せいかく検証 のバックアップソース(No.2)
*確定している情報 [#hdf89ecd]
-モンスターLv1のスタータスは「せいかく」で決まり、固定である。
参照:[[せいかく検証/スライム]]
-レベルアップにより上昇する値にはズレがある。
参照:[[せいかく検証/リリー]]

**上昇値のズレについて [#e4d5683c]
[[せいかく検証/リリー]]で確認すると、
Lv16でHP4.3%、MP2.6%、攻撃力9.2%、守備力10.9%、すばやさ4.1%、かしこさ2.7%のズレがある。
この数値は、[[気合伝授]]や、[[MVP特別ボーナス>MVP]]、[[ギルド補正>ギルド]]は受けていない。
高レベルになれば、上記補正や、ランクアップにより正確なデータを取ることはより難しくなる。(実質不可能)


*検証中の項目 [#ia8b5e9e]

**「せいかく」による上昇型 [#x828f631]
「せいかく」により上昇型が決められているかを調べる。

[[せいかく別データ(Lv1)]]、[[せいかく別データ(高Lv)]]のデータから「せいかく(ふつう)」のモンスターを探してグラフ化した。
表の行数が多いのでデータが多いように見えたが、グラフ作成時、[[しましまキャット>モンスター/しましまキャット]]と[[ホイミスライム>モンスター/ホイミスライム]]の2種類のみであった。
情報提供者に負担になるので、むやみにデータを求めるのではなく&color(Red){検証用データ収集の効率化を求めたい。};

-HP
&attachref(./普通比較0829HP.gif,nolink);
-MP
&attachref(./普通比較0829MP.gif,nolink);
-攻撃力
&attachref(./普通比較0829攻撃力.gif,nolink);
-守備力
&attachref(./普通比較0829守備力.gif,nolink);
-すばやさ
&attachref(./普通比較0829すばやさ.gif,nolink);
-かしこさ
&attachref(./普通比較0829かしこさ.gif,nolink);


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データが少ないので、型が同じか判断し辛い。
MPや攻撃力は上昇率が違うようにも思えるので、せいかくにより型が決まっているか判断は難しい。
そこで、ある程度データが蓄積されている[[せいかく検証/スライム]]「せいかく(タフガイ)」と、[[せいかく検証/リリー]]「せいかく(おじょうさま)」を上グラフに表示してみる。

-HP
&attachref(./総合比較0829HP.gif,nolink);
-MP
&attachref(./総合比較0829MP.gif,nolink);
-攻撃力
&attachref(./総合比較0829攻撃力.gif,nolink);
-守備力
&attachref(./総合比較0829防御力.gif,nolink);
-すばやさ
&attachref(./総合比較0829すばやさ.gif,nolink);
-かしこさ
&attachref(./総合比較0829かしこさ.gif,nolink);
&color(Red){※};[[せいかく検証/リリー]]で高いレベルの情報が入ったので各項目の縦軸の最高値が変わっています。

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データ量が増えたことで、傾向が少し判別できる。
特に、2モンスターのグラフで気になった攻撃力が、4モンスターのグラフではリリー「せいかく(おじょうさま)」が突出して上昇していることで違和感が無くなる。
とはいえ、今の情報量でせ「せいかく」により型が決まっているとは断言できない。


**今後のデータ収集方針 [#l1a77550]
今後のデータ収集方針としては、同じ「せいかく」での細かなデータを収集し、「せいかく」によって型が決まっているかを確認する必要がある。(現段階では数種類の「せいかく」だけで、全てのデータを集める必要はない)
また、同じ「せいかく」でもランクにより型が変化するかを確かめる必要がある。
この辺りを留意して検証していきたい。

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*コメント [#xd864b41]
#pcomment(,reply,10,)

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