街道/悪夢の門 Lv8 のバックアップの現在との差分(No.12)

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制限時間20分
*出現モンスター [#ifa356a6]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|モンスター名|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[はめつの使者>モンスター/はめつの使者]]||ギラグレイド&br;ドルマドン|2回行動&br;大賢者&br;マホキテボディ|あくま||
|[[アークデーモン>モンスター/アークデーモン]]||イオグランデ||あくま||
|[[バルバロッサ>モンスター/バルバロッサ]]||ザオリク||あくま||
※出現パターン
 パターン1 はめつの使者×1
 パターン2 バルバロッサ×1 アークデーモン×3
|[[アークデーモン>モンスター/アークデーモン]]||イオグランデ||あくま|ザキ攻撃が決まる場合があった|
|[[バルバロッサ>モンスター/バルバロッサ]]||ザオリク|2回行動&br;ザキ完全無効|あくま||
道中でのザコとの戦闘は1回で、出現パターンは2種類。
・はめつの使者×1
・バルバロッサ×1+アークデーモン×3
}}
//|[[>モンスター/]]||||||
*ボス [#o24e8c90]
|名前|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[ダークドレアム>モンスター/ダークドレアム]]||シャイニングボウ&br;グランドクロス&br;悪夢招来(悪夢の大岩を呼ぶ)&br;魔神の呼び声(全体に混乱)|2回行動&br;まどろみ攻撃&br;斬撃割合ダメージ軽減|???|攻撃力6000程&br;守備力4800程&br;まどろみ攻撃は耐性無視のねむり攻撃&br;ハック・ねむり・ショック有効&br;マヒ無効|
|[[悪夢の大岩>モンスター/のろいの岩]]||仲間を呼ぶ(同種)&br;仲間を呼ぶ(悪夢の岩)&br;メガンテ|悪夢漏出&br;斬撃封じ攻撃||外見はのろいの岩&br;ボミエ無効|
|[[悪夢の岩>モンスター/スマイルロック]]×3||メガンテ&br;バシルーラ&br;仲間を呼ぶ(同種)|悪夢漏出&br;マホトーン攻撃&br;攻撃必中||外見はスマイルロック&br;会心で倒すしかない?&br;ボミエ無効|
悪夢漏出:999上限がない最後のあがきの強化版
|[[ダークドレアム>モンスター/ダークドレアム]]||シャイニングボウ&br;グランドクロス&br;魔神の呼び声(全体に混乱)&br;悪夢招来(悪夢の大岩を呼ぶ)|2回行動&br;まどろみ攻撃&br;大賢者&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;ザキ完全無効|???|攻撃力約6000&br;守備力約4800&br;まどろみ攻撃は耐性無視のねむり攻撃&br;メラ・デイン・ドルマ無効&br;ハック・ねむり・ショック有効&br;マヒ無効|
|[[悪夢の大岩>モンスター/のろいの岩]]||メガンテ&br;バシルーラ&br;仲間を呼ぶ(同種)&br;仲間を呼ぶ(悪夢の岩)|斬撃封じ攻撃&br;悪夢漏出||外見はのろいの岩&br;ギラ・ヒャド・ボミエ無効|
|[[悪夢の岩>モンスター/スマイルロック]]×3||メガンテ&br;バシルーラ&br;仲間を呼ぶ(同種)|マホトーン攻撃&br;攻撃必中&br;悪夢漏出||外見はスマイルロック&br;モシャス可能&br;守備力約12000&br;メラ・デイン反射&br;ドルマ無効?&br;ボミエ無効|
悪夢漏出:999のダメージ上限がない、最後のあがきの強化版
//|[[>モンスター/]]||||||
*攻略 [#zdf057e8]
道中の戦闘は1回だが、こちらはそれほど問題ない。
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ボス戦に初見殺しが待っている。取り巻きの岩が「悪夢漏出」の特性持ち。
これは最後のあがきと同じだが、999の上限がない。
そのため通常のLv8のつもりでSSに攻撃させて5000や10000ダメージの会心を出すと、とんでもないダメージが返ってきて一瞬で全滅する。
れんぞく持ちアタッカーに通常攻撃をさせるなどして、余剰ダメージを少なくすればリスクが減らせる。
倒した時にメガザル役は必ずつまんでおくこと。
小岩はHP1000程度。しかし通常攻撃は1ダメしか与えられない。シャイニングボウは無効(大剣豪があっても無効)。
小岩はHP1000程度だが、守備力が非常に高く通常攻撃はで1ダメージしか与えられない。シャイニングボウは無効(大剣豪があっても無効)。
会心が当たらないと倒しにくい仕様になっているので、悪夢漏出のダメージがどうしても大きくなる。
つるぎのまいは有効だが、通常攻撃と同じく会心以外はほぼ0ダメージ。
攻撃呪文は有効なので、最上級呪文を何発か撃ち、大岩小岩をまとめて処理するのも手。
同時に倒すことができれば悪夢漏出への対処も1回だけで済むため、残り時間の確保にも繋がる。
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ボスのダークドレアムはシャイニングボウ無効が最大のネック。
他の攻撃手段を見つけないといけない。聖魔斬のみでは時間的にほぼ不可能。
最有力候補はつるぎのまいで、攻撃2999のつるまい持ちが2体いればかなり戦いやすい。
つるまいがないなら、厳しい戦いになる。ばくれつけん、あるいは大剣豪やハックでシャイニングボウなど。
構成に応じて、のろいの岩(通常攻撃ダメージ+15%)や、ダークドレアム(斬撃ダメージ+15%)のパレードスキルがボス相手には役に立つだろう。
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特性のまどろみ攻撃は、耐性無視のねむり攻撃。
しっぺ返し持ちがこれを受けるとドレアムを眠らせることができるので、かなり有効。
マヒは無効だが、眠り、マインド、ハック、ルカニ、ダウン、マヌーサ、ボミエと他の弱体化は一通り有効。
*クリア報酬 [#w9650032]
-銀の宝箱
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|アイテム名|備考|h
*コメント [#o8b03e3c]
#pcomment(,reply,10,)

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