街道/ウラノスプレート Lv7 のバックアップの現在との差分(No.18)

制限時間20分

出現モンスター

モンスター名とくぎとくせい系統備考+弱い
オークキングベホイマ
ザオラル
トロルキングらいじん斬り自動HP回復
メーダロードマジックバリアビリビリボディ
ホークマンふうじん斬り
れんごく天馬ジゴスパーク格闘王
れんごく爆走
アークバッファローしっぷうづき
マポレーナナイトフィーバーいきなりリホイミ
アークバッファローしっぷうづきいきなりピオラ
マポレーナナイトフィーバーいきなりリホイミHP62000
ブラウニーこんらん攻撃
スターキメラ星降りのサンバ
こうていタップピオリムショック攻撃
グレイトドラゴンホーリーブレス
ゴッドライダーホーリーエッジ
バイシオン
スパイラルスラッシュ
デンガーギガスラッシュ大剣豪
ゴッドライダーホーリーエッジ
バイシオン
2回行動
スパイラルスラッシュ
デンガーギガスラッシュ2回行動
大剣豪
Wアタック
ギズモマヒャドビリビリボディ
かまいたちふうじん斬り
ピクシーバギムーチョぐるぐるボディ
かまいたちふうじん斬りルカニ攻撃
ピクシーバギムーチョぐるぐるボディHP33000
スライムエンペラーザオリク威圧S+550
スライムブレスオーロラブレス
キングスライムベホイマ
ザオラル
ヘロヘロボディ

ボス

名前とくぎとくせい系統備考+弱い
てんのもんばんゴッドプレス
シャイニングボウ
グランドクロス
リザオラル
2回行動
自動MP回復
斬撃割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
ぶっしつSS+999
HP40万
弱点:魔風弾
半減:眠り
無効:マヒ
有効:マヌーサ、ルカニ
クイーンスライムバイシオン
魔風弾
ランドインパクト
ベホマ
クイーンオブボディ
自動MP回復
踊り封じ攻撃
ラブリー
斬撃割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
スライムSS+999
弱点:魔風弾
半減:眠り
有効:マインド
てんのもんばんゴッドプレス
シャイニングボウ
グランドクロス
リザオラル
2回行動
格闘王
自動MP回復
斬撃割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
ぶっしつSS+999
HP40万
弱点:魔風弾
半減:眠り
無効:マヒ
有効:マヌーサ、ルカニ
クイーンスライムバイシオン
魔風弾
ランドインパクト
ベホマ
クイーンオブボディ
自動MP回復
踊り封じ攻撃
ラブリー
斬撃割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
スライムSS+999
弱点:魔風弾
半減:眠り
有効:マインド、ルカニ
エンゼルスライムAマホトーン
ザオリク
バギムーチョ
スクルト
時々2回行動
大賢者
天使のきまぐれ
斬撃割合ダメージ軽減
毒ダメージ軽減
スライムSS+900
HP20万
弱点:魔風弾
無効:シャイニングボウ、マヒ
有効:マインド、眠り
エンゼルスライムBマホトーン
ザオリク
バギムーチョ
マジックバリア
  • ゴッドプレス:エリア内の敵に 守備力に応じた デイン系の体技ダメージ まれにマヒさせる体技
  • ランドインパクト:エリア内の敵にダメージを与え 時々 一定時間行動を封じる斬撃

攻略

空中の敵がいるため、ゴチャゴチャなりやすいが、幾つか理解していれば安心して戦闘することができる。
①エンゼルスライム(空中モンスター)は攻撃したものに対して、通常攻撃をしてくる。
 メガザル役など攻撃をしないものは、通常攻撃はされない。ただし、空中モンスターは除く。
 だいぼうぎょでタゲを取ることはできない。だいぼうぎょ前に攻撃して取っても、直に他のものに移る。
②敵の特技に対して、どのモンスターの回避が必要かを理解する。
 ラブリーを連発されるので、♂モンスターはマインド無効がないと辛い。
 魔風弾の威力は高くないので、高配合SSが密集して配置していれば、攻撃が分散され簡単には死なない。
 グランドクロス、シャイニングボウ、魔風弾はドルイド系とメタル系は全て無効にできる。
 ライドインパクトは斬撃、バギムーチョは大賢者があるので、ドルイド系とメタル系もダメージを受ける。


てんのもんばんの前にマインド無効か♀モンスターのだいぼうぎょを配置しておけば戦闘が楽になる。


エンゼルスライムはザオリク持ちなので、まずはこの2匹をターゲット指定して倒していく。(これが最も重要)
戦闘が乱戦になるとこちらのモンスターと重なってターゲット指定しにくくなるので、最初にしてしまおう。


天使のきまぐれ・ザオリク・ベホマ・リザオラルと全てのモンスターに回復と蘇生があるが使用頻度は高くない。
攻撃力3500~4000程度のモンスターを3体以上用意できるなら、気にせずゴリ押せば時間内にはまず倒せる。


クイーンスライムのクイーンオブボディは会心を封じる効果があるので、
エンゼルスライムを倒したからといって斬撃にかえると会心が封じられるので注意。



ランドインパクトに対しては、マインド無効かつ耐久力のあるモンスターにマジックバリアが掛かっていれば、

ダメージこそ食らうが、マインド攻撃は反射されるので、逆に高確率でクイーンスライムの動きを止めることが可能。

スカウトチャンス

モンスターランクスカウト追加とくぎ備考
てんのもんばんS0.1

クリア報酬

  • 銅の宝箱
    アイテム名備考
    銅のふくびき券
    ランクの紋章E
    ランクの紋章D
  • 銀の宝箱
    アイテム名備考
    銀のふくびき券
    ランクの紋章C
    ランクの紋章B
  • 金の宝箱
    アイテム名備考
    金のふくびき券
    ランクの紋章A
    ランクの紋章S
    おうぎの書
    超おうぎの書

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • アタッカー2体しかいないけど会心MAXにして、つるまい連打で倒せた。エンゼルを先に倒さないとだけどHP一番低いから、ターゲットしなくてもだいたい先に落ちる。 -- 2018-02-10 (土) 03:15:03
  • スライムエンペラーは威圧持ちだから、登場時につまめばメタル壁でもマインド状態を避けられるかと思ったら、つまんでも喰らった。威圧はつまみすら貫通するんだな (..; -- 2018-02-10 (土) 11:50:21
  • 残り1分半でクリア。ザオリク使われないでこれだからきわどいなぁ・・・ (..; 。アタッカーOVER3500強が3体、サポ兼ザル3体、ぶきみな光持ちムドー一体。上記と同じくあやしいひとみがあると楽です。宝箱は金箱でおうぎの書。疲れた・・・ (T-T 。 -- 2018-02-10 (土) 13:04:12
  • 久々にLV7の挑戦権。以前挑戦したときは最初で全滅。今回はボス手前で撃沈。だけど、俺もやっとここまで来たんだと感慨深いな (^Q^ 次回はボスと手合わせ、次々回で勝利と勝手に妄想 (^Q^ -- 2018-02-10 (土) 14:16:16
  • 久々にLV7をクリアー、前回LV8に挑戦できたの1年くらい前じゃないかな。メタキン壁をタマゴでメスに変え玉砕。レモキンのマジバリをバイシ役の魔グレイツェルに超奥義で移植し時間切れ。凶スカにメガザルつけて、ドルマゲス・魔ミルド・シドー・エスタ・バラゾン、3メガザル・1ザオリクでやっと6回目でした。つまみが下手だと大変です。明日から、LV8体験してきます。 -- 2018-02-10 (土) 15:00:13
  • 最初はメタキン壁を置いてたけどエンゼルが越えてくるから止めた。死にオルゴS(ほぼ無配合Lv50台)と守JK魔風弾(道中は剣舞)を前線に置いて、2列目にフェザx2、魔風弾の4AT。後方バイシマジバリ。ザルエスタ・げんじゅつし。魔オルゴの生死に関わらず、常にザルループしてJKと魔オルゴ後方にいるATを回復させる事を最優先させると同時にMP補充。うまいこと魔オルゴ死んで同時もよく起こる。AT全員マインド無効だからランドインパクトは反射で桃饅頭ビビらせ。げんじゅつし生存時のグランドクロスとシャイボは無視可。エスタのザル詠唱待ち時は摘まめるようにハンドを構えておくのが注意点。小瓶はザルに使うだけで最大でも20本ぐらい。 -- 2018-02-10 (土) 22:59:40
  • エンゼルBを倒した直後にエンゼルAのザオリクで復活って(T_T) -- 2018-02-11 (日) 12:55:12
  • 門番はオリジナルと同じマインド半減だろう、闇竜の固特がときどき入る。あとクイーン大地斬あっさり入るのでルカニ有効と記入しました。 -- 2018-02-11 (日) 13:57:57
  • Lv7を100周した結果です。周回予定の方の参考になれば幸いです。金箱24(超奥義の書1,奥義の書6,金券9,S紋章1,A紋章7)、銀箱35(銀券13,B紋章12,C紋章10)、銅箱27(銅券12,D紋章6,E紋章9)、G14。 -- 2018-02-11 (日) 18:06:36
    • 情報ありがとうございます。奥義と福引、紋章は欲しいのですが、G確率14%が邪魔ですね (^^; -- 2018-02-12 (月) 20:02:12
  • エンゼル!! ザオリク3回、きまぐれ1回してきたビックリ(~_~;)クリアは出来たが時間かかった*1 舐めてかかったからかな? -- 2018-02-12 (月) 22:19:05


*1 +_+


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