Comments/モンスター/タップデビル のバックアップ差分(No.15)

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[[モンスター/タップデビル]]

-こいつきらい --  &new{2013-09-02 (月) 19:48:46};
-さみしがりやLV1 HP10 MP2 攻撃11 守備7 す7 か6 かいしん3.00 みかわし2.00 --  &new{2013-09-03 (火) 01:48:13};
-死の踊りやばすぎw --  &new{2013-09-03 (火) 07:47:12};
-死の踊りやばいね。しかも初期特技じゃないというw --  &new{2013-09-04 (水) 10:23:14};
-死の踊り連発してくる・・・ここから何度かチャレンジしたが先に進めない。対策はないだろうか --  &new{2013-09-05 (木) 08:54:04};
-ランクE ふつう LV1 HP12 MP2 攻撃11 守備11 すばやさ8 かしこさ6 かいしん3.00 みかわし2.00 --  &new{2013-09-07 (土) 13:16:21};
-死の踊り最強説 --  &new{2013-09-07 (土) 20:26:22};
-こいつうぜぇwww --  &new{2013-09-07 (土) 23:56:47};
-下方修正してくれ -- [[basque]] &new{2013-09-08 (日) 12:44:03};
-理不尽だよ! --  &new{2013-09-10 (火) 12:43:40};
-●死の踊りを使うタップデビルの出現頻度を減少させました。
何の解決にもなってない・・・ --  &new{2013-09-11 (Wed) 07:35:16};
--ニンジンクエストの討伐対象なのに悪循環 --  &new{2013-09-12 (木) 23:43:02};
-死の踊りは耐性にザキ無効があるメンバーをいれることで対処。 --  &new{2013-09-12 (木) 05:07:11};
--これは誤りです。参考にしないようお願いします --  &new{2013-09-13 (金) 04:13:23};
---まじで?! --  &new{2013-09-15 (日) 16:58:38};
---メタルスライムでも死あるのみ? --  &new{2013-09-15 (日) 16:59:08};
--質問掲示板とかに詳しく書いてあるから、ホントはここでこうやって聞くんじゃなくて、自分で調べないといかんぞ~
結論から言うと、「タップデビルの攻撃認識範囲にザキ無効持ちを入れる事で、死の踊りを封じる事が出来る」って事だ。
キングスライムなどのザキ無効持ちでも、最後方に置いてしまうと、タップデビルの攻撃範囲から外れてしまう=死の踊りを使ってくる。
逆に、タップデビルの攻撃範囲内に入れると、一切使って来なくなるんだよ。
同じ理屈で、メタルスライムも最前列に置いてやると、死の踊りは封印出来る。 --  &new{2013-09-15 (日) 17:28:18};
---gj --  &new{2013-09-15 (日) 21:56:54};
---注意をうながしつつ、的確な発言ありがとう (^^) --  &new{2013-09-16 (月) 11:23:39};
---補足。
味方と違って敵の攻撃認識範囲はかなり狭く設定されているらしく、ザキ無効持ちでも、体感で「キングスライム1匹分」以上離れると使ってくる事を確認。
また、この攻撃認識範囲ってのは「円周囲」的に設定されているらしく、横の距離は密着距離でも縦の距離が上端と下端くらい離れてるとアウト、死の踊り使ってくる。
ま、参考までに。 --  &new{2013-09-17 (火) 00:37:58};
-暁の灯台手前で肉なしで入手。
ランクE ずのうめいせき Lv1 HP10 MP2 攻10 守12 す8 賢8 --  &new{2013-09-14 (土) 19:22:19};
--肉無しは余計 --  &new{2013-09-15 (日) 21:57:20};
---嫌ならスルーしろ、肉無しアピールに見えたとしても一応取得条件なんだから --  &new{2013-09-18 (水) 06:56:47};



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