街道/雪のステージ・再 Lv8 のバックアップ差分(No.14)

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|[[異界の門]]|[[花のステージ Lv1>街道/花のステージ Lv1]]|[[星のステージ Lv2>街道/星のステージ Lv2]]|[[月のステージ Lv3>街道/月のステージ Lv3]]|[[雪のステージ Lv4>街道/雪のステージ Lv4]]|[[花のステージ・再 Lv5>街道/花のステージ・再 Lv5]]|[[星のステージ・再 Lv6>街道/星のステージ・再 Lv6]]|[[月のステージ・再 Lv7>街道/月のステージ・再 Lv7]]|'' 雪のステージ・再 Lv8''|
制限時間15分
*出現モンスター [#ifa356a6]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|モンスター名|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[ブリザードマン>モンスター/ブリザードマン]]|こおりつく息||||
|[[フロストギズモ>モンスター/フロストギズモ]]|||||
|[[メイジももんじゃ>モンスター/メイジももんじゃ]]|マヒャデドス||||
|[[ビッグスロース>モンスター/ビッグスロース]]||こおりつく攻撃?|||
|[[シルバーマント>モンスター/シルバーマント]]|零度斬り||||
|[[やみのたましい>モンスター/やみのたましい]]|ヒャドマータ||||
|[[キースドラゴン>モンスター/キースドラゴン]]|オーロラブレス||||
|[[スライムエンペラー>モンスター/スライムエンペラー]]|いてつくはどう|ボミエボディ|||
|[[銀モーモン>モンスター/銀モーモン]]|スクルト||||
|[[シルバーベア>モンスター/シルバーベア]]|はらわたをえぐる||||

//|[[>モンスター/]]|||||


}}

//|[[>モンスター/]]||||||
*ボス [#o24e8c90]
#table_edit2(table_mod=off,td_edit=off){{
|名前|とくぎ|とくせい|系統|備考+弱い|h
|[[リーズレット>モンスター/リーズレット]]|スノーマジック&br;バギマータ&br;こおりつく息&br;青の衝撃|氷の魔女&br;大賢者&br;ハック攻撃&br;自動MP回復&br;ハイテンションガード&br;毒ダメージ軽減|???|普通:魔風弾、天地邪砲&br;弱い:シャイボ、終幕の炎&br;有効:マインド、眠り、マヒ、ルカニ、マヌーサ、ダウン|
|[[わた雪の勇者>モンスター/コロヒーロー]]|ギガブレイク&br;零度斬り&br;ボミオスラッシュ&br;バイシオン|大剣豪&br;ハイテンションガード||外見はコロヒーロー&br;無効:マヒ&br;半減:マホトラ&br;普通:シャイボ、魔風弾&br;弱い:天地邪砲、終幕の炎&br;有効:眠り、ルカニ、斬撃封じ、ダウン&br;攻2000程度|
|[[わた雪の戦士>モンスター/コロファイター]]|フリージングボウ&br;ランドインパクト&br;ふりおろし&br;フバーハ|ハイテンションガード||外見はコロファイター&br;半減:マホトラ&br;普通:シャイボ、魔風弾&br;弱い:天地邪砲、終幕の炎&br;有効:眠り、ルカニ、マヌーサ、ダウン&br;攻3000程度|
|[[わた雪の僧侶>モンスター/コロプリースト]]|ベホマズン&br;スクルト&br;ザオリク&br;光のはどう|マホキテボディ&br;こおりつく攻撃?&br;ハイテンションガード||外見はコロプリースト&br;普通:シャイボ、魔風弾&br;弱い:天地邪砲、終幕の炎&br;有効:ルカニ、マヌーサ|
|[[わた雪の魔法使い>モンスター/コロマージ]]|ヒャドマータ&br;死の踊り&br;マジックバリア&br;インテラ|マホトラ攻撃&br;ハイテンションガード&br;ザキ完全無効||HP:62万5千&br;外見はコロマージ&br;無効:マホトラ&br;普通:シャイボ、魔風弾&br;弱い:天地邪砲、終幕の炎&br;有効:ルカニ、マヌーサ|
*攻略 [#zdf057e7]
マホヘルを持っている場合は、最初に勇者と戦士のMPを枯渇させるといい。勇者と戦士はどちらもマホトラ半減のため、マジックバリアが張られている時は効かない(マホヘルを唱えない)。テンションなしの状態でそれぞれ6回唱えることにより、MPを枯渇させることができる。
#br
僧侶がザオリクを覚えているので、一番最初に倒したい。ただし、マホキテボディを持っているため、ターゲット指定してガンガン攻撃していくと簡単にMPが0になってしまう。最初は他のものをターゲット指定して斬撃以外の特技で攻撃していき、こちらのMPが尽きてくるか、僧侶の絆創膏が3個になった時点でターゲット指定して優先して倒していこう。魔神ダークドレアムがおり、MP回復手段があるのなら斬撃メインでガンガン攻撃したほうが、時間が節約できるのでいい。
#br
邪神官のやみのはもんがある場合は、リーズレットにターゲット指定しておけば、眠りやマインドで行動不能状態を続けることも可能。さらにマホヘルがある場合は、勇者と戦士のMPを最初に枯らせてしまえば、魔法使いのヒャドマータと死の踊り以外はほとんどされなくなる。死の踊りは神の踊り手がないため、ザキ無効のものは無視して構わない。
#br
ここのボス戦では耐性がいいメタルキング以外ではだいぼうぎょを維持するのは難しい。メタルキングの場合でも、マインド効果を含むランドインパクトとスノーマジック、強制解除させられる青の衝撃、これらに対しては摘んで避ける必要があり、ゴチャゴチャする中から上手く摘むというのはなかなか厳しいものがある。だいぼうぎょの変わりに思い切ってアタッカーを増やしたり、サポートを入れてバフを安定させる、神の息吹を持っているやけつく息やあまい息があるなら使ってみたりしてもいい。ただし、神の息吹や邪神官がない行動不能系の特技は期待できるほどの効果は得にくい。
#br
マジックバリアを張られるとマヒと眠りを反射するものがいるので、注意が必要。特にギガントドラゴンにはどくがのナイフやまどろみのこんは装備させないでおこう。
*クリア報酬 [#w9650032]
//経験値:10000
//ゴールド:5000G
-銅の宝箱
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|アイテム名|備考|h
|ジュエルチケット||
|ランクの紋章D||
-銀の宝箱
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|アイテム名|備考|h
|秘宝チケット||
|ランクの紋章C||
|ランクの紋章B||
-金の宝箱
|||c
|アイテム名|備考|h
|ランクの紋章A||
|ランクの紋章S||
*コメント [#o8b03e3c]
#pcomment(,reply,10,)

#br

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