Comments/街道/悪夢の門 Lv8 のバックアップ(No.4)

街道/悪夢の門 Lv8

  • クリア称号「悪夢を祓いし者」 -- 2016-03-15 (火) 07:25:39
  • まどろみ攻撃は耐性下げたうえでの眠り攻撃っぽい?からマジバリメタキンでは反射無理なんかな・・・ -- 2016-03-15 (火) 08:17:25
    • ただの思いつきですが、しっぺがえしで、眠りとハックをカウンターできるのかな -- 2016-03-15 (火) 08:32:09
      • しっぺがえしは効くようですね、ドレアム眠って無力化できます。 -- 2016-03-15 (火) 08:36:47
    • 眠り耐性無視のもよう、ハックは関係ありません -- 2016-03-15 (火) 10:38:41
      • ムドーみたいなものだな! -- 2016-03-15 (火) 12:02:10
  • ドレアム大剣豪は無いのでシャイボ反射は出来そうですね。 -- 2016-03-15 (火) 10:31:55
    • シャイボ反射って言っても、味方に無効・反射しかいないとまずシャイボしてこないからなぁ。理想は無効がほとんどで一人だけ弱いとかだろうけど。 -- 2016-03-15 (火) 11:09:45
  • クリア後のスカウトチャンスが前回よりダウングレードしているのが少し残念。でもスカウト率は前回と同程度。しかしそれに伴い各Lv のモンスターたちも前回より取っつきやすいというかプラス値の低いパーティーでも前イベントのSPルーレットで習得したとくぎや戦略を駆使すればかなり上のLvまで行けるような底上げを狙った感やがんばった人が報われる様な感じをを受けました。なかなか良い事のように思います。 -- 2016-03-15 (火) 13:07:27
    • 個人の感想と異界の総評するなら雑談でやってください。攻略情報などが流れてしまいます。あと改行もできるだけ控えてください。 -- 2016-03-15 (火) 13:52:19
      • 木主ではありませんが、訂正しておきました。 -- Grem 2016-03-15 (火) 14:56:25
  • ドレアムの姿が見えませんがクリアできました。魔王アタッカーは3体で攻撃カンストは1体です(つるまい装備)。他2体は攻撃2000ちょいの魔王でシャイボ担当をさせました。有効な攻撃に感じたのはハック攻撃です(自分は遠距離タイプに装備)。最初に掛かった状態から最後まで途切れる事はありませんでした。耐性が下がるとシャイボを唱えてくれます。(しかしシャイボ耐性が半減状態)つるまいが2つあればもっと楽にクリアできたかもしれません。後はメガザルループとバイシの2重掛けで約5分残しでのクリアでした。 -- 2016-03-15 (火) 15:48:14
    • シャイボも有効な攻撃手段になるらドレアムを組み込んだ形で攻めると良さそうですよね。 -- 2016-03-15 (火) 16:41:19
      • 一度目のチャレンジでシャイボを試して、効果がありそうならドレアムを入れようと考えてました。まだ試してないからわかりませんがボスは???系統なのでシャイボダメージに乗ると思います。 -- 2016-03-15 (火) 17:40:05
    • おー遠ハックか、ぶきみじゃ代用むりだな^^; -- 2016-03-15 (火) 22:38:40
      • 空中ぶきみ攻撃しないとかあったいいなw -- 2016-03-15 (火) 22:41:33
  • 魔王つるまい2体,攻2846(ハック攻撃),攻2635、聖魔斬1体、壁メタキン、かぶとボミアタ(ねむり,ダウン攻撃)遠隔、バイシピオリム、メガザル×2、で約4分残しでした。体感だけど眠りで安定させられれば、必要火力は前回程度だと思います(このメンツだと聖魔斬いらない)。またメタキンにみかわし薬、ドレアム状態異常でかなり連続攻撃をミスってました。 -- 2016-03-15 (火) 16:54:19
  • はめつの使者は単体出現マホキテボディ -- 2016-03-15 (火) 18:28:44
    • アークデーモン3、バルバロッサ1のパターン
      アークデーモンはイオグランデ、バルバロッサはザオリク、両方マホキテボディなし -- 2016-03-15 (火) 18:32:48
  • 今回は手持ちの特性運や特技にかなり左右される
    もし特技色々つけないときつそうならスルーする方がいいかと -- 2016-03-15 (火) 21:58:50
  • アタッカーのMP1000くらいでは、マホトラつけないと無理ですか? -- 2016-03-15 (火) 22:32:21
  • バシルーラでドレアム飛ばせたら面白かったのに -- 2016-03-15 (火) 23:13:09
  • なんとか残り2分でクリア、×12:45、××10:30、×××7:10だから最後が結構長かった。大防御役は不要。メガザル役をつまみながら岩の爆発やらをやり過ごしてドレアム一匹にしたら"ねむり攻撃”でとにかく眠らせる。8割がた眠っていてくれるのでとにかくバイキルト状態を維持してつるまいを打ち込むだけ、眠っている間にダウン攻撃で攻撃力を下げておけばたまに目が覚めたときも十分耐えられる。 -- 2016-03-16 (水) 00:43:56
    • おめでとうございます。よかったらメンバー構成を教えてもらえると参考になりますのでお願いします。 -- 2016-03-16 (水) 00:49:26
    • リクエストがありましたのでメンバーですが、アタッカー2999、2999、2700の3体で「つるまい」、ねむり攻撃役1体(大防御役の予定だった)、ダウン攻撃役1体(バイシオン、かぶとわり兼任)、バイシオン役(たまにぶきみなひかり)、メガザル役2体という構成です。ドレアム1体で眠らせた時点で投薬かいしんMAX&マイクロドリンクを使用しています。 -- 2016-03-16 (水) 01:00:52
      • ノ先生!マイクロドリンクは何で必要なのですか -- 2016-03-16 (水) 02:59:29
      • どうしてもモンスターのサイズが大きいものを選ぶことになるのでゴチャゴチャして見づらい状態の整理と後方に押しやられたモンスターが何もしないままになることの回避です。木主 -- 2016-03-16 (水) 07:47:55
  • 攻2999つるまい1名、攻2100物理攻撃のみ1名、攻1700ボミエアタック1名、大防御1名、メガザル2名、バイシ&ピオリム持ち1名、眠り攻撃&攻撃必中持ち1名。1分15秒残しでクリア。ほぼミス無しでかなりギリギリでした。クリアメンバー詳細。 -- 2016-03-16 (水) 00:49:28
    • スクショが切れてましたので修正。レベル8クリアメンバー・・・木主 -- 2016-03-16 (水) 00:51:40
      • マホトラでどれくらいMPうばいましたか?攻カンストピサロ無印が補正込みでMP1296ですよね。1500それとも2000近くないとMP足りないですかね。 -- 2016-03-16 (水) 01:43:17
      • たしかマホトラで800~1000程度はドレアムから吸いました。(一回のマホトラで200台の吸収だったと思います、何回マホトラしたか覚えてなくて申し訳ありません多分3回か4回マホトラです)、小瓶90本はピサロに全てマホルアップ3つ追加したと記憶しています。剣攻めに必要なMPはカンストSTKの場合最低MP3000くらいじゃないかなと必要じゃなかなと思ってます。もちろんドレアム戦は魔人薬でピサロの会心MAXにしてます。テスト的な感じで試しに挑戦、作戦練って再挑戦があっさりいけちゃって(苦笑)。一回目正確にカウント取ってないんです、すいません。攻2999会心30%剣でMP3000目安で良いと思いますけど。 -- 2016-03-16 (水) 02:04:10
    • このPTじゃ はめとはいかないでしょ?よっぽどプレーヤースキル?持ち主かw -- 2016-03-16 (水) 05:03:59
      • 完全にハメたんじゃなくて。ちょくちょく起きますから。起きた時に大防御ピサロ近でまず囮、寝なかったらドレアムのヒット途中で前出し。近が寝たらマジンガを前出しで囮に。その間にライムの作戦を命だいじに換えて光の波動で眠り解除。ドレアム寝てる間は大防御ピサロ近をバイシ重ね掛け要因。起きたら摘み回避優先、オートメガザルだからピサロ近に万一バイシ入ってもドルイドかベホイムが常に非バイシ状態。ボミエと眠りは割と入ります。必中&眠りなら時間に対し8割は寝てます。 -- 2016-03-16 (水) 12:09:57
      • それと相手は大型、空中モンスターへの通常攻撃は後回しなので地上モンスが生きてれば空中は基本無敵、グラクロとシャイボだけが被弾要素。 -- 2016-03-16 (水) 12:22:42
    • 主スライムダーク、ゴバの人? -- 2016-03-16 (水) 05:08:19
    • だいぼビリボでうそくさいw -- 2016-03-16 (水) 05:22:44
      • 幻術師に甘い息させたものの3〜4割しか効かなかった、今回も8は諦める事にした。 -- 2016-03-16 (水) 07:50:34
      • ドレアム麻痺無効だって、ビリボはもともとあてにしてません。 -- 2016-03-16 (水) 12:16:57
  • 人参20個以上使ってでも初日にクリアしたいと考えるマニアックな人達のおかげで、俺達は明日情報を持って挑める。敬礼。 -- 2016-03-16 (水) 01:00:29
    • どっちかっていうと俺はめんどくさいからあえて初日レベル8までしてしまう。残りの日は奥義、超奥義狙って低レベル周回したいので。まあ8以外の周回は楽ですから。 -- 2016-03-16 (水) 01:20:49
      • 今回はどこを周回しますか? -- 2016-03-16 (水) 02:03:28
      • レベル7ですね。戦闘が少ないので空中メタッピーのあまい息&必中眠りで楽に攻略できますし。 -- 2016-03-16 (水) 02:19:24
  • 超奥義1個の消費でクリア出来たからよかった。ちな眠りハックいれるかしっぺ返し無いと無理だと思い込んでてそのまま大防御役を眠ったら起こしての繰り返しでごり押ししてしまった。 -- 2016-03-16 (水) 05:46:35
    • そか -- 2016-03-16 (水) 05:56:48
  • つるまい、眠り、ルカニ、ダウン、ハック、これ必須 -- 2016-03-16 (水) 06:13:03
    • 別に必須ではないけどな -- 2016-03-16 (水) 07:46:31
    • 攻撃の手段として「つるまい」がベスト、「眠り」はあるだけで非常に楽になる、「ルカニ」状態を維持できれば攻撃の生産性がとても向上する、「ダウン」状態になれば大防御しなくてもドレアムの攻撃に耐えられる時間が長くなる、以上諸々の成功率を上げるために「ハック」状態だとやりやすい。って感じでしょう。前半3つは必須に近い重要性だと思いますよ。 -- 2016-03-16 (水) 09:54:44
  • 岩が減らねぇ・・・倒したそばから呼びやがってからに -- 2016-03-16 (水) 09:52:58
    • ああ、10体呼ばせきってから倒し尽くせば小岩の処理はできるのか。けどそれで残り時間を確保できるかどうか・・・ -- 2016-03-16 (水) 09:57:07
  • つるまいアタッカー2(2999・2400) しっぺがえし大防御1 ダウン・マヌーサ役1 バイシ等2 メガザル2で2分残しクリア。しっぺがえしがシドーなのでもったいないとは思ったけど、つるまいないし攻撃すると無駄に改心で時間くうので壁役に。眠ったらつっつけば相手より先に起きて大防御唱えるまで余裕で間に合うので相手の攻撃面はほとんど無視でいい。ダウン・マヌーサは保険で入れてたけどいらなかった。 -- 2016-03-16 (水) 10:24:52
    • HPさえあればしっぺがえし大防御は誰でもいい印象。3回目の攻撃までには大体まどろみ効果でるので、そこを回復できる手段さえあればいい。ルカニはアタッカーがルカニ攻撃持ってるからいらなかったけど、ダウン・マヌーサ役の枠の代わりにに入れとくと便利かなと思った。攻撃力ひくくても、かぶとわり+聖魔斬とかでも覚えさせとけば最大HPがやや低めなのもあって十分戦力になる。 -- 2016-03-16 (水) 11:02:36
  • 会心上げてつるまい打ったら悪夢漏出でつまんでたの以外全滅したんですけど…会心上げは取り巻き倒した後の方がいいんでしょうか? -- 2016-03-16 (水) 11:46:51
    • 会心じゃないと岩の防御を貫通できないよ -- 2016-03-16 (水) 11:52:02
      • そういう仕組みなんですね。えげつない…多分3体一気に会心で倒しちゃって全滅だったので、次は時間かかるけど会心上げずに一体ずつ倒してくれるように祈ります -- 2016-03-16 (水) 16:46:33
      • そうすると残った奴が仲間を呼んでまた増えるというえげつなさ (^Q^ -- 2016-03-16 (水) 17:25:26
    • 自分も悪夢漏出の意味を知らず、ボス戦の開始5秒で全滅しました・・・最後のあがき なんですね。 BSでの最後のあがきと仕様が違うようで、最高ダメージが999ではなく、1000以上の跳ね返りがありました。  -- 2016-03-16 (水) 12:19:18
  • つるまい2(攻2999,2500)、しっぺ大防御(HP1200)、バイキピオリム2、メガザル2(一人は自動MP回復でベホマ)、ぶきみダウン(使わず)。残り18分30秒からドレアム1体で残り1分でクリア。プレイ中ずっとルカニ持ってこればよかったと後悔してました。しっぺ返しの特性運もありますが無課金でもいけました。 -- 2016-03-16 (水) 14:07:16
  • 最後に強敵で配られたつるまいって何でしたっけ?ストックした記憶があるようなないような・・・ -- 2016-03-16 (水) 14:21:00
    • 強敵は覚えてないが過去に2回異界で配布されてるのと、スペシャルMVPで確保した人が多いと思う。強敵だとすげえ昔のカンダタこぶんが持ってたような… -- 2016-03-16 (水) 14:41:06
      • ずいぶん前でボストロールがいたような -- 2016-03-16 (水) 15:08:58
    • カンダタ子分じゃなければあくましんかんじゃないかな? 強敵扱いだと思うからLv50位のモンスター探せば見つかるかもだね -- [[ ]] 2016-03-16 (水) 14:46:55
      • 異界スカウトならキラーマシン2になるとおもう -- [[ ]] 2016-03-16 (水) 14:47:42
    • あくましんかん80がいたのでこいつか!と思いきやただのえさでした・・・みなさん教えて頂きありがとうございます。 -- 2016-03-16 (水) 15:02:45
  • しっぺがえしは具合はどうですか?攻撃受け切る前に眠りを返せてますか?やはり攻撃全部受けきってからなのかな? -- 2016-03-16 (水) 14:58:25
    • 特性が発生したら最初にヒットした段階で両者が寝て攻撃も中断されます。みかわしやマヌーサで攻撃のほとんどが外れても同様です(6回ミスして7回目に当たっても効果発生)。まどろみの発動率は50%くらいあるのか結構な確率で発生します。しっぺがえしは100%返すので心配ありません。 -- 2016-03-16 (水) 15:31:31
      • なるほど…基礎低ランクのしっぺがえし連れて行くことにします。情報有難う御座いました。 -- 2016-03-16 (水) 16:19:43
      • 攻撃は6000相当なので、大防御中でも300-防御力/40程度はダメージ受けるから油断はしないように。みかわしの薬使っておけばHP1000程度で攻撃4回分までは大抵耐えてくれます。 -- 2016-03-16 (水) 16:29:36
  • 悪魔の岩は防御が恐ろしく高いのかカンストバイキでの攻撃すら改心以外は1かミス、ぶっしつぎりで205程度のダメージです。魔法というよりほとんどの属性を反射するようですが、ブレスは未検証。ルカニはルカニ攻撃を跳ね返してこないので反射ではない模様(異常は反射じゃない?)。岩自体はあがき以外全く脅威ではないので、最悪しっぺ大防御を置いて物質斬り連打をするのもありです。めんどくさい場合は、空中モンスターにメガンテを2回ほどさせると被害抑えつつ始末できます。 -- 2016-03-16 (水) 15:41:08
    • LV8をクリアした感想ではLV8でメガンテ要員を入れる余裕がある人は少ないと思いますね。会心をMAXに上げ、会心で倒すのが確実に感じます。自軍に犠牲はでますが事前にメガザル要員をつまんでおけば立て直せますんで。 -- 2016-03-16 (水) 17:14:42
      • もうメガザル以外は全滅さて復活した方が早いよね。岩退治にバイシとか入ってる必要は無いし。MPがキツイ人はこの間にマホルアップしとくと少しMPに余裕が出て来るかもね。 -- 2016-03-16 (水) 17:27:41
    • 空中ってボスから狙われない?いざ、試してみてすぐにやられて使い物にならないのもそれはそれで... -- 2016-03-17 (木) 10:06:58
  • 大岩はHP1000ってことはないと思いますよ。2000~3000はありそう。岩の方と間違えたのでは? -- 2016-03-16 (水) 16:15:02
  • ねむり攻撃、ハック攻撃、しっぺがえしみたいな、特性が大きく有利に働く設計にされてますね今回のレベル8。今まではどちらかというとステータスはもとより耐性と特技で切り抜ける場面が多かったですが、今回はそれだけでは厳しい感じ。ステはカンストが割りと当たり前になってきたから、今後は特性で稼ぎたいってことかな。 -- 2016-03-16 (水) 16:26:18
  • HP自体が今までより低めなので、火力がもう少し足りないというときには迷わず聖魔、ベタン、毒を使わせるといいです。一発一発は豆鉄砲のように感じますが、後からボディーブローのように利いてきます。 -- 2016-03-16 (水) 16:41:03
    • 使わせるのは手持ち無沙汰になる味方にね。 -- 2016-03-16 (水) 16:41:53
      • 手持ち無沙汰になる味方がいる時点で、構成ミスってるような気がする -- 2016-03-16 (水) 17:04:29
      • あくまでメガザル役とか、岩対策要因みたいなのがいたらですよ。 -- 2016-03-16 (水) 17:06:20
  • MPが無くなるメガザル役に何の特技を期待してるのか。それと会心で吹っ飛ばしてメガザルで回復する以外の岩対策をしてる時点で構成ミスってるような気がする、って話。聖魔ベタン毒なんていれる隙間あったら遠隔ルカニかぶとわりと、バイシピオリムを増やしたほうがいい -- 2016-03-16 (水) 17:13:46
  • アタッカーは一体で攻2999(絶好調)つるまい、竜王で防2600大防御、かぶとわり(ベビパン)、ねむり攻撃(アローインプEランク)で5分残してクリアできました。ねむり攻撃のおかげでドレアムはほぼ寝ていたので、あとはバイシの重ねがけを注意しました。竜王は眠っても大防御が継続していました。参考になればどうぞ。 -- 2016-03-16 (水) 17:47:40
    • では参考にお聞きしたいのですが、アローインプの攻撃って当たります?私は低ランク○○攻撃持ちに攻撃させても、なかなか当たらないような気がするもので。 -- 2016-03-16 (水) 18:07:24
      • ルカニ入れたほうがいいですよ、火力を増して時間切れを防ぐ目的がメインではなく、それよりも攻撃が低ランクでも貫通できるようになるので、ねむり攻撃が入ります。守備力を下げないとミスばっかりになります。守備力を下げないと眠りの維持ができません。 -- 2016-03-16 (水) 19:29:29
      • なるほど。ルカニで守備力を下げて攻撃が当たりやすくするんですね。 -- 2016-03-16 (水) 20:14:40
    • アローインプすげえ…うちのプチアーノンSランクのねむり攻撃全く役に立たなかった。壁メタキンの前に出てすぐに落ちる。やっぱ異界は遠隔モンスだねえ… -- 2016-03-16 (水) 18:15:13
    • 絶好調いいなあ -- 2016-03-16 (水) 19:09:50
      • BS脳の人には、いらない特性扱いされてるけど、異界のアタッカーには、重要な特性だよね。 -- 2016-03-16 (水) 22:49:27
      • 短距離走のBSだと「いきなり」系だったり勝どきみたいな一度だけ劇的な変化がある特性が役立ちますが長距離走の異界ではあまり役立たなくて常に効果を発揮できる特性が重要になってきますよね。 -- 2016-03-17 (木) 10:13:48
  • 眠り攻撃で一旦眠ってからそのまま起きずに倒せた
    眠り攻撃3匹くらい入れたら完全サンドバッグになりそう -- 2016-03-16 (水) 21:08:42
    • 私の方も長い間眠ってましたね。行動1回の必中&眠り攻撃で、かなりの時間眠りを維持してました。2回行動で攻撃力がある程度あればミスも少ないですからほぼ寝てる状態にはできると思いますよ。眠り攻撃を複数連れて行けば安定する時間も増えますが余裕があればですね。 -- 2016-03-16 (水) 21:20:44
    • 眠り攻撃×2、ハック攻撃×1、かぶとわり×1でほとんど眠りとルカニ維持してたけど、ばんそうこう3つまで。やっぱり火力不足かな。アタッカーは剣舞×2、攻撃2999と1717。 -- 2016-03-16 (水) 23:24:53
      • ぱっと見てWピオリムでアタッカーの回転数を上げればいけそうかなと。もうちょい詳しいPT
        構成があればもっと良いアドバイスも来ると思うよ。 -- 2016-03-17 (木) 00:04:32
      • 攻撃(竜王2999、剣舞、マホトラ)、攻撃(タイプG1717、剣舞)、ルカニ(キングレオ、かぶとわり)、ねむり(デッドペッカー、アローインプ)、補助(クイーンモーモン、バイシ、スクルト、マジバリ)、メガザル(どくやずきん・ハック攻撃兼務、ベリースライム・ピオリム兼務)。基本的にベリースライムを棺桶(ピオリム無しですね・・・)にして、竜王、タイプG、キングレオ、デッドペッカー、アローインプ、どくやずきんの6匹で攻撃してました。補助をバイシ・ピオリム持ちに変えて再挑戦してみようかな。 -- 2016-03-17 (木) 00:43:17
      • ねむり攻撃のどっちかにかぶとわりを持たせデバフ要員を減らして、補助バイシピオリムを加えるかなぁ。ねむり攻撃2体(うち1体時々2回)だし、ルカニの入りを確認しながらかぶとのオンオフをこまめにすれば、ルカニと眠り状態継続にほとんど影響はないと思います。 -- 2016-03-17 (木) 01:37:28
      • なるほど。デッドペッカー(聖魔斬、自然斬り、剣の舞、ルカナン)のルカナンをかぶとわりに変えて、キングレオ外して補助役(バイシ・ピオリム)もう一匹入れてみます。アドバイスありがとうございます。 -- 2016-03-17 (木) 01:57:29
  • しっぺ返し・眠り攻撃無しで8クリアしたので構成と立ち回りを書き記してみます。
    https://gyazo.com/a58aff88248df63e3dd92526ee143524
    岩の処理後は袋とワラビーでメガザルループしつつ、エスタークとレオのデバフ斬撃でアドバンテージができたらドレアムかレオの余裕がある方でザオリク。マホルを投げてから8匹降る稼働開始します。
    補助が3匹居るので補助の切れ目が少なく、ワラビーもデバフ斬撃で徹底してドレアムのステータスを下げられるのでメタルの大防御も必要無くなります。
    バイキルトン・魔神薬・みかわし薬で強化後に、メタルもせんりょく奪えで立ち回らせましたが、最前線では通常攻撃しかしてくれませんでした。
    連続グランドクロス・シャイボウ痛恨・デバフと補助の切れ目が重なる最悪の場面では慌てず最初のメガザルループ役二匹で対応、隙を見て8匹に戻すの繰り返しです。
    https://gyazo.com/5e0a7c478287375dcddaac56ec9e6686
    つるまいピサロATK2999エスターク2945レオ1950+壁とメガザルも殴り参加の総力戦…これで行けるとは(;´Д`) -- 2016-03-16 (水) 23:09:36
    • 追記:サポート頼むの作戦でもHP60%以下の味方には回復優先でベホイマを唱えてくれるので、役割兼任型で味方をサポートし合えると応用が利きやすいです。 -- 2016-03-16 (水) 23:29:21
  • よく思うんだけど、クリア動画とか見て同じような事してるけど自分の時は眠ってくれたりしないんだよねw 耐性下げて、眠り攻撃で止めたいんだけど。クリアしてる人のはバシバシ入るのにさ(笑)そもそも、そういう部分にも矛盾を感じるw時間が限られてるんだからモタモタしてるとクリアなんてできないしな~ (T-T -- 2016-03-17 (木) 08:50:26
  • 2回目でクリアしたけど毎回毎回良くもまぁここまでラスボスを弱く出来るもんだと感心する。
    あまり強くしたり難しくしたりするとごく一部のクレーマーから文句言われると思ってるのかな?運営さんは。
    まぁ前回の神竜の糞弱よりマシだったけど。ドレアムよく眠るしだつりょく効きまくるしハァ弱過ぎ。 (^^) -- 2016-03-17 (木) 09:11:45
    • でも、ここに書き込むって事は攻略情報を見てるって事ですよね?難易度を求めるならば攻略情報を見ないで自分で探す事です。 -- 2016-03-17 (木) 10:12:47
      • きっと自慢したいだけだよ (^-^ キッズだからな (^-^ -- 2016-03-17 (木) 10:34:52
    • 弱過ぎなのに一回失敗してるじゃんw自分も一回失敗したけどw -- 2016-03-17 (木) 14:59:10
  • ここの掲示板の意見を参考にしてクリアーできましたので参考までにご報告させていただきます。メンツは シドー(つるまい・眠り攻撃)ピサロ(つるまい)ライム(つるまい・かぶとわり)、補助役×2(バイシとピオリム)、壁役としてメタキン(大防御・メガザル)ドラソル(大防御・しっぺがえし)、ドルイド(メガザル)です。
    前半、しっぺがえしでドレアムを眠らせつつ、壁役で岩を止め、SS通常攻撃でとりまきを倒す
    後半、しっぺがえし+眠り攻撃で眠らせつつ、かぶとわり+つるまいで倒す。魔人薬で会心上げは必須でした。
    たまにドレアムが起きても大防御+しっぺがえしが居れば50%ぐらいの確率で二度寝してくれていました。「う~ん、あと5分・・・」って惰眠を貪っている間に大量ゴールドに変化してくれました。しっぺがえしが無かったら怖いんでしょうけどね。 参考までに。 -- 2016-03-17 (木) 10:39:52
  • しっぺ返しなし、攻撃カンストなし、つるまい1枚でもどうにかクリアできたよ…ファミコン世代の木主 -- 2016-03-17 (木) 10:49:58
    • そんな木主様のクリアへの工夫点はなんですか?・・・ファミコン世代だけどファミコン買ってもらえなかった枝主 -- 2016-03-17 (木) 11:00:06
      • あまり話題になっていない工夫は、去年の異界のふくびきで当てたのろいの岩2体をメガザル要員にしたことかな。パレスキ「???系への通常攻撃15%up」でダメージをかさ上げ。それと本来補助要員のアローインプのバイシ・マジバリを諦めて「MPつかうな」でねむり攻撃に専念させたこと。ダークドレアムが一人でバイシとぶきみな光頑張ってくれました。ピオリムなんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのです…ファミコン世代の木主 -- 2016-03-17 (木) 11:28:15
  • みんな弱い弱いっていうけど俺は難しく感じるわ
    一回やめたけどドレアムの攻撃つまみとメガザルループでかわせるかな
    大賢者ラリホーマが全然入んないからそんなに眠るのかよ
    というか眠り攻撃もあんま入らんぞ -- 2016-03-17 (木) 11:58:22
    • いや、「みんな」はそう言ってないと思うぞ。一部だけ -- 2016-03-17 (木) 12:02:51
    • ハック系で耐性を落としてからなら2段階下がった状態でラリホーマが入るのでは? -- 2016-03-17 (木) 13:16:14
    • 弱くないよ、今回はドレアムやシュバのパレスキが活かせないから難しめ。眠りの効果時間を長めるなら呪文や息じゃダメっす。眠り攻撃がベスト、とりあえず低ランクでもいいのでバイキルトンや魔人の薬使うなりで攻撃が通る環境を作ってみると結構違うよ、それでも通常攻撃ミスは出ますが息や呪文で寝かすよりは効果的。レベル8挑戦者ならバイキルトンは余ってるでしょ。 -- 2016-03-17 (木) 13:44:09
      • バイキルトン使ってみるか
        攻撃力どれくらいで通るんだろ?
        無配合しかないんだけど999で通るのかな? -- 2016-03-17 (木) 15:02:00
      • ルカニ状態だと999+バイシ重ね掛けで通ったはず。カブト割り等などなくても魔人の薬でも会心抽選で通常攻撃当てられますので息や呪文よりはいいと思いますよ。私は眠り必中使ったんで999のバイシ重ね掛けでダメが通るかまでは分からないです、すまぬ。魔人の薬なら低攻撃力でも会心時にダメが入ります(これは過去に使った手法)・・・枝3 -- 2016-03-17 (木) 15:39:30
    • あまい息が通常でもたまに入る。ハックが決まればより入る -- 2016-03-17 (木) 20:18:47
  • ハーゴンにだいぼうぎょ壁役させているのですが眠ると必ずだいぼうぎょとけるのですが2回行動もちでも運なのでしょうか? -- 2016-03-17 (木) 13:11:11
    • 眠ったら必ず解けるものじゃないの?眠るって行動取っちゃったわけだし。寝ても効果切れなかった事はまだ見てないなあ… -- 2016-03-17 (木) 15:02:25
  • しっぺなしで空中2体に眠り攻撃とマヌーサ攻撃ついたのでやってたんですが
    ボス1体の型を作ってからがたまに眠りが途切れるんでマヌーサ攻撃もいい感じで効いてました。
    火力は攻撃会心カンストシドーつるまいと壁役兼ボス眠ればルカニ攻撃の防御カンスト竜王(攻撃2600)。
    補助火力はピサロでだつりょく斬りボミエアタック。ピサロ効果でメガザル持ち呪い岩2匹がどちらか常に棺桶でバフ掛け役。バイシピオリムバフ役にドレアムです。
    ボス取り巻き倒せれば後は若干放置でシドーのMPは1500ぐらいあるので空になりMP400ぐらいマホトラかアイテムで回復させると倒せる様な感じです。
    今のところ眠り解けても1,2回通常かグランドクロスしかやってきてないので
    わかりませんが、悪夢招来こられると微放置も崩れそうな気もします・・・ -- 2016-03-17 (木) 13:43:50
  • メガザルとなえてる間に岩さんがたくさん仲間を呼んで、根負けしてしまう (T-T -- 2016-03-17 (木) 13:58:29
  • 一戦目はハックなしでザキはいりますか? -- 2016-03-17 (木) 14:06:43
    • 力押しで余裕でしたね。自己解決。でもドレアム無理すぎるつらい眠らない。 -- 2016-03-17 (木) 14:31:40
  • 大剣豪2846シャイボマホトラりゅうおう、2999シャイボらいじんマホトラ竜王
    しっぺ大防御ピサロ、ハック攻撃、必中ダウンルカニ攻撃
    バイシドレアム、ぶっしつメガザル、ドラゴンメガザル
    って構成で4分残しクリア。使った薬も運よく魔人5個のみ。
    ドレアムのパレスキ使いたかったのもあって、シャイボごり押しでやってみたら行けた。
    しっぺ返しと大剣豪のおかげやね。
    何気に、ハック切れた時のらいじん斬りが役に立った。

で、金箱から超奥義いただきました^^ -- 2016-03-17 (木) 14:32:36

  • 岩相手にザキ系って試した人いませんか? -- 2016-03-17 (Thu) 17:32:26
    • のろいの岩の死の踊りで試してみました。結論両方とも入ります。小岩は耐性普通くらい、大岩は半減くらいかと思われます(当然ながらドレアムは完全無効の表示が出ます)。また、悪夢漏出もありませんでした。
      余談として、小岩の仲間呼びはペンギンやサーベルのように上限ありです(多分10匹)。ドレアムによる大岩呼び数に関しては未確認です。 -- 2016-03-17 (木) 20:24:13
      • ナイスな報告! -- 2016-03-17 (木) 23:46:51
    • 死のおどりで面白いくらいに岩が砕けます -- 2016-03-18 (金) 00:00:54
  • 以前コメしたんだけど信じてもらえなかったのでSSで勘弁して。通常の馬車内撮影なのでボス戦と特技オンオフが違うけど。1度目でダメなら通常攻撃のみさせてたマジンガをアローインプに変えて挑むつもりでしたが。不気味な光は使ってません。ピサロ無攻2999(剣舞)、エスターク攻1693(ボミエアタック)、マジンガ攻2102(通常攻撃)、メタッピー攻910(必中眠り攻撃)、ピサロ近(大防御)、ベホイム(メガザル)、ドルイド(メガザル)、ライム(バイシ、光の波動、たまにピオリムON)。ドレアムのみになったら作戦イジリはライムくらいで記載通り。結構ギリギリでのクリアでした、放置ではないですよ。近が寝たら落ちても問題ないマジンガを出しつつ近をクリック連打で起こす、ライムを命だいじにに変えて光の波動。ちょくちょく起きてたんで眠り攻撃をもう一体追加したほうが楽だったように感じてます。長文ごめんね。 -- 2016-03-17 (木) 19:23:32
  • ドレアムは大賢者ですね。特性欄に表記が無いので一応。 -- 2016-03-17 (木) 20:38:53
  • 魔法やベタンはどう? ダメージ報告お願い。 -- 2016-03-17 (木) 23:46:22
  • クイーンモーモンにモシャスついてたんで試したら、岩にモシャスできました。 -- 2016-03-18 (金) 00:23:35
    • ワロタ -- 2016-03-18 (金) 01:29:31


ホーム リロード   一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索       最終更新のRSS