街道/真・異界の峰 Lv8 のバックアップの現在との差分(No.3)
//|[[異界の門]]|[[アクアウェーブ>街道/アクアウェーブ Lv1]]|[[キャットウェーブ>街道/キャットウェーブ Lv2]]|[[ゾンビウェーブ>街道/ゾンビウェーブ Lv3]]|[[レッドウェーブ>街道/レッドウェーブ Lv4]]|[[ドラゴウェーブ>街道/ドラゴウェーブ Lv5]]|''ブリガンウェーブ''|[[チャレンジステージ+>街道/チャレンジステージ+ Lv7]]|[[エクストラステージ+>街道/エクストラステージ+ Lv8]]| 制限時間20分 |[[異界の門]]|[[異界の口>街道/異界の口 Lv1]]|[[異界の道>街道/異界の道 Lv2]]|[[異界のステップ>街道/異界のステップ Lv3]]|[[異界の峰>街道/異界の峰 Lv4]]|[[真・異界の口>街道/真・異界の口 Lv5]]|[[真・異界の道>街道/真・異界の道 Lv6]]|[[真・異界のステップ>街道/真・異界のステップ Lv7]]|''真・異界の峰''| 制限時間20分 全バトル回数2回(ボスバトルを含む) *出現モンスター [#ifa356a6] |||c |モンスター名|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[ベリアル>モンスター/ベリアル]]||聖魔斬|||| |[[ダークナイト>モンスター/ダークナイト]]|||||| |[[ベリアル>モンスター/ベリアル]]||聖魔斬&br;ギガスラッシュ&br;シャイニングボウ|(斬撃割合ダメージ軽減)&br;(呪文割合ダメージ軽減)&br;(毒ダメージ軽減)&br;時々2回行動&br;どくどくボディ&br;マホトラ攻撃|あくま|単体出現時悪魔斬りベタン毒軽減| |[[ダークナイト>モンスター/ダークナイト]]×4||はやぶさ斬り&br;ぶっしつ斬り&br;まじゅう斬り&br;あくま斬り&br;ドラゴン斬り|ショック攻撃|ゾンビ|Aランクのため個体によって&br;使用とくぎが小分けされている可能性あり| |[[ほのおのせんし>モンスター/ほのおのせんし]]||火炎斬り&br;スクルト|マホキテボディ&br;いきなりテンション|ぶっしつ|| |[[ブリザードマン>モンスター/ブリザードマン]]||ひょうけつ斬り|いきなりテンション|ぶっしつ|| ベリアル(単体)、ベリアル+ダークナイト×4、ベリアル+ほのおのせんし+ブリザードマン の3パターン ベリアル単体出現時は各割合ダメージ軽減特性を所持している。 //|[[>モンスター/]]|||||| *ボス [#o24e8c90] |名前|Lv|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[魔剣士ピサロ強>モンスター/魔剣士ピサロ]]×1||ギガスラッシュ&br;いてつくはどう&br;ドラゴン斬り&br;踊り封じ|大剣豪|???|| |[[キラークリムゾン>モンスター/キラークリムゾン]]×1||シャイニングボウ||ぶっしつ|| |[[ホワイトナイト>モンスター/ホワイトナイト]]×1||聖魔斬|ショック攻撃|あくま|| |[[ホミロン>モンスター/ホミロン]]×1||ベホマズン|マホキテボディ|スライム|| |[[魔剣士ピサロ強>モンスター/魔剣士ピサロ]]×1||ギガスラッシュ&br;いてつくはどう&br;ドラゴン斬り&br;踊り封じ|2回行動&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;呪文割合ダメージ軽減&br;毒ダメージ軽減&br;大剣豪&br;ザキ完全無効&br;不屈の闘志|???|| |[[キラークリムゾン>モンスター/キラークリムゾン]]×1||シャイニングボウ&br;メタル斬り&br;ぶっしつ斬り&br;体技封じ|時々2回行動&br;斬撃割合ダメージ軽減&br;マヒ攻撃&br;ザキ完全無効|ぶっしつ|| |[[ホワイトナイト>モンスター/ホワイトナイト]]×1||聖魔斬&br;マジックバリア&br;しんくう斬り&br;オノむそう|斬撃割合ダメージ軽減&br;ショック攻撃&br;しっぺがえし|あくま|| |[[ホミロン>モンスター/ホミロン]]×1||ベホマズン&br;ばくれつけん&br;バシルーラ|マホキテボディ|スライム|| *攻略 [#zdf057e8] 前Lvと比べボスのHPが上昇し制限時間が更に短くなっているため、前Lv以上のダメージ効率や立ち回りが要求されます。 攻撃の高いアタッカーをはじめとし、会心率・前衛(メタル)のHP補強・MP回復のドーピングアイテム、火力次第ではバイシオン、ピオリムの2段階維持が必須となります。 時間がないため道中のベリアルは速やかに倒しましょう。あくま斬りがあると便利です。 #br ボス戦は、「だいぼうぎょ」覚えさせた味方の盾となるモンスターが必要(配合済みSS、もしくは配合メタル系が無難) ホワイトナイトのショック攻撃(マインド耐性が影響、メタル系はマインド耐性が弱点)、を盾キャラが食らい怯えてしまうと、 だいぼうぎょが解除されてしまうので、つまみ回避で避ける、マジックバリアで耐性を上げるなど対策が必要です。(キラークリムゾンにもマヒ攻撃があります。) まただいぼうぎょ役のなつき度が200~程度無いと「もやもやしている」などといった状態になりだいぼうぎょが解けてしまうのでプリティ島などでなつき度の調整が必要です。 #br 時間の都合とマホキテボディがあるので、ホミロンはスライム斬りで早めの処理をオススメします。 が、なくてもシャイニングボウの会心がまとめて当たれば倒せます。MPが吸われないつるぎのまいも有効です。 ホワイトナイトはベタンが有効で、ホワイトナイトが落ちればメタル盾は安定します。 ピサロは味方にドラゴン系がいるとドラゴン斬りを優先するため、回避が楽になるという情報もあります。 取り巻きを倒した後は、盾キャラの後ろでシャイニングボウをひたすら使います。 あとはギガスラッシュでメンバーが倒され時間をロスしないよう注意しながら、MPと時間、会心運との勝負になると思います。 シャイニングボウ係にマホトラがあると比較的楽に戦えます。 #br また、聖魔斬複数で倒した方も居たそうです。 #br <推奨特技・構成メンバー例> #br ①壁 だいぼうぎょ ②メインアタッカー シャイニングボウ+マホトラ ③アタッカー スライム斬り(+聖魔斬) ④アタッカー 聖魔斬 ⑤補助(兼蘇生) バイシオン(+ザオリク) ⑥蘇生(兼補助) メガザル(+バイシオン) ⑦回復兼蘇生 ベホイマ+ザオリク+メガザル(+マホトラ) ⑧ドラゴン系 初期特技+追加特技 #br ※メガザルをつかうとMPが0となるため極力ザオリクで対応する方が望ましい。 ※壁役はつまみ回避によりHPを温存する。ピサロは1回目の攻撃は受け、2回目を回避するほうが無難。 ギルド加入等により壁役がマヒ反射の場合、クリムゾンの攻撃は敢えて受けてもよい。 ホワイトナイトの攻撃は極力つまみ回避する。万が一おびえてしまったらメインアタッカーとメガザル役以外を壁にして態勢を立て直す。 #br *スカウトチャンス [#qe8e22ff] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[じごくのよろい>モンスター/じごくのよろい]]|B||ギガスラッシュ|| |[[じごくのよろい>モンスター/じごくのよろい]]|B|5.0|ギガスラッシュ|| |[[べホマスライム>モンスター/ベホマスライム]]|B|8.0|斬撃封じ|| **2015年8月4日~ [#ff1a923d] |CENTER:120|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:100||c |CENTER:モンスター|CENTER:ランク|CENTER:スカウト|CENTER:追加とくぎ|CENTER:備考|h |[[メタルライダー>モンスター/メタルライダー]]|B|5.0|ギガスラッシュ|| |[[べホイムスライム>モンスター/ベホイムスライム]]|B|8.0|斬撃封じ|| *クリア報酬 [#w9650032] //-銀の宝箱 //|アイテム名|備考|h -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |おうぎの書|| |金のふくびき券|| |ランクの紋章D|| //-金の宝箱 //|アイテム名|備考|h -金の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h |超おうぎの書|| |ランクの紋章C|| |ランクの紋章B|| |ランクの紋章A|| *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br |