ドラゴンクエスト モンスターパレード 攻略 Wiki
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Comments/せいかく/ステータス伸び率暫定
のバックアップの現在との差分(No.19)
バックアップ一覧
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Comments/せいかく/ステータス伸び率暫定
へ行く。
せいかく/ステータス伸び率暫定
分かりやすくて良いですね --
2013-09-13 (金) 06:56:58
もうこのままでいいわ
データきっちり取ってない奴は弄らないで --
2013-09-13 (金) 10:28:24
これはなかなか精度高いんじゃないだろうか編集GJ --
2013-09-13 (金) 17:20:57
SSS+ FFFとかランクがインフレしすぎ、もう少しコンパクトになりませんか? --
2013-09-14 (土) 13:22:04
これは暫定版であり、まだ情報を集めている段階。
大きいものでどれだけの差があるか分からないから(特に高lvになるにつれ)、現状仕方ないのでは? --
2013-09-14 (土) 13:46:27
自分でやれや --
2013-09-14 (土) 22:59:43
コンパクトにする必要がないだろ。詳細なほど参考になる。 --
2013-09-15 (日) 15:32:01
C(普通)から何%の上昇って書いてあるんだからインフレしすぎの意味がわからんわ
頭悪いの? --
2013-09-15 (日) 15:58:27
総叩きワロタwww --
2013-09-15 (日) 21:10:33
まだ暫定ですし、SSS+だから3倍とか4倍ってわけじゃないんですから問題ないでしょう。コンパクトなほうがいいなら、性格毎に大まかに区切ってる表だってあるんですし、そちらを参考にしたほうが良いかと --
2013-09-16 (月) 05:50:56
男てつじんじごくのよろい攻撃>防御>HP>かしこさ>すばやさ>MPで会心が5.00%みかわしが2.00%だった -- roita8
2013-09-14 (土) 23:06:09
これすげー助かるわ ナイス --
2013-09-15 (日) 06:50:00
おおぐらいのHPは明らかにAランクじゃ済まないと思うんだけど --
2013-09-15 (日) 19:29:41
元が高い場合とかモンスターによってAとかBでもぶっ飛んだことになる --
2013-09-15 (日) 19:53:48
モンスター固有の伸びが加味されるからせいかくだけで伸び率なんて判断できないんだよ --
2013-09-16 (月) 06:21:26
せいかくだけで伸び率判断出来ないとかこのページ全否定じゃねーか。何言ってんだ?馬鹿なの? --
2013-09-16 (月) 18:36:16
モンスター固有とかそんな当たり前な事言われても困るんだけど…。同じモンスターで同じHPがAランのてつじんや見栄っ張りと比較した上でそれでもおおぐらいの方が明らかにHP高いって言ってるんだ… --
2013-09-16 (月) 19:00:08
同じAでも115~125まで含んでいるみたいだから、Aの中でも序列があるんだろうな --
2013-09-16 (月) 22:49:04
みえっぱり<てつじん<おおぐらい。あなたはこれが伸び率ですって言うの? --
2013-09-17 (火) 07:21:40
同じWiki内の別ページでは
http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%9B%E3%81%84%E3%81%8B%E3%81%8F%E6%A4%9C%E8%A8%BC%2F%E5%88%86%E6%9E%90%E7%B5%90%E6%9E%9C%28%E7%8F%BE%E6%AE%B5%E9%9A%8E%29
となっていて比較にすらならない差があるんだけど(どちらも旧仕様の段階)他のサイトの記述ならともかくどっちを信用したらいいのか分からなくて困るよね --
2013-09-18 (水) 15:22:42
でんこうせっかって名前のわりにすばやさ伸びないのか --
2013-09-15 (日) 21:07:39
現仕様だとすばやさは1でも499でも一緒だろ つまんで移動させりゃいいんだしw --
2013-09-15 (日) 22:37:55
まさに精神障害者の返しだな --
2013-09-16 (月) 00:06:29
すばやさ高いと攻撃頻度が明らかに変わるよ --
2013-09-16 (月) 06:16:52
明らかってほど差も出ないが。すばやさ21と120で物理オンリーで出すと、21が4回攻撃する間に120が5回攻撃する感じ。俺的評価はこうなる↓
攻撃力>>>[越えられない壁]>>>すばやさ --
2013-09-16 (月) 11:27:59
ピオリム使えばよくわかる。通常、こっちと相手の攻撃が1対1だったのが、ピオリム使用で2.5対1くらいになった。 --
2013-09-16 (月) 14:25:15
ピオリムの攻撃間隔がすばやさ幾つ分って検証してるとかなら話は別だが。せいかく伸びページで特技もちだされてもな…。 --
2013-09-16 (月) 14:43:58
ごめんごめん。なんかピオリムって表向きには「すばやさを上げる」って表記だけど、実際はすばやさを上げるというより、攻撃頻度を上げる魔法みたいだね。 --
2013-09-17 (火) 19:26:07
平均をCからDに変えたほうが分かりやすそう --
2013-09-16 (月) 15:23:38
Lvは今後17,38,50に揃えていった方がいいかもね --
2013-09-16 (月) 15:37:20
後衛だとロマンティストかのんきものあたりがいいかな。 --
2013-09-16 (月) 16:03:32
むっつりスケベも悪くないね --
2013-09-16 (月) 22:50:32
むっつりスケベが背後に立ってるって何かヤダよね。 --
2013-09-17 (火) 19:32:47
前衛にがんこものってもってこいじゃない? --
2013-09-17 (火) 00:09:29
9/17性格調整入ったのでまたデータ集めなおしにににに --
2013-09-17 (火) 18:33:26
♀でもおせっかいいるよ --
2013-09-17 (火) 20:43:17
同じくおせっかいの♀メタルライダー確認しました --
2013-09-18 (水) 17:43:07
これってLv1の時の数値はモンスター固有値だから当てにならないね。固有から性格足されたのが初期値なかんじかな --
2013-09-18 (水) 10:46:45
このページのデータは「伸び率」なので「当てにならない」なんてことはない。 --
2013-09-18 (水) 15:22:56
木主の言ってることは理解できないがこのページ、せいかくの傾向としては参考になるけど伸び率としてはその検証しているモンスター以外ではあてはまらない。 --
2013-09-20 (金) 05:02:24
↑モンスター種毎の伸び率とせいかくの伸び率の二つがあるから個体種ごとにもっと集める必要ある、なら分かるけど、その言い回しだとせいかくの伸び率は微々たるもので種の伸びが全てだからせいかくの伸び率は意味ないみたいに取れるんだが。
まあ、暫定ページだし今後は種をいくつかピックアップしてデータ集めした方が良いかもね --
2013-09-20 (金) 21:47:06
たった一行の中で思考を矛盾させるとは義務教育を受けていないな!? --
2013-09-18 (水) 16:26:25
黄色のマークは見えにくい --
2013-09-19 (木) 10:56:50
わざとです
いずれデータそろえば消すので --
2013-09-19 (木) 15:16:34
ソート消しちゃったの?
結構使ってて便利だと思うんだけど --
2013-09-19 (木) 22:48:31
明日のメンテ待ってLV25で合わせりゃ、イッツピースオブケーク! --
2013-09-19 (木) 22:59:50
まずはふつうのデータが集まらないとね --
2013-09-20 (金) 07:37:44
そろそろこちらの表記方法を本編の方に移してみてはどうでしょうか。ソートも効いて探し易いと思うのです。 --
2013-09-20 (金) 17:15:53
同意。早くあちらに移動させて欲しい。 --
2013-09-21 (土) 01:03:15
ソート便利だね。Sが一番下になってしまうのだけが残念だが。 --
2013-09-20 (金) 18:50:02
2回押せ --
2013-09-20 (金) 23:37:16
ねっけつかんはメスもでたよ 名前的にオスもあるでしょうね --
2013-09-20 (金) 23:39:17
オスも確認 --
2013-09-22 (日) 02:25:59
高Lvになると伸びも変わってくるからな --
2013-09-21 (土) 18:21:37
タフガイとかがいい例かも --
2013-09-24 (火) 23:44:46