Comments/モンスター/キングスライム のバックアップ差分(No.5)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
[[モンスター/キングスライム]]

-目の前にキングスライム……馬車の体力は0……明日まで待てと!? --  &new{2013-08-26 (月) 10:29:15};
--1日経ったら強敵は消えますよ --  &new{2013-08-26 (月) 13:53:50};
---なん、だと……orz --  &new{2013-08-26 (月) 18:04:05};
---自分はマップに現れたのでやっつけようとルーラで飛んだら消えました。1日経たなくても消えるようです。 --  &new{2013-08-26 (月) 18:13:55};
-スカウトチャンスきたーと思ったら成功率5%で失敗orz --  &new{2013-08-26 (月) 21:12:55};
-肉三個投入して50%に勝ちました。てつじんキングスライムゲット 初期ステ HP27 MP11 攻9 守8 速4 賢8 会3.00 回避 2.00  --  &new{2013-08-28 (水) 06:40:20};
--反映しておきました。 --  &new{2013-08-28 (水) 11:01:17};
-ダンジョンで入手したのでLv1で分かる範囲で書いときました --  &new{2013-08-28 (水) 10:57:36};
-同じく、ダンジョンでゲット
HP24
MP14
攻撃9
防御5
素早さ7
賢さ9
性格 電光石火 --  &new{2013-08-30 (金) 23:54:19};
-ダンジョンでついてきたから使ってるけどキングスライム弱くねOrz --  &new{2013-09-03 (火) 01:38:31};
--一応ベホマラーあるしさ・・・重さ分の働きするか知らんけど --  &new{2013-09-05 (木) 03:49:19};
-いのちしらずキングスライムゲット 初期ステ HP27 MP14 攻8 守6 速6 賢9 会3.00 回避 2.00 --  &new{2013-09-03 (火) 07:54:20};
-おてんばきんぐすらいむ HP24 MP15 攻12 守3 速6 賢10 会3.00 回避 2.00 --  &new{2013-09-03 (火) 12:26:24};
-おすそ分けでキンスラゲット初期は40%でした --  &new{2013-09-04 (水) 00:40:30};
-洞窟骨付き肉で入手のDランがんばりやキングスライム HP34 MP14 攻11 守7 速5 賢11 会心3.00 回避2.00 ベホマラー Lv8でフール --  &new{2013-09-04 (水) 02:22:48};
-おおぐらい HP27 MP11 攻9 守5 速2 賢3  会3.00 回避 2.00
みえっぱり HP22 MP13 攻9 守5 速5 賢10 会3.00 回避 2.00 --  &new{2013-09-05 (木) 00:03:13};
-HPとMPが高いのは優秀なんだけど、攻撃力は中程度、防御は紙レベルで前衛はちょっとつらい。
かといって、ベホマラー期待の回復要員としても、さすがに消費25をバシバシ撃てるわけでもなく、すぐにガス欠。
ちなみに、Lv20でHPMP共に130程度。
ベホマラー5発で役目終了。
あと、前衛に置くとその巨体からめっちゃ狙われやすいのもマイナスポイント。
結論、イマイチ使えない。
回復要員なら素直にベホイミスライム。 --  &new{2013-09-05 (木) 09:54:52};
--中央大陸では中位範囲攻撃連打されるしベホマラーはいいとおもうけどな、薬草味方に6とかつかうよりも小瓶3個のほうが安い --  &new{2013-09-06 (金) 02:49:09};
---範囲相手の街道にキング、単体メインならベホイミで使い分ければ薬草の節約には使えるね。
まあ道中もベスノザも常に薬草99と上薬草99持ち込めば補給まで待つけど --  &new{2013-09-08 (日) 19:17:20};
-ミニキング使ってみたけど、使いづらいね。ホイミスライムからべホイミスライムまでの繋ぎ役と割り切るのが吉か --  &new{2013-09-05 (木) 16:35:30};
--もうこのログインボーナス受け取る頃には大半が中央大陸に到着しているだろうに
こんな奴をよこすとは、ただの小さくて珍しいキングスライム。 --  &new{2013-09-06 (金) 18:30:50};
-LV1 ねっけつかん E/27/8/10/5/5/8 -- [[ダンジョンえび]] &new{2013-09-05 (Thu) 19:45:03};
-ミニキングの重さは21 --  &new{2013-09-05 (木) 21:51:31};
-Lv1 ぬけめがない D/21/18/9/7/6/4  ダンジョン骨肉で --  &new{2013-09-06 (金) 16:55:17};
-ずのうめいせき
Eラン Lv1 HP19 MP12 攻8 守6 速5 賢12 会3.00 回避2.00 --  &new{2013-09-06 (金) 17:44:27};
-ラッキーマン H19 M23 攻9 守6 素5 賢9 --  &new{2013-09-08 (日) 14:55:35};
-Lv1 ずのうめいせき E/19/12/8/6/5/12 --  &new{2013-09-11 (水) 13:25:26};
-Lv.1 いくじなし E/17/18/7/5/3/11 --  &new{2013-09-13 (金) 02:40:42};
-きれもの E LV13 HP99 MP42 KO54 SY23 SU19 KA56 初期ベホマラー
すばしっこい E LV1 HP22 MP11 KO7 SY4 SU6 KA9 初期ベホマラー
いっぴきおおかみ E LV8 HP116 MP28 KO30 SY23 SU26 KA26 初期ベホマラー
でんこうせっか ミニキング E LV1 HP24 MP14 KO9 SY15 SU7 KA9 初期ベホマラー --  &new{2013-09-13 (金) 07:11:05};
-すばしっこい E LV6 HP50 MP28 K23 SY19 SU16 KA39 初期ベホマラー --  &new{2013-09-13 (金) 07:25:44};
-Lv1 ひねくれもの E/17/19/5/3/6/10 --  &new{2013-09-13 (金) 15:00:53};
-一応、緑の大陸で強力モンスターとして出現した際に撃破すると仲間になるようですねぇ。 --  &new{2013-09-13 (金) 21:31:17};
--必ずじゃないから何回かチャレンジが必要。
一回倒すとLV12 → LV20に変化する。
倒し方のお勧めはフルボッコか後衛遠距離からのワンサイドゲー --  &new{2013-09-14 (土) 11:31:25};
--手に入れるならストーリーを先に進めていって荒野の大陸で手に入れた方がいいと思う。最初のほうで手に入れてもベホマラーが活躍しにくいし、性格にもよるのかもしれないが攻撃・防御・HPとどれをとっても微妙…。 --  &new{2013-09-15 (日) 21:35:02};
-でんこうせっか ミニキング E LV7 HP56 MP65 KO21 SY26 SU20 KA42 初期ベホマラー --  &new{2013-09-13 (金) 22:48:52};
-おちょうしもの D/27/19/11/6/7/13 ダンジョン骨付き肉で --  &new{2013-09-14 (土) 23:31:00};
-いくじなし E Lv12 HP77 MP72 こ25 ぼ33 す11 か66 --  &new{2013-09-15 (日) 00:50:24};
--Lv15 HP109 MP97 攻36 守42 す17 か82 (急成長済み)
3発打てるけど実用レベルではない、完全趣味 --  &new{2013-09-17 (火) 10:12:08};
-E がんばりや♀lv1 27 11 9 5 4 9 --  &new{2013-09-15 (日) 11:11:58};
-ベホマラーが糞すぎてこいつも可愛そう --  &new{2013-09-15 (日) 21:44:05};
-岸辺の洞窟を骨付き肉で探索探索したら連れて来ました。
D 抜け目が無い 初期ベホマラー lv8火の息 
HP↓↓の性格なので探索用を兼ねて急成長までと上げてたら結構育ったのでステ晒し。
lv15 HP104 MP133 こ60 ぼ53 す29 か77 --  &new{2013-09-16 (月) 16:46:13};
--火の息が伝授で火炎の息に上がったのがありがたい
しばらく外せない戦力に化けました
lv20 HP122 MP148 こ72 ぼ61 す34 か93 --  &new{2013-09-18 (水) 18:33:22};
-E   てつじん ♂ Lv32 H249 M123 93 58 34 83
E うっかりもの ♀ Lv 1 H24 M9 7 5 5 6 --  &new{2013-09-16 (月) 18:22:55};
-おっちょこちょい ランクE HP19 MP12 攻7 守3 す5 か7 初期ベホマラー --  &new{2013-09-16 (月) 23:19:50};
--Lv5 ランクE HP53 MP29 攻20 守15 す21 か21
アップデート後のもの --  &new{2013-09-17 (火) 18:23:55};
-きれもの ランクE HP14 MP12 攻9 守5 す6 か14 初期ベホマラー --  &new{2013-09-17 (火) 02:22:44};
--Lv5 ランクE HP61 MP29 攻33 守13 す12 か32 --  &new{2013-09-17 (火) 18:24:56};
-皆がベホマラー糞すぎるって言ってるんで、ちょっと考えてみた。
まず、ベホマラーに必要なMPは32、魔法の小瓶3本分とする。
12G×3=36G
薬草は8Gなので、36G÷8G=4.5個
つまり、ベホマラー1回分にかかるMPは、薬草4.5個分と同等の金銭価値だという事になる。
で、薬草の回復量は30~39なので、間を取って35とする。
35×4.5=157.5
従って、1回のベホマラーで合計157.5以上のHP回復が見込めるのであれば、薬草による回復よりも、魔法の小瓶を使ってのベホマラーの方が金銭コスト的にお得だと言える。
・・・これだけ考えたら、結構ベホマラー使えると思うんだけどなぁ。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:49:59};
--魔法の小瓶99本超えて持てるようになったらね。 --  &new{2013-09-17 (火) 18:56:46};
---ごめんちょっとよく分からないんだけど、小瓶99本超えて所持出来るようになったら、ベホマラーの評価変わるん? --  &new{2013-09-17 (火) 20:29:22};
--一人減っただけで全体回復するAIだから --  &new{2013-09-18 (水) 02:19:45};
---・・・? つまんで止めさせればいいんじゃないの? --  &new{2013-09-18 (水) 02:49:33};
--逆に考えるんだ
「薬草さえ潤沢にあれば、他のモンスターが使える」
と考えるんだ -- [[ジョージ]] &new{2013-09-18 (Wed) 22:25:11};
--プレイヤーが回復させる手間を考えないのであればヒーラーなんかいらないからなwこのゲーム。まぁ、戦闘止めるのめんどくさい人用だな --  &new{2013-09-22 (日) 13:56:30};
--ちょっと背伸びして先のマップ行くとやくそう99じゃまるで足りなくなるから便利だと思うよ
ゴールド節約も大事だし --  &new{2013-09-27 (金) 00:16:51};
-糞暇人が
んなもんどうでもいい
楽しめよ --  &new{2013-09-17 (火) 21:57:48};
--まぁ落ちつけ。
何に対して怒ってるのか知らんが、ツリー繋げてコメせんと伝わらんぞ。 --  &new{2013-09-17 (火) 22:25:52};
-おおぐらい E Lv1 HP27 MP11 こ9 ぼ5 す2 か3 -- [[匿名]] &new{2013-09-18 (水) 01:06:19};
-岸辺の洞窟を骨付き肉で探索探索したらDランクで出てきた、が!おっちょこちょい -- [[URY]] &new{2013-09-18 (水) 21:51:05};
-ロマンティスト Lv1 E/164/132/68/46/33/97 --  &new{2013-09-21 (土) 22:36:48};
-せけんしらず ♀ LV.1 E/17/16/9/5/6/6 --  &new{2013-09-22 (日) 11:59:56};
-性別:男
性格:わがまま
LANK:E
Lv.01 → HP:22 / MP:12 / AT:08 / DF:04 / QK:05 / INT:08 / SKIL:初期 ベホマラー
Lv.25 → HP:179/ MP:83 / AT:77 / DF:30 / QK:42 / INT:79 / ←成長予想  
です。 -- [[☆]] &new{2013-09-22 (日) 20:04:52};
-おせっかい ♀ LV.1 27/9/9/5/6/7 --  &new{2013-09-22 (日) 20:14:29};
-ベホマズン消費MP72効果味方モンスターすべての体力を回復 --  &new{2013-09-24 (火) 13:51:27};
--何故このページにベホマズンの説明を書く必要があるのか --  &new{2013-09-24 (火) 14:56:06};
---覚えるからだよ。すでにベホマラーを覚えている固体に気合伝授で稀にね。 --  &new{2013-09-28 (土) 17:38:50};
---ベホマズン使いたかったら、普通にスライムベホマズンでいいんじゃね?
あっちランクDだし。
というか、ベホマズンって味方の最大HPが500クラスあって、敵の攻撃も毎ターン200~300喰らうとかの、一般ドラクエで言う所のいわゆる「ラストダンジョン」くらい激しい場所じゃないと活きないぞ。
今実装されてるマップじゃ、どこ行ってもオーバー回復すぎて要らないよな。 --  &new{2013-09-28 (土) 18:53:33};
---世界樹のしずくが、世界樹の葉(1500G)+エルフの飲み薬(1000G)で簡単に錬金できてしまう以上、ベホマズンの出番ってあまりなさそう。次の大陸とか行けば、お金はさらにあまるだろうし。 --  &new{2013-09-28 (土) 19:02:34};
-海辺のほこらより連れて帰ってきました。サイクロプスに続いてそこそこな性格だわ。
のんきもの ♂ ランクE 
Lv1→HP27 MP15 攻撃9 守備5 素早さ3 賢さ10
Lv25→HP158 MP138 攻撃71 守備46 素早さ32 賢さ90 --  &new{2013-09-26 (木) 23:42:00};
-いまLV.18まで育てたが、ベホマラー使ったのは戦闘終了直後の1回だけ。あとは、自分のHPが残り12ぐらいで真っ赤になっていてもなぜか攻撃。「サポートたのむぜ」に設定してあるが、前衛に置くとダメなのか? 後衛だと、何もしないんだが? --  &new{2013-09-27 (金) 17:46:21};
--いのちだいじに にすればいいと思うよ --  &new{2013-09-27 (金) 18:18:08};
--「サポートたのむぜ」は強化系の特技優先だぞ (^^;  (^^;  (^^; 
回復系使って欲しいなら「いのちをだいじに」にしないとな (^^;  (^^;  (^^; 
[[さくせん>http://mp.swiki.jp/index.php?%E3%81%95%E3%81%8F%E3%81%9B%E3%82%93]]のページを参考にすると良い --  &new{2013-09-27 (金) 18:24:45};
--おお、なるほど! 「サポートたのむぜ」はバイキルトとかそういうのなのか!
サンクス! --  &new{2013-09-29 (日) 06:35:39};
-Lv20まで育てたけど「いのちだいじ」だとバンソーコーひとつでもベホマラー連発するし,「バッチリ」だと,ギリギリで使ったり使わなかったり,「ガンガン」だとみんなバンソーコーだらけでも絶対使ってくれないし,初期大陸にはいらない・・・ -- [[もももん]] &new{2013-09-29 (日) 10:05:58};
--使い勝手がよくなってくるのは、中央大陸からだと思う。
敵の攻撃に、範囲が多くなってくるので、一回範囲喰らっていちいち薬草を8人分使い分けるのはメンドいって時に、一気に全体回復してくれるベホマラーは便利。
結局、手動薬草回復がメンドいかどうか、で回復呪文の評価は分かれると思う。
手動でも大丈夫って人は、ベホマラーどころかそもそも回復呪文そのものが不要だし。
俺、メンドくさがりだから自動で回復してくれるベホマラーは重宝してるよ。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:18:41};
--私の場合は普段は MP使うな で必要な時に 命大事に にしてるよ。ま、薬草と同じ感覚だよね。思い通りに使ってくれないから使えない奴ではなく、自分で工夫しないとねw --  &new{2013-09-29 (日) 10:24:32};
--使いこなせないのなら使わないのも手ではあるかもね。 --  &new{2013-09-29 (日) 10:31:18};
-♂ ラッキーマン Lv1:ベホマラー ※おすそわけでゲット
Lv1:HP19 MP23 攻9 守6 速5 賢9 かいしん率3.00 みかわし率2.00 --  &new{2013-09-30 (月) 09:52:11};
-元々MPが高い種族なので、しあわせものなどのMPが高くなる性格だとかなり使いやすい。
あと低レベル時での判断はどうかと思う。 高レベルになって、MPが高くなった状態での判断が適切。

うちのミニキングはすばやさが守備を超えた --  &new{2013-09-30 (月) 10:08:25};
--誰のミニキングも能力は一緒よ --  &new{2013-10-02 (水) 01:40:16};
-キングスライム_オス_むっつりスケベ_ --  &new{2013-10-05 (土) 18:22:30};
-LV34_HP201_MP139_攻撃力93_防御力75_すばやさ50
かしこさ103_かいしん3%_みかわし2%
ホイミ約として使ってるけど…………
性格にもよるけどキングスライムは甘い息とか火の息とかを
覚えさせたら序盤~中盤までは使える気がする
中央の序盤で出てくるシャドーとかを気合伝授させれば
氷の息で終盤もいけるかも --  &new{2013-10-05 (土) 18:30:17};
-入り江ほねつき ランクD ラッキーマン LV32
HP 221 MP223 攻116 守79 速72 賢121 --  &new{2013-10-06 (日) 15:31:02};
--↑失敬、間違えました。LV36です --  &new{2013-10-06 (日) 15:36:25};
--ランクD ラッキーマン LV38 3次急成長
HP 260 MP255 攻130 守89 速80 賢139 --  &new{2013-10-09 (水) 06:57:36};
--ランクD ラッキーマン LV42
HP 288 MP285 攻136 守96 速84 賢149 --  &new{2013-10-17 (木) 23:28:01};
--ランクD ラッキーマン LV45
HP 308 MP308 攻141 守101 速87 賢157 --  &new{2013-10-22 (火) 22:22:26};
-今、荒れ地の大陸で、ホイミスライムを2匹使ってます。(薬草がめんどくさいので・・・)
今日、ベホイミスライム2匹ゲットしました。ホイミ2匹をベホイミ2匹にするか
ミニキング1匹とその他火力系にするか悩んでます。誰かアドバイスをください! --  &new{2013-10-08 (火) 15:07:03};
--ぶっちゃけ、ベホイミよりミニキング育てたほうが良いと思う
きちんと育てば、HPも防御力もそれなりになるから馬車用の壁にもなる
攻撃力もそこそこ上がるからね。護衛にはもってこいだよ、
あと、荒野後半~中央から結構相手もブレス系とかバンバン使ってくるから
ベホマラーは重要 --  &new{2013-10-11 (金) 11:17:38};
---※馬車護衛 --  &new{2013-10-11 (金) 11:18:40};
-どういう基準で回復魔法使ってるのか正確に調べたわけじゃないけど、どうも絆創膏がある時に使う傾向が高いと思う。それで思ったのは、やっぱりキンスラは前衛のHPと守備力が高い時に生きるんだろうなと。
前衛が脆いと一発殴られただけで絆創膏ついてベホマラー連発してしまうから、すぐにMP切れる。メタル系が前衛の時も向いてるんだろうなと思う --  &new{2013-10-21 (月) 01:39:45};
-しあわせもの ♀ E
LV:1→25
HP:22→179
MP:19→165
攻撃力:7→65
守備力:4→30
すばやさ:5→46
かしこさ:9→59
とくぎ:初期ベホマラー --  &new{2013-10-21 (月) 23:17:24};
-ランクE ラッキーマンLv38 HP213 MP209 攻106 守75 す65 賢114 ベホマラーの消費は重いけどMPが伸びるおかげでミニキングよりは長持ちする --  &new{2013-10-27 (日) 10:07:22};
-キングスライム(のんきもの)とミニキング(電光石火)がいますが,どちらを育てようか迷っています。 --  &new{2013-10-29 (火) 11:11:39};
--成長途中の能力的は似たり寄ったりだけど、最終的に前者がHP・後者がすばやさが勝ると考えるとのんもののほうがいいかな --  &new{2013-10-29 (火) 12:18:37};
-今さらだけど、ログボのミニキングって通常より守備力高めに設定されてるんだね。
壁になればと思って新しく耐久高い性格の子を育ててみたけど、電光石火の彼より守備力低かったわ。
ベホマラー伝授かイメージ取得目的でもない限り、ミニキングで充分だね。 --  &new{2013-11-20 (水) 10:55:19};



ホーム リロード   一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索       最終更新のRSS