Comments/質問掲示板Vol2 のバックアップソース(No.35)
[[質問掲示板]] -ダンジョンに持たせる肉は、しもふり肉よりも、ほねつき肉のほうがいいのでしょうか? D狙いあわよくばC狙いで、EFは肉を上げるほどじゃ有りませんよね。 今のところ霜降り肉で連続DなのでEFをつれて来ることはないのかな?とは思いますが ほねつき肉でも高確率Dだったりしますか? -- &new{2013-09-23 (月) 17:50:12}; --ランクC~Fってことは入り江の洞窟の話でいいのかな? 入り江の洞窟の場合、骨付き:ランクE~D 霜降り:ランクD~Cがでるみたい。確立はわからないけど。 ”ダンジョン”のページも参考に読んで下さい。 -- &new{2013-09-24 (火) 09:08:01}; ---はい、おっしゃるとおり、中央に行く前にパーティーを強化しようと粘っているところでして・・・・ やはり霜降りだとD確定なのですね、ありがとうございます^^ -- &new{2013-09-24 (火) 11:12:44}; ---霜降り肉使用でEランク確認。注意されたし。 -- &new{2013-09-24 (火) 22:07:11}; --入るダンジョン次第ですが、例えばFEDCの出るダンジョンですと次のとおりです。 やせいのにく=モンスター元々のランクでFED入手 ほねつきにく=下位ランクFがEに、EがDになるでED入手 しもふりにく=全てのモンスターが上がるのでEDC入手 -- &new{2013-09-25 (水) 04:03:52}; ---↑追記 現在確認されているダンジョンでCランクを入手するには元がDランクのモンスターに霜降り肉でついてきてもらう必要があるということです。 -- &new{2013-09-25 (水) 04:10:32}; -味方のスモールグールと土ワラシが分裂した方いませんよね?? -- &new{2013-09-23 (月) 19:23:39}; --その2種は分裂とくせいがついてますが、使ってみたら分裂しなかったということですか? -- &new{2013-09-24 (火) 11:15:58}; ---いえ、モシャスなんかで変化したときなどもです。 味方にしたモンスターには分裂はついていなかったので。 -- &new{2013-09-24 (火) 12:52:03}; -気合伝授率上がったみたいなんで、デイン系集めてライデイン挑戦しようと思ってます。 ライデイン作れた人いたら、伝授回数とか使用感想とか教えてー -- [[スジーノ]] &new{2013-09-23 (月) 20:07:56}; --気合はやってないけど、たんけんで捕まえた脳筋サイクロプスがなぜか覚えていたのでよければ・・・・・・ 感想:まぁまぁ使い勝手が良かったのとイオラが簡単に手に入るせいで影が薄い。 -- &new{2013-09-24 (火) 00:50:33}; --アップデート前に適当に気合伝授していたら覚えたものなので参考にならないかもですが。 lv14キャプテンスライムに伝授回数7回でライデイン覚えました。 感想 キャプスラには消費MPでかすぎて使いづらい。 -- &new{2013-09-24 (火) 12:28:05}; --ライデインもメラミもアプデ後5回ぐらいで運良く来たけど 両方共使用感はイマイチ。理由はダメは強力になっているんだけど 50~80程度。だけど発動するまでがすごく長いデイン、メラの2倍以上遅い -- &new{2013-09-24 (火) 14:56:54}; -スカウト画面で性格の右側あたりに薬のびんみたいなマークがあってびんの中に数字が書いてあります。あれってなんですか?13~15ぐらいの数字が書いてあることが多いかな? -- [[くすり]] &new{2013-09-23 (月) 20:20:13}; --重さ -- &new{2013-09-23 (月) 20:29:24}; ---返信ありがとうございました。なるほど。 -- [[くすり]] &new{2013-09-23 (月) 20:37:56}; --あのマークは薬瓶じゃなくて分銅(おもり)だと思います。 -- &new{2013-09-24 (火) 01:12:51}; -次の大陸のために爆弾岩でも量産しようと思ってるんですが、やっぱりメガンテもかしこさに比例してダメージ増加するもんなんですかね?あと、メガンテ半減するモンスターとか今のところいますか? -- &new{2013-09-23 (月) 22:12:27}; --今のところなし、しかし味方のメガンテはなかなか発動しなくって困り者 -- &new{2013-09-23 (月) 23:55:53}; --テロでもする気か? -- &new{2013-09-24 (火) 00:51:23}; -しんくう切おぼえたぞ。呪文のスキルアップばっかりなので技のスキルアップ誰か教えて。 -- [[ナオト]] &new{2013-09-23 (月) 23:36:34}; -気合伝授でメタブラの守備が326(赤字)→499ってなったんだけど499て単純にカンストしましたよっていう記号ってこと?それとも170近く上がったってこと? -- &new{2013-09-24 (火) 00:07:21}; --ちなみに1レベ前では25しか上がってなかった・・・ -- &new{2013-09-24 (火) 00:16:04}; --カンスト赤表記です -- &new{2013-09-24 (火) 08:52:57}; -おうぎの書を持ってる方に質問です! おうぎの書って、 A.1回使うとなくなる =気合伝授1回についてだけ、「だいせいこう」になる。 B.なくならない(=ずっと有効) =気合伝授をするたびに、常に「だいせいこう」になる。 の、どちらでしょうか? : 雑談掲示板で少し話題になってたので気になりました。 アイテムの説明には「つかうとなくなる」と書いてなかったので、自分としては「B」であることを願っているのですが…。 -- &new{2013-09-24 (火) 09:11:00}; --雑談の方にも書いたけど、無くなるよ。流石にそんな都合のいい話はない 公式のヘルプ→http://www.dqmp.jp/help/initiate.php#03-4にも載ってる このwiki内での解説に、仕様の注意は追記したけど、使い捨てであることも明記しておくかな -- &new{2013-09-24 (火) 09:34:32}; ---早速ご説明いただき、ありがとうございます! 自分も、「さすがにそんなに都合の良いことはないだろう…」とは思ったのですが、「運営のミスで無くならない仕様になったのかも…」という期待もありまして…w 使い捨てであると明記されていると、わかりやすいですねー。 -- &new{2013-09-24 (火) 09:39:18}; ---明記しておきました。赤太字で とりあえず、運営はあの誤解を招く表現を書き変えるか、本当に「確実に特技を引き継げる」よう仕様変更すべき 使用すると特技枠の継承率が100%になって、他の三枠が0%になるとか 運営が実行するとしたら前者だろうけど、嘆願だけは上げてみるかな -- &new{2013-09-24 (火) 09:57:21}; ---ありがとうございます! (^-^ -- &new{2013-09-24 (火) 10:44:55}; -メタルスライムを日曜クエで簡単にGETってありますが、メロメロアロー使ったのに逃げられて。。。ってなことってありますか? -- [[はろへろ]] &new{2013-09-24 (火) 09:17:54}; --それともメロメロアロー使えば逃げられることはなくなって、倒すことはできるのでしょうか? -- &new{2013-09-24 (火) 09:39:57}; ---メロメロアロー使ってもよく逃げられちゃう スカチャンの可能性がちょっとあがるってだけ -- &new{2013-09-24 (火) 10:48:17}; ---メロメロアローだって貴重なのに、結構大博打ですねw 頑張ってみます(^○^) -- &new{2013-09-24 (火) 13:17:21}; --使った後に逃げられるのが怖いなら、バンソウコウが3つ付いた後、遠隔攻撃がヒットする直前にメニューを開いて使ってみると良いかも 俺はそれでメニュー閉じた直後に運良くヒットして倒せて、無事スカチャンが来た それと、アロー系の効果は重複するから、どうせダメ元で使うなら2~3本まとめて使うと良い あとできることはメガホン大量投入して会心の一撃狙うことかな -- &new{2013-09-24 (火) 12:25:50}; ---ご丁寧にありがとうございます(^○^) 次の日曜日に3本いってまいります(^v^) テンションあがると会心率UPなんですね! 試してみます!! -- [[はろへろ]] &new{2013-09-24 (火) 13:16:22}; --メロメロと霜降り使いまくっても仲間にならないです。 かなり運の要素が強い感じしますTT要課金ですかね>< -- &new{2013-09-25 (水) 00:46:55}; -スカウト率は、名声100ためてたった2%UPとどこかで見ましたが本当でしょうか?? また、キャラバンレベルはスカウトに関係ありますでしょうか?? -- &new{2013-09-24 (火) 11:10:51}; --3大陸のクエコンプリートして名声は270以上ありますが、スカウト率は変わってないと思います。キャラバンのレベルも関係ありません。 -- &new{2013-09-24 (火) 11:14:52}; ---「思います」じゃなぁ・・・ 過去コメ見たら、ハッキリ「%上がってます」ってコメもあったし、一体どっちなのか不確定なままなんだよなコレ。 上がってるって言う人はハッキリと数字まで出して上がってる情報を書いてほしいし、上がってないって言う人も名声値の増減もしっかりと確認してハッキリ言いきって欲しいよな。 とりあえず「だと思います」は要らんわ。 -- &new{2013-09-24 (火) 11:23:41}; ---何様だよ… -- &new{2013-09-24 (火) 23:17:01}; --名声ではスカウト率は変わって無いはずです。 表を作ってみましたが、どの名声の方も同じだと思います。→[[スカウト]] 現在はスカウト”発生”率のほうが高くなるのではないかと思っていますが、検証中?です。 -- &new{2013-09-24 (火) 14:24:08}; --ありがとうございます。今名声160台くらいでキャラバンレベル35ですが、あくましんかんをもう一人入れたいと思い、霜降り肉わざわざ課金して、スカウト率45.1%と出たのに、スカウト失敗してショックです。それとも同じモンスター2匹目は難しいのでしょうか?? やはりキャラバンレベルというか全体のモンスターのレベルとかが関係しているような気がしてなりません。 名声はスカウトチャンス率が上がるんですかね。レベルを上げるか、弱い大陸で名声を上げたほうがいいのか悩みどころです。 -- &new{2013-09-24 (火) 17:32:40}; ---45.1%って失敗する確率の方が高いのに1回失敗しただけでよくそんなにあれこれ妄想できるもんだ。 -- &new{2013-09-24 (火) 17:45:41}; ---99.9%以外は信用するなとあれほど… -- &new{2013-09-24 (火) 20:27:48}; ---根本的な話、普通にストーリーこなしてきたら皆さん5~40%台あたりで肉なしでもスカウト成功してきてると思うので、それ以上に課金する気が起こりません。4000円で一つのゲームが買える時代に500円で霜降り肉一つは少なすぎると思います。普通の人は、本気で何匹ものモンスター99%まで肉買うほど、人生においてのゲームに対する課金比率は高くないと思います。 -- &new{2013-09-25 (水) 00:18:11}; ---↑1~3ここは質問掲示板です。雑談したければ雑談掲示板へ行きましょう。 -- &new{2013-09-25 (水) 01:57:07}; ---体感だけど名声値で若干上がったような気がするけど、検証らしい検証はしてないしなぁ・・・ 話しは戻すけど、通常続けてモンスターをスカウトしてもスカウト率は影響しません。誘いにくいのはただの思い違いなのでご心配なく。 50%以下は野良のFランクモンスターのスカウト率とほぼ同じなので避けた方がいいよ。確実に取りたいならせめて80%以上は欲しい。 このでームで課金課金騒いでいるのは60~80%でも平気で拒否する輩がいるので騒いでいるだけです。さらに言えば一度しもふりを使えば再び集めるのがしんどい。 普通に考えたら数万人近くやってるこのゲームで拒否確率10~20%に当たってしまう不幸な方はどうしても出てくるので、一概に確率操作とかも言えないので悪しからず。 -- &new{2013-09-25 (水) 02:50:39}; --教えてもらってるだけの分際ですごいなw。まずおまえが検証しろや。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:52:16}; ---↑あ、すまん。「思います」は要らんって言ってるバカに対してのコメ。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:58:35}; --名声200程度ですが、やっぱりスカウト率は名声0でもかわってませんよ^^;もしかしたら実は名声あると何%か数字には見えないところでボーナスがついてるとかそういう可能性がないことはないかもしれないですけど、今のとこ名声関係ないと思ってます -- &new{2013-09-25 (水) 21:33:02}; -白岩のほこらで40階41階の悪魔しんかんなどのイオラやバギマなどを使えるモンスターを仲間にしたいのですが、野生の肉でも大丈夫ですか? スライムナイトが40階までいけるので、肉を持たせたいと思います。 火の息、冷たい息しかいないので、なんとか仲間にしたいと思っています。 -- &new{2013-09-24 (火) 13:36:54}; --このwikiの「ダンジョン」に書いてあるが、 ランクEDCが出るダンジョンでやせいのにくを持たせると、 連れ帰るのはランクEのモンスターだぞ。 ランクEのモンスターが、キミが欲しいとくぎを持ってるかな? -- &new{2013-09-24 (火) 13:45:03}; ---すいません。詳しく場所を教えて貰えますか? 左枠にあるダンジョン・マップの中のダンジョンで、中央大陸の白岩のほこらを見ました。 ここではないのですか? -- &new{2013-09-24 (火) 14:28:22}; ---いやダンジョンのページの詳細な説明やコメ欄で説明されてるけど、EDCのダンジョンは野生でもランクアップがないだけでEもDも出るよ。あと霜降りでD以上確定って言っても元がEのがランクアップしてDってパターンもある。 -- &new{2013-09-24 (火) 14:30:37}; --ダンジョンの出現モンスターのランクと、持たせる肉で連れて帰るランクの話、過去のコメントで散々説明されてるだろ。なんで同じ事何回も何回も質問するんだ? -- &new{2013-09-24 (火) 14:45:51}; --あくましかんに10回やせいの肉1こづつやるほうが捕まるとおもうぞ。 -- &new{2013-09-24 (火) 15:23:39}; --黄昏の灯台・西辺りにあくましんかんもホークマンも出るのでそこで肉使用でスカウトしたらどう?そのほうが確実かも。 あと、サイト内検索で調べたりできるので単語入力でチェックしてみるなど一通り目を通したほうがいいね。 ちなみに今の狩場情報は「モンスター(テンプレ)」のところをクリックしたら出てきたよ。 -- &new{2013-09-24 (Tue) 15:38:22}; //--失礼。↑のイオラ・バギマモンスターを仲間にする情報の返答です。場所間違えた。。 -- &new{2013-09-24 (Tue) 15:40:43}; -死神きぞく・ドラゴンキッズ(火炎の息持ち)・マタンゴでの中盤の配置を検討しておりまして色々と試しているのですが、死神きぞくのサイズが大きくてそれぞれの息攻撃をスムーズ&効果的に発動してくれる配置がなかなか見つからず…皆さんならどのように配置されますか? -- &new{2013-09-24 (火) 16:49:57}; --死神きぞくって上のほうに配置するとホークマンなど飛んでるヤツにも息が当たるよね -- &new{2013-09-24 (火) 17:03:52}; --死神貴族は息発射位置が、配置位置よりもやや上になり、さらにそこから下方向へ角度がついているために息要因としては少し扱いにくい面がある。その上走り回ることも多い。しかしながら隠し特性(?)として先制攻撃が行えるために、開始すぐに敵を察知、攻撃できる場所に配置するのが妥当だと考えられます。私の場合は上方向へなら移動しても害は少ないために、最下部、前線に配置しています。 -- &new{2013-09-24 (火) 17:14:58}; ---追記で、もし上記のモンスター以外でも構わないのならば、遠隔の息もちをスカウトか合成することをおすすめします。 彼らは後列(馬車までいくと無理)にいても開始すぐに察知できます。 -- &new{2013-09-24 (火) 17:16:43}; --なるほど…参考になりました。(^^*) 皆様どうもありがとうございましたっ★o(vv)o -- &new{2013-09-25 (水) 21:02:42}; -初めてドラクエをプレイしています。 仲間モンスターが褒めて欲しいマークを出した時に、確実に褒める方法ってありますか? 他のモンスターと重なっていて選びにくい時とか、ハンドが今どこにあるのかわからなくなっている時は、時間内に褒めることができない時があります。 いちいちスペースキー押してハンドの位置を確認してから褒めるというのも少し面倒ですが。。。 最初から仲間モンスターの間隔をあけておくのが戦略的にもいいのかな〜? -- [[んちょ]] &new{2013-09-24 (火) 17:20:16}; --俺はめんどいから褒めてない -- &new{2013-09-24 (火) 17:52:30}; ---う~ん、アドバイスとしては比較的大きいモンスターを手前に持っていくことかな。 縦3列の真ん中とかに大きいモンスター持っていくと間違えて掴んじゃうことが多いしね。 それか敵の絆創膏の数を見つつ、誰が止めを刺すか味方の攻撃順とかも考慮に入れてあらかじめハンドを近くまで持っていくとか? 落ち着いてやればできるので、要は慣れです。頑張ってノシ -- &new{2013-09-25 (水) 02:43:13}; --味方の攻撃順か〜、全く考えてもいませんでした。敵の絆創膏の数を見て準備しておくというのも思いつきませんでした。味方の動きを見ているだけで面白がっている段階ですw とても参考になりました。 -- [[んちょ]] &new{2013-09-25 (水) 12:52:19}; -ヤフープレミア登録するときに、ウォレット登録もしなければならないのですが、 口座番号とかないと駄目なんでしょうか -- [[おしえてくだされ]] &new{2013-09-24 (火) 18:38:39}; -やせいのにくって錬金してほねにくにしますか。 やせいのにく2より若干0.5パーぐらいほねにく1のほうが高いので・・・気になったまでです -- [[う~ん]] &new{2013-09-24 (火) 18:50:29}; --やせいのにく×2よりほねつきにく1つの方がスカウト率アップするから基本さっさと錬金するわ。 -- &new{2013-09-24 (火) 23:22:54}; --注意するのは何でもかんでもほねつき、しもふりに錬金すると細かい調整ができなくなる。 80%まで行ってしもふりしかないと改めて使うかどうか迷っちゃうからね・・・ -- &new{2013-09-25 (水) 02:54:24}; -モンスターのニックネームを後から変更はできるでしょうか? -- [[ラムネス]] &new{2013-09-24 (火) 20:01:18}; --今はできませんが、今後変更可能になるという噂はあります。 -- &new{2013-09-24 (火) 22:06:10}; -白岩のほこらで40階まで行けるモンスターに骨付き肉を持たせた場合、どんなモンスターを連れてくることがあると思われますか? -- &new{2013-09-24 (火) 21:32:30}; --私は、悪魔しんかんが来ましたよ。 -- &new{2013-09-24 (火) 23:31:49}; ---お答えありがとうございます。 -- &new{2013-09-25 (水) 10:52:58}; --白岩のほこらで40階までに出現するモンスターです。詳しくはダンジョンのページへどうぞ。 -- &new{2013-09-25 (水) 03:51:18}; -マタンゴとおばけきのこ。甘い息要員として使用するなら、どちらが良いのでしょうか? (腐った死体はダンジョンから1匹だけ捕獲できました。) 場違いな質問でしたらすみません・・・。 -- &new{2013-09-24 (火) 21:42:01}; --性格しだいな部分がありますが 基本的にマダンゴの方がランクが上なので初期ステ伸びはいいです。でも今おばけきのこを持っているならわざわざスカウトしなくても代用はできると思いますよ。 -- &new{2013-09-24 (火) 22:01:11}; ---ありがとうございました!どちらも持っているのでマタンゴを育てることにします。 今後は性格についてもよく考えていこうと思います。 -- &new{2013-09-24 (火) 22:09:23}; -ちょっと気になったのですが、大おばけきのこのような「大」がつくモンスって弓撃ったりとかでスカウトできるんですか? -- &new{2013-09-24 (火) 21:58:03}; --大おばけきのこはスカウトできますよ。 -- &new{2013-09-24 (火) 22:05:42}; ---マジですか! -- &new{2013-09-24 (火) 22:06:32}; ---先に言っておくけどDランクだからスカウトは結構難儀するよ。 -- &new{2013-09-25 (水) 02:37:28}; -VIPライセンスを当選して、郵便を開かないで置いておくと、使用期限の7日はそのままですか?それとも日数は消費されますか? -- &new{2013-09-24 (火) 23:23:20}; --検証してないけど、基本何でも開封してから効果が発揮するような? -- &new{2013-09-25 (水) 02:54:59}; --受け取った時点から使用期限は減っていきますよ -- &new{2013-09-25 (水) 04:42:21}; --郵便未開封でギルド行くとVIPライセンス持ってないことになるので、開封もしくはギルドで使用してから7日有効ということなのでしょうか? -- &new{2013-09-25 (水) 08:23:55}; ---7日間有効>ギルド行くとVIPライセンス持ってないことになる>効果無効の状態は明らか -- &new{2013-09-25 (水) 20:38:08}; -近くにいるパーティがみんな寝ている表示になっているんですが、これはどういう状態なんでしょうか? -- &new{2013-09-25 (水) 02:21:48}; --馬車の貨物車のアイコンで「ぐうぐう……。」となっているのは、ひとこと発言のストックが無くなった時に表示されるもので、その後もひとこと発言がなければ最低循環速度でそれを繰り返します。 そのひとことには意味が無いので、ぐうぐう嫌いならばひとことを閉じてしまうか、対象範囲を広げるといいです。 -- &new{2013-09-25 (水) 03:49:08}; ---ありがとうございます。謎が解けました。つまり私が居るところの周りは過疎ってるって事ですね。対戦の確率も下がるんですかね? -- &new{2013-09-25 (水) 15:55:30}; -肉買おうと肉娘呼んだのに、ヤフーウォレットが混雑してて買えねぇとかマジありえねーんですけど!! -- &new{2013-09-25 (水) 02:40:19}; --こ、これは、Yahoo!が「事前に買い占めて下さいよ」って言う新たな陰謀なんだ!!! -- &new{2013-09-25 (水) 02:52:12}; --まさかのTポイント1500Point残ってたので肉買ってマネマネ50手に入れたぞ! -- &new{2013-09-25 (水) 03:07:04}; ---私もひやかしで押したらTポイントが貯まっていたので交換してしまった・・・ -- &new{2013-09-26 (木) 07:06:08}; --ちな700Yenかかった -- &new{2013-09-25 (水) 03:07:20}; --雑談行けよ -- &new{2013-09-25 (水) 03:43:13}; --公式にクレームしろよ ここでほざいてもイミネーし -- &new{2013-09-25 (水) 09:24:54}; -メガザルを使う為のさくせんについて教えてください -- &new{2013-09-25 (水) 07:09:38}; --いのちだいじにで使いましたよ -- &new{2013-09-25 (水) 08:56:58}; --前提条件として味方が1以上棺桶が必要です。あとは、ホイミなど回復系と同じ扱いっぽいので、使用頻度に差はあるでしょうが、MP使うな以外は使うと思います。 -- &new{2013-09-25 (水) 09:12:49}; ---自分のは棺桶無くとも使ったけど -- &new{2013-09-25 (水) 16:38:49}; --賢さとなつき度が無いと上手く使ってくれない感じします -- &new{2013-09-25 (水) 20:40:02}; -メタルスライムを狙っての初福引き(^○^) ・・・奥義の書。。 説明には特技をひとつ受け継ぐとありましたが、火炎の息持ちに、火炎の息もちを気合い伝授すれば火炎の息が必ずパワーアップするのですかね? それなら結構当たりかなと思って、涙拭けるのですが。 メタルスライム遠い(T_T)/~~~ -- [[はろへろ]] &new{2013-09-25 (水) 08:33:55}; --道具の説明文がおかしいのですが、必ず特技を引き継ぐのではなく必ず大成功になるようです。 もうひとつ、火炎の息のさらに上位の息はまだ実装されていないので、現状では火炎の息はパワーアップできません。私見ですと、中央以降はメタルスライムより当たりです -- &new{2013-09-25 (水) 09:18:41}; --「奥義の書」に関するこの質問、もう「よくある質問」に分類した方がいいんじゃないだろうか --メタスラは頑張れば日曜クエにアロー使ってしもふり積んで確実にいけるからな 伝授はどう頑張っても低確率の大成功からさらに特技引かないとダメだからな -- &new{2013-09-25 (水) 09:25:24}; --みなさんありがとうございます。 少し上の質問におなじようなのありましたね(T_T) 検索を「奥義」でしてしまったのでひっかかりませんでした。 そして公式ヘルプは見てませんでした。申し訳ないです(T_T) それなのにご丁寧にありがとうございます。 特技じゃなくて大成功になるだなんて。。 一応当たりだ、わーい(^○^)と喜びますね。 ベスノザ倒してやることがあまりないので、メタルを狙って虎視眈眈してますw -- [[はろへろ]] &new{2013-09-25 (水) 10:30:29}; -よく「○○さんおすそわけありがとう」とか書いてる奴いるけど、おすそわけって自分の意思でできるのか? -- &new{2013-09-25 (水) 09:37:21}; --できません -- &new{2013-09-25 (水) 09:43:43}; --こっちは[[スカウト]]に詳細載せてあるから、読んでから質問してね・・・ -- &new{2013-09-25 (水) 09:45:31}; -できないのは分かってます。「○○さんおすそわけありがとう」と書いてる奴ら分かってねえよな? と言いたかっただけ。誰もおすそわけなんか自分の意思で出せないのにありがとうとか意味わかんねえから。 -- &new{2013-09-25 (水) 10:15:27}; --あぁ、一言のアレは同感だわ。たぶん、相手方が善意でやってくれてるもんだと思ってるんだろうな けどできないのが分かってて、そう言いたかっただけなら、なんで雑談じゃなくて質問に来たんだ? -- &new{2013-09-25 (水) 10:24:36}; --はじめておすそわけきたときドラゴンで、なんだこりゃーーと肉つぎ込みまくってGET. そのドラゴンには感謝の気持ちを込めてくれた(と思ってた)人の名前をつけた。 恥ずかしww -- &new{2013-09-25 (水) 10:35:53}; --相手の意思は関係なくても相手がスカウト成功したおかげでおすそわけが来たんだから 受け取る側が感謝してもよくね? -- &new{2013-09-25 (水) 14:16:24}; --卑屈すぎるだろ。鬱陶しいかもしれんが、素直に感謝の気持ちを受け取っておけよ。 -- &new{2013-09-25 (水) 16:31:56}; --はじめたときは、意図的におすすわけができるシステムがあるのかな?って勘違いしていたよ。 -- &new{2013-09-25 (Wed) 19:34:30}; -同じモンスターでランクが異なる場合、どんな違いがあるんですか? -- &new{2013-09-25 (水) 11:42:21}; --ランクの項目を見て確認してください -- &new{2013-09-25 (水) 12:01:40}; ---答えてやれよ・・・ ・ランクアップするごとに覚えるとくぎ枠が増える(Fランク:0枠,E:1,D:2,C:3,etc...)。 ・全ステータスがランク前より約1.2倍の値(ランクアップすると直ちに約1.2倍される)。 ・次のレベルアップの必要経験値が増える。 ・たんけんで探索できる階層が大きく増える。 まとめると通常種と比べ力強く育つ。ただし、元からランクが高いモンスターはそうとは限らない。 -- &new{2013-09-25 (水) 16:41:11}; ---なるほど。結構Wiki読んでいるつもりだったけどステータスUPは知らなかったよ。 もう一度じっくり読み返してみよう・・・。 -- &new{2013-09-25 (Wed) 19:38:31}; ---質疑応答終わっちゃってるけど、誤情報があるので訂正させてもらいます。 ↑↑のランク上昇によるとくぎ枠ですが、FEが1枠・DCが2枠・BAが3枠となりますS以上は未確認です -- &new{2013-09-26 (木) 00:09:47}; --わかりました。ご丁寧にありがとうございます。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:16:31}; -ベスノザの大穴クリアした後皆何してます? 現状では、やり残したクエを淡々と消化するしかないのかな・・・・ -- &new{2013-09-25 (水) 12:08:41}; --1. 残りのクエをクリア。2. モンスター図鑑の埋めたい部分を埋める。3. あとは放置できる場所でずっとレベル上げ、の予定です。現在は2です。 -- &new{2013-09-25 (水) 12:54:58}; --呪文系のモンスターの魔法の取得とか大魔法伝授。後はMVPでランクアップ狙い。 -- &new{2013-09-25 (水) 14:28:47}; --あとは、曜日限定クエをやる。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:31:10}; -スタメンのモンスター(重要なとくぎ持ち)がLV50になっちゃたらどうする?使い続ける? -- &new{2013-09-25 (水) 12:33:52}; --俺なら好きなモンスターの育成に入る。 本来だったら種集めとかやってカンストするかランクマックスとか目指すけど、現環境下で達成はマンボウの子が生き残る確率よりはるかに下。 -- &new{2013-09-25 (水) 16:35:47}; --今レベル48がいますが、レベル50になってもしばらく使うと思います。控えに育てたいモンスターもいないので。いないというか、育てたい場合はそのキャラではなく他の重要ではないスタメンと入れ替えます。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:37:16}; --経験値とレベルが上がらないだけで、実は成長してるってホントかな メタルスライムにスクルトかけると、つよさをみるぜんいんの数値が499よりあがってるんだよね -- &new{2013-09-25 (水) 19:05:04}; ---システム的にはあり得るね。累計経験値は上がって行く訳なのでキャップ解放されたら一気に上がると考える方が確率高いですね。 -- &new{2013-09-25 (水) 20:44:43}; ---↑の考えに賛同。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:33:23}; -スカウトしたベビーサタンの特技枠がイオじゃありませんでした。 変更されてしまったんでしょうか? -- &new{2013-09-25 (水) 14:59:07}; --ベビーサタンがキアリーとか火の息覚えちゃってたってオチじゃないよな? -- &new{2013-09-25 (水) 16:16:21}; ---オチじゃありません。 パレード→ベビーサタンと戦闘→スカウトチャンス発生→ベビーサタンスカウト成功→特技枠にメラ? かなにかありました。 イオ欲しかったのでショックでよく覚えてませんが、そのベビーサタンはすぐ気合い伝授で野生に返しました。 -- &new{2013-09-25 (水) 16:54:21}; ---ああ、気合伝授じゃないのか。なんでスカウトチャンスの時にようすをみるをしないんだ?普通なんの特技もちか見るでしょw とくぎのページとベビーサタンのページ見てきなよ。もともと初期特技じゃないから。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:06:54}; --ベビーサタンのページを見ると分かりますが、イオは「与気合伝授」の特技枠にあります。これはベビーサタンがイオを覚えているという意味ではなく、別のモンスターに気合伝授をすると特技枠にイオが入るという意味です。 ただしそこに書かれている「与気合伝授」の特技枠は他に何も特技を覚えていないことが条件で、他に特技を覚えているとその特技が優先され気合伝授をしてもイオは特技枠には出てきません。 何でもいいからイオを持っているモンスターが欲しいというのならば初期特技にイオを覚えているデザートデーモンを探すといいと思います。初期特技は必ずそのモンスターが覚えている特技なので。 -- &new{2013-09-25 (水) 19:15:31}; ---いいこと聞いた、ありがとう。 -- &new{2013-09-25 (Wed) 19:40:49}; ---そうだったんですか。私のあくましんかんはイオラとピオラおぼえていたからですね。 イオはベビーサタンから気合い伝授で獲得できると勘違いしていました。 有難うございました。 明日からデザートデーモン狩りまくります。 -- &new{2013-09-25 (水) 19:45:37}; ---イオはベビーサタンから気合い伝授で獲得できるんだってば -- &new{2013-09-26 (木) 01:52:57}; ---ベビーサタンでも気合伝授でイオを伝授することはでいます。が、上にも書きましたがベビーサタンは初期特技を持たないためスカウトした時点で何か他の特技を覚えている可能性があります。何か他の特技を所持していた場合そのベビーサタンは気合伝授のイオ素材としては使えなくなります。それならば確実にイオを所持しているデザートデーモンのほうがいいのではとお薦めしました。 -- &new{2013-09-26 (木) 13:47:51}; ---ここの話を参考にデザートデーモン探しているけど、なかなか出現数が少ないね。 生息地にザザ城下町、ルツの村が載っているけどもう少し具体的な場所が知りたい。 おすすめの狩場があればおしえてほしいですね。みんながおすすめ狩場に集中すればうでだめしの回数も多く発生するかも?? -- &new{2013-09-26 (Thu) 15:12:20}; ---ルツから西(南西方向)への道が一番良くでるよ -- &new{2013-09-26 (木) 17:34:39}; ---特技なしのベビーサタンを手当たり次第に喰わしていくほうが早いし肉もいらんのでは? -- &new{2013-09-26 (木) 17:39:17}; ---↑今はイベントあるからね。荒れ地の大陸だとミニデーモンは出ないみたいだし。 -- &new{2013-09-26 (木) 18:08:07}; ---ルツの村から西方向にデザートデーモンが良く出るのね。情報ありがとう おそらくドラゴンキッズ(狙っている)も出るはずなので両方ターゲットにしてみます。 -- &new{2013-09-26 (Thu) 18:45:26}; -ピクシーって荒れ地のどこにでますか? -- &new{2013-09-25 (水) 16:19:18}; --中盤付近。具体的には朝日の丘から湖にかけてと王宮の庭園付近。 -- &new{2013-09-25 (水) 16:33:24}; ---まじですか。1回も出てきたことないのでわかりませんでした。ありがとうございました。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:14:34}; ---ピクシーのページには書いてないから、書いて貰っていいですか?伝聞情報はよろしくないので。 -- &new{2013-09-25 (水) 17:46:15}; -イベントでデザートデーモン乱獲してあくましんかんにイオナズン覚えさせたいんですが、デザートデーモンの出現が一番多い場所ってどこですかね? どこどこの街の周辺ではなく目印からの方角も込みで教えてもらえるとありがたいです。 あと、もしイオナズン覚えてイベが終わってなかったらゴーレムでも手に入れようかと思ってるのですが、ゴーレムってゴダの採石所の周囲とゴダの街を東に行くのとでは出現率に違いってありますか? -- &new{2013-09-25 (水) 18:14:50}; --そんなのモンスターの出現場所って項目がわざわざあるんだからそれ見ればよくないか? スタミナ消費に気を遣いすぎ。 -- &new{2013-09-25 (水) 19:39:08}; ---効率勢か・・・仲間だ(*´ω`*) ゴーレムはゴダ採掘場西側の街道の方が出現しやすいし、複数出現する。 デザートデーモンは砂漠のテント付近の左右街道が個人的にベスト。 イオナズンは修羅の道だぞ・・・引き返すなら今のうちだ・・・・・・ -- &new{2013-09-27 (金) 02:16:26}; -特定のモンスターを気合い伝授するとランクUPって見た気がするんだけど、、、 それってほんと?ほんとならどれでどれがUP? -- &new{2013-09-25 (水) 19:46:12}; --いやデマだろ -- &new{2013-09-25 (水) 19:51:47}; --ロード中の公式ヒントにでてるけど、おそらくはとくぎのランクアップのことだと思う。もしくはまだ未実装 -- &new{2013-09-25 (水) 19:58:28}; --今回の「イベントバトル」の懸案にしてもわかり辛い部分が多いね。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:33:29}; -ところでベスノザの後のストーリーっていつ頃始まると思われますか??皆さんの予想をお聞きしたいです。 -- &new{2013-09-25 (水) 20:40:52}; --DQ10の場合は10週目途(約2ヶ月+10 日)が公式発表、 スクエニの他ゲームから予想すると長くても4ヵ月に1度は大型アプデ。 但しスタッフロールを見る限り、上記に当て嵌まらない気がしてならない。 -- &new{2013-09-25 (水) 20:57:13}; --今度から、この手のユーザー間では回答のでない質問は雑談のほうで提議してくださいね。その方が話題が広がると思います。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:15:34}; -明日からイベントで荒地の大陸だけスカウト発生率100%とからしいけど荒地でオススメモンスターって何がいますか?やっぱり上にもかいてるけどデザートデーモンかピクシーあたりですかね?まさかの爆弾岩w -- &new{2013-09-25 (水) 21:23:01}; --ベホイミスライム -- &new{2013-09-25 (水) 21:30:40}; ---ベホイミスライムもなかなか強いですよねwベホイミもいいし、たしかにアリですねー -- &new{2013-09-25 (水) 21:34:26}; --キメラのステが使いやすい気がするのでキメラ狙います &heart; -- &new{2013-09-25 (水) 22:38:11}; ---キメラ、正確に気を付けてください。 ねっけつかんをゲットして喜んで育成していましたが、HPと守備力に難があります。 今Lv.26ですが、HPが126で守備力が46なので、遠隔攻撃するモンスターやイオラを唱えるモンスター相手だと、2発くらって棺桶になる危険があります。 そんな、つまみ必須の状況ですが、攻撃力と火の息に魅力があるので使っていますけど…w -- &new{2013-09-26 (木) 00:14:02}; ---×正確 ○性格 でした。すみません…。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:16:04}; -例えば朝の7時に「少年少女歌劇団」でゆうきのメガホンもらってから、同じ日の朝の8時に「はやぶさ猟団」に入会した場合、その時点ですばやさが50%上がりますか? それとも、次の日の朝6時以降にすばやさが50%上がりますか? -- &new{2013-09-25 (水) 21:30:49}; -モンスターの名前って変えられますか? -- &new{2013-09-25 (水) 22:33:32}; --アプデ待ち。。。この質問よくあるね。。。 -- &new{2013-09-25 (水) 22:39:17}; -悪魔神官狙っているんですが呪文系で性格選んだほうがいいんでしょうか?守備力も結構たかいときいたのですが? -- &new{2013-09-25 (水) 22:45:33}; --壁兼魔法ならシャドウのほうがいい感じだよ -- &new{2013-09-26 (木) 04:58:26}; ---たしかにそう思います。。。 -- &new{2013-09-26 (木) 05:56:37}; ---一応壁としてもそこそこ使えるし、神官でいいと思うけど・・・ -- &new{2013-09-27 (金) 00:14:55}; --賢さMPが上がる性格だったら嬉しいなくらい。それ以外の性格でもイオラ撃つ仕事はできるし、HPが上がる性格なら壁にもなるよくらいの差 シャドウも壁兼魔法撃ち出来るけどあっちはヒャダルコでイオラのように全体魔法じゃないからそこら辺も好みで -- &new{2013-09-27 (金) 15:57:09}; -明日のスカウトチャンスはイベントバトルは除外となってますが、イベントバトルとはどのバトルのことですか? クエストのバトルはイベントバトルに入りますか? -- &new{2013-09-25 (水) 23:17:09}; --イベントバトルとはスカウト出来ないモンスターが出現するイベントになります。大抵の場合は台詞が入り、出てくるモンスターのランクが通常より高いのがそれに当たります。こういったバトルではアロー系アイテムを選択しても使えないのも特徴です。 一番最初のイベントバトルはたしかギャロのスライムナイトだったかと思います。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:28:03}; -トンブレロは荒地のどこに出現しますか? -- &new{2013-09-25 (水) 23:21:18}; --名前で検索すればわかるとおもいますが、現在未確認です。 -- &new{2013-09-26 (木) 00:30:11}; --ホトル教会とゴダの詰め所で遭遇しました。 要するに、どこでも遭遇する可能性があるという事かと思います。 がんばって、適当にうろうろしようかと思います。 出会って倒しても、スカウトチャンスにエントリーしなかたので、長い旅になりそうです。 -- &new{2013-09-26 (木) 13:56:40}; ---↑の方の言うとおり全マップで出るのではないかと思います。 私はダンジョン内で出ました。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:42:03}; -ステータスの項目は無いのかな。攻撃魔法はかしこさ依存だと思うけど、息系統は何依存だろう?固定かな? -- &new{2013-09-25 (水) 23:28:55}; -先行組の中にはそろそろお気に入りのモンスターがLV50になって、入れ替えるかどうか悩んでいる方も多いと思います LV50でレベルと経験値は打ち止めのはずですが、内部ではこっそり経験値は増えているんじゃないかと勘ぐっております どなたかLV50過ぎたモンスターをお持ちの方、気合伝授の時の与える経験値が増加しているのか見てもらえませんでしょうか? もしこっそり増えているんであれば、LV50過ぎても使い続けたいです いつの日かアプデでレベル限界が取り払われ、真のレベルが明らかになるのを夢見て・・・ -- &new{2013-09-26 (木) 01:42:35}; -かしこさがたかいほど呪文が強くなるのですか? -- &new{2013-09-26 (木) 07:56:32}; ---呪文は賢さ依存です。かしこさがたかいほど呪文が強くなるのですか?という質問の答えはイエス。 息系統は賢さ依存でなく固定ダメージですなので間違えないように。 -- &new{2013-09-26 (木) 09:52:42}; -プリズニャンはどこらへんが一番出るのでしょう?全く出なくて非効率で困っています... -- &new{2013-09-26 (木) 10:45:29}; --肉効率を考え過ぎです。2日か3日もwiki頼りにうろつけば見つかるでしょ? -- &new{2013-09-26 (木) 21:06:48}; ---・緑の大陸ならセルツェの町~漁師の小屋で出てくる。 ・荒れ地の大陸なら小さなオアシス~砂漠の教会で出てくる。 ・中央は出てこない。 お勧めはイベント中だし荒れ地の大地かな。 -- &new{2013-09-27 (金) 00:13:17}; ---ありがとうございます。 -- &new{2013-09-27 (金) 08:37:19}; -緑の大陸から船に乗って荒地の大陸に行ったら、また緑の大陸に戻ることは可能ですか? ルーラ使えば行けますか? -- [[初心者]] &new{2013-09-26 (木) 10:57:13}; --上の緑の大陸自己解決できました。 -- &new{2013-09-26 (木) 11:16:39}; ---後の人のため一応答えておくが、港町の船着き場に入れば緑 ⇔ 荒れ地と行き来ができる。荒れ地 ⇔ 中央は大灯台で行き来出来る。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:23:12}; -トンブレロって何ですか!? 荒地なのに野生でDランクで火の息もちの三角帽子かぶった豚さんw メロメロ&骨付きで捕獲失敗でしたが・・・ -- &new{2013-09-26 (木) 11:32:14}; --モンスターです。 -- &new{2013-09-26 (木) 12:15:22}; ---ごもっともw -- &new{2013-09-26 (木) 12:21:06}; -このwikiの「ベホイミスライム」のコメント欄に、「すばやさ200越えで2回攻撃になってるようです」…と書いてありましたが、本当なのでしょうか? もし、本当だとしたら、他のモンスターもそうなのでしょうか? それとも、ホイミを唱える時だけ2回攻撃になるのでしょうか? -- &new{2013-09-26 (木) 11:35:15}; --少し前に修正された不具合が絡んでるんじゃないですかね。普通に考えて素早さ200超えなんて他のモンスでもできるので、本当にできるんならもっと話題になってますよね? -- &new{2013-09-26 (木) 11:42:11}; -調べたけど、わからなかったので質問します。 気合伝授でバイキルト*バイキルトで、バイシオンにはなりますか? -- &new{2013-09-26 (木) 13:09:32}; --気合伝授はモンスターを掛け合わせるものであって魔法を掛け合わせるものではないです。 とまあ前提置いてバイシオンになる可能性はあります。 大成功でバイキルト伝授に当たればバイシオンになりますがまぁせいぜい数%の確率です。 期待しないように -- &new{2013-09-26 (木) 13:19:24}; ---モンスター名などを書いてしまうと長くなると思ったので省かせていただきました。お答えありがとうございました。 -- &new{2013-09-26 (木) 13:26:51}; ---↑↑が察せなさすぎてこわい -- &new{2013-09-26 (木) 18:11:49}; --バイキルトもちのモンスター?だれ? -- &new{2013-09-26 (木) 14:34:58}; ---Eランク~の初期なしor2枠の抽選だろ。質問に質問で返すなし。ksg -- &new{2013-09-26 (木) 15:22:35}; -ブラベジが2匹いるんですが賢さが・・・。悪魔しんかんのほうが数段賢さは数段うえだからやっぱり悪魔しんかんにチェンジすべきかな?ちなみにイオラでも40前後しかダメージ与えないし・・・。 -- &new{2013-09-26 (木) 14:34:04}; --賢さ MPだけ見るとメイジドラキーのステータス旨いんだよね。イオラ習得できればベスト、ギラをベギラマでもかなりの戦力になると思う -- &new{2013-09-26 (木) 14:48:46}; ---なるほど・・・。メイジドラね。 がんばります。 すぐに魔法の小瓶使用するのも面倒だし。 -- &new{2013-09-26 (木) 15:33:28}; ---メイジドラキー、HPと守備力低すぎだと思うが…。 魔法の小瓶か薬草か、使いたくないほうを選ぶということかもな。 -- &new{2013-09-26 (木) 15:41:02}; ---ちなみにかしこさ200くらいあってもイオラのダメは5~60程度なので、イオラ持ちの人数を増やす方が手っ取り早く火力も上がるかと。最終的には一匹の火力を上げて行きたいけど手間とそれで上がる火力を考えるとね… -- &new{2013-09-26 (木) 18:20:35}; ---どこだったか、確かメイジももんじゃとかのページで見たんだけど、かしこさ499にした状態の魔法攻撃は、一般キャラの2倍以上のダメージが出るって書いてあった。 メイジももんじゃの例だと、通常ヒャドは大体20前後のダメなのに対し、メイジももんじゃ(499)は50以上を安定だって。 って事は、かしこさ200の状態ではまだそんなに違いは無いけど、かしこさ499になったイオラとかヤバイんじゃないの?と予想。 -- &new{2013-09-27 (金) 09:27:52}; -イベ中に討伐クエストが出ているところで、トンブレロ確認した方いらっしゃいますか? -- &new{2013-09-26 (木) 16:26:34}; --出て来るよぉ♪でもいらない子だよぉw -- &new{2013-09-26 (木) 17:36:43}; ---か、壁として使えるし(震え声) 使える、使える、使える?、しもふり2個使ったんだから・・・使える子だよな? -- &new{2013-09-27 (金) 02:09:49}; ---壁とか無理させすぎですよぉ、使うならブレス要員ですよぉ -- &new{2013-09-27 (金) 19:50:27}; -今泣き虫のあくましんかんのスカウトチャンス画面なのですが、これは課金しに行くほどのチャンスととらえてもいいのでしょうか。現在イオラもちのモンスターはいなく、できるなら良性格の神官が欲しいのですが、みなさんでしたら泣き虫のこいつは肉を出してもほしいと思う存在ですか? -- &new{2013-09-26 (木) 16:33:13}; --チャンスは無限だけど、肉は有限ですよ? -- &new{2013-09-26 (木) 16:37:50}; --私はどうしてもイオラ持ちが欲しかったので、一回目の悪魔神官は性格関係なく肉投入して捕まえました。その後、2匹目の悪魔神官は性格を吟味しました。ご参考までに。 -- &new{2013-09-26 (木) 16:43:04}; --無課金な俺は、普通にスルーだな。 どうせ新マップはすぐに始まらないんだろうし、中央の大陸でモタモタする余裕が、まだあるだろ? -- &new{2013-09-26 (木) 17:07:22}; --ベスノザクリアした後、やる事無くなったらLv上げの日々になると思うんだが、その狩場として大体が黄昏の灯台から西の浜の宿屋ルートになるはず。 で、そこには悪魔神官をはじめ、地獄の鎧やホークマンなどがわんさか出てくるから、嫌でも悪魔神官スカウトのチャンスはやってくる。 そこでじっくり性格吟味したらいいと思う。 今の進行具合がどんな程度か分からないけど、イオラが欲しいからって適当な性格のやつに肉ぶち込むのは勿体ない。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:49:35}; --ありがとうございました ちなみに何もあげませんでしたがついてきてくれました -- &new{2013-09-26 (木) 18:02:02}; ---おめでた。 次は、良性格探しだね。 -- &new{2013-09-26 (木) 18:18:09}; -イオラを持っている悪魔神官にイオナズンを覚えさせる場合、 1.イオラ持ちの神官やバナナを伝授させる 2.イオ持ちのデザートデーモンを2回伝授させる のパターンがあると思うけど、どっちの方が楽なんだろう? Dランクを捕まえるのは大変だけど1回の伝授でいけるのと、Eランクで捕まえやすいけど2回伝授。。。微課金なので、肉満載のD捕獲というのは無しでお願いします。 -- &new{2013-09-26 (木) 16:35:10}; --確実なのは、コレじゃね? ↓ OK、恐らく勘違いしてるであろう君に説明してあげよう。 ギガデインを作るには、確かに「ライデイン+ライデイン」が必要だ。 「ライデイン+デイン」では作れない。 しかし、「ライデインとデイン持ち+デイン」なら、何故かギガデインが出来るのだ。 つまり、中位呪文と下位呪文をセットで持っているやつ限定で、+下位呪文なら上位呪文に強化出来る、という事だ。 この仕組みを上手く使えば、上位呪文を比較的簡単に覚えさせられる事が出来る。 例えば、イオラしか持っていない悪魔神官の場合、普通は同じくイオラ持ちを合わせてイオナズンを狙いたくなるが、まずランクの低いイオ持ちを集めまくって、悪魔神官にイオを覚えさせると、その後はもう1回イオ持ちを伝授させる事によってイオナズンに辿り着く、という事。 お試しあれ。 -- 2013-09-21 (土) 22:10:59 New -- &new{2013-09-26 (木) 17:05:11}; --君は気合伝授の大成功確率を100%とでも勘違いしているのかね? Dならスカウト8%×6%程度、Eならスカウト18%×伝授5%×スカウト18%×伝授6%程度、さらにスカウト発生などの率も乗算される。16STあったところでどちらも0.1%以下の運。楽とかそういう話じゃない。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:09:37}; --見てると、選択肢が2つってのが間違ってると思う。 1も2も最適解じゃない。 緑の大陸戻って、Fラン片っ端からスカウトしていくんだよ。 あの辺のモンスター、確率ではあるが、割とイオ持ちいるから、それ狙いまくる。 Fランだと40%強でスカウト出来るから、イオ持ち集まりまくるぞ。 酒場依頼消化ついでにスカウト、とかで全然いいんだよ。 -- &new{2013-09-26 (木) 17:32:13}; ---いくらFランのスカウト率が高いって言ってもランダム特技でイオ持ちを引く確率考えたら素直に固定でイオ持ち探す方がマシだと思うけど… -- &new{2013-09-26 (木) 18:24:10}; ---実際どうなんだろうね?どっちが効率いいのかな。 根拠無いけど、個人的には僅差でデザートデーモン集めの方が効率的かな、と思った。 今、荒れ地スカウト発生100%だしね。 でもそのイベント無しなら緑の大陸の方が微有利かもね。 まぁでも、酒場依頼消化できるから、緑の大陸巡りの方が「無駄な事してる」感は少ないとも思う。 デザートデーモン集めは、中央クリアしてるラインの人からしたら、スタミナ捨ててるようなもんだしね。 -- &new{2013-09-26 (木) 19:00:53}; ---中央クリアしてるラインの人は、緑の大陸の酒場クエ全クリだし、緑の大陸のモンスターじゃMVP取れないし、それこそスタミナ捨ててるようなもんじゃないかな…。 -- &new{2013-09-26 (木) 19:13:17}; ---Fに初期とくぎイオはいない。ベビーサタンのとくぎなしか、初期とくぎ無しのモンスターが偶然イオを持ってるかしか無い。 あくましんかん居るヤツに緑勧めるとか流石ですwww -- &new{2013-09-26 (木) 23:06:11}; ---イオ持ちを探すって目的じゃなかったけど、クエ消化で3~4日緑の大陸ウロウロしてたんだが、イオ持ち10匹弱溜まったぞ。 スカウトに複数匹来た場合はイオ持ち重視でやる感じで。 ベビーサタンだけじゃなく、いっかくうさぎやスライムベスや、かなり多数のモンスターが覚えてる可能性ある。 Eランになるが、スライムタワーなんかは伝授枠イオだから、見かけたらチャレンジしたらいいし。 緑の大陸は経験値は無きに等しいけど、クエ消化まだの人のみ、イオ集め兼ねて行く価値はあるよ。 -- &new{2013-09-27 (金) 04:41:43}; ---緑の大陸でのスカウト巡りは、イオだけじゃなくメラやヒャド、バギなんかも集まるってのがポイントだよね。 イオナズンも勿論強力だけど、メラゾーマやマヒャド、バギクロスとかも狙って行けるようになるよ。 そう考えたら、スカウト確率10%台のデザートデーモンに固執するより、各種Fランクが40%以上でスカウト出来る緑の大陸の方が、効率はいいんじゃないかな。 ただ、これは「イオに限らず全種魔法を満遍なく集める」って点の話で、イオ限定ならデザートデーモンに張り付く方がいいのかも知れないけどね。 -- &new{2013-09-27 (金) 07:19:41}; ---悪魔神官スカウト率7.6%*気合伝授6%(スカウトチャンスに出ただけ)>イオ回伝授5%*6%(イオ持ち2匹スカウト) -- &new{2013-09-27 (金) 15:33:55}; --あくましんかんのほうが集めるついでに経験値も多く稼げるからそっちがお得じゃね? -- &new{2013-09-27 (金) 18:27:45}; -メラゴーストってどこで出ます?出現場所の周囲を今日のスタミナ全部使って探索したのに1匹も出ないんですが -- &new{2013-09-26 (木) 18:09:01}; --洞窟の中が良く出るよ。もう少し探そうね。 -- &new{2013-09-26 (木) 21:09:22}; --ダンジョンじゃなく道中でお願い -- &new{2013-09-26 (木) 23:12:29}; ---緑の大地なら森の広場~港町までの街道。マップ・ダンジョンの同項目からだとさらに詳しく書いてある。信用はできると思う(?) 荒れ地以降からダンジョンでも街道でも出現しません。 メラ持ち探してるなら荒れ地のねこまどうでも狩れば?トンブレロも出るみたいだし一石二鳥だよ。 -- &new{2013-09-27 (金) 00:00:41}; --どうもです。 ちなみにメラゾーマはメラミ持ち×2を捕まえるよりメラ持ちを大量に捕まえたほうがいい気がするんですが俺だけかな。こんな思想持ってるのは -- &new{2013-09-27 (金) 00:31:32}; ---間違ってないと思う。 やってないからわかんないけど、メラゾーマってメラミ×メラミか(メラミ+メラ)×メラでなるんだっけか? 効率考えたらメラミ持ち優先だけど、非課金は(どっちもだけど)しんどいよね・・・・ -- &new{2013-09-27 (金) 02:07:05}; --こいつは性格にもよると思いますが使えますねHPMPも高くいいです MVPでヒャドと入れ替えたからヒャドゴーストになってもうたアイデンティティが・・w -- &new{2013-09-27 (金) 16:16:02}; -プロフィールで「こんど感情自己責任論で検索してね」とかいうメッセージ読んだけど、特定のサイトに誘うようなこと書いていいの? -- &new{2013-09-26 (木) 18:39:09}; --「特定のサイト」とまでは言えないんじゃないかなー、と判断したのかもね。 -- &new{2013-09-26 (木) 18:51:22}; ---自サイト以外では被害にあっても責任持たんって規定で書いてあるから誘導の自重は促すけれども罰則や違反に当たらない。 スクエニ自身は火の粉は確実に振り払う(未成年ユーザー相手にガチで裁判起こしました)けど客に対しては一貫して冷徹で有名だし、実際に被害にあっても泣き寝入りになる。 -- &new{2013-09-27 (金) 00:07:15}; --とか言ってちゃっかり宣伝してるのかw -- &new{2013-09-27 (金) 00:29:09}; -炎の大陸にいきたいのですがいきかたをおしえてください -- [[xyz]] &new{2013-09-26 (木) 18:41:46}; --えっ!? -- &new{2013-09-26 (木) 18:47:19}; --ページあるから勘違いしたかな?? 炎と光の大陸はまだ実装されていません。気長に待ちましょう -- &new{2013-09-26 (木) 19:05:47}; ---来年実装に1万ペリカ。 -- &new{2013-09-26 (木) 23:56:37}; ---来年の6〜7月実装に10万ペリカ -- &new{2013-09-27 (金) 19:52:27}; -空中の敵がいたのだけど、リリパットやメラミ持ちをその敵の前に置いたのだけど、ぼーっと眺めてるだけで一切攻撃してくれず馬車がやられてしまいました。攻撃しないのってなんか条件ありますか? イベント期間中の貴重なスタミナが…凹みます。 -- &new{2013-09-26 (木) 21:55:06}; --攻撃系ならガンガンいこうぜにしてるかい? -- &new{2013-09-26 (木) 22:05:53}; ---メラミ持ち(他の呪文は無し)はガンガンいこうぜ、スキルなしのリリパットはバッチリがんばれでした。 -- &new{2013-09-26 (木) 22:14:29}; ---スキルなしリリパット・・・リリーさんはガンガンいこうぜでいいと思うよ。今もこれでかなり攻撃してくれる。素早さの問題か、もしくはメラミ持ちが遠隔でない場合は敵が近くにいると物理で殴る思考をするのかもしれない。 -- &new{2013-09-27 (金) 00:01:16}; ---つまむと行動リセットするから攻撃遅くなるよ、わざわざ目の前に置かなくていい -- &new{2013-09-27 (金) 02:20:03}; --危ないときは「集まれ」して前衛の魔法持ちにも攻撃の機会を作る。 -- &new{2013-09-27 (金) 04:10:39}; --ああ、もしかしてぼーっとってもやもや状態?それなら多分なつき度とか絡んでくるかもしれない。 -- &new{2013-09-27 (金) 08:51:01}; -最近めっきり肉なしでダンジョンのスカウト率が下がった気がするのだけど、ここ数回のアップデートで一気に確率さがった?2%くらいやっけ?確率の問題といえばそれまでやけど、今までは1日1~2,3匹だったのがここ三日くらいずっと行かせてて0なので、みんなはどうですか?? -- &new{2013-09-27 (金) 10:27:41}; --こっちはお肉無しでもかなり連れてきてくれます。10~15回に1回は連れてきてくれるってところでしょうか。 -- &new{2013-09-27 (金) 11:10:14}; ---ダンジョン先で違うので個別でないと体感語っても意味ないな、緑荒地の30分以下のダンジョンはそこそこ連れてくるが、その以外は3倍~5倍並みに連れてこない -- &new{2013-09-27 (金) 12:49:06}; -アーサーがメガンテを覚えてしまいました。忘れ方を探しているのですがページが見つからず、教えていただけたらありがたいです。忘れさせようと思ったらバーハを覚えてしまいました。 -- &new{2013-09-27 (金) 11:10:27}; --単純にただ「忘れさせる」って機能はない。 覚えている特技を使って欲しくなかったら、ステータス画面の「とくぎ/特性」の項で使用のON/OFF切り替えができるからそれでいいんじゃないか? あと仮にアーサーの特技枠がメガンテとバーハで埋まってても、さらなる特技の継承には何の問題もない。 次になにか受け継ぐ時は、その二つのどちらかを忘れさせて、空いた枠に新しい特技が入るから。 -- &new{2013-09-27 (金) 11:22:28}; ---ありがとうございました、頑張ってなにか覚えさせたいと思います。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:12:19}; -スカウトチャンス時にて表示されるLv1およびLv25のステータスは、ギルド加入時のステータスアップの恩恵を受けた状態で表示されているのでしょうか? -- &new{2013-09-27 (金) 11:34:29}; -きれもののDと、 せけんしらずのCと、 どちらが強くなるでしょうか?性格的にはきれものが少し上みたいですが、ランクの違いがどう出てくるのでしょうか。 -- &new{2013-09-27 (金) 12:09:13}; --[[せいかく]][[ランク]]を見て自分で計算すればいいよ。 -- &new{2013-09-27 (金) 12:22:19}; ---D→Cも1.2倍と考えてよいのでしょうか?? -- &new{2013-09-27 (金) 12:45:33}; ---そそ。正確ではないけど、1.219倍すればだいたい合ってるらしい。 -- &new{2013-09-27 (金) 13:01:45}; ---ありがとうございました、無事解決です^^ -- &new{2013-09-27 (金) 16:39:11}; -かぶとわりトンブレロ肉なしスカウト成功!! すばしっこいだから使えないけど;; -- &new{2013-09-27 (金) 12:25:34}; -魔法・息 のおすすめがセクギャル、しあわせもの ってことですが、両方ともかしこさ低いんですが、なぜ 魔法息がセクギャルしあわせものなんでしょうか?息だけならわかるんですが -- &new{2013-09-27 (金) 12:49:14}; --セクシーギャルはHP賢さ下がる代わりにMP、攻撃、素早さと合計が上がるので万能型なんですよ。魔法系は基本中衛以降なので、HPはいらないです。賢さも下がりはしますが、素早さがあるおかげで詠唱をさっさとしてくれるので手数がかなり増えるので魔法・息型でも強いです。しあわせものもです。 -- &new{2013-09-27 (金) 12:59:18}; ---それプラスのしあわせものはMP上昇が一番なので高コスト魔法をブッパできます。 ベホマラーとかね。終盤を見据えれば、有りな選択です。 -- &new{2013-09-27 (金) 13:03:48}; ---教えてくださりありがとうございました。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:49:14}; ---ちなみにセクシーギャルはステ値の累計値(HP,MP,攻撃,防御,素早さ,賢さの合計)が一番高いから当たり性格だよ。 HPの伸びが若干悪いけど全てのステ値が平均的に伸びるし使い勝手がいい。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:15:05}; -ふくびきの景品のモンスターって、「せいかく」は固定でしょうか? ログボのモンスターのように、名前まで決まってるし… (このwikiの「ふくびき」のコメントで、「ばくだんいわ・せけんしらず」「ミミック・セクシーギャル」「メタスラ・おじょうさま」は見ましたが、同じモンスターで2件以上「せいかく」の記載はありませんでした。) ふくびきでゲットした方いましたら、「せいかく」を教えてください!情報お願いいたしますm(__)m -- &new{2013-09-27 (金) 13:44:15}; --固定 -- &new{2013-09-27 (金) 16:38:46}; -トンブレロって敵として出てくるのですか? それともスカウトだけですか? 一向に出てきてくれないんですけど;; -- &new{2013-09-27 (金) 14:25:07}; --敵として出てきてスカウトチャンスに並ぶ。 ちなみに2日終えて、1匹しか遭遇してない。 霜降り2個で捕まえました。 -- &new{2013-09-27 (金) 14:29:32}; ---やはり出にくいのですね・・・ 早くお目にかかりたい・・・ 教えてくれてありがとうです^^ -- &new{2013-09-27 (金) 14:39:06}; --多分荒地にしか出ないんじゃないかな。16回パレードやったら2~4回来る気がするんだけど・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 05:52:44}; -モンスターの耐性が、通常のものと違うことがあったって人はいらっしゃいますか? 20日のメンテ前の話になってしまいますが、普通はマホトーン無効のももんじゃがマホトーン反射の耐性を持っていました。 気合伝授もした覚えがないですが、単なる見間違いだったらすみません。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:29:52}; --特異個体があるのかもしれませんね -- &new{2013-09-27 (金) 15:31:53}; --今もそうなら問題だけど今は合ってるなら別に気にしなくていいののでは?…。修正あったのか見間違いだったかはわからないけどね。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:34:33}; --ギルドボーナスでマホトーン耐性1段階アップのところがあるから、無効が1段階アップすると反射になるとか? -- &new{2013-09-27 (金) 15:45:24}; ---図鑑の耐性は統一されてるのでその線が濃厚でしょうね。 -- &new{2013-09-27 (金) 16:04:41}; ---耐性の上がるギルドがあったことをすっかり忘れていました・・・。今は違うギルドに移ったのでマホトーン耐性が反射でなく無効に戻ってました。恐らくそのせいだったかと思います。お騒がせしてすみませんでした。 -- &new{2013-09-27 (金) 21:26:05}; --これ、もしかしたらすごい発見なんじゃない? イオでも炎でも耐性UPさせれば反射って事になるんじゃないの? -- &new{2013-09-27 (金) 19:45:41}; ---本当にそんなことできたら戦略次第で面白いことになりそうだね。 相手も自分も反射だと自分の攻撃が反射してきたやつを食らうという落とし穴があるから無効のほうがいい場合もあるけど。 ……あれ……自分で何言ってるのかよく分からない……。 えーと、例を挙げると、バブルスライム同士で戦ってると、自分のバブルスライムの毒攻撃→相手のバブルスライムに反射される→反射された毒は反射し返せないらしく毒状態にって事がたまにある。 でもブレス反射とかできたら魅力的だね。 -- &new{2013-09-27 (金) 22:17:36}; ---メラゴーストはデフォでメラと炎が回復になってるから、ダメージ系のとくぎは無効の上は回復なのかもしれない。 -- &new{2013-09-27 (金) 23:46:20}; ---反射の更に上が回復っていう可能性も? -- &new{2013-09-28 (土) 00:43:16}; -補助特技でレアなバイシオンそしてピオリムがかなり便利なのは承知でスクルトもそれらに次いで便利だと思う。でもルカナン持ちはあまり重宝してないもの?やっぱり中央以降は全体攻撃ばかりであまり価値無いのかな?ルカナン持ち運良く拾ったから育てる価値あるかなと。。かしこさ関連の特技は使えないでいいよね? -- &new{2013-09-27 (金) 15:31:02}; --スクルトがこれから有用になるんじゃないかな。そうすると腕試し用にルカナンで相殺することが意外と重要になるかもしれない。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:41:35}; ---そっか~。やっぱり物理攻撃より全体特技が主だからルカナン持ちのみでスタメン入れる程じゃないか。。ならスクルト要員のようじゅつしの方がまだ使えるのかな。。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:58:48}; --味方強化系は確実に発動するけど、敵弱体系は耐性持ちもいるからね。かしこさは良ステ良性格に上位魔法伝授したのを何匹も揃えてるなら効果も高そうだけど、殴りPTと比べて仕込みが絶望的に難しいってのが使えない要因なんだろうね。 -- &new{2013-09-27 (金) 15:56:03}; --うでだめしの時にルカナンは必要になってくるよ。特にメタル系が出た時に他全滅させたのにメタルだけ残って時間切れはよくあるから、そんときにルカナンあってて良かったと思い知らされるよ。 -- &new{2013-09-27 (金) 19:57:26}; ---魔人斬りでメタスラ楽勝だよ? -- &new{2013-09-27 (金) 23:50:42}; -このwikiの「ダンジョン」のとこ見たんですが、「ゴーレム」ってダンジョンからは出ないモンスターなんでしょうか? ゴダ周辺をうろついててもなかなか出て来ないし、たまに出てきてもスカチャンに並ばない… (昨日から、トンブレロ探しを兼ねてずっとゴダ周辺をうろついているのですが…) ひょっとして、ゴーレムは普通のモンスターよりもややレアめなんでしょうか? (メタルハンターほどじゃないけど…f^^;) -- &new{2013-09-27 (金) 16:04:23}; --ゴダの採石所の東の道が割と出るイメージだがそこはやってみたかい?大量湧きは無いだろうけど多分そこで粘るのが1番かと思うな。 -- &new{2013-09-27 (金) 16:09:32}; --ゴダでなくゴダ採石場周辺 -- &new{2013-09-27 (金) 16:10:40}; --ゴダの採石所 下ルートで多量に出ますよ。 探検のダンジョンに関してはたとえば、ランクF、E、Dが出現すると書いてあるところは、F、EがそのままのランクのモンスでDはEがランクアップしたものが出るというのが今のところの見解です。ので、入り江の洞くつだとひょっとしたら出るかもしれないですね。 -- &new{2013-09-27 (金) 16:12:42}; ---いやダンジョンでゴーレム出すにはリスク高すぎるでしょ。肉無しではもちろんで肉ありでも相当に来ないと思うよ。 -- &new{2013-09-27 (金) 16:17:56}; --ご回答ありがとうございますm(__)m 分かりにくい文章でしたので追記いたしますが、うろついているのは「ゴダ採石場周辺」です。 ゴダ採石場にルーラして、スタミナ2使って東の岩小屋まで行って、どこかの町にルーラして宿屋に泊まって、またゴダ採石場にルーラして…というのを昨日「スカチャン率100%」なってからひたすら繰り返し、ニンジン含めてスタミナ40くらいやりましたが、ゴーレムがパレードに出てきたのは5〜6度、そのうちスカチャンに並んだのは1度です。 (この1度は、性格が悪かったので肉をつぎ込まず、逃げられました。) ちなみにそのうち20回はブラウニーが来やがりました (T-T ちなみにトンブレロでさえ3回登場し、3回スカチャンになりました。 なので「ひょっとして、ゴーレムは普通のモンスターよりもややレアめなんでしょうか?」…とか考えてしまいました (--; 自分の運が悪いだけなのでしょうか? (T-T -- &new{2013-09-27 (金) 23:09:27}; ---ゴーレムって、岩小屋側の道にでたっけ? いや、そんなに通った事ないから、たまたま出てないだけかもしれないが・・・ 岩小屋まで行かずに、折り返してみては? あとゴーレムはサイズが大きいので、一度に出てくる数も少なく、1パレード内での割合が下がり、他のモンスターに枠を食われる可能性が高いのでは? そういう意味では、レアかもしれません。 また、奴らだけDランクというのも関係しているかも・・・ランクが高いとスカチャン発生も低いとか。 かくいう私も、ゴーレムスカウトのためにウロウロしているのでお気持ちは痛いほどわかりますww お互いがんばりましょう -- &new{2013-09-27 (金) 23:47:40}; --自分も欲しくて狙ってたが倒しても全然スカウトに入らなかった。やはりランク差で出やすさはあるはずだよ。キメラとかブラウニーはよく出るから。あとイベントのせいか1匹ばかりで複数同時スカウトが発生しずらい印象だし。で自分の体感だが場所はゴダの採石所の右の道1本に絞った方が良い。2、3匹は良く出る印象。でもやはり他に比べて少ないのは仕方ないかな。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:12:00}; -荒れ地で出る前衛のキラーアーマーとゴーレムって性格は同じとしてどっちのがいいと思う?結構差がないから難しい。。壁とラリホーマ生かすか、アプデで攻撃上がったし会心も魅力な物理兼壁か悩み中…。 -- &new{2013-09-27 (金) 17:36:04}; --かいしん率でゴーレムかな。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:34:16}; --断然ラリホーマ。ゴーレム遅すぎて使えん。 -- &new{2013-09-27 (金) 19:55:25}; --攻撃力もキラーアーマーの方が上だから、「物理兼壁」としてもキラーアーマー。 -- &new{2013-09-27 (金) 22:56:39}; --鉄人キラーアーマーとセクシーゴーレムの両方を育てたからアドバイスね。 結論:どっちもどっち。 ステ値だと(端数切り捨て) キラーアーマー 170/50/140/90/80/60 ラリホーマ ゴーレム 110/50/150/110/60/60 ステ値で見れば両方共に壁としてはキラーが優秀だけど火力を求めるとゴーレムかな?メタルスライムが一匹でもいれば両方切り捨てるけどね・・・ ラリホーマがどうこうって聞くけどぶっちゃけ前衛は物理で殴ってるか壁として通せんぼしてくださいが本音だし、あまいいき要員が一人でもいれば非効率になるな。 中央いた時は止めの一撃にキラーアーマーがラリホーマやってて解雇した。今はとくぎ使用の選択があるけど、ここぞの時にボケをかますのが前衛だし好きな方を選んだら? -- &new{2013-09-28 (土) 00:56:51}; ---↑すみません、意図してないのに勝手になっちゃいました(汗 -- &new{2013-09-28 (土) 00:57:50}; ---壁向きのてつじんと壁には向かないセクシーギャルを並べて前衛向きはどちらかって比べるのはおかしいんじゃ。レベルもランクも同じか分からないし… -- &new{2013-09-28 (土) 14:54:53}; --結局どちらも甲乙つけがたいから後は個人の趣味なのかな。でも参考になった。ありがと。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:03:45}; -今日「てつじん」のさまようよろいをスカウトできたのですが、それまで物理面で主力だった「ふつう」のおおきづちとどちらを使うかで迷っています。どちらがお勧めですか? -- &new{2013-09-27 (金) 17:57:40}; --さまようよろいのが強い絶対に -- &new{2013-09-27 (金) 18:23:40}; --http://mp.swiki.jp/index.php?LV25%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%B9%E5%8B%9F%E9%9B%86%EF%BC%88%E3%81%B2%E3%82%89%E3%81%8C%E3%81%AA%E6%BC%A2%E5%AD%97%EF%BC%89 レベル25のデータを色々比較してみましたが、性格を抜きにすると、どっちもどっちかな? 性格で「てつじん」が攻撃寄りに設定されている点でさまようよろいでしょうが、おおきづちのかいしん率は5なので悩みますね。 両方育てましょう。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:31:13}; --ありがとうございます。 -- &new{2013-09-27 (金) 19:05:11}; -素朴な疑問なのですが、ガーゴイルは設定がドラキー系やモーモン系などの空中モンスと違うと考えてよいのでしょうか? 普通飛んでるモンスは攻撃されるまで馬車を目指して進みますがガーゴイルは普通に遠距離系ではない地べたモンスにも攻撃しますよね。 -- &new{2013-09-27 (金) 18:49:01}; --基本同じだと思うけど、多少は体の大きさが関係してるのかな・・? -- &new{2013-09-27 (金) 19:03:53}; -福引で得たゴールドはギルドランキングの獲得Gに反映されますか? -- &new{2013-09-27 (金) 22:11:34}; --結婚詐欺で離婚したけど離婚歴には入るかって言ってるのと一緒で反映されます。ただし、6時から反映なのかその場で反映されるのかは今のところ不明。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:18:02}; -メタルスライムは性格悪くてもあまり関係ない?もしスカウト並んだら多少必死にいくべきかな? -- &new{2013-09-27 (金) 23:08:13}; --どんな性格でも守備力は確実に499になります。HPは元々低いので伸びる性格を選んだところであまり意味なし。どうせ痛恨を食らうとすぐ死んでしまいます。MPが伸びる性格を引いても3倍消費では大して意味ないかな?…そんな感じなのでどんな性格を選んでも大差ないかと思います。可能なら攻撃力が高い性格を選ぶと良いと思います。 -- &new{2013-09-27 (金) 23:38:49}; ---了解。どもです。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:30:16}; ---攻撃型より体力か魔法重視の性格がいい。くろうにんとかの防御型は早めに防御カンストするから悪くはないが長い目で見たら損した気分。 万能型のセクシーギャルを育てたけどHPが低くて損した気分だった。かしこさ低めは特に問題なかったけどね。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:35:06}; ---攻撃型より体力か魔法重視の性格がいい。くろうにんとかの防御型は早めに防御カンストするから悪くはないが長い目で見たら損した気分。 万能型のセクシーギャルを育てたけどHPが低くて損した気分だった。かしこさ低めは特に問題なかったけどね。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:35:34}; ---あれれ正反対の意見が来ちゃったw人それぞれですね。 勝手にあちこち動いたり初期はもやもやしまくったりと手のかかる子だけど、どんな性格だろうと育ててれば愛着の湧く可愛い奴ですよ! -- &new{2013-09-28 (土) 00:42:28}; ---どもです! -- &new{2013-09-28 (土) 00:52:26}; ---↑ごめんなさい、バグって2個出ました。 攻撃型の方を否定するつもりはないです。以前攻撃型のおとこまさりを育てた際に思いの他頼りなかったから違う性格をプッシュしただけです。 基本扱いが壁で、どんなふうに育てても終盤以降でも使える優秀なモンスターなので是非捕まえて下さい。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:05:31}; ---いえいえ、長所を伸ばすか短所を補うかでも考え方が変わってくると思うので、色んな意見があって当然ですよ。 長所と短所が極端で一癖も二癖もあるメタスラなら尚更ですね。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:20:24}; -目を通してみたけど、なかったから質問です。既出だったらすいません 性別って何かに影響しますか? あとなつき度の高さってスタメンの判断材料になりますか? 現在スタメンのバブルスライムがいるんですけど、新しくホイミ持ちのバブルスライムが仲間になりまして、強そうなんだけど性別違うし、なつき度が100を超えた今の奴から変えるのにも微妙に抵抗があるし、気合伝授で野生に戻すのも抵抗があるからスタメンから降ろしたらキャラバンの肥やしになりそうなんですよね。 皆さんならどうします? -- &new{2013-09-28 (土) 00:23:19}; --性別は何も関係なし。強いて言うなら性格によって性別が限定されてたりする。なつき度も気にする程ではない。なつき度が低いともやもやしているとかなってたりすると聞くがめったに起きないしなってもつまめばいいだけかと。最初は何だって0からだし。 あと、これは人それぞれの楽しみ方だけど愛着があるからとか多く集めたいとか特に理由が無いならスタメンで使わないモンスターはどんどん気合伝授した方が便利と自分は思う。50まで入るとはい無駄にいても意味を感じないかな。それならスタメンから新しいのに交換する際に20レベルに育てたのを1レベルに伝授すれば一気に15くらいまで育つから楽。だから自分はスタメンとサブ数人で20匹もあれば全然余裕かなと。。ただ後でする事なくなったりもするかもだから取って置いて後に育ててもありとは思います。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:48:52}; --まだまだ、目を通したとは言いづらいですが・・・どうやら始められたばかりのようですので、特別に。 現状、判明している範囲の情報では、性別は特に意味はありません。 ステータスに関して言えば、同じせいかくのおおきづちオスメスの25時点予想に、差がまったく無いのを確認しました。 強いて言えば一部のせいかくに関連しますが(♂のおじょうさまは存在しない、等)それはもう、どのせいかくが来たか、という事にしかなりません。 なつき度は、「もやもやしている」等の無意味な行動をしなくなる。という効果しか確認されておりません。 さらに、なつき度は褒めることで上昇します。特技無しは会心時しか褒める機会がありませんが、特技使用で褒める機会が増えるので、100程度ならば、ホイミのたびにクリックしてやれば、すぐに追いつくでしょう。 このゲームで重要なのは現在「せいかく」「とくぎ」です。 そのモンスターの成長に合ったせいかくか? 便利なとくぎを持っているか? を判断材料にするとよいでしょう。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:49:55}; ---なお、これは余談ですが、話を進めるうちに、バブルスライムよりも強いモンスターは山ほど出てきます。 ある程度「使える」いわゆる「鉄板」なモンスターはほとんど決まっており、通常プレイでは皆さん、そういったモンスターを途中で加えながら進む方が多く、正直、楽です。 そして、非常に残念ながら、バブルスライムはそういった、「使える」モンスターに入っているとはいい難いのもまた事実です。 ですので、思い入れや信念がある訳ではないのなら、よくwikiを見て、使いやすいモンスターをどんどん加入する事をオススメします。 このゲームでメンバーの入れ替えは珍しいことではありませんから。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:00:40}; ---なるほど、よくわかりました。馬車に嬉しそうに入って行った→即気合伝授で野生とかも微妙に心が痛かったので、ついつい気にし過ぎていました。 アドバイスを参考に頑張っていきたいと思います。他の皆さんもありがとうございます。 -- &new{2013-09-28 (土) 14:41:24}; --性別についてはよく分からないですが…私は個人的にバブルスライムの魅力は毒攻撃だと思ってるので、ホイミ持ちがいても使わないです。他にホイミ持ちがいないならそっちを育ててみても良いと思います。 スタメン落ちしたけど愛着のあるモンスターは、他のメンバーが死んでしまった時の入れ替え要員や探険要員として馬車で待機してもらってます。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:56:08}; -すみません。「あまい息の発動が下がった」というコメントをちらほら見かけるのですが、詳細はどこでみられるでしょうか?探してもそれらしきモノが見つからなくて・・・ お答えいただけるならば、「発動」が「とくぎ使用」と「使用後の効果発動(眠る確率)」のどちらを指すのか、もお願いします。 -- &new{2013-09-28 (土) 00:26:07}; --通常、「発動」が指すものは「とくぎ使用」しかないと思いますよ。 効果発動(眠る確率)であればそう書くのが普通ですので。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:05:01}; ---ありがとうございました。 せっかく伝授したスキルが、修正で弱体化かと、夜もねむれなかったんです。助かりました。 -- &new{2013-09-28 (土) 20:09:29}; -スライムタワーの一番下をスラリンとコソーリ入れ替えたら罰せられますか? -- &new{2013-09-28 (土) 00:29:26}; --え?私いつも、ライム、ベス、スラリンをパレード中につまんで合体させてますよ?w -- &new{2013-09-28 (土) 00:32:23}; --こっそりメタルをまぜると防御最強になるよ -- &new{2013-09-28 (土) 00:58:03}; ---混ぜるってかそれ全部メタル・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 01:02:12}; --キングスライムにじごくのよろい乗っけたらどうかな -- &new{2013-09-28 (土) 01:03:40}; ---王冠のトゲトゲにケツが突き刺さってじごくのよろいがじもちのよろい痔になる -- &new{2013-09-28 (土) 01:08:55}; --やっぱみんなするよなww うちのタワー、メタルが来る度に入れ替えてんだけど、あと一匹でブラザーズなんだ でも最後の一匹がこねえ・・・もうスラリンが重そうで重そうで仕方なくて・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 01:07:06}; --初心者が本気にするから雑談で。。。 -- &new{2013-09-28 (土) 14:56:04}; ---どっかの偉くない人が「嘘か本当か見抜ける人以外は使わないでケロ」って言ってたろ? -- &new{2013-09-28 (土) 15:12:31}; ---それも正論ですがそれなら雑談でどうぞw -- &new{2013-09-28 (土) 17:47:37}; ---確かに軽率だった。すまぬ。 -- &new{2013-09-28 (土) 20:10:50}; -バイキルト持ちにバイキルトを気合伝授でバイシオンにできますか? -- &new{2013-09-28 (土) 01:26:46}; -「あやしいかげ」って「あやしいかげ」っていうモンスターなのね。中身になにか別のモンスターがランダムで入って思って無駄にビクビクしてた。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:28:07}; --うむ、怖かろう。だがそれは雑談の場所で話すべきだったな。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:40:33}; ---雑談に書いたつもりだったのに、なぜか質問の場所になってた。あやしいかげに化かされたので許してください。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:44:35}; ---許す! -- &new{2013-09-28 (土) 01:49:26}; -みんなメタスラに何覚えさせてる? メタルボディーが邪魔で悩んでしまう… -- &new{2013-09-28 (土) 01:36:32}; --やっぱり最初に仲間を置いて逃げない事は覚えさせるよね。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:44:45}; --消費MP3倍らしいけど、メガンテは最大MPの3倍になるのかしら。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:45:38}; --最初から覚えてたルカニをバッチリで使わせてる。MVPも取らせやすいしメタル同士の殴り合いにめっぽう強いから意外と良いかな、と思ってる -- &new{2013-09-28 (土) 02:23:04}; --Lv20で習得したザオラルが割と便利。メタルボディのせいで消費MP48で1回使ったらガス欠だけど、死ににくいメタルが蘇生をできるのはいい感じ -- &new{2013-09-28 (土) 05:19:48}; -「LV50過ぎたモンスター、気合伝授で与える経験値がその後も増加し続けるのか?」って質問に既出って回答あるけど、どこにあるのよ -- &new{2013-09-28 (土) 01:43:48}; --自分にはわからん。ならコメすんなってか。。 -- &new{2013-09-28 (土) 01:47:28}; --あるよ。がんばれ^^b -- &new{2013-09-28 (土) 02:08:59}; ---ヒントくれくれ -- &new{2013-09-28 (土) 02:14:36}; --ステータス見ると累計経験値が増えてるから増加してる事になるでok? -- &new{2013-09-28 (土) 03:25:45}; ---与伝授時に与える経験値が、「レベル依存」なのか「累計経験値依存」なのかって話かな -- &new{2013-09-28 (土) 05:21:49}; -二つ特技があると、どちらを優先して使うのでしょうか? -- &new{2013-09-28 (土) 09:28:11}; --設定している作戦に合っている方。 メラとホイミを覚えてるなら、ガンガンにするとメラ、いのちにするとホイミを優先して使う。バッチリだと臨機応変に ついでにステ欄のとくぎの項で使用のON/OFF切り替えもできる -- &new{2013-09-28 (土) 10:50:11}; ---ホイミ、ベホイミの場合はランダムね。HPが100減ってようがホイミ使うからね。 -- &new{2013-09-28 (土) 11:04:39}; ---なるほど有り難うございました。 -- &new{2013-09-28 (土) 12:30:25}; -メタルライダーってどこで出てきます? -- &new{2013-09-28 (土) 10:45:36}; --[[モンスター出現場所]]を参照 -- &new{2013-09-28 (土) 10:56:16}; ---ありがとうございます! -- &new{2013-09-28 (土) 11:00:32}; -スライムタワーってスライム3匹重ねて作成できるんですか? -- &new{2013-09-28 (土) 11:28:14}; --なんでやねん。 -- &new{2013-09-28 (土) 11:45:45}; ---上の方でそんなジョークが飛び交ってるが、ありゃネタだ。本気にしちゃいかん -- &new{2013-09-28 (土) 11:57:34}; --縦に隊列組めば擬似タワーはできるけどねw重さ31、枠3を消費するけど、スライムタワーよりは強いよw -- &new{2013-09-28 (土) 12:06:52}; --質問版で紛らわしい事書いて、すまなかった。 ちょっとした息抜きもアリかなと、魔が差したんだ。 -- &new{2013-09-28 (土) 20:07:49}; ---やっぱ冗談でしたか。始めたばかりだと、そんな手があったのか!とかついつい検索して、しまってました。なんかごめんなさい。 -- &new{2013-09-30 (月) 00:13:12}; -既出だったらすみません。MAP強敵の福引補助券はwikiのキンスラ・オーク以外も落としますか?ギガンテスやマネマネにも挑戦したいのですが? -- &new{2013-09-28 (土) 12:18:54}; --落とすよ。 -- &new{2013-09-28 (土) 12:24:21}; ---ありがとうございました -- &new{2013-09-28 (土) 13:04:10}; -- ゴールドマンが銅の福引券落としたこともあるよ。 -- &new{2013-09-29 (日) 17:28:49}; -リリパット等に「いなずまぎり」や「まじんぎり」を使わせる場合、遠距離攻撃でも発動しますか? -- &new{2013-09-28 (土) 12:55:11}; --呪文と一緒だから、遠距離でも発動するよ~。 -- &new{2013-09-28 (土) 12:59:21}; ---ありがとうございます! -- &new{2013-09-28 (土) 13:10:39}; -どなたかわかりやすく教えていただければうれしいです・・・ オークをおすそわけで手に入れたんですが、初期特技がザオラルでしたが、 もうひとつが――――になっていました。 もうひとつはどうやって覚えさせるんですか? 覚えさせたい特技を持っているモンスターと気合伝授するんでしょうか? 覚えてくれない場合は何回もチャレンジするしかないんですか? もしもいらない特技を身に付けた場合はあきらめるしかないんですか? -- &new{2013-09-28 (土) 13:34:18}; --答えは上から順に、その通り、その通り、全枠埋まってる状態で特技伝授成功した場合は1つ選んで忘れられる。埋まってない場合は残ってしまうが、、「へんせい」→「つよさ」→「こべつ」→「とくぎ」欄で「つかう」「つかわない」の切り替え可能。 -- &new{2013-09-28 (土) 13:49:34}; ---そりゃ過去ログ全部読むのは大変でしょう。右上のサイト内検索を使えば良いのでは?それすら気づけ無い人もいるのかな? -- &new{2013-09-28 (土) 17:28:31}; ---木主の質問からちょっと離れるんだけど、サイト内検索ってキーワードに色付くだけじゃないの? それだけの機能で、調べやすさが劇的に変わるとは思えないんだけど、どうなんだろ・・・ 例えばこの木主の質問、「オークの特技が云々」っていうのはサイト内検索でどうやって調べるの? オーク、とだけ入れても意味無いし、特技、と入れても出ないでしょ? 結局、自力で全部読み返すしかないんじゃないかな、と思ったんだけど・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 18:13:06}; ---なんか意地悪な言い方になっちゃてた。ごめんなさい。過去ログでキーワードを探すならサイト内検索よりCtrl+Fのほうが探しやすいですね。 あと過去ログを全部読み返す前に左メニューの調べたいことと関係ありそうなページを先に見てみるのが良いかと思います。 この場合「とくぎ」や「気合伝授」のページですね。 -- &new{2013-09-29 (日) 00:40:21}; ---Ctrl+Fって知らんかったから試してみたが、別に使い勝手いいわけじゃないなコレ。 ただ単語入れて検索するだけだし、探したいのが単語一言で片付く案件じゃなかったら、結局は自分で読んで探さんといかんしな。 他のページはまだコメ数少ないからいいけど、質問掲示板、雑談掲示板はコメ数多いから自力探索はやっぱ骨だわ。 結局、なんとかして掲示板のいらんコメ削減していく方向が一番いいと思うぞ。 調べたら載ってる簡単な質問、既出の質問をなくすだけで、多分総コメ数は半分くらいに抑えられると思う。 -- &new{2013-09-29 (日) 12:34:50}; ---Ctrl+F使わなかったら全部読まなきゃいけないけど、使えば少なくとも調べたい単語が含まれるコメントのみ追っていけるし読み落としもしなくなると思いますけど・・・。 例えば今回の場合「とくぎ」で検索して一通りみて見つからなかったら「特技」で試し、それでも見つからなかったら「伝授」で調べてみてそれでもダメなら他のコメントまで全部漁る必要は無いと思います。 -- &new{2013-09-29 (日) 14:22:02}; --仰る通り気合い伝授させるしかないです。 いらない特技がきてもスキルOFFにできるので問題ないかと。 欲しい特技が来たらいらない特技を消せますし。 -- &new{2013-09-28 (土) 13:50:29}; -ありがとうございました。何回か読んだんですが理解できなくて・・・ すみませんでした。 -- &new{2013-09-28 (土) 14:29:28}; --気にしなさんな、ここの連中は好きであんたを助けてやってんだ。 文句言う奴は自分の理想を人に押し付ける凝り固まったがんこものだしな。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:10:23}; ---はっきり言って、この程度が理解出来ないならゲーム続けられないと思いますよ。 この手のゲームに慣れていないのなら最低限の事は自分で理解出来るまでは実践あるのみ 若しくは理解出来るまで繰り返し読むべきでは?小学生でも出来る事ですよ。 その上で質問なさるのが常識です。貴方が気にしなさんなと言える立場なんでしょうか。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:41:49}; ---気にしなさんなと言える立場かどうかって、それを言ったら貴方は常識云々と言える立場かどうかって話になると思います。 たぶん過去ログの調べ方も、Ctrl+Fでページ内検索をできることを知らなかったら、上からずーっと見ていくしかないじゃないですか。そもそも過去ログって何の事だかわからない人もいるかもしれない。 ドラクエなんて特に子供もたくさんやってるでしょうし、そんなに目くじら立てることじゃないと思いますけどね・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 21:35:34}; ---同意見。説教好きなのか管理者面した度量の狭すぎる勘違いの人が多いね。小学生でもっている?それは煽りではないのかな?いくら丁寧語使っても結局上から発言、皮肉言いたいだけの人。そんな者が無責任に語られてもねぇ。 -- &new{2013-09-28 (土) 22:28:50}; ---誰もが利用しやすい場所って難しいな。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:47:40}; ---気に入らないなら質問スルーすればいいじゃない? あなたに回答求めてるんじゃないんだから… なんでいちいち絡んでくるのかね。 気合伝授で『質問スルー』付与したほうがいいよ。 -- &new{2013-09-29 (日) 07:18:08}; --Ctrl+F知らない人のために注意事項の所に書き足してみました。 -- &new{2013-09-29 (日) 00:53:51}; ---あり -- &new{2013-09-29 (日) 01:14:20}; --回答者に何の負担があるというのかね? -- &new{2013-09-29 (日) 17:42:25}; ---負担が無いと思うなら全部の質問を丁寧に答えてあげたらいいんじゃないかな -- &new{2013-09-29 (日) 19:15:12}; ---あんたの頭の中では「目についた質問に気が向いたら答える」のと「全部の質問を丁寧に答える」のが同じなのか。 くだらねえ屁理屈こねてんじゃねえよ。 -- &new{2013-09-29 (日) 20:48:09}; ---負担の有無云々でその両者が何故同じだと思われたのか。負担が無いなら既出や過去ログ言わずに答えればいいし、負担が有るならスルーすればいいだけだと思うが。 -- &new{2013-09-29 (日) 22:47:53}; -イベントで足踏みしてたけどもう荒地飽きたんで初めて中央入りました。で噂のタップデビルとやって案の定、死の踊りに大苦戦。書かれてた対策通りザキ無効のメタルスライムとミニキング両方いたから試したけどなんか普通に発動されるような。。もちろんつまんで離れすぎないどころかタップデビルの目の前に常に置いてたんだけど。。ひょっとしてあれってデマでした?それとも修正されたのかな?もし分かる方いたら教えてもらえるとうれしいですね。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:33:19}; --「ザキ無効」って、「そいつには効かない」ってことだよ。 発動は普通にされる。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:37:26}; ---いや、それはもちろん知ってます。ただそいつをタップデビルの攻撃範囲に置いてると死の踊りを唱えなくなると何箇所かで拝見しましたので。 -- &new{2013-09-28 (土) 15:44:53}; --私もその書き込みは何度か見ましたが、デマでしょう。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:03:42}; ---どうもです。まあ実際に自分が身をもって検証した訳で修正されたというよりデマだったのが濃厚ですね。 モンスターの欄にもこの質問過去ログでも何度か記載されてもいるのに無意味だったとは。。たまたま発動しなかっただけなのを勘違いされたのかな。結局、間違いを語る人もいるからあまり鵜呑みにするのも考えものなんですね。。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:59:08}; --ザキ無効持ちは一体も持ってないのですが、今まで一度も死の踊りに出会ったことがありません。 ちなみにストーリーはベスノザまで倒してあります。 多分俺のような幸運の人がたまたまザキ無効持ちを持っていて勘違いしたのではないでしょうか? -- &new{2013-09-29 (日) 13:25:02}; ---持っていないではなく、パレードに入れていないでした。紛らわしい表現失礼。 -- &new{2013-09-29 (日) 13:30:47}; -どこかに既出と思いますが、見つけられないので教えてください>< 緑の大陸にいて、これから船で荒れ地の大陸にいくのですが、荒れ地の大陸に渡ってしまうと緑の大陸に戻ってくるのは難しいですか?それともルーラ等で簡単に戻ってこれますか? まだメラゴースト仲間にできてないので大陸の移動を迷い中です。。。 -- &new{2013-09-28 (Sat) 16:05:07}; --船でもルーラでも可能。不便な船を何度も使う人はいないと思うが。。 -- &new{2013-09-28 (土) 16:13:02}; -ありがとうございます! -- &new{2013-09-28 (Sat) 16:14:20}; -トンブレロは基本的に気合伝授要因と考えていいのでしょうか? 火の息固定で、かぶと割やら冷たいい息やら少しレアな特技を持っていますが・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 16:25:26}; --それはご自分の方針次第です。他人が決めることではありません。個人的意見としては、中央で使えるモンスターとは思いません。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:03:11}; --ただイベント期間限定で入手可能なのかイベント後も出現するのかわからないけどね。まあお好きなように。良い技能覚えればステが多少弱くても全然使えると思うよ。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:11:00}; --一応はレアモンスって事だからPTに居ると発生するイベントのようなものが 今後あるかも…ないな。即エサでOKかと。 -- &new{2013-09-28 (土) 18:00:38}; --使えるかどうかはともかく、使うならブレス要因か壁でいいんじゃない? 一応体力,防御高めで火の息持ちだから全く使えない訳じゃないしね。重量もほどほど(21)だし、もし修正入ったら捕まえるチャンスがなくなる。 中央で少し戦ってみたけど一応は使える部類(?)には入ると思うよ。火炎の息にしたからかもしれないけどね・・・ -- &new{2013-09-29 (日) 01:38:05}; --ダンジョン要員にしてたw -- &new{2013-09-29 (日) 23:28:24}; -曜日限定クエを1度全部クリアしたはずなのに、なぜか今日クリアした土曜のものしかクリア済に載ってないのですが、これって仕様ですか? -- &new{2013-09-28 (土) 16:33:03}; --1回だけじゃなく毎週出来るからでしょ。わかりそうなものだけどね。。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:01:27}; ---毎週出来てもクリアした証が1日経過したら消えてなくなるとは思ってなかったので。。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:16:30}; -メガンテの呪文はどの作戦なら使用しますか??ガンガンいこうぜでしょうか?? -- &new{2013-09-28 (土) 17:08:56}; -曜日クエは、スタミナをどれくらい消費されますか? また、その周辺だと腕試しとか発生する割合が高いでしょうか? -- &new{2013-09-28 (土) 17:24:42}; --曜日クエは受注すると該当の場所で討伐対象モンスターがたくさん出るので、「○○を15匹倒せ」でもスタミナ2~3で終わります。「1匹倒せ」の場合は当然スタミナ1でも十分です。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:33:50}; ---質問者です。金曜日と日曜日にある1匹討伐のみをやりたいと思います。 日曜のメタスラで人気ありそうですね。腕試しも割合あるのかも・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 17:57:01}; --曜日クエは15匹もいるけど沢山出るから早いらしいね。むしろ普通の酒場クエの10匹の方が運悪いと時間掛かる。自分はそのたった1つの討伐クエに8パレードも要した事があるけど多分ここまでかかった人はそういないはず。しょうもないクエに貴重なスタミナを無駄に浪費すると堪えるからね。。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:42:49}; ---質問者です。まぁそうですけど、酒場クエも名声を上げる為に必要だと思いますよ。 名声が高いほど、モンを捕獲しやすいので・・・今、名声180ぐらいなので、200は いきたいですね。それから曜日クエやろうかな。 -- &new{2013-09-28 (土) 17:53:56}; ---名声と捕獲しやすさは関係ないっしょ -- &new{2013-09-28 (土) 18:01:37}; ---名声値を勘違いしてますね。スカウト成功率が上がるという情報があったけどそれはデマですよ。ランクと重さで固定と検証されてますから。発生率にも多分関係ありません。公式が今のところ関係ないが後々に必要とするよう実装中とコメント出してましたから。 -- &new{2013-09-28 (土) 18:06:56}; ---質問者です。なるほどそうでしたか・・・曜日クエやらずにひたすら酒場クエやって名声かせいでました。デマにひっかかっちゃった。情報有り難うございました。 -- &new{2013-09-28 (土) 20:12:43}; --なるほど、貴重な情報を有り難うございました。m(_~_)m -- &new{2013-09-28 (土) 17:49:20}; -呪文の強さは「かしこさ」依存のようですが、息の強さは何かのステータスが関係するのでしょうか? -- &new{2013-09-28 (土) 17:46:52}; --息は特に依存とかないよ 強いていえば相手の耐性が影響するかな 例えば威力が15~20程度の火の息を使った場合、息に弱いドルイドなら大きいダメージが出るし、メラゴーストなら逆に回復しちゃう -- &new{2013-09-29 (日) 18:57:54}; -最近既出の質問多いけど、質問掲示板の書き込み増えてきているし、よくある質問に書いてみてはどうかな?編集方法分からない俺が言うのもなんだけどもさ・・・ -- &new{2013-09-28 (土) 18:01:37}; --了解です、後でやっときます。 何を記載しとけば良い? -- &new{2013-09-28 (土) 18:12:56}; ---まずは息、魔法が何の依存なのか、名声値が現段階では意味がないこと、さくせんの内容で特技の仕様傾向が違うこと、ダンジョンでの肉使用による連れてくるモンスターについてはダンジョンのページに、気合伝授での技やランクアップについては気合伝授と特技のページに。現状探した限りではこれくらいかな? ページがあるのに探さないっていう人が大多数ってことかな -- &new{2013-09-28 (土) 19:20:32}; ---・アロー系のアイテムってスカウト率も上がるの? → アイテムページへ ・奥義の書って100%特技を引き継げるの? → アイテムページへ ・このモンスターってどこで出てくるの? → モンスター出現場所へ あと書いておいた方がいい気がするのはこの辺かな -- &new{2013-09-29 (日) 02:17:05}; -しあわせのしるしは貰える経験値が増えるという効果らしいのですが 具体的にいうと、どれぐらい増えるんでしょうか?1.5倍ぐらいですか? -- &new{2013-09-28 (Sat) 00:32:08}; --パーセンテージ上乗せだったはず、 間違ってたら誰か訂正よろ。 -- &new{2013-09-28 (土) 21:38:20}; ---今日貰ってメタススライムを2匹狩ったら4000近い経験値をもらえました。 多分約2倍かと思います。 -- &new{2013-09-29 (日) 13:56:03}; ---今日メタスラを同数狩ってみたところ約3400の経験値でした。 どうも最後の累計が4000と高かったので高揚しすぎて勘違していました。申し訳ない。 -- &new{2013-09-30 (月) 14:31:45}; --手に入れたけど、細かく確認する前に効果時間切れちゃったな 体感的にはそんなに効果を実感できなかったから、ホントにちょっとだと思うよ 効果あるうちにメタスラでも探せば良かったかな -- &new{2013-09-29 (日) 02:06:57}; -メタルスライム初めて仲間になれたんだがあの落ち着きなく動くのは仕様?なつき度が関係してるのかな。後衛タイプのモンスターを前線に配置するとずるずる退がるのもいるしどうなんだろう。壁だからどっしりしてもらいたいんだが。。 -- &new{2013-09-28 (土) 19:13:16}; --確かに、言われてみればそうだな。 性格による物なんかもな。 -- &new{2013-09-28 (土) 21:36:54}; --モンスターの特性ではないでしょうか? 自分のメタスラは「せけんしらず」ですが、やはり落ち着かないです。ちなみになつき度は181です。 -- &new{2013-09-28 (土) 22:50:21}; ---やっぱり特性でしたか。壁に置いてても目を離すと広範囲にわたってちょこちょこ移動して任務放棄してたりするから。じゃあみんな同じくこまめにつまんで戻してたんだね。でもメタブラだとそんな事はないのかな?までも手がかかるけどかわいい子なので大事にします。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:03:59}; -ランクDぬけめがないのキングスライムとランクEロマンティストのベホイミスライム どっちのほうが使えると思いますか? -- &new{2013-09-28 (土) 22:20:50}; --現状ではベホイミ>ホイミ>ベホマラー>ベホイマ>ベホマズンだと思う。HP高いモンスター少ないしMP消費も大きいから。ただ、壁に使うとかなら別になりそうだけど -- &new{2013-09-28 (土) 22:28:58}; --回答ありがとうございます。ベホイミスライムをメインで使って、キングスライムは控えに使うことにします。 余談ですが、キングスライムに気合伝授でベホイミ覚えさせることができたら一番良いのかもしれませんが、ベホイミスライムのスカウト出現率が低いので中々難しいですよね。逆のパターンで、ベホイミスライムをランクDにして尚且つベホマラー覚えさせるなんて果てしなく可能性低いですし。 -- &new{2013-09-28 (土) 22:44:33}; ---ダンジョン修行のほこらに骨付きつっこめば運良ければDのベホイミ出るけどリスク高いかな。。そうそう望んだのが出ないのがダンジョンだし。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:15:37}; --キングスライムとベホイミスライム1匹ずつ捕まえて敵に合わせて入れかえればいいんじゃない? -- &new{2013-09-30 (月) 18:02:13}; -敵のレベルより自分のレベルが低いと、敵を倒してもmvpもらえませんが、具体的に何レベル違うと駄目なのでしょうか?レベル50になったモンスターでmvp取ることは可能ですか? -- &new{2013-09-28 (土) 22:42:42}; --逆じゃね?自分のレベルが高いとだよね。すまんが私はそこまで全くいってないからわからないけど。。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:19:16}; ---すいません逆でした -- &new{2013-09-29 (日) 01:59:43}; --会心だして褒めればいい。運の要素がでかいけど -- &new{2013-09-29 (日) 01:19:16}; ---敵のレベルが低すぎると、いくら褒めてもmvp該当無になるようなのです。 ひょっとしたら、レベルではなくパレードランクなどの問題かもしれませんが。 -- &new{2013-09-29 (日) 02:01:52}; --平均LV25のPTで、LV28がLV6の敵3体倒してLV10が同数の敵を倒したらLV10の方がMVP取れたよ。 以前LV25以上のPTで似たような実験を行ったら誰もMVPを取れなかった。確証はないけど、どうやらLVが低い敵は同じくらいのLVの味方が優先して取れる見たい。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:27:40}; ---データ提供ありがとうございます。平均レベルではなく、モンスター個人のレベルが敵より大きすぎると、倒してもカウントされないんだと思いますが、詳細が知りたいです。 -- &new{2013-09-29 (日) 02:06:44}; --個人的にはキャラバンレベルとパレード位置の相関だと思う。クエ中にレベル上がってすぐ同じ道引き返したら該当無しとなったのが一度だけあったので。だからMVP発生する道だったらLv50だろうが褒めてればMVP取れると思う。未検証なので参考までに。 -- &new{2013-09-29 (日) 10:23:56}; --敵のレベルより10レベル以上高いと、何をやってもMVP該当なしになります。 レベル上下が混在するパレード編成では、下のレベルのモンスターが敵を倒せず褒められないと、やはりMVP該当なしになります。 -- &new{2013-09-29 (日) 11:06:04}; ---そうだったのか。勘違い修正。サンクス! -- &new{2013-09-29 (日) 11:40:08}; ---あと追記ですが、レベル10↑としている根拠は、曜日クエの特定レベルだから推察できるもので、一般パレードの場合レベル基準が平均なのか、最大なのか、最小なのかは試していないので知りません。 (しかし街道☆2でパレード☆8でやってもMVPは出るので、やはりレベル基準なのは間違いありません。) -- &new{2013-09-29 (日) 12:07:00}; ---参考になりました。ありがとうございます。 -- &new{2013-09-29 (日) 19:51:14}; ---今日の曜日クエストで、レベル36のゴーストがレベル20のサイクロプスを倒してmvp取れました。レベル差10以上でも取れたので、モンスターランクなど、レベル以外の基準もあるかもしれません。ちなみに今回は敵味方ともにEです。 -- &new{2013-09-29 (日) 21:20:01}; ---↑質問者じゃないけど情報ありがとう 敵のLVが上がる毎に上げ幅があるのか、街道毎にMVP最高LVが設定されているのではないかと。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:42:40}; -IEでモンパレ起動すると古いブラウン管テレビみたいに画面の左右枠に黒いチラつく線が出るんですけど、これって私の設定が悪いんでしょうか?それともIEだとこうなるのでしょうか? -- &new{2013-09-28 (土) 23:02:41}; --自分はそれは無いけど確かになんかこの頃IEでフラッシュやると調子悪さを感じる時がある。だからこのゲームやる時だけGoogle Chrome使ってやってる。試してみては? -- &new{2013-09-28 (土) 23:12:06}; ---なるほど、オンゲやフラッシュゲームやる時だけIEにしてたんですが逆効果だったみたいですね。これからはクロームで試してみます、ありがとうございました。 -- &new{2013-09-29 (日) 00:02:31}; ---ヤフーゲームなのにクロームとは…がんばれ -- &new{2013-09-29 (日) 08:53:53}; -既出だったらめんごです。 経験値多い敵は、大抵ベスノザ大穴での最下層あたりでいいんでしょうか? 現在lv29であと1万でキャラlvが上がる予定です。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:10:03}; --そう、俺もハイレベルでの経験値稼ぎどこでしたらいいか質問しようとして来た。 誰か教えちょ -- &new{2013-09-28 (土) 23:28:50}; ---大穴は回復がめんどくさい。荒地の北東カツェ村~岩穴の館でメタスラがハンターとセットで出やすくて時間効率的にお勧め。攻撃150あれば結構1撃で倒してくれる。2-3匹同時に出ることもあってお得だけど、メガホン推奨。ただしはずれも多いから、にんじん効率なら大穴でいいと思う。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:55:25}; ---あと、MAP強敵のLv50マネマネを肉つぎ込んでゲットして餌にすると一瞬で・・・。 -- &new{2013-09-28 (土) 23:58:23}; --黄昏の灯台の西でやってます 1回の戦闘でじごくのよろい×4ダンスニードル×3とかでます あくましんかんもスカウトチャンスあるのでいいと思います -- &new{2013-09-28 (土) 23:56:41}; ---自分も黄昏灯台の西かな。ただし、息主体の構成だとホークマン×4の時に最前列に当てづらいから遠隔+攻撃魔法は複数いた方が良いかな。 -- &new{2013-09-29 (日) 00:21:25}; ---質問者です。黄昏灯台西いってみました。cランクの鎧もゲッツしちゃいました。 情報提供してくださった方どもです。 -- &new{2013-09-29 (日) 17:47:35}; --私的には 結局ベスノザの大穴で大いに成長したと思う。 いっぺんもぐれば元の階に行けるのである程度選べるし。 -- &new{2013-09-29 (日) 00:50:51}; ---自分も大穴かな。大穴は修行に最適だけどガス欠起こしやすいから要注意。火力が乏しかったらベホイミがあると若干楽。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:45:52}; --個人的な感覚であれだけど大穴一階でやたらメタブラ出る。 -- &new{2013-09-29 (日) 20:52:02}; --黄昏の灯台西をお勧めします。1スタミナ辺りの経験値効率はベスノザと似た様な物ですが、やってる人が多いのでしょうけど、腕試しが発生しやすいです。ベスノザでは腕試し発生しないはずなので、ここが一番のアドバンテージかな? -- &new{2013-09-30 (月) 09:00:46}; --各3回ずつやってみましたパレード終了時に表示された経験値の最低と最高です ベスノザ4F(710,1240)灯台西(1260,1789)ニエバの森西(1490,1891) -- &new{2013-10-01 (火) 10:11:34}; ---ニエバはスモールグール少なくなったらメタル以外最後尾に移動させて分裂させる作戦です スモールグールでなくてもビックフェイス4どくやずきん3と遭遇すればかなり稼げるのでオススメです -- &new{2013-10-01 (火) 10:13:26}; -いなずま斬り、ひょうけつ斬りなど、使ってある方所感をお聞かせ願いたく候。 かしこさ絡んでいそうですか? -- &new{2013-09-29 (日) 00:16:56}; --参考にはならないかもだけど、同じ系統のかぶとわりは体感で攻撃力に補正がかかってるっぽい。 攻撃140,賢さ80でさまようよろいに55前後のダメージだった。これも体感だけど斬撃系は飛行には効くけど物質系には効果が薄い希ガス。 -- &new{2013-09-29 (日) 01:21:26}; --というか属性剣技だから対象の耐性+自分の攻撃力でしょ -- &new{2013-09-29 (日) 08:52:24}; ---説明文にデインやらヒャドやらの力で~って書いてあるから勘違いしやすいし検証はまだしてないみたい。 -- &new{2013-09-29 (日) 13:57:31}; ---というかモンスターズではそうなんだしほぼ同じだと思う -- &new{2013-09-29 (日) 14:46:39}; -あくましんかん いくじなし を仲間にしたのですが、 なかなかイオラを唱えてくれません。いくじなしは、魔法を唱えないのでしょうか? かしこさは多いとあるのですが、このまま育てるべきでしょうか? お教えくださいませ: -- [[たか]] &new{2013-09-29 (日) 09:36:53}; --他のメンバーに比べてすばやさの数値が小さいんだろ 育てばそれなりに唱えると思われ -- &new{2013-09-29 (日) 09:52:14}; ---かしこさ大きければ、ダメージが大きくなるはず -- &new{2013-09-29 (日) 09:53:12}; --たとえ意気地なしであろうと怠け者であろうと、特技はちゃんと使います。 以下のことを確認してみてください。 ・残りMPが足りているか ・作戦を「ガンガンいこうぜ」にしているか ・パレード中、あくましんかんが「戦闘態勢」になっているか 特にわかりにくいのが3つ目で、これは敵に接近して手に持つメイスを上向きに持ち上げて、足踏みしている状態です。 攻撃系特技は敵と離れた位置にいても効果を発揮しますが、敵に近づいて「臨戦態勢」にならないとそもそも唱えようとしません。 安全な位置から使わせようとして最後尾などに配置している場合、まず唱えてはくれません。 ただし、回復・補助系の特技はその限りではありません。 -- &new{2013-09-29 (日) 09:55:05}; --ありがとうございます。いくじなしは、そもそも何も特技を使わない性格なのではないかと 思っていました。かしこさはあるので、楽しみに育てたいと思います! -- [[たか]] &new{2013-09-29 (日) 12:27:04}; ---参考程度でかしこさでのイオラ威力については... ブラックベジター(賢さ80)で45~55前後 あくましんかん(賢さ120)で50~70前後 敵によって若干の差異はあるけれどかしこさが高いと10~20程度の差がある。差が思ったより小さいので気にならないなら適当な性格でもいいと思いますよ。 -- &new{2013-09-29 (日) 14:02:54}; -あくましんかんは基本的にどの性格があたりなのでしょうか? せいかくの表を見る限り頭脳明晰かセクシーギャルという感じなのですがその認識でよろしいでしょうか? -- &new{2013-09-29 (日) 11:04:37}; --そこまで調べていったい何を聞きにきてるの?おまえは他人がそうだと言わないとゲームも出来ないの? レベルキャップ解放後の事を聞きたいの?俺らは開発者じゃないからしらねーよ^^ -- &new{2013-09-29 (日) 11:17:30}; ---聞きたいのはyesかnoか、またあの表はレベル25時点のものなのでそれ以上の高レベルの神官を持ってる方にあの表通りの成長率でそのまま伸びているのかです。 言葉足らずですいませんが実際持ってる人に聞きたかったので^^ -- &new{2013-09-29 (日) 11:26:46}; ---そういう意味ならyesだが、雑談板で共感者と盛り上がってねってことだ。 -- &new{2013-09-29 (日) 11:33:20}; ---高Lvデータはまだ大部分が検証中(みんなボランティアでやってる)から、データ乞食は叩かれるよ?行動制限ありでまだ始まって1ヶ月経ってないのに求めすぎじゃないか?「せいかく」のページ隅々まで読んだのか? -- &new{2013-09-29 (日) 11:55:37}; --煽り合いは禁止だぞ、あと25レベル時点のものしかないのならそういうことだと質問者も考えよう。データが50レベル検証とかある時点で少し考えればわかること。急成長のページもあるのだから、そこを見て質問しよう。質問者は回答者がいることが当然だと思ってはいけません。 -- &new{2013-09-29 (日) 12:35:02}; --MP、賢さ下がる性格以外はすべて当たりでいいと思うよ。 上の両方が下がるせけんしらずしんかん育てたけどLV30~は安定して育ったから特に問題もなかったしね。 某掲示板では魔法は頭でっかちか頭脳明晰が当たりらしいからそれを目指したら?でも、どう育っても自己責任だからね。 -- &new{2013-09-29 (日) 14:11:27}; -ベスノザってどのくらい強いですか -- [[いせポン]] &new{2013-09-29 (日) 13:19:32}; --ベスノザにまでたどり着けるなら、イオナズンと会心にさえ注意してれば(会心は注意のしようなんてありませんが^^;)普通に倒せる程度です。 ぶっちゃけベスノザを倒すよりそこまで辿り着く方がよっぽど大変でしたw -- &new{2013-09-29 (日) 13:28:59}; --ぶっちゃけこのゲームつまめば無敵なので、相手の攻撃に合わせてつまめばLV1スラリンだけでも勝てる。何時間かかるかしらんがw 普通にやる場合、耐性次第でイオナズンに100前後ダメを覚悟できるメンバーで挑めばOK。大穴最下層までいけるメンバーだとイオナズンされる前に倒せると思うけど。 -- &new{2013-09-29 (日) 13:45:39}; --普通に到達できたメンバーなら恐らくは楽勝と思います。 -- &new{2013-09-29 (日) 17:53:56}; --物理ダメはそんな与えられなかった記憶がある。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:26:22}; -既出でしたら申し訳ありません。「肉」を「やせい→骨付き」「骨付き→しもふり」等に練金した時に「だいせいこう」とか「ぼうそう」になった方っていますか?やはり「肉=リアルマネー」なので、肉は「だいせいこう」とか「ぼうそう」にならない設定なんでしょうか?私は微課金者なので、めんどうでも、貴重な肉はわずかな可能性に賭けて1つ1つ練金していますが、「だいせいこう」とか「ぼうそう」にならない設定なら、まとめて練金したいのでf^^; -- &new{2013-09-29 (日) 14:25:33}; --アイテム → エサの項目に書いてある通り肉類は暴走も大成功もしない仕様です。課金させたいのに損するシステムは採用されないからね。 余計なお世話かもだけど、まとめて課金するならほねつきセット(190C=1900円)×2がいいと思うよ。 錬金すればしもふり×10にもなるしほねつき4,しもふり8だと細かい微調整もできる。 今スレ内で緊張状態だから余計なお世話かもだけど避けた方がいいよ。 -- &new{2013-09-29 (日) 15:55:45}; --公式の不具合コミュだったかで、担当者が出来ない的な事を書いていた。 ですがそれを''信じるかどうかはあなた次第です!''www -- &new{2013-09-29 (日) 15:58:46}; -息吹の協会付近で出たメタルスライムをメガンテで倒したら「それぞれ0の経験値を獲得」と出て経験値を得られませんでした。 これは仕様ですか? -- &new{2013-09-29 (日) 14:59:53}; --不具合かもと思ったら→http://sqex-bridge.jp/communities/15425/topic/43138 -- &new{2013-09-29 (日) 16:02:11}; --一応敵がメガンテしたら経験値がもらえません。 恐らく味方も同様に経験値がもらえないかもしれません。 -- &new{2013-09-29 (日) 19:29:29}; --メガンテは完全に対人用ですね -- &new{2013-09-29 (日) 20:56:27}; --メガンテの場合そういう仕様のようです。 -- &new{2013-09-29 (日) 18:10:56}; --そういう仕様なんですね。ありがとうございます。上の方が言っていたように対人用っぽいですね。 -- &new{2013-09-30 (月) 06:42:56}; -メガンテのダメージは賢さ依存でしょうか? -- &new{2013-09-29 (日) 22:33:03}; --追加の質問です。メタルボディの場合、メガンテの消費MPが3倍されて唱えられない、ということもあるのでしょうか? -- &new{2013-09-29 (日) 22:34:02}; ---メタルスライムにメガンテ覚えさせたけど、全然つかってくれません。メラを使用禁止にしてガンガンいこうぜにしてもだめ・・・。本当にメタルボディの対象になってるのかな・・・。 -- &new{2013-10-01 (火) 10:32:02}; -肉の錬金って暴走するの? -- &new{2013-09-29 (日) 23:22:25}; --しない -- &new{2013-09-29 (日) 23:24:52}; --超完成暴走は肉が絡むと発生しません。錬金ページにたくさん載っています。 -- &new{2013-09-29 (日) 23:25:23}; --できない。やさい×10を10人が錬金してしもふりを作るという検証を以前やっていたけど暴走は一回も起こらなかった。 実際に自分で試すのが一番だけど、普通に考えて商売人が損にしかならないシステムを採用する訳がないので・・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 00:25:25}; ---普通に考えると、お客様に損をさせないのがサービスだと思いたいけどねw (スカウトの必要数以上に買うであろう前売りと、直売の差で) -- &new{2013-09-30 (月) 05:55:41}; ---やさいでちょっと和んだ。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:31:46}; --別に低確率なら、ユーザーに得をさせても「商売人が損にしかならないシステム」ではないと思う。 (練金100回に1回の確率とかなら、何万も課金してもらって、還元は数百円だから。) 「お店のスタンプカード」とか「パチンコ」だって、ちゃんとお店が儲かるシステムになってるんだから。 -- &new{2013-09-30 (月) 10:23:16}; -効率よく経験値稼げるコースってどこらへんですか?<Lv34のキャラバンです。 -- &new{2013-09-30 (月) 02:32:11}; --強い奴もメタルも出るベスノザの大穴で良いんじゃないですか? リレミトで出ながら何回ももぐると良いでしょう。 -- &new{2013-09-30 (月) 02:34:12}; --メタルに逃げられるのが嫌なら黄昏灯台西の西ルートお勧め。一度に7体とか出て1000-1500稼げる。 -- &new{2013-09-30 (月) 10:23:58}; ---最高2600ちょい稼げたよ。でもLV34はきついかも。 PT構成はあくましんかん2、ベビーニュート、ホークマンの魔法攻撃、あとはスクルト、インテラ、ピオリムでした。 -- &new{2013-10-01 (Tue) 12:02:46}; ---↑訂正。レベルよりもPT構成が重要ですね。 -- &new{2013-10-01 (Tue) 12:11:04}; --ちょっと上にも出てるけど、黄昏西が腕試しもよく出て効率良いよ。メガホン代くらいどうってこと無いでしょ? -- &new{2013-09-30 (月) 10:29:00}; -ご回答ありがとうございます♪ -- &new{2013-09-30 (月) 02:38:07}; -すみません、上の方の質問に類似するのですが、メガンテで倒した敵がスカウトには発生しないというのは本当でしょうか? 今までメタル系は全てメガンテで倒していました…… orz -- &new{2013-09-30 (月) 06:27:36}; --どんまい -- &new{2013-09-30 (月) 08:42:37}; -VIPライセンスって何でしょうか? また、どうすればもらえるのですか? -- [[ジェフリー]] &new{2013-09-30 (月) 07:08:19}; --ふくびき -- &new{2013-09-30 (月) 08:41:18}; --一部のギルドに入るのに必要 -- &new{2013-09-30 (月) 08:43:42}; --金ふくびき(補助券×20枚)で3等賞(茶色)貰えます。確率は8.0%とDランクのスカウト成功率とほぼ同確率です。 特典は入手から1週間の間に特別なギルドに加入できます。特別なギルドは入団者が1000人にも満たさない、まさにVIPな団員なのでみんなに自慢できます。 加入できるギルド ・怪力鉄腕軍:攻撃↑、かいしん率↑、防御↓ ・ひみつの花園委員会:錬金アイテム3個支給 ・王立魔法研究所:かしこさ↑、守備↓、錬金アイテム1個支給 -- &new{2013-09-30 (月) 14:52:56}; -ひとこと見てて思うのですが、毎回時間を報告してる人がいるんですが何のためでしょうか? -- [[ジェフリー]] &new{2013-09-30 (月) 08:01:59}; --タイムラグ調整 -- &new{2013-09-30 (月) 08:41:56}; --あなたの一言はすぐ反映されてるように見えますが、時間帯によってはかなり後から反映されるのです。それをタイムラグといい、その確認のための作業なのです。 -- &new{2013-10-01 (火) 22:19:25}; -リリパットに甘い息持ちがあります。作戦でガンガンにしても使ってくれません。 モンスターの詳しく見るの呪文のところも使うにしています・・・ ばっちりにするとたまに使ってくれます。 もう1匹のリリパットには冷たい息、こちらはガンガン指定で、どんどん使います。 以前は息持ちもガンガン使っていたのに、最近イベントに夢中で、使わなくなってるのに気が付きませんでした。 何が原因なのでしょうか? -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 09:12:10}; --↑修正 「以前は息持ちも」は「以前は甘い息持ちも」です。 -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 09:16:48}; --ちなみにですが、魔法を使うモンスター全部に言えることですが・・・ バッチリの場合だと、適度に攻撃魔法・息を使用 ガンガンだと、高い比率で使用するようですね。 その分、かなりMP消費が激しいですが・・ あと、注意点とすれば・・・ガンガンの場合ですと、倒されているにもかかわらず詠唱を続行して、やめた、という表記がでますね。 どうせ使わせるのなら単体系より全体系を覚えさせたほうがいいかと -- &new{2013-09-30 (月) 13:25:00}; ---アドバイス、ありがとうございます。 -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 14:38:53}; --ブレス要員は中衛にしないと中々発動しないよ。前衛だと直接殴りにかかるし、後衛だとブレス範囲の関係で中々発動してくれない。 ブレスの発動要因は遠すぎず近すぎない絶妙な距離感が重要?だと思う。まぁ前述に関係なく気分でやってる感は否めないけど・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 14:58:33}; --わからないので質問してるんですが。 -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 09:27:58}; --公式9/26臨時メンテナンスより抜粋 味方モンスターのAIを調整いたしました。 ガンガンいこうぜ:攻撃に関するとくぎのみを使用するよう調整いたしました。 ばっちりがんばれ:大きな変更はございません。 いのちだいじに :回復、治癒、蘇生を適宜使用するよう調整いたしました。 サポートたのむぜ:強化とくぎの対象選択方法を調整いたしました。 せんりょくうばえ:弱体とくぎの対象選択方法を調整いたしました。 MPつかうな :大きな変更はございません。 ※今後もよりお楽しみいただけるよう、改善を続けていきます。 &color(Red){ガンガンいこうぜ:攻撃に関するとくぎのみを使用するよう調整いたしました。}; wikiは攻略ついでに見るもの。公式はゲーム仕様を確認できるもの。OK??? -- &new{2013-09-30 (月) 10:00:40}; --「さくせん」のページにありますね。過去ログ全部見ろとは言いませんが、最低限「目次」にあるページは全部確認してから質問するのがマナーですよ。 -- &new{2013-09-30 (月) 10:21:06}; ---作戦ページの過去ログまでスクロールすればよかったですね、ありました。すいません。 過去ログから探すのは大変だと思い、見もしませんでした。 -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 14:41:55}; ---キーワード検索では出ないんでしょうか・・・ 過去ログ一つ一つ見たらいいんでしょうか? 自分の場合は確かに悪かったけど。 -- [[龍]] &new{2013-09-30 (月) 16:24:21}; ---↑過去ログもキーワード検索に引っかかります。キーワード検索を活用しましょう^^)v「Comment/質問掲示板」が過去ログに当たります。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:45:49}; -ピクシーって、どの性格がオススメなんでしょうか? ラッキーマンのを持ってるんですが、HP低いし、攻撃力はいらないし… 「すばやさ」はまあまあ高いけど、ピオリム使いとしてはそれほど重要なステータスではないでしょうか? -- &new{2013-09-30 (月) 11:54:56}; --ぶっちゃけピオリム以外する事無いしなぁ。MPが上がる性格なら何でもいいんじゃない? -- &new{2013-09-30 (月) 13:03:52}; --まあ、厳選するつもりならMP素早さじゃないかな?セクギャル、でんこうせっか、しあわせものあたりじゃない?ピオリムを早く唱えてほしいし -- &new{2013-09-30 (月) 13:12:08}; -トンブレロ:LV1いのちしらずH26M9A9D14S9I11,ぬけめがないH16M9A9D12S8I14の2匹のどちらに火の息伝授で火炎を狙った方がお勧めかアドバイスお願い致します。 -- &new{2013-09-30 (月) 12:24:35}; --自分はトンブレロ持ってないですが、せいかく上いのちしらずの方が良いと思います。 何故なら素早さがあるため攻撃頻度が上がりたくさん火の息を打ってくれそうだからです。 (素早さ:いのちしらず118 ぬけめがない84) MPはぬけめがないの方が高いですが、まほうの小ビンでカバー出来ると思います。 -- &new{2013-09-30 (月) 13:16:55}; --素早さは早さに関係しないんじゃなかったか -- &new{2013-09-30 (月) 18:50:59}; -アドバイスありがとうございます。イベ終了間際にGetなので10匹程しか火の息伝授用がいなくて中々伝授成功しないです・・、また荒地の大陸のイベがあるとありがたいです。 -- &new{2013-09-30 (月) 13:22:15}; //-ありがとうは言われるだけで温かな気持ちになるものだけど、意味の取り違いでは煽りに聞こえるからね。 //名前の使用は悪用されるから控えた方がいいよ。調べたらわかる事だけど・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 15:05:49}; //--↑すみません、質問内容が削除されて出ちゃいました。 -- &new{2013-09-30 (月) 15:08:33}; //-なりすましってこと?今後「龍」と名乗る投稿者が大量発生しそうだな。 -- &new{2013-09-30 (月) 15:07:46}; -既出でしたら申し訳ありません。「気合い伝授」についてですが、「気合いをあげる」方と「気合いをもらう」方のレベルは、「だいせいこう」の確率に関係しますでしょうか?気のせいかも知れませんが、長くスタメンで使っていたモンスターが2軍落ちし、それを気合い伝授に使った時に「だいせいこう」になった記憶があります。なので、今回のイベントで伝授用にゲットしたモンスターたちも、ある程度育ててから気合い伝授しようか、考え中ですf^^;それとも、捕まえたばっかのレベル1のモンスターでも、「表示の確率」どおりで育てたモンスターと同じなんですかね?f^^;以前は、レベルが高いと「特技枠」のみ「2%→2.数%」上がったりしていましたけどね〜別にレベル1でも変わらないなら、捕まえ→即伝授で枠も圧迫しないんですが…f^^; -- &new{2013-09-30 (月) 15:30:29}; --あげる方のレベルは経験値の増加、だいせいこう成功率にレベルは関係無し。 -- &new{2013-09-30 (月) 16:31:44}; --その質問に正確に答えるのは難しいんじゃないでしょうか?Lvを上げて伝授したところで意味はないと表示上では言い切れますが…。 そうとうな数を伝授してみないことにはハッキリ言えませんし体感でしか語れないですね。 私はLv30にLv30上を5回伝授してますが1度も「だいせいこう」は引けてません。 ですがLv30上にLv1を伝授して特技伝授できました。 Lvは関係ないんじゃないかなと体感では思います。 -- &new{2013-09-30 (月) 16:48:32}; --自分は表示通りに従えばいいと思ってる。Lv1だろうがLv50だろうがホイミは5% ヒャダルコは8% メラゾーマは6% ゲーム画面がそう表示している以上それが紛れも無い事実だと思う 公式を信じるならね -- &new{2013-09-30 (月) 17:12:19}; --肉関連から気合伝授の話題にすりかわってる -- &new{2013-09-30 (月) 17:28:40}; ---※一行目の文言が全く同じだったせいか↑のツリーに行ってましたので修正しました※ -- &new{2013-09-30 (月) 20:25:21}; --表示上は同一です。が、内部処理はわかりません。レベルを上げる方法がパレードのみなので、レベル変化に伴う検証系はされていない?のが現状。普通に考えて表示上の数値と同じとではないでしょうか。 どうしても知りたければ公式の問い合わせサポートに連絡してはいかがでしょう? -- &new{2013-09-30 (月) 17:52:13}; -腐った死体を甘い息要因にして中央に行った方、あのステ(特にMP)の低さどうでした? 小瓶漬けになりそうで不安だったので、爆弾岩に気合伝授させるために ダンジョンに入り浸って必死こいて死体集めして一週間くらい経ちますが、 気合伝授で成功しないので、いい加減あまい息要因諦めようと考えてるのですが・・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 17:14:09}; --全く問題ないよ -- &new{2013-09-30 (月) 18:15:12}; --LV30でMPが30もなかったけど問題なく使ってました。大体2パレード毎に回復するペースだったかな。 あそこはMP切れよりもHP切れの方が問題だから出来るだけタフな奴を連れた方がいいかも。 -- &new{2013-09-30 (月) 22:05:15}; ---スラリンをスクルト要因として復活させましたw が、魔法系特技を使ってくる敵が多くて厄介ですね;; リップスの上位互換みたいなアレをそのうち狙います^^ -- &new{2013-10-01 (火) 00:52:00}; -MVPルーレットで呪文が変化することはあるのでしょうか。 例 メラ持ちがMVPでメラとってメラミになるなど。 -- &new{2013-09-30 (月) 17:17:40}; --ありません -- &new{2013-09-30 (月) 18:09:13}; --仮にメラが当たったとしてその魔物が初めからメラを覚えていた場合、とくぎに空き枠があればメラを習得します。空きもなくメラしか覚えていなかった場合は変化なしです。 MVPは気合伝授とは違うらしく、とくぎが進化(?)する事はないみたい。 -- &new{2013-09-30 (月) 22:01:42}; -公式の掲示板?ってどこにありますか? -- &new{2013-09-30 (月) 17:20:51}; --こちらですねhttp://sqex-bridge.jp/communities/view/15425 -- &new{2013-09-30 (月) 17:55:59}; ---ありがとー -- &new{2013-10-01 (火) 10:58:42}; -探索場所:白岩のほこら ここ50階まであるんですが、最終階層までいくにはどれぐらいのランクとlvでないと だめなんでしょうか? -- &new{2013-09-30 (月) 18:58:05}; --質問者です。他にも各探索場所でそういった情報があれば教えてください。 -- &new{2013-09-30 (月) 19:08:49}; --ダンジョンのページにランク毎の最深階到達レベルが書いてあるので調べてみてください -- &new{2013-09-30 (月) 19:12:01}; ---わかりました。ありがとうございます。 -- &new{2013-09-30 (月) 19:28:52}; -腕試しって同じ場所にいる相手とバトルになると考えていいのですよね?? -- &new{2013-09-30 (月) 20:32:05}; --左のメニューに「腕試し」ページがあるので、そちらで… この質問に限らず、話題の内容が明らかに左のメニュー内にあるようなら、そっちの方がいいですよ。何でもかんでもこの掲示板に書き込んでしまうと、過去ログ増えすぎてしまいますから。 -- &new{2013-09-30 (月) 21:06:32}; ---いや、うでだめし項目見たけれどはっきりした答えが載っていなかったので質問したのですが・・・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 21:08:40}; ---つまり、その質問はここでするんじゃなくて腕試しのページでしましょうぜ、って事かと。 -- &new{2013-09-30 (月) 21:12:43}; ---あぁ、なるほど、失礼いたしました。 -- &new{2013-09-30 (月) 21:19:06}; -どちらを育てるか悩んでいます。Lv24 Cランクのケダモン(がんばりや、ギラ・ベギラマ HP208MP42攻111守91)と地獄のよろい(らんぼうもの、ひょうけつ斬り・魔神斬り HP100MP12攻174守96)がいます。いずれアーサーの代わりに最前列・壁で使おうと思っています。どちらが適役でしょうか?他の壁役として福引で当たったメタルスライム1、白岩のほこらから連れてきたメタルブラザーズ2がいます。 -- &new{2013-09-30 (月) 21:15:01}; --育てるなんてかったるいことしないでもっといいのをドンドン集めましょう -- &new{2013-09-30 (月) 21:46:06}; --壁は無難にメタル系だけど、その2匹から選ぶならケダモンにするな ケダモンのときどき2回攻撃は結構優秀だし、一番の決め手はHPが高いことかな。じごくのよろいはどっちかっというとアタッカーとしての素質はあるけど壁には適さない希ガス -- &new{2013-09-30 (月) 21:55:03}; --ちなみに、メタルスライム育てるのであれば・・・気合伝授のステータス補正を活用したほうが良いです。その方が、単体で戦闘での経験値稼ぎ育成よりお得ですからw -- &new{2013-10-01 (火) 00:05:05}; ---単体で戦闘での経験値稼ぎ育成? 単体でパレードするメリットはなにも無い。 -- &new{2013-10-01 (火) 00:21:42}; --ご意見ありがとうございます。ケダモンを育てることにいたしました。メタスラは気合伝授!ナルホド~。がんばってHPアップを狙ってみます。皆様、ありがとうございました。 -- &new{2013-10-01 (火) 21:36:29}; -モンスターをスカウト成功したら名前をつけられますが、名前は後から変更できないのでしょうか? -- &new{2013-09-30 (月) 21:37:27}; --よくある質問 -- &new{2013-09-30 (月) 21:43:15}; --今のところできないけど、要望が多いから何時かするって言ってます。スクエニはやるやる詐欺で有名だからどうなるかはわからないし課金になるかも。 あらかじめ名前を決めておくのも一つの手かと・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 21:50:56}; -同系同種のモンスターは、スカウトに限度がありますか? スライムナイト連隊にしたいんですけど、3匹から増えないしスカウト候補にすら出なくなりましたもんで -- &new{2013-09-30 (月) 21:50:01}; --うちはスライムナイト5匹います。メタル軍団結成の日は近い! -- &new{2013-09-30 (月) 21:54:04}; --たま~に一色で統一したPTを見かけるのでないと思います。 スカウト候補に来ないのは単に運がないだけかと・・・ -- &new{2013-09-30 (月) 21:56:52}; --同じモンスターが4匹いる、いづれもダンジョンから連れ帰ったやつ スカウトでは3匹までだ、いまのところ -- &new{2013-09-30 (月) 21:58:36}; --恐らく限度なしです。99匹とかそんな数の情報じゃないけど、8匹なら同じモンスターをスカチャでゲットしてます。でも50匹までとかそんな数でなら、もしかしたら限度ありかもね? -- &new{2013-09-30 (月) 22:07:52}; --なるほど。解りました、がんばりますっ!! -- &new{2013-09-30 (月) 22:34:50}; -「MVPルーレットで止まりかけにマスが戻った」という現象に出会った方はいらっしゃいますか? 今日初めてランクアップを引いたのですが、その経緯が「ランクアップを通り過ぎて全回復で止まりそうだったので戻れと念じながら画面をクリックしたら本当に一マス戻った」というものでした。今までルーレットは基本放置でした。 マスが戻る現象は普段から起こりうるのか、それとも実は止まりかけの時だけ目押しが効くのかが気になったのでもし同じ現象に出会ったという方がいたら教えてください。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:46:25}; --何も触らなくても同じ現象が起きます。パチスロと同じで気にする必要ないです。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:50:30}; ---余談ですが戻った先がとくぎ・ステータスUP・全回復の時もありますので、ほんとに気にするほどのことじゃないです。 -- &new{2013-09-30 (月) 23:54:58}; ---でもランクアップずらされたら気にします。 というか頭にきます。 -- &new{2013-10-01 (火) 01:43:09}; ---俺は常にイヤホンだけつけて目をつむってる。これでどうせ全回復でしょと見ないで連打してるわ -- &new{2013-10-01 (火) 01:44:38}; -このゲーム、いったん全部リセットしたいです。冒険の書を消して最初から始めることは可能でしょうか? -- [[バリカーン]] &new{2013-10-01 (火) 02:37:48}; --無理。アカウント作り変えるしかない。 -- &new{2013-10-01 (火) 03:03:32}; --複数アカウントは違反行為に当て嵌まるらしいから諦めるしかない。 -- &new{2013-10-01 (火) 20:26:02}; ---でも複垢とかF5とかの違反行為って、どうやってバレるのかな?? -- &new{2013-10-02 (水) 20:36:20}; ---運営サイドで何かあった時に保障してくれないという地雷 -- &new{2013-10-03 (木) 14:35:39}; -前線の壁役にはHPと防御どっちが多いほうがいいですか? -- &new{2013-10-01 (火) 02:41:18}; --つよさのページを見れば想像つくと思いますが、HPです。 -- &new{2013-10-01 (火) 02:43:23}; --後半は防御が高くても中級魔法と固定ダメのブレスが飛んでくるからタフじゃないとすぐ昇天する。体感だけど防御高いとHP低くてHP高いと防御が低いかな。 防御が高いもやしっ子のメタスラは特性でそういった攻撃を無効にできるから別枠と考えて欲しい。 -- &new{2013-10-01 (火) 16:16:16}; -どうすればギルドに入れるのか、サッパリ解かりません、教えてくださいキリ! -- &new{2013-10-01 (火) 10:27:57}; --[[ギルド]] -- &new{2013-10-01 (火) 11:41:49}; --町にギルドがあるので条件を満たせば入られます。 -- &new{2013-10-01 (火) 11:42:23}; --このページの一番下の2 -- &new{2013-10-01 (火) 14:07:03}; -このwikiのどこかで「マネマネはすごく使える」と書いてありましたが、どう「使える」のでしょうか? モシャスが使えるんですかね? -- &new{2013-10-01 (火) 15:24:31}; --マップ上に強敵として現れるレベル50のマネマネをスカウトできると、そいつからの気合伝授で莫大な経験値を取得して一気にレベルアップできる -- &new{2013-10-01 (火) 16:03:16}; --使えるの意味が違う。出来る子ではなく利用出来る子だと思うぞ。 -- &new{2013-10-02 (水) 03:19:38}; -既出だったらすいません。 全ルーラーのポイントは、緑13、荒れ地23、中央12の計48でいいでしょうか? -- &new{2013-10-01 (火) 17:28:10}; --[[マップ]]で数えてくるといいよ。人頼りだと数え間違いとかあるから。自分のつき合わせてみて -- &new{2013-10-01 (火) 20:36:05}; -やせいのにくは全部錬金して骨付きにしちゃっていいかな?見た感じそこまで有用でもないし -- &new{2013-10-01 (火) 17:42:15}; --柔らかい枝と連金すれば、あこがれアローになる。対象が一体な分、ログボのメロメロより効果も安定してる気がする。メロメロと効果も重複するから、場合によってはこっちにするのもありだと思う。 -- &new{2013-10-01 (火) 18:12:55}; --肉は上位になると0,2とか0,3%だけ成功率上がるから肉はアローやステアップ系錬金に使わないなら霜降りまで錬金していいと思う。調整用にいくつかの下位肉あると便利ではある。あと、肉は合計10個までしか同じ相手に使えないことも注意 -- &new{2013-10-01 (火) 18:18:15}; -戦闘中、重さやサイズと前進・後退は関係あるのでしょうか。敵サイクロプス3体が出現したとき、こちらの仲間を無視して一気に馬車前まで押し込まれました。10/1メンテ直後です。 -- &new{2013-10-01 (火) 19:00:44}; --基本地上の敵は地上の敵(自軍モンスター)を倒してから進むと思うんだけども・・・不具合かな? -- &new{2013-10-01 (火) 19:15:53}; --モンスターも生き物なので、半裸のおっさん・おばさんが迫ってきたらさすがに後退しますよ(汗 冗談は置いておいて、多分サイズの関係だと思います。サイズが大きいほど小さいサイズのモンスターを押し出すのはへんせい等で経験したはず。 敵もそれが通用するので、サイズの大きい敵が前進する度にサイズの小さいモンスターが前後左右に押し退けられる現象が起きると思います。 自分も以前、スライムナイトが前衛を張っていた頃に同じ現象が起きましたが、ゴーレムなどに変えたら押し出されることなく最前線で戦っていました。 -- &new{2013-10-01 (火) 20:18:08}; --敵モンスターが大型で複数出現すると「押し込まれる」状態になります。(遭遇しやすいところで言うと、曜日クエのドラゴン×3などがわかりやすいと思います。) 敵側後ろのモンスターが攻撃可能な位置まで進もうと大型の前衛のモンスターを押す。すると、パレード編成で置いた後滑るのと同じように馬車側へ滑る。さらにそのモンスターが味方を押す。馬車前まで行くと敵は馬車を攻撃してしまうという厄介な状況です。 がんばって(メガホンなどを使ってもOK)前衛の大型敵を叩くことで、後衛が普通の攻撃位置につけるので、滑ってくることもなくなります。 あるいは、壁役を敵陣内に摘んで置いて来る(位置取りが難しい)事でも押し込みを若干緩和できます。 -- &new{2013-10-01 (火) 20:29:02}; -質問失礼します。バギクロス覚えさせようと伝授したのですが、ホークマン(メイン)+ガップリンゴ?赤いリンゴでバギクロスとあと能力だったのですが覚えたのが[かぶと割り]でした表示以外に覚えることもあるのですか? -- &new{2013-10-01 (火) 20:06:39}; --特技を2つ持つモンスターから気合伝授すると特技2種と能力2種が表示されるけど,見落としでないのなら明らかに不具合だと思う -- &new{2013-10-01 (火) 20:18:06}; ---特技はお互いバギマだけでしたので間違いはないと思います!ありがとうございました。 -- &new{2013-10-01 (火) 20:24:05}; ---思いますって、伝授後だったらもうどっちかなんて証明できないからさ。ちなみにDランクLV12かぶとわり覚えてる場合あり -- &new{2013-10-01 (火) 20:39:13}; -判断がつかず困っています。探検からひぱってきたランクD、うっかりもののスライムキング(Lv.29)って、グインボーナスのスライムキングと別にこのまま育てた方がいいのでしょうか?それともさっさと気合い伝授させるべきなのでしょうか、、? -- [[むーむー]] &new{2013-10-01 (火) 20:47:39}; --僕だったら今のDスラキンを育て続けるよ。ステもその方がいいだろうしね。でも決めるのは結局自分さ・・・。 -- &new{2013-10-02 (水) 10:10:42}; ---返答ありがとうございます!このまま育てていきます! -- &new{2013-10-02 (水) 18:25:48}; ---MP伸びないゴミ性格じゃんwうちのEランLv20でMP120 -- &new{2013-10-02 (水) 19:53:37}; -曜日クエがでないんだけど、こんな事ってありますか? ちょうど今日はログボでおどるほうせきがもらえる日でした。 昨日までは普通にありました。 もちろん、すでにクリア済みとかではありません。 今日だけならまだいいんですが明日からも心配で・・・ 皆さんはどうでしょうか? -- &new{2013-10-01 (火) 20:56:59}; --曜日クエはその名の通り曜日ごとの配信(24時に変わる)ので、クエストのクリア履歴(1日~2日残る)に火曜日クエが無いか確認して、無かったらSSなどを添えて不具合報告又はサポートへ行ってください。''それと改行は控えてください。'' -- &new{2013-10-01 (火) 21:14:36}; ---WHY? 改行いいじゃん -- &new{2013-10-02 (水) 19:33:35}; ---このページ一番下の4とページの一番上にもでかく書いてる -- &new{2013-10-03 (木) 17:25:44}; -先日ギルド内で経験値と獲得Gで100位以内に初めてはいりました。1位の人はどれくらいなのかなと確認したらとてつもない・・・。 スライムハンターズですが異常なまでの獲得経験値・・・。 どこであれほどの経験値が・・・。1回あたり2000以上は毎回必要と思いますがそんな場所ありますか? メタスラやメタブラが毎回出てくるなら納得ですが・・・。レベル上げにいそしんでおられる方どこがお勧めですか? 今は中央の静かの浜辺あたりをうろついています。 -- &new{2013-10-01 (火) 21:33:28}; --この質問多いね。 過去ログではベスノザ大穴最下層という回答が多かったかと思います。ただランキング上位の方はおそらく経験値UPアイテムを使っている可能性が高いですので、=で考えるのとは少し違います。 -- &new{2013-10-01 (火) 21:48:31}; --灯台西の浜宿屋ルート、平均1500出せるから大穴より上じゃない?メタブラも出るし。あとは、馬車Lv50↑でスタミナ19だし単純に行動回数が多い=獲得EXPが多い、他は大穴(ダンジョン)では腕試しが出ないのに対し通常マップでは出るから更に行動回数が増える可能性あり、って所じゃないかなぁ。 -- &new{2013-10-01 (火) 22:51:43}; --秘密保全法に引っ掛かる可能性あるから独り言だけど HPとMP以外全てコピーするゾンビが居るらしいぞ。 都市伝説だとは思うが、もしそんな奴がいたら、 何時間掛かるか分からんが俺に変身するのを見届けるまで誰にも手出しさせねえ! -- [[メタブラ]] &new{2013-10-02 (水) 03:03:23}; ---ふ~ん、マネマネにこっちのメタブラをモシャスさせるわけね。モシャス後はEXPまで化けたキャラと同じになるとは知らなかった。 -- &new{2013-10-02 (水) 10:20:58}; ---おま…消されるぞ…。ランキング狙うなら人気のないギルドへ行くといい。俺は消されたくないし教えたくもないんだけど、何階とかアバウトじゃなくてピンポイントでパね〜場所はある。曜日やレベルとかによって変わる可能性も考えて友達と1週間グルグル回って平均出してみたけど上位のポイントから計算もしてもそこしか考えられな…ぐは、、、 -- &new{2013-10-02 (水) 11:24:27}; ---こういう情報を「消す」とか「教えたくない」っていうのは、ギルドランキングで上位維持した人が情報秘匿しておきたいっていう事でしょ?でも、Wikiの性質考えると、こういう万人に有益な情報こそ公開して共有するべきなんじゃないの?誰しも自分の事が一番大事だから良い情報を他人に教えたくないってのも分からないでもないけど、皆で幸せになろうよ。 -- &new{2013-10-02 (水) 11:53:27}; ---上位の人は教えたくない情報の1つくらいは皆持ってると思うよ^^;皆で幸せは理想だけど実際は無理だしTT 仲間内で検証されてる人は特に勝手に公開するなよとか言われそうだしw俺もコッソリ隠してる事あるし^^; -- &new{2013-10-02 (水) 12:38:08}; ---これを読む限りどこかにいいポイントがあるのですね・・。またメタスラを模写すさせるね・・・。 でもメタスラいないし、経験値がすごく稼げるところもわからんし・・・。 ニエバか浜辺付近でがんばります・・・。 秘密はもっておきたいものですよね。 特典がはみんなほしいですし・・・。 -- &new{2013-10-02 (水) 15:40:43}; --検証してみたけどベスノザ大穴はおすすめしない。1000以下の時もざらにある。ニエバの森西が安定して1500~2000でオススメ。スモールグールでたらなるべく分裂させる方法で。Cランクのスカチャンの可能性も考慮するなら灯台西がいいと思います。 -- &new{2013-10-02 (水) 10:12:24}; ---ありがとうございました。 がんばります。 -- &new{2013-10-02 (水) 15:43:24}; --[[検証依頼]]体力残ってる方検証お願いします -- &new{2013-10-02 (水) 10:46:33}; --何にせよ上位狙うならクジ当てる運がいると思う。プラス5%のギルドで稼いだPを土曜に移籍してもP引き継げるのなら上位は狙えるかもだけど。 -- &new{2013-10-02 (水) 11:39:32}; --この質問に答えるとシャアに殺されるので言えません。。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:46:43}; -「ためる」について。どうも説明と違うような・・・。「5」という表示が出て、次のターンで100%会心の一撃が出ます。(今のところ)ほかの現象の方いますか? -- &new{2013-10-01 (火) 23:15:08}; --会心率が上がってるだけだと思うよ。効果的にはメガホンと一緒だから、別モンスターに不思議なメガホン使って同じ現象が起こるか試してみるといい -- &new{2013-10-02 (水) 11:10:31}; ありがとうございました。 -- &new{2013-10-02 (水) 14:34:16}; ---スライム相手に試してみると確かにそのようです。ありがとうございました。会心率の高いモンスターは特に会心の一撃が出るようです。 -- &new{2013-10-02 (水) 14:39:18}; -トロルってダンジョンからしか出ないのかな? -- &new{2013-10-01 (火) 23:16:22}; --一応中央の強敵として出現する。敵にいたら強く感じるけど仲間にすると残念感がものすごいモンスターだわ。 具体的にはサイクロプスの上位互換でギガンテスの下位互換(?)みたいな。見た目に惑わされて仲間にしたけどすばやさが絶望的だからメタル系は大体逃がすわ。 -- &new{2013-10-02 (水) 10:55:05}; -しあわせのしるし等の期間限定品はいつから効果を発揮しますか?また有効期間はどこかに表示されていますか? -- &new{2013-10-02 (水) 00:48:21}; --取得後すぐに効果が発動してるよ。有効期限はアイテム説明欄に記載されてます。 -- &new{2013-10-02 (水) 10:14:36}; --3日間というのは厳密に72時間で分刻みでカウントしています。ですので時間さえ合わせれば4日間使う事が出来ます。 使用していた時、荒れ地のゴザ採掘所コースと中央の暁の灯台東海岸コースでキャラバンレベルがLV26からLV31まで一気に上がりました。 効果は体感で約2倍、具体的にはLV5メタルスライム×2で3000↑の経験値でした。うでだめしには発動しません。 中央で使うと鬼のようにレベルが上がるのでウマウマ状態です。有効期限は[さくせん→もちもの→だいじなもの]で確認できます。 -- &new{2013-10-02 (水) 11:02:30}; ---ありがとうございます -- &new{2013-10-03 (木) 00:41:18}; -腐った死体とかマタンゴとか甘い息を吐く人たちってある程度のレベルになったら息を吐かなくなるようなんですがみなさんいかがですか?レベル30越えたあたりからぱったり吐かなくなりました。 -- &new{2013-10-02 (水) 03:45:09}; --ちなみに前衛後衛とか配置は変えてません。 -- &new{2013-10-02 (水) 03:52:38}; --公式のお知らせ見てる?ここにも何回か書かれてる事が答えだと思うよ。 もしそれらを知ってて聞いてるのならその旨は書いとくべき。 -- &new{2013-10-02 (水) 04:38:44}; ---同じように使っていて急に息を吐かなくなったなんてことは書かれていなかったようですが。。。 前衛の方に動かしても普通の攻撃しかしなくなりましたし・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 18:03:29}; ---作戦の仕様が変わったんだよ!もうヤダ -- &new{2013-10-02 (水) 20:00:02}; ---ガンガン行くときはガンガン吐くってことではないでしょうか?代わりにレベルの低い息吐き要員を採用したらこいつはいつも通りガンガン吐きました。これもレベルが高くなったら吐かなくなるのかなぁ? -- &new{2013-10-03 (木) 05:16:43}; --[[9/26のメンテの変更点>http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=2798]]ことを言ってるじゃないかと。それと息系は前衛にもってくと使わないよ -- &new{2013-10-04 (金) 00:50:25}; -724番のクエストが不明となっていますが、どうしたら出るかとか、どんなクエストなのか、何かの条件満たして偶然出た人やわかる人いますか?? -- &new{2013-10-02 (水) 08:56:43}; --723番のクエストで、メタルライダー5匹倒した後、木こりの作業場の東にある中間地点で遺跡が出現を確認する場面で報酬を受け取る際、何故か724番のクエスト報酬を受け取ったと表示されました。 -- &new{2013-10-02 (水) 13:48:19}; -現状、最強の壁モンスターって何なんでしょうか?やや使い勝手が悪いがメタルボディのあるメタルスライム、硬いけど痛恨で即死するメタルブラザーズ、HP、守備力も良いがスカウトが難しいギガンテス、そのほか。 -- &new{2013-10-02 (水) 12:01:33}; --[[モンスターランキング]]によると、HP3位で守備力4位のスライムベホマズンなんて壁役によさそうですね。 -- &new{2013-10-02 (水) 12:26:46}; --現状だと最強という表現はアレすぎるよな。壁モンスがベホイミ覚えてたり、スクルト覚えてたらそれだけでステ以上の堅さや強さを誇るしなんともいえない。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:07:27}; --レスありがとうございます^^スライムベホマズンが想像以上に優秀みたいですね。参考になりました。 -- &new{2013-10-02 (水) 22:10:46}; -炎の息の威力や甘い息の成功率は、モンスターのステータス(たとえば賢さ)に依存しますか?どの性格のモンスターに息を吐かせるかで迷っています。 -- &new{2013-10-02 (水) 12:44:13}; --息は固定 -- &new{2013-10-02 (水) 15:29:47}; -アーサーが前線にいるのですが、 性格ふつうのメタルライダーをゲトしました。 どちらが優秀でしょうか?? 性格もLVもバラバラで、比べるのが難しく困っています。 会心率が4と5で少しメタルのほうが優秀ですが、どうなのでしょう?? -- &new{2013-10-02 (水) 12:45:50}; --[[モンスターガイド]] コメント書くとき下の1~7読んでね -- &new{2013-10-02 (水) 13:56:06}; ---物分り悪くて申し訳ないです、一通り目を通しましたが、要するにどういうことでしょうか。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:48:26}; --アドバイス程度ですが、ログホのアーサーは中央ではあまり活躍しません。攻撃・防御は中々ですが体力が若干低いのが難点で、壁にするには役不足否めない。 有用なとくぎを覚えていれば別ですが伝授が低確率な現状でリスクを考えれば解雇部屋送りが妥当でログホにしては持った方です。 一方残念臭が漂うのメタルライダーですが、覚えているとくぎによってはありだと思います。アーサーより若干防御が高いですが、彼に負けないくらいのもやしです。 使っている人と好きな人が結構いるので強くは言えませんが、ぶっちゃけメタルライダーは餌か伝授による上位魔法要員にしか使い道が・・・・・・ 結論からすればどっちもどっちなので好きな方を育てたらいいと思いますよ。ちなみに性格ふつうは結構レア。 -- &new{2013-10-02 (水) 19:27:12}; ---そうなんですよね、この掲示板で「ふつう」は素晴らしいと見たことがあったので勢いで野生の肉6個費やしてゲットしたんで簡単に捨てるのはもったいないけれど、弱いなーと・・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 20:28:24}; --アーサー中央で現役だけども後衛の攻撃とか補助がしっかりしてれば普通に戦える。重要なのはいかに早く敵の数を減らして被弾を減らして攻撃させないかだから前衛はよっぽど弱くない限り何だっていいと思える。HP100越えてれば問題はない -- &new{2013-10-02 (水) 19:47:41}; ---中央行くとつうこんで1発120とか出る敵いるから100超えた程度だと満タンから即死もあって不安定じゃない?欲を言えば絆創膏1つくらいの状態でうっかりつうこん貰っても死がないってことでHP200くらいあると安心して壁任せられる。 -- &new{2013-10-02 (水) 19:52:30}; ---つうこんが怖いのが会心率5パーのライダーさんなんですよね、 っていっても体力100以下のマリンスライムが前衛でメイン盾やってるパーティーですから 160あるアーサーの体力は一応はマシなほうなんですよね。 -- &new{2013-10-02 (水) 20:32:22}; --アーサーもそのメタルライダーもHPがゴミなんで特技次第、特技がないなら好きなほう -- &new{2013-10-02 (水) 19:57:33}; ---残念ながら両方技がありません・・・・;; -- &new{2013-10-02 (水) 20:33:08}; ---そんな男なら捨てちゃえば?とどこぞかの映画のような事が出てきますけど、スクルトがあるならどうにかなると思いますよ。クリアを目指すならアーサーでもメタルライダーでも十分使えますし。 ただ今後共々のお付き合いにしたいのなら、もったいないけど伝授要員か育成枠に放り込んで、中央で新しいのを見つける方がいいですよ。 -- &new{2013-10-02 (水) 20:42:45}; ---そうですね、メイジキメラあたりをGETしたら強いみたいですし、使える新メン探してみます^^ -- &new{2013-10-02 (水) 20:47:10}; -メタブラは大穴の何回にでますか? -- &new{2013-10-02 (水) 13:41:08}; --[[モンスター/メタルブラザーズ]]←回答こちらのコメ欄に書きました -- &new{2013-10-02 (水) 14:01:52}; --大穴以外に浜辺付近でも出ますよ。今日初めて遭遇してメガホン使って逃げられる前にやっつけました。アローも使ったけどスカチャンはなし・・・。経験値は3500ぐらいかな・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 15:45:02}; --今週から浜辺でメタブラ目的でスタミナ消費しているけど、全くお目にかかれないや 大穴と浜辺での遭遇率はたいして変わらないよね? -- &new{2013-10-02 (水) 18:52:15}; ---同じく。大穴B1Fが出やすいって書いてたから粘ってみたけど浜辺と変わらない気がする。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:22:19}; --今日苔の道で2匹遭遇して倒したけどスカチャン来なかった 仲間にするの厳しいなー -- &new{2013-10-03 (木) 15:35:49}; -はじめての質問です。これからメインクエスト016を進める予定なんですが、酒場の依頼の724が不明です。誰かわかる方いますか? -- [[ユータパパ]] &new{2013-10-02 (水) 15:54:19}; --723のクエストで、メタルライダー5匹倒した後、木こりの作業場の東にある中間地点で報酬を受け取る際、724番のクエスト報酬を受け取ったと表示されました。現時点では724のクエストは不明です。 -- &new{2013-10-02 (水) 16:01:09}; --上にもあるのに同じ質問をしてるのか謎。一つ質問すると一つが過去ログに入るんだよ?てゆーか上の人もだけどwikiで不明ってなってるものをなんでわざわざ聞くの? -- &new{2013-10-03 (木) 14:42:38}; -昨日ヤフーのIDでプレミアムスライムを手に入れたんですけど、何故かプレミアムスライムが3匹います。何ででしょう? -- [[スラくん]] &new{2013-10-02 (水) 18:36:44}; --手違いのようですよ 後日回収とのこと 詳しくは公式ページで -- &new{2013-10-02 (水) 18:40:40}; ---ありがとうございます。公式ページ見ました!回収されるなら育てないほうがいいですかね? -- [[スラくん]] &new{2013-10-02 (水) 18:54:57}; ---せこいよね! -- &new{2013-10-03 (木) 00:37:41}; ---気合伝授し終えちゃってたらどうなるんだろう -- &new{2013-10-04 (金) 02:04:54}; -中央の大陸にいます。今まで弱いと思って無視していましたが、道にいる強敵を倒したほうがいい理由ってありますか?経験値やゴールドならパレードの方が高いですよね?皆さんはどーされていますか? -- &new{2013-10-02 (水) 21:01:16}; --俺は積極的に倒してる。体感だと4,5回に1回ふくびき補助券出るし。 -- &new{2013-10-02 (水) 21:23:23}; --補助券とか出す事あるから欲しいなら倒す価値あるんじゃない?俺は一回も無いけど(´・ω・‘) -- &new{2013-10-02 (水) 21:46:08}; --そーなんですか?ふくびき補助券が出ることがあるんですね。数回倒したことがありますが、補助券もらったことなかったので何の意味があるのだろうと考えていました。 -- &new{2013-10-02 (水) 21:59:31}; --むしろ積極的に狙うレベル。福引補助券とか銅の福引券とかを落としたりするからスタミナ1消費でゲット出来たら美味しい。さらにスカウト出来れば高レベルのままスカウトできるから、そのままレギュラーor気合伝授で大量の経験値を得ることも出来る。 -- &new{2013-10-02 (水) 22:16:08}; --人によりけりだけど個人的には全クエストを完走してからの方がいいかも。近々実装される新マップ異界に合わせてクエは早めにクリアした方がいい。 補助券・福引券は確かに入手した方がいいけど、入手は運任せでスタミナの効率を考えると先にクエ終わらすべきかと。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:03:53}; ---無課金組の俺からすれば、曜日クエ以外は後回しにして今は肉集めに全力投球だから見つけたら倒すようにしてる。ただ、ルーラポイントのすぐ横限定だけど。新マップ来たらそれこそ肉必要になるだろうしな。はぐメタの実装を期待しているが、ランク上がるだろうし果たして霜降り何個喰うのやら。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:18:22}; ---おっしゃるクエストの中には曜日限定のクエも終わらした方がいいとお考えですか? -- &new{2013-10-02 (水) 23:18:42}; ---曜日クエはすぐ復活するしクリア一覧からも消える。補助券要らないならこだわる必要ないのでは? -- &new{2013-10-02 (水) 23:42:57}; ---曜日クエでも名声はあがるので自分は曜日クエも地道にコツコツしとります -- &new{2013-10-03 (木) 01:02:57}; --強敵はパレードすると場所移動するから、ルーラの横に来たらやるといいよ。曜日クエは確定で1枚だし多くても3パレードでクリアになるからやってる。 -- &new{2013-10-03 (木) 04:59:16}; -せってい→BGM2だと音がでかすぎるし、BGM1だと何も聞こえません。パソコン側のスピーカーで3~4%くらいまで下げないと、大きすぎます。みなさんどうしていますか? -- &new{2013-10-03 (木) 02:19:35}; --2にしてます。パソコンのスピーカー&ウィンドウズのボリュームコントロールで、多段階に調整できるはずなので、いい感じにしてみてください。参考までに私のスピーカーは2割くらい&スピーカー5割&クローム2.5割に調整してます。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:48:28}; -せかいじゅのつぼのって使い方にコツあるのかな。棺桶集めたあと対象選べと言われて、棺桶1つ選択したら、一体復活して終了・・・って・・・。もしかして、棺桶の間とか指定すると、対象のウィンドウが複数拡大されるのかな?あと、戦闘中画面外に行ってしまった棺桶って引っ張り出せます? -- &new{2013-10-03 (木) 02:50:51}; --[[Comments/質問掲示板]]でctrl+F せかいじゅのつぼで検索 縦じゃなく横にするといいみたい -- &new{2013-10-03 (木) 14:12:45}; ---ありがとう。確かに縦にしてました。初見殺しですね・・・。 -- &new{2013-10-03 (木) 15:22:11}; --世界樹の壷に限らず、範囲魔法などのサークルも横に対して縦は思いのほか範囲が狭いです。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:01:19}; -誰か各ステ事のモンスターランキング作ってくれてたけど…消されてる? ここ情報は多いけどインデックスが…何が何処に書いてるか探すの大変だよぉ。 -- &new{2013-10-03 (木) 04:43:21}; --消されてるみたい。2013-10-03 (木) 00:42:20 - モンスターランキング? なんか批判コメあったけど、あっても良かったと思うんだが・・・。 -- &new{2013-10-03 (木) 05:26:07}; ---ありがとTT。すごく良かったのにねTT -- &new{2013-10-03 (木) 08:21:38}; --初心者とかが勘違いするから消したんじゃないの?アレはデータ不足の中、インデックス中に最も数値が高い・低いで選んだみたいだからね あってもいいと思うけど、これからデータが増えて改編や編集が頻繁に起きるから消したんじゃない?データ集まってからもう一度復活させればいいしね -- &new{2013-10-03 (木) 11:04:08}; ---素人考えなんだけど、あのランキングって「Lv25・性格ふつう」の順列だったから、これ以上データが増えるって事はないんじゃないの? キャラのステって、ランクと性格分かればほぼ固定値らしいからさ、現時点で必要な情報は完結してるんじゃないかなーと思ったんだけど… なら、あのランキングは至って正確な順位だったと思うし、消す必要なかったんじゃないのかなー。 -- &new{2013-10-03 (木) 12:31:39}; ---データ不足というのは具体的にどういう意味だろうか。大おばけきのことイベントスライム以外は出揃ってない? -- &new{2013-10-03 (木) 15:30:38}; ---モンスターの基本ステはわからないけど、性格では高レベルで成長率が変わって25レベル時点の成長率し順位が50レベルでは逆転が起きてるらしいね。 モンスターにもそういう晩成型とかあったりするのかな? -- &new{2013-10-03 (木) 19:09:27}; --こんにちは。最初にモンスターランキングを作った者です。昨日の夜に消されたのは知っていましたが、本当に需要があるかどうかわからなかったので、すぐには復活させませんでした。でも需要がありそうなので、復活させました。 自分のパソコンにログを残しているので、復活は簡単です。また消されても、こうしてどこかに書いてくれればまた復活させますので、ご心配なく (^^) -- &new{2013-10-03 (木) 13:22:32}; ---復活ありがとうございます、活用させて頂きます! -- &new{2013-10-03 (木) 13:52:10}; ---作成者にひとこともなく消されていたってこと? ひどいね -- &new{2013-10-03 (木) 13:54:56}; ---そうです。次回から見かけたら通報しちゃって下さい。 -- [[作成者]] &new{2013-10-03 (木) 13:59:45}; ---ありがとうございます^^嬉しいです^^ -- &new{2013-10-03 (木) 14:43:25}; ---折れない心の持ち主GJ -- &new{2013-10-03 (木) 15:26:26}; ---とっても参考にさせてもらってます!作ってくれてありがとうございました! (^-^ -- &new{2013-10-04 (金) 14:08:33}; -よく自分は無課金ですってひとことで豪語してる人いるけど、何か意味はあるんでしょうか?煽りのようにしか見えませんよね? -- [[KENJI]] &new{2013-10-03 (木) 09:04:33}; --それは、君の心が荒んでいるだけだよ -- &new{2013-10-03 (木) 09:36:10}; --何に対してどういう煽りなの?君の方が煽ってるようにしか見えないけど。 -- &new{2013-10-03 (木) 10:01:05}; --無課金で強いPT作ってる人見ると、課金してる側としてはすごい羨ましく思える、っていう自己アピールですかね。 -- &new{2013-10-03 (木) 11:24:59}; ---↑大正解!大学の講義で聞いた事ある。微課金なのに無課金って言う人もいて、その場合の心理は、自分は無課金だがまぁまぁでしょってアピールらしいよ。課金者に対して、あなた課金してるのに自分と大差ないって言いたいらしいw -- &new{2013-10-03 (木) 14:56:24}; ---意訳:大枚はたいて強PT作ったのに無課金者に横に並ばれてくやしいのうくやしいのう -- &new{2013-10-03 (木) 15:18:12}; ---そうなんだ、貧乏人の物乞いアピールかと思ってたw -- &new{2013-10-04 (金) 11:51:54}; ---実際の話、無課金者が課金者と同等の強さのPTを作れたら、それは素直に凄い事だ。無課金者は誇っていいし、課金者は悔しがっていい。しかし、無課金者がそれをあからさまに外に自慢すると反感を買うし、課金者も悔しいからと言って無課金者を口撃するのも惨めなだけだ。 -- &new{2013-10-04 (金) 13:55:22}; ---大人なコメント、共感しました。ステキです &heart; -- &new{2013-10-04 (金) 14:07:40}; --課金・無課金は言ってるだけで実際は証明なんてできないんだけどね -- &new{2013-10-03 (木) 14:43:47}; -ストーリークリア済。現在メタブラを前衛壁にしてるんですが、今後の事を考えてメタル系以外の壁を育て始めようと思っています。 皆さんちの壁さんは、どれくらいのステータスなのでしょうか? 浜辺警備するにはhp300防御200くらいは必要だぜーとか目安があれば嬉しいのですが。スクルト持ちも居ますので、それ前提にしてもらっても構いません。 -- &new{2013-10-03 (木) 10:07:19}; --スクルト持ち居るんだったら防御薄くてもHP高いやつを選んだらどう?例えばギガンテスとかサイクロプスとかオークキングとかね。 ちなみに僕はスクルトなしで壁はあくましんかん×2とマージマタンゴの3人で、全員HP300付近の防御150付近です。 -- &new{2013-10-03 (木) 13:27:56}; --浜辺は最低HP200、守備150が前衛占めてたら問題ない、じごくの痛恨が190ちょいだからそれさえ耐えれたら問題なし。個人的に前衛お勧めはキラーアーマー、ヘルゴースト。せいかく選べばLv40までにHP300越える -- &new{2013-10-05 (土) 00:05:50}; -ギガンテスとじごくのよろいどちらを仲間にするか迷ってます。皆の意見がほしいです。できたら理由も添えて -- &new{2013-10-03 (木) 11:04:57}; --じごくのよろいはHPが低すぎて守備力が高くても耐久力がない。いらない子。 -- &new{2013-10-03 (木) 13:47:15}; --ギガンテスは防御低すぎてHP高くても打撃に耐えられない。いらない子。 -- &new{2013-10-03 (木) 13:54:00}; ---まて勘違いしてるぞ、HP高くて防御低いのはサイクロプスの方だwギガンテスはHPも防御も高くて壁で優秀だぞ。じごくのよろいと比べたら、断然ギガンテスお勧め! -- &new{2013-10-03 (木) 14:06:47}; ---ギガンテス強いけど・・・ 「みなごろし」がある為、常に緊張感があります。回避し忘れると犠牲者が出る可能性!! -- &new{2013-10-03 (木) 17:34:27}; --どうしてCランクはこうも残念な子が多いんだ? -- &new{2013-10-03 (木) 14:42:05}; ---現状、Cってだけもで貴重な存在だから 新マップでたらウヒョーってのが出るだろ -- &new{2013-10-03 (木) 15:28:47}; -棺桶バリアってもう修正入ったんでしょうか?それとも自分が下手くそだっただけ?。今日、普通に相手が棺桶をふみ超えてきました。あと他に棺桶を有効利用する方法ってありますか? -- &new{2013-10-03 (木) 11:39:29}; -中央経験者にお聞きしたいことがあります。私は、パレード中のアイテム禁止で遊んでいます(マップ上や腕試しは有り)。その場合、中央大陸にはホイミンやベホイミンは最低何体ぐらい居ると良いと判断されますでしょうか? また、イオラ対策としてドルイド系をPTに組み込むのは有りと判断されますでしょうか? 宜しくお願い致します。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:18:26}; --中央アイテム縛りって、、、、相当厳しいような。回復は、ホイミベホイミ以外にも、キングスライムのベホマラーも考えた方がいいです。ただ消費MPが32で非常に高いです。イオラみたいに問答無用で全体がダメージを食う場合はベホマラー、ヒャダルコ、ベギラマ、バギマなら1~3匹ダメージなのでホイミベホイミと使いわけるのがいいかもしれません。ホイミベホイミ2体いた方がいいかな? -- &new{2013-10-03 (木) 18:50:01}; --ドルイド系は魔法無効ですが、ブレスが弱点なのでそこまで強くはないです。あと攻撃が、ドルイドはバギ、げんじゅつしがマヌーサとあまり強くありません。中東では防御だけではなく攻撃も考えないと、攻撃が長引くとそれだけダメージが増えますから。イオ対策ならプレミアムスライム2の方がまだ使えるような。イオ無効で冷たい息を持っているので。冷たい息では火力不足なので、こおりの息にランクアップさせればなおいいですね。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:53:30}; --とりあえず先頭にメタルスライム置いとけば物理ダメージは全部吸収してくれるので、先頭はメタスラでしょう。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:56:40}; --まぁ・・・大穴じゃ不可能と思うよ。すぐリレミトするだろう。「無理」じゃなくて「不可能」と書いておく。ただしレベル50だとそれも変わるかな? -- &new{2013-10-03 (木) 21:39:31}; --死の踊りも考えてくさった死体とか?あまい息もあるし。アイテム縛りだと、いかに相手に攻撃させないかってのが大事になると思うから、相手を無力化すること考えたらいんじゃないか? -- &new{2013-10-03 (木) 23:51:24}; --皆さん、質問に答えて頂き有難うございます。回答をもとに、色々試行錯誤して頑張りたいと思います。 -- &new{2013-10-04 (金) 03:11:12}; --自分なりの楽しさ見つけてパレード決めるの良いね 良いの出来たら報告よろ -- &new{2013-10-05 (土) 12:03:58}; -自分のモンスがおすそわけで消えることってあるんですか? -- [[ベルモット]] &new{2013-10-03 (木) 18:45:39}; --ないよ。 -- &new{2013-10-03 (木) 19:51:18}; -ラストの大穴のボスって スカウトできますか? -- &new{2013-10-03 (木) 18:48:06}; --異界が実装されれば,そこでできるようになるかも. -- &new{2013-10-03 (木) 18:55:58}; --あるとすればジョーカー2の巨大モンスターみたいに一匹で使うことになるのかね。スペース的に。まぁないと思うけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 13:12:35}; -特技のひょうけつ斬り、しんくう斬り、いなずま斬りで与えるダメージを知りたいです。どなたか身に着けてる方教えてください。ダメージとそのモンスターの攻撃力などもお願いします。 -- [[あつお]] &new{2013-10-03 (木) 21:44:12}; -探検でピクシーが出やすい場所あれば情報求む。 -- &new{2013-10-03 (木) 22:42:30}; --[荒れ地]関所西の街道にある教会 ⇔ 砂漠のテント ⇔ 城下町。出現率は知らないけど頻度はまぁまぁ。 -- &new{2013-10-04 (金) 00:18:48}; ---それ、「探検」じゃなくて「マップ」だから…。 -- &new{2013-10-04 (金) 14:21:17}; -サービス開始から毎日スタミナ使い切ってますが、まだレベル36のキャラバンです。それなりに課金もしましたが、これが精一杯です。ギルド内にはレベル60とかの人がいますが、どうやっているのでしょう?育て方があったら教えて下さい。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:20:58}; --サービス開始って9月2日ですか?早い人はβ初日の8月22日からやってますよ。あと、レベルが極めて高い人達は酒場クエをやらずにレベル上げに専念していると思われます。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:34:16}; --ギルド上位は重課金者だと思うからスカチャンはずれ時のふくびき補助券等でしあわせのしるし当ててるんじゃないかな。自分は1回しか使ったことないから体感だけど経験値1.5倍くらいは違うと思う。 -- &new{2013-10-04 (金) 00:27:29}; --クエスト消化し終わったら経験値稼ぐつもりで、今郵便受けに幸せの印温存してるわ -- &new{2013-10-04 (金) 10:18:31}; --サブクエやらずに行くともっと上がってたろうに、もしかしたら運営かも知れないしランキングなんて気にしなくていいよ。もし一般ユーザでも課金額といいそいつらには追いつけないから。 -- &new{2013-10-05 (土) 00:10:48}; --Lv上げて何するの?次の大陸でLv50で挑むとか楽勝過ぎてつまらんだろ -- &new{2013-10-05 (土) 16:16:53}; -モンスターのMVPの溜まっている星の数を確認って出来ないのでしょうか? 星の数を記憶するだけのアプリ作ったら需要あります? -- &new{2013-10-03 (木) 23:46:38}; --強さで見れるよ 10回MVPでルーレットだから1の位の数字が星の数 -- &new{2013-10-04 (金) 00:36:51}; --MVPの一の位の数字が8や9の時のワクワク感。 -- &new{2013-10-04 (金) 03:54:54}; --気付かなかったよ、ありがとう &heart; お陰で9を何匹も溜めといてルーレット狙うね♪ -- &new{2013-10-04 (金) 06:27:11}; -ご回答ありがとうございます。では、11日後の10月15日までレベル上げに専念してみます・・60になるとは思えませんが・・・レべル60の人は、βからレベル上げだけに専念している人達?びっくりです。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:49:13}; --過去ログに稼ぎ方載ってる -- &new{2013-10-04 (金) 00:19:38}; -公式掲示板には何処からいけるのでしょうか? -- &new{2013-10-04 (金) 01:52:48}; --公式ページから -- &new{2013-10-04 (金) 03:42:14}; ---公式ページにある?? -- &new{2013-10-04 (金) 15:51:03}; --ゲームプレイ画面の右上に、「コミュニティ」というリンクボタンがあると思いますので、それをクリックするのが一番楽に見つけれるかと思います。 -- &new{2013-10-04 (金) 10:16:38}; ---見つかりました、ありがとうございます -- &new{2013-10-04 (金) 13:55:50}; -白岩に霜降持たせたときE→DやD→Cのランクアップモンスターを連れて帰ってくる確率ってどのくらいなのかな? ルーレットのランクアップを当てる確率より高ければそっちの方が効率よいような気がするんだけど -- &new{2013-10-04 (金) 02:57:12}; --ランクより性格で選んだ方が絶対いいと思うよ。性格はステ以外にも発動率に影響とか色々あるはずだから。ちょっとこいつ凄すぎだろと思った奴がいたから同じモンスタで対照的な性格を捕まえて来て同じ特技覚えさせて同じレベルまで育てて、100回単位で検証して確率比べるの楽しみだと思ってたら片方はチート級でデータ書き出すまでもなかったよまごまごとかスネたりにまで影響してるのかどうかは解らないし他のモンスタで同じ性格で同じ特技でどうなのかも解らないけど -- &new{2013-10-04 (金) 06:52:37}; ---なに言ってるんだかわからないけど、これだけは言える。→質問に答えてやれよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 11:38:03}; ---要するにルーレットで楽にランクアップしたモンスター捕まえてくるより手間も掛かるし効率は悪くても野良の良性格を育てた方がいいよって事だろ。察しろよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:24:10}; ---↑「確率ってどのくらいなのかな?」 -- &new{2013-10-04 (金) 12:39:32}; --霜降りで潜らせた時のランクは仲間になるモンスターの元々のランクの一つ上。これは100%。ただ、性格・とくぎどころかモンスターすら定まっていないため、なかなか良モンスター(基本的に出現率が低い)を選られない。1回やせい4枚分の肉を投入するのはそれなりに金銭又は肉の在庫に余裕が無ければオススメできない。運に掛けるのも一つの手だが、それだとルーレットとさして変わらないだろうと思う。 -- &new{2013-10-04 (金) 11:42:53}; ---100%じゃないよ。同ランクは勿論、下のランクも捕まえて来たよ -- &new{2013-10-04 (金) 12:25:53}; ---下のランクwwwSSくれ^^ -- &new{2013-10-04 (金) 12:38:03}; ---SS無いけど実際あったよw 寝起きだったから眼を擦って何度も疑ったw 何か特殊な奴連れて来たんかと思ったが普通すぎたよ、 -- &new{2013-10-04 (金) 12:50:37}; ---え?霜降り持たせても下のランク連れてくるなんか普通だろ?何?俺は運が良いから経験ない感匂わせたいのか? -- &new{2013-10-04 (金) 14:19:26}; ---肉ありダンジョンでの「上のランク」の意味理解してる?EDCのダンジョンで必ずCランクが来るって意味じゃないよ?普通にスカウトしたらEランクのモンスターがDで、通常DランクならCで仲間になるって意味だよ? それを踏まえた上で霜降り持たせて普通にスカウトするより低いランクで仲間になるって普通にあることなの? -- &new{2013-10-04 (金) 15:52:55}; ---ニホンゴムズカシイネ。ソレナラソウトイエヨ。 -- &new{2013-10-04 (金) 18:59:43}; ---最初からそう(元々のランクの一つ上)と書いてあることねぇか…? -- &new{2013-10-05 (土) 10:40:48}; --白岩、霜降りは5回に1匹くらいのペースでCランク連れてくるかなぁ・・・ もちろん10回連続でDランクだったりすることもあるけど -- &new{2013-10-04 (金) 12:51:43}; ---E→Dなら1Lvにほねつき持たせれば100%来ると思うよ -- &new{2013-10-04 (金) 20:05:00}; ---俺は霜降りでD→Cは来たことない。1/5とか言う確立じゃない。骨付きまでが無難。 -- &new{2013-10-06 (日) 05:06:29}; -はやぶさのギルド入って行動速度って上がるの? -- &new{2013-10-04 (金) 09:35:22}; --行動速度の意味がよくわからないけど、すばやさ50%UPがステに反映されるだけだよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 11:55:14}; --このwikiによると素早さは攻撃頻度に関係しているらしいから、ステータス上の素早さがギルド特典で増加すれば、実際の攻撃頻度も上がるはず -- &new{2013-10-04 (金) 12:20:35}; ---それが大して上がらんのよね。何故かは分からないけどピオリム時とギルド加入してピオリム無しとじゃピオリムの方が何故か優秀なんだよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:29:58}; --意外と知られていないんだな・・・。素早さは最初の攻撃が早くなるだけだよ。ピオリムは攻撃頻度自体が変わるけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:51:40}; ---なるほど!それで納得出来た!ありがとう! -- &new{2013-10-04 (金) 12:54:03}; ---つよさの方は すばやさが早くても、先制攻撃やとくぎを使うまでの時間には関係がないようです。って書いてるけどどっちが本当なの? -- &new{2013-10-04 (金) 17:23:02}; -マップ上に出現する強敵を、アローを使ってスカウトした方(スカチャンになった方)に質問です。 アローは何本くらい使いましたでしょうか? ちなみに私はギガンテスLv50に2本使いましたが、スカチャンになりませんでした… 次は現在マップ上にいるマネマネLv50にチャレンジしようと思っていますが、アローはすべて使っても3本しかありません。 また、(強敵に関して)「相手モンスターの種類」や「相手レベル」や「相手ランク」によってもスカチャンになる確率は変わるのでしょうか? (ランクCのギガンテスは、ランクDのマネマネよりスカチャンになりにくい…など) -- &new{2013-10-04 (金) 11:17:46}; --スカウト発生率検証or検証依頼のページへどーぞ。諸々の具体的数値は全く分かっていない模様。 -- &new{2013-10-04 (金) 11:52:50}; --単なる運なので。私はアロー1本でもゴールドマンレベル50をスカウトしたことありますし。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:27:54}; --鳥無しで矢打っても駄目だと何度言えば。矢は倍率だと思えよ。鳥1〜3に矢を掛ければ鳥の数は倍々になるけど0に何を掛けても0。ドラクエ10のダンジョンでも毎階事に鳥出て来るんだが3匹同時以外は2匹+2匹+0匹より1匹+1匹+1匹の方が断然期待出来る。乱数テーブルに過剰される仕様だとこうなる。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:37:00}; ---補足だが矢自体にも鳥の加算値効果も含まれてるはず。1本につき鳥1加算x1.5とか。詳しい数字は予想しようないが多分1.5とか1.6辺りだと思う。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:41:16}; ---「vs強敵」は通常パレードではないので、鳥は出ないのでは? -- &new{2013-10-04 (金) 13:43:58}; ---鳥出ないからいくらアローしても鳥1〜2匹分にしかならないよって事では?w -- &new{2013-10-04 (金) 14:21:07}; ---鳥が出て矢撃っても失敗する可能性が高いことを補足しときます。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:26:06}; --某掲示板情報でよければ、アロー5本でほぼ確定らしいです。 -- &new{2013-10-05 (土) 15:16:44}; -見当たらなかったので質問します。スクルトやピオリムの効果時間はかしこさで伸びたりしますでしょうか?無駄にかしこさ高いどくやずきんにどちらか覚えさせようと思うのですが。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:42:43}; --新しい発想かもwでも多分それは無い。伸び率が代わる事があっても時間は同じだろ。多分なw -- &new{2013-10-04 (金) 14:23:55}; --どのドラクエでもスクルトは守備力が高いほど効果も大きいという仕様だったはず。ピオリムも同じ。だから今回も少なくとも賢さは関係ないと思う。 -- &new{2013-10-04 (金) 14:53:39}; --ちなみに、かしこさ補助とくぎには、上昇インテ・インテラ/下降フール・フールなんとか?があるよ。 -- &new{2013-10-05 (土) 10:46:22}; -ランクアップするルーレットで、我が家のシャドーが、たしか「大きくなる」だったと思うのですが、そこに止まり、その後なんの変化もないようなので、どういう意味だったのでしょうか?シャドーが巨大化したらそれはそれでおもしろいと思ったのですが・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 12:47:40}; --微々たる変化なので…パッと見では分からないよ。 並べてみたらほんの僅か違うよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 12:52:51}; ---微妙に大きくなってたんですね・・・ありがとうございました^^ -- &new{2013-10-04 (金) 12:56:17}; ---もっかい大きくなる引いてサイズ検証してねw間違っても小さくなる引かないようにねw -- &new{2013-10-04 (金) 14:22:16}; --2回以上取らないとイマイチわからない。ネット上に2回サイズダウンしたキラーアーマーがパレード中に地獄の鎧と対峙している画像が上がっています(なんか可愛かった)ので探して見てみるといいよ。サイズアップも2回以上すれば通常シャドーと比較でよく分かるようになると思います。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:01:02}; -残りスタミナ1でやりたいクエあるのだけど強敵に塞がれています。この強敵は時間などで何処かへ行ってくれたりしますか? -- &new{2013-10-04 (金) 14:18:42}; --0:00に移動。 -- &new{2013-10-04 (金) 14:31:53}; ---ありがとうございます。0時ということは曜日クエが変わってしまった後ということですね…。こんなことでニンジン使いたくないので今日は諦めます…。 -- &new{2013-10-04 (金) 14:33:12}; -荒れ地の大陸・ルツの村 クエストNo.625 魔除けの薬 で必要な『こうもりのはね』を 所持してないのですが、 ダンジョンの宝箱やパレードでの戦闘でしか 手に入らないのでしょうか? (錬金で使ってしまったか、元々所持してなかったのか… 多分錬金で全て使ってしまった可能性大) -- [[DerbyWeek]] &new{2013-10-04 (金) 14:41:33}; --改行するな。自分の図鑑を見ろ。それから質問しなさい。ドラキー系がドロップ -- &new{2013-10-04 (金) 15:04:15}; ---んなことわかっとるわw 楽に入手できる方法があるか聞いとるだけ。 無駄なスタミナ使いたくないんだよ。。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:17:01}; ---分かってないだろ改行するな。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:19:41}; ---そっちこそ。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:23:46}; ---黙ってドラキー狩ってこいよ。クエのために必要なら無駄じゃねぇよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:46:06}; ---答え自体は正しいんだろうけど言い方がなあ。命令形で上から目線の言葉は煽りと大差ないと思うんだよね。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:50:49}; ---改行の件はすみません、こういうのはじめてなもので。それしか方法がないんですね?最初からそう言っていただきたかった。。 -- &new{2013-10-04 (金) 15:52:21}; ---錬金素材ならクエスト受けてからモンスター倒すより日頃からダンジョンをひたすら潜らせとけば全種類まんべんなく集まる感じ。スタミナも使わないし。 あと、素材同士組み合わせて別の素材つくる錬金はいつでもできる上に戻すことはできないから必要な時に必要な分だけやってそれ以外は拾ったままで持っとく方が便利。 -- &new{2013-10-04 (金) 16:02:10}; ---分かりやすいアドバイスありがとうございます!涙が出るほど嬉しいです!! -- &new{2013-10-04 (金) 16:08:42}; ---ちょっとヘコまされたら慌てて丁寧語に切り替える木主がなんか可愛い… -- &new{2013-10-04 (金) 17:09:45}; ---探索いかせまくってるからこうもりの羽とか50個以上ある。ドラキーなんて狩った事ないな -- &new{2013-10-05 (土) 16:21:40}; -Q508のかくれ場所はどこですか? -- [[サルーイン]] &new{2013-10-04 (金) 18:28:34}; --←の「クエスト」の欄から緑の大陸を選び、キーボードのCtrl+Fでページ内検索を出し、そこで「508」と入力すれば、答えはわかると思いますぜ -- &new{2013-10-04 (金) 18:35:32}; ---確認できました。ありがとうございました。 -- [[サルーイン]] &new{2013-10-04 (金) 19:56:14}; -しましまキャットLv.1のすばやさが『-3』と表示されていたのですが、ギルド補正でマイナスになることはあるのでしょうか?どなたか解答お願いします。ギルドは「仮面の魔術団」です。 -- &new{2013-10-04 (金) 18:31:35}; -ずのうめいせきのあくましんかんに付ける追加の特技は何がいいでしょうか? -- &new{2013-10-04 (金) 19:26:46}; --追加特技より イオラをイオナズンにしたほうがいいと思う -- &new{2013-10-04 (金) 19:54:21}; ---了解しました -- &new{2013-10-05 (土) 13:42:01}; -ベンガルクーンはどのダンジョンで出てくるのでしょうか? -- &new{2013-10-04 (金) 19:35:16}; --出現モンスターでDが書いてある所全部。何処が出やすいかとかはわからないけど肉なし検証してた時にちょろっと顔出すくらいの頻度。大体50回やって数える程度だったかな? ダンジョンで欲しい奴を絞るならMVPでランクアップ狙った方が経済的にもいいと思うけど・・・ -- &new{2013-10-05 (土) 00:54:50}; ---ありがとうございます。基本肉無しでダンジョンもぐらせてますね。 -- &new{2013-10-05 (土) 02:01:41}; -ストーリー中に枝分かれするルート、一応行ってるけど行かないとどうなるの?緑の大陸で言う滝とか -- &new{2013-10-04 (金) 20:03:59}; --イベントシーン(クロナの水浴びシーンとか)どうでもいい人はスルーしても問題なし。 -- &new{2013-10-04 (金) 20:11:14}; --クロナのツンデレとかギャロの通り名とかマリンカとの絡みとかアウローラ(?)の過去とかストーリーに直接関係ないけど細かい伏線的な会話がある 伏線って言っても基本は中途半端で話を打ちきる流れだからヌルーしてもおk -- &new{2013-10-05 (土) 00:58:23}; -メンバー内順位で表示されているポイント合計とは何ですか?また、何をすればポイントが増えますか? -- &new{2013-10-04 (金) 22:51:40}; --敵倒して経験値を稼ぐ、敵倒して金を稼ぐ、ダンジョンとスカチャンで仲間を増やす。この各項目で上位になっていくとポイントが増える。ギルドのメンバー内順位の左上のランキング切り替え押してみ? -- &new{2013-10-04 (金) 23:07:56}; ---ありがとうございます。ランキングの入り替え押してみました。総合を含めると4つのランキングがありますね。総合を除く3つのランキングで上位になればポイント合計が増えて総合ランキングが上がるということでしょうか? ポイント合計3しかありません。もっとたくさん戦って経験値、ゴールドなどを獲得しないといけないとゆうことですね? -- &new{2013-10-04 (金) 23:19:06}; ---横からですが、そういうことです。私は先週までランキングは気にしなかったのですが、今週狙ってみました。スカウトはお金使わないとダメなので、経験値とG稼ぎに専念しています。そして経験値とGでは100位以内に入っています。 先週まで総合のポイントが3とかだったのが、今週は70くらいになって、総合ランキングでも100位以内に入っていました。 -- &new{2013-10-04 (金) 23:42:43}; -スカウトチャンス時にログアウトすると、次回のログインはスカウトチャンスから始まるのですか? -- &new{2013-10-04 (金) 23:20:10}; --はい。今日まさにそうなりました。スカウトされたキャラも全くそのままです。 -- &new{2013-10-04 (金) 23:26:42}; ---ありがとう!明日コンビニ行ってきます^^ -- &new{2013-10-04 (金) 23:29:03}; -風切り羽って何処でどうやったら手に入る❔ -- &new{2013-10-05 (土) 01:20:40}; --かぜきりのはねはキメラが落としました。魔術師のほこらのたんけんの宝箱からも出ます。他のダンジョンのたんけんでも出るので詳しくはたんけんのページ見てみてください。 -- &new{2013-10-05 (土) 01:41:45}; --荒れ地のガーゴイル、中央のホークマンも落とす -- &new{2013-10-06 (日) 22:03:39}; -日替わり曜日クエストの質問ですが、クエスト一覧を見たら前日にクリアできなかったものが現時点(3時20分)でまだリストに残っています。もうスタミナがないので試せませんが、これは6:00が切り替えで、その時間までならクリアできるのでしょうか。またログインが遅れて深夜にプレイ開始した場合、例えば土曜日の午前2時なら、金曜日の日替わりクエストを受理・達成できるのでしょうか? -- &new{2013-10-05 (土) 03:14:16}; --追記です。今、酒場に行くと土曜日のクエストが発生し、そのクエストを受理すると、金曜日のクエストが消えてしまいました。曜日クエストは次の曜日クエストを受理すると、前日の分は消滅、受理しなければ残ったままなのでしょうか…? -- &new{2013-10-05 (土) 03:19:07}; --土曜日の午前2時に受けられる日替わりクエストは、土曜日のものです(曜日クエストが切り替わるタイミングは午前0時)。前日の曜日限定クエストが日付変更後に残っている状態でもクリア可能かどうかについては分かりません。 -- &new{2013-10-05 (土) 03:26:30}; --クリア出来ません。リストに残っていてもMAPで討伐ルートのマークが消えてます。 -- &new{2013-10-05 (土) 09:03:31}; ---23時頃にクエスト始めて、引きが悪く14匹倒した状態でフリーズ起こし、0時2分に再ログインしてみたら消滅してて「は?」ってなりました。 -- &new{2013-10-05 (土) 09:42:52}; --曜日クエストは、現在存在するクエストで唯一の時間制限ありのクエストと理解しとくといいです。制限時間は当日の23時59分59秒までです。当然この時間はリアルタイムのものであり、ログインできなかった、フリーズしたは通用しません。 -- &new{2013-10-05 (土) 10:36:30}; --皆様ご回答ありがとうございます。つまり、翌日の3時の時点でもクエストがリストに残っていたのは不具合の一種ということなのかな。 -- &new{2013-10-05 (土) 12:52:18}; -ベギラマとか魔法攻撃食らうダメージ数は防御力高いと減るんですか?さらには息のダメージについてもお願いします -- [[メタボスライム]] &new{2013-10-05 (土) 10:34:42}; --魔法、息ともに防御力でダメージが増えたり減ったりはしません。耐性が影響します。 -- &new{2013-10-05 (土) 11:39:38}; --こちらの質問と返答を見て質問があります。レベルアップして防御が上がっても、ダメージが減らないということですか?素人の考えでは、防御があがれば、ダメージが減ると思ったのですが。 -- &new{2013-10-05 (土) 14:40:01}; ---守備力でダメージが減るのは打撃に対してであって、呪文やブレスのダメージは減りません。 -- &new{2013-10-05 (土) 14:41:56}; ---ポケモンみたいなとくぼうって概念がないので魔法攻撃は耐性でしか軽減されません。ブレスも魔法と同様で耐性でしか軽減されない。 レベルが上がったら耐性が上がったりすることもなく必ずどの魔物にも魔法やブレスの弱点があるように設定されています(メタル系は除く)。 魔法が攻撃が嫌いなら耐性無効のドルイド系やメタル系をお勧めします。 -- &new{2013-10-05 (土) 15:14:42}; -メンバー内順位の「最新」と「週間」ってあるけど・・・ 最新→今週月曜日の2時00分01秒~今週土曜の1時59分59秒 週間→最新の前の週で、月曜2時00分01秒~翌月曜1時59分59秒 こういう認識でいいのかな? -- &new{2013-10-05 (土) 14:38:13}; --最新は「当日の」午前2時まででしょう。今日のランキングの質問なら、確かに土曜の午前2時までですね。 -- &new{2013-10-05 (土) 14:40:58}; ---了解です。返答ありがとうございます。 -- &new{2013-10-05 (土) 14:50:23}; -すばやさの種ってあるんですが、どういうモンスターに使うといいでしょうか? おすすめありますか -- &new{2013-10-05 (土) 14:47:47}; --一応たんけんで金の宝箱での取得は確認されてる。敵のドロップに関しては情報不足でわかりません。 種系は基本的にステ値が足りていない魔物に使いますが、カンスト型や一点特化型、器用貧乏型など使い道があるのでお好きに使うといいです。お気に入りの魔物なんかに使ってやって下さいな。 あまりにも鈍足な魔物(ゴーレムやサイクロプスとか)には効果が薄いので使わない方がいいと思います。温存するのも手かと・・・ -- &new{2013-10-05 (土) 15:07:01}; ---どもーです。 -- &new{2013-10-05 (土) 15:20:35}; -ニエバの森周辺できめんどうしに会えません。あまり出てこないモンスターなんでしょうか? -- &new{2013-10-05 (土) 16:18:17}; --モンスターの出現場所探すのは[[マップ/中央の大陸]]のほうがピンポイントでわかっていいかも。 きめんどうしは[[街道/高原の道]]ってなってました。 -- &new{2013-10-05 (土) 17:57:07}; ---ベスノザの大穴をクリアしないといけない場所みたいですね。情報ありがとうございました。 -- &new{2013-10-05 (土) 19:30:42}; -ブレスの威力は、魔法同様かしこさでいいでしょうか? -- &new{2013-10-05 (土) 16:34:32}; --呪文とは違って、賢さ関係なしです。他のどのステータスも関係なく、威力は固定です。これよくある質問に入れてもいい気がする。 -- &new{2013-10-05 (土) 16:59:04}; ---よくある質問じゃなく、自分で調べようとしない奴が良く聞く質問でよくね? -- &new{2013-10-05 (土) 19:25:27}; ---それがつまりよくある質問だ -- &new{2013-10-05 (土) 23:38:29}; ---確かに多い気がするので、よくある質問に追加しときました。 -- &new{2013-10-06 (日) 00:48:10}; ---了解しました。今後は、よくある質問を見て質問するようにします。 お騒がせしました。 -- &new{2013-10-06 (日) 03:23:51}; -数日前に、こちらのページの左側にある5つの大陸のうち、ベスノザの後の2つが完全に消されて、今3つしかないようなのですが、ベスノザを倒したらモンパレは終了、ということに決まったのでしょうか?? -- &new{2013-10-05 (土) 17:38:21}; --現在実装されているのは中央大陸までですが、今後実装されると思いますよ。消したのはたぶん、情報がないっていうのと、以前質問で次の大陸に進むにはどうしたらいいですか、みたいなことがあったので、そういう勘違いをなくすためとかじゃないですかね。 -- &new{2013-10-05 (土) 17:50:48}; --あくまで個人的予想だけど告知が未だに無いし当分は無さそう。早くても来年以降じゃないかな。ストーリーでは無さそうだけど「異界」ってのは告知してきたしこれがいつ予定かは相変わらず不明だが次にきそうなのかな…。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:58:54}; ---来年って事はないでしょう。他ゲームから考えても8〜10週以内に大型アプデしてます。期待しましょう。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:34:59}; --このスレが過去ログVol.10辺りでやるやる詐欺をするくらいかな?つまりだ、忘れたころにやってくる -- &new{2013-10-06 (日) 01:11:58}; -全滅するとお金が半分になるようですが、馬車が攻撃されてパレード失敗した場合は、全滅じゃないので、お金は半分にならないのでしょうか? -- &new{2013-10-05 (土) 17:44:29}; --ならないよ -- &new{2013-10-05 (土) 17:49:19}; ---ありがとうございます。 -- &new{2013-10-05 (土) 19:43:41}; -スカウト数が50を超えた時の「整理」の仕方を教えてください。 -- [[りく]] &new{2013-10-05 (土) 18:25:08}; --自動的に手紙になります。ウルトラギガバトルナイザーみたいなモンです。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:28:55}; ---郵便受けを開くと,「モンスターを整理してください。」となりますが,その整理の仕方がわかりません。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:38:18}; ---要は気合伝授して無駄に沢山いるモンスター処分して減らすのが整理では。。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:44:22}; --気合伝授して、馬車内のモンスター数を49以下にすればOKです。 -- &new{2013-10-05 (土) 18:46:09}; --ありがとうございます。整理できました。 -- &new{2013-10-06 (日) 07:28:50}; -そろそろ1ヶ月以上プレイして中央クリアした人多いと思います 自分も酒場クエ等無視して15日程度でクリアしてもうクリア期間より長く惰性でレベル上げしている日々です そこで皆様は何をしてスタミナ消費していますか? 私は日替わりクエを3つ消化してから黄昏の灯台西側でひたすらレベル上げとバギクロス&イオナズン用の気合伝授要員を無課金で捕獲して狙っているだけの現状です 他にどこか良いレベル上げ、伝授要員等確保出来るお勧めのところとかありますでしょうか? -- &new{2013-10-05 (土) 19:58:02}; --目立ったアップデートがない以上、特に変わらず既に載っている事の他にに新しい事は何もないはず。 -- &new{2013-10-05 (土) 20:09:20}; --スタミナが18なので、レベル上げに6、クエスト消化に6、福引補助のクエストに6で消化してます。 -- &new{2013-10-06 (日) 17:40:44}; ---やはり、中央大陸を終えたら、時間未定で待つしかないのでしょうかね~~??ベスノザ突破まであと少しなのですが、あえて時間稼ぎして、ゆっくりとプレイした方が良いということなのですかね??やることが無くなるのは非常に嫌だな~~。 -- [[リーナ]] &new{2013-10-06 (日) 18:24:57}; -スラリンの性格が変わるなら馬車入れっぱなしにして変わってから育てた方がいいのかな? -- &new{2013-10-05 (土) 20:37:10}; --強くというかむっつりで伸びるステ値が欲しいならそうすればいいよ。でも。力強く育ててもそもそもスライムなので限界があるのですよ。 ブレス要員にしても魔法要員にしてもステ値が中途半端だからランクアップ以外望みが薄い>< -- &new{2013-10-06 (日) 01:10:12}; -よく接続エラーが発生するんですが、何とかなりませんか? -- [[ふひょー]] &new{2013-10-05 (土) 20:52:28}; --設定から描画解像度下げる、PCの解像度下げる、PCの通信速度(ダウンストリームを上げる)、グラボを良い物に代える、 -- &new{2013-10-05 (土) 22:18:52}; --接続エラーの原因は大体がユーザー側で、無線LANなら有線に変えるのをお勧めします。 -- &new{2013-10-05 (土) 22:21:14}; -みなさんがスライムつまみで作られた作品を見たいのですがどこに行けば見られますかね -- &new{2013-10-05 (土) 23:13:40}; --公式コミュニティにスライムつまみの項目があるよ。公式はゲームプレイ画面の右上のコミュニティボタンから飛べます。 -- &new{2013-10-06 (日) 00:51:28}; -スカウトポイントってありますが、肉なしで探検させて捕獲した場合もカウントされるんですか? -- &new{2013-10-06 (日) 02:27:49}; -他の課金ゲームやった事が無いのでよくわからないのですがDランクにしもふり1コ投入してこれしかスカウト率上がらないの?って思うんです。しもふり1コ380円も使ってんだからスカウト率100%でいいと思うんです。値段のわりに肉使った時のスカウト上昇率がショボイと思うのは私だけでしょうか?それともたった380円程度のはした金を使ったくらいで過度の期待すんなって事ですか? -- &new{2013-10-06 (日) 03:21:05}; --課金お疲れ様です。上昇率は、私もそう思います。 まぁ、運ゲーなので・・・肉投入しようがしまいが、運 -- &new{2013-10-06 (日) 03:28:16}; --くずエニとかBAN南無とかの課金ありゲーを期待してはいけない。こいつらはプレイヤー舐め腐ってるからな -- &new{2013-10-06 (日) 03:36:33}; --Fランク相手ならスカウト率125%アップじゃないか。霜降り肉自体は大した奴だよ。 ゲーム内で「かなり仲間になりやすくなる」って書いてる方が詐欺紛いで問題だと思うんだよな。ランクによって差があるのに何言ってんだ。Dに霜降よりFに骨付の方が上昇値高いじゃねーか。 -- &new{2013-10-06 (日) 04:02:23}; ---しもふりは確かに大した奴なのは同意。Fが相手ならばしもふり使うまでも無いし説明文の「かなり仲間になりやすくなる」で何も問題は無い。しかしDランクでこの程度しか効果が無いのなら、もしCランクやBランクが実装されてスカウトチャンスになっても、しもふり1コで気休め程度とかw何個しもふり使わせる気だよwww「かなり仲間になりやすくなる」んじゃないの?って思わないかな?まぁそれが嫌ならDQMP辞めれば良いだけの話なんだけどね。 けど上の人が言うように問題だよね。 -- &new{2013-10-06 (日) 05:12:06}; --課金計算してみると凄いよね。現状100%にするには(まさかの失敗もあるという99、9%だが)Dランクで霜降り2つ骨付き1つで1000円。Cランクだと霜降り5つで2000円。いつになるやら知らないが新大陸など出てBがスカウト出たらおそらく1%台?で4000円?Aまでいようもんなら8000円?これは恐ろしい。。。 -- &new{2013-10-06 (日) 04:41:01}; ---スライムつっつく奴10年続けるはずなのに1年で終了したからなぁ。DQMPがBランクやAランクが実装される前に終了とか無いよな...もしBランクやAランク実装されて1体スカウトするのに4000円とか8000円使いますか?俺はアークデーモンとかキラーマシンが出てきたら仲間にしたいのでログボの肉を貯める。課金はしない。 -- &new{2013-10-06 (日) 05:35:49}; ---超霜降り肉が来るとみた。そして腐った肉が泥するようになる。それで多少は救済される。 -- &new{2013-10-06 (日) 08:27:30}; ---超霜降り肉1コ1000円だったら...((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル。とゆうかこうゆう課金アイテムってのは費用対効果が低すぎる場合でもコンプガチャのように法に触れなければ何をしても良いの?肉買ってスカウト率UPさせてもよく失敗するし、くじびき補助券貰ってもくじびきで良いのが当たらない凶悪な仕様でも自分の意思で課金したんだから自己責任? どうしてこうなった... -- &new{2013-10-06 (日) 11:31:54}; ---んだ。自己責任。ウン万円使って目的のモンスターがスカウトできなかったところでスクエニには責任ないよ。コンプガチャはコンプしないともらえないアイテムがあったのが問題だったのであってガチャ自体は問題ないわけだから。ソシャゲに比べたらむしろこのゲームの課金制度は良心的と思うわ。 -- &new{2013-10-06 (日) 11:54:18}; ---末期になると性格変える本も買えるようになるかもな。金を使わせてナンボだからな。 -- &new{2013-10-06 (日) 21:06:56}; ---運営は商売としてDQMPを提供しているので、それをベースにすると、「ユーザからどうやって絞り上げるか?」しか考えないので、"必ず100%"、"安価に提供"はしないはず。100%担保してほしいなら、超霜降り作るからその分 金出せよと。 -- &new{2013-10-07 (月) 12:36:07}; --DQMPがスライムのお部屋の末期みたいになったら、全員一気にスタミナ上限80・ログインボーナス霜降り30個→メロメロ30本を交互に・・・とかになるのかな -- &new{2013-10-06 (日) 11:37:06}; -コインを買う→はい→ほかには何か(ry…購入ページにいけないんだけど何でだろう… -- &new{2013-10-06 (日) 08:59:08}; --購入ページは別窓で開かれるから、ゲーム画面の表示はそれで間違っていないんだけど、なんか開けてない? -- &new{2013-10-06 (日) 11:38:39}; --ポップアップブロックの設定になってたりとか? -- &new{2013-10-06 (日) 11:56:39}; ---ブロックになってました(;´Д`)ありがとうございました! -- &new{2013-10-06 (日) 14:48:45}; -戦闘イベントの時ってスカチャン発生しますか。 -- &new{2013-10-06 (日) 11:51:12}; --発生しないし、アロー系も使えない -- &new{2013-10-06 (日) 12:58:54}; -3大陸全て曜日クエストの月曜日から金曜日までがクリアクエスト一覧にのってないんですけどバグですか? -- &new{2013-10-06 (日) 11:52:23}; --バグではありません -- &new{2013-10-06 (日) 12:50:17}; --仕様です。クエストをクリアするたびにクリア項目に溜まってしまうのでそのためかと? -- &new{2013-10-06 (日) 22:08:32}; -現在緑の大陸のメインクエ終了サブクエのみですが、荒れ地の大陸の探検1つ目が行けば簡単に出せそうなように見たのですが大陸間の行き来は簡単にできるものでしょうか?出してから緑の大陸のサブをクリアしていこうか先に緑全部終わらせてからいこうか悩んでます -- &new{2013-10-06 (日) 13:39:35}; --大陸間移動は、ものすっごく簡単にできます。初めに船で行った後は、ルーラで移動できるので全く問題ないですよ~ -- &new{2013-10-06 (日) 13:46:56}; --ありがとうございます 戻ったりするのにスタミナつってしまったりするのかとおもってました -- &new{2013-10-06 (日) 14:09:51}; -ラリホーと甘い息の使い勝手に差はありますか? -- &new{2013-10-06 (日) 13:46:24}; --一般的には効果範囲の広い甘い息のほうが人気だと思います。ところでふと思ったのですがラリホーマの効果説明に、敵を「ふかく」眠らせるとありますよね。ということはラリホーよりも敵の睡眠時間が長いのだと思いますが、甘い息の効果はラリホーとラリホーマどちらと同じなんでしょう。あるいはどちらとも違うのか? -- &new{2013-10-06 (日) 13:55:25}; ---これ確かに気になる表記だな -- &new{2013-10-06 (日) 14:17:32}; --ラリホーは効果範囲が小楕円型で、多くの場合効果対象となるのは単体です。対して甘い息は効果範囲が拡散型で、多くの場合複数体が効果対象となります。また、ラリホーはマホトーンの効果で封じられますが、甘い息は封じられません。 -- &new{2013-10-06 (日) 13:58:00}; --効果時間と確率はラリホーマの方がいいよ -- &new{2013-10-06 (日) 17:43:58}; ---ラリホーマってバギマくらいの範囲じゃね…甘い息で全体に掛けた方が結果的に多くの敵に効果があると思う。消費MPも3倍近い差があるし。 -- &new{2013-10-06 (日) 21:35:03}; --「ふかく」ってのは、「眠り耐性」があるとすぐ起きるけど、耐性をある程度無視できるってことよね -- &new{2013-10-06 (日) 18:29:52}; --皆さんありがとうございました! -- &new{2013-10-06 (日) 22:57:30}; -Eランクのモンスターがランクアップした場合、特技枠は2つになるんですか? -- [[ガップリン]] &new{2013-10-06 (日) 15:07:36}; --EがランクアップしてDになれば、とくぎ枠はもちろん2つになります。 -- &new{2013-10-06 (日) 15:19:30}; ---ありがとうございました -- [[ガップリン]] &new{2013-10-06 (日) 15:49:36}; -先ほど、なにも考えずに「ベスノザの使い」を倒してしまったんですが、「ベスノザの使い」を倒した後、「ベホイミスライム」を残した状態でわざと自殺、10回敗北などをしなければ、「ベスノザの使い」を図鑑に登録することができなかったのでしょうか…。また、「異界が実装されればベスノザの使いも出てくる」なんてコメントも見ましたけど、公式で異界のアップデートや内容などの情報が出ているのでしょうか。 -- &new{2013-10-06 (日) 19:28:40}; --図鑑に登録について追記です。1回倒した時点で図鑑は登録されていますが、10匹倒すことで追記される項目のことでした。 -- &new{2013-10-06 (日) 19:29:37}; --http://www.dqmp.jp/info-detail.php?info_id=2759←下の方 -- &new{2013-10-06 (日) 19:51:09}; ---ありがとうございます! ベスノザの使いを図鑑に登録し損ね、取り返しの付かないことをしてしまったと後悔していたところですが、取り返しが付きそうなので安心してゲームを続けます! -- &new{2013-10-06 (日) 20:11:56}; -探検にモンスターを出して、お肉を持たせると必ずモンスターを連れて来てくれるのでしょうか??レベルはともかくとして・・。もし、連れて来ない場合はお肉は消滅になるのかな・・??その辺りは非常に謎が多いです。最近、お肉の重要性に気付き、実験が出来なくなりました・・・。すみません。実験したことある人、教えて下さい。 -- [[こうちゃん]] &new{2013-10-06 (日) 20:00:07}; --肉を持たせれば、必ずモンスターを連れてきますよ。 -- &new{2013-10-06 (日) 20:02:10}; --通常ランク+1かどうかは運が関係するけどね・・・・・・ -- &new{2013-10-06 (日) 22:10:30}; --以前は「高確率で連れてくる」って書かれてて、連れてこない場合もあるっていうコメントが何件かあったけど、それはガセっていうことになったの? -- &new{2013-10-06 (日) 22:20:16}; ---どうだろ?一応ランク関係なしに必ず連れてくる的な事で定着してるけど・・・・・・ ほねつき、しもふりは確定らしいけど、やさいの検証はやりたがらないしな~ -- &new{2013-10-07 (月) 01:33:50}; -ふくびきの景品はすべての町で共通なのでしょうか?まだはじめたばかりで一箇所しか見ていません。。 -- &new{2013-10-06 (日) 20:39:36}; --はい、共通です。 -- &new{2013-10-06 (日) 20:47:43}; --当たりやすい場所もないです。どこどこが当たりやすいって言うのも基本ガセなんで疑ってかかってください。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:12:41}; ---ガセっていうよりも、検証回数の少ない体感を書いてるんでしょうね。まあ、それもガセの一種とも言えますが。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:21:21}; ---検証はさすがにそれを言い出したらキリがない希ガス・・・ -- &new{2013-10-06 (日) 23:31:49}; ---この運営がもしどこどこの街が何が当たり易いなどある場合は先に言う性質がある。 DQ10のアクセ合成鯖なんかがそれ。なので抽選テーブルは1つしかないと考えてオK! -- &new{2013-10-06 (日) 23:49:18}; ---そうだったな・・・失念していたよ、すまんかった そのうち性格で特技や行動が決まるとか言いそうで困るな(´・ω・`) -- &new{2013-10-07 (月) 01:35:41}; --なるほど!よくわかりました。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:39:07}; -みかわし草が手に入らないよー。 どうしたらいい? -- &new{2013-10-06 (日) 21:22:15}; --錬金 -- &new{2013-10-06 (日) 21:50:25}; --ようせいの粉とかぜきりのはねを錬金でみかわしそう。どちらもダンジョンのたんけんで出ます。詳しい場所は、たんけんのページで調べてください。おすすめば魔術師のほこら。 -- &new{2013-10-06 (日) 21:57:03}; --酒場クエストで合計5つくらい手に入る -- &new{2013-10-06 (日) 22:11:16}; -探検で最深部まで行かなくてもモンスターを連れ帰ることはあるんでしょうか?自分のぼうけんでこれまでに連れ帰った例は、全部最深部まで到達した場合だけだったんですが。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:50:34}; --お持ち帰りは最低2階までいければ連れ帰ることはできる。最深部まで行くと最下層のも連れ帰る確率があるってだけ。最下層にしか出てこない魔物もいる。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:53:11}; --もしかしたら、ダンジョン内で出会ったモンスターそれぞれに連れ帰る判定を行っているのかもしれません。それなら、深く潜った(たくさんのモンスターと出会った)ほうがお持ち帰りの率も高いことになるけれど。 -- &new{2013-10-06 (日) 22:54:55}; --なるほどー。たまたまなんですね。。 -- &new{2013-10-07 (月) 23:32:30}; -じごくのよろいなど一定のLVで呪文を覚える記載のみがあるモンスターの場合、気合伝授で特技を覚えることはできますか?特技を覚える枠がないので疑問に思いました。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:14:23}; --できます。その場合新たに覚える特技を残すために、既に覚えている特技を一つ、忘れることになります。無論、新たに取得可能な特技を蹴ることもできます -- &new{2013-10-06 (日) 23:27:06}; ---ありがとうございます。再度確認です。特技を消せるのはわかります。確認内容は、例えばLV20でベギラマのみを覚えるモンスターの場合、特技を覚える枠の-------の記載がありません。この場合気合伝授で他のモンスターから特技を引き継げますか?その場合LV20で覚えた呪文ベギラマを消す必要がありますか?(消せるのですか?) -- &new{2013-10-07 (月) 00:31:14}; ---「-------」の記載は空き枠、新たに特技を習得できる場所ですので、そこに気合伝授で新たな特技を追加することができます。空き枠がある場合、新たな特技は問答無用で空き枠を埋めます。「ベギラマ&-----」が「ピオリム」の伝授に成功すると、「ベギラマ&ピオリム」になります。この時点ではベギラマを意図的に忘れさせることはできず、必ず残ります。ここからさらに「ベホイミ」の伝授に成功した場合、「ベギラマ」「ピオリム」「ベホイミ」のうちどれか一つを諦める必要があります。 -- &new{2013-10-07 (月) 08:39:42}; ---言葉足らずですいません。保有している地獄のよろいは、もともと特技の枠ーーーーー、の線自体がありません。一定レベルで呪文を覚えるだけです。この場合でも気合伝授で特技を覚えることができますか? -- &new{2013-10-07 (月) 10:26:04}; ---じごくのよろいってCランクだから、特技枠は2つだよね?で、片方に「Lv:20 ベギラマ」がある。なら、その下は「とくぎなし ----」になってると思うんだけど。ステータス画面で。 というか、FランクでもDランクでも、特技枠が1つでも2つでも、初期特技があってもなくても、既に特技枠が埋まっていても、「気合伝授で新たに特技を覚える」ことは全てのモンスターが例外なくできる。 -- &new{2013-10-07 (月) 11:06:59}; ---そーなんですか?Lv10でギラLv20でベギラマの呪文をおぼえます。しかし、特技の枠ーーーーの線が全くないので、気合伝授でベギラゴンを覚えさせることが出来るのかわかりませんでした。出来るのであれば安心です。ありがとうございます。 -- &new{2013-10-07 (月) 13:14:09}; --あぁ、それはギラとベギラマの二つで二枠が埋まっているんですね。なので、空き枠はないですね。その状態でギラを伝授できればベギラゴン、と。 -- &new{2013-10-07 (月) 13:58:30}; -メタルスライムのページのコメント欄に「勝手にちょろちょろ動き回って困る」ということが書いてあるのですが、どういうことでしょうか?単に敵の位置に合わせて上下移動するだけではなく、勝手に前衛から後衛に逃げたりするということでしょうか。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:15:56}; --壁として立っていて欲しい位置から勝手に移動したり、いつの間にか中衛の中に潜り込んでいたりします。メタスラらしくその際の動きが早いので、動きの管理が少々面倒です -- &new{2013-10-06 (日) 23:30:52}; --モンス遭遇前に中位から後位まで遊びに行って、モンス遭遇時に必死に前位に戻ろうとするが、味方のモンスが大きいと逆の壁になり、戻れない状況。放置プレー好きな自分はそんな感じ。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:34:13}; --基本的に味方は敵の標的を定めるとそいつの前に躍り出る行動をとります。そうすると自然に空きが生まれるのでそこをつけ込まれて陣形が崩壊することがあります。 メタスラの場合小型の上に動きがすばしっこいので敵の侵入を許してしまう事が多い。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:37:10}; --ていうか標的がラス1になったときとかは結構離れててもトウッて攻撃当ててるし、陣形崩れるばかりで移動機能あまり必要ないですよね。 真ん中に設置した息要因が端っこに移動したり、腕試しで敵陣ど真ん中に爆弾岩投げても、ジリジリ端っこによってから爆発しようとするしw -- &new{2013-10-07 (月) 01:04:07}; --回答ありがとうございます! -- &new{2013-10-07 (月) 21:08:12}; -スキル「ためる」でテンションを一段階以上上げてるところを見たことが無いのですが、重ね掛けする方法などありますか? -- &new{2013-10-06 (日) 23:37:21}; -LOADINGの時のTipsダイアログに「伝授でランクアップすることがある」みたいなヒントが出ていました。このメカニズムについて何かわかっていることはあるのでしょうか?伝授やランクのWikiには何も書いていませんでした。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:37:50}; --よし、時間はかかるが雑談掲示板と質問掲示板の過去ログ探してみようか。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:39:48}; ---またこういう輩が…答える気が無いならスルーしろよ… -- &new{2013-10-07 (月) 02:50:00}; ---スルーしても、誰か自己満の回答者が答えちゃうだろ? そうすると質問者は調子にのって、また既出質問を書き込むだろ? なら「答えを書きこみにくい空気」にして質問者に自分で調べるよう仕向ける方が、後々こういう既出質問が減って行くから良い事だよ。 スルーが必ずしも最良の結果を生むわけではない。 -- &new{2013-10-07 (月) 03:27:22}; ---過去検索しても「まだ未確認」しか出ないと思うけどなあ。この質問者の問いは新たな情報を募集、という意味では特におかしなものではないと思うけれど。 -- &new{2013-10-07 (月) 04:10:35}; -オープニングのスライムつまみゲームで、メタルスライム8匹を重ねるとメタルキングを作れますか?どうしても8匹集まりません。 -- &new{2013-10-07 (月) 06:30:10}; --青いやつのみだよ -- &new{2013-10-07 (月) 08:04:20}; ---仕様が変わってメタキンも作れるようになったみたい。公式コミュで画像あげてた人がいたよ。 -- &new{2013-10-07 (月) 11:48:14}; -肉バカにする奴やるなよw -- [[よう]] &new{2013-10-07 (月) 06:47:28}; --課金しなきゃいいだけ。そもそも暇つぶしのフラッシュゲーに金落とすとかありえん -- &new{2013-10-07 (月) 07:19:51}; --雑談のほうでどうぞ。 -- &new{2013-10-07 (月) 19:31:55}; -今緑の大陸なんですが、スラリンって強くしておくべきですか?なんかほかのモンスターより弱い気がするので、他のモンスターを育てたほうがいいのかなと思うのですが。 -- [[もみじ]] &new{2013-10-07 (月) 07:22:34}; --スラリンは他スライムと比べランクが一つ高いので、野良スライムと比べれば強い方です。ただ、特技を持ってないのと元がスライムなので弱いです。 使えないって思ったらはずしてやればいいですが、一応メインキャラの1人(?)なので大切にしてやってください。スラリン専用のイベント戦もないので心配無用です。 -- &new{2013-10-07 (月) 08:44:13}; ---ありがとうございます。かわいがりつつも、スタメンから外すことにしました。 -- [[もみじ]] &new{2013-10-07 (月) 22:28:23}; --現状スラリンは伝授に使えない、でもって後々趣味でもなければ絶対に使わなくなるから 経験値の無駄をなくすためにできるだけ早く外した方がいいと思う ついでにレベルが高いと、レベル高い順ソートの時にほんの少し邪魔だし -- &new{2013-10-07 (月) 23:32:54}; -雑談板でMVP499回カンストすると500回目以降は毎回ボーナスルーレット発生するとあったのですが、ソースはあるのでしょうか?これが本当なら某所で話題のランクSミミックも現実味が出てくるのですが。 -- &new{2013-10-07 (月) 08:44:06}; --ニコ生でMVPルーレット祭りを生放送してたみたいよ。 -- &new{2013-10-07 (月) 11:46:57}; ---そうなんですか、ありがとうございます。信憑性ありそうですね。Lv50になって馬車行きになったアーサーがもう少しで400なんでランクA目指して頑張ってみます。 -- &new{2013-10-07 (月) 12:14:13}; --ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm21991219?ref=search_key_video ← ソース(要niconico動画アカウント、直接避けのためURLの戦闘にh入力) 動画終盤の8:00前後で結果が出ます。しゃべり云々はともかく、499以降は毎回ルーレットがあるみたいです。 -- &new{2013-10-07 (月) 13:08:24}; --バグであり修正される可能性も高いけど、そこまでMVPを取ることを「一人前のライン」とする当初からのバランスなら仕様かもしれませんね。なんにしても、運営からの回答待ちでしょうか。 -- &new{2013-10-07 (月) 14:42:21}; ---バグだねw仕様の訳ないねwロルバで霜降り1つずつw -- &new{2013-10-07 (月) 17:19:33}; --これはバグだろ。間違いなくゲバラ調整の為に修正入るだろ。そしてランクアップ等してた分は個別に巻き戻し。グラマー大変だな。 -- &new{2013-10-07 (月) 16:45:31}; ---バグだったらバグって公式が告知しないとバグとは認められない。ない以上は仕様だ 告知されないものを勝手にバグ認定する必要はない。そうでないなら強敵がスカウトできることすらバグになるぞ -- &new{2013-10-07 (月) 17:38:31}; ---ボクが得できないからバグ>< こんなこと言うのは小学生までにしとけ。もし成人してんのに言ってんだったら病院行った方がいいかもしれない。煽りでなく忠告の意味でな -- &new{2013-10-07 (月) 17:43:00}; ---発表されて修正され巻き戻しされましたねwwwこれ当然だよw -- &new{2013-10-07 (月) 19:31:06}; ---仕様だ!とか笑えますねwそんな訳がないのにねw どっちが小学生だよw笑えるw恥ずかしー奴だw -- &new{2013-10-07 (月) 19:34:34}; ---推論で断定すんなって話なのに草生やして煽るとか…正論過ぎてくやしかったんだなwww -- &new{2013-10-08 (火) 11:12:28}; --公式が正式に不具合と表明しました。不具合を利用した魔物は下方修正され、意図的な不具合を利用したプレイヤーに対し厳正な処分を検討しているとのことです。 -- &new{2013-10-07 (月) 18:15:26}; --「不具合を確認した場合は、すみやかにご報告をお願いいたします。」ってあるけど、不具合の定義ってなんでしょ? 自分が信じるゲームバランス感と異なった場合は仕様か不具合かもわからないので、全て報告しておいたほうがいいのかな。 -- &new{2013-10-07 (月) 18:48:35}; ---不具合=運営の利益を妨げるもの全て。今回の生主みたいに運営の不利益になる情報を拡散させる輩を潰しておきたいって事だと思う。ランクアップの敷居が下がれば肉買う人激減するだろうし。 -- &new{2013-10-07 (月) 21:13:13}; ---仕様が全公開されてない以上バグかどうかなんて判断しようがないのにね もうメール送りまくろうぜ。肉つかってもちょっとしか確率あがりませんとかどう考えてもバグだろ?50%でスカウト失敗するのもバグだし、にんじんが売ってないのもバグ -- &new{2013-10-08 (火) 11:15:59}; --木主ですが、正直がっかりです。せめてカンストでランクアップ確定とかしてくれれば、まだやる気も出るんですがね。アーサー様はまた長期休暇に突入です。 -- &new{2013-10-07 (月) 21:20:23}; -ギルドポイントが1ヶ月近く3ptのままで16000位まで来てしまいました。経験値やG稼ぎもしてるはずなのですがどうすれば増えるのでしょうか? -- &new{2013-10-07 (月) 09:06:57}; --ギルドのページにありますが、スカウト、G、経験値のどれかで100位以内くらいに入らないと、ギルドポイントはもらえません。 -- &new{2013-10-07 (月) 10:37:28}; --ギルドポイントは各部門の日毎の順位が50位内に入らないと1ポイントも加算されません。それも50位だと1ポイントしか入らず10位内だと1日1部門だけで数百ポイント入ります。今の仕様だと総合部門で上位に入るには全部門そこそこ頑張るじゃ足りなくてどれか1部門ででも上位に食い込めないと難しいと思います。 -- &new{2013-10-07 (月) 11:44:24}; -メタルハンターの性格がいつのまにかごうけつ→しあわせものになってたんだけど ランクアップって性格もかわります? -- &new{2013-10-07 (月) 10:48:57}; -ザラキって作戦で実行頻度上げるにはどの作戦がいいんですか? ガンガン?それともせんりょくうばえ?それとも今はまだ不明? -- &new{2013-10-07 (月) 18:20:13}; --うちのミミックは前衛に置いてガンガンで結構ザラキ打つよ、ただ絶対ガンガンを使うかといったらそうでもない -- &new{2013-10-08 (火) 05:12:30}; ---ガンガンでザラキを打ってくれるんですね。回答ありがとうございます -- &new{2013-10-08 (火) 10:59:29}; --腕試しの時にザラキ持ちいるとマジ心臓に悪い。 -- &new{2013-10-08 (火) 14:05:24}; -質問です。強敵って今自分のいる大陸以外でも動いたら出てくる可能性ってありますか? -- &new{2013-10-07 (月) 18:32:44}; --あります ちなみにルーラするとときどき強敵消えます -- &new{2013-10-07 (月) 19:04:19}; --ルーラだと基本消えない。場所を動くのはパレードすると同じ大陸内で同日に限り移動するよ。強敵自体の1日の出現数は知らない。5回までは経験したことがある。 -- &new{2013-10-07 (月) 19:16:22}; --ありがとうございます! ちなみに今回のイベント1回動くごとに全大陸確認したほうがいいですかねぇ? -- &new{2013-10-07 (月) 20:54:00}; ---強敵出現は運だけども、まあ確認しても良いと思う。前に5回倒したときは連続では出なかったね同じ大陸で。強敵討伐→パレード→強敵→パレード→強敵だったな連続では出ないのかもね -- &new{2013-10-07 (月) 21:11:02}; -仲間にしたばかりのメタスラをパレードで使ってるんですけど、想像以上に縦横無尽に動き回るので、驚いています。なつき度が150以上のメタスラをパレードで使ってる方に質問です。なつき度が高いメタスラの動きはどんな感じですか? -- &new{2013-10-07 (月) 19:22:27}; --なつき度499ですが動きは特に変わってない気がします。相も変わらずブラブラとほっつき歩いて敵にサイドを回り込まれています。 -- &new{2013-10-07 (月) 23:06:16}; -今回のアプデで499以降はmvp溜まらなくなるかもって聞いたけど、試した人います? -- &new{2013-10-07 (月) 19:32:18}; --試す必要も無い。公式発表嫁。 -- &new{2013-10-07 (月) 19:36:36}; ---公式に書いてないのに質問者の質問の意図に気付かない回答者は回答控えろよ。 -- &new{2013-10-07 (月) 19:44:20}; ---つ アップデートのお知らせ(10/7) おまえがなw -- &new{2013-10-07 (月) 20:14:06}; ---書いてるかどうかぐらいもう少し調べて米からしなさい -- &new{2013-10-07 (月) 20:24:11}; ---公式発表ではMVPボーナスの不具合が無くなるとあるだけで、MVP回数のカウントについては言及されてないと思うが?木主の質問の意図がどっちかわかりにくいのは確かだな。 -- &new{2013-10-07 (月) 20:37:53}; --どうも溜まらないようですね。荒れさせたようで申し訳ないです -- &new{2013-10-07 (月) 22:03:14}; ---収束していたらごめんなさい。。。今のとこMVP499終わったらランクアップチャンス終了って理解でOKでしょうか? -- &new{2013-10-07 (月) 23:48:05}; ---今んとこ、しょゆこと。今後は上限を999まで増やしたりあるかもね。暫くは考えられないと思うけど。 -- &new{2013-10-08 (火) 00:26:57}; ---↑あざっす。まだ先の話ではありますが、現行のままでは萎えますねぇ。 -- &new{2013-10-08 (火) 00:33:05}; -普通は公式のあれだけで全て理解出来るよ。mvpが500以上も溜まるのかと言う意図なら…もし溜まるならそれこそ、そう発表されてるはずだし。 -- &new{2013-10-07 (月) 20:51:22}; --その通りすぎて何も言えん。はい終了 -- &new{2013-10-07 (月) 21:23:48}; -質問スレなのに、公式嫁とかいってる馬鹿はなんなんだろうな おまえらこそ、質問スレの意味を考えろよ -- &new{2013-10-07 (月) 21:28:43}; --糞みたいな質問が多すぎるからだろ、おまえが考えろwぶり返してんじゃねーよwww -- &new{2013-10-07 (月) 22:19:27}; --公式と過去トピに目を通してから質問するのはマナーだろが! -- &new{2013-10-07 (月) 22:33:39}; ---これをわかってない小学生に反論しても無駄。もういいじゃん。仲良くやろうぜ -- &new{2013-10-07 (月) 23:28:35}; -荒地の大陸が水没するバグが発生する条件教えろ -- &new{2013-10-07 (月) 21:55:13}; --はいはい。。。ネタは雑談いけ。ブラリすんぞ。 -- &new{2013-10-07 (月) 22:22:26}; --質問主じゃないですがこれネタじゃないと思いますよ ニコニコ生放送で某生主がこのゲームを実況してる時になってました -- &new{2013-10-07 (月) 23:33:55}; ---だとするとリミット解除したんかな。大型アプデで解放されるまで待て。 なるほどな、ブラウザゲームならではの容量制限があるから単にMapを増やし続ける訳にはいかないのかも。新大陸を追加する為に依存の大陸を消す訳か。え?最初の大陸は消えないのかな。 -- &new{2013-10-07 (月) 23:53:46}; --あー、私の友達も以前からよくなるって言ってました。頻繁に起きるそうだけど、こっちは一度も起きず。パソコンの性能とかブラウザの問題でしょうか。 -- &new{2013-10-08 (火) 00:13:07}; ---そう言う問題なの?あれ?漏れてるとかじゃなく?あれ? -- &new{2013-10-08 (火) 00:22:38}; ---友達とスカイプしながら一緒にドラクエしてて、「うわー、またマップが水没してるよ」って言ってたから、多分、処理落ちとかで陸地のレイヤーが表示されてないくらいに思ってました。 -- &new{2013-10-08 (火) 00:50:56}; --緑、荒れ地、中央、大穴で水没経験ありますが、私も処理落ちの類いだと思います -- &new{2013-10-08 (火) 10:16:04}; -強敵に挑む際は演出上、うでだめしが発生しないような気がするのですが実際はどうなのでしょうか? -- &new{2013-10-07 (月) 23:32:22}; --検証はしてないが、自分は50回以上倒して腕試しは1回も無い。 -- &new{2013-10-08 (火) 00:22:14}; -バギマ持ちのホークなんとかが2匹いるんだけど、バギクロスにトライすべき?だよね? -- &new{2013-10-08 (火) 01:20:48}; --可能性は低いけど、それしかないわな。 ただ他のMobにバギマを覚えさせるなら確率2倍だぞ。 -- &new{2013-10-08 (火) 01:48:24}; -今日メタハン初めてスカチャンきた。掲示板見る限り欲しがってる人が多いような…。現場のパーティーには必要ないかと思い逃がしたけど。彼にはどんな魅力があるんですか?誰か熱くお答えください。ちなみに今はあくましんかん、ブラベジ✖️2シャドーミミックキラーアーマーアローインプピクシーです。 -- &new{2013-10-08 (火) 02:41:41}; --熱くないし持ってないけど答えるかなw 地上タイプでありながら対空攻撃可能、遠距離攻撃可能、攻撃の出の速さがすさまじいってところかな。リリーさんよりは使い勝手良いかもしれないけど、アローインプの眠り攻撃あれば良いかなって感じのモンスター。重くてでかいのがすごくネックだけどいわゆるイラストアドだなw -- &new{2013-10-08 (火) 02:50:12}; --見た目のかっこ良さ。ロボットという男の子の憧れの対象。それだけで十分です。 -- &new{2013-10-08 (火) 03:04:37}; --攻撃モーションが2種類あるってのは、見た目にも嬉しい仕様。ピクシーが居るならピオリムとメタハンの攻撃の出の速さの相性も良い。一撃も追撃も早いから、空中の敵をガンガン撃ち落としてくれる。あとグラフィックが素敵。つまんだ時とか。 -- &new{2013-10-08 (火) 03:38:29}; --自分も持ってるけど使い勝手は広いけどこれと言って秀でたものがないから器用貧乏感もある。対空可能だが本来の遠隔程は飛ばせないっぽい印象。中距離かな。最後尾にいてもあちらが近づいて来ないと自ら前に出て中衛辺りまで来てボウガン。もしくは接近して剣を使う。弓使いほど攻撃力ないし。補助系覚えてればもっとマルチに活躍出来ると思う。やはり大きさはネック。メタスラとセットで多少出現率低くてレアだからなのと見た目の格好良さが売りかな。 -- &new{2013-10-08 (火) 04:05:51}; --結論、リリパ<メタハン<アローインプって事でイラン! -- &new{2013-10-08 (火) 05:47:44}; --持ってるのでお答えしますが、すごく使い勝手がいいです。前衛の壁にもなりますし、飛行系を攻撃してくれるので引きつけてくれます。前衛で飛行系を引きつけると中衛のブレスや範囲魔法を巻き込めやすく一石二鳥です。また、大型なので敵の侵入を許さない利点もあります。 体力が高いため息切れを起こしにくく攻撃も素早さもそれなりなので敵を早く対処できる。基本は切り込み隊長で瀕死の敵に止めを刺すのに活躍してます。 PTメンから見たところイオラなどの全体攻撃を主流にしていらっしゃるので特に必要性を感じませんが、入れるならアローインプの代わりじゃないですか? -- &new{2013-10-08 (火) 12:03:33}; --メタハンを3体並べて、ボーガンをバシュバシュ撃つのが最近の楽しみ。 -- &new{2013-10-08 (火) 12:30:47}; --壁はあるので、最後尾に置いてますがホークマンにはバシバシ当て後退させ、遠距離では魔人切りで、対空対地両方攻撃してくれます。見た目にもアローの発射速度が魅力ですね。 -- &new{2013-10-08 (火) 23:59:41}; ---伝え忘れましたが、うでだめしで残ったメタスラも魔人切りで当たれば一発でピューって飛んでいきます。 -- &new{2013-10-09 (水) 00:30:54}; -中央 強敵 みえっぱり ♀ HP355 MP213 攻163 守126 素381 賢244 技 ベギラマ ホイミ 確認 2% これに肉を使うのはどうもなぁ・・・ -- &new{2013-10-08 (火) 08:40:17}; --書き忘れ これに肉を使うのはどうもなぁ・・・と思うのですが皆さんはどう思いますか? -- &new{2013-10-08 (火) 08:43:37}; ---ぶっちゃけ強敵の利点って、初期レベルが高いことだけじゃないか?同じようなヘルゴも通常出現するし、そいつを育てれば普通にこれくらい強くなるだろうし、初期スカウト成功率の低いコイツに肉をやろうとは思えないな俺は。即戦力にはなるだろうから、どうしても今すぐ戦力強化したいなら話は別だけど。 -- &new{2013-10-08 (火) 11:20:27}; ---使わない方が吉。強敵は強そうに見えてなんちゃってが多いから割に合わない。伝授要員で仲間にするなら賛成だけどね。 -- &new{2013-10-08 (火) 12:06:57}; ---コメありがとうございます そうですよね~一応これ以上の戦力は持ってるので肉なしでバイバイしました 次の大陸まで肉貯めときます -- &new{2013-10-09 (水) 03:06:03}; -中央で一回強敵を倒した場合、その日はもう同じ大陸には強敵は出現しないんですかね? それともパレードすればまた出現するのでしょうか? また、中央でパレードし続けるのと、荒地や緑の大陸でもパレードするほうが強敵と出会いやすいでしょうか? 強敵に関してわからないことが多くて戸惑っています わかる方、教えてくださると助かります よろしくお願いします -- &new{2013-10-08 (火) 09:33:31}; --中央で倒したあとも中央で出現しました -- &new{2013-10-08 (火) 12:21:42}; -強敵イベント中で、スタミナ半分使いながら強敵でてるか確認してみて三大陸どこにもでていません。 出現方法とか何かフラグありますか、何でもいいので情報ください。 -- &new{2013-10-08 (火) 09:44:01}; --出現するのはパレード終了後、一定確率でどこかの大陸に出現してる。この辺は通常の強敵と同じ。俺はスタミナを11消費したところで、緑の大陸に出現した。 -- &new{2013-10-08 (火) 11:15:42}; -なんでハンド君は殴らないのですか。ギガンテスをひょいと持ち上げる彼が殴れば…いやそもそも敵をつまんでポイすれば誰も傷つかなくて済むのに -- &new{2013-10-08 (火) 12:34:20}; --味方モンスは大体は「大人しく摘んでもらう」心構えが出来てるじゃない。特にサイクロとかメタハンとかのデカイ奴。本気で抵抗されたらハンドでも奴らは摘まめまい -- &new{2013-10-08 (火) 13:00:05}; --それはここではなく雑談行ってください。 -- &new{2013-10-08 (火) 13:00:50}; -敵として出た爆弾岩がメガンテする条件って決まっているのでしょうか。絆創膏二つまでは大丈夫だと高を括っていたら、奇襲直後に三連続メガンテされて萎えました。 -- &new{2013-10-08 (火) 12:49:42}; --ただのランダムだと思うけど。 -- &new{2013-10-08 (火) 13:02:42}; -もしスカウトを考えずにLV上げに重視でするなら何処が最適でしょうか? 多分などの情報でもいいのでよろしくお願いします -- &new{2013-10-08 (火) 14:53:54}; --大穴の4Fか黄昏の灯台西側から静かな浜辺にかけて、静かな教会周辺ではないかと思う。 私は今、メインクエ終了したので福引券集め曜日クエと酒場クエをこなしてあそんでいます。のでレベル上げはしていないので多分情報dす>< -- &new{2013-10-08 (火) 15:29:21}; ---曜日クエやるよりレベル上げがおすすめ、ギルド内100位以内に入れば福引券3枚手に入るし・・・ がんばれば曜日クエとギルドのやつで合計6枚もらえるかもね。 -- &new{2013-10-08 (火) 17:44:39}; --同じ質問も考慮もあるから探して読め -- &new{2013-10-08 (火) 15:40:24}; --浜警備は安定して1000前後の経験値が貰える。大穴だと貰える経験値にばらつきがあるかわりにメタブラが出てくる。 安定を取るか一発賭けるかのどっちか -- &new{2013-10-08 (火) 17:51:59}; ---浜でもメタブラとメタハンセットで出てくるよ -- &new{2013-10-08 (火) 20:54:45}; -メタハンの出易い場所って無い? 地下3Fとか全然出ないんだが… -- &new{2013-10-08 (火) 15:39:01}; --全体でランダムだから特定は難しいな。体感だけど高原辺りが出やすかった希ガス。 -- &new{2013-10-08 (火) 17:53:28}; ---ありがと。 -- &new{2013-10-08 (火) 19:37:37}; ---高原てどこだよw -- &new{2013-10-08 (火) 20:09:35}; ---高原の道、具体的には石切場⇔高原の教会⇔中間地点13のルートでベザノス退治後に解放されるルートだよ。 レベル上げの検証してる時に15回中2,3回出て来た。もっとほかにもいい場所があるかも知れないな -- &new{2013-10-08 (火) 20:44:54}; ---おお!木主に乗っかったけど良い事聞けた!あんがと!サンクス^^ -- &new{2013-10-08 (火) 21:05:58}; -ヘルゴーストLv50を4回倒して、銅の福引券2枚、銀1枚 何も落とさず1回。何も落とさないこともある? -- &new{2013-10-08 (火) 15:40:08}; --あたりまえだろ。100%泥の筈がないだろ。 -- &new{2013-10-08 (火) 15:41:37}; -イベ中だから必ず落とすと思ってた・・・。残念。 -- &new{2013-10-08 (火) 15:44:42}; -自分からおすそわけする事はできないんですか? -- [[ふひょー]] &new{2013-10-08 (火) 15:54:55}; --できません。 -- &new{2013-10-08 (火) 15:55:26}; ---あれ。スカウトを見送った場合はギルドメンバーの誰か1人にランダムでおすそわけすると思っていたからこそ、「仲間にしない」ってコマンドがあると思ってたけど、違うんでしょうか? -- &new{2013-10-08 (火) 17:49:25}; ---誰かへのおすそわけの対象となるのは、自分がスカウトに成功したモンスターです。同じモンスターが、同じギルドに所属する誰かのもとへ、おすそわけとして出現する可能性があります。 -- &new{2013-10-08 (火) 18:12:24}; ---つまり必然的に人数の多いギルドにはそれだけでメリットがある訳だね -- &new{2013-10-08 (火) 20:46:50}; -正直者なべホイミが釣れたのですが、頑張り屋なホイミと、どっちがいいですかね;; 正直者はMPが伸び悩むみたいですが・・・ て言ってもホイミさんもLv38で117しかないですけどw たくさん意見くだされば有り難いです^^; -- &new{2013-10-08 (火) 17:07:32}; --ランク的にベホイミスライムが上ですし、先に進むにつれてホイミでは間に合わなくなるのでベホイミスライムに切り替えるべきかと。 -- &new{2013-10-08 (火) 17:32:49}; ---あ、追加で・・・Lv50時の性格別のステータスを見る限り、MPの伸びは 正直者>がんばり屋 みたいですね。 ホイミスライムを気合伝授させてさっさとLvあげちゃいましょう♪ かわいければ残すってのも手ですが♪ -- &new{2013-10-08 (火) 17:39:42}; ---マジですか!?最終的には25Lv時のステ伸びを塗り替えるパターンがあるんですね^^; べホイミに切り替えます、ありがとうございました! -- &new{2013-10-08 (火) 18:12:49}; -VIPライセンスについて教えてください。VIPライセンスは、一度ギルドに入会すると無くなりますか?それとも、7日間何度でも使え(入退会でき)ますか? 入会条件の「ももんじゃ5匹」にはメイジももんじゃでもOKですか?知っている方がいたらコメントお願いします。 -- [[VIP]] &new{2013-10-08 (火) 17:59:03}; --効果期間以内であれば、入退会し放題。メイジももんじゃではダメです。 -- &new{2013-10-08 (火) 18:09:07}; ---有難うございました!ももんじゃまだ5匹いないのでとりあえず他のギルドに入会してみます。 -- &new{2013-10-08 (火) 20:25:45}; -これまでご縁のなかったシャドーが2匹つれました。ずのう明晰とみえっぱりなのですが、どちらが伸びますでしょうか?育ててる方いましたらご意見願います -- &new{2013-10-08 (火) 18:33:27}; --育ててないけど性格的にどっちもどっちって感じがする。火力としてなら頭脳明晰、少しでも長生きさせたいなら中衛でみえっぱりかなぁ?という・・・ 長く使う予定がなければ頭脳明晰がいいかもしれませんね。 -- &new{2013-10-08 (火) 19:14:27}; --ありがとうございます参考にします。肉なしで来てくれたので感謝でございます -- &new{2013-10-08 (火) 22:37:24}; -銀の福引きでまさかの2等が当たり、爆弾岩を手に入れました。ですが、パーティには弱くて必要ないかなぁと思ったらCランクでびっくりでした。この爆弾岩はもちろんメガンテ持ちで、しかも重さ18で軽いです。そこで質問です。この爆弾岩とアーサーどちらかパーティに入れるならどちらが良いと思いますか? -- &new{2013-10-08 (火) 18:50:35}; --普段はメガンテOFFにして壁役で使い、腕試しの時に爆破させる! って感じでいいのでは? -- &new{2013-10-08 (火) 18:53:50}; ---あ、つまり爆弾岩で! -- &new{2013-10-08 (火) 18:54:44}; --lv33時点でのダンダルH191M184攻151守備163す73か99、MP以外は正直微妙な感じだけど何か補助魔法等覚えさせればいいと思いますよ。腕試しのメタル用に使えますし -- &new{2013-10-08 (火) 18:59:41}; --賛否あるけどアーサー君は火力にしても壁にしても役不足感はあるからばくだんいわの方がいいと思うよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 20:50:17}; --アーサーがDなら間違いなく爆弾岩で。 メガザルはいらんから何か覚えさせるといいよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:12:59}; -無課金の皆さんに聞きたいのですが、技強化のための餌に肉は使いますか? -- &new{2013-10-08 (火) 18:57:44}; --使いませんね。スカウトから含めるとかなり低い確率ですが、なんとかイオナズン成功しました -- &new{2013-10-08 (火) 19:02:02}; --私も使わないですね。現時点では中央大陸でもギラやヒャド、あとはたまたま道中でレベルアップした特技で十分戦えるので、これ以上はオーバーキル感があるのでもったいなくて使わないです。 -- &new{2013-10-08 (火) 20:09:10}; --肉なしでもイオナズンとマヒャドは何とかなったよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 20:26:50}; --微課金だけど使わない。禿同イオナズンも必要ない自己満に過ぎん。 焦らなくても次の大陸来るまで時間あるんだから、そのうちでいいよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:24:33}; ---課金者が答えてるw -- &new{2013-10-09 (水) 00:22:21}; --だな。イオラ、ヒャダルコ、ベホイミで十分すぎる。MP効率を考えてもレレ50位までは不必要。余程MPに余裕あるMOBで無ければMP枯れる方が問題。イオナズンは浪漫ではあるが時間はたっぷりあるし急ぐ必要は皆無。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:47:35}; --無課金だが、俺が使った肉は緑攻略時におすそわけで来た死神貴族と荒れ地のメタスラだけ。肉なしでもヒャダルコシャドー手に入ったし。なんだかんだでデインは耐性持ち少ないからキャプスラでもいけるし。ぶっちゃけ呪文はあまい息と息要員1入れば必要はないから無課金なら焦る必要性皆無。 -- &new{2013-10-09 (水) 01:41:28}; -主戦力として使っているモンスの2匹目が欲しいのですが、どーにもスカウトに顔を出してくれません(スタミナ50ほど使っても未見)。ある程度育てたモンスが馬車にいると2匹目がスカウトに出にくい、なんて補正があるのでしょうか? -- &new{2013-10-08 (火) 22:19:09}; --主戦力は何か書け、質問のような事はない。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:26:18}; ---アローインプ狙いで石の大橋やホルス村付近をうろついてこの体たらくです。窓ハンドや爆弾岩どもは数匹ずつ拾ったんですがね -- &new{2013-10-08 (火) 22:54:39}; ---逆に聞くがなぜどくやずきんじゃないんだ?スタミナ50も使うならストーリーもクリアしてるんだろうからレレ上げも兼ねてどくやずきん狙いの方がいいと思うが。 -- &new{2013-10-08 (火) 23:43:53}; ---どくやよりアローの方がどう考えても汎用性上だろ。ランクとダメ効率的にどくやがいいだけで眠りの方が普通に強い。 -- &new{2013-10-09 (水) 01:36:16}; ---まあ一応、残りの7体が全て眠り攻撃持ちなどの理由でこれ以上睡眠はいらないが、リリパットの姿をしたモンスターが欲しいなんていう条件になれば、どくやが候補にあがることもありえるけど。 -- &new{2013-10-09 (水) 01:49:41}; ---どくやならニエバ周辺走ってればバギマの餌と一緒によく来るよアローインプの方が1パレードに対しての戦闘数少ないからスカチャン抽選率低くて出にくい印象 -- &new{2013-10-09 (水) 01:52:28}; -このwikiのギルドポイントのランキングの「手にいれたGランキング」のところを見ると、「福引は加算なし?(要検証)」と書いてありましたが、これに関しては、まだハッキリとした答えは出ていない状態でしょうか?(^^;) -- &new{2013-10-08 (火) 23:03:04}; --はい、私が書いた本人です。私自身は未確認なので、確認できた方に記入をお願いしたいです。 -- &new{2013-10-08 (火) 23:04:15}; -ふしぎなきのみを所持してるのですが、どこのコマンドで使えますか??? -- &new{2013-10-09 (水) 00:57:24}; --モンスター広場に行って使えます。 -- &new{2013-10-09 (水) 01:09:44}; -性格の質問です。セクシーギャルというのはレアな性格だという話をちょこちょこ聞きますが、実際、他の性格よりも出辛いのでしょうか?(検証済みのデータがあれば嬉しいですが体感でも教えてくだされば嬉しいです) -- &new{2013-10-09 (水) 01:05:57}; --検証済みのデータうんぬん言うなら←のメニューバーに検証って欄がある理由がなんだか少し考えて質問しましょう。性格値は25レベルまでしか分かってないですし、検証”済み”なんて確定できる情報でもないので不明です。ただ、セクギャルは上昇値は25までだと確かに優遇されてます。 -- &new{2013-10-09 (水) 01:38:09}; --レアだとは思えない。普通におる。オスには居ないからそう言う意味ではレアだなw -- &new{2013-10-09 (水) 04:45:44}; -アローインプとどくやずきん、どっち使ってる? どくやずきんのメリットは攻撃力+毒攻撃? アローは眠り攻撃付与ってホントなの? -- &new{2013-10-09 (水) 03:34:05}; --↑にもあるようにアローの方が汎用性高い。が、性格次第ではどくやの方が優秀。攻撃力高いから。 どっちもどっち、両方優秀だよ。自由に選んでおk!俺はリリパット使ってるけどなww -- &new{2013-10-09 (水) 03:47:00}; ---すまん、リリパト間違えてた。ありがと。 -- &new{2013-10-09 (水) 04:03:14}; |