾になってくれると思ってる位なのですが。移植するにも何に移植すれば良いのか分りません。メガザル要員としてドレが向いてるのだろう? 何にも思い浮かばないです(。>ω<。) -- 2016-01-17 (日) 01:24:35
      • 候補として、軽くてマインド無効のわらい袋が今注目されています。理由は、メガザル詠唱中に相手のマインド攻撃で中断解除されないからです。古くから使われてるのは、ドルイド系やメタルボディ持ちです。逆に、どれにメガザルを付けたら良いか?じゃなくて、サポート役、回復役のほぼ全てにメガザルを持たせても、無駄じゃないです。BSで一対戦中に複数回使用する事はざらです。だから、移植しないの?と、問われた訳です。そのまま使うのであれば、上記の理由でマポと岩では、岩に軍配が上がります。高い入場料(人参5本)を払って参加する異界で一番大切な事は、ループを失敗しない為にメガザル役は“最後まで絶対生き残る”キャラ選択が重要なのです。 -- 2016-01-17 (日) 06:33:35
      • シドーをお持ちのようなので、パレスキの恩恵を受けられるドルイド系がよろしいかと。 -- 2016-01-17 (日) 06:38:38
      • 配合魔王クラスならともかく異界の敵相手だとHP守備は保険にしかなりません。狙われないこと、攻撃を受けないことが最優先です。とりあえず岩はそのまま使い、後はBSもにらんで上の2人が上げたうちで選べばいいと思います。ドルイドはPS以外にも魔法属性無効という個性を持っていますしHPも高いのでタフガイ、てつじんをBまで上げて運用すれば十分仕事してくれるかと。わらいぶくろはSまで行けば最高クラスの性能ですが、Bだとタフガイでも若干心もとないですね。マインド無効は高Lvだと特に輝きます。 -- 2016-01-17 (日) 08:15:07
      • メガザルループを失敗した時の保険に、最後まで生き残っている可能性の高いアタッカーのSS魔王に「こんなこともあろうかと」第三のメガザルを仕込んでる人もいます。かく言う私もそうです。何度も救われた経験が有ります。 -- 2016-01-17 (日) 09:15:55
      • 皆様ご回答誠にありがとうございます。なるほど、超納得です。皆頭良いなぁ(。・ω・。) 目から鱗です。先輩方の勧められたどれかにします。仰る通り最後まで生き残る可能性のあるタマゴを集中させてるシドーにも搭載させたいですね。先輩方にとっては要らぬライバルが増えるだけなのに詳しく教えて頂いて感激しました。ホントにありがとうございましたm(_ _)m -- 2016-01-17 (日) 23:00:56
  • メタル祭り土曜日日曜日の湧く時間はおそよどの程度なのでしょうか? -- 2016-01-16 (土) 08:54:23
    • 基本的に4時間15分です -- 2016-01-16 (土) 16:34:48
  • クエスト1018で黄金の羽根は何度戦えば手に入りますか? -- 2016-01-16 (土) 09:49:16
    • 決まっていません。 -- 2016-01-16 (土) 10:07:28
  • 雑談に「荒れ地から攻める」とか書いてありましたが、荒れ地はメタキン出ない仕様変わったんですか? -- 2016-01-16 (土) 11:22:00
    • 元々、荒地にはメタキンは出ない -- 2016-01-16 (土) 15:55:16
  • ハッコ村北ルートがありません、どうやったら出ますか? -- 2016-01-15 (金) 07:42:03
    • 竪琴の神殿はクリアされましたか? -- 2016-01-16 (土) 11:22:57
  • ガチャコッコがついにバギムーチョを憶えてくれました。いずれはSまで上げたいですが現在Cが限界でとくぎ枠が2つしかないため、同種配合でバギクロかしんくう斬りのどちらを残すべきか迷ってます。ご意見お願いします (^^) -- 2016-01-16 (土) 11:30:59
    • バギムーチョ覚えたらバギクロス必要ありません。 -- 2016-01-16 (土) 11:59:34
      • やっぱバギクロ必要ないですか (^^; ありがとうございます! -- 2016-01-16 (土) 12:03:34
      • 一番強力な魔法を覚えたのに、二番手以下を残す意味が判りません。ムーチョを得たら下位魔法は即刻入替えです。ガチャコッコはSまで上げても、どの性格でも魔法の威力に関する賢さがカンストしないので、頑張ってあげるか、方針変更する方が良いと思います。 -- 2016-01-16 (土) 19:12:10
    • コッコは防御力こそ高いですが、空中モンスのおやくそくでHPが極端に低いです。その点をカバーする為に、性格はHPの伸びやすいタフガイ等を選択する人が多いです。その場合、犠牲になるのが、かしこさで、魔法使いに向かないモンスだと思います。 -- 2016-01-16 (土) 19:22:08
      • 最初から付いていた魔法をそのまま伸ばすんじゃなくて、一度そのモンスの特徴を←・モンスター一覧で調べてから伝授を始めた方が、無駄に成らないと思います。 -- 2016-01-16 (土) 19:31:12
  • バイシオン担当のメイジももんじゃ(A+68)がいきなりインテを以前覚えて、魔法攻撃型に変えようかなぁ、っと思っていたんですが、今日いきなりバイキルトが付いちゃいました こいつはどっちに進むのがいいんでしょうか? -- 2016-01-15 (金) 16:29:25
    • かしこさ500ぐらいなら話は別ですが、1000あればインテはいらない。 SSの高配合アタッカーがいれば、バイキルトが付いて攻撃力2000ぐらいのキャラなど最終的にはどうでもよくなります。 とりあえず、インテは消してバイキを残して、配合を進めていく。 今後、マヒ攻撃やラブリーなどが付いたなら物理攻撃に変更、勝どきやビリボなどが良とくせいが付いたなら最終的にいきバイも消して魔法型って感じでいいのでは。 -- 2016-01-15 (金) 17:02:10
      • スイマセン、気になったので今データを確認したのですが…。 メイももは元の攻撃力が低すぎるので、いきバイが付いたとはいえ物理火力にするには弱すぎるかと思います。 魔法型で決め打って、ときどきスカラでも付いたら迷わず入れ替えても良い気もします。 -- 2016-01-15 (金) 17:07:31
      • ご指導ありがとうございました、攻撃力弱いし打たれ弱いって聞きますんで外す方向で考えます。 ついてほしいやつにはつかずに、つかないでいいやつにつく、ジレンマですねw ありがとうございました -- 2016-01-15 (金) 18:09:59
    • メイモモは地上型で索敵範囲が狭いせいか、隣接されると頭突きをします。魔法を使わせようとして、「ガンガン行こうぜ」の積極的思考の命令にすると、さらに前進して余計、頭突きをしに行きます。防ぐ方法は前に壁のモンスを置くしかないのですが、すり抜けて頭突きに行く場合も有ります。つまり、魔法攻撃の使い手には向いて無いんです。では、何の役に立つかと言うと、めいれい「いのちだいじに」や「サポートたのむぜ」のその場に留まろうとする消極的思考で運用する、回復役や補助役が向いているでしょう。かしこさが上がり回復量が増える、いきなりインテは有用だと思います。 -- 2016-01-15 (金) 18:12:07
      • 結論を言うと、バイシ担当は現状のまま、「いきスカ」「ビリボ」「ギロラブ」「くじけぬ心」待ちで順次入れ替えが、良いかと。 -- 2016-01-15 (金) 18:21:26
    • バイシ担当のメイももにいきバイは無用。いきインテがあればバイシとベホイマで最強サポです。 -- 2016-01-15 (金) 20:34:47
    • はうー!可愛いメイモにマヒャデドスが付いてメタル祭りで大喜び育成中なのに魔法より頭突きを使いに行くなんてー!! (T-T -- 2016-01-16 (土) 13:43:45
  • 回復役に付ける特技は何がいいですか?ホミロンSです。 -- 2016-01-16 (土) 20:51:32
    • 回復系特技でしょ -- 2016-01-16 (土) 21:00:06
    • 回復役ならベホマズン、光の波動、ザオリク、メガザル(ダンス)、ホイミ系から好きに選べばいいのでは? 何かと両立さえたいなら別ですが -- 2016-01-16 (土) 21:58:12
  • シャイニングライムにダウン攻撃がついたので、思わずいきなりスカラ消して付け替えたんですが、異界用としては良かったのでしょうか。。。凄腕の皆さん教えてください -- 2016-01-16 (土) 23:43:48
    • いや、大して使えないよ。まずライムはシャイニングを撃たせる方がいいので、通常攻撃に付加がついてもあまり意味がない。それとライムは索敵範囲が狭すぎて、異界ではボスに近づかないと攻撃できないので大防御壁の前に出てやられやすい。 -- 2016-01-16 (土) 23:50:11
    • 単体ボスならダウン攻撃が2回決まれば、攻撃されてもほとんどダメージを受けなくなるので、十分すぎるほど役に立ちます。 ただ、敵が複数いたり、魔法型には無意味だったり、メインボスは無効なのも多いので高Lv異界では微妙だったりはする。 -- 2016-01-17 (日) 00:03:30
    • なるほどー。〇〇攻撃は、連続攻撃もちのほうがいいんですね。シャイボは斬撃なので関係ないですね、まあ使ってみます。ありがとでした。 -- 2016-01-17 (日) 00:09:13
  • 息担当のSSズッキーニャにいきなりインテって意味ありますか? -- 2016-01-17 (日) 06:40:00
    • ないです。インテは攻撃呪文とか回復呪文とかですね -- 2016-01-17 (日) 08:49:12
  • ログ流れちゃったのですがSSももんじゃ持ってて魔法役探している方に
    ももんじゃがサポートとして活躍するようになるのはもうちょっとPTのレベルが上がってからですね。今はアタッカーでいいかと。新しくバイシ伝授するなら高ランクじゃなくて低いランクのモンスターをじっくり育てましょう。トロルキングやデスストーカーにバイシ伝授とか無駄でしかありません。候補がそれくらいなら魔法役はアッフェですかね。バイシ消すのはもったいないですが他にも持ってるのがいますし、したっぱ産バイキルトでも伝授できるのでそちらで。 -- 2016-01-17 (日) 08:44:44
    • プチプリは伝授素材として使ってもいいですし、一時的に使うのもいいと思います。BSでは微妙なので素F,Eのサポ役育成は必須かと思いますが。 -- 2016-01-17 (日) 08:47:39
  • うまのふんは、セローギルドに入りなおせばもらえますか? -- 2016-01-17 (日) 09:25:41
  • 系統斬り以外で使える斬撃教えてください。  -- 2016-01-17 (日) 11:28:29
    • 聖魔斬が筆頭。守備力さげるかぶとわり。言わずと知れたシャイニングボウ。欲張る必要無し、それらがあれば他の斬撃を撃ってる暇など無いから。 -- 2016-01-17 (日) 11:48:10
  • タンク要員には、B・C等の高ランクではなくFランクで充分ですか? -- 2016-01-17 (日) 13:04:47
    • それで良いと思います -- 2016-01-17 (日) 15:11:39
    • どのランクでも伝授で獲得できる経験値は、獲得経験値の1/2。 それにランク別の経験値、メタルボーナスと同種ボーナスがあれば付く。 -- 2016-01-17 (日) 16:49:18
  • 聖魔斬って、どのモンスターから伝授出来るんですか? -- 2016-01-17 (日) 14:21:21
    • 基本的に強敵イベントで持っているモンスターをスカウトするか、SPルーレットイベントで当てるしかありません -- 2016-01-17 (日) 15:11:18
      • 今、出来る事はしもふり肉を貯肉して置く事。Aランの聖魔斬持ちのスカウトなら霜×29個+α程でほぼ確実に取れる。 -- 2016-01-17 (日) 17:29:38
    • もしくは、いっぱいMVPリーチの状態のモンス作っておいて、SPルーレットで回しまくって、超奥義で伝授。 -- 2016-01-17 (日) 20:25:08
    • 木主です。やはり入手はかなり限られてるんですね (^^; 気長に狙います。ありがとうございました。 -- 2016-01-17 (日) 21:43:12
  • ウトウト中にラブリー・ギロギロが発動するかわかる方いらっしゃいますか?ねがウトモンスターにラブリーきたのですが、両特性がうまく生かせるか不安です。 -- 2016-01-17 (日) 19:42:24
    • 今、どの特性を残すかで止めてる状態? -- 2016-01-17 (日) 19:50:18
      • ランクBでほかにマインドガード+があります。どれを消すかで悩んでます… -- 2016-01-17 (日) 20:20:56
      • なら、眠っている最中にラブリー・ギロギロが発動するかわかる人が居るとしたら木主がその一人だと思います。プリティ島等で検証してみてください。 -- 2016-01-17 (日) 20:32:46
    • 発動しない。 とはいえ、消すのが勿体無いのなら、とりあえずマヒ攻撃を消して、Sランクにしてから配合でマヒ攻撃を追加すればよいのでは。 -- 2016-01-18 (月) 01:46:36
      • ご回答ありがとうございます。当方も、確認してみましたが、寝ているうちは発動しないんですね…。ひとまずラブリーウトねがにしてSまで育てたいと思います。ありがとうございました。 -- 2016-01-18 (月) 08:32:00
  • 今回のメタル祭りでメタルスライムが肉無しで既に3匹も仲間になったんだけどスカウト率上昇してましたっけ? -- 2016-01-17 (日) 21:21:03
    • 表記はいつも通り1%なのでそれが確かなら主様の運が良いだけかと -- 2016-01-17 (日) 21:38:46
      • かつてない強運なんで恐い*1 -- 2016-01-18 (月) 06:18:25
  • タマゴ福引で「豪傑」が当たりました。キングレオにつけようか,ピサロにつけようか,ひょっとしてハーゴン?と悩んでいます。皆様だったら,どれに付けますでしょうか? -- 2016-01-18 (月) 02:32:54
    • ピサロしかないでしょう。 -- 2016-01-18 (月) 03:45:55
    • 自分ならどれもつけません。待てるならキャップがはずれてから考えます。待てないなら他の面子にもよりますがキングレオでは。ピサロは普通でも攻撃力カンストしますので。ハーゴンはアタッカー向きではないのでは。 -- 2016-01-18 (月) 18:24:33
    • 私は、ごうけつを捨て+50だけ生かし、ピサロに付けましたが、あえて普通を選びステバランス的には満足していますが、+値800になっても攻撃力が2600台で2999のカンストに届いて居ません。連盟の事を考えると、ごうけつを付け早めに功2999を達成し、タマゴを次のSS魔王の育成に使った方が良かったのではないかと、少々後悔しています。 -- 2016-01-18 (月) 21:16:31
  • BSでアタッカーが魔王2体とSランクライムで後が息役のピックアップSSとBのサポートが4体なのですが構成的にどう思われますか?サポか息をアタッカーにした方がいいんでしょうか? -- 2016-01-18 (月) 04:03:18
    • その魔王2体にどれくらい殲滅力があるか、ポイントを稼ぎたいのならその2体の攻撃力と会心はあるか、等、戦ってみてバランスを見て決めると良いでしょう。 -- 2016-01-18 (月) 08:11:52
    • 状態異常の付加の有る、とくせい「○○攻撃」の種類が増えて、前よりは取得する可能性が高くなったと思われるので、素ランクが低いキャラにウトネガを付けて全体攻撃要員を1体作ってみてはみてはどうでしょうか。私はBSでこんらん攻撃付きのねがえりをされて、自軍のアタッカーが暴れてビビった事が有ります (^-^ -- 2016-01-18 (月) 09:35:26
    • なるほどちょうどサポートに斬撃封じ攻撃がついたので気長にウトネガ狙ってみます でも素早さが低いモンスターだったような・・・ -- 2016-01-18 (月) 09:45:59
      • すばやさなんて柿の種で何とでもなるとです。 -- 2016-01-18 (月) 17:59:34
  • いきバイ、いきスカ、いきリホイミ、いきバーハ持ちSライムに、いきピオラ持ちを配合しようと思っていますが、特性はどれを残せば良いでしょうか?Sの特技は聖魔、シャイニング、バイシです。配合はまだ350です。宜しくお願いします。 -- 2016-01-18 (月) 09:43:33
    • バーハ不要。 -- 2016-01-18 (月) 10:24:19
  • 特性しっぺがえしはねがえりの状態異常に反応しますか? -- 2016-01-18 (月) 10:28:13
    • する。 -- 2016-01-18 (月) 12:43:49
  • キングレオ+240にいきなりインテがついたんですけど上級魔法を覚えさせるかで悩んでいます。現在は大防御、ザオリク、バイオシン、爆裂拳でサポーターとして使っているのですがアドバイスよろしくお願いいたします。 -- 2016-01-18 (月) 12:15:14
    • 上級魔法は異界のザコ用にしか使えないのでサポ用ならベホイマでしょうか。まあ、レオには不要な特性かと思いますが。 -- 2016-01-18 (月) 14:06:08
      • ありがとうございます。他に当たり特性かるかもしれないので消し
        ます。 -- 2016-01-18 (月) 19:52:51
  • 画像のアップ方法が解りません。なんでこうも複雑なのかw誰かわかりやすく教えてください。添付、参照、アップロード。添付。右クリック、ショートカットのコピー、までは確かめました。 -- 2016-01-18 (月) 12:17:26
    • まずご自分のPC内にアップロードしたい画像がないといけません。次に画像アップローダ―(画像をアップする場所)を探します(画像ロダ 等で検索)。そしてアップローダーによって少しやり方や注意が異なったりしますが、PC内に入っている画像のアドレスを指定し「アップロードする」系のボタンを押すとアップロードが完了します。アップローダーによってはアップロードが完了した際URLを表示してくれます、表示されなければ自分でアップローダーのログから自分がアップした画像のURLを見つけます。あとはそのURLを掲示板などにコピペすればみんながそのURLを参照しアップロードされた画像を見れます。 -- 2016-01-18 (月) 15:37:58
  • テンション系特性について質問です。シドー(+450、シャイボ、聖魔)にまれにハイテンションついたのですが、いきなりテンションの方が安定はするんでしょうか?両方付けられたら良いのでしょうけど、どちらかを捨てなければならない場合は、どちらを残すべきでしょうか? -- 2016-01-18 (月) 14:22:05
    • 毎回テンションを1段階上げたいか、5回に1回程度2段階上げる爆発力か、で選ぶかしかないでしょうね。滅多につかないと思うのでついてから悩んだほうがいいですよ。 -- 2016-01-18 (月) 14:50:47
    • 流石に検証した人はいないと思うし、どっちと言ったところで、結局はそれぞれの好みとなるのでは。 -- 2016-01-18 (月) 14:57:42
    • 返信有難う、木主です。毎回の安定か、たまに爆発力のどちらを取るかなのですね。そもそも魔王の配合自体も初めてで、wikiの特性ページ見てたら、いろいろ考えちゃって。以前、いきなりテンション来たけどサポートにだったので、すぐに消しちゃったのでよく解らなくて。 -- 2016-01-18 (月) 15:24:34
  • BSや異界での特性について質問です! 
    ライムSが2匹います。(絶好調、いきなりテンション、ディン心得++、マインドガード+)
               (ギロギロ、マインドガード+、マヒ攻撃、ダウン攻撃)
    以下の特性を期待してるのですが、上記のどれと交換すればよいか悩んでいます。
    どなたかご教授頂けたら幸いです。その他、アドバイスもありましたら宜しくお願い致します。
    期待特性⇒ 攻撃必中 勝どき  イキナリとトキドキ系でバイキ、ピオラ  -- ひろ 2016-01-18 (月) 11:11:38
    • 異界だけを考えるなら。 どのみち完全回避は無理なので、マインドガードはいらない。 勝どきも1戦闘1回限りだし、それだけでボスは倒せないのでどちらかいうと不要な部類。 バイキ、ピオラもときどきは発動するか不明確だし、いきなりもボスなどはどうせ途中で切れるので、魔法を覚えた補助を入れたほうが良いし、入れるなら必要ない。 結論として、異界は無視して、BSだけを考えた方が良い。 BSベスト:攻撃必中、絶好調、勝どき、いきバイ 異界推奨:マヒ攻撃、ダウン攻撃、ギロギロで基本はシャイニング、ボス単体になれば通常攻撃オンリーってな感じで自分なら考える。 もしくは2体目以降であるのなら、異界もBSも考えて、マヒ、ダウン、ねがウトでも良い気がする。 -- 2016-01-18 (月) 12:54:55
    • 早速のお返事、ありがとうございます。とてもたすかります^^ -- ひろ 2016-01-18 (月) 18:18:42
      • ↓改行は注意してください。 -- 2016-01-18 (月) 21:19:15
  • タマゴロンもらえる課金の期日見たんですが、いつのお知らせに乗ってるんですか?もうもらえませんか? -- 2016-01-19 (火) 00:20:15
    • 期日は覚えていないが、もう終わったはず。 なので、現在は公式HPからのリンクも外されている。 -- 2016-01-19 (火) 01:59:37
  • BSのみを考えた場合、アタッカーの特技はフウジン斬り+ライジン斬り+聖魔+メタル斬り(シャイニングボウ、つるぎのまいは、かいしん要素が高いためなしで)あたりでしょうか? -- 2016-01-19 (火) 10:43:56
    • BSイベントは景品も報酬もおいしくないですから、50位以内とかに入れる人以外は、異界と連盟攻略をメインに考えたほうがいいと思います。そうするとその構成だと少し使いにくくなります。そこがデメリットです。メタル斬りをシャイボか剣の舞に変えたら柔軟になるかな。個人的にマホトラも外せないのですが。 -- 2016-01-19 (火) 10:57:03
      • 回答ありがとうございました -- 2016-01-19 (火) 17:09:37
  • 無課金に近い、微課金のログイン200日のスライム好き初心者です。メタル祭り最終日に、無肉でメタルキングがスカウトできてしまいましたが、現在壁役に、Hp611のメタスラがいます。伝授で飛ばしてしまうにはもったいないので、何か良い運用方法は、無いでしょうか?ちなみに、サポート役には、スクルト、バイキ、ピオリム持ち、ホイミスライムがいます。 -- 2016-01-19 (火) 10:56:01
    • メタルキングは大防御を覚えさせて壁にしましょう。HPを種であげて、Bランクでも9匹配合で+190程度までで。異界で役立ちます。運営のさじ加減で異界高レベルでは最近使いにくくなってきましたが、やはり作っておいたほうが良いと思います。 -- 2016-01-19 (火) 11:01:40
      • ありがとうございます。壁役は、何体いても良いですよね。頑張って育ててみます。 -- 2016-01-19 (火) 14:31:22
  • ベタンの心得を持っているモンスにベタンを覚えさせたいのですが、メーダやスライムダークから地道に伝授させる以外の方法はありますか? -- 2016-01-19 (火) 11:51:02
    • 地道が嫌なら、おうぎか超おうぎを使うしかない。 余談ですが…。 ベタンは現HPに対しての割合ダメージであり、心得があって与えるダメージは多少増えるかもしれないが、ほとんど意味を成さないので、心得に拘るメリットはほぼないかと思います。 -- 2016-01-19 (火) 12:29:13
      • 確かに割合ダメージなので、心得の効果はあまりなさそうですね (^^; ベタンのコツが付いたらおうぎを使おうと思います。連盟でもベタンは使えると思うので、とりあえずメーダを1から育てておきます (^^; -- 2016-01-19 (火) 13:13:37
  • 2つ質問があります。①ジゴスパークを持っているモンスターに「ギラ・デインの心得」や「ギラ・デインのコツ」が付いた場合効果はありますか?②同じくシャイボを持っているモンスターに「メラ・デインの心得」は効果ありますか?シャイボの備考欄には「コツなども効果あり」とあるのですが、よくわからなかったので質問させていただきました。 -- 2016-01-19 (火) 11:59:08
    • ②(たぶん)あります。 コツは消費MPをみれば有無がはっきりとわかるので明記されているが、心得は効果がわかり辛く、はっきりと確認できないので『など』という曖昧な表現に含ませているのだと思います。 ちなみにたぶんの根拠はコツが付くなら心得も付くでしょといったもの。 -- 2016-01-19 (火) 12:59:47
  • メタルイベ1回でどのくらい+値上げてるんですか?自分は今回ライムを160上げたけど、これが限界・・・。まあ紋章使えばもっと上がるけど、もったいないしなあ。 -- 2016-01-19 (火) 12:10:36
  • 今回のイベントのバトルスタジアム現在1900位ぐらいなんですが、この順位はいい方なのでしょうか?それとも悪いのでしょうか?? -- 2016-01-19 (火) 13:49:03
    • 間違えましただいたい1000位ぐらいでした -- 2016-01-19 (火) 14:04:17
    • まだ初日の半日経過時点で何の基準があるのでしょうか?いい悪いの判断なら参加人数を見て自己の基準で判断すればいいでしょう。 -- 2016-01-19 (火) 14:35:37
      • 自分で判断基準を持たないなら、とりあえず金曜くらいまで待たないとわからんね -- 2016-01-19 (火) 17:49:09
    • 最終日の1月25日(月)の午前5:59まで、5000位以内をキープする事。終末の土日に一気にぶち抜かれるから、その時点でギリならあきらめ (^-^ -- 2016-01-19 (火) 20:27:14
  • イベントがないので海の底でスタミナを消化していますが腕試しが今のところ発生していません。うみのそこではうでだめしは発生しますでしょうか? -- 2016-01-19 (火) 15:09:33
    • 同じマップをパレードしているキャラバンがいる時に腕試しが発生する、と聞いたことがあります。現在海の底にいるキャラバンが少ないのでは?ただ、後半のマップでも全く腕試しは発生していませんので、よくわかりません (^-^ -- 2016-01-19 (火) 15:40:58
      • 石の酒場周辺でうろうろしていると、遭遇するよ。 (^-^ -- 2016-01-19 (火) 16:25:36
    • 発生します。相手のキャラバンの状態なども特に関係はない。ただ、発生に波は結構ある。 -- 2016-01-19 (火) 16:38:18
      • ありがとうございます。2,3日海の底でがんばってみます。 -- 2016-01-19 (火) 16:47:41
  • ごうけつタマゴロンで性格変更するとすれば、ピサロとドレアムのどちらがお勧めですか?ご教授ください -- 2016-01-19 (火) 17:20:25
    • 両方ともふつうでカンストするんよね?+値低い時点でどちらにカンストしてほしいか。そしてもし上限2999引き上げとなったときに、どちらを使いたいか。 -- 2016-01-19 (火) 17:47:46
  • シドー使いの方に質問します。初めてSS魔王で、シドーを入手しました。今まで種類や種チケを全て取っておいたのですが、シドーには何の種を使用したらよいでしょうか。無課金です。 -- 2016-01-19 (火) 18:15:45
    • HP、攻撃、守備はそのままでも高いし、MP賢さは上げなくていい。普通に考えて、優先して上げるべきは素早さだね。 -- 2016-01-19 (火) 18:21:06
      • 素早い回答ありがとうございます。素早さですね (^Q^ -- 2016-01-19 (火) 18:27:32
  • 新とくぎ(れんごく斬りやばくれん斬りなど)がルーレットで手に入るチャンスがきましたが、いったいどの特技が良いのか分かりません。詳しい方、教えて下さい (T-T できれば、何系に強いのが、この特技みたいな感じだと助かります! -- 2016-01-19 (火) 03:23:23
    • あなたの戦力のどのモンスターにつけるかでちょっと変わりますが、だいたい風神斬りが一番使いやすいと思います(スライム系統がBSで多いため)。ほとんどの場合???は聖魔で倒すと思うので雷神はそこそこいいってところ(ほとんどの???に弱点つけるけど聖魔あるから)。ブレス系とベタン入ってる煉獄ブリザ爆煉はドルイド系倒しちゃうからビミョウ(大剣豪なら別)。まぁ無課金なら取れたの付けとけばいいでしょう -- 2016-01-19 (火) 03:54:56
    • バイキ状態でらいじん斬りを相手SSに当てると(大体のSSは)一発で倒せるけど必中じゃないのと必ずSSを狙うわけじゃないので微妙と言った所です。ポイント出すなら↑の方が言うようにふうじん斬りが良いと思います。 -- 2016-01-19 (火) 06:34:33
      • 言い忘れました。攻撃2000程度あれば弱点つけば2999以上行くので一撃です。 -- 2016-01-19 (火) 06:35:40
    • ざっくり言うと、「ばくれん」がイオ系とベタン系の斬撃で、???系以外のSS魔王がイオ弱なので使えます。「ふうじん」はバギ系とドルマ系の斬撃で、BSで採用率の高いライムに代表されるスライム系がドルマ弱なのでこれも使えます。通常攻撃の1.5倍なので威力は有りますが、必中ではありません。SS魔王に移植しないと駄目です。この二つと、聖魔斬、枠が有れば必中の系統斬りの組み合わせでお腹一杯だと思います。あれもこれもと欲張っても、どーせ使い切れないし、実際、使いません。 -- 2016-01-19 (火) 06:43:28
    • おはようございます!回答して下さった皆さんありがとうございます。回答から参考にした所、らいじん、ふうじんを揃えれば良い感じですね (^^) ばくれんも???系以外のSS魔王に特化してるようなので、1つくらい手に入れてみます (^^) れんごく、ブリザはドルイド系倒してしまうので必要ないですね (^^; とりあえず風神雷神狙いで、1つばくれん狙ってみます (^Q^ -- 2016-01-19 (火) 07:06:29
    • ばくれんはおろち、レオ、エスタークの弱点もつけるが、らいじんはそいつらの弱点をつけないいよ。ヘルバトラーはらいじんのみ弱点、他のSSはどっちも弱点。現時点じゃばくれん>らいじんだと思う -- 2016-01-19 (火) 07:58:45
      • ばくれんはメガザル役に良く採用されるドルイドを狙ってしまうため、メガザルを誘いたい場合は注意です -- 2016-01-19 (火) 08:13:47
      • なるほど、SSに強いのがばくれんだけど、ドルイドとかにも影響するから考えないとですね。いま郵便にばくれんがありました。過去のキラマが持ってたやつですけど (^^; ばくれんも手に入れつつ、ふうじんらいじんもゲット狙ってみます! 木 -- 2016-01-19 (火) 10:01:25
    • 取れたらなんでもい~んじゃないですか?あたるかわからんし・・・ -- ディモスの花嫁 2016-01-19 (火) 19:21:53
      • それを言っちゃお終いよ (^-^もしかしたら、ふうじん引いた翌日にらいじんを引いて、最終日にばくれんを引くかもしれない。その場合、どれを消すのかの指針になると思うw -- 2016-01-19 (火) 21:57:57
  • すいません無知な私に教えてください。タマゴの配合を繰り返し、HPが現在値1985(黄色)、基礎値が2449(ベース上昇+986)、ボーナス値・ギルド補正は無記入となっています。黄色が上限ということは分かったものの、HPの現在値を2449まで上昇させるにはどうしたらよいのでしょうか。 -- 2016-01-19 (火) 19:27:43
    • 基礎値はベース上昇値を除き999までしかステータスに反映されません。現在のHPは基礎値999+ベース上昇値です。配合で+値を増やすとベース上昇値が増えます。ステータス999を超える分は配合を重ねてベース上昇値を増やすしかありません。あなたの言う現在値になる方法は今のところありません。 -- 2016-01-19 (火) 19:49:56
      • 主です。ありがとうございました。現在値になる事はないんですね。 -- 2016-01-19 (火) 21:04:32
    • 真ん中の白文字の「基礎値」は無視して良い。必要な数値は、一番左の「現在値」が白から→黄色文字に変化してたらカンストなので、999で固定なんだよ。次に、真ん中の()内のベース上昇分の緑文字の数値を加算する。999(カンスト分)+986(ベース上昇分)=1985(現在値)になる訳。キャップ(上昇限界)がダブルで設定されている。あふれた分はこぼれて無効になっている。2999のオレンジ文字が現在の最終的な上限。増やし方は配合のみ。 -- 2016-01-19 (火) 20:58:14
      • ありがとうございます。基礎値は無視していいんですね。 -- 2016-01-19 (火) 21:05:02
      • もっと判り易く言えば、HPを最終的なカンスト2999にしたいのならば、2999-999=2000で、配合でランク脇の+値を上げ、対応して上がる、緑文字のベース上昇を(+2000)以上にすれば良いだけ。 -- 2016-01-19 (火) 21:13:38
      • 基礎値ってLV1のゲットした時点で0では無く幾らか数値付いてるでしょ。キャラや性格ごとにも違うし、元の数値を覚えてる人など実質居ないと思う。それと、どれだけの分がこぼれてるかは推察の仕様が無いから、無視して考えるのが吉。 -- 2016-01-19 (火) 21:42:21
      • 基礎値の中にはベース上昇分も含まれています。基礎値の数値からベース上昇分を引いた数値が、本来の基礎値(配合を全くしていない場合)です。2449-986=1463ですが、その内の有効な数値は999どまりなので、999+986=1985になります。986の部分を2000まで増やせば、999+2000=2999で、HPがMAXになります。 -- 2016-01-19 (火) 23:08:46
  • 「素FのS」と「素FのS」とを配合すると、「素FのS」と「素F」で配合した時より良特性が開花しやすいってことですか? -- 2016-01-19 (火) 21:07:10
    • 公式ヘルプの同種配合の所に、才能開花「同種配合したモンスターのランクが高く、プラス値が高いほど、強力な特性を覚えます。 」と有ります。素が何であれ、S×SとS×Fでは、前者が良とくせいを引き易いと言うのが認知された見解です。 -- 2016-01-19 (火) 21:26:45
      • 枝主のいうSxFで比べるなら…。 ○○攻撃はFxFでは付かないが、SxFなら付く。 1体でもS以上が含まれているとウトウトやヘロヘロなどマイナス要素のあるものは付かない。 とか、言われてます。 (付かないではなく、まず付かないレベルかも…) 木主のSxS、SxFで言うなら、SxSなら時々2回が付くがSxFは付かないなどが、これに当ると思われます。 -- 2016-01-19 (火) 21:58:42
    • わかりやすい説明ありがとうございます (^_- 追加で質問なんですが、「素FのS」と「素FのS」の配合の場合、加算プラス値は合計Lv104以上で+53、Lv168以上で+61、という表の数値が適用されるんですよね? -- 2016-01-20 (水) 10:11:59
      • 素は付けなくて良いっす。単純にS×S同士の配合になるので、ランクの低い方が対象なので、この場合はSだから、Sの所を見ればOKです。大抵は+60を狙ってLV80同士で配合か、頑張ってLV85とLV83辺りで+61のボーナスを貰います。ワザワザ「素」を付けて表記する時は、ランクアップしたのか、元々そのランクなのか判らないと、判断が出来ない場合のみです。 -- 2016-01-20 (水) 17:18:49
  • 探検で見つけてくるネームド達は、各1体ずつしか発見出来ないんですか?例えばきとうしやいっかくうさぎなどを2体以上発見した方いらっしゃいますか? -- 2016-01-19 (火) 23:20:08
    • 複数来るよ。E→Dダンスニードルのモンブランや、F→Dいっかく兎のシリウスなどは、かいしん0.5なので、2体来ればかいしん1.0上がる。異なる斬撃を持ってたよ。 -- 2016-01-19 (火) 23:30:07
      • 複数来るんですね (^_- ランク上がってるので+付けが楽になることしか考えてなかったんですが、特技やステupも期待出来そうですね (^_- 探検しまくっておきます (^_- -- 2016-01-20 (水) 10:06:31
  • 無課金でまだプレイ日数も多くないですが、これまでのたんけんでSS魔王のアタッカーとして竜王とエスタークをスカウトできました。そこで質問なのですが、今後どちらを優先して育てたらよいでしょうか?タマゴロンの配合とかいしん率狙いの気合伝授では、どちらを優先させてアップさせていくのがよいですか? -- 2016-01-20 (水) 18:46:23
    • 重さを気にしないならエスターク、気にするなら竜王だが、エスタークの方がステ高いから少ないタマゴで強くなれるのでまずはエスタークをおすすめします。 -- 2016-01-20 (水) 18:52:54
    • 能力的にエスタークで。以上。 -- 2016-01-20 (水) 18:55:53
    • 多分キャップ解放あるとにらんでるので自分もエスタークを推します -- 2016-01-20 (水) 19:23:36
    • どちらもマインド無効なので同状況で闘えば竜王には勝てない。初動と頻度が違いすぎる。ただ能力値上昇スピードと今後のキャップ開放(あればね)を考えればエスタでしょうが竜王が追いつけば前述。 -- 2016-01-21 (木) 13:17:45
  • いてつくはどうの挙動で質問です。相手がウトウトなどになって眠っている時の発動率がどれほどのものか知りたいです。もしかすると状態によって発動率が違うのかもしれないのでこれも別に知りたいのですが、スカラやバイキ状態の時の発動率も大体で良いので知りたいです。よろしくお願いします。 -- 2016-01-20 (水) 20:15:04
    • 作戦バッチリの場合ですと、相手のマイナス状態(眠りマヒ)は考慮せずにプラス状態(バイキ等)がある場合のみ発動してるようです。 -- 2016-01-21 (木) 10:12:12
      • ありがとうございます。BSでうとねがやいきなりバイキが厄介なので使おうと思ってるのですがまだ持ってないのでどれくらいの発動率なのか知りたいのです。 -- 2016-01-23 (土) 08:17:11
  • 判断に迷っております。どなたかアドバイスお願いします。連盟のみ使用を前提で。1.育成シドー+500攻撃2667会心25。2.無配合シドー性格ふつうLV85で攻撃力1042会心20。3.ライムスライム攻撃力1137会心30。前回連盟は1と3で999個が安定して取れない状況。ダブルバイシが上手くいかなかったり要はつまみ下手なんですけど。3体運用が吉か、配合して攻撃2999を目指すが吉か。良い意見があれば是非。 -- 2016-01-20 (水) 22:21:19
    • 連盟はかいしんが出るたびに-1秒されるので、今いる2体にそれより攻撃力が低いものを入れれば、より不安定になるだけなのでは。 -- 2016-01-20 (水) 22:53:36
  • 対戦でよく、”おびえる”で身動きできないうちにやられます。逆に”おびえる”を発動するには何を会得したら良いのでしょうか? -- 2016-01-21 (木) 00:22:24
  • 対戦でよく、”おびえる”で身動きできないうちにやられます。逆に”おびえる”を発動するには何を会得したら良いのでしょうか? -- 2016-01-21 (木) 00:22:27
    • 特性の威圧、プレッシャー、ラブリー、ギロギロ。 -- 2016-01-21 (木) 01:20:55
    • 「マインド属性」と呼ばれているものです。対抗するには、マインドに耐性を持ったモンスター選びが重要です。配合システム導入後1年を超え、ギロラブ等の搭載率も増しました。今の流行としては「マインド無効」のFわらいぶくろやSS竜王を採用する人が多いです。逆に、「マインド弱点」のキャラは敬遠されがちです。 -- 2016-01-21 (木) 06:37:40
    • マジックバリアを習得し、耐性を上げるのも手です。 -- 2016-01-21 (木) 07:57:30
  • 今回のイベントでバトルスタジアムで無課金は5000位以内にはいるのは難しいですか? -- 2016-01-21 (木) 01:29:34
    • 良特性持ちのSS魔王+999が2体いれば楽勝。要するに運。 -- 2016-01-21 (木) 02:53:23
  • Sドルイドをサポ要員として育成中(バイシ・ピオリム・ムーチョ・ベタン)。ムーチョとベタンは異界で昔使ってた名残で今は殆ど使てません。で、パニック特性持ちの素材がいるんだけど、サポ用ドルイドにパニック付けて運用する場合、ムーチョとベタンは完全に消さないとダメですか?使用をオフにして作戦サポートで運用で大丈夫ですか?サポ用ドルイドにパニックつけるデメリットってありますか? -- 2016-01-20 (水) 09:22:15
    • オフでだいじょーぶ -- 2016-01-20 (水) 10:49:34
      • オフッ!オラ悟空! -- 2016-01-20 (水) 11:43:24
    • ないです (パニックになるとバイシオンなどを二回唱えてくれるから、ただデメリットとしてはベタンつかうための作戦にしていると味方を攻撃するかもしれない) -- 将棋 2016-01-21 (木) 12:01:23
    • バイキルトとメガザルつけたほうがマシ -- 2016-01-21 (木) 08:00:47
  • https://gyazo.com/0639fd810c38b07ad1fc864b3944b0e1 この画面が出てゲームができません、ツール⇒閲覧履歴の削除⇒パスワード以外チェックで削除しても治りません、最新のFlash Playerが入ってるはずなんですができません、どうしたらできるようになるのでしょうか? -- 2016-01-21 (木) 10:35:35
    • Flash Playerのバージョンは20.0.0.272です -- 2016-01-21 (木) 10:37:55
      • google chrome を試しに入れてみたら動きました、IEがダメなのか? ともあれありがとうございました -- 2016-01-21 (木) 10:53:41
    • IEのメニュー→ツール→ActiveXフィルターにチェックが入っていたら外してね。 -- 2016-01-21 (木) 13:06:54
  • 攻撃呪文って、ミスするんですか?今日、味方のドルイド・ドルイド・ズッキーニャのいる場所にヒャダルコを喰らいました。そのときの表示が、無効・無効・ミス。マジックバリアなどの補助呪文は一切かかっていない状態です。 -- 2016-01-21 (木) 13:26:41
    • 攻撃呪文にミスはありません。ドルイドはそもそも攻撃呪文が無効ですから、ヒャダルコに無効の表示は全くおかしくありません。ズッキーニャですが、おそらくヒャダルコのダメージ範囲からギリギリはずれていて、同時に敵からされた物理攻撃をかわしてのミス表示だったのではないかと思います。 -- 2016-01-21 (木) 14:34:09
      • ご回答ありがとうございます。その時の状況ですが、敵はフロストギズモ1体のみでそいつがヒャダルコを唱えたので、通常攻撃が同時に来たということもありません。 -- 2016-01-21 (木) 14:41:52
  • これからのタマゴ使用で悩んでます。ピサロ(近)+425と、竜王+225がいます。どちらを育てたらいいでしょうか。 -- 2016-01-20 (水) 14:25:46
    • 攻撃2999になるまで片方集中したほうが良いとよく聞きますが、+値が後半になるとベース上昇値もだんだん少なくなってくるのでHP2999行って攻撃もある程度(2000弱くらい)行ったら、もう片方に振ろうかなと思ってるところです。自分も達人さんの意見が聴きたいです。 -- 2016-01-20 (水) 14:27:55
    • 良特性は引きましたか?+500超えてきた時がよいのが来たような気がします。いきバイ(ピサロ)は、+300出来ましたが、勝どきは+600でしたよ。 -- 2016-01-20 (水) 16:32:41
      • 言っていることは正しいかもしれないが、+500超えていてもタマゴでいきバイや勝どきなどが付くことは極まれ。 性は期待せず、攻撃力の値がどれだけあれば納得できるかで決めてしまっていいかと思います。 どちらを優先させるかは現状で竜王が高ければそちら、ピサロの方が高ければ先に攻撃力を納得できるまであげてしまうか、今後のBSを考えて竜王に注ぎ込むかは人の好み。 自分なら後者。 -- 2016-01-20 (水) 16:51:57
      • ×性は期待せず ○特性は期待せず -- 2016-01-20 (水) 16:53:10
    • 攻撃2999と2000では決定的に違う。SS魔王攻撃2999は絶対条件。 -- 2016-01-21 (木) 02:56:34
    • 木主です。回答いただいた皆さん、ありがとうございます。ピサロ(近)はいきバイ持ってます。当然ピサロを育てるつもりでしたが、年末イベントで竜王ゲットし、配合で+200を超えたため、悩みました。竜王のポテンシャルに惹かれているので。もう少し考えてみます。 -- 2016-01-21 (木) 13:47:46
  • スクルト、バイシ、ピオリムを憶えさせていたメタッピーBにハッスルダンスが当たったのでピオと交換してみたところ、今まではバッチリがんばれでも狂ったように呪文唱えてたのに、サポート頼むにしても呪文を唱えかけてはやめたり、ぼーっとしていることが多くなってしまいました。サポート頼むの時に1匹をつまんでも2回連続でかけてくれません。BSではハッスルダンスをやたら唱えますが、呪文の組み合わせ相性があるのでしょうか??ハッスルを外してピオに戻そうか迷っています (..; -- 2016-01-21 (木) 10:04:28
    • 半年位前に検証した限りでは、メタッピーとピクシーはバフと回復を入れるとバフの頻度が著しく下がります(絆創膏が付いてないのに回復のターゲットをずっと探してるような動きをする)。回復をザオリクやキアリクに入れ替えたらいつも通りサポート連発しました。現状はモンスを変えるか、回復を諦めるかですかね・・ -- 2016-01-21 (木) 12:27:22
      • ピオはいつでも戻せるからと思って入れ替えてみたのですがやはりそんな検証があるのですね~ (..; MVPで当たって嬉しかったけど目的の子が確実に回復しない時もあるのでピオに戻します (T-T いつかAに上げてザオリク入れるの目指します (^^) ありがとうございました! -- 2016-01-21 (木) 14:13:41
  • 個人的にシャイボよりつるまいのほうが絶対にいいと思っています。シャイボがつるまいより勝ってる点は、1回の攻撃数が多い以外にないと思うのですが。つるまいはメタルボディも貫通するし、ビリビリボディや斬撃ダメージ割合軽減も関係ないし、絶対にシャイボより強力だと思います。シャイボのほうがメリットがあるところって攻撃数の多さ以外にありますか? -- 2016-01-21 (木) 15:29:34
    • つるまいは無属性ですがシャイボは属性があるので弱点を突けた時により効果が増します。そのためにハック攻撃やブキミな光の価値が増すのだと思います。もちろんつるまいの便利さを否定するものではありません。 -- 2016-01-21 (木) 15:44:33
    • シャイボよりつるまいがの方が後から実装されたので、普通の運営ならシャイボより明らかに劣化してる特技を後出しするハズは無いと思う。あくまで普通の運営なら。 -- 2016-01-21 (木) 16:15:48
      • ↑なにその謎理論ww -- 2016-01-21 (木) 16:57:09
      • それはギラ、べギラマ、べギラゴンなど完全に上位下位関係にある特技での考え方。 つるぎのまいはシャイニングの上位下位特技ではないし、メガザルとメガザルダンスみたいに類似効果というものでもない。 -- 2016-01-22 (金) 01:11:34
    • メラ、デインが弱点もしくは耐性のない敵にはシャイボ、メラ、デインに耐性持ち、もしくはメタルボディにはつるまいと、使い分ければ良いと思います。どちらがつおい?なんて子供じみた事言わないでください (^-^ -- 2016-01-21 (木) 18:00:01
    • メリットデメリット双方あるから、場合によってはつるまいは得点稼げないっていうデメリットもある。今のところ大半のメガザル持ちはドルイドかメタル、つるまいだと殺してしまうリスクが高いから点数が稼げない。シャイニングだと双方殺す心配がないメリットがある。勿論メガザルを相手に使ってもらって高得点を出すのが現状の最常套手段。BS以外ならパレスキが乗るシャイニングの方が現状最上。今のところ使い勝手は圧倒的にシャイニングが上 -- 2016-01-21 (木) 23:06:45
    • 斬撃割合ダメージ軽減はシャイニングボウにも関係ないでしょうに -- 2016-01-21 (木) 23:44:05
      • メタルボディの斬撃1/3の言い間違いかも -- 2016-01-22 (金) 00:23:28
      • メタルボディに関しては直前で触れてるから違うんじゃない? -- 2016-01-22 (金) 01:11:06
      • たまに、斬撃割合ダメージの上限2500が、系統斬り以外の割合ダメージのない斬撃全てにも適用されると勘違いしてる人がいるから、その類でしょう。 -- 2016-01-22 (金) 03:52:40
  • 初心者です。異界では、回復魔法より、メガザルループのがいいですか? -- 2016-01-21 (木) 18:41:43
    • 百聞は一見にしかず。体験すればまる判りですが、異界の魔王共は鬼強く、特に初心者はワンパンチでイチコロです。回復しようにも、死んでいるので復活させるしか手は有りません。メガザルループが唯一の対抗手段と言っても過言ではありません。 -- 2016-01-21 (木) 18:58:29
      • さんくす! -- 2016-01-21 (木) 21:23:58
  • つるぎのまいってかいしんの一撃はでますか? -- 2016-01-21 (木) 19:43:09
    • 当然出る -- 2016-01-21 (木) 19:46:27
      • そうですか、ありがとうございます
        今日竜王につけたかったけどやっぱルーレットは運ですねー -- 2016-01-22 (金) 00:10:01
      • 運と言うよりは、回した回数の多さです。それと、無駄な改行はお控えください。↓理由 -- 2016-01-22 (金) 07:14:02
      • 回した回数の多さより、運だと思うぞ。 -- 2016-01-22 (金) 23:44:41
      • 運が悪いと嘆いていても物事は解決しない。「当るまで回せ」としか言いようが無い。 -- 2016-01-23 (土) 07:41:51
  • 聖魔斬・スライム斬り・ぶっしつ斬り・まじゅう斬り持ちのアタッカーに、シャイボやばくれん斬りなどの斬撃がルーレットで来た場合はどれを消したらよいでしょうか? -- 2016-01-22 (金) 00:37:35
    • アタッカーの攻撃力やすばやさにもよる。 攻撃力が1000前後しかないのなら、系統斬りを残した方が良いと思われる。 シャイニングは肉を使えばいつでも取れる。 にもかかわらずつけていなのなら、それはいらないからでは。 攻撃力とすばやさが高い高配合SSなら、らいじんかばくれんとは付け替えてもいいかも…といった感じ。 その場合は、ぶっしつかまじゅう消し。 -- 2016-01-22 (金) 01:00:41
  • このアイコンは、何の状態変化時に付くのでしょうか? -- 2016-01-22 (金) 01:12:23
    • レス付きそうにないので、曖昧ですが書いておきます。 息封じ、体術封じ、踊り封じのどれかです。 -- 2016-01-22 (金) 17:51:44
    • ああ、それは体技封じだね。踊り封じはどろにんぎょうのアイコン。息封じは何だっけ? -- 2016-01-22 (金) 17:54:30
    • お二方、ありがとうございます。確認したら、ウドラーが体技封じ攻撃を持っていたので、それが発動したようです。付けたのすっかり忘れてました。・・・にしても分かりにくいマークだなぁ。 -- 2016-01-22 (金) 23:58:55
  • 今更ですが、やっとシナリオ1終わりました。クリア報酬のSSナニにしようか迷ってます。皆さんはナニ貰いました? -- 2016-01-22 (金) 01:39:05
    • 散々、同様の質問がなされて来ましたが、結論は。ピサロ・シドー・竜王のいづれかです。弱点が改善された事で、ドレアムの選択肢も増えました。個々に所有しているモンスターの違いも有りますので、「コレ」と決められません。木主の所有モンスも判りません。エスタークは選べません。無課金ならかいしんの高いシドーと言う意見が多いです。マインド無効を重視するなら竜王をお勧めします。他にアタッカーSS魔王をお持ちなら、Pスキルが優秀なドレアムが良いでしょう。イケメン好きならピサロで。 -- 2016-01-22 (金) 06:39:04
      • 質問に答えていませんでした。私は竜王です。迷いなど有りません。 -- 2016-01-22 (金) 06:42:07
    • 私はネタだろって言われるかもしれないがゾーマもらいました。ドラクエ3が一番好きだったので。こだわりがないなら会心上げるのが少ないシドー、シャイニング無効で異界でのパレードスキルと能力も高いドレアム、マインド無効の竜王が現状多いかな -- 2016-01-22 (金) 15:25:47
  • 新とくぎ(れんごく斬りやばくれん斬りなど)の威力効果について質問です。同サイトの蘭には、1.5倍とありましたが、通常攻撃に1.5倍でさらに、属性効果もつくので、弱点つけば、1.5倍以上のダメージという認識であってますか?それとも、弱点つけば、1.5倍という意味でしょうか?もし、知識が神様の人おりましたら、弱点つけば、だいたい通常ダメージの何倍になるか教えて下さい。たとえば、ライムに素殴り1000ダメージが、風神斬りだと、○○○○ダメージですとか。 (^^; 質問ばかりすみません。m(。。)m -- 2016-01-22 (金) 04:54:51
    • 有志の方が作成された、属性斬りによるダメージの予測計算結果です。 -- 2016-01-22 (金) 10:33:04
      • 此れを見ると、いかに相手の弱点をつける斬撃を揃えて、相手ごとに使い分ける必要があると気付かされますね。「斬撃でどれが一番つよい?」などと言っている様ではダメダメです。 -- 2016-01-22 (金) 17:31:31
  • うでだめしについて。魂の座や闇はらむ雲海でパレードしていてうでだめしに遭遇した方いますか?私は今のところ0です -- 2016-01-22 (金) 16:27:06
    • ゼブブ狩りで魂をかなりパレしたがゼロ。多分、魂の座は来ない -- 2016-01-25 (月) 10:54:50
  • 今日のルーレットの、かいしん率アップって0.1%ですか? -- 2016-01-22 (金) 17:10:59
    • 自分はそうだったが、今までは同じ日でも1種類ではなかったことはあるので、他にもあるかも。 -- 2016-01-22 (金) 17:50:20
  • うしのふんは何処でもらえるのでしょうか?
    教えてください -- 2016-01-22 (金) 20:24:35
    • 今後、改行はしないって約束できる? -- 2016-01-22 (金) 20:49:10
      • ハイ -- 2016-01-22 (金) 22:32:22
      • 海神の領海のマグダッドの館~遊覧船でパレードしてたらゴールドと、うしのふんがたまります。 -- 2016-01-23 (土) 00:22:19
  • 質問です。現在、最終決戦の城を探検中です。ランクS の紋章を宝箱から獲得しました。これでようやくランク E, D, C, B, A, S の紋章が宝箱だけでそろったことになり、私のスラリンをランク S にできます。スラリンは常に馬車にいなければならず、経験値を無駄にしないためにも戦力として育てるのがよいかと判断しました。しかし、私以外のパーティーを見る限り、スラリンを育成・強化している人を見たことがありません。スライムは仲間にしやすいので合体させやすく、さらに前述した理由からもスラリンを育成することは重要と思っていたのですが。私の考えにおかしな点があれば、指摘していただきたいのです。これからスラリンにランク A, S の紋章を使用する予定ですが、一度使うとなくなりますし、リセットボタンもありませんので、慎重に考えたいのです。お願いします。 -- 2016-01-22 (金) 20:56:18
    • 昔スライムのランクSが異界の報酬であったことがありますので、古い人ならそれと配合したスラリンSがそれなりにいますが、スタメンに加えてる人はそれほどいないので強さという面ではSにする必要は現状ないでしょう。そのころの異界は時間制限がなかったので、それほど強くなかった私でしたがどくやずきんの毒をひたすら数時間(4時間以上かかった)つづけるという苦行で似いれてます。さらにピックアップでスライムのssが手に入るかもしれないから、それを手に入れたら紋章を使う必要もなくスラリンをSSにできるので紋章は私敵にはもったいないと思います。スラリンイベントが実装されるとは思えませんがないとは言い切れないのでどうともいえませんが、配合で会心やMPがあがるライムスライムの方がよっぽどSにする価値があるんじゃないかと思います。他に強いのがいないならシャイニング会心でつかえるし、ライムで火力不足になればMPが高く軽いから補助に使えるからね -- 2016-01-22 (金) 21:37:49
    • スラリンは軽くて汎用性が高い(主にサポート要員)ので、Sにして使うのは良いと思います。 BSでは根強く人気があり、使われていました。(昔、異界でSスライムが手に入ったのも理由の1つ) ただ、最近はポジションをライムに奪われつつあるので、見かける機会は減っていっているのかと。(ライムの方が、守備力が高い、配合でカンストさせやすい、Dラン配合できるので良特性も狙いやすい) 1点考慮するポイントがあるなら、おやぶんからSSスライムを獲得することができ、それが手に入ればSまでの紋章がいらなくなる点。 おやぶんになげないのなら、紋章であげちゃって良いと思いますが、投げる予定があるなら様子を見てもいいと思います。 -- 2016-01-22 (金) 21:45:35
      • 書いている間に返信被り。 ↑とほぼ同じ内容だと思うので、流してください。 -- 2016-01-22 (金) 21:47:39
    • スラリンは性格が変えられない、タフガイに出来ない。スラリンは性別を変えられない、♀パーティには混ざれない。スライムはピックアップに上位のSSランクが存在している、S紋章使うのは無駄。s紋章を使うとしたら、BSライトから使える素FかEのベホイミ回復役か、バイシサポート役に使うのが合理的。今から育成ならマインド無効の笑い袋、モンスの持つ「耐性」についての考慮が足りないと感じます。スライム系はライムが目の敵にされているので、「スライム斬り」搭載率が高くなりつつあるので、とばっちりでスライムは被害をこうむります。多くの人から採用されないのは、「理由」があります。ただ、『愛』さえあれば「そんなのかんけーねー!」で良いと思います。 -- 2016-01-23 (土) 07:20:32
    • ありがとうございます。参考になりました。 -- 2016-01-23 (土) 10:13:47
  • バイシオン、スクルト、ピオリム、インテラ持ちのサポート役にマジックバリアをつける場合、どれを消してマジックバリアをつけたらよいでしょうか? -- 2016-01-22 (金) 21:08:39
    • 物理攻撃主体のパーティーであればインテラを消す。呪文攻撃主体のパーティーならばバイシオンを消す。 -- 2016-01-22 (金) 21:22:22
    • 現状はかしこさ依存で強い特技や、バトスタで時間のかからない特技がすくないからインテラでしょうね。呪文には会心がなし呪文による頭打ちがあるからね -- 2016-01-22 (金) 21:40:46
    • 私なら真っ先にインテラ消してマジックバリアと入替えます。次にスクルト消して、ザオリクと入れ替えます。ザオリクが無ければ、取りあえずメガザルでも良いと思います。 -- 2016-01-23 (土) 07:36:28
    • 何も迷うことはない。インテラ即決。 -- 2016-01-23 (土) 18:21:36
  • 会心up素材に、会心枠を二つ持っているテラノザースやくびかり族を使う場合、奥義の書を使うのはもったいないですか? -- 2016-01-22 (金) 22:29:29
    • 私は使っていますが、奥義の書の所有数次第だと思います。 -- 2016-01-22 (金) 22:32:16
    • 他になかなか使い道ないとおもうけど… 特技は基本1/4だから超奥義つかうし -- 2016-01-22 (金) 23:05:03
    • 木主です。現状で奥義の書を手に入れられるのは、BS・福引・酒場クエスト以外にありますか?ただ、福引では奥義・超奥義共に引けたことがありません。BSではまだ下のランクですのでメダルが足りません。酒場クエストの報酬はいくつか貰いましたが、酒場クエストで奥義の書を貰えるクエストのナンバーや、その他奥義の書を貰える方法をご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい。 -- 2016-01-22 (金) 23:19:46
      • 奥義をもらう方法はいろいろあるでしょ。マップ上の宝箱。Yahooプレミアム会員の特典。日替わりクエ。連盟指令。そして異界(レベル4以降の宝箱)。異界はにんじん使って周回すればたくさん貯められる。酒場クエは、自分で酒場クエのページを見て調べて下さい。 -- 2016-01-22 (金) 23:23:32
      • 福引で出る時はバンバン出ますよ。くじ運次第では超おうぎの方が多くなることもありますが。 -- 2016-01-22 (金) 23:41:30
  • つるぎのまいをおぼえさせるなら竜王とやまたのおろち、どっちがいいでしょう。先に育てたいのは竜王だけど、2回行動を生かすにはつるぎのまいは邪魔になりますかね。 -- 2016-01-21 (木) 23:51:03
    • 現在の攻撃力、かいしん率、配合値にもよりけり。 自分ならつるぎのまいがどうというより、オロチが未配合で、今後竜王を配合させていくなら、オロチは伝授で飛ばして竜王のかいしんをあげる。 -- 2016-01-22 (金) 01:05:15
      • どうもありがとう。+999まで上げるのが前提なら攻撃力に差は出ないけど、2回攻撃と詠唱時間の兼ね合いで迷いますね。 -- 主 2016-01-22 (金) 10:57:45
    • つるまい生かすのならおろちだろうね。竜王は系統斬りとか使った方がいい -- 2016-01-22 (金) 17:55:41
      • ありがとうございます。ちょっともったいないけど、おろちのメタル斬りに上書きしようかと思います。 -- 主 2016-01-22 (金) 23:43:34
  • アタッカーにつけるのに、シャイニングボウとつるぎのまいのどちらがいいのでしょうか?それぞれメリットとデメリットって何ですか? -- 2016-01-20 (水) 21:27:38
    • シャイニングボウは最大12回攻撃できる、しかし、一撃が弱いため会心率が高くないとダメ・・・・・・・・
      つるぎのまいは安定している、しかし、最大攻撃が上記より少ない。 -- 将棋 2016-01-23 (土) 16:01:03
    • シャイニングボウは属性があるので耐性でダメージが増減する。つるぎのまいはビリボやメタルボディに影響されないが攻撃回数が少なめ -- 2016-01-23 (土) 14:42:01
  • WBMONYダブルキャンペーン開催はどこで告知されたのでしょうか? -- 2016-01-23 (土) 13:20:14
    • yahoo版モンパレ、公式ホームページの下記にある関連賞品などのバナー広告。 -- 2016-01-23 (土) 16:42:03
  • パレード終了直後にフリーズ。再起動したら地図画面。編成で確認するとMVP9のやつが10になって、MVP獲ったことになっとる。しかしルーレットが無か。そげなんあり?守備力アップばかりでモヤモヤしとるとにくさ。マジバリ来ちゃらんかね。 -- 2016-01-23 (土) 14:16:15
    • 普通にルーレットの恩恵は受けてるぞ。 -- 2016-01-23 (土) 14:27:49
  • 補助役にするならホミロンかももんじゃSSどちらがいいですか? -- 2016-01-23 (土) 15:11:40
    • 重さが軽い、配合相手の入手が簡単で特性を付けやすいという点からももんじゃ。 -- 2016-01-23 (土) 16:43:55
    • SSならももんじゃ。 -- 2016-01-23 (土) 17:01:25
  • 教えてください。だいぼうぎょもちのりゅうおうに、マジックバリアがついたのですが、だいぼうぎょをいかすにはそれらの補助呪文は使うとだいぼうぎょが解除されてしまうので、邪魔になってしまうということでいいですか? -- 2016-01-23 (土) 16:02:32
    • えっと、確か行動したら大防御は効果が無くなるので… 他の事で使うならいいのでは?という感じです しかし、竜王はサポートというより攻撃型の方が良いと思うので… 任せますかね -- 2016-01-23 (土) 17:28:22
    • その通りです。ですからBSでは大防御を使うのであれば邪魔になりますが、異界ではマジックバリアを使った後に大防御を使ってマジックバリアをオフにすればつかえますが、サポート役につけてないとやはり微妙だとおもいます。 -- 2016-01-23 (土) 18:18:16
  • A紋章S紋章手に入るところまできたのでBランクをSまで上げようと考えています。しびれくらげ(てつじん、麻痺ウトねが)、ばくだんいわ(タフガイ、メガザルマジックバリアピオリム)、ベホイミスライム(いのちしらず、回復役)、スラリン(マヒ眠り猛毒の息もち)の中で選ぼうと思うのですが、どれがいいでしょうか? 補足としてエースは竜王+130くらいでベテランにとどまるのが精一杯、肉がないのでSSスライムの入手は当分ありません。 -- 2016-01-23 (土) 19:09:30
    • BSではあなたと同じ位なのですが、私ならしびれくらげかな?べほいみのほうがBでもまだ強そうだから?ところでばくだんいわって強いん?あんまり見かけないから、どうなのかなって・・・ -- ディモスの花嫁 2016-01-23 (土) 19:18:08
      • ただのメガザル役だったんですけど、RU目当てで回したらマジックバリアひいてしまいました。一応今のステータスはこんな感じです。タフガイですしHP守備はそこそこ高いですね。 -- 2016-01-23 (土) 19:25:36
      • こんらん攻撃+ウトねがとか、やられると一瞬ビビりますが、やはり、王道の攻撃力とかいしんを上げたSS魔王に軍配が上がると考えます。邪道がまかり通る様ではゲームバランスが崩壊すると、開発者の方も判っていると思います。余力があるなら、脇道の開発も良いでしょうが、ココはやはり基本のメインの強化とサポートの回復を優先させるべきでしょう。 -- 2016-01-24 (日) 07:13:36
    • サポートに強そうですね!私もバリア2つ引きました!「主力と伝授」に1つずつ。あ・・・メガンテはもうもってないですよね? -- ディモスの花嫁 2016-01-23 (土) 19:39:58
      • 主力にマジックバリアきたのはよかったですね! メガンテはもうないです。木 -- 2016-01-23 (土) 21:01:35
    • ベホイミスライムの一択かな。タマゴを浮気して使わず、順調に竜王が育てば何れ、すごうで常駐になるので、その場合、回復役がBではお話にならない。Sですら斬撃で一激で沈められる事もあるので、真っ先に回復役に使う事をお勧めしたい。ウトネガマヒは居ても居なくても…ゴニョゴニョ。メガザル役にSいらん。上位のSSが来る可能性が数%でも残されてる以上、スライムに使うのもどうかと。 -- 2016-01-23 (土) 20:28:23
      • なるほど、回復役がBだと問題外ですか。今はベホイミベホマラーザオリクなので、Sにしてメガザルとかつける感じですかね。くらげは主にライトで相手の動きを止めるのに使ってますが、凄腕くらいになると使わなくなるのでしょうか? 木-- 2016-01-23 (土) 21:04:58
      • 現状で、大多数がSとAの混成ですし、Bは真っ先に狙われ落とされます。それが、回復役なら尚更不利になります。マヒやマインドに耐性を持ったモンス選びは周知の事実ですし、マヒ無効は中々揃えられないにしても、半減や軽減の耐性持ちを採用しているケースは、上位陣程、顕著なように感じています。当然ながら、耐性アップのとくぎも合わせて使って来ますし。一応、私もすごうで常駐は出来ていますが、正直、麻痺ウトねがを脅威に感じる事は少ないです。 -- 2016-01-23 (土) 21:22:03
      • 上位だとマインドだけじゃなくてマヒ耐性も高いんですね。他の~こうげきがつけばいいけど、相当レアですよね・・・ 今まで使ってきたモンスターなので他の役割を考えてみます。 -- 2016-01-23 (土) 22:07:33
    • BSでの場合、メガザルを使った後、別のモンスに復活してもらっても、MP0ですから、マジックバリアも無駄とくぎになるのでは?メガザルをザオリクに入れ替え、もしくは新たに習得して、ピオリムと併用してサポート役に転身させた方が効率的かと。その場合なら、S紋章使用で4枠にするのも有りかと。 -- 2016-01-23 (土) 20:48:43
      • 確かにメガザルだと復活後置物になってしまいますね。ただザオラル素材や紋章に余裕がないのでとりあえずはこのままサポート+メガザルでいきます。ご意見ありがとうございました。 -- 2016-01-23 (土) 21:18:36
    • 色々考えさせられましたが、MVPルーレットのやりにくさや将来性を考慮してベホイミスライムにしようと思います。回答いただいた皆様ありがとうございました。木 -- 2016-01-23 (土) 22:10:23
  • 竜王・ピサロのようなアタッカーに、特技で聖魔+風神斬り+シャイニングボウ+まほとらがベストでしょうか? 特性にまほとら攻撃がついた場合、仮に2回行動+かちどき+いきなりバイキルトだったら、まほとら攻撃は消して特技のまほとらは、そのままにしますか? -- 2016-01-24 (日) 04:26:40
    • マホトラよりも攻撃力が高いアタッカーだバクレン斬りをつけた方がいいと思います(個人的な意見です、参考にしていただけたら幸いです) -- 将棋 2016-01-24 (日) 13:56:11
      • マホトラの必要さが解っていないようですね…… -- 2016-01-24 (日) 09:58:25
    • マホトラは異界の時など、シャイニングボウやつるぎのまいなどの特技を使って、МPがなくなった時に便利なので、結構必要ですね -- 2016-01-24 (日) 09:57:10
    • マホトラ攻撃を消したらいいのでは、と思います -- 2016-01-24 (日) 09:59:48
    • 回答ありがとうございました -- 2016-01-24 (日) 14:37:17
    • マホトラ攻撃ほしいな・・・。消すなんてもったいない。 -- 2016-01-24 (日) 19:21:04
      • マホトラ攻撃は思ってるより使い勝手悪いんだぜ。特技は後から任意に付け替え可能だけど、配合回数が限られるSSの特性は一度逃したら次は絶望的になる。 -- 2016-01-24 (日) 23:31:51
  • 異界の門とバトルスタジアムの補助役にももんじゃSSを使おうと思うんですが特技は何がいいですか?教えてください。 -- 2016-01-24 (日) 10:40:03
    • 異界でメガザル必須。バイシ、構成メンバー少なければバイキ。好みで、バリア、ピオリム。俺はザオリク好き。 -- 2016-01-24 (日) 11:03:35
    • 異界とBSのサポーターは分けた方が良いよ。BSはSSももんじゃで。重量制限に縛られない異界は、優良なPスキル持ちに任せた方が無駄が無い。 -- 2016-01-24 (日) 11:10:14
      • 異界ではめいれい「いのちだいじに」でメガザル(もしくはダンス)に特化。慣れた人だと、死の踊りや、敵の状態異常とくぎを付けて、合間に使用している人も居るが、真似して欲張らない方が賢明。ループを失敗しては元も子も無い。BSや連盟では「サポートたのむぜ」で、バイシ、バイキの使用が筆頭になるので、別物と考えた方が良い。 -- 2016-01-24 (日) 12:07:05
    • 私はサポート役でマジックバリア、バイシオン、ザオリク、ベホイマ付けてます。+たくさんつけないとすぐ沈みます。HPと守備が増えるとたまに回復役が間に合わないときに活躍します。 -- 2016-01-24 (日) 11:15:51
      • ↑ちなみに異界では使いません -- 2016-01-24 (日) 11:17:34
  • メタル系にメガザルとだいぼうぎょ使わせるにはどの作戦が一番効率いいのだろう? -- 2016-01-24 (日) 12:05:27
    • バッチリかサポート。 どちらにしても、いのち以外のメガザルはリア運次第。 -- 2016-01-24 (日) 12:40:23
      • ありがとう。そうなのか、半分くらいメンバーが死亡してもメガザル使ってくれないから困ってたんだけど。ピンチで回復系確定で使うって訳じゃないのね・・・。 -- 2016-01-24 (日) 14:10:53
      • 二兎を追うもの一兎も得ず。そんなに甘くないよ。だいぼうぎょかメガザルのどちらか一方を選んで運用すべし。←さくせんの所にも「サポートたのむ」では 、回復はときどき使うと書いて有る。時々では信用して充てには出来ない。-- 2016-01-24 (日) 18:16:11
      • サポート命令の回復はときどきではなくて、絆創膏が2個以上付けば、高い確率で使います。 いのち命令は絆創膏1個で使用、そこが違うだけで使用頻度はほぼ同じ。 ただ、蘇生が頻度低めというだけ。 -- 2016-01-24 (日) 18:39:11
  • ステカンストしてる場合、パレードスキルとか友情愛情パワーの効果は無効になるのでしょうか。Sベビパン2匹にそれぞれ友情パワー持たせてるけど必要ないのかなどうでしょうか -- 2016-01-24 (日) 13:43:54
    • ステータスが黄色なら無効。 -- 2016-01-24 (日) 14:22:42
      • ありがとう攻撃力以外は効果有だから持たせますね。いい特性がくれば捨てるけどね。 -- 2016-01-24 (日) 14:48:48
  • 最終決戦で勝利した後、選択できるSSはどれになりますでしょうか?過去に書き込みがあったかもしれませんが、見つけられなかったので・・・ あと、選択は保留してそのまま進めるなんてできるのでしょうか?それとも決めなければ次に進めない? -- 2016-01-24 (日) 14:09:18
    • 仲間になるモンスターはストーリーチャートのところに記載してあるよ。 -- 2016-01-24 (日) 14:12:05
    • 保留はできないので、選べないならストーリークリアそのものを遅らせるしかない。 -- 2016-01-24 (日) 14:29:04
    • エスタークは選べない。人気は竜王、ピサロ、シドー、ドレアム。このうちの何れかを選んでおけば大きくは失敗しない。他者の言う事を聞かず、唯我独尊、我道を行って魔法系のSS魔王を選んだ挙句、後で後悔して、雑談板に愚痴をこぼす人は稀にいる。 -- 2016-01-24 (日) 18:58:55
  • 最上級魔法(グランドクロス等の特技も含めて)で耐性を考慮せずに同条件ではどの特技が最強だと思いますか? -- 2016-01-24 (日) 14:57:40
    • ジゴデインでしょうね。 -- 2016-01-24 (日) 16:00:47
    • 全体攻撃魔法よりは単体攻撃魔法でしょう。メラかデイン系の最上位魔法の何れかになると思います。が、最強とか言っても所詮はこのゲームに置いてはポイントも稼げない役たたず。。。 -- 2016-01-24 (日) 21:40:25
      • 耐性無効持ちには猫パンチ以下の存在。 -- 2016-01-24 (日) 21:43:23
  • 全クリした無課金の人達はどういった行動をしてるのでしょう? とりあえず私はバーサーカーとじごくのつかいの配合相手探しにとこよの水晶をウロウロしてますが…アドバイスお願いします。なお、日替わりはやってます。-- 2016-01-24 (日) 16:42:02
    • あのね、ムダな改行はクソ迷惑なんですよ。 -- 2016-01-24 (日) 16:59:16
      • 改行してないじゃん -- 2016-01-24 (日) 18:27:42
      • 木主以外の第三者が修正したぽい -- 2016-01-24 (日) 18:30:33
      • ↑ あ、そうなのか -- 2016-01-24 (日) 19:20:10
    • 郷に入れば郷に従えですね。コミュニティーに参加するならば、↓赤文字で書かれている注意書き位は一読しましょう。20スタミナなら、曜日クエ、日替わりクエの、光、海神、近海、炎、中央、荒地、緑を全て回れば、残りは4~5スタミナの筈です。私は、いにしえの魂の座の地の聖石から回復の泉までを往復しています。目的はランスとバアルゼブブのマジックハックです。何れにしても、数パレなので個々の赴くまま使用すれば良いかと。 -- 2016-01-24 (日) 17:39:42
  • 質問します。メガザル(メガザルダンス)は、味方のHPを全回復してくれると書かれてますが、味方のMPも全回復してくれるのでしょうか? -- 2016-01-24 (日) 18:36:26
    • しません。 -- 2016-01-24 (日) 18:43:12
    • だから、異界では復活させた、もう一体のメガザル持ちのMPが0なので、メガザルループさせるには、魔法の小瓶を1個使用する必要が有るのです。 -- 2016-01-24 (日) 18:47:52
      • ↑7つ上のレスでも、異界でのSS魔王にマホトラの必要性を説いているのも、メガザルではMPが回復しない為です。 -- 2016-01-24 (日) 18:51:48
    • さんくす。てことは、来週の異界、シャイボをガンガン打つわけにはいかないのか・・・。 -- 2016-01-24 (日) 19:21:25
      • でも使わないと難しい矛盾さ・・ -- 将棋 2016-01-25 (月) 05:07:12
      • なので道中は呪文使うなでボス戦でガンガン -- 2016-01-25 (月) 00:41:30
      • MP枯れたらマホトラでボスからMP奪えばいいんですよ。 -- 2016-01-25 (月) 03:12:45
  • 誘う踊りを使ってくれる作戦って何かわかりますか? -- 2016-01-25 (月) 08:52:13
    • 戦力奪え・バッチリ・ガンガン。プリティ島でやってみるといいよ。 -- 2016-01-25 (月) 09:54:38
  • ベホイマはどうやたら手に入りますか? -- 2016-01-25 (月) 12:19:51
    • べホイマスライムをスカウトする。 べホイマスライムを伝授して覚える。 ホイミとべホイミを覚えたモンスターにホイミを伝授、もしくはべホイミを覚えたモンスターにべホイミを伝授して覚える。 -- 2016-01-25 (月) 12:29:21
  • 大防御を使わせようとしたら命令は何がいいですか? -- 2016-01-25 (月) 12:26:18
    • サポート。 -- 2016-01-25 (月) 12:27:11
  • 死の踊りは異界で役立ちますか?異界に死の踊り持ちを連れていけばかなり楽になりますか? -- 2016-01-25 (月) 15:52:40
    • 雑魚はPTの攻撃力がなければ意外と役に立つが、バイシ&スクルトや系統斬りでゴリ押しできるぐらいの面子がいるならほぼ不要。 ボス戦は今回はどうなっているかわからないので、現時点では何ともいえない。 攻撃力1000ぐらいのアタッカー(系統斬り主体のものなど)で特技枠が余っているのにザラキか死の踊りを覚えておくと、必要と感じた時点で使えるので一番良い。 -- 2016-01-25 (月) 19:40:50
  • ふくびきで、たねチケットばかり当たってしまい余っているのですが、最も有効な使い方は何でしょうか?メタルキングのHPを伸ばすのが王道ですか? -- 2016-01-25 (月) 16:48:40
    • ライムの攻撃力とか・・・ -- 2016-01-25 (月) 17:39:52
      • 伸びますか? -- 2016-01-25 (月) 17:42:47
      • 黄色字になるまで、伸びますよ。 -- 2016-01-25 (月) 17:52:02
    • 私の経験上、魔法系など一部を除きHPや攻撃力はそれ程、チケットを使わずにでもカンスト(999)は達成し易いと思います。伸び辛くて、かつ必要なステータスは「すばやさ」でしょうが、柿の種を使ってもまだ足りないと感じています。他は、木主のお考え通り、メタル系のHPか、既にレスされています通り、ライムの攻撃力、HP、すばやさ等に使えば、たつじんすごうで到達の早道です。 -- 2016-01-25 (月) 18:37:26
      • 先輩方ありがとうございます。メタルキングとライムスライムに投資したいと思います。 -- 2016-01-25 (月) 23:53:45
      • メタキンはどうかな。。。マインド弱点なので、BSにおいて、長く掛かる詠唱中の大防御やメガザルが途中で解除されてしまう欠点が注視されて来ています。異界において、エスターク所有の場合は良いのですが、メガザル後でPスキルの影響の小瓶不要の恩恵はあずかれません。まずは、ライムに全力投球が無難かと。 -- 2016-01-26 (火) 19:39:19
  • とくせいで〇〇〇キラーが何種類かあります、説明書きでは「通常攻撃ダメージがふえる」と書いてありますが、聖魔等の斬撃で例えますと割合ダメージを差し引いたダメージが増えるのでしょうか? それとも特技なしの素殴りのみ増えるのでしょうか? ご享受ください。 -- 2016-01-25 (月) 17:31:26
    • 通常攻撃だけです。 -- 2016-01-25 (月) 17:42:15
    • 通常攻撃って何ですか?と質問された方が良かったんじゃないですか? -- 2016-01-25 (月) 17:55:44
    • 斬撃を使わない素殴りが通常攻撃だと思います。ねこまどう等は判り辛いですが、杖からひょろひょろ~っと、魔法と異なる小さめの光球が出るのが、通常攻撃だと思います。 -- 2016-01-25 (月) 18:43:00
  • 異界でなつき度って関係あるのでしょうか? -- 2016-01-25 (月) 19:04:04
    • 通常パレや連盟と同じで、一定の値以上ないとぼけーっとして行動しなくなることがある。(つまめば直る) 真偽は知りませんが、100以上あると特技を使用しやすくなるとかいう人もいる。 -- 2016-01-25 (月) 19:30:56
    • 気になるのなら、メガザル役とバイシ役だけ、スタミナの必要の無いプリティ島で上げとけば?なつき度低いと、言う事聞かないし。 -- 2016-01-25 (月) 19:32:14
      • ただいまプリティ島でなつき度上げ中ですが、とんでもなくかったるい作業ですね (..; -- 2016-01-25 (月) 21:17:51
  • 愛を持って育ててあげよう (^_- -- エッチマン 2016-01-25 (月) 21:33:54
  • 神の踊り手が特性でついてるモンスに死の踊りを使わせているのですが、ザキの耐性が無いモンスでも弱点表示がされません。死の踊りに神の踊り手は効果が無いのでしょうか? (^^; -- 2016-01-25 (月) 21:56:13
    • あります -- 2016-01-25 (月) 22:49:33
    • 元より状態変化は、ミスか無効としか表記されないのでは? 特技使用時に神の踊り子と表記されれば、対象特技だし、表記されなければ対象外。 -- 2016-01-25 (月) 22:50:43
  • ダークドレアムにだいぼうぎょがついたのは大当たりと思っていいですかね? -- 2016-01-25 (月) 23:04:26
    • いいです -- 2016-01-25 (月) 23:14:02
  • サポート役に攻撃呪文は不必要ですか?例えば、きとうしやドルイドをサポート役にしようとした時、元からギラやバギを持っているので親心(?)で上級呪文にしてあげたくなるのですが、割り切って消すべきでしょうか? -- 2016-01-25 (月) 23:14:09
    • 私は消しました。たまには行動力も大切ですよ -- 将棋 2016-01-26 (火) 04:36:49
    • 自分は、いきなりインテと勝どきが付いているので、最上級魔法を残しています。異界のときに重宝してますので。ただし、BSのときはメガザルとバイシしか使わせません。 -- 2016-01-26 (火) 14:36:15
  • 異界初挑戦なのですが、クリア報酬というのはクリアした回数分貰えるのですか?例えばLv3を4回クリアしたら超奥義の書が4回貰えるのか、それとも期間中何回クリアしても1回しか貰えないのか、ご返答お願いします。 -- 2016-01-25 (月) 17:24:36
    • 異界が開催されるたびに毎回必ず出る質問ですが、クリア報酬は期間中に何回クリアしても各レベルごとに1つずつしか貰えません。同じレベルを何回もクリアする目的は、ボスがドロップする宝箱です。 -- 2016-01-25 (月) 18:42:25
    • 公式告知にも必ず小さな文字で載りますが、各ステージのクリア報酬は一度のみで、その場では報酬は貰えないので、焦らないでください。メンテ後の配布になります。 -- 2016-01-25 (月) 18:47:11
      • ボスがドロップする宝箱の中身ってどんなものですか? -- エッチマン 2016-01-25 (月) 23:43:59
      • ←異界の門の所を参照。各ステージの詳細な情報に関しては、毎回、有志が情報を上げてくれている。態々ここで聞くのは板違い。 -- 2016-01-26 (火) 08:26:02
    • ホントだ (^^; 1番下にすっごくちっちゃな字で書いてありました (^^; すみません (^^; 初挑戦で楽しみなんです (^-^ -- 2016-01-25 (月) 21:40:40
  • バイシオンとピオリム持ちのダークドレアムがいるのですが、異界に備えてだいぼうぎょを覚えさせようと考えてつけました。でも、よく考えたらだいぼうぎょをするとバイシオンとピオリムは使えなくなるから意味なかったでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 00:59:07
    • 命令や特技のON・OFFで使い分ければ良いと思いますが、BSでも使う場合特技枠が圧迫されてしまうので、BS専用にしたいのなら一つの命令に向いた特技を3・4つ揃えた方が効率的です。 -- 2016-01-26 (火) 01:18:45
  • りゅうおう(遠)が攻撃すると、相手に龍の絵で状態以上みたいな表示がされます。あれは何か知っている人いますか? -- 2016-01-26 (火) 06:35:00
    • それはりゅうおうの通常攻撃(遠距離攻撃)。 特性で○○攻撃ってのを持っているから、状態変化が起こっているのでは? -- 2016-01-26 (火) 06:59:02
      • 特性は眠り攻撃を持っていますが、相手は眠っておらず、状態異常が龍に下向きの矢印が付いています。龍の形の火の玉がヒットした後、相手に龍のマークがついています。これが何かわかりません。 -- 2016-01-26 (火) 08:09:40
      • 眠り攻撃以外にも○○攻撃が付いているか、眠り攻撃と勘違いしているだけで他のものなのでは? -- 2016-01-26 (火) 10:06:08
    • すいません、息封じ攻撃でした。 -- 2016-01-26 (火) 21:25:01
  • 雑談にエスタークいればメガザルループに小瓶要らないって書き込みみたんですがパレスキで回復するんでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 08:00:13
    • エスタークが死んでるときだけ小瓶が必要 (^^) それ以外はメガザル要員復活したときに1割MPが増えるから小瓶不要です (^^) -- 2016-01-26 (火) 11:36:38
    • パレスキの恩恵です。メガザル役の系統を選べば、ピサロでもシドーでも同様のメガザルオートループが可能です。 -- 2016-01-26 (火) 12:20:10
    • 具体的に言うと、パレードに以下のSS魔王が居る場合。エスタークのPスキルが「味方全体の…MP…%アップする」だから、メガザル役はどれでも。ピサロは「味方のぶっしつ系統の…MP…」だから、メガザル役をぶっしつ系2体で。シドーは「あくま系」。りゅうおうは「ドラゴン系」で、メガザル役を作り直せば、恩恵を受けると思います。 -- 2016-01-26 (火) 18:01:45
    • 回答ありがとうございました。エスタークつまんどけばいいなら楽ですね。 -- 2016-01-26 (火) 18:06:03
  • 鳥頭好きの方に質問です!この度ついに憧れのシャイボが当たりました♪が、ランクアップを狙っていた大嘴に付いたのでMPが高いモンスに移植すべきか迷ってます。鳥頭が大好きで育ててるのですが全然集まらず現在ランクC+15なので、もう一度集めて配合してもあまり変わらないでしょうか。大嘴でシャイボでもいけるもんですか? -- 2016-01-25 (月) 11:00:38
    • 鳥頭、大嘴って何ですか? -- 2016-01-25 (月) 11:29:09
    • おおくちばし(大嘴)、デッドペッカー、アカイライの類です (^^) -- 2016-01-25 (月) 11:37:27
    • シャイニングボウは高会心率に付けて効果を発揮します。移植先モンスの会心が一桁や今後上げる予定が無いなら役に立たないでしょう。鳥が好きならそのままでおおくちばしの会心上げたらどうですか?おおくちばしならスカウト可能性はまだましだが、デッドペッカーやアカイライはもっと入手困難です。 -- 2016-01-25 (月) 11:49:31
      • ナルホド!!シャイボなんて縁のない話だと思ってたので特性をよく理解していませんでした!先程したっぱからもう1体大嘴来ましたので地道に配合重ねてMPと会心上げて大事に育てたいと思います!ありがとうございました (^_- -- 2016-01-25 (月) 14:22:06
    • おおくち育ててるけどすばやさかなり上げるかとくせいで攻撃必中つかないと厳しいっす (..; -- 2016-01-25 (月) 15:10:27
      • すばやさも必要なんですね!特性は同種配合の運ですよね (..; 今までしたっぱから4体GETしただけでなかなかGETする機会ないですがオススメ性格ありますか??スカチャンあったら肉投げようかなと (^^) -- 2016-01-25 (月) 15:15:02
      • すばやさ上げるの前提なら、ごうけつ。 -- 2016-01-25 (月) 17:37:30
      • じゃあせっかく当たったのでシャイボ使いを目標としてごうけつ探しの旅に出ます!!ありがとうございます! -- 2016-01-25 (月) 18:40:04
      • タフガイも有りちゃ有りです。何れにせよすばやさが低い個体なので、種は全部こいつに食わせる必要が出てきます。 -- 2016-01-25 (月) 19:27:30
    • 耐性がマヒ半減持ちだから、育てば将来有望だと思います。素Dは無課金の場合、したっぱ洞窟での入手が主になるかと思いますが、ゲームで稼いだランスを全て使って、紋章を活用したとしても、1年掛けて+値200に持ってければ良い方だと感じます。私は素Dゴーレムでやっています。最終目標はSランクまで上げて+値650になります。まだまだ、先の話になります。気長にどうぞ。 -- 2016-01-25 (月) 19:14:17
      • 1年かけて+200…。先のメタル祭りで初めてお気に入りモンス達を同種配合しましたが現在みんな+15くらいです。MVPではRUが当たらなかったので今回の異界でB紋GETしてBに上げてやろうと思います。ちなみに、ゲームで稼いだランス…というのは何でしょうか?? (^^; -- 2016-01-26 (火) 09:04:35
      • ご免なさい。Gゴールドの誤りです。 -- 2016-01-26 (火) 17:27:18
      • 課金さえすれば嘘のように時短出来ますよ。あくまでも、無課金だったらの話です。 (^-^ -- 2016-01-26 (火) 17:39:11
  • 聖魔斬以外でお勧めの系統斬りを教えてください -- 2016-01-26 (火) 12:45:02
    • 必須:聖魔斬・シャイボ・つるまい、 あったら便利:かぶとわり、ボエミアタック、くらいに思っています。 最近出たばくれん斬りなどは枠が余ってたら覚えさせてもいいのかなと思いますが、貴重な超おうぎを使ってまで覚えさせたいかと言われれば正直微妙かなと思います。 -- 2016-01-26 (火) 13:04:13
  • 聖なる旋律を知る人物って、どこ? -- サルーイン 2016-01-26 (火) 14:21:35
    • 右上のサイト内検索に「聖なる旋律」と打ち込んで、よくある質問、や質問板の黄色くバックが変わってる「聖なる旋律」の周辺を読めば、既出で回答が書き込まれています。 -- 2016-01-26 (火) 19:21:33
  • 前回Lv6まででしたので、今回、Lv7に挑戦しようと思ってます。火力は攻2800台のだピサロ(聖魔。シャイボ持ち)と攻2300台のエスタ(シャイボのみ)です、バイシ×2、ピオリム×1、メガザル×2、あとは、無配合のりゅうおう(HP999、防御800台、大防御もち)です。厳しいでしょうか?改善点あれば宜しくお願いします。 -- 2016-01-26 (火) 14:59:18
    • まったくもって余裕かと思います。前回7を似たような構成(自分はりゅうおうに+60程度のたまごをあげてHPを1300~1400くらいにしていましたが)でクリアできましたので。不安なら魔人の薬で会心maxにして臨んだらよいかと思います。 アドバイスするとしたらピオリム単騎はもったいないので、バイシ持ちかメガザル持ちにピオリムを覚えさせて、ライム等を入れてもいいのではと思います。 -- 2016-01-26 (火) 15:13:40
      • 木主です。お返事ありがとうございます。いくら大防御持ちでも防御力に不安があるため、配合して1500台くらいまで上げてから挑もうかと考えていましたが、やってみます。あとはライム(攻800台後半)を入れてみます。 -- 2016-01-26 (火) 15:33:05
    • 前回L7をクリアしましたが、今回最終ボスの処で完敗、何故かを考えて再挑戦。今度は楽勝、木主さんにアドバイスとすれば、レオはモーションが大きいのでよけられます、あとシャイボは会心MAXで行けば楽勝となります。因みにATは攻2700のピサロ、後は1300台2体です。 -- 2016-01-27 (水) 08:19:45
  • 質問です。今回初めてlv8に挑戦しようと思うのですが。現在、シドー(攻2120、会心20、シャイボ、マホトラ)Sライム(攻1114、会心30、シャイボ)バイシ2、ピオリム1、大防御はホミロン(hp1110、防905)で行くつもりです。マインド無効でないし、やっぱり厳しいかな?ライムにもマホトラあった方が良いのかな。私にも、改善点も含めアドバイスお願いします。魔王が足りないでも良いです。ライムもう1体育成中です。 -- 2016-01-26 (火) 16:54:53
    • 木主です。1つ下の木の方は私への返答ですよね。有難う。課金してないので、ライムは無料で育てられるので育ててるだけです。シドーの攻撃力がカンストすれば、魔王1体でもなんとかなるとゆうことですか。 -- 2016-01-26 (火) 20:00:42
      • 少なくても今回のボスは耐性があるので、攻撃力カンストシドー1体のシャイニングだけだと制限時間内に倒すのは厳しいかと思います。 というか、アドバイスとしてはLv7までクリアできるなら、行く前に人のアドバイス云々より、とりあえず自分で1回行ってみて、どうにかかすればどうにかなりそうなら、具体的に書いてアドバイスを貰った方がよいかと思います。 -- 2016-01-26 (火) 20:35:19
      • 木主です。今回無理そうでも、現在の火力で一度して見ます。おっしゃるとうり体験してみないと、どの辺の具合が悪いのか解りませんから。あと具体的に質問した方が良いですね。有難うございました。 -- 2016-01-26 (火) 21:06:25
  • ライムなんてどうでも良い、ただ単に火力が足りないかと? (^_- -- 2016-01-26 (火) 18:15:51
  • モーモンが出やすい道はどこですか? -- 2016-01-26 (火) 18:21:51
    • ←伝授素材集めの板。モーモンの欄に書いて有ります。 -- 2016-01-26 (火) 19:11:33
    • すいません間違えました。マポレーナが出やすい道はどこですか? -- 2016-01-26 (火) 22:37:39
      • 炎の大陸水曜日のクエストで確実に出ますよ。ちょうど明日ですね -- 2016-01-26 (火) 23:49:12
      • 正にその通り。本日、水曜日が曜日クエストで『必ず』マポと接触出来るチャンスです。Dランなので霜2骨1野1程度でほぼ確実にゲット出来る筈です。肉を惜しむなら、既に準備不足で手遅れです。異界はもう始まっています。惜しまず、ココは使い所だと思います。 -- 2016-01-27 (水) 06:57:53
  • ばくれつけんってメタルとかドルイドにききますか? -- 2016-01-26 (火) 20:18:04
    • ばくれつけんは斬撃なので、魔法に無効の耐性を持つメタル系やドルイド系にも当然効く。が、必要かと問われれば要らない。新斬撃のばくれんの方が威力が有る。威力が有り過ぎて、メガザル持ちのドルイドを倒し過ぎてBSでポイントが稼げない傾向がある。 -- 2016-01-26 (火) 21:10:30
    • ありがとうございます。ライムのシャイボ効かない相手用につるまい入れたいのですが持ってなくて郵便を見たら、ばくれつが有ったので取り敢えず代用になるかなと思いまして。ライムにばくれつは意味がないですかね? -- 2016-01-26 (火) 22:19:44
    • 属性攻撃を無効にする敵を倒すという目的であれば意味はありますが、メタルディを無視できない、敵のカウンター特性の影響を受ける、会心の抽選回数が、つるまいに比べて少なくなりがち等の理由から、つるまいの方が好まれますね。つなぎで使う分には宜しいのではないでしょうか。 -- 2016-01-26 (火) 23:10:50
    • 代用としてばくれつをとの考えは判りましたが、超おうぎを一つ無駄にするのはやはり、惜しいですね。超おうぎはアタッカーSS魔王のかいしん上げに少しでも貢献させたい所です。私なら我慢して、本命の剣舞を狙います。 -- 2016-01-27 (水) 06:48:56
  • いえ、他の特性はついていません。
    というより、龍の絵の状態異常が相手についています。 -- 2016-01-26 (火) 21:16:35
    • 何に返事してるの?&改行するな -- 2016-01-26 (火) 22:14:13
    • 宜しければ画像をUPしてもらえないでしょうか?Alt+キーボード右上のPrintScreenボタンで画像をメモリに保存し、ペイントなどのソフトで、選択範囲から貼り付けを行うと画像が作れます。あとはそれを画像アップローダ―にアップしてこの掲示板にURLを貼り付ければいけます。 -- 2016-01-26 (火) 22:16:36
  • 竜王やおろちのパレスキで「味方のドラゴン系の攻撃力、守備力が20%アップする」とありますが、効果重複があるのは知りましたが、攻撃・守備が黄色止めや赤カンストでも上乗せ20%アップするのでしょうか? -- 2016-01-26 (火) 22:39:32
    • 補助魔法のみが例外で、それ以外の全てで黄色・赤ステータスを超える事は無いです。 -- 2016-01-27 (水) 00:25:28
      • 返信ありがとう。ではパレスキもカンスト軍団にはダメージとかしか意味ないですね。だからドレアム人気なのか。ふむふむ。 -- 2016-01-27 (水) 00:39:48
  • ベロリンマン(異界lv2ボス)が倒せません。分裂して手におえません。自分のパレードはlv72(無課金50日目)。全体攻撃はかがやく息といなずまです。単なる火力不足でしょうか。 -- 2016-01-26 (火) 09:50:48
    • なんにも言えね~・・by北島康介もどき (^-^ -- 2016-01-26 (火) 10:44:16
    • 無課金で50日魔王あっても配合少ないとLV2はきついでしょう。まずメガザル要員2体(メガザルロック)を次回の異界までに用意する。猛毒とあまい息で戦力うばえを1体火力ももちろん大事(最低1000以上)です。準備が足りないと全く歯がたたないのが異界です (^^) -- 2016-01-26 (火) 12:00:02
    • あまい息×2でひたすら眠らせられれば、どうにかいけるかと思います。 ハンゲアカはまだ50日たらずですが、ダークホビット大防御+メタスラを前線においてどうにかこうにかいけましたよ。 -- 2016-01-26 (火) 12:42:15
    • 殴らず倒す。あまい息、もうどくの息、やけつき息、呪文、分裂して手におえないなら、時間かけて分裂させずに倒すしかない。時間制限ないから、チマチマやれば勝てる。 -- 2016-01-26 (火) 14:53:53
    • かがやくいきといなずまをずっとやっていれば増えても倒せると思います。私もバギムーチョでごり押ししましたから・・・ -- 将棋 2016-01-27 (水) 12:19:27
  • 質問します。異界では、スクルトやビオリムって有効ですか? 当方、レベル4がクリアーできない初心者なんですけど・・・。 -- 2016-01-27 (水) 07:58:50
    • PTの面子と戦う相手による。 スクルトを重ね掛けても次々死んでいくようなら唱えるだけ無駄だし、スクルトがあればダメージをほとんど受けなくなり放置でもクリアできるようになる人もいる。 メガザルループが必要ないPTや場所では、とりあえず唱えている人が多いのでは。 -- 2016-01-27 (水) 08:16:04
    • まったくの無駄ではないけど、有効とは言えないと思います。もっと役に立つ特技を使わせた方が効果的。レベル4ならやけつく息とか。あと壁役(だいぼうぎょ)いないなら作ったほうがいいです。 -- 2016-01-27 (水) 08:22:10
    • レベ4は主にぶっしつ系のマシンが相手でマヒ弱点だから、そこを攻めるのがよろしいかと。防御より攻撃力ですよ、このゲーム。やけつく息が攻略の鍵ですが、持って無いのなら次回までの宿題かと。 -- 2016-01-27 (水) 08:34:03
    • しびれくらげのうとねが有るとすごい楽。壁役にビリボ持ちの大防御も良いよ。やけつく息も有効。 -- 2016-01-27 (水) 08:48:53

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