街道/真・異界の峰 Lv8 のバックアップ(No.27)

制限時間20分 全バトル回数2回(ボスバトルを含む)

出現モンスター

モンスター名Lvとくぎとくせい系統備考+弱い
ベリアル聖魔斬
ギガスラッシュ
シャイニングボウ
(斬撃割合ダメージ軽減)
(呪文割合ダメージ軽減)
(毒ダメージ軽減)
時々2回行動
どくどくボディ
マホトラ攻撃
あくま単体出現時悪魔斬りベタン毒軽減
ダークナイト×4はやぶさ斬り
ぶっしつ斬り
まじゅう斬り
あくま斬り
ドラゴン斬り
ショック攻撃ゾンビAランクのため個体によって
使用とくぎが小分けされている可能性あり
ほのおのせんし火炎斬りマホキテボディ
いきなりテンション
ぶっしつ
ブリザードマンひょうけつ斬りいきなりテンションぶっしつ

ベリアル(単体)、ベリアル+ダークナイト×4、ベリアル+ほのおのせんし+ブリザードマン の3パターン
ベリアル単体出現時は各割合ダメージ軽減特性を所持している。

ボス

名前Lvとくぎとくせい系統備考+弱い
魔剣士ピサロ強×1ギガスラッシュ
いてつくはどう
ドラゴン斬り
踊り封じ
2回行動
斬撃割合ダメージ軽減
呪文割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
大剣豪
ザキ完全無効
不屈の闘志
???
キラークリムゾン×1シャイニングボウ
メタル斬り
ぶっしつ斬り
体技封じ
時々2回行動
斬撃割合ダメージ軽減
マヒ攻撃
ザキ完全無効
ぶっしつ
ホワイトナイト×1聖魔斬
マジックバリア
しんくう斬り
オノむそう
斬撃割合ダメージ軽減
ショック攻撃
しっぺがえし
あくま
ホミロン×1ベホマズン
ばくれつけん
バシルーラ
マホキテボディスライム

攻略

前Lvと比べボスのHPが上昇し制限時間が更に短くなっているため、前Lv以上のダメージ効率や立ち回りが要求されます。
攻撃の高いアタッカーをはじめとし、会心率・前衛(メタル)のHP補強・MP回復のドーピングアイテム、火力次第ではバイシオン、ピオリムの2段階維持が必須となります。
時間がないため道中のベリアルは速やかに倒しましょう。あくま斬りがあると便利です。


ボス戦は、「だいぼうぎょ」覚えさせた味方の盾となるモンスターが必要(配合済みSS、もしくは配合メタル系が無難)
ホワイトナイトのショック攻撃(マインド耐性が影響、メタル系はマインド耐性が弱点)、を盾キャラが食らい怯えてしまうと、
だいぼうぎょが解除されてしまうので、つまみ回避で避ける、マジックバリアで耐性を上げるなど対策が必要です。(キラークリムゾンにもマヒ攻撃があります。)
まただいぼうぎょ役のなつき度が200~程度無いと「もやもやしている」などといった状態になりだいぼうぎょが解けてしまうのでプリティ島などでなつき度の調整が必要です。


時間の都合とマホキテボディがあるので、ホミロンはスライム斬りで早めの処理をオススメします。
が、なくてもシャイニングボウの会心がまとめて当たれば倒せます。MPが吸われないつるぎのまいも有効です。
ホワイトナイトはベタンが有効で、ホワイトナイトが落ちればメタル盾は安定します。
ピサロは味方にドラゴン系がいるとドラゴン斬りを優先するため、回避が楽になるという情報もあります。
取り巻きを倒した後は、盾キャラの後ろでシャイニングボウをひたすら使います。
あとはギガスラッシュでメンバーが倒され時間をロスしないよう注意しながら、MPと時間、会心運との勝負になると思います。
シャイニングボウ係にマホトラがあると比較的楽に戦えます。


また、聖魔斬複数で倒した方も居たそうです。


スカウトチャンス

モンスターランクスカウト追加とくぎ備考
じごくのよろいB5.0ギガスラッシュ
べホマスライムB8.0斬撃封じ

2015年8月4日~

モンスターランクスカウト追加とくぎ備考
メタルライダーB5.0ギガスラッシュ
べホイムスライムB8.0斬撃封じ

クリア報酬

  • 銀の宝箱
    アイテム名備考
    おうぎの書
    金のふくびき券
    ランクの紋章D
  • 金の宝箱
    アイテム名備考
    超おうぎの書
    ランクの紋章C
    ランクの紋章B
    ランクの紋章A

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 無課金で強くないとLv.8は無理っぽい。スライム斬りもないので、ボス戦は1匹も倒せない。ドーピングしても、せいぜい絆創膏x2までしかつけられない。 -- 2015-08-08 (土) 00:03:38
  • 攻撃力2300前後のSS1匹と、あと聖魔斬2匹と、かぶとわりやボミエアタック約が1匹。このあたりでクリアできた方おられませんか? -- 2015-08-08 (土) 00:13:41
    • とりあえず壁にできるメタルとかがいないと攻撃の手数が減ることになるのでまず時間切れになるかと -- 2015-08-08 (土) 01:44:50
      • 壁はメタキンで、守備2500、HP870くらいです。3個上に書き込んだのですが、シャイニングのライムを入れても全然仕事しないので、替わりにもうちょっと遠距離でも動いてくれるキラマ(聖魔斬)を入れてみたほうがましなのか? と思ったんです。 -- 2015-08-08 (土) 02:33:59
    • 壁の性能は充分なので、ボスの取り巻きを手っ取り早く処理できて、残り15分以上残してWバイシを継続できれば行ける様な気がする。ただ攻2300では心もとないのでバイキルトン(と魔人)でドーピングして、あとは運が必要かも。 -- 2015-08-08 (土) 13:20:20
      • 有難う御座います。 攻撃力がベース上昇値一杯まで上がってますので、そこでバイキルトン使っても、攻撃力上がらないですよね? やっぱり無理なのかなぁ・・・。 -- 2015-08-09 (日) 01:13:16
  • 構成メンバー例がわかりにくいです。アタッカーが3匹の場合スライム斬り(・聖魔斬)が3匹?ですか? さらに回復・補助役の内容も分かりにくいです。 -- 2015-08-08 (土) 11:34:08
    • わかりにくくてすいません。メインアタッカ-2というのはPT2番目のメンバーという意味でした。2体という意味ではないです。アタッカーはシャイボ持ち×1、スライム斬り持ち×1、聖魔斬持ち×1の3体です。スライム斬りと聖魔斬両方持っていればさらに安定すると思います。余裕があるならば聖魔斬ではなくつるぎのまい持ちとかでもよいと思いますが、MP切れリスクがあるので聖魔斬が安定すると思います。補助はバイシもち×1、蘇生はメガザル持ち×1は最低必要です。そのほかにメガザル持ちまたはザオリク・ベホイマ持ちがいればさらに安定するかと思います。都合よく特技を持っていない場合も想定されましたのでさらにあれば安定する特技を( )で表記しました。メンバー特技に正解はないと思いますがあくまで一つの例としてお示ししました。 -- 2015-08-08 (土) 13:15:16
      • もしかして編集してくださった方? ありがとうございます。 -- 2015-08-08 (土) 21:33:43
    • 構成メンバーのシャイニングボウ役は攻撃力どのくらいを想定してるの?やっぱり2000以上はあったほうあがいいのかな -- 2015-08-08 (土) 14:16:34
      • 自分は攻撃力2800でしたが、火力が低いとその分時間のロスが大きくなる、ギガスラをくらったときに態勢を立て直す時間に余裕ができなくなる、要は時間との戦いなので運が必要となってきます。リスクを減らす意味では攻撃力は2000以上必要と思います、ちなみに攻撃力2800ですと会心で3000台、バイシ掛けの状態の会心で5000台、バイシW掛けの状態の会心で7000弱でした。攻撃力2000だとここまでいかないはずなのでそれを補うため聖魔斬持ちを増やす等の工夫が必要となるかと思われます。アタッカーを増やすと補助・蘇生役が減るので悩み事が増えますね。 -- 2015-08-08 (土) 22:06:03
  • シャイニング+マホトラ持ちのピサロにマホトラ攻撃がついたから、シャイニング連発→通常攻撃でMP吸収→シャイニング連発のループができるかと思ったけど、ボスピサロ攻撃時の吸収成功率が体感で3~4割ぐらいで、1回あたり140~150ぐらいしか吸収できないから、Lv8に関しては素直にマホトラを使ったほうが良さそう。…ファミコン世代の木主 -- 2015-08-08 (土) 16:28:04
    • ピサロはマホトラ半減だから奪える頻度が低いんですね。 -- 2015-08-08 (土) 17:05:02
  • ピサロのHP上がってないか? 今回は聖魔で複数は難しくない? -- 2015-08-08 (土) 21:35:08
    • 聖魔5体でやって見たが間に合わなかったな、どれだけ早く雑魚を一掃できるかが決め手になる気がした -- 2015-08-08 (土) 22:06:16
      • ピサロを一人にさせたのが残り15~6分くらいで、3分半残しでクリアしたけど、雑魚一掃とあと、一人にした後にいかにギガスラを喰らわないかも重要。うちは、摘んで回避できる陣形を考案してからかなり余裕もってクリアできるようになった -- 2015-08-09 (日) 03:04:47
    • >>3分半残しでクリアしたけど 聖魔のみですか? 何匹ですか?  -- 2015-08-09 (日) 13:22:13
  • あ~~~。シドーもう1匹欲しいなぁ~~~! 結局あれが居ると薬とかも使わなくて良さそうで、一番楽だから。 -- 2015-08-09 (日) 06:18:21
  • シドー攻撃2700シャイニングをメインで、壁役にひらがなりゅうおう守備1100、残り脱力切り、かぶとわり、聖魔とライムのシャイニングで3分残しでした。シドーにマホトラつけてmpは回復させてました。とにかくダウンが入ればだいぼうぎょで1しか喰らわないので、ダウンルカニを入れつづけるのを心掛けました。ボミエアタックあればもっと楽だったかもしれません -- 2015-08-09 (日) 09:58:50
    • 自分は系統斬り(特にスライム斬り)入れるとかなり楽になったな。ピサロ1体にするまで5分かからなかった。あとは魔人薬・バイシ・兜割りで最大火力を保ちつつメインアタッカー(攻撃力2450程度)のシャイボゴリ押しで行けました。 -- 2015-08-09 (日) 12:47:40
  • みんなの話を聞いてると無理そうだったから今回も挑戦しなかった(攻2200ピサロがエース)。もっと火力を上げて次こそ挑戦だー (^_- -- 2015-08-09 (日) 19:16:19
  • ドラゴン系を優先してドラゴン斬りで狙ってくるっていうことは、ドラゴン系に大防御させてても、ドラゴンばかり狙ってくるのかな? -- 2015-08-09 (日) 22:19:47
    • 天才現わる (^-^ -- 2015-08-09 (日) 23:57:47
    • いや、でもドラゴン斬りが1回目の場合、2回目の攻撃が通常攻撃ならそれをかわす自信ある? ピサロの動きかなり早いよ。後ろにいるやつが間違いなくやられると思うよ。 -- 2015-08-11 (火) 23:48:40
      • ドラゴン系に大防御させてれば耐久力次第でドラゴン斬りをつままずに耐えてさらに2回目を誘発できる可能性もあるって考えれば十分有効だと思うけど。とりあえず2発くらい耐えられれば、1回目をライフで受けて2回目をつまみよけってするのを2セットは持つ。MPに余裕が必要だけどベホイマ役もいればいいデコイになりそう。 -- 2015-10-16 (金) 11:09:40
  • 運もかなりあるな。 BOSS戦開始直前に「大防御」を唱えやがるかどうか? BOSS戦入ってから唱え始めたら、大体やられるので、立て直しが無茶苦茶めんどくさいし時間も食う。 -- 2015-08-09 (日) 23:56:42



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