ドラゴンクエスト モンスターパレード 攻略 Wiki
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Comments/街道/竜の大試練 Lv8
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2 (2018-04-30 (月) 07:10:49)
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7 (2018-05-01 (火) 16:32:19)
8 (2018-05-02 (水) 04:15:11)
9 (2018-05-02 (水) 07:27:13)
10 (2018-05-02 (水) 16:13:57)
11 (2018-05-03 (木) 14:19:13)
12 (2018-05-04 (金) 12:23:39)
13 (2018-05-04 (金) 15:08:56)
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18 (2018-05-07 (月) 23:31:34)
19 (2018-05-08 (火) 08:27:11)
20 (2018-05-08 (火) 12:49:44)
21 (2018-05-08 (火) 22:36:12)
22 (2018-05-09 (水) 03:47:21)
23 (2018-05-10 (木) 09:09:38)
24 (2018-05-13 (日) 12:07:25)
25 (2018-05-30 (水) 14:25:47)
26 (2018-06-02 (土) 16:36:04)
27 (2018-06-02 (土) 22:13:52)
28 (2018-06-03 (日) 01:45:42)
29 (2018-06-06 (水) 13:42:39)
30 (2018-07-08 (日) 08:56:15)
31 (2018-07-10 (火) 08:09:52)
32 (2018-07-11 (水) 01:44:11)
33 (2018-07-11 (水) 03:57:18)
34 (2018-07-12 (木) 09:20:17)
35 (2018-07-21 (土) 21:53:46)
36 (2018-07-22 (日) 04:17:49)
37 (2018-07-22 (日) 08:42:00)
38 (2018-07-23 (月) 01:27:56)
39 (2018-07-23 (月) 03:33:08)
40 (2018-07-23 (月) 05:51:24)
街道/竜の大試練 Lv8
流石に火力おかしくない?闇竜王の終幕の炎で6250ダメの範囲。竜神の怒りで9250ダメの広範囲。しかも連発してくるんだけど。あと闇竜王のしっぺ返しでフェザーを封じられたのが痛い。今回は難しいぜ
--
2018-04-23 (月) 21:25:16
なんとかクリア出来たけどポイントはいかに竜神の怒りで壊滅しないかだった、マイクロ使って前衛と後衛を限界まで離しサポとザルは竜神の怒りの範囲に入らないようにして竜神の怒りが来たらアタッカー1体をつまんで壁の大防御を維持。ちなみに自分は巨竜からタゲって先に落としました。グレドラの混乱が怖いと思ったがビリボ大防御のお陰かクリア時は1度も芸術スペシャルされなかった。 --
2018-04-23 (月) 23:05:09
竜神の怒りをいかに避けるかが勝利のカギですね。でも範囲が広過ぎて避けるの難しい。 --
2018-04-24 (火) 08:28:43
ですね、終幕の炎も威力はあったけど範囲狭いしとにかく竜神の怒りでしたね。このマイクロ使って限界まで離すようにしてたらサポは一度も落ちずマイクロ状態維持できたので行動頻度も悪くなかったです。(イモって行動しない状態になるとマイクロ使うと行動するようになるのでマイクロ維持できるとWバイシ維持率が上がる) --
2018-04-24 (火) 09:54:54
クリア称号「竜神王を鎮めし者」 --
2018-04-24 (火) 01:45:53
銅箱からジュエルチケット。偶然かもしれないけど、AIの癖を一つ。敵と重なるくらいの位置に味方を隣接配置すると、その味方に通常攻撃をする確率がやたら高い。これで竜神の怒り・終幕の炎の頻度が激減した。加えて必中フェザーか自然治癒フェザー+みかわしの薬でほぼダメージ喰らわなくなった。 --
2018-04-24 (火) 13:59:32
ボス戦は全員眠り、マヒ有効だし、マインド無効のビリボスヤボ壁があれば結構難易度下がるね。しっぺがえしは○○ボディ系の状態異常には反応しない。 --
2018-04-24 (火) 14:16:23
難易度下がるどころか別ゲーの域だと思う。今1位のげ〇き氏の壁がビリボスヤボ持ちの守デスピで羨ましい限りだよ
--
2018-04-24 (火) 14:34:36
しかもあの人のは眠り心得++という連盟報酬のみでしか手に入らない超レア特性も付いてるしね、あれで眠りまくってると思う。 --
2018-04-24 (火) 14:38:59
トップの方は鬼のような強さですね。会心みかわしともほぼマックス。レベルが違う異次元の
強さですね。 --
2018-04-24 (火) 14:49:39
テンション系0だけど一応挑戦だけしたよ。壁:エスタ(ビリボ)AT:ピサロ×2(攻4100程度)、デスピサロ(攻4100)。残10分30秒位からボス戦開始。デスピにシャイボ、ピサロにつるまいやらせて取り巻きすら倒せず終了。ビリボのおかげで戦線は超安定だけど火力が絶対的に足らんねー。 --
2018-04-24 (火) 15:16:54
テンション系特性がなし壁なしでも何とかクリアできました。構成は前衛魔オルゴ×2、1体はバイシサポ、もう1体はAT(シャイボ)、他ATは3体で(つるまい×1、さみだれ×1、シャイボ×1)、サポ1体(バイシとスクルト)、メガザル2体です。今回攻略の鍵になったのはさみだれ斬りでもったいないかと思いつつ超奥義で移植しちゃいました
やはりタゲを決めて集中的に攻撃がてきる効果は大きかったです。一番厄介なのは闇の覇者竜王で最初にタゲりました。竜王さえ倒してしまえばあとは展開が一気に楽になります。 --
2018-04-25 (水) 09:57:24
魔オルゴ×2がいる時点でテンション系特性ありと同等だろ! --
2018-04-25 (水) 13:38:06
そうなんだよなあ…テンション系特性なしで~でギガドラ4体編成です。とか言われてもね。 --
2018-04-25 (水) 16:39:03
ボディなかったけど、壁を常に最前に放り投げてサポまで竜神の怒りが届かないようにするのはほんと有効だった。おかげでクリアできました。終幕とかゴッドプレスとかがサポに飛んでくるけど、ある程度間隔開けて配置しておけば1匹しか範囲に入らずつまみで全部回避できます。できればバイシ役はグランドバイト1発耐えられるくらいの耐久が欲しいですね。 --
2018-04-25 (水) 11:20:50
竜神王は、どっちの色で出るのかね〜? --
2018-04-25 (水) 14:10:31
LV4の赤が竜神王だからね~だぶん赤 --
2018-04-25 (水) 18:22:38
図鑑に載ってるのも赤だし、そっちでしょ。 --
2018-04-25 (水) 18:30:46
絶好調ギガントや魔オルゴありのテンション系満載だけどギリギリクリア。ブレスの範囲を考えて避ける感じは割とテクニカルで面白かった。でももうやりたくない --
2018-04-25 (水) 16:04:38
闇の覇者おびえる? --
2018-04-25 (水) 18:18:15
無効 --
2018-04-25 (水) 20:44:05
最近壁役を使っていなかったのでちょっと苦労したけど壁役を使って自陣スペースを確保するようにできたら安定した。竜神王のHPが高くないのに救われた感。竜神王を最初に倒して近くにいたグレイトはすぐ、壁のビリボが効き始めたのがこの2体になってから。闇竜、ブラックのHPが思いのほか高くて楽勝かと思ったら結構ギリギリになってしまった。 --
2018-04-25 (水) 21:03:00
メタキンが終幕の炎で死んだ。神の息吹持ってるの? --
2018-04-25 (水) 21:04:56
上に載ってるだろ --
2018-04-26 (木) 02:15:05
神の息吹が編集で付け足されたのが 2018-04-25 23:36:56 だから、この木が書かれた時点では載ってないですね。 --
2018-04-26 (木) 02:44:48
息封じ攻撃は有効ですか?メンバーに入れるか悩みます。 --
2018-04-27 (金) 12:36:33
巨竜とブラドラは素で半減、闇竜とグレドラは新生で無効にまで引き上げられてるから望み薄かも...ハック状態にできればアリかもだけど。息封じ攻撃ヘルファイア実装あたりで3回ほど閃いたんだよな~
今更ながら後悔... --
2018-04-28 (土) 11:18:23
地味な話で申し訳ないけど➀ブレブレが入るのでそうするとビリボ+マインドなども入って安定しやすい⓶れんごく馬持ってる人は多少+が低くてもギラマータとシャイボがノーダメなんで馬メガザルはすごくいい⓷フェザーのしっぺ返しがきつい場合、必中じゃなくても自然治癒があるとかなり楽。良特性つかなかったので残していたのだが、治癒があると返されてもほとんど気にならなかった。 --
2018-04-26 (木) 06:16:56
こおりつく息ってしっぺがえしで、やり返せないんだよね。 --
2018-04-26 (木) 19:11:27
返せるよ。 --
2018-04-28 (土) 19:45:19
マホヘルで闇竜王のMP枯らしてから竜神王を集中攻撃。11:34ボス戦開始、05:27竜神王撃破、03:50闇竜王、02:28ブラック、02:24グレイト。壁のバルザック(マインド半減)は一度も怯えず。ただゴッドブレス?で1回マヒ。 --
2018-04-26 (木) 23:18:38
マホヘルはしっぺ返しされない?マホトラやマホトラ攻撃はどうなんだろ? --
2018-04-27 (金) 10:41:33
されないから大丈夫。でも闇竜はマホトラ半減だから、マジバリされるとマホヘル・マホトラ効かない点だけ注意。闇竜は特技やばいからMP枯らすとかなり楽になるよ。 --
2018-04-27 (金) 17:32:41
マホトラ攻撃だと半減で50ちょっとしか取れなかった。4000減らすには、80回殴らないとだめかな。 --
2018-04-28 (土) 14:19:06
半減ならマホヘル6回でMP枯渇します。 --
2018-04-28 (土) 15:03:46
スヤボ壁、魔風弾マホトラATx2、ギガドラ、終幕の炎、バイシ、メガザルx2でボス戦11分残し、マイクロ使って1分弱残しでぎりぎりクリア。 --
2018-04-27 (金) 14:52:29
終幕の炎は何処で使うのですか? --
2018-04-27 (金) 15:50:59
闇の覇者・竜王向けです。効果的かどうかは疑問ですが。 --
2018-04-27 (金) 16:21:23
今回敵の火力が凄そうですが、敵の耐久力は普段の異界8と比べてどんな感じですか? --
2018-04-27 (金) 22:08:44
ビリボ・へロボの壁、AT3(ばくれつけん神竜・つるまい旧竜王・つるまい守ピサロ攻撃力3100)、バイシ2、ザル2で10秒残しでクリア出来ました。道中はサポの死の踊り使い2体も参加。 --
2018-04-28 (土) 01:11:36
AT3でクリア凄いですね、ボス突入時の時間はどれ位でしょうか。死の踊り1個しかないから移植に悩みます。 --
2018-04-28 (土) 07:47:17
12分でした。死の踊りは道中雑魚テラノとベビーニュートが出ると大当たりです。速攻昇天してくれますw攻撃力4400のラプも最初入れたのですが攻撃がミスばっかだったので外してサポ増やしてWバイシ・ピオリムを重視にしました。ちなみに最後に残ったのは闇竜で残り3分ちょうどくらいでした。木 --
2018-04-28 (土) 09:42:24
アタッカーの特性は?必中とか絶好調とかあるんでしょ?
うちも暗黒神いるけど、本当に攻撃がミスばっかで使い物にならん!
BSや一言バトル並に攻撃当たらなくてイライラする。どんだけかわされるんだよ(#^ω^) --
2018-04-28 (土) 14:24:29
木さんのおかげでクリア出来ました!絶望していたので反動が凄いです、ありがとうございました。枝1 --
2018-04-29 (日) 16:04:10
攻撃力3000台のAT3で行けたの? --
2018-04-28 (土) 09:56:16
書き方が悪かったですね。すみません。神竜4500・旧竜王4000・ピサロ3100です。木 --
2018-04-28 (土) 10:14:55
なるほど、4500と4000に死の踊り。次のメタル祭りで行けるかな。テンションが必要なければ。 --
2018-04-28 (土) 11:23:02
それだけでいけるほど甘くはない。この戦力ではどうみてもテンション必須。
平均して攻撃4300のアタッカー5体の俺がクリアできないのだから絶好調は確実に持ってるわw --
2018-04-28 (土) 15:24:09
AT5体だからダメなんだろ。AT5体じゃまともにバイシピオリムかからない。 --
2018-04-28 (土) 16:08:35
説明不足ですみません。壁は邪神官で竜神王のこおりつく息で凍ってたりノックバックされるので後ろにピサロ置いて旧竜王と神竜を守りました。サポ(魔女・ブロス)、ザル(Sターク・メタキン)ATは必中は無し・会心率は旧竜王30・ピサロ22・神竜19でドーピングは最初だけで面倒でしませんでした。絶好調は神竜と旧竜王が持ってます。竜神王のこおりつく息でピサロがしょっちゅう動き止められてたので竜神王が生きてる間(残り4分くらいだったと思う)は全く使えませんでした。テンション持ちが無い方でもAT3体Wバイシ掛かってれば恐らくいけると思います。木 --
2018-04-28 (土) 18:31:43
ただのビリボじゃないはずだから、固有特性邪神官ビリボにも言及した方がいいかも。 --
2018-04-28 (土) 20:41:53
闇の覇者・竜王のMP本当に4000ですか?マホヘルでMPを4000程度削っても終幕の炎や凍てつく波動を使ってきたので要検証です。 --
2018-04-28 (土) 13:41:48
そもそも闇竜にマホヘルをなかなか使ってくれないからMP枯渇させられなくて、その間に終幕やら怒りで陣形崩れて立て直せなくなる。マホヘルは作戦ガンガンでいいんだよね?戦力奪えの方が頻度高いのかな?グレドラのMPは割とすぐ枯渇できるのに・・・ --
2018-04-28 (土) 14:15:39
闇竜はマホトラ半減だからなかなか使わないと思われる。 --
2018-04-28 (土) 14:37:17
ガンガンでよく使ってくれたけど何でだろう?序盤は前衛に範囲攻撃来たらマホヘルのつまみを最優先。とにかく死なないようにするのと、耐性下げられるなら下げる、バイシよりピオリムで改善されないかな。 --
2018-04-28 (土) 16:06:25
タゲ付けてガンガンで普通に使ってくれるぞ --
2018-04-28 (土) 20:18:02
半減で825ダメージを6回やったけど途中からとくぎ使うようになった。何かMP回復手段もってるのか? --
2018-04-30 (月) 16:32:59
雑談にも書いたが、俺はマホヘルの暴走2回と通常3回程度当てても闇竜が特技使うのをやめなかった。暴走で3倍だから、マホヘル9発分くらい当てたはず。なんかコイツ変だな。普通はマホトラ半減でも6回でMP枯渇できるはずだが。 --
2018-04-30 (月) 16:43:51
グラコスの時は6回マホヘルしたら特技使わなくなったんで何かあるのかもしれないですね --
2018-04-30 (月) 23:55:26
竜神の怒りはギラ・デイン属性だから、耐性の高いSSがいないか確認してみた。メタル・ドルイドなら高いのは言うまでもないが、HPが低い。SSで高いのは、無効:エルギオス、半減:ギガドラ、れんごく天馬、ドラゴン・ウー、JOKER。耐性普通で7000ダメだから、神の息吹があってもマジバリをかければ半減でもHP3501以上で1発は耐えられる。 --
2018-04-28 (土) 14:39:28
あとメタルはマジバリなしで半減だとして3500。メタルボディで1166なら、理論的にはHP1167以上のメタルなら1発は耐えられるね。試してないけど。 --
2018-04-28 (土) 14:40:23
メタルボディも対象は通常攻撃と斬撃だけだから、竜神の怒りは1/3にできないぞ。 --
2018-04-28 (土) 19:04:14
竜神の怒り、ボス情報ではエリア内の敵にデインとギラ系のブレスダメージ ドラゴン系に有効とだけw〇〇依存の表記はなしwwMP80で依存なしの7000固定は封じ手が無さすぎて凶悪すぎるw --
2018-04-28 (土) 17:51:14
フバーハ使えばダメージを半分にできる。HP5000あれば一回耐えられるよ。 --
2018-04-28 (土) 20:03:31
何かもうじき、行動すると時々バーハが掛かる パレスキでてきそう... --
2018-04-28 (土) 20:26:21
追記:ギガドラはHP4000あれば耐えられます --
2018-04-28 (土) 22:06:01
やっとクリアできました。デスピサロ(ビリボ)エスターク(つるまい、道中アバスト)魔ミルド(魔風弾、シャイボ)ギガドラ(つるまい、道中ネイル)闇竜(終幕の炎)バルザック(バイシ、ピオリム、フバーハ)りゅうおうエスタ(メガザル) アタッカーの強さは順番に4630、4040、3810、4245 残り時間は20秒と結構ギリでした。 --
2018-04-28 (土) 23:38:59
ギガドラ、凶エスタなしで4分残せたので。バラゾン(ブレブレ+魔風弾格闘王)、旧竜王魔風弾(絶好調格闘王)、エスタさみだれ、魔オルゴ(邪砲+フェザー)、壁デスピスヤボ、ジュリバイシザオリク保険でメガザル、凶スカルゴン(バイシピオリム)、りゅうおうメガザル。BOSS11分残しで突入。ポイントはバラゾンにブレブレを定期的に打たせること。これで火力UP+スヤボが良く入ります。あとはマイクロドリンクで終幕の炎の範囲に3体以上入らないようにすること、ATが死ぬためにマホルアップをこまめに使うことです。ほとんど陣形も崩れませんでした。敵の会心率が高いので、デスピのパレスキでバラゾンのテンションが上がるのも大きかったです。魔オルゴはフェザーをしっぺ返しされたら邪砲に切り替えていました。メガザルを1体にすることでバイシ維持を継続できたことがいちばん大きかったです。 --
2018-04-29 (日) 00:40:47
誰かがマホトーン攻撃持ってるっぽい。 --
2018-04-29 (日) 18:53:23
道中? --
2018-04-29 (日) 18:58:13
ボス戦です。自軍にマホトーン系無いし壁役もかかってたから、敵にマホトーン系の何かがあるのは間違いないと思います。 --
2018-04-29 (日) 19:33:19
俺もいつも壁役にマホトーンがかかってるから、誰かがマホトーン攻撃持ってるのは間違いないと思ってた。誰かまで見てる余裕はないが。 --
2018-04-29 (日) 20:44:29
確認しましたグレイトドラゴンが犯人です。 --
2018-04-29 (日) 21:04:59
8クリアした先輩方、7の残り時間はどれくらいでしたでしょうか。当方、7は13分残しですが、火力的に挑戦可能でしょうか。 --
2018-04-29 (日) 19:59:39
初回で21:04でした。一応メンバーはどんな感じですか? --
2018-04-29 (日) 20:44:16
ん?制限時間20分の7で21:04残しって何だ?タイムが遡るチートか? --
2018-04-29 (日) 20:46:21
失礼! そっちは6の時間でした。申し訳ない。7は13:53でした。 --
2018-04-30 (月) 20:09:23
自分は15分半残しで8は12分でクリアでした。 --
2018-04-29 (日) 23:31:10
7周回しているけど平均13分残りかな 8は26秒残し --
2018-04-29 (日) 23:35:21
自分は7を12~14分残しで8は5回目の挑戦でクリアで1分半残し 13分なら火力は足りてるはず --
2018-04-30 (月) 00:02:23
私も7周回してるが残り時間は15分台が多いかな(たまに16分台や14分台になる)。ただ、周回になると数をこなす(時間短縮)為、PT構成を出来るだけ攻めの方向に持って行ってしまうので周回の残り時間ではそれほど参考にはならないかも
ちなみに8は、凶エスタとギガドラを持ってるが壁にビリボやスヤボが付いてない為、敵の攻撃がキツくて3分余りしか残らなかった。 --
2018-04-30 (月) 00:25:30
3分でも充分でしょ --
2018-04-30 (月) 17:08:22
7は10分残しぐらいかな、会心を15ぐらいまでしか上げてないのでこんなもんです。8は残り20秒ぐらいでぎりぎりでした。 --
2018-04-30 (月) 01:44:29
皆様、ありがとうございます。おおむね7の所要時間の2倍=8といったところでしょうか。体感的には7で15分残し以上がBSでモーモン獲得くらいの実力かと想像します。 --
2018-04-30 (月) 10:11:13
7の所要時間の倍には同意するがモーモンは何の関係性もないね 課金額と異界クリア者に正の相関関係があるとしてBS上位と課金額にも正の相関関係がある、ゆえにBS上位と異界クリア者は相関関係があるという理屈はなんかおかしい なんで唐突にモーモンが出てくるのって感じ --
2018-04-30 (月) 16:10:49
BSは見てるだけだけど異界はプレイヤースキルが勝敗を左右する。まあ言わんとする事は解るけどね。 --
2018-04-30 (月) 22:39:34
極端な話、勝ちどき暴走マダンテが異界で役立つか?って話だな --
2018-05-01 (火) 00:35:14
異界のランキング見るとこれで勝てたのか!って人けっこういる。デンガーPTやギガドラPTは勝てて当然だから何も思わんけど弱いPTでクリアしてるほうがその人の腕の操作の上手さが必要だから尊敬できる。 --
2018-05-01 (火) 11:52:43
竜神の怒りで壊滅→メガザルのループで時間的にダメだって思ったけどいけた。ギガントドラゴンいなかったら危なかった.. --
2018-05-01 (火) 12:45:49
みんな8クリア何分くらいかかってる?クリアタイムじゃなくてリアルな時間。8が一番超おうぎ期待できるから周ってるんだけど30分くらいかかるのよね。みんなどんなかんじなのかな? --
2018-05-01 (火) 13:01:21
普通はそんなもんなのか・・・。俺は2時間くらいかかるわ
。もう8挑戦やめよかな。かなりリアル時間の無駄。 --
2018-05-01 (火) 13:41:07
そういえば俺は8は結構クリアしてるけど、周回したことは1度もない。他人が8周回してる話を聞くと、自分の感覚で2時間もかかるものを周回ってありえないと思ったが、やっぱり他の人はそんなにかかってないのね。 --
2018-05-01 (火) 13:42:22
自分もそうだね
リアル時間が掛かりすぎてやる気しないのよね8だけは・・・1回だけクリアするまで頑張りたいけど「面倒臭い>>クジ4回」が未だに逆転しない
6分とかでクリア出来る戦力揃えばやりそうだけどね、自分で思う、こんな人は居ないだろうな~と
--
2018-05-02 (水) 01:32:19
ニコ生見てたら3連続金箱出てて8って美味いんだなぁと思ったが周回する気にはなれんなぁ・・・ --
2018-05-01 (火) 19:38:52
体感的には8の金箱、紋章が出づらいかんじ。普通に銅箱とか出るけどねw --
2018-05-01 (火) 19:43:03
今日のスタミナ4回挑戦してジュエルチケ×3、銅福1でした。ヤマナカサンキュな --
2018-05-05 (土) 00:08:56
HP低い順に倒したいんだけど、どれからいったらいいんだろう? --
2018-05-02 (水) 16:27:13
銀箱からC紋章出ました。当方出来ないのでどなたか編集お願いします。
https://gyazo.com/28644fd666ee2ff1187ed1a8e41cdd87
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2018-05-02 (水) 13:15:11
銅箱からE紋章出ました。当方出来ないのでどなたか編集お願いします。
https://gyazo.com/4773e25319d3fb259dc4d1b8eded13e8
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2018-05-03 (木) 01:13:57
こうげき3500ぐらいでクリアした人はいますか? --
2018-05-03 (木) 23:19:13
まったく歯が立たないのでやけっぱちでラプソーンにルカナンを使わせたところボス全員に有効でした。どなたかのお役に立てばさいわいです。 --
2018-05-04 (金) 21:23:39
敵ブレスの効果範囲がおかしい --
2018-05-06 (日) 18:42:14
昨日やっとクリアしたんだけど、1体AT減らしてギガドラ・凶エスタ含む3ATにバイシ役を1体増やしてクリア。そのバイシ役はやみのはもん持ちだったんだけど、足止めさえきっちりできれば、場合によってはAT減らしてWバイシ維持を優先した方がいいかも。クリア後、7の周回しても明らかにクリア時間が短縮できたし。 --
2018-05-07 (月) 10:05:30
結構な人が4AT、1バイシって感じだけど、3AT、2匹バイシの方が安定するよね。バイシ役が+999でも1匹じゃ安定しないわ。 --
2018-05-07 (月) 16:59:49
奨めるのはいいけど中途半端なPTの場合アタッカー減るとMP管理も厳しくなるうまを伝えないと。MP管理ができてる上での3アタッカーなら問題ないが。4アタッカー2バイシが理想なのは間違いない --
2018-05-07 (月) 19:21:35
情報ありがとうございます。参考になります。オルゴ2体で、テンション上げても、くりあできず、諦めようかと思っていましたが、バイシ増やして、チャレンジしてみます。 --
2018-05-07 (月) 17:56:29
雑談からの情報だけど迷宮産バラモスブロスのじゃあくのツメの麻痺が高確率で効くらしい、波紋と違ってダメージ付きだから必中持ちのアタッカーなんかに付けるとよさそう --
2018-05-08 (火) 08:31:34
じゃあくのツメってダメージ微妙だし、たまにしか麻痺しないよ。体感的な確率ではジェノスパークと同じくらい。実際使ってみるとあんまり使えないのが分かるよ。 --
2018-05-08 (火) 08:43:18
自分はバラブロを一時期壁に使おうと思って+600弱まで育成して邪悪のツメも付いてるんだけど、マヒの発動頻度が低すぎて使えない。攻ステも笑ってしまうくらい低いし。 --
2018-05-08 (火) 17:27:11