街道/ネプトプレート Lv8 のバックアップ(No.19)

制限時間15分

出現モンスター

モンスター名とくぎとくせい系統備考+弱い
メーダアタックカンタビリビリボディ
タコメットナイトフィーバー
しびれくらげジゴスパーク格闘王
マヒ攻撃
だいおうキッズハッスルダンス
うみぼうずベタドロン大賢者
マホキテボディ
うずしおキングふうじん斬りこんらん攻撃
さまようたましいデスファイアHP4万
ホタテワラビー大魔神斬りマヒ攻撃
ガニラスボディプレスルカニ攻撃
いきなりスカラ
半減:地這い大蛇
マリンスライムスクルト
マヒャデドス
大賢者
タップペンギー死の踊り
バイシオン
時々2回行動
神の踊り手
とつげきうおいきなりバイキルト
おばけうみうしなめまわしヘロヘロボディ
ぼうれい剣士ダークスパイク
がいこつアサシンアタック
ひとくいサーベルブリザーラッシュザキ攻撃
キャプテンももんじゃらいじん斬りおうえん・友
キャプテンスライムギガスラッシュおうえん・友

ボス

名前とくぎとくせい系統備考+弱い
グラコスA海魔神の怒り
超ドラゴン斬り
もうどくの息
バイシオン
海魔
ルカニ攻撃
帯電体質
毒ダメージ軽減
SS+999
弱点:シャイボ
普通:魔風弾
無効:眠り
有効:マヒ、マインド、ハック
グラコスBマジックバリア
ベホマズン
光のはどう
踊り封じ
海魔
マホトーン攻撃
マホキテボディ
毒ダメージ軽減
グラコスCいてつくはどう
ラリホーマ
バギムーチョ
ヒャドマータ
海魔
大賢者
ハック攻撃
自動MP回復
毒ダメージ軽減
グラコスDスキルクラッシュ
会心ガード
こおりつく息
ボディプレス
海魔
ぐるぐるボディ
毒ダメージ軽減

攻略

難易度は全体的に前回よりやさしめになっている。


道中は前回のような大賢者ドルマータのような強力な特技を使ってくる敵は出て来ない。
しかし、こんらん攻撃やマヒ攻撃、ビリビリボディやマホキテボディなどの特性を持った敵が多く登場する。
道中から壁やアタッカーに大きな傷を負わないように、なるべく多段攻撃で一気に倒して時間をかけずに進みたい。
時短のために、道中だけ壁役にもアタッカーをさせるなどの工夫もよい。
少なくとも10分~11分は残してボスに到達したい。



ボスは特技も特性もそれぞれ違うグラコス4体との戦い。固有特性とパレスキ及び耐性は共通。
行動するたびに時々スクルトをかけるパレスキが4体がかりで発動するため、数を減らさないうちは常に守備力が上がっていると取ってもよい。
眠りは無効だがマヒとショックが有効のため、ビリボやヘロボの壁を使ったりプレッシャーやギロラブでグラコスの動きを封じることができる。
Aだけは帯電体質持ちである点に注意。


グラコスBがマホキテボディ持ちなのが大きな注意点で、MP管理がクリアのカギと言っていいだろう。
Bにターゲットすると斬撃や通常攻撃でMPが吸われてしまうので、ターゲットはAかCにしつつ多段の非斬撃にBを巻き込んで倒そう。
AやCにターゲットした多段攻撃でBが先にやられた報告がいくつかあるので、Bは他よりHPが少なめに設定されている可能性がある。
そのため、Bは他のグラコスをターゲットにしての多段攻撃でHPを削っていくのがおすすめ。


Bさえ落ちれば、弱点であるシャイニングボウをONにすることが出来る。
ただ、アタッカーがマホトラ半減でマジックバリア持ちのサポートがいればマホトラ無効にしてBがいるうちからシャイニングボウを安心して使える。
マホトラ半減のアタッカーは闇竜王や魔王ミルドやピサロやエスタークなど意外と多くいるので、マジバリがあれば積極的に活用してシャイボを使おう。
体技の魔風弾やフェザースコールは弱点ではなく消費MPが多いので、多用することで逆にMP枯渇の原因になってしまう危険がある。
ギガドラや神竜などマホトラ弱点のアタッカーの場合は、Bを倒すまで非斬撃で攻めたほうがMPが保てるだろう。


Dのぐるぐるボディに対しては、バーニャの町の「星の使徒」に加入することで耐性を上げることが可能。
ただ、無効でない限りはつねに混乱する恐れがあることには注意。
もしアタッカーが混乱したとしても、敵をターゲットしてありMP切れしていなければ攻撃特技を使用することが多く問題はない。
アタッカーが混乱してもあわてずに、通常攻撃の挙動を注意するくらいでいい。
混乱したときに攻撃以外の特技を使わないように、使わない特技はきちんとオフにしておこう。



グラコスのターゲットの順番もクリアの大きなポイント。
マホキテボディのBから倒したくなるが、前述のとおりマホトラ耐性がないと通常攻撃でMPを吸われるのでデメリットは大きい。
火力に不安がありMP切れが心配なら、海魔神の怒りや超ドラゴン斬リなど痛恨の一撃がある全体攻撃をしてくるAから倒すのが1つの手。
グラコスAだけは帯電体質持ちなので、ビリボ壁を使うのならなおさらAから倒すのがおすすめ。
Aを倒しておけば、メガザル役の不慮の事故の心配がグンと減る。
Cの呪文は痛恨の一撃の心配はないので、HPが高めのメガザルやサポートなら一撃でやられることはほぼない。
ただ、大賢者ラリホーマやこおりつく息による壁の崩壊には注意しよう。
ターゲットの順番は、A→D→C→BあるいはA→C→D→Bがいいと思われる。
この順番でターゲットしても、前述のようにCやDよりBを先に多段攻撃で倒せることも多い。
Dは会心ガードを使ってくるので、会心ガードの状況を見てDにターゲットしよう。
会心ガードは、いてつくはどうやスーパーレーザーや海波斬で消すことは可能。


グラコスの攻撃力はあまり大したことがないので、痛恨の一撃を何度も食らわなければ陣形の崩れはほとんどない。
こまめなメガザルループで陣形を崩れさせずMP管理をしっかりできれば、終始ずっと安定したままクリアできる。
みかわしの薬でみかわし率を30にしておくのも意外と陣形の崩れを防ぐことができるので薬が余っているのなら有効な手段。

クリア報酬

  • 銅の宝箱
    アイテム名備考
    銅のふくびき券
    ランクの紋章D
  • 銀の宝箱
    アイテム名備考
    ランクの紋章B
  • 金の宝箱
    アイテム名備考
    金のふくびき券
    ランクの紋章A
    おうぎの書
    超おうぎの書

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 残り1体×3でアイムアップ。敗因はMP切れ。最初こびんで回復しMP切れたらマホルとしていたが最後の方グラコスの攻撃力が低いしみかわし薬でミスるで倒れずで削り切れなかった。今回はマホルをケチらず最初から使っていってMPを管理して臨んだ。結果1分30秒残しでクリア。デスタムーア以来Lv8クリアできていなかったような気がするけど久々の全クリです。エスタ(シャイボ)、闇竜(シャイボ、アバスト)、Gドラ(ネイル、勝ちどき、ビリボ、マヒ攻撃)、ピサロ(シャイボ)、魔オルゴ(邪砲、バイシ、スクルト)、ドルイド(メガザル、バイシ、マジバリ)、ドルイド(メガザル、バイシ、ベホマズン)、メタキン(大防御)魔オルゴはサポ専で生贄にはしませんでした。 -- 2018-02-12 (月) 06:06:29
  • 今回の異界で破シドー使った人は居ますか? -- 2018-02-12 (月) 06:30:24
    • 使ってクリアーしたよ。ジェノスパークが同中の雑魚に有効だった。
      麻痺はボスには帯電体質があるのでお勧めしない -- 2018-02-12 (月) 20:46:42
      • れんぞく8のデメリットはどうでした? -- 2018-02-13 (火) 06:48:59
  • 初8クリア。残り50秒クリア。グラコス1匹になったら壁にしてたテンション溜まりまくった竜王をシャイボに開放。20000X5くらい一気にダメ喰らわせた。シャイボx2、さみだれぎりの3AT。テンション上げは無配合魔オルゴ生贄方法のみ。ほんとギリギリだった。 -- 2018-02-12 (月) 10:50:03
  • もうやらないけど、フェザスコとみかわし薬で、生贄オルゴがあまり死ななかったから、こいつに大地斬やらせれば良かったかな。 -- 2018-02-12 (月) 17:41:15
  • テンション系なしで今日ようやくクリア。残り17秒ギリギリ。ATKシャイボ4壁1(道中シャイボ)サポ3でした。もちろん薬はフル使用です、道中もボスもすべてシャイボオンリーでなんとか行けました。シャイボオンリーだったので1体目撃破が3分40秒と遅かったので間に合わないかなと思いながらも2体目撃破が2分25秒3体目撃破1分12秒とかかりました。もう疲れた(´;ω;`) -- 2018-02-12 (月) 18:05:36
  • 壁役 キングヒドラ  HP5505 だいぼうぎょ・火球連弾AT エスターク   攻4209 シャイニングボウ・アバスト(勝ちどき)AT バラモスゾンビ 攻5239 シャイニングボウ・ソードクラッシュ(絶好調)AT 竜王 4189 シャイニングボウ・百獣拳 サポート ムドー バイシオン サポート スライム バイシオン・マジックバリア 蘇生役 メタルキング メガザル・だいぼうぎょ 蘇生役 ドルイド メガザル・バイシオン・ザオリク
    でクリアできた!ほぼ0秒だったから心臓に悪かった。初めてレベル8クリアできて嬉しかった。シャイボ3体でもいけるもんだな。 -- 2018-02-12 (月) 21:05:57
    • 間に合って良かったね!自分も今回初クリア組です (^^) でもバラゾンってそんなに攻撃力ったっけ? -- 2018-02-12 (月) 21:42:54
      • 正しくはエスターク 攻4516 バラモスゾンビ 攻4460 竜王 攻3965 でした。訂正します。 -- 2018-02-13 (火) 07:30:48
  • lv.7まで割と指示通り動いてたのに、なぜかlv8では棒立ち連発。心折れました -- 2018-02-12 (月) 22:38:02
  • マホルでMP50まで回復してシャボ打てば、マホキテボディで吸われんからBはあんまり気にしなくてもいいのかもね。 -- 2018-02-12 (月) 22:47:01
    • マジか~それ気付いてなかったな。とくせいのページに150~170?って書いてあるから、それ以下なら吸われないって事なのか。 -- 2018-02-13 (火) 10:08:24
      • いや、シャイボの消費MPが50だから、MP枯渇後はMP50に到達する分だけ回復させればシャイボ詠唱時点で残りMPがほぼ無しになるので、マホキテで吸われても問題無いって事でしょ (^^; -- 2018-02-13 (火) 14:35:09
      • あ、そういう事か理解しました失礼 (^^; 枝 -- 2018-02-13 (火) 20:49:10
      • いえいえどういたしまして (^-^ でもMP50だけ回復だと、2回行動持ちの場合、上手いタイミングで次の分のMP50を回復させないと、1回目シャイボを撃たせたら、次の2回目の行動がMP不足で素殴りになってしまう確率高くなるから、時間制限のある異界Lv8では余裕でクリアが可能な人以外では、実際にコレを上手く利用するのは難しそうな気がするなぁ (^^; -- 2018-02-13 (火) 22:41:07
  • モンスターなら魔オルゴ ギガドラとくせいなら勝どき 絶好調 技は魔風弾 フェザスコ こういうのを持っていない人は挑戦しても無駄。時間がもったいない。 -- 2018-02-13 (火) 00:19:11
    • 釣れますか? -- 2018-02-13 (火) 03:45:48
  • 魔神薬ブーストデンガー5体(3ATK交代制、テンションなし)、ビリボメタキン壁、サポエスタ、メガザルエスタでクリアはするけど30秒は残らない。たまに失敗する。もうテンション系を工夫しないと火力的に次はキツイだろうなあ。 -- 2018-02-13 (火) 01:20:29
    • デンパなら凶エスタが欲しいね ウチは大型モンスが多いのでギガドラのネイルテンションで助かってます (^^) -- 2018-02-13 (火) 01:41:03
    • 今回はデンガー、ギュメイ対策な異界だったね。前回はキンモーのテンション吸収でテンション上げ封じ、今回はマホキテボディでデンガー、ギュメイ封じ・・・そのうち両方投入したバージョンも来るのかな。 -- 2018-02-13 (火) 14:35:10
    • 凶エスタ育て始めたばかりだから次回までに間に合うかどうか・・絶好調つけば話は早いんだけど。耐性問題なければ壁デンガーを検討しないといけなくなったわ。 -- 2018-02-13 (火) 19:10:41



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