よくある質問 のバックアップ(No.18)

公式マニュアル
http://www.dqmp.jp/help/parade.php
公式アップデート、メンテナンス情報
http://www.dqmp.jp/info.php

目次

ゲーム全般

パレード終了後、Internet Explorerがクラッシュ(異常終了)します

Windows 8.1 PCで、2014年4月9日(水)公開のWindows Update(自動更新)を適用すると、Internet Explorerでゲーム中、
パレード終了後のロード画面で「問題が発生したので……」と出てブラウザがクラッシュ(異常終了)することがあります。
→Internet Explorerの仕様変更によるものと思われます。運営が現在対応中とのことなので、対応が終了するまでInternet Explorer以外の
ブラウザ(FirefoxGoogle Chrome等)をインストールして、ゲームをプレイしましょう。
公式発表:Windows8.1で確認されている不具合につきまして

途中までやってたのに最初からになったんだけど?

オープニングまで進めていないと自動セーブされません。
進めているのに最初からになってしまった人は、再起動しましょう。

セーブは教会でお祈りしたらいいの?

ドラゴンクエストモンスターパレードに関してはオープニング以降自動セーブされています。
教会によるお祈りやちゅうだんがあるのは、ドラクエらしさを出すためだと思われます。

設問で断ったらどうなる?

はい/いいえどちらでもストーリー上違いはないようです。
一度メニューのへんせい等を選んだ後に、マップ画面へ戻ると再度問われる場合もあります。

名前は変更できますか?

現在、主人公の名前は、変更することはできません。モンスターの名前は変更可能です。

事前登録特典のレモンスライムってどうやって入手するの?

プロローグ終了後、メールで届きます。
バトルスタジアムの景品として入手可能になりました(要メダル50枚)

スライムつまみ

キングスライム.png

10秒ごとに1匹出てくる。
返却した場合は次のスライムがすぐに出てくる。
スライムは200匹(キングスライム25匹分)まで出てくる。200匹出たらそれ以降降ってこない。
スライムを下段から2匹,3匹,2匹,1匹と積むと、合体してキングスライムになる。
キングスライムを上から落とす/バランス崩して落ちると、元のスライムにバラける(戻る)。
Ver1.1からスライムベス、メタルスライムでも、Ver1.2からはライムスライムでも同様のことができるようになった。

動作が遅い、ラグがするんだけど?

「さくせん」→「せってい」→【描画クオリティ】を【低】にしましょう。
「さくせん」→「バトルせってい」→【バトルログ】を【非表示】にしましょう。
※環境によっては、描画クオリティ低の場合、ばんそうこう3つの時の赤表示が出ません。
 画面表示や「さくせん」コマンドで随時状況を確認するようにしましょう。

ひとことパレードに発言したけど中々反映されません

「ひとことパレード」はチャットというよりは「伝言板」に近いものです。
1つの発言の表示が約5秒になっているので、短時間に多くの発言があるとどんどん溜まっていきます。
※仮に20人が一度に発言するとその後発言が全く無くても、全部表示し終わるのは約100秒後。
また、自分の発言は今の表示の直後に優先的に表示されますが、他の人への表示はその人にたまっている発言の後になりますので
0コの人はほぼ即座に、30コなら約150秒後、100コたまっている人は約500秒後とバラバラになります。

サウンドを調整したい

「さくせん」→「せってい」→【BGM】と【効果音】を調整しましょう。(各設定とも1が無音です)

どの機種でできるの?スマホは?

対応機種で確認

システム

スタミナについて

マップを移動するために必要なポイントで、1回進むたびに、スタミナを1使います。
スタミナの最大値は、キャラバンレベルに応じて上がります。
消費したポイントは、毎朝6時に最大まで回復します


特定の酒場の依頼日替わりクエストを完了したり、バトルスタジアムで勝利して景品として入手したり、
各大陸の特定の町にあるプレミア屋で購入(課金)することで、「にんじん」を入手することができます。
どうぐの「にんじん」又は画面左下の蹄マークをクリックすることで「にんじん」を消費して回復できます。

ほめるについて

ほめる.jpg

モンスターが褒めて欲しい時、数秒間マークが表示されます。
マークが表示されている間にモンスターをクリックすると褒めることができます。
褒めることでMVPの対象になりやすくなります。(MVPを獲得せさたくない場合は、クリックしない)
※ どくで敵が倒れた場合はマークが出ないので注意


マークが出る条件は下記の通りです。

  • エクセレント
    • かいしんの一撃(敵が倒れなくても可)
  • マーベラス
    • 攻撃系とくぎ(魔法や斬撃)でトドメを刺す
  • グッジョブ
    • 味方(自分でも可)を回復したりテンションや防御力などの能力値を上げたりする。
    • とくぎで敵の状態を変化(ねむり・どくなど)させる。
      • どくこうげき、ねむりこうげきなどはマークが出ない
    • 敵のMPを減らす(MPのダメージを与える)など敵の能力値を下げる。
      • かぶとわりによる防御力低下など、攻撃+敵の能力値低下効果のとくぎは能力値が下がってもマークは出ない。
        このようなとくぎでもとどめを刺すと「マーベラス」のマークが出現する。

もやもやについて

もやもや.jpg

モンスターにもやもやマークが表示されることがあります。
マークが出る条件は下記のもので、確率で発生します。つまんでやめさせることもできる。
なつき度が低いほどもやもやマークが出る傾向にあり、なつき度の上昇に従って発生しなくなる。


  • もやもやしている
    耐性を持つ相手に攻撃をした。
    回復などで最大効果が発揮できなかった。(例:モンスターHPの減りが60なのに 90回復できるベホイミを使った)
    特技を使いたいのにMPが足りない。
  • さぼっている
    かまってちゃん
  • いじけている
    • 魔法で攻撃しようとしている時に3~4回連続でやめさせたら出てました。
    • ほめずに放置すると、出てくることがある。
  • さびしがっている
    • 攻撃したいのに攻撃できない時?(死神きぞくを後衛に入れ、パレード開始後すぐに出現)
  • その他(情報募集中)

スタメンって何?

スターティングメンバー、スタート時のメンバーという意味の和製英語です。
モンパレではパレードに連れて行くモンスターのことです。
ダンジョンに入っている(ぼうけん中の)モンスターは入れることができません。

パレードモンスター(スタメン)の数で経験値は変わりますか?

変動しません。
1匹でも5匹でも敵モンスターの経験値をそれぞれ規定値だけ獲得します。
重さに余裕があれば多くのモンスターをスタメンにするとよいでしょう。

パレード(スタメン)って最大何匹までですか?

現時点では8匹までです。
おもさ上限を超えていない場合でも8匹を超えると「定員オーバー」と表示され、編成を終了することができません。

レベルをいくら上げても特技(呪文)を全然覚えてくれません

ドラゴンクエストモンスターパレードでは、レベルアップにより突然新しい特技を習得することはありません。
各モンスターに記載済みの特技のみを規定レベルで習得します。
例えば、「レベル3でメラを覚える」という記載だけのモンスターについては、レベル3に達すればメラを習得します。
しかし、それ以降レベルを上げてもメラ以外の新しい特技を覚える事はありません。
なお、特技欄が無いモンスターは特技を覚える事自体出来ないので注意が必要です。既に覚えている場合は上書きすることができます。
新しい特技の習得方法については、とくぎ気合伝授MVPを参照してください。

性格が変わった

現在のところ、スラリンに限り、メインクエストを進めていくと性格が変化します。


バトルスタジアムで入手可能なメダル景品に性格を変更する薬が追加されました。

あきらめるって何?

パレード途中にあきらめることによって、パレードを終了することが出来ます。
終了すると終了時点までに獲得した経験値とGはもらえますが、MVPとスカウトは発生しません。
パレードが終了すると移動する前の状態でフィールドMAPに戻ります。
○○を××匹討伐などの依頼は討伐時点でカウントされるため、移動したくない場合はあきらめるを選択することも一つの手段になります。
詳細はあきらめるへ。

テンションって何?

ドラクエ8から追加された特殊な状態です。
テンションは5、20、50、100と溜まっていきます。テンションが溜まる程に敵に与えるダメージや、回復呪文の回復量が上昇します。
それぞれ1.5倍、2倍、2.5倍、3倍になります。
「ふしぎなメガホン」などのメガホン系のアイテムやとくぎ「ためる」を使用することでテンションが溜まります。
テンション最大の100になると「スーパーハイテンション」と表示され、その状態で敵を倒すと敵が吹き飛ばされます。
スーパーハイテンション時は3倍の威力となり、攻撃力が低く強い敵を倒しにくい状況でもかなり有利な状況に持っていくことが可能です。

ダンジョンって何?

仲間モンスターに特定のにくを持たせてダンジョンに送り込むことでモンスターを連れてきたり、宝箱(アイテム)を入手したりします。
詳細はたんけんスカウトへ。


旧仕様ダンジョンでは、必ず何らかのどうぐ・素材を拾ってきました。
当Wiki内にもそれを前提としたコメントがあります。ご注意ください。

おすそわけって何?

パレード中に出現しなかったモンスターがスカウトチャンス時についてくることがあります。
詳細はスカウトへ。

つよさの各ステータスはどういう意味ですか?

ダメージ計算や回避確率などの指針となる数字です。基本的に高ければ高い程強いと言えます。
詳細はつよさへ。

名声値って高ければ良い事ありますか?

Ver1.1アップデートの際、モンスター保有枠拡張クエストの受注に関して、一定の名声値が必要(2013年12月3日(リンク先要ログイン))とアナウンスがありましたが、
現在クエストは未実装です。


ちなみに、
Ver1.2アップデートの際、「あずかり郵便」100枠が実装され、全員一律で実質的な保有枠の拡張が行なわれました。

ランクアップのタイミングによってステータスは異なりますか?

いいえ。低レベルでランクアップしても高レベルでランクアップしても最終的なステータスは同じになります。
またレベルアップに必要な経験値も変わりません(ランクアップ後も基礎ランクの必要経験値が適用されます)。

郵便受けのアイテムが消えた!?

郵便受けの上限を越えた場合は、古い物から自動で削除されます。

MVPルーレットや曜日クエスト、日替わりクエストは何時に切り替わりますか?

MVPルーレット」と「曜日クエスト」は0:00、「日替わりクエスト」は6:00に切り替わります。


曜日クエストをクリアするためには、必要討伐数を達成し0時までにパレード終了画面まで進める必要があります。パレード開始時刻が0時前であっても、パレード終了が0時を過ぎていた場合は、たとえパレード中に討伐達成の表示が出ても、クエスト失敗となります。
MVPルーレットも曜日クエストと同様に、パレード開始時刻が0時前であっても、パレード終了時刻が0時を過ぎた場合は翌日のルーレットが表示されます。
日替わりクエストは6時を過ぎた場合であっても、新しい日替わりクエストを受注しない限り、必要討伐数を達成すればいつでもクリアすることが出来ます。

紋章や種・木の実はどこで使用できるの?

モンスター広場で使用できます。

しあわせのしるしの残り時間って確認出来る?

フィールド画面で、さくせん>もちもの>だいじなものから確認可能(24時間未満になると時間単位で表示)
他の期間系アイテムも同様。

なお、効果継続中に再度同じアイテムを入手した場合、効果継続期間が延長される
ちなみに、しあわせのしるしの効率的な利用法についてはコチラを参照

攻略

おすすめの性格は?

モンスターによって多少変わりますが、以下の性格が基本的におすすめです。
せいかく表の成長値とモンスターの成長データから役割を決めてしっかり選ぶとよいでしょう。

【前衛or壁】 
ちからじまん おとこまさり タフガイ てつじん なまけもの 

【呪文or息】
おちょうしもの いっぴきおおかみ ずのうめいせき ロマンティスト セクシーギャル 

【遠隔or補助】 
おじょうさま いのちしらず ごうけつ ひっこみじあん ねっけつかん  

【万能】
ふつう むっつりスケベ

パレード戦闘で押し込まれる条件は?

レベルやランクなどに一切関係なく、敵モンスターの大きさや配置位置によっては
内部的に味方モンスターが反発するように処理されてしまい、押し込まれる原因となります。
具体例として、敵モンスター2体以上が横に重なりながら味方モンスターを押し込もうとしているとき、
敵モンスターのサイズが大きく味方モンスターとの接触面積が大きい場合(Ex ギガンテスなど)、といったものがあります(要検証)。

メガンテについて

  • 敵が使う
    不意打ちをのぞき、「Z」で下がらせます。※不意打ち時は逆にZで前に出して回避。
    メガンテ以外にも範囲攻撃(ギラなど)を避けるのに役立ちます。(全体攻撃はつまみ以外に回避する方法はありません)
  • 味方が使う
    メガンテで倒したモンスターの経験値は獲得することが出来ます。(戦闘終了時に死亡しているモンスターには入りません)
    メガンテで倒したモンスターもスカウトチャンスには現れます。

○○のモンスターはどこに出てきますか?

モンスター出現場所で詳しく書いてあります。狙ってスカウトしたい場合は他のモンスターの種類が少ないところがオススメです。
現在、特定モンスターがよく出現するマップは不明(曜日クエ除く)。
検証依頼にて、どこがよく出現するかの検証中です。

呪文攻撃と息(ブレス)攻撃の違いは?

呪文はモンスターのかしこさに依存しており、かしこさの数値が高ければ高いほどダメージや回復量が大きくなります。
呪文ごとにダメージの上限と下限が設定されています。ギラ→ベギラマ→ベギラゴンのように呪文が強くなるほどその幅が広がります。
息(ブレス)攻撃はどのステータスにも依存せず、ある程度一定のダメージを与える事ができます。


耐性に「斬撃封じ」などが用意されているので、今後"封じ"系スキルが充実してくる可能性はありますが、
現在のところ呪文系のみ封じ(マホトム・マホトーン)が存在します。

「ガンガンいこうぜ」なのに呪文を使って攻撃してくれないんだけど?

ある属性に無効・吸収耐性を持つモンスターに対しては、作戦に関係なくその属性の特技を使用しないようになっています。
ただし、敵集団に特技が通じるモンスターがいれば、範囲・全体攻撃で無効耐性を持つモンスターを巻き込んでの攻撃は行います。
公式コミュニティでも、日替わりクエストできめんどうしが相手になったときに味方が攻撃呪文を使用しないことを
バグではないかとする質問が何回かあったようですが、きめんどうしは7系統攻撃呪文(メラ系・ギラ系など)全てに無効耐性を持っているためです。

アイテム、宝箱、券が回収できなかった。

ハンドを動かし続け、回収しないでいると、パレードが終わると回収できません。Gは回収することが出来ます。

コメント

最新の5件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • へ -- j 2016-12-31 (土) 23:28:34
    • テスト -- 2017-12-09 (土) 23:09:33
      • てすと -- 2018-10-02 (火) 03:38:24
  • ステータスの色分け(黄色、ピンク色)など出ますが意味はありますか?黄色はそのレベルのリミットみたいな気がしますが他にも色が違ってるみたいな? -- ターちゃん 2017-08-11 (金) 17:47:49
    • 黄色数字は999でカンストの意味、ボーナス値を増やしてもこれ以上は反映されない。現在値が999を超えた数値になっているのは同種配合による連動して増えるベース上昇分が加算されているから。ピンク色はパレード中に他のモンスターのパレードスキルの影響を受けているから。パレードが終了すれば元に戻る。 -- 2018-07-05 (木) 16:51:22
  • 同種配合後の特性選択の場面でブラウザを閉じた場合、どうなりますか? -- 2018-03-23 (金) 08:58:54
    • 選択するところから再スタートです。以後、質問は質問掲示板で。 -- 2018-03-23 (金) 13:54:30
  • ここのコメント欄は何用にあるのでしょうか? -- 2018-10-02 (火) 03:41:11
    • ですねぇ (^-^ -- 2018-10-02 (火) 05:47:21
    • 下が読めないのかな? -- 2018-10-06 (土) 14:51:30
      • 確かにそうだけど、みんなたぶんわかってないと思うよ。実際ほとんど質問だし。下に書いてある通りに使っている人はあまりいないんじゃないかな。 -- 2018-10-14 (日) 15:35:16
  • ターゲット指定ってどうやるのでしょうか? -- 2018-10-04 (木) 14:55:10
    • コメント投稿欄の真下にも書いてありますが、質問は質問掲示板でお願いします。 -- 2018-10-06 (土) 21:15:44

質問は質問掲示板でお願いします。
このコメント欄はこのページの編集などの内容に関する為に設置してあります。




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