氷の枷は攻撃対象者を一定時間、ハンドで摘めなくする
ヒャドや吹雪といった氷系の特技を持つ種族が多く登場。 しかしどちらかと言うと、これら固定ダメージの広範囲攻撃よりも普通に殴られる方が痛い。 道中の敵はおよそ攻撃力900~1000。 ボスはスライムエンペラー(以下皇帝)とブリザード(以下皇帝のしもべ)。 皇帝は通常のスライムエンペラーと違い、眠りとマヒの耐性が無効に強化されているので、行動はほとんど封じられない。 ハッスルダンスの特技を持ち、MP自動回復の特性でMPが枯渇しない。 耐性も攻撃系は軒並み半減なので、とにかくしぶとい。 一気に削るためにはベタンやスライム斬りの割合ダメージが必要だが、ルカニで守備力を下げて殴りに行くのも有効。 皇帝のしもべは、踊り系の特技を二つと「神の踊り手」の特性と、踊りに特化している。 これにより、死の踊りが効きやすくなっているため、蘇生要員が落ちないように気をつけなければならない。 マヒに弱いので、瞬殺できる火力がないPTはやけつく息で行動を封じていくのが有効。
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又マジバリなしで死の踊りの効果体験したところ耐性弱いげんじゅつし5連発死亡・PTメンバー5体同時死亡等かなり強力でした。運悪いとPT壊滅するのでやけつく息等で対策をしっかりと -- 2016-05-22 (日) 09:44:22