ドラゴンクエスト モンスターパレード 攻略 Wiki
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街道/カーテンコール Lv10
のバックアップの現在との差分(No.27)
バックアップ一覧
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街道/カーテンコール Lv10
へ行く。
異界の門
花のステージ Lv1
星のステージ Lv2
月のステージ Lv3
雪のステージ Lv4
花のステージ・再 Lv5
星のステージ・再 Lv6
月のステージ・再 Lv7
雪のステージ・再 Lv8
宙のステージ Lv9
カーテンコール Lv10
制限時間15分
出現モンスター
モンスター名
とくぎ
とくせい
系統
備考+弱い
魔女グレイツェル
フェザースコール
ラリホーマ
バギマータ
プラスキャスト
大賢者
ハック攻撃
ハイテンションガード
あくま
魔神化
有効:マヌーサ
無効:マホトラ
魔女グレイツェル
フェザースコール
ラリホーマ
バギマータ
プラスキャスト
大賢者
ハック攻撃
ハイテンションガード
あくま
魔神化
MP:10000
有効:マヌーサ
無効:マホトラ
リーズレット
こおりつく息
いてつくはどう・改
スノーマジック
プラスキャスト
氷の魔女
大賢者
自動MP回復
コチコチボディ
ハイテンションガード
???
魔神化
有効:ルカニ、マヌーサ
弱い:シャイニングボウ
妖魔ジュリアンテ強
魔女のまなざし
地這い大蛇
マジックバリア
妖魔
ヘロヘロボディ
ひん死でMP回復
ハイテンションガード
あくま
魔神化
無効:マホトラ
軽減:シャイニングボウ
妖魔ジュリアンテ強
魔女のまなざし
地這い大蛇
マジックバリア
プラスキャスト
妖魔
ヘロヘロボディ
ひん死でMP回復
ハイテンションガード
あくま
魔神化
MP:10000
無効:マホトラ
軽減:シャイニングボウ
舞踏魔プレシアンナ
星降りのサンバ
ハッスルダンス
プラスキャスト
舞踏魔
マホトラ攻撃
ぐるぐるボディ
ハイテンションガード
まじゅう
闘神化
有効:マインド、マヌーサ
じげんりゅう
次元圧縮
次元裂斬
次元の扉
ブレイクブレス
神の息吹
ハイテンションガード
重力攻撃
ドラゴン
じげんりゅう
次元圧縮
次元裂斬
次元の扉
ブレイクブレス
次元を超える竜
神の息吹
ハイテンションガード
重力攻撃
ドラゴン
コチコチボディ:攻撃してきた相手を時々凍らせる(ヒャド耐性)
プラスキャスト:妖魔ジュリアンテ強が倒れるタイミングが近くなるとじげんりゅうを呼び出す。
重力攻撃:攻撃した相手を時々つまみ不可にする。
▲
▼
ボス
モンスター
とくぎ
とくせい
系統
備考+弱い
ダークフェニックス
不死鳥天舞
デビルズソウル
フェザースコール
デスファイア
凶鳥
神の踊り手
マホトラ攻撃
ヘナトスボディ
ハイテンションガード
外見はあんこくちょう
回復:終幕の炎
弱い:天地邪砲
有効:マヌーサ
魔勇者アンルシア姫
ギガスラッシュ・フェイク
幻妖の陣
閃く虚光
創生の魔力
魔勇者
闇のかまえ
自動HP回復(500ずつ)
真如之月
ハイテンションガード
???
HP:999999
弱い:天地邪砲
魔族の王ピサロ
羅刹斬
ベホマズン
ザオリク
いてつくはどう・改
報いのしるし(しっぺがえし)
暗き魔盾(会心ガード)
イヴィルビート
自動MP回復
ハイテンションガード
???
HP:999999
普通:天地邪砲
有効:マインド
ダークフェニックス
不死鳥天舞
デビルズソウル
フェザースコール
デスファイア
凶鳥
神の踊り手
マホトラ攻撃
ヘナトスボディ
ハイテンションガード
まじゅう
外見はあんこくちょう
回復:終幕の炎
弱い:天地邪砲
有効:マヌーサ
魔勇者アンルシア姫
ギガスラッシュ・フェイク
幻妖の陣
閃く虚光
創生の魔力
魔勇者
闇のかまえ
自動HP回復(500ずつ)
真如之月
ハイテンションガード
???
HP:999999
MP:10000
弱い:天地邪砲
魔族の王ピサロ
羅刹斬
ベホマズン
ザオリク
いてつくはどう・改
魔族の王
報いのしるし(しっぺがえし)
暗き魔盾(会心ガード)
イヴィルビート
自動MP回復
ハイテンションガード
???
HP:999999
普通:天地邪砲
有効:マインド
幻妖の陣:床に一定時間マホトラ効果のエリアを作る。
不死鳥天舞:敵1体に4回連続で物理ダメージ。ダメージに応じたHPをうばう。消費MP32。
閃く虚光:直線の範囲内の敵を麻痺にする物理攻撃。
創生の魔力:円形の範囲内の敵に毒効果付きの賢さ依存の体技ダメージを与える。
闇のかまえ:ランダムで行動可能なだいぼうぎょor攻撃力が一段階上がる。
凶鳥:自身にリホイミ、ばんそうこう3つを過ぎたあたりからはリザオラル(眠り、マヒの状態異常でも発動)
ギガスラッシュ・フェイク:敵全体に斬撃ダメージを与え高確率で攻撃力を一段階下げる。
真如之月:自身のMPが約1500×2回復(眠り、マヒの状態異常でも発動)。絆創膏3つ時に発動。
イヴィルビート:敵を倒したときに自分のテンションが上がる。
攻略
最終クリア人数:83人(2019/1/28 13:20時点)
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▼
クリア報酬
銅の宝箱
アイテム名
備考
銀の宝箱
アイテム名
備考
金の宝箱
アイテム名
備考
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コメント
最新の10件を表示しています。
コメントページを参照
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ムドーであれくるういなずまでインテラもかかり。まなざし、次元圧縮、スノマジがあってあとは邪砲とかで完封しちゃえばいいんだね --
2019-01-05 (土) 10:20:05
最高難易度の10が特技揃えてぶっぱするだけで完封できるっていうのもなんだか悲しい。最近やめた上位の人もクリアPT見るとここら辺にも理由あるのかな。 --
2019-01-05 (土) 11:07:49
行動阻害系の状態異常で完封するには報いのしるしがネックになる気がするんだけど。こういう時に自然治癒があると役に立つのかな? --
2019-01-26 (土) 03:19:38
ジュリアンテ、プラスキャスト使用確認。倒す順番での攻略はあきらめよう。状態異常でハメきりを狙おう。たまに成功する。海波斬がない人はいてつく波動で一枠とられる。無茶なハンデである。明日から、特技不具合修正によりダークフェニックスが更に強くなるが、あきらめずにがんばりましょう。プラスキャストは魔法なのか体技なのか。アンルシアをマホヘルで枯らしても幻妖の陣で回復されるのか。ピサロの会心ガード、アンルシアの大防御は凍てつく波動では解除できないのか。やみの波紋は使いたくない。 --
2019-01-06 (日) 22:43:38
ブラストキャスト止める手立てがないからじげんりゅう込みで倒しきったけど時間シビアんなるね --
2019-01-14 (月) 08:47:43
ピサロはマホトラ無効だよね?それとも半減にマジバリ? --
2019-01-06 (日) 23:03:54
アンルシア特技、真如之月(こんな感じに見えた)、自分のMP特大回復(全回復?)。 --
2019-01-15 (火) 00:48:16
プラスキャスト、自動MP回復は4人とも持ってるみたいだね。マホヘルで枯らしてすぐに特技を使ってくる。 --
2019-01-26 (土) 01:11:11
自動MP回復はジュリアンテだけやと思います。ただジュリの瀕死MP回復とリズ特性による撃破時の味方MP回復があるため、マホヘル戦法は複雑になりますが、リズを最後に倒すようにすることで、結構ましになります。当然リズに関するリスクは背負いますけど。ちなみにプラスキャスト詠唱中にマホヘルが決まり、詠唱がキャンセルできたことがあったので、MP使用特技であることは間違いないようです。 --
2019-01-26 (土) 19:46:25
間違いませした。自動MP回復はリーズレットだけと言いたかったです。すいません。 --
2019-01-26 (土) 19:50:46
やっぱり、瞬間的にはMP0にして、マホヘルを止められるんだね。でも、MP0にしても、すぐにハッスルダンスや、まなざしをやってくるんだよね。なんでだろう。 --
2019-01-27 (日) 19:15:20
間違えた。マホヘルでプラスキャストをだ。 --
2019-01-27 (日) 21:44:05
ダークフェニックス、マホトラ攻撃使っているように思います。それと特性のリザオラルは1回はがしてしまえば、その後はリホイミしか発動していないように思います。 --
2019-01-26 (土) 20:05:01
何度でもリザオラルされるよ 1回でよければ簡単なのに
--
2019-01-27 (日) 01:45:33
リザオラルで復活されてもワンパンで落とせるから気にしなくていいと思う。しんりゅうの特性だと終わるけど。 --
2019-01-27 (日) 19:25:30
復活されたらメガザル効果発動するんだよなぁ --
2019-01-28 (月) 12:21:19
リザオラルで復活したときに、パレスキほうおうが発動して、ピサロたちが復活して、テンションも5になるってこと? --
2019-01-28 (月) 16:14:50
じげんりゅう大嫌いマホヘル(大賢者)戦法。ジュリ(1回目)をタゲ。阻害系特技重視。ブレブレは3ターンに1回くらい。完了でジュリ瀕死までまなざしの心配なし。次にプレをタゲ。戦略は変更なし。完了でサンバ、プラスキャスト封印。次にグレをタゲ。阻害系特技からダメージ系特技へ移行。この間はさみだれぎりも開放し、一気にダメージを稼ぐ。グレがタゲの為、 --
2019-02-04 (月) 21:38:28
ミスった。続けます。グレがタゲの為、さみだれぎりがリズに当たりにくい。ブレブレは続けます。完了でグレも完全封印。ジュリが瀕死になるまでこの状態を維持。ジュリ瀕死でジュリ(2回目)をタゲ。回復したMPを削ります。さみだれぎりはオフに。ジュリ封印から、最後にリズをタゲにし、倒しきります。与えたダメージは上3匹によっている。必ずリズが最後に残る。リズにも一応マホヘルは入れます。リズは状態異常をかけやすいです。この戦法のメリットはプラスキャストを使われる可能性を瀕死後のジュリとリズのみに絞れることと、さみだれぎりでダメージ取れるです。デメリットは終始リズを放置するため、大賢者スノーマジックで破綻してしまうことです。阻害系特技の成功やこおりつく息反射をひたすら願います。マホヘルの使い方ですが、作戦ガンガンで攻撃特技とマホヘルを同時にセットし、攻撃特技が使用されたならMPを0にしていると判断してよいと思います。またこのステージの特性として、じげんりゅうのいない間は壁役の大防御は効果が薄いため、壁はおいても、行動させた方がよいと思います。 --
2019-02-04 (月) 22:13:12
ヘナトスボディ食らいやすくなってる。修正があったのかな。 --
2019-02-27 (水) 18:25:12
4回連続で魔女のまなざしやられて諦めた。これはフールくらいじゃ大した減らない気がするけど体技封じ以外に対策のしようはあるんだろうか --
2019-05-30 (木) 18:31:12
今回のLv9→SP→EX→春10→夏10と一発クリアしてきたけど秋10は2回やって2回とも前哨戦で全滅。スキクラ・スノマジ・波紋が無い場合どう阻害すりゃいいんだか・・・ --
2019-05-31 (金) 00:22:57
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