せいかく検証/分析結果(現段階) のバックアップ差分(No.26)
&color(Fuchsia){性格は全部で45種類}; 現在分析は&color(Blue){39種類}; ---- このページは初期値ではなく伸び率です。 ---- スカウトで同じ種類のモンスターが2匹来た時にどちらがいいんだろう? と思ったときに参考にしてみてください。 ---- HPの成長率順に上からまとまっており、、 攻撃、守備力などが大きく成長するものには横に特徴を追加してあります。 ---- HP/HP=リリパットLV15/ももんじゃLV15/上級モンスターLV15のHPを表す。 &color(Teal){【攻撃】 };は攻撃力も高い &color(Olive){【守備】};は防御が高い &color(Purple){【MP】}; &color(Navy){【かしこさ】}; &color(Navy){【すばやさ】}; ---- *HPアップ:特大[#w208f974] 【HP補正+60】HP90/HP130/HP260 '''&color(Fuchsia){おおぐらい};''' &color(Teal){【攻撃】 }; &attachref(./ボーンナイト_0.jpg,10%,ボーンナイト); &attachref(./サイクロプス訂正.jpg,10%,サイクロプス訂正); ---- 【HP補正+45】HP75/HP110/HP230 '''&color(Fuchsia){ちからじまん};''' &color(Teal){【攻撃】 }; '''&color(Fuchsia){なまけもの};''' ---- 【HP補正+40】HP70/HP105/HP220 &color(Fuchsia){'''みえっぱり'''}; &color(Fuchsia){'''みえっぱり'''}; &color(Purple){【MP】}; &color(Fuchsia){'''いっぴきおおかみ'''}; &color(Navy){【すばやさ】}; ---- 【HP補正+35】HP65/HP95/HP210 ''&color(Fuchsia){'''らんぼうもの'''};'' &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Navy){【すばやさ】}; ''&color(Fuchsia){'''ごうけつ'''};'' &color(Teal){【攻撃】 }; ---- 【HP補正+30】HP60/HP85/HP200 ''&color(Fuchsia){'''おてんば'''};'' &color(Teal){【攻撃】 }; ''&color(Fuchsia){'''おせっかい'''};'' &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Navy){【すばやさ】}; &attachref(./ボーンナイト2.jpg,10%,ボーンナイト2); &color(Fuchsia){'''おちょうしもの'''}; ---- *HPアップ:大[#w208f974] 【HP補正+25】HP55/HP80/HP175 &color(Red){'''しあわせもの'''}; &color(Purple){【MP】}; (守備は低いがHPとMPが高く、遠距離からのブレス役におすすめ) &color(Red){'''わがまま'''}; &color(Red){'''てつじん'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Red){'''てつじん'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Purple){【MP】}; &color(Red){'''ねっけつかん'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Red){'''がんこもの'''}; &color(Red){'''しょうじきもの'''}; &color(Red){'''がんばりや'''}; &color(Red){'''がんばりや'''}; &color(Purple){【MP】}; ---- 【HP補正+20】HP50/HP75/HP150 &color(Red){'''ふつう'''}; &color(Navy){【バランス】}; &color(Red){'''きれもの'''}; &color(Red){'''まけずぎらい'''}; &color(Red){'''やさしいひと'''}; &color(Olive){【守備】}; &color(Purple){【MP】}; &color(Red){'''くろうにん'''}; &color(Olive){【守備】}; &color(Navy){【かしこさ】}; (HPと守備高いので、壁役おすすめ) &attachref(./キラーアーマー.jpg,10%,キラーアーマー); &attachref(./ゴールド.JPG,10%,ゴールド); &attachref(./べほクロ.jpg,10%,べほクロ); ---- 【HP補正+15】HP45/HP70/HP140 &color(Red){'''タフガイ'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Navy){【すばやさ】}; &color(Red){'''ひっこみじあん'''}; &color(Olive){【守備】}; &color(Purple){【MP】}; (ベホイミスライム系はくろうにんよりMP50多く育つ:回復系おすすめ 同じタイプ=やさしいひと,ぬけめがない) &attachref(./べほひっこみ.jpg,10%,べほひっこみ); &color(Red){'''ひねくれもの'''}; ---- *HPアップ:中[#w208f974] 【HP補正+10】HP40/HP65/HP130 &color(Black){'''ロマンティスト'''}; &color(Navy){【かしこさ】}; &color(Black){'''のんきもの'''}; ---- 【HP補正+5】HP35/HP60/HP120 '''&color(Black){おじょうさま};''' '''&color(Black){ぬけめがない};''' &color(Olive){【守備】}; &color(Purple){【MP】}; &color(Black){'''いのちしらず'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Black){'''あたまでっかち'''}; &color(Navy){【かしこさ】}; &color(Black){'''むっつりスケベ'''}; ---- 【HP補正+0】HP30/HP55/HP110 '''&color(Black){ラッキーマン};''' &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Black){'''あまえんぼう'''}; &color(Black){'''セクシーギャル'''}; &color(Teal){【攻撃】 }; &color(Purple){【MP】}; &color(Navy){【すばやさ】}; &color(Black){'''でんこうせっか'''}; '''&color(Black){なきむし};''' '''&color(Black){ずのうめいせき};''' &color(Navy){【かしこさ】}; '''&color(Black){おとこまさり};''' ---- *メモ[#w208f974] まだ記載してない性格などについて 残り6種類 ①おっちょこちょい ③さびしがりや ⑤いくじなし ⑥うっかりもの ⑦すばしっこい ⑧せけんしらず ---- おおぐらい・・・HP高い おおぐらい のブラウニーは LV13でHP110 攻撃77 守備24 素早さ18 いのちしらずは LV12でHP48 攻撃76 守備11 素早さ29 ---- くろうにん・・・HPと守備力高い 苦労人ホイミソ lv15 HP90 MP40 攻42 防102 す61 か98 ---- ご指摘があったのでその回答 性格や、性別で初期値は固定なの?という声を頂いたので。 ①性別が違っても初期値は同じです。2chでも話題になり、全く同じだと報告ありました。 ②スカウトの時出てくるモンスターは、性格が同じならば何回出てきても同じ値になっています。もちろん性別も関係ありません。 ③HPの成長について 例えば実際の例で言うと、 Aさんのリリパット ごうけつ LV15 HP64 MP26 Bさんのリリパット ごうけつ LV15 HP64 MP26 など同じ数値になることが確認されています。 ↓ 今回もらったスライムナイトの成長の報告を聞いても 同じHPになっているのが確認されています。 ---- ランクという基準ではなく、 一番下をHP補正+0として、段階的に10段階に分けました。 現在はリリパットのLV15まで育てた時のHPで 30,35,40・・・75などとHP5ずつで分類してみました。 ---- この表で上に載ってる性格を育てるほど高くなり LV15の時はほぼそのHPになります。 現段階では左がリリパット・右がももんじゃです。 これからの分析により、もっと詳しいデータが作れます。 *コメント [#x5001498] #pcomment(,reply,20,) #br |