Comments/雑談掲示板Vol325 のバックアップ差分(No.6)
[[雑談掲示板]] -Vol325を新設しました。 -- &new{2016-12-10 (土) 17:17:13}; --ありがとうございます。貴殿に幸ありますように! -- &new{2016-12-10 (土) 18:44:57}; --ありがたき幸せ &heart; -- &new{2016-12-10 (土) 19:35:40}; -運営さんはなんで「メタル島」やめちゃったんだろう。まあいいけど。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:13:31}; --別にやめたとは限らんでしょ。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:40:33}; --なんとなくだけど、祭より島の方がにんじんを効率よく使いやすいからだと思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 13:52:14}; --前々回までは島が良いと思ってたけど平日もこれだけメタキンが沸くならのんびり配合考えられるからもういらないかなぁ。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:00:18}; ---富豪の証の登場とそれに伴う週末湧きの常態化で、島じゃなくてもそうとう経験値を獲得できる様になったしね。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:12:11}; ---だからこそ、次あたりは嫌がらせでメタル島入れてくるんでないか、とか勘ぐったりする。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:45:41}; --島は時間制限が鬱陶しいからなぁ・・・。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:23:28}; ---どれだけゲームするんだw まっとうに仕事しなよ (^-^ -- &new{2016-12-11 (日) 12:40:26}; --島2つとミニ島の鯖を石と炎と迷宮に回したとか? -- &new{2016-12-10 (土) 20:17:00}; --メタル島 は時間縛りがあるから やめてほしい票が多い -- &new{2016-12-11 (日) 00:24:50}; ---4時間待機なんてのも同じようなものだけど・・。社会人には,島の方がいいんじゃないのかな。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:11:26}; ---正直、自分の仕事の場合だと島と時間がどこかで噛み合わないから、今の仕様の方が助かる。という個人的な意見もある。恩恵を最大まであずかれるなら島の方がいいだろうね -- &new{2016-12-11 (日) 10:29:35}; ---時間縛りじゃなくて時間制限じゃない? ってかみんなどんだけ長時間ゲームををやるんだろう。島なら1時間みっちりやればスタミナ+人参何本か使えるだろうに。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:43:42}; -日替わりクエストの道に居るメタスラが邪魔なんだけど、F5でスタミナ消費なしで消せる? -- &new{2016-12-10 (土) 13:32:19}; --なんかスルーされてるっぽいけど、とりあえず質問板でな -- &new{2016-12-10 (土) 14:39:23}; --やってみりゃいいじゃん、って思ったからじゃないの。たかが20円分のことだし。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:28:48}; --随分前に運営に仕様改善要望を出したけど完全スルーされてる。曜日クエとメタルや強敵が重なったら、どっちをやるか選べるようにしてよ、ってね。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:42:41}; -つちわらしの分際で逃げるな -- &new{2016-12-10 (土) 13:48:59}; --滅多に見られない光景見られて木主はラッキーな人だ。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:14:23}; -魔王なしでも異界8ってクリアできるんだろうか? -- &new{2016-12-10 (土) 13:57:14}; --神竜とかレオとかJKとかでも。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:15:27}; --何人か基礎SS無しでクリアしてる -- &new{2016-12-10 (土) 14:20:03}; --クリムゾンとか、新生転生したり、性格厳選すれば攻撃2999以上いくものも存在するし、P~T次第では何とでも。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:01:07}; ---P~T? -- &new{2016-12-10 (土) 16:25:09}; -探検SPでおばキャンが当たったので配合してみたらおうえん、アイドル魂、ぶっしつキラー+、ハックガード+に続いていきなりバーハが当たったのですが、いきなりバーハって残す必要ありますか? -- &new{2016-12-10 (土) 14:02:02}; --必要ってほどのものではないが、それよも先にぶっしつキラー+やアイドル魂を消して良いかと。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:18:37}; --バトル開始直後にいきなり○○がいっぱい並んでいると強そうに見える。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:35:08}; --「いきなり」って貴重なのかなと思ったけどあんま息使ってくるの見たことないなと。ってか…息系特技ってもしかしてあまい息とかも入るんですか!?木 -- &new{2016-12-10 (土) 14:42:36}; ---入るけどバーハには関係ない。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:48:05}; ---バーハに耐性アップの効果入れてほしいよね。マジバリみたいに。むしろ息の耐性はバーハの役割なんではないかと。あまい息、やけつく息、斬撃封じの息に耐性を持つとしたら役に立つかも。 -- &new{2016-12-11 (日) 10:16:45}; ---DQのゲームなんだしそこはこのままの方が良いな。 -- &new{2016-12-11 (日) 10:41:28}; --いきなりはなんとなく強そうということで、ぶっしつキラー+を消します。アイドル魂ってなんか響きがいいのでもうちょっとだけ残しておきます (^-^ ありがとうございました木 -- &new{2016-12-10 (土) 15:06:08}; --BSでは竜王などのいてつくはどうを持ったモンスターが、いきなり~やときどき~に反応して使ってくることがある。ターンを無駄にさせる事ができて役に立つと思う。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:25:25}; --将来的にはおうえん以外はどれも消すことになると思うので、おうえん以外はどれを消しても後悔はしませんよ♪ 自分ならアタッカーならおうえん・アイドル・ぶっしつキラー残し、サポならおうえん以外どれも不要と。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:45:46}; --無駄ターンを使わせる効果もあるのですね!勉強になります!今おうえんの効果を実感してるとこです!今後もっと育ててBSに連れてってやろうと思います(^-^ 木 -- &new{2016-12-10 (土) 15:50:32}; ---いてつくはどう持ってるやつがほとんどいないから、めったにそんな効果はないけどね -- &new{2016-12-11 (日) 14:34:44}; -ごめんなさい。デンガーのことテンガーだと思ってました・・・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 14:43:52}; --ムトー「ムヒョヒョヒョ・・・」 -- &new{2016-12-10 (土) 14:46:26}; ---ムドー『ムデョデョデョデョ・・・』 -- &new{2016-12-10 (土) 16:13:36}; --テンガだよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 14:52:06}; ---佐藤さんマジパネェっす! -- &new{2016-12-10 (土) 18:32:36}; -BS魔王抜きで戦っている人います?今あえてSS魔王抜き、自軍サポ役のスライム中心で戦っているけど、ベテランクラスなら結構勝てるな。もちろん攻撃力がないので、ポイントは出ないけど、+600程度の魔王なら狩りとれる。ヘビーでもパーティの重さが126しかないので、なんかもったいないけど。画像貼りたいけど、よくわからないから止めておきます。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:13:46}; --左上の[[アップローダー>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/db5b9db3ee4e7e354a11a721d95d42658d24b72f]]クリックしてみ -- &new{2016-12-10 (土) 15:37:48}; --うp方法[[うp方法>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3028c3330a2c25bbecbbad5938f7e296540eecc1http://]] -- &new{2016-12-10 (土) 18:29:39}; ---ミスw[[こっち>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/3028c3330a2c25bbecbbad5938f7e296540eecc1]] -- &new{2016-12-10 (土) 18:31:15}; -ベビパンピックアップSSが配布され始めたころに拾った[[セクギャ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/1c3397702c324fc5e9e2bf1d554367c75c3d5ccf]]が配合世代118代となり、まぁそれなりの性格ととくぎ/装備になった。先日のたんけんSPでスーパーキラーマシンが欲しくて数万課金し、そのとき拾った[[セクギャ>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/df66c57316981ce222e21f0f4e5f5e8c23c83e24]]に配合世代7代で「絶好調」がついた。そんでもって最近チマチマおやぶんにしも投げてスーパーマシン狙ってたら[[♂のんきもの>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/9dcd4d68154571200f01960e715fc240719e4a6d]]がついてきた。セクギャ2匹を気長に育てるか、1匹にまとめるか、悩む・・・ (T-T -- &new{2016-12-10 (土) 15:32:30}; --まとめたところで戦力にはならない趣味モンスなんだから、いっそのことすべてベビパンのネタパをつくってみよう!!! -- &new{2016-12-10 (土) 15:42:44}; --去年の年末は3週間ぶっ通しで探検SPだったんだよな また今年もかな? 肉のねぇ俺は指くわえて過ごすだけ -- &new{2016-12-10 (土) 15:53:49}; ---年始探検SPはスパンが短すぎてキツいな -- &new{2016-12-10 (土) 17:32:17}; --裏山ぁ~!わけあいの効果がすごすぎてネームドDのベビパンがいたので配合してみたらときバイとときピオがきて慌ててBまで上げたけど肝心のSSがきてくれないよ~ (T-T 頑張ってベビパンPT作って下さい! -- &new{2016-12-10 (土) 15:55:22}; --オールベビパンはちょっときついかな?パンサー部隊を作っていた時の[[残党+SSベビパン>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/7a9c546547f872da05e48b5174a770d6e0d0d03d]]。それ以外にも[[メタル部隊の残党>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/d90f5e73fd6d8fee71cb8c4afc7fb3e4eea662eb]]や[[ドラゴンキッズ色違い残党>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/ed9a9b676d2f95d4f80269295f61fd897083e7df]]、残党も残っていないが「弓矢部隊」や「ペンギン部隊」なんかもつくってたな~、最近スーパーキラーマシンが手に入ったので唯一まともに見れそうな[[キラマ軍団>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/cad96f933630b6bd4771831c90d9a93309d45d76]]。キラマ3が手に入らなかったのと伐採がまだ「A」がちょっときになるが・・・ -- [[木]] &new{2016-12-10 (土) 18:09:15}; ---報われるか考えず愛情をもって育てる枝さんを尊敬します。運営には、コツコツ努力した人が報われるイベント考えて欲しいな。 -- &new{2016-12-10 (土) 18:37:30}; ---えぐぃえぐいっ!幅広すぎてえぐぃっ!憧れぇ~~ww -- &new{2016-12-10 (土) 19:38:47}; ---キラマ軍団というよりマシン軍団と言った方がいいですね。とても裏山!。 -- &new{2016-12-11 (日) 07:29:50}; --[[単騎自摸>http://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/618880d5d0a3db861c7b4e172adcb5a4ff6f7dcb]] (..; -- [[木]] &new{2016-12-10 (土) 18:45:59}; ---オールベビパンもあながち夢ではないかもです。。。 -- [[木]] &new{2016-12-10 (土) 18:46:45}; --良特性付いちゃうと会心素材にしずらいですね。全員999、闘神化したら凄そうだけど或いは大剣豪辺り狙って配合か? -- &new{2016-12-10 (土) 19:24:12}; ---趣味モンスを育てていると事故のように[[良特性>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=01010101001%20tyler%20.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]が来たりしますからね。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:23:56}; -私のSSベビパン2匹もセクギャですね。もちろん最初からでなく配合したからだと思いますが、私も良特性つき始めました。回復役とサポート役ですから2匹は配合しませんよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 15:52:35}; --実は2匹目はセクギャだったんですよ、そうじゃなけりゃ1匹目の配合セクギャと配合してました。 -- [[上の木]] &new{2016-12-10 (土) 18:13:56}; -運営に要望出したから。スーパーしもふりにくの追加 効果:探検スカウトで高ランクのモンスターが高確率で来る。年に2~3個でもいいからって要望したら検討しますだって。期待してないけど (^^; -- &new{2016-12-10 (土) 16:33:55}; --そこは超しもふりにくだろう。 -- &new{2016-12-10 (土) 16:36:49}; ---これだから素人はな シャトーブリアンに決まってるやろ -- &new{2016-12-10 (土) 17:11:50}; ---松坂牛A5とか (^-^ 高確率と言って今の5倍の確率で出ます (^^; -- &new{2016-12-10 (土) 17:51:51}; ---超しもふりにくなら、100%SS魔王が引けないと、超じゃないよな。 -- &new{2016-12-10 (土) 18:26:26}; ---相応の値段設定・購入数限定とかでなら、SS確定肉なんかはあってもいい気はするけどね。出現中のSSからランダムで、ピックアップ引いて泣く人も多そうだが。 -- &new{2016-12-10 (土) 18:33:31}; --確率なんていつもどおりでいいから、しもふり50個と交換で高級和牛をお取り寄せってサービスをやってほしい (^^) -- &new{2016-12-10 (土) 18:18:10}; ---適当な考えで個数を設定しないでくださいね。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:58:51}; ---適当な考えで個数を設定しないでくださいね。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:58:52}; --そういえば馬車の中に肉放置してよく腐らんなぁ。肉を早く使わないと腐るっていう設定だった課金が捗るのに -- &new{2016-12-10 (土) 20:17:32}; -3週間迷宮しかしてない 楽しいゲームだなー -- &new{2016-12-10 (土) 17:08:23}; --なんだかんだで楽しいゲームだよな。 -- &new{2016-12-10 (土) 17:15:00}; --たまに楽しくないのにゲームして、文句を言う人がいるからびっくりだよね 笑 -- &new{2016-12-10 (土) 18:00:16}; --迷宮を楽しめるんですね。。。 -- &new{2016-12-10 (土) 18:36:40}; --色々な意味で遊べてるだけいいのでは。 今週はメタルも狩らない、迷宮もしない、毎朝ログポ貰って終了ってのが続いている。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:21:25}; --楽しくないのにゲームしてる人はつらいね。少し離れればいいのにね。のんびり楽しめなきゃね。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:37:25}; ---「ドラクエは楽しいもの」と決めつけている人多いので,運営さん大変だね。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:19:28}; --3週間迷宮してない 辛いゲームだなー -- &new{2016-12-11 (日) 14:08:29}; -BS に代わる新しい対人イベントや、協力プレーイベントが出ないかな?あと、廃の人用の、激ムズ迷宮とか。 -- &new{2016-12-10 (土) 17:31:54}; --俺はDQ6のスライム格闘場みたいに固定の敵がいる闘技場みたいなやつがほしい。勝てない敵が出てきたときに育成目標が出来るし。あと定期的に高難易度追加で -- &new{2016-12-10 (土) 18:46:22}; ---運営はそれを異界と考えてるんじゃないかな。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:57:53}; ---異界は難易度上がったり下がったりで成長が実感しずらいんだよね。ムドーは倒したけど以前の8クリア出来るか分からんし。過去の異界が出来るならいいんだけど -- &new{2016-12-10 (土) 20:02:31}; ---異界ライトが出るんだから,リターンも欲しいよね。 -- &new{2016-12-11 (日) 04:39:43}; -メタル祭り順調でタンクがあふれそう。 (^-^ しかし、メタル連中はスカウトできない。今日まで200パレくらいだからこんなものかと自分を慰めている。 (T-T と、ルレで会心UP当たり喜んでいたが&color(Red){0.05};のUP。 (^^; こんなものだったかい?? -- &new{2016-12-10 (土) 17:45:56}; --昔からね。200パレ程度で1%を引けないのも、会心率の加算値も。 -- &new{2016-12-10 (土) 18:34:24}; -SSももんじゃ、配合値+501になりました。ビリボ、ギャンボ、ときピオ、くじけぬ心です。狙ってる特性は、いきピオ&応援ですがコレが全く引けませんわ(泣) -- &new{2016-12-10 (土) 18:50:45}; --ギャンボ&くじ心+ビリボって食い合わせ良い感じ? -- &new{2016-12-10 (土) 18:56:55}; --やりおるのー!うちは、おうえんあるから、ビリボねらい (^-^ -- &new{2016-12-10 (土) 19:15:59}; --サポでおうえんほしいのにいきテン2匹ときテン1匹が覚えた。いきテンほしいやつにいきテンこない。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:28:22}; --うちのSSもじゃこうは最初は息担当だったけど、今はウトねがでショック撒いてる。BSで勝つだけなら楽よ。めんどいから上行かないし。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:41:04}; ---全く同じようなのいるな。シャイボ担当からのお下がりライム。攻撃必中、ウトネガ麻痺。ウトネガクラゲもマヒ&眠り付いてるから相手は動けず倒せることもしばしば。でも火力&勝どき無いから凄腕常駐どまりね。達人行ける気も行く気もないわ。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:38:22}; -先日の探検スカウトSPが不発だったので、ルーキー卵は無視して素F配合祭りをしています。ランク紋章も使い切った。わけあいも使ってるのでタンクも当分困らない。まだ2日あるから潜ろうと思うのだが、郵便受けもそろそろ限界。さて、どうしたらいいのか (..; 迷宮行くべきなんだろうが、迷宮は面倒なんだよね (--; -- &new{2016-12-10 (土) 19:34:18}; --とりあえず1Fのドロップ率は絞られているみたいだけど、2F・3Fのドロップは結構良さそうですよ。運が良ければ3Fで金部屋に遭遇するかもです。1Fの5個に拘らなくて地下を目指せばそんなにイラつくことはないと思いますよ -- &new{2016-12-10 (土) 19:41:27}; --やはり迷宮なんでしょうね〜でもこれまで金部屋は1回だけ。毎回とは言わないが、10回に1回程度金部屋が来てくれればいいんですけどね -- &new{2016-12-10 (土) 19:50:24}; ---わたしも今まで金部屋は一回だけです。オマケに10%になってから一度もスカウト成功していません (^^; こないだのマシンの時のように失敗したら%がアップするような仕様にしてくれないかな アレは神仕様のようだけどね。そしたら迷宮に潜るためにニンジン課金するユーザーも増えるんじゃないのかな? -- &new{2016-12-10 (土) 19:57:02}; ---運営はユーザーのニーズを聞かな過ぎでしょ。 -- &new{2016-12-10 (土) 20:02:42}; ---私も10%になってからスカウトできてません (T-T 失敗したら1%でもアップしてくれたらやる気起きるのにね。まあ、偉大なる運営様がお決めになることですから、我々はそれに従うしか無い・・・ -- &new{2016-12-10 (土) 20:13:23}; ---初回でゲットしたけどカンダタは無理だった迷宮は1日1フロア限界 -- [[主]] &new{2016-12-10 (土) 23:21:53}; --オレもルーキー全然使ってない。 今更[[こいつら>https://gyazo.com/1258dc882e7e15efad6027d7c98b6638]]に食わすのは勿体ないよな。迷宮は、めんどくさいけど必ず規定数は泥すっからガマン比べみたいなもんですよ。 -- &new{2016-12-10 (土) 22:32:55}; ---会心素材+経験値タンク,出来る子たちですね! -- &new{2016-12-11 (日) 04:48:43}; ---りゅうおうにルーキーごうけつ喰わせて満足してますよ。なんだかんだで未配合の魔王は育てたい。いつの日か竜王、りゅうおう、それに神竜を加えてBSヘビーに出たいです。結果は二の次で^^ -- &new{2016-12-11 (日) 09:58:26}; --わけあい使ってタンク困らずってのは、タンク役をパーティーに入れて経験値稼ぎたいモンスは待機させるって事? -- &new{2016-12-10 (土) 23:33:11}; -アロインに必中付いた!遠隔に必中付けたかったんだよね。 -- &new{2016-12-10 (土) 19:40:18}; --これはうらまやしい〰、うちにはとくせい枠○○攻撃で埋まったアロインとリリーがいます。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:44:39}; --遠隔は専門職として使えるよね。Sにしたアロインとホタテに○○攻撃系集めてます。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:48:39}; --プチット族を強化してますが、プチプリにザキ攻撃、ねむり攻撃、攻撃必中が付いてます。 この子は主に異界要員で、けっこう活躍してくれます。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:13:16}; ---裏山。うちの子は、なかなかSに上がってくれなくて苦労してます。 -- &new{2016-12-11 (日) 04:54:12}; -次辺り連盟かもしれんけど、前回の仕様なのかね?個人的にはそれでいいんだけど不満も多そう。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:39:41}; --教会が余計な事をしないことを祈るわ。 -- &new{2016-12-10 (土) 21:41:42}; ---教会だけに祈るのですね、、、さすがですb -- &new{2016-12-10 (土) 22:48:40}; ---うまい -- &new{2016-12-10 (土) 23:22:43}; ---山田く~ん。枝さんに座布団差し上げて。 -- &new{2016-12-11 (日) 04:52:25}; -BSヘビー たつじん 50連勝しても順位は上がらない (..; -- &new{2016-12-10 (土) 21:43:29}; --ムトー「ムヒョヒョヒョ・・・」 -- &new{2016-12-11 (日) 04:18:44}; -スーパーレーザーの発動が速すぎてバランスブレイカー -- &new{2016-12-10 (土) 22:06:33}; --なんかイメージ的には凄く溜めが必要そうな技だけど、早めにさっさと撃って敵倒さんとPスキを活かせないからかね。他の奴らの取りこぼしを後撃ちレーザーで処理してたんじゃ虚しいし。 -- &new{2016-12-10 (土) 23:03:25}; --bsで当たったけど後列がすぐ倒された -- &new{2016-12-10 (土) 23:29:36}; --一応テンションも乗るみたいだね、SHTのレーザー喰らったけどダメが1250×2でSS以外は壊滅だったw。メタルも貫通するみたいだしBSがポイント制じゃなくなったら天下とりそうw2~3体入れて防衛にまわしとけば勝てる人いるのかな?あれwなレベル -- &new{2016-12-11 (日) 00:08:00}; ---一応も何も、テンションの影響は受けて当然でしょうに -- &new{2016-12-11 (日) 00:31:02}; ---印象としてはぶっしつ斬りですぐ倒さないとダメなレベルだね -- &new{2016-12-11 (日) 00:42:55}; ---体技って特殊じゃない?いなずまジゴスパークには会心のらないのに魔風弾ツインクローにはのっちゃったりするし一概にテンションが当然なんてのは検証しないと分からないと思うけどなぁ (..; -- &new{2016-12-11 (日) 00:45:54}; ---テンションは特技のカテゴリに限らず全ての攻撃行動・回復行動に影響を与えるもの。攻撃特技であるレーザーにも影響はあって当然。会心の一撃は特技のカテゴリに限らずダメージが攻撃力に依存する全ての攻撃行動で発生するもの。別に「体技」が特殊なんじゃない。剣の舞・ツインクロー・魔風弾が、踊り・体技の中では例外的に攻撃力依存の仕様のため会心が発生するだけ。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:58:33}; --昨日入手したばかりですがメタル狩りでも大活躍しています。 -- &new{2016-12-11 (日) 09:08:20}; -壁用にメタルキングを育ててる人はメタルキングにルーキーエッグ使ったりするのかな?使い道無い人は保管してそうだけど (^^; -- &new{2016-12-10 (土) 23:25:57}; --壁用のメタキンにタマゴは入れません。ひっこみじあん等の守備力が伸びる000良性格を1体を肉使用でゲット。配合メタキンは無肉。その流れで配合18回しましたよ。 -- &new{2016-12-11 (日) 01:04:09}; ---無肉18回って、運良すぎだね。自分は2年でメタキン無肉スカウトは0匹だったよ。最近の1か月で2匹来たけど・・・こっちが運悪すぎなのかもしれないけど -- &new{2016-12-11 (日) 01:20:48}; ---こちら3年目。同じくらいの成果ですよ!偏りなので,まあ仕方ないでしょ。 -- &new{2016-12-11 (日) 04:57:20}; -S魔王強敵イベントがスカウト率上昇システムだったら、にんじん課金しちゃいそう。ただし遠近がいなければだけど! -- &new{2016-12-10 (土) 23:41:45}; --何故遠近がいなければ? -- &new{2016-12-10 (土) 23:43:52}; ---単純に時間も人参も3倍掛かるのでは。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:17:40}; ---別に遠近無各種族の出現率が1/3になる訳でもないでしょ -- &new{2016-12-11 (日) 00:27:17}; ---横レスだけど昔の魔王強敵は結果希望タイプの確率は1/3になったでしょに。それとも俺の記憶違い?それとも君の誤った思い込み? -- &new{2016-12-11 (日) 00:40:46}; ---横レスだけど、シルエット式の頃はそうだったが、マップ上で遠近無が分かる形式になってからは1/3にはなってないはず。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:52:01}; ---いやあ魔王はメタキンみたいに湧き数に制限があったし遠近無がバランスよく出るとかなかったはず -- &new{2016-12-11 (日) 00:56:42}; --クリア報酬で選べるやつだけでもいいからスカウト率上昇システムだといいな。 -- &new{2016-12-11 (日) 00:36:44}; --今後は上昇にして欲しいよな -- &new{2016-12-11 (日) 04:33:09}; --遠近なんて差があるので不満たまる。いっそのこと,これから出現のモンスは「バラモスタマゴ」のようにバラモスだったら,何にでも配合できるようにすればいい。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:07:05}; --S魔王はSS持ってないのが来ても会心素材になるからいいよね♪会心イベントだと全部1.5%で特技4つ覚えてても問題無いし。 -- &new{2016-12-11 (日) 06:54:18}; ---どのS魔王でも1枠かいしん率アップ1.5%って言い方のほうがいっかー -- &new{2016-12-11 (日) 09:08:08}; --魔王のスカウト率0.1%だから、そのシステムないと無肉ゲットは正直きびしい!まぁ上昇率も微々たるものだろうけど。 -- &new{2016-12-11 (日) 09:33:04}; -なんか一階で金部屋出たんですけど・・・宝箱ないし最悪 -- &new{2016-12-11 (日) 01:54:26}; --それは金部屋ではない。 -- &new{2016-12-11 (日) 02:15:48}; --金部屋は宝箱が8個位ある部屋です 金モンスターも出る -- &new{2016-12-11 (日) 04:26:11}; --明るいのは,光の加減。僕も、よく間違うんだ。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:08:42}; --マスターリーサ「大変よ!金部屋のお宝が全部盗まれたわ。」「連盟指令を発令します。モンスターを倒して、盗まれた宝箱を取り返してください。」 -- &new{2016-12-11 (日) 09:00:40}; ---ウーケールー -- &new{2016-12-11 (日) 12:50:07}; -重さ-引けねぇ。たんけんチャレンジもSSログすら出ねぇ。SPルレで重さ-の枠を作って欲しい、と願う次第である。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:27:51}; --ランクアップひいて全回復のかわりに重さ減らして欲しいですよね。 -- &new{2016-12-11 (日) 05:33:13}; ---それ、いいですね。おちょくったようにSやSSにランクアップ来るのがありがたくなる。 -- &new{2016-12-11 (日) 07:31:26}; --育成中の守備カンストのモンスターに守備力アップとか勘弁してくれ。もう5000位まで上げて良いのでは -- &new{2016-12-11 (日) 06:38:43}; -本当に重さーはひけないですね。がちな話でもうすぐタマゴロンとルーキー含めて90回くらい配合してますが1回だけです。その引けたときは「おおぅ」と驚いたくらい!まぁ、きっとマイナス運を溜め込んでいると割りきって、モンパレあるあるの偏りを末永く待ちますね。BSライトはATKがエスタークなのでPTが組みにくいのが難点ですが・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 06:31:50}; --↑です。すいません -- &new{2016-12-11 (日) 06:37:32}; --Oh~Yeah~Oh~Yeah~Oh~Yeah -- &new{2016-12-11 (日) 10:15:03}; --重さが下がりやすいイベントしてほしいね。バグじゃなくて。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:19:43}; -今日週末なのに、メタルスライムが湧いてる・・・ -- &new{2016-12-11 (日) 08:38:11}; --平日のほうがメタキンよく出る…不思議だねー -- &new{2016-12-11 (日) 09:37:47}; --んだ (..; -- &new{2016-12-11 (日) 10:16:31}; --やはりそうなのか・・・昨日までは光で毎日プラキン出現したが、今日は出ず。メタキンの湧きも低い。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:12:55}; --おまいらが、「週末湧きばかりで週末にプレー出来ない人は不公平だ!」と主張するから、反対にされたんだろ?山Pは意外とこんな所もリサーチしてる (^-^ -- &new{2016-12-11 (日) 11:23:09}; --困ったなぁ。前の連盟から社会人には厳しいシステムになってるようで苦しいわ。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:17:30}; -迷宮のボスは3種類出せばいいと思う。そうすれば潜る人ふえるはず!! -- &new{2016-12-11 (日) 08:41:11}; --ってかボスを選ばせてくれ~クリア報酬モンスターの中からでいいよ♪うん! -- &new{2016-12-11 (日) 09:41:04}; ---配合良特性狙いで潜るのめちゃ増えるの確実だね、採用! -- &new{2016-12-11 (日) 10:23:19}; --マシンイベの時と同じくボス倒すごとにスカウト率上がっていくならスカウトできるまで潜る人多いかな -- &new{2016-12-11 (日) 10:19:52}; ---それ思うー、スカウト率上昇システムだよね -- &new{2016-12-11 (日) 12:53:25}; --SS魔王をランダムにしたらみんないやかな。欲しくない魔王がいるとわかってると潜りたくなくなるから、自分はランダムのほうが面白いと思う。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:13:57}; -我慢出来なくて銀行から金引き出して素材交換してJK新生配合したよ ムドーとゾーマもするか -- &new{2016-12-11 (日) 09:10:31}; --リアルマネーみたいな書き方 -- &new{2016-12-11 (日) 09:22:46}; --金利も付かない銀行に預けて置く方が間違い。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:13:25}; -初期とくぎ消して伝授に使おうと思ったヤツに重さマイナス&良特性…イジワルやめてよー! -- &new{2016-12-11 (日) 09:49:54}; --誰かが意地悪をしてるわけでもないだろ -- &new{2016-12-11 (日) 09:59:17}; --配合じい「ムヒョヒョヒョ・・・」 -- &new{2016-12-11 (日) 10:02:35}; ---ハイジーな -- &new{2016-12-11 (日) 10:09:57}; ---Oh~Yeah -- &new{2016-12-11 (日) 10:18:40}; --そんなもんでっしゃろ。 -- &new{2016-12-11 (日) 10:51:18}; --特技消しSシードが卵との配合で重さ-引いた。かまわず会心上げで飛ばしたった (^-^ -- &new{2016-12-11 (日) 11:12:35}; ---配合祭りでは,4枠会心に変わるんじゃなかったっけ? -- &new{2016-12-11 (日) 12:19:00}; ---↑配合→会心です。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:19:45}; ---特技消しにタマゴ使うのは常識なの? -- &new{2016-12-11 (日) 13:13:52}; ---そんな効率悪いこと一度もやったことないわ -- &new{2016-12-11 (日) 14:20:58}; -BSすごうで、初めて20万Pイッタぞー これもメガザル様のおかげです。3回も4回も出れば、軽く行くから楽しいね (^-^ 当然自分もメガザル4体用意して皆様のPに貢献しております。 (^_- -- &new{2016-12-11 (日) 10:52:31}; --アタッカー以外は全部にメガザル搭載は当然。他人の為じゃない。自分自身の為。生涯OFFの無用特性など即座に消してメガザルと入れ替え。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:15:54}; ---メガザル仕込んでるやつは「いのちだいじに」にするの? -- &new{2016-12-11 (日) 13:09:47}; ---「いのちだいじに」であってるんだけど、最後の一人になってもメガザルせずに攻撃するときがある、うちのゴールデンメタルくんは。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:16:59}; -気のせいなのかもしれないけど、SSの配合はメタル期間だと良いものがつかない気がする。まぁ、気のせいなのかもしれないけど。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:54:06}; --同じように感じた事ありますよ (T-T -- &new{2016-12-11 (日) 12:31:27}; --メタル期間にはピックアップを同種配合繰り返す。回数が多いから良特性がたくさんつく。それに比べてタマゴは有限で回数が少なく良特性がつかないなあと感じるデスね。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:07:41}; -ここの運営ってイベント考える気無いよね。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:55:01}; --なかったらこんなにイベントやって無いだろう -- &new{2016-12-11 (日) 13:20:32}; --考えてるんだろうけど、行き詰まり感満載ですね。ダメージ床とか、なんじゃそれって感じ。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:19:26}; -趣味でベビパンとリリパット育成中です。上の木主さんのようにベビパンSSが何体も来れば良いんですが、全く来ません。リリパットッも同様 (T-T 投資する肉量の違いもあるのだろうけど。・・・私はしたっぱの洞窟からついて来たFランのモンスターをチマチマと育てています。実はちょっと前にベビパン配合したんだけど、+4増加してLv85に上げましたが配合前のスペックと全く変わらず (^^; そんな事あるのかな。運営に聞いてみようかな??? そんな経験持つ人・理由の分かる人いますか。 -- &new{2016-12-11 (日) 11:58:47}; --[[ベース上昇変化表>http://mp.swiki.jp/index.php?%E5%90%8C%E7%A8%AE%E9%85%8D%E5%90%88#l58e230b]]にステが上がる+値の区切りデータあるよ。プラス4で変化なくてもおかしくない。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:07:12}; --まあ、基礎Fランクはそんなもんでしょう。うちもベピパン育ててますが,たくさん上げたいときにはD紋章使用後ですよ。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:24:11}; --同種配合する事でランク脇に表示される+値が加算されます。その+値に連動して、ステータス画面中央のベース上昇が"段階的に"増加します。+4で初めて表示され、次は+8、+13・・・と、上で紹介されてる変化表の通り到達した時点で、ステータスのベース上昇が増えます。LVはベース上昇分と何の関係も有りません。LV1でもLV85でも同じです。つまり、+値が上がれば、配合後にLV1に戻っても、ベース上昇分は減らないので(だから、ベース(基礎)UPと名前が付いているのです)強さの増したモンスターが出来る事になります。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:48:30}; --プラス値4程度ではまったく上がらないと思います。Dランクのプラス値6でベース上昇値に+1や+2がつく程度じゃないでしょうか。ぼくもベビパンちまちま育ててますよ。ベビパン好きなので強いネコパンチが打てるようにしたいです。 -- &new{2016-12-11 (日) 12:57:07}; --したっぱから来るのを集めて+1ずつ上げていたのでは、数年かけても中々上がりません。褒賞で得たA〜E紋章セットを使って+40ずつとかガッツリ上げて行かないと、使い物になるモンスターには育ちません。ベビパンは良いモンスターだと思いますので、思い切って投資しましょう。 -- &new{2016-12-11 (日) 13:15:49}; ---木主のように趣味でというならわかるけど、ベビパンがいいモンスというのはなぜ?他のFに比べて何かいいところあるかな?耐性もいまいちだし、攻撃はサポだと必要ないし、ドルイドや笑い袋に比べて長所がない気がする。 -- &new{2016-12-11 (日) 13:53:13}; ---(かわ)いい -- &new{2016-12-11 (日) 13:58:06}; ---ベビパンは初動が早いので使い勝手がいいというのはある。他のSSがまだ手に入れられなかった時は主力でした。その関係で愛着があります。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:02:30}; ---かわいいならスライムかももんじゃかなあ。ももんじゃ硬いし。 -- &new{2016-12-11 (日) 14:12:14}; --ももんじゃは守護神化しても守備ひくいよ -- &new{2016-12-11 (日) 14:30:07}; -たぶん山中はこう考えたのかな。BSで得点が上がらないとプレイヤーのモチベ上がらない。よって上がり易いように会心祭り開催。モチベ上がれば売上増にも繋がると。それまでは超ガチ勢だけのための各種イベだったものを何倍も広げようと。。。おかげでガチ勢の優位性喪失気味。山中行動は売上において吉と出るか凶と出るか -- &new{2016-12-11 (日) 13:36:51}; --山中がキャバクラ行くためのゲームだからね -- &new{2016-12-11 (日) 13:41:22}; --そう考えたのは木主でしょ -- &new{2016-12-11 (日) 13:41:38}; ---そう考えたのは枝主 -- &new{2016-12-11 (日) 14:10:21}; ---まるっきり木主の想像だしな -- &new{2016-12-11 (日) 14:19:21}; ---枝へ そう書いてあるじゃん?日本語再習得必要? -- &new{2016-12-11 (日) 14:43:41}; --モンパレは投資期→安定期→回収期で安定期を超え回収期に入ってる。新イベントなど投資を控え、既存の仕組みの中でいかにお金をかけずにお金を稼ぐかが勝負。7超ガチ勢からこれ以上課金を増やすのは難しいため、新規を狙った策に出た。木主の読みは間違ってはいない -- &new{2016-12-11 (日) 14:28:53}; ---やはりキャバクラか -- &new{2016-12-11 (日) 14:31:07}; --ガチ勢はほぼ勝ちどき絶好調を持っていると思います 中には勝ちどき二枚の人も見るし 試行回数で圧倒的に勝るのでかいしんをちょろっと上げるぐらいでどうこうなるレベルじゃないです 常勝でやることがないという意味ではモチベは下がっているかもしれないですが -- &new{2016-12-11 (日) 14:33:59}; ---卵に限れば最も試行回数が多いことが間違いない、げんきさんに勝どきついてないからね。確率が低すぎて課金と良特性に相関が見えないのがこのゲームの課金が伸びなかった理由だね -- &new{2016-12-11 (日) 14:39:08}; |