街道/闇の異界 LvSP のバックアップ差分(No.17)
|[[異界の門]]|[[イビルズレッグ Lv1>街道/イビルズレッグ Lv1]]|[[イビルズアーム Lv2>街道/イビルズアーム Lv2]]|[[イビルズアイ Lv3>街道/イビルズアイ Lv3]]|[[イビルズブレイン Lv4>街道/イビルズブレイン Lv4]]|[[イビルズレッグR Lv5>街道/イビルズレッグR Lv5]]|[[イビルズアームR Lv6>街道/イビルズアームR Lv6]]|[[イビルズアイR Lv7>街道/イビルズアイR Lv7]]|[[イビルズブレインR Lv8>街道/イビルズブレインR Lv8]]|[[イビルズハート Lv9>街道/イビルズハート Lv9]]|[[イビルズソウル Lv10>街道/イビルズソウル Lv10]]|''闇の異界 LvSP''| 制限時間60分 *1戦目 [#ifa356a6] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[悪の化身りゅうおう>モンスター/悪の化身りゅうおう]]|ラリホーマ&br;ギラマータ&br;終幕の炎&br;マホトーン|大賢者&br;ドラゴラム&br;つねに会心ガード&br;ハイテンションガード||| |[[ドラゴン>モンスター/ドラゴン]]|火球連弾&br;やけつく息|||| |[[あくまのきし>モンスター/あくまのきし]]|ラリホーマ&br;|||| |[[闇の覇者・竜王>モンスター/闇の覇者・竜王]]|やみのブレス&br;あんこくのツメ&br;やけつく息&br;曉の炎|闇の覇者&br;逆鱗&br;神の息吹&br;つねに会心ガード&br;ハイテンションガード||悪の化身りゅうおうを倒すと出現&br;HP99999| |[[闇の覇者・竜王>モンスター/闇の覇者・竜王]]|やみのブレス&br;あんこくのツメ&br;やけつく息&br;暁の炎|闇の覇者&br;逆鱗&br;神の息吹&br;つねに会心ガード&br;ハイテンションガード||悪の化身りゅうおうを倒すと出現&br;HP99999| }} //|[[>モンスター/]]|||||| *2戦目 [#c53baf7d] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[邪神官ハーゴン>モンスター/邪神官ハーゴン]]|イオマータ&br;やみのはもん&br;ラリホーマ|邪神官&br;大賢者&br;自動MP回復&br;邪神召喚&br;ハイテンションガード||有効:マヒ| |[[アトラス>モンスター/アトラス]]|大地の怒り&br;かっとばす|ハイテンションガード||闘神化&br;有効:マヒ| |[[バズズ>モンスター/バズズ]]|ザラキ&br;ツインクロー&br;ギラグレイド|大賢者&br;ハイテンションガード||魔神化&br;有効:マヌーサ| |[[ベリアル>モンスター/ベリアル]]|イオグランデ&br;デスファイア&br;スクルト|神の息吹&br;ハイテンションガード||守護神化&br;有効:マヒ| |[[破壊神シドー>モンスター/破壊神シドー]]|れんごく火球&br;狂乱の叫び&br;ルカナン|破壊神&br;格闘王&br;ねがえり&br;ハイテンションガード||邪神官ハーゴンを倒すと出現&br;HP約35万&br;有効:マヌーサ| }} -かっとばす:範囲内の敵を遠くへ飛ばす(バシルーラ)。 -狂乱の叫び:敵全体をときどき混乱させる体技。 *3戦目 [#u8bf7d5a] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[大魔王ゾーマ>モンスター/大魔王ゾーマ]]|つめたくかがやく息&br;震える世界&br;いてつくはどう・改&br;邪悪な祈り|魔霧&br;氷結攻撃&br;滅びの序曲&br;ハイテンションガード||守護神化| |[[魔王バラモス>モンスター/魔王バラモス]]|メラマータ&br;バシルーラ&br;メダパーニャ&br;はらわたをえぐる|大賢者&br;邪悪なる復活&br;自動HP回復&br;ハイテンションガード||有効:ボミエ、体技封じ| |[[怪竜やまたのおろち>モンスター/怪竜やまたのおろち]]|火球連弾&br;もうどくの霧&br;アシッドブレス&br;ねむる|神の息吹&br;自動HP回復||| |[[ボストロール>モンスター/ボストロール]]|ばくげきこん&br;ルカナン&br;らいじん斬り|||有効:ダウン| |[[バラモスゾンビ>モンスター/バラモスゾンビ]]|じゃあくのツメ&br;やみのブレス&br;ブレイクブレス&br;こおりつく息|ハイテンションガード||魔王バラモスを倒すと出現&br;HP65万&br;闘神化| }} -つめたくかがやく息:吹雪ブレス系の特大ダメージを与え、ときどき凍らせる。 -アシッドブレス:攻撃力・守備力を下げる息。 -滅びの序曲:上限のない最後のあがき。 *ボス [#o24e8c90] #table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{ |名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h |[[闇の王>モンスター/闇の王]]|ダークノヴァ&br;やみのはもん&br;ニアリフト&br;体技よそく|闇の王&br;大賢者&br;いにしえのチカラ&br;ハイテンションガード||有効:ダウン、ボミエ、ルカニ、マヌーサ、マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ&br;無効:眠り、マヒ、マインド、混乱、ハック(以上要検証)| |[[マスター・ラドゥガ>モンスター/マスター・ラドゥガ]]|スキルクラッシュ&br;ゆうきの旋風&br;レインボーロッド&br;なかま呼び|グランドマスター&br;ミラースケイル&br;ミラーシェル&br;マホトラ攻撃&br;ハイテンションガード||HP:65万| |[[ユリヌス>モンスター/ユリヌス]]|あれくるういなずま&br;森羅万象斬&br;リザオラル&br;しもべ呼び|不滅の精神&br;不滅の盾&br;ハイテンションガード||HP:約50万&br;有効:体技封じ| |[[マッソ>モンスター/マッソ]]|メッタ斬り&br;れんごく火球&br;全身全霊斬り&br;なかま呼び|逆鱗&br;神の息吹&br;ハイテンションガード||ユリヌスのしもべ呼びで登場&br;有効:ボミエ、体技封じ| |[[キラークリムゾン>モンスター/キラークリムゾン]]|シャイニングボウ&br;ランドインパクト&br;ザオリク|大剣豪&br;ハイテンションガード||ラドゥガのなかま呼びで登場&br;闘神化| |[[闇の王ヴラート>モンスター/闇の王ヴラート]]|闇き大渦紋&br;アビスハンド&br;創生の魔力&br;いてつくはどう・改|闇の王&br;ウォービート&br;ズシズシボディ&br;ハイテンションガード||闇の王を倒すと出現&br;HP:999999&br;有効:ボミエ、ルカニ、斬撃封じ、体技封じ&br;無効:眠り| |[[ライーゾ>モンスター/ライーゾ]]|マジックバリア&br;メラマータ&br;キラージャグリング|2回行動&br;自動MP回復&br;ハックボディ&br;ハイテンションガード||マッソのなかま呼びで登場| -グランドマスター:いちどに2回行動し、たまに敵全体を眠らせる。 -ミラースケイル:アタックカンタ。絆創膏2つ時に発動。 -ミラーシェル:マホカンタ。絆創膏3つ時に発動。 -不滅の精神:ひん死(絆創膏3つ)時にHPが全回復。 -不滅の盾:だいぼうぎょ。絆創膏1・2・3つ時に発動。 -闇の王:敵を倒した時に自分のMPが回復。 -ウォービート:敵を倒した時に自分のテンションが上がる。 *攻略 [#zdf057e7] #br 時間切れのおそれはほぼ無いが、3戦目、4戦目は長期戦になるため特技・特性によってはMPが枯渇する。 時間はたっぷりあるので、MPが枯渇しそうなモンスターがいれば2戦目や3戦目の余裕がある時にマホトラなどで全快まで回復した方が良い。&br; 3戦目までの異界レベルは凡そLv4~Lv8に、4戦目は時間を考慮しなければLv10に相当する。 1戦目、2戦目については異界7以上をクリア出来るパーティであれば特に何も考えずとも勝利するだろう。&br; 3戦目はゾーマ、おろちの耐久力やバラモス→ゾンビ化によって、それなりに時間がかかる。 震える世界は無耐性で5700前後のダメージを喰らうので注意。 滅びの序曲(最後のあがき)も味方の攻撃手段によっては大ダメージを受ける。ただしかなり出が遅く摘まむ余裕はあるので、メガザル役・回復役をつまんでおこう。 注意すべきはその程度で、ここで苦戦しているようでは4戦目の猛攻を耐えるのは厳しいかもしれない。&br; 4戦目が本番。 ラドゥガはキラークリムゾンを呼び、ユリヌスがマッソを呼び、マッソはライーゾを呼び最大で6体になる(更に闇の王は人間形態を倒すと闇の王ヴラートに変身する)。&br; 強力な範囲攻撃が多く、運が悪いと2つ3つ同時に放ってきて一気に壊滅するので注意。 スキルクラッシュ、ソードクラッシュが有効だが、所持してない場合はボミエ・ダウン・マヌーサ・フールなどのデバフ付き攻撃を活用しなければ厳しい戦いになる。 創世の魔力、アビスハンド、あれくるういなずま、メッタ斬り、神羅万象斬、れんごく火球、ダークノヴァ、レインボーロッド このあたりの詠唱が見えたら、バフ・デバフが入っているか、メガザル役が耐えられるかどうかなどを確認し適宜つまみ回避しよう。&br; 他にも、スキルクラッシュ、ザオリク、不滅の盾(大防御)、体技よそく、ミラースケイル(アタックカンタ)など嫌な特技・特性がある。 体技を行おうとしている味方が体技封じ状態になっていないか、ターゲットが大防御や反射などになっていないか充分注意しよう。&br; 倒す順番は、オススメはキラークリムゾン、ラドゥガ、ユリヌス、ヴラートの順。マッソとライーゾはターゲットにするほどではない。闇の王(人間形態)は周囲を攻撃しているうちに勝手に死ぬだろう。 人間形態の闇の王を倒すとヴラートが登場する。 ヴラートの使う創世の魔力もアビスハンドもどちらも強力なため、序盤にヴラートが出てくると厄介なことになる。周りの数を減らしてから出現させよう。 創世の魔力は全滅級の威力なため、どんなに少なくてもメガザル役を含む2~3体は攻撃範囲外につまみ出しておきたい。 &br; LvSPで有効な特技を列挙する。 デバフ特化:やみのはもん、スキルクラッシュ、ソードクラッシュ、ボミオスラッシュ 火力付きデバフ:フェザースコール、キラージャグリング、ディバインフェザー、魔神の絶技、終幕の炎、次元圧縮、あれくるういなずま、乱れ撃ち 広火力攻撃:アローレイン、創生の魔力、天地邪砲 これらを持つモンスター4~5体前後と、残ったメンバーを回復・サポに徹すると安定するだろう。 *クリア報酬 [#w9650032] //経験値:80000 //ゴールド:5000G -銅の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h -銀の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h -金の宝箱 |||c |アイテム名|備考|h *コメント [#o8b03e3c] #pcomment(,reply,10,) #br }} |