Comments/さくせん のバックアップ(No.32)

さくせん

  • いのちをだいじに その場を動かずに立ち止まっている。後ろに配置すれば戦わせなくていい MP使うな MPを使わずに戦う。攻撃のみ(MP使わない特技は分からない) -- ムラマサ 2013-08-24 (土) 21:18:38
  • ホイミスライムは「いのちをだいじに」でホイミ専用機になる。「サポートたのむぜ」は攻撃、回復以外のサポート魔法を積極的に使う作戦では? -- 2013-08-26 (月) 21:01:57
    • 確かに、いのちをだいじに、だとホイミスライムは高頻度でホイミを使ってくれた。 -- 2013-08-26 (月) 22:26:59
      • バンソーコー1つでホイミしてくれるね (^^) -- 2013-09-15 (日) 17:05:31
  • さくせんの公式ヘルプより

「ガンガンいこうぜ」MPを気にせず、全力で敵をできるだけ早く倒そうとします。
「バッチリがんばれ」攻撃と守備のバランスが取れたムダのない作戦です。状況に応じて、とくぎも使います。
「いのちだいじに」仲間のHPに気を配り、早めに回復呪文などを使います。
「サポートたのむぜ」ステータス強化のとくぎがある場合に、優先して使います。
「せんりょくうばえ」敵を状態異常、ステータスダウンするとくぎがある場合に、優先して使います。
「MPつかうな」MPを使わずに戦います。

http://www.dqmp.jp/help/parade.php#04 -- 2013-08-27 (火) 03:03:43

  • ありがとうございます。反映しました。 -- 2013-08-28 (水) 13:03:19
  • ばくだんいわが全然メガンテしてくれない ガンガンいこうぜではダメなのか -- 2013-09-06 (金) 15:55:49
    • 当方はガンガンいこうぜですぐに発動しました。 -- 2013-09-09 (月) 17:24:01
  • 遠隔の奴をせんりょくうばえにするとHP高い奴から攻撃して、ガンガンいこうぜだと逆にHP低い奴に攻撃する気がする。気のせいかな? --   2013-09-09 (月) 02:09:03
    • 上のやつ検証してみます -- 2013-09-09 (月) 13:57:53
  • 「遠隔モンスターは飛行モンスターを優先的に狙う」「メタルスライムとその他のモンスターが居ると、その他のモンスターを優先的に狙う」「飛行モンスターは(特技を含む)飛行モンスターを攻撃できるモンスターを優先的に狙う」っぽいですね。 -- 2013-09-09 (月) 15:28:56
  • あまい息やラリホー、ラリホーマは「ガンガンいこうぜ」でも結構使いますが、状態異常なので「せんりょくうばえ」にした方がよりよく使うよう。状態異常と攻撃両方の特技を持っている仲間は「ガンガンいこうぜ」で攻撃特技、「せんりょくうばえ」で状態異常特技の使い分けができます。うちにラリホーマとメラ持ちのキラーアーマがいますが「ガンガンいこうぜ」でメラ、「せんりょくうばえ」でラリホーマをよく使います -- 2013-09-10 (火) 07:59:19
  • ガンガンHP低いやつ優先はあっていると思います。リリーパッド2体、魔法使い1体で検証した結果、ガンガンだと一番ダメージを使っているモンスターを100%狙いました。 -- 2013-09-10 (火) 12:53:42
  • 状態異常を死にかけのやつに撃っても もったいないからな、だからHP多いやつを狙うよう設定してるのか・・・なかなか細かく作ってるんだな~ -- 2013-09-12 (木) 08:26:52
  • メタル系相手の時にこそルカニ、ルカナン使ってほしいのに全然使いませんね。せんりょくうばえでも当たり前のように攻撃しようとするタホドラキー・・・ -- 2013-09-16 (月) 17:21:06
  • 飛行モンスターを優先して攻撃する確率が最も高い作戦ってどれですか?敵にドラキー出るとパレード失敗が多いです。 -- 2013-09-18 (水) 01:53:10
  • わらいぶくろがふしぎなおどりしてくれないんですけど -- ゆる 2013-09-18 (水) 12:17:02
    • MPにダメージを与える技なのでガンガンいこうぜでやってくれます。戦力うばえに変更してほしい -- 2013-09-27 (金) 15:31:24
  • パレードの時は使っても欲しくない時に火の息使いまくるのに腕試しの時に一回も特技使わないのはなんなんだ?ストレスしかたまらん。 -- 2013-09-18 (水) 15:37:32
  • 氷の息とルカニ持ちで、ガンガン行こうぜなのにルカニ連打 この仕様で一気にやる気失せた。アプデで直ったら再開するわ -- 2013-09-18 (水) 17:37:38
    • てか、つよさをみるの所を開いて、とくぎとかページに変えて・・・そこで、特技/呪文のそれぞれの項目の右の方に小さい四角があるだろ?それをクリックすると・・・つかう/つかわないの設定変更が出来る。これを知ってるか知ってないかで戦闘最中の使用頻度が大きく変わる -- 2013-09-30 (月) 20:31:58
  • いのちをだいじになんですが、若干回復を考えるようになった?前は20でも30でもすぐ回復してたけど、少し待つようになった気がする -- 2013-09-22 (日) 05:34:44
    • 20や30で絆創膏つかなければ回復しない 特に変化ないかな? -- 2013-09-22 (日) 10:51:49
      • いやー絆創膏ついてるのにずーっと回復しないで叩いてるんですよね べホイミスライムのレベル40くらいなんですが -- 2013-09-23 (月) 07:02:51
    • 敵の近くにいると回復してくれないよ。後ろのほうへ置かないと。 -- 2013-09-23 (月) 10:40:49
      • 俺のは敵の目の前でも回復してくれるけど?性格とか関係あるのかな~っておもう。 -- 2013-09-23 (月) 12:53:35
    • ぶっちゃけ、回復系能力所有モンスターはバック担当にしておいた方がいい。基本的に、MP高いが多い上に攻撃力も高いわけでもないしね。救護班専門にしたほうが無難・・・そのほうが全滅率もかなり下がるし
      あと、上位魔法にすると・・・かなり使用頻度下がるっぽいね ホイミスライムの場合だと、しょっちゅう使ってくれるから楽だけどw -- 2013-09-30 (月) 20:35:53
  • モーシャスを使わせたい場合、何にするのがよいんだろ -- 2013-09-26 (木) 04:30:15
    • モーシャスは「バッチリがんばれ」じゃないかな?モーシャスは攻撃系・弱体系・強化系のどれでもないはずだし、モーシャスしたあとの行動にも不便はないと思うシャス -- 2013-09-26 (木) 16:27:47
  • スクルトなんですが、変更後?かな、2回かけをほぼしてくれなくなりました。また、誰かのが切れるまで更新もしてくれません。以前は常時・適宜かけなおしをしてくれたのに・・・ -- 2013-09-26 (木) 15:10:18
    • 誰かしら味方をつまんでスクルトを回避させるしかないね 面倒臭いけどこれしかない -- 2013-10-03 (木) 15:15:08
  • バッチリがんばれじゃ蘇生しない・・・、かといっていのちをだいじにじゃ攻撃魔法使わないし、どうすればいいんだろ? -- 2013-09-26 (木) 18:53:11
    • 今日やっとバッチリがんばれでザオラル使ってくれた♪ ただバッチリがんばれって反応悪いよね・・・ -- 2013-09-28 (土) 20:42:48
  • ホイミスライム2だと回復する対象がかぶるようになっちゃったね 以前みたいに別の対象を回復してくれるように戻して欲しいな -- 2013-09-26 (木) 23:35:26
  • あまい息を使わせるにはどのさくせんがいいのですか -- 2013-09-27 (金) 07:01:09
    • 状態異常攻撃だから、サポートたのむぜ! -- 2013-09-27 (金) 19:50:02
      • ごめん、せんりょくうばえです>< -- 2013-09-27 (金) 19:51:05
  • メガンテってガンガン行こうぜで発動しますか?? -- 2013-09-27 (金) 10:20:20
    • メタルライダー(Dランク/Lv30/くろうにん)のスロット1番目にメガンテ覚えさせた。(メガンテ以外覚えていない状態)「ガンガン行こうぜ」にして10戦くらいしたけど、まったく使わない。ひたすら攻撃のみ。他のさくせんに設定してもひたすら攻撃のみ。不具合かも。 -- 2013-10-01 (火) 21:42:00
      • 今日確認したら頻繁にメガンテを使うようになってました。修正されたようです。 -- 2013-10-04 (金) 07:44:09
  • HPの低い遠距離攻撃担当者が、徐々に前進していくのどうにかならない??・・・っていうか、ミッドフィルダーに配置しても、徐々に前進する奴としない待機して攻撃だけするやつがいるのはなぜ?? -- 2013-09-28 (土) 17:03:38
    • 多分攻撃タイプとさくせんだと思う。息要因で後ろに下げても地上タイプなら接近するし、空中の敵の目の前空中タイプをおいてもキメラなんかだと敵の目の前で殴らずに火の息吐いたりするしね。 -- 2013-09-28 (土) 19:38:07
  • おたけびはどのさくせんで使用してくれるのかな?せんりょくうばえ、だと仕様してくれない謎仕様 ちなみに、覚えさせたのはログインボーナスリッチーメダパニとのコンボを狙ったのに残念でならん・・・ (T-T -- 2013-09-28 (土) 19:27:36
    • おたけび持ちのメガザルロックを 戦力を奪え にしたところ、バッチリがんばれ よりも使用頻度は増えたように思われる。なつき度は151程度でした。メダパニが優先されている可能性もありそうですね -- 2013-10-25 (金) 14:44:22
  • 「ためる」を最も使ってくれる作戦、どれだか分かる方いらっしゃいますか?全然使ってくれなくて…配置も関係あるのかな? -- ダンジョンえび 2013-10-07 (Mon) 00:58:03
    • うちのブラウニーもlv36で一度も使ってない そういう仕様なのかと思ってた -- 2013-10-07 (月) 03:29:25
    • ガンガンかバッチリでたまに使ってた記憶がある。スーパーハイテンションまで貯めないとあまり意味ない上に効果はメガホンあれば足りちゃうから不遇スキルよね・・・ -- 2013-10-10 (木) 07:46:20
      • あれから試しましたが 中衛でのバッチリが使用頻度が高く感じました(といっても1パレードにつき多くて1回w) MVP稼ぎにはやはりホイミ(誰かが傷つけば必ず褒める事が出来る)か甘い息(敵の耐性に左右され、適切なポジショニングが必要だが実用性が高い)ですね!この2つは所持モンスターも多いですし!……脱線してすみませんww -- ダンジョンえび 2013-10-12 (Sat) 00:44:52
    • メタスラに伝授したけど、バッチリで1パレードだいたい2回使ってる ほぼ全て移動中に使うのでテンション5でも全然伝授して良かったと思ってる -- 2013-10-20 (日) 17:32:23
  • 気合伝授で、バギ→バギマに変えたら途端に使う率が下がったなぁ。ガンガンにしてると、頻繁に攻撃魔法使うはずなのに・・・別に、MPとか豊富にあるから問題ないはずなんだが・・・ -- 2013-10-07 (月) 08:59:28
  • いのちだいじに で キアリクを使わない。 -- 2013-10-07 (月) 23:43:34
    • バッチリがんばれなら一応使うけど、遅すぎて普通に直る。 -- 2013-10-07 (月) 23:45:26
  • 特技の使用頻度はなつき度に関係すると思うのだが皆はどう思う? -- 2013-10-07 (月) 23:57:28
    • なつき度ゼロのモンスターを多用してたら分かると思うけど、この数値は意味不明な行動の発生率に係わってるだけで、普通に魔法連発してくれてるよ。高レベルパーティに混ぜると素早さの関係で行動する前に戦闘終了してることはあるけど、なつき度に関しては初期のドラクエモンスターズシリーズにある「やせい」値をマイナーチェンジしただけだと思う -- 2013-10-27 (日) 02:56:48
  • 「ふしぎな踊り」がどの作戦でもなかなか使ってくれませんね・・・。バーハも支援スキルと踏んでサポートたのむぜを指定してるのに発動の気配が無かったです。この二つの特技の情報募集です。 -- 2013-10-12 (土) 00:58:57
    • なつき度が低いのだと思うよ なつき度あげてみ? -- 2013-10-12 (土) 01:11:54
      • 持ち主2匹ともなつき度200以上です。それでも、なつき度さえ高まれば使ってくれる様子ですか。 -- 2013-10-12 (土) 02:42:38
    • ガンガンいこうぜでも発動確認しました耐性欄も成功率ではなくMPダメージの増減になるようなので ためる辺りの無難なMVP技にはなりそうな予感 -- 2013-10-17 (木) 12:26:53
  • どなたかザラキ発動させるのに良い作戦教えてください。どの作戦にしても1度も使ってくれません (T-T -- 2013-10-13 (日) 13:12:13
    • 作戦「ガンガン」でやっと発動しました。自己解決です。 -- 2013-10-13 (日) 15:16:36
  • せんりょくをうばえにしてるモンスターがなかなか敵にとどめをさしてくれず、まんべんなく敵のHPを減らしていくのですが・・・ -- 2013-10-16 (水) 22:38:23
    • このページくらいは読もうよ -- 2013-10-16 (水) 23:45:46
  • 「サポートたのむぜ」「せんりょくうばえ」で、懐き度が高いモンスターは作戦無視して攻撃ばかりするのに、低いモンスターはちゃんとサポートに徹底してくれる...遠隔攻撃もっている奴は、どんな作戦でも攻撃し易い気がするんだが。 -- 2013-10-20 (日) 15:40:45
    • 遠隔でスクルト持ちいるけど最後列に置いとけば奇襲以外はスクルト→誰かスクルト切れる→スクルトってサイクルをし続けてるけどなぁ。ちなみに懐きはMAX。もしかしたら位置が前よりになってるのでは? -- 2013-10-20 (日) 18:05:18
    • 他の書き込みも見て「もしかすると、モンスターと特技の相性があるのかも」って思った。ホイミ系スライムはホイミ系なら良く使うとか。あ、でも、初期特技の甘い息だけを使って欲しいリリパットがいるのだが、作戦に反して弓矢を良く撃つなぁ...。 -- 2013-10-22 (火) 01:26:20
  • 「ガンガンいこうぜ」なのに肉弾攻撃ばかりしようとするメイジドラキーがいる...MPもたっぷりあるのに...ギラつかえや、ギラ。 -- 2013-10-21 (月) 21:53:57
  • 作戦と特技の使用頻度の関連の前に、まず攻撃系特技を使用する際の原則について大雑把に調べてみた。とりあえず、攻撃系特技のイオラとライデインの二つを覚えているモンスターを作ってパレードの最後列に配置して、通常攻撃に参加できない状況を作ると、まあ当然、敵の耐性の有無を判定したうえで敵全体に対するダメージ効率の高いほうを延々と使用した。たとえば中央の大陸では、デイン耐性のあるモンスターが少ないことや元々のダメージの高さからライデインを連発したけど、ひとくい箱にはデイン耐性がありイオ耐性がなかったのでイオラを撃ってた。この耐性と攻撃系特技の関連についてはみんなも知っての通りだけど、おそらく補助系特技も同様に耐性の有無の判定が行われて、敵全体に対してより有効な特技が優先されると思われる。つまり、ザラキのように耐性持ちモンスターが多い特技は耐性の判定時に弾かれやすく、さらに射程範囲も考慮される特技となると、全体的に通常攻撃が選択される割合が多くなると推測する。一所懸命に考えたものの、なんかおかしな点などがあれば指摘よろしく。 -- 2013-10-27 (日) 06:47:53
    • 前回の結果を再考したので訂正と補足。どうやらモンスターが行動するとき、まず最初に通常攻撃と特技のどちらを実行するかの判定が行われるようで、 これらを整理すると、通常攻撃と特技は下記のように取捨選択されるのではないかと推測します。
       ①通常攻撃と特技のいずれを実行するかの判定が行われ、射程外でない限り攻撃または特技を実行する。
       ②通常攻撃、特技ともに射程外であれば前進、もしくは通常攻撃と特技の判定が再度行われる。
       ③特技を複数所持している場合、いずれの特技を使用するかを選択する必要があるため、耐性の有無やダメージ効率が計算され、より有効な特技を実行する。
       ④特技を一つしか所持していない場合、特技を選択する必要がないため、耐性の有無などは考慮されずにすぐさま実行される。
        つまり、敵モンスターの耐性が考慮されるのは特技を複数持っている場合のみで、特技を一つしか持っていない場合は、
        攻撃するか特技を使うかのみで行動が決定されているのではないかと思います -- 2013-11-06 (水) 01:05:56
  • バッチリがんばれだと敵が残り一体になるとイオラ使いだす(´・ω・`) -- 2013-10-29 (火) 06:01:27
    • ガンガンでも使うよ(´・ω・`) 仕方ないから敵1匹になったらMP使うなにしてる… -- 2013-10-31 (木) 13:34:55
  • 蘇生系はいのち~よりバッチリ~のほうがいいの? -- 2013-10-29 (火) 10:07:33
    • 蘇生は命だいじにでいいと思う。最前に置いてるシルバーデビルが、仲間がしんだときに、作戦を命だいじににしたら、なぐられつつもザオラル唱えてくれた -- 2013-10-31 (木) 05:46:37
  • 全体魔法でもその内のどれかに隠しターゲットしてるような気がします。 -- 2013-11-01 (金) 09:42:45
    • 全体魔法でもその対象の内の -- 2013-11-01 (金) 09:44:52
  • インテラとルカナン覚えているモンスターに両方のとくぎを使わせる方法ありますかね?ステータス強化とステータスダウンは両立できないんでしょうか? -- 2013-11-03 (日) 00:13:14
  • 「バッチリがんばれ」の説明を修正。「回復呪文は味方の絆創膏が1つ以上になってから」「味方(敵)全体に補助がかかっている場合は、該当する特技を使わない」「敵全体に無効な特技は使わない」などの他の作戦と同様の基本ルールがあるくらいで、あとはランダムでしょう。例)通常攻撃で100以上与えられる状況で、デイン耐性ある敵に至近距離からデインを撃つ。絆創膏3つでも回復呪文を使わずに攻撃し続ける、でも絆創膏1つでも回復呪文を使うことはある。敵の絆創膏が3つになってからルカニを使い出す。半減耐性のある状態異常もお構いなしに使う。などの行動から「状況に応じて使い分ける」という説明は不適切だと思います。 -- 2013-11-03 (日) 00:23:16
  • 悪魔神官が全くイオラ唱えないままLV14.バッチリにしてもガンガンにしてもサポートにしてもだめ。スピード遅いせい?? -- 2013-11-03 (日) 12:17:51
    • なつき度が低いうちは特技なかなか使ってくれない気がする。 -- 2013-11-03 (日) 16:26:30
    • ガンガンにすれば使うけどなあ。前衛にすると殴ることが少し増えるかも?後衛にすれば攻撃体制になるのに時間がかかるため呪文詠唱が遅くなる。なので中衛に置いてるけど、普通に使うなあ。 -- 2013-11-03 (日) 17:04:59
    • 前衛の後ろに置いて前に出て来れないようにすれば魔法使うしか無くなるんじゃない。 -- 2013-11-03 (日) 20:50:07
    • 中衛に悪魔神官と死神貴族を使ってますが、貴族と比較して神官の策敵範囲(距離)は短いと思われます。ベビーニュート、ミミックは神官に近い感じなので貴族が長いだけ、ともいえますが。最前列に置くと殴り行動が入ってしまう、3列目だと臨戦態勢にもならないので2列目ですが、前衛が大きいキャラだと2列目でも全く臨戦態勢になりません。いくつか例を デザートデーモンの後ろだと全くだめ。ゴーレムだとナナメ後ろにかぶるくらいまで歩いてから詠唱、メタブラのすぐ後ろは問題なし、悪魔神官のすぐ後ろだと密着できれば詠唱しますが、前の神官が策敵範囲ギリギリから詠唱→歩けずに待機状態のまま。こんな感じです。2列目でなるべく小さなキャラの後ろで、しかも前が詠唱で立ち止まらないほうが無難。というのが私見です。3列目でも使えるキャラ(弓等遠隔職、味方支援職)が多めで前衛から2-3-3と陣を組めば、前衛2人の間に体半分入れてあまり殴られない位置から詠唱します。が、殴られる事もありますヨ。長くてすみません。 -- 2013-11-08 (金) 01:08:56
  • マネマネのモシャスが「戦力うばえ」で発動するのは文字通りすぎてうまいなと思った。相手の戦力をもじどおりうばって自分のものにしてますね。 -- 2013-11-08 (金) 15:17:57
    • 「ためる」はどれに該当するかわからない(「サポート」らしいけど)。普通のメラギラルカニだけではなくモシャス、ためるなどわかりにくい呪文を表の右端にいれてもらえばわかりやすいのにと思う。 -- 2013-11-08 (金) 15:20:24
  • 遠距離攻撃のげんじゅつし、作戦はサポートたのむぜでバイシオンをさせたいが。対戦中は唱えず対戦が終わった後に唱えることが多い。 -- 2013-11-12 (火) 17:55:44
  • 普段 唱えるタイミングがおかしい時が多いからこそ、タイミングばっちりだったらうれしいのですよ・・・そんな おちゃめなゲームです。 -- ともひろ 2013-11-16 (土) 19:08:07
    • 最悪なゲームだな -- 2013-11-23 (土) 23:22:34
  • キアリー持ちのおおきづちがなかなかつかってくれない><さくせんいのちだいじにじゃだめなんかな -- 2013-11-28 (木) 17:03:08
    • サポートたのむぜで使ってくれたことがあるのは確認している -- 2013-12-20 (金) 01:08:24
  • 作戦ごとにどの呪文を使うか、まとめることはできないでしょうか -- 2013-12-16 (月) 22:16:08
    • 「この作戦ではこの呪文しか使わない」と固定化はされていないと思うから無理じゃないかと。 -- 2013-12-20 (金) 01:09:52
  • ばっちりのピオリム持ちにMVPでライディンついた。あとでつかわないに設定しないと無駄に時間がかかるだけだと思って苦々しく思っていたら、なんと地上に殴る敵がいるときには素直に殴りかピオリムだけしていて、敵が空中のみになったときだけライディンしてくれた。偶然かどうかしばらく様子を見たいけ。ヘギラマ持ち物理アタッカーは適当にヘギラマかけるので要らん特技だか斬撃系特技を覚えるまで我慢していたので、前線のモンスは全体魔法あるいはライディンの場合のみは空中敵が残った時のみ特技を使うAI仕様になっているのかもしれない。物理系前線アタッカー(壁・攻撃)には、バッチリ作戦で味方補助特技とライディンがベストコンボになるかも -- 2013-12-25 (水) 23:13:17
  • いのちだいじにだと敵に接近するまで攻撃しませんが、全員をいのちだいじににすると攻撃範囲がガンガンと同じになるようですね。 -- 2014-01-03 (金) 20:31:32
  • 毒の息と甘い息は「せんりょくうばえ」系統なので相性が良かったのだが 猛毒息がパッとしなくて氷の息に付け替えたら相性悪くて失敗した。いちいち作戦変えれば望む息を吐いてくれるわけだが、面倒。猛毒息がもう少し使えればよかったのだが。今更いろんな修正はできないだろうから、ダメージ間隔を少し短くしてもらえれば効果的なんだが。 -- 2014-01-09 (木) 00:12:19
    • 基本的に作戦が違う特技をつけるのは好ましくないね。バッチリにしても思うように使ってくれない。あとサポート系でも、通常攻撃の範囲に敵がくると通常攻撃しだしたりするし、魔法使い系も射程に入らないと魔法(全体魔法でも)は使ってくれないので配置も大事。作戦と特技合わせてるのに使ってくれないのは大抵配置が原因。 -- 2014-01-10 (金) 03:47:51
  • 特技混在してると強化かけたあとに攻撃魔法放つような都合のいい動きはしてくれんのか? -- 2014-01-12 (日) 22:15:25
    • バイシオン→イオラしてほしいよなう -- 2014-01-24 (Fri) 23:23:11
  • いのちをだいじにで最後列に置いているモンスターに強化魔法覚えさせたら有効に使ってくれますか? -- 2014-01-19 (日) 14:36:16
  • はぐれメタルがバイシオンを覚え「サポートたのむぜ」で序盤から唱えてくれてます -- アルファイ 2014-01-20 (月) 14:15:54
  • 「サポートたのむぜ」が消極的タイプとなっていますが、前衛キャラクターにこの指示を出すと魔法を使いながら殴りますか? それとも遠隔タイプのように距離を取りますか? -- 2014-02-04 (火) 02:05:03
    • 前進しなくなるので感覚的には後者に近いものになりますね。敵が目前に迫ってくると攻撃態勢に入り、通常攻撃を行動の選択肢に入れるようになります。 -- 2014-02-04 (火) 02:59:33
      • ありがとう。前進しなくなるのは痛いですね。。やはりサポート役はサポート役で担当モンスターを作った方が良さそうですね -- 2014-02-04 (火) 03:14:23
  • スクルト要員にベホイミかベホマラーを付けようと思っています。サポートたのむぜでも回復ってしてくれるんでしょうか? -- 2014-02-14 (金) 00:45:38
    • バイシオン・ベホマラーだけど、サポートたのむぜでもベホマラー使ってくれるよ。ただ確実じゃないので、回復役は他にもいたほうが安心。 -- 2014-02-14 (金) 01:02:32
    • スクルトではないですが、ピオリムとベホイミを同じモンスにつけていたことがあります。結論から言うと、上にも書いてある通り、異なる作戦に属する2つの呪文はなかなか両立してくれません。「サポートたのむぜ」にするとピオリムは頻繁に使ってくれますが、「いのちだいじに」のように誰かが絆創膏1つついたらすぐに回復してくれたりしません。まあ、忘れた頃にたまにベホイミを使ってくれる程度でしょうか。しかし「いのちだいじに」だと、ピオリムを使う頻度が落ちます。 -- 2014-02-14 (金) 01:06:01
    • 「いのちだいじに」でベホマズン要員、怪我するまでは、後ろで待っているだけなので、待っているにスクルト使うかが知りたい。バイシオンは攻撃系だけど、スクルトは防御=命大事にしてるでしょって話ですよね?俺も知りたい。DQの他のバージョンではスクルトも命大事系呪文の一種らしいのだが… -- 2014-03-24 (月) 22:25:09
      • 他のバージョンと比べる意味があるかは知らないが、補助とくぎと回復とくぎの優先の度合いが明確にはなってないけど、サポートをたのむぜだと補助バフ優先になるんだろう。回復、治癒、蘇生もバフだというなら、いのちをだいじにが治癒系バフとして特に優先されるんじゃないのか -- 2014-04-02 (水) 17:46:40
      • 使うか使わないか、だけの質問なら100%使わないってことはないけど、使ってほしい時に全然使わない感じだよねって程度 補助バフいれたいならサポート頼むぜでいい -- 2014-04-02 (水) 17:49:10
      • スクルトは防御=命大事にしてるでしょっていう理論は、攻撃は最大の防御=命大事にしてるでしょっていう拡大解釈にもとられかねないから、ここではよろしくない。さくせんべつの住み分けはするべきだ -- -- 2014-04-02 (水) 17:53:26
  • ザラキとかを多くやらせるにはどうすればいいんでしょう -- 2014-02-14 (金) 17:35:22
  • バイシオンとなんとか斬りを覚えてるモンスターは対戦中に両方とも使用するんですか?使用する場合はどの作戦にすればよいですか?他に攻撃呪文とあまい息の両方を使ってくれる作戦はありますか?宜しくお願いします。 -- 2014-02-20 (木) 03:29:38
    • うちのタイプGは 「バッチリがんばれ」で 移動中にバイシオン唱えて 敵が現れる頃には  通常攻撃やはやぶさ斬りを使ってくれるよ♪ まぁ 1体でもバイシオンの効果が切れると それが呪文系でも 自分の効果が残ってても 再度 バイシオン唱えるから 歯痒い時は有るけど…w -- 2014-03-09 (日) 06:36:22
  • キャラバンマスターが状態異常回復系のアイテムを自動で使ってくれる設定とか欲しい -- 要望 2014-03-18 (火) 12:19:48
  • 「優先して使用する」とあるけどバトスタ内でサポートにしてても ずっと棒立ちで終了ってことがよくある 運営は直す気がないのか? -- 2014-03-23 (日) 02:09:01
    • ある程度範囲があるからもう少し前にだしなさいよという事だと思う。 -- 2014-03-24 (月) 22:27:50
      • 一番先頭にしても攻撃しないからそれはないわ -- 2014-04-26 (土) 11:17:48
  • サポート頼むぜでメガザルをなかなか使ってくれません -- 2014-03-23 (日) 09:34:41
    • メガザルは蘇生系なので「いのちだいじに」がいいですよ。即使ってくれます。 -- 2014-03-23 (日) 12:59:16
  • ばくだんいわにメガンテを即使用させるにはどの作戦がいいですか? -- ? 2014-03-31 (月) 19:39:59
    • ガンガンいこうぜ -- 2014-03-31 (月) 19:42:06
  • バイシオンと攻撃ですが、スタジアム使用中の私のキラーマシン(ずのうめいせき、Lv74)は、「バッチリがんばれ」ではなかなかバイシオン発動してくれません。しても、時間切れの最後になってしまいます。後列に配置?とかコツがあるのでしょうか。 -- 2014-04-01 (火) 17:18:44
  • スクルトは防御=命大事にしてるでしょっていう理論は、攻撃は最大の防御=命大事にしてるでしょっていう拡大解釈にもとられかねないから、ここではよろしくない。さくせんべつの住み分けはするべきだ -- 2014-04-02 (水) 17:52:56
  • とくぎごとに細かく設定できたらいいのにね。 -- 2014-04-04 (金) 23:42:41
  • パレード中に「バッチリがんばれ」だと、補助魔法をかなりの頻度で使ってくれる。バイシオン&スクルト持ちがいるけど、移動中は休む暇なく唱えてるわw -- 2014-04-06 (日) 22:33:47
  • スクルト・バイシオンとホイミ系覚えさせた時両方使ってくれるか試した方居ますか? -- 2014-04-29 (火) 09:29:19
    • うちのベホイムさん、ベホイマとバイシ持ちだけど、バトスタで両方使ってくれるよ。対戦相手ほど上手に使い分けてはくれないけどね -- 2014-04-29 (火) 10:24:46
      • ↑ちなみに作戦はサポート頼むぜ -- 2014-04-29 (火) 10:25:32
  • 両方使ってくれるんですね、情報ありがとうございます。 -- 2014-04-29 (火) 10:45:42
  • 地上型にまでは贅沢いわないけど、メタル系の壁がある時に遠隔・飛行型は後ろの敵に攻撃できるさくせんがあってもいいと思うんだがね。せんりょくうばえにその効果があるかどうかわからんけどあると信じて設定してる -- 2014-05-02 (金) 22:30:05
  • ためるつかうにはなにがいいですか? -- 2014-05-05 (月) 02:38:44
    • バッチリ -- 2014-05-05 (月) 08:16:38
  • マホトラを使ってくれる作戦でどれでしょうか? -- 2014-05-01 (木) 09:14:23
    • 今までどの作戦でもめったに使わないマホトラが今回のアプデからガンガンいこうぜでよく使うようになった気がする せんりょくうばえで使ってほしいんだけどね -- 2014-05-20 (火) 16:24:48
  • メタスラがバギムーチョを覚えたんですが、使ってくれません。Lv80で「ひっこみじあん」。作戦は「がんがん」でバギクロスは使うんです。なぜでしょうか? -- 2014-06-15 (日) 17:07:51
    • 既出なんですけどね。メタスラは消費MP3倍だから、MP162ないとバギムーチョは撃てませんよ。 -- 2014-06-15 (日) 17:12:26
  • 上の方に、「いのちだいじに」でもピオリム使うってあるけど、今の仕様だといのちだいじにで補助は使わないよね -- 2014-08-04 (月) 11:35:32
  • マホカンタはどの作戦で使ってくれますか? -- minimini 2014-08-10 (日) 20:21:37
  • モシャスを使ってくれるさくせんってどれでしょうか? -- 2014-04-25 (金) 16:38:39
    • サポート頼むぜ -- 2014-04-26 (土) 01:01:56
      • 木主ですがありがとうございます。また異界チャレンジしてきます。 -- 2014-04-26 (土) 13:49:19
      • 確かにサポートでも使いますが、意味から考えると相手の姿&能力を真似て使用するから、『せんりょくえばえ』のほうが合っていると思う。 -- 2014-08-21 (木) 19:47:03
      • うばえです。誤字すいません。 -- 2014-08-21 (木) 19:48:48
      • モシャスはコピーするだけ。相手の戦力は一切減ってません。 -- 2015-02-02 (月) 15:30:21
    • みんな無茶苦茶言ってるな・・・攻撃呪文に該当するモシャスはガンガンだよ。 -- 2015-02-03 (火) 02:36:26
  • 斬撃と補助系を同時に使うのは不可能なんですか?メダパニ斬りとピオリム持ってるのがBSでガンガンにするともちろんピオリムは使わず、バッチリにするとピオリムはある程度つかってもほとんとメダパニ斬りはしてくれませんw -- 2014-12-07 (日) 12:30:50
    • 魔神斬りとバイシオンついてますけど、サポートさせてると稀に魔神斬り使いますね。ほんとごく稀に…そしてミスる -- 2015-02-22 (日) 05:03:51
  • ベタンとべホイミの併用をうまくやるにはどの作戦がいいのでしょうか? -- 2014-12-18 (木) 00:42:57
    • 攻撃魔法と回復魔法の併用は考えないほうが無難 どうしても併用したいなら自分でガンガンと命大事にの作戦切り替え -- 2014-12-23 (火) 09:50:03
  • 作戦:いろいろやろうぜ(つかう指定してある特技は全て使う)を実装するだけでいろいろ解決しそうなんだけどなぁ -- 2014-12-25 (木) 18:37:24
    • そんな万能作戦があれば作戦の意味がなくなりますし -- 2014-12-30 (火) 15:01:05
  • スクルト ザオラルを持ってる素材が来たので奥義の書でサポート役に伝授しようと思っているのですが ザオラルがついた場合作戦サポートで使ってくれますか? ホイミ系は使ってくれるみたいですが 後BSの話です スクルトのほうがついてくれたらいいんですけど 50パーなのでどちらもつかない場合もありますがw -- 2014-06-22 (日) 12:26:13
    • パレード中は使うだろうけど、バトルスタジアム中は確実に命令設定いじってるから中々使わないと思うよ。 -- 2014-06-22 (Sun) 14:25:23
    • バトスタでもサポートで回復系は一応使うよ 実際ザオリク・ホイミ系専門だとちょっともったいないし、バイシ役につけて使ってくれればラッキーて感じで入れてる -- 2014-08-04 (月) 11:30:54
    • いのちをだいじににしてたらザオラル使ったよ スクルト使わんかったけど -- 魔剣士ピサロ 2015-01-13 (火) 17:47:37
  • 命を大事にで攻撃すること本当にあるの?みたことない -- 2015-01-27 (火) 03:20:24
  • ザラキ全然使わないけど、どの作戦がいいですか? -- 2015-02-03 (火) 01:22:03
    • ガンガン -- 2015-02-03 (火) 02:36:58
  • メガザルダンスをやらせるには何にすればいいのですか。回復役なのですが、いのちだいじにでは使ってくれません。 -- 2015-02-03 (火) 19:40:23
    • いのちだいじに。 -- 2015-02-03 (火) 23:25:31
    • バッチリ頑張れです! -- 魔剣士ピサロ 2015-02-04 (水) 19:07:22
    • バッチリでも一応使うけど、いのちだいじの方が確実。仲間が傷ついてから力尽きるのが早いから使わないんじゃないかな。 -- 2015-02-09 (月) 04:14:18
  • リホイミの一番頻度の高い作戦はいのちだいじにですか?教えて下さいm(__)mガンガンなら壁アタッカーに付けたいなぁ~メタルの~♪ -- 2015-02-05 (木) 09:31:01
    • 補助系呪文はサポート頼むぜ。 -- 2015-02-05 (木) 09:51:12
    • バッチリでも使います「リホイミ」のみつけていたら連発します -- 2015-02-15 (日) 01:44:01
  • 焼けつく息は作戦何を使えば良いのでしょう?? -- 2015-02-07 (土) 15:00:32
    • せんりょく -- 2015-02-07 (土) 18:24:29
    • ばっちり -- 2015-04-23 (木) 15:52:23
    • せんりょくの方がよく使うと思う。ばっちりはどうしても補助系優先しますね -- 2015-04-25 (土) 16:28:11
  • モシャスした後の作戦は、相手の作戦に準拠してくれたらいいんだけどなぁ。アタッカーは万々歳なのに、ベホマスライムをモシャスしてやったぜってならないのが辛い。 -- 2015-02-14 (土) 11:15:40
  • マホトーンはどの作戦がいいでしょうか? いろいろためしたがわかりませんでした。 -- 2015-02-24 (火) 03:41:41
  • 質問が多かったので一覧を作ってみました。抜けてたりおかしかったら編集か報告おねがいします。 -- 2015-04-24 (金) 12:17:28
    • よく使う、たまに使う、使わないことは無い、使わない等とランク分けして頂くと助かります。 -- たあさん 2015-04-25 (土) 08:05:53
      • 表に合わせて上の説明の方を改訂しました。分類した系統別での、よく使う、ときどき使う、使わない、くらいは読めばわかるようになったかと。その系統内での使用優先度はAI依存になるので自分にはわかりかねます。。木主 -- 2015-04-25 (土) 12:21:29
  • バギムーチョとベホマズンを持ったげんじゅつしが居るんですが、両方使わせるためにはどの作戦が良いですか?ばっちりだと、遠目からでもファイヤーボール?のような通常攻撃が多いですよね。 -- たあさん 2015-04-30 (木) 09:46:06
    • 攻撃系呪文は「ガンガンいこうぜ」の好戦的思考。回復系呪文は「いのちだいじに」の消極的思考。「前へ出て戦え!」と「その場で味方の治療をしろ。」と、相反する作戦を同時に命令された貴方ならどうする?どちらかの命令を無視して片方だけ実行するか、どちらにするか決められないなら、他の行動を取るしかないでしょ。それが、通常攻撃(ひょろひょろ玉)と言うどちらでも無い、第三の選択肢を選ぶ訳です。 -- 2016-06-24 (金) 21:49:07
      • 思うようにモンスターをコントロールしたいのなら、欲張らず目的を絞って運用しないと、元も子もない台無しになります。 -- 2016-06-24 (金) 21:51:25
  • せんりょくうばえでだつりょく斬りやかぶとわりを使わないのはおかしいよね。ダウン弱点の魔王にだつりょく斬りしてほしいのに後ろの回復役ばっかりに飛ばれちゃどうしようもない。 -- 2015-06-06 (土) 18:13:49
  • さくせん「いのちだいじに」「サポートたのむぜ」のモンスターも、とくぎ「バイシオン」をかける対象になりました。 -- 2015-07-08 (Wed) 13:06:28
  • 咆哮はどの作戦がいいでしょうか? -- 2015-09-20 (日) 22:10:36
    • げんきにいこうぜ -- 2015-12-04 (金) 21:01:14
    • 咆哮は•異常・弱体化系 に分類。•異常・弱体化系 を良く使うさくせんは せんりょくうばえ。調べ方を覚えてね。 -- 2016-06-24 (金) 22:19:31
  • 回復役のホイミスライム(C)がジゴスパークを覚えたのですがさくせんは何がいいのでしょうか?回復メインなのでいのちだいじににしてますが、いのちだいじに以外が全滅しないとジゴスパークは使ってくれないなら、とくぎ捨てるべき? -- 2015-11-09 (月) 07:39:34
    • ジゴスパーク弱いから捨てていい -- 2016-01-23 (土) 02:41:33
    • なんで、回復役が攻撃するの?そもそも、回復役はアタッカー(攻撃役)が死亡しないように、HPを回復させる役回り。死亡したら、復活させるのが急務。それ以外の特技は不要と割り切って運用する。ザオリクとかメガザルとか、入れ替えなきゃいけない特技は有ると思いますよ。 -- 2016-06-24 (金) 21:31:01
  • メタルスライム(作戦はガンガンいこうぜ)がこごえる吹雪を使ってくれません。どうしてでしょうか? -- 2016-01-21 (木) 12:32:43
    • MPが足りないとかかな。 -- 2016-01-23 (土) 02:44:30
    • MP3倍消費のメタルボディ持ちに向かない特技をさせる方に無理が有る。 -- 2016-06-24 (金) 21:34:27
  • メガザルダンスって作戦何にしたらいいですかね? -- 2016-07-26 (火) 14:25:46
    • のちだい -- 2016-07-27 (水) 11:06:36
    • 上の表で回復系に分類されてるでしょ?回復系を良く使う命令は「いのち大事に」 -- 2016-07-30 (土) 08:27:24
  • メガザルはおりこうさんじゃないと発動しないのでしょうか?かしこさ33程度のメガザルロック達と異界に行ったんですが、ただ居ただけでした。。。 -- 2016-07-30 (土) 11:23:30
  • メガザルダンスも回復系? -- おかず 2016-08-02 (火) 15:28:02


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