バトルスタジアム のバックアップ(No.10)

2014年1月27日メンテ後実装。3月11日リニューアルし、ヘビー級実装。
2017年12月11日ウィークリー実装。
うでだめしひとことバトルと同様にプレイヤー同士が対戦するシステム。


概要と注意事項

  • バトルスタジアムでの対戦においてハンドは使用できない。(ハンド参戦バトルを除く)
  • バトルスタジアムのバトル仕様は、パレードバトルとは違っている。(うでだめしやひとことバトルとも微妙に違う)
  • バトルは何度でも挑戦できる。
  • 連続試合のバトル結果のポイント合計で順位が決定される。(毎週一回、月曜日に最終順位が決定し、バトルメダルがもらえる)
    • リベンジ時のみ前回のポイントを上書きするように変更された。
  • にんじんは消費せず、経験値も無い。
  • 図鑑は埋まらない
  • バトルするかしないかの選択肢が出ている時に相手モンスターをクリックすると能力を確認できる。
  • ギルドのステータス補正と耐性増減は反映されない
連戦について
1試合ずつHP、MPは回復し、死亡したメンバーは復活する。相手のパレードを見てメンバーを入れ替えることも可能。

「とくぎ」詠唱時間

「とくぎ」は強さに応じて詠唱時間が設定される。
腕試しもフリーバトルも共通

名称詠唱時間攻撃系(ダメージ)補助・回復系(味方)状態・弱体系(敵)
とてもはやい1斬系(聖魔斬など各種)ホイミ・バイキルト・スカラ・ピオラ・インテ・バーハダウン・ルカニ・ボミエ・フール・ラリホー・なめまわし・さそう踊り・メダパニダンス
はやい2下級魔法系・斬系(上位属性斬撃・はやぶさ斬り・魔神斬り)ベホイミ・ザオラル・リホイミ・マホカンタ・バイシオン・スクルト・ピオリム・インテラ・マジックバリア・フバーハ・まもりの霧・リザオラルいてつくはどう・ぶきみな光・ふしぎな踊り・どくの息・マヌーサ・ダウンオール・ルカナン・ボミオス・マフール・ラリホーマ・マホトーン・メダパニ・マジックハック・すなけむり
ふつう3中級魔法系・斬系(上位系統斬撃)火炎の息・氷の息・ザキ・いなずま・ギガスラッシュ・ヘルファイア・ベタンベホイマ・ザオリク・ハッスルダンス・めいそう・ためる甘い息・やけつく息・もうどくの息・まぶしい光・モシャス・メダパーニャ
おそい4上級魔法系・メガンテ・ザラキ・シャイニングボウ・ベタドロン・つるぎのまい・ジゴスパーク・グランドクロスメガザル・ベホマラー・ベホマ・メガザルダンス
とてもおそい5最上級魔法系・冥界の門・死の踊りベホマズン
不明?オノむそう・ツインクロー・大地の怒りキアリー・キアリク・キアラル・光のはどう・めいそう弐マホトラ・マホヘル・マホトラ踊り・おたけび・咆哮・くちをふさぐ・踊り封じ・体技封じ・斬撃封じ

対戦階級

2017/12/11以後は「ライト級」、「ヘビー級」、「ウィークリー」。
対戦階級毎に参加条件や制限が設定される。

階級重さ制限モンスター数
上限
参加条件
ライト級60~1208体キャラバンマスターの証を所持している
荒れ地の大陸に到達している
ヘビー級125~2508体中央の大陸に到達している
ウィークリー60~1208体炎の大陸に到達している

リーグ/クラス

  • リーグ:「おもさ」制限等のルールによるバトルスタジアムの区分
  • クラス:各リーグ内での階級分け、クラスがあるのはライト・ヘビーリーグのみ

リーグ

2017年12月11日現在、ライト級、ヘビー級、ウィークリーの3つのリーグが存在します。
階級・順位・報酬は独立していますが、バトルメダルは共通です。

階級場所おもさ制限ルール参加報酬(週単位)ボーナス報酬
ライト級荒れ地の大陸60~120モンスター最大8体
連続した4戦の合計ポイントの最高記録
たたかいのドラム(残り15秒でSHT※ダメージ3倍)
やせいのにく x1【順位アップ】
 メダル 15枚
【クラスアップ】
 メダル 25枚
ヘビー級中央の大陸125~250モンスター最大8体
連続した5戦の合計ポイントの最高記録
ダッシュの鈴 x10
ウィークリー炎の大陸60~120モンスター最大8体
連続した4戦の合計ポイントの最高記録
にんじん x5なし

クラス

※昇格(降格)ラインは、各クラスの上位・下位の一定比率。
※実際に影響するのは、月曜日の集計時(17:00~18:00)のポイント。

クラスクラス報酬
(バトルメダル)
昇格ライン降格ライン最終的な比率備考
1みならいクラス30上位40%-16.28%
2いっぱしクラス60上位30%下位20%32.56%
3ベテランクラス90上位20%下位30%32.56%
4すごうでクラス120上位10%下位40%16.28%
5たつじんクラス150-下位70%2.32%

ウィークリー順位報酬

ウィークリーリーグにはクラス分けがなく、毎週の順位で一定のメダルがもらえる。

順位メダル数
1位600
2位500
3位400
4~10位300
11~50位250
51~500位200
501~2500位150
2501~8000位100
8001~12000位50
12000位以下30

景品

馬車の部品はそれぞれ1回に限り交換可能。

景品要メダル数種別備考
01キラキラネーム10道具(その他)
02せかいじゅの葉5個10道具
03ライムスライム50モンスターDランク ロマンティスト
04レモンスライム50モンスターDランク あまえんぼう
05にんじん1個50にんじん
06銅のふくびき券100道具(その他)
07にんじん5個250にんじん
08たびびとのほろ400馬車(ほろ)
09たびびとの荷台400馬車(荷台)
10たびびとの車輪400馬車(車輪)
11たびびとのほろ(黒)400馬車(ほろ)
12たびびとの荷台(黒)400馬車(荷台)
13たびびとの車輪(黒)400馬車(車輪)
14たびびとのほろ(赤)400馬車(ほろ)
15たびびとの荷台(赤)400馬車(荷台)
16たびびとの車輪(赤)400馬車(車輪)
17かわのほろ400馬車(ほろ)
18かわの荷台400馬車(荷台)
19かわの車輪400馬車(車輪)
20かわのほろ(黒)400馬車(ほろ)
21かわの荷台(黒)400馬車(荷台)
22かわの車輪(黒)400馬車(車輪)
23かわのほろ(赤)400馬車(ほろ)
24かわの荷台(赤)400馬車(荷台)
25かわの車輪(赤)400馬車(車輪)
26にんじん11個500にんじんにんじん1個分お得
27VIPライセンス700道具(その他)
28個性の薬・緑850道具(その他)
29個性の薬・赤850道具(その他)
30個性の薬・青850道具(その他)
31おうぎのしょ850道具(その他)
32スライムのほろ1000馬車(ほろ)
33スライムの荷台1000馬車(荷台)
34スライムの車輪1000馬車(車輪)
35スライムベスのほろ1000馬車(ほろ)
36スライムベスの荷台1000馬車(荷台)
37スライムベスの車輪1000馬車(車輪)
38モーモンのほろ1000馬車(ほろ)
39モーモンの荷台1000馬車(荷台)
40モーモンの車輪1000馬車(車輪)
41ピンクモーモンのほろ1000馬車(ほろ)
42ピンクモーモンの荷台1000馬車(荷台)
43ピンクモーモンの車輪1000馬車(車輪)
44ランクの紋章A1500
45ランクの紋章S3000
46ドラゴン・ウー35000


順位報酬

ライト級・ヘビー級は各クラスの上位入賞でチケットがもらえる

  • 交換モンスターは全てランクC/レベルは1
クラス要ランクイン順位報酬交換可能モンスター
たつじん1位たつじんチケット・金金ももんじゃ金モーモン金ホイミスライム金ドラキー金ズッキーニャ
2〜10位たつじんチケット・銀銀ももんじゃ銀モーモン銀ホイミスライム銀ドラキー銀ズッキーニャ
11〜50位たつじんチケット・銅銅ももんじゃ銅モーモン銅ホイミスライム銅ドラキー銅ズッキーニャ
すごうで1位すごうでチケット・金金モーモン金ホイミスライム金ドラキー金ズッキーニャ
2〜10位すごうでチケット・銀銀モーモン銀ホイミスライム銀ドラキー銀ズッキーニャ
11〜50位すごうでチケット・銅銅モーモン銅ホイミスライム銅ドラキー銅ズッキーニャ
ベテラン1位ベテランチケット・金金ホイミスライム金ドラキー金ズッキーニャ
2〜10位ベテランチケット・銀銀ホイミスライム銀ドラキー銀ズッキーニャ
11〜50位ベテランチケット・銅銅ホイミスライム銅ドラキー銅ズッキーニャ
いっぱし1位いっぱしチケット・金金ドラキー金ズッキーニャ
2〜10位いっぱしチケット・銀銀ドラキー銀ズッキーニャ
11〜50位いっぱしチケット・銅銅ドラキー銅ズッキーニャ
みならい1位みならいチケット・金金ズッキーニャ
2〜10位みならいチケット・銀銀ズッキーニャ
11〜50位みならいチケット・銅銅ズッキーニャ

参加人数

ライト級

 【参加人数推移】(矢印クリックで開きます)

ヘビー級

 【参加人数推移】(矢印クリックで開きます)

ウィークリー

2017年12月11日実装
ウィークリーは前週の人数が表示されないため、終了前の人数に基づいた推計人数を記載。

週の開始日内容人数備考
12017.12.11Sランク以下約18000
22017.12.18スライム系約15000
32017.12.25ドラゴン系約14300
42018.1.1しぜん系約14300
52018.1.8まじゅう系約14300
62018.1.15ぶっしつ系約14400
72018.1.22あくま系約15000
82018.1.29ゾンビ系約14900
 【9週目以降の参加人数】(矢印クリックで開きます)

イベント

イベント名開始日参加人数上位特別報酬備考
第1回無差別級2014.4.2834647
第2回無差別級2014.6.1726482金キラーマシン特別報酬は100位以内
第3回無差別級2014.8.527829
第4回レベル別2014.10.736534
初級:6160
上級:30374
金キラーマシン特別報酬は100位以内
第5回♂限定2014.12.929750魔剣士ピサロ特別報酬は10位以内
第6回♀限定2015.1.2028509カンダタ特別報酬は10位以内
第7回異系統2015.3.1032230メタルキング(リザオラル)特別報酬は10位以内
第8回ハンド参戦2015.6.2329351ゴールデンスライム特別報酬は10位以内
第9回スライム系2015.8.1828124スライムべス(SSランク)特別報酬は100位以内
第10回無差別級2015.9.2926018アンクルホーン(SSランク)特別報酬は100位以内
第11回無差別級2015.11.1728146ホラービースト(SSランク)特別報酬は100位以内
第12回タッグマッチ2016.1.1928305バトルレックス(SSランク)特別報酬は100位以内
第13回選抜バトル2016.3.2322526キラーパンサー(SSランク)特別報酬は100位以内
第14回あくま系2016.4.2623323アークデーモン(SSランク)特別報酬は100位以内
第15回無差別級2016.5.2423965メタルスライム(SSランク)特別報酬は100位以内
第16回スライム系2016.6.2124037スライムマデュラ(SSランク)特別報酬は100位以内
第17回魔法大戦2016.7.2023290はめつの使者(SSランク)特別報酬は100位以内
第18回無差別級2016.9.2722910わたぼう(SSランク)特別報酬は100位以内
第19回トラップステージ2016.10.18263011位チャンピオンベルト
1位~50位ちからのゆびわ×3個
51位~100位ちからのゆびわ×2個
参加報酬ちからのゆびわ×1個
第20回3すくみ2016.11.2222270はやてのリング特別報酬は100位以内
第21回回復ステージ2016.12.2021499ハートのペンダント特別報酬は1000位以内
第22回ボーナスモンスター2017.1.31179341位チャンピオンベルト
~100位聖なるナイフ
~1000位フラワースティック
~2000位きぬのローブ
~20000位こんぼう
第23回無差別級2017.3.2821141
第24回選抜バトル2017.5.3018324
第25回Sランク以下限定2017.7.418922
第26回無差別級2017.11.2816521
第27回天敵バトル2018.2.6150921位:バトルメダル 6000枚
2~10位:バトルメダル 3000枚
11~100位:バトルメダル 1500枚
101~1000位:バトルメダル 750枚
1001~5000位:バトルメダル 300枚
参加報酬:バトルメダル 100枚
特別報酬:12000位以内
第28回無差別級2018.5.2814842
第29回星降りの大会2018.11.1216681
第30回選抜バトル2019.1.2117176
第31回無差別級2019.3.1113874

特別報酬の( )は目玉となる事項のみ。 順位によりランク、特技、特性が異なっているものもあります。


ポイント概要

(2017/12/11時点 〜 一部公式より引用)


  • ダメージボーナス

与えたダメージの合計に応じたポイントが入ります。
自分よりランクの高いモンスターにダメージを与えた場合、ランク差に応じてボーナス点が加わります。

攻撃対象が範囲/全体のとくぎは、与えたダメージの総計×0.8がポイントとなります。
(通常攻撃時に貰えるポイントの0.8倍、つまりダメージ×0.12)

  • メタルボーナス
     メタル系のモンスターに与えた通常ダメージは、より多くのポイントが加算されます(倍率:10倍)。
     ただし、メタルの最大HP×0.15ポイントが上限です
    (メタル斬りなどを使わずちょこちょこ削ったほうがポイントが高くなる。特性れんぞくなどが適している)。
     ※ 会心のいちげき、つうこんのいちげきは除きます。
  • ランク差ボーナス

攻撃した相手が格上ランクだった場合、ランク差分でポイントに下記の倍率が掛かります。

ランク差同ランク1ランク2ランク3ランク4ランク5ランク6ランク7ランク
倍率1.0倍1.1倍1.21倍1.33倍1.46倍1.61倍1.77倍1.94倍

  • 残り時間ボーナス

バトルが終わった時の残り時間に応じて、ポイントに下記の倍率が掛かります。

残り時間半分以上半分 ~ 3/83/8 ~ 2/82/8 ~ 1/81/8未満
得点×2.0×1.75×1.5×1.25×1.0

  • 勝敗ボーナス

勝敗に応じて、ポイントに下記の倍率が掛かります。

勝利×2.0判定勝ち×1.5
敗北×1.0判定負け×1.25

(※注釈:判定の勝敗は倒した数で判断される。この倒した数とは「開始時の数-終了時に残った数」であり、ザオリクやメガザルなどで蘇生されると、判定時の倒した数には含まれない。)


  • 生存ボーナス

(生き残った数 ÷ 出場したモンスター数)+1.0の倍率が掛かります。
※小数点第2位を切り上げて、計算します。


ベストレコードについて

   今週のバトルのなかで、最も高かった連戦の合計ポイントが記録されます。
   ランキングの集計には、ベストレコードが使われます。

   (つまり、最高点記録後に何連敗しても過去の最高点記録が下がるわけではないので、
    さらに良い得点を目指して挑戦することが可能です)

コメント


【過去ログ】
Vol1 Vol2


最新の15件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • チケットでモーモンが選べるのってたつじんクラスだけ?
    新システムになってから更新されてないよねこれ -- 2018-02-20 (火) 00:27:37
    • チケットで、自分のクラスだけでなく下のクラスの報酬も選べるようになったと考えると良い。達人なら全て。凄腕ならももんじゃ以外。 -- 2018-02-20 (火) 11:14:36
    • 上位報酬表を更新しておきました。 -- 2018-02-20 (火) 14:43:09
  • すごうでは3ATでさっさと残留したい勢が多いので19~25万が団子状態で会心30×3入れて20万出せばほぼ残留確定のヌルゲーで楽。聖魔・ドラゴンどころか通常攻撃のみでもそのくらい出るからねえ。会心30×3所持してる人が増えればまたボーダーも上がるのかもしれんが… -- 2018-02-20 (火) 10:45:15
  • 負けたあとこっちはもうメンツ変えることない固定メンでやってんだからいちいち編成させずにそのまま戦闘選べるようにしろよって思ってるユーザー多いよね -- 2018-02-21 (水) 04:32:11
  • 昔からだけど、AIが酷すぎて萎えるw 頑張る気も無くすね。ましてや課金なんて…w -- 2018-03-19 (月) 01:37:31
  • ウィークリーの人数見てみたけど少ないな (^^; -- 2018-04-02 (月) 13:27:22
    • ライト、ヘビーも激減! -- 2018-04-02 (月) 18:36:11
      • ほんとだ。えらい減ってるわ。ヘビーで13000人台見たの初めてだな。 -- 2018-04-02 (月) 19:02:59
      • どこパレ「それで少ないないんだ。」 -- 2018-04-13 (金) 10:19:25
    • 装備のつけ替えを使い回しにすべき。この件改善しようとしない運営は考え直した方がいい気がする。 -- 2018-05-04 (金) 19:14:49
  • マジックバリア役が働かない。サポート頼むぜじゃだめなのか?なつきど728じゃ足りないのか?
    さっぱり働かない。死ぬまでぼーっとしてる。 -- 2018-05-31 (木) 23:32:56
  • 敵のチームだけが指示通り動いているように感じる。非常にムカつく -- 2018-06-02 (土) 23:32:35
    • ホントそうだよね。敵エースが先に動いて的確にこっちのエースに当たる。運営は変える気もないから諦めて適当にやってるよ。 -- 2018-09-24 (月) 12:48:36
  • ランキング相応の相手と対戦させて~
    上位の狂った奴としか当たらなくてずっとみならいクラスw -- 2018-10-02 (火) 15:17:50
    • このゲーム始めて10日 ようやくバトルができると思ってやってみれば明らかに強すぎる人とマッチングする 思い入れのあるモンスターが瞬コロされて面白いわけがないね -- 2018-10-05 (金) 20:47:01
      • このゲームはインフレが進んでいて、肉や福引券を入手しやすくなっているので、魔王クラスもそのうちゲットできるでしょう。それまでは我慢ですw -- 2018-10-25 (木) 01:57:08
  • みならいクラスに配合999とかいて萎える
    戦闘開始~リタイアする前に対戦相手わかった段階でリタイアさせて -- 2018-10-16 (火) 13:20:44
    • 確かに萎える、萎えまくり→異界・たんれんの塔・装備の結晶・宝珠・・・・親分。落ちに落ちてみならい一戦放置w -- 2018-11-18 (日) 03:19:52
      • たった1年で無課金でSS999×4を計算上は作れるからね。この2年の話ではあるが。2体では初心者なのは仕方がないかな -- 2019-01-22 (火) 02:00:16
    • SS集めるのに2年以上。ここ1年で強化始めたけど、すごうでに行ったことが一度も無い。多分そういう人の方が圧倒的に多い(2万3千人ぐらい?)と思うよ。ハッキリ言ってBSは課金も無課金もSSキャラ全てを+999で固めた人の為だけのイベントに成り果てたので、せめて金ズッキーニャは欲しいなぁとか特殊チケット目的でワザとランクを下げてるんじゃないのかな?+999が2体でも初心者扱いされるので、やり込んでる人たちは一般人の感覚とはかなり違うと思う。無課金連盟で1500位ぐらいでも弱いと雑魚扱いされたしね。無課金だと、にんじん集めるだけでも相当大変だし、それなりだとは思ったんだけど無課金廃の基準は違うらしい。 -- 2018-12-25 (火) 21:57:44
  • ウィークリーでいきなり75位、+999大魔王他。まじかぁと思ったがマダンテ唱えてる間にこちらのS+350メラゴーのイオマタとS+80(笑)バラゾンの超ゾンビ入って倒しちゃった。BSはそんなに真面目にやってないんだけどなんか嬉しかった。 -- 2019-01-05 (土) 21:35:06
  • さすがに単体斬撃(宝珠10つき)か通常攻撃かの選択しかないこちらのアタッカーが棒立ちで敵の竜神の怒り(宝珠なし)が先に発動するとか詐欺としか言えないだろ。ここまで露骨な敵AI有利は -- 2019-01-27 (日) 03:20:18
    • 詐欺も何も、瞬きの宝珠は付けた特技の詠唱開始から発動までの時間が短くなるのであって、付けた特技を所持しているモンスターがその特技の詠唱を始めるまでの時間が早まるわけじゃないだろうに。 -- 2019-01-27 (日) 03:42:31
  • もうこれプログラムした奴は転職しろよ。迷惑だから。 -- 2019-01-30 (水) 10:49:19
    • でもこの酷さは意図的なものだろうから企業からすると優秀なんじゃないのか。プレイヤー側が勝ちやすい最適なAIなら簡単に作れるし -- 2019-02-08 (金) 21:25:48
      • 意味不明過ぎる -- 2019-03-20 (水) 15:59:05
  • 以前はベテランとすごうでを行ったり来たりしてたけど、999がたくさんいるのに最近みならいまで堕ちた。どうすれば高得点だせるの? --   2019-02-17 (日) 08:48:22
    • Fサポを育てましょう -- 2019-03-15 (金) 23:09:38
  • お互い最後の一匹になった時、相手(竜王)に攻撃をしてHPを0にした後に、相手からの攻撃を受けてこちら(メタルスライム)もHPが0になる。棺になるタイミングが早くてこちらが負けになる。 -- 2019-03-21 (木) 02:11:20
  • 参加人数減ってるやん -- 2019-04-06 (土) 04:20:07
    • そらそうよ 終了確定してるゲームに入れ込むヤツはそういない ライト層はとっくに次のゲームにご執心よ -- 2019-05-22 (水) 13:48:57



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