せいかく検証/分析結果(現段階) のバックアップ差分(No.21)

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&color(Fuchsia){性格は全部で45種類};
現在分析は&color(Blue){35種類};
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スカウトで同じ種類のモンスターが2匹来た時にどちらがいいんだろう?
と思ったときに参考にしてみてください。
どのモンスターにも共通していますので。
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HPの成長率で、ある程度傾向が見えてきたのでまとめます。8/26
あくまでHPだけでの分類です。
あくまでHPだけの分類です。
前衛に置きたいモンスターや、スカウトで厳選などしたい時は選択の参考にしてみてください。
性格はLV1のHPではなく、伸び率によって逆転します。
例えば、タフガイは最初高いが失速し、ちからじまんなどは急激に伸びます。
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HP/HP=リリパットLV15/ももんじゃLV15のHPを表す。
HP/HP=リリパットLV15/ももんじゃLV15/上級モンスターLV15のHPを表す。
&color(Teal){【攻撃】 };は攻撃力も高い &color(Olive){【守備】};は防御が高い &color(Purple){【MP】}; &color(Navy){【かしこさ】}; 
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*HPアップ:特大[#w208f974]
【HP補正+60】HP90/HP130
'''&color(Fuchsia){おおぐらい};'''  &color(Teal){【攻撃】 };
【HP補正+60】HP90/HP130/HP250
'''&color(Fuchsia){おおぐらい};'''  &color(Teal){【攻撃】 };  
&attachref(./ボーンナイト_0.jpg,10%,ボーンナイト); &attachref(./サイクロプス訂正.jpg,10%,サイクロプス訂正);
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【HP補正+45】HP75/HP115
'''&color(Fuchsia){ちからじまん};'''  &color(Teal){【攻撃】 };
'''&color(Fuchsia){なまけもの};''' 
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【HP補正+40】HP70/HP105
&color(Fuchsia){'''みえっぱり'''}; 
&color(Fuchsia){'''いっぴきおおかみ'''}; 
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【HP補正+35】HP65/HP95
''&color(Fuchsia){'''らんぼうもの'''};''  &color(Teal){【攻撃】 }; 
''&color(Fuchsia){'''ごうけつ'''};''  &color(Teal){【攻撃】 };
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【HP補正+30】HP60/HP85
''&color(Fuchsia){'''おてんば'''};''  &color(Teal){【攻撃】 };
''&color(Fuchsia){'''おせっかい'''};''  &color(Teal){【攻撃】 };
&color(Fuchsia){'''おちょうしもの'''};
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*HPアップ:大[#w208f974]
【HP補正+25】HP55/HP80
 
&color(Red){'''てつじん'''};  &color(Teal){【攻撃】 };
&color(Red){'''ねっけつかん'''};  &color(Teal){【攻撃】 };
&color(Red){'''しょうじきもの'''}; 
&color(Red){'''がんばりや'''};
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【HP補正+20】HP50/HP75
&color(Red){'''ふつう'''};  &color(Navy){【バランス】}; 
&color(Red){'''まけずぎらい'''}; 
&color(Red){'''やさしいひと'''};   &color(Olive){【守備】};&color(Purple){【MP】};  
&color(Red){'''くろうにん'''};   &color(Olive){【守備】};
&color(Red){'''きれもの'''};
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*HPアップ:中[#w208f974]
【HP補正+15】HP45/HP70
&color(Green){'''タフガイ'''};  &color(Teal){【攻撃】 }; 
&color(Green){'''ひっこみじあん'''};   &color(Olive){【守備】};
&color(Green){'''ひねくれもの'''}; 
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【HP補正+10】HP40/HP65 
&color(Green){'''ロマンティスト'''};  &color(Navy){【かしこさ】};
&color(Green){'''のんきもの'''}; 
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*HPアップ:小[#w208f974]
【HP補正+5】HP35/HP60
'''&color(Black){おじょうさま};'''
'''&color(Black){ぬけめがない};'''   &color(Olive){【守備】};  &color(Purple){【MP】};
&color(Black){'''いのちしらず'''};  &color(Teal){【攻撃】 }; 
&color(Black){'''むっつりスケベ'''}; 
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【HP補正+0】HP30/HP55
'''&color(Black){ラッキーマン};'''  &color(Teal){【攻撃】 };
&color(Black){'''あまえんぼう'''}; 
&color(Black){'''セクシーギャル'''};
&color(Black){'''でんこうせっか'''};
'''&color(Black){なきむし};'''
'''&color(Black){ずのうめいせき};''' &color(Navy){【かしこさ】};
'''&color(Black){おとこまさり};'''
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*メモ[#w208f974]
まだ記載してない性格などについて
残り12種類
残り10種類
①おっちょこちょい
②がんこもの
③さびしがりや
④しあわせもの
⑤
⑥わがまま
⑦あたまでっかち
⑧いくじなし
⑨うっかりもの
⑩
⑪すばしっこい
⑫せけんしらず


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おおぐらい・・・HP高い
おおぐらい のブラウニーは LV13でHP110 攻撃77 守備24 素早さ18 
いのちしらずは             LV12でHP48 攻撃76 守備11 素早さ29 
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くろうにん・・・HPと守備力高い
苦労人ホイミソ 
lv15 
HP90 MP40 攻42 防102 す61 か98 
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ご指摘があったのでその回答
性格や、性別で初期値は固定なの?という声を頂いたので。

①性別が違っても初期値は同じです。2chでも話題になり、全く同じだと報告ありました。
②スカウトの時出てくるモンスターは、性格が同じならば何回出てきても同じ値になっています。もちろん性別も関係ありません。
③HPの成長について

例えば実際の例で言うと、
Aさんのリリパット ごうけつ LV15 HP64 MP26 
Bさんのリリパット  ごうけつ LV15 HP64 MP26 
など同じ数値になることが確認されています。
↓
今回もらったスライムナイトの成長の報告を聞いても
同じHPになっているのが確認されています。
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ランクという基準ではなく、
一番下をHP補正+0として、段階的に10段階に分けました。
現在はリリパットのLV15まで育てた時のHPで
30,35,40・・・75などとHP5ずつで分類してみました。
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この表で上に載ってる性格を育てるほど高くなり
LV15の時はほぼそのHPになります。
現段階では左がリリパット・右がももんじゃです。
これからの分析により、もっと詳しいデータが作れます。
*コメント [#x5001498]
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