Comments/雑談掲示板Vol45 のバックアップソース(No.2)
[[雑談掲示板]]

-Vol45を立てました。 --  &new{2014-02-17 (月) 07:58:10};
--おつかれ~ --  &new{2014-02-17 (月) 08:03:09};
-何だよこの糞ゲー!気合伝授50匹。おうぎの書3個使用。しましま、ベビーサタン、ともしび、等内だいせいこう9回(おうぎの書3回含む)特技の伝授無し!ゼロだぞ!いくら運次第と言ってもあまりに酷い結果にさすがにムカついてきてつまらなくなってきたぞ。こういうのをきっかけに皆辞めていくんだろうな。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:00:48};
--最近だいせいこう率悪い気がする。気のせいなのかもしれないけど、出る時は連発でいい伝授したりするから5回程度でその日の運配分察して悪そうならやめるようにしてる。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:06:21};
--今の伝授仕様に不満しか出ないからいつか必ず修正が入る。そう先を見越して伝授要員を貯めてる奴も少なくはないはず(?) --  &new{2014-02-16 (日) 17:10:28};
---いつかSP伝授イベントが来るかもと思って貯めてたけど、来なさそうだよね... --  &new{2014-02-16 (日) 17:21:52};
---ホントそれ。貧乏性で、伝授させるモンスターを決めきれないこともあって、今、郵便受けはこんな状態w[[在庫>http://up3.null-x.me/poverty/img/poverty131608.jpg]] --  &new{2014-02-16 (日) 17:49:22};
--今じゃなくてね去年とかね、一部の〇鹿が金にモノを言わせて上級呪文を取りまくったせいでね、「これは後々マズイ事になる」と判断した〇営がね、

☆おうぎの書の特技の伝授のだいせいこう率
☆上級呪文のエサに使われそうなモンスのスカチャン率
☆上級呪文のエサに使われそうなモンスのパレード出現率を

明らかに絞ったと思います。これは仕方ないことですwもう少し初めから金にモノを言わせた一部の〇鹿の行動を〇営は察知し、最初から中々上級呪文は取れないスキームにするべきだったのです。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:11:34};
---おまえが思うならそうなんだろうな。自分は普通にバイシとかメラゾーマの伝授成功しているし。もちろん無課金でだ。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:17:48};
---ここのカキコや巨大掲示板でこの種の話題は折に触れ「頻繁に」見る。と言う事はいつも絞っているのか? --  &new{2014-02-16 (日) 17:18:21};
---おうぎの書3連発べギラゴン失敗の俺が来ました。もっと早く取ってれば良かったんスね。w --  &new{2014-02-16 (日) 17:23:24};
---うまくいく時といかない時の落差が激しすぎるから「絞っている」様に感じるのだと思ってる。運営的には「システム全体でバランス取ってんだから個別事情でグダグダ言うな」って内心思ってそう。システム全体でバランス取るのは結構だけど、実際各ユーザーに見える部分で「明らかに絞ったろ?」とか思う様な挙動にならない様にしなきゃでしょ。曲がりなりにもお金取って(無課金もいるけど)やってる商用サービスなんだからさ。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:31:07};
---「後々マズイ事になる」・・・わかるわーw 漏れが運営だったらやべぇって思うもん。金使った奴だけ強くし過ぎると大変な事になるって。あいつらストーリーなんてつまらねぇだろうな。自分達が強すぎてw --  &new{2014-02-16 (日) 18:05:08};
---課金しても素材を獲得して伝授試行回数を増やすことができるってだけ。それに後々まずいことになるって運営がバランス感覚を持っていたら丼なんて早々に解禁しないって。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:03:44};
--同じ様な人が居たので安心しました。ボクも前回のスカウト100イベ、今回のミニモニイベでゲットしたモンスターのほとんどは大失敗で野生に帰りました。甘い息とドルマだけで30体プラスその他20くらい伝授させましたが、特技枠の大成功無しです。途中からハメられてると感じてましたが、ギャンブルと同じ感覚で「これだけハズレたら次は来るだろう?」という安易な考えで、ほとんどの素材を突っ込んでしまいました。昔ハマったパチスロを思い出しましたよ、トホホ。これからは気を付けて、ボチボチ行く事にします。ハー、参った。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:36:33};
---「幾ら使ったから当然上級取らせろよ」は893と同じです。運営が最初から参加者になるべく不公平感を感じさせない仕組みを作っていれば、まだ救いがあったのでは?
俺個人としては、これだけお金を使ったんだから 上級が取れて当たり前 みたいなゲームに絶対にして欲しくないな。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:41:25};
---こちらも全く同じ100%・ミニ島のモンスは全て特技伝授しませんでしたよ~。曜日クエで拾ったさまようよろいちゃんが、一発で伝授してくれるとか発生したので今回は許すけど。前回も特技伝授悪かったような覚えがあります。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:44:32};
--このゲームに限らずこの手の被害妄想陰謀論が好きな人見かけるよね。で、このゲームやめて他のゲームに行ってもそこで最初おもしれーとか言って数ヵ月後に同じような発言を繰り返す。典型的な業者の餌タイプです。本当にありがとうございました。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:49:45};
---被害妄想とも断定できないでしょ。出来るとすればロジック知ってる運営だけ。別にあんたのこと「運営乙」みたいなこと言う程ガキじゃないが、そういう言い方できるのってさ、って思ってはしまう。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:19:12};
---この手の意見言うやつって視野が狭すぎるんだよな。内部の設定やバランスに関しても正確なところは運営にしかわからなくても、他にいくつか類似のゲームやったことあればそれと比べてどうなのかって比較判断はできる。
すぐカッとなって金なり時間なり投入して後になって騙されたとか騒ぐのじゃ何やっても鴨にされるだけだよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:03:26};
--俺もドルマ伝授50回以上失敗してるよ。5%がマジで引けない。D神官ドルクマドルモーアに奥義で4回挑戦したけど全部失敗。(25%・25%・50%・50%)んで、仕方ないからBランクに覚えさせようとしてるけどまったく進まない。なぜ初級5%中級8%なのか・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 17:58:26};
---俺も以前にも書いたが2体目の丼は素体と餌をドルモーアにするまで合計約200回は伝授した。尤も今は呪文なんざパレード専用レベルだから気長に伝授していたが。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:47:34};
---「絞ってる」じゃなくて、やっぱり運なんだと思う。スカウト100イベで集めたドルマ素材をBランクに伝授させ続けたら、40匹前でドルモーア達成しましたから。コメント書かないだけで、だいせいこう達成者の数は同じだと思います。
またMVPルーレットや、気合伝授にも実はコツがあるんじゃないかと思います。
ただ、これがブラゲで対ユーザーとの格差がゲーム要素にあるため、コツを教えてくれるような人はいないんでしょ。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:51:28};
--そもそも気合伝授自体難易度高すぎなんだよ。だいせいこうを引き当てて尚且つそこから4枠の中から一つ獲得なんて。肉無しBランクのモンスタースカウト並だよ。どうせならおうぎの書の使用は4枠から1つ選んで(確率は今のままでいいけど)それが成功するかしないかでいいと思う。まだ納得できる。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:11:54};
---で、幾ら大金をどぶに捨てたの? --  &new{2014-02-16 (日) 18:14:07};
---あんたの言う事が現実になるとどいつもこいつも上級呪文や強い物理ばかり使っている糞ゲーになるけどそんなゲームでいいの?
そうなるとこのゲーム自体の先は短いんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:25:35};
---ちなみにβ初日は伝授確率10%でしたが、そうすると2日目でもうメラゾーマとか作っちゃう人が出てきたんですよ。だからすぐに2%に下げられました。その1ヶ月後の9月20日頃に、今の5~8%にされて落ち着きました。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:27:43};
---自分もβ初日組ですが、そういえば伝授成功率の上方修正ありましたね。初日に10%だったのは気づきませんでしたが...。それなりに考えて調整されていそうですね --  &new{2014-02-16 (日) 18:33:14};
---上から3番目のレスの人 マジすか? β二日目でメラゾーマww でも世の中って結構Aホ多いすからね。
レクサスやベンツ乗ってる奴でも多いらしいスよ。俺はこれだけ高い車に乗っているんだから
優遇しろ。優遇されて当たり前みたいにディーラーで振る舞う輩とか。 
みっともないスねぇ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:14:01};
---上から3番目の人です。私はβからやってますが、最初は特技伝授率が10%だったので、運のいい人は2日目でメラゾーマとか出来てたりしてましたよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:19:19};
---おうぎの書は日替わり討伐クエストで事実上ただで手に入るようになったのだから文句を言ってはいけないな。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:55:48};
---やっぱ最初βの時伝授確率高かったよね!以前それ書き込んだら強めに否定されて自信なかったから勘違いで済ませたんだけどスッキリしたわありがとうw --  &new{2014-02-16 (日) 20:26:08};
--そもそもこの手のゲームは「育てれば強くなる」とか「転生(転職)すれば強化できる」が売りなのにそれら全てを「個々の運に任せ」ってのはおかしいだろ。ネトゲならネトゲらしく「課金装備で強化しろ」とか「強モンスガチャ」とか方法があるのになww唯一の課金が「強いモンスをスカウトしろ」なのに大して強くないというww --  &new{2014-02-16 (日) 19:20:17};
---つまりモンパレは枝主の考えるこのてのゲーム(笑)、俺の考える課金すればどんどん強くなれる面白いネトゲ(笑)、とは違うってことでは? --  &new{2014-02-16 (日) 20:31:04};
---大まかに言えば一緒だけど厳密に言えば違うかもな・・・でも言いたいことは大体一緒だと思うわ --  &new{2014-02-16 (日) 21:40:36};
---課金効果が高すぎるゲームはすぐ廃れるからそのバランスが難しいのだけど、ストーリーもモンスターもチビチビ出して、現状での上位の強さを取った所で新MAP来たら一気に価値下がるんだよね。これじゃ課金する意欲も薄れるだろうしうまい運営とはいえないんじゃないかな。伝授にしてもすべてに肉を使う人は別としても限りあるパレードで狙うよりチマチマ探検出したほうが素材は結構来るわけで。
まぁ錬金要素がほとんど意味をなしてなくてアイテムを手に入れる嬉しさがない、プレイのモチベになってた伝授が対人では意味薄い、ではテコ入れ必要に思うかな。 --  &new{2014-02-16 (日) 22:17:07};
-何かポイント低いと思ったらわかったぞ。範囲魔法攻撃でメタル系をターゲットにすると、ポイント0じゃねえか。これこそ緊急メンテだろ --  &new{2014-02-16 (日) 17:04:06};
--範囲魔法のダメージポイントは、ダメージ平均ではなく、ターゲットに当たったダメージで計算されるってことかな? --  &new{2014-02-16 (日) 17:06:23};
---そうですね。とりあえずメタルをターゲットにするバグをはよ直せと言いたい。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:15:41};
---平均なのは間違いないよ。呪文1発で61と151与えた時のポイントが16Pだったから --  &new{2014-02-16 (日) 22:21:02};
-何気なくギルド内順位開いたら経験値ランキング2位に入ってて思わず二度見してしまった。思えばしあわせのしるし付きでミニメタルの群れを何度か倒してたからだろうけど、ベロベロ増殖で稼いでる人にとっちゃたまったもんじゃないだろうな --  &new{2014-02-16 (日) 17:11:30};
--前のミニパレでも同じだったから今更グチグチ言う人はいないと思う。高レベルのミニメタの群れの経験値はやばすぎるw --  &new{2014-02-16 (日) 17:49:38};
--自分は普段たまにベロベロ狩りしてる身で今週はミニメタの方を探してついさっき10万獲得してきたけど、なんか自分は逆にベロベロ狩ってれば1日でこれくらい得られるんだよなぁ……とも思ってしまう。
1,2週間前のツリーにも週間経験値ランキングの1位で90万取ってる人いる的な話題があったし(ベロベロ利用したという保証はないが)どちらにせよツモ次第ってところなんじゃないかな。勿論スカウト的な魅力っていう決定的な差別点がミニパレにはあるけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 18:27:54};
--先週はしあわせ+ベロベロ+人参ブーストでランキングがんばったけど、時期が悪かったな。イベント初日にミニメタル2回討伐したからだけど、それ以降博打要素のミニパレードは封印。文句言う人はいないと思う。経験値はほぼ課金無関係(闘技場→人参もある)なので、運かベロベロでいいんじゃないですか?
無課金でもスカウト以外はランキング上位が可能なのがわかっただけでOKです。しあわせも人参も枯渇したのでしばらくまったりします。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:51:45};
-スカウトした覚えのないミニメタルスライムが郵便受けにい ナニコレ恐い --  &new{2014-02-16 (日) 17:15:29};
--あなた疲れてるのよ --  &new{2014-02-16 (日) 17:50:35};
---そうかも 少しモンパレと距離を置こうと思う --  &new{2014-02-16 (日) 18:08:34};
--探検連打しててついてきたのに気付かなかったとかではない?それなら郵便受け内のタイトル(?)みたいなのが違うから判別できるけど。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:43:02};
---探検はしてなかったし受け取り時間的にもスカウトに並んでなかった時やったし まぁ不具合だとしてもラッキーだったし何も文句ないですね --  &new{2014-02-17 (月) 01:55:48};
-バトスタ、9600pやっと超えた~。諦めかけてたけど、、、もう大丈夫だろ。 --  &new{2014-02-16 (日) 17:56:55};
--自分もやっと10000pこえました。ギリギリで2500×4ていう感じです。次のすごうでクラスはアップすることが至難だとつくつぐ思います。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:26:01};
---私も奇跡的に10000p越えしました。もうムリww --  &new{2014-02-16 (日) 19:49:35};
---こっちも一週間放置してたけど今やったら13000超えとか、どんだけ運要素強いのよw --  &new{2014-02-16 (日) 21:02:42};
--いまボーダー9600か、まあ10000にはこないだろうし安心 --  &new{2014-02-16 (日) 20:43:06};
-そろそろ新波平だな --  &new{2014-02-16 (日) 18:23:28};
--[[波平スライム>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%B3%A2%E5%B9%B3%E3%82%B9%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%A0.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]] --  &new{2014-02-16 (日) 21:28:31};
---わらうやろ (^-^ --  &new{2014-02-16 (日) 22:27:09};
-運営がストーリー追加をなかなか渋るせいで
参加者が気合伝授など自分のパレードを強くすることのみ力点を置きやすくなって摩擦が起きてますね。運営様 ストーリー追加おながいします。新しいストーリーを早くやりたいです(新波平) --  &new{2014-02-16 (日) 18:36:57};
--こっちではもう完結しておるぞ(旧波平) --  &new{2014-02-16 (日) 19:23:45};
--運営が「バトスタ最強を目指せ」って煽っているのでそれぞれ強化してしまうのは運営の考える所で、ストーリーは新モンス用の課金シナリオだと思います(カツオ) --  &new{2014-02-16 (日) 19:41:05};
--炎の大陸解禁って確か前回のミニパレード終了後しばらくしてからじゃなかったでしたっけ?自分的には今回のミニパレード終了したらそろそろ情報出そうな気がします。 --  &new{2014-02-16 (日) 19:50:21};
-コドラ先生が霜降り誘われ洞窟の外に出てくるあの雄姿は
人生をけっして運任せにしてはならないと言う 最大の戒めなのである --  &new{2014-02-16 (日) 19:20:59};
--なるほど!!俺の所に綺麗な水銀灯じゃなく汚いどろにんぎょうが来るのは身の丈を知れという戒めなんだな!! --  &new{2014-02-16 (日) 19:27:43};
--フールマフール持ちのコドラさん「霜降り投げるバカ共おっすおっすwww」呪文の名前がそのまんまなんだよなぁ --  &new{2014-02-16 (日) 20:31:25};
--長寿までもミニコドラ来たわ(-_-) --  &new{2014-02-17 (月) 02:39:41};
--灯台初霜降で昨日Eコドラがイメージ持ってついてきた。DモンスをCで連れてくるのを期待したんだけど・・・やっぱり運任せはいかんという教訓ですね。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:57:30};
-きめんどうしが大きさアップって・・・。下ネタか!クロナがそれ見て「すご〜い。おおき〜」とか言ってなでなでするぞ!それはあかん! --  &new{2014-02-16 (日) 19:56:55};
--どうせならアワビのモンスも出して欲しいが --  &new{2014-02-16 (日) 20:10:34};
---あわびが大きさUPしてもだなぁ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 20:55:17};
---ガバガバになるだけじゃないですか~。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:09:58};
---「なめまわし」… --  &new{2014-02-16 (日) 23:20:49};
--赤すぎじゃね?君のはあんな色なの? --  &new{2014-02-16 (日) 21:13:48};
--ミニパレ改のイラストでクロナは小さいのが大好きって判明しただろ。まあ大きいのも小さいのも両方好きという可能性もあるが。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:36:50};
---「違うよぉ。固くて長いのだよぉ」 --  &new{2014-02-17 (月) 00:06:36};
-くそっ、バトスタ相手の行動頻度高すぎてコントローラー投げそうになったわ!! --  &new{2014-02-16 (日) 20:35:41};
--コントローラーって(笑) --  &new{2014-02-16 (日) 20:37:28};
--コントローラーで久しぶりに爆笑した --  &new{2014-02-16 (日) 20:40:37};
--マウスだろ!!投げたら運営の思うツボなので冷静に・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 20:41:05};
--画面叩き割った奴も折るだろうな。 --  &new{2014-02-16 (日) 20:54:23};
--分かります?あの内側からふつふつと燃えたぎる感じw --  &new{2014-02-16 (日) 20:56:31};
--バトル見るから腹が立つ!!開始ボタン押したら掲示板表示に変える。これ正解あるよwww --  &new{2014-02-16 (日) 20:56:54};
---それ正解だわ --  &new{2014-02-16 (日) 21:59:16};
--コントローラじゃなくていマウスだよ --  &new{2014-02-16 (日) 21:00:26};
--ファミコンでもしてるのかな? --  &new{2014-02-16 (日) 21:12:51};
--コントロールできてないんだから、それ、コントローラーじゃないし。つーか、久々に爆笑した。そーゆー表現力、大好きです。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:21:38};
--感情自己責任論読むといいよ --  &new{2014-02-16 (日) 21:22:30};
---そのなんとか言うののステマやめていただけませんか --  &new{2014-02-16 (日) 21:34:18};
---検索してみた。[[感情自己責任論 の検索結果>http://mp.swiki.jp/?encode_hint=%E3%81%B7&cmd=search&word=%E6%84%9F%E6%83%85%E8%87%AA%E5%B7%B1%E8%B2%AC%E4%BB%BB%E8%AB%96]] --  &new{2014-02-16 (日) 21:44:31};
---読んだことも無い本を色々の掲示板で見てここで知ったか振りしてるだけなので許してください。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:48:51};
--そもそもバトスタって何か他の事をやりながら戦わせるもんだと思ってるから、マウスすら持たないな --  &new{2014-02-16 (日) 21:34:49};
---ってかマウス持ったところで何もできないのですがそれは --  &new{2014-02-16 (日) 21:56:17};
---俺に言われても。↑で「コントローラじゃなくマウスだろ」って言ってる人に言ってやんな。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:53:09};
--久々の爆笑ネタありがとう♪♪ すさんだ気分が吹っ飛んだわ コントロールできないコントローラーなのは 実はマウスだからということか。 十字が装着されてないもんね --  &new{2014-02-17 (月) 03:14:23};
--スペランカー思い出したよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:15:52};
---スペランカー!めっちゃわかる!! --  &new{2014-02-17 (月) 08:43:44};
-自分の仲間になったモンスにご飯とかあげられればいいのにw
ただ闘うだけじゃつまらないよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:04:37};
--パレード中、肉与えられなかった?与えたことないがw --  &new{2014-02-16 (日) 21:06:51};
--各自コンビニで。 --  &new{2014-02-16 (日) 21:10:26};
--あれだろ、ポケモンのポケパルレみたいな奴が欲しいよね。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:48:08};
--グッジョブとかで褒めたときに反応を示すモーションを増やしてくれるとそれだけでもグッとくるようになるはず --  &new{2014-02-16 (日) 23:59:48};
-バトスタ4連勝がかかった試合のラスト、対空なし数匹+空中対空中の事実上1vs1に縺れ込みあと一撃で負けるという時、地上モンスターがかけたメダパーニャのおかげで狙いが外れた(?)のか地上のモンスターに攻撃し始めたので、こちらの反撃で撃破しなんとか勝利 (^-^ 
今週の分まで残り数時間といったとこだけど、ボーダー1万いくかいかないかでハラハラする域まで上り詰めた (..; --  &new{2014-02-16 (日) 22:51:09};
--お互い思うことだろうが、今回は良くても来週クラスアップできるか?厳しいな・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 23:08:21};
---今日のベテランの時点で平均ランクも此方が下回っている状況下でさらに今後の課題(対空)まで浮き彫りになったわけで、現状のままでは正直すごうで維持ですら厳しくも感じてる。
明日入手できる日替わり奥義とログボ次第で来週課題をクリアできるかどうか…… (--; --  &new{2014-02-16 (日) 23:36:00};
--文章から興奮が伝わってきますね。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:08:45};
---ありがとう (^-^  混乱の効果は実感しにくいと思ってたから、今回みたいな明らかな形で役に立つとは思わなくて書いてるこっちもかなり興奮してたw(追記すると混乱した直後に対面してたこちらの空中モンスターをスルーしていた。) --  &new{2014-02-16 (日) 23:23:25};
-愚痴じゃない。バトルでSケイスが面倒くさい!硬いし早いし。
なんといっても2回行動が歯痒くて仕方ない。バイシされようものなら非常に厳しい戦いになる。みんな運がいいのか頭がいいのか?よくやっていると思うよ。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:13:29};
--バイシすらあればこっちの攻撃のピロリすらなけければどうということはないかな。ピロリすらなければ・・・ --  &new{2014-02-16 (日) 23:17:32};
---数値を見るとやっぱすばやさ599ってのが避けますね。しかもある一定のモンスター。くらげ、猫、箱。この3種は特に外す。メラゴーストの攻撃以外全ステ599とかの相手だとなぜか外さないとか。よくわかりません。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:08:20};
--バトスタ上位に行くと当たる相手当たる相手みんなもうケイスケイスケイスケイス・・・
 これもうケイス倒すゲームじゃねえか!ラスボスか!俺は意地でもケイス使わねえ!持ってねえからな! --  &new{2014-02-17 (月) 07:41:24};
-最上位呪文のドルマドンだけ実装、激しい炎や凍える吹雪もまだ未実装なのはおかしいと思っている人はけっこういるはず。
単なる特技設定のミスとは思えませんがこのようになってる理由が見当たりませんね。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:16:44};
--ドルマドンだけ実装は永遠の謎だな。運営のみぞ知る。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:19:15};
---っつーかドルマドンって何で範囲なんだろ
あとライデイン→ギガデインの範囲縮小もなんだかな、まぁライデインギガデインはシリーズによって範囲コロコロ変わるけど --  &new{2014-02-16 (日) 23:29:32};
---ヒャド・ヒャダルコ・マヒャド「せやな、あと無駄な改行やめておけよ」 --  &new{2014-02-16 (日) 23:35:46};
---上の人、1回しか改行していないよ。見難いわけでもなし無駄でもなかろう。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:18:10};
--延命要素にも課金要素にも何も繋がらずただバランス崩しているだけだし、特に意図は無いと思うよ。 このゲームはテストプレイすら殆どしていないみたいだけど、それはテストに人員を割けないほどの少人数で作っているとも受け取れるので、特技のバランスを練る余裕すらないんじゃないかな。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:52:13};
---オンゲはテストプレイおざなりなのほとんどじゃね? --  &new{2014-02-17 (月) 00:01:25};
--せめて次の大型アップデートで息系上位は実装されてますように・・・。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:06:00};
---↑ほんとこれ --  &new{2014-02-17 (月) 00:19:12};
---息上位より先にバーハ・フバーハもって来るとんちき運営なので期待はしない (..; --  &new{2014-02-17 (月) 08:56:30};
-しっかし、肉なし探検ぜんぜん連れてこなくなったな・・・。少し前まではDラン位までならちょいちょい釣れてたのに。サービス期間終了ってことかな。。。 --  &new{2014-02-16 (日) 23:20:52};
--「肉は使わないんじゃなかったっけ…?」
「フフ…サービス期間は終わったのさ」 --  &new{2014-02-16 (日) 23:24:18};
--しっぽ肉付きもランク落ちたねぇ。Aハサミ、Bキラパン、Bウッディアイと立て続けに引いたけど、最近はダックスビルや泥人形がランクアップしてれば御の字。よっぽどこの前のスカチャンイベ肉なし火山の方がまし。(バーサーカー2、つかい1) --  &new{2014-02-17 (月) 09:31:01};
-バトルもええけど数字見てると当初やってた人より激減してる。これは運営の設定失敗では?バトルしないでひたすらシコシコ経験値アップして次のステージまで冬眠してるかランク低くて勝目無くてやめた人が増えてるように思えるのが気がかり。 -- [[しょうき]] &new{2014-02-17 (月) 00:02:45};
--SやAランクがゴロゴロ居すぎて気持ちが萎えたんだろ。勝てる訳ねえもん。大事に育てたモンスター達が蹂躙されていく様子をただ見てるだけとか...普通の人は、やっぱ避けるだろ?僕のメイもんたんが成す術も無く凌辱されてるよぉハァハァって興奮できるドMな変態なら別だがwww --  &new{2014-02-17 (月) 00:51:48};
--そもそもPCのMMO市場で更新されないゲームに執着してる人達ってのは少数派だし、それに加えて、大型アプデで闘技場できたけど、バグだらけだよ。っことがわかればみんなやる気出ないよね。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:28:46};
---「MMO」ってどんな意味かわかってるの?まあわからないからこんな負け犬コメしてるんだろうね。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:43:03};
---闘技場のランキングの仕様を見てもサーバー管理のオンラインRPGだからMMOでしょ。それともブラウザゲームってくくりで言わないと伝わらない?まぁそもそも言いたいことはそこじゃないけど。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:29:13};
---オンラインRPG=全部MMOと思っちゃってるの?そんな中途半端な知識でもっともらしいこと言ってるつもりになってるからゲーム内でも非効率なプレイして勝てないんだろうねってこと。
このゲーム運要素ばっかりはどうしようもないけど、だからこそ何を狙うかの知識が重要だと思うんだけどね。例えば今になってケイスに文句言ってる人多いけど、あの当時に毎日曜日クエやって金福引回してそれでも出なかったって人より、端からケイスの性能に注目せず曜日クエも面倒くさがってやってなかったって人も結構いるんじゃない? --  &new{2014-02-17 (月) 03:01:56};
---ごめん、会話にならない語りを入れられても反応に困るんだが。とりあえず私は今週も闘技場普通に昇格できる位置にいるし、モンパレだけの、しかも闘技場に絞った話をしてる訳ではないんだが、落ち着けよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 03:25:48};
--単純にシステムが噛み合って無さ過ぎだもんな。レアモンススカウト狙って廃狩りしたくても出来ない、課金でダンジョンから連れて来るの狙ってもハズレモンス祭りで割に合わな過ぎる。どれだけ金使おうが時間費やそうが初期参加陣には当初配布されたモンスター特典等がモノを言うので追いつけない。唯一の手段が費やした時間や知識とは全く無関係のルーレット運のみって何なんだろうな。言い方悪いが廃ニートにも廃課金ユーザーにも優しくない運が悪けりゃ何年かけても何百万かけても追いつけない。3月11日を目処にさらに人は減っていくぞ。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:57:54};
-うちのベホイミスライムちゃんの、バトスタでの大和撫子らしい散り様です!
こちらのドルマ無効壁(メタスラ、地獄鎧、キラー鎧)を満身創痍で突破してきた相手の地獄のはさみにドルマドンロックオンされる中、必死に一矢報いようと自分一人にバイシオンをかける姿・・・。凶悪な暗紫色の天蓋に呑み込まれ・・・、まさかの生存!約330ダメ弱点耐えたー!カニさん賢さ低くて助かったー!そして瀕死になりながらもバイシ触手で一撃、約40ダメ。直後にカウンター打撃を体の真正面で受け止め、散ったのでした・・・。
負けて悔いなし、ベホイミちゃん、カニさん、相手マスターの方、素晴らしい戦いをありがとう!感動した! --  &new{2014-02-17 (月) 00:09:03};
--ここで勝ったらもっと名勝負だったのに!いい観方されていますね。それにしても壁・・・
あと、馬鹿にドンは猫に小判。たしか、スライム系は弱点のはずですよね? --  &new{2014-02-17 (月) 00:15:33};
--文章お上手ですね。 --  &new{2014-02-17 (月) 00:18:38};
---ありがとうございます。ベテランクラスでは下位で低迷してますが、楽しんでやってます。負けたけど、ドルマドン耐えたときは嬉しかったです! --  &new{2014-02-17 (月) 00:26:37};
-なけなしの霜降り投入探検で連れて帰って来たのがニックネーム付のスペクテットでした。ガッカリ感半端なし (T-T  ニックネームついてるモンスって何か特殊なところあるの??ただ名前付きってことだけなのかな?? --  &new{2014-02-17 (月) 01:34:17};
--私は探検に霜降り投入はしないです。やせいの肉で十分です。今回も悪魔のしっぽでやせいの肉3回、リップスD、ぐんたいガニC,じごくのつかいAでした。霜降り1回よりやせいの肉4回のほうがどちらかといえば期待できますよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:44:00};
--ステータスに初期補正がかかっていたり、特殊なとくぎを覚えている場合があるみたいだよ。[[特殊モンスター]]や[[追加ダンジョンの特徴>ダンジョン#tuika-d]]を読むと詳しくわかるでしょう --  &new{2014-02-17 (月) 01:55:30};
---木主です。詳細が載っていますね。自分では見つけられなかったのでありがとうございます。霜降肉投入した甲斐があったと(無理やりw)納得させることが出来ました。ちょっとかわいく思えてきました 単純ですww --  &new{2014-02-17 (月) 02:21:22};
--少ない肉でレアを引けてるだけマシだと思いますよ。大多数のプレイヤーは基礎ランクに枕を濡らしている。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:09:04};
---そうですね レアが当たったと思えばラッキーですよね でもスペクテ・・・ いやいや 見ようによってはプリンと締まったオシリがセクシーにも見えないことはないかな (´ヘ`;)  --  &new{2014-02-17 (月) 02:38:42};
-今気が付いたのだけどはしりとかげ、ベホマラー持ちにあまい息を持たせようと気合伝授61回。いまだに成功しない。そんなに重要視していなかったので気にもしていなかったのだがよく考えたらあまい息の伝授は160日以上遊んでいたのに成功が一度も無いことに今更気が付いた。くさった死体や箱、シルデビがいたのでわからなかったがあまい息の成功はそれほど難しいものなんだろうか?皆さんはどうですか? --  &new{2014-02-17 (月) 01:38:12};
--あまい息は2回(アローインプ、マポレーナ)成功しました。他と比べて特に確率が低い気はしませんが、どんな特技でも伝授は難しいですよね。地道に頑張りましょう。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:03:47};
--私もアローインプに甘い息を付けたくて頑張ってます。25回やってダメで もうしんどくなってきてるのですが 話を聞いてるとまだまだ先は長そうですね。 各々のモンスと相性のいい特技ってあるのかなぁ  --  &new{2014-02-17 (月) 02:51:29};
--今日おばけキャンドルDに適当に伝授してたら1発成功だった --  &new{2014-02-17 (月) 04:40:28};
--こちらも、スカちゃん100イベとミニモンイベで、あまい息を30体以上伝授させましたが、あまい息伝授大成功無しでした。ホント残念でもう諦めてます。上の方のツリーにもチラチラ出てる「偏りと運」という事でしょうが、ここまで伝授できないと、ちょっと萎えますね。ちなみに、スラリンはべホイミを狙って70回もかかったり、ふゆうじゅが余ったドルマ素材を使って4回でドルモーアになってしまったり、やはり「偏りと運」という事なんですかね。 --  &new{2014-02-17 (月) 06:10:55};
-8時間ダンジョンから霜降りでつれて帰ってくると重さが軽い場合があるのね。Cきめんねっけつかんが重量1軽くなってて使おうかどうか迷ってる。 --  &new{2014-02-17 (月) 01:55:10};
--個人的にこの重さが1軽い事に何の意味があるのか理解不能。5や10軽いとかならわかるが1軽いのなんかほとんど変わらないのと同じ。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:03:06};
---1円を笑う者は1円に泣く。重さ制限があるバトスタでの重量1は大きいよ。Cきめん熱血漢なら、H400、M80、攻270、守390、早230、賢300くらいになるみたいだし、バトスタで活躍できそうじゃない? --  &new{2014-02-17 (月) 02:16:29};
---↑Lv65で。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:18:15};
---まだ闘技場もライト級までしか出てないし、重量級モンスで3,4人編成組むのが一般的だから恩恵はほぼないだろうね。でもその結論は早計だよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 02:34:18};
---重さを切り詰めていくと結果的にスライム一匹分くらいの余裕が生まれることもあるのだ。そして俺はスラリンAランクを持っているのです。こういうケチ臭いパーティー構成の俺には嬉しいこと --  &new{2014-02-17 (月) 07:56:20};
---実際に組みたいパーティーの重量合計が121になって泣いてる者です。その構成は地獄の遣い:42、キラマ:41、きめん:29、スラリン:9 --  &new{2014-02-17 (月) 08:27:38};
-今更ながらバトスタの景品でせかいじゅの葉5枚がコイン10枚というこはコイン一枚が750Gということになる。そうすると馬車のカスタム道具はコイン400枚=30万G、1000枚=75万Gとなる。ザパタの町の馬車屋では一体どうするのだろうかね。いまだに閉店中なんだけど景品で出したんだったら早く開店させろよ。 --  &new{2014-02-17 (月) 04:15:45};
-7300でベテランからいっぱしに落ちてしまった・・・ --  &new{2014-02-17 (月) 07:25:41};
--いっぱしで7800とったから来週はベテランにもどれるかな --  &new{2014-02-17 (月) 07:37:57};
---仮に戻ってもランクアップしない限りギリギリのラインでウロウロするだけでは? --  &new{2014-02-17 (月) 08:02:38};
---いっぱしでキープより、ベテランにあがって落ちてのほうたメダル多そうだし、今は上がれるときにあがるのが大事かなと --  &new{2014-02-17 (月) 08:07:16};
-気合い伝授ステUP反映されてない><[[01>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%83%86%EF%BC%B5%EF%BC%B0%E3%81%AA%E3%81%9701.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]][[02>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%83%86%EF%BC%B5%EF%BC%B0%E3%81%AA%E3%81%9702.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]][[03>http://mp.swiki.jp/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=%E3%82%B9%E3%83%86%EF%BC%B5%EF%BC%B0%E3%81%AA%E3%81%9703.jpg&refer=%E9%9B%91%E8%AB%87%E6%8E%B2%E7%A4%BA%E6%9D%BF]]ボーナス値に反映されてません><今回のメンテで修正入るかな? --  &new{2014-02-17 (月) 07:33:20};
--自慢乙。 --  &new{2014-02-17 (月) 08:33:51};
-いつもブラウザをoperaでやってたらめっちゃおそかったのに、フォックスをダウンロードしてモンパレ専用にしたらめっちゃ快適になったぜ。自分の環境にあったブラウザ探すのも大事だね --  &new{2014-02-17 (月) 08:31:06};
-160日超で、やっと[[ランクアップ>http://cache.sqex-bridge.jp/img/CnkN7F8sL]]来た。本当は、インテラ狙いだったけど・・・。まさかランクアップが来るとは思わなかったw --  &new{2014-02-17 (月) 08:46:10};
-バトスタ糞だな!開始10秒ほどで相手のあまい息炸裂。味方4匹全員スヤスヤとお休みになって全滅するまでボッコボコのタコ殴り状態で残り34秒で4匹全てご臨終でした。せめて2,3発殴られたら起きる仕様にぐらいしろよ。開始10秒で後寝てるだけなんてありえないだろう。 --  &new{2014-02-17 (月) 09:11:13};


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