Comments/モンスター/スーパーキラーマシン のバックアップソース(No.27)
[[モンスター/スーパーキラーマシン]]

-混乱弱いは痛い --  &new{2016-11-28 (月) 18:43:06};
--混乱は通常パレだと結構やばいのよね。。 --  &new{2016-11-29 (火) 00:53:17};
--マヒ耐性がないのも痛いね。連続の変形みたいなのも付いてるし、ステ高くても、こいつがBSで活躍することはなさそう。 --  &new{2016-11-29 (火) 01:16:24};
---マヒに関しては新生次第かな。軽減がつくだけでもビリボに対しての効果は非常に大きい。いずれにしてもマインドと眠りは無効なわけだし、このステで軽いわけだから、BSでは普通に使われると思うよ。コイツが???系だったらダメだったろうけどね。 --  &new{2016-11-29 (火) 02:23:47};
--でもそれないとマシン系じゃないし マヒ弱点じゃないのも納得してない --  &new{2016-11-29 (火) 01:17:00};
---そもそも、オリジナル(ナンバリング)では、キラマなどのマシン系はマヒも怯え(マインド)も無効なんだけどね。モンパレ初期にキラマやタイプGが強かった時代があったから、その時にバランス調整の一環で、マシン系のマヒ弱くしてただけかと。 --  &new{2016-11-29 (火) 01:25:41};
-なにげに初期とくせいに「連撃機関」なんてものがついてる。これはまたれんぞくの変形版か? --  &new{2016-11-28 (月) 18:46:08};
--これなんだろね?まさかと思うけど、通常攻撃がれんぞく2-10くらいのランダムれんぞく攻撃になるとかいう、ゴミ特性じゃないだろうね?もしそうなら、Sキラマの価値は非常に低いものになるんだが・・・ (^^; --  &new{2016-11-29 (火) 11:09:49};
--近距離も遠距離もどちらも連続2になる効果だってさ、つまりgomi --  &new{2016-11-29 (火) 17:23:29};
-うおおおおおおおおおおおすげえ欲しい!! --  &new{2016-11-28 (月) 20:09:40};
-キラーマシン3のパレスキとの相性がいいな --  &new{2016-11-28 (月) 20:14:06};
-パレスキがものすごいぞ。デスピサロ壁+Sキラマ2体でBS最強じゃないか、これ。 --  &new{2016-11-28 (月) 20:55:38};
--パレスキどこでのってるのー? もう10分見て回ってるけど見つからない (..; --  &new{2016-11-28 (月) 23:36:37};
---公式TOPのスーパーキラマをクリックすればのってるでよ --  &new{2016-11-28 (月) 23:58:01};
---ありがとうございます (^-^ --  &new{2016-11-29 (火) 00:22:27};
---どういたしまして (^^) --  &new{2016-11-29 (火) 00:26:04};
--物質限定ってことは、Sキラマ何体も育てる前提でしょ。同じの何体も育てるなら、デンガーの方が良さそう。連盟や異界も考えると、Sキラマのパレスキが活きるのは、BSだけだし。 --  &new{2016-11-29 (火) 03:37:36};
---だからBS最強じゃないか。って書いてあるじゃん。 --  &new{2016-11-29 (火) 12:24:38};
---連続2、マヒ耐性なしの時点で、BSは・・・ --  &new{2016-11-30 (水) 10:09:09};
-ステ的に見ると、素早さが多少低いけど後はピサロ並みって感じだね。 --  &new{2016-11-29 (火) 02:19:47};
--きれものだと+999でMP以外カンストするらしいよ --  &new{2016-11-29 (火) 02:29:33};
---マシンなのに賢さカンストはすごいよね。これは転生でまさかの魔神化かな~ (^Q^ --  &new{2016-11-29 (火) 03:34:47};
-マインド無効の時点で強い --  &new{2016-11-29 (火) 05:59:53};
--最近のBSだと点数出にくいギロラブは少ないけど、ビリボは人気あるからなぁ。。マインドは半減でいいから、マヒ半減のが安定する感。 --  &new{2016-11-29 (火) 12:55:16};
---横だけど、ギロラブ減ったよねぇ。メインSSについちゃったのであろう、威圧とプレッシャーはたまに見るけどギロラブは全然見なくなった。 --  &new{2016-11-29 (火) 13:46:36};
---逆にビリボの壁は増えたよね。そう考えると、マインド無効でもマヒ耐性のないこいつはBS向きじゃないのかも。 --  &new{2016-11-30 (水) 10:07:45};
---そもそも連続もちだからBS向きではないね。例え連続2でも連続無しと比べるとポイントゲーの今のBSではかなり厳しい --  &new{2016-11-30 (水) 14:23:52};
-歴代の魔王よりも強いとかインフレの象徴みたいな感じ --  &new{2016-11-29 (火) 17:46:28};
--魔王より強いとはいっても、連続持ちではあるし能力の上限も考えるとまあまだまだ誤差の範囲。本当に割を食ったのは同格の中ボスSS達かと。 --  &new{2016-11-30 (水) 06:52:32};
-連続持ちなのが残念 --  &new{2016-11-29 (火) 18:41:34};
-なんかこう、グラがSDガンダム的で違和感がある --  &new{2016-11-29 (火) 18:55:45};
--顔のとこもっと長いはず --  &new{2016-11-30 (水) 01:02:16};
--全く同意見です。実装待っていたのに残念。 --  &new{2016-11-30 (水) 14:35:14};
--もともとの立ち絵では脚ももっと長いはず。。これは上から見下ろしの角度も謎だけど、それにしても足短すぎ。 --  &new{2016-11-30 (水) 15:22:08};
-レーザーって固定ダメなんだろうか?攻撃力依存ならまだ使えそうだけど、もってる人おしえてー
てか、まーだSSに連続つけるのかよここの運営、これでどんだけ価値下げてるか、、、。 --  &new{2016-11-29 (火) 23:35:24};
--自己解決、固定ダメぽ、あとレーザーにも連撃機関がのるみたい。 --  &new{2016-11-30 (水) 00:48:35};
---乗ってるようには思えないのですが... --  &new{2016-11-30 (水) 21:52:53};
---対象1に対して2hitしてる。 --  &new{2016-12-01 (木) 02:45:46};
-自己解決からの新たな疑問、連撃機関は他の特技にも効果あるんだろうか、効果あったとして斬撃などの改心の倍率とかはどうなるんだろう? --  &new{2016-11-30 (水) 03:23:49};
-これは、デザイン失敗でしょ!! 魔王ミルドも一緒の、ずんぐりむっくりで竜王はキリンの様に上へ引っ張られたままのくび長状態。 --  &new{2016-11-30 (水) 19:07:44};
-サタンクロスを思い出すのは自分だけか。トライアングルドリーマー。 --  &new{2016-11-30 (水) 21:18:05};
--言われると確かにそうですね! --  &new{2016-12-01 (木) 20:56:06};
-こいつがSSで出たって事はファイナルウェポンやゴールドマジンガは出ない可能性が高いかもな。どこパレのデンガー・ゴッドライダーみたいに同系統で同ランクで出てくる形ならワンチャンあるんだが。 --  &new{2016-12-01 (木) 07:09:27};
--ゴールドマジンガ(Sランク)ならありうるかもね。ファイナルウェポンはSSSでも実装された時にワンチャン (^Q^ --  &new{2016-12-01 (木) 15:13:26};
-ガチプレイヤーではない自分は特技の発動モーションが気になる。実用性もあって、この動きにはまる特技ある? --  &new{2016-12-01 (木) 14:52:43};
--やけつく息がオナラっぽくなりそうで個人的にはGood! --  &new{2016-12-01 (木) 14:59:07};
--スーパーレーザーは頭のフードが裏返って砲身が出てくる感じ --  &new{2016-12-02 (金) 12:59:32};
-何だかんだでモンパレのキラーマシン系統は優遇されている。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:16:55};
--そうか?無駄特性でデメリットだらけの連続がついてたり、本来無効のマヒが弱点か普通になってる時点で、お察しだと思うが。モンパレのマヒは全状態異常の中でも回復の遅さからも最悪なわけだしね。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:50:59};
---メタルハンターやキラーマシンはレアモンスターとして注目を浴びたし、タイプGは配合が来るまでの間一つの時代を築いた。Sキラも色々弱点はあるもののSSランクという事で基礎能力はかなり高いし、大体のモンスターはその話をする以前のものが多いわけで。 --  &new{2016-12-02 (金) 02:26:02};
-ステータスは高いけど、特性の連続もどきと、マヒ耐性のなさからBSで活躍させるには少し厳しいかな。転生でマヒが半減か無効になれば、1チャンあると思うが。 --  &new{2016-12-01 (木) 23:54:16};
-バトルロードのスーパーキラーマシンかっこよかったのにな~… --  &new{2016-12-02 (金) 00:08:58};
-特性は「えんかく4」で、遠隔だけ4連続、近接は「一刀両断」の大剣で1回攻撃にして欲しかった・・・ --  &new{2016-12-02 (金) 11:19:29};
--4本ある腕のうち、前2本の腕には剣、後ろ2本の腕には弓装備だからね。グラ的には、この仕様以外ありえないんじゃないかな。 --  &new{2016-12-03 (土) 06:20:14};
---前の2本の剣は合わせてひと振りの大剣として使ってるし、後ろのボウガンは2連×2なんだから、地上1・遠隔4でも問題なかったでしょ。 --  &new{2016-12-04 (日) 02:39:53};
-なんかあまり話題になってないし、とくぎのページにも載ってないけど、迷宮でSキラーマ遭ったから確認したら、スーパーレーザーは消費MP72だってね。結構多い。 --  &new{2016-12-02 (金) 13:51:12};
-まめちしきの内容、キングレオにも使えるね。 --  &new{2016-12-02 (金) 19:19:37};
--キングレオに合ってるのは3行目だけだろう --  &new{2016-12-04 (日) 02:59:41};
-特性に連続が入ってるだけでガチ思考な人にはもう無理だよなー。はよ連続特性消せるようになるといいな。しかし運営さんも頑固だねー、まだSSに連続つけますか、、 --  &new{2016-12-02 (金) 20:07:26};
--連撃機関、斬撃には乗らないようですねぇ --  &new{2016-12-04 (日) 01:51:06};
---れんぞく系の特性が特技に影響しないのは昔から分かってたことだろうに --  &new{2016-12-04 (日) 02:20:00};
---レーザーが敵1体に2hitしてたから、ひょっとしたら連続機関が影響してんのかなと私も思ってた。ほいで他の斬撃にものるのかなと、でも2hitはレーザーの元々の性能みたいだね。 --  &new{2016-12-04 (日) 13:59:41};
---れんぞく持ちってだけでマイナス正直使い物にならない --  &new{2016-12-04 (日) 13:55:33};
-想像以上にワイドでイカツイ印象。もう少しタイトなイメージを描いてたのでちょっとがっくり。肉を投げる気がちょっと失せたかな。 --  &new{2016-12-02 (金) 20:14:36};
--ちょっとしか失せないのね。 --  &new{2016-12-03 (土) 01:16:13};
-すごい斜め上からのフカン構図だね。エスタ-クは下からの見上げる構図なのに。これが同じパレで歩むのに違和感 --  &new{2016-12-02 (金) 20:33:44};
-己運営、手抜きグラの物質系ばかり追加しおって!それもよりにもよってマシン系!もう許さんぞ!!(肉を投げないとは言っていない) --  &new{2016-12-03 (土) 00:14:00};
//--ムトー「ムヒョヒョヒョ・・・」 --  &new{2016-12-03 (土) 02:39:33};
--スーパーレーザーのMP半分にしたら許す。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:07:55};
-ステータスは確かに高い、切れ者+999でMP以外カンストする。しかしだ・・・残念なことにあまりかみ合ってないんだよな。???系じゃなく物質系ということと素早さがカンストすると言うことと重さが軽いと言うことでいかにもBS用と思われるが連続2がそれを全てダメにしている。BSで使わないなら素早さも種族も関係ないし重さも連盟でちょっと関係ある程度・・・極めつけは目玉と思われたスーパーレーザーも誰得の固定ダメージらしいし運営はなにを考えているのだ。 --  &new{2016-12-03 (土) 14:44:54};
--らしく作ろうと考えたんだろうし、そういう意味では連続はあって良かった。レーザーはブレスに近いイメージなんだろうから攻撃力が反映されないことに違和感もない。BS脳ではそれではダメなんだろうけど、このデザインで連続なしはそれこそありえん。 --  &new{2016-12-04 (日) 02:57:19};
---らしく作ろうとしてああなったのはわかる、けどアームライオンみたいに連続なしとか出来るんだから、どうしても連続付けたかったらまず消せるようにしてから付けろと言いたい。結局は怠慢だよ。あと最強候補の育成で最初からでっかいデメリットもってるとか、私にはそれがありえない。私にはね。 --  &new{2016-12-04 (日) 14:09:25};
---怠慢だと思ってあれこれ言いたいなら運営に直接文句を言えばいいだろうに。こんな所にただの自分にとっての不満を長々と残さずに --  &new{2016-12-04 (日) 14:27:09};
---運営にもうだいぶ前にメール送ってっから。久々のUI更新した時にアンケとか諸々まったく見てないのは分かったけどな。 --  &new{2016-12-04 (日) 14:36:36};
---この手のは単に自分が良いと思う考えに共感してほしいだけなんだろうから、放っておいた方がいい --  &new{2016-12-04 (日) 14:47:07};
-ぱっと見フリーザ第二形態よくみるとキラマが2体くっついてる --  &new{2016-12-04 (日) 03:55:45};
-スマホ版だとパレードスキルが「味方の物質系統のすばやさ20%アップ」なんだけど、なんで違うんだろう。明らかにこっちのほうが強いんだけど。 --  &new{2016-12-04 (日) 12:07:49};
-50個くらい肉投げてSS1つも来ない。前々回くらいからSSまったく来なくなったな --  &new{2016-12-04 (日) 12:10:54};
--もっと課金しろと運営が言ってますよ --  &new{2016-12-05 (月) 00:28:09};
---俺は20K課金してもSキラマ当たらなかったぞ! --  &new{2016-12-05 (月) 02:12:03};
-14個を2個づつ投げて2体きた。ガバガバかと思ってたらちがったのね。2体運用するか悩み中 --  &new{2016-12-05 (月) 17:07:12};
--二体いるのなら、一体は敵を倒させてもう一体は待機させておくことでスーパーハイテンションのスーパーキラーマシンを準備できる。 --  &new{2016-12-13 (火) 22:21:24};
-気合い伝授 8%:守+10、4%:すば+15、1%:攻+20 (未記入なようなので一応 --  &new{2016-12-06 (火) 14:05:01};
--情報あり (^_- 。会心素材にはならないんかい!でも今は会心イベントでなんでも会心にできるから関係ないか。 --  &new{2016-12-06 (火) 17:54:01};
-今回?のネットカフェイベントで毎日課金せずとも、「しもふりにく」・「ゴールドストーン」・「にんじん(5個)」が毎日どんどん追加され、あっという間に「スーパーキラーマシン」が三体もGETできました。まだ使い始めで何とも言えませんが圧倒的な存在感に喜んでます。いちいち細かい事(性格等)にはこだわってないので楽しんでます。 --  &new{2016-12-07 (水) 14:49:44};
--ネットカフェ自体が課金じゃね? --  &new{2016-12-08 (木) 21:05:59};
---あっ言えてる。でも高い課金払うより安いかもね。 --  &new{2016-12-09 (金) 10:30:31};
---でも無課金じゃないだろ・・・とにかく本人喜んでるんで良いとしましょう。 --  &new{2016-12-10 (土) 11:08:09};
---間接的課金とでも言うべきか --  &new{2016-12-12 (月) 19:21:30};
-こいつの負けっぷりが好きなんだけどな・・・欲しい時に肉がないなんて --  &new{2016-12-07 (水) 23:31:36};
-8月にジュリ様が降臨して以来、一向にSSが来る気配もなく。ミニピンク2体にルーキーエッグ使ってしまったのに…。今日1け投げでさびしがりや来てくれました。せっかくのメタル祭りの最中なのになあ。 --  &new{2016-12-10 (土) 12:22:00};
--木主ですが、お昼休みにメガホン作るついでに①ケ投げしたら今度はぬけめがない、きました。前回はバギムーチョがリーチ状態で、今回はだいぼうぎょつき。めったにSSなんて来ないアカなのになあ。昨夜前回のごほうびでスラリンをAランクに昇格させた恩返しかなあ? --  &new{2016-12-15 (木) 12:49:35};
-課金したのに当たらなかったので誰か下さい --  &new{2016-12-10 (土) 18:45:15};
--1個なげでセクギャ釣り上げたけど、、こいつ先行き暗いからもうすでに伝授しちゃったわ (^Q^ --  &new{2016-12-10 (土) 22:05:06};
-見た目がとにかくダセぇw --  &new{2016-12-13 (火) 09:43:52};
-BSで敵として当たると厄介 サポが壊滅する上に味方アタッカーのバフ消される
使うとポイント伸びないし使われてもポイント伸びない --  &new{2016-12-14 (水) 15:13:50};
--いきテンSキラマが相手に居たんだが、開幕3秒でこっちのサポ全滅したわ --  &new{2016-12-14 (水) 16:54:16};
-Sキラマ持っていないから分からないんだけど、初動の早さや策敵範囲ってどんな感じなのかな? --  &new{2016-12-14 (水) 20:39:00};
--[[神竜と聖魔早打ち>https://gyazo.com/d2563bb644bd3db73fa766fd870a9787]]すると8:2くらいでSキラマが先制しますね。神竜の初動が速いのかは分かりませんが --  &new{2016-12-14 (水) 22:03:49};
-肉2つできた!うれしすぎる^^ --  &new{2016-12-16 (金) 22:46:36};
-せいかく(なきむし)HP(50)MP(27)攻撃(37)守備(50)素早(33)賢さ(36) --  &new{2016-12-20 (火) 17:33:12};
-3体きましたが、使えるのですかね?3体ともまだL50あたりです --  &new{2016-12-25 (日) 00:48:14};
-我が息子がこいつを見て一言、「カッコ悪いな・・・」。素直な感想ですな。 --  &new{2016-12-26 (月) 16:04:26};
--なぜか縦20%程縮小されてるようなので、横も20%縮めると見た目がよくなりますね --  &new{2016-12-28 (水) 07:58:03};
---[[上から横100%→90%→80%>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E7%B4%B0%EF%BC%B3%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%9E.jpg&refer=%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%2F%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%B7%E3%83%B3]]だけど、90%が一番バランスが良い気がする。 --  &new{2016-12-28 (水) 09:16:58};
---http://www.dqmp.jp/cp/161128-tankenSP/ これに近いのは2割縮めたほうじゃないかな。モデルはこれじゃないよといわれたらそうなんでしょうけど。枝 --  &new{2017-01-05 (木) 02:16:27};
-来年のマシンラッシュでSランクになって強敵で出てきそう --  &new{2016-12-29 (木) 00:19:12};
-攻撃が見た目からもっさりした感じかと思ってたけどとても速いモーションだった、ピサロより速い --  &new{2016-12-31 (土) 08:05:00};
-最初の新生転生はどれになるんだろう? --  &new{2017-01-05 (木) 01:39:03};
-魔獣の世界だと違和感ないなw --  &new{2017-01-23 (月) 23:31:17};
-こいつ2体でATツートップにしたらすごい強い気がするんですが、ダメですかね。倒す度に相棒がテンションUP。確かに連撃はクソ特性ですけど、勝ちどき、絶好調はもちろん、いきバイすら引けそうにない人にとっては大分現実的なような。ただ、対ビリボがやばそうなので、闘神でマヒが軽減以上になるかどうかがネックにはなりそうですが。 --  &new{2017-01-31 (火) 00:46:05};
-闘神化したことによりものすごく強くなる -- [[ゆう]] &new{2017-02-20 (月) 22:06:54};
-いつのまにか連撃機関無くなってるな。 --  &new{2017-02-21 (火) 12:15:45};
--固有特性とかいうのに移動してました、すいません。 --  &new{2017-02-21 (火) 12:16:56};
-特技枠がひとつ増えて、相対的に強くなったな。闘神化対応したし、強いなコイツ。 --  &new{2017-02-23 (木) 17:15:14};
-昨日のたんけんSPで切れ者来ました。わーい! --  &new{2017-04-07 (金) 16:42:36};


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